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女神転生 悪魔召喚録 ‐第五集‐ 2007年1月発売 525円 発売元 株式会社 壽屋 ラインナップ 名前 原型製作 備考 シヴァ 岩倉 圭二 ポルターガイスト 平井 康宏 ガブリエル 岩倉 圭二 ベルフェゴール 平井 康宏 スサノオ 岩倉 圭二 ハトホル 白髭 創 マーラ 井 康宏 Secret その他 名前 コメント
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真・女神転生 デビルサマナー 真・女神転生 デビルサマナーID+ゲーム名お金 マグネタイト 月齢 忠誠度 経験値 ステータス アイテム ID+ゲーム名 _S ULJM-05053 _G DEVIL SUMMONER お金 _C0 Money 9999999 _L 0x204F6BCC 0x0098967F マグネタイト _C0 MAG 9999999 _L 0x204F6BD0 0x0098967F 月齢 _C0 Moon _L 0x00194580 0x0000000X X=0 新月 / 8 満月 忠誠度 _C0 仲魔1目 忠誠度MAX _L 0x0055D8B1 0x0000000A _C0 仲魔2目 忠誠度MAX _L 0x0055D8F5 0x0000000A 以降+44h 経験値 _C0 Hero Exp _L 0x2055DBEC 0x0019F0A0 _C0 Heroine Exp _L 0x2055DC40 0x0019F0A0 ※ Lv99になるとフリーズする 1700000でLv98になるので、そこで固定しているのがいいかも ステータス _C0 Hero Now_Hp999 _L 0x1055DBF0 0x000003e7 _C0 Hero Max_Hp999 _L 0x1055DBF4 0x000003e7 _C0 Heroine Now_Hp999 _L 0x1055DC44 0x000003e7 _C0 Heroine Max_Hp999 _L 0x1055DC48 0x000003e7 _C0 Heroine Now_Mp999 _L 0x1055DC4C 0x000003e7 _C0 Heroine Max_Mp999 _L 0x1055DC50 0x000003e7 _C0 Hero Sword ATK 999 _L 0x1055DC06 0x000003E7 _C0 Hero Sword Hit 999 _L 0x1055DC08 0x000003E7 _C0 Hero Gun ATK 999 _L 0x1055DC0A 0x000003E7 _C0 Hero Gun Hit 999 _L 0x1055DC0C 0x000003E7 _C0 Hero DEF 999 _L 0x1055DC0E 0x000003E7 _C0 Hero AVO 999 _L 0x1055DC10 0x000003E7 _C0 Hero M ATK 999 _L 0x1055DC12 0x000003E7 _C0 Hero M DEF 999 _L 0x1055DC14 0x000003E7 _C0 主人公ステータス/力・知MAX _L 0x1055DC1A 0x00002828 _C0 主人公ステータス/魔・耐MAX _L 0x1055DC1C 0x00002828 _C0 主人公ステータス/速・運MAX _L 0x1055DC1E 0x00002828 レイホゥ+54h _C0 レイホゥ神降ろし _L 0x0055DC6E 0x000000xx xx=00 アマテラス 01 ガブリエル 02 イシュタル _C0 レイホゥ魔法習得数 _L 0x0055DC6F 0x000000xx xx=00~18 アイテム アイテム一個目 _C0 種類 _L 0x10566334 0x0000yyxx _C0 個数 _L 0x10566336 0x0000zzzz _L 0x10566338 0x0000zzzz yyxxアイテムリスト zzzzは同じ数値で03E7まで 二個目以降+8h 所持出来るアイテムは種類は最大60種類まで
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 《 た 》 【DARK】だーく …邪悪で破滅的な性格を表す属性。『真・女神転生』では登場する悪魔のほとんどを合体で造ることが可能となったため、あえてダーク悪魔だけを造って楽しんでいる、ダークフリークもいるのだとか。 【ダーク合体】だーくがったい …ダーク系の悪魔を含む合体、あるいはダーク系悪魔同士を合体させることを指す。少し特殊な仕様になっており、うまくやれば簡単に高レベルの悪魔を造ることが可能。魔神や魔王など、造るのに手間のかかる悪魔に利用したい。 【ターミナル】たーみなる …悪魔召喚プログラムと同様に、スティーブンが開発した瞬間移動システムの末端装置。物質電送機の発展型で、あらゆる物質を特殊なコードに変換することにより、回線を通じて別の地点へ転送する。利用している人が多いのか少ないのか分からないが、東京各地に設置されている。余程頑丈なつくりであるようで、大破壊後も問題なく機能しているようである。 【DYING】だいんぐ …瀕死状態。物理攻撃でHPが0になるとこの状態になる。死んだわけではないからか、復活させるのはわりと簡単。 【大洪水】だいこうずい …世界各地の神話には神が大洪水を起こすのは珍しいことではない。この『真・女神転生』においても、神は大洪水を起こし、東京を海の底に沈めてしまう。水没した東京を見てると、今までのすべての行動が無駄になってしまったような、無力感や脱力感を感じてしまう。ゲーム中では描かれていないが、日本全国すべてが水没してしまっているのだろうか?気になるところである。 【太上老君】たいじょうろうくん …ニュートラルルートでその正体を現すじじい。登場の仕方とか、すべてが唐突。ボケ老人特有のわがままを感じる。 【大僧正】だいそうじょう …魔人のひとり。見た目には一番不気味な魔人。このわけの分からない不気味さが、『真・女神転生』のいいところなのかも。 