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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 セントラルランド セントラルゲート セントラルタウン ダークパレス ダークパレス マップ|宝|施設|出現デビル マップ タウン ライトゲート ダークパレス 5F 4F 3F 2F 1F 入口 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - はんごんこう 2 - ħ 30000 3 - 「ヘルエンブレム」 4 - マセキのカケラ 5 - ほうぎょく 6 - アタックのおこう 7 - ガードのおこう - - 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 〔ダークパレス〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 ナーガ デュナミス テンシのワッカ 20% 2体 トウコツ ナーガ ほうぎょく 20% 3体 トウコツ ナーガ やまんば 2体 マンドレイク ナーガ 2体 やまんば マンドレイク 2体 ナーガ やまんば 1F 2体 マンドレイク ナーガ 2体 やまんば マンドレイク 2体 ナーガ やまんば 2体 ドミニオン やまんば 3体 ドミニオン やまんば ヴァスキ デンキのマガタマ 20% 2体 ヴァスキ キジムナー デンキのマガタマ 20% 2F3F 2体 ドミニオン やまんば 3体 ドミニオン やまんば ヴァスキ デンキのマガタマ 20% 2体 ヴァスキ キジムナー デンキのマガタマ 20% 2体 ヴァスキ ドミニオン 2体 キジムナー やまんば 2体 ヴァスキ バロン 4F5F 2体 ヴァスキ ドミニオン 2体 ヴァスキ バロン 2体 ヤタガラス キュリオテス ちがえしのたま 20% 2体 バロン タイタン ほうぎょく 20% 2体 タイタン ヤタガラス 3体 タイタン ヤタガラス ガルーダ 赤の書 〔ダークパレス〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 アイラーヴァタ マンドレイク 2体 デュナミス マンドレイク テンシのワッカ 20% 3体 デュナミス マンドレイク ドミニオン テンシのワッカ 20% 2体 マンドレイク ナーガ 2体 ドミニオン ナーガ 2体 マンドレイク ドミニオン 1F 2体 マンドレイク ナーガ 2体 ドミニオン ナーガ 2体 マンドレイク ドミニオン 2体 ドミニオン やまんば 3体 ドミニオン やまんば キジムナー 2体 ヴァスキ キジムナー デンキのマガタマ 20% 2F3F 2体 ドミニオン やまんば 3体 ドミニオン やまんば キジムナー 2体 ヴァスキ キジムナー デンキのマガタマ 20% 2体 ヴァスキ ドミニオン 2体 キジムナー やまんば 2体 ヴァスキ ヤタガラス 4F5F 2体 ヴァスキ ドミニオン 2体 ヴァスキ ヤタガラス 2体 ヤタガラス キュリオテス ちがえしのたま 20% 2体 ガルーダ ヤタガラス 2体 ガルーダ キュリオテス ちがえしのたま 20% 3体 ガルーダ キュリオテス タイタン 上へ
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バトルパークとは バトルパークはあなたの育てた自慢のデジモン達と一緒に他のテイマーのデジモンと戦う場所です。 バトルパークではデジモンに指示をする事が出来ないので、デジモンに全てを任せて戦うことになります。 ですのでデジモンの編成や育成などあなたのテイマーとしての実力が試されます。 バトルパークは毎週月曜日の朝6 00~日曜日の23 59まで開催されてます。 バトルパークでは期間中にテイマーとのバトルで勝つとポイントが貰え、そのポイントに応じてテイマーランクが上昇します。 そして期間終了時までに到達したランクに応じて報酬としてデジルビーを受け取ることができ、デジルビーでまた新たなデジモンたちと出会うことが出来ます。 バトルパークで勝つには バトルパークで勝って行くにはデジモンの育成はもちろんなのですが、デジモンにはプラグインという装備のようなものを付けることが出来ます。 プラグインを付けると攻撃力や防御力が上がったり、特殊な効果を受けれるものもあります。 そのプラグインもデジモンと同様育成することができ、育つ毎に攻撃力や防御力が上昇したり、特殊な効果が上昇します。 プラグインの育成もテイマーに求められる資質の1つです。 それと同時にデジモンたちの持つスキルに着目し、スキルを最大限生かしてあげるデジモンの組み合わせを考えて編成してあげるのもテイマーの資質と言えるでしょう。 デジモンやプラグインの育成、編成を考えたりしてテイマーとして一歩一歩上に登っていきましょう。 ここまで覚えていただければあなたは中級テイマーの仲間入りです。 これでこのゲームの主な楽しみ方はざっくりですが紹介できました。 これからはホームに戻って頂いて、これからも更なるお役立ち情報や攻略などを確認していきましょう! このサイトは随時攻略やお役立ち情報などを更新してまいりますので是非ご活用頂けますと幸いです。 テイマー同士協力しお互い成長していきましょう! 更なる冒険へ
