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ドラッグ・オン・ドラグーン ・要約版1:要約スレ1-611 ・要約版2:要約スレpart2-903~906 ・詳細版:part1-441-442・454 ・新宿ENDについて:part10-669~670 611ドラッグオンドラグーンsage2006/01/08(日)17 02 41 ID eiT8Arzs 母親に虐待されてた幼児が愛への渇望を「神」に利用されてカルト宗教みたいな集団の教祖に。 人間を滅ぼしたい神の意志を受け、世界を維持している数々の「封印」を 打ち壊して人間を一掃するために、世界に戦争をふっかける。 主人公は亡国の王子で、そのカルトと戦う軍隊の一員だが致命傷を負う。 そこにたまたま同じく死にかかってるドラゴンを発見。 互いの命を共有する契約をかわし生き延びてともにカルトと戦う。その戦いの中で、 自分のショタホモな性癖に苦悩してるおっさん、頭が狂って子供を食べるようになった女エルフ、 カルトの教祖の兄弟で自分だけ母から愛されてたことに罪悪感を感じてる幼児など、 嫌な仲間たちができていく。 途中でカルト教祖の策略で主人公の妹が死ぬ。 妹は激痛と孤独に耐えて封印を守る「封印の女神」を不本意にもやらされていたが 封印を破るため、彼女の兄への禁断の愛などをうまくつかれて自殺をしむけられたのだ。 妹の婚約者だった主人公の親友もその事に狂乱していろいろあった結果死ぬ。 結局封印は全て解かれ、なんかすごい力を得て巨大化したカルト教祖とバトル。 激闘の末勝ったが封印は解かれたまま。 それまでの戦いの中で、主人公と心を通じあわせていたドラゴンは 自分が「封印の女神」になってやると申し出る。 世界を守る封印の礎となるとき、ドラゴンは主人公に自分の名はアンヘルだと教えた。 終わり。2へつづく。 マルチエンディングなので他にも無数の化け物と化した妹と死ぬまで戦い続けるエンディングや、 ドラゴン種族全て神に操られ、アンヘルも殺さなければならなくなった主人公は その後も死ぬまで無数のドラゴンと戦い続けるエンディングや、 主人公やドラゴンはやられてしまい、カルト教祖の弟が最後の決め手になるエンディングや、 異世界(新宿上空)に飛ばされてそこでラスボスと決着をつけるが 直後に自衛隊に撃墜されてドラゴンともども死ぬエンディングなどもある。 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16 03 24 ID bcE7MGy0O 869 DOD 主人公カイムは亡国の王子。 妹・フリアエは世界を正常に保つ封印の鍵となる「女神」。 封印破壊のため女神を狙う「帝国軍」と戦っていたら 帝国軍に捕らえられ瀕死のレッドドラゴンを発見。 カイムは強大な力を得るため、レッドドラゴンは生きるために契約する。 女神を守っていた城が危なくなったので、妹を連れて 神官長(女神を守る存在)や幼なじみ(フリアエの元婚約者)と 封印の要である遺跡やなんかの破壊を防ぐため旅をする。 途中ワケアリの3人が仲間になったりするんだけど 封印はことごとく破られるわ、幼なじみは敵に寝返るわ、 挙げ句女神までさらわれてしまい、敵ボスがいる要塞へ向かう。 最初はツンツンしていたレッドドラゴンは長い旅で カイムと愛にも似た強い絆で結ばれる。 続く 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16 26 11 ID bcE7MGy0O 続き Aエンド 要塞にたどり着き、敵ボス・マナとフリアエの元に向かったら フリアエはマナに殺されていた。 神の駒であるマナを倒すも、 すべての封印が破壊され世界は壊れていく。 そこでレッドドラゴンは自分が女神になり崩壊を防ぐと言う。 それは愛するカイムの生きる世界を守るため。 封印の苦痛の中レッドドラゴンはカイムに自分の名を告げ、 カイムは生まれて初めて涙を流しながら、消えていく レッドドラゴン・アンヘルを見送った。 Bエンド マナは人の心が読めると言って、フリアエの心情を暴く。 それは兄・カイムを男性として見た歪んだ愛情。 カイムはフリアエの気持ちを受け止められず、ショックでフリアエ自殺。 幼なじみがフリアエの遺体を生き返らせるため 「封印の卵」という棺に収めたら 卵から出てきたフリアエは化け物と化していた。 フリアエを倒したカイム、空を見上げると 夥しい数の妹たちが空を埋め尽くしていた。 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16 44 10 ID bcE7MGy0O Cエンド フリアエが死に、封印が破壊されると レッドドラゴンはカイムとの契約を破棄する。 神の使いであるドラゴン族は、神が人間は邪魔だと言うので お前たち人間を根絶やしにすると。 それを阻止しようとレッドドラゴンと戦い勝利したカイム。 しかしドラゴンはまだ無数にいる。 終わりなき戦いにカイムは挑む、口元に笑みを浮かべて。 Dエンド 封印は破壊された。 仲間の一人・セエレ(己の時間を代償にゴーレムと契約した少年)は マナの双子の兄であった。 マナがこうなったのは自分のせいだといい、 謝罪の言葉を口にしてマナを殺す。 外は異形のものが溢れかえり、世界の終わりを待つばかり。 そこでセエレは己に閉じこめられた時間を放ち、 世界の時間を止められないかと提案。 世界の時を刻む母胎の元へ、他の仲間とカイムは 自らの体を盾にセエレを送り出す。 かくして世界は時を永遠に止めた。 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16 48 42 ID bcE7MGy0O Eエンド 封印が破壊され、現れた巨大な異形のもの 倒さんとソレに向かったカイムとレッドドラゴンは光に包まれた。 あたりを見回すと見たことのない景色。 異形のものと共に異世界に飛ばされてしまった。 からくも異形のものを倒し、安堵する二人。 束の間打ち込まれるミサイル。 落ち行く体は赤い電波塔に突き刺さる。 ここは 新宿 長すぎた。ごめん。 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2119 18 ID rwjlD5eW 世界観は、ドラゴンや妖精などが実在する中世風。 主人公カイムは王子。国が帝国軍に攻め込まれ、黒いドラゴンに両親を食い殺される。 それ以来、殺人マシーンに変貌。 妹の王女フリアエは女神のおしるしが体に現れ、以来女神の責務についている。 フリアエはカイムの幼なじみのイウヴァルトと婚約していたが 女神のおしるしが現れたので婚約は解消。本当は実兄のカイムに恋をしている。 話の始まりは、帝国軍が城に攻め入り、フリアエを拉致。 カイムは傷を負う。そして瀕死のレッドドラゴン・アンヘルと出会い契約を交わす。 契約をすると様々な能力が授かるが、かわりに代償を伴う諸刃の剣。 カイムは声を失う。そして敵をなぎ倒しフリアエ奪還に出向くカイム。 