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表向き普通の工場(海法 紀光所有)04-00080-01:海法 紀光:海法よけ藩国 カタログ物件として購入 2009/02/02 移築 L:表向き普通の工場(海法 紀光所有)( = { t:名称 = 表向き普通の工場(海法 紀光所有)(施設) t:要点 = 一見普通の工場、カモフラージュされた、対空ミサイル t:周辺環境 = 海法よけ藩国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の位置づけ = ,,,軍事施設。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の設置 = ,,,海法よけ藩国。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の面積 = ,,,120m2。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の構造 = ,,,2階建て。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊1 = ,,,標準で対空ミサイルが設置される。対空戦闘15として扱う。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊2 = ,,,地下に格納されているミサイルの発射口として別に60m2の土地を必要とする。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊3 = ,,,この施設は表向き普通の工場に見えるため空爆に対する隠蔽効果がある。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊4 = ,,,この施設には人が住めない。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊5 = ,,,この施設は人気の少ないところにしか設置できない。 *表向き普通の工場(海法 紀光所有)の特殊6 = ,,,この施設は山中にしか設置できない。 } t:→次のアイドレス = 表向き普通のプール(施設),偽装施設(技術),表向き普通の巨大倉庫(施設),表向き普通の鉄塔(施設) } 【設置場所】 海法よけ藩国:ダムより西方にある山頂 【藩国の地形気候設定URL】 http //nyan2.amatukami.com/bbs/data/285.png お見積もり 土地代 30マイル(宅地以外の土地15マイル×2) 設計施工費 20マイル 特殊費用 *表向き普通工場には標準で対空ミサイルが設置される。+50*表向き普通の工場は地下にに格納されているミサイルの発射口として別に60m2の土地を必要とする。 -20*この家は表向き普通の工場に見えるため空爆に対する隠蔽効果がある。+20*この家には人が住めない。-30*この家は人気の少ないところにしか設置できない。 -10*この家は山中にしか設置できない。 -10 資源代 10マイル※不動産購入価格 小計 60マイル 保険 未加入 合計 60マイル 【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】 http //tkt.lix.jp/yybbs1/yybbs.cgi?mode=allno tp=tree no=181 top=96 http //syaku003.appspot.com/entry/show/7466(移築)
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※注意: ネタバレ要素を含んでいます ストーリーモードの概要&難関のクリア手段の一例を掲載 Mexican Streets (日本版:メキシコの道) 任務:イレーナ拘束 メキシコにある国境の町にローガン(プレイヤー)をチームリーダーとしてゲイブとカンの2人の部下とともに到着する。 ヘリからのファストロープでローガンが最初に降りた直後、ヘリはRPGの攻撃を避ける為に移動、単身ローガンはゲイブとカンと合流する為に2人の降下地点である教会へ移動する。 2人と合流したローガンはイレーナを追い操車場へ向かう。 