約 1,637,109 件
https://w.atwiki.jp/thsc/pages/30.html
基本的に夢符魔符時符で18億(相当の難易度)を目指す人から18億からさらに伸ばしたい人向けに書いてます。 更新履歴を各ページの下に表示することにしました、どこが変わったかわかりやすくなれば幸いです 妖々夢Normal(霊符)まだ 妖々夢Normal(夢符)(18億~目指す人向け) 妖々夢Normal(魔符)まだ 妖々夢Normal(恋符)まだ 妖々夢Normal(幻符)(真性マゾ向け) ↑機体問わず15~17億出したい人向けのパターンはこちら! 妖々夢Normal(時符)まだ ~もしかしたらありがたいお話~ 1~3面凸・・・桜1万点=2000万点 4面凸・・・・桜1万点=1600万点 5面凸・・・・桜1万点=900万点 6面凸・・・・桜1万点=600万点 くらいの感覚で、たぶんだいたいあってる。 グレイズに関しては丁寧に計算した結果おおよそ 1面・・・100グレイズ=70万点 4面・・・100グレイズ=55万点 6面・・・100グレイズ=37万点 せいぜい1グレイズしたところで5000点前後(グレイズ点込み)の価値しかないので計画的に。 1面頑張ると+200グレイズくらいは盛れるので200グレイズ=150万点くらいかな
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/151.html
妖々夢 ロダ 牡丹灯篭 スレネタ ■1スレ目 妖々夢/1スレ/106 妖々夢/1スレ/385 387 390 393 395 398 400 407-408 410 ■10スレ目 妖々夢/10スレ/854 ■12スレ目 妖々夢/12スレ/380 ■18スレ目 妖々夢/18スレ/216-217 妖々夢/18スレ/271-273 妖々夢/18スレ/465-466 ■19スレ目 妖々夢/19スレ/324 妖々夢/19スレ/489 ■22スレ目 妖々夢/22スレ/67 妖々夢/22スレ/241-247 妖々夢/22スレ/749 ■25スレ目 妖々夢/25スレ/651 妖々夢/25スレ/687-688 ■その他 妖々夢/不明
https://w.atwiki.jp/touhouscorer/pages/31.html
TOP>東方妖々夢 東方妖々夢/システム 東方妖々夢/システム森羅結界 森羅結界 霊撃を発動させず、森羅結界を終了すると、「結界ボーナス」として「桜分子×10点」が入り、桜分母が1万点増えます。 結界中に高速移動で敵弾にかすると「80点/1グレイズ」、低速移動で敵弾にかすると「30点/1グレイズ」桜点の最大値を増加させることが出来ます。 結界中は、画面内の全てのアイテムを吸収することが出来ます(得点アイテムは常に最高点となります)。
https://w.atwiki.jp/sjhs-th/pages/16.html
東方妖々夢 簡易まとめ 初心者向け自機→靈夢最強伝説崩壊 誰が ダレガ can t be alive without you. 曲名おぼえにくいぜー\(^o^)/ ステージ別攻略 妖々夢/1 妖々夢/2 妖々夢/3 妖々夢/4 妖々夢/5 妖々夢/6 妖々夢/extra
https://w.atwiki.jp/tohozyan/pages/30.html
◇東方妖々夢 カード別考察 単純に枚数が多いので染めやすい…が、プリズムリバーライブや妖怪と式と式の式をからめないと安く終わってしまうこともあるので注意したい。 他シリーズとからむカードも多いため、さまざまなシリーズからの危険が潜んでいる。 仲良雀において最も重要な基礎部分を担うシリーズだと言っても過言ではない。 レティ (レティ・ホワイトロック) ペア ステージ:1 ペア :チルノ 特殊役 :なし ペアのペア(自身を除く):3種 ペアは一人かつ同ステージでも同作品でもない&特殊役無しと ステージボスではミスティアと同じあるいはそれ以上に使いづらい。だが1ボスとしては標準レベル。 妖々夢は枚数が多く、プリズムリバーや式と式の式と染め易いので使い所はそれ位か。 ペアのチルノは場に出やすいペアを持つため、染めを狙わないなら早めに捨てた方が狙われずにすむ。 チルノとペアで出来てても安牌としてあえて切る場面も多い、かなり不憫な子 橙 ペア ステージ:2 ペア :妖夢、藍 特殊役 :妖怪と式と式の式、ネコ科動物 ペアのペア:3種 妖々夢の4ボス以上が何枚か揃っていると染め手、オールペアの+αで狙われやすく 中盤以降うかつに切ると酷い目に遭ったりする。 逆に藍や紫はなかなか場に出ないのでどちかといえばアガリの待ち札としたいボス。 安手になるが作りやすいネコ科で逃げるのも手 ちなみに紫とはペアにならない。