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金色 美味 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 りんご ■ステータス 攻撃:1 防御:2 体力:8 精神:3 FS:16 ■FS名 林檎についてのトリビア エデンのりんご 効果: 永続行動不能解除 120 タイプ: 瞬間型 範囲+対象: 同マス味方1人 1倍 時間: 一瞬 1倍 非消費制約1: 味方女性にのみ有効 0.8 非消費制約2: 非消費制約3: 消費制約: 自分永続戦線離脱 35 FS16 2.6倍 (100-120×0.8+35)×2.6=101.4≒101% 発動率101% 成功率100% 能力原理 自分の持っているりんごに念を注いで『エデンのりんご』に変える。 『エデンのりんご』は適度な糖分と水分に加え、食物繊維・ビタミンC・カリウムなどりんごに含まれる栄養素が強化されているだけでなく バリン・ロイシン・イソロイシン等各種アミノ酸やヒアルロン酸・コラーゲンといった美容成分、あとなんかよくわからないモロモロの成分が含有されており、食べた者はついさっきまで行動不能だったことすら忘れて「ひゃっほーい!」と元気ハツラツになるのだ。 そして元気になった姿を見届けると、人知れず美味はその場を去り また新たに元気のない女性の元へと向かうのである。 しかしながら美味はとんでもねえレベルで女尊男卑なので 男にはエデンのりんごは食べさせないのだ。ひでえ。 キャラクター説明 こんじき びみ。 りんごと女性をこよなく愛する、放浪の高校2年生。 長い金髪と、無駄なイケメンフェイスと、どこで買ったのか解らないスナフキン帽がトレードマーク。 アップルパイを焼くのが趣味。 凄まじいまでのフェミニストで、女性に対して紳士的に振る舞う反面、男子には慇懃無礼に毒を吐く。 女子からは『リンゴ王子』、男子からは『毒リンゴ』と影では呼ばれている。 ちなみに、好きなプロレス選手はジャイアント馬場。
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メイド服 装備種別 服 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 1 レンジ - 消費SP 0 売却価格 200G 装備レベル 1 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 お屋敷の雑用もなんなくこなせるエプロンドレス。 アイテム辞典/さ アイテム辞典/ま アルディミアク・ミトゥナ ペコ・フラワリー マサラ・アッサム メイド リン・ダージ 上質なメイド服 洒落たメイド服 瀟洒なメイド服 タグ
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3Dキャラ +... メイド長 ★★★★ COST:12 成長タイプ:普通 職業:僧侶(Servant) 武器:カタナ(斬) ILLUST:toi8 CV:斎藤千和 入手:まおゆう魔王勇者コラボフェス、極!!!メイド道 LEVEL Lv1 /Lv50 /Lv70 ATK 1500 /4500 /6900 HP 1050 /3150 /5550 SKILL 毒針・二式 マナ消費● 目の前の敵1体に小(1.1倍)ダメージを5回連続で与え、さらに毒状態にする。 ABILITY 手当 WAVEが開始するごとに、一番体力の低い仲間1人のHPを最大HPの20%回復する。 メイド道 主人のどような求めにも応えるというメイド長の信条。必殺技の威力が10%上昇する。メイド長の専用アビリティ。 QUEST 絆の物語 幻の茶葉を求めて(はなれの村/Lv1)報酬:覚醒(メイド道) PROFILE まおゆうのメイド長。魔王が幼かった頃から世話をしている側近。常人には理解しがたい「メイド道」を日々研鑚を積んでいる。家事からデスクワークまであらゆる補佐をこなし、上級魔族並みの戦闘能力で魔王の護衛も努める。 TAGS Servant toi8 ★★★★ まおゆう魔王勇者コラボフェス 僧侶 斎藤千和 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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メイドへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 22 まぁ王道だよね -- 2010-04-03 17 59 08 黒髪ロング最高や・・・ -- 2010-07-19 02 29 14 WMキャンペーンの絵全体図はまだか -- 2010-08-18 15 26 45 タイプです(*´ω`*) -- 2011-02-09 18 12 01 一番キモオタに好かれそうなこのクラスが一番露出のない服装ってのは皮肉だな -- 2012-08-27 01 44 58
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メイドイン俺 part3 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 27 39 ID td/6C3DS05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 29 22 ID td/6C3DS0923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 33 26 ID td/6C3DS0前スレ メイドイン俺 2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240979313/ 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 46 11 ID ozTXyve90 1乙 ロックマン作って見た http //www.nicovideo.jp/watch/sm6906810 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 01 56 ID tZ3GJhtB0このゲームってランダムできないんか? ランダムで真中にシークレット表示してそれを当てるっての作りたいんだが 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 05 31 ID JzDRCikzO 5 道場やれ 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 17 07 ID tplMHEUh0 1乙 エロいの作ってみたー。