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キャラクターメイク性別 タイプ パートナーステータス 魔法 一覧と条件 アキラルート加入チャート 専用悪魔 ステータス ガーディアン付け替え 補正 希少ガーディアン 相性装備相性表 駄目な相性 装備・アイテム武器ヒノカグツチ入手条件 無想正宗入手条件 防具 合体武具 宝石 通常アイテム 戦闘TALK威圧的会話アイテム入手法 ESCAPE TIPS回復の泉での回復金額 青銅の箱有効活用 特殊宝箱 キャラクターメイク 性別 通常は男、やり込むなら女 性別 特徴 主な装備差 主なイベント 体育館ボス 男 HPが女より多い 髑髏の稽古着 - 魔獣 メリージェンヌ 女 - 合体防具 三日月おじさん 魔獣 フォーン HP計算式 ※合算後に端数切捨て男性:(レベル+1)÷4×(力+体力)+14 女性:(レベル+1)÷5×(力+体力)+10 タイプ 下記表の4種。他3タイプより4point多く5000マッカ持ってるラッキータイプが良い タイプ HP男/女 力 魔 知 体 速 運 合計 防御 回避 魔効 魔威 パワー 21/16 7 2 2 7 4 2 24 11 6 2 2 スピード 19/14 5 2 2 5 7 3 24 12 9 2 2 バランス 18/13 4 4 4 4 4 4 24 8 7 5 5 ラッキー 18/13 4 3 3 4 6 8 28 10 9 3 3 タイプ別回答例 4択 6択 パワー スピード パワー スピード バランス ラッキー バランス - - ラッキー 結果がラッキータイプに近い場合は「Q:どんな下着をはいてますか?」が追加され「はいてない」選択でラッキー型に 上へ パートナー パートナーは4人で、相手によってシナリオが違う 攻略順はユミ → アキラ → チャーリー → レイコが良い ステータス 4種類から自動選択 パートナーのステータスが気になる場合は、ユミの勧誘を断り、電算室でセーブした後にパートナーを選択すること 外部リンク: 主人公&パートナー初期ステータス一覧 魔法 SFC版と違い、魔法の並べ替えは不可 所持魔法数は初期5、最大32 魔法習得数計算式 ((レベル×2)+魔力+(知力÷2))÷8+4 魔法雑感 攻撃 全体系 Missは出るものの剣攻撃力が低い序盤はザコ戦で便利怠惰界までのマハラギオン、アキラ編女神ハトホルのメギドなど 即死系 序盤から後半まで全体的に便利で有用 状態異常 ほとんど使わない 補助 カジャ系 重ねがけは8回まで。連戦継続不可 ンダ系 あると便利4回まで。カジャ系とセットで使用すると効果大 反射系 敵より先手を取る必要があり、尚使い所が難しい 回復 ディア系 単体/全体共に大体必須 パトラ系 ペンパトラは一人使えたほうがいい ○○ディ系 アイテムや仲魔に分担させてもよい 復活系 回復の泉でのコストが高い為、1つは欲しい 特殊 マッパー 先制攻撃の確率が大幅に増える トラフーリ 敵より速さが低い場合のESCAPE時にあると便利 エストマ 怠惰界の採掘イベントで必須 サバトマ まず使わない ネクロマ アキラルートの邪神マンモン戦で持っておきたい リフトマ チャーリー編の憤怒界とアキラ編の天のモノスで使う 外部リンク: 魔法一覧 一覧と条件 アキラ以外のパートナーは加入を断っても再度加入が可能 チャーリールートでは、学校で進行が止まる バグ 有り アキラのみ加入を断ると2度と出てこなくなり、再加入不可となる 名前 性別 加入条件 傲慢 飽食 怠惰 憤怒/嫉妬 貪欲 学校 精神世界 ユミ 女 OP後部屋から出ると遭遇 ○ ○ ○ 嫉妬 ○ ○ - チャーリー 男 3階2-E内で遭遇 ○ ○ ○ 憤怒 - - - レイコ 女 武具入手&保健室会話後1階MUSIC部屋に2回入る ○ ○ ○ 嫉妬 ○ ○ ○ アキラ 男 上記3人のうち一人クリア後 幽閉の塔 アキラルート 他の3人と違い専用ルートとなる。又、制限されている悪魔も居る 加入チャート ユミ、チャーリー、レイコのいずれかのパートナーで一度ゲームをクリア後「ニューゲーム」でクリアデータを引き継ぎ、新たにゲームを開始する。 2F南東の風紀委員からアキラの噂を聞く。 1Fの物置部屋とクラブ部室で武具を入手。 1F廊下の行き止まりでアキラをパートナーにする。 1F電算室前で幽鬼ガキを倒し、その後八幡先生からアームターミナルを譲ってもらう。 1F用務員室のマンホールに入る。 専用悪魔 下記の悪魔が封印されており、上3種類を仲魔にするか全4種類を倒すと他ルートでも合体作成できるようになる。 悪魔名 条件 逃走 神獣セベク 1回目に「説得」を、2回目に「戦う」を選ぶアキラの力と知恵がそれぞれ12以上だと仲魔加入不足している場合は戦闘後に1/4の確率で仲魔になる 可能(立ち去る) 女神ハトホル 新月時に話しかける 可能(立ち去る) 魔神トート 上記2体を仲魔後召喚した状態で話しかける 可能(立ち去る) 邪龍アジ・ダハーカ イベントボス戦で倒す 不可 上へ ステータス 目盛りがあったSFC版と違い、PS版はバーのみなので、ガーディアンの-補正が気になる人は素ステータスはメモっておくと良い 基本パラメーターはイベント等込みで40で打ち止め数字:白(基本)、水色(+補正)、赤(-補正) バー:オレンジ(基本)、グリーン(装備アイテム補正)、青(ガーディアン+補正)、 黒 (ガーディアン-補正) 合計パラメーター(G・装備・宝石類のボーナス値を含んだ値)が 40以上 になると香を使っても 無効 宝石を9個集めると、それぞれ対応したステータスが上昇する。| 外部リンク: 宝石一覧 + PS版のみ宝石を増殖するバグがある 所持している宝石しか増殖できない&所持数0の宝石がなければいけない ラグの店で「精霊と交換」を選択 増やしたい宝石を2番目に選択 「じゃぁ”(精霊名)”と換えるね、いい?」と言われるのでキャンセル 所持数0の宝石を選択する 「宝石を持って来なきゃダメじゃない」と言われるが、先程2番目に選んだ宝石が1つ増えている。 力:HP、剣攻撃力上昇(ガン攻撃力は上がらない) 知恵:魔法威力(ダメージ / 回復量)、魔法効果(命中率 / 回避率)、MP、悪魔との会話成功率 魔力:魔法威力(ダメージ / 回復量)、魔法効果(命中率 / 回避率)、MP、歌 体力:HP、防御力 素早さ:命中率、回避率、行動順、逃走確率、アクロバット(10↑) 運:命中率、各種回避率、回復アイテムの回復量UPなど 上へ ガーディアン ガーディアンが憑いた場合の変化主人公:ステータス補正 パートナー:ステータス補正+魔法習得 ガーディアンの所持魔法がパートナーの魔法リストの下から追加される。