何故だ・・・ アリス (アリス・マーガトロイド) ペア ステージ:3 ペア :霊夢、魔理沙、慧音 特殊役 :旧作-怪綺談、地霊殿サポート-魔理沙、永夜抄妖怪 ペアのペア:15種 主人公が絡むと恐ろしい点数をたたき出す 何気なく切ったら霊夢・魔理沙持ちに飛ばされたは誰もが通る道 ペアが出来ていないなら早めに捨てた方が無難…ではあるが 主人公がくれば非常に強いので一発逆転を狙うならあえて残す場面もあるかも。 相手が捨ててきた場合は、霊夢と魔理沙をほぼ持ってないと判断できる。 2011/09/16より特殊役に永夜抄妖怪が追加されれいる。 妖々夢で染まりそうだが役は他にない、というときは染めるのをあきらめてこの役を狙うのもよし。むしろその方が点は高くなるかも・・・? レミリアを引き入れられるかはなかなか難しい。染め手との2択がよいだろう ルナサ (ルナサ・プリズムリバー) ペア なし ステージ:4 ペア :なし 特殊役 :プリズムリバーライブ、天空の花の都 ペアのペア:なし 4ボス待ちを起こりやすくしている三姉妹の1人 特殊役のためどこまで姉妹を待つかは好みが分かれるところ ペアがないので4ボス・特殊役専用。 Ver.2ルールでは霊夢がペアである。 使いやすくなっている、というよりはカモられる可能性が高くなっている。 メルラン (メルラン・プリズムリバー) ペア なし ステージ:4 ペア :なし 特殊役 :プリズムリバーライブ、天空の花の都 ペアのペア:なし 4枚役の天空の条件となるリリーWがいるなら他の姉妹を引くまでぜひ残しておきたい ペアがないので4ボス・特殊役専用。 Ver.2ルールでは咲夜がペアである。 咲夜の使い勝手をメルランがあげている形である。 リリカ (リリカ・プリズムリバー) ペア なし ステージ:4 ペア :なし 特殊役 :プリズムリバーライブ、天空の花の都 ペアのペア:なし 三女。妹'sには含まれない ペアがないので4ボス・特殊役専用。 Ver.2ルールでは魔理沙がペアである。 振り込む可能性が通常ルールよりも高いので注意。 妖夢 (魂魄 妖夢) ペア ステージ:5 ペア :橙、幽々子 特殊役 :永夜抄人間、神霊廟自機、剣士(Ver.2ルールのみ採用) ペアのペア:2種 ペアは2種と少ないほうなのでリーチがかかっても捨てやすい部類だが、 式と式の式・橙ペア待ちがあったり、ミステリースポットの幽々子ペア待ちなど危険要素がどちらにもある。 また主人公関係(永夜抄人間・神霊廟自機)もなかなか怖い。 だが逆に言えばそれらを自分から作る事もできるので、ペア数では計れない優秀さは持っている。 アリスと三姉妹のステージ連番待ちも起こりやすいので、場に妖々夢の札が少ない時は注意 幽々子 (西行寺 幽々子) ペア ステージ:6 ペア :妖夢、藍、紫 特殊役 :ミステリースポット、永夜抄妖怪 ペアのペア:8種 過去には役が存在せず、6ボスとしては地味なほうだったが、ミステリースポットの追加で輝き始めた。 ペアだけでなく、6ボス同ステの形でもミステリースポット(+MUSIC COLLECTION)が活かせるため、使い勝手が向上している。 が、裏を返せば狙われやすくもなっている。紫だけでなく、藍も以前より強くなっているので注意しよう。 紫を持っている場合、式と式の式と、永夜抄妖怪が狙いやすい。 また、567の連番でも、ペアが量産されてなかなか強力。範囲は狭いが爆発力を持っているキャラだ。 2011/09/16より特殊役に永夜抄妖怪が追加されている。 紫・幽々子のペアで持っているときは狙ってみたい アリス・レミリアは両方ともペアが多めなので、オールペアとの複合も十分期待できる。 藍 (八雲 藍) ペア ステージ:7 ペア :橙、幽々子、紫、マミゾウ 特殊役 :妖怪と式と式の式、エイトフォー、イヌ科動物 ペアのペア:8種 本領を発揮するのは紫がいる時だがいなくても十分強い。マミゾウ・橙あたりを狙ったペア待ちもしやすい。 妖怪と式と式の式は狙われやすい役なので橙も紫も出てないときは慎重に マミゾウとペアになると、同時にイヌ科動物も狙えるため視野が広がる。 周りの捨て札状況をみて、うまく立ち回りを決めていこう 紫 (八雲 紫) ペア ステージ:7 ペア :霊夢、幽々子、藍、萃香、阿求、メリー 特殊役 :妖怪と式と式の式、アンブレラ、地霊殿サポート-霊夢、エイトフォー、文花帖-LEVEL EX、永夜抄妖怪 ペアのペア:20種 ペア要員・特殊役の豊富さで全ボスのうち5本の指に入るであろう強さを誇る。ペアの数では魔理沙に並ぶ。 霊夢や藍、萃香がいれば高得点が狙え、阿求とメリーは出やすいのでペア待ちもしやすい 地味に橙とはペアにならないことに注意 2011/09/16より特殊役に永夜抄妖怪が追加されている。 紫・幽々子ペアを持っているときが狙い目。 妖怪と式と式の式や、ミステリースポットといったほかの狙いも同時にある。 妖怪と式と式の式+幽々子+アリス+レミリア(つまり永夜抄妖怪+藍+橙)を夢見てもよい .
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1191.html
