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フレア・トーチ [解説] 下位の炎魔法で、金属などの溶断等をする為の作業用魔法。 掌から高温だが射程の極めて短い炎を断続的に噴き出して、対象を溶断する。 溶断作業中は周りに火花や火の粉が飛び散る為、火傷や引火に十分に気をつけて使用しなければ、思わぬ事故を起こす可能性もある。 作業前には指差し呼称で安全確認の徹底を。 詠唱は「溶断の光をこの手に フレア・トーチ」
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佐野藤岡I.C付近-桐生間(東行き、西行き共通) 片側2車線 路面状態:良好 道路状況:トラックやダンプが多く、信号無視して突っ込んでくるドライバーもいるので、 信号が青でも、交差点では必ず安全確認を 所々で軽く詰まるが70キロ~80キロ位で流れているが、 白バイも出没するので注意。車線の幅が広いので、左端を走っていればそんなに迷惑ではないはず。 ミラーを確認して左に寄れば勝手に抜いていってくれるが、ごく稀にギリギリを通っていく意地悪な ドライバーもいる。 投稿 yamahaman
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地震がおさまった後に、すべきでないことは? (1) ドアがちゃんと開くかどうか確認する (2) 大事なゲーム、マンガが無事かどうか確認する (3) 家族が無事かどうかを確認する 家族の安全確認ができました。どうしますか? (1) 家の片付けをする (2) 友達が無事かどうかをたしかめに行く (3) 防災グッズをもって避難する 避難するときは何をはくのがいいでしょうか? (1) 運動靴 (2) 何もはかない(はだし) (3) ローラーブレード この辺りの避難場所はどこでしょうか? 地震についての情報は、どうやって得ればいいでしょうか?
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ECO FIGHTER old days 青かった地球 今は水に覆われて 暗転 求めてた未来は これと違う青い色 some other day 水の中じゃ 我等は生存できない 断定 新種の水生生物の侵略と考えた 戦うんだ 地球を守るために 夢中で... one day 完全防備の戦闘服身に纏い 安全確認完了! いざ向かう 何処へ? gang up! fighting! sense of justice だがそれは”正”なのか?... stop to think 愛に満ちた"warm earth"の意味を間違えた time for turning a new leaf 目を覚ませ bring to mind エゴに溢れた"warm earth"の意味を間違えた time for starting a new life 手をつなげ 滅亡へ導いたのは 誰かの侵略ではなくて 他ならぬ 愚かな知能だったと知る... Long ver. old days 青かった地球 今は水に覆われて 暗転 求めてた未来は これと違う青い色 some other day 水の中じゃ 我等は生存できない 断定 新種の水生生物の侵略と考えた 戦うんだ 地球を守るために 夢中で... one day 完全防備の戦闘服身に纏い 安全確認完了! いざ向かう 何処へ? gang up! fighting! sense of justice だがそれは”正”なのか?... run away ところが予想外 これはイケない負けそうだ 賛成! 電光石火で 逃亡! 背に腹は代えられぬ the other way 我らが有する優れた知能を駆使して 完成 宇宙に新しい魅力的な星を作り出した 逃げ出すんだ 宇宙へ バラ色の未来へ... new days 新しい世界は とても狭くて住みにくい 雲泥の差ってことだろ? 青い地球が恋しい gang up! fighting! sense of justice でも誰のせいなのか?... stop to think 愛に満ちた"warm earth"の意味を間違えた time for turning a new leaf 目を覚ませ bring to mind エゴに溢れた"warm earth"の意味を間違えた time for starting a new life 手をつなげ 滅亡へ導いたのは 誰かの侵略ではなくて 他ならぬ 愚かな知能だったと知る... 