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【作品名】ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 【ジャンル】ゲーム 【名前】孫悟飯 【属性】宇宙人と人間のハーフ 【大きさ】少年並み 【攻撃力】 10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる相手を一撃で殴り殺せる 魔閃光:10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃を遥かに上回る威力 射程20m以上で、1mからの秒速50km反応の素早さを持ってる敵でも回避不能な弾速 【防御力】 10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる 10m程の宇宙船(惑星間飛行可能)を消滅させる攻撃に無傷で耐えられる相手を一撃で殴り殺せる相手の攻撃に無傷で耐えられる。 【素早さ】 惑星を40秒程で一周できる飛行速度(マッハ2941) その速度で敵が20m先から体当たりしてきてから回避可能な反応速度(1mからマッハ147に相当する反応) 【長所】素早さはかなりのもの 【短所】攻防が低すぎる。基準となるいい描写がない 3スレ目 228 :格無しさん:2009/05/12(火) 17 26 26 孫悟飯考察 △羽入 時間停止で倒せない倒されない ○神行太保・戴宗 魔閃光勝ち △△△デミトリ~ザンダクロス 倒せない当たらない ○ウィンフィールド 魔閃光勝ち △△△△ビザロ~ギーグ 倒せない当たらない ×BJ&K 死の凝視負け △△老山龍、師団侵攻艦 倒せない当たらない ○ルギア 魔閃光勝ち △△ゾンバイオ、スペース・スラッグ 倒せない当たらない ×VF-1S・Sバルキリー 削り負け ○ジャイアン 魔閃光勝ち △ピサロ 倒せない当たらない ×ロロノア・ゾロ 斬殺負け △サルーイン 倒せない当たらない ○八咬誠志郎 目に止まらない速度で動いているから見られることもない ○迷惑な国 上部から侵入勝ち △△△リバイアサン~フュージキール 倒せない当たらない ×ちちびんたリカ うっかりぶつかっただけで負ける ×シド 射程距離が短いので自爆に巻き込まれる △△シーザー、名古屋 倒せない当たらない ×バードマン 倒せずに時間停止負け リバイアサン=孫悟飯
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孫悟飯(そん、ごは~んょ) Bo暦は昔もやってたから7ヶ月ぐらいかな? 昔は9月にみつけて喜んでたら12月に廃止orz 今はBOができてかなりenjoyしてます♪ 名前の由来 履歴 昔は名前が何回も変えれたから何度も変えていた ↓ DBが好きで8万点ぐらいのときに「x孫悟飯x」にした ↓ ある時BOΨギルドの募集をやっていたのでいれてもらった ↓ そのときから廃止されるまでずっと「BOΨ孫悟飯」となった ↓ 廃止されメイプルへとBOΨのみんなとうつった ↓ 途中でギルマスさんが辞めてしまい一旦ギルドが解散 ↓ その後も副ギルマスさんのHPで連絡を取り続けた ↓ ある時BO公式HPにリニューアルオープンするとの更新があった ↓ しかし初夏になってもオープンされなかった ↓ 何ヶ月間も連絡を取り続けていると冬にオープンされることがわかった ↓ そしてようやくβ版がオープン ↓ しかしかなりの重さでIDがとれずorz ↓ 公式オープンされBOΨのみんなと新たなギルドでやっていた ↓ 数日後ギルマスさんが忙しくなり解散され・・・ ↓ そして特殊ゲームが大好きだったので今に至る 好きな特殊G もちろん王Gですw 次期部長を狙っています~⊂⌒∠(*゚ー゚)ゝつハニャーン♪ DB(ドラゴンボール)の中で誰が好き? 選択肢 投票 孫悟空 (88) 孫悟飯 (84) 孫悟天 (10) ベジータ (18) トランクス (12) 亀仙人 (9) クリリン (3) ブルマ (22) DBなんてしらね~よかす (383) その他 (12) ポチッとしたら理由を書いてくれるとうれすぃな(*´ω`*)モキュ~♪ 下から二番目にポチッとしたやつは俺の○○○を送りつけます♪ (*´ω`*)モキュ~♪ -- 孫悟飯 (2006-05-05 00 18 22) もちろんクリリン。映画やアニメでおなじみの「なんでオレだけ・・・」ってセリフがいかす! -- 熊 (2006-05-05 07 43 07) ここはあえてしたから2番目かなw ○○○気になる。 -- うんりょ君 (2006-05-05 09 47 58) 16もはいってる( A`) -- ごはんちゃん (2006-05-05 21 52 15) んで何を送りつけるんだ?w -- 熊 (2006-05-15 16 50 38) ぉ、キリバン200ゲト(関係ナス -- うんりょ君 (2006-05-16 23 11 25) そんなにほしいの?w俺のセミヌード写真( A`) -- ごはんちゃん (2006-05-17 16 42 48) キリバンおめっとw -- ごはんちゃん (2006-05-17 16 43 25) うんこタベル_ -- うんこ (2006-05-18 06 00 01) ピッコロがすき 体の色がすき -- 地獄金剛 (2006-05-21 14 17 27) 覚えていますか、覚えていたら連絡ください -- BOΨ鋼錬術 (2006-08-09 12 55 56) 私は、18号がすきです -- みみ (2006-08-15 13 07 35) ぁ! 鋼錬術さん! もちろん覚えてますよ -- ごはん (2006-08-18 08 31 41) ぁー俺も覚えてるw -- BLACK (2006-08-21 19 39 30) 亀仙人ナイスキャラなの゚* ゚o.(。`・艸・。)(。・艸・`。)ネー.o゚ *゚ -- なし (2006-08-21 21 05 17) 何故ヤムチャがいない!!!! -- 名無しさん (2006-10-02 23 26 54) 悟飯君最高~ -- 名無しさん (2006-11-09 20 16 46) ⌒(T_T)(ToT)(T_T)(ToT)⌒ -- (偽)名無し君 (2006-11-17 18 19 11) 悟飯大好き! -- 名無しさん (2009-09-29 19 00 37) ぱふぱふぱふぱふぱふぱふ~ブルマにパイズリ~両方してほし~うっひょっひょ -- かめしぇんにん (2009-12-24 00 38 55) おっぱいもみもみしたい。 -- 名無しさん (2011-03-22 09 21 21) あのおっぱいをもみもみして、ぱふぱふして、ペロペロしたい。 -- 名無しさん (2011-04-05 09 49 30) 名前 コメント トー!!タルトうます( A`)゚・* .。.★ - ★.。. *・゜ ちゅで~ぃ゚・* .。.★ - ★.。. *・゜ イエス!イエス!イエ~ス!タデイ゚・* .。.★ - ★.。. *・゜ by孫悟飯
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孫悟飯ページ
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DRAGON BALL 孫悟飯 孫悟飯(そん ごはん)は、孫悟空の長男である。同姓同名の人物が2人登場し、もう一人は孫悟空の育ての親という位置づけである。本項では、前者について記述する。 概要 概要 第23回天下一武道会で結婚した悟空とチチの息子で、サイヤ人と地球人との最初の混血児。容姿は父(悟空)に似ており、フリーザいわく、伯父(ラディッツ)の面影もある。一人称は基本「ボク」で、青年期は戦闘時などで「オレ」。 エイジ761から764 小さい頃は甘やかされ、母親のチチによって、学者になるべく山奥の家で勉強中心の生活をさせられる。そのため泣き虫だったが、ピッコロの厳しい修行やその一年後のサイヤ人やフリーザ軍との戦闘を経て逞しく成長していく。悟空と同様大猿に変身するが、理性は多少残っていた。 エイジ767 精神と時の部屋での修行で超サイヤ人に覚醒。常時超サイヤ人で過ごす修行をしたため、性格は普段と変わらなかった。更に、セルゲームで人造人間16号がセルに破壊された怒りにより超サイヤ人2へ覚醒する。この時は、何のためらいもなくセルJrを全員殺し、セルに対してはとどめを刺さずにもっと苦しめてやる気でいた。この事で悟空が死んでしまったため反省し、敵討ちも兼ねて全力のかめはめ波でセルを消滅させた。 エイジ774 高校に通い始めたが山奥の生活の影響で多少常識外れな面が見られた。しかし学業面ではテストは満点を取るなど優秀である。キビト戦で超サイヤ人2へ久しぶりに変身するが、ベジータからはガキの頃の方が強かったと言われてしまっている。悟空はまだ悟飯の潜在能力を信頼しており、おめえはどんな奴にも負けねえと励ましている。後に、老界王神による潜在能力開放の儀式を受け、甘さが消えて目つきが鋭くなり気の種類も変わった。 エイジ778から779 すでに学者になっており眼鏡をかけている。ビーデルと結婚し、ミスターサタンに建ててもらった家で悟空たちと離れて生活している。超サイヤ人ゴッドの儀式の時にビーデルの妊娠が発覚した。特に身体を鍛えてはいないが、まだ潜在能力開放は保っており超サイヤ人にも変身できる。 娘・パンが産まれてからは更に身体は鈍り、潜在能力は再び眠ってしまって以前の目つきに戻っている。超サイヤ人にも変身できるか曖昧な状態であったが、フリーザ軍との戦闘では変身出来ている。ベジータは潜在能力が一番高いのは悟飯だろうと感じているのに対して、悟空からは、道着も無くしたしあいつはダメだと言われてしまっている。
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世界観、設定など【https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/43.html 】 【主人公について】 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』は孫悟飯とピッコロが主役である。 集英社ドラゴンボール室室長、プロデューサーの伊能昭夫のインタビューに「ttps //s.animeanime.jp/article/2022/06/20/70282.html」において主役と明言されている、以下原文 6月11日より公開中の映画シリーズ最新作『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』は、ピッコロと悟飯の師弟コンビが主役! 前作『ブロリー』で、悟空もベジータもさらに強くなりました。その一方で、ピッコロをはじめ、周囲のキャラクターが置き去りにされているような気がしていたんです。それでレッドリボン軍の再登場とともに、初期の段階からピッコロと悟飯を主役にしようと決めていました。 また『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』はシリーズを総称するタイトル付きかつドラゴンボールオフィシャルサイトの設定コーナーに『シリーズの最新作』『前作のブロリーの映画の後』と明言されているのでアニメのドラゴンボール超の続編シリーズである 【作品】ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 【名前】孫悟飯 【属性】サイヤ人と人間のハーフ 【大きさ】176cm 61kg 【攻撃力】一次多元4万7000分の1破壊以上の攻防力の悟空やフリーザ、彼らと戦えるディスポなどと気功波を交えた殴り合いが可能 上記攻防力と同等以上のガンマたちに殴られても無傷のピッコロ(オレンジ)を気功波を交えた殴り合いで殺しかけるセルマックスを軽く殴り飛ばせる。 ※要するに一次多元4万7000分の1以上程度の攻撃に耐えられる相手を圧倒できる攻防力 かめはめ波:反応相応で発動。太さは2mで先が100メートルの球体になる、射程は1億5千万km 超かめはめ波:反応の5倍程の時間で発動。太さは2mで射程は射程は1億5千万km、威力は自身の格闘以上で星系を破壊可能(セルの技であるが悟飯の気はセルを大きく上回ってるため使用可能と考えれる) 魔閃光:反応相応で発動、太さは1mで射程は3万5千km、威力は自身の格闘以上で小惑星を破壊可能 魔貫光殺砲:反応相応に溜めがいるが一次多元4万7000分の1威力以上の攻撃では無傷のセルマックスの数十メートルサイズの気功波を粉砕しそのまま身体を砕いて貫通し大気圏外を超えて宇宙まで飛んでいく威力と射程、つまり一次多元4万7000分の1程度の気功波(不思議攻撃)なら相討ちにならず一方的に粉砕してそのまま相手を攻撃できる ・気功波はいずれも自身の格闘より上の威力で威力相応の熱攻撃+時空間破壊+消滅攻撃でもある 【防御力】一次多元4万7000分の1威力以上の打撃や気功波の直撃を受けても問題なく戦闘可能な耐久と熱耐性、時空間破壊耐性と消滅耐性 【攻撃力】にある通り一次多元4万7000分の1威力以上の攻撃程度では無傷の耐久力 【素早さ】時間無視の悟空と戦闘可能なため時間無視 【特殊能力】 【神龍の全能について】より全能耐性 及びこの作品の悟飯は神さまより強いため全能越え ・地球の450倍の重力の環境で行動可能。150倍程度ではまったく影響がない。 ・生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦っているため暗闇の中など ・目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 ・生まれつき尻尾が生えており大猿に変身、頭髪が変化等の身体的特徴があり、地球の人間とは異なるため人外 ・戦闘速度相応で飛行可能 ・生物の持つ気を探ることで不可視、暗闇など視覚に頼らずに戦闘可能 【長所】広範囲防御無視のかめはめ波、文句なしに作品中単体最強キャラとなった 【短所】父親と比べて攻防は高いが宇宙生存を始め耐性が少なく瞬間移動もない 【戦法】相手が惑星並みに大きければ初手超かめはめ波、人間サイズの場合初手魔貫光殺砲 【備考】【主人公について】より本作の主人公 old 【作品名】DRAGON BALLシリーズ (DRAGON BALL、DRAGON BALL Z、DRAGON BALL GT、劇場版) 【ジャンル】アニメ 【共通設定・世界観】 基本的な世界観は孫悟空(ドラゴンボール)及び孫悟空(ドラゴンボールGT)参照 <かめはめ波の威力について> かめはめ波の威力は超全集4巻にて本人の気の量によって変化するとある。 威力と言葉に関しては同巻にて街を一瞬で荒野に変える威力(実際作中でやっている) といった記述があり作中定義では範囲も含めていると思われる。 また孫悟空伝説では太陽まで届く威力といった記述もありこちらも実際に到達している。 気功波全般の説明では熟達すれば威力を調整できるとあるので 射程範囲ともに調整可能であり最大値は所有者に気によってのみ左右されると考えられる 【名前】孫悟飯 【属性】サイヤ人と人間のハーフ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】星系破壊の10倍威力以上で格闘が可能。 . かめはめ波:反応相応で発動。太さは2mで先が100メートルの球体になる。 威力は自身の格闘以上、威力相応の熱攻撃+時空間破壊×1でもある、射程は1億5千万km 超かめはめ波:反応の5倍程の時間で発動。太さは2mで射程は射程は1億5千万km。 威力は自身の格闘以上で星系を破壊可能、威力相応の熱攻撃+時空間破壊×1でもある。 (セルの技であるが悟飯の気はセルを大きく上回ってるため使用可能と考えれる。) 魔閃光:反応相応で発動、太さは1mで射程は3万5千km。 威力は自身の格闘以上で小惑星を破壊可能、威力相応の熱攻撃+時空間破壊×1でもある。 気功波はいずれも自身と同速の相手に10mまでなら当てられる速度。 【防御力】星系破壊の10倍威力以上の打撃や気功波の直撃を受けても問題なく戦闘可能な耐久と熱耐性、時空間破壊耐性。 【素早さ】【速さ】より反応、戦闘、移動速度は無限速 【特殊能力】 【神龍の全能について】より全能耐性 地球の450倍の重力の環境で行動可能。150倍程度ではまったく影響がない。 生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦っているため暗闇の中など 目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 生まれつき尻尾が生えており大猿に変身、頭髪が変化等の身体的特徴があり 地球の人間とは異なる人外と思われる。 【長所】高水準の攻防速に防御無視の気功波 【短所】父親と比べて宇宙生存を始め特殊能力がない、主役のはずが大して活躍してない 【備考】超全集2巻にて主役が悟空から悟飯にバトンタッチしたので悟飯を中心に展開しているとある。 よってこのOPが流れているブウ編に関しては悟飯は主役である。 old 【作品名】DRAGON BALLシリーズ (DRAGON BALL、DRAGON BALL Z、DRAGON BALL GT、劇場版) 【ジャンル】アニメ 【設定・備考】 とりあえず漫画版を参照→http //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall.html なお、以下は漫画版とアニメ版の違う点を挙げておく ピッコロの月破壊は多少秒数があった。漫画版を意識してアニメを作っていると思うが、3秒かかっていた。 つまり、アニメ版DBキャラは光速の0.4倍の戦闘速度と反応・回避能力としておく。 他にも劇場版ではクウラやブロリーが押しているのにもかかわらず、かめはめ波や気功波が数秒で太陽まで到達している。 宇宙空間で生存できたサイヤ人もいる。バーダックやベジータ、悟飯がそうである。 バーダックは説明不要だが、ベジータや悟飯も宇宙空間で普通に行動していた。 悟空も宇宙空間にある要塞から生身で脱出したと思われる描写や、宇宙空間まで吹っ飛ばされる描写もあった。(短時間なら生存可能?) 通常悟空はヤバイといっていたが、超サイヤ人悟空はマグマの海に突っ込んでもダメージ無しだった。 アニメではZ最強の敵は純粋ブウとされている。どっちにしろ、テンプレで十分強いから最強じゃなくてもいいけど・・・。 人造人間編前のベジータは最大で450倍の重力部屋で修行していた。 【世界観】 DB世界は大きく分けると「あの世・この世・界王神界」の3つの世界をもつ。 そしてこの世にはは宇宙と悪魔界があり、宇宙は東西南北の銀河に分けられている この東西南北の銀河は行政単位として神々が使っているだけでいわゆる「銀河」とは違う。 一般的に言われる「銀河」はDB世界では「星雲」とよばれ、銀河の中に無数に存在する。 (あの世は天国・地獄・界王界・閻魔界がある) 劇場版について 公式大全集で劇場版パラレルと言われているのは「ドラゴンボール」の劇場版 「ドラゴンボールZ」では「極限バトル~」のみが平行世界扱い。 劇場版「超サイヤ人だ孫悟空」では、悟空が100倍界王拳を使用している この映画は界王様と悟空がフリーザについて語ってるシーンがあるため、悟空の素の戦闘力はサイヤ人編の4倍より強いと思われる (フリーザについて語る=ナメック星へ行った、少なくともギニュー特戦隊のときの戦闘力はあるはず) 最終形態フリーザは、この100倍悟空より強く設定されている。 【かめはめ波について】 悟空が戦闘中に20倍界王拳でのかめはめ波をフリーザに向けて発射している。 