約 3,811,944 件
https://w.atwiki.jp/w-revolution/pages/15.html
まず、google playなどにて、wrestringrevolutionをダウンロードし、起動する。 ゲームのロード終了後、中国語、英語、日本語と言語を選択できる。 だが、直訳なので、ところどころ日本語がおかしかったりする。(このウィキもあったりするので、ご報告いただけると幸いです。) そして、マイクアピールの時など、日本語を選択しても英語表記なので、あまり意味はなかったりする。 その後、スタート エディタ(課金しないと使用不可) オプションの画面が表示されるので、ストーリーなどを進めたいときはスタートを選択しよう。 エディタは、ゲーム内の選手のステータスや、コスチューム、選手同士の関係など、いろいろいじることが可能。 オプションは、制御 難易度 長さ スピード レフリーなどを設定できる。 おそらくだが、活性化を選択すれば、オフを選択すれば文字通りオフにできる。
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/1492.html
ゴォォーーーン 遠くのお寺から小さく鐘の音が聞こえてくる。 もういくつめの鐘なのか数えられないけど、今の時間が11時55分だから70回はいって るんじゃないかなって思う。 今は居間のコタツに入ってゆーちゃんと年明け前のよく分らない番組を見ている。 「ぅ…んん…」 さすがにゆーちゃんにこの時間まで起きてというのはきつかったかな。頭をコクコクしなが らも寝ないようにと頑張っているっぽい。時々、「あっ、ね、寝てないよお姉ちゃん」と顔 を赤くして慌ててる姿がなんとも可愛らしいんだよね。 まあ理由は私が『来年まで起きていたらいいことしてあげる』って言ったからね。 いいことっていうのはもちろん『えっち』なわけでつまり姫始だね。私たちは女の子同士だ けどちゃんと付き合ってるしそれを周りの人も理解してくれている。改めて良い人達と付き 合っていたんだなと思うよ。 ちょっと説明が長くなっちゃったね。でもそろそろ時間だからいいかな。 テレビから新年へのカウントダウンが聞こえてくる 『5,4,3,2,1……ハッピィィニュゥゥウウイヤァァァアアアッッ!!!』 やたらテンションの高い司会者(?)の声で私達の新年が始まった。……なんかイヤだな。 とにかく、新年を向かえ年が明けたのでネタばらしをしよう。その前に…… 「ゆーちゃん、ゆーちゃん」 もう寝てるという域に達しちゃってそうなゆーちゃんの肩を揺らして起こすのが先だね。 「ぅん、おねえ…ちゃん?」 「ゆーちゃん、いま何時だ」 この問いにハッと目が覚めたかのような感じでわたわたと焦る姿も可愛いね。 「明けましておめでとう、ゆーちゃん」 「あ、明けましておめでとうございます。ところでお姉ちゃん」 挨拶を言った後すぐゆーちゃんが心待ちにしていた疑問をぶつけて来るだろう。 「ちゃんと起きてたけど、いい事ってなに?」 ほら来た。 「それはね、ゆーちゃん……」 「うんっ」 期待に目をきらめかせるゆーちゃんを観つつ次の言葉を発するのを焦らす。 それはね――― 「姫始めとしてさっそくゆーちゃんを食べちゃおうと思ってね」 「?お姉ちゃん、『ひめはじめ』ってなに」 あら、やっぱ知らないか。では身体で教えてあげようかね。 「姫始めって言うのはね……」 バフッ! 「ひゃっ!」 ガッとゆーちゃんに覆い被さり唇を奪った。 「んっ……ぅ…」 そしてゆーちゃんの口に私の舌と唾を送り込む。ゆーちゃんの小さな舌が私に答えようと懸 命に動かそうとしているが私の舌に翻弄されるばかりで完全に受け側になっちゃっている。 「ぷはっ……私よりもお姉ちゃんに、いい事じゃん」 「まぁね~……いいよね、ゆーちゃん」 目をキリッとさせて(いるつもりで)ゆーちゃんを見つめる。 ポッと紅潮させて、 「いいよ…お姉ちゃん…」 上目遣いで私を求めるゆーちゃんの顔に、私の理性は消滅、腕をゆーちゃんの首に回しても う一度深い口付けをする。今度は私からだけでなく、ゆーちゃんのほうからも舌を絡ませて きた。 上でキスをしている間に手をゆーちゃんのパジャマに潜り込みわきわきとさせながら胸に向 かって行った。 「んっ……」 パジャマだったから下着を着けてなかった。ブラの上からのやんわりとした焦らしプレイを 遂行する事はできなかったが、すぐ、直に触れてなんとも幸せだ。 ――はっ、ちょっとばかしワープしてた。けどこの小ささがなんとも言えないのよね。 「んんッッ!!」 「ゆーちゃん、胸だけでイっちゃった?」 「はぁ、はぁ……もう、お姉ちゃんの……バカ…」 ――ぐわっはっ! き、効いたよ。『バカ』という言葉でも言い方でこれほど違うとは。むむ…この仕返しをせ ねば……。 私は右手をつぅーと下に降し、ズボンに入り込む――が、そのまま太ももまで下ろし、 「…えっ……」 スリスリとゆーちゃんの肌の感触を楽しんだ。 ゆーちゃんがの目が下を向いた後、出てきた言葉が―― 「…いじわる……」 ――だった。 「ん?どうしたのゆーちゃん?私なんかやったのかな?かな?」 とぼけてからかう。 