ポイント:二箇所入り口がある部屋などへ入る場合は部下と二箇所から同時に突入する事を心がける。 もちろんスネークカム&Backボタンで部下が突入する入り口付近の敵を指定する。 Trainyard (鉄道車両基地) 操車場を通り抜け、古い鉱山へラペリングする。 ポイント:工場内の人質を解放後に出たテラスからは、鉱山内に降りれる建物近辺の敵を狙撃する事が出来る。アサルト状態で味方をラペリングで地上に降ろしてみよう Tunnels (トンネル) 鉱山内でイレーナを追いつめるが、レインボーの存在を知っているそぶりを見せるイレーナを拘束しようと近づいた瞬間、仕掛けられた爆薬をイレーナが点火、ローガンは爆発に巻き込まれてしまう。 テロリスト達は死んでいる様に見えるローガンの装備を奪い、ゲイブとカンを逆に拘束し去ってしまう… 気がついたローガンはハンドガン以外の装備を奪われた状態で単身地上に戻る。 ポイント:途中の敵はショットガンしか持っていません。ショットガン無しでも行けますが確実なヘッドショットが必要なので慎重に。 普段使い慣れない武器かもしれませんが、(気付いてない敵以外)一発で始末しようとしないで、Rスティッククリックで拡大モードにしたら、敵の頭部を捉え数発速射すれば始末出来る。何回もリトライし敵の配置を覚えましょう。 敵の持つ870MCSは体の一部が狙えれば敵を排除できるので、積極的に使った方が楽だろう… Factory (工場) 回収地点のヘリに乗ったローガンはレインボーシックスとなったジャベスへゲイブとカンの救出を嘆願するが、却下されラスベガスへ向かうよう指令を受ける。 ポイント:敵から奪ったアサルトライフルにサイレンサーをつけて単射していけば、こちらに気付くまで敵の反撃はない。敵が見える隙間からも狙える事を覚えておこう The Strip (ストリップ通り) カリプソカジノに捕われたスミス博士を救出すべく、ラスベガスの通りへヘリから降下したローガン。 重火器担当のマイケルとリコンと電子戦担当のジュンと合流、テロリストを排除しつつカリプソカジノの外壁を破壊して突入する。 ポイント:狙撃装備があれば、一方的に敵を排除する事も可能 協力ストーリー(オン)の場合、カジノ側面に出る前に、1人が『その地点』を眺められる位置に残れば、真横から攻撃する事が出来る Calypso Casino (カリプソカジノ) ジョアンナの提案でカジノのセキュリティシステム掌握したレインボー。 途中、テロリストがカジノの従業員をTVで公開処刑しようとしている事を知る。 ラウンジでの処刑寸前の救出に成功したレインボーは、人質達の話から、この事件にもイレーナが関わっている事を知る。 ポイント:吹き抜け移動は、『部下移動→移動地点変更』を使い、敵を釣り出す事とカバーポイントを選ぶ事。 人質救出は、スネークカムで優先排除をTAG付けしたら、スタンクリアーを使え ステージ上部へハシゴを使って上がれるが、オフで上がる必要はない Casino Floor (カジノフロア) スミス博士救出の為、カジノフロアを抜けるレインボー。 ポイント:サイレンサー付きアサルトライフルでの狙撃は必須。こまめにMapで敵の動きを確認する事。『特定地点』に近づく事で敵出現フラグが立つ事も覚えよう Vip Escort (VIP救出) ローガン達はスミス博士を確保、外で待機するFBIにその身柄を引き渡す。 もう一人の兵器技術者、ウィリアムズ博士が捕われたままな事を知る。 ポイント:ホール正面から真正直に戦うのは愚策。ホール上のテラスに上がってよく見てみよう。 救出後は、要所要所で博士を安全地帯に待機させて敵を一掃し、移動して…と繰り返してFBIと合流しよう カジノフロアーは下へ回れ Red Rotus (レッドロータス) 女性TVリポーターが人質になった事を知ったレインボーはレッドロータスを制圧する。 解放された彼女は彼らに中継車をテロリスト達に奪われ、通信の為に利用されている事を伝える。 ポイント:迅速行動が必要。リポーター横、右側とTAG付けしたら部下をドア前で待機、自分は左手の開口部に移動しよう。突入は通常で同時に攻撃を仕掛ける事 Fremont Street (フレモント) 中継車を奪取する為、レッドロータスを出たレインボーはフリーモント通りを抜ける。 