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スーパーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
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ボススローマン とは、【ペーパーマリオ スーパーシール】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ボススローマン 他言語 種族 【スローマン】 初登場 【ペーパーマリオ スーパーシール】? ロイヤルシールの力を得た【スローマン】。巨大な雪像を作り出せる。 作品別 【ペーパーマリオ スーパーシール】? ワールド4のボス。最初は【クッパせつぞう】として登場し、それを壊すと中から出現する。 この形態まで行けば後は楽勝。攻撃方法も雪玉を投げるだけ。 弱点見た目通りファイア系であり、わかりやすいので本作のボスの中では最も弱い相手とされている。 倒すとロイヤルシールに勝手なお願いをした事を詫び、消えて空に帰るのが怖かった事を話す。そして来年に雪が降ればまた誰かに作ってもらえると信じて消えていった。 元ネタ推測 Boss+スローマン 関連キャラクター 【スローマン】 【クッパせつぞう】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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概要ピックアップ ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 基本的にはワンボタンで複数射(6発or12発)するヘビーガン。撃ち切りリロード。連射は途中でキャンセルできる。銃口補正・誘導に優れている。 腰持ちヘビーガンをより近距離向けにワンチャンス・ヒットアンドアウェイに特化させた武装。6発をまとめて叩き込む分瞬間火力が高いが、その分足ががっつり止まる、逆に滑り撃ちならかなりの距離を滑れる分他武器よりもブーストを回収出来る。片手ライトガン並みの射程と爆風がないのに注意。 追加ダメージ系スキルの恩恵が大きく、他武器よりも断然ダメージが上乗せされる。 装弾数+○等で7発以上弾があればコンボも可能。STRミニガンの場合、射撃弾数+を活用して現状+5発追加が限界…なのだが無理に装弾数+をつけてまでコンボするメリットはないため素直に6発のまま運用するのが吉。M4 Eギターは初期から18発装弾されている為、特に何もしなくても3連コンボが可能…だが射程や攻撃硬直を考慮すれば危険度が極めて高いので明らかにこちら側に注意がいっていない状況以外ではコンボ撃ちは止めておいた方が良い。 一度に複数発射する性質上、射撃弾数+を覚える神姫だと端数が漏れ無く発生する為極端に使い辛い。 ため攻撃時の攻撃力上昇率は約1.25倍 リキャスト・リロードの間にためが終わるため、ため時間短縮は必要ない。 実装当時に暴れすぎた反動で総火力が平均的な腰持ちヘビーガンの約2/3でありながらリロードは約1.5倍にされたので継戦火力は実質1/3に低下、しかも装備時ブーストスピード低下と超下方された。 また、新たにジャンプ時とホバリング時の消費ブースト増加のペナルティも気を付けたい。ジャンプはともかくホバリングのペナルティは深刻でこの武器で空中滑り撃ちしようものならガッツリブーストを持ってかれる。飛行リア使用時の空中攻撃は極力避けよう。 MAPによってはアウェイできる前に詰められて何もできずに撃破されることも多くなったので、装備2でカバーするなど立ち回りを大きく見直す必要がある。 ピックアップ M4 Eギター 火力・射程・リロードはSTRミニガンと同等で装弾数は18発と3セット分あり、(あまりコンボ撃ちする武器ではないとはいえ)僅かにリキャストも早いと、後発装備の特権で可視ステータス部分では完全に上位互換となっている武装。但しこちらの方がダッシュブースト速度に大きなおしおきが入るので、ダッシュ速度が平凡な神姫に装備させるのはかなりリスクが高い。それでも3セット分ある装弾数のお陰で丸腰になるリロードの頻度をかなり抑えられるのは、フォートフラッグ以外の下持ち使いには有難い。ある程度ダッシュ速度を保持出来てリロードの煩わしさを軽減したいならこちらだろうか。 YNKT2000 YNKT3000 YNKT-X スティールクロニクルからのコラボ武装。なんと言っても最大の特徴は3種共通で1トリガーで12発撃てる弾幕の凄さが売り。但し激重武装なのでダッシュスピードにかなりペナルティがかかる。