最大所持数を超えた分はリストの上から消去 ユミ&レイコルートの主人公の場合、 特殊宝箱 と ヒノカグツチ入手条件 に関係する 外部リンク: ガーディアン一覧 付け替え DYINGかアリスイベントでガーディアン憑依イベント発生。ガーディアンPTSの状況により憑依するガーディアンが変わる。黄色:下位ランクのガーディアンに換装 赤色:上位ランクのガーディアンに換装 新月or満月時にアリスと遊ぶとガーディアン付け替え可基本ルート:ヒーホー君が出現する3F北西小部屋 アキラルート:第1ノモス6F、見晴らしの玉の宝箱の部屋の北 主人公のガーディアン憑依イベントのみ、終了後は最後に居た魔界の入り口に戻される 補正 人間とガーディアンのステータスの差分に補正を加えた分が人間に追加される。 マイナス補正無しはガーディアンのステータス+2まで 補正一覧 タイプ 差分補正 力 知恵 魔力 体力 速さ 運 主人公(パワー) ×1.0 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 主人公(スピード) ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×1.0 ×0.5 主人公(バランス) ×0.75 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×0.75 ×0.5 主人公(ラッキー) パートナー ×0.5 希少ガーディアン 主人公のみ満月時に死亡すると、1/256の確率で「希少ガーディアン」がつく。 ユミ・レイコルートの場合は 特殊宝箱 の中身に関係する。 外部リンク: 希少ガーディアン一覧 上へ 相性 装備相性表 呪殺無効対策が最優先。チャーリールート以外はバステも防げるドルフィンヘルム装備で対応 外部リンク: 装備相性表 駄目な相性 ヒノカグツチが魔法反射/吸収対応になった為、ルートによっては使い勝手悪し 武具 属性 該当悪魔 出現ルート レイコ ユミ チャーリー アキラ 通常武器ガン 物理反射 邪鬼 ギリメカラ(53) ○ ○ - ○ 外道 ドッペルゲンガー(39) - - ○ ○ 属性武器全種ムド/ハマ 魔法反射 妖精 ティターニア(54) - - - ○ 邪神 ニャルラトホテプ(55) ○ - - ○ 魔王 ヘカーテ(60) ○ - - ○ 魔法吸収 夜魔 ニュクス(51) ○ ○ - ○ 堕天使 デカラビア(39) ○ ○ - ○ 邪神 クトゥルー(78) - - - ○ ヒノカグツチチャーリー入手不可 火炎反射 妖魔 ジン(36) ○ ○ - ○ 凶鳥 アンズー(34) - - ○ ○ 火炎吸収 妖魔 イフリート(60) ○ ○ - ○ 魔獣 ケルベロス(43) ○ ○ - ○ 地霊 ムスッペル(53) ○ ○ - ○ 妖精 ジャックランタン(13) ○ ○ ○ ○ 堕天使 ウコバク(7) ○ ○ ○ ○ 邪鬼 ヘカトンケイル(64) - - - ○ KFロッド 氷結反射 鬼女 カリアッハベーラ(37) ○ ○ - ○ 邪神 パズス(62) ○ - - ○ 凶鳥 フレスベルグ(47) ○ ○ - ○ 邪鬼 エキンム(46) ○ ○ - ○ 氷結吸収 妖精 ジャックフロスト(12) ○ ○ ○ ○ 天叢雲天沼矛 電撃反射 堕天使 フォルネウス(35) - - ○ ○ 妖鬼 ヤクシャ(45) ○ ○ - ○ 妖鬼 ヤクシニー(33) - - ○ ○ 電撃吸収 妖魔 ハオカー(31) - - ○ - 妖魔 イソラ(25) - - ○ ○ 邪鬼 サイクロプス(37) - - - ○ 邪鬼 グレムリン(5) ○ ○ ○ ○ 上へ 装備・アイテム 所持枠は30まで、1つのアイテムの所持個数は最大99個(超えると所持枠を1つ追加) マッカに余裕があればカジノで装備品購入もあり アイテム 入手ルート 額(マッカ) 備考 スターグローブ 通常 12500 小手(吸電撃)、オーカスイベント前に入手する必要有 Kフロストロッド 通常 100000 氷結属性の全体攻撃可(+追加FREEZE) 含光の剣 アキラ 10000 合体剣無想正宗までの繋ぎに ラスタキャンディ 全部 5000 カジャ4種類が一度に掛けられる。ボス戦で使うと便利 武器 武器熟練度はⅠ~Ⅲ(1.25倍)まで。 威嚇会話アイテム入手法 により入手可能な武器あり 先手を取れる場合、素早さが高い一人に全体攻撃+状態異常武器も有効 名称 売価 性別 攻撃 命中 回数 追加 装備効果 入手方法・備考 紅蓮のムチ 850 -♀ 15 23 ALL SHOCK 魔+1 リリム 雷電のムチ 850 -♀ 15 23 ALL SHOCK 魔+2 バンシー サウザンニードル 1340 ♂♀ 22 24 ALL BIND 力+1 速+1 ラミア/ギュウキ 流星錘 3100 ♂♀ 33 50 ALL PALYZE 魔+1 速+1 憤怒界3F宝箱 天御剣 2500 ♂- 177 85 ALL SLEEP 力+3 知+1 速+2 貪欲界1F-A宝箱 Kフロストロッド 2500 ♂- 177 87 ALL FREEZE 力+3 知+1 体+2 【氷結】カジノ 倶利伽羅の剣 2500 ♂- 177 90 ALL PALYZE 力+3 知+1 魔+2 貪欲界1F-A宝箱 外部リンク: 武器一覧 ヒノカグツチ入手条件 ユミ・レイコ:嫉妬界4F、主人公のガーディアン上位3体 or ガーディアン無しで抜く チャーリー:イベント自体無し アキラ:第3ノモス19F、主人公 or アキラの力と体力の数値がどちらも補正有効で25以上。マンモン討伐後 外部リンク:第三避難所アーカイブス URL:[ http //第三避難所.jp/archives/ps_shin.html#if013 ] 無想正宗入手条件 ユミ・レイコ:嫉妬界2Fの街、北東の小部屋にパートナーを連れて入る(一人で入ると入手不可) チャーリー:憤怒界1Fの街、北東から入る袋小路の奥にパートナーを連れて入る(一人で入ると入手不可) アキラ:イベント自体無し 外部リンク:第三避難所アーカイブス URL:[ http //第三避難所.jp/archives/ps_shin.html#if010 ] 防具 下記+他装備がほぼ鉄板。