約 44,103 件
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好感度が一定以上になると依頼をしてくれる (*1) 依頼者 クエスト名 必要好感度 内容 報酬金額 報酬アイテム 報酬好感度 備考 死神 薬草収集 0 薬草×3 500 ポーション×3 好感度+10 死神 配達依頼 20 ポーションをミノタウロスに渡す 1600 キュウリの種×5 好感度+10 死神 草野球のために 40 金属バットのついた装備を渡す 5000 賢者の石×1 好感度+20 ラヴァル湖(推奨LV20~)で高級な金属バットがとれる ドラゴン 洞窟の騒音 10 コウモリ×10 500 特上薬草×1 好感度+10 コウモリはディナン洞窟(推奨LV5~)にいる ドラゴン 焼肉弁当の恨みを晴らしてほしい 30 カモメ×20 2400 プロテイン×1 好感度+15 カモメはラヴァル湖(推奨LV20~)にいる ドラゴン ビビリドラゴン 50 ブラッディヘビ×30 5000 騎士の強化石×1 好感度+15 ブラッディヘビは天使の祠(推奨LV30~)にいる ドラゴン 哺乳類のくせに 70 ライオン×50 10000 戦士の強化石×1 好感度+15 ライオンは無限迷宮(推奨LV30~)にいる ゴーレム 鉄くず収集 10 鉄くず×5 800 釣り餌×5 好感度+10 ゴーレム 銅鉱石収集 30 銅鉱石×5 1800 釣り餌×5 好感度+10 ゴーレム 鉄鉱石収集 50 鉄鉱石×5 3500 釣り餌×10 好感度+15 ゴーレム 銀鉱石収集 70 銀鉱石×5 6000 海神の強化石×1 好感度+15 デビル なぜこれを借りたのか 10 釣り餌をゴブリンに渡す 500 宝箱の鍵×1 好感度+10 デビル 本当何故これを借りた 30 捻じれた角をミノタウロスに渡す 1000 宝箱の鍵×1 好感度+10 デビル オオカミ退治 50 オオカミ×25 2600 宝箱の鍵×1 好感度+10 オオカミは天使の祠(推奨LV30~)にいる ミノタウロス キャベツ栽培 10 キャベツ×1 1100 鉄鉱石×1 好感度+15 ミノタウロス 究極の珍味 30 竹槍のついた装備を渡す 2500 鉄鉱石×2 好感度+10 錬金(不思議な竹槍) ミノタウロス ほうれん草栽培 50 ほうれん草×1 3500 鉄鉱石×3 好感度+10 ミノタウロス 極限の珍味 80 羽衣のついた装備を渡す 5500 精霊の強化石×1 好感度+15 羽衣は無限迷宮(推奨LV30~)の赤宝箱から ゾンビ 鍛冶をしよう 10 羽根つきショートボウを渡す 900 ハイポーション×1 好感度+10 錬金(羽根つきショートボウ) ゾンビ 薬草パラダイス 30 薬草×20 2000 ハイポーション×3 好感度+15 ゾンビ 腹ペコゾンビネス 50 ”食べられる”がついた装備品を渡す 5000 エクスポーション×1 好感度+20 錬金(食べられるプラントボウ) ゾンビ 魔力の結晶 70 魔力の結晶×2 7000 魔王の宝珠×1 好感度+15 スケルトン 建築魂 10 木材×3 500 魔力の欠片×3 好感度+10 スケルトン 彫刻魂 30 鉄くず×20 3000 妖精の聖水×3 好感度+15 スケルトン インテリア魂 50 名もなき花×3 4000 エクスポーション×3 好感度+15 スケルトン 幻のチキン 70 メタルチキン×1 5200 番人の強化石×1 好感度+20 メタルチキンはラヴァル湖の最奥地(宝箱がある場所)に一瞬だけ出現。強者を呼ぶ装備・2,3次職推奨。 ハーピー ヘビ殲滅作戦! 10 ヘビ×10 500 綺麗な羽×1 好感度+10 ヘビはアランソンの山(推奨LV15~)にいる ハーピー 羽根を集めて! 30 柔らかい羽×5 1800 ミドルポーション×5 好感度+10 ハーピー 森の悪魔 50 カワセミ×20 3800 魔術師の強化石×1 好感度+15 カワセミは精霊の森(推奨LV23~)にいる ハーピー 流行に負けるな 70 リボンのついた装備品を渡す 10000 天使の羽×1 リボンは無限迷宮(推奨LV30~)でとれる ゴブリン 噂の装備を求めて 10 ”ゴブリン”がついた装備品を渡す 2000 スキルリセット薬×1 好感度+15 ディナン洞窟(推奨LV5~)の赤宝箱から”ゴブリンの木刀”がとれる ゴブリン 思い出の装備品 30 ”思い出”のついた装備品を渡す 3000 薬草×10 好感度+15 アントラン湖(推奨LV1~)の赤宝箱から”思い出の上履き”がとれる ゴブリン 客の依頼 50 ”地元で話題のスクトゥム”を渡す 10000 エリクサー×1 好感度+20 錬金(スクトゥムは、精霊の森(推奨LV23~)でよくとれる) ゴブリン 天使の靴 70 ”フェザーブーツ”のついた装備品を渡す 9000 ハイエリクサー×1 好感度+20 錬金(歴戦のフェザーブーツ) スライム 大事な届け物 10 デビルに魔力の欠片を届ける 700 キュウリの種×10 好感度+10 スライム 釣りのススメ 30 ゲラクラゲ×1 700 ねばねば液×5 好感度+10 ラヴァル湖(推奨LV20)の奥地で釣れる スライム 魔王城の名産 50 デビルサーモン×1 3000 ねばねば液×10 好感度+15 デモンサーモンは、魔王城東の池で釣りLV25からよく釣れるようになる スライム 魔王城の主 70 デモンブランド×1 8000 魔力の結晶×1 好感度+20 ラヴァル湖(推奨LV20)の奥地で釣れる コメント デビルサーモンの釣り可能最低レベルはLv25より低く、他の場所でも釣れる模様。ラヴァル泉釣りLv20で確認した。 - 名無しさん 2014-09-26 20 35 58 メタルチキン。同じストーリー進行度で仲間スライムを連れた冒険者で0/12回出現。同じく大賢者では4/12回出現。 - 名無しさん 2014-09-27 10 23 12 死神の薬草収集に時間制限なんてない、恐らくただの好感度の上げ過ぎ。 好感度の段階ごとに受けられるクエストが決まってるってだけで他でも同様にスルーは発生するし好感度下げさえすれば再受注も可能。 - 名無しさん 2014-10-14 19 44 57 メタルチキンはアランソンの山にもいる - 名無しさん 2014-11-09 16 36 56 どうでもいいけどスライムのクエスト”大事な届け”のアイテム魔力の欠片じゃない - 名無しさん 2015-11-22 13 47 51 名前
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;プロローグ(出会い) ↓ "1章 1 小兎4月イベント(必須) 2 白雪4月イベント(必須) 3 場所選択1 4 場所選択2 5 リヨ改良イベント(必須) 6 場所選択3 7 場所選択4 8 ちさ菜4月イベント(必須) 9 白雪5月イベント(白雪の好感度が3以上) 10 場所選択5 11 リヨ4月イベント(必須) 12 小兎改良イベント(小兎の好感度が4以上) 13 場所選択6 14 暁子5月イベント(必須) 15 場所選択7 16 白雪6月イベント(必須) 17 場所選択8 18 小兎5月イベント(必須) 19 場所選択9 20 リヨ5月イベント(必須) 21 場所選択10 22 ちさ菜改良イベント(ちさ菜の好感度が6以上) 23 場所選択11 24 小兎5月イベント(小兎の好感度が9以上) 25 リヨ6月イベント(リヨの好感度が9以上) 28 場所選択12;-------------→第一段階デッドライン(好感度が中途半端の場合、残念BADEND1にジャンプ) 29 小兎√#1(小兎の好感度が12) 29 暁子√#1(暁子の好感度が12) 30 場所選択13 32 暁子√#2(#1で正解していた場合のみ) 33 暁子6月イベント(暁子の好感度が10以上) 34 小兎√#2(#1で正解していた場合) 36 白雪姫改良イベント(白雪の好感度が10以上) 37 場所選択14 38 暁子√#3(#2で正解を選んだ場合) 39 小兎√#3(#2で正解を選んだ場合) 40 小兎6月イベント(小兎の好感度が11以上、または#1、2,3で不正解だった場合) 41 場所選択15;-------------→第二段階デッドライン(好感度が中途半端の場合、残念BADEND2にジャンプ) 42 リヨ√#1(リヨの好感度が15) 43 場所選択16 44 場所選択17 45 日向改良イベント(暁子の好感度が10以上) 46 リヨ√#2(#1で正解している場合のみ) 47 リヨ7月イベント(リヨの好感度が11以上、または#1で不正解だった場合) 48 白雪7月イベント(白雪の好感度が11以上、またはちさ菜の好感度が11以上) 49 暁子7月イベント(暁子の好感度が11以上) 50 小兎7月イベント(小兎の好感度が11以上、#1、2,3で不正解だった場合) 51 場所選択18 52 リヨ√#3(#2を見ていた場合のみ) 53 場所選択19 54 場所選択20 55 リヨ√#4(#3を見ていた場合のみ) 56 ちさ菜6月イベント(ちさ菜の好感度が13以上) 57 リヨ7月イベント(リヨの好感度が13以上、または、#1で不正解だった場合) 58 小兎7月イベント(小兎の好感度が13以上、#1、2,3で不正解だった場合) 59 リヨ√#5(#4を見ていた場合のみ) 60 暁子√#4(#3で正解を選んだ場合) 61 小兎√#4(#3で正解を選んだ場合) それぞれヒロイン視点の回想シーン1。章は関係ない。(ただし√の選択肢で正解を選んでいること) "2章(ヒロインaの好感度が13以上)
