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[部分編集] 悪魔でも逸般人 悪魔でも逸般人 綾小路行人(あやのこうじ ゆきひと) 概要異常嗅覚に悩まされる日々 大川、そして悪魔との対決の歴史 彼の薄幸と暴走 VNV AMC1 学恋 学恋2 特別編追加版 学恋V 流神A 新生 極 ドラマCD 新生2 秘密 鳴七 稲in アパ殺 [部分編集] 綾小路行人(あやのこうじ ゆきひと) 登場作品:VNV,AMC1,学恋,学恋2,特,学恋V,追加,流神A,新生,極,ドラマCD,新生2,秘密,鳴七,稲in,アパ殺 声(CV):原田友貴/逢坂良太 二つ名:悪魔と契約せし者 種族:人間(能力者) 職業:鳴神学園高校 三年H組→鳴神学園高校 音楽教師&黒魔術研究会顧問 年齢/誕生日:17歳/1月2日 身体:174cm/62kg A型 好きな/嫌いな食べ物:白米、たらこ/くさや、納豆 関連人物:風間望,大川大介《クラスメート,憎悪》,山本三郎《取引》,倉田恵美,新堂誠《部活?》,雪《幼馴染》中山真美華《部活》,剣持京華 関連用語:七不思議の集会,語り部,悪魔召喚クラブ,黒魔術研究会《所属》,悪魔《憎悪,取引》 [部分編集] 概要 常にマスクを手放せず、端正な顔の半分を常に隠している男子生徒。 初代ゲーム版と同時期に発売された小説版からの初登場と、顔見せ自体は早かったものの目立つ存在ではなく「アパシー・シリーズ」始動後は同期から二歩三歩抜き出た存在感を示すことでレギュラー陣に食い込んだ変わり種である。 当初は語り部の話の中の登場人物という枠であった分、基本設定の縛りは比較的強いものの出演作品を重ねるにつれて次第に変わった側面を見せるようになっていく。 詳細は後述するが、そんな彼の特徴として「異常嗅覚」、「大川大介」、そして「悪魔」の三点が挙げられる。 また、彼について語る上で外せないポイントとして、風間さんのクラスメートという括りから始まったため、彼と大なり小なり接点が付きまとうという点が取り上げられるだろう。 いい加減でラテン系な風間さんとの対比として、綾小路自身の性格は神経質だが忍耐強い。 作品によっては「悪友」以上という仲に発展することもあるが、万人に対して馴れ馴れしい風間さんに対し当の綾小路は距離を置いて警戒するか、もしくは明確に敵視するというものであまり穏やかではない。明らかにふたりの間には温度差がある。 で、そんな綾小路という人物だが一線を越えた際はまるで手段を選ばなくなる怖さを秘めている。 ぱっと見は常識人で理知的、紳士的なのだが、彼の心の中で何が渦巻いているかはその時になってみなければわからない。 一人称は「僕」、または「俺」。 話し合いの場では前者を用いることが多いが、声を荒げる場面やプライベートな交流では後者を用いる方が多い。おそらく素は後者だが、二面性というより処世術の面が強いのだろうか。 顔の良さが言外に語られる一方、一般人であることが多い彼の願いとは……やはり後述する。 ほか、甘いマスク(文字通り)という言葉や旧華族を思わせる姓名を備えていることもあって薄幸で耽美なイメージにも恵まれており、真面目だが意外と仰々しく気取った態度を取ることも多い。 なお、綾小路個人の活躍としては出演作品が増えていくにつれて、次第に「大川」の影を抜きにして悪魔召喚、黒魔術関係の専門家としての側面に注目されることが多くなっていく。 悪魔関連の話が取り沙汰される際には彼が客演することも多い。日常生活を送っていれば絶対に飛び出さないような浮世離れした専門用語は、彼の口からだと妙にしっくりくるのも確かである。 オカルトに関する知見が豊富なため、アドバイザーや調停者の立場から中立的な見解をくれる彼の存在は時に頼りになるだろう。反面、敵に回した際の厄介さも語り部たちと並ぶ。 むしろ昨今の作品では基本設定から離れることが多いのでこの項の前半部は参考程度にしても良いかもしれない。 [部分編集] 異常嗅覚に悩まされる日々 彼の能力とはそれつまり、教室に持ち込まれた弁当の中身をブランド含みで言い当てることが出来るレベルの、凄まじく鋭敏な嗅覚の持ち主であること。 敏感過ぎるため、強い匂いを放つものはたとえそれが化粧品などから発せられる芳香であろうと耐え難い臭気と化す。調香師にでもなれば成功が約束されそうな能力だが、元々の悪臭などは言うまでもない。 ちなみにこの特異な能力が彼に与えた恩恵と言えば微々たるものであり、実際に大きく取り上げられたシナリオではデメリットの方を過剰なまでに強調する構成になっている。 以降は話の前提として置かれる重要設定ではあるのだが、嗅覚自体が話として取り上げられる機会は乏しく、むしろ彼のトレードマークである「マスク」を着けている理由付けの意味合いが大きい。 それとやはり次の節にある「大川大介」に悩まされるデメリット、それに尽きるかもしれない。 [部分編集] 大川、そして悪魔との対決の歴史 詳細は彼の項目にもあるが、常時全身から悪臭を放つ文字通りの悪魔「大川大介」に恋愛的な意味で気に入られてしまった綾小路は彼の魔手から逃れようと逆襲のためさまざまな手に打って出る。 もちろんそこまでに至る経緯も尋常ではない。水と油のような相反する性質を持つ大川に執拗に付きまとわれた綾小路は、抱きつかれたりして何度も病院送りにされる。 そればかりでなく愛用の楽器を諸般の事情によって失い、大川に追われる形で部を退部する羽目になり、挙句の果てには下駄箱で目を覆わんばかりの変態的な行動を目撃し……。 カタストロフィが訪れる前でさえ、その不幸は枚挙にいとまがない。 極限まで追い詰められることでついに大川の殺害を決意するが、ガードの固さから失敗。同じくクラスメートの風間に頼んで悪魔召喚の儀式を執り行い、大川の抹殺を魂と引き換えに望むが……。 そんな最後の手段「悪魔召喚」ですら大川の誘導によって空振りどころかトドメで終わってしまったのである。 要するに綾小路行人という男の本質のひとつとして本人は何ひとつとして悪くないのに理不尽な目に遭う、薄幸の男という点が挙げられる。 本当に災害とか運命で片づけられればいいのだが、綾小路を貶め死後もその魂を弄ぼうとする輩は超常的で理不尽とはいえ「悪魔」という形を成してここにいる。 ならば立ち向かおう。 知識を身に着け、契約を覆し、悪魔どもを打ち払おう。 憎いだけの悪魔「大川大介」個人を滅するだけに留まらず、その憎悪を「悪魔」という種族そのものに向けた結果、綾小路は「悪魔召喚クラブ」という部活を結成しようと動き出す。 [部分編集] 彼の薄幸と暴走 すなわち綾小路行人とは、時には異常な手段も厭わずに日常を取り戻さんがために戦い続ける「一般人」に他ならない。 「死後の魂が大川のものになる」という契約を盾に取られ、お先真っ暗な末路が決定してしまった彼だが、悲嘆に暮れる訳でもなく(『VNV』の展開を見る限りでは、流石に大川との契約後しばらく心折れかけた時期はあるようだが)、自分にトドメを刺す形になってしまった「悪魔召喚」を逆手にとって活路を開くことにする。「毒を以って毒を制す」とはよく言ったものである。 しかし、その過程の中で自分自身も毒に触れてしまったのか、大規模な召喚の儀式に不可欠な行為=殺人を忌憚無く行うなど、その精神性は次第に常人の域を逸脱しつつある。『VNV』の段階(大川の殺害を決意した時点)でもう手遅れと言えるのかもしれないが。 彼の恐ろしさはその凶行があくまで理知的・合理的である点、なにより無駄なく慎重に目的を達成しようとするその性格だろう。 失敗や挫折、それに伴う恥辱・屈辱・焦燥・絶望感、更には他人事を決め込んだ周囲の酷薄さや無責任ぶりまでもを存分に味わってきた彼は、それらを跳ね返すだけの決断力や行動力を持っている。 彼は安易に狂気に身を委ねることはなく、一貫した目的達成の一念をもって暴挙を働く。それでいて時々自暴自棄になってしまうのは愛嬌ということで。 また、一般人という枠を十分逸脱しているはずなのに、あくまで平穏を求めようとする小市民的性格や、身勝手さをけしてそうと見せない強かさも見逃せない。その内心がどう変貌しているとしても、彼が周囲から狂人と見做されることはまずないだろう。 その結果、綾小路行人は普通の高校生にあるまじき「平穏を求めて戦い続ける一介の戦士」的な存在に成長を遂げた。正直言うと初登場から彼の印象はそのままなのだが、ホントは主人公を務められるだけの力量を持っているのかもしれない。 [部分編集] VNV 「かぐわしきにおひ」に登場。 初登場作品。皮肉な冠を付けられたこのシナリオでデビューを飾ったが、知っての通り先述した「異常嗅覚」、「大川大介」、そして「悪魔」の三大要素がさっそく揃い踏み、さっそくキャラを固めた。 大川のせいで追い詰められていく綾小路の心理のうねりも順を追って風間さんの口から語られており、後続の作品で再登場した際の綾小路の性格も語りと比べてさして変わりはなかった。 存在自体が不条理な風間さん曰く「とある特異能力を持ってはいるが、所詮は一般庶民(笑)」と終始小馬鹿にした態度で彼の事情を語ったのだが、話の脱線を脇に置いておけば、彼の人柄を知る上では特に問題ない。 なんだかんだで、風間さんは綾小路から当時の心情の聞き取りを細かく行ったのかもしれない。 また、この人物評。 いつもの風間さんの言動に違わず明後日の方向に飛んだようでいて、前述した通り実際はなかなかに的を射ていると言える。 なお、後続作品ではあまり顔を出さない設定だが、作中ではブラスバンド部でトランペット奏者を務めており、部の主力になっていたと語られている。「鳴神新聞」一九九五年五月号の記述によると部員を三桁から数えていたブラスバンド部で、校外にも名を轟かせ他校の女生徒にもファンがいるほどのトランペットの名手であったと語られていた。 