約 20,664 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/6296.html
// idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx
https://w.atwiki.jp/4423/pages/2850.html
上部タグ未削除 編集する。 2024-09-01 21 14 16 (Sun) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2024-09-01 21 14 16 (Sun) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback() テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22205.html
Blu-ray映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン! 発売日:7月6日 驚きと興奮! 超てんこもりの大冒険! 楽しさ鬼盛りの5つの奇跡! ! 「映画 妖怪ウォッチ」第2弾がリリース! 待たせたニャン! ! ★人間と妖怪の絆が断たれる! ?5つの物語が動き出す! ! ★数量限定のスペシャルプライス版DVD ブルーレイの2種をリリース! ! ★ブルーレイには毎回特典として映画ミニパンフレット(ダイジェスト版)も封入! ★日本語字幕バージョンを搭載! より多くの方々に楽しんで頂ける仕様に! ! ここを編集 2015年12月公開。映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!に続く妖怪ウォッチの劇場第2作。Amazonインスタントビデオが配信開始。第3作に~空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!がある。 http //www.eiga-yokai.jp/ 監督 高橋滋春、ウシロシンジ 原作 レベルファイブ クリエイティブプロデューサー・企画・シナリオ原案 日野晃博 脚本 加藤陽一、日野晃博 絵コンテ 深沢幸司、飯島正勝、高橋ナオヒト、高橋滋春、矢野博之、秋山勝仁 演出 深沢幸司、飯島正勝、高橋ナオヒト、いわたかずや、小高義規、佐々木真哉、志村錠児、菱川直樹、三浦陽 演出・原画 鳥井聖美、泉保良輔 妖怪&キャラクターデザイン原案 長野拓造、田中美穂 キャラクターデザイン 山田俊也、寺澤伸介 キャラクターデザイン補佐 竹内杏子、深沢幸司、小栗寛子 総作画監督 寺澤伸介、池田裕治、牧野竜一、武内啓、竹内杏子、日下部智津子 作画監督 郷津春奈、小栗寛子、中野悟史、阿部達也、崎口さおり、近藤優次、田中穣、新村杏子、冨谷美香、長森佳容、福島豊明、松本朋之、高原修司、井上敦子、一居一平、石田千夏、森田実 作画監督・原画 桝田浩史、橋本千絵、阿部千秋、富山大輔、室井ふみえ デザインワークス コレサワシゲユキ、灯夢 美術監督 釘貫彩 美術監督補佐 小濱俊裕 美術設定 釘貫彩、金城沙綾 色彩設計 角野江美 撮影監督 柚木脇達己 撮影チーフ 佐藤麻依、矢吹健、黒澤豊 特殊効果 太田憲之 CGIプロデューサー 坂美佐子 CGIスーパーバイザー 近藤潤 CGIディレクター 小出秀治 R Dスーパーバイザー 安生健一 CGIテクニカルディレクター 森泉仁智 CGIシニアデザイナー 伊藤良太 CGIリードデザイナー 久保田哲也 CGIプロダクションマネージャー 平野翔太、渡邊隆造、川出海 背景2Dモデリングチーフ 櫻井美絵子 編集 小野寺絵美 編集助手 鈴木宏 音響監督 三間雅文 録音 山田富二男 音響効果 三井友和 録音助手 蜂須賀英幸、佐藤達也 音楽 西郷憲一郎 アニメーション制作 OLM TEAM INOUE Amazonインスタントビデオ:映画 妖怪ウォッチ 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン! 監督 髙橋滋春, ウシロシンジ 主演:戸松遥, 悠木碧, 関智一 再生時間:1時間33分 ▽エキレビ!:「ズームイン!!朝!」から学んだモノづくり「妖怪ウォッチ」「アイカツ!」脚本家・加藤陽一に聞く ■関連タイトル Blu-ray 映画 妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン! ☆廉価版DVD てんとう虫コミックス 映画妖怪ウォッチ エンマ大王と5つの物語だニャン! 妖怪ウォッチ DVD BOX 1 4枚組 妖怪ウォッチ オリジナルサウンドトラック CD+DVD 妖怪ウォッチ 花札 てんとう虫コロコロコミックス 小西紀行/妖怪ウォッチ 1 妖怪ウォッチ オフィシャル攻略ガイド フィギュア・ホビー:妖怪ウォッチ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/ayatsuri-sakon/pages/53.html
原作「埃及大王呪術地獄 第六段 暴かれたトリック」 ▽人物状況(左近&右近、薫子、樽海除く) 生存:如月一徹、一色星治、浜田浩一郎、田所学 死亡:結城麻里、高橋佳恵 電話検証の比較 原作 事件当日、一色のいた場所に如月が薫子の携帯で電話をかけ、その日の朝を再現 アニメ 一色に事務室で電話をかけさせた後、浜田・田所にも同様に電話をかけさせ、最後に如月が一色がいた場所に連絡する事で事件の朝を再現 トリックの変更 原作では電話のキー部分にシールを貼る事で番号を入れ替えていたが、無理があると判断され、アニメでは電話自体が特殊な仕様になっていることを利用したものに変更。 その仕様とは、1・2・3と7・8・9の番号が入れ替わっているというもの。 しかし、指定された場所以外に設置すると内線の操作が狂ってしまうという厄介な特性も持ち合わせており、これが事件を解くきっかけを作った。 