【大破壊】だいはかい …アメリカが核ミサイルを東京に投下したことで起こった大惨事。どこぞの市民団体からクレームがこなかったのだろうか。 【武御名方】たけみなかた …小澤が召喚した鬼神。倒すことで合体で造れるようになる。しかし小澤の中古というイメージがあるため、あまり仲魔にしたいとは思わない。 【タコ】たこ …カテドラル・ロウで助けることができる乗り物。乗り心地が気持ち悪そう。妙にギャグっぽくて、個人的には好きではない。 【堕天使】だてんし …かつては天使だったけど、なんらかの理由で堕ちちゃった人たち。「かつては天使だった」というわりには、醜い容姿の者が多い。妖精と合体させるだけで天使になるため、役には立つのだが…。「悪魔」という単語にもっとも近い存在である。 【タルカジャ】たるかじゃ …攻撃力を上げる補助魔法。ボス戦にほしい。終盤はこの魔法を使える仲魔がいるといないでは結構違う。 【CHARM】ちゃーむ …魅了状態。メガCD版でも同士討ちをはじめる…はずのバッドステータスだったのだが、どういうわけかそんな行動は起こさない。したがって、マリンカリンや魔力の弾の存在意義が完全に消えてしまった。 【地霊】ちれい …大地の精霊たち。序盤から終盤までいたるところで登場する。戦闘でも合体でもたいして役に立たないので、煮るなり焼くなり好きにしてしまって可。中でもドワーフのでしゃばりぶりは異常である。 【月影の紐】つきかげのひも …カオス最強の兜。なぜか電撃を吸収する、ナイスな紐。すなわち強まった紐であり、そんじょそこらの紐とは格が違う。例によって装備すると呪われるのが難。 【DDS-NET】でぃーでぃーえす・ねっと …東京近郊区域を中心とした小規模のパソコン通信ネットワーク。草の根のネットワークと呼ばれる規模のもので、知る人ぞ知る存在。参加ユーザーは数百人程度だが、悪魔学などの個性的な掲示板が多数用意されており、ひとくせもふたくせもあるメンバーが集まっている。 【ディア系】でぃあけい …回復魔法。主にロウ系の悪魔が習得している。そのため、ロウ、あるいはニュートラルでゲームを進めている場合は回復役を探すのに苦労しないのだが、カオスで進めている場合はなかなかよい人材が見つからず苦労する。 【ディスコ】でぃすこ …1980年代~90年代前半のバブル景気の頃に六本木などでよく見かけられた、音楽を流し客にダンスをさせる飲食店。現在で言うクラブがこれにあたる。特にバブル絶頂期の頃は高級ディスコ指向が大流行し、全国各地に乱立した。中でも有名なのがジュリアナ東京だが、当時テレビでボディコンねーちゃんたちを見ていた田舎の中学生などは、「東京はスゲーのがあるなぁ」などと思ったものである。 しかし一説によれば、より過激な服装でお立ち台に立っている女ほど実は田舎から上京してきた女子大生である確率が高いとの指摘もあり、今となってはなんだかなぁという気がしなくもない。 【デイビット】でいびっと …魔人のひとり。バイオリンを狂ったように奏でる骸骨。出会ったらそのままストラディバリを強奪できそうなものなのだが、そうもいかないらしい。 【DEAD】でっど …死んだ状態を表す。魔法を食らってHPが0になるとDEADになる。サマリカームか、反魂香か、回復施設かのどれかで蘇生させることができるが、失敗する可能性もあるのでかなり厄介。 【テトラカーン】てとらかーん …物理攻撃を反射する魔法。なんとなく便利なように思えるが、実は一回反射すると効果が切れるため、全然役に立たない。バッドステータスで相手の動きを止めた方が、ノーダメージで戦闘を乗り切れる可能性が高いんじゃないだろうか。 【テトラジャ】てとらじゃ …エナジードレインを防ぐ魔法。T.D.Lでサキュバスの大群に使うぐらいで、特に出番はない。 【デビルリング】でびるりんぐ …カテドラルで魔王3人からもらったアイテムをアスラ王が合体させることでできあがる指輪。カオスヒーローの身体を溶かしたことから、持ち主を選ぶような機能が働いているのかもしれない。 【天狗】てんぐ …四天王の館に登場する凶悪な悪魔。集団で登場しては、シバブー連発、マハザンマ連発でこちらを苦しめる。『真・女神転生』でもっとも気をつける必要のある悪魔。 【天使】てんし …神の忠実なしもべ。とは言え、数多くの堕天使たちがいるところを見ると、天使というのは心に迷いが生じやすいのかもしれない。そのせいか続編ではニュートラルに降格となった。 【天使のラッパ】てんしのらっぱ …魔人ペイルライダーが落とす武器。ラッパで殴りつけるのではなく、音の響きで精神を狂わせたりする武器なのだろう。 【天魔】てんま …魔神に拮抗する力を持つ神々。後々のメガテンでは破壊神がこれにあたる。悪魔の性格が伝わりにくいことから、名称が変更されたのかもしれない。 【天魔シリーズ】てんましりーず …上野のガイア教総本山にて、カオスの洗礼を受けることで授けられる防具。イラストで見るとエロかっこいい。 【闘鬼】とうき …鬼の中でも特に好戦的な連中がこれに当たる。『真・女神転生2』以降は妖鬼などに吸収合併されてしまった。 【東京】とうきょう …日本の首都。ゲームや漫画などの舞台となった場合、大抵は大惨事が起きる場所。 【東京タワー】とうきょうたわー …港区芝公園に建てられた電波塔。一般には観光名所として知られる。ゲーム中、大洪水後は弱い悪魔たちの避難場所となっていたのが印象的である。 【東京デスティニーランド】とうきょうですてぃにーらんど …エキドナが引っ張ってきたバカでかいテーマパーク。どこかで聞いたことのあるような名前なのは気のせい。PCE版ではマスコットキャラクターたちがいたが、残念ながらメガCD版では会うことができない。 【道満】どうまん …平安の邪悪な陰陽師、芦屋道満のこと。SFC版のグラフィックはただの変態にしか見えないが、メガCD版では描きなおされた。 【トールマン】とーるまん …アメリカの大使。実は正体が魔神トールで、東京にミサイルを落とすのが役目というとんでもないオヤジ。こういう大殺戮を平然とこなすのがロウなのだ、という強烈な印象をプレイヤーに与えてくれる。デビルサマナーの世界では親日家の米国人として生涯を終えたことになっている。 【特技】とくぎ …その悪魔が持つ特殊な技。ふたつ以上ある場合でも個別に指定することはできず、どれが出るかはランダムである。しかし特技はそれほど使えるようなものでもないので、重視する必要はない。 【都庁】とちょう …某有名建築家によって設計された、20世紀末のバブルの塔。外観は一見立派だが、夜の風景はなんとも形容しがたい禍々しさを感じさせる。大破壊後は悪魔の巣窟と化す。 【トラエスト】とらえすと …ダンジョンの入り口に戻る魔法。「今いるダンジョンの入り口」ではなく、「最後に立ち寄ったダンジョンの入り口」に戻るところがミソ。例えば東京タワーに入ってトラポートで渋谷のターミナルに戻ったとした場合、このタイミングでトラエストを使うと飛ばされるのは東京タワーの入り口である。この特徴をうまく利用したい。 【トラポート】とらぽーと …最後にセーブしたターミナルに戻る魔法。ヒロインがこれを使えるようになるとかなり便利。序盤でもこの魔法を使える悪魔がいれば良かったのだが…。 上へ