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ジェスパーとの会話 初対面にて 好感度アップ ジェスパー「中でも一番ヤバイのは「赤い狂気」だ」 → その混乱は何らかの形で~ → ちっとも o r雷はまだかな 好感度ダウン ジェスパー「幻覚症状が出てるのか?」 → いや、なんでもない → なんだって!? 初対面後 ジェスパーに話しかけて 好感度アップ 仕事は~ → 謎多き傭兵 好感度ダウン 仕事は~ → 雇われ犯罪者 エローの生家にて 好感度アップ 今回の件をどう思う? → あなたの言う通り 好感度ダウン 今回の件をどう思う? → 理想主義者なくして リバーヴィル ドランケンビーにて 好感度アップ ジェスパー「ワインでも一口どうだい?」 → もちろん クエスト「最初の一歩」 アーク市場地区にて 好感度アップ ジェスパー「散歩で迷子に~」 → ちっとも ジェスパー「どの地区もなかなか~」 → ああ、その通りだな 好感度ダウン ジェスパー「散歩で迷子に~」 → おしゃべりは いつでも最期の日が如く(その1)にて 好感度アップ とても「それっぽい」ぞ これ以上ないくらい同感だ or なるほどたしかに きみはこっちに残って欲しい 好感度ダウン よくわからない。だが私にとっては~ いつでも最期の日が如く(その2)にて 好感度アップ 誰かパートナーがいたことは?→そうかもしれないし~ or 言外の意味を~ メインクエスト「深淵へ向かえ」にて 好感度ダウン ジェスパー「あの建物での~」→ こちらが答えを知らなかったら ジェスパー「『正義に妥協はない』が父の信条~」→ ゆずれない「ルール」を~ ジェスパー「最後には、愚かな人々が~」→ 異論を唱えてすまないが~ ジェスパー「きみも、みなし子だったのか?」→ すまない、それについては~ メインクエスト「ライオンの巣」の直後 好感度アップ ジェスパー「悪い夢でも」→以前話をした~ いつでも最期の日が如く(その3) 好感度アップ ジェスパー「いまいましい劇の~」→ふたりでひと組の恋人が~ ※高評価 →わたしも、きみの「気がかり」の~ ※高評価 →キレーのビーチで~ ジェスパー「漁師と話を~」→ ところで、大丈夫か 好感度ダウン ジェスパー「戦槌にぺちゃんこにされて~」→逃げるのは臆病者~ メインクエスト「◆すべて死せる魂」にて 好感度アップ ジェスパー「何が起きた?」→あなたに彼女が襲い掛かってきて~ いつでも最期の日が如く(その4) 好感度アップ ジェスパー「きみは、おれときみが友人だか~」→論理が滅茶苦茶だよ ジェスパー「きみは、おれときみが友人だか~」→実入りが良い? 好感度ダウン ジェスパー「きみは、羽目の外し方が~」→ ジェスパー、これはひどいぞ ジェスパー「それこそが人生の素晴らしい点~」→落ち着いたらどうだ ジェスパー「きみは、おれときみが友人だか~」→なら、ここで2人の仲を精算~ メインクエスト「黒き光(その3)」の直後 好感度アップ ジェスパー「すまなかった。下でも~」→ 実の妹に命を~ ジェスパー「カリア、だっけな、彼女のこと~」→ 友人同士
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好感度 +90~+100(最高値) 意味 死ぬほど好き 好感度 +50~+89 意味 めちゃくちゃ好き 好感度 +25~+49 意味 好き 好感度 +1~+24 意味 ちょっと好き 好感度 -24~-1 意味 ちょっと嫌い 好感度 -49~-25 意味 嫌い 好感度 -70~-50 意味 まあまあ嫌い 好感度 -80~-71 意味 かなり嫌い 好感度 -90~-81 意味 めちゃくちゃ嫌い 好感度 -100(最低値)~-91 意味 死ぬほど嫌い
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906 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 22 19 44.81 ID T9FU3icJo 京太郎「さてこの一週間色々あったけど、明日からまた学校だし寝よう」 京太郎「おやすみなさい――」zzz 【???】 C.C.「ん、遅かったな」パクパク 京太郎「またお前かよ!ってピザ食べてるんじゃねーよ!」 907 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 22 23 54.74 ID T9FU3icJo C.C.「仕方ないだろ。私はここしか出番が無いんだ」パクパクゴックン C.C.「だがその出番もさっさと終わらせないといけないんだがな」 C.C.「と言う訳でさくっと今週までの好感度表だ」 宮永咲 好感度5(内部判定7程度) 佐々野いちご 好感度3 加治木ゆみ 好感度1 蒲原智美 好感度2 天江衣 好感度2 荒川憩 好感度6 神代小蒔 好感度2 石戸霞 好感度2 南浦数絵 好感度4 三尋木咏 好感度2 東横桃子 好感度1 小走やえ 好感度5 鷺森灼 好感度1 池田華菜 好感度1 福路美穂子 好感度1 吉留美春 好感度1 深堀純代 好感度1 文堂星夏 好感度1 薄墨初美 好感度3 狩宿巴 好感度2 滝見春 好感度3 宮永照 好感度5(内部判定7程度) 染谷まこ 好感度1 古塚梢 好感度2 姉帯豊音 好感度3 高鴨穏乃 好感度3 915 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 22 33 45.00 ID T9FU3icJo C.C.「現在好感度1位は荒川憩、以下小走やえ、宮永姉妹、南浦数絵と続いてる」 C.C.「荒川憩のトップは予想外だが、まぁ選択で選ばれた回数とコンマで好感度確定出してるので順当と言えば順当だな」 C.C.「とは言え前にも言ったとおり好感度6まではすぐ上がる。7以降は具体的に言えば【好感度が上がった】×2~3、もしくは自由安価で良い安価を取る事だ」 C.C.「それとルート固定も無いから別に諦めるとか落胆する必要もない。下がることも殆ど無いので気軽にやれば良い」 C.C.「ただ強いて言えば、今日の最初に言ったとおり、ヒロインがこのまま増えていけば100人は下らないのが難点と言えば難点だな」 917 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 22 51 06.96 ID T9FU3icJo C.C.「ま、好感度に関して特に言う事はない。頑張って安価を取ってくれ」 C.C.「それでは次に今日の夜に届いたノートパソコンにより増えた【ネットショッピング】と【ネット麻雀】について説明するか」 【ネットショッピングについて】 ネットショッピングでは色々な買い物が出来ます。各種パラメータを上げるものから麻雀スキルの経験値を貯めるもの はたまたヒロインにプレゼントして好感度を上げるものまで。買ったものは翌日の夜に届きます もちろんお金が必要です 【ネット麻雀について】 ネット麻雀ではネットで対戦することで【基礎雀力】経験値を貯める事が出来ます ネット麻雀では【基礎雀力】と【オカルト】or【デジタル】のLVを足した数値をコンマに足して高い方が勝つ、1発勝負の勝負方法を採用しています また最初は低レベル、ほぼ【デジタル】の相手しかいませんが、レベルを上げると高レベル、【オカルト】持ちやあの人も現れるかも? 【ネットショッピングとネット麻雀のデメリットについて】 基本的にこの二つは【午前】【午後】【放課後】【夕方】といったパートに関係なく、アパートに帰った時点で選択可能です ただし、これらは選択した場合寝不足となり、次の日の判定に-5されます 918 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 22 58 28.47 ID T9FU3icJo C.C.「まぁそう言う訳で説明は長くするもんじゃないな」 京太郎「だからさっぱりわかんねーっつうの」 京太郎「と言うかお前から貰った【ザ・ゼロ】とか全然使えないんだけど」 C.C.「そりゃあアレは救済ボーナスだからそうそう使えんよ」 C.C.「一応その事についても少し説明するか」 【スキルのレベルアップについて】 現在京太郎の持つ【ザ・ゼロ】は発動確率1/100と極めて低く実用的ではありません ただし1度使用すれば次回からはコンマ10も発動条件に含まれ最大で90まで上がり、満貫確定も役満まで成長する可能性があります また好感度MAXのキャラのスキルは一定確率でコピー可能です 920 : ◆UNNCnfZIx6 [saga]:2012/09/13(木) 23 05 12.40 ID T9FU3icJo 京太郎「その1度目が永遠に来ない気がするんだが……」 C.C.「まぁそこは運としか言いようが無いな。お前がゼロならいつかは出るさ」 京太郎「?」 C.C.「いやこっちの話だ」 C.C.「さて今週はこの辺で終わりにするか。また来週会おう」 ……………… ………… …… 【現在のステータス】 【体力】26 【知力】6 【精神力】12 【基礎雀力】LV2 【デジタル】LV1 【オカルト】LV1 スキル:【ザ・ゼロ】和了時00の場合自動的に1位ツモ上がりとなり、更に打点は満貫固定となる 【所持金】¥6,000 <<前に戻る|4月へ|次に進む>>
