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【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出(2016/01/19~) 種族:ケリュネイア(の牝鹿) CV:小野 早稀 限定版:保育士さん アステル(17年2月夢のお仕事体験ガチャ) 来歴: 黄金の角を持つ神獣、ケリュネイアの牝鹿の女性剣士。牝鹿なのに角があるが、男の娘というわけではなく元々そういう種族。 フルネームはコーネリア(以下略)アステどうとかと非常に長くて誰も覚えていないため、普段は愛称の「アステル」で通している。 華麗な身のこなしで卓越した剣技を繰り出し、魔界のヴァルキュリアの異名を持つ……と言えば聞こえはいいのだが、 実は想定外の事態に対する耐性が非常に低く、ちょっとしたことですぐ慌てふためいておろおろあわあわしたり、 ここぞという時の決め口上を噛んでしまったりと、肝心なところで締まらない。 ちなみに、鹿なのでおせんべいが好物だったりする。 関連イベント 「キリン降臨!」…マザーコンピュータが暴走した魔法都市魔界の混乱を収束させるため、大魔王一行のアドバイザーとして登場。途中ガルデニアに絡まれたりしつつも、大魔王一行と共にコンピュータの管理ルームを目指した。元凶である天道寺あんこが正気に戻った後は、あんこやルフナたち精霊姉妹も同行したためか、会話には参加しなくなる。 「モン娘クリスマス2017」…クリスマスパーティに参加。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アルテミスの神秘 風属性のモン娘の攻撃が増加(中)、チェインの受付時間が増加(中) -- S1 緑眼の閃光突 敵単体に風属性/物理攻撃(中)を与え、味方全員のスキル再使用を1ターン減少 8 S2 ライフォース 敵単体に風属性/物理攻撃(中+)を与え、HPを回復(中) 8 S3 ラピッドチェイン 【チェイン始動】敵単体に風属性/物理攻撃(小+)を与える 再使用が短い 4 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L アルテミスの神秘 風属性のモン娘の攻撃が増加(中)、チェインの受付時間が増加(中) -- S1 黄金の閃光突 敵単体に風属性/物理攻撃(大)を与え、味方全員のスキル再使用を1ターン減少 8 S2 ライフォース 敵単体に風属性/物理攻撃(中+)を与え、HPを回復(中) 8 S3 ラピッドチェイン 【チェイン始動】敵単体に風属性/物理攻撃(小+)を与える 再使用が短い 4 【寸評】 s1は大威力の物理攻撃で、使用と同時に全体のリキャストを1ターン短縮する。 実装当初は「とどめを刺す」ことがリキャスト発動条件だったため、一番リキャスト短縮が欲しいボス戦で恩恵を受けにくいために 扱いにくいスキルだったが、16年8月の上方修正でs1のリキャスト短縮発動条件が「とどめを刺す」から「スキルを発動する」に変更。 これによって場を問わず味方の支援ができる便利スキルになった(これと同時に枷音のs1も同類の修正が入っている)。 s2は攻撃+回復。攻撃の威力も回復量もそこそこだがリキャスト8ターンなので回復の補佐として運用しよう。 s3はスキル名の通りターン数の短いチェイン始動技。チェイン始動技としては全キャラ中最短クラス。 実装当初は上記にあるようにs1のリキャスト短縮条件が限定的で扱いづらかったことと、オート運用していると 最初に使ってほしいs3を最後に使ってしまうことがよくあったこと、それに本人のキャラも相まって 魔王様たちからは器用貧乏という評価からポンコツな鹿さん扱いで愛でられることが多かったが、 s1の修正によって色々なことが出来る高汎用性キャラへと昇格することができた。 立ち絵: 関連: メア(ガチャで同時リリース) 【コメントフォーム】 よーくみるとものすげーおっぱいである。身体の細さに比べて大きすぎない?これで保育士やってるんだぜ…。子どもたちにすげーイタズラされそうである。 -- 名無しさん (2019-04-07 00 51 55) されとりますがなw子供達をも惹きつける母性といじめてオーラが半端ないw -- 名無しさん (2019-04-07 02 09 48) 名前 コメント
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Y♂主 Astel(アステル) セッカ出身イッシュ人。 物腰丁寧で落ち着きがあるが、人見知りの為他人行儀。 名前の由来はアスタリスクで『星』。 金髪だが黒髪に憧れて常に染めている。 「ふぅん、カロスも悪くはないね。フロストケイブとか、好きかな」 睦希に触発され、旅に出てみたいとは常々思っていた。 願いを叶える気のないジラーチを押し付けられ、面倒を見ている。 僅かながら特性・天の恵みの影響を受け、小さな願い事なら叶ってしまう。 ★メノクラゲに自然遭遇する程度の恵みでした。 お揃いアイテム:星型アクセサリー メインの手持ち ソルテナ:マフォクシー♀ 頑張り屋/おっちょこちょい:もうか チェルツィア:リザードン♀ 勇敢/好奇心が強い:もうか ナキアマーレ:アマルルガ♀ 真面目/駆けっこが好き:フリーズスキン フィアレット:ニンフィア♀ 真面目/見栄っ張り:メロメロボディ コラロ:サニーゴ♂ 冷静/暴れることが好き:自然回復 ジラーチ 陽気/食べるのが好き:てんのめぐみ