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センター裏話 このメニューは、センターでの裏話?などを不定期に記載させて頂いております。 実は全レーン稼動中なのです(12月31日) 24レーン完備と言いつつ、1レーンが故障のため、23レーン体制で稼動 させて頂いておりましたが、実は先日から24レーンでの稼動体制に復活 しております。 レーン設備が特殊なため、なかなか修理部品が入手できず、お客様方に は、大変ご迷惑をおかけ致しました。 今後も、メカニック、フロント一同、最善の努力を尽くしながらセンター を運営して行きますので、何卒よろしくお願い致します。 年末年始特別営業が開始いたしました(12月30) いよいよボウリング場恒例? 年末年始特別営業が開始されました。 料金が若干値上がりしております。どうか許してください(TдT) ムーンライトボウリング大会開催(12月24日) 新しい試みとして開催させて頂きました、「ムーンライトボウリング大会」が 無事24日に行われました。 何分、当センターでは初めての試みであり、細かな点で多々気配りが足りず、 参加者の皆様に大変ご迷惑をおかけ致しましたことを心からお詫び致します。 手際の悪さから大会の進行が一時遅れ、開始が若干遅れるハプニングがござ いましたが、無事大会を終了させることができました。これも、一言に参加者 皆様のご協力があってのことと実感しております。 今後も新しい大会を試行錯誤し、ボウリング人気の復活に貢献したいと考え ておりますので、何卒よろしくお願いいたします。 さて、今回の裏話は・・・ムーンライトということで、センター内の電気を ある程度消した状態で行ったのですが、実はメカニックは一時暗闇との戦い でした! 大会開始直後はピンライトの灯火だけの手探り状態。途中から裏 の一部の電気をつけていたのですが、ピンオーバーになると作業が・・・! ドキドキの状態でしたが、なんとこの古い機材にもかかわらず何故か大会 途中はトラブルに見舞われることもなく、無事終了できたのです。 これも、日ごろから愛着をもってメンテナンスを行ってくれているメカニッ クのみなさんのおかげと思っております。 一つの大会を順調に進めるためには、スタッフ一人一人の力と、参加者みな 様の大きな力に支えられているのだなと、実感できる一日でした。 ゲームコーナーにもぐもぐ風林火山というゲームスロットを導入しました。 巷で言う新台入れ替え(笑)です。爆裂機種なので、運次第ではイッキに大量 コインの獲得も夢ではありません。 獲得したコインはボウリングやビリヤードの遊戯で利用できる他、景品にも 交換できますので、ぜひチャレンジしてみてください! 今年もいよいよあと少しとなりました。あっと言う間の一年でした。 当センターも施設全体が古いながら、なんとか営業させて頂いております。 これも、お客様みなさんのおかげ! そして優秀なスタッフのみんなが、 協力し合ってくれているからだと実感しております。 「もう閉鎖される、閉鎖される」というウワサをよく耳にします。 でも、当センターはお客様が来てくださる限り、岩国、そしてその周辺の ボウリング好きの方のためにも、力尽きるまで、どんなことがあっても、 営業していきます! 今後ともよろしくお願い致します。 ムーンライトボウリング大会??(11月29日の裏話) 新しい行事予定表をゲットして、さっそく行事予定を入力していたのですが、その 中に「ムーンライトボウリング大会」なる、新大会がありました。 さてさて、このムーンライト・・・なるものはどんな大会なのか? うむむ。 しかも、開催日は24日のクリスマスイブ。きっと華やかで華麗でアベックを楽しま せてくれる大会に違いない! 詳細を詳しく教えてくれない店長ですが、ここはひ とつ、店長の手腕に期待!!! 11月25日開催のアベック大会!実は大赤字!(11月27日の裏話) 毎回豪華商品で開催しているアベック大会。しかしやっちゃいました豪華商品すぎて 大赤字!(TдT) でも、大会に参加してくれるみなさんが喜んでいただければ本望! 毎月行われる大会の中でも、実はアベック大会が一番商品が豪華で、しかも誰でも 商品をゲットしやすいんですよね! みなさんどしどし参加してくださいね!
