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妖精 310 名前:全妖精入場:2009/08/16(日) 15 13 23 ID yY2Bzf6j0 光成「地上最強の妖精を見たいか――――ッ」 観客「オ――――――――――――――!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「妖精入場!!!」 アナウンサー「全妖精入場です!!!!」 全妖精入場!! 歌姫は生きていた!! 更なる研鑽を積みマクロスシリーズが甦った!!! 銀河の妖精!! シェリル・ノームだァ――――!!! 妖精界はすでに我々が支配している!! 妖精王オベロンと妖精女王ティターニアだァ――――!!! 機械を見つけ次第いじりまくってやる!! 悪戯好き妖精 グレムリンだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の種族がものを言う!! でかい図体 クリーチャー トロール!!! 真のニンフを知らしめたい!! 木の精霊 ドリアードだァ!!! 女神転生ではフロストが人気だがハロウィンでの人気はオレのものだ!! カボチャ頭の妖精 ジャックランタンだ!!! Z注目は完璧だ!!ゼルダの伝説時のオカリナ 妖精ナビィ!!!! 全妖精のベスト・オフェンスはわしの中にある!! ブラックスミスの職人が来たッ ドワーフ!!! 水中戦なら絶対に敗けん!! 近寄る男は溺死させたる 水の女神 ルサールカだ!!! 泣き声(死亡フラグ)ならこいつが怖い!! アイルランドのフィアー・フェアリー バンシーだ!!! ベルセルクから風の妖精が登場だ!! エルフ次元流 パック!!! ルールの無い騎馬戦がしたいからヘッドレス(首なし)になったのだ!! プロの騎馬戦を見せてやる!!デュラハン!!! めい土の土産にうろことはよく言ったもの!! 人魚の奥義が今 海中でバクハツする!! 海の妖精 マーメイド先生だ―――!!! ピーター・パンこそが地上最強のヒーローだ!! まさかこの妖精がきてくれるとはッッ ティンカー・ベル!!! 凍らせたいからここまできたッ ヒーホー!!!! 女神転生のマスコット(仲魔)キャラクター ジャックフロストだ!!! 私は妖精最強ではない萌えキャラで最強なのだ!! 御存知進研ゼミ小学講座 はてなようせい!!! 森の妖精は今や愛知県にある!! わしらを森に帰す奴はいないのか!! モリゾーとキッコロだ!!! ウザァァァァァいッ説明不要!! ガングロ!!! ギャル語!!! ドラゴンクエスト9のサンディだ!!! 妖精は悪戯ができてナンボのモン!!! 超実戦悪戯!! 本家ドイツからコボルトの登場だ!!! エルフはオレのもの 邪魔するエルフは思いきり脱がし思いきり狩るだけ!! エルフ漫画統一王者 エルフを狩るモノたち 自分を試しに鉱山へきたッ!! マイナー全地霊チャンプ ノッカー!!! 剣術に更なる磨きをかけ ”英雄”クー・フーリンが帰ってきたァ!!! 今の自分に悪気はないッッ!! ゴブリン改めホブゴブリン!!! 幻の四精霊が今現れる!! サラマンダー、ウンディーネ、シルフ、ノームだ!!! 寝ない子の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 砂男 ザントマン 独語で登場だ!!! 貴族の仕事はどーしたッ 妖精貴族 未だ帰らずッ!! さぼるも遊ぶも思いのまま!! 坂ノ上おじゃる丸だ!!! 特に理由はないッ エルフが強いのは当たりまえ!! トールキンにはないしょだ!!! 指輪物語! レゴラスがきてくれた―――!!! 弾幕STGで磨いた実戦スペル!! 東方シリーズのデンジャラス・シューター チルノだ!!! 妖精だったらこの猫を外せない!! 超A級キャット ケット・シー だ!!! 超一流サッカー選手の超一流の監督だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 名古屋グランパス監督!! ピクシー!!! パズルゲームはこの妖精達が完成させた!! 任天堂の切り札!! パネルでポンだ!!! 強きオーガが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ範馬勇次郎の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華な妖精を4名御用意致しました! 白い妖精 ナディア・コマネチ!! 瓶詰妖精 -bottle fairy-!! カバじゃない!妖精ムーミン! ……ッッ どーやらもう一名はワンピース似の漫画のようですが、パクリ騒動が収まり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 315 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 15 30 50 ID 6ukMjTlU0 乙。だが森の妖精ビリー・ヘリントン兄貴はどうした 316 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 15 52 46 ID TfQi3e3a0 乙 チンクルは出ると思ったんだが 317 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 02 51 ID zBDWtKZw0 ミ・フェラリオが登場していない件について。 