女性用合体防具はやり込みの部類に男:ドルフィンヘルム(バステ呪殺無効)+髑髏の稽古着(物理反射) 女:ドルフィンヘルム(バステ呪殺無効) 外部リンク: 防具一覧 合体武具 外部リンク: 合体剣について 宝石 全12種、1種につき9個収集で能力値UP 満月時、その箱に対応した宝石を1個も所持していない場合のみ宝箱から宝石を入手 宝石入手時に1/128の確率で魔人「アリス」が出現( 宝石を渡す → アリスは去っていく / 渡さない → アリスと戦闘 ) 友好度MAXな悪魔との会話で宝石を貰える場合がある 名称 力 知恵 魔力 体力 速さ 運 合計 アメジスト +1 +1 +3 +5 アクアマリン +1 +1 +3 +5 エメラルド +3 +3 オニキス +1 +1 +3 +1 +6 オパール +1 +3 +3 +1 +1 +9 ガーネット +3 +3 サファイア +2 +1 +1 +1 +5 ターコイズ +1 +1 +1 +1 +2 +1 +7 ダイヤモンド +2 +2 +4 トパーズ +2 +2 +2 +2 +1 +1 +10 パール +1 +2 +1 +2 +2 +1 +9 ルビー +3 +3 合計 +10 +12 +13 +14 +9 +11 +69 外部リンク: 宝石一覧 通常アイテム 序盤はマハ○○石や回復アイテム、中盤からはハマ系/ムド系アイテムが役立つ 見晴らしの玉、煙幕弾、ファイナルガード、ラスタキャンディなど特殊アイテムはほぼ全編通して有用 外部リンク: アイテム一覧 上へ 戦闘 各界それぞれ特定の位置に1/256の確率で希少敵が出現 SFC版と違いガーディアンポントは戦闘が終了してから入手する TALK 知力が高かったり、相手とのLv差があれば交渉の成功率が高い DARK悪魔は会話で仲魔にならない。(例外:ボス討伐前の体育館前の廊下) 友好度が高い悪魔より低い悪魔に話しかける場合に会話の割り込みが起こり易いが、そうじゃない場合でも起こる 楽器を入手しないと[ 芸 → 音楽 → どの楽器を使用しますか?]の楽器選択が不可 友好度を最大まで上げると、会話時に向こうから仲魔加入の質問をしてくる。「はい」:無条件で仲魔に加入(例外:天使、堕天使などの上魔) 「いいえ」:会話終了で離別。アイテムを貰える場合がある。 会話する悪魔と同じ仲魔が居る場合は、会話で戦闘を回避できる。 威圧的会話アイテム入手法 会話をする悪魔よりレベルを高くする 会話タイプが上魔(天使・紳士・高慢)のDARK悪魔・反属性NEUTRAL悪魔に「威圧的」に話し掛ける 会話が下記パターンになった場合に適宜な選択肢を選ぶとアイテム入手可能 「な、何が目的だ!」→お前の命→「な、何が目的だ!」→アイテム→「これをやろう」→もらう→入手 「貴様…やるのかあ!」→そうだ→「な、何が目的だ!」→アイテム→「これをやろう」→もらう→入手 狙えるアイテム 入手アイテム 属性 所持悪魔 練気の剣 LAW - - 堕天使 サマエル(61) LAW - - 妖鬼 ヤクシャ(46) - - CHAOS 天使 プリンシパリティ(31) 青銅の箱 - - CHAOS 天使 ドミニオン(52) ソーマ LAW NEUTRAL CHAOS 妖樹 イグドラジル(35) ESCAPE 背後が壁だと逃げられない 上へ TIPS 回復の泉での回復金額 回復する際は回復魔法で予めHPを全快させておく 端数切り上げ HP 減少量×1.4 MP 減少量×1.7 復活 仲魔Lv×200 青銅の箱有効活用 今までに倒した悪魔を1体だけ出現させることができる青銅の箱を有効的に使うExp稼ぎユミ・レイコ編の学校5Fに1度だけ出現する魔王 アンリ・マンユを倒し、箱で再召還して倒す アキラ編で邪神クトゥルーを倒し、、箱で再召還して倒す 仲魔化あらかじめ友好度をMAXまで上げておいた悪魔を箱で召還し即仲魔化する。合体素材が遠隔地に居るなど手間な時に有効 特殊宝箱 銀色の宝箱は特定の条件により中身が変化する。下記条件を満たしていない場合はソーマになる。 主人公のガーディアンで変化 場所/条件 LAWヒーロー CHAOSヒーロー 嫉妬界1F ジーザスアーマー 天魔の鎧 嫉妬界1F ジーザスヘルム 天魔の兜 嫉妬界3F ジーザスグラブ 天魔の篭手 嫉妬界6F ジーザスレッグ 天魔の具足 貪欲界1F 天御剣 倶利伽羅の剣 PARTY属性で変化 場所/条件 属性LAW 属性CHAOS 第4ノモス26F ジーザスグラブ 天魔の篭手 第4ノモス27F ジーザスレッグ 天魔の具足 第4ノモス28F ジーザスヘルム 天魔の兜 第4ノモス29F ジーザスアーマー 天魔の鎧 天のノモス30F 腐食の弾丸 ドクロの弾丸 天のノモス32F メギドファイア ピースメーカー 上へ
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a
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238 :なまえをいれてください :2009/10/04(日) 01 33 48 ID Mh9P51Dh 真メガテンIIやってるけどIよりも快適性が悪くなってる 文字送り速度設定がノーマルかファストの2つで ノーマルは問題外(1文字ずつちんたら表示する)、ファストでさえ微妙にいらつくレベル 戦闘時にパーティ一人一人にいちいち「ネコマタはどうしますか?」とか遅い文字表示で 聞いてくるのが本当にしんどい。基本オート推奨だよこれは あと会話でもらえるマグネタイトの量が激減したせいで (Iなら雑魚でも300とかくれたのが20くらいになってる) 最高メンバーで歩いてるとすぐに減りまくって精神的にキツイ おまけに悪魔が出ない場所みたいのもそこらにあって呼んでおくだけ無駄、みたいな あと仲魔の特殊攻撃をHP消費やMP消費制にしたために使い勝手が悪くなった Iだと特定のコマンドがやたら使えすぎたってのがあるんだけど 消費制にしたせいで、やたら出る雑魚相手には使いたくない→ボス 限定で使う→効かない な素敵な流れになってる マグネタイトの件もあわせて、その時点の最強で好きなメンバーで 組んでオレサマ無双できたIの方がよっぽど面白かったよ・・・
