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プロフィール 名前 : 御名方 守矢(みなかた もりや) 生年月日 : 天保12年9月23日 年齢 : 23歳 性別 : 男 身長 : 5尺9寸 体重 : 16貫目 利き腕 : 左利き 流派 : 活殺逸刀流 武器 : 刀「月の桂」 家族構成 : 義父=慨世(故人)、義妹=雪、義弟=楓 宝物 : なし 趣向 : なし 好き : なし 嫌い : なし シンボルアイテム : 月光 キャッチコピー : 月の宿命に生きる士 Moon Destiny CV : 橋本潤 SIDE STORY 嘉神の事件の後、己の未熟さを呪い守矢は再び修行の旅に出ていた。 半年経ったある日、守矢は遥か遠くに懐かしい気の流れを感じた。しかしそれは守矢の知るそれとはどこか違う、邪悪で巨大なものであった。 未だ退くことのない暗雲と、不意にわき起こる疑問の中、事実を確かめ、己の過去を清算するため再び「地獄門」を目指す守矢であった。
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名称 コスト 対応キャラ 効果 守矢神社奥宮 100万 風神録オンリー ダブルアタック 消費信仰100万。自分の場が風神録登場キャラのみの場合、2回連続で行動するようになる。 対応キャラは静葉?、穣子?、シズハとミノリコ?、雛、にとり?、椛?、文?、早苗、神奈子?、諏訪子? 自機側の霊夢と魔理沙及び上記のカードに妖怪七変化したぬえ?とマミゾウ?が該当。 消費信仰、ユニットの制限を考えても2回攻撃できるのは非常に強力な効果。 襲撃時、防衛時どちらでも発動してくれるのも良いポイント。 襲撃時は「敵を全滅→本陣を攻撃」という良い流れが作りやすく、単に戦闘力を2倍にした以上の効果を発揮するし、 防衛時は敵を素早く倒しきることで取られる信仰を抑えられる。(山の守り?で出てきた椛達もちゃんと全員2回攻撃する。) 場を風神録登場キャラで埋めることから、同じ戦闘補助効果のある諏訪大社下社秋宮も併用するといいだろう。 強力な効果であるが、2回攻撃する以上必殺技系AFも2枚消費されるのには気をつけよう。 特に蛇神の髪飾りとケロちゃんの髪飾りを使う早苗は一回の戦闘で4枚も消費してしまう(その分ものすごい攻撃だが) 本気の出し過ぎで最終決戦にAFが足りないなんてことの無いようにしよう。 またこのカードの効果は輝夜のように連続攻撃を行うものではなく、咲夜のように行動回数が増えるタイプである。 そのため行動時に判定を行う鈴蘭の押し花?が相手にあると即死する可能性が倍になるのにも注意が必要である。
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名前 守矢 辰巳 クラス 聖職者 性別 女性 年齢 18 神の御子 闘気修正(±0) 脳味噌スライム 闘気修正(+1) 出身 教団 ふたつ名 新光の子 ワークス 御神体 性格 無邪気な振りをして、実は変態である 第一属性 火 第二属性 地 総合Lv 0.Lv 聖職者 0.Lv 最大値 重傷値 CF修正値 2 HP 22 4 最大内包値 解放力 MP 12 プラーナ 8 2 筋 力 器用度 敏捷度 精神力 知 力 信仰心 知覚力 幸運度 15 8 7 8 4 6 8 7 戦闘能力値 基本値 クラス 特殊能力 未装備 装備修正 装備状態 闘気 現在総計 命中値 8 +2 10 -3 7 2 9 回避値 7 7 7 7 回避:受け 7 +1 8 8 攻撃力 11 +4 15 +17 32 32 防御力 11 +3 14 +9 23 23 防御:受け 14 +13 27 27 魔導力 6 +3 9 +7 16 16 抗魔力 6 +3 9 +8 17 17 抗魔:受け 9 9 +8 17 17 行動値 7 7 +1 8 8 装備 重量 命中 回避 回受 攻撃 防御 防受 魔導 抗魔 抗受 行動 射程 備考 大鎌 5 -5 +1 +14 +4 -2 1Sq ハルバード相当品 魔殺の帯 2 +2 +3 +4 +4 +3 +4 +4 +3 封印:退魔 ダンガルド製黒ローブ 1 +1 +1 +4 +4 +4 レザージャケット 2 +2 +2 ヘルメット 1 +2 +2 使用装備合計 11 -3 +1 +17 +9 +13 +7 +8 +8 +1 特殊能力 クラスLv タイミング 重複取得 備考 退魔 0 通常 不可 指定対象に行う自分の最初の攻撃力ジャッジはC 伝家の宝刀 0 常時 1Lv 魔殺の帯を所持し、修正を加える 特殊効果 アイテム タイミング 備考 帯状の結界 魔殺の帯 アイテム 魔殺の帯を含むあらゆる防具と重ね着可能 魔殺の結界 魔殺の帯 アイテム ひとつ装備するごとに特技を指定封印。