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ねるん四川省点数早見表 タンポポコンボ smんkコンボ ねるんBAN履歴 日めくりアズリム ねるん四川省点数早見表 1 100 100 18 4500 400 35 14700 800 52 30700 1100 2 200 100 19 4900 400 36 15500 800 53 31800 1100 3 300 100 20 5400 500 37 16300 800 54 32900 1100 4 400 100 21 5900 500 38 17100 800 55 34100 1200 5 600 200 22 6400 500 39 17900 800 56 35300 1200 6 800 200 23 6900 500 40 18800 900 57 36500 1200 7 1000 200 24 7400 500 41 19700 900 58 37700 1200 8 1200 200 25 8000 600 42 20600 900 59 38900 1200 9 1400 200 26 8600 600 43 21500 900 60 40200 1300 10 1700 300 27 9200 600 44 22400 900 61 41500 1300 11 2000 300 28 9800 600 45 23400 1000 62 42800 1300 12 2300 300 29 10400 600 46 24400 1000 63 44100 1300 13 2600 300 30 11100 700 47 25400 1000 64 45400 1300 14 2900 300 31 11800 700 48 26400 1000 65 46800 1400 15 3300 400 32 12500 700 49 27400 1000 66 48200 1400 16 3700 400 33 13200 700 50 28500 1100 67 49600 1400 17 4100 400 34 13900 700 51 29600 1100 68 51000 1400 タンポポコンボ うまく言葉では説明しにくいんだけどね タンポポって花があるよね 種を風に乗せて 飛ばすやつ 綿毛の種は 風に運ばれて 故郷から遠く遠く離れて もしかしたら 草木なんか一本も生えてない砂漠に 落ちちゃうかもしれない そんなとき たった一粒のその種が 何を思うか それを想像してくれれば 解ってもらえるかもしれない わたしのこと 種はもちろん草の種だからね その気になって頑張れば 砂漠を砂漠じゃなくしてしまえる ただ一粒だけの種でも もしかしたら頑張ろうって思うようになるかもしれない 頑張って育って増えて いつかこの土地が 一面のタンポポ畑になるまで頑張ろうって そう思うかもしれない そんな風にタンポポの種が心を決めるとしたら どんなときだと思う? それはね その砂漠に たった一人だけでも 花を愛してくれる人がいるって知ったとき タンポポの花は綺麗だねって 種に話しかけてくれたとき smんkコンボ 今日は暑いですねくぅー!美少女の弊害かーsmんkっ!?待って!今のなし!すまんです!すまんないです!すいません!すいません!!すいません!!! ねるんBAN履歴 2021/04/03 ウマ娘一挙放送のミラーにより1日BAN 2020/08/15 Tomと魔力吸収のBANが解除されていることが発見される。 実際に解除されたタイミングは不明。 2019/04/30 一週間(5月7日まで)BAN 原因は水曜日 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; この番組は在京テレビ局6社からの申し立てにより、放送実業者の権利侵害として削除されました。 テレビ放送されたコンテンツ 対象 テレビ放送されたコンテンツ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; なお、この日は平成最後の日であると共に魔力吸収の森設立2周年の記念日であった 2017/07/14 ???「ねるん「これ大丈夫でしょ別に」」 ???「えぇ…」 ???「ニコ生またBANされたんだけど…何なんだよまじでよぉ」 ???「オーナーがペナルティを受けた為、利用できないコミュニティがあります。 Tomと魔力吸収 (2017年07月21日00時27分まで) 魔力吸収の森 (2017年07月21日00時27分まで) 0721解禁の日」 ???「つまりねるんくんが描いたまんこがまんことして認識されたってことじゃ」 ???「これ表示はtomと魔力吸収も日時指定なってるけど解除されるんか?」 ???「まぁBANされない訳がないよなぁとは思ってた」 ???「ていうか誰かが通報したんかこれ」 ???「絵の練習してただけでBANされるってもうぼくのアンチが来る所まで来たなって感じです(*_*;」 ???「Tomと魔力吸収はオーナーが今の垢だから表示のみ上書きされてるだけだと思う」 ???「ニコニコ公式による絵が上手い認定」 無期限BANについて 2017年04月29日 23 48 53 - ねるん 今後のこのコミュニティでの配信は無期限停止されました したがって、[[第三回ねるん音MAD選手権]]を始め、あらゆる イベントを無期限停止とさせていただきます また会う日まで…さようなら… 魔力吸収コミュニティオーナー ねるん 2017/04/29 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; オーナーがペナルティを受けた為、利用できないコミュニティがあります。 Tomと魔力吸収 (無期限) 格ゲーの森 (無期限) 音ゲーの森 (無期限) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; またBAN;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; オーナーがペナルティを受けた為、利用できないコミュニティがあります。 Tomと魔力吸収 (2017年04月05日23時56分まで) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; オーナーがペナルティを受けた為、利用できないコミュニティがあります。 Tomと魔力吸収 (2017年02月18日01時46分まで) 格ゲーの森 (2017年02月18日01時46分まで) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 日めくりアズリム ↓◯◯の日 4月3日 https //twitter.com/azuma_lim/status/980996056803557376 4月4日 https //twitter.com/azuma_lim/status/981351751163916288 4月5日 https //twitter.com/azuma_lim/status/981721395930345472 4月6日 https //twitter.com/azuma_lim/status/982119360092192768 4月7日 https //twitter.com/azuma_lim/status/982119360092192768 4月8日 https //twitter.com/azuma_lim/status/982803316739489792 4月9日 https //twitter.com/azuma_lim/status/983163965302718469 4月10日 https //twitter.com/azuma_lim/status/983525082667466753 4月11日 https //twitter.com/azuma_lim/status/983887488136523776 4月12日 https //twitter.com/azuma_lim/status/984250247403614208 4月13日 https //twitter.com/azuma_lim/status/984612228975308800 4月14日 https //twitter.com/azuma_lim/status/984976240418275329 4月15日 https //twitter.com/azuma_lim/status/985354278452674560 4月16日 https //twitter.com/azuma_lim/status/985699384225443840 4月17日 https //twitter.com/azuma_lim/status/986061814361276416 4月18日 https //twitter.com/azuma_lim/status/986424406518857730 4月19日 https //twitter.com/azuma_lim/status/986786649962045440 4月20日 https //twitter.com/azuma_lim/status/987161516209139712 4月21日 https //twitter.com/azuma_lim/status/987511498615414784 4月22日 https //twitter.com/azuma_lim/status/987881204820074496 4月23日 https //twitter.com/azuma_lim/status/988241830327173121 4月24日 https //twitter.com/azuma_lim/status/988617849353658368 4月25日 https //twitter.com/azuma_lim/status/988959386688081921 4月26日 