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シルフェイド幻想譚 人物名 属性 アーサ 世界一周、旅人、たき火 アルバート アルバート=ウェスタリス? 時空を超えてきた、翻訳指輪、トーテム強化、フォース無し イシュテナ サリムの孫、フォース使い、エシュターの先祖、女好き ウリユ 預言者、目が見えない、幽霊 エージス トーテム持ち、鈍感、肉体派 オーバ 占い師、フォース使い、隠れ里、サリムの友人、自称ピチピチ 神 ラスボス、竜人の生みの親、災い、白い大蛇 ガラン 鍛冶屋、兄弟 クラート イシュテナの夫、真面目だが頼りない グレッグ 鎧しか残ってない クロウ トーテムその1、肉体派、突っ込み役 ゴンベエ 男主人公 最初の魔王 500年前の魔王、リクレールに敗北、海底神殿、スケイルの恩人 サリム 賢者、2番目の勇者の仲間、イシュテナの祖父、偽の魔王 真の魔王 中ボス、偽の王様、侵略者 スケイル トーテムその3、フォース派、人型、人気No.1、増幅 ゼイウス 2番目の勇者 セシル イシュテナの子供、物分りがよい、トーテム持ち セタ ライバル、新しい神 シズナ 病弱、ヒロイン、待ってるだけ シン 病弱、ヒロイン、待ってるだけ テサ 竜人の子供 トニー 婚約者に盾にされる ナナシ 女主人公 バーン王 王様、偽物 フェザー トーテムその2、高速移動、中途半端 ベネラ 伝説の鍵職人、故人 メアリー メイド、エージスの娘 ユーミス ウリユの母、薬屋 リクレール 最初の勇者、主人公の導き手、トーテムの創造主
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FC/SFC(旧約・女神転生) ○FC版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 dasi sm22899800 3 18 06" 2014年02月16日 FC版 sinri sm21472094 4 25 02" 2013年07月30日 FC版 hsbjap sm15028773 5 16 50" 2011年07月16日 めし太郎 sm14942670 9 16 03" 2011年07月06日 FC版 ゆうき sm21619408 無し 2013年08月18日 FC版 ○SFC版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 めし太郎 sm21565155 4 05 29" 2013年08月11日 SFC版 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アキラ以外の場合は こちら 学校 地のノモス 第1ノモス 第2ノモス 第3ノモス 第4ノモス 天のノモス 学校 NEW GAME選択でスタートし、クリアデータをロードする キャラメイク後、ハザマ演説イベントを挟んだのちにゲームスタート 2-Dを出てユミの加入要請を断る 2F南東の風紀委員からアキラの噂を聞く 1FのSTOREと部室を廻り武具入手 1F保健室で傷薬6個入手 1F廊下の西側奥でアキラをパートナーにする 3Fの2-Hに居る八幡先生と1回会話 1F電算室前で幽鬼 ガキと戦闘。必要ならそれぞれ1戦目で全滅しガーディアン憑依。のち再戦で撃破戦闘後佐藤君からPRGディスク入手 再度八幡先生と会話し、アームターミナル入手 3F北西の物置でヒーホー君こと妖精 ジャックフロストを仲魔に(任意) 1F用務員室に行きマンホールに入り、幽閉の塔へ メモ 幽鬼 ガキ戦でガーディアンを憑ける際はなにも装備せず、前列アキラ後列主人公の隊列で戦闘する。 上へ 地のノモス マンホールから落下してB8F玄室からスタート。ハザマ出現と、アキラのアモン合体イベント(ステータスALL+1) B10F:邪教の館あり。回復とセーブを行う。1F外側行きの間欠泉はB1Fのバルブ開放後使用可能 B7F:武器屋と防具屋 B6F:神獣 セペク幽閉。 力12知恵12以上 で説得→戦うで仲魔に B4F:女神 ハトホル幽閉。月齢SILENT時に遭遇すると仲魔に。B3F階段手前にB5F行きのSHOOT B3F:よろず屋、鑑定屋(月齢SILENT時のみ) B2F:青のカギ入手。魔神 トート幽閉。上記2人を召還した状態で会話すると仲魔に B1F:バルブ開放すると間欠泉使用可。開放後邪鬼 オーガとの戦闘あり 1F外側:記録の石版、回復の泉、間欠泉出口、第1ノモスSHOOT出口青のカギでジェセルの大門を開くとボス戦1[ 妖獣 アオパシャ ]ボス討伐後、大門内の扉を開けて第1ノモスへ。 メモ 幽閉されている3人とは戦闘も可能だが、普通に仲魔にしたほうがいい 女神 ハトホルのメギドで敵は一掃できる 1F外側にいる魔獣 カーシーの友好度を最大にしておく 上へ 第1ノモス 1F内側:6F行きの間欠泉は5Fのバルブ開放後使用可能 3F:階段が2つあり分岐北西奥の階段:バルブ開放ルート 中央右の階段:6F行きルート 5F:バルブ部屋でバルブ開放、のち3Fに戻り6F行きルートに戻る 6F外側:タペトの街。使用できる施設は石版、泉、邪教の館。最奥に居るボス戦2[ 鬼女 ブーシャヤンスタ ] ボス討伐後、街が復旧(NPC登場、施設:武器屋 / 防具屋 / よろず屋 / カジノ)悪魔が出なくなるので、必要なら事前に仲魔にしたり各種最低1度は倒しておく ゲートを通り第2ノモスへ。ゲートすぐそばに1Fからの間欠泉出口 メモ 街南に居る長老と会話する通常:ジャイロジェット(銃/男限)、ショットシェル×99発入手 アイテム所持枠最大時:10000マッカ入手 武器防具はできれば第2ノモス内にある施設で購入 見晴らしの玉がある上の部屋で月齢FULL/SILENT時にアリス出現。ガーディアン付け替えはここで アリスの部屋から上2つの部屋がSHOOT → 地のノモス1F外側へ 上へ 第2ノモス 6F内側:14F行きの間欠泉は13Fのバルブ開放後使用可能 7F:RAGの店。最初は店の裏にある8F行き階段を目指す 8F:13Fまでの各所でナゾの美女出現(ボス討伐前まで)。要求を受け入れるとFLY化する(ドルフィンヘルム装備で防止可能) 9F:防具屋。ドルフィンヘルムを装備させること。妖鳥3種出現(モリーアン/マッハ/ネヴァン) 10F:回復の泉。北西小部屋でFLY化した際にのみハエの歌を聞ける 11F:武器屋。銃購入は任意で 12F:MAG屋。購入は任意で。 13F:バルブ部屋でバルブ開放、MAP右上ダークゾーン抜けた部屋でボス戦3[ 幽鬼 ドゥルジ ] 14F内側:6Fからの間欠泉出口。