318 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 29 24 ID hHBhxKEJ0 たぶん女神転生の妖精 319 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 16 40 47 ID wLqiM6xnO ピクシーで噴いた GJ 320 名前:水先案名無い人:2009/08/16(日) 17 18 50 ID qh3Cb2Ep0 >ウザァァァァァいッ説明不要!! この説明不要ってダブルミーニングか 321 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 15 26 20 ID RdCZ409EO 刑事さん。リップ・ヴァン・リンクルって知ってますか。 GJ 322 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 21 06 21 ID wQJFNlVt0 クー・フーリンは剣術なのか? 323 名前:水先案名無い人:2009/08/17(月) 21 51 21 ID Jx2ea5Ac0 デス・バウンド 324 名前:水先案名無い人:2009/08/18(火) 00 27 37 ID X2bkyMHf0 ウィンクルじゃなかった? 尾玉なみえのマンガだと ビガロと合わせてリップ・バンバン・ウィンクルにされてた コメント 名前
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめん技を無効) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア(配布)/エメラルド/HG(配布)/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオスラティオスについて 相棒候補 型考察身代わり瞑想型 著者:朝倉 特殊型 著者:朝倉 眼鏡ラティオス 著者:タンザナイツ 積み両刀型 著者:よしよし。 耐久調整眼鏡型(ダブル) 著者:ユストーン 候補技物理技 特殊技 補助技 ラティオスについて ルビー・サファイアに初登場する600族の夢幻ポケモン。 特攻130、素早さ110と特殊アタッカーとして非常に優秀。 耐久面はラティアスに劣るがその分火力で勝るため決定力を出しやすい。 ただ、厳選が困難なため最速を粘るには夢幻チケット入手からの孤島厳選が出来ないと厳しい。 厳選困難だが110族にはケンタロス、ゲンガー、ワタッコといったポケモンが多くいる激戦区のため最速が望ましい。 相棒候補 氷タイプの攻撃には要注意。 見せ合いでユキノオーやメタグロスといったポケモンが入っていると出し辛くなるため、 単純に炎ポケモンやハッサム等の鋼ポケモンを相方に選ぶと動かしやすくなる。 型考察 身代わり瞑想型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:身代わり/瞑想 選択技:サイコキネシス/竜の波動/めざめるパワー地面/10万ボルト/エナジーボール/波乗り 持ち物:食べ残し 努力値:特攻252、素早さ252、HP6またはHP252、素早さ252、特攻6 ライコウの身代わり瞑想型を参考に真似てみた型。 ラティアスでやれとかは知らない。 瞑想を積まないと決定力に欠けるが状態異常に強く、型にはまると止まらない。 有利な相手からの交代読みを起点に身代わりを作れると動かしやすくなる。 サブウェポンが豊富なのでどれを選んでも一長一短ある。 特殊型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:流星群/身代わり 選択技:サイコキネシス/波乗り/10万ボルト/冷凍ビーム/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー地面 持ち物:命の珠orラムのみ 努力値:特攻252、素早さ252 特殊ラティオスの基本形。 身代わりを軸に流星群を連発させるだけで非常に強烈。 下手な特殊受けでは受け切れない火力があるため非常に使いやすい。 鋼対策にめざめるパワー地面があると心強い。 持ち物は命の珠が最も有力か。 眼鏡ラティオス 著者:タンザナイツ 性格:おくびょう 技構成:りゅうせいぐん/りゅうのはどう/なみのり/かみなりorくさむすびorトリック 持ち物:こだわりメガネ 配分:特攻252、素早さ252 ・有名な型なのになかったので追加。 ・眼鏡流星群の破壊力は魔界級。 ・威力が140*1.5(タイプ一致)*1.5(拘り)=315なので、大体特攻種族値130のポケモンにタイプ一致威力100の技を効果抜群で食らっている感覚。ちょうつよい。 ・特殊相手なら大丈夫と考えたサーナイトやシャワーズが健気にも立ち向かい一撃で轟沈してゆくさまには涙を誘うものがある。 ・なお、半減した流星群でも特攻種族値130のポケモンにタイプ一致威力100の技を撃たれてるくらいの威力はある。 ・流星群が強すぎるので霞みがちだが、竜の波動は強い。臆病で特攻全振りだとスイクンくらいの相手を2発で倒せるし安定技。できれば抜かない方がいい。 ・波乗りは、ガブリアスメタグロスバンギラス全部に通る。 ・雷なら、交代されても結構ダメージが入る。 ・草結びは、バンギラスやミロカロスを物凄い勢いで削れる。 ・トリックするより殴った方が強い気もするが、トリックも強い。 ・めざめるパワー地面は、拘りを前提とすると、入れる理由がない。倒したいのは特殊防御振りのメタグロスくらいか。あんまりつよくない。 ・配分は、基本的にCS振り(特攻・素早さ全振りの意)で十分。 ・中途半端に耐久に配分するくらいなら、やっぱりラティアス使うよね。眼鏡波乗りでメタグロスを高乱数2発で落とせるのもラティオスの強み。CS強い。 ・眼鏡流星群は、耐久調整の時の一つの基準になる。 積み両刀型 著者:よしよし。 性格:せっかち 確定技:りゅうのまい りゅうせいぐん 選択技:じしん/げきりんorドラゴンクロー/しねんのずつき/たきのぼり/リフレクター/じこさいせい 持ち物:いのちのたま 配分:攻撃252、素早さ252 異常な特殊火力ゆえに普段は注目されないが、物理火力もそこまで低いわけではなく、四倍弱点を持たないため比較的安定して竜舞を積んだり命の珠を持つことができる 両刀にすることで並の物理受けでは止まらない 特殊技には色々選択肢があるが、流星群を選択するのが無難 耐久調整眼鏡型(ダブル) 著者:ユストーン 性格:おくびょう 確定技:りゅうせいぐん サイコキネシス・サイコショック 選択技:トリック 10まんボルト くさむすび めざめるパワー地面 めざめるパワー炎 持ち物:こだわりメガネ 努力値配分: H124 B12 C76 D44 S252 H:奇数 B:A176程度のグロスのコメバレ耐え 補正無しカポエラーのジュエル不意打ち耐え 威嚇込みでAぶっぱバンギラスの噛み砕く耐え C:H振りロトムを流星群で高乱数 サイキネでHDブシンを最低乱数以外一撃 D:C216シャンデラのシャドーボール耐え S:最速 通称男の娘ラティ ラティアスに近い耐久を持っているのでそう呼ばれている 拘り眼鏡を持っているためダブルバトルの基本である守るが使えない 守るが使えない=スカーフドラゴンやすいすいキングドラに何もせず潰されるということなので控えにメタグロスやバンギラスなどの流星群受けを用意しておかなければならない ただ流星群を受けれるポケモンが一体だけだと 流星群受けポケ+眼鏡ラティオス という横並びを作ってしまった場合ラティが交代できなくるので流星群受けを2枚選出することを推奨する 候補技 物理技 ドラゴンクロー……竜・威力80(120)。火力が微妙。 逆鱗……竜・威120(180)。破壊力はある。物理型なら有力に。 思念の頭突き……超・威力80(120)。命中9割。 地震……地・威力100。 滝登り……水・威力80。 特殊技 竜の波動……竜・威力90(135)。タイプ一致安定技。 流星群……竜・威力140(210)。命中90。特攻2段階ダウン。受け辛い。 主力技。 サイコキネシス……超・威力90(135)。特攻1割ダウン。 10万ボルト……電・威力95。サブウェポン有力技。 冷凍ビーム……氷・威力95。竜の波動と範囲が被る。 波乗り……水・威力95。安定。 エナジーボール……草・威力80。安定。 シャドーボール……霊・威力90。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 補助技 身代わり……候補技。重要。 瞑想……特攻・特防1段階アップ。 竜の舞……攻撃・素早さを1段階アップ。 リフレクター……5ターン物理を半減。 光の壁……5ターン特殊を軽減。 トリック……道具を強制交換。ハピナス等が狙い目。 電磁波……命中100%。麻痺を撒く。 吼える……コンボ崩しに有効。
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統一パ 君は……統一パを知っているか? タイプで統一するものもあれば、とくせいで統一するもの、あるいは似たもの同士で統一するもの…… 実に様々な統一を行なうことで、一貫したテーマと物量を持って相手に攻め込むパーティのことだ…… その万能性から相手を翻弄するノーマル統一 汎用性の高い技、「じしん」を封殺する飛行統一 物理に対して高い耐性を誇る威嚇統一 その可愛らしさに誰もがメロメロのベイビィポケモン統一 しかし、統一を行なうことは一つのタイプへの耐性がなかったり、 そもそも人員がもの凄く少なくて戦術が限定されたり…… だけど、そこには紛れもなく『ロマン』がある。 君も、『ロマン』を追い求めてみないか……? そう、それこそが……統一パッッッッッッッッ!! (※ 一部誇張表現が入っております) 統一パタイプ統一 特性統一 テーマ統一 タイプ統一 ノーマル統一? 炎統一? 水統一? 電気統一? 草統一? 氷統一? 格闘統一 毒統一 地面統一? 飛行統一? エスパー統一? 虫統一 岩統一? ゴースト統一 竜統一? 悪統一 鋼統一? 特性統一 威嚇統一 テーマ統一 とりあえずページだけ作った。また今度自分の管轄内は追加したい あるいはスレのエキスパートの方々よろしく頼むぜ・・・