https //twitter.com/azuma_lim/status/989323278849212417 4月27日 https //twitter.com/azuma_lim/status/989681294341623809 4月28日 https //twitter.com/azuma_lim/status/990056423970107392 4月29日 https //twitter.com/azuma_lim/status/990427528211779584 4月30日 https //twitter.com/azuma_lim/status/990830055117881344 ↓アズリムシチュ 5月1日 https //twitter.com/azuma_lim/status/991266439951564802 5月2日 https //twitter.com/azuma_lim/status/991618422575325184 5月3日 https //twitter.com/azuma_lim/status/991983873889218561 5月4日 https //twitter.com/azuma_lim/status/992344459001061376 5月5日 https //twitter.com/azuma_lim/status/992725546202054656 5月6日 https //twitter.com/azuma_lim/status/993068024746799105 5月7日 https //twitter.com/azuma_lim/status/993455800097030146 ↓都道府県クイズ 5月8日 https //twitter.com/azuma_lim/status/994184503521263617 5月9日 おやすみ 5月10日 https //twitter.com/azuma_lim/status/994525628022980608 5月11日 https //twitter.com/azuma_lim/status/994890142136635398 5月12日 おやすみ 5月13日 https //twitter.com/azuma_lim/status/995485234102587392 5月14日 https //twitter.com/azuma_lim/status/995957486342496256 5月15日 https //twitter.com/azuma_lim/status/996350057367584768 5月16日 おやすみ ↓アニメ名場面 5月17日 https //twitter.com/azuma_lim/status/997067211108794369 5月18日 https //twitter.com/azuma_lim/status/997323355689705472 5月19日 https //twitter.com/azuma_lim/status/997830124362907648 5月20日 https //twitter.com/azuma_lim/status/998197051711090688 5月21日 https //twitter.com/azuma_lim/status/998538554996285441 5月22日 https //twitter.com/azuma_lim/status/998770073136332801 5月23日 https //twitter.com/azuma_lim/status/999258583496671234 ↓応援ウィーク 5月28日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1000932100608937984 5月29日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1001415169006747648 5月30日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1001663582998843392 5月31日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1002012872895954946 6月1日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1002529627322007552 6月2日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1002831636642164737 6月3日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1003287296362233856 告白されるアズリム 6月4日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1003627990582870016 6月5日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1004000504031019008 6月6日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1004372417886674944 6月7日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1004732566262333440 6月8日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1005078013858406401 6月9日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1005450709972611072 6月10日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1005841475505041408 告白するアズリム 6月11日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1006173663098355713 6月12日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1006559144474652672 6月13日 https 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//twitter.com/azuma_lim/status/1019923658729447424 7月20日 おやすみ 7月21日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1020680983736070146 7月22日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1021033570716987393 ↓女の子の胸キュン仕草 7月23日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1021335228185436161 7月25日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1021960484700925953 7月27日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1022788810118062080 7月28日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1023216036538068992 7月29日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1023447927635595264 7月30日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1023875805967863808 8月1日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1024550602037063680 8月2日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1024884664475901952 8月3日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1025405883113660416 8月4日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1025723822450700289 8月5日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1026033393555857408 年末まで 12月1日 https //twitter.com/azuma_lim/status/1068801330188152834