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6909612 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 28 12 ID X6Vo6LOV0 7 この背景は素人の仕業じゃないだろ・・・ 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 35 19 ID tKWpMm6B0ただの一枚エロ絵を出して「ながめろ!」でクリアするのもアリな気がしてきた 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 37 50 ID ENAm+zab0ぞくぞくニコに上がってんな…地味に購入者増えそう さてと、預かり所に二つ送ったし、真面目にコンテスト用のゲームを 作るとするか…。 しっかりとしていてどことなくふざけてて、新鮮で懐かしい…zzz 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 39 43 ID G7tkJrh80http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10686.mpg.html フェンシングの絵を使いまわして刹那の見斬りっぽいの作ってみた 絵が描けないと辛いな 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 43 10 ID s2f4QgIf0 9 お触り禁止ですね。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 46 44 ID mNcNcFDsO前スレ911だけど 913の言うランダムってどうやるんだと試行錯誤してた とりあえずはモナのしりょくけんさを応用して結局無理やりながら自己解決した そうか…道場で習えるのか…… 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 05 49 ID uN5PoBGqO 13 俺はまず道場を全部片付けたが、かなり幅広がったぞw 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 06 35 ID uYtOzDjMOランダムは道場全部やれば分かるはず それでも応用の仕方に困ったら聞いてみてくれ 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 12 17 ID kph8tQkk0ほぼ毎週ソフトのオソロイロ、色弱の俺には難しいぜ……。 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 20 50 ID FXMks+z00LBPでも似たような事できそうだけど、あっちは敷居が高いし こっちの方が手軽に作れる分流行りそうかな? 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 25 13 ID 6X6zcW0S0LBPより手軽にできるから製作途中に投げてあきらめるってことはあんまりないと思う でも、ちょっと込み入ったものを作るにはそれなりに工夫しなきゃいけないから そういった意味ではLBPの方が楽 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 21 ID SSJoEk2J0 16 俺がいる… 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 39 ID RwrQ7NV90ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6910317 ようやく届いたので一本作ってみた。 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 35 26 ID R4v/i3fZP 20 みれねえ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 50 18 ID FDacB7k70 9 なめろ!に見えた 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 52 56 ID wNcje3AYOアシュリーのスイカを探すゲーム面白いw 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 58 32 ID uLFter3rPニコニコなんかよりYouTubeにあげて欲しいと思うのは俺だけ? 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 03 07 ID FXif+9BJ0やべ、ゲーム作ってたら9時間もたってた 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 36 ID Aabgtuzy0お前らゲームのタイトルをマリオペイントにしてみ 背景とか書くところのBGMが懐かしいものになるぞ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 49 ID v4mlGdcFOhttp //b.pic.to/18fg8x 曲に合わせて絵書くとかリズムゲーはムズいな… 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 10 07 ID 0AlkFHXK0 26 変えてみた、なったw 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 13 29 ID jEQjqS6n0ランダムで出る名前に「仕様です」って入れたスタッフ、ゲハ見てるだろw 30 :20:2009/05/01(金) 16 16 31 ID RwrQ7NV90http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10809.wmv.html さっきのゲームです。 