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尾道輸送センター株式会社会社概要 社名 尾道輸送センター株式会社 代表者 亀田龍幸 (尾道諸品倉庫株式会社 代表取締役社長) 所在地 〒722-0221広島県尾道市長者原2-165-59 TEL 0848-25-4151 設立年月日 2002 年 6 月 11 日 資本金 1,000万円 事業内容 トレーラー・大型トラックによる関東方面への定期便(一般貨物自動車運送)" サービス 中国四国地方の陸・海の物流拠点かつ自然災害等の少ない地域である広島県尾道市に本社を置く尾道輸送センター株式会社。 セキュリティー対策も万全に最適な物流拠点を提案。 ニーズに沿った迅速かつ確実な製品を届けている。安全安心かつクオリティの高いサービスを提供。 安全へのとりくみ 尾道輸送センター株式会社では、安全交通活動に取り組んでいます。 安全の確保こそが事業経営の根幹であることを強く認識することで社員一人一人に法令順守および安全最優先の原則を指導すべく安全会議を開催。 社員全員で尾道輸送センター株式会社の物流サービス業務の安全活動を推進している。 適性検査実施 運転における自分の癖や弱点に受診者自身が気づくことを目的とした適性検査の実施を行っている。 ドライブシミュレータや動体視力計などの機器を用いて診断。 年に1度以上の健康診断 病気の予防は勿論、早期発見・早期治療に役立てるべく毎年1回以上の健康診断を実施。 社員が働きやすい環境を整え、安全で確実な業務を心がけているからこそ重大事故を防ぐと考えている。 車両整備 ドライブレコーダーやタコグラフを導入し、急発進や急加速、急減速を管理。 安全指導を行いエコドライブかつ安全運転、荷物の痛みを防ぎ品質保証の意識を高める。 月に1度の安全品質会議 毎月1度、外部から講師を招き安全品質会議を行う。 ヒヤリハットや事故事例、危険予知訓練を参考に危機回避や安全運転、貨物事故などの撲滅を目指す。問題点や防止策を考えサービス向上につなげる。 対面点呼 運航前・運航後には対面点呼を実施。 その日の体調や服装、車両の状態、飲酒検査、免許証の確認等を点呼記録簿に記録し、運転すべきでない者を判別し事故防止につとめている。 運行管理 連続運転を禁止し、休憩時間も確保することにより過労による事故を未然に防ぐ。 運行管理者により管理される。 自社修理工場による車両管理 車両設備のため自社修理工場を設置。 ラジエーター水にオイル確認、グリスアップ、運行前・後の全体点検を行う。また、3か月、1年点検も実施し徹底した車両整理により車両不良による事故を防ぐ。 尾道輸送センター株式会社の採用情報 ドライバー 4t車、大型車、トレーラー車の運転士 【仕事内容】 地場・近距離運行 尾道市内、広島県内運行(尾道市内勤務) 倉敷市内、岡山県内運行(倉敷市内勤務) 岩国市内、山口・広島県内運行(岩国市内勤務) 中・長距離運行 近畿、東海、四国方面運行 九州方面運行 関東方面運行 【取扱貨物】合成樹脂、飲料品、食糧品、巻取紙、BOX品、パレット輸送が主で手荷役はありません。大手荷主がほとんどです。 【資格】大型免許、牽引免許 ※社内免許取得制度あります 【車両】ウィング車、エアサス車、 AT車・MT車、ウィングインターロック装備、バックカメラ装備 、GPS機能ドライブレコーダー装備、タイヤ空気圧センサー付有り 【勤務】当社運行スケジュールに依ります 【安全管理】適正診断、健康診断を実施、運行管理者常駐・毎月安全会議開催・運行管理者による交通安全指導 【給与】会社規定に依ります 応募フォーム https //www.shoshina.co.jp/recruit_form/ 尾道輸送センター株式会社関連のリンク 尾道輸送センター株式会社 代表取締役社長 亀田龍幸|注目社長情報館 https //chuumoku-shachou.com/kameda-tatuyuki/ 尾道輸送センター株式会社についてまとめた記事 https //peraichi.com/landing_pages/view/shoshina-onomichi/ 尾道輸送センター株式会社|note https //note.com/onomichi_center 尾道輸送センター株式会社 代表取締役社長 亀田龍幸|情熱社長 https //jonetu-ceo.com/2020/04/30623/ 尾道輸送センター株式会社|meetsourse https //meet-source.com/co/shoshina-onomichiyusou/
