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劣勢が立たれたら反撃しろ!!「デッドアングルアタック」 出展:「ギルティギア」シリーズ O-GROOVEだけ使える。元々はガード中に反撃を行うが、スマッシュカウンターに重複しているためZEROスマッシュカウンターにグローブゲージを消費して行うストゼロ1並みの凶悪パワーに変更。 コマンドはカウンターアサルト、ブライドカウンター、レジストスマッシュ、ガードブレイクアタック、ガードスラストと同様、相手にガードされる瞬間または相手のガード中に←↙↓↘→+違う威力のPとKボタン同時押し。 EX必殺技が出たり、障害物ぶつけを起こしたり、ハイカウンターまたはフェイタルカウンター、モータルカウンター扱いの威力激高パワーを起こせる。 テンションゲージが50%減ったり、稲光が光った後にかまいたちときりもみ回転を起こしたり、自分のガードゲージの上限が減ったり、体力の下に「Dead Angle Attack」が出れば成功だ。
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コマンド表記 [部分編集] 表記1 表記2 7 8 9 N 4 5 6 1 2 3 236 表記1 表記2 弱攻撃 弱 L 中攻撃 中 M 強攻撃 強 H スペシャルアタック S S 攻撃ボタン(弱中強いずれか) 攻 At 必殺技コマンド +攻 +At +攻攻 +AA +弱強 +LH S+攻 S+At コンボ表記 [部分編集] 表記1 表記2 表記3 表記4 表記5 立ち攻撃 弱 中 強 S L M H S 5L 5M 5H S しゃがみ攻撃 弱 中 強 L M H 空中攻撃 J弱 J中 J強 JS JL JM JH JS 特殊技 鎖骨割り 中 M 6M 必殺技 弱 波動拳 弱 L 空中版必殺技 空中 強 波動拳 空中強 J強 空中H JH チェーンコンボ 弱・中・強・S L・M・H・S LMHS エリアルレイブ J中・J中・J強・JS JL・JM・JH・JS JMMHS ジャンプ方向指定 後J 垂直J 前J J J J 7J 8J 9J 2段ジャンプ 2段J J中 (2段J)J中 表記省略 ダッシュ ダッシュ 強 (ダッシュ)強 表記省略 空中ダッシュキャンセル 空ダ J中 (空ダ)J中 ジャンプキャンセル jc J中 (jc)J中 ジャンプキャンセルキャンセル jcc 強 (jcc)強 技属性 [部分編集] 属性 解説 空中可 地上だけでなく、空中でも使用可能な技。 連打強化可 主に攻撃ボタンを連打することで、攻撃回数が増加する。 連打キャンセル可 攻撃ボタンを連打することで、硬直解除→再度同じボタンによる攻撃が可能な技。 ダッシュキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ダッシュを入力することで硬直をキャンセルしてダッシュが可能。 ジャンプキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてジャンプが可能。 2段Jキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、2段ジャンプを入力することで硬直をキャンセルして2段ジャンプが可能。 空ダキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、空中ダッシュを入力することで硬直をキャンセルして空中ダッシュが可能。 エリアル始動 ヒット時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてハイパージャンプし、エリアルレイブに移行することが可能。 キャンセル不可 通常技・特殊技を必殺技などによるキャンセルが不可能。 XFキャンセル不可 X-ファクターによるキャンセルが不可能。 ゲージ停止 使用中、ゲージが一切増加しない(ゲージ増加・吸収技を除く) スリップダメージ 使用中、徐々に体力が減少する。このダメージは全て赤ゲージ(ヴァイタルソース)となる。 ダウン拾い ダウン状態の相手に攻撃が可能。攻撃を当てると相手は空中ヒット状態へ 空中復帰不可 空中受け身が取れず、地上受け身まで無防備にさせる。ソフトダウンとも言う 浮かせ 地上ヒット時、軽く浮かせる。通常より、のけぞり時間が長い 膝崩れ 膝から崩れ落ちるようにゆっくりとダウンする。完全にダウン状態になるまでに、投げ以外の技で追撃が可能 気絶 ヒットさせることで気絶を誘発することができる。気絶中は全ての技で追撃可能。 捕縛 ヒットさせることで相手を一定時間行動不能状態にさせる。技によってはそのまま追撃可能。 よろけ 地上でヒットさせることで相手をよろけさせ、大幅に有利フレームを獲得することが出来る。 引き寄せ 相手を自分側に引き寄せる。 壁バウンド ヒット後、画面端にぶつかることで手前にバウンドし、接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで。強制ダウン属性はまた別 地面バウンド ヒット後、地面にぶつかることで上にバウンドし、再度接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで 強制ダウン 空中受け身・地上受け身が取れず、ダウン状態にさせる。ハードダウンともいう 中段 しゃがみガードが無効な技。 下段 立ちガードが無効な技。 飛び道具L Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具M Mクラスの飛び道具属性の技。一部キャラの必殺技に設定されている。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具H Hクラスの飛び道具属性の技。HCに設定されることが多い。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具 Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。 削りダメージ 通常技・特殊技において、ガードの上からダメージを微量ダメージを与えられる。 ガード不可 相手がガードすることが出来ない。 投げ技 相手のガードを崩すコマンド投げ。投げ抜けは不可能でHit後の演出中は完全無敵。相手がのけぞり中やヒットガード中は発動しない。 対空投げ コマンド投げのうち、空中判定の敵を対象とした地上で発動する投げ技。 移動投げ コマンド投げのうち、その場ではなく移動してつかみかかる投げ技。 打撃投げ 投げと同じようにヒット後相手をロックするが、打撃判定なのでガードが可能 ロック 打撃ヒット時に相手の位置を強制修正して、技演出に入る。演出中はアシストなど他の攻撃の干渉を一切受けない時間が設定されていることがほとんど。 無敵判定 自分の食らい判定が一時的に消える、無敵時間が存在する技 スーパーアーマー 攻撃中にダメージを喰らってものけぞらず、攻撃が中断されない。