当時はまだまだ新参だったため、レギュラー陣に食い込むにあたって多少盛られていると邪推できないこともないが、綾小路行人という男が何気に高スペックだということが理解できるエピソードのひとつである。 [部分編集] AMC1 「新語り部集結」ルート、「人間狩り」ルートに登場。 イラストレーター「芳ゐ(現:yos)」氏のデザインの後押しも受け、作中で襲い掛かった度重なる不幸が同情と人気を誘ったか『VNV』の発売以後は急激に人気を固めることになる。 上記の出演履歴からは信じられないかもしれないが、元祖小説版では存在感を放つ大川の陰に隠れ、挿絵も貰えないただのマイナーキャラに過ぎなかったにもかかわらずである。 シリーズ第二弾の本作では目玉と言われた二つのルートに出演し、「悪魔召喚クラブ」と言う旧来の「悪魔」像をひっくり返す重要な新設定と共に一気に地歩を固めることに成功した。 「新語り部集結」ルート。 日野貞夫が用意した「語り部」たちに対抗すべくノリと勢いで倉田恵美がその辺から集めてきた語り部の一人。 このルートでは飴玉ばあさんやブラック&ホワイトと言った明らかにヤバい面々に負けない暴挙を働き、一般人でないことをいきなり証明してしまった。 「拷問」についておとなしく語ってくれるのはまだソフトな方である。 恨み節から刺激物を部室内にいきなり投下したり、風間を射殺して「大天使マザーカ」降臨の前戯を務めたりと、ほかの面々が大人しく語ってくれるのに彼だけ積極的に集会自体をぶっ壊しにかかる。 他のメンバー同様に無理に連れてこられて不満気とは言え正直やりすぎな気がしないでもない。 また、大川の一件に際して本人の口から当時の心境が語られ、(この展開では)実は黒幕だった風間に怒り心頭であることが明らかにされることも。彼と風間との因縁は実質ここが開幕ともいえる。 「人間狩り」ルート。 登場自体は開幕の「一番細田」から風間の襲撃辺りまでと、ベストエンドのひとつ「悪魔召喚クラブ」のみに限られているものの、示した存在感自体はより大きいものになっている。 ちなみに周回プレイを重ねるにつれて解禁される各種ルート向けショートカットだが、その中のひとつ「一番細田」は選んだが最後一個のエンドに直行する罠になっている。 何度となく神殺しの武器で切り刻まれる無限ループに陥ってしまうのだ。 それが嫌ならショートカットを無視するかパッチ(非公式)を当ててください。 本編ルートから綾小路の名前が出ていたので嫌な予感はしていたが、ここでしっかりフラグを立てておかないと主人公・倉田恵美は彼に助けてもらえないということになる。 「殺人クラブ」の存在およびそのターゲットが倉田恵美に向かったことをいち早く察知していたようで、悪魔の存在に理解のある同好の士を集めることも狙ったか彼女に声をかける。 この際に倉田に結ばせた悪魔を滅ぼすという願いは例のごとく契約相手の「山本さん(ベリアル)」による契約内容の曲解によって躱されてしまったものの、チェーンソー片手に襲い掛かる細田を無傷で退けられたので結果オーライというところだろうか。 その後の展開については、誰も聞いていないのに一方的な自分語りをする風間さんの口から過去の顛末が話されたり、それはそれと遊びを抜きに粛々と殺しにかかった風間さんに射殺されたりとさまざまである。 このルートの中盤は倉田恵美をロックオンした殺人鬼たちの視点に終始するため、前述した通りに彼の出番はない。 上記の通りに山本さんとの取引を終わらせ、風間のセカンドアタックを凌げば、終盤に再登場の機会が一度だけ(スタッフロール付きエンドで)巡ってくる。悪魔召喚クラブの項に仔細の説明は譲るが、あとは最高潮を待つだけである。 原作者自らベストと語るこのエンドは、殺人クラブが自滅する一方で世代交代など何かを予感させる実に興味深いものである。 余談ながら本作以後も作品でも『VNV』を遊んでいないプレイヤー向けに軽く説明をしたり、匂わせたりする手法は今後も多く用いられている。いわば一種の定番ネタである。 宣伝も兼ねているが、良くも悪くも彼の人格は大川への敵愾心あってのものとする証左だろう。 なお、このルートに関しては前日譚である「綾小路の憂鬱」で予習しておけば理解が捗るかもしれない。 [部分編集] 学恋 語り部達の日常を描いた「学恋」シリーズでは連続出演を果たしており、 (執筆者募集中) [部分編集] 学恋2 風間編、岩下編に登場。 両編共に恒例の攻略対象としての参戦である。 「風間編」細田ルート、綾小路ルートに登場。 最初は攻略対象にすることはできないが、「細田」ルートをクリアすることによって晴れて「綾小路」ルートのプレイが可能となる。 攻略の条件が難しいだけあって彼への(?)見返りは大きく、遂に大川を退けることに成功した。それも仇敵であり、すべての元凶と言える風間の手によって。 その分「細田」ルートの彼は風間と一緒に悲惨な目に遭うが。 『AMC1』「人間狩り」ルートに引き続き、なぜか大川のことを信奉している細田が風間を巻き込んで某ネズミの国っぽいテーマパークでWデートをさせられる羽目になる。 で、オチも実は体内に 「岩下編」。 当初は攻略対象に据えることはできないが、風間編「細田」ルートをクリアし、岩下編で一個以上トゥルーEDを迎えることで晴れて入部する。 大川はなぜか岩下さんのことを苦手にしているらしく、演劇部への入部は彼の魔手から逃れるための手段である。 彼にとっては鬼気迫るものがあるのか、ダントツのやる気を持っているほかどんな練習をやらせてもパラメーターが極端な減少を見せることはない。最初から最後まで雑用やトイレ掃除をやらせ続けても退部させることは不可能なのだから徹底している。 ほかに特筆すべき点としては風間と並ぶ容姿「65」の持ち主である点が挙げられるだろう。 [部分編集] 特別編 風間七話「摩訶不思議風間ワールド」に登場。 もちろん『VNV』の再録である「かぐわしきにおひ」にも登場するが、七話の方は蜜田真奈美の登場する隠しシナリオ「サジタリウス襲来」と同じ構造を取っている。 すなわち本来の七話の流れから派生する特殊シナリオと言う形である。 ただし、蜜田のケースとは異なり発生するEDは一つきり。 見るための条件も意外と難しいのだが、悪魔の犠牲となった綾小路の流れを見た直後でなければ、きっとネタばらしのインパクトも薄れてしまうのだろう。 どのみち綾小路にしてはやや大人しめな印象である。 それでも他の『VNV』メンバーが結局は元の話のみの出演に留まったことを考えれば、大いに優遇された方と言えるだろうか。[本田さんは一体……?] 旧校舎の照魔鏡の元へ他の語り部たちと坂上を誘った風間。 この鏡には本当の姿が映る……そう言った途端、鏡の中の語り部達たちのの姿は変化するのだった。 驚く坂上の耳元に悪魔が囁く。「やられる前にやるんだ」と、手にはナイフを握らせて。 そして坂上は……? そこに現れるのが綾小路である。 (執筆者募集中) [部分編集] 追加版 「マスクの下は」に登場。 遅れてやってきた「七人目」としてほかの語り部が退室したあとの新聞部部室に現れる。 今回は大川うんぬんの話は風間さんの作り話と、本人の口から訂正されている。すなわち「嗅覚に優れている」、「悪臭を発する悪魔に付きまとわれている」、という今までの彼の根幹を成していた設定が意味を持たないということ。 「なぜいつもマスクをしているのか?」、「マスクの下に何を隠しているのか?」という疑問がこの話の鍵を握る。 疑問を抱かないなら話はそこで終わり、何もわからない恐怖に坂上は苛まれることになる。 ただ、マスクの下に何が隠れているかといえば、ネタバレを避けて美しいものを求められるか、求めるかの差異と述べておく。 前者についてはわかっていても抗し切れない魅力が周囲を振り回し、結果自分も振り回される綾小路らしい薄幸の話であろう。 後者については「雪」という名前の幼馴染にまつわるエピソードが展開される。 「夢幻」と名付けられたこのエンディングには、綾小路が眉目秀麗で人気が高いという設定と、失ったもののためならすべてを賭ける神経質で危うい性格という彼の両面が大きく表れている。 ちなみにこのシナリオの過程として、校内で続発する行方不明事件の影に三年生男子が関わっている旨の荒井さんの証言や、風間さんが綾小路を見るや血相を変えて退出したパートが存在する。 それらから察せられるに、彼が話中で行った凶行は薄々周囲から勘づかれていた風でもある。彼の口から離される行動記録にしても計画的ではあるが、一つの考えにとらわれがちで周りが見えていない――と、従来の綾小路像を踏襲しつつも新解釈を示し、彼個人のみの魅力によってキャラクターを確立したなどの理由で、「夢幻」エンドのファン人気は高い。 [部分編集] 学恋V (執筆者募集中) [部分編集] 流神A 「オープニング」、「ひとりかくれんぼ」に登場。 十二年後の鳴神学園では教師を務めている。 職業欄を確認すると大川のせいで断念した音楽と、大川がきっかけではじめた悪魔召喚の両方が職に関わっていることになる。 マスクはやはり健在だが、服を含め黒ずくめとすっかり魔術師じみていた。ちなみに綾小路自身はあまり本筋と関わらない。 作中で見せた物腰だけ取れば常識的なのだが、オカルトについては熱が入った語り口が混じる。そのことから、作中で彼と話した人間は薄気味の悪さなどを感じ取っていた。 「オープニング」。 「図書室」で怖い話を探していた「柴田」の前に現れる。 正確には悪魔関連の本のコーナーに来てしまう→「黒魔術研究会」の「岡沢」登場→その顧問綾小路登場と言う流れである。あまり接点の無い二人がかち合うには自然な流れか。 