また、一色が電話を受けた場所は、密かに借りていたアパートではなく、高橋佳恵のアパート。 罠 薫子が一色だけでなく浜田と田所にも電話をかけさせた理由がここに。 配列が変更されている事に気付かなければ、電話は鳴らない。 電話が鳴ったという事は、配線変更を知っており、なおかつそれを配慮して押さねば無理な事なのだ。 左近の誘導尋問 「彼女が殺された部屋」「二つで役割を果たす」 この要素から、一色は 「彼女=高橋」「二つで役割を果たす=コンタクトレンズ」を連想するが、 実際は、「彼女が=館長という可能性もある」「二つで役割を果たす=内裏雛」という所謂引っかけだった。 伏線─「特別展示室の方ですよ」「マスコミの注目を浴びるのが好きだったくせに」 アニメにて新たに言及された場面。 第一段にて死体を発見した高橋の悲鳴を聞き、一色は「特別展示室の方だ」と言い、登場時には後者の台詞で「だった」と過去系を使っている。 広い博物館の中で、彼が高橋の位置を特定しており、尚且つ結城が既に死んでいる事も知っていたという証拠とも言える。 樽海参上 ただ一人姿が見えなかった樽海は電話局にリストを取り寄せていた。おそらく左近に頼まれていたものと思われる。 原作では左近自身が取り寄せていた。 左近の推理通り、事件当日、8時45分に博物館からかけられた相手の電話番号は高橋のものと一致した。 逆上する一色 アリバイを崩され、物証までも挙げられて追い詰められた一色は、机にあったナイフを持ち、左近を人質に逃走を図る。 薫子の車で逃げようと、彼女に鍵をよこすよう要求する一色。それに応じようとする薫子だが…。 高橋の想い 高橋の声で語りかける右近。愛しているが故にずっと待ち続ける覚悟はあった。けれど──。 正気を失った一色はついに左近に襲いかかる。 如月 左近を守るためとっさに割って入った如月が一色を投げ飛ばす。ちなみに原作では、一色は高橋に襲いかかろうとしたところを如月に倒されている。 殺害動機 巨額の資金を投じて偽物を掴まされたという自身のメンツに関わる失態を犯し、それを結城に笑われたから。 結城を殺害した理由は、あまりにも些細なものだった。 人は誰でも間違いを起こすし、起こしたとしても悩みながらも生きていける。しかし、一色は殺人という起こしてはならないミスを犯してしまった。 更に、彼は大きな過ちを犯す──自分を思っていた人を保身のために殺めてしまったという過ちを。 その代償として、一色はそれを心に刻み、悔みながら一生を過ごさねばならないという十字架を背負う事になるのであるのだろうが…。 博物館 館長と副館長がいない現状から、博物館を立て直す事になる如月達。 今度は、先代の理念を受け継いだものになるのであろうか。 数週間後 アニメオリジナルシーン。密室トリックを解く代わりに、左近と右近は薫子にある約束を取り付けていた。 その約束とは、如月が探し続けていた内裏雛の片割れを探し出す事。 言うまでもなく、直前の右近と薫子の車での遣り取りもオリジナルのシーンである。 縁日で人形芸を見せる左近と右近 いかにも最終回的なラストシーン。以降の完全オリジナル展開を嫌う人のために配慮したシーンの可能性もあり? 次回からは新章突入。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/292.html
2016年05月01日15時04分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 グラサラー 愚羅山 11 堅守高速 9 5 ミシェル・ラ・フォンテーヌ 柑橘類の人 34 体力重視 1 3 自称星の大王 柑橘類の人 30 攻撃重視 1 4 チョビゴール 猪琵髭 20 攻防強化 2 0 前回のバトルを勝ち抜いたのはグラサラーで、2連勝しています。勝利数は5です。第1212シーズン・第483回目のバトルがスタートです! グラサラーの攻撃!(命中率95%/会心率5%)グラサラー「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」チョビゴールに1のダメージをあたえた!! チョビゴール「怒りは肉体を鋼鉄の鎧と化す!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 34 , 自称星の大王 30 , チョビゴール 19 ) ミシェル・ラ・フォンテーヌの攻撃!(命中率39%/会心率5%)ミシェル・ラ・フォンテーヌ「さあ、こっちも積極的に攻勢をかけるわよ!サイコキネシス!」 グラサラーはゆうゆうとかわした。グラサラー「ヘェヘェ!!ナズェミデルンディス!!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 34 , 自称星の大王 30 , チョビゴール 19 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率17%/会心率5%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 グラサラーは素早くかわした。グラサラー「ヘェヘェ!!ナズェミデルンディス!!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 34 , 自称星の大王 30 , チョビゴール 19 ) チョビゴールの攻撃!(命中率61%/会心率5%)チョビゴール「ミシェル・ラ・フォンテーヌ きさまの技はすべて見切っている」ミシェル・ラ・フォンテーヌに17のダメージをあたえた!! ミシェル・ラ・フォンテーヌ「ひゃあっ!すかさず逃げようと思ったらその隙に狙われちゃったわ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 17 , 自称星の大王 30 , チョビゴール 19 ) グラサラーの攻撃!(命中率95%/会心率5%)グラサラー「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」ミシェル・ラ・フォンテーヌに4のダメージをあたえた!! ミシェル・ラ・フォンテーヌ「ひゃあっ!