(一定回数以上のヒットで解除される) 上中段当て身 当て身判定発生中に上段・中段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。下段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 下段当て身 当て身判定発生中に下段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。上段・中段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 飛び道具当て身 当て身判定発生中に飛び道具による攻撃が当たると、攻撃が発生する。飛び道具属性を持たない攻撃には無効。 全段当て身 当て身判定発生中に攻撃が当たると、攻撃が発生する。投げ、飛び道具には無効 飛び道具反射 反射判定発生中に飛び道具が当たると無効化し、相手の飛び道具によっては自弾判定として跳ね返す 飛び道具無効L 攻撃判定が、Lクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラスのビーム系飛び道具を無効化する。M・Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効M 攻撃判定が、Lクラス・Mクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラス・Mクラスのビーム系飛び道具を無効化する。Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効H 攻撃判定が、弾系飛び道具を破壊。ビーム系飛び道具を無効化する。 飛び道具貫通 攻撃判定が、あらゆる飛び道具を貫通するが、飛び道具の破壊はしない攻撃。 回復 効果中、体力ゲージ(ヴァイタルソース部分)が徐々に回復する。特定条件のものも含む。控えに回っても赤ゲージ回復スピードが上がる。 ゲージ回復 使用すると自分のハイパーコンボゲージが増える技。一部キャラクターのアシストとして実装されているのが代表的な例。 ゲージ吸収 相手のハイパーコンボゲージを奪い、自分のゲージを増加させる技。 ホーミング 相手を自動で追尾する飛び道具。 設置技 画面内に設置することの出来る技。 発生保障 飛び道具を発射後、本体がダメージを受けても飛び道具の攻撃判定は残ること。(例)ドクタードゥーム:ヒドゥンミサイル、センチネル:ハイパーセンチネルフォース等 タメ可 ボタン長押しすることで性能が変化する技 レバガチャ可 レバーを回転することで、攻撃回数が増加する技。 強化 分身を付ける、オプションを呼び出す、一時的に性能を上昇させる、などの自身を強化する技。 ダメージ補正無視 Lv3HC(一部除く)、ヴァリアブルコンビネーションの特性。連続技によるダメージ補正の影響を受けない。 状態付加:状態名 相手に何らかの状態を付加する技。(毒、キー操作反転、遅効など) 移動技構え 攻撃判定を持たない特殊なアクションで、連携・かく乱・回避などを目的とした技。 ワープ 瞬間移動による移動技。本作では特に移動技の上位互換的な意味を持つので特記。 編集用プラグイン表記 [部分編集] 表示 wiki構文 ref(1.gif,コマンド) ref(2.gif,コマンド) ref(3.gif,コマンド) ref(4.gif,コマンド) ref(6.gif,コマンド) ref(7.gif,コマンド) ref(8.gif,コマンド) ref(9.gif,コマンド) ref(236.gif,コマンド) ref(214.gif,コマンド) ref(623.gif,コマンド) ref(421.gif,コマンド) ref(41236.gif,コマンド) ref(63214.gif,コマンド) ref(22.gif,コマンド) ref(44.gif,コマンド) ref(66.gif,コマンド) ref(666.gif,コマンド) ref(896.gif,コマンド) テキスト spanclass(gls1){テキスト} テキスト spanclass(gls2){テキスト} テキスト spanclass(gls3){テキスト} テキスト spanclass(gls4){テキスト} テキスト spanclass(gls5){テキスト} テキスト spanclass(gls6){テキスト} テキスト spanclass(gls7){テキスト} テキスト spanclass(gls8){テキスト}
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コマンド一覧 技の表記に関してはよくある質問を、詳細については各キャラ解説を参照の事。 セイバー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 必殺技 ファーストエア 236+攻撃 セカンドエア・ホールド ファーストエア→236+弱 セカンドエア・ディフィート ファーストエア→236+中 セカンドエア・ブレイク ファーストエア→236+強 サードエア セカンドエア→236+攻撃 ウイングエア 623+攻撃 ウイングエア・トラスト 中or強ウイングエア→中or強 エルフィンダンス 214+攻撃→攻撃 特殊能力 風王結界(インビジブル・エア) 魔力開放 超必殺技 風王鉄槌(ストライクエア) 236236+弱 約束された勝利の剣(エクスカリバー) (魔力開放時)236236+弱 全て遠き理想郷(アヴァロン) (魔力開放時)214214+強 聖杯必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 236236+強 衛宮士郎 キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6強 必殺技 鶴翼二連 236+攻撃 鶴翼双連 623+弱 鶴翼攻究・襲 623+中 鶴翼守究・昇 623+強 トラップシュート 421+弱 リンクシュート 421+中or強 ダッシュ・フェイント 214+弱 ダッシュ・スライディング 214+中 ダッシュ・ニー 214+強 特殊能力 聖剣の加護 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 勝利すべき黄金の剣(カリバーン) 236236+弱 鶴翼三連 236236+中 聖杯必殺技 射殺す百頭(ナインライブズブレイドワークス)/アゾット剣 236236+強 ランサー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6強 必殺技 レッド・ブランチ・スリサズ 236+攻撃→攻撃連打 レッド・ブランチ・エイワズ 623+攻撃 レッド・ブランチ・エワズ 214+攻撃 レッド・ブランチ・イス 214+攻撃→RG レッド・ブランチ・カノ 214+攻撃→弱 レッド・ブランチ・ティール 214+攻撃→中 レッド・ブランチ・ハガル 214+攻撃→強 レッド・ブランチ・ウルズ 空中236+攻撃 