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Bランク(必要材料:1番~29番玉 各20個) 名前 防御 装備位置 スロット 特殊効果 Code-蒼 1 下段 1(表記では0) HIT+100% ASコールドボルトLv7 Code-碧 1 下段 1(表記では0) HIT+100% ASライトニングボルトLv7 Code-紅 1 下段 1(表記では0) HIT+100% ASファイアーボルトLv7 Code-黒 1 下段 1(表記では0) HIT+100% ASソウルストライクLv7? コッポラー黒 1 上段 1(表記では0) BOSS耐性+20% コッポラー赤 1 上段 1(表記では0) BOSS耐性+20% 更新情報などありましたらこちらへ。 各種CodeはHIT+100%で、色に対応したASボルト7でDEF+1。コッポラーはBOSS体性+20%でDEF1(表記は0) -- 名無しさん (2010-09-09 02 30 38) 追記、ともにS無しです。 -- 名無しさん (2010-09-09 02 31 19) ↑ありがとうございます。追加しておきました -- Akinas (2010-09-09 02 44 36) コッポラもスロット表記ないですがちゃんとカード挿せます。 -- Gans (2010-09-09 03 12 16) Code-碧はASライトニングボルトでした。あと頭下段です。 -- 名無しさん (2010-09-11 00 32 02) ↑ありがとうございます。追加しておきましたー -- 黒き翼 (2010-09-11 05 16 21) 名前 コメント
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アムステルダムFC95 主な出場カップ戦:フリーヘンデベケル グレイテストクラブカップ90 s ヨーロッパレジェンズリーグ チーム編成 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます 名前 国籍 コスト ポジ 備考 編集 ファン・デル・サール オランダ 8 GK レア 編集 バリント オランダ 7 DF ダニー・ブリント 編集 F.デムール オランダ 7 DF EX フランク・デ・ブール 編集 レイチェル オランダ 7 DF ミハイル・レイツィハー 編集 シフォン ベルギー 8 MF EX エンツォ・シーフォ 編集 ダービッド オランダ 8 MF EXレア エドガー・ダービッツ 編集 セードルフ オランダ 8 MF レア 編集 フィナージ ナイジェリア 7 MF フィニディ・ジョージ 編集 アニタ オランダ 4 MF フルノン・アニータ 編集 オッフェルス オランダ 8 FW EXレア オーフェルマルス 編集 ケルバンプ オランダ 8 FW EXレア デニス・ベルカンプ 編集 フェルメール オランダ 5 GK 編集 ファン・デル・ビール オランダ 6 DF EX 編集 ベルトンゲン ベルギー 5 DF 編集 リッカート オランダ 8 MF EXレア バステン開放クエストに必須 ライカールト 編集 リトマン フィンランド 7 MF EX ヤリ・オラビ・リトマネン 編集 リンドグレン スウェーデン 5 MF 編集 カヌ ナイジェリア 7 FW 編集 クラムフェルト オランダ 7 FW EX パトリック・クライフェルト 編集 抽出テーブル:テーブル-アムステルダムFC95
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キャラランク A+ランク エディ、テスタメント、ミリア Aランク 紗夢、メイ、梅喧、スレイヤー、ファウスト、ヴェノム B+ランク カイ、聖騎士団ソル、チップ、ブリジット Bランク アクセル、ディズィー、イノ、ソル、ポチョムキン C+ランク アバ、ロボ・カイ、闇慈、ジョニー
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バトルアリ-ナ(第147回~219回) 概要 旧アリーナ(~146回)からの変更点 詳細 昇格/降格と順位 陣形について ランキング入り/昇格するには ※ここでは第147回~219回までのバトルアリーナについての解説をしています。現行の仕様についてはバトルアリーナを参照してください。 概要 「MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー」をクリアすると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。 月曜日07 00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。 ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。 リミテッドアリーナの予選としても使われる。 旧アリーナ(~146回)からの変更点 Sランク帯の昇格条件に、順位が追加された。 連勝ボーナス達成条件が緩和された。 ブーストボーナスが倍になった。 詳細 出撃前戦闘を始めるにはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。 編成コストはプレイヤーレベルに関係なく400で統一されている。 