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前 な、な、なんだこりゃ~!ちょっ、ばっ、キスなんて早くないか!いきなりすぎるじゃないか! うぅっ、私らしくない。なんで時めいちゃってるんだよぅ…。 ていうか、キスする勇気があるなら「抱く」くらい楽勝だろうよぉ…。 もう頭がわけわかめだよ! 私は知りたかっただけなんだ。自分のことを「愛してる」とまで言ったこん野郎の温もりを知りたかっただけなんだ。 なのに、こんな、こんな!キスだなんて、温もりってレベルじゃねえぞ!あぅぅ うまい下手の問題ではなく、藤岡とキスをする、その事自体が私にとって大事件~快感~だ。 その人生初の『大事件』に私は翻弄される。 キスだけじゃ温もりなんてわかんないよ!もっと、躰で触れあって…、って私はなにを言って…! あぁっ!身体が勝手に動…!うわぁぁぁん。 私の四肢は藤岡の身体に絡みつく。「本能」なのだろうか。女としてのそれが、藤岡をこんなにも求めているのか。 なら仕方あるまい。私の所有者であるこの男にすべてを委ねよう。 「委ねる」。そう決めたばかりなのに、私は藤岡の舌に自分の舌をコンタクトさせていた。 南の舌に触れた。何とも言えない感動を覚えた。しかし、それと同時に我に返った。 やっぱり、違うよ。俺が求めていたのはこんなことじゃない。「愛する」イコール「性行為」ではない筈だ。 今からしようとしていることは、俺の中では正しくない。せめて、ちゃんと段階を踏んでから至りたい。 真面目くん、いいや、イデアリストだ。ずっと夢見てきたんだ。南といちゃついて、南とデートして、幾日か過ぎて漸くキスができて、そして…! 俺は、唇を離した。一瞬、唾液の橋が架かる。 「ふじおか…?」 「ごめん…」 「え?…ん、あぁ」 どうにか、このマズい空気を変えたいな。 俺は、今何と声をかけるべきか考える。 「ま、まあ、そのだな。」 南が沈黙を破る。 「か、カップルなら、き、キスくらい、普通、だろ?」 「で、でも!」 「えい!」 「うわぁっ!」 南が俺に抱きついてきた。む、胸が! 「藤岡、お願いがある。」 「は、はい」 「私を、私を強く抱きしめてくれ!」 えぇっ! 俺が狼狽えるのをよそに南は俺を強く抱きしめる。うわはぁ、匂いが! 「ダメ、なのかぁ?」 み、南ってこんなキャラだったか!?「活発的」は「積極的」とは違うぞ! 「ふじおかぁ…!」 あぅぁぁぁああ…。もう!だ、抱けばいいんだな!抱けば! 俺は意を決して、けど恐る恐る南の背中に腕を回す。 この心臓の鼓動は、南にはどう伝わっているのだろうか。 「えい!」 私は、これでもか!という位力を入れて抱きしめた。恥ずかしくて、首まで熱い。というか全身が熱い。 ふと、自分が胸を押しつけている状況に気がつく。私の鼓動、こいつは感じているのだろうか。 そして、私の温もりを感じているだろうか。 はぁ… なんからしくないな。藤岡なんかに、こんなにも心を奪われるなんて。 ずっと、私には彼氏なんてできないだろうな、と思っていた。 女らしくなくガサツで、しかも際だった長所もない。私を好きになる物好きなんていないと思っていた。 けれど… 切なくなる。胸が締め付けらる。想えば想うほど締め付けは強くなる。 それに比例して、藤岡への「締め付け」も強くなる。 俺は、遂に南を抱きしめた。南の体がピクリと反応する。 「…もっとぉ」 今にも消えてしまいそうなか細い声で甘えてくる。俺は、反射的に強く抱きしめた。 南の温もりをより強く感じる。俺は更に強く抱きしめる。 「あっ…」 「南、…南!」 俺は思わず名を叫ぶ。 「好きだ。南。」 「…私も」 「え…?」 「私も、藤岡が好き。好きなんだ。」 「…ああ」 確信した。もう南は俺のモノだ。 「南、顔をあげて。」 「え?」 南が顔を上げる。 「南、改めて、これからよろしく。」 「あ、ああ!その、こちらこそよ」 俺は南の唇に自分のそれを重ねた。 次
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========================================== ●前提 ========================================== ●以下のクエストから構成される •Chapter1 The Path to Madness •Chapter2 The Xorian Cipher ========================================== ●ストーリー 私はChulkash。Gatekeeperを志している。 我々一族は古くからXoriat(狂気界)からの侵略に対してEberronを守っている。 私は悩ましい予言の真意を探ろうと、遠い遠いKhorvaireの地からここまで旅をしてきた。 今のところ、全く以って成果は出ていないが・・・。 「Gatekeeperとは?」 9000年前、狂気に満ちたXoriatの支配種族daelkyrとその手先はXoriatからEberronに侵攻してきた。 その時、Gatekeeper達だけが素早くdaelkyr共に立ち向かい、 Eberronが狂気と混沌に蹂躙される前にXoriatとEberronを繋ぐ次元門を封印したのだ。 今日、狂気の力が決して二度とEberronに解き放たれることのないよう、 我々は常に次元の封印を監視し、僅かな予兆や兆候を見逃さぬようにしている。 「それで、Gatekeeper達はXen drikで何を成し遂げようとしている?」 私はdaelkyr戦争時代のGatekeeper達が発見した予言を解明しようとしている。 それは狂気じみた理解不能な言葉で書かれている。 しかし、我々の長老達はXen drikにてXoriatのカルト宗教が活発に拡大していると確信している。 そして、このカルト宗教は狂気界から暗号鍵を得たとも。 この暗号鍵があれば9000年もの間、 Gatekeeper達を悩ませた予言の秘密を解き明かすことができるに違いない! 「恐らくだが、私ならその暗号鍵を持ち帰ることが出来るだろう」 Chulkshは驚き、眼を見張った。 お前の申し出はなんと勇敢か。 だが、これはただ盗んでくれば良いというほど単純なものでもない。 恐らくXoriat教は狂気界への扉を開く方法を探しているに違いない。 それは即ち、XoriatをEberronに隣接させるということ・・・。 そんなことになれば、世界中に恐るべき大惨事をもたらすだろう! 私はXoriat Cipher(Xoriatの暗号鍵)を探しにここへきたが、 こうなった以上、カルティスト達の目的を潰さなければなるまい。 Gatekeeperの名の下に、奴らの企みを粉々に打ち砕く用意はできているかね? 「奴らが何を企んでいようと、破壊してみせよう」 Chulkashは厳かに頷いた。 ならば、私のミッションをお前に委ねることにしよう。 少なくとも、お前の失敗が確定するまではな。 忘れるな。お前はGatekeeperのために戦うのではない。 ましてやお前自身のためでもない。 お前は、世界を狂気の饗宴から守るために戦うのだ。 さぁ行け。自然の祝福と共に。 我々が悠久の間切望し続けたCipherを見つけ、勝利と共に戻るのだ。 「行ってくる。」 ====== Cipherを手に戻ると、 Chulkashは大きく眼を見張り言った。 これぞまさにXoriat Cipherだ。 遠く離れたKhorvaireにいる私の師が感知したそのものだ。 狂気と正気が共に封印されているのを感じる。 狂気それ自身の意味を解き明かすことが出来る鍵・・・。 もし、私がその謎を解けるくらい賢明であれば・・・! とにかく、Gatekeeperはお前の功績を称えるだろう。 ======
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クインテットはかつて存在したゲームメーカー。 イースシリーズの1~3を制作したスタッフが独立して設立した。 中心となったのはイースのプログラマー橋本昌哉とシナリオの宮崎友好。 エニックスからスーパーファミコンで発売された作品が有名だが、色々あって現存しない。 クインテットの魅力とは何か ゲームをプレイする際何を重視するか。 どの部分が良ければ好きになるか。 RPGが好きな人はシナリオ(物語、ストーリー)をあげる人が多いだろう。 しかし、シナリオの良いゲームを作るのは難しい。 クインテットの社名は音楽用語のクインテット(五重奏)から来ている。 ゲームを構成する「プログラマー」「企画」「グラフィック」「サウンド」「プロデューサー」を五重奏に見立てたのだ。 クインテットを構成する要素に(中心メンバーにシナリオの人が居るにもかかわらず)「シナリオ」がないことが、それを暗示しているかもしれない。 更に、社名はカルテット(四重奏)にするつもりが、既に使われていたのでクインテットにした経緯がある。 この時足されたのが「プロデューサー」で「シナリオ」は補欠候補ですらなかった。 物語より先にゲームとしての面白さを追求する。 そんな姿勢があったのか分からないが、スーファミ時代のクインテットは、優れたシナリオである以上に、優れたゲームであった。 プレイヤーが主役 クインテットの作品には神と悪魔がよく出てくる。 ゲームなので敵と味方は大体出てくるが、神と悪魔という両極に位置する存在を置くことで、その間にある「人間(プレイヤー)」をかいてるのだと思う。 私はゲームのキャラがプレイヤーを見る瞬間が好きです。 天地創造でクマリ様がこんな事を言います(ちょっとネタバレ)。 +... 「君は運命の輪の外にあって、運命の輪を変えられる人」 このセリフは、本来アーク(主人公)へ向けられたものですが、その先にいるプレイヤーへ向けたものと捉えることも出来ます。 すべての創作物は、触れるもの、鑑賞するもの、プレイする者がいて初めて成立します。 そして、物語に介入できる(と錯覚する)ビデオゲームは、その性質が大きいです。 伝えたいことををあえて曖昧にし、判断をプレイヤーに委ねるのは、とても勇気がいることです。 事実、クインテットの作品は大ヒットに至りませんでした。 しかし、白黒はっきり付けられる世の中は、どこか味気ないものです。 クインテット作品のプレイ環境 ここまで聞いて「よし!プレイしよう」と思ったあなた。 残念ながら、クインテットの作品は気軽にプレイ出来ません。 ソフトのプレミア化はしてませんが、実機購入が第一の選択肢というのはどうなんかね。 (レトロフリークの登場で若干ハードルは下がったか) スーファミ時代の代表作はストーリーの評価が高いので、やはりプレイしてもらいたいです。 ゲーム夜話さんで天地創造を紹介しています。ネタバレも抑えられてるのでどうですかね。 ゲーム夜話 天地創造 ブライティスやTHEゼロヨンはPSアーカーブスでプレイ可能… ですが、まぁ、ゼロヨンはやらん方がいいと思うよ。クインテットらしさ全然ないし。 クインテットの謎 このWikiを立ち上げるきっかけでもあった晩年の動向ですが、関係者のTweetによって色々明らかになりました。 公式ページが更新されなかったわけ→開発が忙しすぎて更新できなかったと思われる 倒産に至った経緯→下請けへの未払いを抱えながら次の仕事を回すという自転車操業の末倒産 作品の再販やリメイクが行われない理由→権利関係が整理される前に倒産したから。唯一間に合ったのがアクトレイザー。