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攻略のポイント 電話番号入手までうろつき町(1回目)「めずらしいですね」 うろつき町(2回目)「通い慣れた道」選択肢1 選択肢2 うろつき町(3回目)「発電機に使う燃料」 うろつき町(4回目)「そのうち、また遊びに」 電話番号入手後デート汎用選択肢1(デート先選択) 選択肢2(デート後) 選択肢3(告白する?) 告白成否表 攻略必須イベントデート特殊「わざと・・・負け・・・」 定期(3年目11月3週)「・・・私・・・最低、でしょう?」 特殊イベントデート(島の町)特殊「表情が不器用ですから」 デート特殊「10月25日生まれ」 デート(裏山)特殊「この猫、連れて帰ります」 定期イベント1年目2月2週「バレンタイン1」 2年目6月1週「主人公の誕生日1」 2年目7月2週「今度は山本という人が消えてしまった」分岐 選択肢「亡霊の気持ちになれば」 変動定期「本当に全力を尽くした結果なら、後悔は残らないはず」 2年目10月4週「天本誕生日」選択肢1「明日は誕生日」 選択肢2「何を贈る?」 2年目12月4週「クリスマス」 2年目1月1週「初詣」 2年目2月2週「バレンタイン2」 3年目6月1週「主人公の誕生日2」分岐1 パターン1 パターン2 選択肢 分岐2 3年目7月1週「夏の大会一回戦」 3年目8月2週「全力であなたと野球部を応援しますよ」 うろつきイベントちんぼつ船うろつき(4回目)「ここの光景、好きなんですよ」 ランダムイベントランダム「ご両親はどうしてるんだろう?」分岐1 分岐2 選択肢1「電話番号」 選択肢2「両親は・・・」 分岐3「山田君に聞いてみる」 分岐4「本人に聞いてみる」 ランダム「オイラにそっくりな人」 攻略のポイント 攻略する上で特別なイベントが殆どなく、彼女にするだけなら非常に簡単だが、超特殊能力とアルバムを狙うなら甲子園優勝が必須。 選手育成に重点を置く際は確定でセンス×を貰うイベントがあるため注意。 BADアルバムは「彼女にせず甲子園優勝」で回収できるため、詳述する余地が無いので記載していない。 電話番号入手まで パターンは二種類あるが、実用的なルートはこちらに限られる。もう一つのパターンは分岐の関係上ランダムイベント欄で詳述。 うろつき町(1回目)「めずらしいですね」 「知っている人を探す→天本玲泉」で高確率、「歩き回ってみる」で低確率発生。 選択肢 結果 備考 一緒にお茶でもどう? 体力+10 やる気+2 マニアポイント-5 天本好感度+1(好感度10以上の場合+4) 野球の話、聞かせてくれませんか? じゃあね! 体力+15 やる気+1 天本好感度+3 また学校でお会いしましょう。 うろつき町(2回目)「通い慣れた道」 「知っている人を探す→天本玲泉」で高確率、「歩き回ってみる」で低確率発生。 選択肢1 選択肢 結果 備考 途中まで、送ろうか 選択肢2へ 神社まで、一緒に行こうか 選択肢2へ じゃ、気をつけて 体力+15 やる気+1 天本好感度+3 選択肢2 選択肢 結果 備考 じゃ、気をつけて 体力+10 やる気+1 天本好感度+1(好感度10以上なら-3) 神社まで行くよ 体力+10 やる気+1 マニアポイント-5 「弱気」回復 (好感度10未満の場合)天本好感度+6 イベント発生時の好感度1-4と好感度5以上でテキストのみ差分有 うろつき町(3回目)「発電機に使う燃料」 「知っている人を探す→天本玲泉」で高確率、「歩き回ってみる」で低確率発生。 選択肢 結果 備考 ―― 体力+15 やる気+1 マニアポイント-5 天本好感度+4不吉ババア出現の場合体力-15 やる気-2(結果は体力回復無し、やる気-1) 「恋の病」回復 1年目12月4週までに起こすとテキスト追加有 うろつき町(4回目)「そのうち、また遊びに」 「知っている人を探す→天本玲泉」で高確率、「歩き回ってみる」で低確率発生。電話番号入手には「天本好感度10、みゆき先生顧問就任」が必要。 分岐条件 結果 備考 みゆき先生顧問就任前 天本好感度+3 繰り返し発生 天本好感度10未満 天本好感度+2 繰り返し発生 入手条件満たしている やる気+2 電話番号入手 電話番号入手後 デート汎用 連続で同じ場所に行ってもペナルティが無いという特徴を持つ。また、常に告白チャンス選択肢が発生する。 選択肢1(デート先選択) 選択肢 結果 備考 島の町 体力+15 天本好感度+3 所持金-3000 特殊イベントが無い場合選択肢2へ 海 体力+10 マニアポイント-2 天本好感度+3 所持金-2000 裏山 体力+8 マニアポイント-2 天本好感度+3 所持金-1000 本土の街 体力+5 やる気+1 天本好感度+4 所持金-6500 遊園地 体力-5 やる気+2 天本好感度+4 所持金-8000 選択肢2(デート後) この結果は選択肢1の結果と合算して表示される。 選択肢 結果 備考 それじゃ! 好感度+1 送っていこうか? 選択肢3へ 他の彼女イベント進行済の場合は選択肢3へ進まず好感度-2 選択肢3(告白する?) 選択肢 結果 備考 送り届ける 好感度+1(デート前好感度30以下の場合-1) 告白するぞ 告白成否表へ 告白成否表 分岐条件 結果 備考 好感度0~50 体力-30 やる気-4 天本好感度-15 野手「チャンス×」投手「ピンチ×」 告白失敗 好感度51~60 体力-30 やる気-4 天本好感度-15 野手「チャンス×」「粘り」投手「ピンチ×」 告白失敗 好感度61~100 高確率 体力+40 やる気+2 野手「ムードメーカー」投手「寸前×」 天本が彼女に 不吉ババァ出現の成功パターン 好感度61~100 低確率 体力+40 やる気+2 野手「ムードメーカー」「チャンス○」投手「勝ち運」「ピンチ○」 天本が彼女に 出現しない成功パターン 攻略必須イベント デート特殊「わざと・・・負け・・・」 発生条件は「海デートで好感度65以上」or「海以外デートで好感度75以上」のみ。 実は攻略本では彼女であることが条件と書いてあるが、彼女でなくとも発生する。つまり、このイベントが発生してから告白すれば確実に成功する。 選択肢 結果 備考 ―― 体力+10 マニアポイント-5 天本好感度+5 「恋の病」回復 定期(3年目11月3週)「・・・私・・・最低、でしょう?」 発生条件は「甲子園優勝」「『わざと・・・負け・・・』発生済」の二点。アルバムNo.27(天本goodアルバム)に必須。 選択肢 結果 備考 ―― 技術+50 変化or素早さ+35 野手「アベレージヒッター」投手「打たれ強い」 好感度81以上野手「緊縛」投手「呪縛」 特殊イベント 攻略する上では必須ではないが、攻略を狙っていればほぼ確実に発生することになるイベントが多い。 デート(島の町)特殊「表情が不器用ですから」 発生条件は「天本好感度18以上で島の町デート」。 選択肢 結果 備考 ―― 体力+20 やる気+2 マニアポイント-10 天本好感度+4 〆の言葉が2パターンあるが分岐条件の詳細は不明。 デート特殊「10月25日生まれ」 発生条件は「天本好感度28以上で本土の街デート」or「天本好感度36以上で島の町デート」。定期(2年目10月4週)「誕生日」の発生フラグイベントになっている。 分岐条件 結果 備考 天本好感度28~34 体力+10 マニアポイント-10 天本好感度+3 だめです、思いつきませんね。 天本好感度35~100 体力+10 マニアポイント-10 天本好感度+4 熱中させてくださいね? デート(裏山)特殊「この猫、連れて帰ります」 発生条件は「天本好感度46以上で裏山デート」 選択肢 結果 備考 おいおい、ついて行くよ 体力-15 マニアポイント-15 天本好感度+10 「センス×」「ムード×」「短気」除去 「呪い」回復 そう? じゃあ、これで・・・ 体力+15 天本好感度+2 定期イベント 天本を攻略していない場合にも発生する定期イベントは「攻略中のみステータス変化が違う」場合のみ収録。その他は定期イベントを参照のこと。 