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ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。
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【ワールド5攻略】テーマ:雪原 ワールド5 平均難易度 2.8 (敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 5-1 水車リフトパニック 空中 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 5-2 スノーブリッジを駆け抜けろ!☐x 地上 3 3 ◆OPXFtOo3og 完成 0% 5-3 もどかしい隠しブロック☐x 地上 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 5-砦 マグマ暖房☐x 砦 3 - ◆4yuUQFGXUI 完成 0% 5-4 極寒と灼熱のアスレチック☐x 地上 4 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 5-5 5-6 ボム兵の天空回廊☐x 空中 2 - blueyosshie◆h5U1ZIyRBw 完成 0% 5-7 北の果てまでキラー☐x 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% 5-城 氷の神殿☐x 城 3 - para◆VDIhiuc0j. 完成 0% 5-船 5-敵1 対決! アイスブロス☐x 地下 1 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 5-敵2 Ice Box 地下 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 50% 5-敵3 5-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 5-? 北の果てまでキラー☐x 地上 2 - ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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初めての方はダダニア連邦を選択することをオススメします 初期ユニットが優れており、またそこから派生するユニットが非常に強力なため、攻略は比較的簡単でしょう AGENTは最初のターンでネオグライドを買うことをオススメします。 また、強さ(最初に選ぶ)がデフォルトの場合、最悪最後の1拠点(本拠地のみ)になってしまうことも結構あります。 あせらずにじっくり機体を進化させましょう また、弱い機体を量産するのではなく、強い機体を生産することで、強い機体で無双することによる機体経験値稼ぎ、パイロットLvUP(乗せた場合)、などの利点があります 戻る
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レインボーシックス:ベガス攻略/攻略のコツも併せてお読みください。 武器の選択 スナイパーライフル サプレッサー SR-25 SD アイテムボックス 移動 仲間 裏技? 武器の選択 今回は、6倍スコープ+スナイパーライフル(以下SR)とACOGスコープ+アサルトライフル(以下AR)の組み合わせをお勧めします。 ステージが広くなったので交戦距離が長くなり、SRの有用性が増しました。 逆にその他の武器はやや精度や威力が落ち、使いにくくなっています。 前作では、6倍スコープをつけたARが、SRの代用品として十分使えましたが、 今作ではそのような運用をすると少々苦しいかもしれません。 スナイパーライフル 前述のように交戦距離が長くなったので、距離による威力の減衰や、弾の散乱により ARやサブマシンガン(以下SMG)では敵を素早く倒すことが難しくなっています。 そこでSRの出番です。SRは減衰がほとんど(まったく?)なく、また銃弾が正確に照準先に飛んでいき、 敵のどの部分に当たっても一発で相手を倒せる武器です。 このため、今回SRの株が大幅に上がりました。 サプレッサー 今回サプレッサーの有用性もあがっています。サプレッサーを装着した場合は敵を射殺しても、 他の敵は気づかないケースが非常に増えています。常にサプレッサーを付けたまま行動してもいいほどです。 SR-25 SD 今回もっとも使える武器がこれでしょう。サプレッサーが付いた唯一のSRで、しかもセミオート。 上手く位置取りをすれば、敵を一方的に殲滅できます。 難度問わず、ストーリーの最初から最後まで使える武器です。 アイテムボックス 今回アイテムボックスの配置と数が大幅に改善されました。 マップ上の白い目標アイコンや、チェックポイントそばに多数配置されています。 うまく活用しましょう。 移動 今回ダッシュができるようになり、また武器によって移動速度が変わるようになりました。 拳銃を持ってダッシュすれば、長距離の移動でも軽快に動けるでしょう。 仲間 残念ながらかなり弱体化しています。不用意に突っ込ませるとあっさり殺されます。 裏技? ブラインドファイアを確実に当てる裏技(?)が存在するようです。 まずSRを持って壁の近くで左トリガーを引き、テイクカバーを行います。 その状態のまま右スティックを押し込み、ズームインします。 ズームインしたら照準を目標に合わせ、身を乗り出さずにそのままブラインドファイアを行います。 そうすると、照準に向かって正確に弾が飛ぶようです。 これを利用して、安全に銃座手やスナイパーを排除したり、敵の掃討を行ったりできます。 (プラチナコレクション日本語版にて、2009年3月11日現在の最新パッチで確認しました)