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/ ー=v レ‐-..、 / . . . . .__ .ヽ ヽ / ⌒ヽー- __. / . . . . . . { .X^}ハ .} -‐ --- ニ=ミぅ / . .;. .{ . . . \ ー'' ` ┐ -‐ ' i . . . .;. .\ . . . .> 、__ _/ '. 从{ . .\ .{ ー-^ __j __ -‐ '′ ヽr‐-、 「}j {___ ィ -ー } , -‐ __/ jレ '′ / ヽ {. / } i. / _, -‐ヘ j .. / / l. / \. / . ヽ | 丶 i i. \ \. } } { 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 妖精系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β7~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 占い妨害 有効 悪戯 公開者 呪い 有効 特徴 夜に悪戯した対象がその夜に襲撃された場合、 翌日の生存者全てに公開者を付与する特殊な妖精。 夜の会話が全員に筒抜けになるという性質上、特に人狼の相談に大きな影響が出る。 この為、比較的村に有用な妖精となるだろう。 一応人狼側の対策としては、この妖精の存在が判明した場合は 公開者が発動してしまった場合の襲撃役・襲撃筋を予め決めておくというものになる。 どう動くか まあ基本は自分が生存してればいい妖精。吊られず噛まれず生き残るのが目的。 能力自体は自身の生存に直接役立つ訳では無いが、存在証明にはなる。 一応証明手段が村にとってプラスになるので他の妖精よりも保護されやすいが、 同時に人狼にとっては厄介な存在なので襲撃を引き寄せやすくもなるだろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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エレベーター対策 エレベーター対策 日立ビルシステム「ヘリオスドライブ」 ヘリオスドライブ」は、震度5弱程度の地震発生時に、エレベーターのかごを「地震時管制運転システム」により最寄り階に停止し乗客を避難させた後、一定時間経過後エレベーターが自動で診断運転を行い、異常がなければ自動で仮復旧させる、地震時エレベーター自動診断・復旧システムです。
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読み しんとういつ 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 解説 3色で2・2・1を4枚使いし、中を雀頭にして和了ると成立。 成分分析 秦統一の80%はハッタリで出来ています。秦統一の9%は理論で出来ています。秦統一の6%は時間で出来ています。秦統一の4%は愛で出来ています。秦統一の1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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→手口実例 →対策実例
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765 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 20 12 00 ID ??? 俺のフーディンは まず持ち物は「黒い鉄球」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃を「1回」耐えるだけの 気合の襷よりもリサイクルすれば「何回でも」投げつけられる黒い鉄球の方が断然お得だから。 そして技は、一.サイコカッター 二.泥棒 三.ドレインパンチ 四.リサイクル まず一のサイコカッターだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん サイコカッターのPPの多さが魅力だから。二の泥棒は覚えられそうな相手の道具を奪う技が これ位しかないから、まさか投げつける為に持たせた黒い鉄球をトリックで渡す人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく弱点である悪潰しの為。まあほとんどの場合ドレインパンチだけでもOK だろうが、相手がヤミラミかミカルゲの場合だあとドレインパンチが効かないのでリサイクルでその代わりに リサイクルした黒い鉄球を投げつけて沈めてやろう、ってことで。逆に投げつけるで効果抜群にならない悪タイプ (バンギラス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはドレインパンチで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 769 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 14 03 35 ID ??? 俺のマニューラは まず性格は「慎重」、理由は大体の人が考えてることと思うが元々高いマニューラの「攻撃を上げる」だけの 意地っ張りよりも低い「耐久を上げる」性格の方が断然お得だから。 そして技は、一.ひっかく 二.冷凍ビーム 三.燕返し 四.めざパ炎 まず一のひっかくだが、恩返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん ひっかくのPPの多さが魅力だから。