フォートブラッグ等ダッシュが遅い神姫で使う際は他部位でダッシュスピードをカバーするか考えておいた方が良いか。 性能面ではYNKT2000はシリーズ中火力最弱だが他2種よりダッシュブーストのペナルティが軽めかつ弾速と射撃ペースが早め、YNKT-Xはシリーズ中火力最高だが弾速と射撃ペースが遅め、YNKT3000は両者の中間性能となっている。どれも一長一短なので腕に馴染んだものを使うと良いだろう。尚、他下持ちヘビーガンと比べても1発あたりの火力は低めなので攻撃よりの個体値とアセン推奨。 吠菜壱式 ハウリンの持ち武器でこのカテゴリで唯一ダッシュブーストにペナルティなし、単発射撃かつ爆風が発生するといった感じに異色づくめの武装。 追加ダメージを狙いにくい為、ヴァッフェバニーとの相性は最悪。腰ヘビーに補正がないハウリンやベイビーラズで腰ヘビーのように運用させたい時に採用すると良いかもしれない。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ リキャスト(秒) リロード(秒) 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 STR6ミニガン ヴァッフェバニー N 52 0 0 0 26 中 4.5 25 60 6 ジェムを出させる量アップ[小] 一定時間バレットシャワーに必要装備時ブーストダウン。SPD値換算でおよそ-90/sホバリング時ブースト消費量増加。およそ50/sジャンプ時ブースト消費量増加。およそ30/s R 55 0 0 0 48 SR 59 0 0 0 74 ジェムを出させる量アップ[中] UR 62 0 0 0 135 ジェムを出させる量アップ[大] M4 Eギター ベイビーラズ N 52 15 15 0 26 70 18 攻撃力アップ[小] R 55 10 10 0 48 SR 59 5 5 0 74 攻撃力アップ[中] UR 62 0 0 0 136 攻撃力アップ[大] Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 溜時間 溜倍率 リキャスト リロード 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 吠莱壱式 ハウリン N 248 0 -10 100 46 0 18 0 0 0 0 0 10 0 0 10 -50 0 0 -88 200 0 20 3 レーザー レーザーで敵にダメージを与える遠距離防具モーション爆風 R SR UR STR6ミニガン ヴァッフェバニー N 173 0 0 0 45 55 0 23 0 0 0 -88 0 50 50 0 0 -50 -88 -88 -200 -704 中 4.5 25 80 6 ジェムを出させる量アップ[小]バレットシャワー 一定時間敵に攻撃した際に出るジェムの量を増やす銃弾の雨を降らせるワントリガー6連射 R 187 0 0 0 69 SR 192 0 0 0 95 ジェムを出させる量アップ[中] UR 252 0 0 0 165 ジェムを出させる量アップ[大] M4 Eギター ベイビーラズ N 173 15 15 0 46 0 13 23 0 5 0 -132 0 20 20 20 -50 0 -176 -176 0 -704 70 18 攻撃力アップ[小] 一定時間攻撃力が上昇するワントリガー6連射 R 187 10 10 0 69 SR 192 5 5 0 95 攻撃力アップ[中] UR 252 0 0 0 165 攻撃力アップ[大] YNKT2000 スティールクロニクル N 83 0 -10 35 46 10 -13 0 27 1 -880 -176 1 50 80 0 0 -50 -88 -88 200 -704 70 24 攻撃力アップ 一定時間攻撃力が上昇するワントリガー12連射 R SR UR YNKT3000 スティールクロニクル N 93 0 -15 40 46 5 -13 0 27 5 -1760 -176 5 70 100 0 0 -50 -88 -88 200 -704 70 24 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃スピードが上がるワントリガー12連射 R SR UR YNKT-X スティールクロニクル N 113 0 -20 50 46 0 -13 0 27 9 -2376 -264 9 80 200 0 0 -50 -88 -88 200 -704 50 24 状態異常スタン 敵全員に行動不能攻撃をするワントリガー12連射 R SR UR ウェディングブーケ[B]Blue ver. ウェディング N 235 0 0 0 48 101 -1 23 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 100 0 50 9 攻撃スピードアップHappy wedding life♡ 一定時間攻撃スピードが上がる祝福のウェディングケーキが落ちてくる投擲モーション装備条件 親密度120 R SR UR アップデート履歴 日時:2021.6.28 内容:「STR6ミニガン」装備時、ホバリング時ジャンプ時のブースト消費量増加。 