ポイント:通り左手にある梯子 花壇や土産スタンドなどの障害物にカバーすれば、そんなに難しくは無いステージだが、上手くいかないようなら部下を通りの障害物にカバーさせた後、はしごを上ってしまおう 通りは、右に曲がって(通り入り口を背にして)裏に回るよりは、真っ直ぐ行った方が敵の人数は少ない シークレット:axe フレモント通りに出て左に曲がるとKaponeと書いてある看板の建物があります。 その左にゴミ袋と不自然にaxeがあります。銃で撃ってみましょう。引き返そうとすると面白い物が見れます。 Behind The Curtains (カーテンの後ろ) 地下からテロリストがアジトにしているレストランに突入、ローガンとマイケルが敵を食い止めている間、裏手に停めてあった中継車からジュンがテロリスト側のシステムをハックし、ウィリアムズ博士の居場所を突き止める。 ポイント:地下道〜レストラン地下は、サイレンサー付きサブマシンガンで極力敵に気付かれないように。 レストランの敵排除は、部下を突入させたら直ぐに呼び戻して死なせないように Tower Top (タワー上部) バーティゴスピアへ向かうレインボーだが、狙撃やRPGの射撃を受け降りる事が出来ず、屋上へのファストロープで侵入する事になる。 ポイント:最初の階段を下りた階のフロアーは攻撃が厳しいので、階段でモタモタすると蜂の巣にされて降りれなくなる。一気に左の障害物まで駆け下りよう Dr.Williams (博士救出) ウィリアムズ博士を救出したレインボー。 博士から爆弾がバーティゴスピアと向かいにあるビルにしかけられている事を知らされるが、直後に向かい側のビルの爆弾が爆破される。 爆発までの時間が迫る中、マイケルは辛うじて爆弾を止める。 Hell s Gate (ヘルズゲート) 建設中のダンテカジノへファストロープ降下したレインボーは捕われたゲイブを発見する。 救出にこなかった事を責めるゲイブだが、突入してきたテロリスト達によってうやむやとなる。 Construction Yard (工事中エリア) ダンテカジノの建設中部分にたどり着いたレインボーはカンを発見するが、直後カンは撃たれてしまう。 マイケルとジュンの必死の手当の最中、カンはべガス襲撃は軍をべガスへ集中させる為のテロリスト達による陽動である事を知らせ息を引き取る。 Dante s Theatre (ダンテカジノ) 猛攻撃の中、ダンテカジノに併設されている劇場の舞台にあるコンピュータをハックするジュンを守るローガンとマイケル。 ジョアンナからイレーナ達がネバダダムにいるという情報を知らされたレインボーは投入された州兵と入れ替わるようにべガスを去る。 ポイント:ホールでのハッキング 敵の出現パターンは2種類+1 2階・3階・屋上の窓(左右どちらか)から撃ってくる 1階正面の閉まっている扉から出てくる このどちらかがランダムで2〜3回? さらに後半に天井からファストロープ降下してきます。 1階から出てくる時よりも、上から出てくるパターンの時にPCが撃たれやすいです。 攻略例 1.奥(右手)の箱が二つ積んである後ろか、銃座の後ろに味方を配置 2.銃座とPCの中間あたりにスモークを投げる 3.ハッキングを指示し、自分は手前(左手)のピアノの横の箱の後ろに隠れる 4.上から出てくる敵を優先して倒す 5.スモークが切れたらもう一度同じ場所に投げる(1階から出てきた場合は必要ないかも) スモークを真ん中に焚いてしまうと自分の視界も遮ってしまうため、奥寄りに投げること。 味方はスモークがあっても普通に当ててくれます。 1階から出てくる敵はタイミングよくフラグを投げれば一網打尽にできます、 予め閉まっているドアの前にC4を仕掛けておき爆破する手もありますが、タイミングがやや難しいです。 武器はアサルトライフルなどの長射程のものがいいでしょう。 難易度リアルの時は特に、カバーから頭を出していると速攻で倒されてしまいます。一瞬だけ頭を出して撃ち、すぐさま戻るテクを身につけましょう。 他の攻略としては 銃座を使う シールドを装備し囮になる(右半身を隠すようにする) 仲間に撃たせつつスモークと治療に徹する 隙を見てマネキンの部屋にあるBOXへスモークを取りに戻る 等があります。 クリア手段違うけど参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=oyW9e0LgVzo The Bridge (橋) 州兵のヘリと共にコロラド川を遡ってゆくが、ダムに近づいたところでミサイル攻撃を受け、州兵のヘリ1機が撃ち落とされてしまう。 