二の冷凍ビームは覚えられそうな氷タイプの強力技が これ位しかないから、まさか素早さの早いマニューラに氷の礫を覚えさせる人はいないだろう。 そして三は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合燕返しだけでもOK だろうが、相手がルカリオの場合だあと燕返しが効かないのでめざパ炎でその代わりに めざパ炎の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にめざパ炎で効果抜群にならない格闘タイプ (ニョロボン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には燕返しで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 770 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 00 19 33 ID ??? 俺のマンムーは まず特性は「雪がくれ」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃の成功率を「半減」するだけの メロメロはどんかんを使ってまで「無効化」する価値は無いから。 そして技は、一.地震 二.氷のつぶて 三.ストーンエッジ 四.のろい まず一の地震だが、地割れの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 地震のPPの多さが魅力だから。二の氷のつぶては覚えられそうな氷タイプの強力技がこれ位しか ないから、まさか素早さの遅いマンムーにゆきなだれで先制を取ろうとする人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく最大の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合一の地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかホウオウの場合だあと地震が効かないのでストーンエッジで その代わりに ストーンエッジの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。 逆に地震、氷のつぶて、ストーンエッジも効果抜群にならないタイプ (フォレトス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはのろいで 攻撃力の高くなったのろいで沈めてやろう、ってことで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 773 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 18 42 38 ID ??? 955 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2007/01/11(木) 16 40 31 ID KBAjGI8G ラムパルド 地震(←鋼対策)、岩雪崩、思念の頭突き(←格闘対策)、雪雪崩(←草対策) 攻撃特化型であるラムパルドの性質を利用して全部物理技で固めたw 特攻は全くいらなくなるため、性格は特攻が下がるやつにする。 こいつの場合脆いので防御の上がる「わんぱく」がベスト。 努力値も多く防御か特防に回すと良い、素早さに回して見るのもいい。 ただし特攻には1つも回さないこと。 ところで 1を見て思ったんだけど、クロバットってメジャーなのかな? 俺も金銀で初めて出たとき「強そーじゃん!使ってみよう^^」と思ったが、 攻略本で覚えられる技を調べたら育てる気無くしちゃったよ(ノД`) 確かに種族値でいえば、ギャラドス並みに強いことになるんだけど 覚える技で強いものが少ない。それに鋼タイプに出てこられちゃうと ほとんど勝てないし、メタグロスやドータクンに勝つのはほぼ不可能。 でもこんだけ種族値高くて、しかもメタグロスやミロカロスと違って 手に入りやすいズバットから進化するんだし、強い技覚えられるんなら 使ってみたいな。誰か「クロバットはこうするとバトルで活躍出来るぞ!」 とかいうのがあれば教えてくれー>< 776 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22 19 31 ID ??? 弱すぎなんだけどマジ!誰こいつを最強のポケモンって言った奴は! 誰だよドータクンを最強って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が! よーえーなまじこれで死角なし!とか言ってまじで!フルアタじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!」 777 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22 37 16 ID ??? 俺のヌケニンは まず特性は「不思議な守り」、理由は大体の人が考えてることと思うが 特性がこれしかないから。 そして技は、一.捨て身タックル 二.砂嵐 三.眠る 四.