ニコニコ見れない人用 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 18 30 ID E/W5fOI5P 26 ゲーム作るの忘れてお絵かきに没頭したくなっちゃうけど 気分転換にはいいね( ´∀`) 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 27 54 ID R4v/i3fZP 24 投稿者としては、コメントくれたほうが嬉しいから、コメントがつきやすいニコニコにあげたい。 批判コメントにしてもそれが参考になることもあるし。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 32 54 ID I3Q68iy/0 30 懐かしい気分になった 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 36 19 ID OBesfpfD0 30 君が望む永遠 を思い出した 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 38 29 ID 6Tito2o+0やっとkonozamaから届いたぜ データ消去クソワロタwww. 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 27 ID SlEALvGo0今日の朝早めに出勤して電車の中でメイドイン俺を遊んでたら女子高生がのぞき込んできて 「ねーこれってナベアツがCMやってるやつ?」って聞いて来た。 俺は「そ、そうだよ」と返すと「そうなんだー、面白い? やってみたいなあ」とか言ってくるので、「じゃあ遊んでみる?」と渡してみた。 DSを渡したとたんに乗換駅の市ヶ谷に着いてしまったのでお別れかと思ったら、その女子高生も着いてきて「もう少し遊ばせてよー」となった。 いつもより1時間ほど早く出社したので「じゃあそこのお店に入って遊ぶ?」と駅前のファーストフードを指さした。 女子高生は「うんいいよ、でも周りがうるさそうで気が散らないかな」と聞いて来たので「ほかに良い場所知ってる?」と聞き返した。 市ヶ谷駅は毎日乗り換えるが降りたことがほとんどないので周辺には詳しくない。 女子高生が「良い場所あるよ」と歩きだしたのでついて行くと“ホテルヴィーナス”と書かれたラブホについて。 「ここに入るの?」と焦りながら聞くと、「だめ?」と聞き返してくる。 「だってホテル代は出せるけどそれ以上払えないよ」と言うと「ウン!いいと」と嬉しそうにはしゃいでた。 そして俺と女子高生は…… つづく 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 55 ID R4v/i3fZP 30 いいなこれw やっぱこういうの思いつけると全然違うね 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 42 44 ID 6RVxHQwh0 36 ワッフルワッフル 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 45 08 ID SsUbPvuS0アシュリー可愛いよアシュリー 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 48 20 ID SsUbPvuS0アシュリーのボスゲーム おどるのアシュリーのボスゲームに似てるな 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 03 19 ID +CSCr2xK0なんか今やろうと思ったら起動できないんだが これはなぜ? 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 04 19 ID Mw9Zv6HA0 40 そういえばあれもハンバーガーだったなw 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 22 ID HjzP2vQp0カービィのドット絵のゲームが完成した!すげえ自信作! これをネットにアップしたいな! 携帯しかない 画質が粗い オレはあきらめた そしてもうニコニコにカービィのゲームがアップされてた オレは泣いた 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 40 ID gnN1d6CC0 41 割れ厨氏ね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 09 32 ID IsWtGb6eO 29 それ以外にも「俺たちの声」にマジれすという人物がいるが これはマジにレスするのマジレスなんだろうか 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 14 55 ID Mw9Zv6HA0 2の >1. >Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii >でのセーブデータをSDカードにコピーする。 >2. >「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 これってWii本体からSDへの移動じゃダメなの? 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 15 31 ID nwIEmEYn0ISならこの程度のおふざけなんて日常茶飯事だぜ 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 19 08 ID AGnxEuhQOスレ見てたら欲しくなって買ってきた。 