1年目2月2週「バレンタイン1」 発生条件は「天本好感度30以上」 分岐条件 結果 備考 入院していない 体力-5 やる気-1 投手「クイック○」取得 「弱気」付与 「恋の病」回復 中確率「呪い」回復 入院している やる気+1 入院日数短縮(残り1週) 2年目6月1週「主人公の誕生日1」 発生条件は「天本好感度30以上」 分岐条件 結果 備考 入院していない やる気-1 低確率「弱気」付与 「恋の病」回復 入院している 体力+10 やる気+1 入院日数短縮(残り1週) 2年目7月2週「今度は山本という人が消えてしまった」 分岐 分岐条件 結果 備考 天本好感度0-25 変動無し イベント終了、通常イベント 天本好感度26- 選択肢へ 追加イベント 選択肢「亡霊の気持ちになれば」 選択肢 結果 備考 わからないよ、そんなの! 体力-5 天本好感度-1 どういう意味? 体力-5 天本好感度+4 亡霊の肩を持つのか? 体力--5 天本好感度-3 変動定期「本当に全力を尽くした結果なら、後悔は残らないはず」 2年目の試合に勝利した後に発生する。その為、2年目10月1週・2年目12月3週・3年目4月2週のどこかになる。 分岐条件 結果 備考 天本好感度0-19 体力+10 やる気+2 天本好感度+2 「弱気」回復 天本好感度20-39 体力+10 やる気+2 天本好感度+3 「弱気」回復 天本好感度40-100 体力+10 やる気+3 天本好感度+4 「弱気」「不眠症」回復 投手「ピンチ○」野手「逆境○」 2年目10月4週「天本誕生日」 デート特殊で誕生日を知っていることが発生条件。 選択肢1「明日は誕生日」 3年目6月1週「主人公の誕生日2」の取得能力分岐イベント。 選択肢 結果 備考 何かプレゼントする 選択肢2へ 無視! 体力+10 イベント終了 選択肢2「何を贈る?」 選択肢 結果 備考 花のタネ 天本好感度+3 所持金-600 詩集 天本好感度+5 所持金-1800 ブローチ 天本好感度+4 所持金-4000 ゲーム パワフノレプロ野球 天本好感度+3 所持金-6980 「ムラっ気」、「センス×」or「ムード×」 センス×は好感度0-40、ムード×は好感度41-100 クラシックCD 天本好感度+4 所持金-4250 2年目12月4週「クリスマス」 発生条件は「天本好感度30以上」 分岐条件 結果 備考 天本好感度30-50 体力+15 やる気+1 天本好感度+2 低確率「呪い」除去 天本好感度51-100 体力+30 やる気+2 天本好感度+2 「短気」「ムード×」除去 2年目1月1週「初詣」 発生条件は「天本好感度30以上」 選択肢 結果 備考 ―― 体力+30 やる気+1 天本好感度+2 「センス×」「ケガ×」除去 中確率投手「尻上がり」野手「満塁」取得中確率「野球凡人伝」「ゆがんだバット」「病めるグラブ」「呪いのボール」「臭いスパイク」「白いリストバンド」除去 2年目2月2週「バレンタイン2」 発生条件は「天本好感度30以上」 分岐条件 結果 備考 入院していない 体力+20 天本好感度+1 「弱気」「恋の病」回復 中確率「呪い」回復 入院している やる気+1 入院日数短縮(残り1週) 3年目6月1週「主人公の誕生日2」 発生条件は「天本好感度30以上」 分岐1 分岐条件 結果 備考 ゴメラ2002人形とΖガンダーロボの両方を所持 パターン1へ ゴメラ2002人形かΖガンダーロボのどちらかを所有していない パターン2へ パターン1 分岐条件 結果 備考 入院中 体力+10 やる気+1 天本好感度+2 入院していない 体力+10 天本好感度+2 「恋の病」「不眠症」回復 パターン2 分岐条件 結果 備考 入院中 天本好感度+1 「パワビタD」「スーパーパワビタD」「特効薬」各1個入手 入院していない 選択肢へ 選択肢 選択肢 結果 備考 後をつけてみる 体力+40、やる気+2 マニアポイント+10 「弱気」回復 「ゴメラ2002人形」or「Ζガンダーロボ」入手 投手「牽制○」取得 アイテムを両方所持していない時の優先順位はΖ>2002分岐2へ 放っておく 体力+50 やる気+2 マニアポイント+10 「弱気」回復 「ゴメラ2002人形」or「Ζガンダーロボ」入手 投手「ポーカーフェイス」取得 分岐2 分岐条件 結果 備考 2年目10月4週に天本にプレゼントしている 天本好感度+5 「センス×」取得 プレゼントの中身は問わず 2年目10月4週に天本にプレゼントしていない 変動無し 3年目7月1週「夏の大会一回戦」 発生条件は「天本が彼女」 選択肢 結果 備考 ―― やる気マイナス+2 本来の定期イベントの-6は回避 3年目8月2週「全力であなたと野球部を応援しますよ」 発生条件は「天本好感度が73以上、かつ彼女である」 選択肢 結果 備考 ―― 体力+20 やる気+3 「負け運」「寸前×」除去 「不眠症」「弱気」回復 うろつきイベント ちんぼつ船うろつき(4回目)「ここの光景、好きなんですよ」 選択肢 結果 備考 確かに、何か起こりそうだね 体力+20 やる気+2 天本好感度+5 「弱気」回復 子供っぽいと言われても、想像せずにはいられないんですよ。 そうかなあ? 体力+20 やる気+1 天本好感度+2 「弱気」回復 なにか素敵な物語の発端になりそうな場所じゃありません? ランダムイベント ランダム「ご両親はどうしてるんだろう?」 分岐1 分岐条件 結果 備考 天本好感度0-4 やる気+1 天本好感度+2 イベント終了 天本好感度5-100 変動無し、次の分岐へ 分岐2 分岐条件 結果 備考 電話番号未所持 変動無し、選択肢1へ 電話番号所持 変動無し、選択肢2へ 選択肢1「電話番号」 もう一つの電話番号入手方法がこれ。ただしこれを待つぐらいならうろついたほうが遥かに早く実用的ではない。 選択肢 結果 備考 電話番号を聞いてみる 電話番号入手 べつにいいや 体力+10 選択肢2「両親は・・・」 シナリオを見るのが主眼のプレイの場合、真相を喋る可能性があるのは天本と山田の二人。 選択肢 結果 備考 知らなくていい 変動無し 山田君に聞いてみる 分岐3へ みゆき先生に聞いてみる やる気-1 「不眠症」 ユイに聞いてみる 本人に聞いてみる 分岐4へ 分岐3「山田君に聞いてみる」 選択肢 結果 備考 友情パワー0-80 友情パワー-5 「不眠症」 友情パワー81-100 変動無し 天本両親の真相が聞ける 分岐4「本人に聞いてみる」 選択肢 結果 備考 天本好感度0-45 やる気-2 友情パワー-5 天本好感度-15 「不眠症」 天本好感度46-100 やる気-2 天本好感度+5 嘘はついていないが真相ではない説明を受ける ランダム「オイラにそっくりな人」 発生条件は「2年目」で「天本好感度15以上」かつ「日の出高校編で10人以上選手登録経験済み」であること。 発生条件からわかるように、天本の裏事情を示唆するイベントである。 選択肢 結果 備考 ―― 体力+5 友情パワー+2
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5-20クリアで解放 来客イベント:庭園に1日2回ほどコインや食材をくれるキャラからアイテムを得ること。 キャラはランダムだが、セリフは「こんにちは。お邪魔しています。これは些細な気持ちです。どうぞお納めください」で統一。吹き出しが出ているのは執事か来客なので、吹き出しのキャラを探せば見つかる。 コンテンツ建築 アパート、食堂、牧場、温泉、カフェ、道場、温室 商店 図書館 食堂 千葉原商店街 執事 ポスト 建築物のLvUP条件と解放されるもの コンテンツ 建築 庭園、アパート、食堂、牧場、温泉、カフェ、道場、温室のレベルを上げることができる。 レベルを上げるためには、庭の快適度を上げる必要がある。 快適度を上げるためには、庭の衣装(家具)やアパートの家具の配置を行う。 アパート、食堂、牧場、温泉、カフェ、道場、温室 英雄を派遣することで、好感度と絆の記章を得ることができる。 レベルを上げると派遣数が増加したり、好感度ボーナスが増加する。 アパート前の執事に話しかけることで、一括手配が可能。 商店 アパートの家具、庭園の衣装(現在販売無し)、スタンプ、食材を購入することができる。 図書館 図鑑、レシピ、家具、ストーリー、尖塔のストーリー、装備、スタンプを確認することができる。 英雄の物置では、好感度が4以上の英雄の置物が入手できる。 食堂 食材を4つ選んで料理を作ることができる。 好感度と絆の記章を入手できる。 レシピはこちらから 食材・料理レシピ一覧 千葉原商店街 商店:庭の衣装が購入できる。購入には、商店街のミニゲームで得られる「カラカミ」が必要 ガヤガヤ脱出大作戦:テレサを操って血族から逃げつつチケットを集めるミニゲーム 炎の使い魔は移動速度UP、雷の使い魔は血族の駆逐ができる(要ダイヤ) 400pt到達するとカラカミ20枚、800ptでカラカミ40枚、1200ptで60枚を ミニゲームのトップ画面の宝箱から入手可能。 