日時:2021.3.18 内容:「STR6ミニガン」装備時、素体のダッシュスピードが一つ下のレアリティ相当に低下(詳細はマメ知識・仕様)し、リロード時間が約4.5秒に下方された。 コメント 名前 コメント
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ゆっくりとしたペースでお料理を作る飲食店。つまり普通の飲食店のことか。 中には注文を聞いてからいちからさばいたり打ったりする店もあったりするのでまさにスロー。 心の豊かさの象徴。 代表的なスローフード店 笑福 JEF キングタコス 大二郎 波布食堂 つぼやのそば屋 主張 スローフード大嫌いだ。 -- 本村 本村、スローフードは良いぞ。 -- アミバ (2012-01-24 13 23 14) 俺の腹は今、何腹なんだろう・・・? -- ブタ腹 (2012-01-24 13 29 34) 名前 コメント 関連項目 ファストフード店
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ZGMF-X42S デスティニーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 74400 885 M 15760 160 32 32 33 8 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フラッシュエッジ2 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% アロンダイト 5000 24 30 1~1 必殺技 80% 10% パルマフィオキーナ 4000 18 0 1~2 特殊格闘 85% 5% フラッシュエッジ2ビームブーメラン 3600 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% 高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを5消費。 消費ENなし ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10。 ハイパーデュートリオンエンジン 「照射」コマンドを受けられる。アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる。毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 レジェンドガンダム 4 デスティニーインパルス 設計元 設計元A 設計元B レコードブレイカーザンスパイン ゴッドガンダム レコードブレイカーV2ガンダムセカンドV マスターガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 フォースインパルスガンダム 3 デスティニーインパルス 4 レジェンドガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 シン・アスカの後期搭乗機。超強気状態の最大稼働は削除されており、ミラージュコロイドの常時発動、ユニット性能や武装を調整された扱いやすい万能機となった。通常と最大稼働の統合に伴い17.5mmCIWSと高エネルギービームライフルがなくなり、他の武装演出でも使用されない。 BEAMジェネレーターOPを装備することで、近中遠に対応した武装威力を強化できる。デスティニーインパルスの方がBEAM系武装のみなので適しているが、こちらは特殊格闘などがあるので一点突破を要求しないというメリットがある。 パイロットのテンションが威力に影響する格闘武装が多く、必殺技のアロンダイトはMPを消費するのでテンションUPと相性が良い。シンの怒れる瞳は必殺技も対象に含まれ、怒れる瞳+ベテラン+エースとすることですべての武装を万遍なく強化することができる。 インパルスをA3で捕獲可能なので早期に開発可能。なお、OWからデスティニーインパルスが登場したためインパルスから直接本機へと開発することはできない。 設計は光の翼(ヴォワチュール・リュミエール)+ゴッドフィンガーorダークネスフィンガー(パルマフィオキーナ)という少々凝った武装ネタである。主人公機orライバル機同士では設計ができないというところも凝っている。