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2019年10月ごろに作ったみんはやという早押しクイズアプリの問題です。 一部の問題は ねるリス検定http //ask.fm/nervnerun/answer/135520642011 から出題しています。 復習などにご活用ください。間違ってたら教えてください。みんなもねるんクイズを作ってみんなでクイズしよう! おいしい ももけんさんが初めてねるん配信で使ったSEは何でしょう? 夢見るん ねるん学園の登場人物で、淫夢が大好きという設定が二次創作で追加されることが多いピンク髪のキャラは何でしょう? メシドロ ねるん学園の登場人物であるメルム・シャロワーヌ・ド・ロミッフィーの愛称はなんでしょう? HYAKKEN 「とあるラーメン激戦区のど真ん中に、一際異様な存在感を放つ店があった。」という書き出しで始まる、TomのWeb小説は何でしょう? ねるん ウェブ漫画『HYAKKEN』においてトムソンクイズの最初の犠牲者となるのは誰でしょう? 4 コミュニティ「魔力吸収の森」のコミュIDの最初の数字は3ですが、最後の数字は何でしょう? ショート ねるんくんが少年野球で主に守っていたポジションはセンターとどこでしょう? グロウルベース ねるん音MADとの相性は完璧である、ダブステップなどでよく使われる唸り声のような重低音のベースのことを何と呼ぶでしょう? ポーション ももけんさんが初めてトムさんと待ち合わせしたときに目印として持っていた、ゲーム『ファイナルファンタジー』に由来する飲み物は何でしょう? セクターZ ももけんさんとねるんくんが一周したスマブラのステージはどこでしょう? フライバタフライ! 戦技研用語集に記載されている、ねるんの割り子技は「芋虫からの何」でしょう? えいた ねるんくんのスマホを拾ってくれた格ゲーマーは誰でしょう? 切断 ねるんくんが2ちゃんねる「ブレイブルー晒しスレ」に晒された際の罪状は何でしょう? まんまん ねるんくんのask.fmの1番目の質問の内容は「まんまん」ですが、2000番目の質問の内容は何でしょう? 桑の実 くるぽーさんがねるん邸に訪れた際に発言した「世界三大食べられる植物」は何でしょう? 17 ねるんくんがゲーム『ドラゴンクエスト1』のラスボス「りゅうおう」を倒した際の主人公の残りMPはいくつでしょう? 渡り鳥 Redbull 5G 2016のインタビューでトムさんが生まれ変わったらなりたいと答えた生き物は何でしょう? ファンタジスタドール nog氏によりしばしば貼られる動画「/watch/1373015288」は、なんというアニメの第1話でしょう? 9時15分 ももけんさんがテレビ番組『おーい!ひろいき村 動体視力NO.1決定戦』で正解した最後の問題で時計が指していた時刻は何時何分でしょう? 40 ねるんSE「ばっちりでーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーえへへへへへっす」の長音符の数はいくつでしょう? グラタン ねるんSEによると、今日のご飯は何でしょう? 納豆 ねるんSEによると、今一番ホットでイケてる食品は何でしょう? ねるん012 「暇な時はおtんtん触ってるかな」という音声が登録されているあんとら枠SEは何でしょう? MEZZO ねるんくんが昔見た記憶があるが題名がわからなかったアニメで、主役級は女の子が1人男2人、銃で戦う、主人公が女でピンク髪、金髪のツンツンがいた、主人公の名前がいくらに似ている、アニメといえば何でしょう? 人造魔法少女ワッフル 魔法少女オンリー同人サークル「Magical☆Girl」が製作した、犬耳魔法少女を従順なペットに快楽調教!あらゆる調教で身も心も蕩けてゆくワッフルが必見のADVの作品名は何でしょう? 8 0から9の数字のうち、2019年9月時点でねるんSEサーチで検索してSEが一件もヒットしない数字は何でしょう? おtんtん 「突っ込むとこそこ!?」「みてみて」「だいすき」「おっきしろー」などのねるんSEと組み合わせて登場回に爆発的に使われたことが有名なSEは何でしょう? 子宮口 トムソン列車が急行でGスポットに停車した後向かう行き先は何でしょう? すぱそにっ♥ イントロクイズ~!曲名は何でしょう?どんどんたんすたどたどんたん どんどんたんすたどたどんたん イッパイ響けみゅーじっくイッパイキマれぽーじんぐイッパイ届けふぃーりんぐすぱそにっ♥ Let s GO!! けものフレンズ このアニメのタイムシフトを見ていたことが2017年2月にコミュニティ「Tomと魔力吸収」がBANされた原因となった、ねるんボイスにも収録されてるアニメは何でしょう? まけまけいっぱい 徳島地方の方言で、液体などが器にあふれそうなほどたくさん注がれていることを、ひらがな8文字で何というでしょう? 長岡の昆虫花火 ぷよぷよJeSU公認プロライセンスプロゲーマーのトムソンのセガ公式大会でのニックネームは何でしょう? 清濁のるつぼ ぷよぷよJeSU公認プロライセンスプロゲーマーのりべが運用している、ゲームや選手の魅力やプレイヤー視点でのeスポーツ業界への意見を綴るブログの名称は何でしょう? このドラゴンの口みたいなやつは? アニメ『小林さんちのメイドラゴン』での文房具を買いに行ったカンナのセリフで、ホッチキスについて「何みたいなやつは?」と言ったでしょう? ガラクーチカ 「つぶらなブルーの瞳にピンクの毛皮 可憐な八重歯がそれはそれは初々しいのだ」のSEで有名な、『世界征服〜謀略のズヴィズダー〜』のヴィニエイラが肌身離さず持ち歩くウサギのようなぬいぐるみは何でしょう? カヌゥ・ベルウェイ ねるんSE「あるふさん…」はリリルカ・アーデがこの人物の名前を言っているセリフであるとされる、アニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』の登場人物は誰でしょう? サベージ 声優の馬場豊が初めて声を演じた役である、ゲーム『Magical Stone』に登場する山賊上がりの分隊長は誰でしょう? 御手洗友人A 声優の馬場豊が初めてアニメ作品で声を演じた役である、アニメ『はじめてのギャル』に登場するモブキャラは誰でしょう? 割子 2009年の全国一位プレイヤーはKuroro氏、4位はTom氏であるとされる、その実態は今なお謎に包まれているウィンタースポーツは何でしょう? ネルンストの式 電気化学において、電極の平衡電位とイオン濃度との関係を表現する式を、ドイツのある物理化学者の名前を使って何の式というでしょう? ぷよぷよ戦術技術開発研究所 ねるんくんが在学中に所属していたサークル「戦技研」の正式名称は何でしょう? 飯泉嘉門 2003年に初当選して以来5期連続で徳島県知事を務めている政治家は誰でしょう? 覇王位 飛車ちゅうが開催したACぷよぷよ通大会イベント「列強争覇戦」において優勝したぷよらーに冠される称号は何でしょう? FREEDOM DiVE↓ 発狂BMS Overjoy4曲目に採用された、xi作曲のBMS楽曲で、ねるん配信ではももけんさんの入場曲として知られる曲は何でしょう? BSP ニコニコ生放送の機能で、ねるん配信では毎月アンケートによって対象者が決められていた、特別なコメントや生放送の優先視聴が可能となる仕組みを、アルファベット3文字の略語で何というでしょう? ロケットリーグ 2020年の東京オリンピック開催に合わせたeスポーツ大会「Intel World Open」の使用タイトルに選ばれた、Psyonix社による、車とサッカーが融合したレーシング・スポーツゲームは何でしょう? くまちょむ セガが初めて開催したプロライセンス取得者によるぷよぷよ公式大会である「ぷよぷよチャンピオンシップ in セガフェス2018」の優勝者は誰でしょう? 576 「ぷよぷよもいつかこうなろう」の語呂合わせが知られる、24×24の計算結果はいくつでしょう? 410 特に「Gone」というメッセージが表示されることが多い、インターネットの利用時にアクセスしようとしたウェブページが削除されたことを示す、3桁のHTTPステータスコードは何でしょう? モケーレムベンベ 体の大きさは5mから10mもあり、蛇のような長い首と尾を持っていて4本足の、アフリカの湖などに生息しているかもと言われているUMAは何でしょう? 大隈重信 日本で初めて野球の始球式を行ったことでも知られる、早稲田大学を創設した政治家は誰でしょう? 桃田賢斗 2018年と2019年の世界選手権で優勝した、違法カジノでの賭博行為が問題となったこともある、日本の男子バドミントン選手は誰でしょう? 11月3日 nananの誕生日、『ひなビタ♪』の霜月凛の誕生日、文化の日に共通する日付は何月何日でしょう? J. J. Thomson 電子の発見や同位体の発見などの業績があり1906年に気体の電気伝導に関する研究でノーベル物理学賞を受賞した、イギリスの物理学者は誰でしょう? すーぱーそに子 誕生日は10月14日、ガールズ・スリーピース・バンド「第一宇宙速度」のメンバーである、ニトロプラスのイメージキャラクターは誰でしょう? バトルプログラマーシラセ ねるんSE「まうまう」の出典元でもある、一般に「BPS」と略されるアニメは何でしょう? ミカド 対戦ゲームの大会などが頻繁に開催され、常連プレイヤーが国際的なeスポーツ大会で優勝したことなどをきっかけに「伝説のゲームセンター」として海外でも知られている、高田馬場にあるゲームセンターは何でしょう? オーバーロード 「DMMORPG『ユグドラシル』 2126年に日本のメーカーが満を持して発売した体感型MMOだ。」