柴田に代償をちらつかせながら悪魔召喚を勧めるが、即座に食いついてこないとみると、爽やかな先生らしさを見せて去っていった。黒魔術研究会に謎は多いが、早速浮上した謎が彼の存在かもしれない。 「ひとりかくれんぼ」。 この事件でフォーカスが当てられる女子生徒「市井桃子」は彼が受け持つクラスの教え子のひとり。 あわや心中事件を起こしかけた市井桃子について調査に赴いた「警察史編纂室」のふたりと面会し、彼女が巻き込まれていたトラブルや家庭事情などについてわりと込み入ったところまで教えてくれる。 ほか、風海警部補が事件のカギを握ると見込んだ「ひとりかくれんぼ」について意見を求めてくると、過去に起こった「五島みつき」の事件をきっかけに学内でその儀式がタブー視されるようになった事情について語った。 この際に教師としては対応が後手後手に回ってしまったことを悔いるような常識的な反応を返す一方、「呪い」が実在することを念頭に置いて「ひとりかくれんぼ」の危険性を警告しており、一般的な教師像からは微妙にズレた人物であるようだ。 [部分編集] 新生 「記念日ちゃん」に登場。 聞き手の目の前に奇人変人が入れ替わり立ち代わり現れるというかなり変則的な形式のシナリオの三番手である。 (一応)常識人ということもあって、直前に現れた記念日ちゃんこと「剣持京華」の核心部分を、彼女の高校生活における犠牲者第一号、クラスメートの「西澤仁志」を材に取って教えてくれる。 ちなみに風間さんからは相変わらず、いらんちょっかいをかけられているようだ。綾小路自身は風間のことをただものではない変人と見なしており、扱いは軽くも、存在は重く見ている感がある。 で、綾小路本人は悪質なストーカー(誰であるかは不明)に付きまとわれているらしく「毒をもって毒を制す」理論によって記念日ちゃんをスト―カー某氏にぶつけて共倒れを狙うという明らかに穏やかでない計画まで教えてくれた。 穏やかで理知的でこそあるのだが、彼自身相当に癖のある人物であるということが一連の流れの中でもプレイヤーの身に染みる、かもしれない。 [部分編集] 極 「人肉食堂」に登場。 しゃべる「猫」を食堂のおばさんに調理してもらい、美味しく平らげたまではよかった。 しかし、その美食に味を占めてしまったために愛犬の「ポへ」を失い精神の均衡を欠きつつある主人公の下に猫の一件に関し知っている素振りを見せながら接近してくる。 結論から言ってしまえば綾小路は主人公を取り巻く一連の事態をすべて知っている。 実際のところ、綾小路が接触した時点で主人公は彼が掛けた網の中にすっぽり入っているので完全に手遅れだったりする。 綾小路自身が悪魔とかかわりを持っているのも従来のシリーズと全く同じである。ただしそのアプローチは大きく異なる。 それは彼の肩書が「黒魔術同好会」の部長兼創始者という新しいものであるから……だけではない。 なぜならば、今回の綾小路は悪魔のことを糧としか見なしておらず、同時に人の身でありながら半ば魔道に足を踏み入れているためである。表向きこそ紳士的な態度を取ったが、主人公に取った仕打ちは悪趣味にしてまさに人でなしの所業に他ならない。 今までの人間「綾小路」を知るプレイヤーにとっては大きく予想を裏切りつつも、新境地を拓いたとも言えるかもしれない。 [部分編集] ドラマCD Disc.8 エンディング type.A「ピクちゃん」、Disc.10 エンディング type.C「占い同好会にて」に登場。 Disc.8 エンディング type.A「ピクちゃん」。 (執筆者募集中) Disc.10 エンディング type.C「占い同好会にて」。 遅れてやってきた「七人目」として本人が部室に顔を出す。 (執筆者募集中) [部分編集] 新生2 「赤い靴下」、「藤丸地獄変×人肉食堂」に登場。 今回は彼の担当声優である「原田友貴」氏が「赤い靴下」のシナリオライターとして参加しているほか、氏が主催するWEBコンテンツ「怪異伝播放送局」などの朗読という形で声の出演をしている。 直接原田氏が綾小路に声を当てるシーンはないが、綾小路はこんな声をしているのかとドラマCD未試聴の方は思いを馳せてみられるのもよいかもしれない。 「赤い靴下」。 主人公「坂上修一」と接触を持つ機会はさまざまだが、悪魔に限らず、幅広い分野について知識を持つ学術肌の人物として描かれている。 ナニモノかの追跡を受ける坂上に日野先輩の紹介を受けて助言を授けたり、悲惨な末期戦で苦楽を共にしたり、「座敷童?」に憑かれて繫栄する風間家の裏事情を調査したりと出番はなかなか多い。 そして、そのいずれの展開でも、終始冷静なまま結構込み入った話をしてくれるなど坂上にとっては距離感はあるけれど、頼れる先輩としての印象を強く受けるかもしれない。 そんな彼だが、向こうの方から興味をもって坂上の方へ接触してくるパターンも存在する。 内容としては誰かを吊るし上げたいという不特定多数の悪意と願望がSNSというツールを経て「現代の呪い」と化したというものだが、あえて坂上に話をしたというのがキーになるだろう。 裏で打算を巡らせていることが彼の一人称視点で明かされたり、事態の裏側を察しているのではないかと主人公視点で不安に思ったりと、どちらにせよ一筋縄ではいかない人物であることがわかる。 特に前者に関しては彼がなんらかの窮地に陥っており、そこからの脱却を求めるあまり他者を陰ながら駒のように動かす切れ者でもある、という前提を押さえておくと理解も深まる、かもしれない。 「藤丸地獄変×人肉食堂」。 (執筆者募集中) [部分編集] 秘密 「差出人を探そう」ほか多数のルートに登場。 (執筆者募集中) 「差出人を探そう」ルート。 (執筆者募集中) 「このままおとなしく成り行きを見守る」ルート。 (執筆者募集中) 「福沢さんと旧校舎を調べに行ったんだ」ルート。 (執筆者募集中) [部分編集] 鳴七 「イケメンマスク」、「恋愛教」ほかに登場。 全体的な雰囲気は今までと大差ないものの、左右で別れるツートーンカラーの髪色が一際目立つ。 今回ももれなくマスクを身に着けているが、その下は果たして。 「かぐわしきにほひ」が収録できなかったことに関係があるのかは分からないが、今回の綾小路は受難多き苦労人というよりかは人望が厚く、ピンチにも駆けつける英雄のような役回りである。 様々な局面で「黒魔術研究会」の会長らしく、怪異に打つ手がない時でも颯爽と現れ難なく解決してくれる。黒魔術の使い手とはいえ、助けた見返りを求めずに去っていく所も彼の人柄が表れているところなのだろう。 同じ部活の後輩ということもあり、暴走した「中山真美華」の尻拭いをすることも多いが、これは自らが誘い込んだ事への責任感からなのかもしれない。 (執筆者募集中) 「イケメンマスク」。 綾小路にスポットを当てた書き下ろしシナリオだが、この話の中ではかなり残念なクラスメートとして紹介されている。 例のごとくマスクで顔の半分が隠れているとはいえ、普段の綾小路と同じ立ち絵を採用しているため説得力がないことこの上ないが、パッとしない外見だったらしい。 くわえて性格も地味で学業運動ともに冴えず、同じクラスの不良「門田到矢」をはじめ級友からも圧迫され自信もなかった。 そんな綾小路だったが、ほんの些細なきっかけから同じクラスの「沢見つかさ」さん相手に淡い恋をした。 そこから彼が辿る道は、怪しい通販で手に入れた謎の商品「イケメンマスク」をきっかけとした一時の栄光からの暗転もしくは再出発だったりする。「人形」を相手に愛の告白をシミュレートしたあげくに破滅もしくは転機が待っていたりもする。 ただし、彼について語っているのが因縁深く、発言のほとんどがあっぱらぱーな風間さんであるためこの話はすべてが虚言であると考えてもいいのがこの話のポイントだろう(補足しておくと『新生』「記念日ちゃん」などの前例もある)。 普段の綾小路は地味な男を装っていて、本当の綾小路は今日も元気に悪魔を召喚していると考えてもいいだろう。 「最後の審判」。 どういうわけだか歌姫の霊が宿った呪いの本を「焼却炉」に投げ込んでしまった坂上修一だったが、怒りに燃える歌姫から報復を喰らい、あわや息絶えようとする。そこに通りがかりでもしたのか現れ、魔術の力によって歌姫を退けてくれた。 坂上視点で名乗りもせず助けてくれた謎の人の正体が綾小路行人であることはプレイヤー目線に立てば一目瞭然だろう。 「恋愛教」。 「旧校舎の悪魔」を知ったことを皮切りに学内の恋を求める女子生徒たちをまとめ「恋愛教」なる悪魔崇拝の邪教を立ち上げてしまった「中山真美華」の前に現れる。 詳細こそ語られていないが、なんでももっと面白いことがあるという触れ込みで中山さんに誘いをかけたようだ。事実中山さんは綾小路に応える形で恋愛教の運営を放棄し、学内で問題になりつつあった危険集団は自然と立ち消えになったのだとか。 例のごとく、パラレル設定なのでこれが確定とは言い切れないのだが「黒魔術研究会」の立ち上げと中山さんのスカウトがセットになっており、いろんな世界線で二人の間には似たようなやり取りが繰り広げられた――と考えてみても面白いかもしれない。 「ボクは霊能力者」。 (執筆者募集中) 「摩訶不思議風間ワールド」。 上記「イケメンマスク」の話を通過した場合、綾小路の出番が回ってくることもある。 風間さんが「旧校舎の照魔境」の前に坂上たち一行を導いたタイミングで登場し、風間さんのせいで混迷した状況に一気に片を付けてくれる。 どうやら風間さんとは腐れ縁的な仲なようで、その際には含蓄深いやり取りを相互に繰り広げるのだった。 当然、綾小路としては風間さんに「綾小路行人は冴えない男」という風評被害をまき散らされるのは不本意である。 