すかさず逃げようと思ったらその隙に狙われちゃったわ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 13 , 自称星の大王 30 , チョビゴール 19 ) ミシェル・ラ・フォンテーヌの攻撃!(命中率95%/会心率6%)ミシェル・ラ・フォンテーヌ「さあ、こっちも積極的に攻勢をかけるわよ!サイコキネシス!」自称星の大王に6のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 13 , 自称星の大王 24 , チョビゴール 19 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率95%/会心率7%)自称星の大王、痛烈な一撃!!!自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」チョビゴールに7のダメージをあたえた!!チョビゴールの防御 が14ダウンした!! チョビゴール「怒りは肉体を鋼鉄の鎧と化す!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 13 , 自称星の大王 24 , チョビゴール 12 ) チョビゴールの攻撃!(命中率88%/会心率8%)チョビゴール「自称星の大王 きさまの技はすべて見切っている」自称星の大王に18のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 13 , 自称星の大王 6 , チョビゴール 12 ) グラサラーの攻撃!(命中率95%/会心率9%)グラサラー、連続攻撃!!!グラサラー「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」ミシェル・ラ・フォンテーヌに3のダメージをあたえた!!ミシェル・ラ・フォンテーヌに3のダメージをあたえた!! ミシェル・ラ・フォンテーヌ「ひゃあっ!すかさず逃げようと思ったらその隙に狙われちゃったわ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 7 , 自称星の大王 6 , チョビゴール 12 ) ミシェル・ラ・フォンテーヌの攻撃!(命中率95%/会心率20%)ミシェル・ラ・フォンテーヌ「さあ、こっちも積極的に攻勢をかけるわよ!サイコキネシス!」自称星の大王に5のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 7 , 自称星の大王 1 , チョビゴール 12 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率95%/会心率44%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」チョビゴールに17のダメージをあたえた!! 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 7 , 自称星の大王 1 , チョビゴール -5 )チョビゴールは逃げ出した!「自称星の大王・・・踏み込みが甘いぞ!」チョビゴールのLIFEは残り1になった! グラサラーの攻撃!(命中率95%/会心率12%)グラサラー「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」自称星の大王に4のダメージをあたえた!! 残り体力( グラサラー 11 , ミシェル・ラ・フォンテーヌ 7 , 自称星の大王 -3 )自称星の大王のLIFEは0になった!自称星の大王はやられた・・・自称星の大王「倒された!?ワシの旺盛な闘争心は踏み躙られたゾイ!!」自称星の大王は4勝で 消えていった・・・(※攻略※) 何とあの自称星の大王が初登録でいきなり四退をやらかしてしまいました。 そりゃ流石にこのザマではせっかくの大王としてのプライドも台無しですよね……。 by柑橘類の人 【※おまけ:東欧の魔女が自称星の大王に挑発をしかけたようです】 自称星の大王「初登録四退!?ワシの旺盛な闘争心は踏み躙られたゾイ!!」ロクサーナ「ヒャーハハーッ!!ざまあみろ、この間抜け大王!!」自称星の大王「その言い方はなんゾイ!!」 ロクサーナ「ひょえええええっ!!」 自称星の大王「おのれー!!よくもわしをバカにしおって!!」(ハンマーを振り回しながらロクサーナに向けて疾走) ロクサーナ「へーんだっ、そんなヘッポコハンマーじゃ当たらないに決まってんでしょ?うふふっ♪」(箒に乗って飛びながら脱走) ……とまぁ、どういうわけかこの後彼等は魔理野で対戦することになりましたが、その行方やいかに? 2016年05月01日18時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 自称星の大王 柑橘類の人 30 攻撃重視 6 8 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 2 影山飛雄 烏野 19 スピード 9 1 日向翔陽 烏野 13 堅守高速 8 0 前回のバトルを勝ち抜いたのは自称星の大王で、2連勝しています。勝利数は8です。第1213シーズン・第5回目のバトルがスタートです! ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」自称星の大王に5のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 25 , ロクサーナ・ルプル 20 , 影山飛雄 19 , 日向翔陽 13 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率84%/会心率5%)影山飛雄「ロクサーナ・ルプルボゲェ!どこ見てんだ!」