不可能ならば全ての魔殺の帯が除装される 偉大なる英知 ダンガルド製黒ローブ アイテム 魔法の発動値を1低いものとして処理 魔法 Lv 属性 系統 MP 発動値 Ct 時間 対象 射程 Tm 効果 レイ・ライン 3 地 治癒 5 9 6 単体 1sq 通常 治癒力抗魔力-5最大5 アース・シールド 2 地 付与 4 8 0 単体 1Sq 対抗 防御+抗魔-5M18 レイ・シールド 3 地 付与 6 11 0 単体 1Sq 対抗 抗魔+抗魔-10M15 コネクション 関係 価格(Gp) 所持品 “大いなる観察者”ザ・ゲイザー ほんもののかみさま 初期取得 0-Phone Mugen-Kun 新光の手教団 おうち 初期取得 幸福の宝石 所持金 18.000v. 借金 500.000v. 設定 新興宗教「新光の手」その諸神の生まれ変わりとして認定された御子の一人。 無垢の極として、全ての穢れを身に受け浄化するのが主な役割であり。 支持者の中でも有力者や、多額の喜捨をした信者を集めた儀式で重要な役割を務めるとか。 どんな時も、彼女は信者達の中で笑っている。
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《守矢の分社》 永続罠 相手がモンスターを通常召喚した時に発動する。 その後相手がモンスターを通常召喚する度に、神霊トークン(星1/水族/風属性/攻0/守1000)1体を相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にできない) このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ポイントのライフを払う。 この時にライフポイントが800未満だった場合、このカードを破壊する。 半ば強引に信仰を広めようとする守矢神社は、押売りを始めました。 通常召喚の度にフィールドにトークンが増えていく為、相手は徐々に手詰まりを起こしていくだろう。 重めのライフコストを要求する分《おジャマトリオ》よりも燃費は悪いが、長期間に渡って妨害し続けられる点では勝っている。 ただし、わざわざ壁を与えてしまうためビートダウンには不向き。
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守矢神社(S1) テキスト 山の神様と妖怪の連合軍は、質、量、共に幻想郷最大の勢力となっていた。 背後で機を窺う地底の妖怪と宇宙人に注意を払いつつ、さらなる勢力拡大のために人里へと侵攻を開始した。 メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 八坂神奈子 神格族 精霊 マスター 8 飛行 1700 135 274 226 226 226 70 161 17 27 180 4 東風谷早苗 人間族 みこさん 一般 5 飛行 980 120 104 158 172 172 80 140 14 24 140 8 洩矢諏訪子 神格族 精霊 一般 6 飛行 1050 125 115 210 210 210 80 155 15 25 180 4 犬走椛 妖怪族 カラス 一般 5 突破 1190 120 190 172 72 140 120 140 14 9 240 1 射命丸文 妖怪族 カラス 重臣 5 高速飛行 1190 120 190 158 172 158 180 140 9 14 300 2 河城にとり 妖怪族 フィアー 一般 5 飛行 1260 120 158 140 140 122 80 172 0 9 180 8 秋静葉 神格族 精霊 一般 5 飛行 980 120 140 122 140 122 60 140 9 14 200 1 秋穣子 神格族 精霊 一般 5 飛行 1050 120 140 104 149 122 60 140 9 14 200 1 鍵山雛 神格族 精霊 一般 5 飛行 1050 120 140 122 140 140 60 140 6 14 200 1 初期情勢 難易度:低 領地:守矢神社、守矢神社本殿、風の湖、九天の滝、未踏の渓谷 総収入:4800 軍資金:5000 考察 汎用雇用である精霊の性質上、序盤がそれなりに厳しいが後半は無双状態で作業プレイになる。 