みんなヨロシク 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 22 14 ID 5vRV2y4v0アマゾンでの配送はゴールデンウィーク終了後か 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 30 17 ID fhBFW7+dOゆり♪とオレすけのエロゲ作るわ 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 34 38 ID wNcje3AYOファイヤアアアァァァ! …の効果音ほしい 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 35 18 ID SsUbPvuS0 51 初代メイドインワリオの瓦わる奴のあれ? 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 37 35 ID SsUbPvuS0自分の作った草なぎ脱がし俺ゲームの売り上げ2位だったwww 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 43 43 ID jwBlSAvx0曲参考に出来る所とか無いかなあ 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 47 13 ID EzfZkX1E0その後 53の家に じゃにーずじむしょが やってきた 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 48 57 ID vnNQ2CrAO「YouやっちゃいなYO」 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 49 55 ID kph8tQkk0 45 ミラクる「マジで!?くわしく!」 kwskを意識しているように見えなくも無い mjd kwsk 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 52 07 ID SsUbPvuS0助けてわざ28が熔けない ヒントくださいお願い機能から悩んでいるんだ 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 54 53 ID jvh9OWcu0 58 AI1や2と同じような感じにすればいいよ 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 55 33 ID SsUbPvuS0 59 有り難う御座いました このご恩は一章は刷れません。 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 09 ID VjjR7JKw0買ってきた チュートリアル楽しいな 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 20 ID jvh9OWcu0 60 あんなヒントで出来たのか、良かった良かった このテクは非常に応用範囲が広いから実戦で超役に立つことを保障しよう 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 01 12 ID wQgyLWiFOデバッグ楽しいな 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 06 36 ID 15xfLPwS0社長が訊く 『メイドイン俺』 ttp //touch-ds.jp/mfs/st106/interview1.html 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 09 27 ID jvh9OWcu0 63 どんどん自作ゲームが完成度上がっていくのが実感できて楽しいよな 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 16 52 ID Gju25ZkZOいまくだらんゲーム作ってるんだけど、 物体をタッチした時に効果音を出るようにしたんだけど、 タッチし終わったあと、またタッチ時に効果音を出さないようにしたいんだけどどうすれば? 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 19 21 ID E/W5fOI5P 66 キッカケで使える手を駆使してその行動を起こさせないようにする スイッチが空いていればスイッチで、 スイッチの空きがないならアニメで、 スイッチにもアニメにも空きがないなら…ちょっと工夫が必要 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 28 44 ID D7pouvwO0最初にツクール系やったことあるかどうかで コツをすぐつかめるかどうかが変わる気がする 道場やらなくてもダミーとかランダムとか普通に使ってたし ただサンプルゲーは流石にプロの作品だと驚くね 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 40 36 ID NOOFilkr096 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09 11 25 ID xIk14rqG gbatempのフォーラム 私は、フィックスを使用して、現在、R4で動作してます。 http //gbatemp.net/index.php?showtopic=152017 st=45 http //translate.google.com/translate?hl=en ie=UTF-8 langpair=zh%7Cen u=http //bbs.supercard.cn/viewthread.php%3Ftid%3D20365%26extra%3Dpage%253D1 ↑この方法からR4の流用発見。外人がフォーラムでR4でも動作と書いた通り 今起動確認しました。 R4でもカーネル1.18で動作完了した。俺も試したけど遊べたよ。でもセーブがNANDだけに できないね。こいつが言うには既にDSTTでは起動・セーブ公開してると。 