子供を殺されて狂い、人の子供殺しまくったエルフのキティガイ未亡人・アリオーシュ、 ゲイでしかも少年好きという性癖に苦しむ聖職者・レオナール、 母の異情愛を受け、その差し金でゴーレムと契約して成長できなくなった少年・セエレ この三人を仲間にして、カイムは帝都に乗り込む。 セエレには、母に虐待され捨てられたマナという双子の妹がいて 帝国軍のボスはなんとこの幼女。不気味な力を使う。 フリアエの元婚約者イウヴァルトは、カイムへのコンプレックスが爆発。 嫉妬と憎悪にかられブラックドラゴンと契約。マナに操られ帝国軍側につく。 たが、フリアエの死で呪縛は解け、同時に本格的に気がふれて、 「フリッフリッフリッフリッフリフリ-!ブリブリブリブリブリー!!」と叫びながら、カイムを襲ってきたりする。 441名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/21 18 11ID lQ3HJrh7 ED1(アンヘル(レッドドラゴン)ED) カイムは戦いの末、帝都の祭壇にマナを追い詰める。 マナは巨大化(!w)して抵抗するも、アンヘルとカイムの前に倒される。 フリアエの死亡によって封印は失われたが、アンヘルが新たな封印となってED ED2(ドラゴンED) ED1と同じく、マナを追い詰めたカイム。しかし祭壇には血溜まりが残るのみ。 マナは結局、神の力によってその身を引き裂かれてしまっていた。 それを横目に「我らの契約はここで終了する」と語り出すアンヘル。 この世界でのドラゴンの存在意義は、世界の為に劣悪種(人間)を絶滅させる事だった。 今まさにそれを実行せんとするアンヘル達ドラゴン、阻止せんとするカイムはアンヘルと最後の戦いを繰り広げる。 戦いの末、絶命するアンヘル。カイムは祭壇に残る「再生の卵」を己の剣で破壊する。 おりしも、空には人類抹殺を開始したドラゴン達が羽ばたいていた。 カイムは愛剣を手に一人、絶望的な戦いへと身を投じる…。(ここで終了) ED3(女神ED) マナの手にかかって果てたフリアエ。イウヴァルトは彼女の亡骸を抱き、空中要塞を後にする。 目指すは帝都に現れた「再生の卵。彼はその力でフリアエを蘇生させようとしていた。 再生の卵に取り込まれるフリアエの亡骸、一寸の後、フリアエは復活する。 だがその姿はもはや人間ではなく、異形の女神でしかなかった。 そしてイウヴァルトは、愛するフリアエの手にかかり絶命する。 廃墟と化した帝都上空で、カイム アンヘルと女神フリアエの戦いが繰り広げられる。 「結局、女神はその純潔を捧げる事は出来なかったか…。イウヴァルトにも、お主にも…。」(戦闘中のアンヘルの台詞) 戦いは終わり、一人帝都の高台から廃墟を見下ろすカイム。その手にはフリアエの亡骸があった。 目前の空を、「再生の卵」によって増殖した無数の女神達が覆っていた。 そして、人類の未来にはいよいよ「死」が影を落とす……。(終了) 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/2118 11 ID lQ3HJrh7 …sage忘れたスマン、続き逝く ED4(赤チャンED) マナの死を始まりとし、空から舞い降り始めた異形の「敵」(外見は巨大な赤ん坊) 全ての理(ことわり)が崩れた世界の中、カイム達は生き延びる為抗い続ける。 しかし、アリオーシュは「敵」に食われ絶命し、レオナールもカイム達に道を開く為、無数の「敵」もろとも自爆する。 事の成り行きを見守っていたセエレが、ある提案を思いつく。 それは彼の身に眠る「時」の力を開放し、それを用いて「敵」の親玉の「時間」を凍結する事だった。 カイム達は最後の希望に掛け、帝都の空へ舞い上がる。 「敵」の群れを抜け、親玉元へ辿りつくカイム達。そしてセエレは親玉の上へと飛び降りる。 セエレが力を解放し始める中、無数の赤ん坊に囲まれ、その身を食いちぎられ絶命するカイムとアンヘル。 そんな中、セエレの「時」は開放された。 放たれた力が親玉の、帝都の、大陸の時を止めていく。 こうして、世界の「時」は凍りついた(終了) ED5(新宿ED) 東 京 タ ワ ー 多くは語らん。 669名無しさん@お腹いっぱい。04/12/19 23 13 20 ID soFxaJlZ ドラッグオンドラグーンの新宿エンドの詳細をおねがいします・・・。 直前にどういう会話があるんでしょうか? 670名無しさん@お腹いっぱい。sage04/12/20 00 56 37ID tGFHWcvn 旧帝都の中心にたたずむ巨大な赤子。その頭上には悪魔達が通ってきたと思われる、闇に包まれた異界への入り口 「全ての災いはあの中からだ。」 ドラゴンにまたがり、闇の入り口を突き抜ける。 視界は真っ暗。進んでいるのかもわからない。 しばらくすると視界の向こうに淡い光が入ってきた。 長い闇の向こうに見えたものは・・・・・ 新 宿 新宿摩天楼の中心に置かれる巨大な女神像に対し、音波を合わせながら攻撃を続ける。 多くの失敗を重ねつつもようやく女神像を破壊する。 「やったぞ倒した・・・・・・・・・・・!!?」 喜びもつかの間、後ろから大きな爆発音がして、視界が真っ白になる。 「こちら自衛隊、第一師団航空隊。謎の飛行物体を追撃しました。」 視界は淡い白。都市特有の騒音が耳をかすめつつも焦点がしっかりしない目の向こう側に映ったものは。 東京タワーに突き刺さっているドラゴン。 ほんとうに、ほんとうに、ありがとうございました。 これだと思う。
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ここはイベント「光機爆散!」についてのページです。 【早撃戦】ランキング上位者には原初之器ほか、限定ユーザーアイコンを贈呈! スケジュール 開始 2017年5月9日(火) 14 00 終了 2017年5月17日(水) 23 59 報酬リスト 「早激戦」に参加した全ユーザーでクリアタイムをランキング! その順位に応じて以下の報酬が贈られます! 100以内に贈られるエンブレム 1位 2位 3位 4~100位 ランキング報酬 報酬 順位 報酬 1位 ・デアラスール&ジゼル エンブレム ゴールド 1個・宝具・原初之器 5個・HR以上武器ガチャチケット 8個 ・妖精の涙 100個 2位 ・デアラスール&ジゼル エンブレム シルバー 1個・宝具・原初之器 4個・HR以上武器ガチャチケット 7個 ・妖精の涙 100個 3位 ・デアラスール&ジゼル エンブレム ブロンズ 1個・宝具・原初之器 3個・HR以上武器ガチャチケット 6個 ・妖精の涙 100個 4位~100位 ・デアラスール&ジゼル エンブレム 1個・宝具・原初之器 3個・HR以上武器ガチャチケット 5個 ・妖精の涙 100個 101位~500位 ・宝具・原初之器 2個・HR以上武器ガチャチケット 4個 ・妖精の涙 80個 501位~1,000位 ・宝具・原初之器 1個・HR以上武器ガチャチケット 3個 ・妖精の涙 50個 早激戦限定ミッション ミッション名 報酬 ランキングクエストをクリアしよう 武器ガチャチケット 1枚 【破滅級】火属性ディフェンダーに最適な新SRアーティファクトが登場! + ボス情報 