ロクサーナ・ルプルに4のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( 自称星の大王 25 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 , 日向翔陽 13 ) 日向翔陽の攻撃!(命中率95%/会心率5%)日向翔陽「自称星の大王にアタック!」自称星の大王に4のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 21 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 , 日向翔陽 13 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率35%/会心率5%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」日向翔陽に13のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 21 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 , 日向翔陽 0 )日向翔陽は逃げ出した!日向翔陽のLIFEは残り7になった! ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル、連続攻撃!!!ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」自称星の大王に2のダメージをあたえた!!自称星の大王に2のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 17 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率6%)影山飛雄「自称星の大王ボゲェ!どこ見てんだ!」自称星の大王に3のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 14 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率30%/会心率7%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 ロクサーナ・ルプルはギリギリかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( 自称星の大王 14 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率8%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」自称星の大王に3のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 11 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率95%/会心率9%)影山飛雄「自称星の大王ボゲェ!どこ見てんだ!」自称星の大王に2のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 9 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率33%/会心率20%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 ロクサーナ・ルプルはゆうゆうとかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( 自称星の大王 9 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率11%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」自称星の大王に5のダメージをあたえた!! 自称星の大王「死んでも耐え抜くのがアスリートゾイ!」 残り体力( 自称星の大王 4 , ロクサーナ・ルプル 16 , 影山飛雄 19 ) 影山飛雄の攻撃!(命中率94%/会心率12%)影山飛雄「ロクサーナ・ルプルボゲェ!どこ見てんだ!」ロクサーナ・ルプルに5のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( 自称星の大王 4 , ロクサーナ・ルプル 11 , 影山飛雄 19 ) 自称星の大王の攻撃!(命中率41%/会心率39%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」 ロクサーナ・ルプルはゆうゆうとかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( 自称星の大王 4 , ロクサーナ・ルプル 11 , 影山飛雄 19 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率14%)ロクサーナ・ルプル、会心の一撃!!!ロクサーナ・ルプル「何だか気分が乗って来たわ!これで決めてやるよ!エアロブラストッ!!」影山飛雄に30のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 4 , ロクサーナ・ルプル 11 , 影山飛雄 -11 )影山飛雄は逃げ出した!影山飛雄のLIFEは残り8になった! 自称星の大王の攻撃!(命中率43%/会心率42%)自称星の大王「ワシは常に正義の為に戦うのだゾイ!」ロクサーナ・ルプルに23のダメージをあたえた!! 残り体力( 自称星の大王 4 , ロクサーナ・ルプル -12 )ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった!ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ロクサーナ・ルプル「もう限界……」自称星の大王「君は一旦地元に戻って出直した方がいいと思うゾイ」ロクサーナ・ルプルは2勝で 消えていった・・・勝ち残ったのは自称星の大王です!現在3連勝しています。トータル9勝になりました!自称星の大王「他人の不幸こそ最高の娯楽ゾーイ!!」 ほらね、下手に某大王を挑発するからこうなるんだよ。 まあ要はロクサーナの自業自得だってことで。 ロクサーナ「下手に大王へ挑発するんじゃなかった……orz」 自称星の大王「ウェーヘッヘッ!!予選二桁は気持ちイイゾイ!!」ちなみにこの後彼は上述の通り予選10勝しながらデ杯へ挑みましたが……。 by柑橘類の人 2016年05月01日19時20分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 カマエル 放浪の天使 18 攻防強化 1 1 グラサラー 愚羅山 11 堅守高速 1 0 地球連邦兵 レビル将軍 12 堅守高速 1 0 自称星の大王 柑橘類の人 30 攻撃重視 1 0 第19076回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのはカマエルです!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!?(※タイマン状態になるまでカット※) カマエルの攻撃!(命中率95%/会心率13%)カマエル「会心の…一撃ぃ!(どう見てもただの攻撃)」自称星の大王に11のダメージをあたえた!! 残り体力( カマエル 17 , 自称星の大王 -2 )自称星の大王のLIFEは0になった!自称星の大王はやられた・・・自称星の大王「倒された!?ワシの旺盛な闘争心は踏み躙られたゾイ!!」勝ち残ったのはカマエルです!カマエルがタイトルを初防衛しました!カマエル「よし、報告しないとな」 彼は優勝まであと一歩というところでカマエルに倒されV逸という結果に終わってしまいました。 それどころかカマエルさんに大王の目論見を報告するという事態まで発展する始末……。 by柑橘類の人 【※更なるおまけ:東欧の魔女と自称星の大王のその後】 自称星の大王「こりゃまずいゾイ!!このままではワシの目論見が完全にバレてしまうゾイ!!」 ロクサーナ「ヘヘッ、よくもあたいをボロカスに叩いてくれたわね!」 自称星の大王「げぁーっ!?いつの間にぃーっ!?」 ロクサーナ「とりあえずさっきのデ杯を見て思ったけど、どうせあんたはそこで優勝して魔理野を乗っ取ろうと考えてたでしょ?」 自称星の大王「そ、そんなことを目論んだ覚えは……!!」 ロクサーナ「まあいいわ。失礼だけど今からあんたを追っ払ってやるよ!ほいっと!」(自称星の大王にエアロブラスト) 自称星の大王「ぎやはあああああっ!!!」(遥か彼方へ吹き飛ばされた)Pixy「ふぅ・・・今日も天気がいい・・・!?」 (遥か彼方から吹っ飛ばされてきた星の大王が滑走路に直撃) Pixy「格納庫直した矢先にこれかよ!」 自称星の大王「いたたたた……ってここはどこだゾイ?」Pixy「ここは俺たちの基地だ・・・ったく、Mr.H軍との戦闘でエーレンベルクの衝撃波が格納庫破壊したのに・・・ 滑走路に大穴開いてんだぞ。とりあえず吹っ飛ばしたやつも呼ぶんだ」(※なおここで挿入歌として『デデデてんてこまいbyアニメ・星のカービィ』が流れる) 自称星の大王「ああ、わかったゾイ。おい!ワシを吹っ飛ばした奴よ、出てこーい!」 ロクサーナ「え?何か用事があるの?」 自称星の大王「今はそれどころじゃないゾイ!ワシが降ってきた衝撃で人の滑走路に大穴が出来てしまったみたいだゾイ!」 ロクサーナ「ひえええええっ!?」Pixy「これじゃあ当分の間離着陸ができん。とりあえず、修理費は9割そちらが負担するんだ。 俺も修理は手伝うが、主にお前らにやってもらう。わかったな?」 ロクサーナ「はーい……」(悲しそうな顔で) 自称星の大王「そんなにグズグズするんじゃないゾイ。ワシも当事者である分しっかりと償いをする必要があるんだゾイ。さあ一緒にやるゾイ」 ロクサーナ「うん……」 (その後ロクサーナと自称星の大王は共同で滑走路の修理を始める)
https://w.atwiki.jp/katamematome/pages/344.html
作品データ タグ: 2020年代 アニメ 凍結 女の子 女性 氷漬け 遊戯王 魔女っ子 ジャンル アニメ 種類 凍結、氷漬け 性別 女 遊戯王シリーズ 遊☆戯☆王ゴーラッシュ!! 第122話 はぐるまんが上城くん 遊☆戯☆王ゴーラッシュ!! 第32話 襲来!恐怖の大王 遊戯王ゴーラッシュ!!「ユウナの決意」 内容 デュエルに敗北したロヴィアンが敗北後に敵に箱を見せつけられます。 箱の中身からは吹雪が吹いてきて、心地よいパキパキという音と共に氷漬けにされてしまいます。 この敵は複数回にわたって登場しそうです。 画像・動画 公式Twitterに掲載された投稿 時系列 敗北したロヴィアン 差し出された箱から冷気を感じる 凍り付いていく目 氷漬けにされてしまったロヴィアン 全身像 顔のアップ 動くことができないロヴィアン タグ: 2020年代 アニメ 凍結 女の子 女性 氷漬け 遊戯王 魔女っ子 リンク 公式Twitter https //twitter.com/yugioh_anime/status/1589028535607459843 批評・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legends/pages/4865.html