「も、もう我慢できないから…だから……おねがい…」 「ん?ちゃんと言わないと分らないよ?」 ホントは分ってるんだよ。でも可愛いからいつも、ついからかってみたくなっちゃうんだよ 。 「わたしの……を、さわって…」 口にするのを躊躇っているようだけど、まだ許さないよ~。 「どこをさわって欲しいのか言わないと、さわってあげないよ~?」 あ、そろそろヤバイかな?もう少しで泣いちゃうかも 「わ、わたしの……お豆、さん……さわって…」 顔を真っ赤にして求めてくる(求めさせたんだけど)ゆーちゃんはホントに可愛くて、もっ と可愛い顔が見たくて私でさえこの焦らしに耐えられなくなるほどだった。 くにゅ… 「うひゃ、…んっ……あぁっ」 わずかに濡れかている突起に人差し指の腹で潰すように刺激を与えた。 放置をくらってる私のもそろそろ我慢できなくなってきた。 「ゆーちゃん…私のも…さわって」 ゆーちゃんの左手を入り口へ、親指を私のぷっくりと膨らんだクリトリスに導き、動きを教 えるように私の指を動かした。 「ぬぁ…ぁ…ぁあっ……」 手と手だと暖かいだけかもしれないけど触れている場所が場所だから、とてつもなく熱く感 じるんだよね。動きをつけているのは私だけど、でも実際に触っているのはゆーちゃんの手 だから自分で触っているときよりも格段に気持ちいいワケよ。 ぐちゅ、くちゅ、ぷちゅ 私たちが弄り合って熱が上がってきたところから、ヤラシイ汁が出てきてその音がわたし達 の脳に届き、それがまた刺激となってどんどん溢れてくる。 「ひゃ、ふぁあぁ、おねぇ…ちゃぁぁん」 「い、いっしょに…イこうっ、ゆー……ちゃ、」 ラストスパークでさらに指のスピードを上げる。 「「あっ、あっ……ああああああぁぁぁぁっっっ」」 ぷしゃぁぁっ わたし達の身体が震え、白濁とした汁が滝のように吹き出し、ついでにゆーちゃんはおしっこを漏らしちゃったみたいでちょろちょろと黄金の液体がわたしの手に叩きつけていた。 「………やりすぎちゃった」 ゆーちゃんは最後に気絶しちゃったらしくわたし一人でいろんなモノの後処理をやってました。 ひと段落してゆーちゃんをベットに寝かせて、これで後処理はOK。 「さすがに私も疲れたな」 隣ですやすやと寝息を立てている。 「おやすみ、……ゆーちゃん」 彼女の頬にキスをして、私は眠りに就いた。 コメントフォーム 名前 コメント GJ -- うおう (2008-01-08 20 28 58) 良いなぁー、こなた…… -- らはある (2008-01-07 22 43 15)
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1473.html
いつもご利用頂きありがとうございます。 「管理人により更新されていないウィキの広告表示に関して」について、 多くのユーザ様にご意見を頂き現在下記のように調整しております。 1ヶ月以上更新が無い場合の広告位置の変更について取りやめ 譲渡要望フローについては継続 ※管理がされて居ないことについてはページ一覧などから確認いただくこととなります ※この件についてご意見・代替案などいただけましたら幸いです。 その他、ご意見・ご質問・お気づきの点などございましたらお気軽にお問い合わせください。 これからもどうぞよろしくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/atwiki-lab/pages/13.html
アットウィキモード
https://w.atwiki.jp/wikijourney/pages/19.html
2013年4月21日 (日) 13 21頃の58.95.241.222による書き込むを、ここに。 『現在このページ(もしくは節・カテゴリ)は他者に不快感を与えたりサイト趣旨から逸脱するなどの問題が考えられるため、下記の投稿を規制しています。 この規制に反する投稿は削除や注意または投稿ブロックの対象となりますのでご注意下さい。本件に関するご意見などはトークページへお願いします。 規制する投稿:現状に対する不満や批判。本当に不満があるなら借井戸へ。』だとさ、チンパンジやがってねん。 歴 2014年3月25日 (火) 17 33 59.146.251.153が『とんでもない猿だ!お前たちのスキにさせないぞ!(のち、この要約は除去されるんぬお) 』 17 38 鉄の王子さまは、『ネタにマジレスカコワルイ』と吐かし 17 41 こいつは、『あくまで噂』と吐かしやがったのだ。 19 34に無いです が度重なる荒らし ([edit=autoconfirmed]として「理想のChakuwiki」を保護し (2014年4月25日 (金) 10 34で自動的に解除) 投稿規制の「現状に対する不満や批判」を『管理者にとって都合の悪い書き込み』にして差し戻され改めて 投稿規制を『なし』としたが、 やつらは、しつけぇ……何度も邪魔ばっかりする! 今の規制する投稿:『現状に対する不満や批判。本当に不満があるなら借井戸へ。となっている。』 理想のチャクウィキらしく理想を書いたのに、なんてザマだ!(チャクウィキ)ここの管理者は文字の読み方も知らんのか! このあタイトルでありながら投稿規制だ?