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 特性 初級 2 グランバルドラ 地 火 中級 2 グランバルドラ 地 火 上級 2 グランバルドラ 地 火 超級 2 グランバルドラ 地 火 破滅級1 1 グランバルドラ 地 火 ジャガーノート(地)Lv1 破滅級2 1 グランバルドラ 地 火 ダメージバリア(地)Lv1 スケジュール 開始 2017年5月1日(月) 14 00 終了 2017年5月9日(火) メンテナンス前 新報酬 SR 友愛の指輪 (ディフェンダー専用) Lv1 火属性攻撃力を25%上昇 Lv2 体力を20%上昇 Lv3 クールダウンを20%低減 Lv4 300コンボを超えた瞬間に自身の奥義ゲージが100%上昇 ※強化には本イベントで獲得できる「慈獣のマギアコア」が必要です SR 隣愛のタリスマン (ディフェンダー専用) Lv1 体力を20%上昇 Lv2 火属性攻撃力を15%上昇 Lv3 必殺の終わり際をミニダッシュかパックステップでキャンセル可能 Lv4 クールダウンを15%低減 ※強化には本イベントで獲得できる「寵獣のマギアコア」が必要です イベント報酬 クエストミッション 難易度 ミッション内容 報酬 破滅級1 3分以内にクリア2分以内にクリア奥義でボスにトドメをさした 妖精の涙 5個 破滅級2 妖精の涙 5個 イベントミッション ミッション 報酬 フェンサーで挑戦しよう 妖精の涙 5個 火属性ユニットで挑戦しよう 妖精の涙 5個 破滅級1 or 破滅級2を10回クリアしよう HR以上武器確定チケット 1枚 破滅級1 or 破滅級2で300コンボを達成しよう 妖精の涙 15個 破滅級1をクリアしよう 友愛の指輪 1個 破滅級1をクリアしよう 慈獣のマギアコア 1個(友愛の指輪専用) 破滅級2をクリアしよう 隣愛のタリスマン 1個 破滅級2をクリアしよう 寵獣のマギアコア 1個(隣愛のタリスマン専用) 王冠を1個獲得しよう 慈獣のマギアコア 1個(友愛の指輪専用) 王冠を2個獲得しよう 寵獣のマギアコア 1個(隣愛のタリスマン専用) 王冠を3個獲得しよう 慈獣のマギアコア 1個(友愛の指輪専用) 王冠を4個獲得しよう 寵獣のマギアコア 1個(隣愛のタリスマン専用) 王冠を5個獲得しよう 慈獣のマギアコア 1個(友愛の指輪専用) 王冠を6個獲得しよう 寵獣のマギアコア 1個(隣愛のタリスマン専用) 【超級以下】デアラスールのパーツを集めてランビーの覚醒素材やランビーに最適な新キラーSR武器や新SRタリスマンを獲得しよう! スケジュール 開始 2017年4月26日(水) メンテナンス後 終了 2017年5月18日(木) メンテナンス前 予告 5月1日(月)より破滅級、5月9日(火)より早撃戦がスタート! イベント報酬 ランビー覚醒素材 ☆4ユニット「お宝トレジャーズ ランビー」の覚醒素材です。 覚醒は「覚醒素材」のほか、ソウルクリスタル、マギア、妖精の涙が必要になります キラーSR 宝翼 パリオトリス(火属性/アーチャー用) Main Skill マグマショット弓に秘められた全魔力を矢に込め、敵へと放つ必殺技。放たれた矢は次元を歪め、一瞬の内に敵対象を撃ちぬく。たとえ射線上に障害物があろうとも、敵対象に非常に強力なダメージを与える、必中の矢となっている。 Sub Skill 紅蓮の加護・減・自身が無属性か火属性のユニットである場合、自身の総合力が増加・火属性攻撃力を上昇 Stack Abilityダメージバリア(地)キラー・攻撃などによってダメージを与える事で、『ダメージバリア(地)』特性を破壊し、通常通りダメージを与えられるようになる・火属性が弱点の敵に対して、与えるダメージが上昇(強化効果と重複可能) 最大時 HP+0 攻撃力+3,784 素早さ+109 総合力+40 SR 火球のタリスマン (アーチャー専用) 強化Lv 装備効果 1 火属性攻撃力を15%上昇 2 クールダウンを10%低減 3 攻撃力を15%上昇 4 BREAK削り値を10%上昇 デアラスールのパーツを集めよう! 参加人数によって出現率が変動! マルチ参加人数が多いほど、レアモンスターが出現しやすくなるぞ! 1名より、4名で4倍の出現を狙え! 参加人数 1名 2名 3名 4名 出現率 18% 36% 54% 72% デアラスールのパーツは3種類! 集めたパーツごとに報酬と交換できるぞ! ドロップするパーツは曜日で変動! 日 月 火 水 木 金 土 4/26 27 28 29 14 00~アーム 14 00~ヘッド 14 00~ボディ 14 00~アーム 30 5/1 2 3 4 5 6 14 00~ヘッド 14 00~ボディ 14 00~アーム 14 00~ヘッド 14 00~ボディ 14 00~アーム 14 00~ヘッド 7 8 9 10 11 12 13 14 00~ボディ 14 00~アーム 14 00~ヘッド 14 00~ボディ 14 00~アーム 14 00~ヘッド 14 00~ボディ 14 15 16 17 18 5/14 14 00 ~ 5/18 メンテナンス前までアーム・ヘッド・ボディ パーツ・アーム報酬 ポイント 報酬 5 ユニオンメダル 20枚 10 次元の鍵 50個 20 魔法の複写鏡 1個 30 ユニオンメダル 20枚 45 次元の鍵 50個 60 複魔の合わせ鏡 1個 80 ユニオンメダル 20枚 100 次元の鍵 50個 130 ランビー覚醒素材 5個 160 ユニオンメダル 20枚 200 次元の鍵 50個 240 ランビー覚醒素材 5個 290 ユニオンメダル 20枚 340 次元の鍵 50個 400 ランビー覚醒素材 5個 パーツ・ヘッド報酬 ポイント 報酬 5 祝福の女神像 1個 10 寵愛の慈母像 1個 20 祝福の女神像 1個 30 寵愛の慈母像 1個 45 妖精の涙 5個 60 ソウルクリスタル 500,000個 80 スカウトチケット 1枚 100 ソウルクリスタル 500,000個 130 妖精の涙 5個 160 スカウトチケット 1枚 200 ソウルクリスタル 500,000個 240 妖精の涙 10個 290 SR 火球のタリスマン 1個 340 妖精の涙 15個 400 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 パーツ・ボディ報酬 ポイント 報酬 5 小さなスタミナ回復の実 1個 10 中級武錬石 1個 20 スタミナ回復の実 1個 30 中級武錬石 1個 45 小さなスタミナ回復の実 1個 60 中級武錬石 1個 80 スタミナ回復の実 1個 100 中級武錬石 1個 130 上級武錬石 1個 160 武器ガチャチケット 1枚 200 宝具・原初乃器 1個 240 武器ガチャチケット 1枚 290 キラーSR 宝翼 パリオトリス 1個 340 上級武錬石 1個 400 宝具・原初乃器 1個 特別報酬 各パーツそれぞれ120個|以上GETで後日「特別報酬」プレゼント! 