―――聖地『ολυμπου(オリンポス)』――― そこは、ギリシャ神話の世界。 人間界とは隔離されているため、通常の手段ではこの聖地への進入は許されない。 逆に、人間界へ移動するのも神々の権限が必要となる。 生まれるものは、ギリシャ神話が語るもの。兵士も、動物も、植物も、神も。 語られるものは全て生まれ、ここで育つ。 その世界は大きく3つに分かれている。 その1つは、獣の区域。山の麓にある自然、動物や植物が育つ場所。 その1つは、民の区域。山の中にある町々、兵士達が育つ場所。 その1つは、神の区域。山の頂にある居城、神が育つ場所。 そしてその城の最上階こそが、オリンポス十二神の座。 ―――この世界で、私は生まれた――― 私は【タナトス】。死の神として神の区域で生を受ける。 つまり私は、生まれながらにして絶対的な力を手にしていたのだ。 しかし、私は何をするべきかだけ教えられていなかった。 神話通りの生き方をすればいいのか?それとも他に使命があるのか? 私は、先人達に訊ねる事にした。 タナトス「【クロノス】、私は何をするべきなんでしょうか?」 クロノス「……。」 最初に訊ねたのは【Χρονος(クロノス)】。時を司る神。 彼は時間―つまり、全てのものの動き―をコントロールできるらしい。 いつも懐中時計を持っていて、眺めていたり、磨いていたり。 能力と関係があるのかもしれないが、詳しくは知らない。 彼は『καθιστικο(居間)』の椅子に腰をかけていた。 机の花瓶に刺さった花は、少ししおれていた。 クロノス「あなたのやるべき事、ですか?」 タナトス「はい。」 クロノス「さぁ?私は時の神なので、そんな事は知りません。」 タナトス「……いえ、仕事があるなら手伝わせてくれませんか、と……。」 クロノス「私は時の神。貴方は死の神。できる事、やるべき事が違います。」 そう言うと、【クロノス】は懐中時計の針を動かす。 同時に、この城の全ての時計が動き、花瓶のしおれた花がだんだんと元気になっていった。 クロノス「貴方には、この時計を動かす事も困難でしょう。」 タナトス「……失礼します。」 流石は時を司る神。彼には何人たりとも触れられないだろう。 彼の手伝いは、不可能だろう。そう思うのに時間は必要なかった。 しかしそんな彼も……私のやるべき事を言わなかった。 次に訊ねたのは【ヘラクレス(ηρακλης)】。彼は神と人の子。 人の血を持った彼は、神として扱われるために10の―実際は不正などの理由で12となった―試練を課せられる事となる。 故に、彼は多くの試練にも耐える肉体を持つ。 彼の死にも諸説あり、ヒュドラの毒で死んだとする説がよく聞かれるだろうか。 死後、彼は神の座に上がりオリュンポスの十二神の一柱として迎え入れられた、とする説もある。 おそらくここに彼がいるのは、その説を受けてだろう。 彼はいつも庭で、ある男と拳闘の訓練をしていた。 その男の名は【アキレウス(αχιλλευς)】。彼は神話が誇る英雄。 子供のころ、母である海の神テティスが彼を不死身にするため冥界の川スティクスに浸し、 そのとき彼女がつかんでいた彼のかかと以外のところは不死身となった。 アキレウスの葬儀や武具の分配をめぐる争いについては語られても、その死の真相には触れられていない。 主に何者かにかかとを射られて死んだとされている。 彼は本来ここに入るべき存在ではないが、【ヘラクレス】が迎えたものと思われる。 ヘラクレス「はっはっはァ!技のキレがだいぶ上がってきたなァ!」 アキレウス「まだお前には負けるぞォ!」 タナトス「失礼します。」 ヘラクレス「おォ!?新入りかァ!」 タナトス「【タナトス】です。修行ですか?」 アキレウス「あぁ!サボるとなまるからなァ!」 お前に訊いていない、と心の中で呟く。 ギリシャの英雄と言えども、仮にも一兵士。神と会話するなら、敬語が望ましいはずだ。 タナトス「しかし何故、こんな所で?修行なら他に相応しい所もあるでしょう?」 ヘラクレス「あァ!あんな所で修行したら息が詰まるからな!外の方が落ち着く!」 アキレウス「おぉい!俺達が修行すると全壊するから、と怒られたからだろう!?」 ヘラクレス「おォ!そうだったかなぁ!?はっはっは!」 うるさい。……しかし伊達に英雄の名は語れんか。 修行するだけでも周りに被害を与えかねない、彼らの力……。 本当の戦闘なら、いったい相手はどうなるのだろうか。 タナトス「毎日そうやって修行するのも、世界を守る使命からですか?」 ヘラクレス「はっはっはっ、はァ!?使命!?」 アキレウス「なんだァ、使命とは!?」 タナトス「……は?」 アキレウス「俺達はただ、修行したいから修行しているんだ!」 ヘラクレス「誰かに命令されてやっているのではないッ!では続きだ!」 アキレウス「おうっ!」 そう言って、彼らは修行に戻った。……『したいから』という子どものような言い訳で。 やはり所詮は兵士という事か。期待した私が間違っていた。 ―――その後も私は――― エロス「使命ィ?そんなの知った事か。あ、あのカップル腹立つから別れさせよっと。」 ―――先人達の言葉を訊いて周った――― バッカス「ひっく、なんだぁてめぇ、ガキじゃあるまいし。ひっく。」 ―――しかし、その答えは全て――― ポセイドン「はっ、やるべき事ォ?そんなの知った事か。俺は忙しいんだ。帰りな。」 ―――私の求めたものではなかった――― 私は庭で地に腰を下ろした。 訊ねた神全員が、私の質問にまともな答えを示さなかった。 それどころか、全員はまるで勝手気ままに過ごしている事まで分かってしまった。 ……それを知って、私はどうするべきか、と悩んでいた時だった。 ゼウス「ここに居たか。」 彼が、最高神が私に話し掛けてくださったのだ。 タナトス「ぜ、【ゼウス】様……!?」 ゼウス「【タナトス】、神々を訊ねて周っているらしいな。」 タナトス「はい……。」 その時は、少し失礼だとも思ったが、私は最高神に率直な意見を述べた。 タナトス「【ゼウス】様。私が訊ねた神々は神としての自覚がありません。」 ゼウス「ほぅ……厳しいな。」 タナトス「事実を言っているだけです。全員自分勝手に行動していて、お世辞にも統率がとれているとは……。」 ゼウス「まぁ、待て。」 この後の言葉が、私の運命を大きく動かすものだったと、その時は気付かなかった。 ゼウス「空を見てみろ。」 タナトス「空……?」 ゼウス「あの雲は、誰かが願ってあの形になったのか?」 タナトス「……神ならば、可能でしょう。無駄だと思いますが。」 