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022話 再会 (……逃げ切った、か) 追ってくる者のいないことに安堵し、足を止めて息を整える。 緊張状態のまま走り続けるというのは、さすがに疲れるものだった。 銃を腰のホルスターに収め、辺りを見回す。誰もいないことを確認し、ザックから地図を取り出した。 現在地は蓮華台。判っているのはそれだけだった。 オートマッピングや位置表示の可能なアームターミナルも持っていないし、慣れない土地でもある。 勘に頼って適当に逃げてきたため、今いるのが蓮華台のどこかも定かではない。 もう一度、周囲を見回す。立ち並ぶ建造物は見慣れない様式のものばかりだが、どれも似通っている。 住宅地、だろうか。目立つ建物はなかった。つまり、地図上での目印になるものもないということだ。 (まずは……地図に載ってる場所を探すことからか) 地図に目を落とす。蓮華台にある施設は――七姉妹学園、本丸公園、アラヤ神社。 学園、というのは確か学校を意味する単語だ。少年が集まって勉強をする場所である。 公園。これは解る。植え込みや花壇、遊具などが置いてある憩いの場だ。 神社というのは、文字通り読めば神の社。土着の神などを祀っている場所なのだろう。 神という言葉が、メシア教の説く天の父だけを意味するものではないことには、薄々気付いていた。 悪魔と呼ばれる存在の中にも、かつては神と呼ばれ、信仰された者達がいる。 いや、今でもガイア教徒辺りには信仰されているのかもしれない。 増して、ここは異世界だ。違う神が信仰されていても、何の不思議もない。 学校か、公園か、宗教施設。そのどれかを見付ければ、地図上の現在地は確認できる。 元いた場所に戻るにせよ、違う道を通るにせよ、まずは道筋を把握してからだ。 歩き出してから、十数分ほどになるだろうか。 時計もなく、時間の経過を感覚でしか測れないというのは思った以上のプレッシャーになる。 どれだけの時間をロスしているか。こうして歩いている間に、何人の命が奪われているか。 それに、負傷していたザインは無事に逃げ延びることができただろうか。 思考が暗い考えに塗り潰されそうになっていた頃、その音は聞こえた。 (――足音だ) 目の前のT字路の、右側の道から。 小さな足音ではあったが、このゴーストタウンの静寂の中でははっきりと聞こえる。 相手も、こちらの足音に気付いたのだろう。ぴたりと音が止む。 互いに足を止め、角を挟んで相手の出方を窺う。ここを歩いているのは、ゲームの参加者に他ならないのだ。 戦うことに、なるかもしれない。 ホルスターから銃を抜き、いつでも撃てるよう構える。 相手はまだ出てこない。警戒しているのだろう。 少なくとも、見境なしに襲い掛かってくるタイプの相手ではないようだ。 意を決して、声を掛けてみることにした。 「戦う気がないなら、危害は加えない」 甘いかもしれないが、戦わずに済むならそれに越したことはないのだ。 相手によっては、味方になってくれるかもしれない。 しかしもし、角の向こうに潜んでいるのがゲームに乗ろうとしている人物だったら―― 「……アレフ?」 返ってきたのは、聞き覚えのある声だった。 先程までの警戒はどこへやら、全く無防備な様子で角の向こうの相手が姿を現す。 その姿を認めて、銃を再びホルスターに収めた。安堵に溜息が洩れる。 「ベス。君か」 この異世界に飛ばされてくる直前まで行動を共にしていた、パートナー。 彼女は絶対に敵にはならない。それは確信できた。 「良かった……ずっと、あなたを探していたの。無事で、本当に良かった……」 駆け寄ってきたベスの肩を抱く。 こんな状況で怯えていたのではないかと思ったのだが、顔を挙げた彼女の表情には不安の色はなかった。 「大丈夫よ。私がついているから、あなたのことは誰にも殺させない」 「守ってなんてもらわなくても、俺は平気だよ」 場違いなまでに優しい笑みを浮かべる彼女に、少し苦笑する。 「それより、ザインが怪我をしてるんだ。早く合流して手当てをしないと」 「ザインと……一緒にいたの?」 「ああ。二手に分かれて逃げてきたんだ」 「そう……」 ベスの表情から笑みが消える。 ザインのことを心配しているのか、と思ったが――次に彼女の口から飛び出したのは、意外な問いだった。 「アレフ。あなたも、誰も殺さないつもりなの?」 「え……」 答えに詰まる。そんなことを、ベスに聞かれるとは思っていなかった。 コロシアムの闘士だった頃には、人を殺すのは日常茶飯事だった。 相手を殺さなければ、自分が死ぬ。闘士にとっては殺すことが唯一の生きる道であり、仕事だった。 センターの命で動くようになってからは、襲い掛かってきたガイア教徒と戦ったこともある。 だから今更、殺人は犯したくないなどと言う気はない。 しかし、今この街にいるのは、自らの意に反して殺し合いのために呼び集められた人々だ。 死を覚悟して戦っているコロシアムの闘士や、ガイア教徒とは違う。 それに――参加者同士で殺し合うというのは、主催者の思惑に乗せられるということなのだ。 「できれば、殺したくない」 躊躇いながら、ベスに答えを返した。 「絶対に誰も殺さないとか、全員助けるとかは言えないけどさ。少なくともこのゲームに乗る気はない。 こんな馬鹿げたゲームを考えた奴を見付け出して……止めさせてやろうと思ってる」 「……解ったわ」 ベスが頷いた。 