合計パーツ数 報酬 360 魔法の複写鏡 1個 400 複魔の合わせ鏡 1個 450 武器ガチャチケット 1枚 500 スカウトチケット 1枚 600 ランビー覚醒素材 5個 700 妖精の涙 5個 850 SR確定 武器ガチャチケット 1枚 1000 妖精の涙 5個 1200 宝具・原初乃器 1個 ※「特別報酬」のプレゼントは2017年5月18日(木)メンテナンス後を予定しています ※各パーツ(アーム・ヘッド・ボディ)を最低120個ずつ獲得していることが条件となります。 ※条件を満たしていれば、どのパーツで合計パーツ数を達成しても報酬が受け取れます。 イベント報酬 必要ポイント 報酬 200 妖精の涙 5個 500 ユニオンメダル 5個 1,000 次元の鍵 40個 1,500 ソウルクリスタル 500,000個 2,500 妖精の涙 5個 3,500 ユニオンメダル 10個 5,000 次元の鍵 50個 6,500 ソウルクリスタル 500,000個 8,000 火のエルマギア 200個 10,000 複魔の合わせ鏡 1個 12,500 妖精の涙 5個 15,000 ユニオンメダル 10個 17,500 次元の鍵 50個 20,000 寵愛の慈母像 1個 22,500 火のエルマギア 400個 25,000 妖精の涙 10個 27,500 ユニオンメダル 10個 30,000 次元の鍵 50個 35,000 火のグランマギア 30個 40,000 宝具・原初之器 1個 45,000 妖精の涙 10個 50,000 ユニオンメダル 15個 55,000 次元の鍵 55個 60,000 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 65,000 火のグランマギア 50個 70,000 宝具・原初之器 1個 80,000 妖精の涙 5個 90,000 複魔の合わせ鏡 3個 100,000 寵愛の慈母像 3個 クエストミッション 難易度 ミッション 報酬 初級 3分以内にクリア2分以内にクリアコンティニューせずにクリアした ジェム 5個 中級 ジェム 5個 上級 3分以内にクリア2分以内にクリア奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 超級 ジェム 5個 イベントミッション ミッション 報酬 初級をクリアしよう 火のマギア 500個 中級をクリアしよう 火のエルマギア 300個 上級をクリアしよう 火のグランマギア 100個 超級をクリアしよう スカウトチケット 1枚 王冠を1個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を2個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を3個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を4個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を5個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6個獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を7個獲得しよう 妖精の涙 10個 王冠を8個獲得しよう 妖精の涙 10個 王冠を9個獲得しよう 妖精の涙 15個
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アメリカ国歌のBGMを聴きながら御覧下さい。 自由の国アメリカといえば開拓時代や独立戦争で理想とされた理念だ。 しかし、現在のアメリカはそうでもない。 アメリカは合衆国を名乗ってるとおりにあ、州ごとに自治権が与えられており、いわば連邦制国家だ。 その点では自由に見えなくもないが、自由とはいえ、完全に自由なわけではない。 例えば、人をいくら殺してもいいとか、銀行から金を盗んでもいいとかではない。 一応、法治国家の立場として法律があることから自由とはいえない。 州ごとに自治権が与えられてるとはいったが、その通り州ごとに法律も異なっている。 ケーリー法のように複数の州が施行していることもある。 アラバマ州では日没後でなければピーナッツを買ってはならない、日曜日にドミノをしてはならない、教会で笑いを取るためののつけ髭は禁止、線路に塩を撒いたら死刑、いかなる時でもズボンの後ろポケットにアイスクリームのコーンを入れる事を禁止だ。 このため、アメリカには自由がないことが伺える。 では、自由の国アメリカの自由とは何なのか 既に言ったようにアメリカは独立戦争をしている。 もともとイギリスの植民地であった現在のアメリカは本土政府から高い税金を吹っかけられて独立を勝ち取るために戦った。 当時の独立こそが自由だった。 イギリス領アメリカには王派と中立派、独立派の3派がおり、独立派が熱意ある行動で中立派を巻き込み独立派が大きくなった。 残された王派と戦争し、勝ち取った独立。 独立して初めて自由となった。これが自由だ。 アメリカが独立に成功すると世界各地からアメリカへ行けば自由になれる、豊になれるという噂からどっとアメリカへ押し寄せてくる。 おかげで現在もアメリカは多民族国家となってるんだああああ。 さらに時代が進むと黒人の奴隷制が廃止されようとするに奴隷制存置派が「奴隷制こそ自由」というと南部にとどまって。 これが南北戦争だったかな? 13歳以下ん子の留守番させたり、しつけに ゲンコツや 一緒に風呂に入る行為が警察騒ぎという、 しょーもないこと起きてるあん!しかも東洋人幼児特有んモンコハンを虐待の痣と勘違いしたり、 児童虐待には敏感すぎる面も 米国に住んでいたある華人性は、手一つで一人女を大切に育ててきた。女が10歳の時、学校の教師が何気なく「体を洗うのは誰が手伝ってくれるのかな?」と聞くと、「パパ」と答えた。なぬを思ったか学校側はすぐに警察に通報し、児童保護局が介入する騒ぎとなった。最終的には州裁判所が父親と女の同居を認めず、女を養父母に引き渡すよう命じた事件があった。 しかも未成年な教え子と女教師が恋愛したことで元旦那親戚が通報という、しょーもない。 女には、弁護士がついたが、その弁護士も罪を認めれば軽くなるとばっかん、役立たず。 服役、出所したときに未成年は、20歳過ぎていた。このため改めて結婚することとなったん。 未成年の扱いが異常だ。何が虐待だ!キチガイめな! また!ジョンベネ事件から今度ケーリー事件、 し、このケーリー事件で ケーリーちゃん が かわいそう などと吐かすバカ糞がおり、 そもそも このばばはん、ケーリーとは、なんら関係ない。 そもそも これは、民事不介入であり、他者不介入だ。 他者がギャーピー見苦しい醜態をさらし、 結果、キチガイに染まったん州議会は、ケーリー法成立。 このケーリー法、感染力 スサマジク、 とんでもなく病蔓延してる。 そもそもアメリカってのは、何でも異常な国だ! キチガイしかいないんと思えるくらい異常である過保護国家である。 留守番は、虐待といったん、一般家族には、なんと赤ちゃんから部屋が与えられているため、 家なかでは隔離され寝ている。 オランダなら泣いても ほっとくのに。 アメリカは、過保護だ。 そんなこって、えーと、結局アメリカの自由って何なんだろう? 今じゃルールがどんどん作られてって自由ですらなくなってきている。 結論として、アメリカが求めたというか、人民が求めた自由は遠の昔に達成してることになるんだ。 補足トリビア アメリカのこの顔文字 ( ͡° ͜ʖ ͡°) ほす! ( ͡°ʖ ͡°)ふん! 自由の国アメリカと言われてきたが昔の話であろう。 今は自由の国アメリカとん~言わなくなってきている。 ちなみに自由の女神像があるも、あれは黒人奴隷から解放したのとは関係なく、 フランス国民が送った民族別で差別から解放されようと願いを込めた像だ