しかも規制しているのは文字通り『管理者にとって都合の悪い書き込み』じゃないか!ウィキペディア化したサイトは、こいつらを駆逐せねば治らないであろう。これは、向生に伝えて行かねばならない。 ネタテーマ以外真実のみ書かれている それはチャクウィキの理念とは大きく異なる。別に真偽は重要ではない。 やや真面目に考えるべきテーマは独立している。これとか・・・ 真実だけを知りたい、書きたい人のための「Syakuwiki(Chakupedia?)」がある。確認された嘘は禁止。当然高知の朝鮮ネタなどの確認された嘘は無い。 純粋な主観のみ書かれている。 根も葉もない「噂」も良し。 イデオロギーが偏っていない。 そういう難しい話はすべて「バカには分からない」という理由に帰結されて削除されるガイドラインになっている。 全ユーザーが利用者ページ所持。 全ユーザーが継続投稿。(せっかくユーザー登録したのに4・5回しか投稿してない人が多い・・・) 全ユーザーがルール守って楽しくChakuwikiに参加している。 天然でかわい娘ちゃんばかりが集まってくる。 コレか? にちゃんねるとは一切関係なし。にちゃんねるの話題も一切ない。 無論ウィキペディアやアンサイクロペディアとも関係なし。 嘘だの捏造だのと、ごちゃごちゃ言わない。 ネタ殺しに該当する投稿は自動的に拒否される。 「場の空気」を読める。 問題投稿の差し戻し、通知、それを行ったユーザーに対する警告、ブロックなども全て自動的かつ適切に行われるので管理がとっても楽ちん。 管理作業はサーバーまかせにして、人間は楽しくネタ投稿をしていればいい。 編集競合はうまく処理してくれる。いちいち手動でいどうさせない。 さらには、誤字脱字や書式の誤りまですべて自動的に修正される。 投稿すれば翌日好きな女の子から真っ先に話しかけられる。 バカ過ぎず、マジメ過ぎない。 一人の人間につき一つまでしかアカウントを作れない。だがそのおかげでソックパペッターとの不毛なイタチゴッコが発生せずに済む。 オープンプロキシのオートブロック機能搭載。 だが搭載されてもザルシステムになるかもしれない…。 果たしてここに掲げられた理想が実現する時はくるのだろうか? ページの統合作業も自動的にやってくれる。 リンクの修正作業も。 差別的な投稿を自動で削除する。 それ以前にそのような投稿を行う不届き者などいるわけがない。 管理者が全ユーザーに優しい。 万人に愛され、常識に捉われないユーモアとナンセンスが充実したサイト。 関連項目 Template Chakuwiki 関連項目 Template Chakuwiki
https://w.atwiki.jp/adele/pages/19.html
文字色,サイズ同時指定 画像(SS)の編集からwiki編集の説明 多くのギルメンにアルバム投稿してもらうための初級編ガイドです。 誰でも知ってる事まで書いていく大きなお世話なページです。 わからない事があったら紳士淑女のギルメンが何とかします! SS撮影と画像加工 wikiのAlbumページへのアップロード wikiのAlbumページへの表示 SS撮影と画像加工 ○SS撮影; TS内で『PrintScreen/SysRq』キーを押すとSS(スクリーンショット)が撮影されます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 SSは通常、C \Games\Trickster\Captureに保存されます。 スタート→プログラム→Tricster→Caputureフォルダでも同じです。 ○画像加工; 撮影されたSSは大きすぎるので、wikiのページに合うように切り出します。 wikiでは最大横幅560ピクセルを推奨している事が多いようですが、 ワイドディスプレイなどPC環境の差もあり、一概には決められません。 現在AlbumにあるSSの大きさを参考にすれば問題ないと思います。 撮影されたSSを右クリック→プログラムから開く→Paintを選択します。 (Paintは標準ツールですが若干使いにくいです。フリーのオススメは buff JTrim Pixiaなど) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 選択ボタンを押してから、切り取りたい範囲をドラッグします。 一度で決まらなければ、選択範囲の四隅をドラッグして範囲を調節。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 その後『コピー』または『切り出し』で画像をコピーし、 そのまま『ファイル』→『新規』でできたウィンドウに貼り付け… blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 『名前をつけて保存』します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ファイル名はwikiに貼り付けるときに使います。できるだけ内容や日付のわかる物にしましょう。 今回の例では『kitchenevent2009-02-07.JPG』です。 