「あなたがそう思ってるなら、私もできるだけ人は殺さない」 「ベス……」 「最初は、あなたに最後の一人になってもらおうと思っていたの」 穏やかな眼差しで、彼女はその姿からは予想も付かないようなことを口にした。 最後の一人にする、というのは――他の全員を殺して、それから自分も死のうと思っていたということだ。 (ザインや、ヒロコさんや、戦う気のない他の参加者のことも……殺す気だったのか?) 問おうとして、踏み止まった。その答えは、きっと聞かない方がいい。 「あなたは救世主だものね。あなたの方法でここにいる人達を救えるなら、私もそれに賭けてみる。でも」 とても穏やかな、しかし決意を秘めた表情。 「誰かがあなたを殺そうとしたら、私は迷わずその人を殺すわ」 清楚で優しい、聖母のような少女だと思っていたベス。 彼女のことを、初めて――恐ろしい、と思った。 【アレフ(真・女神転生2)】 状態:正常 武器:ドミネーター 道具:なし 現在地:蓮華台の住宅地 目的:ひとまずザインと合流する(その後、主催者をどうにかする) 【ベス(真・女神転生2)】 状態:正常 武器:? 道具:? 現在地:同上 目的:アレフを守る Back 021 Next 023
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登録日:2012/03/18 Sun 15 29 27 更新日:2024/07/11 Thu 15 55 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 FC Nintendo Switch RPG アトラス アプリ ゲーム デジタルデビル物語 ナムコ ハードモード バンダイナムコ ファミコン ファミリーコンピュータ メガテン モンスター育成ゲーム 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 女神転生 裏女神転生 西谷史 鬼畜 私の名はアニヲタ 仲魔になって欲しいのか?ならば… 69マッカくれないか? →はい いいえ 次は156マグくれない? →はい いいえ 武器を下に置いてくれるか? →はい いいえ 本当はその(冥ω殿)が欲しいんだ →はい いいえ こんなものを貰って…本当に喜ぶと思ったのか? アニヲタは襲いかかってきた! __ _,.. .._ _ ヽヽイ . . . . . .__)ノ / ヽ、_) . . . (_____ノ ) / ド北ブ フf ⌒ヽ、 { . .リ-!!-,リ . {ト、__ノ ヽ r‐|ヽj、` ´ . .)トノ } ‐-、 | ヾシ_ L''Y" __ノ . ノ / . ト、ヒlrr ,-‐ ´ { .、_ハ、f ̄ . . . .ム ヽ .} ヽ . . . . . l _l | `¨´j | (_(__)ノ (_(__) もうすこし ほねのある やつかと おもっていたか゛ くちほと゛にも ないやつめ! デジタルデビル物語 女神転生 ■概要 ■ストーリー ■登場キャラクター・中島朱実 ・白鷺弓子 ・ケルベロス ・イザナミ ・大魔王ルシファー ■システム■月齢 ■悪魔交渉 ■悪魔合体 ■魔法 ■大魔宮デビルポリス・ダイダロスの塔 ・天空の街ビエン ・ヴァルハラの回廊 ・マズルカの回廊 ・炎の腐海 ・アンフィニ宮殿 ・シュオル聖塔 ■概要 1987年にファミリーコンピュータで発売されたRPGで、女神転生シリーズの記念すべき第一作目。 元々は西谷史の小説『デジタルデビルストーリー』シリーズのタイアップとして制作された作品。(*1) この為、真・女神転生シリーズでも氏の名前がクレジットされていることがある。 3Dダンジョン型のRPGで、ステータス画面やエナジードレイン等、システム面で『Wizardry』の影響が見て取れる(実際に製作者がwizの影響を受けていると発言している)(*2)。 だが、1作目からwizにはない要素が多く採用され、3DダンジョンRPGとしては大きく差別化されている。 悪魔交渉をして敵を仲魔にし、悪魔同士を合体させて強くするという伝統のシステムは、この作品から確立されていた。 しかし、広大な3Dのダンジョンは難易度が非常に高く、攻略本無しではクリア不可能とされた。 当時のプレイヤー達は、方眼紙に自分でマッピングをしたという……。 もっともwiz系など当時の3DダンジョンRPGは自力マッピングが当たり前ではあったし、むしろ周囲の地図が見える「マッパー」が使えたので、どちらかと言えば楽な部類に入る。 本作にはまだセーブ機能がなく、コンティニューはパスワード制(最大40文字)だった。 携帯アプリ移植版ではオートマッピング機能が付いた。 またいつでもセーブが出来るようになり、突然のワープや落とし穴で泣くこともなくなった。 1987年にPC-8801・MSX・X1/X1turbo・FM77AV用ソフトとして日本テレネットより同名の見下ろし型アクションゲームが発売されている。 魔神ロキによってクリスタルに変えられ魔界へと連れ去られてしまった白鷺弓子を救い出すのが最終目的。 原作キャラクターが多く登場し、より原作に近いシナリオ・世界観となっている。 ■ストーリー 天才プログラマーの中島朱実は、コンピューター理論と降魔術の接点を見出し、「悪魔召喚プログラム」を作り上げることに成功した。 だがその実験により悪魔が実体化し、人間を襲い始める。中島自身にも危機が迫った時、それを救ったのは白鷺弓子であった。 彼女は日本神話に登場するイザナミの転生した姿であり、また中島もイザナギの転生であるという。 中島は弓子と協力し、一時は悪魔を倒すことに成功したが、大魔王ルシファーの手によって再び危機が迫る。 魔宮に閉じ込められたイザナミを救い出し、ルシファーの野望を打ち砕くべく、中島と弓子は大魔宮デビルポリスへと向かった……。 (一部アトラス公式より抜粋) ……以上、長々とあるのだが、実際はゲームをスタートするといきなりダンジョンに放り込まれるので、ストーリーなんて無いに等しい。 世界観は現代なのだが終始ダンジョン内で活動するため、装備品以外で文明の利器なんて殆ど出てこない。 詳しく知りたければOVAや原作参照ということで。 ■登場キャラクター / ヽ / / ! ,' ! l i | ! ! / l j| l ! / ノ! ハ ! イ ,.