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祈りの神像 プリースト、シスターなど治癒、支援を専門とする者を スキル・アップさせるために必要とするアイテム。
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【使い魔攻撃力UP】 月長石 【育成】攻撃力が30上昇 天河石 【育成】攻撃力が20上昇 藍晶石 【育成】攻撃力が5上昇 透輝石 【育成】攻撃力が4上昇 尖晶石 【育成】攻撃力が3上昇 孔雀石 【育成】攻撃力が2上昇 柘榴石 【育成】攻撃力が1上昇 【使い魔特殊性変更】 0.鋼玉 特殊性を「通常攻撃」に変更 1.黒玉 特殊性を「即死」 に変更 2.藍玉 特殊性を「防御低下」に変更 3.翠玉 特殊性を「毒攻撃」 に変更 4.紅玉 特殊性を「命中低下」に変更 5.碧玉 特殊性を「麻痺攻撃」に変更 6.血玉 特殊性を「HP吸収」に変更 7.黄玉 特殊性を「敵鈍化」 に変更 【使い魔特殊度UP】 0.「通常攻撃」特殊度を10上昇 アドラメレクの秘石 0.「通常攻撃」特殊度を 3上昇 ダイヤモンド 0.「通常攻撃」特殊度を 1上昇 クリスタル 1.「即死攻撃」特殊度を10上昇 マルティムの秘石 1.「即死攻撃」特殊度を 3上昇 オニキス 1.「即死攻撃」特殊度を 1上昇 アメジスト 2.「防御低下」特殊度を10上昇 ダンタリオンの秘石 2.「防御低下」特殊度を 3上昇 アクアマリン 2.「防御低下」特殊度を 1上昇 トパーズ 3.「毒攻撃」 特殊度を10上昇 ハルファスの秘石 3.「毒攻撃」 特殊度を 3上昇 エメラルド 3.「毒攻撃」 特殊度を 1上昇 サファイア 4.「命中低下」特殊度を10上昇 スコックスの秘石 4.「命中低下」特殊度を 3上昇 ルビー 4.「命中低下」特殊度を 1上昇 ラピスラズリ 5.「麻痺攻撃」特殊度を10上昇 アザゼルの秘石 5.「麻痺攻撃」特殊度を 3上昇 トルマリン 5.「麻痺攻撃」特殊度を 1上昇 マラカイト 6.「HP吸収」特殊度を10上昇 アメミットの秘石 6.「HP吸収」特殊度を 3上昇 ガーネット 6.「HP吸収」特殊度を 1上昇 オパール 7.「敵鈍化」 特殊度を10上昇 ダエーワの秘石 7.「敵鈍化」 特殊度を 3上昇 ペリドット 7.「敵鈍化」 特殊度を 1上昇 パール 【オリジナル装備素材】 鉄鉱の素粒子 【精錬】オリ武器威力UP(限界突破) 反重力の砥石 【精錬】オリ武器重量DOWN(限界突破) 皮革の素粒子 【精錬】オリ防具威力UP(限界突破) 反重力の皮包丁 【精錬】オリ防具重量DOWN(限界突破) 白銀の素粒子 【精錬】オリ宝飾威力UP(限界突破) 反重力の王水 【精錬】オリ宝飾重量DOWN(限界突破) ●魔女&特殊 ・神秘の果実・・・・・・1/○の確率で『神秘の湖』『修行者の塔』『女神像の間』『黄金の宮殿』『暗闇の雪原』『魔女の店』出現 ・熟練の玉・・・・・・・熟練度が300増加 ・ドラゴンの角・・・・・ 力の限界が2上昇 知力の限界が2減少 ・ステロイド・・・・・・ 力の限界が2上昇 精神力の限界が2減少 ・獣の肉・・・・・・・・生命力の限界が2上昇 速さの限界が2減少 ・長寿の素・・・・・・・生命力の限界が2上昇 力の限界が2減少 ・魔女の粉・・・・・・・ 知力の限界が2上昇 力の限界が2減少 ・仙人の御握り・・・・・精神力の限界が2上昇 運の限界が2減少 ・精神安定剤・・・・・・精神力の限界が2上昇 生命力の限界が2減少 ・アリスの飴・・・・・・ 運の限界が2上昇 精神力の限界が2減少 ・小人の種・・・・・・・ 速さの限界が2上昇 生命力の限界が2減少 ・パワーフルーツ・・・・ 力の限界が1上昇 ・生命の水・・・・・・・生命力の限界が1上昇 ・頭脳パン・・・・・・・ 知力の限界が1上昇 ・精神の米・・・・・・・精神力の限界が1上昇 ・幸運の種・・・・・・・ 運の限界が1上昇 ・素早さの実・・・・・・ 速さの限界が1上昇 ・熟練の書・・・・・・・熟練度が1000上昇 ・暗闇のランプ・・・・・『暗闇の雪原』が出現 ・太陽石・・・・・・・・『青い空の下』が出現 ・願いの果実・・・・・・1/3の確率で『星降る夜空の下』が出現 ・弟切草・・・・・・・・健康度全快 ・飛竜の滝への地図・・・『飛竜の滝』が出現 ・闇の砂時計・・・・・・『青い空の下』出現中に使用すると『満月の夜空の下』が出現 ・願いの鐘・・・・・・・1/4の確率で『星降る夜空の下』が出現 ・秘宝の地図・・・・・・1/5の確率で『十六夜の滝』が出現
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- クリックして目次を表示 概要 マイタウン・サブタウンの作り方マイタウン・サブタウンを作る場所 マイタウンへの勧誘 マイタウンの編集マイタウンのオブジェクトの注意点カウンター 寝具 椅子 机 万能な街にしたい場合勧誘したい人物 設置したいオブジェクトなど 概要 マイタウンとはその名の通り自分が作った街のことで、世界の好きな場所にオリジナルの街を作成することが可能になっている。 自分の思うままにマップを作り、冒険者や商人など自分の好きな人物を勧誘して自分の街に住まわせることができる。 街に配置した施設は主人公が利用することができ、勧誘している住民の職業によっては特殊な役割を利用することも可能。 マイタウンは1つだけ作成できる。2つ目以降のものはサブタウンと呼ばれ、こちらは3つまで作成可能。 タウンを作った後も下記の旗印を使うことでタウンの引っ越しが可能となっている。 マイタウン/サブタウンを作っておけば、以降は「GoToマイタウンの巻物/GoToサブタウンの巻物」を読むことで マイタウン/サブタウンまで戻ってくることができる。 マイタウン・サブタウンの作り方 1.はじまりの地の「神秘の光(転送ゲートで入ってからすぐ上に石像)」に干渉し、「マイタウンの旗印」というアイテムを交換する。 認知度を消化するため、認知度がないと交換できない 2.フィールドに出て任意の場所で「マイタウンの旗印」を使用する。 以上のことを行うことによりその場所にマイタウンが完成する。