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田口昻 出演作品 TV チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ(保安官(#8)、アロイシャス(#9)、シーマス(#39))※旧録版チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ(スピネリ、保安官(#8)、アロイシャス(#9)、署長(#52))※新録版 実写 アーネスト、クリスマスを救え!(チャック【ゲイラード・サーテイン】) いまを生きる*(ノーラン校長)※フジテレビ版 クーガー荒野に帰る ※東京12チャンネル版 スペースキャット(ウィーゼル) スリーメン&リトルレディ ※ソフト版 ダンク・ブラザース 脱線ファンにご用心(ビッグ・ジム・フルトン) フラバー うっかり博士の大発明(消防署長【エド・ウィン】、エルキンズ【ウォーリー・ブラウン*】)
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田口計 出演作品 実写 ニクソン*(リチャード・ニクソン【アンソニー・ホプキンス】)
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田口淳之介
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田口 さやか 2/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風 -お兄ちゃんのお手伝い- 1エネルギーを支払う:ターン終了時まで『田口 さやか』は「+1:+1」の修正を受ける。 この特殊能力は1ターンに2回まで使用しても良い。 -ごほうび、ちょうだい- 「-お兄ちゃんのお手伝い-」を使用した時、『田口 さやか』はターン終了時まで以下の特殊能力を得る。 [[維持費]]:(このターンに「-お兄ちゃんのお手伝い-」を使用した回数)エネルギー 1域2/2バニラキャラクター全ての上位互換。なんなら2域3/2や3域3/3バニラ組よりも戦術上は強い 能力を起動した回数分のエネルギーを維持費で要求されてしまうが、維持費の必要がなくなる相打ち狙いという使い方が可能。 エネルギーが余っているのであれば4点クロックを仕掛け続けるのも立派な戦術であり、1域のキャラクターでは器用なほうである。 ちなみに、能力を2回使用すると維持費は計4エネルギーになるので結構重く気軽に使えないのだが 維持費が指定されているカードがターンを進めているプレイヤーのフィールドに出ている場合、 そのプレイヤーは、維持費を支払うかどうか選択することができます。 と、ルールが設定されているため相手ターンに使用する分にはノーリスク。 きちんと使えばさほどデメリットはないので風のビートダウンデッキには採用されている事もある。 パートナーの相方としては最も使いやすい部類のカードで悪くはないのだが、環境が悪かった。 リミテッドでの再序盤としては最高峰のキャラクター。 コモンなので上手くいくと枚数集まる事もあり、序盤を毎ターン3/3になるこのカード単体で駆け抜けているのをよく目にする。 FAQ Q:《田口 さやか》の「お兄ちゃんのお手伝い」を2回使用し、エンドフェイズに維持費として2点を支払おうとしましたが?4点ではないかと指摘を受けました。どちらでしょうか? A:4点のエネルギーを必要とします。「ごほうび、ちょうだい」は「累積しない」とは書かれていないことから、同じ能力を2つ得ることになります。よって「維持費~」のテキスト部分が2重に発生するので4点となります。 セカンド-コモン
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反原発文化人リスト 田口汎 広島・長崎原爆被爆の原点に戻る http //www16.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/3125.html
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アニメ スタッフ-た行 名前:田口 一 よみ:たぐち はじめ 原作 2012 TV - この中に1人、妹がいる! アニメ スタッフ-た行
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声優-た行検索 名前:田口 昂 よみ:たぐち たかし 性別:男性 誕生日:1942年5月18日 出身地:東京都 血液型:- 所属:ぷろだくしょんバオバブ 出演作品 関連商品 声優-た行検索
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田口ランディ 長編小説 コンセント 2000 アンテナ 2000 モザイク 2001 7 days in BALI (『オクターブ』2007に改題改稿) 2002 木霊 2003 ひかりのメリーゴーラウンド 2005 短篇集 ミッドナイト・コール 2000 縁切り神社 2001 オカルト 2001 昨晩お会いしましょう 2001 その夜、ぼくは奇跡を祈った 2001 富士山 2004 ドリームタイム 2005 被爆のマリア 2006 ソウルズ 2006 エッセイ スカ-トの中の秘密の生活 1999 もう消費すら快楽じゃない彼女へ 1999 馬鹿な男ほど愛おしい 2000 できればムカつかずに生きたい 2000 からだのひみつ 2000 ぐるぐる日記 2000 根をもつこと、翼をもつこと 2001 こころのひみつ 2002 くねくね日記 2002 ハーモニーの幸せ 2002 田口ランディの人生相談神様はいますか? 2002 田口ランディその「盗作=万引き」の研究 2002 ほつれとむすぼれ 2004 神様はいますか? 2005 鳥はみずからの力だけでは飛べない 2005 世界に抱かれるために。 2005 根をもつこと、翼をもつこと 2006 寄る辺なき時代の希望―人は死ぬのになぜ生きるのか 2006 旅行記 忘れないよ!ヴェトナム 1996 癒しの森ひかりのあめふるしま屋久島 1997 いつか森で会う日まで 2002 聖地巡礼 2003 旅人の心得 2003 オラ!メヒコ 2005 水の巡礼 2006 絵本 転生 2001