__;.-‐ァ' / ノ' ヽ. ヽi j ,.イ| '´ 辷テ-ン'´ ィ'〒_テ`ヽ l ハヘ | ハハj ! 、 | /,ハ! |ハヘ 、, ,' l ヽ 、 -- -- ,イ j ト、| >、  ̄ , イ jヽ' ,.| `丶.ヽ-- ,.' -‐'´ |、 _,.-‐'´ l `l`l´!´ | 丶.__´ ̄ ヽ | | | ノ  ̄ ・中島朱実 主人公。イザナギの転生した姿。ちなみに悪魔召喚プログラムの開発の動機はいじめっ子への復讐である。 よってシナリオ上及び原作の元凶とも言える。通称・綺麗なハザマ(*3)。 魔法が一切使えないパワータイプ。と言うかMPすらない。 そのため「ちりょく」に振るのは無駄……と思いきや、弓子が魔法を覚えるタイミングは中島と弓子の「レベル+知力」の合計が一定の数値に達した時なので、全く振らないのも考えもの。 交渉成功率も彼の知力が関係してくるので、ちゃんと気を付けておきたい。 原作では「ヒノカグツチ」を武器としていたからか、以降のシリーズでは強力な剣であることが多い。 また、序盤で仲魔になるケルベロスが時期の割に強いのは、原作で彼に使役されてたのが由来。 続編でも彼の命令でⅡ主人公の仲魔になったりする。 GBA版真Ⅰでは彼の存在が示唆されている。他にもシリーズの色々なところで彼らしき片鱗を垣間見れる。 ちなみに原作終盤では発狂し(*4)、弓子まで殺そうとしたため弓子の体を乗っ取ったイザナミに殺された。 ついでに発狂直前、ケルベロスにも見限られ実家魔界に帰られた。 新DDSでは霊魂のみの姿となって続編主人公・北明日香をサポートし、彼の転生体が弓子と再会する場面で本作は幕を閉じる。 ・白鷺弓子 中島の恋人でメインヒロイン。イザナミの転生した姿。 中島の悪魔召喚プログラムによって現れた悪魔に殺されるが、なんやかんやで生き返った。 魔法タイプのキャラだが、序盤はろくな魔法を覚えないので、実は「こうげき」に振った方が活躍する。 ただし上述のように二人の知力の合計値が魔法修得に関わるし、最大MPも知力でアップするのでご利用は計画的に。 盾が装備できない上、武器も防具も装備品に恵まれない。装備できる物が手に入ったら優先的に渡そう。 ちなみに経験値は中島と弓子で共有なので、どちらか一方がDEADになっていたとしても双方が同時にレベルアップする。 シナリオでは全く触れられていないが、原作では特殊な生体マグネタイトを有していることが原因で悪魔にしょっちゅう狙われた。 魔法キャラなのはイザナミの力による発火能力(アギ系?)や念動力を持つため。 あと回りに目もくれず中島一筋に生き続けた。あのダメ人間の何処が良いんだ? 原作終盤、発狂した中島を前世の人格たるイザナミに操られ殺害してしまう。 正当防衛だったのだがこれが原因で精神を病み、続編では魔族・大和神族に利用されてしまった。が、後に何とか復活。 ・ケルベロス ダイダロスの塔4Fから登場し、話すとあっさり仲魔になってくれる。 原作では中島によって召喚された電子獣で悪魔としての強さはロキよりずっと劣るが、召喚者に忠実で中島に忠義を尽くす。 原作では落ちぶれた中島を見限って魔界に帰ったが、続編で悪魔召喚プログラムによって再び人間界に召喚された。 人気があったからなのか礼子達を救ってからどんどん超越的存在になっていく(*5)。 ・イザナミ 炎の腐海に閉じ込められている日本創造の女神。 ゲームでは普通に登場するが、原作小説では弓子とは同一の存在であるため、本来同時に出現することはない。 彼女を救うことが目的の一つだが、実は助けなくてもゲームをクリア出来てしまう。 ちなみにクリア時に夫イザナギもラストだけ登場する。お前今までどこで何してたんだ?(*6) 原作では神話同様冥界の神であるため、実の姿は醜悪だったりする。 殺らなきゃ殺されてたとはいえ、原作では中島殺害が原因で弓子に見限られた。 ・大魔王ルシファー ラスボス。デビルポリスを作り出し、イザナミを自分の脅威となる前にさらい閉じ込めた。 あるアイテムがないと倒せない。原作では陰湿で最低なネガティブキャンペーンが大得意。 原作では性的な意味でイザナミを狙ってた。しかし人類の滅亡までは望んでおらず、ガブリエルと共闘したりした。 ■システム のちのメガテンシリーズの根幹はすでに出来上がっている。 ■月齢 画面の左上に表示される月の状態。 ダンジョンを進む毎にNEW MOON→HALF MOON→FULL MOONと変化していく。 月齢がFULL MOONの時は悪魔が凶暴化し、交渉(下記)が行えない。 ■悪魔交渉 女神転生シリーズ伝統のシステム。 悪魔とはいかいいえで交渉し、上手く行けば仲魔にできる。 ただし仲魔に出来るのは一部と、主人公とのレベル差が+7以内の悪魔だけ。 ■悪魔合体 悪魔同士を合体させ、新たな悪魔にするシステム。 交渉と同様、合体後の悪魔が主人公と7レベル以上差がある場合は合体出来ない。 ■魔法 弓子や悪魔だけが使える魔法。一部は後のシリーズにも登場しているが効果が違っていたりする。 そのまんまだったり変に癖のある名前だったりしている。 サイ系:念動力で攻撃する。それは魔法というのか?(サイ、サイコ、サイキック、サイクロン) ボット系:炎で攻撃する魔法。後のアギ系。(ボット、ボットラー、ボアットナ、ガボアット) ブリズ系:冷気で攻撃する魔法。後のブフ系。稀に凍らせるのも同じ。(ブリズ、ブリザー、ブリザドン) カンデ系:電撃で攻撃する魔法。後のジオ系。FC版では麻痺付与はなかった。(カンデ、カンデオン) ハマ系:聖なる破魔の力で攻撃する魔法。特に魔王に効果的。(ハマ、ハッケ、ハキョウ) メディ系:HPを回復する治癒魔法。(メディ、メディカ、メディカル) クリンク:DEAD以外の状態異常を回復させる。 リカーム:DEAD状態の仲間をHP1で復活させるが、失敗することもある。 テトラジャ:エナジードレインを防ぐ。当時、他のカジャ系はまだ存在していなかった。 ハイパー:後のタルカジャ。仲間の精神力を高めることで攻撃力を上昇させる。 エトナ:敵の魔法を封じる。 ドルミン:幻影を作り出して「CLOSE」状態にする。 プリンパ:混乱させて「CLOSE」状態にする。 ノップ:念力で金縛りにして「CLOSE」状態にする。 