戦うんだ 自分と 未来のことを思って... stop to think 愛に満ちた"warm earth"の意味を間違えた time for turning a new leaf 目を覚ませ bring to mind エコに紛れた"warm earth"の意味を間違えた time for starting a new life 手をつなげ 誰もが地球に 戻りたいと感じ始めている 夢ならば 目覚めとともに未来に愛を放て
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概要 主人公らが民家等のタンスやツボを漁って中のものを取って行く行為……ではなく、トルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズにおけるシステム。 不思議のダンジョン内のガーゴイルの店で代金を払わずに商品を持ち逃げすること。 元々はトルネコ1の後に発売された【風来のシレン】でダンジョン内の店と共に登場したシステムで、 それがほぼそのままの形でトルネコ2でも導入されることとなり、以降の作品にも引き継がれている。 現実世界では言うまでもなく違法行為なのだが、 このシリーズにおいては非常に有用なテクニックの一つであるため、公式ガイドブックなどでも様々な泥棒の方法が紹介されている。 もはや不思議のダンジョンシリーズの恒例行事と化している節もあり、 「お金がないから仕方なく泥棒にチャレンジする」というよりも、 「泥棒ができる状況じゃないから仕方なくお金を払う」ことのほうがむしろ多いくらいである。 代金を払わずにガーゴイルの店を出ると、「ドロボー!!」の掛け声と共に「泥棒状態」となる。 こうなるとフロアには大量の【ガーゴイル】が無限に出現するようになり、総出で不埒者の捜索・撃退を開始する。 ガーゴイルは1体1体が滅茶苦茶強いので、計画性のない泥棒はまず成功しないと思った方がいい。 アクシデント的に店の外に出てしまった場合でも、商品を持っていたならその時点でアウト。 鬼面道士にワープさせられた、ワープのワナを踏んだ、軍隊アリが掘った通路に誤って入った、なども容赦なく泥棒扱いされる。それだけならまだしも店の品物を購入する際に店の外で支払いを行おうとした時に所持金が足りなかった場合も泥棒扱いされてしまう。理不尽である。 また、当然ではあるがこの状態になると【リレミトの巻物】や【やりなおしの巻物】、【だっしゅつ】は効果を発揮しなくなる。 だが、上手く逃げ切って階段を降りることができれば商品を持ち逃げすることができる。 どうせ泥棒するなら手持ちのアイテムをすべて売り払って、ついでに金稼ぎもしてしまおう。 なお、トルネコ2と3では、「泥棒をした回数」と「泥棒に成功した回数」が「冒険の履歴」に記録される。 また、トルネコ3では泥棒状態で倒されるとペナルティが通常時に比べて重いので注意しよう。 以下で紹介するのは基本的な泥棒の方法。(無論ここで書いた以外にも泥棒の方法は多数存在する)。 1…とうぞくの壺(トルネコ2) 2…落とし穴(共通) 3…大部屋の巻物+α(トルネコ2、少年ヤンガス) 4…ひきよせの巻物(トルネコ2、3) 5…壁を掘る(共通) 6…(正真正銘の)強盗(共通) バグ技の利用(トルネコ2(PS版のみ)) 【余談】 【警告】 1…とうぞくの壺(トルネコ2) 名前の通り盗賊行為に利用できる、【とうぞくの壺】を使用する。 普通に欲しい商品の前で使用すれば吸い込むことができ、代金も請求されない。 最もポピュラーかつ安全確実な泥棒方法の一つ。 ただし、壺の中に壺は入れられないため、この方法で直接壺を盗むことはできない。 なお、3には似たような効果の【すいこみの壺】が登場するが、 こちらは吸い込むことはできてもちゃんと代金を支払わないと泥棒扱いとなる。 2…落とし穴(共通) 店内にある【落とし穴】のワナを利用する。 手持ちのアイテムを全く消費することなく、安全確実に店内のアイテムを次のフロアへと持ち出すことができる。 店内にあるワナは色々な意味で危険が多いため、安全確認のためにもまっ先にワナチェックをするのは定石。 