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■プロフィール 所属団体 新日本プロレスリング 階級 Jr.ヘビー級 タイトル歴 IWGPジュニアヘビー級王座、IWGPジュニアタッグ王座、BEST OF THE SUPER Jr.優勝、J SPORTS CROWN 6人タッグトーナメント優勝 選手紹介 中邑真輔、後藤洋央紀などと同期で入団した新日本のジュニア戦士。若手の頃からドロップキックのフォームに定評があり、"マスター・オブ・ドロップキック"の異名を持つ。ジュニア戦線ではタグダンスを引っさげてメキシコ遠征から帰国した後にブレイクを果たし、エル・サムライとのタッグでIWGPジュニアタッグ王座、更にはシングルタイトルであるIWGPジュニアヘビー級王座も戴冠する。その後はプリンス・デヴィットとのタッグチーム「Apollo55」で人気を博し、飯伏幸太&ケニー・オメガのタッグチーム「ゴールデン・ラヴァーズ」と華麗にして苛烈な試合を展開。2012年には決勝でロウ・キーを破って念願であったベスト・オブ・ザ・スーパーJr.も制覇する。しかし2013年に入ると相棒であるデヴィットが突如ヒールターンし、Apollo55を一方的に解散。現在はデヴィットへの復讐を胸にシングル路線で活躍中。2014年9月、KUSHIDAに勝利し7年ぶりにIWGPjr.王座に返り咲く。と同時に、バックステージで下ネタといえなくもないギリギリのネタを披露する狂い咲きをみせ始め、注目を集める&物議を醸している。合言葉は「オーマイ&ガーファンクル」ちなみに将棋アマ5段の腕前を持ち、カードゲーム・テーブルゲームに造詣が深い。レスラーの中では最もキンプロに熱を入れており、公式リーグの参加だけでなくリーグ戦も開催している。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-048 C 2 5 6 8 8 7 7 4 5 36 ブラックサンデータッグマッチでタッグパートナーが「第30代IWGPジュニアタッグ王者 プリンス・デヴィット」なら、一定確率で特殊スキル「ブラックサンデー」が発動する BT01-049 C 5 4 5 7 6 5 6 4 5 29 レスラースキルなし BT02-016 RR 3 3 6 8 7 6 7 2 5 34 レスラースキルなし BT02-047 C 3 2 2 4 3 2 3 4 5 14 BEST OF THE SUPER Jr.優勝ミラノ作・どどんスズスロウン」がブーストされているなら、「ミラノ作・どどんスズスロウン」の効果+★★★★★ BT04-006 RRR 4 4 7 10 8 7 8 5 5 40 ジュニア一筋タッグマッチでタッグパートナーが階級「Jr.ヘビー」なら、高確率でこのカードのタッグパートナーより低いパラメーター+★ BT04-031 R 5 2 4 7 5 4 5 5 5 25 レスラースキルなし BT05-027 R 5 1 3 6 5 3 4 5 5 21 不滅のファンキーウェポンこの試合の対戦相手に〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ BT05-047 C 5 3 4 7 6 4 5 5 5 26 大好きでーす!万が一この試合に負けてしまったとき、ボルテージポイント+★ BT09-004 RRR 5 5 9 12 12 10 11 5 5 54 DODON TO WINこのチームのレスラーすべてのスピードの合計値が60以上なら、高確率でスピード+★★★★このチームに階級【Jr.ヘビー】が5人以上なら、一定確率でスピード+★★ BT09-016 R 3 5 8 9 11 8 9 5 5 45 命を懸けてやるだけです[試合開始前]各試合に、このチームのスタイル[空中]を持つレスラーがいるなら、一定確率でこのチームのレスラーすべてのスピード+★ PR-047 PR 2 4 7 9 9 7 8 5 5 40 サンキュー、デヴィット!ベストタッグ《Apollo55》:連携+2(タッグパートナーにユニット《Apollo55》がいるなら、連携+2)このチームに他の階級〔Jr.ヘビー〕がいるなら、一定確率でスピード+★★ DP-002 R 1 1 2 5 5 3 4 5 5 19 ツタンカーメンこの試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔マスク〕を持つレスラーなら、高確率でスピード+★★★ カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 LE-054 トライアル 5 5 6 8 7 6 7 4 5 34 LE-055 トライアル 5 4 4 6 5 4 5 4 5 24 LE-056 トライアル 5 3 3 5 4 3 4 4 5 19 LE-057 トライアル 5 2 2 4 3 2 3 4 5 14 LE-058 トライアル 5 1 1 3 2 1 2 4 5 9 カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-078 どどん R 0 《Apollo 55》が使用 一定 スピード ★★★ 田口隆祐が使用 一定 パワー ★★ BT01-095 ミラノ作・どどんスズスロウン C 0 特になし 一定 スピード ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★ BT04-065 ミラノ作・どどんスズスロウン RRR 1 チームのレスラー全てが階級[Jr.