ということで遊べない、ということはなくなりましたw 今日にもセーブが完了すると思われ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 42 50 ID WPKNdhfC0道場って何のこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 13 ID ozTXyve90 4の素材を使い回して、vsアイスマンも作って見た。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6911919 ニコニコ見れない人用 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/222446.mp4 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 29 ID S5wIdUqm0途中で背景やBGM変更できないのはキツいなぁ せめてBGM変更命令だけでも欲しかった 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 45 06 ID VTDXX4d60動画撮る環境がないのはくやしすなあ 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 48 10 ID zbe70A4S0シューティングゲームみたいなの作ろうと頑張ってるけど弾が発射出来ない・・・ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 52 30 ID S3UeQDxR0ニコニコに上がってるやつはみんなクオリティ高いな 心が折れそう 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 54 59 ID E/W5fOI5P 74 何か(自機でもいい)をタッチした時に 自機の上に弾を出し、その後弾を直進させればいい ごっつんこのキッカケが用意されているから判定作りやすいよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 55 34 ID jvh9OWcu0 74 タッチに反応して何らかのスイッチ(基本は自機)をオンにする そのスイッチオンをきっかけに、弾を移動 まっすぐ,他の物体の近くから移動 で、場所を自機の弾が出る場所に設定 ついでにタッチした時にオンにしたスイッチをオフに戻す これが基本かな 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 58 38 ID zbe70A4S0 76-77 そうだったのか、ありがとう! PC使って絵描いたり出来たらいいなと思うのは俺だけじゃないはず 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 03 20 ID E/W5fOI5P 77 タッチ直後にスイッチをオフにすると、タッチするたびに 画面外に到達する前に何度でも弾が自機前にワープしてしまうですよ 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 07 00 ID yYsai1kf0 75 ゲームの良し悪しは動画じゃ判断できんよ。 実際に配布してやってもらわないとな。 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 23 ID jvh9OWcu0 79 その辺は弾側のきっかけで制限かけてくれ 画面内外でスイッチなりアニメなりを切り替えて、 画面外の状態であることを条件に発射位置に移動する事にする 何度でも発射判定を出せるようにしておけば、玉を画面内に複数出せるようにもなるぞ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 38 ID 3tC1ZfoW0みんなの作品見てるだけでワクワクしてくるw 自分も頑張るぞ 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 09 04 ID zbe70A4S0 80 配布というかフレンドコード交換してゲーム貰ったりってのはやっぱwifi板だよね? 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 12 42 ID f1omv7sl0修正ばかりで新作に取り掛かれない……orz 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 13 27 ID jO/hicge0フレコ交換しないと他人の作品を遊べない 2個しかうpできないってのが不満だなぁ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 07 ID 15Fqd1AXO 83 もう一つ、Wiiウェア版のデータコピーって方法もある 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 32 ID SsUbPvuS0わざ28のAIを生かしたプチゲーム作ってしまった・・・ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 39 ID E/W5fOI5P 85 そんな貴方に 2 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 40 ID jvh9OWcu0 85 2 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 43 ID 5Mue8M1b0 83 フレコ交換ならWi-Fi板へ 遊俺があれば 2の方法で多人数への配布もできるよ。 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 15 15 ID mNcNcFDsOリズム天国ゴールドのコーラスメン作ったけど失敗のアクションがイマイチ… 指定の時間(時間が6ー4~7ー2)にタッチで成功はできたが それ以外のタイミングで失敗(時間が7ー2を過ぎた後)の処理をもうタッチできない風にしたいんだが カチンコチンだと違和感ありまくり 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 17 32 ID 15Fqd1AXOまあWiiウェア版はWiiを持ってる事前提だけどな。 