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デートイベント 约会と書いてデート 特定の時間でデートイベントが発生 良い選択肢を選べば好感度アップ 二段階の大幅好感度アップ時には石もプレゼント有り 中国語わからないと漢字から推測してなんとなく選ばざるを得ない しかたないね… 一応 メイン画面のアシ子がたまにつぶやくデートアドバイスが参考になるかもしれない レアキャラクターには好感度設定があり 好感度が高い時は戦闘中最終ダメージに倍率がかかる特典もある …逆に好感度が下がってしまうとマイナスが付いてしまうのでちょっとめんどくさい 好感度はデート以外でも時間経過で変動したりする うまくパーティー全体の好感度を維持できれば強敵が相手でもワンチャンはある Ver17現在、好感度が笑顔の際にさらに二段階好感度アップさせてしまうと 石付与処理がうまくいかないのかエラーメッセージがループするバグが起きてしまう こうなると以降のゲームにも支障がでるので一度アプリを強制終了させて立ち上げなおそう
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ユウゼドリアマナトナデナラドナ=フィオレントナグリア 基本攻略情報 道具屋に訪問することでイベントが進行 回想リスト 回想名 発生条件 ユウ01 道具屋初回訪問 ユウ02 店に8回以上 ユウ03 店に12回以上 ユウ04 店に14回以上、途中経過6を見ている 好感度・支持率未達成END(ユウ) 回想04発生済、恋人好感度98以下、貴族・民衆支持率どちらかorどちらも450未満 Congratulation! 好感度・支持率未達成END(ユウ)を見ている Complete! シーン回想達成率100%(ユウ) CGリスト 以下の配置にあわせて番号を振っています。 例)4ページ目の右下のスチル→P4-12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 入手方法 備考 1ページ目 P1-1 ユウ01 P1-2 ユウ01 P1-3 ユウ01 P1-4 ユウ02 P1-5 ユウ02 P1-6 ユウ02 P1-7 ユウ02 P1-8 ユウ02 P1-9 ユウ03 P1-10 ユウ03 P1-11 ユウ03 P1-12 ユウ03 2ページ目 P2-1 ユウ04 P2-2 ユウ04 P2-3 ユウ04 P2-4 好感度・支持率未達成END(ユウ) P2-5 好感度・支持率未達成END(ユウ) P2-6 好感度・支持率未達成END(ユウ) P2-7 好感度・支持率未達成END(ユウ) P2-8 好感度・支持率未達成END(ユウ) ※詳細が間違っている可能性があります
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第11章【切望】 第12章【共闘】 第13章【後学】 第12章【共闘】長道ルート第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話<プレミアムストーリー有> 第8話 第9話 第10話 第12章【共闘】長道ルート 第1話 選択肢 好感度 任せて 長道+1 保証はできない なし 第2話 選択肢 好感度 了解ッ……! なし そんなことできません……! 長道+1 いくらなんでも無茶がすぎる…… なし 大変だけど、不可能じゃない! 長道+1 第3話 選択肢 好感度 一緒にあいつを倒そう! 長道+1 ……信じてるよ、谷風 長道+2 第4話 選択肢 好感度 見えている 長道+1 これくらい……! なし 第5話 選択肢 好感度 谷風!? 長道+1 無事か!? なし そんな……無茶だ……! なし 1人で行かせるなんて、できない! 長道+1 ……差し違える気なら、させないよ 長道+1 何か作戦があるの? なし 第6話 選択肢 好感度 正確に狙ってくれ! なし 谷風の腕を信じてる 長道+1 今だッ!! 長道+1 ヘイグス粒子、解放! なし 谷風ッ!!! 長道+1 撃てッ!!! なし 谷風だけでいい、脱出して 長道+1 こっちはダメだ、もう機体が…… なし 第7話<プレミアムストーリー有> ※以下のいづれかを購入しないと進めません プレミアム 岐神開発重装スキンスーツ(男性) 2400光合石 ノーマル 岐神開発重装ヘルメット(男性) 1200光合石 ノーマル 岐神開発重装ヘルメット(男性) 9000シドニア円 プレミアム 選択肢 好感度 どういう理屈? 長道+2 式典に遅刻するよ 長道+1 わかりません 長道+1 顔に自信がないから? なし 理解しました 長道+2 艦長も大変なんですね 長道+1 報酬 アナウンサーの制服 ノーマル 選択肢 好感度 どういう理屈? 