マリンカリン:敵を魅了して「CLOSE」状態にする。 グッスリト:敵を眠らせ「SLEEP」状態にする。 スワードナ:どこにいてもパスワードを見ることができる。要はどこでもセーブ。 スタルト:スタート地点のミコンの街に戻れる魔法。 マッパー:周囲の地図をリアルタイムで表示させる魔法。攻略の要。 状態異常 「FREEZE」:凍結。1ターン行動不能。 「SHOCK」:感電。1ターン行動不能。FC版にはない。 「CLOSE」:なんやかんやで1ターン行動不能。 「SLEEP」:眠ってしまい行動不能。起きるかはランダム。 「STONE」:石化。邪教の館かクリンクで回復。 「PALSY」:麻痺。邪教の館かクリンクで回復。 「POISON」:毒。邪教の館かクリンクで回復。 「DEAD」:戦闘不能。邪教の館かリカームで回復。 ■大魔宮デビルポリス 悪魔警察、ではない。メトロポリス的な何か。 大魔王ルシファーが作り出した広大なダンジョンで6つのエリアに分かれている。 各エリアはヴァルハラ回廊で繋がれている。 ・ダイダロスの塔 BOSS:ミノタウロス 最初のダンジョン。塔というよりピラミッドみたいな建造物で、最上階である8階からスタートする。 ステータスの振り方が悪いとあっさり死ぬという、最初のダンジョンとは思えない難易度。 3階より下には原作でも中島の相棒として登場したケルベロスがおり、仲魔にすればしばらく活躍してくれる。 続編の女神転生Ⅱではこの部分を模したパートのみプレイ可能。 何気に今では珍しい魔王なミノタウロス。 ・天空の街ビエン BOSS:メデューサ メデューサによって住民が石にされてしまった街。自分の支配エリアを「メデューサ・カンパニー」と名付けている。 FC版では石化攻撃が「コンクリートをまく」。他にも分身である「メデューサの影」を作り出す能力を持つ。 メデューサを倒すと、街を動かしてヴァルハラとマズルカ、そして最終ダンジョンのアンフィニに行くことができる。 ちなみに地下に「ヒノカグツチの剣」が隠されているが、中島のステータスが一定基準を満たしていないと手に入らない。 _ ,...、,..、 ( . . .て ./ . .、 .ヽ >‐{ .' . .二ニヽ ( . . .,.イ o pト ニ=- ヽ、Yハ ニ,イ .\ ト、 ハ _ノ ト、,.\ ,-'ノト===''|/ .∠、 ヾ/ l、 . . . . . .ヽ_ ) j_j / {{ ==='' ア´ l ヽ __ ノ ` ー - 一 ´ ヒヒヒヒヒ・・・・・ おまえたち のおもいあか゛りか゛ しをまねくのさ ・ヴァルハラの回廊 BOSS:ロキ ロキは中島によって人間界に召喚された最初のデジタル・デビル。 原作では正体は不完全な実体化で肉スライム状態(*7)だったが、本作ではちゃんと実体化してる。 全身が青く獅子の鬣のような髪に屈強な身体、鋭く大きな爪と牙を持った鬼のような悪魔。 小原をヤッたくだりは当然無し。 ここからマップが一気に広くなる。途中にラグの店があり、アメジストとアイテムを交換してくれる。 ・マズルカの回廊 BOSS:ヘカーテ ダンジョンが斜塔部分と回廊部分の二つに分かれており、探索がかなり面倒。 また、強力なカンデオンとドルミンを使うサキュバスが雑魚敵として現れ、先手を取られると簡単に全滅する。 さらに中島達のレベルを下げるという鬼畜魔法「エナジードレイン」を使う敵が本格的に登場する。 なのでここから先はテトラジャが欠かせない。 へカーテは5Fにあるラトスの像を必ず入手しておかないと姿を現さないので直接攻撃が通じない。 ,-v-、 /.__ハ__ヽ / .Tェ ェT ヽ ,-,-、 r‐し .ヽニイ' ', {. r' / . | ゚lool゚` Y| |-、 / ヽ_jゝ.oo゚ゝ ||/ |ll/ / `フ⌒ヽ二´Y.|| //l / /.ト、__, V⌒ヽY/ | | __/ /| | | | ||jァノ ', |`ー 7 | | ィ /', r/ /| n / | / |j ', l!_ / l/ レ ヽ | | |-' レ' おまえたち にんけ゛んに ほろほ゛されるほと゛ われらは あまくは ないそ゛よ ・炎の腐海 BOSS:セト セトは原作ではロキと小原の子(*8)。 イザナミが閉じ込められている場所。エリア全体が地獄の炎で包まれており、移動する度にダメージを受ける。 そのため消耗が激しく、何とか抑えたいのだが、ここにはクリアするのに必要不可欠なアイテムがいくつかある。 実はセトは撃破必須ボスではないのはナイショだ。 ,- ニ ヽ、 /--、 l l l |,-- 、r'Jノヽ |,-- 、|、__ハ ,┘--、|,--n--| l) フ .|}ヽ Uー| r'_///jー--― =、‐-、 ニ _O__ノ__ l __ノ_l--| J (⌒) ニ、 / ヽ |--| ( ((`´( )| l、 ,ー}- | `ー--'` ´ ヽ _ノ_ノ __ノ たっふ゜り たのしませて もらったそ゛ もうこれて゛ おわりかと おもうと さ゛んねんた゛な カッカッカッカッ ・アンフィニ宮殿 BOSS:大魔王ルシファー 大魔王ルシファーが待ち構える最終ダンジョン。 ワープゾーン、落とし穴、方向感覚を狂わせる床テーブルがあり、最終ダンジョンに相応しい鬼畜さ。 隠しアイテムや広大かつ無意味なフロアを擁する青の大広間と、面積は狭くとも激辛な赤の塔の二つに分かれている。 -、 ,.- ,--、,-、_ トイ-}|-|| }‐、 ,.-レ-、.レ レ'l.サ トィヽ_ハ__ノ V フハハハ ・ ・ ・ ・ ここまて゛ これたとは たいしたやつた゛ ほめてやるわ! 「フハハ… ここまでこれたとは!どれ、あそんでやるか!」 大魔王ルシファーを倒すとエンディング。 迷宮から脱出した二人の前で、大魔宮デビルポリスが轟音と共に地の底へと沈んでいく。 夜空に中島と弓子にそっくりなイザナギとイザナミが現れ、二人の勇気と知恵を称え感謝して天上界へ帰っていく。 そしてこれまでの二人の冒険のイベントシーンのダイジェストが流れ、ENDとなる。 ちなみにエンディングの「END」が表示された状態で5分ほど放置していると……? 右下に「しかし・・・」という文字が現れタイトルに戻される。 