wikiでは日本語のファイル名も使えるようです。以下は具体例です。 2月3日 活動記録.jpg kuro-ba-.JPG mikutyatennsyoku.JPG neito_otsu2009-02-06.jpg publicity2009-01-16.jpg wikiのAlbumページへのアップロード ○自分のパソコンからwikiのAlbumページへSSを転送します。; 転送したい(SSを表示させたい)WikiのAlbumページを開きます。 ページの一番上に表示されている『編集』→『このページにファイルをアップロード』を選択。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 『参照』ボタンを押して保存したSSを選択後『アップロード』します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 これでAlubumページへSSがアップロードされました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 この状態はAlbumという倉庫にSSが隠された状態なので、飾る作業に入ります。 注意:管理者権限がないとアップロードしたSSを削除することができません。 SSの選択は慎重に行ってください。 wikiのAlbumページへの表示 ○アップロードされたSSをAlbumの記事中に表示します。; 表示する場所は、空間を見て自由に決めていいと思います。 横に並べることもできますが、慣れないうちは一番上か下にしてみましょう。 ページの一番上に表示されている『編集』→『このページを編集』を選択。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 『//ここから』 。 。 。 『//ここまで』と書いてある間の範囲がSSを貼っていい場所です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 他のものと同じようにSSを貼り付ける構文(命令)は、 | ref(ファイル名.拡張子) br()表示させたい説明文| | ref( ) br() | となります。 どのキーの文字なのか判断できない時はコピー&ペーストで使ってください。 アップロードしたファイル名は、編集画面の下方の『アップロードファイルリスト』でもわかります。 書き込んだら『プレビュー』を押して確認します。 プレビューは画面の上の方に出ます。 問題がなければ、 『非ログインでの編集投稿には、下の画像で表示された文字列を入力する必要があります。』 にpassを入力。 『ページ保存』を押して保存します。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 これで作業完了です。お疲れ様でした。 ページTOPへ 名前 このページのアクセス数: - このページの最終更新日時:2009/02/15 06 32 27
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2847.html
いつも@wikiをご利用いただきありがとうございます。 @wikiサポートです。 この度、ユーザー様からご要望頂きましたプラグインの機能について追加いたしましたのでお知らせいたします。 ウィキ構文を適用しない文章を入力(nowiki)プラグインを複数行に対して使用できるように拡張 nowikiプラグインをブロックプラグイン(行頭#で始まるプラグイン)で使用できるように拡張しました。 これにより、複数行に対してnowikiプラグインで使用することができます。 使用例) #nowiki(){ #image(http //atwiki.jp/image/header_logo.gif) ---- *人気ページ #popular(count) +リスト1 +リスト2 } と入力すると #image(http //atwiki.jp/image/header_logo.gif) ---- *人気ページ #popular(count) +リスト1 +リスト2 と表示されます。 nowikiプラグインについては以下をご参照ください。 nowikiプラグイン:ご利用ガイド これらの改善に伴う不具合等ございましたら、 お気軽にお問い合わせフォームよりご連絡ください。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/bcr1711/
ようこそ!! World of TanksのSEA鯖(ASIA鯖)で活動しているクランBIG CAT RIVER(B_C_R)の公式wikiです。 楽しくやっていくことが一番! 活動時間は20 00~00 00 毎週金曜日21時から拠点戦をやります。 クラン紹介動画 ch satasann: https //www.youtube.com/channel/UCOobxN4nRD2ecMXJODQo21Q/featured ↑こちらのチャンネルではB_C_Rのクラン活動の動画が投稿されています。 ぜひ見ていってね!