そこでダム手前の橋へファストロープ降下をする。 居合わせた作業員からテロリストが橋の展望室に爆弾を仕掛けている事を知らされたレインボーは展望室を制圧、爆弾を解除する。 橋からのファストロープでダムへたどり着いたレインボーは監視カメラの映像から技術者が捕われている事を見つけ、救助する。 助け出した技術者から、ダムで爆発が起きた為に決壊の危険があり、ある程度放水しなければならない事を知らされる。 Spillways (放水路) 技術者を連れ、放水ゲートのコントロールセンターを掌握するレインボー。 しかし、コントロールセンターからの制御は出来ず、技術者から放水ゲート近くにバックアップシステムで操作出来る事を聞く。 テロリストの激しい攻撃をローガンとマイケルが防ぐ中、ジュンはバックアップシステムを作動させる。 無事放水に成功したローガンは、ジョアンナからテロリストがダムを襲った真の理由が、1964年にダムの地下に防空壕として建設された研究施設が目的だった事を知る。 ポイント1:ダム外でのハッキング 後ろから来る敵が二名います。気付かないといつまでたってもクリアできません。シャッターが開いた瞬間にフラグを投げれば終わります。 あらかじめシャッターの前にC4を仕掛けるのも有効ですが、ここまでBOXが一つもないので、シーンセレクトかミッション開始の時点でC4を選択しておくしかありません。 ポイント2:暗い倉庫への突入 部下をドアに張り付かせスモークやフラッシュバンで突入しましょう。 扉から部屋に入る時に有効な手段ですが、スモークやフラッシュバンで突入→効果が切れる来る前にまた外に出るの繰り返しは結構安全です。 敵がいっぱい来るのに部屋の中にずっと篭っている必要はありません。一旦退却するのも作戦。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=y8pW9BoY1Tk Secret Labs (秘密研究施設) 負傷したFBIからウィリアム博士とスミス博士が再びテロリストの手に落ちたと知らされる。 研究所の最深部で2人を救出したレインボーは、べガスで使われた爆弾のプロトタイプがミサイルに積まれていると言われたちょうどその時、イレーナとその上官らしき人物の無線を傍受したところ、まさにそのミサイルが発射されようとしている事を知る。 敵の攻撃の中、ハッキングして対爆ドアを開けてイレーナを追いつめ、倒す事に成功する。 事切れる前、イレーナはレインボー主要メンバーの名前を並べ、レインボー内部の協力者がいる事をにおわせる。 イレーナを倒したがミサイルのコントロールが戻らない状況をジョアンナに伝えようとしたが、連絡が取れず、そのままエレベータに乗り地上へ向かう。 ポイント:イレーナ暗殺 1.スモークをハッキングポイント前に撒き即ハッキング開始 2.ハッキングポイント前の大きめの木箱の右に仲間を配置。 3.自分は左にカバーし、まず階段から降りてくる一人、突っ立ている敵を処理。 4.次々ロープ降下してくる敵を処理。 5.落ち着いたら残っている敵を処理。 6.アナウンスが入ったら二階へ。二階の敵を処理するとクリア。 自分は専ら左側の敵を処理。右側の敵は部下に任せましょう。 ノーマルではそうそう仲間は死にませんがリアルだと結構死んでくれます。 半分運任せです。ノーマルならば最初のスモークだけでも行けますが、リアルなら追加スモークが必要かもしれません。 ※一階の敵を全て仕留めず二階に上るとゲームオーバーです。一階でも階段より向こう側に行くだけでゲームオーバーです。 参考動画 ttp //www.youtube.com/watch?v=YpxGEaUAT6U 上記方法でもクリアできないあなたへ。 1.まず部屋のドアに向かって突入命令を出し、部下をドアの左右に配置。その状態で自ら扉を開き、部下の援護射撃を受けながら部屋の中の初期敵を排除。その後、部下をハッキングポイントの小部屋の中に待機させる。 ※ハッキングポイントのコンピュータは小部屋の中からだけではなく、実はキーボードが見えてさえいればどんなに離れていてもハッキングの命令を出すことが出来る。 2.小部屋から右側に出て、コンピュータのキーボードが見えるギリギリのところまで離れる。 3.部下にハッキングを命令し、ファストロープで急襲してくる敵が一直線に見えるところに位置取りをする。 4.4-5人ほどがファストロープで降下してくるが、一直線になったところをまとめてヘッドショットで処理。