特殊能力 戦闘続行 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク) 236236+弱(空中可) 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク) 空中で236236+中 四枝の浅瀬(アトゴウラ) 236236+中 聖杯必殺技 突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク) 236236+強 ライダー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 必殺技 アレストチェーン 236+攻撃(空中可) レスティブシュート 地上版アレストチェーンHIT→攻撃 ストームシュート 646+攻撃 ライズシュート 623+攻撃 スライドシュート 214+攻撃 特殊構え 22+弱or中 特殊構えから派生技 特殊構え+攻撃 アサルトアタック 22+強 特殊能力 魔眼・キュベレイ (自己封印・暗黒神殿実施後)魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 騎英の手綱(ベルレフォーン) 236236+弱 自己封印・暗黒神殿(ブレイカーゴルゴーン) 236236+中 聖杯必殺技 騎英の手綱(ベルレフォーン) 236236+強 バーサーカー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 特殊技 - 6強 必殺技 地砕くアウゲイアス 236+攻撃 圧し鳴くネメア 214+攻撃 落とすステュムバリデ 623+攻撃 捕らわれるクレタ (敵の近くで)レバー一回転+攻撃 叫び示すヘラクレス 22+攻撃 特殊能力 十二の試練(ゴッドハンド) 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 蹂躙のカルキノス (敵の近くで)レバー二回転+弱 巨神の一撃(ギガントマキア) 236236+中 聖杯必殺技 射殺す百頭(ナインライブズ) 236236+強 ギルガメッシュ キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6強 - (バビロン時)5強or2強→強 必殺技 乖離剣・全(ニンツ) (エア時)236+弱 乖離剣・月(スィン) (エア時)236+中 乖離剣・乱(エヌルタ) (エア時)236+強 乖離剣・知(エア) (エア時)623+弱 乖離剣・義(シャマシュ) (エア時)623+中 乖離剣・天(アンシャル) (エア時)623+強 武器持ち替え(エア←→バビロン展開) 22+強 冥府の門(エイルラガル) (バビロン時)236+攻撃(空中可) 天の鎖(エルキドゥ) (バビロン時)623+攻撃 天の鎖(エルキドゥ) 214+攻撃 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) (魔力ゲージMAX開放後)22+RG(溜め可) 特殊能力 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ) (エア時)236236+弱 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) (バビロン時)236236+中(空中可) 聖杯必殺技 天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム) 236236+強→63214強→弱+中+強+弱+中+強→236236+強 アサシン キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6弱 - 6中 - 6強 必殺技 颪三連 236+攻撃 風車 421+攻撃 雀刺し 623+攻撃 石花 214+弱 春雷 214+中 痺れ鯰 214+強 鬼殺し 646+弱or中 風流し 646+強 特殊能力 宗和の心得 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 秘剣・燕返し 236236+弱 or (風流し成功後)236236+弱 聖杯必殺技 秘剣・燕舞 236236+強 キャスター キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 特殊技 召雷(ユピテル) 6強 必殺技 紫光弾(ユピテル・ロッド) 236+弱(空中可) 白柩(ペルセフォネ) 236+中(空中可) 列閃(エレ・ヘカテ) 236+強(空中可) 龍牙(コルキス) 214+攻撃(空中可) 雹蕨(ネレイデス) 623+弱(空中可) 冥火(エトナ) 623+中(空中可) 轟雷(ユビテル・ロック) 623+強(空中可) 怪鎖(アラクネ) 22+弱 逆巻(アリアドネ) 22+中 圧迫(アトラス) 22+強 病風(アエロー) 63214+強 瞬来(オキュペテー) 421+攻撃 飛翔(ケライノー) (空中で)421+弱 特殊能力 高速神言 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 236236+弱 コリュキオン 236236+中 神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー) 236236+強 聖杯必殺技 神官魔術式・灰の花嫁(ヘカティック・グライアー) 236236+強 遠坂凛 キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 ガント 6強 必殺技 宝石魔術 236+攻撃(空中可) エアグレネード 214+弱 アイスグレネード 214+中 スタングレネード 214+強 連環腿 623+攻撃 崩拳 646+攻撃 宝石魔術 崩拳HIT→強 裡門頂肘 22+攻撃 特殊能力 散財(ゼルレッチ・ファシリティー) 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 功程四拍 236236+弱 カッティング・セブンカラーズ 236236+中(空中可) 聖杯必殺技 宝石剣ゼルレッチ 236236+強 アーチャー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 必殺技 鶴翼二連 (剣時)236+攻撃 鶴翼二連・引 (剣時)236+攻撃→弱 鶴翼功究・襲 (剣時)214+攻撃 鶴翼守究・薙 (剣時)623+弱 鶴翼守究・昇 (剣時)623+中 鶴翼守究・突 (剣時)623+強 投影(剣←→弓持ち替え) 22+強(空中可) リンクシュート (弓時)236+攻撃(空中可) トラップシュート (弓時)214+攻撃 熾天覆う七つの円冠(ローアイアス) (魔力開放時)相手の一部の超必殺技暗転中に弱中強同時押し ブレイドダンス (UBW中に)22+強 特殊能力 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) 