長道+1 式典に遅刻するよ なし 艦長のおかげでもあります 長道+1 はい、その通りです なし 報酬 病衣(女性) 第8話 選択肢 好感度 満腹だね、それじゃ晩は……って! 長道+1 もう晩御飯のこと!? なし 同感 長道+1 そういうことだよ なし 第9話 選択肢 好感度 久しぶり なし 調子は……良くなさそうだね 長道+1 ……その通りだと思う なし 悔しいけど、腕は認めるよ 長道+1 待って! 岐神! 長道+1 そうやって逃げてちゃ…… なし 第10話 選択肢 好感度 なるほど 長道+1 感傷的すぎるよ なし ご飯の思い出ばっかり…… 長道+1 なんの話? なし ……同じ気持ちだよ、谷風 長道+1 うまく答えられない なし ほ、星白!? なし ……笑っている? 長道+1 報酬 重力米おにぎりx10特製唐揚げ定食x20 ※クリア後ストーリーリセットにアイテムが不要になる。 ≪前の章 上に戻る 次の章≫
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猫の国にいる猫耳少女。ごろごろするのが好き。 好感度報酬 好感度 報酬 100 コエビ1個 150 オオガニ1個 好感度100で連れ歩きができるようになる。特定のマップで専用のセリフがある。 好感度1000でメノコの攻撃力が上がる。 会話選択肢 好感度 会話内容 0~49 暇つぶしに来た 特に何もない 話術+1 50~99 寝ようと思ってる 話術+1 敵を探してる 100~149 ついてくれば 話術+1 私も暇なんだ 150~199 ごろごろしてたい 話術+1 寝ようと思う 200~ 遊ぼう 寝よう 話術+2
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お金を落とした少女 発生場所:港町レナテイア 南にいる少女 発生時期:港町レナテイア到着時~本編クリアまで 港町レナテイアの南でうろうろしている少女に話しかけると発生。 タルを調べると少女が落としたと思われる「150G」を入手できます。 ですが、お金を入手した途端に世界の箱庭が使えなくなります。 お金を少女に返した場合→レックの好感度+4、シルフィンの好感度+2 拾った150Gは減りますが、代わりに「ポイズンカット」をもらえます。 お金を少女に返さなかった場合→レックの好感度-3、シルフィンの好感度-2 お金を返さないまま、外に出ようとしたり、船で港町ユーテイアに行こうとすると会話イベントが発生。 選択肢「さっさと行くぞ!」を選ぶと町の外に出て、150Gは入手できますが、二人の好感度が減ります。 そして、少女にお金を返すことができなくなります。 このイベントは二人の好感度を唯一減らすことができるイベントになります。
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シドストーリーの1番の醍醐味の1つである、告白の森について 画面はテスト環境のもので、当wiki作成用に用意した画像を使用しています。 手前に表示されているイレギュラーが告白の対象です。 「魔法の便箋」を入手して、ゲームに挑戦! イレギュラーの「好感度」を上げて告白に挑戦しましょう。 告白に成功するとそのイレギュラーがシディアンとして仲間になります。 次に出現するイレギュラーは手前のイレギュラーの上部に表示されています。 手前のイレギュラーの告白に成功するか、「爆弾」もしくは「水爆弾」を使うと 次のイレギュラーが左から順番に出現します。 それでは行ってみましょう! ①手前に表示されているイレギュラーの好感度はあまり高くありません。 イレギュラーの好感度はキャラクター左側の顔のアイコンで知ることが出来ます。 好感度 最低 低 普通 高 最高 青 水色 黄 オレンジ ピンク すなわち、このイレギュラーの好感度は「最低」ということになります・・・。 「魔法の便箋」を使って告白ゲームにチャレンジです。 ②魔法の便箋を使うと、このようなゲージが現れます。 左右に振れるゲージが緑色のゲージに重なった際にタイミングよく止めることが出来れば イレギュラーの好感度を上げることが出来ます。 連続で成功させてコンボを決めよう! また、緑色のゲージの中心部により濃い緑色の「ストライクゾーン」がありますが そこで止められると1度に2コンボ分の成功判定となります。 ③ゲージを止めるのに失敗すると告白の成功判定が行われます。 今回は失敗してしまったようです・・・。 ④しかし、コンボを稼いだおかげでイレギュラーの好感度が若干上昇しました。 顔のアイコンの色が青から水色に変わりました。 ⑤もう1段階好感度があがると顔のアイコンが黄色になります。 ⑥さぁどうでしょう!! ⑦今回も失敗のようです・・・。 ⑧しかしまた好感度があがりました。 ⑨さらに好感度を上げ・・・? ⑩告白成功です!! ⑪告白に成功すると該当のイレギュラーがシディアンとして仲間となりカードが手に入ります!