宝箱は毎日0時に更新 天空と白鳥の歌:グレイを操って障害物をよけつつアイテムを集めるミニゲーム 音符=1pt、マイク=10pt、楽譜=20pt 300pt到達するとカラカミ20枚、600ptでカラカミ40枚、1000ptで60枚を ミニゲームのトップ画面の宝箱から入手可能。 宝箱は毎日0時に更新 時の残影:パズルができる。 執事 アパート、食堂、牧場、温泉、カフェ、道場、温室への英雄の一括手配が可能。 執事、メイド、ラブリー、ラブミーに変更することができる。 ポスト 庭園のレベルアップ、竜花亭での英雄召喚回数、ステージの進捗状況、英雄の親密度UPに応じて英雄からメールが来る。 庭園、竜花亭、ステージによるメールはアイテムがもらえる。 親密度によるメールは、食材等がもらえる。 建築物のLvUP条件と解放されるもの レベル 庭園 アパート 食堂 牧場 温室 温泉 道場 カフェ 1 初期解放 初期解放 初期解放 初期解放 庭のレベル2 庭のレベル4 庭のレベル5 庭のレベル6 2 - 庭のレベル2 庭のレベル2 庭のレベル2 庭のレベル2 庭のレベル2 庭のレベル2 庭のレベル2 庭の快適度500 庭の快適度600 庭の快適度800 庭の快適度500 庭の快適度800 庭の快適度900 庭の快適度1100 庭の快適度1300 絆の記章16000 絆の記章400 絆の記章800 絆の記章300 絆の記章1000 絆の記章2500 絆の記章4000 絆の記章5600 好感度5% 好感度7% 好感度7% 好感度4% 好感度3% 好感度4% 好感度3% 4スロット目解放 4スロット目解放 4スロット目解放 4スロット目解放 4スロット目解放 4スロット目解放 4スロット目解放 3 - 庭のレベル3 庭のレベル3 庭のレベル3 庭のレベル3 庭のレベル3 庭のレベル3 庭のレベル3 庭の快適度1500 庭の快適度1800 庭の快適度2400 庭の快適度1400 庭の快適度2200 庭の快適度2700 庭の快適度3300 庭の快適度3900 絆の記章20000 絆の記章1200 絆の記章2400 絆の記章900 絆の記章2200 絆の記章4400 絆の記章6600 絆の記章7700 - 好感度12% 好感度13% 好感度16% 好感度9% 好感度8% 好感度7% 好感度5% アパートの2階が解放 4 - 庭のレベル4 庭のレベル4 庭のレベル4 庭のレベル4 庭のレベル4 庭のレベル4 庭のレベル4 庭の快適度2100 庭の快適度2400 庭の快適度3100 庭の快適度1900 庭の快適度2900 庭の快適度3500 庭の快適度4300 庭の快適度4900 絆の記章50000 絆の記章3800 絆の記章7600 絆の記章1400 絆の記章3100 絆の記章5500 絆の記章6900 絆の記章9200 - 好感度18% 好感度20% 好感度24% 好感度15% 好感度12% 好感度10% 好感度8% 5スロット目解放 5スロット目解放 5スロット目解放 5スロット目解放 5スロット目解放 5スロット目解放 5スロット目解放 5 - 庭のレベル5 庭のレベル5 庭のレベル5 庭のレベル5 庭のレベル5 庭のレベル5 庭のレベル5 庭の快適度2600 庭の快適度3000 庭の快適度3800 庭の快適度2400 庭の快適度3600 庭の快適度4300 庭の快適度5200 庭の快適度6000 絆の記章110k 絆の記章6800 絆の記章13600 絆の記章2600 絆の記章5100 絆の記章7200 絆の記章10300 絆の記章11900 - 好感度25% 好感度27% 好感度33% 好感度20% 好感度17% 好感度13% 好感度11% 6 - 庭のレベル6 庭のレベル6 庭のレベル6 庭のレベル6 庭のレベル6 庭のレベル6 庭のレベル6 庭の快適度3100 庭の快適度3600 庭の快適度4500 庭の快適度2900 庭の快適度4300 庭の快適度5000 庭の快適度6100 庭の快適度7000 絆の記章210k 絆の記章9k 絆の記章18k 絆の記章3600 絆の記章6400 絆の記章8800 絆の記章10600 絆の記章12200 - 好感度30% 好感度33% 好感度40% 好感度24% 好感度20% 好感度17% 好感度15% 7 - 庭のレベル7 庭のレベル7 庭のレベル7 庭のレベル7 庭のレベル7 庭のレベル7 庭のレベル7 庭の快適度3600 庭の快適度4200 庭の快適度5300 庭の快適度3400 庭の快適度5000 庭の快適度5800 庭の快適度7100 庭の快適度8100 絆の記章370k 絆の記章11k 絆の記章22k 絆の記章4500 絆の記章6600 絆の記章9k 絆の記章11K 絆の記章14400 - 好感度37% 好感度40% 好感度49% 好感度29% 好感度24% 好感度21% 好感度17% アパートの3階が解放
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妖精タイプのおしゃべり(TALK!)の内容です。 【 】の中には対応した名前が入ります。 おしゃべりの回数は最大5回、1時間に1回回復しますが、上限を上回っての回復はしません。 アイテムのグリーンミスト仕様で最大上限まで回復が気出来ます。 好感度と調子について 選択肢無しのおしゃべり 選択肢有りのおしゃべり うとうとお昼寝 映画館に行こう お腹を空かせて お花見に行こう 外食に行こう カラオケに行こう ゲームをしよう 公園に行こう ショッピングに行こう 動物園に行こう 図書館に行こう ピクニックに行こう 好感度と調子について 好感度 記号 調子 記号 【フェアドル】は少し好感を持ったようだ ↑ 【フェアドル】の調子が少し良くなった ↑ 【フェアドル】は好印象な眼差しを向けている ↑↑ 【フェアドル】の調子が良くなった ↑↑ 【フェアドル】にすごく喜んでもらえたみたい ↑↑↑ 【フェアドル】の調子がすごく良くなった ↑↑↑ 【フェアドル】に少し呆れられたかな……? ↓ 【フェアドル】の調子が少し悪くなった ↓ 【フェアドル】に悪い印象を与えたみたいだ ↓↓ 【フェアドル】の調子が悪くなった ↓↓ 【フェアドル】に嫌われちゃったかな・・・・・・? ↓↓↓ 【フェアドル】調子がすごく悪くなった ↓↓↓ 選択肢無しのおしゃべり 表の背景がグレーの部分の情報を求めております。情報をお寄せくださる方は各ページのコメント欄にお願いいたします。 好感度低 おなかすきました~、なのです~ 【オーナー】さん見て下さい♪アリさんの大群なので すー! (笑) 今日もいい天気なのです へくちゅん!…花粉がすごいのです (驚) へ…、へっ…へくちゅん! (驚) ほけ~ 好感度中 【オーナー】さん、何してあそびましょう~? おかえりなさいなのです! おやつが食べたいのです~ ピクニックしたいのです~♪ らん♪ららん♪ 好感度中・高 【オーナー】さん見て下さい♪アリさんの大群なのですー! へくちゅん!…花粉がすごいのです ぽかぽか陽気なのですー) 好感度高 今は【オーナー】さんをぎゅう~ってしたい気分なのです、えいっ♪ 【オーナー】さん、お姫さまだっこしてください~♪ 【オーナー】さんが買ってくれたお洋服…私とっても気に入っているのです~♪えへへ 見て見て~ごはん作りました~♪【オーナー】さんにあ~んしてあげるのです! るんるん♪るるん♪【オーナー】さんに聴いてほしくて練習中なのですよ!ふんふ~ん♪ 好感度共通 可愛いお花が咲いてるのです~♪ すーすー… 選択肢有りのおしゃべり 表の背景がグレーの部分の情報を求めております。情報をお寄せくださる方は各ページのコメント欄にお願いいたします。 うとうとお昼寝 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中・高 【フェアドル】がうとうとしている 布団をかけてあげる 布団をかけてあげた「う~ん、ぽかぽかして眠たいのですー」 頭を撫でてあげる 頭を撫でてあげた「すーすー…くすぐったい…のですー…zz」 ― ↑↑ ぎゅっとしてあげる ぎゅっとしてあげた「うぅん…【オーナー】さん…?どうしたのですか~?」 ↑↑ ― 一緒に横になる 一緒に寝ることにした「【オーナー】さんも一緒にお昼寝なのです~」 ― ― ↑ ― 映画館に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】が気になっているという映画を見に行くことにした ポップコーンを買って映画を見る ポップコーンを買ってあげることにした「わ~い♪ポップコーン♪ポップコーン♪【オーナー】さん、感謝なのです~!」 映画にスナックは欠かせないね 映画にスナックは欠かせないね!「映画館で食べるスナックは格別なのです~!!」 ↑↑ ↑ あまり面白くはなかったね ジュースを買って映画を見る お腹を空かせて 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中・高 【フェアドル】がお腹を空かしている お菓子をあげる お菓子でも食べようか「わーい♪お菓子大好きなのですー♪」 桜餅をあげる 桜餅をあげた「不思議な味がするのです~」 ― ↑ いちご大福をあげる いちご大福をあげた「ちょっぴり酸っぱくておいしいのです~♪」 ↑↑ ― 一緒にちらし寿司を作る ちらし寿司を作ろう「春の味覚がたっぷりなのです~」 ― ― ― ↑ お花見に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【フェアドル】が出かけたそうにしている お花見に行く お花を見にいこう「わーい、今日はお花見びよりなのです~♪」 桜を鑑賞する 満開の桜だね「まるで桃色の雪が降ってるみたいでキレイなのです~♪」 ↑↑ ― お団子をあげる 生け花の特訓をする 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 外食に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【フェアドル】はどうやらおなかが空いたようだ たまには外食しようか たまには外食しようか!「やった~やった~♪」 フェアドでドーナツ【50ジュエル消費】 フェアドでドーナツ!「今日はセールだからいっぱい買ってもいいのですか~?」 ↑↑↑ ↑↑ 安めの牛丼で 昨日のあまりで済まそう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 カラオケに行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】 がリモコンをマイク代わりにして歌っている 絶好のカラオケ日和だ! 絶好のカラオケ日和だ!「カラオケ♪カラオケ♪いーっぱい歌うのです~♪踊っちゃうのです~♪」 合いの手を入れる 合いの手を入れた「えへへ、のってきちゃったのです~♪」 ↑↑ ↑ コーラスを入れる 疲れてるから家でゴロゴロしよう ゲームをしよう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【【フェアドル】がひとりでテレビゲームをしている スーパーフェアリーで遊ぶ スーパーフェアリーで遊んだ「穴におちちゃった~もう一回なのです~♪」 難しいなぁ… 難しいな…「げーむおーばーふぇ~もういっかいやるのです~!」 ― ↓ 楽勝楽勝っ! 楽勝楽勝!「【オーナー】さん、じょうずなのです~♪」 ↑↑ ― 格ゲーで対戦する 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】がゲームのコントローラーをもってきた 二人で仲良く協力プレイ 二人で仲良く協力プレイ「【オーナー】さん~もっとくっついてくれないと落ち着いてプレイできないのです~」 全ステージクリアする 全ステージクリアした「えへへ~頑張ったのです!【オーナー】さんごほうびにぎゅーってしてくださいー♪」 ↑↑ ↑ 楽勝楽勝っ! 楽勝楽勝!「【オーナー】さん、じょうずなのです~♪」 ↑↑ ― あともう一歩… 公園に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 【フェアドル】がぼ~っと外を眺めている 公園に連れて行く 公園に連れて行くことにした「うれしいのです~」 キャッチボールをする キャッチボールをすることにした「えいっ!とれたのです~」 ↑↑ ― ブランコに乗る 一人で遊ばせる 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】があそんでほしそうに、こっちを見つめている 一緒に公園に行く 公園に連れて行くことにした「やった~!【オーナー】さん…手を繋ぎたいのです~♪」 一緒にシーソーで遊ぶ 一緒にシーソーで遊んだ「えへへ【オーナー】さんと見つめ合ってシーソーするのが大好きなのです~♪」 ↑↑ ↑ ジャングルジムに登る 室内でゴロゴロしてみる ショッピングに行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【フェアドル】が出かけたいと言ってきた 近所の洋服屋へ行く 今日はショッピングに出かけよう!「お洋服が欲しいのです~」 今日は奮発していろいろ買ってあげるよ 今日は奮発していろいろ買ってあげるよ!「わ~い!【オーナー】さんに見立てて欲しいのです~♪」 ↑↑ ↑ もう歩くの疲れたよ~ もう歩くの疲れたよ~「どこかに座って休憩するのです~」 ― ↓ 衣装の絵を描く 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】がショッピングに行きたいと言ってきた フェアリーショップで買い物だ ショッピングセンターで買い物だ!「【オーナー】さんとショッピングデートなのです~♪」 これはとても似合いそうな洋服だね これはとても似合いそうな洋服だね!「えへへ~♪【オーナー】さんにそう言われたら嬉しくて欲しくなっちゃうのです~♪」 ↑↑ ↑ あっ、財布忘れた あっ、財布忘れた「うう~…お洋服買えないのですか~…」 ↓↓↓ ↓↓ フェアコレの中継を見る フェアコレの中継を見る「私もこういうお洋服が欲しいのです~…」 ― ― ↓↓↓ ↓↓↓ 水族館に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【フェアドル】が出かけたいと言ってきた 今日は水族館へ行くぞ!! 今日は水族館へ行くぞ!!「イルカさんのジャンプ見るのです~!」 シロナガスクジラだ! シロナガスクジラだ!「シロナガスさん!!おっきいけど可愛いのです~♪」 ↑↑ ↑ 今日の夕飯は魚介類にしよう 今日の夕飯は魚介類にしよう「【オーナー】さん、ひどいのです~」 ↓↓↓ ― 食料の買出しに行かないと… 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】が水族館に行きたいと言ってきた 水族館に行きたいか~!!! 水族館に行きたいか~!!!「えへへ~二人で水族館デートみたいなのです~♪」 魚の群れ、神秘的だね 魚の群れ、神秘的だね「なんだか海の中にいるみたいな気分でロマンチックなのです♪」 ↑↑ ↑ あのお姉さんは美人だなぁ アンモナイトの図鑑を見せる アンモナイトの図鑑を見せてみたえっと…えっと……ええっと?」 ― ― ↓↓↓ ↓↓↓ 動物園に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 【フェアドル】が出かけたそうにしている 動物園に行こうか 動物園に行こうか「動物さんたちに会いたいのです~」 ほら、ゾウがあそこにいるよ ほら、ゾウがあそこにいるよ「お鼻ながくて可愛いのです~」 ↑↑ ↑ あれがミーアキャットだよ~ 動物園のビデオを見ようか… 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【【フェアドル】が出かけたいと言ってきた 動物を見に動物園に行こう 動物を見に動物園に行こう「ライオンさん見たいのです~!ガオ~!パオ~ン!」 チーターだ! チーターだ!「強そうなのです~♪」 ↑↑ ↑ 飼育員のお姉さんかわいいな 飼育員のお姉さんかわいいな~「お姉さんは人間なのです~…」 ↓↓ ↓ 動物図鑑を見せる 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】が動物園に行きたいと言ってきた 絶好の天気!今日は動物園に行こう 絶好の天気!今日は動物園に行こう!「パンダさんに会いにいくのです~♪パンパン!!」 カバは本当に大きいね カバは本当に大きいね!「水の中から顔だけ出してるのがかわいいのです~!」 ↑↑ ↑ うん、動物園は少し暑いね 動物のぬいぐるみを渡す 図書館に行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 【【フェアドル】が絵本を読んでいる 図書館に行く 図書館に行くことにした「としょかん…行きますです~」 図書館では静かにね 図書館では静かにね「はいなのです~」 ↑↑ ― あの子がかわいいね 家から出るのは疲れちゃうよ 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 【フェアドル】が本を読んでいる 図書館に行く! 図書館に行くことにした「わーい!図書館なのです~♪」 妖精界について調べる 妖精界について調べる「【オーナー】さんも妖精界に行きたいですか?」 ↑↑↑ ↑↑ 寝る 寝る「寝たらししょさんに怒られちゃうのです~」 ↓↓↓ ↓↓ Mr.Dに聞いてくれ! ピクニックに行こう 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 中 【フェアドル】が遊びたそうにしている ピクニックに行く ピクニックをしよう「お弁当を作って持っていきましょうなのですー♪」 山に行く 山に行こう「るん♪るるん♪頂上が楽しみなのです~♪」 ― ↑↑ 川に行く 川に行こう「お魚さんの親子が泳いでいるのですー♪」 ↑↑ ― 家でトランプをする トランプしよう「天気がいいのでお外で遊びたいのですー…」 ― ― ↓ ― 好感度 おしゃべり 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 高 ▲ページトップへ戻る 情報やコメントをお寄せください 恐れ入りますが、TALK発生時の好感度の表記(高・中・低)も併せてご記入お願いいたします。 