ヘビー]なら 高 パワー ★★ 田口隆祐が使用 一定 パワー ★★★★★ BT05-090 前落とし C 0 階級[Jr.ヘビー]が使用 一定 パワー ★★ 田口隆祐が使用 高 パワー ★ BT09-030 鹿殺し RRR 2 最終試合で使用 高 パワー ★★★ 田口隆祐が使用 高 パワー ★★★★ この試合のこのチームの”使用者が「田口隆祐」なら”の条件を含むブーストスキルの発動率を上昇させる DP-101 ヒップアタック R 1 スピード8以上が使用 高 ガッツ ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★★★ 越中詩郎が使用 高 ガッツ ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 IWGP Jr.ヘビー級王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる BEST OF THE SUPER Jr.優勝者 IWGPジュニアタッグ王者組 プリンス・デヴィット タッグマッチに2人を出場させる(Apollo55は2人のユニットが《Apollo55》の時だけ発動) Apollo55 プリンス・デヴィット Apollo555 プリンス・デヴィット後藤洋央紀 6人タッグマッチに3人を出場させる 新日本本隊 チームにユニット《新日本本隊》所属選手が5人以上いる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-027 R 5 3 6 5 3 4 5 5 21 サブタイトル 不滅のファンキーウェポン 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 不滅のファンキーウェポンこの試合の対戦相手に〔ヒール〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でガッツ+★★ 「キンプロはじめよう!デビュー戦セット」にも先行収録されている第5弾のレスラーカード。田口にとっては初のグレード1のカードであり、これですべてのグレードを制覇したことになる。スキルは対戦相手にヒールがいたときに能力を上昇させるタイプ。パラメーターの合計は21とRカードにしては高い方で、なおかつ連携・ボルテージ共に5を持つので、シングルマッチ以外ならパラメーター以上の活躍が期待できる。第5弾でCHAOSデッキが強化されたため、グレード1に使われるヒールのカードもそれに伴って増加した。ただ第1試合に限ればRRRレスラーが全てベビーなので、強い相手になるほど条件は満たしにくくなるかも。欠点はやはりコストが5と高く、第4弾のカード同様ユニットから「Apollo55」が消えてしまっているので、ブーストカードの選定が悩みの種。 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 DP-002 R 1 2 5 5 3 4 5 5 19 サブタイトル ツタンカーメン 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、マスク、空中 レスラースキル ツタンカーメンこの試合のこのチームのレスラーすべてがスタイル〔マスク〕を持つレスラーなら、高確率でスピード+★★★ ポイント交換所でしか入手できないデジタルカード、ボルテージポイント10,000ptと交換で入手できる。 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT02-047 C 3 2 4 3 2 3 4 5 14 サブタイトル BEST OF THE SUPER Jr. XIX優勝 所属ユニット 新日本本隊、Apollo55 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル BEST OF THE SUPER Jr.優勝ミラノ作・どどんスズスロウン」がブーストされているなら、「ミラノ作・どどんスズスロウン」の効果+★★★★★ 「ミラノ作・どどんスズスロウン」をブーストするとその効果を飛躍的に高めることができるカード。スキル自体は毎試合必ず発動するので、あとはブーストが発動するか否かにかかっている。連携・ボルテージが高く、ブーストが発動するととんでもないクライマックスゲージの伸びを見せるので、通常のリーグ戦でもボルテージ稼ぎリーグ戦でも非常に重宝する。ただし元々のパラメータはグレード2最弱なので、ブーストが発動しなければかなり厳しい。レスラーカードも枚数を重ねて少しでもゲージを伸ばせるようにしたい。第4弾で最高で+★7までブーストする新しいどどんスズスロウンが登場。このカードのスキル条件も満たすことができる為、これまで以上のエグい強さを発揮する存在になった。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT04-031 R 5 4 7 5 4 5 5 5 25 サブタイトル 闘うキンプロ伝道師 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 無し 第4弾で追加されたレアリティRのカード。連携とボルテージが共に5というのが最大の長所。能力値自体は平凡でスキルも無いため、強いパートナーと組ませないと活躍は期待できない。 ▲TOPへ戻る ★グレード3 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT02-016 RR 3 6 8 7 6 7 2 5 34 サブタイトル 第52代IWGPジュニアヘビー級王者 所属ユニット 新日本本隊、Apollo55 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 無し 田口のカードの中では唯一連携の値が低くなっており、肩書き通りシングル専用の仕様となっている。とはいえグレード3はシングルの魔のグレード。スキルを持たないこのカードが活躍できる可能性は低い。RRカードであるが連携が低い分、他の田口カードよりも扱いにくくなってしまっているのは残念。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT05-047 C 5 4 7 6 4 5 5 5 26 サブタイトル タグダンス 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 大好きでーす!万が一この試合に負けてしまったとき、ボルテージポイント+★ 試合に負けることでボルテージポイントを増加させるカード。元々ボルテージ5を持つため、勝っても負けても稼げるボルテージ稼ぎのためのカードである。能力自体は低いので、グレード3のシングルにはスキル発動狙いの時以外は出さない方がいい。 ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT04-006 RRR 4 7 10 8 7 8 5 5 40 サブタイトル MASTER OF DROPKICK 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル ジュニア一筋タッグマッチでタッグパートナーが階級「Jr.ヘビー」なら、高確率でこのカードのタッグパートナーより低いパラメーター+★ 第4弾で登場した待望のRRRカード。闘うキンプロ伝道師のカード同様、連携とボルテージの数値が共に5という希少価値を持つ。パラメーター自体はRRRにあるまじき低さだが、このパラメーターの低さを逆手にとったスキルを持ち、共に第4弾で追加されたBT04-007デヴィットやBT04-010丸藤と組ませることでその真価を発揮する。両者とも4つのパラメーターで田口を上回るのでスキルが発動すれば+★4の強化が可能に。また、グレード5のBT02-003初代タイガーやBT04-013飯伏は全てのパラメーターで田口を上回るので、ペナルティはあるもののこのカードを下ろしてタッグを組ませるのもいいかもしれない。ただしカードの重ね枚数の差、強化スキルのかかり具合等によって、意図したパラメーターが伸びないということもあるようなので注意。また、全てのパラメーターがアップしてもゲージの伸び自体は芳しくないことが多い。欠点はスキルによる大幅なプラスを狙おうと思うとパートナーが限られてしまうという使いづらさ。同時に登場したRRRブーストの「どどんスズスロウン」がJr.ヘビーデッキないと力を引き出せず、所属ユニットからApollo55が消えているので第4弾以前で最高のブーストだった「どどん」の任意条件も満たせなくなっており、ブーストカードの選択の幅が狭いのもデメリット。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-049 C 5 5 7 6 5 6 4 5 29 サブタイトル ファンキーウェポン 所属ユニット 新日本本隊、Apollo55 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 無し グレード3のBT02-016にパラメータで劣り、レスラースキルも無い。このカードを使うぐらいならBT02-016のグレードを上げて使った方がマシ。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 PR-047 PR 2 7 9 9 7 8 5 5 40 サブタイトル Apollo55 所属ユニット 新日本本隊、Apollo55 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル サンキュー、デヴィット!ベストタッグ《Apollo55》:連携+2(タッグパートナーにユニット《Apollo55》がいるなら、連携+2)このチームに他の階級〔Jr.ヘビー〕がいるなら、一定確率でスピード+★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★グレード5 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT01-048 C 2 6 8 8 7 7 4 5 36 サブタイトル 第30代IWGPジュニアタッグ王者 所属ユニット 新日本本隊、Apollo55 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル ブラックサンデータッグマッチでタッグパートナーが「第30代IWGPジュニアタッグ王者 プリンス・デヴィット」なら、一定確率で特殊スキル「ブラックサンデー」が発動する BT02-056プリンス・デヴィットとタッグを組ませると一定確率でブラックサンデーが発動する。スキル発動時のクライマックスゲージの伸びが良く、高レアリティのタッグを一蹴する強さを見せることも。スタンダードならグレードを1つ落として第4試合で使っても十分機能する。しかし新弾が発売されるにつれてグレード4に強力なタッグチームも増え、またグレード5だとPR-011オカダが田口のボルテージ5に反応してスキルを発動してしまうなど、徐々に肩身が狭くなりつつある。