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注意点夜会話変化まとめ 夜会話一覧ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル アルディラ キュウマ ファリエル ヤッファ カイル ソノラ スカーレル ヤード クノン ミスミ スバル フレイズ マルルゥ アズリア ??? [部分編集] 注意点 以下の注意点において、共通して差分に注意すること。 生徒を除き、戦闘メンバーとして正式加入するまでは夜会話の選択肢に出てこない。 「???」は話数によって会話できるキャラが異なる。 「???」は会話できるキャラが選択できる場合があるが、ギャラリーで参照できるのは最後に選択したキャラのみ。4話はカイルorソノラだが、ギャラリーにはどちらかしか保存されない。 「???」の差分は多いので注意が必要。3話はライバル護人によって変化。もらえるアイテムも違う。 8、13話は生徒が出るため、4種類ある。 6、7、10話はイスラフラグの有無で内容が変化する。 機霊ルートか鬼獣ルートかで、護人の夜会話が変化することがある。4、5話は選んだルート側の護人のみ会話できる。 6、(9)、10、11話はタイトルも違うものになる。 13話は選んだルート側の護人に追加会話がある。 上記以外にも会話に差分がある場合、最後に記録したもののみ参照できる。5話の海賊一家との会話は生徒によって差分(対応する生徒の話題が追加)が発生する。夜会話の相手:対応生徒の順で カイル:ナップ、スカーレル:ベルフラウ、ソノラ:アリーゼ、ヤード:ウィル 第4話でファルゼンを選ぶと正体を明かすが、リセット ロードで夜会話を回収すると第5話でも正体を明かすところから始まる。 夜会話のみ入手可能なアイテムが存在する第2話 スカーレルを選ぶとかわいい手鏡。ソノラを選ぶと水夫のお守り。 第3話 「???」を選ぶと追いかけた護人に応じてそれぞれもらえる。 第8話 「???」を選ぶとみんなの手紙。 [部分編集] 夜会話変化まとめ 話 キャラ 条件 2 ??? 一周目or二周目以降で変化 3 ??? キー護人(ライバル護人)によって変化 4 ??? 選択肢(カイルorソノラ)で変化 5 ファリエル 4話でファルゼンを選んだかどうかで変化 海賊一家 生徒によって会話が追加されるナップ→カイル、ベルフラウ→スカーレル、アリーゼ→ソノラ、ウィル→ヤード 6 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? イスラEDフラグの有無で変化 7 ファリエル 主人公のセリフが生徒によって変化 カイル 主人公のセリフが生徒によって変化 ??? イスラEDフラグの有無で変化 8 ??? 生徒によって変化 9 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 10 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化ルート護人とは会えない ??? イスラEDフラグの有無で変化 11 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? ルート(機霊or鬼獣)でセリフが一部変化(二周目以降) 12 スバル 生徒がナップの場合、会話が追加される 13 護人 ルート(機霊or鬼獣)で変化 ??? 生徒によって変化 15 全キャラクター 好感度で変化 [部分編集] 夜会話一覧 ナップ 話 レックス アティ 条件 2 それとこれは別で それとこれは別で 3 当然の答え 当然の答え 4 もどかしい気持ち もどかしい気持ち 5 ナップの本音 ナップの本音 6 可愛い弟分 可愛い弟分 7 恥ずかしいだろ… 恥ずかしいだろ… 8 心配させんなよ 心配させんなよ 9 決めるということ 決めるということ 10 正義の味方の憂鬱 正義の味方の憂鬱 11 まずはひとつ解決! まずはひとつ解決! 12 戦場という現実 戦場という現実 13 正しさという幻想 正しさという幻想 15 このまま一気に! このまま一気に! 