また射命丸離反のイベントなど序盤から気を配るべき所が多く、他の勢力である程度ゲームに慣れたプレイヤー向けの勢力と言える。 初期領地が「守矢神社」を中心に左右に伸びており、左翼・右翼どちらから攻略するかで進行が二分する。 「守矢神社」は非常に高い常在戦力がある為、適当に汎用雇用ユニットを訓練がてらに置いておくだけで戦力値の壁となってくれ、攻略しない方のマップの動きはそれほど気にしなくても良いのが利点。 オススメは右翼方面に勢力を伸ばし、地霊殿に先制攻撃を仕掛けるルート。 立地の関係や人材を育てる暇が無い事から「旧街道」の突破がやや厳しくなるものの、一度そこを通過すれば周囲の雑魚で経験値を稼ぎつつ追い詰める事が出来る。 地霊殿を落とせば強力な必殺技持ちの人材を吸収出来る上に、確固たる地盤が手に入るので攻略の足がかりとなる。 ただルナティックは初戦がかなり厳しいものになるので、スペルの引き撃ちや射命丸を囮にするなどプレイスキルもある程度要求されてくる。 射命丸は忠誠が100になっていないと「守矢神社」を無条件で制圧して離反してしまう。 離反されると頼りになる「守矢神社」がこちらに牙を向く上、一度離れた射命丸や椛、にとりを初期人材だけで雇用し直す事が出来ない為、非常に面倒な事になる。 一応、離反されると即座に天界が消滅するが、敵対勢力を失った紅魔館などが幅を利かせる事になりやすいので結果的にあまり得しない事が多い。 なので、出来る限り離反させずに進行させたい所。 (以下、個人的な経験則含む) 先に地霊殿を攻めると永遠亭が北上して来て、その後ろから天界が食い荒らしてくるという展開になりやすい。 なので、地霊殿を落とした後に上手く永遠亭を誘導して攻め落とさない程度にあしらいながら戦闘数を重ねる事で忠誠100まで上げる事が出来る。 永遠亭を落とし、射命丸を離反させずに天界とやり合う段階になったら後は流れで。 ただし、いかに「守矢神社」でも終盤になってくると普通に抜けてくる勢力がいないとは限らないので、後方の守りは常に意識しておくと良い。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《守矢の祭神チーム》 PR.143 Character <PRカード> GRAZE(6)/NODE(10)/COST(5) 種族:人間/神 【連結(「洩矢 諏訪子」+「八坂 神奈子」+「東風谷 早苗」)】 警戒 耐性:神 (自動β): 〔このキャラクター〕は「幻想郷の門」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、目標の〔場のカード1枚〕を破棄する。 (相手ターン)(S): 〔あなたの冥界にある術者が「洩矢 諏訪子」であり、「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(13)/耐久力(13) 「ここの山は私と私の神様が頂くわ」 「神社は神の宿る場所、そろそろ…神社の意味を真剣に考え直す時期よ!」 Illustration:猫の手 コメント 関連 Tactical Starter プロモーションカード 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 幻想郷の門
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《守矢の神社》 フィールド魔法 自分フィールド上または自分の墓地に「八坂 神奈子」と名の付くカードが存在する限り、 フィールド上のモンスターはコントロールを変更できず、魔法の効果を受けない。 このカードは相手のカードの効果では破壊されない。 このカードが墓地に送られた時、自分フィールド上に存在するモンスターカードの コントロールは元々の持ち主に戻る。 互いのモンスターを手厚く保護するフィールド魔法。 魔法による干渉を防ぐ事に関しては《王宮の勅命》を凌ぐ。 ただし、フィールド魔法故に相手にフィールド魔法を出されると… 神社では敵味方問わず、神様の加護を受けるとか受けないとか。 名前 コメント