パーフェクトセル同等の超サイヤ人2悟飯は ①「食らえば地球が吹き飛ぶ!避けざるを得んぞ!」でセルかめはめは発射。ごはんに向かってかめはめ波が飛んでくる ②飛んでくる最中に「かめはめ・・・波!!!」でセルのかめはめはを迎撃 他にも、いきなりかめはめはのポーズで技を出してる描写がある よってパーフェクトセル以降のキャラは、「光速の数十倍の光線が迫る中、それをかめはめ波で迎撃できる」とする。 なお、アニメ版のセルのかめはめ波は自己申告ではなく、設定で太陽系破壊が可能である。 これは気功波にも言えることなのだが、着弾時に爆発するタイプと爆発せずに貫通するタイプがあるようである。 また気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ、地球などへの被害を少なくすることも出来るという技術もあるようだ。 【キャラ基本スペック】 ブウ>パイクーハン=超悟空>通常悟空=パイクーハン重り>セル>超サイヤ人悟空100%>超サイヤ人悟空50%>超ベジータ>クウラ戦20倍悟空 クウラ戦10倍悟空>100%フリーザ>20倍悟空=50%フリーザ>フリーザ戦10倍悟空>スラッグ戦100倍悟空>スラッグ戦悟空>ベジータ戦4倍悟空 GT強さ簡易表 超4ゴジータ>(DB最強の壁)>超一星龍>(GT最強の壁)>超17号>大猿ベビー>超4悟空 =超4ベジータ≒超ベジット>GT超悟空>GTノーマル悟空=リルド>(GTの壁)>ブウ ブロリーの強さ 2作目伝説のサイヤ人>1作目伝説のサイヤ人>1作目超サイヤ人>擬似超サイヤ人(銀河破壊) ブロリーは『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』において、超化していない力を抑えられた状態で星雲を破壊し、4秒ほどで銀河破壊をしている。 その後、超サイヤ人、伝説のサイヤ人(ムキムキ状態)とパワーアップしている。 続編の『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、前作で一度瀕死になっている分さらに強化されている。 そのブロリーの攻撃にブウ編の前の悟飯が耐え続け、力で一瞬ブロリーを驚かしたりしているため、 ブウ編前の孫御飯以上のキャラは星雲破壊以上の攻防とする。 ブロリーはGTの出る前に脚本家の小山氏に作中最強を明言されているため、攻防はZ最強の超ベジット以上。 上記より攻防:ブウ(星雲破壊攻防)×超サイヤ人化(40倍) <DBアニメ版の速度計算について> 共通設定より、サイヤ人編のピッコロ以上の人物は光速の0.4倍の攻防速である。つまり、 設定にある悟空の戦闘力数値でサイヤ人編のピッコロ以上のものは ベジータ戦8000 界王拳4倍32000 ナメック星到着90000 フリーザ戦300万 超サイヤ人1億5000万 設定でベジータ戦の悟空の戦闘力が8000で界王拳4倍で32000になっていて 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから 界王拳n倍で戦闘力n倍の時のn倍になったスピードより 素で戦闘力n倍+1の時のほうがスピードが上がっていることになる 3.ベジータ戦悟空の戦闘力8000から界王拳4倍使用で32000より 戦闘力数値が1上がっている素の戦闘力32001は速い 32001から界王拳4倍使用で128004より 1上がっている素の戦闘力128005は速い 128005から界王拳4倍で512020より素の512021は速い 512021から界王拳2倍で1024042より素の1024043は速い 1024043から界王拳3倍で3072129より素の3072130は速い 3072130から界王拳4倍で12288520より素の12288521は速い 12288521から界王拳4倍で49154084より素の49154085は速い 49154085から界王拳3倍で147462255より超サイヤ人150000000は速いので 0.4×4×4×4×2×3×4×4×3で超サイヤ人悟空は光速の7372.8倍より速いとなることから 超悟空以上の戦闘速度は光速の7372.8倍以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 7372.8×20により、あの世一武道界以降の超悟空以上の戦闘速度は光速の147456倍以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 147456×20=2949120 よって超ベジット以上の戦闘速度は一律光速の294万9120倍以上とする。 <100万キロの長距離移動力について> 1.100万キロある蛇の道をサイヤ人編で悟空は2日で移動している。 これを計算すると、マッハ約17となる。 これを上記計算に適用すると、 17×4×4×4×2×3×4×4×3=313344で超サイヤ人悟空はマッハ313344より速いとなることから 超悟空以上のキャラは100万kmの長距離飛行速度はマッハ313344以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 313 344 × 20 = 6 266 880により、あの世一武道界以降の超悟空以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度はマッハ6266880以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 6266880×20=12533760 よって超ベジット以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度は一律マッハ1億2533万7600以上とする。 【作品名】ドラゴンボールZ 【ジャンル】アニメ 【名前】孫悟飯(究極) 【属性】サイヤ人と人間のハーフ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 ・かめはめ波:星雲(銀河)破壊以上の攻撃を押し返せる気功波。射程1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 【防御力】星雲破壊以上の防御力。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の14万7456倍以上の相手を素手で圧倒できるレベル。 100万キロの長距離飛行はマッハ626万6880以上。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。 地球の450倍の重力の環境で行動可能。 生物の「気」や空気の流れを感知しながら戦っているため暗闇の中など 目が見えない状況でも敵の動きを的確に把握して戦闘することができる。 【長所】漫画とは比較にならない攻防 【短所】アレ?父さん。主人公は僕のはずじゃ・・・。 修正 vol.107,134,136 vol.136 401格無しさん2022/07/25(月) 22 10 41.64ID la8ZLwdy 悟飯修正、要するに攻防力が上がって同作品中最強になったのと魔貫光殺砲が同程度の威力の熱+時空間破壊系の不思議攻撃は一方的に貫通するので微妙に相討ちになりにくい (省略) 402格無しさん2022/07/26(火) 14 42 18.40ID rlMGbDUs 403 孫悟飯再考察 一次多元宇宙の4万7000分の1攻防以上をはるかに超える攻防、星系破壊可能、全能越え、時空間破壊+消滅+熱攻撃に耐性 ○柾木大地 魔貫光殺砲勝ち △or○純岡シト 魔貫光殺砲と次元切断の貫手相打ち? と思ったけどこいつ成人男性ぐらいの同士の場合開始位置(3.4m)じゃ手刀届かなくて移動に一手必要だから初手貫手だと飛び道具持ちにほぼ負けるんじゃね? その場合は魔貫光殺砲勝ち △摩多羅夜行 魔貫光殺砲と封印相打ち ○ハルク 超かめはめ波勝ち ○ハルカ 超かめはめ波勝ち ○スーパーマン・プライム 魔貫光殺砲勝ち △オンスロート 超かめはめ波と物質変換相打ち △Mr.MXYZPTLK 大きさ分け ○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 耐えて超かめはめ波勝ち △八丁堀 大きさ分け ○トランクス(未来) 魔貫光殺砲勝ち △ハル・ジョーダン 魔貫光殺砲とブラスト相打ち (全能神の壁) △当真大河 超かめはめ波と召喚器相打ち △斗南優 遍在分け ○ピッコロ 魔貫光殺砲勝ち、本望だろこれ △聖賢者ユウト 超かめはめ波とコネクティドウィル相打ち △一方通行 魔貫光殺砲とベクトル操作相打ち △ロック 魔貫光殺砲と門相打ち △アンチモニター エネルギー吸収と超かめはめ波相打ち △ダーク・シュナイダー かめはめ波と重轟場暗黒洞相打ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 魔貫光殺砲勝ち ×上条当麻 魔貫光殺砲防がれて殴られ負け 位置は 上条当麻 孫悟飯 孫悟空(ドラゴンボール) 403格無しさん2022/07/26(火) 18 19 18.63ID k36pq5wV 405 402 悟飯に追放耐性が無いからロックに負けるから ランクは悟飯 ピッコロ 404格無しさん2022/07/26(火) 18 48 04.02ID 0HLjUbZz 考察乙 読み進めててピッコロの所で笑った 405格無しさん2022/07/26(火) 20 34 30.50ID rlMGbDUs 406 403 あ、そっかロック蘇生あるんだった ×ロック 門と魔貫光殺砲相討ちから蘇生されて負け 最後に勝ち越した場所なので 孫悟飯 ピッコロ 406格無しさん2022/07/26(火) 20 43 04.82ID rlMGbDUs 405 ユウト=悟飯 ピッコロ だわ何度もすまん vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 786: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/08/04(水) 18 08 52 孫悟飯再考察 無限速で星系(3光年)破壊可能かつその10倍攻防、時空間破壊と熱攻撃にそれらの耐性 以前のGT孫悟空の下位互換性能なのでそこより上にはいかない 神話の壁からやってみる ○號with真ゲッタードラゴン 超かめはめ波勝ち ×ラスボス刑事 偏在で倒せず宇宙破壊負け ○坂東 超かめはめ波勝ち ○蒼龍流 超かめはめ波勝ち ○斉木楠雄 超かめはめ波勝ち ○シュマゴラス 超かめはめ波勝ち ○ミカるんX 超かめはめ波勝ち ○シュシュ・インフィニット 超かめはめ波勝ち ○シュルク 超かめはめ波勝ち ○フェイト・ラインゴッド 超かめはめ波勝ち ○シートンwithスカイラーク 反応遅いので先手で超かめはめ波勝ち ○孫悟空(SF西遊記) 超かめはめ波勝ち ○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 超かめはめ波勝ち △西山下腕彦 倒せない倒されない ○佐久間榮太郎 超かめはめ波勝ち △コリエル12号 倒せない倒されない 宇宙超越へ ○三隅舞矢 超かめはめ波勝ち ○2いかさま女性2人 超かめはめ波勝ち ○ラッキーマン 超かめはめ波で殺した後もう一度かめはめ波撃って勝ち ○シャナ 超かめはめ波勝ち △ライディーンスペリオール 倒せない倒されない ×トリコ ルーティンの精神攻撃負け △イオリ・アイオライトwithゼルガード 倒せない倒されない ○紫苑寺ミコト 超かめはめ波勝ち △一方通行 超かめはめ波と内部破壊相討ち ○城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 超かめはめ波勝ち ×柳生十兵衛 常時追放負け ×YOU(ドラゴンボールゼノバース) 麻痺負け ×ミト 精神干渉負け ×リボーン 頭突き負け ×安藤夏希 うみぼうずに殴られて負け ○キムボール・キニスンwithドーントレス号 超かめはめ波勝ち ○朝日奈真一inメガラフター 超かめはめ波勝ち △ドロン猫 偏在分け △ケイ 偏在分け △ウルトラマンダイナ ソルジェント光線と超かめはめ波相討ち ×来留間慎一 大きくて倒せない霊体放出負け ここから上は無理 位置は 柳生十兵衛 孫悟飯 城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 vol.107 954 :格無しさん:2014/12/30(火) 10 42 37.74 ID eEaG0MiZ 孫悟飯再考察 星系破壊の10倍威力攻防で破壊も可能だが宇宙生存できないのでその規模で撃つと環境負けになるか 範囲調整可能設定なので実質1天文単位範囲まで 速度は十分速いので無限速や無時間行動でなければ先手惑星負けはほぼない ○マイメロディ 超かめはめ波勝ち ○無限シルエット 超かめはめ波勝ち ○ユキ 超かめはめ波勝ち ×ヤガランデ 物理無効で耐えられ惑星破壊負け ○ニャッキ 超かめはめ波勝ち ○ゴジータ 超かめはめ波勝ち ×ひる 攻撃吸収されて惑星破壊負け ○桜坂椎菜 超かめはめ波勝ち ○武者ウィングゼロ 超かめはめ波勝ち ○ジェネシック・ガオガイガー 魔閃光勝ち ○ウルトラマン(デルタスター) 魔閃光勝ち ○ダブルオークアンタ 魔閃光勝ち ○ビル(宇宙兵ブルース) 超かめはめ波勝ち ○孫悟空 超かめはめ波勝ち ○竹柴逢喜with虚神騎士 魔閃光勝ち ×宮本小十郎 次元装甲は空間防御でいいのかな?耐えられて惑星破壊負け ×簸川五樹 攻撃効かず腐らされて負け ×パステルレッド 爆発なら熱耐性も相応か、惑星破壊負け ○不動遊星 ギリギリ火力足りるかな、かめはめ波勝ち ○ウルトラマンダイナ 魔閃光勝ち ×セツコ・オハラ 無限速惑星破壊負け ×ランド・トラビス 無限速惑星破壊負け ×クロウ・ブルースト 無限速惑星破壊負け ○デーモン小暮閣下 かめはめ波勝ち ×ダークシュナイダー こちらの攻撃は透過、時止められて原子分解負け ○イズモ・キョウシロウ 魔閃光勝ち ×工藤兵吾withナイトウォッチ 空間歪曲で耐えられてヌル爆雷負け △烏山ソラwith烏山サトルin太陽系妹艦 倒せない倒されない ○トモル・オーガン かめはめ波勝ち ○エイジ(ベルクロス) 魔閃光勝ち ○本多智恵美 人外なので効かないかめはめ波勝ち ○シャイダー かめはめ波勝ち ○シャリバン かめはめ波勝ち ○ギャバン かめはめ波勝ち ○カービィwithスターシップ かめはめ波勝ち ○綿月豊姫 かめはめ波勝ち ×ナチュ 常時精神攻撃負け ×ガ 物理無効で耐えられて不思議熱による惑星破壊負け ×ドラメッド3世 最大で撃てば倒せるが自分も死ぬので倒せず時間停止されて負け ×バルンガ エネルギー吸収されてそのうち負け ナチュ>孫悟飯>綿月豊姫 957 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/30(火) 10 47 27.40 ID eEaG0MiZ [5/7] 失敗したと出てたが書き込めてた・・・ 後ドラメッド3世は攻防はともかく大きさは天文単位より小さいから超かめはめで勝ちだった vol.102 105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/07/23(水) 20 39 46.60 ID cGVaOErC [3/3] 今修正待ちになってる孫悟飯(もちろん悟空の長男の方)って、どの状態で参戦させればいいんだっけ? 天下一武闘会始まってからはほぼ悟空の独壇場だったし、地の文で主役と呼称されているグレートサイヤマンの状態で出すべきか? 106 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/07/23(水) 21 33 39.52 ID hcq4NOUH [1/2] 105 原作コミック版で「強い時期」ならセルゲーム~ブウ前半で 孫悟空がいない時期あたりじゃね? 108 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/07/23(水) 22 56 33.76 ID LwsLyL+3 [1/3] 105 主人公が悟空に戻ったと明言されてないなら 36巻以降はずっと悟飯が主人公ってことでいいと思う その場合悟空が主人公でいいのかという問題にはなるが というか主人公が悟空に戻ったって明言されてるんだっけ? 死んでしまった悟空に代わって主人公だったということで考えるなら 悟空が老界王神様に復活させてもらった時点で主人公再交代という流れになるのかな (省略) 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/07/24(木) 20 59 15.46 ID eBohfOcD 108 ドラゴンボールって誰が主人公かって公式の明言あるんだっけ? 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/07/24(木) 21 33 16.54 ID yGjhzuCB (省略) 124 ブウ編というかハイスクール編の最初の話の扉で 死んだ悟空に代わって悟飯が主人公ですみたいなこと言われてたはず vol.39 346 名前:格無しさん 投稿日:2009/01/19(月) 23 43 16 孫悟飯考察 ×孫悟空 スペックで負け。これ以上上には行かない △ジークwithサラマンドラ 当てられない倒されない分け ○工藤兵吾withナイトウォッチ 先手かめはめ波勝ち ○仮面ライダースーパー1 先手かめはめ波勝ち ○號with真ゲッタードラゴン 先手かめはめ波勝ち 孫悟空(ドラゴンボールGT)> ジークwithサラマンドラ=孫悟飯 工藤兵吾withナイトウォッチ=仮面ライダースーパー1=號with真ゲッタードラゴン vol.32 666 :格無しさん:2008/12/10(水) 00 26 55 作品スレのアニメDB議論も終わったみたいだし、悟飯も共通テンプレのせて 再考できるか。 667 :格無しさん:2008/12/10(水) 00 34 47 今日の放送で悟飯がバリア張ってたな vol.13 260 :格無しさん:2008/04/14(月) 18 42 14 孫悟飯考察 ○ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースターより上 無理相手のほうが早いから負け ×ウルトラマンダイナ こっちのほうが早い 勝ち ×ダーク・シュナイダー かめはめ波で勝てる ミルフィーユ・桜葉withタクト・マイヤーズwithGA-001ラッキースター>孫悟飯>ウルトラマンダイナ> 261 :格無しさん:2008/04/14(月) 18 58 34 ○×逆じゃない? 262 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 02 38 ダークシュナイダーに勝てるか? 263 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 05 31 260 素で間違えた 261 攻防速(反応、戦闘速度)で圧倒してるから勝てるだろ 265 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 42 21 263 ドラゴンウォーリアー状態は超新星爆発級に耐えるんだから倒せないだろ 亜光速で移動すれば長距離移動は遅いし距離とられて ラウドーネスなりジョウブレイカーなりブラッドストーンなりで負けるだろ 266 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 44 20 というか悟飯はかめはめ波の効果範囲が解決しないと でかいやつを倒せるか微妙じゃね? 