好感度低 君らしくある為に オレの大好きな先生 好感度高 ベルフラウ 話 レックス アティ 条件 2 尽くしなさいよね 尽くしなさいよね 3 自覚が足りません 自覚が足りません 4 素直になれずに 素直になれずに 5 許可しますわ 許可しますわ 6 憧れのお姉さま 憧れのお姉さま 7 ライバルは美人? 自覚のない人 8 絶対命令かつ安静! 絶対命令かつ安静! 9 誇り高くあること 誇り高くあること 10 そこが貴方らしさ そこが貴方らしさ 11 焦らずいきましょ? 焦らずいきましょ? 12 自尊心を武器に 自尊心を武器に 13 命令=勝ちなさい! 命令=勝ちなさい! 15 絶対☆完勝宣言 絶対☆完勝宣言 好感度低 素直な気持ち 目標に向かって 好感度高 アリーゼ 話 レックス アティ 条件 2 まだ、不安です… まだ、不安です… 3 優しさの理由 優しさの理由 4 伝えられない本音 伝えられない本音 5 解放された言葉 解放された言葉 6 アリーゼの戸惑い アリーゼの戸惑い 7 以心伝心 以心伝心 8 困らせないで… 困らせないで… 9 自立するということ 自立するということ 10 ぷんぷんアリーゼ ぷんぷんアリーゼ 11 は、恥ずかしい… は、恥ずかしい… 12 戦争という暴力 戦争という暴力 13 恐れるべきは力 恐れるべきは力 15 ひとりじゃないから ひとりじゃないから 好感度低 出会えてよかった… その道は無限に 好感度高 ウィル 話 レックス アティ 条件 2 不本意だけど… 不本意だけど… 3 どっちが先生? どっちが先生? 4 あきらめの中で あきらめの中で 5 ウィルの気遣い ウィルの気遣い 6 理解はしました 理解はしました 7 それよりはマシ それよりはマシ 8 優しさとスープ 優しさとスープ 9 願うということ 願うということ 10 頭を使いましょう 頭を使いましょう 11 前向きでよろしい 前向きでよろしい 12 曇ってゆく理想 曇ってゆく理想 13 剣がもたらしたもの 剣がもたらしたもの 15 同じ夢をめざして 同じ夢をめざして 好感度低 目標に向かって 不意打ち 好感度高 アルディラ 話 レックス アティ 条件 4 興味津々 興味津々 キーorライバル護人 5 彼女の気がかり 彼女の気がかり キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 融機人の食卓 融機人の食卓 キーorライバル護人でない 7 バレバレな謙遜 バレバレな謙遜 8 猛省を要求します 猛省を要求します 9 鈍感な人… 特別なメモリー キーorライバル護人 はしゃぎたい気分 はしゃぎたい気分 キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 アルディラの懸念 アルディラの懸念 キーorライバル護人でない 11 こだわるという権利 こだわるという権利 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 非情の決意 非情の決意 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 決着のカタチ 好感度低 責任…とってよね? もうひとつの故郷 好感度高 キュウマ 話 レックス アティ 条件 4 キュウマの覚悟 キュウマの覚悟 キーorライバル護人 5 亡き主への忠義 亡き主への忠義 キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 雷の将と風の姫 雷の将と風の姫 キーorライバル護人でない 7 人それぞれに 人それぞれに 8 疑心の先にあるもの 疑心の先にあるもの 9 無垢ゆえの苦悩 無垢ゆえの苦悩 キーorライバル護人 キュウマの憂い キュウマの憂い キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 キュウマの優しさ キュウマの優しさ キーorライバル護人でない 11 前を見て生きること 前を見て生きること キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 毒には毒を… 毒には毒を… 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 好感度低 主従を越えて ぎこちない一歩 