出来ないならWii持ってるフレンドに頼むとか 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 19 48 ID jvh9OWcu0 91 その時間にどこかの物体のスイッチをオンにする タッチされる判定のアクションの条件を、上記のスイッチがオフ でok 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 20 43 ID jEQjqS6n0道場やってるとゲーム作りの知識が見に付きそうな気がしてくる 流石にここまで簡単じゃないか。でも頭よくなりそう 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 21 01 ID W4PvdRNv0http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/package/index.html 自分で作るメイドイン俺パッケージ 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 08 ID NOOFilkr0おいおいw 69のマジコン突破された件についてスルーか? セーブもできるようになったらどうすんの?ww お前らの煽りは水の泡になるじゃんwww 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 12 ID SS/8Nz9R0おまえらがエロゲ作ってるの見たら、いてもたってもいられなくなって買ってきた。これで勝つる。 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 27 18 ID 0AlkFHXK0 97 ああいうの羨ましいけど絵を描くスキルないんで 結局マリオ系スタンプに頼ったゲーム作ってる 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID I0R3Wct40ドット打ちは根性 絵心なんて無くても根性と時間さえあればある程度のクオリティの物は出来る 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID gPAH29FcOとりあえず走るマリオをジャンプさせてクリボーとか穴を避けさせるゲーム出来た ナインボルトのステージにあるかも知れないけどそんなの関係ねぇ クリボー踏めるようにするのにてこずった 次:メイドイン俺 part3 その2 名前
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メタモ猶予時間一覧(り) あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ よみがな アイテム名 上トレイ 下トレイ 時間 方法 猶予時間 備考 情報提供乙女様 りーふぱい リーフパイ パイ生地 --- ちょっと 熱する 1分18秒 りきゅーる リキュール ブランデー 花の蜜 一週間 置く 1日 りくにすのおちゃ リクニスのお茶 リクニスの葉 リクニスの葉 1日 熱する 2時間 りくにすのおちゃ リクニスのお茶 ティー・オランジェン リクニスのお茶 ちょっと 熱する 1分40秒 りくにすのは リクニスの葉 --- --- --- --- --- ゲート周辺で拾う りぞーとどれす(あお)(さっくす)(ぴーち)(みどり) リゾートドレス(青)(サックス)(ピーチ)(緑) 向日葵のワンピ 妖精のボール(各色) かなり 置く 16分40秒 りぞーとどれす(あか)(くろ)(しろ)(みんと)(むらさき) リゾートドレス(赤)(黒)(白)(ミント)(紫) 向日葵のワンピ 大きなリボン(各色) かなり 置く 16分40秒 りぞーとどれす(かくしょく) リゾートドレス(各色) スプリングドレス(各色) 裁ち鋏 ちょっと まぜる 1分40秒 りぞーとみに(あお)(さっくす)(ぴーち)(みどり) リゾートミニ(青)(サックス)(ピーチ)(緑) 向日葵のワンピ 妖精のボール(各色) かなり まぜる 16分40秒 りぞーとみに(あか)(くろ)(しろ)(みんと)(むらさき) リゾートミニ(赤)(黒)(白)(ミント)(紫) 向日葵のワンピ 大きなリボン(各色) かなり まぜる 16分40秒 りぞーとみに(かくしょく) リゾートミニ(各色) スプリングミニ(各色) 裁ち鋏 ちょっと まぜる 1分40秒 りぞーとわんぴ(あお)(さっくす)(ぴーち)(みどり) リゾートワンピ(青)(サックス)(ピーチ)(緑) 向日葵のワンピ 妖精のボール(各色) かなり 熱する 16分40秒 りぞーとわんぴ(あか)(くろ)(しろ)(みんと)(むらさき) リゾートワンピ(赤)(黒)(白)(ミント)(紫) 向日葵のワンピ 大きなリボン(各色) かなり 熱する 16分40秒 りぞーとわんぴ(かくしょく) リゾートワンピ(各色) スプリングワンピ(各色) 裁ち鋏 ちょっと まぜる 1分40秒 りとるべりぃ リトルベリィ サンタの帽子 --- かなり 分ける 16分40秒 りぼん リボン レースリボン --- ちょっと 分ける 1分40秒 りぼんかざりのはいそっくす(ぴんく) リボン飾りのハイソックス(ピンク) シャツ ピンクのエプロン かなり まぜる 10分 りぼんかざりのわんぴーす(くろ) リボン飾りのワンピース(黒) お姫様のワンピース(紺) ミニリボン かなり まぜる 16分40秒 りぼんかちゅーしゃ リボンカチューシャ メイドカチューシャ 妖精のボール(赤) かなり まぜる 16分40秒 リリーハニエル りぼんのくつ リボンの靴 ピンクの靴 レースリボン ちょっと 熱する 1分40秒 りぼんたい(あお・ぴんく・みずいろ・みどり) リボンタイ(青・ピンク・水色・緑) リボン 妖精のボール(各色) かなり まぜる 16分40秒 カズキ りんご りんご --- --- --- --- --- ジェムス果物屋で入手 りんごのきゃみそーる りんごのキャミソール ティー・アルマリック --- ちょっと 分ける 1分 りんごのみにすかーと りんごのミニスカート 腐った・ティー・アルマリック --- ちょっと 分ける 1分 りんごのみにすかーと りんごのミニスカート ティー・アルマリック --- --- 分ける --- Great品です