パーティの変更や陣形の変更・強化はBPが無くとも行えるが、集計中では行えないので注意。 戦闘中アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更とEXアタックのみ。 EXアタックはHPゲージが30%以下になると使用可能になる(任意発動)。詳しくは該当記事参照。 戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。対戦相手のアリーナPが自分のものより多いときは、獲得ポイントがちょっとだけ増える。 シーズンが開始してから最初の10戦(※10勝ではない。)は、ブーストボーナスとしてこの獲得ポイントの2倍のポイントが別途獲得できる。 +ポイント差ボーナス ポイント差 120以上 90~119 60~89 30~59 29以下 獲得ポイント 14P 13P 12P 11P 10P 連勝連勝すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。 連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。 +連勝ボーナス 連勝数 ボーナス 2連勝以上 +2P 4連勝 +4P 5連勝 +6P 6連勝以上 +10P 8連勝以上 +11P 10連勝以上 +12P 12連勝以上 +13P 16連勝以上 +14P 19連勝以上 +15P 21連勝以上 +16P 24連勝以上 +17P 26連勝以上 +18P 28連勝以上 +19P 30連勝以上 +20P 32連勝 +21P 33連勝 +22P 34連勝 +23P 35連勝 +24P 36連勝以上 +25P +n連勝時の総獲得ポイント目安 ※ポイント差ボーナスやブーストボーナスは考えないものとする。 連勝数 累計 5 64P 10 168P 15 282P 20 404P 25 536P 30 680P 35 840P 40 1,015P 45 1,190P 50 1,365P 昇格/降格と順位 昇格バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。 シーズン終了時のランクと順位によって報酬がもらえるので、出来るだけ早く上げておきたい。第60回より、上位100位にはMASTERランクというものが与えられるようになった。事実上の順位報酬と思って問題ない。 第147回より、Sランク帯への昇格条件に順位が順位が追加された(報酬に変更は無い)。 アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。 +昇格に必要なポイント数とランク報酬 ランク アリーナP ランク報酬 MASTER 上位100位 歌唱石 60個 アリーナメダル 600個 スタート時のアリーナPに+100P S1 15,000上位1,100位 歌唱石 50個 アリーナメダル 520個 S2 14,000上位2,300位 歌唱石 45個 アリーナメダル 420個 S3 13,000上位3,800位 歌唱石 40個 アリーナメダル 320個 A1 12,000 歌唱石 35個 アリーナメダル 270個 A2 11,000 歌唱石 30個 アリーナメダル 220個 A3 10,000 歌唱石 25個 アリーナメダル 190個 B1 9,100 歌唱石 20個 アリーナメダル 160個 B2 8,000 歌唱石 18個 アリーナメダル 140個 B3 7,000 歌唱石 16個 アリーナメダル 120個 C1 6,500 歌唱石 14個 アリーナメダル 100個 C2 6,000 歌唱石 12個 アリーナメダル 95個 C3 5,500 歌唱石 10個 アリーナメダル 85個 D1 5,000 歌唱石 9個 アリーナメダル 75個 D2 4,500 歌唱石 8個 アリーナメダル 70個 D3 4,000 歌唱石 7個 アリーナメダル 65個 E1 3,500 歌唱石 6個 アリーナメダル 55個 E2 3,000 歌唱石 5個 アリーナメダル 50個 E3 2,500 歌唱石 5個 アリーナメダル 45個 F1 2,000 歌唱石 5個 アリーナメダル 40個 F2 1,700 歌唱石 5個 アリーナメダル 35個 F3 1,400 歌唱石 5個 アリーナメダル 30個 G1 1,100 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 G2 900 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 G3 700 歌唱石 3個 アリーナメダル 25個 H1 500 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 H2 400 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 H3 300 歌唱石 2個 アリーナメダル 23個 I1 200 歌唱石 2個 アリーナメダル 22個 I2 150 歌唱石 2個 アリーナメダル 22個 I3 100 歌唱石 2個 アリーナメダル 20個 J1 50 歌唱石 1個 アリーナメダル 10個 J2 20 歌唱石 1個 アリーナメダル 10個 J3 0 歌唱石 0個 アリーナメダル 0個 +順位報酬 順位 報酬 1位 歌唱石 150個 2~3位 歌唱石 120個 4~10位 歌唱石 100個 11~50位 歌唱石 50個 51~100位 歌唱石 30個 101~300位 歌唱石 20個 301~500位 歌唱石 15個 501~1000位 歌唱石 10個 1001~1500位 歌唱石 8個 1501~2000位 歌唱石 5個 降格次のいずれかの条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ下がる。