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【元ネタ】スウェーデン民話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】スクーグスロー 【性別】女 【身長・体重】165cm・40kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D耐久E敏捷C魔力A幸運B宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 【固有スキル】 魔術:B+ 植物を操ることや、つむじ風を起こしたりすることが可能。 木々で覆われている場所ならばその威力はさらに高まる。 神性:E ホルツフラウの流れを汲むスクーグスローもまた太古の女神が零落した姿であるとされる。 地形適応:B 特定の地形に対する適応力。 森林地帯での戦闘において有利な補正を得られる。 【宝具】 『我が愛は狩人のために(スクーグスロー)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:1人 スクーグスローによる祝福の息吹。 狩人の扱う武器(弓や猟銃など)を強化する。 これを受けた矢尻や銃口は元が宝具以外ならばDランク相当の宝具として扱われ 命中率、威力がランク分上昇する。この効果は一度しか適用されない。 【Weapon】 『数多の恋人』 レンジ:2~50 最大捕捉:1人 スクーグスローがかつて出会った狩人達が持っていた得物。 古代の投槍から最新型のライフル銃までその種類は千を超える。 これらの武器は『我が愛は狩人のために』の効果を受けているためDランクの宝具として扱われる。 スクーグスローはこれらの武器を自在に出し入れできるが、一度に使える数ひとつのみである。 【解説】 スウェーデンの森の女。狩人に祝福を与える善なる精霊である。 森の女(ホルツフラウ)の伝承はヨーロッパ各地で伝えられ、ことスウェーデンにおいてはスクーグスローの名で知られている。 スクーグスローは美女の姿をしているが背中がうろになっている。 狩人の矢や銃口に息を吹きかけて祝福を与えたり、夜に炭火を守ったりするが、そのかわりに愛を求めるとされる。
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【 スローリー・スローリー 】1 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 蓋を開けると、熱い湯気がむわっと解放された。 一人用の土鍋には、淡い琥珀色のダシの中に鴨肉を中心とした具材がたっぷりと並べられて、食べる者の箸を待っていた。 まずは煮こまれた白菜に箸をつけた。表面にダシのとろみが付いた白菜の葉元には、鴨肉の甘みが沁み込んでいた。その軟らかくなった肉厚の葉を咀嚼しながら、ダシの旨みで口の中を温める。 適度な薄さに切り分けられた鴨肉。触れた箸から伝わってくるのは、上質な肉の柔らかさ。白菜の葉先と一緒に口に入れて噛みほぐすと、葉に沁みていたダシがじわっとあふれて、肉の滋味に深く絡んでくる。こうなると、舌はもう鴨肉の虜だ。ダシのしたたる鴨肉を箸で持ち上げただけで、口内に唾液が出てきてしまう。 大きめに斜め切りされた白ネギは、煮込む前に表面を簡単に炙ったことで、ネギ本来の甘味が引き出されていた。香ばしい焦げ目の部分を噛みしめると、にじみ出た甘味が、鴨の風味に優しく上乗せされる。ダシをたっぷり含んで蕩けたネギの柔らかな歯応えも良い。 琥珀のダシに浸った熱々の絹ごし豆腐も、また格別。レンゲで小さく切り分け、熱いダシごとすくい上げたあと、左手に持ち替えたレンゲの上で、箸を使って丁寧にカタチを崩す。そして、そのままズズッ・・・とすすってみれば、豆腐のなめらかな味わいが、鴨の脂のコクと半ば渾然となって舌の上へ流れ込んでくる。喉を通り落ちるのは、極上のスープの飲み心地だ。 別皿のおにぎりにも手が伸びてしまう。だが、大きさは、大人のこぶし程度もある。しかも二つ。 (宴会のお鍋で、けっこうたくさん食べたあとなのに) ためらいつつも口へ運ぶ。せめて一つだけにしようと思っていたのに、炊き上がりの熱がまだ逃げていないお米の美味しさと、それを引き立てる絶妙な塩加減に押し切られ、結局は二つとも食べてしまった。 