好感度高 ファリエル 話 レックス アティ 条件 4 素顔の私 素顔の私 キーorライバル護人 5 ファリエルの秘密 ファリエルの秘密 キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 みんなの盾 みんなの盾 キーorライバル護人でない 7 照れくさいですよ 照れくさいですよ 8 今夜だけのワガママ 今夜だけのワガママ 9 揺らいでゆく私 望めない夢 キーorライバル護人 揺らいでゆく私 望めない夢 キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 ファリエルの信頼 ファリエルの信頼 キーorライバル護人でない 11 義姉と義妹 義姉と義妹 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 もう、戻れない もう、戻れない 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 決着のカタチ 好感度低 重なり合う想い もうひとつの故郷 好感度高 ヤッファ 話 レックス アティ 条件 4 ヤッファの目論見 ヤッファの目論見 キーorライバル護人 5 彼なりの気遣い 彼なりの気遣い キーorライバル護人 6 今はまだ… 今はまだ… キーorライバル護人 救いとなるもの 救いとなるもの キーorライバル護人でない 7 お見通しだぜ? お見通しだぜ? 8 良薬と忠告の苦さ 良薬と忠告の苦さ 9 明日からがんばる 怠け者の優しさ キーorライバル護人 明日からがんばる 怠け者の優しさ キーorライバル護人でない 10 距離 距離 キーorライバル護人 ヤッファの勘違い ヤッファの勘違い キーorライバル護人でない 11 男同士、護人同士 男同士、護人同士 キーorライバル護人 新しい在り方 新しい在り方 キーorライバル護人でない 12 痛すぎる忠告 痛すぎる忠告 13 笑顔の決意 笑顔の決意 15 決着のカタチ 好感度低 好きにしやがれ まとめて、ずっと… 好感度高 カイル 話 レックス アティ 条件 2 男の直感 おかしいですか? 3 殴られ損? 叱られ損? 5 困った客人たち 困った客人たち 6 武侠之宴 武侠之宴 7 夢追い人の素質 夢追い人の素質 8 見過ごせない道義 担ぎがいのある荷物 9 日々を愉快に! 日々を愉快に! 10 荒療治の覚悟 荒療治の覚悟 11 ジタバタすりゃいい ジタバタすりゃいい 12 限界点 限界点 13 ケジメと覚悟 ケジメと覚悟 15 好感度低 見果てぬ海へ ついていきます… 好感度高 ソノラ 話 レックス アティ 条件 2 感謝の気持ち 初めての女友達 3 元気だして行こっ♪ 元気だして行こっ♪ 5 昔の自分も… 昔の自分も… 6 ご機嫌ソノラ ご機嫌ソノラ 7 鉄砲娘おおいに怒る 鉄砲娘おおいに怒る 8 あの笑顔の残像 あの笑顔の残像 9 楽しんだ者が勝ち♪ 楽しんだ者が勝ち♪ 10 価値ある言葉 価値ある言葉 11 かっ飛ばしちゃえ! かっ飛ばしちゃえ! 12 決定事項…だよ? 決定事項…だよ? 13 優しい思い出 優しい思い出 15 陽気にいこう! 好感度低 めいっぱいの勇気 二人は親友 好感度高 スカーレル 話 レックス アティ 条件 2 身だしなみは大事? 身だしなみは大事? 3 ちょっぴりの憧憬 ちょっぴりの憧憬 4 わかってるから♪ わかってるから♪ 5 とりあえずめでたし とりあえずめでたし 6 道化者の流儀 道化者の流儀 7 組織と言う枠組み 組織と言う枠組み 8 試される覚悟 試される覚悟 9 追憶のスカーレル 追憶のスカーレル 10 命の重みを説く資格 命の重みを説く資格 11 明かせぬしがらみ 明かせぬしがらみ 12 挑発と叱咤と激励 挑発と叱咤と激励 13 告白 告白 15 悲しい強さ 好感度低 別離の予感 毒蛇の優しさ 好感度高 ヤード 話 レックス アティ 条件 2 もう一人の客人 もう一人の客人 3 召喚師として 召喚師として 4 新たなる疑問 新たなる疑問 5 強くあること 強くあること 6 無色という世界 無色という世界 7 教訓として 教訓として 8 連鎖する疑念 連鎖する疑念 9 召喚術談義 召喚術談義 10 後悔をさせぬ為に 後悔をさせぬ為に 11 納得でいきましょう 納得でいきましょう 12 苦すぎる再会 苦すぎる再会 13 恩讐の迷路の果てに 恩讐の迷路の果てに 15 ウィゼルという人物 好感度低 先生の先輩??? 