の書き出しで始まる、丸山くがねによるライトノベルは何でしょう? ぷよぷよ 通、SUN、フィーバーなどのシリーズ作品がある、1991年にコンパイルから第1作が発売され、現在はセガからの作品が発売されている人気落ち物パズルゲームは何でしょう? ルギア 「海の神」と伝えられる存在で、羽ばたくと40日嵐が続くと言われている、専用技「エアロブラスト」を持つポケモンはなんでしょう? モモキュンソード 「桃太郎は女の子」という世界観のパチンコを起源としてキビダンゴプロジェクトが制作する、2014年7月から放送されたアニメがねるん配信では有名な、デジタルライトノベルを中心とするコンテンツは何でしょう? 午前3時 アニメ『ガブリールドロップアウト』で、ねるんSEになっている有名なセリフ「こんな早くに寝られるわけ無いじゃん」を言ったのは午前何時だったでしょう? ギミー!レボリューション 10月22日発売内田真礼セカンドシングル初回限定盤(CD+DVD)1685円(税抜)である、アニメ『俺、ツインテールになります。』オープニングテーマ曲は何でしょう? 久野美咲 『七つの大罪』のホーク、『謀略のズヴィズダー』の星宮ケイト、『WIXOSS』のタマ、といったキャラクターを演じた声優は誰でしょう? 悠木碧 『ブラック・ブレット』の蛭子小比奈、『クオリディア・コード』の天河舞姫、『幼女戦記』のターニャ・デグレチャフ、『僕だけがいない街』の雛月加代、といったキャラクターを演じた声優は誰でしょう? 沙耶の唄 「『ネェネェ、今度ノすタfセセf劔。ゥI撥D錐年ハ、ドッカ渙ィtーとモ遊ベヒ坥ソ牴xLナイ?』」という書き出しで始まる、ニトロプラスより発売されているノベルゲームは何でしょう? 高野直子 『沙耶の唄』の沙耶を演じた声優は川村みどりですが、『MELTY BLOOD』の琥珀を演じた声優は誰でしょう? 蜜蜂と遠雷 直木賞と本屋大賞のW受賞を果たした、松岡茉優主演の映画が2019年10月公開の、国際ピアノコンクールを舞台にコンクールに挑む4人の若きピアニストたちの葛藤や成長を描いた、恩田陸の小説は何でしょう? ハイスコアガール 1990年代のアーケードゲームを背景とし、ゲーセン通いをしていた矢口ハルオとクラスメイトの大野晶を主人公とする、押切蓮介による漫画は何でしょう? 高宮なすのです! ねるんSEにもなっている、アニメ『てーきゅう』のCMで使用される口上であり、高宮なすのと高宮家の執事になってしまった押本陽太を描く、『てーきゅう』スピンオフ作品は何でしょう? ラーメン東大 徳島タウン情報誌『あわわ』主催の徳島人気ラーメンランキングにて2005年から3年連続1位を獲得した、徳島ラーメンを専門とするラーメンチェーン店は「ラーメン何」でしょう? ザーグ ゲーム『スタークラフト』シリーズに登場する3つの種族といえば、テラン、プロトスと何でしょう? ピンクワード ゲーム『League of Legends』に登場するアイテムで、置くだけで時給4桁に届くほどの価値が出ると言われるアイテムは何でしょう? 阿寒湖 2005年にラムサール条約の登録湿地となった、マリモで有名な北海道の湖は何でしょう? メジロ 込み合っていることや物事が多くあることを意味する慣用句の由来にもなっている、お互いに押し合うようにぴったりと枝に並ぶ習性がある鳥は何でしょう? マツタケ 1-オクテン-3-オールとケイ皮酸メチルが主な成分とされる独特の香りを持ち、秋に、アカマツ林などに生える、高級食材の代表的存在であるキノコは何でしょう? ワッフル その名は「蜂の巣」を意味するオランダ語に由来し、ブリュッセル、リェージュ、ストロープなどの種類がある、生地を格子模様の型に挟んで焼き上げた菓子は何でしょう? パティシエ 青木定治、鎧塚俊彦、辻口博啓、ピエール・エルメなどが有名な、ケーキや洋菓子を専門に作る職人のことを何というでしょう? 岡山県 スダチを県の花としているのは徳島県ですが、モモを県の花としているのはどこでしょう? アムロ・レイ 「親父にもぶたれたことないのに」などのセリフで有名な、アニメ『機動戦士ガンダム』の主人公は誰でしょう? すだち 全国の生産量の9割以上を徳島県が占め、県を代表する柑橘類として親しまれている、焼き魚の薬味や食用酢などに利用されるミカン科の果実は何でしょう? 金長まんじゅう 江戸時代末期に阿波国で起きたというタヌキたちの合戦の伝説にその名を由来する、株式会社ハレルヤが販売している徳島のお土産は「何まんじゅう」でしょう? マホトラ ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの呪文で、敵1体からMPを奪い、その分自分のMPを回復する呪文は何でしょう? eスポーツ コンピュータゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉えたものを、「電子工学の」を意味する英語の頭文字を使って「何スポーツ」というでしょう? SCP 異常な性質を持つ事物「オブジェクト」を確保・収容・保護し、人類の破滅を阻止することを目的とする架空の組織およびそれを題材にした創作群は何でしょう? メテンサ とある絵師のハンドルネームに由来する、SCP-096(シャイガイ)のねるん配信でのあだ名は何でしょう? クロード・シャノン 情報理論の父と呼ばれ、アラン・チューリングやジョン・フォン・ノイマンらとともに今日のコンピュータ技術の基礎を作り上げた人物として挙げられる、標本化定理や情報源符号化定理などの業績で知られるアメリカの科学者は誰でしょう? ラファエル ヘブライ語で「神は癒された」という意味の名前を持つ、キリスト教における旅人・病人の守護者で、ミカエル、ガブリエルとともに三大天使にも数えられるのは誰でしょう? 赤飯 徳島県鳴門地方では砂糖をまぶして食べる習慣がある、ハレの日の食事に用いられることの多い、もち米にアズキやササゲを混ぜて蒸したおこわを一般に何というでしょう? 東京専門学校 1882年に大隈重信が設立し、現在の早稲田大学の前身となった学校は何でしょう? 草の根 政党・結社などの指導者層に対して、民衆ひとりひとりが集まって一定の勢力を作り運動を繰り広げることを、隠れて見えないことに由来して何運動というでしょう? GUILTY GEAR 『X』『XX』『Xrd』などのサブタイトルが付く作品が発売されている、アークシステムワークスの格闘ゲームシリーズは何でしょう? この道わが旅 「少年時代の見果てぬあの夢 今でも心にいだき続けてる」の歌い出しで始まる、すぎやまこういち作曲の、『ドラゴンクエストII』エンディング曲は何でしょう? 魔力吸収球体 ねるんウィキのトップページに貼られている、自身をリリースする事で魔法カードの発動を無効にし破壊する誘発即時効果を持つ遊戯王カードは何でしょう? 中指 ねるんくんが子供の頃にちぎれかけた指は、何指でしょう? 46 ずばり、ねるんくんのポップンは全埋めレベルいくつでしょう? 九段 ずばり、ねるんくんの弐寺は最高何段でしょう? クリップスタジオ ねるんくんも愛用している、セルシス社のイラスト・マンガ制作に特化したペイントツール製品のシリーズ名は何でしょう? 四川省 中国の省で、峨眉山や九寨溝、ジャイアントパンダ繁殖育成研究基地で知られる成都市などがあるのは何省でしょう? ネオ・コンパイル社 時価総額1京円、本社はホワイトハウス上空に位置する、戦闘シミュレーションゲーム「PP」を公開した、web漫画HYAKKENに登場する軍事会社はなんでしょう?
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PL:病院坂 「作成中だぜ」 キャラ名:ザック LV :1 系譜 :龍人 性別 :男 外見年齢:45 兵科 :アタッカー 経験値 :100 ■ 設定他 外見設定 : 経歴設定 :- ■ 判定能力値(最後に増加した能力:-) 技巧【 8 】 機敏【 4 】 情報【 4 】 頑強【 5 】 魔力【 5 】 運命【 4 】 ■ 副能力値 HP【 28 】 AP【 20 】 MP【 13 】 DP【 2+2D6 】 GP【 6 】 BP【 0 】 PP【 0 】 ■ 装備 《主兵装》 名称: 常備点:10+4 DP:+12 命中 -1 射程PT:3~5 範囲 半径1 備考:- 《副兵装》 名称:格闘 常備点:- DP:+3 射程PT:0 範囲 単体 備考:素手攻撃 名称: 常備点:0 DP:+5 命中 -1 射程PT:0~1 範囲 単体 備考:バールのようなものとか 《衣服》 名称: 常備点:1 脱着カウント:2 機敏修正:なし 備考:装備中、野外での「隠身判定」に「+ 1」のボーナスを得ます 《上着》 名称:- 常備点:- 脱着カウント:- 機敏修正:- 備考:- 《消耗品》 名称: 常備点:1 射程PT:- 範囲 自身 効果:使用すると、判定に「+1」のボーナスを受けた、「調査判定」を行えます 名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲 - 効果:- 《非消耗品》 名称: 常備点:2 射程PT:- 範囲 自身 効果:所持中、「捜索判定」と「感知判定」に「+1」のボーナスを得ます。 名称:- 常備点:- 射程PT:0 範囲 - 効果:- 《兵器》 名称:- 常備点:- GP:- HP - 移動力:- 乗員枠:- 固定兵装A:体当たり DP:+ - 射程PT:0 範囲 単体 備考:命中-2 固定兵装B: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲 - 備考:- 固定兵装C: -- DP:+ - 射程PT:- 範囲 - 備考:- ■ 総合消費常備点:18/18(MP) ■ 取得済異能 『 竜鱗の羽衣 』 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果副兵装『格闘』の増加DPが「+ 2」され、GPが「+ 魔力」されます。