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[部分編集] 概要 正式名称は同じく「【東方アニメ】守矢フィットネスクラブ【声優さん付き】」(2011年2月5日)。 早苗といっしょにトレーニング(2011年3月14日)の前作に当たる作品。早苗といっしょにトレーニングが風評被害に遭った事をきっかけにクッキー☆となった。 モノレール☆(2011年5月5日)と違いこの動画自体にはクッキー☆リスペクトは見られない。 早苗といっしょにトレーニングと同じ世界観だと思われるがストーリーには特に繋がりはない。 [部分編集] + 登場キャラクター 東風谷早苗:羽高なる + 大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い 早苗といっしょにトレーニングやモノレール☆と比べると知名度は低い。 SNEの素材のひとつとして扱われる程度である。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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守矢の策動Ⅰ 受注場所・条件 達成条件 報酬 全体図 出現モンスター 雑感 守矢の策動Ⅰ 神奈子「大蝦蟇の池の蛙が飢餓をもたらすヒダル神に襲われているという。 山の仲間の危機とあっては見過ごしてはおけません。 さあ、守矢神社の名において悪霊たちを懲らしめるのです! あ、ちゃんと食料を沢山持っていくのよ。」 受注場所・条件 守矢神社:本殿 達成条件 5 体のヒダル神を倒す 報酬 透明視認の指輪 全体図 出現モンスター ヒダル神 ×5 蝦蟇(友好的) ×4 巨大ピンク・ガエル(友好的) ×4 巨大アマガエル(友好的) ×6 雑感 東方茨歌仙8巻を下地にしたクエスト。 透明視認の指輪がもらえるが、透明視認抜きではクエスト達成が困難というジレンマ。 討伐対象のヒダル神はダメージの無い減速攻撃と満腹度減少攻撃を持つ。 ヒダル神は不規則に移動するため、可能性は低いが、もともと速度差がない状態で囲まれると餓死の危険がある。 神奈子の忠告に従い、たくさん食料を持ち込んでおこう。 指輪は特別製が出た。序盤のクエストとはいえ、馬鹿にはできない - 名無しさん (2019-11-18 19 00 53) そういやⅠってあるけどⅡ以降ないよね - 名無しさん (2019-11-19 20 06 10) 種族が魔法使いなら餓死の危険が無いためレベル1からでもこのクエストでレベル上げが可能。荒野を歩かなくても$500払えば人里の索道乗り場から直行できる。 - 名無しさん (2021-02-14 20 08 42) 埴輪でもいける。なおかつ兵士なら自力で透明体視認を覚えられるからもっといける。 - 名無しさん (2021-08-29 17 20 49) 名前
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《守矢の祭神チーム》 PR.143 Character <プロモーションカード> GRAZE(6)/NODE(10)/COST(5) 種族:人間/神 【連結(「洩矢 諏訪子」+「八坂 神奈子」+「東風谷 早苗」)】 警戒 耐性:神 (自動β): 〔このキャラクター〕は「幻想郷の門」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、目標の〔場のカード1枚〕を破棄する。 (相手ターン)S: 〔あなたの冥界にある術者が「洩矢 諏訪子」であり、「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(13)/耐久力(13) 「ここの山は私と私の神様が頂くわ」 「神社は神の宿る場所、そろそろ…神社の意味を真剣に考え直す時期よ!」 Illustration:猫の手 コメント 収録 Tactical Starter プロモーションカード 関連 「洩矢 諏訪子」 洩矢 諏訪子/3弾 洩矢 諏訪子/5弾 洩矢 諏訪子/11弾 洩矢 諏訪子/14弾 洩矢 諏訪子/18弾 「八坂 神奈子」 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 八坂 神奈子/18弾 「東風谷 早苗」 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 東風谷 早苗/18弾 幻想郷の門