ボス討伐後に開封されるゲートを通り第3ノモスへ メモ とにかく最初は9F防具屋でドルフィンヘルム購入を最優先 天使 プリンシパリティから練気の剣を入手し、無想正宗を作成する(Lv36以上) 12Fに居る妖樹 イグドラシルから 威圧的会話 でソーマをある程度入手しておく 妖鳥アエロー(28):夜魔サキュバス(32) × 魔獣カーシー(14) ?合体:鬼女アルケニー(33) × 鬼女カリアッハベーラ(37) × 妖鳥 上へ 第3ノモス 14F外側北東の24F行き間欠泉は19Fのバルブ開放後使用可能 ガーディアンマニアからガーディアンを憑けてない場合に武器を貰える。男主 → ソルブレード / 女主 → ルナブレード 北西に6F行きのSHOOT 16F:14F右上階段からのぼって防具屋 17F:邪教の館。宝箱に練気の剣あり 18F:白のカギ入手。21F右の階段から降りてくる必要あり 19F-C:バルブ部屋でバルブ開放。24F南東SHOOTから落ちてくる必要あり 19F-D:ヒノカグツチ。24F北西SHOOT → 月齢FULL時にワープする必要あり 20F:回復の泉 21F:よろず屋、鑑定屋 22F:武器屋。24F南西の階段から降りてくる 24F外側:白のカギでネチェリの大門を開け中に入り、南側奥にいるボス戦4[ 邪神 マンモン ]と戦闘戦闘後、アキラのアモン合体イベント(アキラのステータスALL+2)ネチェリ大門近くのゲートに入り第4ノモスへ メモ ヒノカグツチ入手は邪神 マンモン討伐後で 力25体力25以上(補正込み) が必要 上へ 第4ノモス 24F内側:青銅の箱を持っている天使 ドミニオン出現 25F:各種施設あり。石版、泉、邪教の館、武器屋防具屋、MAG屋 26F:29Fまでの階に特殊宝箱あり。パーティーの属性により中身が変化 27F:MAP全域(右上以外)でCOMP使用不可。 28F:昇ってきて最初の扉を開けるとボス戦5[ 邪龍 アジ・ダカーハ ] 29F:北東に邪神 クトゥルー出現 メモ 間欠泉無し 特殊宝箱内の装備は任意で 天使 ドミニオンのから青銅の箱を沢山入手しておく29F邪神クトゥルー戦後に箱を使い再召還でExp稼ぎ ↑でのLvUPに伴い、塔下層の友好度が高い悪魔を呼び出し即仲魔にして合体材料に 上へ 天のノモス 30F:特殊宝箱を空けるには、南西のワープゾーンに3回連続に入る必要がある 31F:階段が2つあり分岐北東の階段:特殊宝箱行きルート 南西の階段:通常進行ルート 32F:特殊宝箱あり 33F - 34F:通路やシュート 35F - 37F:通路のみ。37F最奥でボス戦6[ 魔神皇 ハザマ ]終了後にEDとスタッフロール。最後にクリアデータの作成を聞かれて選択して終了 メモ ボス討伐後アキラとの会話選択肢の内容は こちら 上へ
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80 :なまえをいれてください :2009/06/13(土) 02 38 54 ID 3E8vL+ja 真メガテン1クリア、45時間かかった 序盤の日常が非日常へと変貌していく様や大崩壊後の世界を散策するのは面白かったけど 風神剣作ってから戦闘が一気に楽勝になって単調になってしまった 仲魔もバインドボイスが使える奴を入れておくと敵全員を金縛りにして ノーダメージで倒せたりとか緊張感なくなってしまった ラスダンも広いだけでヤバげな空気とかはなかった ちょっと時間かけすぎちゃったけど投げ出さなかったのは面白かったからなんだろうな、と思う
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概要 主な登場人物 プレイするには 関連項目 概要 199X年、東京・吉祥寺――。 ある日、主人公は不思議な夢を見る。 磔にされる少年、虐げられる少年、磔にされ生贄に捧げられようとしている少女…。 何かを暗示するかのような不思議な夢から目を覚ますと井の頭公園で女子高生の殺人事件が 起こったと言う。 休日の街中を探索する主人公はあちこちに非常線が張られ、犯人の捜索が続いているのを 目にする。 街には神話や伝説の中でのみ登場する筈の悪魔が出没し始める。 そしてパソコン通信によってSTEVENと名乗る人物から「悪魔召喚プログラム」が 送られてくる。 悪魔と会話し、仲魔にすることができるというプログラムをハンドヘルドコンピュータに インストールした主人公は、サバイバルショップで身を守る道具を購入し、 悪魔との戦いに身を投じて行く… 主な登場人物 ロウヒーロー カオスヒーロー ゴトウ オザワ ルイ=サイファー 日下 茉莉花(漫画版オリジナルキャラ) 山背 仁美(漫画版オリジナルキャラ) プレイするには プレイステーション、ゲームボーイアドバンス、Wii(VC)、ゲームアーカイブス(PSP、PS3)と幅広く移植されている。自分の環境に合わせて選ぶと良いだろう。 日下 茉莉花、山背 仁美は漫画版オリジナルキャラなので漫画を読むか、OVAを見よう。 関連項目 エコービル 名前 コメント すべてのコメントを見る
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random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 発売日 1992/10/30 価格 ¥9,800- ジャンル RPG 発売元 アトラス 追加情報 Wikipedia バック トップ
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登録日:2010/04/18(日) 16 14 50 更新日:2024/08/18 Sun 07 11 28 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アトラス アリス スキップスキップ♪ ペルソナ メガテン 南斗水鳥拳 女神転生 宝石だいすき♪ 幼女 悪魔 数少ない萌要素? 時々隠しボス 死んでくれる? 熊田 魔人 アトラスから発売されるゲームのメガテンシリーズに登場する悪魔。 ちなみに『不思議な国のアリス』の主人公をモデルにしているが、扱いはメガテンオリジナルの悪魔である。 鈴木大司教の言うところによれば、オムニバス映画『世にも怪奇な物語』に登場する少女も元ネタの一つ。 その容姿は『不思議な国のアリス』の主人公の姿を抽象しており、白い肌に金髪ロング(*1)……可愛らしいドレスを着た幼女で、メガテンシリーズの殆どの作品でその最高の姿で現れる。 