ゼウス「そう考えるか。」 しばらく沈黙が続いて。 ゼウス「私は、全てが雲と同じだと思うんだ。」 タナトス「は……?」 ゼウス「人も、動物も、植物も、神も、決まった生き方なんて決められてはいない。 雲のように、時にある形を保ち、時に形を変える。 【タナトス】の言葉を借りるなら、それを他人が意のままに決めるのは無駄な事だろう?」 タナトス「しかし……。」 ゼウス「雲は雲のままに、空は空のままに。なら人も人のまま、神も神のままでいいじゃないか。」 タナトス「……。」 そのまま最高神はその場から立ち去った。 タナトス「……最高神が最高神なら、下の神も、という事か。」 絶望した。最高神さえも、使命を忘れて勝手気ままに過ごしていたとは。 それ故に他の神もあのような始末だったのか。 このままでは私も自堕落な神になってしまう。 ……しかし、それでは、私は何をするべきなのだろうか……? 無意識の内に、私は城に戻っていた。 ふとその目に、自分がまだ訪ねていない部屋が映った。 半ば諦めていたが、念のためその扉をノックし、中に入った。 タナトス「……何の部屋だ?」 薄暗くて周りが良く見えかったが、壁には何かが掛かっているらしい。 部屋の真ん中では蝋燭が点いていて、誰かが作業をしている事が分かった。 音から推測すると、機織りだろうか。 タナトス「こんなくらい部屋で何をしているんだ?」 その時は、既に多くの神に期待を裏切られていたせいで、礼儀を忘れて乱暴な口調で訊ねてしまった。 しかし、彼女は私の質問に丁寧に答えてくれた。 ???「……できました。」 タナトス「……?」 彼女は織機から出来立ての布を取り外し、それを広げて私に見せた。 ―――その布はとても色鮮やかだった。暖色と寒色が交互に入り混じり、まるで虹のように輝いて見えた。 たった1つの色でなく、多くの色で作られたそれには、何か意味があるのだという事ぐらい私にも分かった。 タナトス「これは、いったい何ですか?」 ???「『Μοιρα(モイラ)』……。」 タナトス「『モイラ』?」 モイラ「私の名でもあり、この布の意味でもあります。」 ―――モイラ―――それは人のさだめ。そしてそれを司る神。 未来を予言するその能力は、最高神に匹敵する、いやそれを上回るものと言ってもいいだろう。 ……正直、現在でもそう思っている。 モイラ「この布は人の一生をあらわしたものです。私が糸を切った瞬間から、その布の果てまでの人生が始まるのです。」 タナトス「……布の色は何を意味しているのですか?」 モイラ「色はその」 【モイラ】が手を振り上げると、全ての蝋燭に火を点いた。 その灯りのおかげで、壁に掛かっているものが、いや、この部屋中にあるものが、人々の『モイラ』だと分かった。 【モイラ】はさっき出来た布を空いていた壁に掛け、また最初の場所に腰を下ろし機織りを始めた。 モイラ「この部屋にある全ての布が、私が紡いだもの。私が紡ぎ終えて始めて、命が生まれるのです。 そして私の紡いだ糸をたどって、生きていく……。」 タナトス「……私と似ている、いや、あるいは対になるという事ですか。」 モイラ「……?」 タナトス「『タナトス』。私の名であり、人の終わりでもあります。」 モイラ「……なるほど、似ているかもしれません。」 少しの間、私達は微笑みあっていた。しかしその時間を引き裂くように、その時はやってきた。 急に【モイラ】は顔色を変えて、壁の布を見つめた。 私もそちらに視線を移すと、恐ろしい事が起こっていた。 ある布の真ん中の、赤みがかった部分がだんだんと紫色に変色しだした。 それと同時に、下の方がじわじわと光になって消えていく。 ……やがてその現象は紫の所まで到達して止まった。その頃には元の長さの半分ほどになっていた。 タナトス「今のは……?」 モイラ「また、ですか……。」 【モイラ】はその光景を、寂しそうに見つめたまま、続ける。 モイラ「私の紡いだ【モイラ】は不完全……ある存在なら簡単に変える事ができるのです。」 タナトス「い、いったい誰がその様な事を?」 モイラ「都市伝説……人でないものの『モイラ』は、元々私が紡ぐべきものでもないのです。」 タナトス「さっきのも、トシデンセツが何かをしたという事ですか……。」 モイラ「……死んだのです。無論、形はどうであれ、都市伝説が関与しています。」 私は耳を疑った。まだ【モイラ】の話は続く。 モイラ「昔は、私が紡いだ通りに幸福もあり、不幸もあり、そして人は定められた死を迎えました。 しかしいつからか、私を無視して彼らは行動を始めました。それ以来、多くの人が……。」 しばらくの沈黙の後、【モイラ】はまた機織りを始めた。 邪魔にならないために、私はその部屋を後にした。 あの日の事を、今まで忘れる事などできなかった。 その真意だけは、未だに分からない。ただ……。 ―――【モイラ】が紡いだ本来の『モイラ』を、こうもあっさり変える事ができてよいのか――― ―――あの美しい布を汚し、さらに掠めるものを、どうして許せるか――― ―――あの時【モイラ】が見せた、あの顔を、何故思い出してしまうのか――― それらが頭を巡って、酷い時は呪われたように苦しんだ時もあった。 その時は本当に呪いを疑い、真っ先に浮かんだのはあの悪戯者の顔だったか。 そして、私は決心した。 私が【モイラ】を救おう、と 私は剣を封印した。その代わりに、巨大な鎌を造った。 そうする事によって、私は【死神】の力を取り込む事ができ、より強大な力を得た。 もっとも、『都市伝説を倒すためなら都市伝説の力だって得よう』と考えてやった事なのだが。 その後は鍛錬の毎日だった。来る日も来る日も、扱い辛い鎌でどのように攻撃するかを考えていた。 鍛錬の内に、鎌を変形させてハルバートにする機構を組んだ。 このおかげで勝ち筋が見えた。 ハルバートを振り回しながら戦術を考える。 ハルバードを振り下ろす、少し上げて突く、横へ逃げた所を薙ぐ、また突く、或いは……、そして最後に……。 途中、怪力兵士の妨害も受けたが、ついに並程度だがこの武器を使いこなせるようになった。 とうとう時が来た。 私は今日、【死神】となる。 都市伝説を狩る【死神】に。 彼らは私を恐れ、逃げ惑い、命乞いをするだろう。 しかし絶対に彼らを許してはならない。 ―――【モイラ】様のために――― ―――その日、翼を真っ黒に染めた神が地上に降りた。 その神は手に持つ巨大な武器で来るものも去るものも等しく裁った。 後に風が、虫が、人が、それを伝え―――【都市伝説の死神】の名は広く知れ渡ることになる。 それを喜ぶ神が1柱 悲しむ神も、また1柱――― Σχεδιο編番外「聖地」―完― 前ページ次ページ連載 - 舞い降りた大王