さきほどの宴会で食べ、そして追加で、このミニ鴨鍋とおにぎり二つである。食べた量を考えると、女の子としては色々と心配になる。けれど、口の中も胃の中も幸せすぎて ――― 。 「ごちそうさまっ」 リボンでサイドテールにした右髪を可愛らしく揺らして顔を上げ、にっこりと笑みを広げる。 それを見て、この料理を作った少女の表情も、しあわせいっぱいな笑顔に染まる。まるで、食べてくれた相手の喜びをおいしくいただきましたと言わんばかりに。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ (それにしても・・・)と、山吹祈里は心の中で首を傾げた。 ケヤキの座卓を挟んで、目の前でニコニコしている大森ゆうこの意図が全然読めない。 そもそも、彼女がどういう人物なのか、まだよくわかっていない。 襟足の跳ねたショートヘア。自分と同じ山吹色の浴衣。そして同年齢。でも、精神的な面で自分よりもずっと余裕を持ってそうな雰囲気。ラブちゃん並みに元気がありそう。料理がすごく上手。おいしいアメをくれる。 ――― あと、所属は、ぴかりが丘のハピネスチャージプリキュアであるということ。大森ゆうこに関する情報は今の所これぐらいだ。正直、少ない。 新たに誕生したプリキュア、キュアフローラたちの歓迎会として、四葉観光ホテルを貸し切って催された『全員集合お泊まりイベント』。それが『プリキュア東西対抗・捨て身の一発芸大会』へと変貌する直前、「ちょっといいかな?」と、ゆうこに声をかけられて、この和風の客室へ。 理由もわからぬままに手料理のおもてなしを受け、その美味しさに思わず疑問を感じることを忘れてしまっていた。 しかし、食器を下げるために彼女が部屋を出た頃から、ふつふつと「何故?」という思いが胸に湧き始めた。戻ってきた彼女に尋ねてみたものの、「まずは楽しくガールズトークしましょ」と肝心の話を逸らされてしまい、何も解らない。 どうしよう。 ゆうことは、まだほとんど話したことが無い。ラブたちと一緒にロビーに集合した際、アメを配りにきた彼女と簡単な自己紹介を済ませた程度だ。楽しくガールズトークをするといっても、やや内向的な性分の祈里にとって、打ち解けていない相手と二人きりで・・・というのは少しハードルが高い。上手く話題を合わせられなかったら、と想像するだけで尻込みしてしまう。 逆にゆうこは、あっけらかんと祈里に話しかけてくる。 「獣医さんの仕事って大変?」「白詰草ってお嬢様学校なの?」「名字が山吹だから、ブッキーなんだね」「祈里ちゃんのダンス見てみたいなあ」「わたしもキルンで動物たちとお話してみたい!」「アメ食べる?」「フェレットと体が入れ替わるのって、どんな感じだった?」「祈里ちゃんって裁縫が得意なのよね」「・・・アメ食べる?」 ――― 祈里のことについて妙に詳しい。 どうして知ってるんだろう、という気持ちになりながらも、ゆうこのマイペースな調子にぐいぐい押されて会話を続けてしまう。ちょっと強引だなと感じつつも、全く嫌な気分にならないのは、ゆうこの雰囲気のせいだろうか。 この子と仲良くなりたい。自然とそう思ってしまう。 最初はたどたどしかった祈里の口も、次第におしゃべりに弾み始める。 ・・・・・・だんだんと、ゆうこの情報源が見えてきた。 会話の切れ目を突いて、今度は祈里のほうから話しかけてみる。 「あの、ゆうこさん・・・」 「ごめんね、守秘義務で依頼人の名は明かせないの」 ちょっと真面目な顔つきになったゆうこが、先回りして答えてきた。 依頼人、か・・・。軽く握った右手のこぶし、その人差し指の部分をあごの下に触れさせ、祈里が数秒ほど考えてから、もう一度口を開いた。 「報酬は、ドーナツ10個ぐらい?」 ゆうこの表情がたじろいだ。でも、嘘をついてでもごまかそうという気はないらしく、素直に認める。前払い報酬で8個。お土産として持って帰って、皆で分けて食べたそうだ。 「カオルちゃんのドーナツのおいしさは風の便りに聞いてて、ずっと食べてみたいと思っていたの。 あの味・・・、遠路はるばる四つ葉町まで行った甲斐があったわぁ・・・・・・」 ドーナツの味を思い出して、うっとりとした表情になるゆうこ。祈里のまなざしに、あたたかい微笑みが混じる。見ているだけでしあわせな気分になるような、そんな顔だったから。 (そっか。作るほうだけじゃなくて、食べるほうも大好きなんだ、ゆうこさんは) 祈里が静かに両目を閉じる。 依頼人が見えてしまえば ――― 依頼の内容もわかってしまう。余計な心配をさせてしまった三人の名前を心の中で順番に呼んで、ごめんなさいと謝る。 ラブたちといる時、後ろめたい気持ちが原因で、気分を沈ませてしまうことが何度もあった。