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第172回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 1位 .688 95 43 2 13 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .312 4.26 169 187 17 6.3 個人タイトル 選手名 タイトル 成績 旻祐 首位打者 .363 宋明峰 盗塁王 50 ドットコム 最多勝 17 スラスラ 投手MVP スラスラ B9 イヴ B9 ichiro B9 旻祐 B9 宋明峰 B9 旻祐 GG 宋明峰 GG 野手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 イヴ 打率 .343 2位 宋明峰 打率 .328 3位 ichiro 打率 .328 4位 hope 本塁打 32本 3位 ichiro 打点 116打点 2位 hope 打点 115打点 3位 イヴ 打点 109打点 5位 旻祐 打点 100打点 8位 旻祐 盗塁 46盗塁 2位 黑色旋風2 盗塁 33盗塁 4位 イヴ 盗塁 21盗塁 8位 投手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 ひらめ 防御率 3.90 8位 汶;;飛 勝利 16勝 2位 凌雲心彩 勝利 15勝 3位 アンリエッタ 勝利 14勝 5位 ひらめ 奪三振 97奪三振 8位 篠田純平 セーブ 26 2位 アグボンラー セーブ 7 7位 スラスラ セーブ 4 9位 172期移籍入退団選手 選手名 年齢 入団 ださい 22歳 ドラフト 屍妙雲比呂彦 22歳 新規 第171回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 4位 .557 67 70 3 6 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .290 4.78 161 147 11 4.8 個人タイトル 選手名 タイトル 成績 黑色旋風2 首位打者 .346 旻祐 盗塁王 43 神代悠 新人王 野手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 ichiro 打率 .343 2位 hope 本塁打 31本 5位 ichiro 打点 107打点 5位 宋明峰 盗塁 41盗塁 2位 黑色旋風2 盗塁 22盗塁 6位 投手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 アンリエッタ 勝利 12勝 10位 汶;;飛 奪三振 122奪三振 4位 アンリエッタ 奪三振 104奪三振 10位 篠田純平 セーブ 22 4位 スラスラ セーブ 7 7位 171期移籍入退団選手 選手名 年齢 入団 第170回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 2位 .557 77 61 2 6 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .299 4.88 183 154 22 5.7 個人タイトル 選手名 タイトル 成績 ichiro 打点王 133打点 宋明峰 盗塁王 42盗塁 ポンポコ 新人王 ichiro B9 イヴ B9 野手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 黑色旋風2 打率 .333 2位 イヴ 打率 .329 3位 ichiro 本塁打 35本 2位 hope 本塁打 34本 3位 hope 打点 125打点 3位 イヴ 打点 105打点 8位 旻祐 盗塁 37盗塁 2位 黑色旋風2 盗塁 25盗塁 5位 投手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 汶;;飛 防御率 3.22 3位 汶;;飛 勝利 14勝 2位 ひらめ 勝利 14勝 4位 汶;;飛 奪三振 101奪三振 9位 篠田純平 セーブ 24S 3位 170期移籍入退団選手 選手名 年齢 入団 神代悠 22歳 ドラフト どうゴン 22歳 新規 第169回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 3位 .514 71 67 2 7 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .297 4.68 163 168 16 5.0 個人タイトル 選手名 タイトル 成績 旻祐 盗塁王 44盗塁 篠田純平 最優秀救援 31S 旻祐 B9 hope B9 okko B9 okko GG 野手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 hope 打率 2位 .332 宋明峰 打率 3位 .323 旻祐 打率 5位 .316 hope 本塁打 3位 36本 hope 打点 5位 105打点 okko 打点 6位 105打点 hope 犠打 10位 2 旻祐 盗塁 1位 44盗塁 宋明峰 盗塁 2位 43盗塁 黑色旋風2 盗塁 4位 29盗塁 投手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 賈先生 勝利 14勝 6位 汶;;飛 勝利 13勝 9位 賈先生 奪三振 117奪三振 4位 五円 奪三振 107奪三振 10位 169期移籍入退団選手 選手名 年齢 入団 ポンポコ 25歳 ドラフト アグボンラー 22歳 新規 チーム総合 相変わらずの打高投低だった。 