マイタウンは旗印を使う事で場所に移動できるので好きな場所に作ってしまおう。 (もちろん認知度を消化しないといけないのである程度慎重に作った方がいいが…) サブタウンを作る場合は「サブタウンの旗印」と交換すること。 同じ一覧には格安な「農地の旗印」もあるが、農地には「GoToマイタウンの巻物」に相当するアイテムが存在しないのでワープ拠点とすることが出来ないので注意。 マイタウン・サブタウンを作る場所 先ほど述べたとおり、マイタウンを作る場所は完全に任意だし、後から移動させることも可能なのだが、どうしても決められないという人は下記の場所に作ってみるとよいだろう。 1.世界の中心 世界の中心付近にマイタウンを作っておけば、多少遠出することになっても端から端まで歩く事はなくなるため便利。 2.レイクタウンの近く レイクタウンの祈祷所にある女神像は、マイタウンには置くことはできない(置くことが出来る物のなかに同じ外見のものはあるが、女神像としての機能が無い)ため、女神像をよく使う人はレイクタウンの近くにサブタウンを作るとよい。 3.魔王の近く マイタウンやサブタウンは移動させることが出来る点を利用し、魔王討伐のための付城として使うことも出来る。移動のたびに認知度を支払う必要があるので少々贅沢な使い方ではある。 4.既存の街の真横 1や2とも兼ねられる条件だが、有用なので記載しておく。 マイタウンやサブタウンも既存の街と同様、護衛・配達クエストの目的地の候補となるし、ギルドマスターを勧誘し掲示板を設置すればクエストを受注することも出来る。 目的地は受注した街から近い位置にある街が優先的に選ばれるため、真横のマイタウンを目的地としたクエストが頻繁に発生するようになり、マイタウン側で受ける依頼も真横の街が目的地となりやすい。 目的地が真横であれば襲撃を受ける心配が無いし、仲間の空き枠が少ないときでも簡単に往復してすべての護衛クエストをこなすことが出来る。 マイタウンへの勧誘 マイタウンができたら冒険者などをマイタウンに勧誘できるようになる。 友好度が低いと勧誘しても断られてしまうので、友好度を上げてから勧誘しよう。 友好度の上げ方としては干渉から一緒に出掛けようを選択して共に冒険やクエストをこなす、 勧誘したいキャラが出しているクエストをこなす、椅子とテーブルを利用して会話を行う、ムラムラさせて一緒に就寝する 好きなものをプレゼントしたりして友好度を上るなどの方法がある。 好きなものはステータスの右上に書いてあるので、干渉してステータスを確認すると良いだろう。 スタックできるアイテムは1回にいくつ渡しても友好度の上り幅は変わらないので1つずつ渡すようにしよう。 友好度を上げる際に魅力が高いと友好度も上がりやすくなるので魅力をブーストできるような装備があれば若干だが効率が上昇する。 勧誘時の注意点としては、机越しに話しかけてもプレゼントを渡したり勧誘する選択肢が出ないので、机越しではなく直接干渉しよう。 勧誘したキャラをサブタウンに送りたくてもまずはマイタウンに加入するのでマイタウンは最低1人空きを作っておくとよい ちなみにだが汎用NPCを勧誘して引き抜いても、数日すれば新たなキャラクターが穴埋めしてくれる。 例えば、ある街のギルドマスターをマイタウンに引き抜いても、数日すれば新たなギルドマスターが発生するので その街でクエストが受けられなくなる……といったことは起きない。安心して勧誘しよう。 レトロタウンと病院は汎用NPCの補充は行われない。 マイタウンの編集 作成したてのマイタウンは更地なので、編集して街を作る必要がある。 マイタウンでメニューを開き、「このマップを編集する」、「町を編集する」と進むことで編集モードになる。なお、編集する際はマウスを使用する。 編集の仕方は、RPGツクールとほぼ同じである。RPGツクールに触れたことがない人でも少し編集してみれば勝手がわかるだろう。 なお、床や壁は最初からすべてのマップチップが使えるが、物に関しては最初からすべてのものが使えるわけではない。 マイタウンで住人や仲間に話しかけた際に使えるオブジェクトが増えることがあるので、マイタウンでは住人たちと積極的に交流しよう。 マウスのドラッグでオブジェクトの移動ができる。 マイタウンのオブジェクトの注意点 テンプレから作る場合はともかく、そうでない場合はいくつか注意が必要なオブジェクトがあるのでここに記しておく。 カウンター 黄色の枠で囲っている4つのオブジェクトを使用することで指定したキャラをその場所に立たせることができる。向く方向も決まっており、 左から「上向き、右向き、下向き、左向き」となっている。商人など街中を歩き回られると困るキャラを固定するときに便利。 注意点としては、行動パターンが「商人」でないとそもそも指定することができないという点。 そのキャラの行動パターンを変更するには干渉して「マイタウンルールを決める」で商人を選ぶとよい。 指定の仕方は「物」タブを開いた状態でカウンターを右クリック。 寝具 寝具を置けばマイタウンのキャラがその場所で寝るようになる。指定の仕方は「物」タブを開いた状態で寝具を右クリック。 用途も決めることができ、「個人用ベッド」にすれば使用するキャラを指定することができ、「宿屋ベッド」にすれば寝る場所がないキャラがそこで寝るようになる。 椅子 椅子を置けばマイタウンのキャラがその場所に座るようになる。 指定の仕方は「物」タブを開いた状態で椅子を右クリック。 用途や向きも決めることができる。正しく指定しないと使ってくれないと思われる。 机 こちらはオブジェクトの方ではなく床壁の方の机ではあるが注意点があるので一応掲載 青枠で囲った5つは机ではあるものの、机の向こうの人物に干渉できるのは黄色の枠で囲っている2つのみである。 左のは祭壇の中央部分で、物タブに祭壇の左右がある。 万能な街にしたい場合 マイタウンにすべての機能を集約させたい場合、勧誘したい人物や設置したいオブジェクト等がいろいろあるのでここで紹介していく。 勧誘したい人物 〇汎用NPC ギルドマスター マイタウンでクエストを受けられるようになるだけでなく様々な便利機能がある。 最優先で勧誘しておきたい住民。 ボス討伐のタウンクエスト依頼者としても有用。 商人 武器屋・防具屋・アクセサリー屋・道具屋・食料品店(酒場のマスター)・闇市・行商人など ポーションや巻物類などを販売する店を道具屋とするが、有用な巻物が多く並ぶことから早めに勧誘しておこう。 行商人は道具屋と販売テーブルが近いが、爆弾や弱体のマスクなど便利なアイテムも販売してくれる。こちらも狙えるならおすすめ。 その他早い段階で料理のレベル上げに役立つ食料品店や、各能力や耐性の補完、アビリティのブーストに役立つアクセサリー屋も有用。 闇市は少々クセが強い。 軽くて高価な商品を多く売っているので、それらを買い占めた上でお金を盗んでしまえば一度の窃盗で多額の現金が入手できる。 それだけだとプラマイゼロだが、買ったものを他の商人に売りつければ丸儲けになる。 また、押しつけアビリティの育成が必要になるが「血統書」はレアアイテム蒐集に役立つ。 いずれにせよ、活用には性根のコントロールが必要になる。 