読み とうほうようようむ 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 1の三色同刻。東方雀風荘ルール役。 成分分析 東方妖々夢の76%は波動で出来ています。東方妖々夢の11%は野望で出来ています。東方妖々夢の9%は知恵で出来ています。東方妖々夢の2%は食塩で出来ています。東方妖々夢の1%はお菓子で出来ています。東方妖々夢の1%は罠で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/tohoefudataisen/pages/18.html
キャラクターカードリスト(妖々夢編) No 名前 コスト 属性 所属 攻撃力 防御力 体 力 効 果 No1 博麗霊夢 2 力 妖々夢 6 3 9 このカードが移動していない自分のターンは、攻撃力が1上がる。 No2 霧雨魔理沙 1.5 技 妖々夢 4 2 7 "このカードの攻撃範囲に、2キャラ以上いる場合、2キャラを選択して攻撃することができる。" No3 十六夜咲夜 1 速 妖々夢 3 1 7 "このカードが相手のキャラクターにダメージを与えた場合、次のターン中は防御力が1上がる。" No4 チルノ 1 速 妖々夢 3 2 6 "このカードが相手サポートカードによりダメージを与えられる場合、その数値より1軽減される。" No5 レティ・ホワイトロック 1.5 速 妖々夢 5 3 8 このカードは、ラストスペル以外の効果で、回復することはできない。 No6 橙 2 速 妖々夢 7 1 9 このカードが、移動せずに攻撃した場合、戦闘終了後に1ダメージを受ける。 No7 アリス・マーガトロイド 3 技 妖々夢 4 2 5 "このカードは、“人形”と名のつくカードの数だけ、攻撃力、防御力、体力が上がる。" No8 リリーホワイト 1.5 力 妖々夢 5 3 5 このカードは、攻撃範囲に相手がいる場合必ず攻撃しなければならない。 No9 ルナサ・プリズミリバー 2 速 妖々夢 6 4 4 "このカードがグレイズした場合、グレイズされた相手は攻撃力と防御力が-1される。この効果は、このカードが捨て札になるまで続く。" No10 メルラン・プリズムリバー 1 速 妖々夢 4 4 4 "このカードがグレイズした場合、グレイズされた相手は、攻撃力が+1されるが、僕御力が-2される。この効果は、このカードが捨て札になるまで続く。" No11 リリカ・プリズムリバー 1.5 技 妖々夢 5 4 4 "このカードがグレイズした場合、味方全員は体力が2回復する。さらに、「ルナサ・プリズムリバー」と、「メルラン・プリズムリバー」がいる場合、味方全員の攻撃力を+1させ、相手全員の攻撃力-1させる。この効果は、3ターン続く。" No12 魂魄妖夢 1.5 力 妖々夢 6 1 5 このカードは、昼の時間には、防御力が+2されるが、攻撃力が-2される。 No13 西行寺幽々子 2.5 速 妖々夢 7 3 7 "このカードが、自分の最後の1枚ならば、攻撃終了後に体力が2回復する。ただし、防御力が-1される。このカードの防御力が0になった瞬間このカードは捨て札になる。" No14 八雲藍 3 速 妖々夢 9 3 5 "このカードが攻撃をせずに、移動したターンは、体力が2回復する。このカードの体力は、カードの修正を受けない。" No15 八雲紫 2 技 妖々夢 7 5 5 "このカードは、離れている味方の右隣のマスに移動することができる。ただし、このカードは5マス以上動いていない場合、攻撃することができない。" No16 橙 1 速 妖々夢 2 2 6 "このカードが、移動していて、攻撃していない場合、次のターンまでサポートカードの対象にならない。" No17 アリス・マーガトロイド 2.5 技 妖々夢 5 4 6 "このカードは、攻撃範囲に相手が複数いる場合、すべての相手に攻撃ができる。しかし、2キャラ以上攻撃した場合、攻撃した数分ダメージを受ける。" No18 魂魄妖夢 2 力 妖々夢 6 3 7 "このカードが相手のキャラを捨て札にした場合、体力が2回復し、もう一度行動ができる。" No19 西行寺幽々子 3 力 妖々夢 5 6 5 "このカードが捨て札になった場合、攻撃力が+3され、体力が5まで回復する。この効果は、ゲーム中一度しか使用できず、この効果を使った場合、ただちにこのキャラについているサポートカードを捨て札にする。" No20 八雲藍 2 速 妖々夢 7 2 6 味方の「橙」が捨て札になった場合、次のターンまで、攻撃力が+1される。 No21 八雲紫 2.5 速 妖々夢 8 3 7 "味方に、「八雲藍」がいる場合、このカードの防御力は、+1される。このカードは、サポートカードの修正を受けない。" No22 上海人形 0.5 技 妖々夢 2 2 6 No23 蓬莱人形 1 力 妖々夢 3 1 6 このカードを捨て札にした相手は、防御力が-1される。この効果は5ターン続く。 No24 仏蘭西人形 1 速 妖々夢 0 5 6 "このカードの防御力が、相手の攻撃力を上回っている場合、相手に1ダメージを与える。" No25 和蘭人形 0.5 速 妖々夢 2 2 5