無限の剣製詠唱×6回後、魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 鶴翼三連 (剣時)236236+弱 赤原猟犬(フルンディング) (弓時)236236+弱 偽・螺旋剣(カラドボルグ) (弓時)空中で 236236+弱 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)詠唱 236236+中 無限の剣舞(アンリミテッドブレイドダンス) 無限の剣製発動後に236236+強 言峰綺礼 キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6強 必殺技 黒鍵投擲 236+攻撃(空中可) 裡門頂肘 214+弱 打開 214+中 斧刃脚 214+強 外門頂肘 214+攻撃→214+攻撃→214+弱 穿弓腿 214+攻撃→214+攻撃→214+中 絶招歩法 214+攻撃→214+攻撃→214+強 連環腿 623+攻撃 天頭墜 421+攻撃 震脚 22+攻撃 鉄山靠 646+攻撃 特殊能力 この世全ての悪(アンリマユ) 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 絶拳 236236+弱 黒蛇現照(アジダハカ) 236236+中 聖杯必殺技 この世全ての悪(アンリマユ) 弱+弱+6+中+強 間桐桜 キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6強 必殺技 避けられますか? 236+攻撃 邪魔です 214+弱(空中可) 危ないですよ 214+中(空中可) 逃がしません 214+強(空中可) 削りますよ 623+攻撃(空中可) 飛んじゃえ 421+弱 捕まえた 421+中 お留守ですよ 421+強 ひどい人… 22+弱or中(空中可) いただきますね? 22+強 特殊能力 呪層界・魔吸根 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 呪層界・胎蔵曼荼羅(ヘブンスフォール) 236236+弱 おなかがすきました 236236+中 聖杯必殺技 呪層界・悪心祝祭(アート・アンリマユ) 236236+強 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 必殺技 ガンド 236+攻撃(空中可) コール 623+攻撃 コール・グレイス コール→46+攻撃 コール・グレイス・エメラルド コール・グレイス→63214+弱 コール・グレイス・カーマイン コール・グレイス→63214+中 コール・グレイス・アクアマリン コール・グレイス→63214+強 ジュエルスカッシュ(碧の鳴蹄) 421+弱 ジュエルスカッシュ(緋の猛禽) 421+中 ジュエルスカッシュ(藍の絶鱗) 421+強 ハンティングレディー 22+強 トランスファードロップ ハンティングレディー→弱 グラウンドタックル ハンティングレディー→中 スピアタックル ハンティングレディー→強 クイーン・スラップ グラウンドタックルorスピアタックル→4646~ エーレ・ガンド グラウンドタックルorスピアタックル→中×8 スパンコール・ネックレス グラウンドタックルorスピアタックル→強+中+弱+中+強+弱中強 バックドロップ (敵の近くで)レバー一回転+攻撃 特殊能力 淑女の慎み 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 エーレガンド・セレブリティ 236236+弱 淑女のフォークリフト 236236+中 聖杯必殺技 アルティメティー・エーデルフェルト 236236+強 バゼット・フラガ・マクレミッツ キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6弱 - 6中 - 6強 必殺技 スタン・ナックル 236+攻撃 レフトウェービング 46+弱 ライトウェービング 46+中 クロスウェービング 46+強 ウェービング追加 ウェービング→攻撃 グラスホッパー 623+弱or中 グラスホッパー・ムーンサルト 623+強 ルーン付与(拳) 22+弱 ルーン付与(足) 22+中 パリィ 22+強 鉄拳制裁 攻撃ボタン押し溜め→離し トリプルスピナー 214+弱(空中可) チャージラッシュ 214+中(空中可) ヒールランス 214+強(空中可) 特殊能力 フルメタル・ルーン 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 レッドブランチ・ハイランス 236236+弱 斬り抉る戦神の小剣(フラガラック) 236236+中 アンサラー 214214+攻撃 聖杯必殺技 斬り抉る戦神の剣(フラガラック) 相手が超必殺技発動時に弱+中+強 斬り抉る戦神の大剣(トゥール・フラガラック) フラガラック2個設置後、236236+強 セイバーオルタ キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 - 6強 必殺技 バースト・エア 236+攻撃 ライナー/エア 214+弱 ライナー/ネガ 214+中 スパークス・ライナー 214+強 エルフィン・ボルト 623+攻撃 タイラントクラップ 421+攻撃 ヘルムブレイカー 空中236+攻撃 特殊能力 竜炉開城 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 236236+弱 卑王鉄槌(ヴォーティガーン) 236236+中 卑王鉄槌の追加 卑王鉄槌→236236+中→236236+中 聖杯必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン) 236236+強 リーゼリット キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6弱 - 6中 - 6強 必殺技 大回転 236+攻撃 大迎撃 623+攻撃 大斬撃 214+攻撃 大旋風 421+攻撃 大旋風(フィニッシュ用) 大旋風→421+攻撃(大旋風の使用ボタンとは違うボタン) 特殊能力 アイゼン・レーム 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 リーゼン・ゲシュライ・ドレーエン 236236+弱 ベーテン・ヴァイス 236236+中 聖杯必殺技 ドライ・ウム・ラオフ 236236+強 ゼロ・ランサー キャラ解説 台詞 名称 コマンド 特殊技 - 6中 - 6強 必殺技 ハルヴァン殺し/序 236+弱 ハルヴァン殺し/破 236+中 ハルヴァン殺し/急 236+強 石臼落とし 646+攻撃 ガルヴァ三人殺し 623+弱 ガルヴァ六人殺し 623+中 ガルヴァ九人殺し 623+強 バックステップ 214+弱or中 七門結界 214+強 デュコスへの警句 空中236+弱 フィンコスへの警句 空中236+中 トレンコスへの警句 空中236+強 特殊能力 魔力ゲージMAX時に魔力開放 超必殺技 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ) 236236+弱 破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ) 236236+中 破魔の紅薔薇の追加 破魔の紅薔薇→236+中→236+中 聖杯必殺技 悲恋繚乱~グラニアに捧ぐ 236236+強