その過程で首尾良く落とし穴を見つけることができれば、泥棒成功はほぼ確定である。 手持ちのアイテムを換金し、持てるだけアイテムを持ったら、そのまま落とし穴からトンズラを図ろう。 3…大部屋の巻物+α(トルネコ2、少年ヤンガス) 【大部屋の巻物】を使うとフロア全体がガーゴイルの店扱いとなり、ガーゴイルは階段を塞ぐようになる。 そのため、階段上にいるガーゴイルさえ何とかできれば、「ドロボー!!」と叫ばれること無く安全に泥棒することができる。 何とかする方法としては、場所がえの杖・ふきとばしの杖・ワープ系の杖などで階段から退かす、 あるいはザキの杖やもろはの杖+αなどで倒してしまうなどがある。 GBA版では、杖による場所替え効果とワープ効果を5ダメージに変換する能力を持っているため注意。 少年ヤンガスではあらかじめ仲間を階段の上に待機させておき、入れ替わってしまうのも手。 また、フロア内に落とし穴があるならそこから逃げてしまうのが手っ取り早い。 3では店の形式が異なっている関係でこの方法は使えない。 4…ひきよせの巻物(トルネコ2、3) フロアに落ちているアイテムを引き寄せる【ひきよせの巻物】は、店の商品も引き寄せることができる。 ただし、強引に店の商品を店外に持ち出したことになるため、その時点で「泥棒状態」になる。 そのため、すぐに逃げることができる階段の近くで読むのが鉄則。 もたもたしているとガーゴイルが来てしまうので、さっさと必要なアイテムを拾って階段を下りてしまおう。 5…壁を掘る(共通) 【つるはし】や【トンネルの杖】などで店と階段のある部屋とを繋ぐ逃走経路を掘り、そこから逃走する方法。 階段と店がかなり近い場合に使える方法で、身代わりの杖などのサポートアイテムがあるとなお心強い。 部屋の入口付近は通路を曲げ、ガーゴイルから発見されにくくするとさらに効果的。 6…(正真正銘の)強盗(共通) トルネコ・ポポロ・ヤンガスやその仲間のレベルが相当に高い、あるいは武器や盾が強ければ、 ガーゴイルにも対抗できるようになり、真正面から強行突破することも可能となる。 その他のサポートアイテムも併用して、強引に階段を目指してしまえばいい。 少年ヤンガスではガーゴイルがやや弱体化し、強力な仲間も多くなったのでさらにやり易くなった。ただし、どちらの場合も自らの力量を見誤ると悲惨なことになる。 しかしここまで来ると泥棒というよりもはや立派な強盗殺人である。 バグ技の利用(トルネコ2(PS版のみ)) PS版のトルネコ2では、一定の手順を踏むことでノーリスクで好きなだけ商品を店外に持ち出すことができる。 詳しくは【泥棒技】を参照。 なお、GBA版ではこのバグは修正されているため、利用することはできない。 【余談】 泥棒が仕様にされている理由は、仕様にせざるを得なかったことがあげられる。 アイテム投げや弓矢の仕様上、【店主】?への攻撃は防げない。 【場所替えの杖】や【つるはし】の仕様上、アイテムを無断で持ち出すことは防げない。 それであればいっそ仕様にした上で難易度を極端に上げてしまったほうが、やりやすくて面白いということだ。 【警告】 言うまでもないが、現実世界で泥棒(窃盗)は立派な犯罪行為である。 窃盗罪は10年以下の懲役、50万円以下の罰金という重い刑罰、そして社会的な信頼の失墜が待っている。 ゲームで上手くいったからといって、現実世界で泥棒をするのは絶対に止めましょう。 実体こそないが、データの違法ダウンロード(参考)も立派な泥棒である。
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本線 建設中 運行障害における対応 予期できる災害について 風:風速25m以上で運転見合せとなります。それ以下の場合でも、徐行運転をする場合があります。 雨:山間部(新福島~米沢・村山~一ノ関)での運転が危険な場合、運転見合せとなります。 雪:全線に消融雪設備を設置していますが、除雪のためダイヤが乱れる場合があります。 地震:震度5強以上で一旦停止の上で安全確認を実施し、場合によっては運転見合せとなります。震度4~5弱では、徐行運転を実施します。 予期せぬ災害について 基本的に、列車の安全な往来が可能であることを確認してから運転再開となります。 ダイヤの乱れが生じた場合について 当鉄道では、安全が確認されるまでに始発駅を発車する列車は全列車運休となります。この場合、特別料金は払い戻されます。