267 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 48 35 265 太陽系破壊の40倍には耐えられないだろ 268 :格無しさん:2008/04/14(月) 19 49 29 265 星系破壊 超新星爆発だろ? 277 :格無しさん:2008/04/14(月) 20 27 48 ご飯のがDSより速いんだっけ? 278 :格無しさん:2008/04/14(月) 20 28 49 「恒星系」って言わないとわかりにくいな。 で、超新星爆発って言うだけ設定の場合をすべて 恒星破壊の500倍に統一しなくてもいいんじゃない? 基準として 銀河破壊>超新星爆発>恒星系破壊≧恒星破壊 位でよくね? 天文系番組で見たことあるけど、有名な「かに星雲の超新星爆発」の場合、 4光年離れた所から地球の大気をすべて剥がすほどの威力があるらしいよ。 279 :格無しさん:2008/04/14(月) 20 28 56 274 だと思ったよ まあ孫悟飯再考察&下みてみる ×ダーク・シュナイダー 倒せないので距離とられてそのうち負け ×宮本小十郎 倒せない星喰いで負け(マッハ34000と恒星飲み込むの十数秒って同程度の速さだよね?) ×パステルレッド 無理 勝てない ○竹柴逢喜with虚神騎士 突撃前の状態なら勝てる △ウルトラマンノア 反応速度で勝るが攻防で負けてる無利 ?孫悟空(劇画) 問題になってる大きい奴 負けないことはたしか ○ウルトラマン(デルタスター) まあ勝てる ○獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー 勝てる ×フェイト・ラインゴッド 反応負けしてるし超スタンボンバー負け ○クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン まあ勝てる ○魔王ゼタ 勝てる ?シュマゴラス でかい 即倒せないとジェム負け ?マイメロディ でかい奴 負けはない かめはめ波議論しだいだなあ 280 :格無しさん:2008/04/14(月) 20 40 27 279 考察結果は変わらないが ×宮本小十郎 倒せない星喰いで負け(マッハ34000と恒星飲み込むの十数秒って同程度の速さだよね?) 恒星を太陽並みの大きさとすると直径1,392,000 km=1392000000 m マッハ34000は秒速11569860 m 1392000000/11569860=120秒 マッハ34000の方が10倍近く遅い vol.12 24 :格無しさん:2008/03/27(木) 21 03 18 500倍疑問の答えでたっけ? 26 :格無しさん:2008/03/27(木) 21 07 12 地獄でセル倒した重り装備のパイクーハンと通常悟空が 互角に闘ってるからそこで20倍界王拳以上のパワーアップだからそこだろ 27 :格無しさん:2008/03/27(木) 21 21 12 26 どういう計算? 28 :格無しさん:2008/03/27(木) 21 24 10 漫画版の25倍×超化以上のパワーアップで500倍 29 :格無しさん:2008/03/27(木) 21 34 38 超化以上のパワーアップの倍率の数値はどんな計算? 579 :格無しさん:2008/04/03(木) 08 31 44 孫悟飯考察 ×フェイト ディストラクション負け ○孫悟空(劇画)~獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー 攻防速で負けない ○ウルトラマン かめはめ波勝ちか ×竹柴逢喜with虚神騎士 こっから上は無理か 竹柴逢喜with虚神騎士>悟飯>ウルトラマンノア 581 :格無しさん:2008/04/03(木) 11 08 17 579 超光速戦闘連中に勝てるか? その上 疑問の答えが出てない 598 :格無しさん:2008/04/03(木) 17 54 21 581 共通設定の25倍×20倍界王拳以上の超化で500倍だろう 600 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 38 26 598 25倍て超化だろ?それになぜ界王拳? それを界王拳使えない悟飯にまで 601 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 42 32 超化は20倍界王拳以上 603 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 47 44 パワーアップ倍率は 超化=100%フリーザ>50%フリーザ=20倍界王拳 で地獄でセルを倒したパイクーハンと通常悟空が互角に闘えてる ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall_anime.html 604 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 49 22 598 究極悟飯って超化してないだろ 605 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 56 37 超化悟飯以上のブウより強かったな 606 :格無しさん:2008/04/03(木) 18 57 22 老界王神に潜在能力解放後の 悟飯は超化より強い状態 607 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 03 48 603 なんで月破壊までに数十秒かかってるのに光速の25倍? 608 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 09 52 数十秒ってどこから? 609 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 19 22 アニメ版のこと言ってんじゃね? 610 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 25 29 テンプレにはられている方のアニメのピッコロの月破壊は 3秒かかっていたとあるな 611 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 37 12 ここの悟飯の速度は アニメ計算がめんどくさいから 漫画版の25倍×20倍にしたんじゃない? 612 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 40 11 ドラゴンボールの共通設定の25倍には ギニュー戦の界王拳は考慮されてないみたいだけど何で? 613 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 42 00 611 特に理由もなしに漫画版の設定を流用できないはずだが? 614 :格無しさん:2008/04/03(木) 19 51 45 3秒で計算したほうが速くなるんじゃない? 622 :格無しさん:2008/04/03(木) 21 47 19 悟飯は 579考察でランク入りしていいだろ 623 :格無しさん:2008/04/03(木) 22 38 10 622 下に負けそう 624 :格無しさん:2008/04/03(木) 22 50 10 超光速戦闘の奴らは惑星破壊で勝てるだろ アニメだと宇宙生存してるし 626 :格無しさん:2008/04/03(木) 23 19 59 624 殺る前に殺られないか? 627 :格無しさん:2008/04/03(木) 23 25 24 蛮と銀二には速度で勝ってるから勝てるだろ 628 :格無しさん:2008/04/03(木) 23 39 37 疑問があるなら自分で再考すればいいのに 629 :格無しさん:2008/04/04(金) 00 08 59 ドクターメフィスト~九十九十九には負けるな あとゴーゴーファイブには引き分けか 630 :格無しさん:2008/04/04(金) 01 46 57 てーか 最強スレだとそいつら惑星破壊で負けだろ 631 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 05 05 630 お前何いってんの? 632 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 08 12 悟飯は惑星破壊から恒星破壊まではほぼ負けないから 579の位置でいいだろそれより上は勝てんだろうし 633 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 19 26 630 破壊される前に対処できれば余裕でセーフだろjk 634 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 27 04 先手とれる相手には惑星破壊で勝ちだろ 640 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 39 47 貴宮忍以外よりは速いだろ 642 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 42 19 640 ヒント 耐性 643 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 46 34 640 御飯の精神はそこらの人間と変わらん 644 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 47 38 相手見なきゃいいだろ 気や空気の流れで相手感知出来るし 645 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 49 19 基本ルールぐらい読め 646 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 49 26 やはり初心者 なぜ片方が有利になるように個別戦法になる 647 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 50 20 ふと疑問 気による感知って他作品には気の概念がない場合どうなるんだっけ? 648 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 51 18 初心者DB厨キター 649 :格無しさん:2008/04/04(金) 02 52 09 メフィストに至っては音とかが美貌で止まるのにww 650 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 01 16 気を感知して戦闘してるんだから 感知即かめはめ波で勝てないのか? 651 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 03 17 647 概念がないってのがよくわからないが 描写されてないだけなら普通に通用するだろうな 世界観とか個人レベルで気配とかそういうものはないと言われてたら通用しないだろうし 652 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 05 43 650 DBキャラは気でしか感知しないのかい? 653 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 07 47 650 気なんて目で追えなくなった後にしか使わないじゃないかw 654 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 08 59 650 ならあの辺のキャラは全部 目を瞑った状態で戦闘開始ですねw 655 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 14 04 650 普通に考えてかめはめ波使うより 殴り掛かったほうが早いだろ 656 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 17 29 重要なのは気の強さや動きをつかむことだ 貴様は目で追うからオレの動きについてこれないんだ という台詞がある 視認より気の感知のほうが速いんだろ 光速の500倍で感知して即最強攻撃であるかめはめ波で勝てないのか? 657 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 18 38 結局相手を視認する 負け 658 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 23 46 かめはめ波が当たるのと視認するのとどっちが速いかだな 659 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 25 58 656 仮にその通りだとしてもだ 気の感知>視認しか分からない 視認=光速との確証もない よって感知してから撃ち終わるまでに視てしまう可能性は否定できない 660 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 28 15 【戦法】 目を瞑った状態で参戦 そのまま地球にかめはめ波→相手の気が存在していたら相手にかめはめ波 これだと機械系に弱くなるがな 661 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 28 58 目を瞑った状態で戦ってないなら駄目じゃね? 662 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 30 24 660 空気の流れでも感知できる 663 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 33 21 660 目を瞑った状態で戦ってない というかDBキャラは目>気 だろ なんのための太陽拳だよw 相手を視認してない状態で攻撃したことあったか? 664 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 38 21 663 気で知覚 ↓ 視認 ↓ 攻撃 がDBの攻撃の流れだし間違いなく視認する 665 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 39 05 660 特定のキャラに勝つためにとる戦法は不可だったような 666 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 41 14 663 ある 667 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 43 13 なんにせよ 貴宮忍には普通に負けるがな 668 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 50 15 666 あったか? 初期のほうで三つ目が太陽拳受けて オロオロしてた記憶しかないが 669 :格無しさん:2008/04/04(金) 03 54 00 初期の話だろ 670 :格無しさん:2008/04/04(金) 04 01 06 一週間で600レスか、ドラゴンボールと禁書すごいな 671 :格無しさん:2008/04/04(金) 04 02 53 665 機械~の部分読んでそれ言ってるのか? 672 :格無しさん:2008/04/04(金) 05 55 50 超光速戦闘の奴らは普通に惑星破壊勝ちじゃね? なんで悟飯だけこんなに厳しいの? 673 :格無しさん:2008/04/04(金) 08 11 40 精神攻撃に耐性ないから 674 :格無しさん:2008/04/04(金) 09 14 07 上にいる精神攻撃に耐性のないキャラはどういう扱いなの? 675 :格無しさん:2008/04/04(金) 09 17 23 連敗した回数以上に連勝すれば上へ 676 :格無しさん:2008/04/04(金) 09 24 04 悟飯はどうなの? 677 :格無しさん:2008/04/04(金) 11 30 19 とりあえず疑問に思うなら再考察しようよ… 679 :格無しさん:2008/04/04(金) 12 06 00 579考察に疑問がある派の再考察はどうなったんだ? 680 :格無しさん:2008/04/04(金) 12 35 29 まあ正直美貌軍団に連敗してもうえで十分勝ち取り戻せると思うよ 681 :格無しさん:2008/04/04(金) 12 41 10 630 どうでもいいけどあのテンプレじゃ太陽系破壊以上の攻撃力持ってるだけで 攻撃範囲的に惑星破壊できないんだが まあたぶんできるんだろうからテンプレ修正しようぜ 682 :格無しさん:2008/04/04(金) 15 43 47 できる根拠ってなんなんだろ? 太陽系破壊はあくまでセルのかめはめ波じゃなかったか? 威力は上だろうが効果範囲まではおかしくないか? 806 :格無しさん:2008/04/08(火) 17 50 14 681 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 参考先にあったこれのこと? 807 :格無しさん:2008/04/08(火) 17 55 28 それ希望的推測が強すぎね? GERやラキ厨と大差ないぞ 809 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 01 53 807 設定と描写からの考察だろう 810 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 07 12 809 威力が上がると爆発の範囲が広がる根拠は? 812 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 14 06 810 以前、太陽系も吹き飛ばす威力というソースが出ていたのが根拠だろう 813 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 18 11 太陽系吹き飛ばすのはかめはめはじゃなくて自爆だけどな 814 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 20 02 812 それセルだけだろ? しかも威力だけかもしれん ギャラクシアン・エクスプロージョンと同じ臭いが 815 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 34 08 813 ? 814 太陽系も吹き飛ばすとあるから。 それ以上の気のキャラのかめはめ波でできない? 816 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 52 08 815 セルだけの特性かもしれない セルより強い悟空かブゥが地球でかめはめ波うって跳ね返しあいして地上に当たった時の爆発は広がってない 817 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 54 04 むしろそれを主張するならセルだけの特性だとする根拠が必要じゃないのか? 