そのため、坂上にあの一件は真っ赤な嘘であると念押しし、実際に会った際の鮮烈な印象で納得を得ている。集会出席者一同に念押しが行き届かないこともあるため、誤解されたままだったりもするが……。 一応補足しておくと、本作においては選択肢次第ですべての前提がくつがえるため、イケメンマスクの綾小路が真実の可能性もある。ただしこのパターンを辿った場合、風間さんの語る綾小路像が持つ信憑性は限りなくゼロに近いことになる。 注意しておきたいのが語り部の話は、本人のバイアスが時に強烈に混じることもあり、嘘や誤解が混ざって真相とは程遠い話になってしまうこともある。この事例はそれを指し示す好サンプルといえるだろう。 いずれにしても本物の綾小路は噂とはかけ離れた人物だった。 ただし本件に関しては無償で助けてくれるのかと思いきや、時にはこの一件から利益を得ようと画策している風でもある。 単なる善意だけでは動かない、一筋縄では行かない、清濁併せ持つ油断ならない、そういった御仁といえるのだった。 「殺人クラブ」。 このシナリオの探索パートでは、各シナリオで語られたキャラクターたちが鳴神学園の至るところに潜んでいる。 「綾小路行人」はその中のひとりであり、三年生教室棟三階の男子トイレにいる。 ゲーム全体を見ても最も力になってくれそうな人物だが、なんでも中山さんが呼び出した悪魔を送還するために手が離せないようで坂上くんを助けることはかなわなかった。 代わりに風間の情報を提供してくれるほか、「黒魔術?」によって爆弾のタイマーを三十分も延長してくれる。 また、例に漏れず怖い話を聞いた場合はしっかり教えてもらえる。 (執筆者募集中) [部分編集] 稲in 鳴神学園への入学を果たし、所属クラスである「一年G組」に組み込まれた「あなた」だったが……。 自己紹介の席でなぜか唐突なめまいを覚え、気を失ってしまう。 そして目を覚ましたはいいが不審極まりない両親にせかされるようにして学園に足を運び、首尾よく新聞部に入部したあなたは行方をくらました「坂上修一」の足跡を追うことになる。 その手がかりとして坂上くんが進行役を務めたという「七不思議の集会」の出席者を訪ね歩くことにしたあなたが会いに行ったうちの一人が「綾小路行人」である。 (執筆者募集中) [部分編集] アパ殺 (執筆者募集中) 情報提供・文章の補足、編集方針の動議その他諸々歓迎します。 もし興味を召されたなら下のコメント欄に書き込みなどされると嬉しいです。 名前 コメント
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アバターコースの子ページ 記事 このページの趣旨 フランス政府の調査について アバターコースと借金 アバターマスター mixiでの勧誘活動 学校での活動 アバターコース体験談 ソートストーム 慈しみプロジェクト 海外でのアバターコース、スターズ・エッジ社への評価 - Wikipedia スターズ・エッジ社 リサーフェシング 参考 洗脳について アバターコース2ch 旧アバターコース2ch アバターコース3ch 国民生活センター アバターコースの学校での活動 徳島県の公立高校で、地元のアバターマスターが、信念の管理で人生を変えられると言うアバターコースの入り口のような授業を社会人講師として行った。(2004年5月) 滋賀県東近江市の公立中学校で、関東地方のアバターマスター2人が人権学習として三年生260人に慈しみなどアバターコース第一部の実習を行った。(2009年12月) ソースその1:∞ Wizard Material ∞ 学校で人権学習(ウェブ魚拓ソース&ウェブページ回収済み) 他の事例をご存知の方は匿名掲示板に書き込んでください。(情報ソースが示されていれば、こちらに掲載します) アバターコース
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#blognavi 181 本当にあった怖い名無し sage 2006/04/28(金) 13 19 16 ID EOFvG+BG0 数年前に冷房がない電車の窓が開いていてスズメバチが侵入。 乗客たちがスズメバチのいない方向に前後左右に一斉集中民族大移動する状態が数分間続いた。 次の駅に着くまでスズメバチは電車から出れず、乗客がその車両から我先といっせいに降りた。 あとから乗った人はどうしたんだろう・・・ 182 本当にあった怖い名無し sage 2006/04/28(金) 13 25 09 ID fyieEyuJ0 それは笑える話であろう。 カテゴリ [電車内での怖い話] - trackback- 2006年05月07日 17 55 22 名前 コメント #blognavi
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第二部 『仲間を探して』 第二部 『仲間を探して』こなたルート(北海道編)黒井先生の小屋 山道 S幌 ム*オハウス みなみルート(東北編)山小屋 T野市 続石 カッパ淵 オシラサマ洞窟 マヨヒガ かがみルート(関西編)闘技場 W歌山 鋼の飯屋 統一協会 K都タワー みゆきルート(関東編 関西と東北クリア後に出現)A葉原 U野駅 K河 A葉原タワー こなたルート(北海道編) 黒井先生の小屋 動画到達レベル 16 黒井先生の立てた小屋から、第二部スタート。 先生がS幌に買い物に行きたい、との事で仲間に加わる。 富竹抱き枕は趣味なのか。無料で回復できる。 山道 動画到達レベル 16 BGMがストーンマン ボスバトルあり。決して強くはないが、弱くもない。ソウルブレイカーがラーニングできるので頑張ろう。Takamasa Cross[Lv10] 登場モンスター 備考 たかまさ 日本にテポドン落ちても元気。 たかまさMk-2 特に無し。 入手アイテム 入手方法 ライブチケット 宝箱 S幌 動画到達レベル 17 BGMが英雄伝説Ⅳ ここで宿屋が初登場。宿屋なのに全部富竹抱き枕。 装備を整えたら、居酒屋イザッカへ行こう。 イザーク+ディアッカでイザッカ。ちょっと行ってみたい。 後に黒井先生はここの虜になる。 パティが仲間になる>ワ< ディアッカから「赤服」をもらえるので、是非もらっておこう。 付近の登場モンスター 備考 ホモ☆レモン ドロッポス ポポ☆レモン ポポリン 入手アイテム 入手方法 赤服 ディアッカに話しかける ム*オハウス 動画到達レベル 17 BGMがスカルマン まずは2Fのム*オの部屋へ行こう。その後ム*オを探しに。 寝ている警備員から5000円盗める。 白石が仲間になるぞ。アイテム係。 ボスバトル?あり反こ*ずみ派 ボス連戦を抜ければ、北海道編が終わりです。次は関西か東北を選べます。 実は関西を先にしたほうが、みなみがEDPグリム習得できるため楽…な気がする。(動画では東北から) 登場モンスター 備考 イチゴ☆ミルク ポリン ポポ☆レモン ポポリン 警備ロボ 緑色のメットール 入手アイテム 入手方法 転校生のバット SATOSHI君はね、「転校」しちゃったんだよ? みなみルート(東北編) 山小屋 動画到達レベル 17 ルート分岐でみなみを選んだ時、スタート。 体験版ではMAPの名前が「稲荷穴」になっていました。T野に実在するらしいです。 みなみとゆたかが二人暮しをはじめていたようです。ふぉぉぉおぉぉぉぉ! 特に何もないので、T野市へ向かいましょう。小屋を出て南です。 T野市 動画到達レベル 17 BGMが英雄伝説Ⅳ 後に姉妹がたくさん登場する、名前のないお姉さん初登場。 ダンチがオログ。 Wis来てるから~は、ラグナロクオンライン、Lydiaサーバーネタ。 付近登場モンスター 備考 クマー くまさん 続石 動画到達レベル 17 BGMがスネークマン ひよりん初登場…が、まだメンバー入りしない。 MAPをよく見ると、こなたの顔文字になっている。 登場モンスター 備考 クマー くまさん 蛇野郎 スネーク! カッパ淵 動画到達レベル 17 BGMが遠野幻想物語 動画では荒いが、一応雨が降っている。 ちょっと広いが、そんなに迷うようなMAPでもない。 登場モンスター 備考 ゲロパパ 蛙。名前の由来ってあるのか? 妖狐 放火ストライクを使ってくる。 入手アイテム 入手方法 ホワイトチョココロネ 宝箱 3000円 宝箱 限定ポッキー 宝箱 オシラサマ洞窟 動画到達レベル 17 BGM??? ひよりが仲間になる。祟られてるけど結構強い。グルグルッス! 東北編のテーマが見え隠れする。 ある程度進むとイベント発生。ひよりが一人になったら北へ。 登場モンスター 備考 ゲロパパ 同上 妖狐 同上 武蔵坊ぺんぺん 名前の割に弱い 3段階改造たかまさ スパロボのパロ マヨヒガ 動画到達レベル 17 BGM??? 東北編最後のダンジョン、敵といい広さといい、手ごろな難易度。 小さなメダルが西の庭の左下にある。 赤丸から南12東6は、MAP北の「赤い○しるしがついている提灯」からそれだけ歩いた所に鍵が落ちている、の意味。 ボスが結構強い、が、戦闘前後に感動展開(オシラサマ)。ここら辺からボスも個性が出てきて手ごわくなる。ウィスパー オシラサマ ボスの後は、T野駅に行き、東北編おしまいです。お疲れ様でした。 登場モンスター 備考 槍モンキー 特になし 妖狐 同上 山*大輔 元監督 楽天の人 入手アイテム 入手方法 高級万年筆 宝箱 萌えドリル~旅立ち~ 宝箱 小さなメダル 床に落ちている 鍵 赤丸提灯から南に12歩、東に6歩に落ちている オシラサマのマグカップ 宝箱 かがみルート(関西編) 闘技場 動画到達レベル 16 ルート分岐でかがみんを選ぶとこちらに。 心に残る東北編とは真逆の、熱くて重い展開が待ち受けている関西編。 