降格した場合、取得アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合 ②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合 降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。 陣形について 第99回より実装されたシステム。パーティを前列と後列に分け、それぞれに応じたボーナスを与えることが出来る。 SPクエストの戦術書クエストでドロップする、戦術書というアイテムを消費することで陣形Lvを上げ、ボーナスを増やすことが出来る。 詳しくはゲームシステム/陣形を参照。 ランキング入り/昇格するには はじめに歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。ぶっちゃけ、金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的である。 負けないこと勝つことよりも負けないことの方が遥かに重要。1BP=10アリーナPなので負ければ負けるだけ後が苦しくなる。 BPの消費は戦闘後(147回以前に変更)に行われるため、試合結果が出る(サーバーとの通信が入る)前にタスキルしてしまえば、BPも消費せず、負けを無かったことにできる(ただし連勝は途切れる)。なので勝てそうにないパーティに出会っても、とりあえず挑戦するくらいの気持ちで挑めばいい。意外な攻略法や自分の手札の弱い点が見つかったりするかもしれない。 パーティ編成について必殺技の発動優先度の関係上、単体攻撃技を持ったカードは出来る限り入れない方がよい。3体以上の必殺技持ちのみで固めるのが理想。 ボーダーについて1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。称号狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。 S1のボーダーは概ね17100~200Pあたり。17500Pが安全圏。18000Pならまず問題なく残留可能。 BPの回復するタイミングを覚えるBPは30分ごとに1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。 このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。例えば19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。 パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、強いカードを集めて四六時中張り付くというのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。 バトルアリーナ
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Eランクとは…強さの幅がすこし広い 大人以下の強さから新米冒険者1人分の強さの魔物 E+ランク魔物 ここに入れてください Eランク魔物 ここに入れて E-ランク魔物 ここに 名前 コメント すべてのコメントを見る
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竜の神官 ヴェッテルステッド UC 光 (3) クリーチャー:ソルトルーパー/竜の一族 3500 ■自分のターンの終わりに、自分のソルトルーパーと光の竜の一族をすべてアンタップする。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。ソルトルーパーの竜の一族。 ソルトルーパーと光の竜の一族をターンの終わりにアンタップさせられる。 名前はヘニング・マンケル作の警察小説「目くらましの道」の登場人物「グスタフ・ヴェッテルステッド」から。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 関連(自身の種族と同じ種族を持つクリーチャーに関連した効果を持つUCサイクル。2種存在する。) 《竜の聖者 カリス・リパ》 《竜の電脳 サエッタ》 《竜の勇騎 サンバード》 《竜の神官 ヴェッテルステッド》 《竜の海嶺 シービクセン》 《竜の機動 プロメトゥース》 評価 名前 コメント
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Aランクとは… 上級レベル魔物 熟練冒険者または国家のエリート軍人レベル数人〜数十人との同時戦闘をこなせるレベルの魔物 竜など A+ランク魔物 ここに入れるんやで Aランク魔物 ここに入れるんやで A-ランク魔物 ここに入れるんやで 名前 コメント すべてのコメントを見る