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九条イズミ 部品構造 大部品 木登りの技術 RD 9 評価値 5部品 木登りとは 部品 安全確認 部品 身体づくり 大部品 さまざまな登り方 RD 3 評価値 3部品 枝のしっかりした木の場合 部品 枝の少ない木の場合 部品 道具を使った登り方色々 大部品 生活のなかで RD 1 評価値 1部品 遊びの一環として 大部品 軍事面 RD 2 評価値 2部品 偵察 部品 侵入手段 部品定義 部品 木登りとは 木登りとは、読んでそのまま、木を登ることだ。自分の手足で登る以外にも、道具を使って登ることも広義的には木登りである。ただし、魔法で空を飛んで木の上まで行くことは木登りとは言わない。ちゃんと自分の体を使って、木を登ろう。 危なげなく上の方まで行けることができるようになれば一人前だが、慣れるまでは無理はしないこと。落ちたら危ないからね。 部品 安全確認 遊びでも軍事としてでも、どんなときでも怠ってはいけないのが安全確認である。 まずは登る予定の木をよく見て、その木がしっかりしているか、ちゃんと自分の身体を支えられるか確認すること。無理に細い木に登ると、枝が折れてしまう可能性があって危険なうえ、木の方にも負担がかかる。また、腐っていたり、中が空洞で脆かったりするのも危ない。 時間がなくても、分かる範囲でいいからすこしでもしっかりした木を選ぼう。 もちろん登っている最中もしっかり確認しながら登ること。 部品 身体づくり 木登りでは主に手足の筋肉を鍛えることができる。努めて手だけ、足だけで登るようにするという方法もある。 また、登るだけでなく、木の上でバランスを取って留まるということも必要で、結果、必然的に身体全部が鍛えられることになる。 部品 枝のしっかりした木の場合 枝のしっかりした、体重を載せても大丈夫そうな木の場合は、登りやすい枝を選んで、手をかけ、足をかけ、ひとつずつ登っていく。 あまり幹から離れすぎると枝が折れ危ないし、木にも負担になるので、できるだけ避けるように。 部品 枝の少ない木の場合 枝の少ない木に登る際は、幹にしっかりとしがみつき、両腕、両足で幹を挟み込むようにするのを心がけると良い。 一例として、片足の甲を幹に押し付け、もう一方の足は逆に幹の後ろまで回して引きつけて、両方の足で幹を挟み込んで身体を支えるやり方がある。手を上に伸ばし、しっかりと幹を掴んで一気に身体を引き上げて登っていく。このとき、胸を幹に押し付けるようにしておくと、腕や肩の負担が減る。降りるときも同様に。 部品 道具を使った登り方色々 手足だけで登る素登り以外にも、いろいろな道具を使った方法がある。 使う道具も登り方も、木の種類や場合によって様々な手法が用いられる。たとえばロープを枝にかけて結びながら登る方法や、ベルトを木の幹に巻きつけ、そこに縄梯子をかけて……というのを繰り返しながら登っていく方法などがある。 部品 遊びの一環として みんなでいっせーので登り、一番登るのが速い人が勝ちといった競争だけでなく、ただ木の上で遠くを眺めてみたり、かくれんぼのなかで木の上に隠れたりと、木に登ることでいろんなことができる。 部品 偵察 場合によって、樹上は物見櫓の代わりとなりえる。そのため木登りが得意ですぐに登ることができる技術があると、それだけで偵察に役に立つ。 部品 侵入手段 どこか建物などに侵入する際、近くの木などを登って上層階や壁の上から入り込むという手も取ることができるため、戦術の幅も広がる。 提出書式 大部品 木登りの技術 RD 9 評価値 5 -部品 木登りとは -部品 安全確認 -部品 身体づくり -大部品 さまざまな登り方 RD 3 評価値 3 --部品 枝のしっかりした木の場合 --部品 枝の少ない木の場合 --部品 道具を使った登り方色々 -大部品 生活のなかで RD 1 評価値 1 --部品 遊びの一環として -大部品 軍事面 RD 2 評価値 2 --部品 偵察 --部品 侵入手段 部品 木登りとは 木登りとは、読んでそのまま、木を登ることだ。自分の手足で登る以外にも、道具を使って登ることも広義的には木登りである。