818 :格無しさん:2008/04/08(火) 18 54 41 DBもそういう描写はかなり適当だからなあ 819 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 24 15 参考先に気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ、 地球などへの被害を少なくすることも出来るという技術もあるようだとあるな 820 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 29 30 ブゥがうったやつだよな? 悟空だっけ? ブゥの場合そんなまどろっこしいことする理由がないような 悟空の場合 もっと破壊範囲を狭めてるはず 1/10くらい死んだらしいし 821 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 36 39 太陽系破壊がかめはめ波のことなら、爆発が広がる描写と合わせて転用できる。 太陽系破壊が自爆なら違う技なので転用不可。 かめはめ波の範囲は月破壊まで。 だろ。 822 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 49 26 820 悟空のかめはめ波を真似たということとか それより前の都市を破壊する場面でバビディに 地球そのものが消えちゃうからはりきりすぎちゃダメだと言われてたのとか 821 かめはめ波のこと 823 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 49 50 103 :格無しさん:2007/10/07(日) 00 03 15 超2少年悟飯のパワーは、太陽系も吹き飛ばす威力の セルのエネルギー弾を押し返すほど。ってアニメコミックスの 「絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクス」に書いてた。 824 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 54 55 太陽系破壊より威力があるってことにしか見えん… 825 :格無しさん:2008/04/08(火) 19 58 30 かめはめ波の撃ち合い 826 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 01 42 823 それ範囲はどこにも書いてないな。 827 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 03 01 太陽系も吹き飛ばす 828 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 07 52 太陽系も吹き飛ばす「威力」 829 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 17 59 それで吹き飛ばすんだろ 830 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 18 54 同じだろ 831 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 21 45 描写で範囲が伴ってなければ星やと一緒だろ 832 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 30 33 星や? 833 :格無しさん:2008/04/08(火) 20 35 49 星矢だな 853 :格無しさん:2008/04/08(火) 21 49 10 849 823からセル以上のキャラのかめはめ波も太陽系規模でいいのか? 854 :格無しさん:2008/04/08(火) 21 50 21 853 そういう設定にしたならおkだろ 自称じゃないなら信用性ある 855 :格無しさん:2008/04/08(火) 21 58 57 853 威力はあるだろうが破壊規模は違うだろ 857 :格無しさん:2008/04/08(火) 22 22 34 855 じゃあ太陽系を吹き飛ばす基準は何なんだ その技自体が太陽系を吹き飛ばす威力なんだから問題ないだろ その技の攻撃を耐えたキャラにダメージを与えた攻撃には当てはまらないだろうが 863 :格無しさん:2008/04/08(火) 22 56 56 ところで、太陽系破壊って威力的にはどのくらいになるんだ? 太陽系の質量は99.8%を太陽が占めてるらしいから 恒星破壊と同等になるのか? 864 :格無しさん:2008/04/08(火) 22 58 42 そんなとこだな 865 :格無しさん:2008/04/08(火) 23 01 53 [恒星級破壊存在] G.星系・超巨大天体を破壊可能 H.恒星を破壊可能 G.星系・超巨大天体を破壊可能 866 :格無しさん:2008/04/08(火) 23 02 22 いつのやつだよ 867 :格無しさん:2008/04/08(火) 23 04 25 それじゃあ漫画作品スレのほうで ※破壊描写の目安 多元宇宙破壊>宇宙破壊>銀河系破壊>恒星系破壊>恒星破壊>惑星破壊>月破壊 大陸消滅>大気圏外、数百km>島破壊、数十km >小島破壊、山脈>山(数百m) 水爆(核融合爆弾、メガトン、戦略核)>山(百数十m)>原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数km ビル群、街、数百m>高層ビル、ミサイル、数十m>低いビル、小型ミサイル 家屋破壊、大砲や大口径の銃器、十m>拳銃(世界観にもよる)、壁、鉄、数mの爆発 868 :格無しさん:2008/04/08(火) 23 10 31 銀河破壊と銀河団破壊でも壁があるだろ 870 :格無しさん:2008/04/09(水) 00 35 00 857 だからセルの破壊範囲は太陽系だとしても悟飯のはそう書かれてない 威力は太陽系破壊以上ということしかわからん 871 :格無しさん:2008/04/09(水) 00 47 10 870 太陽系を吹き飛ばすセルのかめはめ波 セル以上の強さのキャラが同じ技を使ってできない理由は何だ? 872 :格無しさん:2008/04/09(水) 00 57 25 ではなんで 823のような遠回しな物言いなんだ? 範囲もともなってるなら最初から悟飯のかめはめ波は太陽系を吹き飛ばすと表記すればいい 873 :格無しさん:2008/04/09(水) 01 00 59 ヒーローが太陽系吹き飛ばしたらまずかろうw 874 :格無しさん:2008/04/09(水) 01 20 55 872 太陽系を吹き飛ばす以上だと言いたいからだろ 875 :格無しさん:2008/04/09(水) 02 47 35 823の書き方だと太陽系破壊できるとは読み取れない 威力は太陽系破壊以上にしかみえない 876 :格無しさん:2008/04/09(水) 03 02 37 823は普通に太陽系を吹き飛ばすと読めるが 877 :格無しさん:2008/04/09(水) 06 17 22 太陽系破壊できないなら何故太陽系も吹き飛ばす威力って書き方なのかよくわからんな ところでGERについて質問なんだけど、考察とかではよく未来がどうのこうのって出てくるけど 時間軸に縛られないとか、時間操作無効とかいうキャラにも有効なの? 878 :格無しさん:2008/04/09(水) 11 12 57 GERはまずエネルギー攻撃が効くかどうかを(ry 880 :格無しさん:2008/04/09(水) 16 04 17 単純に 威力は太陽系破壊並み、範囲は30万kmくらい、じゃないのか? パーフェクトセルvsベジータのときだっけ?の どう見ても惑星範囲じゃないベジータの最強必殺技も、威力だけなら惑星破壊を上回る(さんざ修行してフリーザ以上のベジータの全力だから)威力だし 881 :格無しさん:2008/04/09(水) 16 06 02 フリーザを見るに惑星の中心にエネルギー弾叩き込めば少なくとも惑星破壊はできそうだが 882 :格無しさん:2008/04/09(水) 16 15 46 876 それはセルのかめはめ波が太陽系を吹き飛ばすとは読めるが 悟飯のは威力が上としかみえない 886 :格無しさん:2008/04/09(水) 18 48 20 880 819 882 かめはめ波という技は太陽系を吹き飛ばせるってことだろ セル以上の強さのキャラの同じ技でできない理由は何だ? 888 :格無しさん:2008/04/09(水) 18 55 09 886 823見る限り太陽系破壊できるのは「セルのエネルギー弾」としか読めないのだが かめはめ波は何処から出てきたんだ? セルのエネルギー弾=セルのかめはめ波だって言うならそれについてのソースplz 889 :格無しさん:2008/04/09(水) 18 57 07 886 かめはめはをパンチに置き換えるとパンチで惑星破壊できるやつより 強いパンチは惑星破壊できるとなる 同じパンチだけど最強スレだと普通にだめだよな 890 :格無しさん:2008/04/09(水) 19 46 13 888 描写にある太陽系を吹き飛ばすっていうのがセルがかめはめ波を撃つ際のこと 悟飯が押し返したのもそれ 892 :格無しさん:2008/04/09(水) 20 08 31 889 同じパンチって惑星破壊出来るほうのパンチが特殊だったりはしないってこと? 技としての特別な効果等があるとかではなく。 具体例はある? 894 :格無しさん:2008/04/09(水) 21 19 17 太陽系吹っ飛ばない派の人はセルよりも強いブウのかめはめ波で太陽系ふっとばなかったから強くなっても範囲とは関係ないって具体例だしてるのに なんで太陽系ふっとぶ派の人は具体例ださないで反論してるの? 897 :格無しさん:2008/04/09(水) 21 32 01 しかしまぁ、DBばっかやたら厳しく論議するのもどうかとは思う 898 :格無しさん:2008/04/09(水) 21 33 51 897 有名税です。諦めて下さい 904 :格無しさん:2008/04/09(水) 21 57 36 897 厳しいのは強化される機会が多いからじゃない? 無理な強化があればそのたびに物言いがつくのは当然だし。 941 :格無しさん:2008/04/10(木) 02 27 14 太陽系を吹き飛ばす気で撃ったかめはめ波は気相応の太陽系破壊規模 気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ 地球などへの被害を少なくすることも出来る 太陽系を吹き飛ばす以上の気でかめはめ波を撃てるキャラが 破壊範囲を狭めず撃った時少なくとも太陽系破壊規模になると考えられる 942 :格無しさん:2008/04/10(木) 02 30 07 941 所々妄想でなりたってるね 943 :格無しさん:2008/04/10(木) 02 32 51 気相応の破壊規模の根拠は? 944 :格無しさん:2008/04/10(木) 02 37 51 ブロリーが銀河破壊してたから少なくともブロリー以上は銀河破壊レベル 945 :格無しさん:2008/04/10(木) 03 03 05 943 描写と設定、同じ技 946 :格無しさん:2008/04/10(木) 03 11 04 描写のセルと 823 948 :格無しさん:2008/04/10(木) 09 43 44 946 太陽系破壊規模のかめはめ波を押し返したからって太陽系破壊規模だとは限らない 949 :格無しさん:2008/04/10(木) 09 45 19 944 アニメだとブロリーが最強だからブロリー以上のキャラはいないがな つか銀河破壊してたか? 普通に星残ってた気がするが 951 :格無しさん:2008/04/10(木) 11 04 41 948 かめはめ波という技が気相応の破壊規模かって話だろ 823が描写のセルを裏付け それ以上の気でかめはめ波を撃てるキャラが 破壊範囲を狭めず撃てば少なくとも太陽系規模になると 952 :格無しさん:2008/04/10(木) 11 17 09 823て吹き飛ばす【威力】だから破壊規模は伴ってないんじゃないか? 星矢の銀河破壊と同じだろ? 954 :格無しさん:2008/04/10(木) 12 27 24 949 界王神辺りが銀河を破壊して回ってるって言ってただろ てかブロリー最強じゃないだろ 中盤辺りの3人分のかめはめ波に負けてるし 戦闘力∞なら余裕で勝ってただろうと(ry 955 :格無しさん:2008/04/10(木) 13 00 38 一気に破壊して無いと銀河破壊級の威力とは言わんよ それは星破壊を繰り返してるだけだ 956 :格無しさん:2008/04/10(木) 13 51 49 954 奇跡が起きたからって設定じゃなかったか? 957 :格無しさん:2008/04/10(木) 13 53 14 セルが宇宙に向けてかめはめ波撃った時はなんにも起きなかったな 958 :格無しさん:2008/04/10(木) 13 56 49 956 それ奇跡で天国から悟空がなぜか力を貸してくれた事でしょ 959 :格無しさん:2008/04/10(木) 15 23 57 ブロリーに勝てた事が自体が奇跡ってことだったような とりあえず↓次スレよろしく 972 :格無しさん:2008/04/10(木) 17 41 27 957 806 かめはめ波は撃っただけで何かが起こる技じゃないだろ vol.11 788 :格無しさん:2008/03/21(金) 20 01 57 悟飯が宇宙空間生存てどこよ? 789 :格無しさん:2008/03/21(金) 20 18 42 たしかナメック星到着前だった気がする 797 :格無しさん:2008/03/21(金) 22 40 23 500倍ってどっからよ
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カカロット(Megamari)「オラの息子だ」 「はじめまして!僕孫悟飯です」 ごはんですよ! タイトルコール「\アッカリ~ン/」 トランクス(ゆるゆり)「はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁい!」 「この野郎!」 ドラゴンボールZで登場するカカロットの息子です…。カワイイ!かぁ?フフフッ! 少し気が弱いが怒るとものすごく強くなる。あと気も強くなる。 セルゲーム編で超サイヤ人2に変身可能になった。セル完全体を赤子扱いできるほどの強さらしい。 が、青年時代では少し弱体化したとかしてないとか。 第十一回WBRでは決勝進出。結果は7位。 二次設定でも大☆事☆件 某ゆるゆりMADの影響を受けているのでゆるゆりが大好き。カップリングは特にさくひまorひまさくとちなあかが好き。 本来ならゆるゆらーと呼ばれるはずだが作者がブロリストだったためゆるゆリストと呼ばれるようになってしまった。 「さくひまとひまさく、使い分けるのが楽しいです」 あかりのタイトルコールを京子以外のキャラに妨害されると超サイヤ人2になるので注意。トランクス(ゆるゆり)が相手でも平気でかめはめ波を使うらしい。 「シャモ、またゆるゆり単行本持ってくるからね」 シャモ「…あ、ありがとう!」 一番好きなキャラは赤座あかり。 もしかするとあかりの姉である赤座あかねとかなり気が合うかも…!? 「ピッコロさん、ゆるゆり単行本読みたいよー!」 ピッコロ「甘ったれるな!ゆるゆりなんて無い!」 ゆるゆり単行本や公式ファンブックなども持っている。 バトロイでは幼年、少年、青年の3人がいる。横に( )がついてなかったら少年。 能力と台詞 15/11/24/50 …他の能力も考えることにします…。 攻撃:かぁぁぁめぇぇぇはぁぁぁめぇぇぇ波ぁぁぁぁぁ!!! 魔・閃・光ーーー!!! 回避:僕が宇宙一のゆるゆリスト孫悟飯です! 僕が宇宙一のゆるゆリスト孫ごはんですよ! 命中:すごいですね…。 会心:魔・閃・光ーーー!!! %tekiさん、ゆるゆり5話見せてあげるからね もう許さないぞ… 勝利:僕も少しは強くなったでしょ? 敗北:あ…悪魔たん…。 逃走:シャモ、またゆるゆり単行本持ってくるからね」 シャモ「あ…ありがとう! 悟飯「ゆるゆり5話すごい百合なんですよ」 ちなつ「悟飯さんそれ言っちゃダメですっ!」 あかり「…(突然レイプ目に)」 バトロイクエストなどでの能力 少年 通常 HP:5500 攻撃力:B 防御力:B 素早さ:A 賢さ:SS 気力:A 超サイヤ人 HP:5500 攻撃力:S 防御力:S 素早さ:S 賢さ:SS 気力:S 超サイヤ人2 HP:5500 攻撃力:\デデーン/ 防御力:\デデーン/ 素早さ:\デデーン/ 賢さ:SS 気力:\デデーン/ ちなあか的な展開を見ても時々こうなる。 すごい補正のおかげでほぼ負けない。 バトロイでは何故か超サイヤ人4のゴジータや超サイヤ人5の吹雪を凌駕するほどの実力になっている。 この状態で『怒り』と『ゆるゆり第5話』をまとめて発動させると攻撃力がちなつくらいになる。 青年 通常 HP:5500 攻撃力:B 防御力:C 素早さ:A 賢さ:\デデーン/ 気力:B 賢さは上がったがあまり体を鍛えていなかったので弱体化。 超サイヤ人 HP:5500 攻撃力:A 防御力:A 素早さ:A 賢さ:\デデーン/ 気力:A 超サイヤ人2 HP:5500 攻撃力:S 防御力:S 素早さ:S 賢さ:\デデーン/ 気力:S 少年のような補正が無いのであまり強くない。 グレートサイヤマン HP:5500 攻撃力:B 防御力:C 素早さ:B 賢さ:\デデーン/ 気力:C 服装がごちゃごちゃしているのでスピードダウンした…?でも正体が気づかれにくい(?)ので回避率は高くなった。 アルティメット悟飯 HP:5500 攻撃力:\デデーン/ 防御力:\デデーン/ 素早さ:\デデーン/ 賢さ:\デデーン/ 気力:\デデーン/ 幼年 HP:3000 攻撃力:D 防御力:D 素早さ:D 賢さ:A 気力:D 将来は偉い学者さんになるということで賢さは高めだが、潜在能力が眠っているので弱い。 幼年(怒り) HP:3000 攻撃力:\デデーン/ 防御力:A 素早さ:A 賢さ:A 気力:\デデーン/ 賢さ以外の能力がUP。攻撃力と気力はとんでもないことになった。 使用技 幼年のみ 頭突き 怒りに全てを任せて相手一人に防御貫通の大ダメージを与える頭突きを繰り出す。原作ではラディッツに大ダメージを与えたがバトロイでは破壊力が暗黒サンダーに次ぐほどになった。 「お父さんをいじめるなーーーっ!!!」 共通 怒り 怒ってしばらくの間攻撃力と気力を大幅に増加させる。ゆるゆり第5話と合わせて使うと更に攻撃力と気力が上がる。幼年の時はなかなか怒らないが怒った時の効果は絶大。 ゆるゆり第5話 ゆるゆりの伝説の超百合回を見て全ての能力を上げる。 ちなつ「ねえ、あかりちゃん…キス…しよ…?」 あかり「ええええええ!?」 連続気合弾 かなり多くの気弾を相手に放つ。ベジータのような死亡フラグは無いが気弾のスピードが遅いのでちょっと避けられやすい。 魔閃光 魔族特有の気孔系の光線を放つ。悟飯は魔族ではないが、幼いころにピッコロの修行を受けて覚えたとか。また、超サイヤ人2の時にピッコロの「魔貫光殺砲」と合わせて使うと「魔閃光殺砲」を放つことができる(舞空烈戦から)。 少年以降 魔撃弾 上に閃光を放つ技。威力は高いが範囲は意外と狭い。 タイトルコール防衛 あかりのタイトルコールの仕事を妨害した相手に超かめはめ波を放つ。この時の超かめはめ波は避けにくい上に強制一撃必殺なので要注意。妨害されると超サイヤ人2に変身し、戦闘終了までそのままになるため非常に危険。トランクス(ゆるゆり)はいつも妨害している。 かめはめ波 悟空の代名詞とも言える気孔系の技。元々は亀仙人の技だが…。強化版に「超かめはめ波」や「親子かめはめ波」がある。バトロイでは親子かめはめ波はカカロット(Megamari)といっしょに使う。更にバーダックもいると「親子三代かめはめ波」を使うことができる。 少年(超サイヤ人2のみ) たった2発のパンチ 2回のパンチで相手に大ダメージを与える。2回とも当たると威力はチーナスマッシュより上。 青年のみ 激烈ラッシュ 相手に連続で物理攻撃を叩きこみ、吹っ飛ばした後かめはめ波で追い打ちをかける。 あだ名 超ゆるゆリスト ごはんですよ! カカロットの息子 夕食 超がちゆリスト 相性 ☆お父さん(やっぱりお父さんには敵わないや…) ☆お父さん(Megamari)(同上) ☆ピッコロさん(お世話になってます) ☆赤座あかね(あかりさんのお姉さんみたいですね…。何故か同じものを感じます…。) ☆赤座あかり(仲良くなりたいなぁ…。) ◎歳納京子(すごいテンションですね…。…超サイヤ人かな?) ◎船見結衣?(すごい冷静ですね…。) ◎吉川ちなつ(はい!よろしくお願いします!…でもあかりさんとキ(ry ←このコメントは危険だと思ったパラガス(ゆるゆり)に八つ裂きにされました) ◎杉浦綾乃(ツンデレですね…。京子さんが好きだってことバレバレですwww) ◎池田千歳(妄想すごいですね…。僕も真似してみたいです) ◎池田千鶴(同上) ◎大室櫻子(さくひますごくいいです!) ◎古谷向日葵(ひまさくすごくいいです!) ◎西垣奈々(爆発…。僕の技って爆発あったかなぁ…?) ◎松本りせ(無口ですね…。) ○パラガス(ゆるゆり)(パラガスさんもごらく部ってすごいですね…。(年齢的に) ○ブロリー(EDF)(あ、百合っていうものは女同士の(ry ) ○シャモ(またゆるゆり単行本持ってくるからね) ○ピチュー?(いじめられてかわいそうです…。今度こそ守ってあげたいです) ○花寺啓介(僕と同じような気を感じる…。まさか、超ゆるゆリスト!?) △ブロリー(Megamari)(あ…悪魔たん…。) △ディルオン(なんだ…この人威張ってるけどあまり強くない…) ?お父さん?(…お父さん…?) ×ターレス(お前はお父さんなんかじゃない!) ×六代目猫式(なんてひどいことするんだ!) ×アンゴル(ドラゴンボール)(同上) ××銀髪猫74?(なんてひどいこと(ピチューに対して)言わせるんだ!次やったら本当に許さないぞ…) ××トランクス(ゆるゆり)(あかりさんがゆるゆりの主人公なんだ…!お前なんか…お前なんか…!) ちなみに 悟空を育てた方の孫悟飯ではないので注意。