とはいえコモンカードの中では別格の強さを持つので今後もうまく使っていきたいところ。 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT09-004 RRR 5 9 12 12 10 11 5 5 54 サブタイトル DODON TO WIN 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル DODON TO WINこのチームのレスラーすべてのスピードの合計値が60以上なら、高確率でスピード+★★★★このチームに階級【Jr.ヘビー】が5人以上なら、一定確率でスピード+★★ カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT09-016 R 3 8 9 11 8 9 3 5 45 サブタイトル COME BACK FUNKY WEAPON 所属ユニット 新日本本隊 スタイル ベビーフェイス、空中 レスラースキル 命を懸けてやるだけです各試合に、このチームのスタイル[空中]を持つレスラーがいるなら、一定確率でこのチームのレスラーすべてのスピード+★ ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-078 どどん R 《Apollo 55》が使用 一定 スピード ★★★ 田口隆祐が使用 一定 パワー ★★ 田口の代名詞ともいえる必殺技が第3弾までの最高のブースト。第4弾で新カードのどどんスズスロウンが追加されたことでその地位は揺らいだが、コスト面などを含めた使いやすさや入手のしやすさでは上回るので活躍できる余地はまだある。Apollo55でないと任意ブーストが発動できないので、第4弾以後のカードにブーストしても力は発揮できない。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT01-095 ミラノ作・どどんスズスロウン C 特になし 一定 スピード ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★ ミラノコレクションA.T.が作り出した改良版のどどんであるが、通常のどどんより弱く設定されている。BT02-047を生かす生命線であるので、発動率は低くないがやはり使うなら枚数を重ねておきたい。第4弾でRRRのどどんスズスロウンが登場したものの、入手難度や発動条件などが厳しいので、こちらもまだまだ需要はある。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT05-090 前落とし C 階級[Jr.ヘビー]が使用 一定 パワー ★★ 田口隆祐が使用 高 パワー ★ 第1弾に収録されているミラノ作・どどんスズスロウンの確率を少し高くした程度のカード。3弾以前のカードにブーストするとRのどどんに劣るが、4弾以後のカードだとどどんを上回る性能になる。RRRのどどんスズスロウンがあればそれがベストだが、無ければ4弾以後のカードにはこれをブーストしよう。 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT04-065 ミラノ作・どどんスズスロウン RRR チームのレスラー全てが階級[Jr.ヘビー]なら 高 パワー ★★ 田口隆祐が使用 一定 パワー ★★★★★ BT01-095と名前は一緒だが性能は全くの別物。BT01-095と同様にBT02-047のスキル発動条件を満たすことができる。威力は+★7と中々だが、ネックとなるのはやはりジュニアヘビーデッキにしなければいけないという点。第4弾でジュニア戦士が活躍する下地ができたとはいえ、スタンダードリーグでグレード3のシングルを任せられる人材がヘビーに比べ圧倒的に不足しているなど、デッキを組むにはまだ力不足なのは否めない。本人ブーストだけだと「どどん」とほぼ同性能になってしまうが、どどんはApollo55でないと任意ブーストが使えないため、第4弾以後のカードにとってはこれが最高のブーストとなる。 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 DP-101 ヒップアタック R スピード8以上が使用 高 ガッツ ★ 田口隆祐が使用 一定 ガッツ ★★★★ 越中詩郎が使用 高 ガッツ ★★ ポイント交換所でしか入手できないデジタルカード、ボルテージポイント10,000ptと交換で入手できる。 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT09-030 鹿殺し RRR 最終試合で使用 高 パワー ★★★ 田口隆祐が使用 高 パワー ★★★★ この試合のこのチームの”使用者が「田口隆祐」なら”の条件を含むブーストスキルの発動率を上昇させる スキルの仕様上ほぼ最終試合専用となるが威力は十分。ブースト2枚リーグで真価を発揮するが、現状では右側候補がほぼBT04-065一択の為、ジュニア一色デッキ以外では使い難い。新たなブーストが登場すれば大幅に使い易くなる可能性を秘めている ▲TOPへ戻る コメント ブラックサンデーで上がる数値は田口選手の方はどうやらテクニックのようです。検証よろしくお願いします -- 名無しさん (2014-08-19 22 17 34) 名前 コメント
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田口峠 たぐちとうげ 長野県・群馬県県境付近にある峠。県境は峠より群馬県側に下がったところにある。 群馬県道・長野県道93号下仁田臼田線が通っている。 旧道の峠は1137m。現在はトンネルが通り、路面は1110m。 所在地 長野県佐久市 関連項目 2006年10月軽井沢 タグ 2006年10月9日 佐久市 展望 峠 長野県