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273 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/10/14(金) 16 01 05.96 ID bQFMfOmg0 ▽金曜ロードショー「コマシテミルドー 11時間のデス・ドンパチ」 ◇10年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 10万ドルのアルバイト料で誘われ、孤島の館に集まった10人の男たちが、 金と命を懸けた過酷な第三次大戦を繰り広げる。マーク・L・レスター監督。 木こりのメイトリクス(シュワルツェネッガー)は、ディアス(ゲイリー・セルヴァンテス) という男から、ポンと10万ドルくれるというアルバイトに協力しろ、OK?と誘われる。 メイトリクスがOKして数日後、メイトリクスを含め10人の男がサンタバーバラ沖の孤島の館に集まった。 彼らは11時間行われる実験に参加すれば、10万ドル分の小銭を得ることになっていた。 ルールとして、第三次大戦が起こった場合、マッチョとカカシに分れて対決すること。 マッチョとカカシはドンパチで勝敗を決め、そこで負けたほうが蒸気抜きされる。 ただし、11時間を迎える、または残っている者が死体だけになったら実験は終了するという。 メイトリクスは11時間をドンパチにぎやかに過ごそうと野蛮な提案をするが、 ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)は、マッチョなんか怖かねえと銃を捨ててしまう。 ところが、エンリケス(チャールズ・メシャック)が何者かの手で死ぬほど疲れた姿となって発見される。 そしてメイトリクスは、利き腕を封印すれば2倍の小銭が支払われるという説明書を読んでしまう。 473 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 14 00 15.01 ID ufqJW1gQ0 ▽日曜洋画劇場 45周年4週連続「ダイ・コマンドー2」 ◇90年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 空手の稽古がある妻を出迎えるため、ロスの空港にやって来た元特殊部隊員のマッチョマンが、 またもや乗っ取り事件に遭遇。犯人のテロリスト集団に捨て身のドンパチを挑む。マーク・L・レスター監督。 あのサイバーダイン・ビル占拠事件のにぎやかなドンパチから1年後。 メイトリクス(シュワルツェネッガー)は妻のシンディ(レイ・ドーン・チョン)を 7時半までに空手教室へ送り届けるため、羽根つきカヌーで混雑する国際空港へと迎えにきた。 メイトリクスはそこで、1年前の事件で蒸気抜きしたはずのベネット(ヴァーノン・ウェルズ)を目撃する。 静かに素早く尾行したメイトリクスは、ベネットと手下たちがまたドンパチを企んでいることを確信。 メイトリクスは空港警察のカービー(ジェームス・オルソン)に、テロリストが空港を狙っていると テレックスで説明するが、頭を冷やしてよく考えろと取り合ってもらえない。 ベネットたちはバルベルデの反マッチョ主義者で、逮捕されて移送中のアリアス元大統領(ダン・ヘダヤ)を 空港ごとジャックして奪還し、ポンと10万ドルをもらって国外逃亡の身になろうとしていたのだ。 ベネットは用意周到なトリックにより国際空港のシステムを掌握し、上空で待機中のカヌーを人質に取る。 人質と引き換えにアリアスを渡すよう脅迫されると、カカシ同然の空港関係者では手も足も出なかった。 そんな中、たった一人のマッチョマンであるメイトリクスがベネットたちの前に立ちはだかる。 572 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 19 37 17.66 ID 3EokWGAK0 ▽20世紀名作シネマスペシャル洋画劇場「コマン・ウォーズ マッチョの帰還 特別篇」 ◇97年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 シリーズ3作目に脳筋映像を追加し、火力・筋力を向上させておくる特別編。 脳筋の滅亡をたくらむカカシ帝国軍と、これを阻止しようとする筋肉同盟軍との最後のドンパチを、 邪悪な蒸気を操る帝国軍の皇帝と同盟軍のマッチョの騎士・メイトリクスとの対決を通して描く。 マーク・L・レスター監督。 筋肉同盟軍の決死の第三次大戦でにぎやかに破壊されたカカシ帝国軍のトリック・スターは、 10万ドルの予算を追加して、さらに強力な要塞(ようさい)として再建されつつあった。 一方、惑星・バルベルデを支配する悪党、アリアス・ザ・ハット(ダン・ヘダヤ)に捕らわれた ダッチ・ソロ(シュワルツェネッガー)を、メイトリクス(シュワ)と、 シンディ姫(レイ・ドーン・チョン)は、やることが派手な方法で救出しようと狙っていた。 二人ともあえなく失敗して捕まってしまうが、巨大な反重力カヌーで運ばれる途中、 ロケットランチャーによる奇襲作戦を展開しアリアス撃退に成功する。 シンディ姫たちと別れたメイトリクスは、偉大なマッチョ・マスターの老師コナン(シュワ)から、 自身の出生と筋肉に関する野蛮な秘密を聞かされる。 そのころ、完成間近のトリック・スターを破壊すべく、同盟軍の総攻撃のための買い物が完了し、 ついにダース・ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)率いるカカシ帝国軍との最終ドンパチの火ぶたが切って落とされる。 887 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 17 30 23.81 ID CDMZhgbp0 ▽金曜ロードショー「僕のドンパチをキミに捧ぐ」 ◇09年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 筋肉の衰えを知りながら、親友に誓った第三次大戦を起こす約束を果たそうとする男の 奇跡の筋肉復活をドンパチにぎやかに描く。マーク・L・レスター監督。 重度の脳筋中毒で入院した中年・メイトリクス(シュワルツェネッガー)は、 これ以上ドンパチをするのはやめろと、医師からキツいジョークを命令される。 そんな中、メイトリクスは入院中に親しくなったベネット(ヴァーノン・ウェルズ)に、 いつか一緒に第三次大戦を起こそうと野蛮な約束をしてしまう。 ドンパチを禁止されたメイトリクスは力こぶれなくなり、病状は回復の兆しを見せるが、 目的のための犠牲となったメイトリクスの筋肉は少しずつ衰え始めていた。 メイトリクスは老いぼれになる前に、特殊部隊でベネットとの約束を果たそうと決意する。 コマンドーへ入隊したメイトリクスだが、同じ部隊に編成されたのはなんとベネットだった。 ベネットもメイトリクスとの約束を果たすため、トリックを使ってコマンドーに入隊していたのだ。 ところがベネットは体内に蒸気が溜まる病が進行し、このままでは余命が残り少ないという。 メイトリクスは一刻も早く第三次大戦を起こすため、軍放出品店でダイナミックに買い物する。 ある日、メイトリクスは同じ脳筋中毒で入院していたクック(ビル・デューク)と再会。 自分もドンパチをしたかったというクックに同情し、禁止されていたドンパチを始めてしまう。