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少年孫悟飯が幻想入り 動画リンク コメント 少年孫悟飯が幻想入り 1933人目の幻想入り 作者 まいける ひとこと ペンタブレットは初めてなので、初心者なりにがんばります!クロスは全くもってOKです。 主人公 孫悟飯 動画リンク mylist/31232697 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルティメット孫悟飯 商品画像 情報 登場作品:ドラゴンボールZ 価格:4,104円 受注開始:2015年04月23日(木) 16 00 受注締切:2015年06月22日(月) 23 00 発送開始:2015年09月24日(木) 商品全高:約150mm 付属品 手首 ×8(右×4、左×4) 表情 ×2 その他 エフェクトパーツ、魂STAGE ACT.4台座、魂STAGE ACT.4支柱 キャラクター概要 老界王神によって潜在能力を解放された状態の孫悟飯。超サイヤ人にはならないが、ならなくとも既にそれを越えた力を持つ。 商品解説 魂ネイションズ2014にて参考出品された試作品が魂ウェブ商店限定発売決定。簡単に言うとオレンジ色の胴着バージョンの青年悟飯である。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 スーパーサイヤ人孫悟飯 孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人3孫悟空 超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 超戦士覚醒Ver. クリリン ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ -Premium Color Edition- 超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人ベジータ トランクス トランクス -Premium Color Edition- セル完全体 フリーザ(最終形態) ゴールデンフリーザ 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 ブロリー ベジット コメント 名前 コメント
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脅威の爆発力!! 一撃に全てを賭けるちびっこ戦士!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 孫悟空の息子。今回は幼年状態での参戦となる。 基本性能はクリリンに近く、素早い動きと遠近にバランスのとれた技を持つ。 しかし防御力も低くわずかなミスが命取りになる(ただし気力が8以上なら防御力アップ)。 大きな特徴は、必殺技にレベルが存在すること、及び、時間経過による気力回復が3本までで打ち止めなこと。 必殺技は気力が多いほどレベルが上昇し、威力・発生・特殊効果などが強化される。 また他のキャラと違い、必殺技コマンドを入力した時点で気力を全て使い切って発動する。 気力が多い(必殺技のレベルが高い)状態では、任意に低レベルの必殺技を出すことは出来ない。 開幕所持ゲージ4本(3本以上は以下の行動をしない限り回復しない) ゲージが増える行動 打撃を当てる(ガードされても良い) Lv2以下の爆裂ラッシュを当てる(Lv.1=4本回復 Lv.2=8本回復) 気爆破を当てる(1人につき3本) マルチカウンターを当てる(MAX) 気弾+ガード同時押しで気を溜める(他のキャラと違い、かなり気の上昇が遅い。無行動時の回復並) 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 伸びに定評あり。ここで止めると少し相手と距離を取れる ┣上派生 打ち上げ。さまざまな追撃が可能 ┗2段目 ┗3段目 2段 ┗4段目 下に吹っ飛ばす 地面に当たれば追加ダメージ。ガードされるとステップでかわされる。cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 けっこう伸びる。割と主力 右打撃 同上 上打撃 けっこう伸びる ┗2段目 下打撃 伸びない 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック1段目(打+J) ヘビーは気力の回復率がいい。出し切りで気力が約2ゲージ回復 ┗2段目 ┗3段目 やや上に吹っ飛ばす。ガードされるとステップでかわされる。cHD可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 水平に吹っ飛ばす 左追撃 右に吹っ飛ばす 右追撃 左に吹っ飛ばす 上追撃 下に吹っ飛ばす 地面にあたれば追加ダメージ 下追撃 上に吹っ飛ばす 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 特殊攻撃 打+J。ライダーキック。微妙な親子繋がり? ふっ飛ばし攻撃 下打+J。頭突き。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 気弾 やや低速の気弾。連射速度は早くないうえ連射数も並。ただし誘導は強め。距離を選べば優秀だが、気を使ってしまうため無駄うちは厳禁。 移動気弾 移動しながら単発撃ち。移動気弾にしては誘導が強い。敵を追いかけるように動きながら撃つと当たりやすい。 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 怒りの突撃 ↑+気弾+打撃+ジャンプ Lv1 3~5 Lv2 6~8 MAX 9~10 魔閃光 気弾+打撃+ジャンプ Lv1 2~4 Lv2 5~7 MAX 8~10 爆裂ラッシュ ↓+気弾+打撃+ジャンプ Lv1 1~3 Lv2 4~6 MAX 7~10 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 怒りの突撃 ラディッツに突っ込んだアレ。Lv.MAXになると威力が上がりガードブレイクがつく。地味に範囲攻撃。 見た目通り判定が異常に強く、通常打撃や投げ、果てはかめはめ波や元気玉すらかきけすことができる。 しかし無敵判定がつくのは前面だけのようでバリアーやヒートドーム、デスボールなど範囲攻撃には負ける。 ただしナッパの火の壁は貫通できる(要検証)。サイバンマン畑も荒らしまわれる。 ぶつかると自分も吹っ飛び、ダウン状態に「なることが出来る」のでカット耐性もそこそこ。 他人同士のタイマンの中に割り込んでみたり、迎撃に使ったり用途はいろいろ。 発生時の溜めが長くわかりやすいので敵の動きを読んで使う。影に隠れて使うなどでごまかすのもアリ。 かなり誘導するので悟空の界王拳を追いかけていくこともできるようだ。 魔閃光 飛び道具。発生がやや遅い。 低Lv.だと細い上ダメージも少ないがLv上昇とともに威力や発生が強化され、射程も伸びる。 MAXまで溜めると数倍に太くなりダメージも跳ね上がる。ただし隙も大きくなる。 なるべくMAXで撃ちたいが貴重な遠距離技であるので使える場面では使っていこう。 低Lvの発生スピードでは迎撃は不得手。特にLv.1では投げ追撃にも間に合わないので注意。 爆裂ラッシュ 気力を溜める時の主力技。アッパーからの連続攻撃。打撃コンボの途中からつなげて出せる。 攻撃時間の割にダメージはさほどないがあくまで気力溜め用と割り切ろう。 ただしLv.MAXは最後に光線で追撃しダメージも大きく伸びる。ただし攻撃時間も大幅に伸びるため横からカット耐性はない。 最も早くLv.MAXになる技だが使用には細心の注意が必要である。 Nとヘビーの全打撃から出せる上、硬直をキャンセルすることもできるので打撃をスカったところに 反撃してきた敵を迎撃するなど搦め手も使える。伸びはないので迎撃では置くように使う。 ちなみにタコ殴りにしている間は相手は気爆破抜けができないので、序盤はN打即爆裂なども考慮しよう。 実は他の悟飯がラッシュを当てている相手を横取りできる。割と使える小ネタ。 ただし他悟飯の攻撃も続くのでがLv.MAXの場合最後の光線に巻き込まれるので注意。 【固有特性】 ハイテンション 発生条件:気力が8以上になる。 効果 :防御力上昇 補足 :必殺技を使うと気力が無くなるので、あえてこの状態を保つのも選択肢になる。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中の共通コンボ 基本的にダウン追撃はヘビー3段が効率がいい。 N打>N打>N打>爆裂ラッシュ -主力コンボ。爆裂ラッシュまでのN打を減らすことで起爆ずらしになる。 N打出し切り>cHD下追撃>cHD上追撃 -気力を消費したくない時のコンボ。ある程度高さがないと下追撃を挟めないので、低いときは直接上追撃で〆る。 N打出し切り>cHD追撃>N打>上派生 -安定性はある。一番いいのは地形の影響を受けにくい。 N打出し切り>cHD追撃>ヘビー3段 -安定性では↑に劣るが、威力や気力・気爆回収に優れる主力。 N打>上派生>HD打>ヘビー3段 -状況重視の上派生がヒットしていた場合のコンボ。気力回収も悪くない。 N打>上派生>魔閃光 -魔閃光のLvは関係なし。高空コンボ。 下打>cHD追撃>ヘビー3段(N打>上派生) -ダメージは少ないが気力と気爆の回収に。外してもステップが間に合いやすい。 ヘビー3段>cHD追撃>cHD上追撃 -ヘビーからの基礎コンボ。 ヘビー3段>cHD下追撃>魔閃光(Lv.2限定) -cHD下追撃後、ある程度の距離が必要。魔閃光は最速で。7割近く削れる。 ヘビー2段>爆裂ラッシュ -ヘビーの気力回収が1段=1本なので、状況によってはありかも。 下ヘビー>cHD追撃×2>cHD上追撃 -迎撃下ヘビーからのコンボ。ヘビー3段からのコンボよりHD追撃が1回増えただけ。 下ヘビー>cHD下追撃>魔閃光(Lv.MAX) -魔閃光がMAXじゃなければcHD追撃のほうがいい。 投げ>魔閃光(Lv2以上) -魔閃光(Lv1)は繋がらないので注意。 魔閃光(Lv.1)>cHD追撃>N打>上派生 -魔閃光が当たった時などに。Lv.1限定? 起爆波>HD打>ヘビー3段 -起爆波回収と気力回収を兼ねた基本であり、必須のコンボ。 起爆波>魔閃光 -魔閃光の発生が遅く角度も緩いため、ある程度高く急角度ではないことが条件。だがMAXは減る。 マルチカウンター>魔閃光(Lv.MAX) 地上コンボ N打>上派生>ちょっと歩く>ヘビー3段 -派生後、上押しっぱなしでヘビー入力。低空でも可能。 N打出し切り>ヘビー3段 -ダメージ重視。最速でないとキツイ? 起爆波>前ステップ>爆裂ラッシュ -起爆波で気力を3回収しつつ、ラッシュで更に回収orMAXなら大ダメージ。 壁コンボ N打出し切り>壁バン>落下爆裂ラッシュ -地面バウンドを拾うので、距離や相手の状態をきっちり見る必要がある。↓と同じく気力回復も抜群。 ヘビー3段>cHD壁方向追撃>壁バン>落下爆裂ラッシュ -悟飯最大コンボ。地面バウンド拾い。実戦で最後をMAX爆裂で〆ればドヤ顔必須。 【戦法&キャラ別対策】 基本的には待ちキャラ。というより無計画な攻めは気力=戦力の無駄遣いになる。 ただし狙われやすいキャラでもあるので、気力を惜しんで逃げてばかりでも勝ち目は薄い。 防御力が低いことも相まって慎重に戦う必要があるキャラ。 特に気も少なく、敵が気爆破=気爆破コンボを使える序盤の立ち回りは重要。 逆に言えば気爆破のない敵には思い切った攻撃も仕掛けていける。 迎撃 幸いにも迎撃手段が豊富なので各技の性能をよく覚えよう。 下ヘビーや下打が有効なのはもちろんのこと、N打もホーミングアタックの迎撃に使える。 ただし相手が早めにホーミングアタックを出していると普通に負けるのでその場合は突撃を。 ホーミングアタックをガード後に投げが来るようなら前ステで切り抜けよう。 直前で急停止するようなら投げ、またN打の上派生で揺さぶるのもアリ。 引き付けておいて気弾連射は慣れればお手軽。 攻め 横打撃や前打撃のような伸びる攻撃が頼りになる。 気を付けるのはガードされてるとN打とヘビーの最終段がステップで避けられること。 この弱点を逆手にとって、スカった後に硬直を爆裂でキャンセルして攻撃する方法がある。 またN打の上派生なら相手が離れるので仕切り直しができる。 もし相手が最後までガード→投げに来るようならN打or爆裂で冷静に迎撃を。 この際ガードモーションをとるなどで相手の油断を誘うのもよい。 揺さ振るステップのタイミングはN打一段、もしくは二段の直後。 気爆破は気力回収を考慮してヘビーをガードされた後や起き上がりに使う。気爆後は前ステップして爆裂で拾おう。 対悟空 格闘のかち合いでは不利。ただしN打でホーミングアタックに勝つことが可能。 癖が少ないので読み合いに勝つことが必要となる。 かめはめ波のチャージや元気玉は突撃でつぶせるので見逃さないように。 対セル 一般的な対抗法と同じくミスを誘うのが有効。 リーチは悟飯のほうが長いので、セルの間合いギリギリで睨み合うと多少有利になる。 バリヤーは突撃でも負けるので注意。 対フリーザ まず近づくこと。近づいたら伸びが優秀な横打撃や前打撃を狙っていく。 近距離で上下に高低差があれば前格で詰めることができる。 敵のホーミングアタックはガードすると不利になるのでN打撃で迎撃。 N打撃をしてくるフリーザは超能力の恐れがあるのでバックステップで魔閃光も考えよう。 対クリリン やはり近距離戦。格闘戦ではこちらに分がある。 分身には突撃が有効で、分身直後なら分身を巻き込んで攻撃できる。 もし外しても本体と離れていれば反撃確定ではない。 太陽拳を使われるとダメ元で突撃してみるのもいいかもしれない(要検証) 対ピッコロ 格闘では分があるものの、煙幕を使われるとピッコロ有利。 ピッコロが魔手コンボを積極的に狙ってくるようなら突撃も有効だが 大体はホーミングダッシュで離脱がアンパイ。 対16号 気弾やマウントアタックを取ってくる相手なら突撃が有効。 対ナッパ その1.田植えをしてたら魔閃光! その2.炎に逃げたら突撃! その3.畑に逃げても突撃! とにかく荒らしまくりましょう。奴らの頑張って耕した畑をぶち壊すのは気持ちがいいです。最高です。 殴ってくる奴は知りません。 対ギニュー ホーミングアタックにはN打で勝てる(要検証) グルドには下がり気味に戦うかホーミングダッシュでグルドを使わせるなど揺さぶりが必要。 発生を読んでバックステップや突撃が間に合う距離で戦うか、最悪ガードでダメージを減らす。 対17号 対ドクター・ゲロ 気力を吸われるとかなり不利となる。 ある程度気力が溜まったら、積極的に必殺技を使うというプレイングも必要かもしれない。 対天津飯 対ダーブラ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 紫色 サイヤ人強襲編での服 紺色 橙色 緑色 黒色 戦闘服 青色 ナメック星編後期での服 紫色 緑色 赤色 黒色 アクセサリ 種類 装備可能コス 剣(赤) 全コス 剣(黒) 全コス 剣(紫) 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 孫悟空のこども 白色 戦闘力10000 学者志望 戦闘力30000 大魔王の弟子 戦闘力50000 脅威の潜在能力 戦闘力65000 サイヤ人の混血児 青色 戦闘力80000 心優しき少年 戦闘力110000 チビッコサイヤ人 戦闘力140000 異才の風雲児 戦闘力160000 礼儀正しい少年 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 孫悟飯マスター 孫悟飯で1000回勝ち残る 爆裂Rマスター 爆裂ラッシュ(レベル3)を100回HIT 魔閃光マスター 魔閃光(レベル3)を100回HIT お子様の中のお子様 全員孫悟飯の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ さぁこい! 2 おまえは、このボクが倒す!! 3 前傾姿勢になって威勢よく前に出る 負けてたまるかーっ!! 4 お前なんかーっ! ボ、ボクは孫悟飯です!手合わせ、お願いします! 二度と地球にくるんじゃないぞ! 自然や動物たちは…ボクがまもる! ボクは敵じゃありません! お父さんをいじめるなー! この人全然たいしたことないや。