多分、恋の始まり… 好感度高 クノン 話 レックス アティ 条件 10 お注射の時間です お注射の時間です 11 追憶の嵐 追憶の嵐 12 適材適所 適材適所 13 ロジックはいらない ロジックはいらない 15 みんなの看護師さん 好感度低 こわく…ないです… 新しい生徒 好感度高 ミスミ 話 レックス アティ 条件 8 鬼姫の決意 鬼姫の決意 9 保護者面談 保護者面談 10 母上は勉強ギライ? 母上は勉強ギライ? 11 凶事を告げる風 凶事を告げる風 12 遺されし者達の覚悟 遺されし者達の覚悟 13 守るという戦い 守るという戦い 15 懐かしき記憶 懐かしき記憶 好感度低 その涙を止める為に 新学期もよろしく! 好感度高 スバル 話 レックス アティ 条件 11 初陣のあとで 初陣のあとで 12 守ってみせるんだ! 守ってみせるんだ! 13 無垢なる強さ 無垢なる強さ 15 思い出の武器 思い出の武器 好感度低&高 思わぬ吉報? - 好感度高&ミスミの好感度高 - 再会の約束 好感度高&キュウマの好感度高 フレイズ 話 レックス アティ 条件 12 最悪の筋書き 最悪の筋書き 13 不可解な策士 不可解な策士 15 再生の力 再生の力 好感度低 大切な人の為に 恋に恋する天使 好感度高 マルルゥ 話 レックス アティ 条件 9 一番安全な場所 一番安全な場所 10 ケンカのない世界 ケンカのない世界 11 ワガママさんだらけ ワガママさんだらけ 12 元気を出して… 元気を出して… 13 マルルゥの懺悔? マルルゥの懺悔? 15 太陽と海と共に 太陽と海と共に 好感度低 しあわせですよぅ♪ しあわせですよぅ♪ 好感度高 アズリア 話 レックス アティ 条件 13 疑念 疑念 15 素顔の二人 素顔の二人 好感度低 或る恋の結末 彼女の決意 好感度高 ??? 話 レックス アティ 条件 2 向けられた視線 向けられた視線 一周目 過去からの願い 貴方は誰? 二周目 3 感謝の気持ち 感謝の気持ち ライバル護人。アイテム入手 4 昔語り 昔語り カイル選択時 最古の記憶 最古の記憶 ソノラ選択時 5 とある教師の憂い とある教師の憂い 6 イスラの気持ち イスラの気持ち イスラEDフラグ無し 謀略の兆し 謀略の兆し イスラEDフラグ有り 7 24時間頑張ります 24時間頑張ります イスラEDフラグ無し 密通者 密通者 イスラEDフラグ有り 8 つたなき願い つたなき願い 10 疑問 疑問 イスラEDフラグ無し 嘲笑う者の忠告 嘲笑う者の忠告 イスラEDフラグ有り 11 過去からの警告 過去からの警告 二周目 12 弔いの炎 弔いの炎 13 迷い 迷い
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第8章【再会】 第9章【未来】 第10章【休息】 第9章【未来】イザナルート第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 <プレミアムストーリー有> 第7話 第8話 第9話 第10話 第9章【未来】イザナルート 第1話 選択肢 好感度 とことん付き合うよ! イザナ+2 今日は控えめに… なし でも、あれは星白じゃないんだよ なし 谷風の気持ちは分かるよ イザナ+1 第2話 選択肢 好感度 もちろん、付き合うよ イザナ+2 酔っぱらってるの? なし でも、生きてたよ なし …心配かけて、ごめんね イザナ+1 応援してるよ イザナ+1 …ちょっと複雑かも なし 第3話 選択肢なし 報酬 スキンスーツ(男性) 第4話 選択肢 好感度 谷風みたいに? イザナ+1 イザナのように? なし うーん、そんな自覚はないけど… なし そう言ってもらえると、嬉しいよ イザナ+2 いいよ、やろう なし 受けて立つ! イザナ+1 第5話 選択肢 好感度 実践で鍛えられているから… イザナ+1 日々の努力…かな? なし 少し手を抜く イザナ+1 むしろ全力! なし 第6話 <プレミアムストーリー有> ※以下のいづれかを購入しないと進めません