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 『 』 適正系譜:「黒狼」 「不浄者」 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 以後の「命中判定」に「+ 1」のボーナスを得ます。 同時に、「回避判定」に「- 1」のペナルティを受けます。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 闘争本能に身を委ねる事で、防御を省みない攻撃を繰り出せるようになります。 『 』 APコスト: 消費カウント: 射程PT: 範囲: 効果: ■ 取得済技能 『 制圧部隊 』 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択) 効果:対象はDPが「+ 2」されます。 この技能は、常に効果が適応されます。 『 挑発攻撃 』 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:- 効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。 命中失敗時、技能使用者と対象は「情報判定」での対決を行います。 対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。 この時の自身の「情報判定」の基準値は「技巧」に変更されます。 判定に敗北した対象は、以後、次の自身のターン開始時まで 技能使用者以外へ行う能動判定に、「- 1」のペナルティを受けます。 対象が範囲攻撃等で技能使用者を巻き込む場合、このペナルティは適応されません。 ■ 財産・私財 名称:傭兵寮 種類:住居 価値:0 名称:- 種類:インテリア 価値:- 名称:- 種類:小物 価値:- 名称:- 種類:小物 価値:- 名称:- 種類:その他 価値:- 名称:- 種類:その他 価値:- 総価値:0/100(総合経験値) ■ シナリオ履歴/シート変更履歴
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ヤガミ2 セリフ集へ戻る 声をかける(日常etc) →声をかける(人間関係・感情指摘) 尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事 通常時会話その他 戦闘配置・隔壁会話・都市船 ヤガミ2声をかける照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 声をかける 照れて話にならない ひ、ひさしぶりだな…。 (こっちも照れる) そ、そうだな、いい天気だな…。 (変な奴だと思う) …………??? おかしな奴だ…。 こっちも照れる (お見合い状態になる) 二人はしばらく見つめ合った…。 そして、長い沈黙が訪れた…。 相手の顔をまじまじと見る …………………………………。 ヤガミは、 ○○の顔をじっと見つめた…。 (不思議に思う) 何だ…? (顔を赤らめる) …………!? ヤガミは、 見つめられて顔を赤らめた…。 不思議に思う (何でもないと言う) いや、何でもない…。 (魅力的に映った事を述べる) いや、何か今日のお前、ふっと いいなと思ったんだ…。 見つめる ヤガミは、○○を見つめている…。 (不思議に思う) 何だ…? (洒落た言葉で口説いてみる) 俺は、誰か一人だけを守る事は許されない。 だが、お前のためなら…それを破ってもいい。 お前を、守りたい…。 不思議に思う (洒落た言葉で口説いてみる) ※上と同じ (怒る) …何って、雰囲気を読めよ。 愚鈍な奴だな…。 洒落た言葉で口説いてみる (バカにする) なに馬鹿なこといってるんだ? (ちょっとはぐらかす) 悪い冗談だな…。 (洒落た言葉でOKを返す) いいさ、お前に任せるさ…。 バカにする (ムッとする) なに…!? くそっ、もういい!! (ヘコむ) ………………………。 ヤガミは、 悲しそうな顔をしたが、すぐに顔をそらした。 (洒落だと言う) あのな、冗談に決まっているだろう…。 ちょっとはぐらかす (あたふたして口説く) お、俺は本気だッ…! それを…。 (引き下がる) …そうか、さっきの話は忘れてくれ。 あたふたして口説く/引き下がる (微笑む) 馬鹿、わかってるさ。 ちょっと意地悪したくなっただけだ。 (OKしてやる) 断ったって、お前のことだ。 どうせ、しつこく言い続けるんだろう? OKしてやってもいいぞ。 引き下がる (意気地なしと思う) ……………………………………………。 ヤガミは、 興ざめだと言うように溜息をついた。 洒落た言葉でOKを返す (キスする) …フ、じゃあ遠慮なく。 (呆気にとられる) ………ハアッ!? ヤガミは、 意外な答えに言葉を失った! 呆気にとられる (愛を告白する) …だから、だな。 今言った気持ちは本当で…、 お前が好きだと言っているんだ。 (相手の反応に不満を言う) おい、聞いてなかったのか…? …もういい、言わなきゃよかったよ。 寄り添う ヤガミは ○○に寄り添った。 (拒む) 馬鹿、よさないか…。 拒む (謝る) あ…、嫌だとは思わないだろうと…。 すまなかった…。 (優しく笑う) ………フ。 ヤガミは、 視線を外して優しく笑った…。 優しく笑う (嬉しいか尋ねる) 嬉しいか…? 嬉しいか尋ねる (はぐらかす) さあな…。 (うなずく) ああ、そうだな…。 うなずく (頭を掻く) ヤガミは、頭をかいた…。 (顔を赤らめる) ヤガミは、顔を赤らめた…。 キスする (委ねる) ……ん………………。 委ねる (腕を上げた事を指摘する) 情熱的だな。 もう、慣れてきたのか…? 腕を上げた事を指摘する (自分ではわからない) そうか…、前からこんなさ。 (練習しているからと答える) まあ、喜ばせようと努力は してるよ。 相手が睨んでいると思う (睨まれる) どうした。 俺が何かしたか…? (睨み返す) ………………………………。 ヤガミは ○○をギロリと睨み返した。 睨まれる (無視する) …………………………………………。 ヤガミは、 ○○を無視した…。 (憎まれ口を叩く) こんな所で、のさばりやがって…。 (泣きべそをかく) 何も…、何もわかってないんだな…。 俺の痛みも、何もかも…。 ヤガミは、 泣きべそをかきながら悪口を言った…。 無視する (黙っている) ……………………………………。 二人の間には、気まずい沈黙が流れた。 憎まれ口を叩く (言い返す) それは、こっちのセリフだ。 (激高する) 喧嘩…売ってるのか? (思い当たる節がない) 何だ、それは…? 激高する (大喧嘩する) ………………。 ヤガミは、殴りかかった!! (無視にかかる) …………………………………………。 ヤガミは、 ○○を無視した…。 泣きべそをかく (思い当たる節がない) 待て…、俺は何も知らないぞ!? (憎まれ口を叩く) だからどうした、勝手に泣いてろ…。 睨み返す (憎まれ口を叩く) ※同上 上機嫌だねと言う 機嫌がいいんだな。 何か、いい事でもあったのか? 顔に出ているぞ。 へえ、何かご機嫌な事でもあったのか? ずいぶんご機嫌のようだが…。 (さりげなく返事する) まあね…。 (ごまかす) おっと、雑務があるから戻るよ。 じゃあな。 さりげなく返事する (こっちも嬉しくなる) そうか。 まるでこちらまで気分がよくなるような、 そんな顔だよ。 (理由を尋ねる) 何かあったんだろ? こっちも嬉しくなる (まんざらでもなく思う) そんなに喜んでくれるのか…? 理由を話す (納得する) 何だ、そういう事だったのか。 (絶句する) …そ、そうか。 理由を尋ねる (理由を話す) ヤガミは、 嬉しそうなその理由を話した。 (曖昧にごまかす) …あ、いや。 天気がいいなと思って…。 ヤガミは、曖昧に誤魔化した。 ごまかす、曖昧にごまかす (怪しむ) …??? ヤガミは、怪しんでいる…。 相手が不機嫌そうだと思う (機嫌の悪さを心配する) いつもと違うな…。 機嫌が悪いようだが…。 どうした、不機嫌そうな顔をして。 (ムッとする) 何だ、お前…。 機嫌の悪さを心配する (思わせぶりに返事する) ちょっと、…あったんだ。 どうにも煮え切らない事が…。 今、虫の居所が悪くてね…。 (なんでもない) …いや。 …何でもないんだ。 思わせぶりに返事する (理由を尋ねる) よかったら、何があったのか 聞かせてくれないか? 理由を尋ねる (理由を話す) ヤガミは、 機嫌が悪いその理由を話した。 (曖昧にごまかす) 話すほどの事じゃない…。 理由を話す (納得する) まあな。 そりゃ、誰だって不愉快になるさ。 (言葉に詰まる) …そ、そうか。 曖昧にごまかす (やっぱり気にする) ……………………………? ヤガミは、 何があったのだろうと気になった。 なんでもない (食い下がる) いいから、話すんだ…。 食い下がる (しばらく考える) ……………………………。 ヤガミは、 しばらく考えた。 (睨みつける) ………………………………。 ヤガミは、 ○○をにらみつけた…。 しばらく考える (食い下がる) ※上と同じ (放っておく事にする) …わかった。 話したくないんじゃ、しょうがない。 (怒る) は、黙るってのがお前の防御法か? 卑怯な奴だ…。 放っておく事にする (思い切って話す) …わかった、…話すよ。 ヤガミは、 機嫌が悪いその理由を話した。 思い切って話す (納得する) ※同上 (もっと早く話せばいいのにと思う) …だったら、 最初から言えばいいだろう。 納得する (ブツブツつぶやく) ヤガミは、 相変わらず機嫌が悪そうに、 文句を言い続けた…。 もっと早く話せばいいのにと思う (謝る) …すまない。 怒る (黙っている) ………………………………。 ヤガミは、黙り込んだ。 (口論する) 何でもないと言っているだろう!! ムッとする (文句を言う) さっさと、そこをどけ!! (睨みつける) ………………………………。 ヤガミは、 ○○をにらみつけた…。 文句を言う (言い返す) なに…、…なんだと!? 