スイーツ(笑)とカズマとの戦いのイベントで終わる。 ここで最強のアタッカースキルの第一歩が習得できる。 入手アイテム 入手方法 チョココロネ 係員から貰う W歌山 動画到達レベル 16 イベントで飛ばされた後はW歌山へ。 お店と宿屋で休憩をした後は、鋼の飯屋へ。 付近の登場モンスター 備考 野生のたかまさ たかまさシリーズ。 鋼の飯屋 動画到達レベル 16 BGMは鋼の救世主。MAPとかけているのだろう。 ワープ床があるも、さほど複雑ではない。 30分の時間制限がある。レベル足りない人は上げろってことだろうか。 ゆい姉さん、みさお、あやのが仲間になる。 悪を断つ剣なり。 ボスバトルありま*み(第一形態) ま*み(第二形態) 登場モンスター 備考 鋼の飯屋 混沌としたスレに鋼の救世主が!からとっているであろう、ようかんマン 入手アイテム 入手方法 修羅の拳 宝箱 統一協会 動画到達レベル 19 BGMはウェーブマン。 今回は関係している組織の紹介程度。 つかさの記憶が危ない! タワーに向かう前に、かがみんがイベントでブリットを進化させます。 熱い展開ktkr。 K都タワー 動画到達レベル 19 BGMは学校であった怖い話の細田のテーマ 時間性のあるタワー。普通にしてれば特に問題はなさそう。 回復や鏡、お店がちょこちょことある。 小さなメダルが2Fにある。 ボスバトルが3回にイベントボスが1回。ハッサン チャモロ Takamasa Cross[Lv20] ROAAAAAAAAN様 UFA姫 ゼフェル先生 無常 熱くて重く、そして悲しい関西編、終了。お疲れ様でした。 入手アイテム 入手方法 小さなメダル 2Fの墓石前 みゆきルート(関東編 関西と東北クリア後に出現) A葉原 動画到達レベル 19 BGMは、ハローソフマップワールド 関西と東北後に始まる、みゆきさん編。 ついに最強の三次元キャラ、安*さんの名前が。 よ*やま弁護士を仲間に迎えるため、I城県へ向かう。 A葉原では装備、魔法が買えるので、しっかり装備を整えよう。 話が進むと売り物が増えたり、お店が増えたりする。 登場モンスター 備考 オタかまさ 弱いくせにそれなりに経験が。合成魔法などの実験からレベル+金稼ぎに 入手アイテム 入手方法 スタンド使いの亀 千*から貰う U野駅 動画到達レベル 19 BGMはチャージマン 東北組が新幹線で到着、ボスバトルの途中で仲間になる。 ボスバトルあり。最前線君 K河 動画到達レベル 19 うp主の家があり、ここで手に入る「こなたん等身大抱き枕」は今後使えるアイテムになる。 どこでもらき☆すたブリットをチャージさせるためにも是非とっておこう。 本棚にはこなxかが同人誌がたくさんある。 ベッドの下にもある。 ボスバトルあり。T*Sディレクター、T*Sカメラマン ボスの後に左下を調べると、小さなメダルが落ちている。 入手アイテム 入手方法 小さなメダル MAP左下の床 A葉原タワー 動画到達レベル 19 突入前に、A葉原でしっかり装備を整えておこう。 BGMはクイックマン 北海道メンバーもここで合流をして、自由にパーティーが編成できるようになる。 途中弾幕回避のステージがある。中央付近が結構安全? 中ボスの高速漢では、中盤の低コスト汎用武器のクイックブーメランがラーニングできる。 もう一人の中ボスでは、右手と左手装備が外されてしまうのと、睡眠魔法が効く為、ひよりは出したい。 白石がカッコいい回。 クリア後、あきら様が仲間入りする。 ボスバトルあり黄色い悪魔 高速漢 用心棒 古* 退治後、A葉原の拠点に戻ると第二部が終わります、お疲れ様でした。 登場モンスター 備考 遺伝子組換たかまさ 作物だったようです ブルーメット置くだけ ブルーレット プロンテラ魔人 防具破壊の状態異常を放ってくる 入手アイテム 入手方法 青銅聖衣 宝箱
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松本人志が語る今田の怖い話 松本人志が自身の番組で話した都市伝説的なエピソード、怖い話だが心霊の類ではない。
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427 :本当にあった怖い名無し :2007/03/08(木) 15 20 00 ID Gb7bAd1g0 いきなり大金が振り込まれてきて 逃げ続けるゲームが始まる、という話をご存知の方いらっしゃいませんか? 470 :本当にあった怖い名無し :2007/03/09(金) 10 56 55 ID wqU/JH6w0 427って とつぜん20万振り込まれて手紙が来て 「1週間逃げ切ったら勝ち。捕まったら負け。20万は逃走資金にどうぞ」 とかいう話? 2chに相談したけど相談途中で捕まって 捕まえたやつから書き込みがあったというやつ 471 :本当にあった怖い名無し :2007/03/09(金) 11 15 27 ID 1fS8Q9yR0 470 kwsk 472 :本当にあった怖い名無し :2007/03/09(金) 11 17 36 ID wqU/JH6w0 某サイトに載ってた話だからマジかどうかは知らないし検証する気もないが、 まとめるとこんな感じ 最初の人606◆TJ9qoWuqvAに突然「ゲームに参加していただきありがとうございます」と手紙が来る 手紙の内容は 1・一週間逃げ切ったら三〇〇万捕まったら「Badend」 2・海外逃亡以外はなにしても可(警察に言う、逃げる、抵抗するその他) 3・途中棄権、解約は不可 4・20万振り込んだので逃走資金にしてほしい 手紙がきた人は2chに相談 しかし最初の書き込みから18時間ほどで606は「Badend」になる (606のトリで犯人?が書き込んだ) 次の日、606の友人の彼氏のまさと◆1ESCI9dW02から「606と思われる人物 (状況説明などを聞いていたのでほぼ間違いないとのこと)が行方不明になった」 という書き込みがあった 警察に捜索を依頼するが見つからず1週間がたつ その後心の壊れた606発見。状態は 「身体的には、かすり傷ひとつ無く、少しやつれたくらいとのことです。 ただ、まばたきをする回数が極端に少なく(ほぼできない) 目の粘膜が乾いてしまっている事と、話ができなく、 何事にも反応を示さないようです。 ご両親が話かけても無反応のようです。 ただ、何度か「私は私であなたではない。」 と呟いたと聞きましたので声がでないわけでもないようです。」 473 :本当にあった怖い名無し :2007/03/09(金) 11 19 50 ID uKm3mNFT0 http //www6.plala.or.jp/ohzora-soul/md/text/014_01.html これだな
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The end of yourself ◆1SKekTLbsk クラッシャーは草原に佇んでいた。 もちろん、それは先ほどまで追っていた3人組と接触することを、諦めていることに他ならない。 理由は単純、クラッシャーの経験……、である。 「(あの軍服の男! 拳銃を持ってやがる!) (くそっ、近づいたら頭をスナイプされて一発で終わりじゃねぇか!) (俺様にはアサルトライフルは無いってのによぉ!) ホァァ、ホァァァァアアゴホッ…………。」 うっかり叫び声を出しかけ、うまく咳で止まり、事なきを得る。 そう、クラッシャーが嫌いな事は、こちらが攻撃できないところから銃撃されることである。 愛用のアサルトライフルで蹴散らそうと思って近づくと、いきなり撃たれてしまう事のいかに腹立たしいことか。 ましてや今の自分には飛び道具は無い上に、満足に回避運動もとれない、そしてなにより――これは現実だった。 そんないつもいつも、狙撃で痛い目を見せられ続けてきたアンリアルトーナメントの記憶が、クラッシャーを止めたのであった。 「(汚いなさすが銃器きたない。) (こんな刀一本で俺が串刺しオゾンできる相手じゃねぇ。) (ひとまず、別の場所へリンを探しに…………。)」 「クラッシャァァァァアアアアアアッ!!」 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ その時、草原に響き渡る雄たけびが一つ。 強烈な叫び声に一瞬身をすくませるクラッシャーだったが、体を捩り、その声の元を確認する。 いや、本当は確認する必要もなかったのだろう、その声の主はクラッシャーが既に知っている男の物だったのだから。 巨体を揺るがし猛進してくるアレックスに対し、クラッシャーは対応が遅れてしまっていた。 だが、蝕まれた体、不自然な体勢、さらにはそんな状態で奇跡と思われる速度で無限刃を引き抜き対応した……。 「うおおおおおおおおおおお!!」 しかし、本当に対応できただけで、現実は非情である。 アレックスの渾身のスラッシュチョップは、クラッシャーの手から無限刃を弾き飛ばし、クラッシャー自身も荷物を巻き込みながら、スケボーから叩き落とされてしまった。 とっさにクラッシャーはなんとか反撃しようと試みるが、荷物は全て手の届かぬ位置、いわゆる"詰み"の状態。 クラッシャーに残された選択肢は、言葉を発する事だけだった。 「ゲフッ……、ゲフゲホォァ……、ぐ、畜生……。」 いや、言葉すらまともに発せられない。 そもそも、数刻前に殺そうと襲った男をいまさら説得するなど無理がある。 だいたい、この男は以前別れたときに、はっきりと殺意があることを明言していたのだ。 仕方がない、と、クラッシャーは目を瞑る。 