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登録日:2016/01/17 Sun 10 51 00 更新日:2024/03/24 Sun 22 10 50NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 Z戦士 お人好し もう一人の主人公 アルティメット悟飯 インテリ インフレについていったキャラ キレると最強 ギニュー特戦隊6人目のメンバー グレートサイヤマン サイヤ人 サイヤ人ハーフ ジャージ センスはダサい←ピッコロさんリスペクト ドラゴンボール ドラゴンボール登場人物項目 ビースト ピッコロの一番弟子 世代交代 優等生 兄 初登場がサイヤ人編 園児の時から死闘 学者 孫悟飯 平和主義者 弁当売りの少年 弱体化 彼女持ち 息子 悟飯ちゃん 意外とキレやすい 文武両道 既婚者 正義の味方 泣き虫 潜在能力高し 眼鏡 素直 超サイヤ人 野沢雅子 金色の戦士 長男 非童貞 頭のいい戦闘民族 頭脳明晰 魔閃光 ピッコロさーん! もう許さないぞ…お前たち…! 勝てんぜ…お前は… 孫悟飯とは、漫画『ドラゴンボール』の登場人物の1人。 ハイスクール編における主人公でもある(一応)。 CV:野沢雅子 ●目次 【プロフィール】 【人物】 【戦闘力】 【主な技】 【変身形態】 【原作での活躍】サイヤ人編(4歳~5歳) フリーザ編(4歳~5歳) 人造人間・セル編(9歳~10歳) ハイスクール編(16歳) 天下一武道会・魔人ブウ編(17歳) グランドフィナーレ(27歳) 【アニメでの活躍】ドラゴンボールZ ドラゴンボール超神と神編 復活の「F」編 第六宇宙~未来トランクス編 宇宙サバイバル編 銀河パトロール囚人編 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー ドラゴンボールGT 【ゲーム作品において】 【ゲームオリジナルの形態】 【未来悟飯】 【余談】 【プロフィール】 生年:エイジ757年生まれ(初登場時は4歳) 身長:176cm(成人時) 体重:61㎏(成人時) 趣味:読書・釣り・研究 好きな食べ物:特になし 好きな乗り物:ハウスワゴン CV 野沢雅子 【人物】 本編の主人公孫悟空とチチとの間に生まれた子供(長男)でありサイヤ人と地球人のハーフ。 この名前は悟空の育ての親からとったもので、「ゴハン」と呼びかけると喜ぶためにこの名前をつけたらしい。 顔は悟空に似ているが性格はかなり違っており、幼年期はとても気弱で泣き虫だった。 一人称は「オラ」ではなく「ボク」。 両親共に強い訛りで話す家庭に育っているが、チチの教育の賜物か幼少期から敬語で話しており、成長しても標準語で話している。 邪気は全く持っておらず、高校生の時点でも問題なく筋斗雲に乗れる。 非常に温厚で心優しい性格だが、それだけに怒ると頭に血が上り、冷静さを失ってしまう。 自分がいたぶられても逆上することはほとんどないなど、怒りの沸点そのものは高い方なのだが、 優しすぎる性格故か仲間や親しい人の窮地となると感情が乱れて冷静さが薄れ、怒りやすくなる。 怒り状態では力をセーブするつもりがなくなるためか、一時的に戦闘力が爆発的に増大し、敵に痛烈な一撃を見舞うことも多々あるものの、同時に後先を考えなくなるため、判断を誤ってしまうこともしばしば(*1)。 秘めたる潜在能力は非常に高く、上手く引き出せれば悟空を遥かに凌ぐほどの戦闘力を発揮できるとされているが、悟飯当人は悟空と違って争いは好まず(*2)、余程の事がなければ手を出すことはない平和主義者である。 その一方で、必要ならば自ら戦いの場に赴く事もいとわない正義感の強さも持ち合わせている。 チチの教育方針もあって「学者になりたい」という夢を幼年期の頃から持っていて、その夢を叶えるために日々勉学に励んでいる(*3)。 シリーズ終盤ではその夢を叶えて学者となっていた。 父親である悟空は髪型が全く変わらなかった(純粋なサイヤ人は髪型が生後から変わらないという)が、 悟飯はサイヤ人と地球人のハーフであるためか、普通に髪が伸び、髪型も度々変わっている。 初登場時は長髪を結っていたが、ナメック星に向かう際は坊ちゃん刈りだったりと様々。 人造人間編も当初は長髪だったが、悟空が短くカットしたため所々が跳ねたツンツンヘアーになった。 青年期以降は髪を短くしており、それを逆立てたヘアスタイルが基本となっている。 幼年期は悟空同様尻尾が生えていたが、ベジータ戦で斬られて以降は(なぜか)生えなくなった。 生真面目な性格で、純粋な気質もあってド天然な発言も多い(*4)他、 割とノリはよく、グレートサイヤマンに変身した際はその気になってヒーローっぽい喋り方になっていた。 悟空同様チチに頭が上がらないようで、ナメック星から帰還した時も「宿題やらないとお母さんに叱られる」と何よりも宿題の事を気にしていた。 チチ以外にもブルマやビーデルといった気の強い女性には弱いらしい。 素直すぎるあまりに誘導尋問には弱く、原作ではグレートサイヤマンになっていた時に、 ビーデルに「でも孫悟飯くんどうやって授業抜け出してきたの?」とカマをかけられ、 思わず「便所に行きたいって言ったんですよ」と素で答えてしまったためにあっさり正体がばれてしまった(*5)。 幼年期にピッコロと修行したため、彼の事を師として純粋に尊敬している。 悟空と同じくらいピッコロを尊敬しており、彼の服をモデルにした道着を手作りした事もある。 セル編では修行を終えた際に、「ピッコロさんと同じ服が欲しい」とリクエストして、ピッコロから全く同じデザインの服をプレゼントされていた。 ピッコロの方も、当初は「クソガキめ!」などと言って悟飯を邪険に扱っていたが、 一緒に修行するうちに愛情が芽生えていき、サイヤ人編では命を張って悟飯を庇った。 セル編に入ってからは完全に悟飯のもう一人の父親のようになっており、 戦闘バカ故に悟飯の気持ちを理解しきれていなかった悟空に「悟飯の気持ちを考えろ!」と説教したり、 ハイスクール編で自分の戦闘力をクラスメイトに知られることを嫌がる悟飯のためにマスコミ関係者・観客の持つカメラを全て壊してやったりしていた。 悟飯がビーデルと結婚してからもその関係性は変わらず、むしろビーデルやパンからも親族のように親しまれ、頼りにされており、 『スーパーヒーロー』では、用事で手が離せないビーデルからパンの幼稚園のお迎えを頼まれるシーンもあった(幼稚園関係者にも顔なじみになる程には割と頻繁に迎えに行っているらしい)。 ナメック星で知り合ったピッコロと同じナメック星人のデンデとは、大人しく優しい性格をお互いに持つためか仲が良く、 彼が先代の後を継ぎ地球の神となった時は喜んでいた。 デンデの方が少し年下ということもあってか、彼と接する時の悟飯はどことなく兄のような空気を纏っている。 悟空の死後に生まれた、年の離れた弟である孫悟天やその友達であるトランクスにも良き兄貴分として慕われている。 ハイスクールで知り合ったビーデルとは、当初こそ『金色の戦士』や『グレートサイヤマン』という秘密を探っていた彼女を苦手にしていたが、 秘密がバレた後は舞空術の修行などを通じて仲を深め、後に結婚してパンという一人娘を設けている。 【戦闘力】 地球人とサイヤ人のハーフという出生のため、作中随一の潜在能力を秘めており、先述の通り「怒り」をキッカケとして爆発的な強さを発揮する。 その片鱗は幼少期の頃から既に見られ、悟空とピッコロの共闘さえも一蹴する強敵ラディッツが驚愕する戦闘力を叩き出し、手痛い頭突きを見舞ったりした(*6)。 その後もナッパやフリーザ等を相手に怒りを爆発させて一矢報いる場面が度々あり、人造人間編では悟空との修行の中で超サイヤ人に覚醒。 更にセル戦では、セルへの凄まじい怒りがトリガーとなって史上初となる超サイヤ人2への変身を遂げ、一気に作中最強に躍り出た。 しかし、セルが倒されて世界が平和になった後を描く青年期からは、夢の学者になるべく学校に通って勉強に打ち込み始め、 同時に同世代の友人やガールフレンドも出来るなど、青春も謳歌する一方で、武術の修行はしなくなったために少年時代より弱体化してしまう。これにはベジータはおろか悟空も「ホントにサボってやがったんだなー」と落胆するほど。 悟飯の立場に立って考えれば、武術は成り行き上やっていただけで、その必要がなくなれば夢の為にも勉強に注力するのはある意味当然と言えるが、 その結果、魔人ブウという新たな脅威には対抗できず、一時は死にかけてしまう。 しかし、老界王神の手でその莫大な潜在能力を限界以上に引き出されたことで、単体では並ぶ者なきブッチギリの強さを獲得。 悪の人格が肉体を支配し、より強大になった魔人ブウを完膚なきまでに圧倒する程になった。 流石にゴテンクスを吸収したブウやベジットには劣るものの、原作では単体最強として出番を終えている。 魔人ブウ編の後を描いた『超』や『GT』等のアニメでの活躍はと言うと、最強形態であるはずのアルティメット化が存在自体を無かった事にされたり、 社会人となって武術から一線を引いたために弱体化が日常茶飯事になっていたりといった不遇な扱いに加え、 悟空・ベジータらがアルティメット化した悟飯の強さを遙かに超える超サイヤ人4や超サイヤ人ブルー等のステージに至った事もあって、 主要キャラクター間における相対的な強さは、単体最強だった原作の頃から大きく陥落。 ベジータからはその潜在能力を度々評価されていたものの、長らく冬の時代を過ごしていた。 だが、『超』の途中からは修行によってアルティメット化への再変身に成功する等して、かつての実力を取り戻した上で更に研鑽されるようになる。 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』では、ピッコロの思惑もあって「潜在能力が引き出せれば誰よりも強い」という個性がフューチャーされ、 パンの誘拐やピッコロの窮地などのきっかけによって戦いのカンを取り戻していき、そして…。 【主な技】 魔閃光 作中で初めて使用した技。 両手の平を額にかざし、それを前に突き出して気功弾を発射する。 ピッコロと修行していた時に編み出した。 ナッパに向けて放ったが片手で弾き飛ばされてしまった(*7)。が、この時の戦闘力は2800と師のピッコロに次ぐ数値で、ベジータやナッパも驚いていた。 後にベジータ戦でも使用したが躱されてしまった。このときの掛け声はアニメ『Z』ではかめはめ波だったが、『改』では魔閃光に修正された。 映画では未来トランクスと共に魔閃光を放った。 かめはめ波 もはや説明不要の亀仙流奥義。 いつの間にか覚えていたが、共闘経験の長いクリリンか、人造人間編で二度修行を共にした父親から学んだor盗んだと思われる。そもそもかめはめ波ってまともに伝授された事がないし。 その影響かは不明だが、原作での初使用時はノーチャージでぶっぱするという珍しい使い方だった。 アニメ『Z』ではベジータ戦時にも使用しているが、構えは魔閃光と同じだった。 ゲームでは最強技、若しくは乱舞技の締めに良く使われる。 封印が解けようとしていた魔人ブウに放つ時はチャージが左構えになっており、スパキンMETEORやレイブラでは超サイヤ人2形態の最強技。 龍翔拳/龍翔撃 セル戦にて使用したボディブローからのアッパー。ゲームにてこのような名前が付いている。 後述するドラゴンボールヒーローズでは、この技の強化版である「究極龍翔拳」が、 悟空の「10倍かめはめ波」やベジータの「ファイナルシャインアタック」に相当する、超4悟飯の必殺技という扱いを受けている。 が、技のモーションや叫ぶ技名のイントネーションが物凄くアレっぽい。 親子かめはめ波 セルの太陽系破壊かめはめ波に対抗すべく放った渾身のかめはめ波(*8)。背後に悟空の幻影が現れているため、親子かめはめ波と命名されている。 セルとの押し合いでは終始押されていたが、ベジータの援護でセルの気がそれた隙に一気に力を爆発させ押し返し、セルの細胞を一つ残らず消滅させた。 ゲームでは少年時代の超サイヤ人2悟飯の最強技になっていることが多い。さすがに片手の負傷までは再現できておらず、かつては普通に両手で放っていたが、Sparkingシリーズからは最初は両手で放ち、追撃のかめはめ波を片手で放つようになっている。 親子三大かめはめ波 2作目ブロリー戦のクライマックスで放ったかめはめ波。弟の悟天とあの世から現れた悟空の3人で放つかめはめ波。 セルの時と同じくこちらも終始押されていたが、トランクスの援護でブロリーの追撃弾が消え、最後に3人が全力を出したことでブロリーを太陽まで吹っ飛ばした。 爆裂ラッシュ 悪のブウに対して放った連続攻撃。ゲームではアルティメット悟飯の最強技になっており、トドメにかめはめ波を放つ。 ギャラクティカドーナツ 『ドラゴンボール超』銀河パトロール囚人編で使用。 ゴテンクスの技なのだがいつの間にか覚えていたようで、モロの右腕を拘束して悟空のかめはめ波直撃に貢献した。 魔貫光殺砲(最新映画のネタバレ注意!) 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』で使用。 ピッコロに憧れて密かに練習しており、撃てるようになっていた。 劇中では「セルマックスの弱点である頭部を撃ち抜く」というまさにここぞという場面で決め技として使用し、次元が割れる程の衝撃と共に圧縮気弾を貫通してセルマックスを撃破した。 余談だが、『Sparking! METEOR』にて未来悟飯がこの技を使っていた。 【変身形態】 大猿 悟空と同様に悟飯も満月を見る事で大猿に変化する。 初めて変身したのはピッコロに荒野に放置された時であり、それまでは一家全員早寝だったため満月を見た事がなかった。 この時はラディッツの生前の言葉から事情を悟ったピッコロが月を破壊(*9)した事で変身が解け、 尻尾も、サイヤ人の弱点である事から、「弱点を無くす」という意味合いで切り取られた。 後にベジータ戦の途中で尻尾が再生し、ベジータが作ったパワーボールを見た事で再び大猿化した。 最終的に再び尻尾を切断されてしまうが、ベジータに対して相討ちにまで持ち込んだ。 大猿化するとサイヤ人の本能により凶暴化するが、悟飯は地球人とのハーフである為か僅かに理性があるようで、 クリリンの呼びかけを聞いた際にはベジータのみを攻撃していた。 劇場版『地球まるごと超決戦』ではターレスが作ったパワーボールによって変身。 こちらでも、ハイヤードラゴンによって沈静化している。 ファミコンジャンプ2では巨大な岩山が邪魔して通れない道を進みたかった主人公たちが、 クリリンのハゲ頭を見せることで一時的に悟飯を大猿化させ、山をぶっ壊して進むという大人げない方法を使っていた。お前は男狼か。 超サイヤ人 精神と時の部屋での悟空との修行ので変身できるようになった。 悟空からの「オラやピッコロがセル(*10)に殺されたと考えて怒ってみろ」という助言を経て変身可能となった。 当初は興奮状態を抑えるのに苦労していたが、修業後にはこの形態を慣らせるようになった。 復活の「F」編では、長い間修行していなかった事でこの形態に変身できるか確信を持てないような発言をしており、 変身時には体への負担が大きいとされていた。 アニメ版では、超サイヤ人に中々なれない理由は自分の中の甘さにあると考え、悟空に「本気で倒す気で来てください」と頼み、 自分を追い込むことで覚醒するという補完が為された。 超サイヤ人2 上記の通りセルとの決戦時に覚醒。 髪の毛が通常の超サイヤ人の時よりもさらに鋭く逆立ち、時々スパークのような光がバチバチと奔るなど、 覚醒前後の出来事も合わせて「怒髪天を衝く」を体現したような雰囲気となる。 青年時代になると元から髪が逆立っているのでこの状態になっているかどうかはわかりづらい また、好戦的な笑みを浮かべたり、セルを必要以上に痛めつけようとするなど、攻撃的な言動が目につくが、 そもそも執拗にセルから挑発された悟飯がついにキレたことが覚醒の発端だったこともあり、これが超2への変身の影響なのかは不明瞭である。 青年期になってからはこの形態になったことは一度しかないが、変身時の台詞からすると変身自体は問題なくできる様子。 しかし、トレーニングを怠っていた反動で少年期の時と比べると戦闘力は落ちており(*11)、その弱体化ぶりにベジータはイラつき、悟空も呆れていた。 少年期のこの形態が悟飯の戦闘面での活躍のピークと言っても良い。 潜在能力解放/アルティメット化 老界王神によって潜在能力を引き出された姿。作中で明確な呼称は無く、媒体によっては「老界王神の潜在能力解放」等とも表記される。 儀式終了後に超サイヤ人化の要領で気合いをこめる事でこの姿になる。戦闘力の高さはあの悟空が「どんだけ力を隠してたんだ」と軽く引くレベルに高い。 悟飯自身の希望により、悟空と同じデザインのオレンジの道着を着せてもらう。そのため、魔人ブウ戦に加勢した際にピッコロが一瞬 悟空と見間違えた。 髪色は黒髪のままだが、超サイヤ人のように逆立ち目つきも鋭くなっており、ピッコロ曰く「普段の悟飯の気に混じっている甘さも消えている」とのこと。 更に一人称が「オレ」になるなど、若干 口調が荒くなっている。「ウスノロ…」と相手を煽ったりと、ちょっと中二病チックにもなる もっとも、魔人ブウ戦の場合は相当 酷い状況になっていた上に手が出せないじれったい状況が続いていたので、そのことが影響している可能性もある。 作中では特に明言されていないが、『神と神』から『復活の「F」』の時代までの期間にこの形態への変身能力はいつしか失われていたようで、 『超』の「宇宙サバイバル」編で再び覚醒するまで1度も変身していない。 以前と比べ、性格は通常時と同じく穏やかになり超サイヤ人ブルーに肉薄する力を発揮していた。 『スーパーヒーロー』では超サイヤ人以上の形態として演出するためか、アルティメットに変身した際には従来と異なり超サイヤ人2のように青白い稲妻が迸っていた。 孫悟飯ビースト(最新映画のネタバレ注意!) 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』で見せた悟飯の新たな境地。 ピッコロの窮地に何も出来ない自分への怒りをきっかけに、悟飯の中に眠る野獣の本能が目覚めた事で覚醒した姿であり、悟飯特有のものである事を表してか、形態名もそのまま「孫悟飯ビースト」となっている。 少年期の超サイヤ人2の髪型を更に発展させたような大ボリュームの怒髪天をしており、身勝手の極意と同じ銀髪の髪色に赤く輝く眼光を宿し、紫色の気を放つようになった。 潜在能力を限界以上に引き出したと言われるアルティメットの壁を更に破った事で戦闘力は異次元の領域に達し、悟空やベジータでも勝つのは厳しかったと評される怪物を単独で圧倒してしまう程にパワーアップした。 ただ怒りを原動力にした変身であるために初変身時の超サイヤ人2同様に精神が不安定になっているようにも見受けられ、劇中では追撃を仕掛けるべき場面で不敵な笑みを浮かべるシーンも。 【原作での活躍】 サイヤ人編(4歳~5歳) おとうさんを…いじめるな―――――!!!!! 悟空と一緒にカメハウスに遊びに行っていた時にラディッツが襲来。いきなり誘拐されてしまう。 その後助けに来た悟空とピッコロが窮地に陥る光景を感じ取り、怒りの感情が爆発しラディッツに頭突きを食らわす。 この時には一瞬だけ悟空の戦闘力を超えていて、この攻撃を食らったラディッツは大ダメージを受けていた。 その後は1年後に来るベジータとナッパを迎え撃つためにピッコロに連れ去られ、 荒野で半年間一人で生きのびるという無茶苦茶な生活をさせられた後、ピッコロによりスパルタ修行を積む。 ベジータとの戦闘では大猿に変身して致命的なダメージを与えるも、勝負は着かず終いに終わった。 最初の実戦では恐怖でナッパと戦う事すら出来なかったが、ピッコロを殺され激怒の魔閃光を放ったのをきっかけに、 悟空がピンチなのを感じ取ると自ら戦いに赴くなど、度胸が付き始めた。 フリーザ編(4歳~5歳) ピッコロさんを…この手で生き返らせてあげたいの… ベジータたちに殺された仲間を生き返らせるべく、ナメック星へと飛び立つ。断髪して坊ちゃん刈りになった。 そこにあるドラゴンボールを使わせてもらおうとしていたのだが、そこで待っていたのはフリーザ軍との壮絶な戦いであった。 最長老によって潜在能力を引き出してもらった事で強くなったものの、それでもギニュー特戦隊との戦闘ではリクームに苦戦し、 首の骨を折られて瀕死に追い込まれるも、悟空が駆けつけたおかげで何とか助かった。 