防御率は4位と改善が見られたが、 課題はまだまだ多い。 野手総合 打率.297は昨期に続きリーグトップ。 つなぐ打線はカープ野球のお家芸。 本塁打、盗塁ともにバランスが良い。 野手TOP10にも多くの選手が入り、 活躍ぶりを数字でも示した。 投手総合 徐々に成長が見えるが、 やはり崩壊ぎみだ。 球界1若い投手陣、どうやりくりできるか。 第168回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 3位 .522 71 65 4 8 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .292 5.10 136 211 24 5.1 個人タイトル 選手名 タイトル 成績 宋明峰 最多安打 208安打 okko 最多犠打 5 ひらめ 最多勝 15勝 ひらめ 最高勝率 .833 篠田純平 最優秀救援投手 34S 篠田純平 MVP 篠田純平 B9 okko B9 篠田純平 GG okko GG 野手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 宋明峰 打率 3位 .323 okko 打率 5位 .320 hope 打率 6位 .315 黑色旋風2 打率 8位 .312 旻祐 安打 4位 189安打 黑色旋風2 安打 9位 178安打 微笑三太郎 本塁打 9位 26本 okko 打点 2位 107打点 微笑三太郎 打点 4位 104打点 hope 犠打 10位 2 旻祐 盗塁 2位 56盗塁 宋明峰 盗塁 4位 38盗塁 黑色旋風2 盗塁 5位 34盗塁 イヴ 盗塁 9位 24盗塁 投手部門TOP10 選手名 部門 成績 順位 ドットコム 勝率 .625 8位 汶;;飛 勝率 .611 9位 167期移籍入退団選手 選手名 年齢 入団 暦 22歳 ドラフト チーム総合 昨季以上の打高投低だった。 打率1位、防御率最下位と投打に明暗が分かれた。 シーズン中盤までは5位と低迷していたが、 後半怒涛の追い上げで3位に滑り込んだ。 野手総合 打率.292は昨季に続きリーグトップ。 つなぐ打線はカープ野球のお家芸。 本塁打減、盗塁増と機動力に磨きがかかり、 新赤ヘル打線はマシンガン打線を彷彿とさせる。 野手TOP10にも多くの選手が入り、 活躍ぶりを数字でも示した。 投手総合 今期の投手陣は総崩れだった。 最高齢が31歳と若さはあるものの、 来期もこの状態ではクライマックス進出が危うくなりそうだ。 第167回広島最終成績 順位 勝率 勝 負 分 連勝 3位 .598 82 55 3 6 打率 防御率 本塁打 盗塁 失 策 得点率 .299 4.36 174 178 23 5.3 個人タイトル 微笑三太郎 打点王 旻祐 盗塁王 坂元竜也 最優秀防御率 坂元竜也 最多勝 坂元竜也 B9 篠田純平 B9 okko B9 okko GG 167期移籍入退団選手 選手名 ポジ 年齢 - アンリエッタ 先 18 新規 スラスラ 先 22 新規 ひらめ 中 22 新規 チーム総合 打高投低な感はあるが 防御率もリーグ3位と決して悪くない 若い選手が多いが安定した1年だった 野手総合 脅威の打率.299はもちろんリーグトップ つなぐ打線はカープ野球のお家芸 野手は申し分ない 投手総合 坂元竜也投手が最終年で2冠の活躍を見せた また八神はやて投手も最終年の為 投手陣は若返りすることになる 過去の情報センター ☆ミ 情報センター ☆ 情報センター(第167代~) 第167~175回情報センター 最終更新日時 :2008年03月02日18時54分29秒 オニール
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東武バスセントラル三郷営業所(とうぶ―みさとえいぎょうしょ)は、埼玉県三郷市にある東武バスの営業所。 草加営業事務所の傘下に位置する。 最寄停留所は三郷団地で、車庫のすぐ前に停留所が存在する。 路線 金町線 [金52]三郷団地-三郷駅-茂田井-幸房-三郷中央駅-大膳橋-高須大入-金町駅 [金54]新三郷駅-三郷団地-三郷市役所入口-三郷中央駅-鎌倉北-高須大入-金町駅[金54]三郷市役所入口-三郷中央駅-鎌倉北-高須大入-金町駅 [金54]三郷市役所-三郷中央駅-鎌倉北-高須大入-金町駅 三郷市役所への乗り入れは平日の日中のみ行われる。 金52は三郷営業所のメイン路線に当たり、日中でも毎時5本~6本程度の便がある。 それに対し金54は三郷団地基準で日中毎時1本~2本、金町駅基準でもそれに毎時1本入るか入らないか程度の本数である。 新三郷駅から三郷団地の区間は金54のほか、後述の三07と同一の経路となる。 三郷団地を出るとみさと団地(*1)中央部を回る形で三郷駅に抜け、その先の茂田井から金52と54は分かれる。 金52は大場川を渡ったところで左に曲がり、そのまま大場川沿いを行く。 それに対し金54は直進し、三郷市役所入口を経由し三郷中央駅に抜け、三郷中央駅からは三郷中央通りを直進する。 高須大入で2路線は合流し、終点の金町駅へと向かう。 なお、金町線は全車大型車により運行されている。 