魔法店・指南店 スキルの書を販売してくれるため、仲間が多いなら勧誘したい。高レベルのスキルにどんどん更新していける。 魔法店はタウンクエストも美味い。 料理店 序盤で料理アビリティが育っていないなら勧誘する価値アリ、できれば料理アビリティのレベリングを兼ねられる食料品店を優先したい。 自作料理で十分になったら、買った料理をそのまま出荷して信仰を稼ぐと良い。交渉が十分に高ければお金も黒字になる。 鑑定屋 未識別のアイテムを鑑定してくれる人物。早めに勧誘しておくと便利。 聖職者 アイテムの解呪を行ってくれる。こちらも居ると非常に便利。 教師 勧誘すると各学院と同じように輝石と引き換えにアビリティを教えてくれる。 アビリティが全て揃えば居る必要性は薄くなるが、仲間の育成などを考えるならおすすめ。 鍛冶屋 初期から鍛冶と錬成のアビリティを習得しており、住民にした場合は錬成を行ってくれる。 とはいえ、アビリティのレベルはそこまで高くないので自身で錬成したほうが無難か。 有料だが失敗しなかった気がする 宿屋 一泊することでHP・SP・満腹度全てを全回復できるお弁当が入手可能。 食料として優秀なので量産を考えるなら勧誘しておきたい。 受付 闘技場の受付やカジノの受付を住民にすることも可能。 闘技場の受付を勧誘した場合はマイタウンから闘技場に挑戦できるようになり、 カジノの受付を勧誘した場合はマイタウンでコインの購入とアイテムの交換が行えるようになる。 闘技場の景品には奈落の迷宮というダンジョンを生成できるアイテムがあるため、 小まめに挑戦することを考えるなら勧誘しておきたい。 カジノの受付に関しても景品に魅力的なアイテムが多いため、 金銭で直接コインを買って景品を交換することを考えるなら勧誘しておきたい。 転職神官 マイタウンに勧誘しても転職機能は使用可能。 あまり頻繁に利用するものでは無いが、転職神殿が僻地にあるなら勧誘しておいて損はない。 農家 農業品店を経営しており、種や肥料、農業用スキル書の販売を行ってくれる。 とはいえオブジェクトの出荷箱を設置すれば同じものが買えるため、居なくてもなんとかなる。 かかしに登録すれば畑の世話もしてくれるが、これは行動ルールを農家に設定してやれば他職の住民にもさせることが出来る。 ただ、大半は農作業アビリティを持っていないか非常に低レベルなため、多少なりとも質の良い作物を作って欲しいなら農家にやらせるべきではある。 爆弾箱討伐のタウンクエストは手っ取り早いパンドラボックスと爆発耐性スキル入手手段としても有用。 その他 乗り合い馬車のNPCは勧誘しても馬車機能を利用できないため無意味。 掃除人はそもそも何の機能も有していない。 これらはただセリフが若干違うだけの一般住民でしかない。 警備兵もわざわざ勧誘するメリットは特に無いだろう。 〇固有NPC ここでは勧誘しても穴埋めされないキャラクターについておすすめのものを紹介する。 クリックで展開(ネタバレ注意) 研究者カンロ サブイベントを進めることで勧誘が可能になるキャラクター。 魔物の勧誘をメインに遊ぶ場合や、研究所が僻地に出来た場合は勧誘しておく価値がある。 女神ユフィリア ストーリークリア後にサブイベントを進めることで勧誘可能になるキャラクター。 ユフィリアはユニーク装備として装飾品の女神のブローチを装備しているのだが、このブローチの性能が非常に高い。 おまけにこの装備は無くなっても数日で補充されるので大量生産が可能。 キャラクターが調達する装備ランクはそのキャラクターのレベルを上げることによって上昇するので、ユフィリアのレベルをできる限り上げて(ランク10ならレベル225が目標)、住民名簿から住民に指定、あとはブローチを盗む→日付を進めてブローチの補充を待つ→ブローチを盗むで強力なアクセサリを量産可能。 『仲間』として勧誘すれば盗む必要はなく、住人にして「1gd」を何度も渡すことで装備品を補充してくれる。 余談だが最高クラスの装飾品なので結婚指輪に加工が可能。 ただし盗品は加工できないので、盗む代わりに血統書を押し付けて装備をドロップさせてブローチを回収する必要がある。 そんなことをするより上記の通り仲間化して受け取ってしまうほうがずっと楽だが。 王子フェリクス こちらは格別クラスの王冠等を装備している。 女神のブローチほど優秀な装備では無いが、彼は本人が低レベルでも必ずランク5の防具を持ってくるという特徴がある。 (武器・装飾品はレベル相応) 低レベルの段階ではそれなりに役に立つ。 設置したいオブジェクトなど カウンター・寝具 詳しくは上記「マイタウンの編集」を参照。 寝具は複数種類あるが性能は同じ。ただ、ベッドは上半分が侵入不可判定になっているので通行の邪魔になり得る。 住民を登録することで居場所の把握が楽になる。 水辺 黄色の枠で囲っている2つの床を1マスでも敷くとそこで釣りができるようになる。マイタウンでの釣りは匠の釣り竿があればタイが釣れることがあるので必要ならば狙っていきたい。 なお、未鑑定の状態や呪われた状態で釣れることが多いので鑑定屋や聖職者の近くに設置すると移動の手間が省ける。 畑 黄色の枠で囲っている床を1マスでも敷くとそこで農業ができるようになる。この場合耕すスキルがいらなくなることが大きなポイント。 なお、種をまくにも水をやるにも3×3の9マス分一気にやるのでその点も意識して設置するとよい。 こちらは未鑑定で収穫することはないが呪われた状態で収穫することが多いので聖職者に近くに設置すると移動の手間が省ける。 農家を勧誘して農業をやらせたい場合はかかしが必要。 かかしに登録した人物は、かかしを中心とした5×5の範囲にある畑にランダムな種を播き、水やりをしてくれる。 調理場 調理場は木製、鉄製、野営地verの3種類がありどれも性能は同じ。 掲示板 依頼の受領や報告を行うのに必要。ギルドマスターがいなければ意味が無いので設置するなら勧誘が必須。 炉 自分で武器や防具を作ったり、ランクを上げるために必要。 ちなみに炉の上側に立つことにより、決定ボタンの連打で鍛冶スキルを上昇させることができる 持ち切れない装備は全部足元に落ちるので、自動拾いをオンにしていれば別のマスに移動してから戻ってくることで纏めて拾える。 要らない装備は分解して装結晶に変えるべきだが、面倒なら拾わず爆弾などで吹き飛ばして一掃することも可能。 練成 自分で練成をするために必要。 装飾品 自分で装飾品を作るために必要 初期に直接配置はできないがテンプレの錬成屋にあるのでそれを使えば良い 鏡台 名前や容姿を変える際に必要。 出荷箱 黄色の枠で囲っている箱。種や肥料、農業用スキル書が買える(農家のラインナップと同じ)。 ストーリーで信仰システムが追加されたあと出荷箱で野菜や料理を出荷すると信仰が増える。 料理店や食料品店の近くに設置することで買ったものをそのまま出荷するという荒業も一応は可能。 野菜を出荷すると購入できる種の量が増える(種がある野菜のみ)。交渉アビリティも上がるので利用を強く推奨。 転送ゲート はじまりの地にいくために必要。 マイタウンの入口近くに置くといいだろう。 預り所 はじまりの地にもあるが遠いため。 こちらもマップの入り口や鑑定屋・聖職者の近くに置くと便利。複数設置するのも良い。 果実の木 仲間や勧誘したい住民が果物好きであれば果実を回収してプレゼントすることで友好度上げに役立つ。 もちろん料理スキル上げや信仰上げに使っても良い。 果物が付いている状態で配置されるので、デイリークエストで「果樹を揺らそう」が指定されたときには設置→揺らす→削除で即達成してしまえる。 墓地 これがあると戦場荒らしのタウンクエストが発生するようになる。 あまり割の良いクエストでは無いので、受ける気がないなら墓地も作らないほうが良い。