この時にギニュー特戦隊が悟飯に与えた影響は計り知れず、青年期にその影響が出始めたと思われる(詳しくは後述)。 フリーザとの戦闘では、ピッコロなどが攻撃された時に激怒して猛攻を仕掛けるが全く歯が立たず、またも瀕死の危機に陥った。 その後はデンデの治療で回復し、ドラゴンボールの願いによってナメック星から地球へとワープしてナメック星崩壊の危機を脱した。 尚、地球での戦いで自信と度胸が付いたのか、敵と戦う事に躊躇せず、怒りのあまりドドリアを蹴り飛ばしに行ったり、リクームに果敢に戦いを挑んだり フリーザにピッコロが痛めつけられた時は、フルパワーのエネルギー波をフリーザに放って冷や汗をかかせるなど、後に悟空が期待することになる潜在能力の発露も度々見せた。 人造人間・セル編(9歳~10歳) もうゆるさないぞ おまえたち……!! 人造人間との戦闘に備えて修行をしていた。 超サイヤ人になれる悟空とピッコロに囲まれての修行をしていたため、悟飯もかなり強くなっているはずと思われるが、 実際にセルゲームでセルと戦うまでは、本格的な戦闘はしなかった(*12)。 中盤には精神と時の部屋で悟空と修行を行い、その中で超サイヤ人へと覚醒した。 これ以降は穏やかな心のままで超サイヤ人状態を維持しつつ日常生活を送り、セルゲームへと臨んだ。 この時点で既に無自覚ながらも悟空の戦闘力を超えており、事実悟空とセルと戦いを観戦している時には、他の仲間があまりのレベルの高さに圧倒されている中、悟飯だけが内心で「圧倒されるほどすごいだろうか?」と疑問を持っており、それどころか二人とも手加減していると思っていた(*13)。 その後、悟空に指名されてセルとの決戦に挑むこととなるが、果たして悟空の見立て通り悟飯の戦闘力は悟空のそれを凌駕しており、先の悟空とセルと戦闘を超える、悟飯とセルのハイレベルな戦闘を目の当たりにした仲間たちは、ピッコロやベジータまでもが驚愕していた。が、それでもセルとの実力差は大きく、セルがスピードを少し上げただけで圧倒されてしまった。 さらに、元々戦闘を好まない性格だった上に精神的に成長したために、 悟飯は幼少期のように感情に任せて戦うことを忌避するようになってしまっていた。 戦闘中に「たとえおまえみたいなヒドイやつでも殺したくない」と言いだし、セルに戦闘を止めるよう訴えるが、セルはそれを聞き入れるどころか、逆に悟飯の『本気の力』に興味を抱き、 本気で怒らせて悟飯の力を引き出すためという、あんまりな理由で仲間に危害を加えだした(*14)。 セルジュニアによって仲間たちが次々とやられ、人造人間16号を目の前で破壊したセルの一言で怒りが頂点に達し、作中初の超サイヤ人2への変身を遂げた。 超サイヤ人2に変身した悟飯は、怒りのままに自らの力を振るうことに全く躊躇をせず、 仲間を痛めつけたセルジュニアをあっという間に全滅させ、セルさえもたった2発の攻撃でダウンさせるほどのパワーを見せた。 これ自体は悟空の目論見通りだったのだが、セルの執拗かつ非道な挑発に対する悟飯の怒りは、セルはもちろん悟空にとっても想定以上であり、 セルを痛めつけながらもトドメを刺さず、甚振るような攻撃を加え、追い詰められたセルが何をするか危惧した悟空に「早くトドメを刺せ」と指示されても(*15)、 「もうトドメを?」「あんなヤツはもっと苦しめてやらなきゃ…」と、サディスティックな笑みを浮かべながらその指示を拒否している。 アニメ版では第二形態に戻ったセルに「どうした、かかってこい!」と足蹴にしながらドヤ顔で言い放つ場面も追加され、 普段の悟飯なら絶対にやらないであろう言動に、悟空は「な、なんだと…!?」と、ピッコロは「な、何言ってるんだ、あいつ…」と唖然としていた。 この時の悟飯の言動は、その後に予期せぬ窮地を招いたこともあってファンから非難する声がよく上がるが、 当時の悟飯の年齢は、かつて作中でもクリリンに指摘されているが学年でいえば 小学4年生 くらいであり、サイヤ人・フリーザ編は幼稚園児くらいの年頃である。 現代に即して考えれば、ランドセルを背負う前から本人の望まない戦いや修行ばかりを強いられるという過酷な状況に置かれながら、決定的にグレたり反抗することなく、父親や仲間の為に健気に戦いや修行を行っているという時点で、かなり人間が出来ていると言わざるを得ない。 逆に言えば、幼い頃から父親や仲間たちのために自分の感情を抑制していることから、精神的には早熟ではあるがその分不安定であるとも思われ、 そんな小4男子が、父親を筆頭とする周りの大人たちに、地球の命運をかけた戦いをいきなり、かつ一方的に押し付けられたというプレッシャーの中、 挑発目的で仲間たちを目の前で甚振られ、殺されてついにキレてしまったという状況を考慮すれば、 超サイヤ人2の感情にもたらす副作用も加味して、一気に感情のタガが外れてやりたい放題暴れたくなるのもやむを得まい。 一応、強くなると調子に乗る性質は悟空やベジータ、トランクスにも当てはまるためサイヤ人特有の悪癖とも考えられる。 とはいえ、その結果悟空が危惧した通り、ヤケクソになったセルは地球もろとも自爆するという行動に出てしまい、 悟空がそれを身を呈して食い止めてくれたものの、その代償として命を落としてしまった。 悟飯は自分の行いが原因で悟空を死なせてしまったことを激しく後悔するも、クリリンに諭されてセルを倒したことには安堵しかける。 が、そこに現れたのは、(当人にとって)運よく奇跡的に生還したセルであった。 そして、セルの攻撃でトランクスが殺されたことに逆上して特攻したベジータを庇ったことで、悟飯は片腕が使えなくなり、 サイヤ人の細胞によって瀕死から回復したことで大きくパワーを上げたセルとは対照的に、悟飯は大きく戦闘能力が低下してしまった。 当然セルの方が自分よりも強くなったことを感じた悟飯は諦めかけるが、あの世から悟空の激励を受けて最後まで戦うことを決意。 悟飯とセルはかめはめ波を撃ち合い、押し合いとなる。 悟飯は片腕で撃っていたこともあって最初は押されるが、ベジータのアシストで気を散らしたセルの隙を突いて押し返すことに成功し、 フルパワーのかめはめ波でセルを今度こそ完全消滅させた。(*16) なお、悟空以外が章のラスボスを倒したのはこの時が最初で最後である。 悟空が死亡した(この時点では生き返れない事になっていた)ことにより、悟空から悟飯に主人公が代わり… ハイスクール編(16歳) わたしは正義を愛する者 グレートサイヤマンだ!!!! 主人公。 自宅近くにいい学校がなく、これまで通信教育や家庭教師で勉強を行っていたが、 チチの意向で高校からはサタンシティのオレンジスターハイスクールに通う事になる。 この頃には弟の悟天が生まれており、年が離れていることもあってか優しい兄として接しているようで、 悟天はもちろんのこと、悟天の親友であるトランクスからも兄のように慕われている。 年頃のせいか、言葉遣いが割りとラフになっており、基本は丁寧なのだが、所々悟空を髣髴とさせるような台詞をチョイスするようになる。(*17) また、天然ボケな性格もこの時期から表に出始める。 サタンシティで起きる凶悪犯罪を、正体がばれないように超サイヤ人に変身して何度か解決していたが、 金髪碧眼以外の特徴が似ている(*18)としてクラスメイトのビーデルに怪しまれるように。 そこで思いついたのは、「グレートサイヤマン」というヒーローになって事件を解決する事で、専用の衣装・ヘルメットを用意して変装までして正体を隠したが、 前述の誘導尋問に引っ掛かり呆気なく正体がばれてしまう(アニメでは正体がバレるまでにかなり時間がかかった)。 皆に正体をばらさない交換条件として、1ヶ月後に行われる天下一武闘会にグレートサイヤマンとして出場する事を持ちかけられる。 ブルマに相談したところ、ベジータが興味を持って参加を表明し、それをあの世で聞いていた悟空も占いババの能力で1日だけこの世に戻ってくる事を決める。 その結果、悟飯と対決する気だったベジータの目的は悟空との対決になった。 その後はクリリン、ピッコロ、18号にも呼びかけ、自らも参加を決意して来るべき日まで修行に励んだ。 ちなみにこのグレートサイヤマンには決めポーズがあるのだが、 ギニュー特戦隊から変な影響を受けたのか、お世辞にもカッコいいとは呼べないものとなっている。 本人曰く、2時間ばっちり練習して編み出したお気に入りのポーズらしい。それ故、バカにされると盛大にブチ切れるのでくれぐれもバカにしないように。 なお、ビーデルからは天下一武道会への出場と共に舞空術の指導も頼まれ、同じように舞空術を使えなかった悟天も合わせて教えることになり、 ちょっと教えたらすぐ使えるようになった悟天と違い、『気』の概念すら知らなかったビーデルに時間をかけて教えるうちに彼女と打ち解けていく。 育った環境が環境なだけに、「髪が短い方が好み?」と訊かれて「長いと修行の邪魔になる」と答えて怒らせる朴念仁っぷり(*19)も見せたが、 天下一武道会の頃には、出番が来るまで一緒に行動するほどには仲の良い友人関係を築いていた。 天下一武道会・魔人ブウ編(17歳) 勝てんぜ おまえは…… 天下一武道会1回戦でキビトと当たり、彼に「超サイヤ人に変身しろ」と頼まれ、要求どおり超サイヤ人へと変身する。 その時にスポポビッチとヤムーに気を吸い取られ、倒れてしまう。 その後、キビトと界王神から魔導師バビディの陰謀と魔人ブウの存在を知り、それを倒す戦いへと巻き込まれる。 バビディの宇宙船ではダーブラと対決するが、セル戦以降は修行を怠りがちだったため苦戦を強いられる。 その後、復活した魔人ブウにも果敢に立ち向かうが力及ばず、一撃ではるか彼方へと吹っ飛ばされてしまった。 この時の混乱が原因で周囲からは死亡したと誤解されてしまった(ビーデルのみが生存を感じていた)。 何とか助かった後は界王神の提案で界王神界へと行く。 そこでゼットソードに封印されていた老界王神を(偶然)開放し、彼の手によって隠された力を限界以上にまで引き出してもらう。 これにより超サイヤ人にならずとも超サイヤ人3ゴテンクスを上回る力を発揮する事が出来るようになり(通称アルティメット悟飯)、 その力で魔人ブウ(悪)をも圧倒する。ここで倒せていたら主人公の面目保ててたろうに… しかし、ブウの分裂能力と再生能力が凄まじい影響で止めを刺しきれず、ブウがゴテンクスとピッコロを吸収した事で風向きが変わり、 魔人ブウの実力が大きく上昇してしまい今度は一方的にボコられ続ける。 何よりもブウはピッコロの頭脳を手に入れたことで悪知恵を働かせるようになってしまい、生き返った悟空が助けに入るも遂には自身もブウに吸収される事となる。 後にピッコロ、悟天、トランクスと共にブウの体外から助け出されるも、直後の地球爆破によりほかの3人共々死んでしまう。 その後はナメック星のドラゴンボールで生き返り、悟空の元気玉に自らの元気を送ってブウを倒すためのアシストを行った。 主人公の座は奪われてしまったが、かつて自身の慢心が原因となって死なせてしまった父親が生き返って家族5人で暮らせるようになり、 ついでに彼女もゲットしたので本人的にはベストな結末を迎えることができた。 グランドフィナーレ(27歳) この頃には念願だった学者となっており、ビーデルと結婚して1人娘のパンを授かる。 眼鏡を掛けた知的な好青年となっていて、格闘技とは無縁の生活を送っている。 天下一武道会へは出場せず、パンの応援として会場に来ていた。 【アニメでの活躍】 ドラゴンボールZ アニメには第一話から登場。OP・ED映像では準主役と言える扱いで描かれている。 原作ではほとんど描かれなかった、サイヤ人襲来前の修行やセルゲームまでの十日間やハイスクール編、エピローグでのエピソード等が掘り下げられた。 ビーデルとの天然ラブラブバカップルっぷりは凄まじい。 劇場版には第4作『オラの悟飯を返せっ!』より登場。 幼年期の出演作では、基本的に原作でみせた「潜在能力の開放」で悟空達やボスを驚かせる活躍をすることが多い。 作中でよく髪型や衣装が変わるためか、本編では見られない貴重な髪型と衣装の組み合わせを披露する事も多い。 特に第12作では悟空と同じく山吹色の道着を身に纏って戦う、貴重な姿を拝める。 第6作『地球まるごと超決戦』にて初登場したハイヤードラゴンとは親友となり、後の劇場版作品に加えてテレビ本編にも逆輸入される形で登場した。 セル編終了後を描いた第12作『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』では完全な主人公。 続く13作『危険なふたり!超戦士はねむれない』でも悟天や少年トランクスと共にメインを張っている。 第18作『神と神』及び第19作『復活のF』での扱いは概ね後述の『超』に準ずる。 ドラゴンボール超 神と神編 時系列では魔人ブウとの闘いを終えた後であり、結婚しているが原作とは違って義父のミスター・サタンに豪邸を建ててもらっている。 神と神の時代は年齢的に大学卒業直後でありまだ学者にはなっていないが、復活のFの頃には学者として多忙な日々を送っている。 ビーデルのお腹にパンが宿ったのもこの辺りだったようで、本編中にビーデルから妊娠報告を受けて喜ぶシーンも。 破壊神ビルス襲来の際にはまだ潜在能力を解放する力が残っておりアルティメット悟飯の状態でビルスに挑むも、 手も足も出ないまま一瞬で返り討ちにされてしまい、その後は悟空の超サイヤ人ゴッド化のために協力する。 復活の「F」編 既に武道を止めていたため、学生時代に使っていた道着をどこにしまっていたか分からなくなってしまい、 復活したフリーザとの闘いには緑のジャージ姿という格好で参戦する。それならグレートサイヤマンの衣装のほうが…… 全盛期だった頃の戦闘力が出せずアルティメット化も出来なくなっており、 超サイヤ人の姿で戦うもフリーザの攻撃で瀕死の重傷を負うが、クリリンから仙豆を貰って何とか息を吹き返した。 『超』では、ピッコロを殺されてしまい、怒りで真の力を解放した……と思いきや、ビルスの星にいる悟空達を呼ぶためのものであった。 その後の気を使い果たし、魂が抜けた様な表情で立ち尽くした姿は多くの悟飯ファンを失望させ、大いにネタにされてしまうことに。 悟空とベジータによってフリーザが倒された後は、自分の無力さを嘆いてかピッコロに改めて自分を鍛えて欲しいと懇願していた。 もっとも全盛期の強さは失ったものの、悟空とベジータ参戦前の段階でフリーザ軍の兵士たちから「一番手強い」と評される辺り、地力の高さが窺える。 第六宇宙~未来トランクス編 学者業を優先したために目立った活躍を見せる事はなかったが、 未来から再びやって来たトランクスと交流を深めるなどしていた。 宇宙サバイバル編 復活のF編で不甲斐ない結果となったが、実力順では上位に位置するため早くから第七宇宙のメンバーに選出された。 ピッコロに「鍛えなおしてやる」と言われ、サイヤ人来襲に備えていた子供の頃を彷彿とさせるような厳しい稽古を受ける。 その中でセルやブウにとどめを刺しきれなかった詰めの甘さ、精神的な未熟さを指摘される。 また超サイヤ人状態で修行を続ける悟飯(*20)に対して、 「超サイヤ人が本当のお前ではないはずだ。本当のお前を取り戻せ」と促され、戦いの中でアルティメット悟飯へと覚醒した。 悟空とも全力で戦ったのち、「一番身近に居るライバル」として改めてその力を認められ、第七宇宙陣営のリーダーに抜擢された。 力の大会本戦では仲間達を指揮して円陣を組み、襲いかかる敵を撃破する戦法を取っていたが、 チームがバラバラになった後はピッコロとコンビを組んで戦った。 ピッコロの他に老界王神からも勝負の後に気が緩む悪癖を心配されるが、大会では油断することなく戦いを勝ち抜いた。 最終局面、超高速で動く第11宇宙のディスポを倒すためになんとフリーザとコンビを組み、 最後にはディスポを羽交い締めにして、ともにフリーザの攻撃を受けてステージから落ちた。 ディスポ攻略は難関を極めており、道連れとも取れるこの戦法はチームメイトはおろかビルスからも賞賛された。 なお、当初ビルスからは悟空の息子としか見られていなかったため「息子」と呼ばれていたが、活躍が認められた事で改めて悟飯と呼ばれるようになった。 銀河パトロール囚人編 突如地球に襲来した星喰いのモロの部下達に苦戦を強いられるピッコロの助太刀に参戦。 悟空とベジータが不在の地球では一番強いとして頼りにされ、コピー能力を扱い一味の中でも最強格のセブンスリーを相手に圧倒した。 予めコピーされていたピッコロの能力も弟子として精通しているが故に悟飯には通じず、 あと一歩の所まで追い詰めたものの、セブンスリーが事前にストックしていたモロの魔力を解放したために逆転されてしまった。 その後はピッコロと共に修行し直し、モロが囚人達を引き連れて地球へやって来た際には前回敗北したセブンスリーへのリベンジに臨んだ。 不意打ちによって「現在の」悟飯とピッコロの二人をコピーされてしまい、修行による戦力差は無くなったかに見えたが、 鍛え上げた連携攻撃によってコピーでも一度に片方の力しか使えないセブンスリーに攻勢を掛け、見事勝利した。 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 「意外なキャラが活躍する」と事前に告知されていたが、その後に公開されたメインビジュアルでは、 魔族胴着に身を包んだアルティメット悟飯が悟空やベジータ含む主要キャラ達の中でど真ん中に映っているという明らかな主人公格扱いに加え、 PVでも新たな敵を相手に一番尺を設けて悟飯の活躍シーンが描かれるなど、メイン級の活躍が仄めかされていた。 愛する娘を守るため、同じく潜在能力を解放してパワーアップした師匠のピッコロと共に、復活したレッドリボン軍と新たな人造人間を相手に激闘を繰り広げるようで…? 以下、最新作につきネタバレ注意! 学者としての仕事に追われる日々の中で鍛錬を怠りがちになってしまい、何とまたしても弱体化していた。 しかも眼鏡をかけないとまともに物が見えない程までに視力が低下しており、これには流石のピッコロも呆れ果ててしまっていた。 ただ、視力に関しては超サイヤ人になれば裸眼でも大丈夫なくらいに回復し、実際変身後に眼鏡を投げ捨てるカットがある。 日常生活においても余程納期に追われていたのか、パンの面倒を見る事よりも研究レポート作成を優先してしまう体たらくで、 父親としても戦士としてもどうなのかという有様にピッコロから「子供の迎えに行けないくらい研究が大事かって聞いてるんだ!」と一喝されてしまう。 それに対して「でも、ピッコロさんが連れて行ってくれるんですよね?」などというあんまりな返答をしたり、 身体能力が落ちてることに対し「そんなことで地球に新たな脅威が迫ったらどうする気だ!」と聞かれれば「父さんとベジータさんがなんとかしてくれますよ」と、 もはや戦士としての気概も地球を守る気もないような様子にブチ切れたピッコロによって、重りのついた魔族胴着を着せられ仕事をさせられる羽目になったが、 当の悟飯はピッコロが去った後に「機嫌悪いなぁ」と一人ごちるなど、何故ピッコロが怒ったのかすら理解が及んでいなかった。 このように、学者の夢を追い続けながらも地球存亡の危機という障害が長年続き、ようやく夢をかなえた反動か、 ピッコロに対して悪い意味で甘えた子供のような態度(*21)を取っていた影響で、 新たな人造人間の脅威や水面下で暗躍するレッドリボン軍の存在を知ったピッコロには、悟空とベジータが地球にいない状況でも「今のあいつはあてにならん」と言われてしまった。 もっとも、悟飯の潜在能力の高さを誰よりも評価しているのもまたピッコロであるため、今回の騒動を「悟飯にやる気を出させる良い機会」と捉えていた。 レッドリボン軍兵士(とそれに扮したピッコロ)の二人が自宅を訪ねてきた際には、不審者扱いして警察を呼ぼうとするが、 「娘を誘拐した」と脅迫された途端超サイヤ人になって激昂。地面を陥没させ自宅が傾く程の凄まじい気迫と共に、今すぐパンの元に案内するよう迫った。 