そのたびに三人の誰かから気遣いの言葉をかけられ、自分は「心配しないで」と笑顔で返して。 そして、それが重なっていく毎日。 ラブも美希もせつなも、無理に踏み込んでこないだけで、ちゃんと見守ってくれている。 けれど、自分の心はひそやかに三人から距離を取ろうとする。 大好きなみんなだからこそ、彼女たちにバレてしまうのがこわい。 「だいじょうぶだよ。祈里ちゃんが無理なら、何も訊かないわ。・・・そう依頼されてるしね」 祈里の頬に、そっと触れてきた手の平。 閉じていた目を開くと、ゆうこの柔らかな表情と、まっすぐに自分を視るまなざし。瞳の奥底に優しい心が見えてくるような、そんな視線だ。母性的な包容力を感じさえする。 あらためてゆうこに対し、『あたたかい』という印象を抱いた。 ・・・だからだろうか。 胸の深くに隠した罪悪感が、わずかだけれども、ぬくもりでほぐされて ――― 。 ――― いっそ、ここで全部話しちゃおうか。 この件に関しては、学校の礼拝堂で懺悔するのもこわくて出来なかったぐらいなのに。 (ゆうこさんのそばにいると、不思議と気持ちが落ち着く) 祈里のくちびるが、自然に動こうとした。 しかし、口を開きかけた瞬間、いきなり壁がビリビリと震えた。そのせいで告白の言葉が、驚きの悲鳴に変わってしまう。 「きゃっ、何っ!?」 ついでに天井や床も震える。地震とは明らかに違う揺れ。例えるなら、近くで爆弾が炸裂したような感じだ。 続いて、離れた大宴会場から大きな拍手が聞こえてくる。「ギャーっ!」という悲鳴も聞こえてくる。もっともそちらは、どっと噴き上がった多くの笑い声に呑まれて一瞬で消えたが。 少しでも安心したくて、ゆうこのほうを見る。 さすがの彼女もやや顔を引きつらせていたが、祈里の視線を感じると、すぐに表情を余裕のある微笑みに切り替えた。 「いくら捨て身の一発芸だからって、みんな、ホテルを壊したりしないって・・・思いたいよね?」 ゆうこの自信なさそうな口調のせいで、全然安心できない。 【 スローリー・スローリー 】2へ
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第1回 応募作品 No.17 06-00379-01:春雨:レンジャー連邦 応募させて頂きます。 ぽち王女の鮮やかさと華やかさが大好きです。
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FA-78-2 ヘビーガンダム [部分編集] 流転する世界 UNIT U-345 青 2-5-2 U ガンダム系 MS プリベント(3) (自動A):このカードは、交戦中ではない場合、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [4][2][5] トールギスII《EB1》に似た破壊耐性能力を持つユニット。 サイズも5国ユニットの基準値よりも優れており、コスト・パフォーマンスは高い。 無差別攻撃や信号弾など移動する効果による除去には無力。 また前述のトールギスII《EB1》の能力と違って「自軍効果以外の効果」ではなく敵軍効果しか回避できないので、タイムリミット等にも無力。 交戦中で無ければよいので、配備エリアでもテキストは起動する。 「名称:ヘビーガン」である。→同盟国家
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武装解説についてはヴィクトリーガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 基本 BR BR 空横 151 BRの節約に Vガンダム始動 BR サブ BD格 169 主力。相手を吹っ飛ばせる BR→( )特 115(160) 非強制ダウン。ND繋ぎならBR3射より高威力 BR→( )特 空横 131(176) 主力。ダメージ底上げ+強制ダウン BR BR→( )特 143(167) BRの節約に 地横N サブ 244 振り向き撃ちになるので↓推奨 地横N→( )特 226(249) ボトムファイター始動 地NN 空横N 224 空中横格は途中で強制ダウン 地NN BD格 193 非強制ダウン。素早く終わる。BD格の繋ぎは最速じゃないと外れる 地横NN BD格 253 お手軽高威力。地上横格が入ったら迷わずこれ 空NNN BD格 214 空横NN BD格 212 主力。相手を吹っ飛ばせる BD格闘始動 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはヴィクトリーガンダムへ 外部リンク 非公式掲示板 - ヴィクトリーガンダム Part.2 非公式掲示板 - ヴィクトリーガンダム Part.1