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/60.html
このページはFL Studioの情報をまとめていたwiki「FL Studio @ ウィキ」のアーカイブです。 情報はかなり古い(2008〜2015年ころ)のでご了承ください。 外部プラグイン(VST/DX)どうやったらVSTi使えるようになるんですか? VSTインストとVSTエフェクトを別フォルダにおきたいんですが、どう設定すればよいのでしょうか? FL11にアップデートしたらDXプラグインが使えなくなってしまいました! ChordSpaceやChordMeはどうやって設定するの? サードパーティのVST(VSTi)プラグインで特定のパラメータをオートメーションコントロールするにはどうすればいい? VSCやSampleTank等のマルチティンバーのプラグインを多チャンネル同時に鳴らすにはどうすれば良いんでしょう? 【旧情報】同じプラグインの新旧バージョンを共存させようとしてディレクトリ分けたんだけど、どちらを選んでも古い方がロードされてしまうみたいです 俺のお気に入りのVSTがFL上で動かないんだけど!何だよこのDAW不良品だろ!スレッドセーフでないプラグイン対策 動的バッファサイズ未対応プラグイン対策 FPCみたいに他のドラム音源でもピアノロールにノート名を表示して欲しいんだけど FL以外のソフトとの連携VOCALOID使えますか? FRUITYで作った3つWAVファイルをACID XPRESSを使いミックスさせてみたのですが、それらのファイルは共にBPM140なのですが、ACIDでファイルを鳴らすとずれるのですがどうすれば? 外部エディタに波形編集ソフト登録し、それを起動して音を出そうとすると「MMSYSTEM004なんとかこのデバイスは既に使用中です」等と表示され、ソフトを一度終了しないといけなくなってしまう Amplitube 2以前をインスコしたけど使おうとするとFL Studioがクラッシュしてしまう MIDI・外部機器・ハード音源との連携MIDI音源持ってないけど、FLだけでMIDIデータを簡単に鳴らす方法は? midi outを追加してピアノロールからmidiファイルを読みこんだんですが音がでません。 MIDI鍵盤を使用したピアノロールへのリアルタイム打ち込みが上手く出来ない このソフトのシーケンスで他のシンセやリズムマシンはシーケンス組めるのか? Fruityから外の音源(例えばPCの内部音源)のベースを鳴らすというのはどうしたらいいのか Fruityと外部MIDI音源の発音タイミングがズレるのですが? Pro-52の音源を弄っていて、マウスではなくツマミでいじくりたくなったんですがMIDIコントローラできる? 外部音源を鳴らした際に音が飛びます フルーティってBuzzMachineはつかえる? 外部のMTRと同期させてるんだけど(MTRがマスター)ズレてしまう Fruity Loopsから、TRITONやFANTOMを操作できる? MIDIキーボードで入力する際にフットスイッチでサステインって入力できてますか? 外部の鍵盤からの打ち込みは出来る? このソフトって4OUTとかついてるIF使えば別々に音出せたりしますか? 外部プラグイン(VST/DX) どうやったらVSTi使えるようになるんですか? 指定してあるプラグインフォルダにプラグインのファイルを入れてCHANNELS→Add one→more.を選ぶ。 プラグインの一覧が出るので、その窓の右下にあるRefreshを押して再検索する(Fast scanで可)。 何か新規に出てきたら、それをクリックする。 あとは再びCHANNELから選んでやれば出るはず。 ちなみにFLはVSTもVSTiも一緒にVSTプラグイン扱いするので 本当は別個にフォルダを掘って、OPTION→File setting→VST plugins extra search folderにそのフォルダを指定する方が、あとあと選別するときに良いと思う。 ※Fast scanは速いが、拡張子がdllのファイルはプラグイン本体でなくとも全てデータベースに追加する。 Scan verifyは一つ一つ実際にロードしてみて成功したものだけをデータベースに追加する。大量にロードするので遅いうえ、行儀の悪いプラグインがあるとそこで固まったりするのであまりおすすめできない。 VSTインストとVSTエフェクトを別フォルダにおきたいんですが、どう設定すればよいのでしょうか? 例えば、 C \Program Files\Plugins\Instrument にインストプラグイン、 C \Program Files\Plugins\Effect にエフェクトプラグイン。 この状態で、FL のプラグインフォルダーを C \Program Files\Plugins に指定しておくと、 それ以下のフォルダーもスキャンしてくれます。 FL11にアップデートしたらDXプラグインが使えなくなってしまいました! FL11よりDX/DXiプラグイン対応は削除されてしまいました…。 開発元のCakewalkの方でもレガシー規格扱いになっててもはやまともにサポートしておらず、いくつかバグがあるのだが修正の見込みもない、というのが理由だそうです。残念ですがあきらめてください。 ChordSpaceやChordMeはどうやって設定するの? ChordSpaceの使い方 手順1 ChordSpaceをVSTiとして立ち上げ、左上のチェックボックスから「midi out」の設定を任意の数字にする(たとえば1)。 手順2 鳴らしたいVSTi(たとえばsytrus VSTi)を立ち上げて、左上のチェックボックスから「MIDI IN」を手順1で設定した数値と同じ数字にする(この場合は1) 手順3 ChordSpaceの六角を適当にクリックするとあら楽しい (以上過去スレより) お役立ち情報 (2)GUI右側、Midinoteの列は、midiコントローラーに対応。