その状態で再び最初から始めると、難易度が上がった『裏・女神転生』に突入する。 中島のステータスに「V」の字が表示され、下記のように仕様が変更。 敵のHPが二倍 MAPのアイテムやイベントの位置が変わっている いくつかのイベント・宝箱・アメジスト・ラグの店がない 特にスタート直後の安全地帯であるミコンの街に宝箱も店もない。 そのため裸一貫のまま強くなった敵をかいくぐって宝箱を探すしかない。 辺境の店自体は7Fにあるのだが、肝心の宝箱は6Fまで降りなければない。 全力で戦ってもグリーンスライム一匹相手に長期戦でギリギリ勝てる程度。 複数に囲まれたら死ぬ、逃げてコケても死ぬ、先制されても死ぬ素敵仕様。 弓子がメディを使えるように総知力を20まで上げ、機敏さや最大HPを優先し、残りは逃走確率を上げる運に。 通常版の調子で「こうげき」とかにステータスを割り振ると序盤すらクリアできない。 ・シュオル聖塔 アプリ版で追加されたダンジョン。条件を満たすとビエンから行くことが出来る。 全10フロアからなる超巨大エリア。うんざりするほど長い。 炎の腐海でオークを助けて「オークの角笛」を貰う。 角笛を持ってラグの店に持っていき「船長のパイプ」と交換。 パイプをビエンの船長に渡す。 というイベントを進めると、この塔へ移動できるようになる。 出現する悪魔はアンフィニ宮殿と同じ。 ただし回復施設は一切なく、至る所に扉やワープゾーンが配置されている。 1Fに「鎖につながれた男」がいるが、意識を失っていて何の反応もない。 イベントをクリアすることで原作小説に登場したとある人物が仲魔にできるようになった。 BOSS:ベルフェゴール 原作には登場しない魔王。ぶっちゃけ道中のザコより弱い。 倒すと「黒い鍵」を入手でき、これを使えばつながれた男こと魔人ストクが仲魔になる。 「すとく」……そう、崇徳上皇である(*9)。 原作では自らに過酷な運命を強いた最高神に復讐するため、部下である源為朝&藤原頼長と共に前世の記憶を持ったまま現代に転生し、日本を滅亡させるために東京に核巡航ミサイルを撃ち込む。 そしてその爆発に自ら飛び込み、日本と共に消滅した。 そんなストクではあるものの、ステータスは高いが何の特殊能力もない。ぶっちゃけ壁以外に何の役にも立たない。 追記・修正「今後ともよろしく…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中島の知力は弓子の覚える魔法にも影響するんじゃなかったかな? -- 名無しさん (2014-12-24 18 16 28) 古いアニメだった ヒロインの中の人はフォルトゥナ -- 名無しさん (2017-04-26 07 45 39) OVA版はグロ率高し。銀行のシーンがトラウマになった人もいるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2017-10-30 00 10 49) ↑先生にハアハアしてました(汗)。コンプティーク裏表紙の広告もエロかった…(あれはPC版だが。) -- 名無しさん (2019-10-09 10 09 22) ↑4 ナカジマとユミコの(レベル+知力)の合計が10の倍数になるごとにユミコが魔法を習得するらしい -- 名無しさん (2021-06-20 22 37 03) ゲームスタートして揃えた主人公の装備がだいたいヌンチャクに迷彩服というすごいセンスになるゲーム -- 名無しさん (2022-06-30 19 04 41) やろうと思えばミノタウロスとメデューサ以外の魔王は倒さなくてもいいという。せめてロキは撃破必須でよかったのでは…。 -- 名無しさん (2022-12-10 22 19 13) BGM -- 名無しさん (2023-04-13 18 42 43) ↑すまん、誤送信。BGMも良いんだよなぁと送ろうとしてた。続編もBGM良いけど1も好きで今でもたまに聞いてるわ -- 名無しさん (2023-04-13 18 44 14) 西谷史の小説はどれもそうだが、本作の登場人物もまあ傍迷惑自分勝手な奴のオンパレード(主人公のナカジマが一番ヤバイ奴説まである)。知らずに読むとショックあるかも。 -- 名無しさん (2023-11-05 19 08 16) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 タイトル 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BHWJ ジャンル RPG 発売元 アトラス 発売日 2001-7-27 価格 4500円(税別) デビルチルドレン 関連 GB 真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 GBA 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書 真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール ! 真・女神転生 デビルチルドレン 氷の書 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
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グラフ作成 illustratorでは、簡単なグラフを作成することができる。 そんなに用途はない... グラフツール 棒グラフ 散布図