更にレッドリボン軍の秘密基地に辿り着くとすぐさま飛行機から飛び出すのだが、この時、後部ハッチから降りる間も惜しいとばかりに直線距離を行き、その衝撃で飛行機を爆発させている。 つまり、バリヤーどころか舞空術すら使えるはずもない兵士二人の命は完全に眼中に無いのである。セル相手ですら優しさ故に戦いを拒絶したあの悟飯が、である。ちなみに、同乗していた哀れな兵士はピッコロが助け出した。 兵士らをはね除けてマゼンタ一味と対峙し、雨が降りしきる中で軍が開発した人造人間ガンマ1号と激闘を繰り広げる。 最初は超サイヤ人までしか変身できずガンマ1号相手に劣勢だったが、 レッドリボン軍兵士(に扮したピッコロ)に苦しめられる(フリをした)パンの姿に再度ブチ切れ、 潜在能力を解放したアルティメットの姿へと変貌して今度は互角以上に渡り合った。 ガンマ1号が思いの外タフだった事もあって決着はなかなか付かなかったが、双方の誤解が解けると戦いを中断し、パンとの再会を喜んだ。 これにて事態は解決…かに思われたが、追い詰められたレッドリボン軍の首領・マゼンタの手で最凶兵器セルマックスが起動され、これの対処に当たる事に。 開発者のDr.ヘドも未だに制御が出来ておらず、その危険性故に封印していただけあって、セルマックスの力はまさに圧倒的で、 先程まで敵対していたガンマ1号・2号と共闘してもなお及ばず、ピッコロ最強の姿であるオレンジピッコロをもってしても敵わない。 悟飯は「オレがセルマックスの動きを封じるから、その隙にかめはめ波でも何でも良いからありったけの力でオレごとやつの頭部を撃て」というピッコロの作戦に従い、 気を充填していたが、自身の目の前でピッコロを嬲るセルマックス、そして師がボロボロにされていながら気を溜める事しか出来ない自分自身への怒りが沸々と蓄積していき、 ついには気弾の連発をもろに食らい、絶命したかに見えたピッコロの姿に、悟飯の中で何かが「プツン」と切れた。 凄まじい量の青い気を放出した後に現われたのは、禍々しい紫色の気を纏い、瞳が赤く染まり、白髪の怒髪天を宿した、 「誰も見たことが無い姿」の野獣(ビースト)として覚醒した悟飯の姿だった。 他の面子がノックダウンする程の攻撃を真正面からノーガードで受けても余裕の笑みを浮かべ、 数発の攻撃でセルマックスが恐怖の感情を顔に出し始める等、瞬く間にセルマックスを圧倒した悟飯は、 意識を取り戻したピッコロとの連携で拘束された頭部に向けて魔貫光殺砲を放ち、見事セルマックスを撃破したのだった。 魔貫光殺砲を撃てたのは、こっそり練習したことがあったからだそう。それを聞いたピッコロは背を向け、「上出来だった」と言葉をかけた。 因みに、セルマックスはかつてのセルとは別人なので特に反応はなかった。 パンの父親として 劇中でも、 パンの幼稚園の先生が、ピッコロの名前と顔を覚えている程面識がある(*22) ピッコロの家に、頼み事をする度にプレゼントしていたぬいぐるみが大量にある パン自身が「自分が危険な目に遭ったとしても父は助けに来てくれないのではないか」と不安になっている などという描写がある辺り、在宅勤務をしているのに普段からパンの面倒をビーデルに任せきりで、自身はパンに構ってやれる余裕が無い可能性があるので、 やはり娘を持つ父親としては失格だと周囲から言われても仕方が無い一面はある。 だが悟飯は遊びや趣味ではなく「仕事として」学者をやっているのであって、 下手したらビーデルとパンを路頭に迷わせかねないという重責を負っているという事を忘れてはならない。 確かに父親として褒められた物では無いかもしれないが、ビーデルとパンを守る為に、そうせざるを得ない可能性もあるという事も考えてやらなければならないだろう。 それはそれとして、ピッコロに父親としての態度を怒られた後に事の重大さを理解していない悟飯にも問題があるし、 なんなら「ビーデルとパンを路頭に迷わせないためにパンを放置せざるを得ない」という一点こそがピッコロの地雷を踏み抜いてしまった可能性すらあるが。(*23) また、悟飯はピッコロや悟空によって僅か4歳で親元から無理矢理引き離されて荒野で半年間一人で過ごすブッ飛んだサバイバル生活を行ったり、 悟空が家を空けざるを得ない状況に度々陥っていた(*24)り、 初期の悟空より若い頃から地球の命運を背負って戦わされたりしてきたため、 家族の在り方だとか父親が不在という状況だとか子供に優しくすることだとかへの感覚が世間一般とズレまくった可能性も大いにあり得る(*25)。 つまりある意味発端の一つはピッコロという見方もできる 大人になって納得できるチチが悟飯を戦わせたがらなかった理由。 なお、パンの面倒を見る事より論文作成を優先してしまう悟飯の姿に「そんな所まで父親に似なくても……」と批判する意見も出ているのだが、 実の所悟空も修行を最優先して悟飯の相手をしなかったなんてことはなく、幼い頃の悟飯の面倒を見ていた事は原作でもうかがえる。 ベジータ戦直前に悟飯に「生きて帰ったら、また一緒に釣りにでも行こうな!」と約束する場面もある事から、裏を返せば悟空は悟飯を連れて釣りに行くほどちゃんと面倒を見ていたのである。 もっとも、当時の定職に就かず毎日修行に明け暮れてばかりで、全くの無収入でチチのヒモ同然だった悟空と、 学者として働き、しかも親元から自立して結婚までしており、一家の大黒柱として家族を養っている悟飯とでは、 忙しさや背負っている責任の度合いが全く異なるので、そこは単純比較しても仕方ない部分ではある(*26)。 ドラゴンボールGT 32歳。 悟空の究極ドラゴンボール探しに同行しようとするが、ベジータの案で修行を怠けていた悟天とトランクスが行くことになったために残留(*27)。 地球に飛来したベビーに身体を乗っ取られた悟天と闘うが、その最中に寄生されて自らも操られてしまう。 乗っ取られた後はピッコロやベジータと交戦、ベビーが出て行った後も洗脳状態となっていたため地球に帰還した悟空やパンとも闘った。 洗脳が解けた後は窮地に陥ったパンとサタンを救う。 究極ドラゴンボールを消滅させる為にピッコロが爆発する地球と運命を共にする事を選んだ際には涙を流し、恩師との最後の別れを経験した。 超17号が現れた時は、地獄から復活したリルド将軍と交戦。 片腕を金属に変えられ苦戦を強いられるが、ウーブに助けられその後の超17号戦にも参加した。 一星龍との決戦では久々に道着姿となり悟天たちと一緒に悟空の下に駆けつけた。 なお長い間戦いから離れていた故かこちらでもアルティメット悟飯にはなっておらず、超サイヤ人に変身して戦っている。 実は道着姿となっての戦線復帰を語るエピソードが構想されており、プロットまで用意されたが没となってしまった。 没の理由としては「GT本編の本線の流れから外れた話になる」という物だったが、単純に尺も無かったようである。 【ゲーム作品において】 FC・SFCのRPGシリーズ 高いHPと防御力を誇るが、攻撃力が低いという特色があり、原作のイメージで使ってると「アレ?」と思うような能力である。 しかし悟飯特有のギミックである「大猿化」や、サイヤ人であるために 瀕死から回復するとレベルが上がる、超サイヤ伝説で仲間が危険に晒されると 潜在能力の開放という隠し技能が発動し、敵ボスにしかできない1ターンでの複数攻撃が出来たりする。 この時代のゲームはサイヤ人編・ナメック星編を描いたものが多いため、悟空が離脱している期間が長く、実質主人公のように操作する場面が多い。 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 本作では悟空が隠しキャラであり、事実上の主人公として登場。 OP映像やタイトル画面からも、悟空から悟飯への世代交代を強く意識した作品となっている。 初心者も安心な分かりやすい性能ながら、やりこんだ上級者にも好まれる強みを多く揃えた汎用性の高い万能戦士。 ドラゴンボールZ(PS2ゲーム版シリーズ) 一作目では幼年期と少年期が登場。また、収録範囲がサイヤ人編~セル編までにも関わらず隠しキャラとしてグレートサイヤマンも登場する。 二作目からは青年期も登場。 変身形態は、幼年期は通常→潜在能力解放、少年期は通常→超サイヤ人→超サイヤ人2、青年期は通常→超サイヤ人→超サイヤ人2→老界王神の潜在能力解放となっている。 Sparking!シリーズ 幼年期、少年期、青年期、アルティメット悟飯、グレートサイヤマンとキャラ分けされている。 変身形態は、少年期は通常→超サイヤ人→超サイヤ人2、青年期は通常→超サイヤ人→超サイヤ人2。青年期の通常からグレートサイヤマンに変身する事も可能。 超ドラゴンボールZ アーケード版では少年悟飯のみだが、家庭用版では青年悟飯が追加されている。 本作での青年悟飯は、界王神界での服を身に付け、ゼットソードを振るって戦うなど、他の作品では見られない珍しい仕様となっている。 レイジングブラストシリーズ 一作目では幼年期、少年期、青年期が登場。が、アルティメット悟飯は登場していない。孫悟飯吸収の魔人ブウ(悪)はいるのに…。 二作目の『2』ではアルティメット悟飯も参戦。本作でのアルティメット悟飯は、悟空やピッコロといった目上のキャラとの特別な掛け合いの際でも一人称が「オレ」で統一されている。(*28) ドラゴンボールヒーローズ/スーパードラゴンボールヒーローズ 「ドラゴンボールゼノバース」を元とするストーリーにて登場するオリジナルキャラとして「孫悟飯 ゼノ」なる人物が登場。 原作漫画やアニメシリーズの悟飯とはパラレルの別時空から来た人物のようで、未来悟飯やGT悟飯ではなく超における悟飯のデザインに近い容姿をしている。 舞空闘劇 人造人間編~ブウ編を完全に悟飯を主人公にしたIFストーリーが用意されている。 しかし、人造人間編冒頭で悟空がゲロとの戦いで心臓病を発症してそのまま悟飯の目の前で殺害されるというショッキングな展開から始まり、 悟空の死を目の当たりにして超サイヤ人に覚醒するが、即座にセルまで現れて(*29)その戦いの中でピッコロも死亡。 この事で超サイヤ人2に覚醒してセルを消滅させる事に成功する。状況が状況なので慢心する余裕もない この出来事から原作以上に地球を守れるのは自分しかいないという意識を強めたらしく、ブウ編では原作とは違い勉学と修行を両立させていたが、 バビディに操られたベジータをブウを復活させるための罠と知りつつも食い止めるが、案の定ブウは復活。 悟空が帰ってきてないのにベジータが操られているのだが、覚悟完了している悟飯相手だと多分こうでもしないとブウは復活する余地がない 正気に戻ったベジータが責任を取るために悟飯を気絶させて単身ブウに挑んでしまい、ベジータも死亡。続けて悟飯もブウに挑むも破れてしまう。 以後は原作に近いストーリーとなり、潜在能力を覚醒させた悟飯が慢心する事なくブウを完全消滅させる事になる。 と、大切な人達を次々と失いながら(*30)戦い続けるという、 未来悟飯に迫る程の過酷な状況に追い込まれており、 なんだかんだで原作が悟飯にとってはベターな展開でもあった事が分かる内容にもなっている。 【ゲームオリジナルの形態】 超サイヤ人3 『ドラゴンボールヒーローズ』ゴッドミッション4弾で登場。 時系列は青年期。セルゲームの時と同じくピッコロとお揃いの衣装だが、原作では青年期の悟飯がこの服を着た事はない。(*31) 超サイヤ人4 『ドラゴンボールヒーローズ』ゴッドミッション5弾で登場。 こちらもピッコロと同じ胴着を身に付けているが、GT本編でもこの胴着を着た事はない。 SS4の特性が反映されてか、アルティメットと似た口調となるほか、戦い方も結構荒々しくなる(超ユニット技ではSS4悟空に叱られる)。 また、後ろ髪は幼年期の長髪時代を彷彿とさせるくらい伸び、それ以外の髪型はアルティメット悟飯に近い。後ろ髪は超サイヤ人4の共通項のようなものだが、どこか見た目が感慨深い。 設定上では『究極を超えた』とのことらしいので、ヒーローズ的にはこの形態が最強の姿という事になる。 時系列的にはGT期の悟飯だが、『超究極武闘伝』でのゲスト参戦時には青年悟飯名義となっている。 【未来悟飯】 青年トランクスやセルが過去に干渉しなかった場合の未来に生きる悟飯の事。 現行の世界の悟飯とは別の可能性ではあるが、こちらの悟飯がセルゲームでベジータを庇って左腕に重傷を負ったのに対し、あちらの悟飯はトランクスを庇って左腕を失っていたり、 死んだ悟空のものと同じ道着を着て戦う事を望み、一人称が「オレ」になるなど、ところどころで共通事項が見受けられる。 詳しくは当該項目を参照。 【余談】 セルゲーム時に悟空が悟飯を指名した際に、サタン達が食事の「ご飯」の事を言っていると勘違いする場面は、海外版では注釈が入る。 ダーブラ戦及び劇場版『危険なふたり!超戦士はねむれない』でのブロリー戦での悟飯は、超サイヤ人2になっているのかどうかと意見が分かれる。いずれも超サイヤ人2の特徴である電撃は見られないが、状況的に超サイヤ人2になっていてもおかしくないと考えられるのが理由だと思われる。公式の媒体内でも解釈が異なっているため、余計にややこしい。近年のゲームではダーブラ戦は超サイヤ人2(*32)、ブロリー戦は超サイヤ人と解釈している。 劇場版『神と神』でビルスに向かって行くシーンの悟飯は、予告映像などでは超サイヤ人に変身していたが、放映時には超サイヤ人ではなくアルティメット悟飯の状態になっていた。尚、その後の超サイヤ人ゴッドを誕生させる場面では超サイヤ人に変身している(『超』でも同様)。 劇場版『超戦士撃破!勝つのはオレだ!』『ブロリー』ではなんと全く出番が無かった(声優クレジットにも孫悟飯の役名がない)。前者については、『危険なふたり』で悟飯が、『超戦士撃破』で悟天がブロリーと戦うというコンセプトのため、悟天及びトランクスの出番を奪いかねないからとのこと(悟空ですらもエンディングでチラっと出てくるだけ)。 主人公の座を悟空から引き継いだと思ったら再び悟空に奪われた事が良く知られるが、作者の鳥山明によると、「悟空も歳とってきたしそろそろ若い世代に変えた方が良いかな思って当時は悟飯を主人公にって流れだったんだけど、悟飯の日常を描いているとどんどん闘いより勉強が好きなんだろうなぁってなっていった」、「悟飯はお父さんと違って戦うのが本当に嫌なんだろうなぁ」との事で、それが恐らく再び悟空が主人公になった原因の一つと思われる。連載終了後に悟飯を主人公にしてあげられなかった事を悔やむような発言をしたこともある。 「髪が無茶苦茶長かった時期がある」「髪を逆立ててた時期もある」など、よりにもよってアイツと髪型の共通点が多い。 自分は長髪で戦っていたことがあるくせに、ビーデルには「戦いの邪魔になるから髪を切った方がいい」というデリカシーゼロかつおまいうなアドバイスをしている。(*33) 学者になった悟飯だが、何の分野を研究する学者だったのかは本編で明かされなかった。だが日韓共同製作・開発(鳥山明が全面監修を行うも、日本ではサービス展開されず)のオンラインMMORPG『ドラゴンボールオンライン』では、「悟飯は47歳の頃に過去の格闘に関する研究を開始し、「気」に関する研究『気功科学』を体系化した」とされている。一方『スーパーヒーロー』では生物学者になっており、劇中ではある特定の状況で金色に変色する蟻の研究をしている。『Z』のアニオリでは鳥や昆虫に興味を示したり、動物と仲良くなる描写が多いため、映画スタッフが意識したのかもしれない。 「悟飯 なにをしている 保存だ!!! すぐにページ保存をおせ!!!」 「もう保存を? ふふ…まだはやいよおとうさん こんな項目はもっと追記・修正してやらなきゃ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 荒れ気味だったので、リセットしました。 -- 名無しさん (2022-07-23 08 46 15) ピッコロ共々30年ぶりに返り咲いてくれて本当嬉しい -- 名無しさん (2022-08-14 18 13 14) 超3より強い程度だったアルティメットが今ではブルークラスまで強くなってるからこの形態実は伸びしろやばいのではないだろうか -- 名無しさん (2022-10-25 15 00 43) アニメでやってくれなかった、「まだ誰も見たことない究極の姿」が見れてすごい嬉しい -- 名無しさん (2022-10-26 13 30 32) 言われてみれば気の研究とか確立すれば一大センセーションだもんな……実証・実演も自分でできるし -- 名無しさん (2022-11-10 00 03 15) 多分、悟飯が武術をやる上で本当に必要だった教えってそれこそ亀仙流の「よく動き、よく学び、よく遊び、よく食べて、よく休む」「心身ともに健康になって人生を面白おかしく張り切って過ごせ」だったんだよな… -- 名無しさん (2022-11-10 00 59 36) ブラックフリーザと対等に戦えるのは孫悟飯ビーストしかいない -- 名無しさん (2022-11-10 21 30 31) ピッコロの「子供より研究(仕事)の方が大事なのか」という悟飯への叱責は、まさしく現代社会の縮図を現わしているような気がする。自分も悟飯と同じ立場だったら「仕事の方が大事ですよ」ってピッコロに言っちゃうだろうなぁ。納期に間に合わなかったら損害賠償請求とか、マジで有り得る話だからね? -- 名無しさん (2023-01-11 23 22 18) ゲーム等での悟飯の最強技が親子かめはめ波にされがちな今日、 しばらくは魔貫光殺砲が最強技としてぶっ放す悟飯ちゃんが見れそうで嬉しいわ -- 名無しさん (2023-01-12 23 37 06) ↑7超3よりも強い程度と言うがちび二人のフュージョン状態の超3よりも圧倒的にパワーアップしてるから元から倍率ヤバイ。問題は性格と仕事もあって自力が鈍ってしまう所だけど -- 名無しさん (2023-01-15 20 31 52) 確かに気というか秘めているポテンシャルと戦闘力は凄まじいんだけど、作中で一度も「悟飯の気の扱いの巧さ」に言及されていないのよね。ビーデルにゼロから舞空術教えられたりしたから決して下手ではないんだろうけど、気の扱いの巧さに定評のある(悟空がそう評した)クリリンやヤムチャに比べると気の扱い方が大雑把というか細かい練り方とかは苦手そう。と思っていたんだけど、魔貫光殺砲って気を凝縮する技だから使うの難しいはずだよね。それを出したってことは、悟飯も気の練り方が上手なんだろうか -- 名無しさん (2023-06-12 02 46 55) 気のコントロールというか全体的にホントにパワー頼りなイメージだ悟飯ちゃん。合体戦士は論外として、悟空さたちのやるような気弾のコントロールや気の質を変えることは出来ないし、技術も浅めで本当に天才ゆえの高スペックとポテンシャルだけで戦ってる感じ。 -- 名無しさん (2023-06-26 20 56 18) パンに対する態度は仕方のないところがあるのも理解はできるけど、あまりにも無頓着すぎるよなぁ… 別作品ではあるけど、空条親子のような拗れた関係に陥らない事を切に祈る -- 名無しさん (2023-06-30 13 16 36) ↑確かGTでも宇宙船離陸直前でブルマを手伝っていたとは言えパンが宇宙船に忍び込んでることに気付かずに「ブラちゃんとでも遊んでるんじゃ無いのか?」って放任してたな。っていうかGTでもこの親子ほとんど会話ないんだよな。 -- 名無しさん (2023-08-11 20 01 01) もう映画公開から一年経ったし普通に記載していいのでは? -- 名無しさん (2023-10-11 18 10 02) もう言われてるかもしれないけど超サイヤ人ゴッドとビーストの瞳って一緒なんだね、何か関係あるのかな? -- 名無しさん (2024-01-31 09 02 53) 戦闘力は高いけど武闘家ではないから戦闘中精神的に隙があるのは仕方ない -- 名無しさん (2024-03-24 21 07 13) 名前 コメント