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シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 バックアタック 必須スキルレベル:サドンストライクLv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ スキルLv 必須Lv 消費OD 再詠唱時間 備考 THI NIN 1 26 15 50 60.0 2 26 20 56.0 3 26 25 52.0 4 31 30 48.0 5 34 36 42.0 6 39 42 36.0 7 43 47 30.0 1.効果 背面ヒット時にダメージが上昇する。ハイドアタック後であれば威力が上昇する。 DEXがスキル効果に影響を与える 2.評価 背面でないとスキルボーナスが乗らず、通常攻撃の2倍程度のダメージ。 ハイドアタックと違い、側面では効果がないので注意。 ハイドアタック後(約5秒以内)に当てることでダメージが約1.5倍に上昇するが、バッシュ系などと違いキャンセルで出せるわけではない。 ハイドアタック、通常攻撃1セット、バックアタックと繋げてもボーナスは乗るが振り向かれたら意味がないのでご利用は計画的に。 ソロであればステルス後にハイドアタック、バックアタックと入れることが可能。 ただしコボルド系などはハイドアタック後に振り向かれてしまうのでバックアタックを入れることができない。 デコイ使用後やPTで他メンバーにタゲが向いている敵に狙うのが主な用途となるか。 スイートスポットが狭いのとCTが長いので狙いにくいがスピアトラップにボーナスを乗せることも可能。 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 お聞きしたいのですが、チャージハイドの後のバックアタックは、チャージハイド分の1.5倍のボーナスで、ダメージが出るんでしょうか?どなたか、わかる方お願いします。 - 名無しさん 2012-06-19 15 56 48 チャージアタックの物理攻撃強化Buffは、(例え空振りでも)1発で解除されてしまいますよ - 名無しさん 2012-06-19 16 02 18 ↑お答えありがとうございます^^。えっと、チャージハイドが、6000ぐらい出た(攻撃成功)した場合の、次の攻撃で、バックアタックをつかったら、1.5倍の9000ボーナスダメージでるのかな?ってわからなくて^^ - 名無しさん 2012-06-19 16 08 24 チャージハイドが命中した時点で、チャージが切れます。ここで物理攻撃力が通常まで落ちる為、その落ちた攻撃力を基準とした「バックアタック+ハイドスキルボーナス」のダメージが出ると思われます。予想ですが単純に1.5倍のダメージは到底見込めないでしょう - 名無しさん 2012-06-19 16 32 05 ↑なるほど^^ご丁寧にお答えいただき、ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-06-19 16 39 09 チャージ>ハイド>スイープ>バックアタックの順だと時間的にまにあいますか? - 名無しさん 2012-08-27 01 49 39 チャージハイドスピアでlv1スピアに7700程のダメ出たことあります。うまくいけばチャージダメがのるかも? - I 2012-09-06 15 02 52 ↑チャージのダメのりますよ。自分はバックアタックでしたが2つのスピア(Lv1)に乗って1つ30000くらいのダメ出ました - 名無しさん 2012-09-19 15 34 33 どなたかSLv6と7のCTを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-01-10 01 32 57 2015/3/24メンテによるCT減少のため更新 - 見習い忍者 2015-03-31 14 13 51 名前
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477 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 01 13 51.43 ID k855S+np0 [3/3] 金曜ロードショー「アーノルド・シュワルツェネッガー コマンドーウォーズ」 (1985年アメリカ)▽史上最強戦士がHDリマスターで筋肉復活 アーノルド・シュワルツェネッガー。元音楽プロデューサーの男性が誘拐された娘。を 取り戻すため、LOVEマシーンに立ち向かっていく。マーク・L・レスター監督。 長野県で静かな夏休みを送っていた、元シャ乱Qのリーダー、メイトリックス (シュワルツェネッガー)は、娘。の鞘師里保(アリッサ・ミラノ)をゴーストを 宿したプログラムに誘拐される。娘。の命と引き替えにアジア某国の総理大臣の暗殺を 強要され、電車に乗せられたメイトリックスだが、脱出に成功。 娘。の命を救う為、LOVEマシーンの待つスカイネットへと乗り込んでいく。
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タンクコマンド 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: 【弾幕タンクコマンドミサイル】これが自軍ラッシュエリアにある間、リリース状態の自軍コマンドに、ナンバーを持つユニットカードがあれば、カードに表記された本来のナンバーがそのユニットカードと同じSユニットは、NCの効果を発動できない。 フレーバーテキスト 集結しつつある主力部隊から敵の目を逸らすため、陽動作戦が開始された。 イラストレーター:F.M.U レアリティ:ノーマル 作品:超新星フラッシュマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 ライディングコンビネーション(RC)やジョイントコンビネーション(JC)は、「RS-263 タンクコマンド」の効果で発動できなくすることができますか? A1 い いえ、できません。