松戸線 [松03]三郷団地-三郷駅-茂田井-三郷市役所入口-三郷中央駅-境木-松戸車庫-松戸駅[松03]三郷団地-三郷駅-茂田井-三郷市役所-三郷中央駅-境木-松戸車庫-松戸駅 [松03]三郷市役所入口-三郷中央駅-境木-松戸車庫-松戸駅 [松03]三郷市役所-三郷中央駅-境木-松戸車庫-松戸駅 [松03]三郷中央駅-境木-松戸車庫-松戸駅 三郷市役所への乗り入れは平日の日中のみ行われる。 三郷団地から三郷中央駅までは金54と同じ経路を行く。 三郷中央駅からは三郷郵便局や三郷市立図書館を経由し、戸ヶ崎地区をかする形で抜け、松戸・三郷有料道路(上葛飾橋)を渡り、松戸駅へ抜ける。 途中、松戸車庫という停留所があるが、これは東武バスの車庫ではなく、京成バス?松戸営業所を意味する。 本数は三郷団地基準で日中毎時2本程度だが、松戸駅基準だとそれに途中どまりの1本が加わり、3本程度となる。 松戸線は一部ダイヤが中型車により運行されている。 新三郷循環線 [三07]新三郷駅-サブセンター-十街区-三郷団地-新三郷駅 [三08]新三郷駅-二階区-テラ・ウエスト-新三郷駅 三07と三08は、同じ新三郷循環線と区切られるが、その経路は正反対で、三07が三郷団地の北部を回り、新三郷北循環と、三08は三郷団地南西部を回り、新三郷南循環とそれぞれ呼ばれている。 稜線を跨ぐ運用は存在せず、北循環は一部中型車、南循環は専用の中型ノンステップ車により運行される。 また、北循環にも大型ノンステップの専用車が2台用意されている。 どちらの路線とも1週は約15分で170円、日中は約15分間隔で運行されている。 車両 いすゞ?のシャシに富士重工7E車体?架装?が指定であったが、富士重工がバス車体製造から撤退後はいすゞ純正車体、ジェイ・バス車体のバスを導入している。 所属台数は全37台で、そのうち大型ノンステップが18台、大型ワンステップ?が4台、中型ノンステップバスが1台、中型ツーステップバスが3台の配置となっている。 また、いすゞ指定の営業所ではあるが、例外的に日野の中型ロング車が4台配置されている。
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店舗情報 県北 県北のゲームセンターの詳細を取り扱うページです 編集する際の例はこちら 店舗情報 県北今市市 那須塩原市 日光市 今市市 富士スタジアム 【閉店】ハーマン今市店 那須塩原市 大田原スポーツランド 【閉店】ファンタジーパーク 【閉店】(e3西那須野町)※リサイクルショップに転向 セガワールドクロノス 那須スポーツセンター 日光市 たつみスポーツセンター
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登録日:2009/05/28(木) 04 51 30 更新日:2024/03/26 Tue 00 40 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アップライト アーケード ゲーセン ゲーム ゲームセンター テーブル メーカーによってレバーの強度も 基板 筐体 アーケードゲーム筐体(読み きょうたい)とは、ゲームセンターに設置されている「ゲームをプレイする台」のことである。 画像出典 栃木県佐野市さくらんぼ(閉店済)より 筐体の種類 アーケードゲームはコインを投入し、プレイを行うものである。 そのために家庭用ゲームハードとは大きく異なり、さまざまな機器がセットになっている。 ここでは筐体の種類を二つに分類/記述する。 大型筐体 他のゲームタイトルへの使い回しが出来ず(もしくは特定のタイトル間のみの入れ替えだけに対応する)、事実上特定のタイトル専用の筐体が分類される。 ドライブゲーム、ガンシューティングゲーム、メダルゲーム、音楽ゲーム、体感ゲーム…といった、実に様々なタイトルがこれに該当し、ゲームセンターの華となっている。 画像出典画像出典 リッジレーサー オペレータ販促POPより「リッジレーサー 3M」より NBGI ドライブゲームであればハンドルとペダル類は不可欠であるし、ガンシューティングゲームであれば光線銃デバイスが必要となる…といった具合に、筐体の専用設計性が求められ、それと同時に大型であるのも特徴。特殊性が強い。 迫力や臨場感にあふれるプレイを得やすく、また基本的に移植が難しいのと、専用設計された操作デバイスやそこから得られるプレイ感覚から、稼働はほぼゲームセンターのみに限られるアドヴァンテージがある。 ゲームタイトルがバージョンアップする際などに「筐体を新しく変えることなく、ゲームの入れ替えだけで済む」ようにされているものが多く、「バージョンアップではなく同メーカーの関連作品は入れ替えや改修のみで稼働ができる」というものも存在する。 汎用筐体 ゲームセンターにて広く用いられている、様々なゲームタイトルに入れ替えて稼働させることのできる筐体。本項目冒頭の画像で稼働している筐体「ブラストシティ」はこの分類に属する。 ◯テーブル筐体(カクテル筐体) 1970年代末のインベーダーブームによって日本各地にスペースインベーダーがプレイできる店舗が爆発的に増加し、汎用筐体が普及することになった。 