48→鍵盤のC4に対応、という風に。隣の列のHex#の部分をクリックすると6角形各部に対応コード番号が現われる。つまりこの2列×8マスを、それぞれ鍵盤とコードにアサインして演奏する。 (3)FL純正のジェネレーターはMidi inputポートがないから使えない。つまりSytrusはNGで、Sytrus VSTiやその他フリーのVSTiはおk。 ChordMeは知りません。 サードパーティのVST(VSTi)プラグインで特定のパラメータをオートメーションコントロールするにはどうすればいい? 1.VSTのPlugin optionsをクリックしてBrowseParametersを選べばOK。 左にずらっと出るのでパラメータ名を右クリックすれば好きにオートメーションくめる。 2.LastTweakedParamaterでも行けるよ。たぶんこっちのほうが楽。 まずVSTiのオートメーションしたいツマミをマウスでちょっと動かす。 次にVSTi左上のメニューのLastTweakedParameterからEditEventsかCreateAutomationClipを選ぶ。 たったこれだけ。 VSCやSampleTank等のマルチティンバーのプラグインを多チャンネル同時に鳴らすにはどうすれば良いんでしょう? SampleTankの例を挙げておこう。 MIDI outを多チャンネルの数だけ用意 各MIDI outのMIDIポート番号を、とりあえず1,2,3…と振っておく SampleTankを立ち上げ右上のポート番号を「--」から「0」にする SampleTank左下のMIDI番号にそれぞれ割り振りたい音色を定義 また上記の例の他にもピアノロール左上の色を選択することで音源へのMIDI出力チャンネル(1~16)を指定する方法があります。 【旧情報】同じプラグインの新旧バージョンを共存させようとしてディレクトリ分けたんだけど、どちらを選んでも古い方がロードされてしまうみたいです 9以前のFL Studioはdllのファイル名のみでプラグインを区別しているため、同じ名前のdllがあると常に最初に見つかった方がロードされてしまいます。 お手数ですが片方のdllをリネームするなどして対処して下さい。 ※FL10から、プラグインのdllはフルパスで管理されるようになりましたので使い分けできます。 ただしファイル名が同じだと選択時に区別がつかなくなってしまいますので、やはりリネームはしておいた方がいいでしょう。 俺のお気に入りのVSTがFL上で動かないんだけど!何だよこのDAW不良品だろ! まあ落ち着け。 VSTの互換性に関するオプションがいくつかあるので、まずは以下の対策を一つずつ試してみて下さい。VSTページには個別の動作確認報告もあります。 スレッドセーフでないプラグイン対策 1. プラグインウィンドウ左上の三角の隣にある歯車タブを開き、PROCESSING→「Allow threaded processing」をOFF マルチスレッド/マルチコア処理に対応していないことが原因だったらこれで動くようになります。 使いたいプラグインがフリーソフトだった場合はまずこちらを疑いましょう。というのはフリーVSTの圧倒的多数は「SynthEdit」というVSTツクール的なシェアウェア(安いうえ旧バージョン時代は無料だったので人気が高い)で作成されており、このソフトがマルチスレッド未対応のdllを吐き出すからです。 最新のSynthEditでは修正されてるそうですが、金を払いたくなくて旧バージョンを使い続けてる人とか、単純にメンテを忘れてる人とかがいっぱいいるので今日でも頻繁に遭遇します。 なおマルチスレッド処理を切ることになるので、重いプラグインでは当然パフォーマンスが落ちます。もっとも軽いプラグインではもともとマルチスレッド化するメリットがないので、フリーソフトならほとんど影響ないものの方が多いと思います。 専門的な内容になるので必ずしも読む必要はありませんが、マルチスレッド化についてはgol Tipsでgol自身が詳しく解説していますので、興味のある方はご覧下さい。 2. 複数起動したい場合は、dllを必要な数だけコピー&リネームしておき、それぞれ一個ずつ立ち上げる。 前述のマルチスレッド問題を抱えたプラグインは、しばしば二個以上立ち上げた場合にも不具合を引き起こします。この問題が発覚した場合は、ちょっと面倒ですが1.に加えてさらにこの対策を取って下さい。 たとえばDSK Brassだったら「DSK Brass 1.dll」「DSK Brass 2.dll」…のようにたくさんコピーを作っておき、チャンネル毎に異なるdllファイルをロードするようにします。 動的バッファサイズ未対応プラグイン対策 1. 歯車タブから PROCESSING→「Use fixed size buffers」をON。 あくまで目安ですが、音にノイズが入る場合、レンダリングで音ずれが起きる場合などはこちらの可能性を疑ってみて下さい。独自エンジンで最適化している市販製品に多いケースです。 VST2の仕様では、プラグインが処理すべきサンプル数はホストが毎回APIの引数として送ってくるので毎回それを見るのが正しいのですが、少なくない数のVSTが勝手に「毎回同じだろう」と想定して無謀にも決め打ち処理を行います。このオプションをONにすると、決め打ちされても問題が出ないように常に一定量送るようになります。 ONにした場合のデメリットとしては、中で一度バッファリングしてから送ることになるのでプラグインによってはレイテンシが増えてしまうことだそうです。でも動かないよりはマシでしょう。 FPCみたいに他のドラム音源でもピアノロールにノート名を表示して欲しいんだけど VST2.1の仕様に入っているのでVSTi側で対応してくれればすぐにでもできるんですが、どうも放置してるメーカーが多いみたいです。 