「RS-263 タンクコマンド」の効果は、ナンバーコンビネーション(NC)を発動できなくさせる効果ですので、ナンバーコンビネーションではないライディングコンビ ネーション(RC)やジョイントコンビネーション(JC)を発動できなくすることはできません。 Q2 「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、自軍と敵軍の両方に対して適用されますか? A2 はい、その通りです。 Q3 「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」にある「発動できない効果」とは、技名の後に「SP1」しか書かれていないユニットの場合、その「SP1」が「発動できない効果」ということになりますか? A3 はい、その通りです。 Q4 「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、「RS-140 コロン」や「RS-015 バードニックウェーブ」で修正されたナンバーを参照しますか? A4 いいえ。「弾幕タンクコマンドミサイル」の効果で参照するのは、「カードに表記された本来のナンバー」だけです。 Q5 自軍ラッシュエリアに「RS-263 タンクコマンド」があり、自軍コマンドゾーンにCN2のカードがホールド状態であるとします。この状態で、「RK-048 仮面ライダー斬鬼」のNC効果を発動させて、CN2のカードをリリースしました。このとき、CN2である「RK-048 仮面ライダー斬鬼」の効果を実行することができますか? A5 はい、そのまま処理を実行して下さい。「RS-263 タンクコマンド」の【弾幕タンクコマンドミサイル】の効果は、NCの発動を制限する物であり、すでに発動したNCの効果を無効にすることは出来ません。(2010/02/08 修正) カード評価 自軍のリリースコマンドの種類によって敵味方のSユニットの特定のNC発動を無効にするという珍しい効果を持つユニット。このユニットとジェットシーカーで相手の動きを阻害し、その間にフラッシュキングへと合体するのが理想的か。 仮面ライダー系のユニットが登場する前は、この効果で大抵のSユニットのストライクも封じることができたが、仮面ライダーの分数SPには対応しておらず、ストライク封じの能力は格段に低下してしまっている。 本来のナンバーが同じであれば仮面ライダーの称号などでナンバーを変えても封じる事ができる。 封じるのはNC(ナンバーコンビネーション)なのでRC及びJCの効果を封じることはできないため、注意。また味方にも影響を及ぼすので使いづらい場面が多々ある。 現在はナンバーどころかテキストそのものを無効化してしまう冥獣人ニンジャキリカゲの登場により殆ど見かけなくなった。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 バイオドラゴン (合体ユニット) フラッシュキングタンクコマンド ジェットデルタ ジェットシーカー コメント ディケイドCFメタとして見直せそう -- 名無しさん (2009-11-17 23 08 01) こいつの効果、アバレキラーAMやゴーオンゴールドXG4とかの「ウイングした時ナンバーに関係なく発動」も防げるのかな -- 名無しさん (2010-03-24 10 54 12) ウイングのときはナンバー無視になるから防げないんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-24 10 56 16) 並び順無視でもNC効果の発動なのは一緒だから防げる。 -- 名無しさん (2010-03-24 11 01 11) NCの効果は使えないとあるから、ナンバーを無視しても使える事にはならない。特定のユニットからコンビネーションする場合もコマンドアタッカーなどで数字を減らしても無理。 -- 名無しさん (2010-03-24 11 07 09) 名前 コメント
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16 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 18 22 56.88 ID 2PwzE3t90 ▽日曜洋画劇場「コマンスポーター2」 ◇05年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 米・ロサンゼルスを舞台に、6歳の少女コメディアンの送迎を請け負ったマッチョマンが 誘拐された少女を取り戻すため、巨大な陰謀にたくましく立ち向かう。 マーク・L・レスター監督。 メイトリクス(シュワルツェネッガー)はドンパチにぎやかなコマンドー部隊から足を洗い、 ロスで最高のキツいジョークをいう6歳のコメディアン・ジェニー(アリッサ・ミラノ)の ボディーガード兼送り迎えという仕事をしていた。ある日、ジェニーを連れていった病院で 突然、医師とルームサービスがドンパチをおっぱじめる。メイトリクスとジェニーは 何とか病院を脱出するが、緊急テレックスに「ジェニーの命が惜しければ、指示した場所に来い」 との連絡が入る。メイトリクスは殺し屋・ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)の指示で、 ボスのアリアス(ダン・ヘダヤ)の隠れ家へ行くが、そこはもぬけの殻で立ち去るしかなかった。 その夜、ジェニーが原因不明の高熱を出し、筋力が衰える奇妙な症状に襲われる。 犯人らの目的を探るため、病院に戻ったメイトリクスは、医師に変装していた男とベネットが 体内に殺人蒸気を保有する危険人物だったという驚くべき事実を知る。 233 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/04/20(金) 18 35 23.92 ID 9hTq6Zto0 ▽金曜ロードSHOW!「C O M A N T Z」 ◇10年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 人気漫画をハリウッドが映画化した2部作の前編。敵を蒸気抜きしなければ脱出できないという 不条理な脳筋の世界に放りこまれるも、ドンパチにぎやかに楽しむマッチョマンの姿を描く。 マーク・L・レスター監督。 メイトリクス(シュワルツェネッガー)は特殊部隊員として活躍し、今は木こりの身。 ある日彼はセールスマンを振り切って暴走してきたキャディラックにひかれてしまう。 その後、とあるモーテルの一室で目を覚ますと、部屋にはベネット(ヴァーノン・ウェルズ)や エンリケス(チャールズ・メシャック)らがおり、彼らはメイトリクスと同様にこの部屋に来たという。 そんな中、メイトリクスたちに謎の黒いテレックス「コマンツ」から説明書が送りつけられる。 それはルームサービスに扮して、これから部屋に攻めてくる生命体と戦えというキツいジョークだった。 ドンパチにぎやかに犠牲者を出しつつ、メイトリクスが元グリーンベレーの生命体にとどめを刺す。 