他の敵は部下に任せる。 5.見える範囲の敵を処理しつつ、数回のファストロープに対処すれば一番の難所は修了。 Countdown (カウントダウン) エレベーターでダム最上部にたどり着いたレインボーは敵を排除しつつハープーンに搭載された爆弾を無効化するべく、発射直後に爆発するよう、爆弾を仕掛ける。 ミサイルの爆破に成功した直後、連絡の取れなかったヘリから無線が入る。 しかし、それは裏切ったガブリエルからのものだった。 ジョアンナとパイロットのブロディを置き捨て、ガブリエルの乗ったヘリは飛び去ろうとするが、ローガンの撃った弾が命中、山陰に墜落する。 ??? エレベーターの扉にカバーすると…
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スローノとは、伝説の勇者の伝説シリーズに登場する人物の1人。 声優 ドラマCD版 なし アニメ版 不明 概要 名前 スローノ(本名不明) 年齢 16or17歳 出身 ローランド帝国 家族 不明 特記事項 なし ライナやシオンと同じ、ローランド帝国王立軍事特殊学院出身の生徒の1人。 堂々とした筋肉の持ち主で、シオンの仲間の1人。 ライナを仲間にいれようとするシオンの指示で、ライナを罵倒してわざとけしかけた。 関連項目 ローランド帝国 ローランド帝国王立軍事特殊学院 登場人物一覧
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分類 論文 タイトル ソ連邦における工場技能学校の発生 公開 北海道大学附属図書館 北海道大学機関リポジトリHUSCAP 北海道大學教育學部 http //hdl.handle.net/2115/29197 ページ数 33 著者 桑原清 発行日 1979
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企画名:留学生とラーメン工場へ行こう! 内容:留学生と池田市にある日清インスタントラーメン工場へ行き、交流を深 める 日時:2009年3月18日(水) 費用:交通費、ラーメン代など合計約2,000円 参加者:留学生3人、部員8人、外大生1人 行程: 枚方市駅集合 ↓ ラーメン工場到着 ↓ 各自見学 ↓ カップラーメン作り ↓ インスタントラーメン作り ↓ 梅田にてごはん ↓ 各自梅田見学・解散 感想: 初めて実行した企画でした。留学生と交流する機会を部員や外大生とも 共有したいと思い立案したので留学生参加者が3人と少なかったのは残念でしたが、 参加者が積極的に交流を深めようという姿勢で参加してくれたので 留学生にも良い経験になったと言ってもらえました。 反省点は多々ありますが、次回以降の企画に生かせるようにしたいと思います。 詳しい内容は企画書・報告書に記載してるので良ければ目を通して下さい:) 企画責任者:面谷穂乃香
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条件:1943年代~ 場所:ベルリンのザクセンハウゼン強制収容所 利益:ツインムスタングP×10 or ルーデル(職員) ベルリンの壁跡のネオナチに話しかけると発生する。 ビッドラーおじさんを仲間にしていてもイベントは起こる。 全4階層からなり、爆薬等が配置されている。 B1の左下の宝箱を取るには勲章のメダルオブオナーが必要。 最下層のルーデルを雇うには伝説の牛乳が必要。 雇う場合ルーデルを倒すと獲得できる勲章をあきらめなければならない。 伝説の牛乳のありかは伝説の牛乳はどこにあるの?を参照。 なお、あまりメリットはないが、ルーデルを砲撃し殺害することでもクリア可能。 謎解きがわからない人は以下反転 リフトを動かすには「わがとうそう」B4の解除キーは「ビッドラーおじさん」と「我が逃走」の所持B1左下の部屋はB1右上のレバーを下げると一定時間だけ開く VS.ボス 名称 EXP £ 行動 ドロップ率 ドロップアイテム 備考 Ju87スツーカ(機長 ルーデル) 2000 150 37mm砲×2、眠くなる旋回運動 0 黄金柏葉剣付きダイヤモンド騎士鉄十字勲章 風無効、戦闘開始時に攻撃力↑・速力↑がかかる、毎ターンリレイズがかかる このゲームの難所のひとつ。とにかく行動が早い。眠くなる旋回運動と砲による攻撃を仕掛けてくる。下手をするとこちらにターンが回る前に全滅する。 