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メダメイド メイド型メダロット(MDM・MID) 登場作品 R navi メダロット魂 メダメイド 全体概要 機体説明メダロットR メダロット・navi 社会的立場 関連機体 使用メダロッターメダロットR メダロットRパーツコレクション メダロット・navi 機体性能メダロットR メダロット・navi 全体概要 メダロットR、navi、メダロット魂に登場したメイド型メダロット。 Rとnaviとでは機体の外見や性能が大きく異なる。 メダロットRでは索敵、ガトリング、防御 → メダロット・naviでは光学無効、範囲外固定、範囲内固定に。 この項ではそれぞれを分けて説明する。 メダロット魂第12話ではRのデザインで登場。 Aパートは名前だけ。 Bパートではホーコニア、モップル、オボンコボンが描かれているもののコマネヅムは映らなかった。 ただしコンセプトデザインにはコマネヅムを含めて描かれている。 機体説明 メダロットR バランスの取れた機体。 右腕がモップ型のガトリング、左腕はおぼん型のシールドになっている。 主にアリカが使用する。 メイド姿のジャンヌダルク Rの戦闘バランスは完全に崩壊している。 最終的なダメージ値は何故か2の二倍以上というインフレぶり。 一部の強パーツが一撃で機体を破壊する一方で、下位互換や使いたくても使えないパーツがあまりにも多い。 これが、「メダロット戦場革命」のあまりにも悲しい実態である。 そんなある意味においての悲劇の戦場で女性型を使うとき、この機体の存在を無視することはできないだろう。 オボンコボンはかなりもろい by Wikipedia 本機の左腕、オボンコボンはメダロット史上最強の防御パーツである。 威力59を誇り、装甲も当然120。 しかしRではこれ程の性能でも、中途半端な威力の攻撃を一発受け止められるかどうか… オボンコボンがもろいのではない。 敵の攻撃が強すぎるのだ。 だが他に防御パーツの選択肢はなく、利用価値は非常に高い。 完全防御やR新規の女版光学無効と併用すべし。 多彩な攻撃パーツだって、どんどん使いこなしちゃいますよ! この機体の脚部パーツ、コマネヅムは二脚にして飛行並みの性能である。 アンチエアという弱点無しに、この推進力。 これにホークダカーの左腕等の貫通狙い撃ちを組み合わせれば、120程のダメージが見込める。 常時400以上のダメージを叩き出すゴッドエンペラーやキリーキンザムに比べたら赤子同然だが、 それらのパーツを破壊するだけなら、120ダメージでも可能だ。 メダロット・navi 機体名こそ同一だが、外見、型番、パーツ名、性能が全て違う別機体といえる。 同じ様な機体にフラワーチャージがある。 漫画メダロットRに登場したことでモップとおぼんを手で持つ形にリファインされ、再登場した。 型式番号もロイヤルメイドに合わせた「MID」に変更。 クリア後、フブキ等のメダロッターとのロボトル時に取り巻きとして登場する。 頭部の光学無効は優秀、女性型で唯一なのでそうなるのも無理はない。 naviでも相変わらず光学は強力なので、ガチ対戦では必須級のパーツといえよう。 丁度4でのパーティクルの症状クリアの様なポジションか。 逆に両腕の範囲固定系は使い所が難しく、イマイチな行動である。 が、 敵に使われると厄介な事もある。 ED後のフブキとの戦闘では範囲内固定によって移動できないところをトレミックに狙い撃たれたり。 範囲外固定は射程の短い格闘機体を相手にすれば、症状の続く限り完封できたりする。 社会的立場 >「メダメイド」が投入されることも検討されていましたが、 >テレビでメイドって言葉は不適切なのでは? ということで自主規制しました。(某氏のサイトより引用) なんだと 関連機体 戦場の奉仕者、MID(メイド)型 ロイヤルメイド 高威力低装甲のフライパンガード メダメイド Rでは射撃手、naviでは支援と妨害専門 ブライトネス 症状とトラップの掃除はお任せあれ クリアメイド 火薬攻撃でキレイにお掃除 元同型式番号 マリンヒーラー 主の帰りを待つ人魚。naviでは同形式番号 使用メダロッター メダロットR アリカ メダロットRパーツコレクション キララ レトルトレディ? メダロット・navi フブキ 機体性能 メダロットR 「メダメイド」(女) 頭部 ホーコニア MDM-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 7 25 4 索敵 おうえん 索敵 右腕 モップル MDM-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 89 0 4 0 射撃 うつ ガトリング 左腕 オボンコボン MDM-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 120 0 59 0 4 防御 まもる 防御 脚部 コマネヅム MDM-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 30 75 58 10 10 28 28 防御 二脚 メダロット・navi 「メダメイド」(女) 頭部 ダイレクター MID-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 70 6 0 7 解除 とくしゅ 光学無効 2~5 味方全体 右腕 ダイスキン MID-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 6 4 6 妨害 ぼうがい 範囲外固定 4~5 敵1体 左腕 ティートレイ MID-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 4 1 6 妨害 ぼうがい 範囲内固定 0~1 敵1体 脚部 ゴーイング MID-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 28 34 18 13 21 解除 二脚
https://w.atwiki.jp/goumatiruto/pages/22.html