https://w.atwiki.jp/emonyu/pages/14.html
☆難易度別☆ ⇒妖々夢-Easy- ⇒妖々夢-Normal- ⇒妖々夢-Hard- ⇒妖々夢-Luna- ⇒妖々夢-Extra-
https://w.atwiki.jp/tohomusicdb/pages/36.html
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方Project第7弾。 収録曲リスト 体験版Plus(WAV版とMIDI版の2種類)妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal 無何有の郷 ~ Deep Mountain クリスタライズシルバー 遠野幻想物語 ティアオイエツォン (withered leaf) ブクレシュティの人形師 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 完成版(WAV版とMIDI版の2種類)妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal 無何有の郷 ~ Deep Mountain クリスタライズシルバー 遠野幻想物語 ティアオイエツォン (withered leaf) ブクレシュティの人形師 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 天空の花の都 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 広有射怪鳥事 ~ Till When? アルティメットトゥルース 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life ボーダーオブライフ 妖々跋扈 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 妖々跋扈 〜 Who done it? ネクロファンタジア 春風の夢 さくらさくら ~ Japanize Dream... 例大祭スコアアタック仕様版妖々跋扈 〜 Speed Fox! ZUN氏コメント さてに曲。曲の方もますます独自の世界に入っていきたいと思いつつ。全体 的に曲も東洋風を意識しています。東方なんだからね(笑) かといってこてこての和風過ぎるのも好きではないので、どこか懐かしい感じ を受ける程度に東洋風だといいかな?って感じにしたいところです。 そういえば、ゲームはコンセプトをしっかりと組み立てるのですが、曲や絵 はいい加減ですね(^^; まぁ、私の場合ゲームありきのミュージック、つまり ゲームミュージックなので、全てのコンセプトはゲームに準じてます。弾避け が楽しくなるように気をつけています(何だそれは) (東方妖々夢 体験版Plus おまけ.txt) ―― 蓬莱の音は妖魔の眠りを妨げるか ちなみに今回の音楽はどうでしたか? 激しく切なく、それでいてちょっとエキゾチックな曲を目指しました。 って、いつもそればっか。どっと疲れる位ハイテンポな曲ばっかで、物凄 く癒されません。まぁ、元々STGゲームは癒されません(笑) 今回は、やや大人の雰囲気が出るといいなぁ的な感覚で作曲しました。 紅魔郷より、対象が1才くらい上の曲になっていると思います。私が一つ 歳を取ったし、紅魔郷を遊んだユーザーも、恐らく一つ以上は歳を取って いるはずなので・・・。 それにしても、いつもは西洋風の曲を創っても、何処かしら東洋風の雰 囲気が混じるのですが、今回は東洋風に徹しても、何処かしら異国風にな っているような気がしてならない。 決められたものを決められた通りに創れないのは、プロフェッショナル でない証拠ですね(^^; 和洋折衷、ということで・・・ (東方妖々夢 おまけ.txt) 東方花映塚東方妖々夢 ~ Ancient Temple 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble 蓮台野夜行東方妖々夢 ~ Ancient Temple 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy 夢違科学世紀人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 大空魔術ネクロファンタジア Cradle-東方幻樂祀典妖々跋扈 ~ Speed Fox!