相手が悲しそうだと思う (理由を尋ねる) どうした、何が悲しい…? 今日は笑わないんだな。 何か、悲しい事でもあったのか? (なぐさめる) どうした、元気を出すんだ…。 理由を尋ねる (理由は話せないと言う) 他人に話せる事じゃないんだ…。 すまない…。 理由は話せないと言う (困り果てる) しかし、それでは…な。 解決の道は見つけられない。 (イライラするから放っておく) …そうか。 困り果てる (謝る) …すまん。 (まだ、悲しむ) …………………………。 ヤガミは、 さめざめと悲しんでいる…。 まだ、悲しむ (落ち着くまで待つ) ヤガミは、 ○○の気持ちが落ち着くまで 待つ事にした。 (キリがないから放っておく) そうか、 俺はもう行くよ。 落ち着くまで待つ (礼を言う) すまない、心配かけてしまって。 (理由を話す…言葉に出来ない) まだ、心の整理がつかないんだ。 (理由を話す…話すと悲しくなる) 今は理由を口にするのも、 自分を追いつめてしまいそうなんだ。 (理由を話す…胸にしまっておく) とにかく、この話を話すわけには いかないんだ。 (理由を話す…なぜ悲しいのかよくわからない) 何が、何が悲しいのか わからないんだ…。 なぐさめる (泣く) くっ…。 ヤガミは、 こらえきれずに涙を流した…。 (勘違いをするなと言う) お前の勘違いだ。 俺は、何ともない…。 泣く (何も聞かずに慰める) …………………………………。 ヤガミは、 何も言わず、何も聞かず、ただを○○を 慰めた…。 (何があったのか理由を尋ねる) 何があったんだ…? 何があったのか理由を尋ねる (理由は言えない) ※同上 理由は言えない (落ち着くまで待つ) ※同上 (キリがないから放っておく) ※同上 何も聞かずに慰める (礼を言う) ○○、ありがとう…。 勘違いをするなと言う (強がりを指摘する) それは嘘だな…。 (謝る) 何だ、勘違いか…。 強がりを指摘する (気のせいだと言う) …しつこいな。 何ともないと言っているだろう…。 (黙っている) ……………………………………………。 抱きしめる (その胸で泣く) …くっ、…………ううぅ。 ヤガミは、 せきを切ったように泣き出した!! (振り払う) よせよ…。 topへ
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クリサリス2 セリフ集へ戻る →声をかける(人間関係・感情指摘) 声をかける(日常etc) 尋ねる・頼みごと・勤務中・その他仕事 通常時会話その他 戦闘配置・隔壁会話・都市船 没コマンド? クリサリス2声をかける照れて話にならない 相手の顔をまじまじと見る 見つめる 寄り添う 相手が睨んでいると思う 上機嫌だねと言う 相手が不機嫌そうだと思う 相手が悲しそうだと思う 声をかける 照れて話にならない …ひ、ひさしぶりだな。 (こっちも照れる) …そ、そうだな。 (変な奴だと思う) …………??? …変な奴だ。 こっちも照れる (お見合い状態になる) 二人はしばらく見つめあった…。 そして、長い沈黙が訪れた…。 相手の顔をまじまじと見る …………………………………。 クリサリスは、 ○○の顔をじっと見つめた…。 (不思議に思う) …どうかしたか? (顔を赤らめる) …………!? クリサリスは、 見つめられて顔を赤らめた…。 不思議に思う (何でもないと言う) …気にするな。 (魅力的に映った事を述べる) いや…。 お前のそういうところは、今も昔も 変わらないなと思っただけだ…。 見つめる クリサリスは、○○を見つめている…。 (不思議に思う) …何だ。 (洒落た言葉で口説いてみる) 俺の胸に、黙って抱かれてくれるか…? 不思議に思う (怒る) ………。 クリサリスは、 ○○の無粋な質問に腹を立てた。 洒落た言葉で口説いてみる (バカにする) ………………………………。 クリサリスは、 ○○に蔑視のまなざしを向けた。 (ちょっとはぐらかす) …………………………………………。 (洒落た言葉でOKを返す) …………………。 どうすればいい…? このまま、お前に任せればいいのか? バカにする (ムッとする) ……………………。 クリサリスは、 怒りをあらわにして、○○を睨んだ。 (ヘコむ) ………。 クリサリスは、 帽子を深くかぶって、表情を隠してしまった…。 (洒落だと言う) …洒落がわからない奴だ。 ちょっとはぐらかす (あたふたして口説く) 冗談だと思うか…? 本気であることがわかるまで 何度言っても構わない…。 (引き下がる) …わかった。 俺はもう、お前には近づかない。 あたふたして口説く/引き下がる (微笑む) そう傷つくな。 お前の気持ちはわかっている。 信じている以上、言葉は不要だ。 (OKしてやる) …もう、よせ。 お前の気持ちにはこたえてやる。 引き下がる (意気地なしと思う) ……………………………………………。 クリサリスは、 興ざめだとでも言うように溜息をついた。 洒落た言葉でOKを返す (キスする) …………………。 (呆気にとられる) ………!? クリサリスは、 意外な答えに言葉を失った! 呆気にとられる (愛を告白する) ………お前が好きだ。 クリサリスは、 それだけを言うと、顔を隠すように 帽子を深くかぶった。 (相手の反応に不満を言う) ……………………………。 …もういい。 クリサリスは、 興ざめしてしまった。 寄り添う (拒む) …もう一歩下がれ、離れろ。 (優しく笑う) ………。 クリサリスは、 視線を外したあと、ふと微笑んだ。 拒む (謝る) …すまなかった、許して欲しい。 優しく笑う (嬉しいか尋ねる) 嬉しいのか? 嬉しいか尋ねる (はぐらかす) さあな…。 (うなずく) ………。 クリサリスは、 照れを隠すように、帽子を深くかぶった。 うなずく (頭をかく) クリサリスは、頭をかいた…。 (顔を赤らめる) クリサリスは、顔を赤らめた…。 キスする (委ねる) …………………………………………。 委ねる (腕を上げた事を指摘する) 前よりは慣れてきたようだな…。 腕を上げた事を指摘する (自分ではわからない) そうか。 (練習しているからと答える) …そうか。 相手が睨んでいると思う (睨まれる) …何か、言いたい事があるようだな。 (睨み返す) ………………………………。 クリサリスは、 ○○をギロリと睨み返した。 睨まれる (無視する) …………………………………………。 クリサリスは、 ○○を無視した…。 (憎まれ口を叩く) クズが…。 (泣きべそをかく) お前にはわからない…、何も…。 クリサリスは、 泣きべそをかきながら悪口を言った…。 無視する (黙っている) ……………………………………。 二人の間には、気まずい沈黙が流れた。 憎まれ口を叩く (言い返す) ………。 (激高する) 俺と、そんなに闘いたいか…? (思い当たる節がない) ………………………? クリサリスは、 悪口を言われる理由がわからずに困惑した。 激高する (大喧嘩する) …チッ。 クリサリスは、殴りかかった!! (無視にかかる) …………………………………………。 クリサリスは、 ○○を無視した…。 泣きべそをかく (思い当たる節がない) ………………………。 (憎まれ口を叩く) そうやって、…俺に罪をかぶせる気か。 見下げた奴だ。 上機嫌だねと言う どうした…。 嬉しそうな顔をしているな。 今日は、機嫌がいいんだな…。 (さりげなく返事する) ………………。 (誤魔化す) クリサリスは、手品を見せた!! クリサリス・ミルヒ/ …また、今度見せてやる。 どうやら話をはぐらかされたようだ。 さりげなく返事する (こっちも嬉しくなる) …そうか。 クリサリスは、 ○○の様子に乗じて喜んでみせた。 (理由を尋ねる) …何かいい事でもあったのか? こっちも嬉しくなる (まんざらでもなく思う) …そうか。 クリサリスは、 まんざらでもない気分になった。 理由を話す (納得する) …そうか。 (絶句する) クリサリスは、 言葉に詰まった…。 理由を尋ねる (理由を話す) そう、△△前の事だ…。 (曖昧に誤魔化す) ……………………………。 …この指を見ろ、 一本だけ長さが伸びる。 クリサリスは、 質問をごまかそうとした!! 誤魔化す (怪しむ) …??? クリサリスは、怪しんでいる…。 相手が不機嫌そうだと思う (機嫌の悪さを心配する) …機嫌が悪いな。 (ムッとする) …何だ、お前。 機嫌の悪さを心配する (思わせぶりに返事する) …どうしても、…許せないことが。 (なんでもない) …気にするな。 思わせぶりに返事する (理由を尋ねる) 一体何があった…? 理由を尋ねる (理由を話す) そう、△△前の事だ…。 (曖昧にごまかす) …聞くだけ時間の無駄だ。 理由を話す (納得する) …そうか。 (言葉に詰まる) クリサリスは、 ○○の言い分に納得出来ず、 適当に相づちをうった…。 曖昧にごまかす (やっぱり気にする) ……………………………? クリサリスは、 何があったのだろうと気になった。 なんでもない (食い下がる) …わけを話してみろ。 食い下がる (しばらく考える) ……………………………。 クリサリスは、 しばらく考えた。 (睨みつける) ………………………………。 クリサリスは、 ○○をにらみつけた…。 しばらく考える (放っておく事にする) …そうか、お前の気持ちはわかった。 (怒る) …何も言いたくないのなら、 人を惑わすようなその態度を 止めるんだな。 放っておく事にする (思い切って話す) …わかった、…話そう。 思い切って話す (納得する) …そうか。 (もっと早く話せばいいのにと思う) ………………………………。 早く言えばいいだろう…。 納得する (ブツブツつぶやく) クリサリスは、 相変わらず機嫌が悪そうに、 文句を言い続けた…。 もっと早く話せばいいのにと思う (謝る) …すまない。 怒る (黙っている) ……………………………。 クリサリスは、黙り込んだ。 (口論する) …お前に何がわかる。 黙っていろ…。 ムッとする (文句を言う) …どけ。 文句を言う (言い返す) …………………………。 クリサリスは、 何かを言おうとしたが、止めた。 