親切なプラグインだったらちゃんと情報を送ってくれるので表示できます(たとえばLinPlugやd16の製品は対応済み)。 FL Studio側で強制指定することは残念ながらできません。VSTメーカーの方に要望を出して下さい。 FL以外のソフトとの連携 VOCALOID使えますか? Version 1(MEIKO等)とVersion 2(初音ミク等)で異なります。 Version1 クリプトン | VOCALOID Ver1.1.0 リリースノートより引用 FL STUDIOシリーズをご使用のユーザー様へ FL STUDIOの仕様によりVOCALOID VSTiは動作致しません。 VOCALOID VSTiの歌詞/音符情報はNRPNデータにて送信される為、これを正しく送信できないシーケンサーではご使用頂く事ができません。 VOCALOIDは FL STUDIOにてReWireデバイスとして正しく動作いたしません。 参考リンク Vocaloid FAQ Version2 Rewireクライアントとして使えます。 FL StudioでRewireクライアントとしてVOCALOID 2指定 Vocaloid Editorを立ち上げる(自動的には立ち上がらん) Vocaloid Editorの設定で、出力先をRewireにする ただし、Vocaloid Editorは少々作業し辛いので、最初から最後までRewireで作業するのには向きません。 (FLの問題ではなく、Vocaloidの問題です) Rewireで行うのはテンポの同期やタイミングのチェック程度と考え 最終的にはWAV出力したものをFLに持って来てミックスするのが良いでしょう。 FRUITYで作った3つWAVファイルをACID XPRESSを使いミックスさせてみたのですが、それらのファイルは共にBPM140なのですが、ACIDでファイルを鳴らすとずれるのですがどうすれば? wavを書き出すときにACIDIZEボタンをチェック。 外部エディタに波形編集ソフト登録し、それを起動して音を出そうとすると「MMSYSTEM004なんとかこのデバイスは既に使用中です」等と表示され、ソフトを一度終了しないといけなくなってしまう option - audioの設定にあるデバイスを選ぶところの右にある「auto close device」を点灯させてみる。 ちなみにSoundForgeだとこの辺はぜんぜん平気。DS(DirectSound)だと衝突しないのかなと。 Amplitube 2以前をインスコしたけど使おうとするとFL Studioがクラッシュしてしまう ※Amplitube 3以降ではこの問題は発生しません。また、下記の説明はFL7頃のものであり、現在のバージョンでは設定方法が異なります。 本家フォーラムでも度々あげられている問題で、環境によって発生する人、しない人がいる。 必ず発生するわけではない。 確認したのは Amplitube 2 Amplitube Live Amplitube Metal AmpegSVX UNO なお、SampleTank 2.5 SEやT-RackSでは発生しない。 発生する内容はFL Studio起動後にミキサーから問題のあるVSTを選択。 プリセット等を変更しようとすると "0xffffffff"の命令が"0xffffffff"のメモリを参照しました。メモリが"read"になることはできませんでした。 というエラーメッセージが表示され、FL Studioが異常終了する 特にAmplitube Metal/AmpegSVX UNOにいたっては選択して数秒後に勝手にエラーが発生してまともに使用することができない。 解決方法は http //forum.image-line.com/viewtopic.php?t=16935 highlight=amplitube とかにも掲載されているが、FL Wrapperプラグインのオプションで「use fixed buffers」にチェックすることである。 FL Studioを起動 ミキサーから問題のあるプラグインを選択(VSTiの場合はChannelから) 左上にある▼のうち、下側の▼をクリックすると「compatibility」- 「use fixed size buffers」があるのでクリックしてチェックマークをつける(画像参考) 一度FL Studioを終了する 再度FL Studioを起動すると正常にプラグインが使用できるようになる 更に上記手順でも変更できないVST(Amplitube Metal/AmpegSVX UNOは変更する前にエラーが発生する)の場合は http //forum.image-line.com/viewtopic.php?t=17147 highlight=amplitube+access+violation に掲載されている方法で対処する。 具体的には このスレッドにある「pluginfo.zip」をダウンロードする。 pluginfo.zipを解凍する 解凍してできたpluginfo.exeをダブルクリックして起動する。XPやVistaの場合は起動しますかと警告メッセージが表示されるかもしれないが、気にせず起動する 4.画像の順番に操作する 1.問題のあるプラグインを選択 2.retrieve infoボタンをクリック 3.下側に情報が表示されるので「use fixed size buffers」をクリックしてチェックする 4.下側のApply for pluginボタンをクリックして適用する これでFL Studioを起動すれば、問題なく使用できます。 MIDI・外部機器・ハード音源との連携 MIDI音源持ってないけど、FLだけでMIDIデータを簡単に鳴らす方法は? MIDIデータをMIDI outに読み込む MIDI out の port を適当に設定 ミキサーの適当なトラックに Fruity LSD を追加して、ポート番号を合わせる FLからどっかにMIDIデータを送った振りをして どっかからFLに送られたMIDIデータを受け取る、みたいな感じ。 