https://w.atwiki.jp/party2guide/pages/13.html
妖々夢 妖々夢冬の忘れ物 凶兆の化猫 七色の人形使い 騒霊ヴァイオリニスト 騒霊トランペッター 騒霊キーボディスト 人間と妖怪のハーフ 華胥の亡霊 策士の九尾 境目に潜む妖怪 冬の忘れ物 SP MP 技名 1000000 100000000 寒符「リンガリングコールド」 5000000 500000000 白符「アンドュレイションレイ」 10000000 1000000000 寒符「コールドスナップ」 15000000 1500000000 冬符「フラワーウィザラウェイ」 凶兆の化猫 SP MP 技名 30000000 3000000000 仙符「鳳凰卵」 50000000 5000000000 天符「天仙鳴動」 10000000 7000000000 方符「奇門遁甲」 15000000 14000000000 翔符「飛翔韋駄天」 100000000 0 EX化 七色の人形使い SP MP 技名 10000000 0 咒符「上海人形」 30000000 1000 咒詛「魔彩光の上海人形」 50000000 1000 操符「乙女文楽」 70000000 500000 魔操「リターンイナニメトス」 100000000 400000 魔符「アーティフルサクリファイス」 130000000 400000 剣符「ソルジャーオブクロス」 150000000 400000 人形「魂のないフォークダンス」 騒霊ヴァイオリニスト SP MP 技名 10000000 1000000000 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 20000000 2000000000 神弦「ストラディヴァリウス」 30000000 3000000000 騒符「ノイズメランコリー」 50000000 5000000000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 70000000 7000000000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 85000000 8500000000 騒符「ルナサ・ソロライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 騒霊トランペッター SP MP 技名 10000000 10 管霊「ヒノファンタズム」 20000000 1000 冥管「ゴーストクリフォード」 30000000 1000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 50000000 500000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 70000000 400000 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 騒霊キーボディスト SP MP 技名 10000000 10 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」 20000000 1000 騒符「ソウルノイズフロー」 30000000 1000 騒葬「スティジャンリバーサイド」 50000000 500000 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 85000000 400000 騒符「リリカ・ソロライブ」 100000000 0 プリズムリバー三姉妹 人間と妖怪のハーフ SP MP 技名 0 10 みょん 10000000 10000000 獄界剣「二百由旬の一閑」 20000000 50000000 人鬼「未来永劫斬」 30000000 50000000 奥義「西行春風斬」 50000000 50000000 人智剣「天女返し」 100000000 400000000 瞑斬「桜観から弾をも断つ心の眼」 華胥の亡霊 SP MP 技名 10000000 100000000 亡郷「亡我郷-自尽-」 20000000 100000000 亡舞「生者必滅の理-魔境-」 30000000 500000000 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ-神霊-」 50000000 400000000 桜符「完全なる墨染の桜-開花-」 75000000 500000000 「紫(むらさき)の彼岸は遅れて輝く」 100000000 600000000 宴会「死して全て大団円」 策士の九尾 SP MP 技名 0 10 もふもふ 10000000 1000 式輝「プリンセス天狐-Illusion-」 50000000 50000 式神「仙狐思念」 75000000 400000 式神「十二神将の宴」 100000000 400000 超人「飛翔役小角」 境目に潜む妖怪 SP MP 技名 10000000 1000000000 外力「無限の超高速飛行体」 20000000 1000000000 罔両「禅寺に棲む妖蝶」 30000000 5000000000 結界「光と闇の網目」 50000000 4000000000 結界「魅力的な四重結界」 75000000 4000000000 罔両「八雲紫の神隠し」 100000000 4000000000 紫奥義「弾幕結界」