プレミアム スキンスーツ(長道) 2100光合石 ノーマル 上級士官向け後方作業用スーツ 1000光合石 ノーマル 上級士官向け後方作業用スーツ 6000シドニア円 プレミアム 選択肢 好感度 今、ちょっと急いでいて… なし どうしたの? イザナ+1 実は仮象訓練室で… なし 自分もよくわからない イザナ+1 ともに戦う仲間だよ イザナ+1 大切な友達、かな イザナ+2 報酬 後方作業用ヘルメット ノーマル 選択肢 好感度 熖、イザナは? なし 煉、イザナ? イザナ+1 ちょっと…いろいろと イザナ+1 自分もよく分からない なし …どういう風でもないよ なし いい友達だと思ってけれど… イザナ+1 報酬 東亜重工のスカート 第7話 選択肢 好感度 ここにいたんだね イザナ+1 探したよ イザナ+2 えっ、そんないきなり… なし もちろん、いいよ イザナ+1 第8話 選択肢 好感度 戦勝祈願 なし 健康長寿 イザナ+1 ダイエット なし もちろん…内緒 なし そういうイザナは? イザナ+1 第9話 選択肢 好感度 そんなことないよ イザナ+1 心配しすぎだよ なし 第10話 選択肢 好感度 シドニアを守るためだよ イザナ+1 信念、かな イザナ+2 報酬 ヘルメット(女性)スキンスーツ(女性)重力米おにぎりx1 ≪前の章 上に戻る 次の章≫
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メインシナリオ メインシナリオ木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 月曜日 火曜日 Aルート水曜日Aルート 木曜日Aルート 金曜日Aルート 土曜日Aルート 日曜日Aルート 最終日Aルート Bルート水曜日Bルート 木曜日Bルート 金曜日Bルート 土曜日Bルート 日曜日Bルート 最終日Bルート 曜日表記は「朝を迎えた時点で翌日になった」として表記しています。 従って「土曜日の深夜、時間的には日曜日」に起こるイベントは「土曜日」に含まれています。 木曜日 【Memory0~5,7~8】 「ええと、いいんですか」→椎菜好感度10上昇 「それはたすかります」 「さっと避ける」 「そのまま抱きつかれる」→夕姫好感度10上昇 「翔子のそばに座る」→翔子好感度10上昇 「夕姫のそばに座る」→夕姫好感度10上昇 「楓ちゃんのそばに座る」→楓好感度10上昇 「翔子に付き合う」→翔子好感度10上昇 「夕姫の応援にいく」→【Memory6】 「あー、じゃあ、椎菜は俺の部屋に♪」→椎菜好感度10上昇 「なにもいわない」 「一緒に寝る」→夕姫好感度10上昇 「それはできない」 金曜日 【Memory9】 「翔子を起こしにいく」→翔子好感度10上昇 「椎菜を起こしにいく」→椎菜好感度10上昇 「……ひとこといいたい」→奈々美好感度10上昇 「まあ、人それぞれ」 「誘惑に負ける」→奈々美好感度10上昇 「絶対黙秘」 「そういう椎菜は男? 女?」→椎菜好感度10上昇 「男に決まっている」 土曜日 【Memory10】 「夕姫に手を振る」→夕姫好感度10上昇 「楓ちゃんに手を振る」→楓好感度10上昇 「自分で呼びにいく」→椎菜好感度10上昇 「夕姫に頼む」 日曜日 【Memory11】 「午前からつきあう」→椎菜、夕姫、楓好感度20上昇→【Memory13】 椎菜好感度50未満の場合「気にしないで」が自動的に選択される。 「気にしないで」「それは無理」 「考えておく」→夕姫好感度20上昇 「固くもなってるよ」→椎菜フラグオン→【Memory14】「椎菜の顔にかける」 「椎菜に飲んでもらう」 「午後からつきあう」→翔子、美晴好感度20上昇→【Memory12】 翔子好感度30未満の場合「ああ、そう……」が自動的に選択される。 「だが大事な話だ」→翔子フラグオン→【Memory15】「顔にかける」 「飲んでもらう」 「ああ、そう……」 月曜日 【Memory16~18】 翔子フラグオンの場合、個別シナリオあり 「美晴のことを考える」→美晴好感度20上昇 「椎菜のことを考える」→椎菜好感度20上昇 「奈々美先生のことを考える」→奈々美好感度20上昇個別シナリオあり 「楓ちゃんのことを考える」→楓好感度20上昇個別シナリオあり 「きのうの怪物のことを考える」→翔子、夕姫好感度20上昇 美晴好感度20未満の場合、翔子、椎菜どれかのフラグオンの場合「勃起を堪える」が自動的に選択される。 