ただし、魔法で空を飛んで木の上まで行くことは木登りとは言わない。ちゃんと自分の体を使って、木を登ろう。 危なげなく上の方まで行けることができるようになれば一人前だが、慣れるまでは無理はしないこと。落ちたら危ないからね。 部品 安全確認 遊びでも軍事としてでも、どんなときでも怠ってはいけないのが安全確認である。 まずは登る予定の木をよく見て、その木がしっかりしているか、ちゃんと自分の身体を支えられるか確認すること。無理に細い木に登ると、枝が折れてしまう可能性があって危険なうえ、木の方にも負担がかかる。また、腐っていたり、中が空洞で脆かったりするのも危ない。 時間がなくても、分かる範囲でいいからすこしでもしっかりした木を選ぼう。 もちろん登っている最中もしっかり確認しながら登ること。 部品 身体づくり 木登りでは主に手足の筋肉を鍛えることができる。努めて手だけ、足だけで登るようにするという方法もある。 また、登るだけでなく、木の上でバランスを取って留まるということも必要で、結果、必然的に身体全部が鍛えられることになる。 部品 枝のしっかりした木の場合 枝のしっかりした、体重を載せても大丈夫そうな木の場合は、登りやすい枝を選んで、手をかけ、足をかけ、ひとつずつ登っていく。 あまり幹から離れすぎると枝が折れ危ないし、木にも負担になるので、できるだけ避けるように。 部品 枝の少ない木の場合 枝の少ない木に登る際は、幹にしっかりとしがみつき、両腕、両足で幹を挟み込むようにするのを心がけると良い。 一例として、片足の甲を幹に押し付け、もう一方の足は逆に幹の後ろまで回して引きつけて、両方の足で幹を挟み込んで身体を支えるやり方がある。手を上に伸ばし、しっかりと幹を掴んで一気に身体を引き上げて登っていく。このとき、胸を幹に押し付けるようにしておくと、腕や肩の負担が減る。降りるときも同様に。 部品 道具を使った登り方色々 手足だけで登る素登り以外にも、いろいろな道具を使った方法がある。 使う道具も登り方も、木の種類や場合によって様々な手法が用いられる。たとえばロープを枝にかけて結びながら登る方法や、ベルトを木の幹に巻きつけ、そこに縄梯子をかけて……というのを繰り返しながら登っていく方法などがある。 部品 遊びの一環として みんなでいっせーので登り、一番登るのが速い人が勝ちといった競争だけでなく、ただ木の上で遠くを眺めてみたり、かくれんぼのなかで木の上に隠れたりと、木に登ることでいろんなことができる。 部品 偵察 場合によって、樹上は物見櫓の代わりとなりえる。そのため木登りが得意ですぐに登ることができる技術があると、それだけで偵察に役に立つ。 部品 侵入手段 どこか建物などに侵入する際、近くの木などを登って上層階や壁の上から入り込むという手も取ることができるため、戦術の幅も広がる。 インポート用定義データ [ { "title" "木登りの技術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "木登りとは", "description" "木登りとは、読んでそのまま、木を登ることだ。自分の手足で登る以外にも、道具を使って登ることも広義的には木登りである。ただし、魔法で空を飛んで木の上まで行くことは木登りとは言わない。ちゃんと自分の体を使って、木を登ろう。\n危なげなく上の方まで行けることができるようになれば一人前だが、慣れるまでは無理はしないこと。落ちたら危ないからね。", "part_type" "part", "localID" 1, "expanded" true }, { "title" "安全確認", "description" "遊びでも軍事としてでも、どんなときでも怠ってはいけないのが安全確認である。\nまずは登る予定の木をよく見て、その木がしっかりしているか、ちゃんと自分の身体を支えられるか確認すること。無理に細い木に登ると、枝が折れてしまう可能性があって危険なうえ、木の方にも負担がかかる。また、腐っていたり、中が空洞で脆かったりするのも危ない。\n時間がなくても、分かる範囲でいいからすこしでもしっかりした木を選ぼう。\nもちろん登っている最中もしっかり確認しながら登ること。", "part_type" "part", "localID" 2, "expanded" true }, { "title" "身体づくり", "description" "木登りでは主に手足の筋肉を鍛えることができる。