メイド服 (女性の使用人が身につける、簡素な制服です。) 黒猫雑貨店 ふりふりメイド服 真っ白なレースのフリルがたっぷりあしらわれたピンク色の超ミニスカメイド服。 四季活動部 四季活動部の特売メイド服 文化祭に向いている一品。メイド喫茶をやるのであればどうぞ。『四季活動』の刻印付
https://w.atwiki.jp/josou/pages/27.html
主人公、チョコを嬉しそうに貰う。 次男、どことなく嬉しそうにするが素直に言わず「当たり前だろ馬鹿」みたいなことを言う。 主人公チョコを食べると美味いな、と思う。 三男、主人公と猫を店の裏で飼い始める。(三男ルートの猫) ホワイトデー前日、主人公次男に何かお返ししなきゃな、と思う。 ホワイトデーに何をあげればいいかわからず、次男にほしいものあるか?と聞く 次男あまりものだったし別にいらないという。 しかし、それがうそだと知っていたため主人公また考える。 三男と猫にえさをあげているときに次男になにをあげたらいいか聞いてみる。 三男はマシュマロがいいんじゃないかと提案する。 主人公、ホワイトデーに次男にマシュマロをあげる。 次男、マシュマロの意味(好き)だということに気づき、妙に恥ずかしがる。 主人公は何故恥ずかしがるのかわからず三男に理由を聞いてみる。 本当のことをきくと主人公は驚き、三男に何でそんなもんをあげろって言ったんだ?と聞く。 三男、主人公が次男のことを好きだと思ってるように見えるからという。 しかし主人公自分の気持ちに気づいてないため違うと否定する。 主人公、次の日に次男にマシュマロに深い意味はないと言おうとするが何故か言い出せない。その日の夕飯は次男手作りで食べる。 片づけを次男と二人でやってるあいだに主人公、お前料理人にならないのか?と聞く。 次男、「なりてぇよ。んで兄ちゃんや泉に楽させてやんのが夢」みたいなことを言う。 主人公、その話を聞いて次男の夢をかなえてやりたいと思う。 じゃあそんときは俺が店を経営してやるよみたいなことをいい、次男ホントか!?男の約束だぞ!と言って約束する。 それ以来、ちょっと仲良くなりよく次男が主人公に前より笑いかけるようになる。(でもやっぱり喧嘩のほうが多い) 三男と猫に餌をやっているとき、次男が主人公といるときに楽しそうに見えるという。 「アレ(喧嘩のこと)が?」と聞くと三男頷き、「あれは次男なりの甘え方だよ。」という。 主人公、「へー・・・」といってそうなのか、と思う。 主人公、次男にりんごを使った新メニューを考えてみないかと持ちかける。 次男、数日考える。 そして思いついたのか主人公を探して見付けるとそこには三男と一緒にねこに餌をあげている姿をみる。 二人にキレる(嫉妬で) 暫く次男そっけないが新メニューのことで焼きりんごを提案して主人公に試食させる。 しかし、主人公美味しいが何かが足りない、という。 その日の晩、徹夜で主人公と次男、いろいろ試してみる。 そして、最終的に主人公から貰ったマシュマロを次男が思い出し、それを乗せて焼いてみる。 主人公、これならいけると了承。 そしてそれができたのはもう朝で、気付いたら二人で床に座って寄りかかりながら寝てしまう。 いよいよその新メニュー発表の日、次男は緊張していたが主人公が頭をなでて大丈夫だ。という。次男頷く。 そして食べたお客さんの反応はみんな「美味しい」という反応だった。 次男思わず主人公に抱きついて喜ぶがはっとしてすぐに離れる。主人公くすっと笑う。 その日の夜、成功を祝って主人公と次男が二人でジュースを飲みながら祝う。 主人公、何でこのまえ怒ったんだ?と聞く。 次男、「それはお前が三男と仲良さげでなんかむかついたから」と言ってしまいそうになるが台詞の途中で真っ赤になって口をつぐむ。 主人公、そこで次男に告白をする。 次男、顔を赤くして馬鹿じゃねえのと悪態をつく。 そしてそのまま口喧嘩になる。 次男勢いで俺もお前より前から好きだったよ!、でも、オレ、男だしこんなのっておかしいんじゃないか、とかずっと悩んでたのに!などと言ってしまう。 主人公、ほんとか?と聞きなおすと次男戸惑いながらも頷く。 抱きしめると次男、もゆっくり背中に腕をまわす。 その日の夜セクロス。 その次の日の朝次男が主人公になんでマシュマロのこと知ってたんだ?と聞く。 主人公、三男から聞いたという。 マシュマロは父さんが母さんにホワイトデーに飴と意味を間違えてマシュマロをあげたんだけど、慌てる父を見て普段クールな母さんが笑ってそれ以来ホワイトデーにはマシュマロってうちの家族じゃ決まってたから嬉しかった…という。次男、三男にもキレたこと謝らなきゃと、言って謝る。 何年か後、次男は立派なコックとして働き、その店のオーナーを主人公が勤め、幸せに暮らしていく。 おわり。
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 メイド削り デッキコード[デッキコード] 1060K0N0Q1C4a6w6C6H6T6W7j7C7L7R8I8M9hbmcm [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No016 メイドスイーパー × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No018 メイドウィッチ × 2 No034 化身マツヤ × 2 No087 智天使カフジエル × 1 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No192 水界呪 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No256 水の領域 × 2 解説 パソコンが使えなくてDOLが出来なかったときに 考えた構想がメインのデッキの一つ。 (他に「背水ユグ」と「パラディンアーコル」などがある) メイドのAP帯から削りを入れれば実質150を削ることが出来て 尚且つウィッチで単発をサーチすれば展開が安定するのではないか というもの。 結果からいうとウィッチ界呪は完全にペリュトンの下位互換なので微妙。 あとはデッキのAP帯が大きく被っている(1000-1450に固まりすぎ)のも欠点の一つ。 構想は面白いと思ったので何度か改良を重ねたが 結局よくならなかったので今ではボツ扱い。 ただ、水デッキだから水のユニットを使うという 固定概念を打ち破ったところは評価してほしいなー。 チラッ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