情報に関しては更新済みの物には取り消し線を引かせていただきます。 へくちゅん!…花粉がすごいのです (驚) -- (名無しさん) 2013-05-25 23 22 32 へ…、へっ…へくちゅん! (驚) 【オーナー】さん見て下さい♪アリさんの大群なので すー! (笑) すみません、上記二つとその上の一つ、好感度低い時のものです! -- (名無しさん) 2013-05-25 23 24 25 更新させていただきました!情報お寄せいただきありがとうございます。 -- (管理人) 2013-05-26 19 23 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前半電話番号入手まで無職でしょ?(うろつき:公園 5月30日以降) また会ったね(うろつき:公園) C・E・Oよ(うろつき:公園) ヒーーーマ!!(うろつき:公園) 電話番号入手後初電話 つながらないな(汎用) あんたと付き合うわ(ランダム 6月限定) 勉強しなさい!(汎用) 母からの着信(ランダム) 寝るな!(ランダム) 父からの着信(ランダム) 勉強やめ!(ランダム) 後半中盤何をしているんだろう 本気なのかな なんで出ないんだ(汎用) お持ち帰り(ランダム) 存在感 確認中(汎用) 告白?(7月まで) 好き(7月まで) デートイベント公園 ショッピングモール ミルキー通り 遊園地 終盤ミホと誕生日(定期 8月10日コマンド後) 婚約者(8月12日~16日) 電話する資格(汎用) 帰るから(定期 8月24日コマンド前) 電話とらない(汎用) 公園で(定期 8月31日コマンド前) 最終戦が終わったら(8月31日) エンディング 全体的にランダムイベントが多く、うろつきイベントの発生率もあまり高くないため、かなり運の要素が高い。デートイベントがいつ発生するようになるかで攻略難度が大きく変わる。 グッドエンドには好感度92以上必要だが、エピローグに必須の後半イベント(婚約者)で好感度-5されるので、婚約者が最速で発生する8/12までに好感度MAXにするぐらいのつもりで。万全を期すならラブダイナミックス推奨。 前半 電話番号入手まで 番号入手後のイベントが6月までなのでそれまでに終わらせること。 無職でしょ?(うろつき:公園 5月30日以降) パラメータ変化 備考 体力+15 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 確率で「不眠症」 アンタ無職でしょ また会ったね(うろつき:公園) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A:聞いてみる やる気-1 体力+15 体力最大値+2 こころ-1 ミホ好感度+4 ウソイベント継続 B:聞かない 体力+15 こころ+2 確率で『ブロック○』 イベント終了攻略失敗 C・E・Oよ(うろつき:公園) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 体力+15 体力最大値+1 こころ-2 ミホ好感度+3 確率で「弱気」 確率で『低め○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) とある会社のCEO ヒーーーマ!!(うろつき:公園) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 体力+15 こころ+1 信用度+2 ミホ好感度+4 確率で『フルカウント○』(投手)『チャンスメーカー』(野手) 電話番号入手 電話番号入手後 初電話 どの選択肢を選んでもマイナス特殊能力を取得してしまう可能性がある。 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A:一緒に就職活動 体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 確率で『打たれ強い』『寸前△』(投手)『初球○』『ムード△』(野手) どの選択肢でもイベント継続 B:ミホの好きなところ 体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 確率で『けん制○』『寸前△』(投手)『チャンスメーカー』『チャンス△』(野手) C:このまま長電話する 体力+30 こころ-2 信用度-1 ミホ好感度-1 確率で『リリース○』『寸前△』(投手)『安定感』『三振』(野手) つながらないな(汎用) 下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。 パラメータ変化 備考 体力+30 ミホ好感度+1 繋がらない あんたと付き合うわ(ランダム 6月限定) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 A:ミルキー通り 体力-10 こころ-1 信用度-2 ミホ好感度-10 ミホに電話できなくなる攻略失敗 B:スーパー 体力-10 こころ-1 信用度-2 ミホ好感度-10 C:公園 体力-10 体力最大値+2 こころ-1 信用度+3 ミホ好感度+5 確率で『対強打者○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) ミホが彼女になる 勉強しなさい!(汎用) 下のランダムイベントがすべて終わっていない場合に発生する。 必須ではないが、ランダムイベントの進み具合が遅い場合はこのイベントで好感度を上げておくといい。 パラメータ変化 備考 体力-10 こころ-1 信用度+2 ミホ好感度+2 べ、勉強しよう・・・ 母からの着信(ランダム) パラメータ変化 備考 体力-10 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 母から着信 寝るな!(ランダム) パラメータ変化 備考 体力-10 こころ-1 信用度+1 好感度+3 全然進んでない 父からの着信(ランダム) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 体力-10 こころ-1 信用度+1 ミホ好感度+3 確率で『寸前△』(投手)『ゲッツー崩し』(野手) 父からも着信 勉強やめ!(ランダム) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 こころ-2 ミホ好感度-2 確率で『ホーム○』(投手)『逆境○』(野手) 帰る 後半 中盤 7月までにすべてのイベントを終わらせる必要がある。 何をしているんだろう パラメータ変化 備考 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 本気なのかな パラメータ変化 備考 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 なんで出ないんだ(汎用) 下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。 パラメータ変化 備考 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 お持ち帰り(ランダム) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気-1 体力最大値+1 こころ-1 確率で『逃げ球』(投手)『盗塁○』(野手) アイツの物が全部無くなってる 存在感 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ-1 部屋こんなにさびしかったっけ 確認中(汎用) 下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。 電話した時に下のイベントが出るかどうかはランダムなので、運が悪いと何度もこのイベントを見ることになる。 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 体力最大値+1 こころ-1 部屋こんなにさびしかったっけ 告白?(7月まで) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気-1 体力+15 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+2 確率で『負け運』(投手)『チャンス△』(野手) 俺・・・ミホのことが 好き(7月まで) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気+2 体力+15 こころ+2 ミホ好感度+3 確率で『勝ち運』(投手)『走塁○』(野手) デート可能に これ以降は、電話で下記のデートイベントが発生するようになる。 