努めて手だけ、足だけで登るようにするという方法もある。\nまた、登るだけでなく、木の上でバランスを取って留まるということも必要で、結果、必然的に身体全部が鍛えられることになる。", "part_type" "part", "localID" 3, "expanded" true }, { "title" "さまざまな登り方", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" 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https://w.atwiki.jp/hdye82647/pages/22.html
「カッティングパイ」とは曲り角を曲がる際、曲がった後の方向を確認しつつ角を中心に大きく弧を描くように動くスキル。 CQB系FPSにおける基本行動の一つです。 曲がり角を曲がる場合だけでなくクリアリング、部屋(通路)へ侵入する時の安全確認にも使います。 例えば第3補給倉庫で敵がいるかもしれない部屋に入る場合、 正面から見える範囲を確認した後、 このように左右へジリジリと部屋の端から端まで念入りに確認します。 弧を描いている最中に敵が見える事も多いので常にHSの高さにaimを維持するのが基本です。 壁の厚さや右壁左壁の法則(または逆)で完全に死角を消せない事もあるので実際に部屋へ侵入する時も警戒しながら入る必要があります。
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/434.html
New World Agricultural Cooperatives(ニューワールド農業協同組合、以下、「NAC」)の推進する食品トレーサビリティシステム準拠のお知らせ 共和国の食糧庫、食卓に自然と安全をお届けする われらがリワマヒ国の食料品をいつもご愛顧いただき 誠にありがとうございます。 昨今のニューワールドにて食品の安全性・信頼性に関する要望が 高まっております中、 リワマヒ国ではすでに食糧倉庫の拡充において 食の安全に向けて以下の対応が行われております。 国策として宇宙食製造レベルでの品質管理体制の確立 HACCP方式による衛生管理システムの導入 製造・倉庫保管・流通過程ごとのハザード分析とそれへの対策 リワマヒ国陸軍衛生部に所属する行政士官らによるチェック (食糧倉庫 >> http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/57.html) このたびリワマヒ国ではこれらに加え、 New World Agricultural Cooperatives (ニューワールド農業協同組合、以下、「NAC」)の推進する 「食品トレーサビリティシステム」に協力することといたしました。 リワマヒ国が食品に適応するRAS(リワマヒ農林規格)に準拠した製品は NAC研究所・安全管理部門による品質管理基準による多重チェックが行われ、 RAS非準拠かつ、 NAC研究所・安全管理部門を認定機関とした食品標準管理コードを 取得していない食料品、生産地・流通経路の確かでない食品は、 国内外の生産・流通の現場から排除されます。 リワマヒ国の食品は国際的に認められた、安全な食品です。 リワマヒ国 室賀兼一 写真:山盛りのカイワレ・白米・鶏肉を笑顔でむさぼり食う室賀藩王の様子 流通上の食品の検査費用に関して(国内食品業界関係者向け) 本施策における状態の検査は陸軍衛生部に所属する行政士官らによるチェックの際、 併せて第三者機関であるNACにより行われます。 リワマヒ国内におけるNAC研究所・安全管理部門に関するチェックの諸費用はリワマヒ国がこれを持ちます。 食品生産者・流通関係者は所属の町内会にて連携し、政庁から配布されるトレーサビリティ に関する資料をよく読み、対応するようにしてください。 リワマヒ国 室賀兼一 (資料)NAC研究所・安全管理部門による追跡システム ○トレースバック 対象とする物品に対して関心を示した人間(代表例は消費者)が、その物品の履歴をさかのぼって、物品の生産履歴を見ることは、トレーサビリティ(トレースバック)によってもたらされる。 ○トレースフォワード 対象とする物品に問題が発見された時、その物品が販売された特定顧客に対してピンポイントで商品の回収を行うことは、トレーサビリティ(トレースフォワード)によってもたらされる。 ───フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より転載 いつ、どこから入荷し、どこへ出荷したかを各事業者が個々に記録しておくことにより、食品がどこから来てどこへ行ったかわかるようにしておくこと。 ※トレーサビリティは生産履歴を記録・開示することではない。 大きな流れは以下の通り ●農産物生産段階 生産段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 ↓↑ ●流通段階 流通段階で作成・保存するもの 【品目・出荷日・出荷先・出荷量】 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●小売段階 小売段階で作成・保存するもの 【品目・仕入日・仕入元・仕入量】 ↓↑ ●消費者 トレーサビリティが確立されていれば、問題が発生した際、 1.問題のあった商品を特定して、その商品だけを迅速に回収でき、 2.流通での問題の発生とその原因を速やかに特定し、 3.流通を通らない安全な他の流通ルートを確保し、安定的に供給でき、生産者、消費者等にとって大きなメリットが生じる。 /*/ 食品トレーサビリティシステムは、食品の取扱いの記録を残すことにより、食品の移動を把握できるようにする仕組みで、食品事故が発生した場合にもその製品回収や原因究明を容易にすることや、情報の伝達や検証により、表示などの情報の信頼性を高め、消費者が安心して食品を購入できるようにする為のものである。 NACではこのシステムを導入し、消費者が安心していただけるよう活動を行っていきます。 今までは、品目以外の部分の記載はありましたが、品目の内容までは記載しておらず、今後きちんと入荷した食料をNAC研究所・安全管理部門の担当者に細かくチェックをさせ確認をした上での入荷とし、【品目】【仕入日】【仕入元】【仕入量】をしっかりと記録をしていく。 また、出荷する際には【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】の記載を明確にし、NACからの安全確認済シールや安全確認済の記載をした上で出荷をするようにしていく。 1.入荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料をチェック(※1)し下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 ※1:チェックする内容は以下の通り 生産段階で作成・保存している、 【品目】【出荷日】【出荷先】【出荷量】に相違がないかどうかの確認。 併せてその食料が確実に安全なのかどうかの確認。 2.出荷 NAC研究所・安全管理部門の担当者がその食料の出荷終了まできちんと立会チェックを行い下記の内容を記入する。 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 3.記録 1・2の流れにかかわる情報をきちんと整理・記録・保存をしておく。担当者は下記の内容を記入する。 【品目】 【仕入日】 【仕入元】 【仕入量】 【担当者名】 【品目】 【出荷日】 【出荷先】 【出荷量】 【物流会社】 【安全記載チェック】 【担当者名】 【整理・記録・保存担当者名】
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アカチャンホンポ 『赤ちゃんとお母さんのほうじ茶』500ml pet AOT:茨城県 (震災後は製造していないのでこの番号のものがあれば震災前に製造されたもの。2011/6/20現在販売休止) 『赤ちゃんとお母さんの麦茶』500ml pet SW8:和歌山県 放射能検査しましたが、検出されませんでした。とのこと(2011/06/20問い合わせ) 『赤ちゃんの純水』 赤ちゃんの純水の採水地は、群馬県の地下水となります。 製造工場における、放射能検査を実施し、安全確認の上で出荷、店頭販売 させて頂いておりますので、どうかご安心してご使用下さい。