身代わり まず一の捨て身タックルだが、ひっかくの方がPPが多いがこれを選ばなかった理由はもちろん 捨て身タックルの威力の高さが魅力だから。二の砂嵐はタスキ潰しに使えそうな強力技が これ位しかないから、まさか炎が弱点のヌケニンににほんばれを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である状態異常対策の為。まあほとんどの場合眠るだけでもOK だろうが、相手がフシギバナかキノガッサの場合だとなやみのタネで眠れなくなるのでその代わりに 身代わりで状態異常もろとも防いでやろう、ってことで。逆に身代わりで防げない霰や砂嵐使い (バンギラス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には捨て身タックルで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw 719 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 18 06 31 ID ??? ≫781 チョンは黙ってろ 722 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 19 00 45 ID ??? 俺の≫781は これで発言力無し!ある意味で最強の未来アンカーだなw 781 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23 08 50 ID ??? ≫777 自殺ポケかよwwww 782 :名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 00 15 57 ID ??? 俺のPTは まずテーマは「霰パ」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「岩、鋼、地面以外」にしか与えられない 砂よりも「氷以外」にダメージを与える霰方が断然お得だから。 そして使用ポケは、一.バンギラス 二.グライオン 三.ハガネール 四.ネンドール まず一のバンギラスだが、カバルドンの方が耐久が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん ユキノオーの弱点、炎が半減なのが魅力だから。二のグライオンは使えそうな強力な格闘受けが これ位しかないから、まさかユキノオーの弱点、格闘受けを用意しない人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなくユキノオーの弱点である虫、飛行、岩受けの為。まあほとんどの場合ハガネールだけでもOK だろうが、相手がドサイドンかミノマダム地の場合だあと地震で倒されるのでネンドールでその代わりに 地震を無効にして沈めてやろう、ってことで。逆にネンドールで受けられない地面タイプ (ドダイトス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはユキノオーで。 これで死角無し!ある意味で霰パだなw
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C 院内感染対策 小項目 院内感染対策委員会,院内感染サーベイランス,院内感染対策チーム(ICT),標準予防策,感染経路別予防策,抗菌薬の適正使用,薬剤耐性菌,針刺し事故 102H14 HBs抗原陽性の入院患者を診察する際の感染対策として必ず行うのはどれか。 a 病室を個室にする。 b 病室に入るときはガウンを着る。 c 病室に入るときはスリッパに履き替える。 d 採血するときは手袋をする。 e 使用済み注射針はリキャップして廃棄する。 × a × b × c ○ d × e 正解 d 101D30 72歳の男性。3日前からの発熱と湿性咳嗽とを主訴に来院した。10年前から高血圧と糖尿病とで内服治療中である。体温 38.5℃。呼吸数 24/分。右下肺野にcoarse cracklesを認める。喀痰は膿性で,Gram染色によりグラム陽性双球菌を認める。 入院後の対応として必要なのはどれか。 a 病室専用のスリッパに履き替える。 b 診察する際にガウンを着用する。 c 病室ではN95マスクを着用する。 d 患者と接触する前後に手を洗う。 e 陰圧個室に入院させる。 × a × b × c ○ d × e 正解 d 診断 肺炎球菌肺炎 100E48 院内感染防止策として最も重要なのはどれか。 a 手洗い b マスク着用 c 感染創消毒 d 抗菌薬投与 e 汚染物廃棄 ○ a × b × c × d × e 正解 a 99B48 医療廃棄物容器の内部の状況を別に示す。 (画像クリックで拡大) 感染や針刺し事故防止の対策が守られているのはどれか。 a ① b ② c ③ d ④ e ⑤ × a × b × c × d ○ e 正解 e
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G 感染症対策 小項目 感染症の予防及び感染症の患者に対する医療に関する法律(感染症法),検疫法,予防接種法 100G5 検疫感染症はどれか。 a 麻疹 b 黄熱 c 結核 d 破傷風 e A型肝炎 × a ○ b × c × d × e 正解 b