好感度を上げるチャンスなので、8月12日までは電話を優先した方がいい。 デートイベント 下記の4か所から行先を選択する。基本的には汎用イベントが発生するが、特殊な単独イベントが発生することがあり、そのときはたいてい好感度の上昇量が高い。 連続で同じ場所を選ぶと、下記のイベントが発生して好感度が下がるので注意。 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+35 こころ-1 ミホ好感度-2 公園 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 汎用 体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 単独1 体力-15 こころ+1 筋力+2 技術+5 ミホ好感度+5 ブランコ 単独2 体力-25 こころ+2 筋力+3 技術+6 すばやさ/変化球+2 ミホ好感度+5 確率で『尻上がり』(投手)『固め打ち』(野手) シーソー 単独3 体力-15 こころ+1 技術+4 すばやさ/変化球+3 ミホ好感度+5 確率で『けん制○』(投手)『送球○』(野手) キャッチボール 単独4 やる気+1 体力+40 こころ+3 ミホ好感度+5 弁当 ショッピングモール 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 汎用 体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 単独1 体力+15 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+5 お勉強 単独2 やる気+2 体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 手料理 単独3 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+5 確率で『ピンチ○』(投手)『ピボットマン』(野手) 映画 単独4 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+5 確率『低め○』(投手)『ローボールヒッター』(野手) 求人 ミルキー通り 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 汎用 体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 単独1 やる気+1 体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 「疲れ目」「肩こり」「頭痛」除去 電化製品 単独2 やる気+1 体力+30 こころ+2 ミホ好感度+5 確率で『回復○』(投手)『チームプレイ○』(野手) お茶 単独3 体力+30 こころ-2 マニアポイント+2 ミホ好感度+3 確率で『センス○』(共通)『乱調』(投手)『ムード△』(野手) マニアショップ 単独4 体力+30 こころ+2 ミホ好感度+3 確率で『尻上がり』(投手)『チャンスメーカー』(野手) 服 遊園地 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 汎用1 体力+35 こころ+1 ミホ好感度+3 汎用2 体力+50 こころ+2 ミホ好感度+5 「弱気」除去 単独1 体力+20 こころ+3 体力最大値+1 ミホ好感度+5 確率で『ピンチ○』(投手)『ゲッツー崩し』(野手) 絶叫マシン 単独2 体力+40 こころ+2 信用度+2 ミホ好感度+5 確率で『バント処理』(投手)『チャンス○』(野手) 観覧車 終盤 ミホと誕生日(定期 8月10日コマンド後) 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 「あんたと付き合うわ」発生済「勉強やめ!」未発生 やる気+2 体力+50 こころ+3 ミホ好感度+6 確率で『フルカウント○』(投手)『粘り打ち』(野手) 「好き」発生済 ミホ好感度80以上 体力+50 こころ+5 ミホ好感度+6「赤いリストバンド」「ナイスなグラブ」「よくとぶバット」の順で一つ入手すべて持っている場合は、全経験値+20 ミホ好感度80未満 体力+50 こころ+5 ミホ好感度+6「おきもの」「おまもり」「人工精霊」の順で一つ入手すべて持っている場合は、全経験値+10 このイベントで好感度80以上でもらえるアイテムを入手できなければ、グッドエンドはほぼ不可能と言っていい。 婚約者(8月12日~16日) 毎日電話しても発生しない場合がある、リセット覚悟で このイベントが発生すると、デートイベントは発生しなくなる。 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 体力最大値+1 信用度-2 こころ-1 ミホ好感度-5 確率で『逃げ球』(投手)『慎重打法』(野手) 婚約者がいるんだ 電話する資格(汎用) 下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。 パラメータ変化 備考 体力+40 こころ+1 あんなことを言ったからには・・・ 帰るから(定期 8月24日コマンド前) 条件・選択肢 パラメータ変化 備考 「婚約者」発生済 体力+30 体力最大値+1 こころ-1 ミホ好感度+3 8月31日に公園を通って帰る 「婚約者」未発生 体力+30 ミホ好感度+1 何の用だ?攻略失敗 電話とらない(汎用) 下のイベントが出ていない場合に発生する。必須ではない。 好感度が足りなくなりそうならこのイベントで上げておくこと。 パラメータ変化 備考 やる気-1 体力+30 こころ-1 ミホ好感度+1 公園で(定期 8月31日コマンド前) パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気+5 体力+30 こころ+3 ミホ好感度+5 「不眠症」「弱気」除去 確率で『ピンチ○』『勝ち運』(投手)『走塁○』『帳尻合わせ』(野手) 最終戦が終わったら(8月31日) 必須ではない。 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 やる気+1 こころ+3 確率で『』(投手)『パワーヒッター』(野手) エンディング 好感度92以上ならグッドエンド、そうでなければバッドエンドになる。超特殊能力はグッドエンドだと取得できる。 条件・選択肢 パラメータ変化 取得特殊能力 備考 「公園で」発生済ミホ好感度92以上 全経験値+35 『絶倫』(投手)『神速』(野手)確率で『ノビ○』『尻上がり』(投手)『走塁○』『アベレージヒッター』(野手) グッドエンドエピローグNo 14・プロフィールNo 16登録 「公園で」発生済ミホ好感度92未満 全経験値+10 『打たれ強い』『寸前△』(投手)『サヨナラ男』『三振』(野手)確率で『スロースターター』(投手)『エラー』(野手) バッドエンドエピローグNo 15登録
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シャナルート ■LAST BATTLE vs"戯睡郷"メア ※補足 今までのアクティブ・カウントダウンの成功,失敗率によってエンディングが変化。 成功回数が多い場合→混浴 失敗回数が多い場合→散歩 ■混浴End 『何でわかった?』 →シャナの好感度減少 『シャナだけ見てた。』 →シャナの好感度上昇 『ヴィルヘルミナを見てた。』 『マージョリーを見てた。』 →シャナの好感度減少 ※補足 最後の選択肢は合宿の同伴者によって変化。 ■散歩End 『浴衣が一番いい。』 →シャナの好感度上昇 『水着とかかな。』 →シャナの好感度減少 『普段の格好が一番いい。』 →シャナの好感度上昇 ■学校 →スタッフロールへ 一美ルート ■LAST BATTLE vs"戯睡郷"メア ※補足 今までのアクティブ・カウントダウンの成功,失敗率によってエンディングが変化。 成功回数が多い場合→教会 失敗回数が多い場合→散歩 ■教会End 『吉田さんの水着姿。』 →吉田さんの好感度減少 『吉田さんの入浴シーン。』 →吉田さんの好感度減少 『吉田さんとの散歩。』 →吉田さんの好感度上昇 ■散歩End 『浴衣が似合ってる。』 →吉田さんの好感度減少 『水着の方が良かった。』 →吉田さんの好感度減少 『制服の方が良かった。』 →吉田さんの好感度減少 ■学校 →スタッフロールへ 灼眼のシャナDS Topページへ