midi outを追加してピアノロールからmidiファイルを読みこんだんですが音がでません。 MIDI音源いくつかある場合、オプションのとこでport numberをそれぞれに割り振って、 MIDI outのportのとこをそのnumberに合わせると出ると思いますです。 MIDI鍵盤を使用したピアノロールへのリアルタイム打ち込みが上手く出来ない メニューの OPTIONS - Enable MIDI remote control にチェック付いてますか? OPTIONS- MIDI settings(F10) - Keyboard input の Record to step sequencer にチェック付いてませんでした? それが付いてると、ピアノロールではなくステップシーケンサーに MIDI入力データが反映されるので、モノしか受け付けないようですが。 このソフトのシーケンスで他のシンセやリズムマシンはシーケンス組めるのか? midiで繋げばハードのシンセやドラムシンセのシーケンスが組める。 ソフトならvstiで組める。 しかし、wav録音はできないからpcとかシンセから出た奴をミキサーで整えてから録音機器でまとめる必要がある。ボーカルとかのっけたりするときはかなりやりづらいから、ワンショットとか多用するのが基本かつ常套かと。しかし、ボーカルのwavを切って、トラックに乗っけてみたいよな。 FL7の現在ではMIXERでの外部音入力もモノラル、ステレオ自由にルーティング可能であり、波形編集ソストであるEdisonを併用することで録音作業もかなり自在に出来るように改善されている。 外部音源の操作についてはMIDI OUT,Dashboardを利用することでSysEX以外のMIDI情報であれば全て可能。 Fruityから外の音源(例えばPCの内部音源)のベースを鳴らすというのはどうしたらいいのか 外部 MIDI 音源を利用するなら、channel に MIDI out ってのを追加して利用すれば良いですよ。 OPTIONS の MIDI settings で、MIDI OUT が正しく設定されていて、OPTION メニューの Enable MIDI output にチェックが入っていれば、外部 MIDI 音源が鳴ると思います。 Fruityと外部MIDI音源の発音タイミングがズレるのですが? MIDI out の Channel settings > Time > Shift を調整して、発音タイミングをわざと遅らせてタイミングを合わせます。 他の方法として、MS GS Wavetable SW Synthe などの、DirectMusic 系の音を鳴らすならば、 http //www.fruityloops.com/documents/302.html ここの Fruity LSD を使う方法があります。 これだと、DLSファイルを直接再生するので、発音遅延は無いですし export でwav 吐き出しなどしてもちゃんと録音されます。 使用方法はエフェクトウィンドウで適当なトラック(僕の場合は13)にこれを割り当て、チャンネルセッティングとLSDのポート番号を合わせればOKです。 このFruity LSDを使用するのにDirectXが必要です。 Pro-52の音源を弄っていて、マウスではなくツマミでいじくりたくなったんですがMIDIコントローラできる? ハードウェアのコントローラを所有してないので、試すことはできなかったですが、Pro-52 等でも Link to controller の所に表示されるものは各々MIDI ch と CC# をアサインしてコントロールできる様です。 外部音源を鳴らした際に音が飛びます オプションのWAVEセッティングでレイテンシー多めに設定(200ms程度等)。 フルーティってBuzzMachineはつかえる? 使える。ただMachineによって使えない物があるから(使うと異常終了するとか)気を付けて。 デフォで入ってるものは全部使える。外部の物の場合目安としては、シンセ系統ならほぼ使える。 外部のMTRと同期させてるんだけど(MTRがマスター)ズレてしまう 自分も同期させて使ってるんですけど(自分はPCのHDRSOFT) MENUの[Option]→[Enable MIDI remote control]にチェック入れて MIDI settingでMIDI inputをMTRと繋いでるMIDIインターフェイスに合わせるくらいしか知らんです。 ずれるのは自分もなります。CPUメータ超えたりガタガタってなった時に起こりやすいみたいです。 (最初使っているAUDIO I/Oのせいかと思ってた) それで再起動すると直ります。 master syncのチェックとかsyncのランプはFruity側をスレーブにする時は気にしなくていいみたいです。 Fruity Loopsから、TRITONやFANTOMを操作できる? TRITONやFANTOMに限定であればそれらを所有していないので何ともいえませんが、 外部音源を演奏(操作)することはある程度可能です。エクスクルーシブデータでの操作なんかは多分できないです。 MIDIキーボードで入力する際にフットスイッチでサステインって入力できてますか? MIDI音源の音ならMIDIOUT(CC64)とFruityLSDでサスティンで鳴らすことはできます。 外部の鍵盤からの打ち込みは出来る? 出来る。 尚、実は真中のデータスライダーもコントロール割り当てが可能。 マウスが疲れるなどと言う輩は曲の設定を32STEPにして仮メロを簡易キーボードで打ち込んでからピアノロール化していくとよい。 ただし、音符はベタ打ち、ソングは全部2小節区切りになる。 このソフトって4OUTとかついてるIF使えば別々に音出せたりしますか? ASIO対応ならば可能。
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