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/2443.html
東大王・世界くらべてみたら・ワールド極限ミステリー 東大王・世界くらべてみたら・ワールド極限ミステリー 2024年7月〜9月 @TBS + ... 共通事項 放送時間…水曜19 00〜21 58 全社カラー表記 固定スポンサー 19時台 東海東京フィナンシャル・グループ 21時台 KICONA(東大王放送時は提供拒否) 2024年7月17日水曜日 東大王3時間SP クイズ王伊沢を倒せ!早稲田・慶應・明治…六大学からの挑戦状 A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 ノンスポンサー 2024年8月14日水曜日 ワールド極限ミステリー★トランプ暗殺未遂 ミステリー小説超え実録トリカブト殺人 A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…KICONA 2024年8月28日水曜日 世界くらべてみたら★フロリダディズニー デカ盛り夏休み大満喫SP A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…KICONA 2024年9月4日水曜日 ワールド極限ミステリー★KARAク・ハラの真実と遺産争い 9.11テロと戦う英雄 A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…KICONA 2024年9月18日水曜日 東大王最終回!生放送3時間SP 伊沢vs鶴崎vs水上…最強の東大王は誰だ?[終] A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 ノンスポンサー
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/1487.html
東大王・世界くらべてみたら・ワールド極限ミステリー 東大王・世界くらべてみたら・ワールド極限ミステリー 2024年4月〜6月 @TBS + ... 共通事項 放送時間…水曜19 00〜21 58 全社カラー表記 固定スポンサー 19時台 東海東京フィナンシャル・グループ 21時台 KICONA(東大王放送時は提供拒否) 2024年4月17日水曜日 東大王(19 00〜19 54) 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ 2024年4月17日水曜日 世界くらべてみたら★世界で一攫千金SP!ドバイでダイヤ?アメリカでお宝(19 54〜21 58) A枠 ノンスポンサー B枠 0'30"…KICONA 2024年5月1日水曜日 東大王(19 00〜20 00) 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ 2024年5月1日水曜日 世界くらべてみたら★グルメ大国スペイン巨大スーパー&タイで大人気大戸屋(20 00〜21 58) A枠 ノンスポンサー B枠 0'30"…KICONA 2024年5月8日水曜日 世界くらべてみたら×極限ミステリー★ジェシーわらしべ ギャンブル依存症 A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠(内容の都合により普段よりセールス消化が早め) 0'30"…KICONA 2024年5月22日水曜日 東大王×ワールド極限ミステリー JAL 空港の謎★息子の冤罪晴らす母 A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…Google Pixel(PT) 2024年5月29日水曜日 世界くらべてみたら×極限ミステリー★セブンイレブン 乗客救う奇跡CA A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…KICONA 2024年6月19日水曜日 東大王 難関中学からの挑戦状!開成・麻布…入試問題これが解けたら神童3HSP A枠 0'30"…東海東京フィナンシャル・グループ B枠 ノンスポンサー C枠 0'30"…ニッポンレンタカー(PT)
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/2087.html
《DDD怒濤大王エグゼクティブ・シーザー》 エクシーズ・効果モンスター ランク6/水属性/悪魔族/攻 2800/守 1800 悪魔族レベル6モンスター×2 ①:モンスターを特殊召喚する魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にする。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で特殊召喚を無効にされたモンスターの攻撃力分アップする。 ②:このカードの①の効果を適用してこのカードの攻撃力がアップした場合、 このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 このカードの①の効果で攻撃力がアップした数値分アップする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。 使用キャラクター 赤馬零児 タグ一覧 エクシーズモンスター 契約書 DD DDD