しかし現在主流のモニターと相対してプレイを行うアップライト型ではなく、モニターを覗き込むような「テーブル筐体」と呼ばれる筐体が当時主流であった。 画像出典 「1/12 スペースインベーダー筐体プラスチックモデルキット」HELMETS ONLINE SHOPより 平たいテーブルのような外見をしており、テーブルの板面にモニターが埋め込まれており、テーブル前に椅子をおいて座ってプレイするスタイルである。 カクテルグラスを水平に置くことができることから、別名「カクテル筐体」という名称でも呼ばれる。 コントロールパネルはテーブル側面に取り付けられており、その隣にコイン投入口が用意されていることが多い。表面のガラス面にはインストラクションカードなどをはさむことができる。 2人プレイを行う場合は、向かい側に2Pコントロールパネルが取り付けられているものが多く、筐体を挟んで相向かいになるように座ってプレイを行う。(*1) のちに、コントロールパネルが拡張されて後年の汎用筐体で見られるような2人が横並びに座ってコントロールパネルに手を置くスタイルのものも販売された。 プレイアビリティとしては、慣れも要るところはあるが基本的に高くはない。 コントロールパネルに手を置く都合上前傾姿勢を強いられる(*2)ため、長時間のプレイで疲労が溜まりやすい。 特に画面が水平方向に設置されている都合上、ブラウン管モニターの歪曲によって画面上部の視認性が著しく落ちる懸念がある。またモニターが天井を向いているということは、光による映り込みの影響を受けやすいということでもある。筐体のサイズの制約と、電源装置やコインシューターやコントロールパネル部などの組み込みの関係から、モニターのサイズを大型化することが難しく、アップライト型と比較すると小さめのサイズが用いられる傾向が強い。 しかしながら筐体自体は比較的小さめで、なおかつ重量が軽く、取り回しもよい。 運搬も非常に楽で、狭い出入り口でも成人男性2人もいれば運ぶことができる。 またそのレトロ・ノスタルジック感はほぼ唯一無二のもので、70~80年代のタイトル稼働時にこの上なくマッチングする。 後年でも製造されており、液晶モニターを用いたり画面に角度をつけることでプレイアビリティの問題を緩和したモデルが用意されている。それらは重量が非常に軽く、取り回し性の向上につながっている。 ◯アップライト筐体 椅子に座り、机に向かうようなスタイルの筐体。張り出したコントロールパネル部分に、やや傾き角度をつけたモニターが取り付けられたデザインとなっている。 画像出典:セガメカトロ研究開発部より コントロールパネル周辺にコイン投入口が用意されており、インストラクションカードはモニター上部やコントロールパネル付近に掲示スペースがあることが多い。(*3) 80年代初頭から広く用いられ始め、長らくゲームセンターでは「汎用筐体が隣り合って横一列に並んでいる」光景が広く見られた。 机の上に手を置くようなかたちで自然なプレイ姿勢が取りやすく、モニターが目の前にあるため視認性が非常に良い。モニター自体もテーブル筐体よりも大型のものが用いられていることが多い。 コントロールパネルがテーブル筐体と比較して広く、改造拡張にも適している。 2人プレイ時は横に並んで座る形式か、もう一台の汎用筐体とリンクさせて「1人1台」の形式(主に対戦台方式)で行うかの2種類となった。 従来のテーブル筐体と比較すると圧倒的なプレイアビリティを誇る。 反面、筐体が大型化したため重量が増し、運搬は難しくなったことと、後述のモニターの入れ替えや整備が困難になったことがデメリット。 海外ではロケーションやスタイルの都合か、立った状態でプレイし椅子を使わないアップライト筐体が広く用いられていた。 筐体の構造 大型筐体、アーケードゲーム筐体ともにさまざまな部位で構成されている。但し必ずしも全てが該当するわけではない。 モニター ゲーム画面を映し出すためのもの。かつてはブラウン管が主流であり、15インチから29インチ前後のものが広く用いられた。筐体によって差が大きい。 筐体内部にモニター基板が取り付けられており、基板上の調整ボタンやボリュームなどで映像の大きさ、上下左右位置、歪み、色合いを調整する。 タイトルによって、用いるモニターの向きに指定があり、横画面のものと縦画面のものが存在し、稼働させたいタイトルによってモニターの向きを入れ替える必要がある。 基本的には横画面のタイトルが9割以上を占めているが、70~80年代の作品や縦スクロールシューティングゲームは縦画面の作品が多い。 2000年半ば頃より液晶モニターに切り替わりが進み、現在ではこちらが主流となった。 ブラウン管はその重量のほかに取り回しが難しいこと、製造やサービスが終了しメンテナンスが難しいこと、高電圧を帯びた部分が露出していて危険なこと(*4)などから数を大きく減らしているが、画面表示遅延がないことのほかに、独特のスキャンラインや雰囲気などからコアなプレイヤーをはじめとしてブラウン管を好む層も存在する。 筐体によってはプロジェクターモニターを用いるもの(*5)、スクリーン投影型のものなどがあるほか(*6)、複数の画面を使用するタイトルや、鏡の反射を利用するタイトルなどがある。