ルーデルはターンが来るたびにリレイズがかかるので、ルーデルの行動の合間に2回撃破しなければならない。 撃破する際は鹵獲重機を使用しないと決して勲章は手に入らない 以下の特技があると撃破しやすくなる。 ①リレイズ解除 ルナティック(ぶっひー、ベネディクト19世)、光の翼(オーラ) ②一撃破壊 ウィンドザッパー(魔女っ子、ハリー) ケーニッヒス・ティーガーに防御支援と神通力をかけておくとクリティカル以外はダメージを受けなくなる。乗員を真ベネディクトと山本五十六にして味方にブレスをかけたり背面状態にしたりするのも効果的。(行動力は強化履帯で補う) 参考:初撃破時の構成 JS-3重戦車 エーディット&魔女っ子(ノーマル化のメガネ・眠くなる旋回運動対策) ケーニッヒス・ティーガー 真ベネディクト&山本五十六(ノーマル化のメガネ・眠くなる旋回運動対策) SU-152 天○○&フォード(追加上面装甲・一撃撃破の可能性を下げるため) クルセイダー対空戦車 西住戦車長・マリリンモンロー効果(高性能照準器・命中率上昇) 役割 JS-3重戦車 ウィンドザッパーでのとどめ役&防御支援で味方が撃破される可能性を下げる。 ケーニッヒス・ティーガー 盾&味方回復&ブレスでの援護。 SU-152 神通力をひたすら連発。ケーニッヒス・ティーガーを優先して援護。 クルセイダー対空戦車 山本五十六が背面を取ったら対空射撃。命中率は20%くらい。 戦法 第一ターンでケーニッヒス・ティーガー or JS-3重戦車が戦闘不能になったらリセット。 JS-3重戦車はウィンドザッパーで一回撃破。ケーニッヒス・ティーガーはJS-3重戦車にブレス。 SU-152が生きていたらケーニッヒス・ティーガーへ神通力。クルセイダー対空戦車は戦闘不能 になった味方を回復(余裕があったら鹵獲重機を使用)。 第二ターンでJS-3重戦車は防御支援。この時点でケーニッヒス・ティーガーが無傷ならほぼ安定する。ケーニッヒス・ティーガーは自分にブレス。 後はケーニッヒス・ティーガーのHPを最大に保っておき、味方を回復させながら山本五十六が 背面をとるのを待つ。背面を取ったら対空射撃で攻撃。運がよければ撃破できる。 その直後にJS-3重戦車のターンが来れば撃破は確実。ウィンドザッパーで地面と悲劇の再開を果たさせよう。 ピカソを職員にしてあるなら、対空機関砲に乗せて彫刻を使えばかなり楽になる。 職員が魔女っ子しかいない人は次のを試してみてください。 ①魔女っ子のウィンドザッパーで1回倒す。 ②ルーデルが復活するがHPは半減している。対空機関砲や高射砲などを使いHPを減らす ③ルーデル行動前に、対空装備で破壊→ウィンドザッパーの順に当てる こちらの場合お薦めなのは、アキモフの放射能テカテカビームです。この技なら歩兵のレベルにもよりますが、確実に(命中率100%で)50前後のダメージを与えられます。ちなみに③のタイミングは結構シビアなので、よくタイミングを測りましょう。
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ページ一覧 高速出撃(多点出し) 防御施設/馬小屋 防御施設/迫撃砲 防御施設/砦 防御施設/画像置き場 防御施設/守備隊 防御施設/大砲タワー 防御施設/城壁 防御施設/タワー 防御施設 鉄器時代のススメ 鉄器基地時短のコツ 配置例/古典 道路活用 運営/WWのメンバー選出 連絡先 罠 練習用/テスト 練習用 稜堡 産業時代のススメ 猫茶宣伝動画集 猫茶ニュース 猫茶アカデミー 猫のお茶会/猫の友達 猫のお茶会/勉強 猫のお茶会/ルール 猫のお茶会/ペット自慢 猫のお茶会/どんなところ 猫のお茶会 炎上お茶会/第3回 炎上お茶会/第2回 炎上お茶会/第1回 炎上お茶会 火薬時代のススメ 水曜同時ポチ 時代別攻撃方法 日本ギルドランキング 施設配置/桔梗型 施設配置/密閉型 施設配置/参考マップ 施設配置/ローズ基地 施設配置/マスオ基地 施設配置/また基地2019_1月 施設配置/○穴あき配置/実例/ラクーン1 施設配置/○基本形/穴あき配置 施設配置/○基本形/タウンセンターと周りの壁 施設配置/○基本/どこに何を配置するか 施設配置 攻撃施設/城砦 攻撃方法/高速出撃 攻撃方法/集結コマンドの使い方 攻撃方法/重戦車編成 攻撃方法/略奪 攻撃方法/無集結攻撃 攻撃方法/援軍 攻撃方法/弓砲編成 攻撃方法/基本戦法/迫撃砲の対処 攻撃方法/基本戦法/編成 