正直なところを言うと、全然仕方がなくはない、ただ、自分にこんな結末がくるのではないかという思いは…………、あった。 「(本当にすまねぇ、リン。) (結局、俺は何もしてやれなかったぁ。) (本当はお前を優勝させてやりたかった、それで望むものを望めばいいと思ってた。) (でも、俺はもうここまでだ。) (だからこそ、俺の分まで生きてくれ、たのむ…………。)」 一時、ほんの一時、クラッシャーの頭に様々な思い出が溢れていく。 口いっぱいに頬張ったタピオカパンのこと、食べ飽きたソーセージに絶望したこと、コーラの噴水を作ったこと、忍者の真似をしたこと、日本のアニメの女の不可解な行動のこと。 そんな思い出がわずかな間に浮かんでは消え、浮かんでは消えて行った……。 そして、その最後の一つが消えたとき、クラッシャーは改めて口を開く。 最後に言うセリフは決めているのだ、いつものやつと、それから、できて間もないこの気持ちをありのままにと。 「天皇陛下と……、我侭なお姫様の恋路に……、万歳……!」 ……。 ………………。 ………………………………………………。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「なんで、抵抗しないんだ……。」 やけに遅い処刑人の一撃を待つクラッシャーの耳に、突然聞こえた言葉。 それは先ほど猛り叫んでいた人物とは思えぬくらいに淡々とした言葉。 やれやれ、せっかく辞世の句まで用意したっつのに、とクラッシャーは言葉を返す。 「……できねぇからしねえんだよ、クソ野郎、ゲホホホホッ。」 「じゃあ、なんで逃げない? お前、優勝を狙っているんだろ……。 こんなところで死んでいいのか……?」 「うるせえ、俺様をどっかのヘタレと一緒にすんじゃねぇ……。 逃げても逃げられねぇんだから、ゴホッ……、無様な真似はしねぇんだ……。 わかったらとっとと止めを刺せよ、このウドの大木め、ホホッ……。」 ウドの大木と言って、自分で苦笑するクラッシャー。 優勝を狙おうとして叶わず、好きな娘を守ろうとしてそれも叶わず、ただ寝っ転がって、斧を打ち込まれるのを待っているだけ。 誰がどう見ても、その言葉に相応しいのは自分自身である。 だが、なお斧の風切り音は聞こえず、痺れを切らしクラッシャーを閉じた目を開いた。 開けたとたんにアレックスと目が合う、そしてそのまま、再三口を開く。 「はやくしろよ、そんな成りで肝っ玉がねぇんだな、この野郎……。 んな蛆虫見てえなことしてるんだったら、ポテト食うといいっすよ、ゲホッ……。」 「………………。」 「そうだ……、どうせついでだ……、リンも探し出して殺すんだろ……。 せめて……、あいつの弟のレンに会わせてからにしてやってくれよ……、ゲホッ。 あいつはいろんな意味で純粋すぎたんだよ、良い悪いと考えるとか、それ以前にな……。 だから、頼む……、ゲホッ……、あいつだけは…………。」 「もういい…………、もういいっ、何も言うな!」 耐えきれなくなったようにアレックスが言う。 両者の目線は依然として交差していたが、その目の――心の内は大きく変わっていた。 アレックスは再び何が正しいのかを考えさせられている。 ハクが正しいのか、カイトが正しいのか、結局決着が着かなかった様に、今のクラッシャーやリンが間違っているのか判断ができない。 先ほどクラッシャーは"リンは純粋すぎた"と言ったが、それを言うのならクラッシャーだって、純粋すぎたのかもしれない。 そう、やったことは大きく違えど、クラッシャーとカイトの行動理念は全く同じ、自分が生き残りたかっただけ。 あった違いはクラッシャーに力があり、カイトが無力だっただけ。 あった違いはクラッシャーがゲームに乗り、カイトが乗らなかっただけ。 あった違いはクラッシャーが恋人を守り、カイトが友情を壊しただけ。 その起源は全く同じ、生き残りたい、ただそれだけ、ほんのちょっぴりの弱さ。 誰が正しくて誰が間違っているなんて言えるはずがない。 いや、誰が悪いかは決まっている、それは……。 「右上、左上だ。」 「あ……、なんだよこんなときに、あいつらは今は関係ないだろ。 とっとと殺せよ、ホホッ、もう、俺は逃げられるくらいに動けるかもしれねぇぞ……。」 「殺さない。」 「ホ?」 「殺さない、ここにいる誰もが本当は悪くないはず、本当に悪いのはあの右上、左上だ。 俺のハイパーボムはあいつらのために取っておかなくちゃならない。」 「ホホホッ、そんなことを言うのか、ゴホッ。 あいつらに敵うはずがないだろ、俺らは戦わなくちゃ生き残れねぇんだよ。 最後に生き残るのは1人、倍数みたく増えるわけがないっての……。」 「それはやってみなければわからない。 心にやる気のゲージが残っているのなら、決して諦めちゃだめなんだッ!」 アレックスの心に蘇るのは紙一重のストリートファイト。 一方的に傷つけられ、相手の威圧感から生まれる恐怖。 全身ボロボロになって初めて見つけられる相手の隙。 その隙に必殺の投げをお見舞いしてやるときの爽快感。 観客にもう帰っていいと言われながらも、そこから再び五分の勝負に持ち込めたときの充実感。 そして、勝ち負けにかかわらず、最後に互いを褒め称える満足感。 そんなストリートファイトの精神はここにはない。 ただ、だからといってここで諦めるつもりも毛頭ない。 自分がヒーローなのかどうかなんてどうでもいい、ただ、逃げても逃げられぬなら――闘うだけ。 そう、逃げられない、それはYou can't escape!――自分自身の異名――であるのだ。 自分に負けたくない、そう、あの憧れのリュウに追いつくためにも……。 「俺はこの現実から逃げない、俺は俺流でこの現実を投げ飛ばしてやる。 それにその体、たんなる怪我のせいじゃないんだろ、あの時のお前の爆発力の代償といったところか? 過去に何をしてようが、今二度とお前が誰も殺せないなら、俺がお前を殺す必要はない。 だから……、速くどこへでも、…………、リンの所へでも行けよ。 俺はお前と会わなかったことにして……、いなくなってやる……。」 そう言い放つやいなや、アレックスは背を向け、クラッシャーからスタスタ離れていく。 あまりにあっけなく立ち去るその姿に、クラッシャーは呆気にとられて口が開きっぱなしだ。 そんなクラッシャーにひたすらに大きな背を向け、アレックスは歩を進める。 離れていくアレックスと見送るクラッシャー、ひたすらに2人は無言。 結局、クラッシャーの開いた口がしまったのは、アレックスの姿が視野の外へ消えてからだった。 「…………、………………ホホッ。 ………………、現実から逃げない……、か。」 奇しくもそれは、クラッシャーが優勝狙いを選んだ理由でもある。 このロワで出会った人が、皆、口々に和平を求めていたことを、クラッシャー自身は現実から目を背けていると思ったものだ。 戦わなければ生き残れない、これに従わないなんておかしい……。 果たしてこの考えが現実的だったのか、クラッシャーは今、断言できない。 いや、そもそも、これが正しかったのなら、何故自分はリンを好きになって守ろうとしたのか……。 明らかにおかしい事は解っていた、でも、考えたりはしなかった、考える必要がなかった。 彼女のために戦っているときは死ぬのが怖くなかった、だから無茶でも捨て身にでもなんでもできた。 もしかしたら本当は、この気持ちに正直に動くことこそ、現実から逃げずに立ち向かうことだったのかもしれない。 このロワと――あの恐ろしい主催者達と戦って、皆で生き残るということが。 「ゴホッ、……、なんつーか、あいつは……。 あいつは"ヒーロー"なのかもしれないな、ホホッ。」 自嘲気味にそう呟き、クラッシャーは瞼を再び下ろす。 本当は休まず、すぐにリンを探しにいくつもりだったのだが、体は弛緩していた。 あの男なら、リンを任せても大丈夫だと思った瞬間、体から力が抜けてしまっていたのだ。 だから、クラッシャーは少し休む。 無茶をしすぎた一日を振り返りながら、少し休む。 迷走し続けた少年、クラッシャー。 その目はゆっくりと閉じていった。 【D-4 草原/1日目・夕方】 【キーボードクラッシャー@キーボードクラッシャー】 【状態】全身打撲(ある程度治りました)、顔の痛み(ある程度治りました)、極度の後遺症、睡眠中 【装備】無し 【持物】無し 【思考・行動】 基本思考:リンを守る 1:リンを探し出して守る。リンの事が好き。 2:現実から逃げてたのは俺だったのかもしれない。 3:カイトの情けなさに呆れた。 4:自分の情けなさにも呆れた。 5:リンの知り合いもできれば生還させたい。 ※後遺症は、なんとか立ち上がることはできても歩くことは厳しいレベルです。 ※飛び出したはいいがリンの向かった方向を知りません。 【アレックス@MUGEN】 [状態]:重度の疲労、全身に打撲(少し回復)、左腕に刺し傷(少し回復) [装備]:なし [道具]:支給品一式×2、九条ネギ@現実、伯方の塩(瓶)@現実、魔王(芋焼酎)@現実、福沢玲子のシャーペン@学校であった怖い話 [思考・状況] 1:自身について再認識。 2:そういえばカイトはどこだ? 3:バルバトスが死んだことに安堵 4:クラッシャーとリンを警戒 5:殺し合いを止める為、仲間を集める。知人や、首輪が解除できそうな人物を優先。 6:あのピエロに出あったらどうしよう…… 7:温泉にはいつか行きたい…… ※F-3のデパート内に、床に大きく穴が空き、壁が一部粉々になっている部屋が一つあります。 ※トキ、DIO、十六夜咲夜をMUGEN出展の彼等と誤解しています。 また、MUGEN内の扱われ方からDIOと咲夜が親子だと思っています。 ※名簿が最初白紙だったのには、何か理由があると考えています。 ※弱音ハクの支給品を拾いました。