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攻略チャート ~サンヨウジム(バッジ1つ目) ~シッポウジム(バッジ2つ目) ~ヒウンジム(バッジ3つ目) ~ライモンジム(バッジ4つ目) ~ホドモエジム(バッジ5つ目) ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ~セッカジム(バッジ7つ目) ~ソウリュウジム(バッジ8つ目) ~初回エンディング ~サンヨウジム(バッジ1つ目) カノコタウン御三家3体のどれかを選び、 ベル 、 チェレン と対戦する。 ベルの家へ向かった後、アララギ博士研究所に行き、図鑑を貰う。 1番道路1番道路へ向かうと、博士からモンスターボール×5が貰える。 カラクサタウンポケモンセンターに入ろうとすると、博士にポケモンセンターの説明をされる。 ポケモンセンターから出るとプラズマ団のボスのゲーチスの演説後、 N と対戦することになる。 2番道路ママからランニングシューズを貰う。 ベル と対戦する。 サンヨウシティサンヨウジムに入ろうとすると、トレーナーズスクールにいるのではないかと言われ、中に入れない状態になっている。 トレーナーズスクールで チェレン と対戦する。 再びサンヨウジムに戻るとデントが帰ってきていて、中に入ることができる。 サンヨウジムジムリーダーに勝利するためポケモンを15Lvまで上げておくと良い ジムリーダーは、最初にツタージャを選ぶとポッド、ポカブを選ぶとコーン、ミジュマルを選ぶとデントになる。 VSデントorポッドorコーン いずれも夢の跡地右奥にいる人からヤナップ(ポカブ)orバオップ(ミジュマル)orヒヤップ(ツタージャ)を貰っておくと有利に戦える。 勝つとジムリーダーから技マシン83「ふるいたてる」が貰える。 ~シッポウジム(バッジ2つ目) サンヨウシティジムから出るとマコモが現れ、ひでんマシン1「いあいぎり」が貰える。 夢の跡地へ行き、プラズマ団と2連戦。 マコモの家に行くとCギアがもらえ、通信交換が可能になる。 3番道路育て屋がある(この段階では1匹しか預けられない)。 幼稚園では職員にポケモンを回復してもらえる。以後このような人は至る所におり、場所によってはナース、ドクターといったトレーナーに戦闘後回復してもらえる。 チェレン と対戦する。 地下水脈の穴プラズマ団と2連戦。2戦目はチェレンとタッグバトル。 シッポウジム入ろうとすると N が現れ、対戦する。 VSアロエ ヤグルマの森の入口の草むらに出てくる格闘タイプのポケモンを捕まえておくと良い。勝つとジムリーダーからわざマシン67「かたきうち」が貰える。 外に出たところでベルからダウジングマシンが貰える。 ~ヒウンジム(バッジ3つ目) ヤグルマの森道にいる女性に話しかけるとわざマシン94「いわくだき」が貰える。 入口にナースがいる。 プラズマ団4人と戦ってドラゴンのホネを取り返し、アロエからつきのいしを貰う。 ゲートにいる男性に話しかけると「せんせいのツメ」が貰える。 ヒウンシティ町に散らばるダンサー3人(噴水広場、カフェの前、港)を倒すとおまもりこばん、バトルカンパニー最上階でがくしゅうそうちが貰える。 ジム(一番左の通り)に行ってから右から2番目の波止場に行き、プラズマ団を追いかけ再びジムある通りに行くとプラズマ団と対戦になる。 波止場の先端にいる男性に話しかけると「ヤナップ、ヒヤップ、バオップ」のうち、任意選択で、進化の石を貰うことができる。 ヒウンジム VSアーティ 勝つとわざマシン76「むしのていこう」が貰える。 ~ライモンジム(バッジ4つ目) 4番道路ゲートで ベル と対戦。 チェレン と対戦。 ライモンシティプラズマ団と対戦後、自転車を入手。以後育て屋で2匹預けられる。 ポケモンセンター左上の民家でひでんマシン4「かいりき」を貰う。 ミュージカルホールに行く。 遊園地に行き、 N と対戦。 ライモンジム VSカミツレ 勝つとわざマシン72「ボルトチェンジ」が貰える。 ~ホドモエジム(バッジ5つ目) 5番道路 チェレン と対戦後、チェレンと組んでダブルバトル(事前に体力回復あり)。 冷凍コンテナプラズマ団4人と対戦。 ホドモエジム VSヤーコン ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ホドモエシティ6番道路に行こうとすると ベル が来て対戦。対戦後ひでんマシン2「そらをとぶ」を貰う。 電気石の洞穴入口に話しかけるとヤーコンが来てわざマシン78「じならし」を貰える。 アララギ博士からしあわせタマゴを貰う。 プラズマ団7人と対戦。 出口付近で N と対戦。 フキヨセシティアララギ父に図鑑をパワーアップしてもらう。 タワーオブヘブン屋上の鐘を鳴らす フキヨセジム VSフウロ 勝つとわざマシン62「アクロバット」が貰える。 ~セッカジム(バッジ7つ目) ネジ山入口の坂で チェレン と対戦。対戦後アデクからひでんマシン3「なみのり」を貰う。 セッカジム VSハチク 勝つとわざマシン79「こおりのいぶき」が貰える。 だいすきクラブ 親しいポケモンを見せるとがくしゅうそうちがもらえる。 ~ソウリュウジム(バッジ8つ目) リュウラセンの塔チェレンが言うとおり右端の壊れた柱から上へ登れる。