(*7) メダルゲームにはその性質上、7セグメントディスプレイなどが主流だったためにモニターが存在しないものもあったが、近年の作品ではモニターが用意されたものが多い。 ハーネスと電源装置 筐体内には基板と接続するためのハーネス(接続コード)と、基板とモニターの他にさまざまな操作デバイスやスピーカーなどに電源を供給するための電源装置が用意されている。 もともとハーネスは、各メーカーによって配線が大きく異なり、共通で使用できるハーネスというものは殆どなかった。これを受けてJAMMA(日本アミューズメントマシン工業協会)が統一規格を打ち出した。これはJAMMAハーネスと呼ばれ、統一規格が登場した1986年からはハーネスの形状や配線がある程度統一されることとなった。(*8) コインシューターと金庫 コイン投入を認識し、基板にクレジット入力をさせるもの。これをコインシューターと呼ぶ。 該当の金額(10円、50円、100円)かどうかを判別するワイヤークリップとスプリングが内蔵されており、これが規定重量以内であればクレジット入力が発生し、投入されたコインは金庫に収められる。 正規の該当金額を投入しているにも関わらずクレジットの入りが悪い場合はコインの通過するレーンの汚れや、ワイヤークリップもしくはスプリングの劣化が原因の場合が多く、これは機械的なものであり同時に振動などの影響を受けやすいことから、ゆっくり投入したりコインを入れた状態で筐体を揺らすなどすると認識することがあるのはこのためである。 該当の金額以外やゲームコインを投入した場合はクレジット入力が発生せず、リターンシャッターに返却される。 操作デバイス ゲームに入力を行うためのもの。コントロールパネルと記述した場合はジョイスティックを指す場合が多い。 ドライブゲームであればハンドルやペダル、シフトレバー、視点変更スイッチやスタートボタンなどがこれに該当し、ガンシューティングゲームであればガンコントローラーが操作デバイスである。音楽ゲームでは各ボタンやアナログ入力装置などが該当する。 汎用筐体の場合、タイトルによって必要となるボタン数が異なることが多い。 1990年のストリートファイターII以降、最もよく見られるコントロールパネルはレバー1本、ボタン6個の「1L6B(*9)」であり、これ以上の入力を必要とする汎用筐体のタイトルは極めて稀である。 使用しないボタンがある場合はそのままにしておくか(*10)、ブランクボタンキャップに変えることで容易に対応ができる。 メダルゲームはエレメカの要素が強く、プレイヤーが可動させることのできる遊動コインレールなどが一応操作デバイスにあたるが、上記の分類とは大きく異なる。 スピーカー ゲームのサウンドを出力するために取り付けられている。8~10cm前後の口径のものが主流。 筐体によってはBOSE社のスピーカーや多チャンネルのサラウンドシステムが用意されていたり、ウーファーを備えたものもある。 筐体の取り扱いについて 運搬時は無理して一人で行わず、2人以上の人数で行ったほうが望ましい。液晶モニターが用いられるようになった近年の汎用筐体は比較的軽量ではあるが、それでもフレーム部分は耐久性と信頼性を高めるため鉄が用いられており、70~80kg近い重量があることがほとんどである。 キャスターが取り付けられているものはなるべくそれを利用し、持ち上げ等は内部の基板やモニターなどを外してから行うのが絶対条件である。(*11) プレイ面においては、丁寧に扱ったほうが筐体の寿命が伸びるのはもちろんではあるものの、操作デバイスは頻繁に入力を受け付ける可動部である以上一定の損耗はどうしても避けられない。 それらの部分にはメンテナンスが必須であり、レバーやボタンの交換をはじめとして、アナログ入力デバイスの感度やあそび部分調整、ガンコントローラーの照準調整、I/Oテストの確認などを行う必要が出てくる。 ただし台パンは全く別の問題であり、損耗や劣化ではなく破壊である。筐体の寿命も縮めるが、それ以前に人間としてのマナーとモラルが問われる。 コラム さまざまな筐体が存在するが、特に大型筐体はその特殊性と互換性のある部品が少ない。同時に損耗も激しくなる傾向が強く、メンテナンスが難しいものが少なくないため、長期に渡っての維持は難しい傾向にある。 古い大型筐体のタイトルが希少とされる理由はこのためで、ゲーム基板自体が残っていても操作デバイスの代替が何かの手段でできればまだ良いほうで、本来の筐体の操作デバイスが極めて独特な場合はプレイ可能な状態にするのが困難なケースもある。 汎用筐体であれば全てAC100Vで稼働するため、搬入条件に問題がなければ汎用筐体を入手して自宅に設置することもできる。好事家の中には自宅をゲームセンターのように作り変えたりする者もいる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近ではカードゲーム筐体に押されてるよね。あっちの方もアーケード仲間ではあるけど。 -- 名無しさん (2014-11-27 02 25 18) ブラウン管の背面部は電子ビーム銃(ガン)と呼びたい -- 名無しさん (2021-08-19 10 57 55) 名前 コメント
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