「勃起を堪える」 「欲望に従う」→美晴フラグオン→【Memory19】 翔子、椎菜、美晴のどのフラグもオンではない場合、以下のシナリオが追加される。 夕姫、楓、奈々美の三人の好感度で奈々美が最大か、夕姫好感度60未満かつ楓好感度40未満の場合→奈々美フラグオン そうでなければ、以下の選択肢が追加される。 夕姫好感度60以上で楓好感度40未満の場合「夕姫の好きにさせる」が自動的に選択される。 夕姫好感度60未満で楓好感度40以上の場合「兄妹でやはり一線を越えるのは……」が自動的に選択される。 「夕姫の好きにさせる」→夕姫フラグオン→【Memory20】「夕姫に顔射」 「夕姫に飲ませる」 「兄妹でやはり一線を越えるのは……」→楓フラグオン 火曜日 【Memory21】 夕姫フラグオンの場合、個別シナリオあり 夕姫、楓どれかのフラグオンの場合、個別シナリオあり 夕姫、楓、奈々美どのフラグもオンではない場合→Aルート 夕姫、楓、奈々美どれかのフラグオンの場合→Bルート Aルート 水曜日Aルート 椎菜フラグオンの場合、以下の選択肢が追加される。→【Memory22】 「中出し」 「外出し」 木曜日Aルート 翔子フラグオンの場合、以下の選択肢が追加される。→【Memory23】 「外に射精」 「中に射精」 椎菜フラグオンの場合→【Memory25】 美晴フラグオンの場合→【Memory24】 金曜日Aルート 【Memory26~27】 翔子フラグオンの場合→【Memory28】 美晴フラグオンの場合→【Memory29】 土曜日Aルート 【Memory30】 翔子フラグオンの場合→【Memory31】 美晴フラグオンの場合→【Memory32】 日曜日Aルート 翔子フラグオンの場合→【Memory34】 椎菜フラグオンの場合→【Memory33~34】 美晴フラグオンの場合→【Memory35】 最終日Aルート 翔子フラグオンの場合→【Memory36】 Bルート 水曜日Bルート 奈々美フラグオンの場合→【Memory37】 木曜日Bルート 夕姫フラグオンの場合、以下の選択肢が追加される。→【Memory38】 「中に射精」 「外に射精」 楓フラグオンの場合、以下の選択肢が追加される。→【Memory39】 「楓ちゃんの顔にかける」 「楓ちゃんに飲んでもらう」 金曜日Bルート 【Memory40】 夕姫フラグオンの場合→【Memory42】 楓フラグオンの場合、以下の選択肢が追加される。→【Memory43】 「中に射精」 「外に射精」 土曜日Bルート 【Memory41】 夕姫フラグオンの場合→【Memory44~45】 ※バグのページに書かれた修正を行わないとMemory44解除時にゲームが強制終了します。 楓フラグオンの場合→【Memory46~47】 奈々美フラグオンの場合→【Memory48】 日曜日Bルート 奈々美フラグオンの場合→【Memory49~50】 最終日Bルート なし
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送卡片給可成長的角色會增加/減少好感度與能力參數,達到轉換條件後會變為進階的角色。 注意事項: 被送禮的角色卡要先從卡冊拔除才會出現在喫茶店 送禮物1天限定100張 平均使用卡片來轉換需要200張1分的卡左右。 好感度達到100時,依照能力值最高的項目做轉換。 新娘版的轉換條件知性/感性/個性/魅力全部200以上的狀態時,達到好感度100。(一定要課金壓好感度才能做) 好感度依照卡片分數來決定上升值,失敗一律-1。CP1~3=2 CP5~7=3 CP13=5 CP33~50=6 好感度越高時能力值變動就越高。 奇數編號咒語 +魅力(GLM) -個性(PRS) 偶數編號咒語 +知性(WIS) -感性SNS) 奇數編號隨從 +個性(PRS) -魅力(GLM) 偶數編號隨從 +感性(SNS) -知性(WIS) 金戒 好感度+1、鑽戒 好感度+1~6 PS:編號不是SIZE,而是指卡片號碼,遊戲中不會顯示需到美版SG卡冊編輯工具查詢。 如想查詢餵食的卡片有哪些可以使用美版SG卡冊編輯工具上方的Archetype搜尋。