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「きれいに終わるかと思ったのかよ、俺だよ!」 突然の声にクラッシャーはビクッと反応し目を覚ます。 そう、その声もまた、特別に知っている声だったからだ。 「アレクの奴、俺の願いを無視してこいつを生かしやがって! 畜生、畜生! やっぱり俺のことがそんなに気に食わなかったのかよ!」 「…………ホッ。」 なんだ、あのヘタレか……、とクラッシャーはどこか遠くからのような感想を抱く。 もう、クラッシャーはKAITOに対して特別な感情は持ち合わせていない。 かといって、相手が自分を見逃してくれないことも分かっている。 ――――――。 クラッシャーは動かない、決して動かない。 「……お前も無視するのか、俺を! ふざけるなよ、俺が今のお前を殺せないとでも思ってるのかよ! お前がリンを不幸にした! お前がハクを殺した! 何より俺が、世界で一番不幸人だっ! 全部お前が悪いのわかってるのかよ!」 俺も力が無かったらこいつみたいになっていたのかなと、ふと、クラッシャーは思案する。 偶然にもそれは、かつてアレックスも考えたことなのだが、本人には知る余地もない。 これでも自分も元はと言えば、生き残るために殺人を犯してきた。 リンという大切な人ができたのは、本当についさっきのことなのだ。 ――――――。 クラッシャーは動かない、決して動かない。 「いいか、殺人は悪いことだ、わかってるよな! だから、人殺しのお前は悪い奴だ! でも、俺が今からお前を殺すのは違う、これは仇討ちなんだッ!」 リンの存在がなければ今の自分が何をやっているのか想像がつかない。 多分、こいつに媚を売って生きるようなことはしなかったにせよ、見苦しいことで生き残ろうとしていたかもしれない。 だけれども、今の自分は違う、決してそんなことはできない。 どんなに性格が変わろうと、どんなに性格が歪もうと、自分の愛した人の王子様。 彼に対していまさら何か手をあげてしまえば、それは自身の恋への冒涜にしか思えないのだ。 ――――――。 クラッシャーは動かない、決して動かない。 「そうだ、あと1人、剣崎って男を殺したのもお前なんだろ。 お前の荷物にこれが入ってたってことは、絶対お前が殺したんだ。 ちょうどいい、あの男の分の仇討ちだ、これでお前を殺してやるっ!」 KAITOが手に掲げたのはブレイバックル。 おそらくすでにクラッシャーの荷物の中身は一通り確認し終えているのだろう。 ためらいなくカードを装填し、腰に装着、レバーを引く。 無慈悲にも"ターンアップ"という機械音声は流れ、放出された光の幕を通り、KAITOはブレイドに変身していた。 それでも――――――。 それでも、クラッシャーは動かない、決して動かない。 「お前なんて、お前なんて、お前なんてぇぇええええ!」 「…………。」 KAITOの手によって、クラッシャーへの死のメッセージカードが選ばれる。 "サンダー""スラッシュ""ライトニングスラッシュ"、KAITOの手に握られた剣からの機械音声は淡々と現実を告げる。 不死生物すら戦闘不能に追い込むその技は、一般人離れしているとはいえ、弱ったクラッシャーには度が過ぎた物。 そんな凶悪な必殺技を前に、あの時に剣崎に使われてたらやばかったかもな、と、クラッシャーは懐古する。 最初の時の用にはじめからカードを使ってこなかったのは、俺への手加減だったのだろうかという疑問。 自らの手で殺した人間には聞けぬ疑問。 そんな疑問を抱えつつも、決してクラッシャーは口を開かない……。 「(辞世の句は……、もう言っちまったからな、ホホッ。)」 そして、KAITOの電撃を帯びた剣がクラッシャーの頭に振りかぶられ…………。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 凄まじい衝撃音を聞いたアレックスが戻ってきて目にしたものは。 上半身が吹き飛び、残った下半身も電撃により黒焦げになった誰か――考える必要もなくその人物は特定できた――の死体と。 かつて見た男の姿をした誰か――それもまた考える必要もなく理解した――の勝利の叫びだった……。 「俺は変わった、俺は変わったんだぁぁぁぁああああああ!!」 【キーボードクラッシャー@現実 死亡】 【D-4 草原/1日目・夕方】 【アレックス@MUGEN】 [状態]:重度の疲労、全身に打撲(少し回復)、左腕に刺し傷(少し回復)、困惑 [装備]:なし [道具]:支給品一式×2、九条ネギ@現実、伯方の塩(瓶)@現実、魔王(芋焼酎)@現実、福沢玲子のシャーペン@学校であった怖い話 [思考・状況] 1:カ……、カイト…………。 2:自身についてを再認識。 3:リンに出会ったら…………。 4:バルバトスが死んだことに安堵 5:殺し合いを止める為、仲間を集める。知人や、首輪が解除できそうな人物を優先。 6:あのピエロに出あったらどうしよう…… 7:温泉にはいつか行きたい…… ※F-3のデパート内に、床に大きく穴が空き、壁が一部粉々になっている部屋が一つあります。 ※トキ、DIO、十六夜咲夜をMUGEN出展の彼等と誤解しています。 また、MUGEN内の扱われ方からDIOと咲夜が親子だと思っています。 ※名簿が最初白紙だったのには、何か理由があると考えています。 ※弱音ハクの支給品を拾いました。 【KAITO@VOCALOID】 [状態] 健康、精神的疲労(小)、高揚感、ブレイドに変身中(AP3400/5000、スラッシュとサンダーのカードは変身解除まで使用不可) [装備] ベレッタM96(残弾数10/11)@現実、ブレイバックル@仮面ライダー剣 [道具] 支給品一式×3、ハンバーガー4個@マクドナルド、クレイモア地雷×5@メタルギアソリッド、 必須アモト酸@必須アモト酸、2025円が入った財布(ニコニコ印)@???、ハーゲンダッツ(ミニカップ)×3@現実、 Rホウ統(使用済)、ブレイバックルの説明書、医療品一式(簡易な物のみ)、はてなようせいがプリントされた毛布 [思考・状況] 1:クラッシャー殺したぞ、俺は強くなったんだっ! 2:強くなった俺が間違ってるはずはない、死ぬはずもない! 3:知り合いが殺されたんだから例え人殺しをしても仕方ないだろ。仇討ちの一種だ。 4:生きるためなら例え卑怯な事をしても仕方がないだろ。正当防衛の一種だ。 5:リン、レンが心配。特に洗脳されているリンが心配。 ※高揚しているので気づいてませんが、ブレイバックルにより自身の崩壊のイメージが植えつけられました。 再び臆病になると強くイメージが脳内に現れるようになります。 ※クラッシャーのデイバッグを拾いました。 ※D-4の草原に黒焦げのクラッシャーの下半身があります。 ※D-4の草原のどこかにターボエンジン付きスケボー@名探偵コナンと無限刃@るろうに剣心が落ちています。 sm179 禁止エリアの抜けた先 時系列順 sm181 斜陽 sm179 禁止エリアの抜けた先 投下順 sm181 斜陽 sm167 激流に身を任せ同化してみた キーボードクラッシャー 死亡 sm167 激流に身を任せ同化してみた アレックス sm186 激流に身を任せた結果がコレだよ!!(A面・前編) sm167 激流に身を任せ同化してみた KAITO sm186 激流に身を任せた結果がコレだよ!!(A面・前編)
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#blognavi 27 本当にあった怖い名無し sage New! 2006/03/06(月) 08 56 31 ID fepemRHhO グラウンドの隅に、首の折れた二宮像・・・orz 28 本当にあった怖い名無し sage New! 2006/03/06(月) 23 59 10 ID lXu831TF0 イチモツが砕けてだだ漏れ状態の小便小僧ならあった。 29 本当にあった怖い名無し sage New! 2006/03/07(火) 01 16 41 ID xFpVw8ta0 →27→28 直してやれ… カテゴリ [小学校の頃、学校にあった不可解なもの・6年生] - trackback- 2006年04月07日 15 41 36 名前 コメント #blognavi
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#blognavi 150 本当にあった怖い名無し 2006/04/27(木) 16 37 25 ID SBPas7LhO 電車ではなく、バスのことなんですが・・。 お爺さんが二人、二人がけの椅子に座り、一人のお爺さんが奇声を上げながら、 隣のおじいさんの頭をひっきりなしにぽこぽこ叩いてました。 叩かれる度にそのお爺さんの頭がぐらぐら揺れてました。 バスの中はその異常な様子に静まりかえり、 ぽこぽこ叩く音と奇声が車内にこだましてました。@京都 151 本当にあった怖い名無し sage 2006/04/27(木) 17 38 16 ID mQ8CXoZY0 多分、叩くほう(+)と叩かれるほう(-)で発電するシステムがあったに違いない。 おじいさん達は二人でセットだったのだ。 152 本当にあった怖い名無し sage 2006/04/27(木) 18 18 57 ID HSePQdJ40 そんな発電機で走るバスもすごいね カテゴリ [電車内での怖い話] - trackback- 2006年04月27日 23 31 33 名前 コメント #blognavi