その愛らしい姿は、メガテンシリーズを通して数多のファンを持つ。 アリスの代名詞と言えば作中屈指の萌セリフ。 死 ん で く れ る? このセリフはモニターの前の(アレが)おっきな(正確にはおっきくした)お兄さんに、アリスが友達になって欲しい気持ちを頑張って打ち明けるシーンにて言うセリフだ…。 このシーンはメガテンシリーズ中屈指の心温まる名シーンで、それまでの過程から始まって、アリスの懸命に告白する仕草……ハートフルな雰囲気……その全ては正に感動の一言である。 世のロリコンどもを虜にするどころか悪魔さえも魅了する辺りは流石というべきか。 真・女神転生シリーズのアリス 第一作目にて初登場。 大破壊後の六本木で、支配者である赤伯爵と黒男爵の庇護を受けていた永遠の少女。 しかし、彼女は既に亡くなっており、赤伯爵と黒男爵に偽りの命を与えられていた存在だった。 この時、主人公にわがままを言うシーンはハードでダークなこの作品の数少ない安らぐシーンである。 しかし、アリスが望むモノ……それはずっと一緒にいてくれるトモダチ。 そのためにアリスは主人公にこう言うのだ。 死 ん で く れ る? 主人公は、彼女の純粋ながらも残酷なその願いを叶える事は出来るワケも無く……彼女の願いを断るしかできなかった。「はい」を選んでもゲームオーバーにはならず、進めるしかない……。 泣きじゃくるアリスの願いを叶えようとする赤伯爵=ベリアル。 大悪魔に相応しい強さであったが、主人公が持つ、あるアイテムによってベリアルは封印され、それを見たアリスはショックで消滅してしまう……。 亡者といえどなんだかやるせない。 以降の作品では直接ストーリーには関わらないが、時には凶悪な敵として、時には心強い味方として登場する。 例えば真・女神転生2では希少敵である「魔人」の一体として登場し、宝石箱イベントやPS版には専用BGMまで存在する。 真・女神転生if…では希少敵だけでなく、専用ガーディアンとして登場。PS版ではガーディアンを付け替えるための専用施設(要するに殺してくれる)的役割も持っている。 3では欠場したが4においては慣れ親しんだあの姿で特殊合体でのみ作れる仲魔として登場し、種族は1を踏まえてか「屍鬼」。 合体で要求される悪魔が悪霊ポルターガイストor邪鬼じゃあくフロスト、妖精ナジャ、魔獣ヘアリージャック、妖精ハイピクシーとなっており、ほとんど低レベルなのでどうしてもスキル面で貧弱になりやすいのが欠点。 だが、呪殺系大技スキルである「死んでくれる?」は主人公にも継承できる。 ちなみにこの「死んでくれる?」は成功率は特大となっており、ボスクラスや呪殺耐性持ち以外にはほぼ100%命中する。逆に言えばメルバカー並のニヤリの嵐になることもあるので使い所には注意が必要。エフェクトは画面がペンキを投げつけられたように真っ黒になった直後、敵が石塊のように崩れ去るというもの。怖すぎる。 素の能力値は優秀なので作れるようになったら作ると何かと役に立つ。 finalでは呪殺属性スキルが「通常ダメージ+ニヤリ時即死」になり、ボス戦での使い勝手が増した。DLC前提だが魔王メフィストから「呪殺貫通」を伝達できればラストメンバー入りも狙えそう。 ちなみにスキル変異や新規スキル習得を拒否すると「死んでくれる?」とおねだりしてくる。ネコマタやジャック~以外の他の悪魔が汎用ボイスの最中アリスだけ完全な特別仕様となっている。 5では魔人に復帰、DLC抜きだと唯一の魔人となる。やはり特殊合体のみの仲魔だが、合体材料にバグスがいるのがミソ。 「死んでくれる?」のエフェクトが時計から舞い散るトランプ→槍ぶすまになっており、不思議の国成分が今になって追加された。 効果範囲と威力は中盤相応で、呪殺まわりの仕様変更もあって流石に大暴れは望めない。また、専用スキルであるためナホビノ君に持たせることもできない。 ただし中盤で作成可能にもかかわらず呪殺スキル適性が5と非常に高く(*2)、レベルアップ時に力がほとんど伸びない=結果的に魔力が伸びやすいという特性があるため、特化すれば呪殺アタッカーとして最後まで連れていくことも十分できる。 また状態異常スキル適性も高いので、直接殺せない技を「死んじゃえ」「早く死んでよ」と言いながら放つおもろいけど可愛い姿も拝める。 通常攻撃は左人差し指で小さく一突き。 今回はベリアル&ネビロスも登場するが絡みはなく、彼らだけで相方関係になっているのが面白いところ。ひょっとしたら出会う前なのかも? ペルソナシリーズのアリス ◆女神異聞録ペルソナ 初代。御影遺跡or悪魔の山の最深部にて稀にしか現れないLv99のボーナス悪魔として登場。 スペルカードは手に入らないので倒すしかないがDEVILベルゼブブの作成に必要な「いきょうのぐうぞう」を落とすことがある。 なんと状態異常に非常に弱い為、魅了させたり罪の意識に苛まらせてる内に、出会えたなら是非倒したいところ。ルナトラップで逃亡封じするルートもアリ。 ◆ペルソナ2 二作目の罪では廃工場の奥深くに登場。 長い金髪をツインテールにも見えるような髪型に結び、鮮やかなピンク色のドレスを着ており、今までのアリスファンを感激、または落胆させてしまう事になる。 しかしその強さは折り紙付きで、万能系特大ダメージを全体に与えるメギドラオン、使用してから毎ターンレベルの低い順に仲間が一人ずつ死んでいくオメガクラスタ、 万能で一人確実に殺されるアナザディメンションを使う。が、物理系の即死攻撃が効く為、剛切断で真っ二つに引き裂いてやりましょう。 血飛沫を噴き出しながら倒れるアリス…ごめんよ 彼女がらみのイベントで手に入るカルマリングは後に罰へのデータコンバートで初期装備として使用できる。 STRが序盤にしてはかなり上がるため、克哉に付けて悪魔どもを撃ち殺そう。 罰では、なんと交渉によってはマテリアルカードを貰え、ペルソナとしてアリスを使えるようになる。 自分の仮面の一つとしてアリスを召還…実に羨ましい。 ちなみにその時にもらえるマテリアルカードはボクシンググローブの絵が描かれた”チャンピオン”。 元ネタは言わずもがな、谷村新司のほうのアリス。 しかし、これだけでは終わらない。 アリスからマテリアルカードを貰った後、そこにはアリスの代わりにダークアリスという幼女が現れる。 外見は髪の毛をスーパーサイヤ人の如く逆立て、黒いドレスに身を包んだ姿だ。 簡単に言うなら非行に走ったアリスという雰囲気で、かのペルソナ倶楽部では中指突き立てた悪そうな姿で描かれている。 ◆ペルソナ3、4、5 死神アルカナ上位陣のペルソナとして君臨、そして5ではコープMAX特典、つまり最高位に昇格した。 固有の特殊技を覚える。その技名はあの萌セリフ、死んでくれる?である。 敵全体を高確率で即死させる呪殺系の技で、演出はトランプの騎士の大群が敵に降り注ぐというモノ。 だいたいぶっぱなせる敵がシャドウしかいない為、女性型悪魔を集団で……というのが出来ないという欠点はあるが、とても心強い技である。 即死重視型でボス戦では使いづらいが、時にはメギド系やエイハ系を持ってきたりするのでそれに頼れば安心。 「5R」では固有の特性「はやくしんでよ」によって即死系スキル撃ち放題ということが可能。ほかの特性に差し替えても可。 余談だが、3ではタナトスを作る時に継承させる事が可能である。 死んでくれる?と囁くタナトス……シュール…。 デビルサマナーシリーズでのアリス 一作目と二作目「ソウルハッカーズ」には残念ながら登場せず、大正浪漫な葛葉ライドウシリーズにて待望の登場を果たした。 超力兵団では、赤おじさんと黒おじさんを連れて各地方にある電話に行くと、突然ベルが鳴る……。 電話に出ると、アリスは自分が何で遊んでいるか、どこでお買い物をしてるなどを実況してくる。 そして、ある地点に佇む電話ボックスでついにその姿を拝む事となる……。 3Dにより360°楽しめるようになったアリス……。 見てるだけで天国に行ける 続編のアバドン王では、少女Aとして依頼してくる。 どうやら宝石が大好きらしく、「ねぇねぇルビーちょうだい♪」みたいな感じで来るお願いに応えてあげると、Mr.きっかけを通じての依頼でアリスに会う事に……。 ちなみに情報元の関係で正直者でないといけないので生き方を調整しないといけないので紳士諸氏は注意されたし。 その後、同級生のツンデレ委員長とおとなしい娘に連れられて神社前に向かうと登場。 往年の名台詞とともに危険な遊びを展開することに…。 従来のアリスにあわせて当たると死につながるようなスキルを大量にひっさげ、「死なばもろとも」爆ぜるゾンビーケンペイが無限に補充される。 弱点を当てても1%くらいのダメージにしかならないので、硬直した際に物理で殴るのがベター。 爆弾ゾンビの大軍を引き連れ、周囲に飛び散るゾンビの中をイギリス幼女が可愛くスキップしていく姿は、正に地獄絵図である。 なんとか倒す事に成功すると、なんとヴィクトルの特別なタイミングで行われる合体を経て仲魔に出来るのだ!! ファン待望のアリスを仲魔として連れ歩く夢が実現したのであった……。 ちなみに、ライドウシリーズのアリスの通常攻撃はだだっ子の如く敵をポカポカと叩くというモノで、そのhit数と威力の高さからアリスをメインにするプレイヤーも少なくない。 モーショボーとコンビを組ませて敵をフルボッコにする様は、恐ろしくも愛らしい。 デビルチルドレンシリーズでのアリス 白の書でのみ、特定の条件(*3)で仲魔にできるレアデビルとして登場。加入時期の割に非常に高レベルである。 デザインとしては今までのアリスとは異なり、ややホラーチックであり、やや人を選ぶ。 またTCGにはゲーム本編に登場したのとは別デザイン(*4)のアリスが登場しており、こちらは本家メガテンのデザインに近い。 真女神転生 ストレンジジャーニーのアリス EXミッション、『ウサギさんをつかまえて!』をクリア後に合体可能になる悪魔で、真女神転生の記憶の残滓が次元を越えて来たという設定で、イナバシロウサギを追い掛けて殺すという行為を永遠に繰り返す存在として登場。 口調は特殊で、主人公をおじさんと呼びながらなついてくるという破壊力抜群な口調で、登場セリフの長さと死んでくれる?の演出はスタッフの愛が感じさせられる出来となっている。 非常に優秀な耐性とそこそこ低めで能力の強化がしやすい初期レベルを兼ね備えており、仲魔としても育て甲斐のある悪魔となっている。 能力成長の吟味は手間暇がかかるものの、その分カンストさせるところまで行きつけば、かわいくて頼りになる心強い仲魔になってくれるだろう。 真・女神転生トレーディングカードゲーム レアとして登場。 コストは高めだが、通常悪魔でありながら30/10でブロックされないという特性により、対戦相手のライフを堅実的減らすアタッカーとして非常に優秀である。 また、特殊能力の死んでくれる?はデメリット無しで対象の悪魔を黄泉へ送るという、信じられない程優秀な技である。 死んでくれる?とお願いするだけでどんな神でも悪魔でもぶっ殺す様はある意味シュール。 デビルサバイバー2でのアリス 裏ボスとして六本木に登場。 HP20000の強敵で、自分及びお供(ベリアル&ネビロス)を二回行動させる「異界の住人」、全体万能即死スキル(*5)の「死んでくれる?」を駆使して襲いかかってくる。 ……が、物理を反射せず、射程も1であるため遠距離から一方的にフルボッコ可能。前作の裏ボスの閣下なんかよりは全然弱い。 仲間にすることもでき「異界の住人」スキルがとても重宝する。二回目の行動が可能になる上、その時には行動力消費がリセットされるためだ。 偽典・女神転生でのアリス 品川ホテルに住まうエプロンドレス姿で金髪碧眼の少女。 サイバネティクス技師『平沢博士』の娘と同名であり、彼と同じくタキシード姿のウサギを従えている。トランプ兵も配下にいるので「不思議の国のアリス」っぽさは全アリス中でも随一と言えよう。 博士の娘のほうを探していた少年『カズミ』を王子様と呼んで監禁していたが、主人公がホテルに現れたために状況が一変。 お茶会やら逃亡阻止やらの末にアリスは悪魔(デモノイド)としての本性と変身途中みたいな真っ裸を現し、戦うことになる。 能力はバッドステータス魔法中心で、攻撃力は低め。そこまでの連戦で消耗していると辛いか。 幻に囚われていたのは真1と同様だが、その元凶でもある点は真逆。また「大人なんて大キライ」と言って大人の姿に変わる辺りにも皮肉めいた悲哀が見て取れる。 余談も余談になるが、熊田の女装に一番近いアリスはこのギガテンアリスである。他がキャロルに寄せていないだけだが。 D×2 真・女神転生 リベレーションでのアリス ソーシャルゲームらしく、魔人の「アリス」と、屍鬼の「屍鬼アリス」が最高レア★5で存在。 (ちなみに本作の屍鬼種族は現在でも屍鬼アリス、マンイーター、ボディコニアンしかいない、メガテニストなら名前だけで分かるキャッチーな種族である。) 