相手が悲しそうだと思う (理由を尋ねる) …どうした、何が悲しい? (なぐさめる) 何かあったか…? なぜ、悲しそうな顔をする。 理由を尋ねる (理由は話せないと言う) …すまん、 理由を言う事は出来ない。 理由は話せないと言う (困り果てる) …そうか、仕方ない。 (イライラするから放っておく) そうか…。 困り果てる (謝る) …すまない。 (まだ、悲しむ) …………………………。 クリサリスは、 さめざめと悲しんでいる…。 まだ、悲しむ (落ち着くまで待つ) クリサリスは、 ○○の気持ちが落ち着くまで 待つ事にした。 (キリがないから放っておく) ………………………。 クリサリスは、 キリがないので放っておくことにした。 落ち着くまで待つ (礼を言う) 心配かけたな。 …礼を言う。 (理由を話す…言葉に出来ない) まだ、心の整理がつかないんだ。 (理由を話す…話すと悲しくなる) 今は、話したくない…。 (理由を話す…胸にしまっておく) 人に話す事じゃない…。 (理由を話す…なぜ悲しいのかよくわからない) 理由は、ない。 ただ、そんな気分になっていた。 なぐさめる (泣く) ……………………………。 クリサリスは、 こらえきれずに涙を流した…。 (勘違いをするなと言う) …どうした。 俺は、慰められるような事は何もない。 泣く (何も聞かずに慰める) ………………………………。 クリサリスは、 何も言わず、何も聞かず、ただ○○を 慰めた…。 (何があったのか理由を尋ねる) 何があったのか、話してみるんだ。 何があったのか理由を尋ねる (理由は言えない) …すまん、 理由を言う事は出来ない。 何も聞かずに慰める (礼を言う) …すまない。 勘違いをするなと言う (強がりを指摘する) …意地を張るのはよせ。 (謝る) …そうか。 強がりを指摘する (気のせいだと言う) …………………………。 (黙っている) ……………………………………………。 抱きしめる (その胸で泣く) …………………………………く。 クリサリスは、 せきを切ったように泣き出した!! (振り払う) …離せ。 topへ
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 5 属性:青 配置 全て 制限 なし 能力 絆碧3・撃昂2 分類 男性 進化前 オオクニヌシ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/ROCKET ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 133 150 165 180 AT 32 35 40 44 48 AG 32 32 32 32 32 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 210 AT 56 AG 32 ◆カード説明◆ 国造りの神であり文化神。日本全国を渡り歩きながら医療や農業などの技術を人々に広め、文化の発展を促進させたり、国土の保全に務め、国を平定していったとされる。また、国譲りの際のは自身のみで判断するのではなく、息子に判断権を委ねるなど、広い心を持った神であると伝えられている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破青+4 青の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、青属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:国譲りの儀式(ゲージ:5) 敵味方全体にATとAGの増減値を反転させる効果を与え(2ターン)、味方全体のATとAGをAT×0.5ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:武神の青剣 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、更に味方全体の青属性のキャラが4体以上生存している場合に範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に味方全体の青属性のキャラが4体以上生存している場合に範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に味方全体の青属性のキャラが4体以上生存している場合に範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■□ 60% ×0.40 ×0.45 ■■□ 30% ×0.48 ×0.54 ■■□ 10% ×0.60 ×0.70 効果2属性:青 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■□ 60% ×0.40 ×0.45 ■■□ 30% ×0.48 ×0.54 ■■□ 10% ×0.60 ×0.70 中列:国掟の創成 味方全体にATの増減値を反転させる効果を与え(2ターン)、更にATをAT×0.15ダウンさせる(2ターン) (Lv40~) 味方全体にATの増減値を反転させる効果を与え(2ターン)、更にATをAT×0.25ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 60% ×0.15 ×0.25 ■■■ 30% ×0.18 ×0.30 ■■■ 10% ×0.25 ×0.40 後列:幽世の理 範囲内の敵を行動不能にし(1ターン)、更にATの増減値を反転させる効果を与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 考察 関連カード 幽玄の日本 オオクニヌシ コメント コメント すべてのコメントを見る
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だいたい作成した順に上から並んでる 幸子ちゃんがぼくの上に座る話 幸子ちゃんと一緒に寝る話 幸子ちゃんがぼくを誘惑する話 幸子ちゃんとの初夜の話 幸子ちゃんがお酒に酔う話 幸子ちゃんの手をくすぐる話 幸子ちゃんのために身体を張る話 幸子ちゃんにお薬を盛る話 幸子ちゃんがコーヒーを飲む話 幸子ちゃんのためにがんばりすぎちゃった話 幸子ちゃんと野球観戦に行く話 幸子ちゃんのバンジージャンプが見たかった話 幸子ちゃんがピッチングマシーンに挑戦する話 幸子ちゃんを守るためガンダムを駆って頑張る話 幸子ちゃんと別れるぼくの話 幸子ちゃんとぼくが雪山の洋館に迷い込む話 幸子ちゃんとぼくが海を見に行く話 幸子ちゃんにぼくの秘密が発覚する話 幸子ちゃんの事件でぼくが真っ先に疑われた話 幸子ちゃんがシャワー浴びてる間にぼくの服が盗まれた話 幸子ちゃんが護身術を身につけた話 幸子ちゃんに栄養ドリンクの過度な飲用を止められた話 幸子ちゃんとぼくの出会いの話 幸子ちゃんと寝る前にいちゃつく話 幸子ちゃんに酔っ払ったぼくがめんどくさい絡みをする話 幸子ちゃんとことりちゃんが組む話 幸子ちゃんと宅飲みをする話 幸子ちゃんがグールになっちゃう話 幸子ちゃんとワンちゃんごっこで戯れる話 幸子ちゃんが近い話 幸子ちゃんが反撃する話 幸子ちゃんに罵られる体験をする話 幸子ちゃんにヘタレとからかわれる話 幸子ちゃんとの戯れをありすちゃんに見つかる話 幸子ちゃんと洞窟で迷子になった話 幸子ちゃんとぼくの母が出くわす話 幸子ちゃんが寝取られてしまう話 幸子ちゃんの髪ハネが無くなった話 幸子ちゃんが受験勉強に挑む話 幸子ちゃんの弱点を見つけた話 幸子ちゃんの為戦い続けた果てに世界がモノクロとなった話 幸子ちゃんにつらくなったときによしよしされる話 幸子ちゃんの黒塗りの高級車に不幸にも追突する話 幸子ちゃんが巨大カニと戦う話 幸子ちゃんに告白を聞かれた話 幸子ちゃんとの喧嘩をよしのんが仲裁した話 幸子ちゃんのカワイさでぼくの理性が大変なことになった話 幸子ちゃんに文香ちゃんの本なのにぼくの物だと疑われた話 幸子ちゃんとの新婚生活を想像する話 幸子ちゃんがぼくの誕生日を祝う話 幸子ちゃんのガシャを引き続ける話 幸子ちゃんが風邪を引いたので看病をする話 幸子ちゃんの男装姿に見とれて結婚を申し込もうとしたけど止められた話 幸子ちゃんと梅雨の中傘を差して歩く話 幸子ちゃんにぼくが読んでた本のせいで誤解された話 幸子ちゃんに搾り取られた話 幸子ちゃんがぼくの死体とともに数日過ごす話 幸子ちゃんと飲み会後の時間を過ごす話 幸子ちゃんの乳首を突くために鍛錬を重ねる話 幸子ちゃんのネイルに見惚れて踏まれたくなった話 幸子ちゃんが腐りかけた話 幸子ちゃんとかき氷を食べる話 幸子ちゃんとゴムプールで遊ぶ話 幸子ちゃんと海で遊ぶ話 幸子ちゃんとホラーゲームで遊ぶ話 幸子ちゃんがメイド服を着てぼくがご奉仕する話 幸子ちゃんのためにルンバを動かす話 幸子ちゃんとポケモンGOをする話 幸子ちゃんにセクキャバ通いがバレる話 幸子ちゃんにエリンギを食べさせた話 幸子ちゃんにハートドリンク50を飲ませる話 幸子ちゃんがワンちゃんになってしまった話 幸子ちゃんと人生ゲームで遊ぶ話 幸子ちゃんに夜這いを仕掛ける話 幸子ちゃんの誕生日をお祝いする話 幸子ちゃんにシゴかれる話 幸子ちゃんが日記を書く話 幸子ちゃんが犬を飼う話 幸子ちゃんに外堀を埋められる話 幸子ちゃんが控室でぼくとスマホでやり取りする話 幸子ちゃんのカワイさをかけて戦った話 幸子ちゃんに日常で使えるちょっとした小技を教える話 幸子ちゃんに自らの命運を委ねる話 幸子ちゃんの穴を間違えて入れてしまう話 幸子ちゃんのカワイさを広めようと奔走した話 幸子ちゃんに誕生日を祝われるつもりが事件に発展した話(導入編) 幸子ちゃんに誕生日を祝われるつもりが事件に発展した話(解決編) 幸子ちゃんを酔わせて襲おうとした話 幸子ちゃんと薬指を食べあった話 幸子ちゃんのアレがああなってこうなる話 幸子ちゃんとキャンプに行ったら事件が起きた話(導入編) 幸子ちゃんとキャンプに行ったら事件が起きた話(解決編)