攻撃方法/基本戦法 攻撃方法/タウンセンターの砲兵を倒せ 攻撃方法 攻撃先の相談 攻撃メモ 抵抗ラインによる基地分析 戦術 富永家/防御施設分類・評価 富永家/重戦車編成 富永家/連盟選択 富永家/近現代冷戦のための編成と戦術兵選択 富永家/近現代冷戦のための基地分析/コメントログ 富永家/若い時代のサイドカット 富永家/編成の基礎とトリレンマ 富永家/攻撃メモ 富永家/工場編成への道/コメント/5 富永家/工場編成への道/コメント/4 富永家/工場編成への道/コメント/3 富永家/工場編成への道/コメント/2 富永家/工場編成への道/コメント/1 富永家/工場編成への道 富永家/バズーカ・メモ 富永家/ドミ力がはね上がるテクニック、侵攻経路形成法 富永家/わたしのおすすめ文明 富永家/わたしのおすすめユニット 富永家/どこから攻めればよいかわかる、抵抗ラインによる基地分析 富永家/【部外秘機密】果実や金鉱、動物から2倍剥ぎ取る方法 富永家 宇宙時代のススメ 学問所研究 図書館研究 図書館・学問所研究 啓蒙時代のススメ 右メニュー 古典時代のススメ 参考マップ/コメント/3 参考マップ/コメント/2 参考マップ/コメント/1 博物館 勉強処/基地の作り方2 勉強処/基地の作り方1
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応物工場見学
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生産一覧 食糧倉庫(施設) *毎ターン食料+15万tされる。 食料生産地(施設) *毎ターン食料+15万tされる。 アイドレス工場(施設) 毎ターンI=D+5機される。(資源-5万t) 温泉旅館データ毎ターン生産フェイズに食料が-15万tされるかわりに資金が+20億 食品加工工場 毎ターン食料+15万tされる。 上へ 戻る
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表向き普通の工場(たけきの藩国) 不動産ページ L:表向き普通の工場(たけきの藩国) = { t:名称 = 表向き普通の工場(たけきの藩国)(施設) t:要点 = 一見普通の工場、カモフラージュされた、対空ミサイル t:周辺環境 = 紅葉国 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *表向き普通の工場(たけきの藩国)の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の位置づけ = ,,,軍事施設。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の設置 = ,,,たけきの藩国 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の面積 = ,,,120m2。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の構造 = ,,,2階建て。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊1 = ,,,標準で対空ミサイルが設置される。対空戦闘15として扱う。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊2 = ,,,地下に格納されているミサイルの発射口として別に60m2の土地を必要とする。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊3 = ,,,この施設は表向き普通の工場に見えるため空爆に対する隠蔽効果がある。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊4 = ,,,この施設には人が住めない。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊5 = ,,,この施設は人気の少ないところにしか設置できない。 *表向き普通の工場(たけきの藩国)の特殊6 = ,,,この施設は海の側にしか設置できない。 } t:→次のアイドレス = 表向き普通のプール(施設),偽装施設(技術),表向き普通の巨大倉庫(施設),表向き普通の鉄塔(施設) }