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 コンディション 『真・女神転生2』では数々の魔法や特技が設定されているが、それらをくらったときに気をつけたいのが、ステータスの変化だ。数が多い上に治療法がそれぞれ異なるので、対策をしっかりと整えておきたい。 バッドステータス 戦闘、あるいはなんらかのトラップにはまってしまったとき、あなたのコンディションが変化し、パーティーパネルに異変が見られることがある。もしそのような状態に陥ったら要注意。一般にこれを“バッドステータス”という。このバッドステータスは種類が非常に多く、また治療方法もそれぞれに違うため、ゲームに慣れない内は混乱してしまうかもしれない。ものによっては一瞬にして戦線が崩壊してしまうような危険なものもあるため、これらバッドステータスの治療手段は常にいくつか用意しておきたい。 しかしこれは敵にも言えることで、こちらが敵をバッドステータスに陥らせることができれば、格段に戦闘が楽になる。治療手段を常に用意すると同時に、敵をバッドステータスに陥らせることに長けた仲魔を常にスタメン入りさせておくということも、戦闘で勝ち抜くためには必要なことだ。 状態 意味・治療法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)GOOD 正常な状態。体力・気力共に問題ない。この状態であれば多少の無理もきくが、しかし油断は禁物である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)HP25% 危機に陥っている状態。HPが残り25%を切るとこのような表示になる。早急に回復の必要あり。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)HAPPY 至福で悦に浸っている状態。頭がボ~ッとしているため、指示通り動かない可能性大。ターン経過、あるいはパトラで治療可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)PANIC 混乱している状態。勝手にCOMPに戻ったりするなど、何をするか分からない。ターン経過、あるいはパトラで治療可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)CHARM 敵に魅入られている状態。味方を攻撃したりするため、非常に厄介。治療する魔法がなく、ターン経過で回復する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)BIND 金縛りにあった状態。身動きが取れないため、あらゆる行動が取れない。ターン経過で解けるほか、パトラで治療可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)FREEZE 凍結して身動きが取れない状態。ブフ系魔法などを食らうとこの状態になる。ターンが経過すると自然回復する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)SHOCK 感電して身動きが取れない状態。ジオ系魔法などを食らうとこの状態になる。ターンが経過すると自然回復する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)SLEEP 眠りに落ちている状態。当然一切の行動が不可能。ターンの経過か、パトラの魔法で治療可能。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)CLOSE 魔法を封じ込められた状態。自然回復しない(?)。パトラの魔法で治療するか、仲魔であれば一旦COMPに戻すと解除される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)POISON 毒で身体が弱っている状態。攻撃力が極端に落ちる。ディスポイズンか、ポズムディで治療できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)PALYZE 麻痺して身動きが取れない状態。しかも歩くごとにHPが減る。ディスパライズか、パララディで治療できる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)STONE 石化状態。一切の行動が取れない上に、あなたとパートナーがこの状態になるとゲームオーバー。ディストーンかペトラディで。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)CURSE 呪われた状態。怪しげな武器を装備するとかかる。4歩あるくごとにHPダメージ。回復施設で解呪してもらうしかない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)FLY 蝿に変化した状態。一種の呪い。速さだけが突出して高くなる。やはり回復施設でないと治療できない。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)BAT 蝙蝠に変化した状態。吸血鬼に噛まれるとこの状態になる。やはり一種の呪いなので、回復施設で治療すること。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)UNDEAD ゾンビ状態。ネクロマの魔法でこの状態になる。あらゆる攻撃を無効化する。回復魔法をかけるか戦闘終了後にDEADに戻る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=)DYING / DEAD 瀕死、あるいは死亡した状態。あなたとパートナーがこの状態になるとゲームオーバー。金丹やサマリカームなどで復活させよう。 上へ
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【ゲーム】旧約・女神転生(SFC) 【作者名】サトリン 【完成度】更新中(08/06/15~) 【動画数】27 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7143501 【備考】 名前 コメント
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真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE- 人修羅のデザインが猗窩座にパクられる。 出典元 アトラス『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE』(ソニー・コンピュータエンタテインメント) 出典元 吾峠呼世晴『鬼滅の刃』(集英社) Kindle Unlimited無料体験