魔人アリスは当初ガチャ限定だったが、その後じゃあくフロストxモー・ショボーxリリスにより多身合体可能になったので、ほぼ全おにいちゃん・おねえちゃんD2と一緒に暮らしている(確信)。 屍鬼アリスは未だにガチャ限定。「いっしょにいたいな」とは敵にしか言ってくれない、ちょっとワルイコ。 このような事から、アリスはメガテンシリーズの数少ない幼女萌え要素であり、モーショボーやピクシー達と共にプレイヤー達に愛されている最強の悪魔である。 …と、ここまで数々のアリスを紹介してきたわけだが、実は悪魔ではない人間のアリスも存在していることはご存知だろうか。 新約ラストバイブルシリーズのアリス 1作目の仲間のひとり……のデフォルト名なのだが、一応番外的に紹介しておく。 金髪ツインテールの少女で無類の格闘大好きっ娘。普通の女の子に育って欲しいという両親への反発心から、ひとり町の外へ出掛けては近辺の魔獣を片っ端からブチのめして回るというなんとも野蛮アグレッシブな趣味に興じる日々を送っていた。 主人公(デフォ名 ルイ)に窮地を救われた後、とうとう実家から勘当されてしまう。主人公の魔獣を使役する能力に興味を覚え、旅に同行することになる。仲間の少年(デフォ名 リゼル)については最初こそ弱っちい奴とバカにしながらもなんだかんだで良い仲に。 上記の設定から脳筋ヒロインかと思いきや、ジオ系や状態異常回復系魔法も覚えるから侮れない。育成に余程のこだわりが無い限り、知力にもそこそこ振っておくこと。 なお、初期装備のチャンプグローブの説明文に「格闘チャンピオンの証」とあるが、彼女がそうした実績持ちなのか、憧れの格闘家のレプリカグッズなのかは不明。 アリス「ねぇねぇ追記・修正してくれたー? やったー!ありがとー!」 「ねぇねぇ、も一つお願いがあるの……アタシ、トモダチがほしいの♪ アタシのトモダチはみんな死んでるんだぁ…。だから、あなたも……」 死 ん で く れ る? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某アリスの元ネタの一つ -- 名無しさん (2014-01-21 10 18 47) クソガキ! -- 名無しさん (2014-01-21 10 56 52) 二人のお義父さん 娘さんを僕に…(ry -- 名無しさん (2014-01-31 08 57 58) 女装クマ -- 名無しさん (2014-02-25 01 37 02) アリスは俺の嫁 -- リアルにアリスを召喚したオトコ (2014-06-11 22 44 14) クマの女装のほうが可愛い。 -- 名無しさん (2014-10-10 09 05 43) ペルソナのアリスはともかく、種族が「魔人」ではない真・女神転生のアリスは、ただのクズっす。やはり、真・女神転生のアリスと言えば、「魔人」でしょう。 -- 名無し君 (2015-03-07 21 03 39) ↑他のとこでも見たけどなんでそんなことにこだわってんだろう -- 名無しさん (2015-03-16 21 59 05) それともう一つ、「魔人アリスに対して、最後まで10代女性(例:凶鳥モーショボー(デビルサバイバー2では「新田維緒」と「伴亜衣梨」))に覚えさせた「吸魔」と「エナジードレイン」だけ(デビルサバイバー2では「吸魔」だけ)を最初から最後の最後まで使う。」という百合っぽい戦い方もありますよ。 -- 名無し君 (2015-03-17 01 01 21) ペルソナQにもサブペルソナに -- 名無しさん (2015-03-18 16 15 43) 因みに、真・女神転生4におけるアリスの種族変更の原因は、アリスに与えたクリティカルヒットだったりすると、私は思います。 -- 名無し君 (2015-05-15 02 59 47) そこで、アリスよ…。貴女も魔法等やめて、格闘家になりませんか?貴女にクリティカルヒットを与えた奴らにクリティカルヒットを返す為に…。 -- 名無し君 (2015-05-20 12 48 16) ↑6意味不明すぎてワロタ、それが初代アリスだってわかってるのかね -- 名無しさん (2015-12-22 22 42 46) そうですね。確かに初代アリスがゾンビである事は認めますが、アリスの種族については「屍鬼」より今まで通りの「魔人」の方が、一番妥当で非常に馴染みが良いと私は思います。それでも意味が分からなければ、本当に申し訳御座いません。如何でしょうか? -- 名無し君 (2015-12-26 09 36 18) ↑まぁ、気持ちはわからんでもないw 『真2』での印象が大きいんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-26 10 53 58) 有難う御座います。 -- 名無し君 (2015-12-26 16 38 39) P5の死んでくれる? 名前繋がりで先生の中の人が主役やったアニメを思い出すせいで、ボコの群れにしか見えない -- 名無しさん (2018-02-23 17 13 43) ペルソナ5ロイヤルでは各ペルソナにパッシブで特性が付いてるんだが(特定属性強化とか)アリスの特性名は「はやくしんでよ」という固有の特性である。ムド系の成功率アップとという効果だが、この名称見たときにビビッて声が漏れそうになった -- 名無しさん (2020-03-25 23 25 49) ↑効果は「即死効果スキルのSP消費がなくなる」だよ。つまり代名詞の「しんでくれる?」が使い放題。多分ハマ系にも効果はあると思う -- 名無しさん (2020-03-26 04 26 17) P5Sではコンボの〆でコンセントレイトが使える。アクセサリと組み合わせれば大概の敵は完封可 -- 名無しさん (2020-07-08 21 38 01) ベリアルとネビロスの特殊合体で作れることが多いですね。ペルソナ4・5でネビロスがアリスに必要なスキルを覚えるので助かった。 -- 名無しさん (2022-01-17 21 01 47) デビチル版のデザインそんなに酷いか…? -- 名無しさん (2023-10-12 20 29 42) デビチルのデザイン好きだぞ -- 名無しさん (2023-10-12 20 34 15) ていうか内容自体間違っているので修正した。本家だと常連だけど、デビチルには白の書しかいない…はず(メシアライザーとかアニメ版にいたらごめん) -- 名無しさん (2023-10-14 02 07 57) アリスがありならドロシーありだと思う -- 名無しさん (2024-06-10 14 04 17) 名前 コメント