任務が完了すると全員の採点が始まり、謎の生命体と戦うと点数が与えられ、獲得した得点が 十万点になると筋肉モリモリマッチョマンとして生まれ変わらせてくれるということがわかる。 一方、ベネットは得点を独りじめしてしまったメイトリクスに反発し、あるトリックを思いつく。 319 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 14 32 44.57 ID /MgdkerO0 ▽日曜洋画劇場「コマンドーの戦い」 ◇10年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 筋肉(マッスル)の神に反乱を起こしたカカシ王に激怒した野蛮神・コナンがカカシを滅ぼすために 放った冥界の神に、蛮族の血を引く中年男性が筋力たくましく立ち向かう。 マーク・L・レスター監督。 古代バルベルデの世界では神々はマッチョマンであり、脳筋を貫くために何でもする野蛮な神だった。 突然ムチャクチャを言い出すそんな神々に、カカシとして生きる人間たちの怒りが爆発する。 カカシ王アリアス(ダン・ヘダヤ)を中心とした人間は、蛮族の神コナン(シュワルツェネッガー)を 頂点とするマッスルの神々(マ神)に対し宣戦布告。キツいジョークを気にいったコナンも戦争に同意する。 マ神とカカシのドンパチがにぎやかになっていく中、山奥で木こりの息子として育てられた メイトリクス(シュワルツェネッガー)の父カービー(ジェームス・オルソン)と愛犬ウルフィーも 戦いに巻き込まれ、冥界から遣わされた蒸気の神ベネット(ヴァーノン・ウェルズ)に殺されてしまう。 最愛の家族を失ってしまったメイトリクスは悲しみに暮れるが、母がのこした説明書を読んだことで、 自分が蛮族の神コナンとアバズレとの間に生まれた伝説のハーフ:コマンドーであることを知ってしまう。 メイトリクスは人間と神々の世界大戦に参戦し、家族を殺したベネットの蒸気を抜くことを決意する。 325 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2012/04/22(日) 15 26 04.94 ID YYglWXXLO [1/2] 【日曜洋画劇場「シンディーの戦い」】 地上波初放送! 筋肉の支配に反旗をひるがえしたシンディー 今、ここに英雄誕生! ストーリー 時は古代バルベルデ世界。野蛮で自分の娘を救出するためには何でもするという支配者であるマッチョに、ついに人間たちの怒りが爆発。 コナン(アーノルド・シュワルツェネッガー)を頂点とする筋肉に対し、人間は宣戦布告。筋肉と人間の争いは日常と化していた。 そんな中、空手の生徒として育てられたシンディー(レイ・ドーン・チョン)の先生たちがドンパチに巻き込まれ 変態の神メイトリックス(アーノルド・シュワルツェネッガー2役)によって殺されてしまう。 最愛の教師を失ってしまったシンディー(は筋肉への復讐を誓うのだが、守護神ミヤギ(ノリユキ・パット・モリタ)から自分がマッチョと人間の母との間に生まれた子であることを知らされる。 しかし、シンディーの心が揺らぐことはなかった。自分は人間として家族を殺したマッチョに復讐する…。 一方、バルベルデの神殿ではコナンの前に兄メイトリックスが現れ、人間を懲らしめる時が来たと進言する。 アリアス王の前に出現したメイトは、兵士ベネット(ヴァーノン・ウェールズ)を地下室に差し出さなければ、11時間後の日蝕の日に グリーンのシャツを着た変態にして最強最大のターザンを解き放つと宣言する。電話ボックスを持ち上げられる人間などいない…。 人間はベネットを生け贄とし筋肉の支配を受け続けるしかないのか。 しかし、マッチョと互角に戦える“人間”が一人だけいた。空手の復讐に燃えるシンディーだった。 先生の無念を晴らすため、人間世界を守るため、シンディーは軍放出品店のロケットランチャーと、ターザンを倒すための旅に出発する。 しかし、そこには予想だにしない厄日が次から次へと待ち受けていた…。 769 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2012/04/30(月) 17 57 05.14 ID niMjyNun0 ▽プレミアムシネマ 「へんたいたちのいるところ」 ◇10年、米。アーノルド・シュワルツェネッガー。 世界中で読み継がれ、20世紀最高の脳筋とも評される名作絵本を映画化。 孤独な少女が筋肉モリモリマッチョマンの変態たちの住む島で体験する大冒険を描く。 マーク・L・レスター監督 ジェニー(アリッサ・ミラノ)はやんちゃな8歳の女の子。だれかれ構わずキツいジョークを 言うのが好きなジェニーだったが、笑ってくれる人はおらず不満と寂しさを募らせていた。 ある夜、ジェニーはターボマンの着ぐるみ服を着て外に飛び出し、相棒ブースターで空へと飛び出した。 やがてたどり着いた島にいたのは、たくましい筋肉を持った「へんたい」達だった。 その一人メイトリクス(シュワルツェネッガー)は、仲間のランボー(シルベスタ・スタローン)が ビールを飲んでしまった事に腹を立て、物置小屋を壊して暴れていた。突如現れたジェニーを 蒸気抜きしようとするへんたい達に対し、ジェニーはとっさに自分を「だいとうりょう」と宣言。 その途端ランボーも戻ってきて、へんたい達は喜んで「だいとうりょう」を迎え入れる。 そして皆がドンパチできる理想の脳筋王国を作る事を目指し、ジェニーは様々な令状を出す。 しかし、意気投合したかに思われたへんたい達はにぎやかにムチャクチャを言い出し、 理想の王国「エクスペンダブルズ」作りは思わぬ方向に進んでいってしまう。 3
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L2InC サーバー:コマンド L2InCサーバーでは海外エミュに多くあるコマンドを使用する事ができます。 コマンドの基本: チャット欄を空白にして、全て半角アルファベットで入力 .command = 半角アルファベットで.(ピリオド)[コマンド]となります。 こんな感じで入力します。(.joinコマンドの例) コマンドを連打すると自動チャットBanになるので注意(クライアント仕様) コマンド 利用目的 .event アナウンスされたイベントの情報 .join イベントへの参加登録 .leave イベントの参加登録キャンセル .deposit 500Mアデナを1FAへ換金(スパム対策で現在使用不可) .withdraw 1FAを500Mアデナへ換金(スパム対策で現在使用不可) .nobuff 他人からのBuff押出し目的のBuffを受け付けない*同盟/クラン/PTBuffは受けれます。*Debuffは入ります*再度.nobuffと入力すると解除されます .unstuck スタック救済コマンド = .unstuck [name]*同じアカウントの別キャラで使用 全てマクロに登録可能です。(ピリオドを含むコマンドのみ記載でOK) 他にもあるかもしれません・・・ Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.