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さけ茶ラジオ用語集(目次) さけ茶ラジオ用語集:五十音索引 あ行・・・・・あ - い - う - え - お か行・・・・・か - き - く - け - こ さ行・・・・・さ - し - す - せ - そ た行・・・・・た - ち - つ - て - と な行・・・・・な - に - ぬ - ね - の は行・・・・・は - ひ - ふ - へ - ほ ま行・・・・・ま - み - む - め - も や行・・・・・や - ゆ - よ ら行・・・・・ら - り - る - れ - ろ わ行・・・・・わ - を - ん あ挨拶カキコ アイドル雀士スーチーパイ2(ゲーム) 後付ラジオ(あとづけラジオ) アトラス(ドラクエ2) アトランチスの謎(ゲーム) あばれはっちゃく(ドラクエ8) アヒャサーバ(さけ茶ラジオ全般) アフターバースト(ゲーム) アメリカ横断ウルトラクイズ(ゲーム) あるある探検隊 いERO EROの小部屋(ききみみっ♪) いその☆ふね(ドラクエ3) いっ校に校サンコン校 犬を食べる男 うWii(ゲーム機) 烏合の衆(曲) うほっ(単位) えエア茶づけ エイトサーバ(さけ茶ラジオ全般) S茶づけ MG師匠 エルナークの財宝(ゲーム) ERO茶づけ 円周率暗記 エンタの神様 おおいしいとこ持っていき事件 おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました(ドラクエ3) お爺さん詐欺の塔(ドラクエ2) オスメスサイコロ(ドラクエ3) お茶漬けマン おっくせんまん!おっくせんまん! 男と女のサイコロ(ドラクエ3) おどるメイドインワリオ(ゲーム) オフィスさけ茶事務所 お前の心にロックオン! ω(ドラクエ3) 俺の料理(ゲーム) 女湯ショック(桃太郎伝説) か怪傑ヤンチャ丸(ゲーム) カイヤ(人物) 影の支配者 カジノ(イベント) 学校であった怖い話(ゲーム) カバ(ドラクエ3) ガムテープ カラテカ(ゲーム) カルカン(食べ物?) きききみみっ♪ ききみみっっ♪ キジ(桃太郎伝説) キノコマリオ(マリオシリーズ) キャットフライ(ドラクエ3) キャプテン翼(ゲーム) 救急車(めいさんひん) 牛タン(食べ物) 今日のコーナー 今日の何某(イベント) 挙手(イベント) 金曜ロードショー くぐーぐーがんも(FF10) 空中ワンワン(マリオ3) グーニーズ(ゲーム) くにおくんのネジ締め クリステル(ワンダープロジェクトJ2) けゲマが倒せない(ドラクエ5) 賢者(ドラクエ3) 幻想水滸伝(ゲーム) こ合法実況 ゴールデンウィーク ゴーレム(ドラクエ5) コカトリス ゴキブリ こば喜利 こば風呂(ドラクエ3) ゴルビーのパイプライン大作戦(ゲーム) 懇親会 さザ・ファイヤーメン(ゲーム) サイコロ(めいさんひん) サイコロ監視人(ドラクエ3) サイコロシステム(ドラクエ3) サイコロ神(ドラクエ3) さいとん(人物、ききみみっ♪) ザオラル(ドラクエ3) ザオラルサイコロ(ドラクエ3) 作戦のサイコロ(ドラクエ5)) サクマ(桃太郎電鉄11早漏実況) さけ茶withオロチーズ さけちゃ王(ドラクエ2、3) さけ茶さん(さけ茶ラジオ全般) さけ茶式アメとムチ さけ茶シフト さけ茶スタイル さけ茶スタジオ さけ茶団 さけ茶ット さけ茶づけ(名詞) 酒茶づけ さけ茶づけ、ドラゴンの軌跡(曲) さけ茶づ子(人物)) さけ茶マンステージの曲(曲) さけ茶ラジオ(さけ茶ラジオ全般) さけ茶ラジオクイズ さけ茶ラジオ的成分分析 さけ茶ラジオ堂 さけ茶ラジオのテーマ さけ茶ラジオのテーマ ドラクエ3Ver(ドラクエ3) さけ茶ラジオの歴史フラッシュ さけにゃづけ(人物) サケャチン さけペラーズ サタンパピー(ドラクエ3) 早苗ちゃん(キャプテン翼) サムャチン さんまの名探偵(ゲーム) しG 次元の狭間(ドラクエ3) シザーマン シドー(ドラクエ2) ジャミラごっこ しゃむろシステム(カジノ) シャンパニーの塔(ドラクエ3) シュウォッチ 10面サイコロ(ドラクエ3) 187200ギル(FF10) じょい喜利(イベント) JOY喜利(イベント) じょい喜利トランス じょい喜利マニア 職安のサイコロ(ドラクエ3) 職業連鎖(ドラクエ3) シンジラレナーイ(FF10) シンのコケラくず すスーパーマリオカート(ゲーム) スーパーマリオブラザーズ(ゲーム) スーパーマリオブラザーズ2(ゲーム) スーパーマリオブラザーズ3(ゲーム) スーパーマリオワールド(ゲーム) 隙間放送 すこっる すずき そのこ(FF10) スターフォース(ゲーム) スターフォックス(ゲーム) Stickam スナッチャー(ゲーム) スパイvsスパイ(ゲーム) スパナ太郎(マリオ3) すばらしきこのせかい(ゲーム) 酢豚(ドラクエ3) スペランカー(ゲーム) スライムレース(ドラクエ5) せセーラー服 絶叫(さけ茶ラジオ全般) 絶叫戦士 鮭ブレイン せぬまたかあき ゼビウス(ゲーム) ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(ゲーム) 1001 1380分(27時間さけ茶づけ) そゾーマ様おっきい(ドラクエ3) 早漏実況 卒業(ドラクエ3) 空ノコノコ(マリオ3) たターバン野口 大迷走時代(ドラクエ3) 大乱闘スマッシュブラザーズX(ゲーム) 高橋名人の冒険島(ゲーム) 滝口さん ダブルふかわ(ドラクエ3) ちチキン ちっちゃくなっちゃった(マリオシリーズ) ちゃーさん(さけ茶ラジオ全般) チャイルズクエスト(ゲーム) ちょいぎり(ききみみっっ♪) 超魔界村(ゲーム) 著作権 チョモランマ つ てDT ティン テーベ(ドラクエ3) デカマリオ(マリオシリーズ) てけモス(ドラクエ3) でつ(未分類) 寺井のお寺巡り デレツン(キャプテン翼) テレビアニメスラムダンク アイラブバスケットボール(ゲーム) 天運のサイコロ(ドラクエ3) 転職(ドラクエ3) 天の声(桃太郎伝説) とときめきメモリアル3(ゲーム) ときめきメモリアル ガールズサイド(ゲーム) DOKUO ドクオサーバ(さけ茶ラジオ全般) トツギーノ 隣の部屋(周辺情報) トマダイコマコマイ トマト(食べ物) とみながいちろう(FF10) ドライブシュート(キャプテン翼) ドラゴンクエスト2(ゲーム) ドラゴンクエスト3(ゲーム) DQ3クリア記念フラッシュ(ドラクエ3) ドラゴンクエスト5(ゲーム) ドラゴンクエスト8(ゲーム) ドラゴンボール神龍の謎(ゲーム) トランスフォーマー コンボイの謎(ゲーム) トリップQ なないなーないなー 中田ヤスタカ 梨(食べ物) なっちゃん(飲み物) 名無しさん(さけ茶ラジオ全般) 名無し祭(イベント) num27mouri-remix に肉奴隷(ドラクエ2) ニコニコ動画 ニコニコ生放送 にしこり(松井) 西も-39b 忍者COPサイゾウ(ゲーム) 忍者龍剣伝(ゲーム) ぬ ね寝落ち 寝落ち防止イラスト(ドラクエ3) ねとらじ のノ 電柱|・∀・)ノ ノシ ノリ茶づけ はハードオフ パウる(動詞) パウロ(ドラクエII) はじめてのWii(ゲーム) バシルーラ(ドラクエ3) 花やしき パフパフ(ドラクエ3) ハム バラモス(ドラクエ3) パワーグローブ HUNTER×HUNTER(漫画) パンツの色(イベント) ひBL ピザ ビックカメラ ピラミッド(ドラクエ3) ピンクの小粒コーラック ピ○ク○ー○ー ふファイナルファンタジー(ゲーム) FF10(ゲーム) ファミコンキック(イベント) ファミ通(本) ふーみん(ドラクエ3) 風来のシレン(ゲーム) 風来のシレンDS(ゲーム) 復活サイコロ(ドラクエ3) 復活の呪文(ドラクエ2) 武道家(ドラクエ3) 武闘家ジンクス(ドラクエ3) ブリッツボール(FF10) へペディグリーチャム(食べ物?) ヘラクレスの栄光 闘人魔境伝(ゲーム) ほ冒険の書(ドラクエ3) ポーション ポケットザウルス十王剣の謎(ゲーム) ポケファミ(ゲーム機) ボストンバック(ドラクエ3) ポップコーン茶づけ(企画) 褒め死 ぽろり村(ドラクエ3) ポン・デ・リング(食べ物) ま麻雀(ゲーム) 魔界村(ゲーム) 負け茶づけ 魔鐘(ゲーム) マッサージ器 まったり ましましま 魔法のホイル(ドラクエ3) マリア(ドラクエ2、3) マリオRPG(ゲーム) マリオカートWii(ゲーム) マンドリル(ドラクエ2) み右から左へ受け流すの歌 ミシシッピー殺人事件(ゲーム) ミラーマン ミラクル(イベント) む め迷宮組曲(ゲーム) メガンテ(ドラクエ2) メダパニ(ドラクエ3) メタルギアソリッド(ゲーム) も妄想実況 毛利システム 毛利スペシャル 萌え茶のテーマ モグラーニャ(マリオ3) もっこり(ドラクエ3) もっこり教(ドラクエ3) 桃太郎伝説(ゲーム) もやっと男爵(マリオ3) 森崎君(キャプテン翼) 森崎パンチングぅ!ズバシュババババァァン!チュドォーン! (キャプテン翼) モンスタービンゴ(ドラクエ5) や山口県 やまたのおろち(ドラクエ3) ヤムチャ(ドラゴンボール 神龍の謎) ゆユニコーンじゃぶ(FF10) ゆやゆよん(名詞) よよし よゐこのオールナイトニッポン ゲームナイトニッポン らラーミア(ドラクエ3) ラーメン大好き小池さん Livedoor したらば掲示板 ラティス(ドラクエ8) りリバース リベンジ(イベント) 凛々しい名人(高橋名人の冒険島) る れLet's さけ茶 妄想ミュージック(曲) レトロゲーム万歳 ろロックマン(ゲーム) ロンダルキアへの洞窟(ドラクエ2) わ枠取り実況 ワンダープロジェクトJ2(ゲーム) を ん