途中怪力があると省略 プラズマ団5人と対戦 プラズマ団と4連戦。 古代の城プラズマ団7人と対戦。 シッポウシティライトストーン(ブラック)またはダークストーン(ホワイト)を貰う。 8番道路シリンダーブリッジ入口で ベル と対戦。 ソウリュウジム VSシャガ(ブラック)orアイリス(ホワイト) 勝つとわざマシン82「ドラゴンテール」が貰える。 ~初回エンディング 10番道路 チェレン と対戦。 ポケモンリーグ 四天王 を倒す。従来シリーズと違い戦う順番は好きに決められる。 Nの城ポケモン回復、ボックス操作、ポケモンリーグへの移動などが自由に行える。 レシラム(ブラック)orゼクロム(ホワイト) を捕まえる(原則捕獲しなければならない・共にLv50)。詳しくはイベントの項を参照。レシラムorゼクロム出現後もリーグに戻ることが出来る。 VS N (事前に体力回復あり) VSゲーチス (事前に体力回復あり)レシラムorゼクロム捕獲~N戦~ラスボスは連戦。 エンディングへ エンディングを見ると、二度とNの城には戻れない。アイテムが5つ(もらえるハイパーボール含む)あるので、回収漏れに注意。そこまで重要なアイテムはないが…
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フローチャート アドバイス(ネタバレ控えめ) EDリスト前編 No.1ENDチャート クリアデータ フローチャート ※ただし、この攻略チャートはクリアランクNo2(通常END)なので クリアランクNo1がいい人は下のほうにあるチャート参照。 前編 攻略フローチャート1 攻略フローチャート2 攻略フローチャート3 攻略フローチャート4 後編 攻略フローチャート5 攻略フローチャート6 攻略フローチャート7 攻略フローチャート8 アドバイス(ネタバレ控えめ) セーブについて ゲームオーバー時・クリア時にセーブ出来るが、再開は11/11で途中からのプレイはできない 最初の勾留期限の所が一つの区切りになっていますセーブデータを残しておくことをお勧めします 法子への調査依頼について 調査回数が足りなくて証拠が得られない→BadEND確定という事が多いので注意 前編 白川家訪問を放置していると詰む 後編 水無月関連(白川ビル等)に何度も訪れる必要がある EDリスト No1 Congratulations! 動機特定+捜査パートを頑張る No2 Happy End 動機特定 No3 Normal 犯人の動機の選択肢を間違える No4 Bad 尋問でゲージがなくなる 捜査パートを頑張る 効率よく捜査を進めると、前編の最後で法子が1日休めるようになる。その日は大学に行く事になるので、それがNo.1Endの伏線となる。 No.2Endの最後にちょっとだけイベントが追加されたのがNo.1Endですよって、No.1Endを見ればNo.2Endを見る必要はありません 前編 No.1ENDチャート とりあえず、いろいろ試した結果、これで1日余った。 日付 午前 午後 12日 白川家 水谷探偵事務所 14日 白川ビル LB 15日 沼崎 白川家 16日 タクシーセンター LB 17日 沼崎 白川ビル 18日 沼崎 LB(ただし定休日) 19日 フォレストハイム LB 20日 沼崎 LB 21日 休み 休み 白川家を早めに2回回ってアリバイ崩壊フラグを出すのと、 LBや白川ビルはまとめて用件をすませるようにすれば 足りるようになると思われ。 クリアデータ 恐らく既読判定を次のプレイに持ち越されるくらいの意味しかないと思われます
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ステージ攻略 ステージ攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 甦る炎 第2話 修羅の予兆 第3話 悩める守人 第4話 試される番人達 第5話 捧げられた生贄 第6話 群れなす機械 第7話 欺かれた観客 第8話 望まれぬ訪問者 第9話 崩壊する理想 第10話 迫り来る惨事 第11話 押し寄せる悪意 第12話 迷宮の囚人 第13話 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第1話 『甦る炎』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **敵撤退情報 - **ステージデータ |地形|| |初期味方|| |出撃数|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|-------|----|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程距離|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|-----------|------|------|----|-|-|-----------|----| **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |ウェポン|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』
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Part1 Part2
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