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】シヴァロカ 【性別】男性 【身長・体重】190m・112kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久A+ 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。最高神シヴァの化身を称する神聖王の1人。 魔力放出(炎):B+ 武器ないし自身の肉体に魔力の炎を帯びさせ、瞬間的に放出する。 碑文に曰く、王の光輝は数々の敵国を焼いたという。 女神の寵愛:C “クメールの至宝”バンテアイ・スレイの女神像からの寵愛。 筋力と耐久がランクアップしている。 龍神の加護:B カンボジア国土の主たる龍蛇神♀(ニヤンニヤキー)による祝福。 セイバーによって造営された天上宮殿には九頭の龍蛇が宿り、 クメール王は毎晩この龍蛇と交わったという。 【宝具】 『雷霆纏う金剛の王(ラージェンドラ・ヴァジュラ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 “金剛石の如き”と謳われた肉体が宝具化したもの。 非常な肉体の頑強さに加えて、インドラ神の『金剛杵(ヴァジュラ)』の 雷電がその身から迸り、セイバーに害為すものを自動で迎撃する。 セイバーの名であるラージェンドラヴァルマンとは『インドラとして守護する者』 ―――転じて『雷霆を鎧とする者』となり、雷光を纏う金剛の英霊として顕現したのだ。 『灼き尽くす王輝の剣(プリヤカーン・バドレシュヴァラ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:100人 セイバーによる帝国の聖剣の独自活用。 自身の肉体に宿るシヴァ神の火炎、インドラ神の雷電を同時に発現し、 刀身に転移させて破壊力を増大させる。 先じて迸る雷撃が敵対者の動きを縛り付け、国々をも灼いたという シヴァの怒りのごとき炎が容赦なく浴びせられる。 ただしこの宝具を発動している最中は『金剛の王』の効果は切れてしまう。 【Weapon】 『神聖なる王輝の剣(プリヤカーン・リーチ)』 クメール帝王に受け継がれる王権象徴の黄金聖剣。 セイバーの場合は、自らに宿る炎と雷を剣に宿す対軍宝具として顕現した。 【キーワード】 『金剛王』 クメールの神聖王の多くはシヴァ神の化身と考えられており、セイバーも同様であるが、 そもそも神聖王にはインドラ神の化身であるという概念も内包されている。 ラージェンドラとは「王の中の王」といった意味だが、神々の王(ラージャ・インドラ)を指す言葉でもある。 それ故にセイバーは雷霆神インドラの象徴である金剛杵(ヴァジュラ)と結びついたのだ。 【解説】 クメール帝国10世紀の王。ラージェンドラヴァルマン。 謚号シヴァロカ(シヴァ神の元へ向かった者)。在位944-968年。 ラージェンドラヴァルマン「2世」と呼称されることも多いが、カンボジア史の ラージェンドラヴァルマンと言えばまず第一にこの王を指すことは間違いない。 元はカンボジア中央部のバヴァプラの王で、940年頃にアンコールを攻めて、至高の王座を獲得した。 王は支援者がなく孤軍に近い状態であったが、国内大小の反乱を自ら鎮圧し続けた。 弱体化したアンコール政権から独立傾向にあった地方勢力を支配下に入れる必要があったのである。 王は州(ヴィジャヤ)制を敷いて国内を一元的な統治法に改革し、反発はあったものの統一に成功した。 研究者ヴィッカリーはインドラヴァルマン1世ではなく、この王が最初の帝国統一者だと主張している。 また王は自ら指揮をとって国外にも勢力を広げようとし、946年にはチャンパを落としている。 碑文に曰く、王の光輝はチャンパを始めとする敵国を焼き、60以上の属国を支配した。 王自身も武勇に優れていたと伝えられており、その肉体は金剛石のごとくであり、 手に持つ剣は敵の血に染まったという。 ラージェンドラヴァルマンは数代前の偉大なるヤショヴァルマン1世を尊敬しており、 彼に習って建築事業にも力を入れ、アンコール都を復活させた。 都城のみならず、プレループ神殿、天上宮殿ピミアナカス、スラ・スラン池、 そしてカンボジア建築の至宝バンテアイ・スレイなどが造営され、土木事業が活発だった。 これは有能な高官・王師たちの功績によるものだった。 神殿にパラメシュヴァラ像を祀ったことから、ジャヤヴァルマン2世も尊敬の対象だったと思われる。 【コメント】 電気は炎で打ち消されるってエアギアに書いてあった気もするけど、まあ細かいことはいいだろう。 防御宝具のおかげで白兵戦闘ならばクメール最強だが、他も強いの多いのでズバ抜けているわけではない。 適正クラスはセイバー。一人称は我(クメール)。
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下級は誰か補足頼む ペッカダンジョン イメンマハ横のセンマイ平原の北西にあるダンジョン。 ペッカDは4人以上のPTでないと入る事が出来ないので注意。 周りに墓石があり、ダンジョンの中も幽霊系のモンスターが出てくる。 魔法・弓が一切効かない敵や、中級魔法を一瞬で唱える敵が居るので上級者でも壊滅するんです><;; 敵紹介 吸血コウモリ 雑魚Mob。普通のコウモリと同じぐらい。 トレジャーミミック コフィンミミック 和み系。普通のミミックが、すこし強くなった。 グール ペッカダンジョンでは弱い部類に入る。IBカウンターだけでは時間がかかるので スマとIBでお手玉にするのがいいだろう。 また、青い服を着た物はレンジ系統の攻撃が通用しないので注意。 下級の物は強化されていて毒を使う。 お手玉:Aがスマッシュ→IBをあてそのIBの硬直中にBがスマ→IBを繰り返す戦法。 クローカー 通常限定 広い索敵範囲をもつ敵。ペッカの中では柔らかい部類に入るが、LBをチェーンキャストしてくるので できるだけ早めに倒すこと。ペッカでの全滅要因の一つ 近接なら基本はFBCで戦い相手の動きを見極めてスマッシュ。 弓ならタフだが特に苦労せず倒せる相手。 スイッチ部屋でクローカーをスルーする場合は索敵が広いので完全に撒けるよう馬で行き過ぎるくらいまで行くといい。 ワイト 全ての近接攻撃を1ダメで防ぎとめる。索敵範囲が狭いので後回しにするのが吉 魔法や弓で応戦を。 1対1ならFBで時間を稼ぎ、弓の支援ならIBやLBをつかうべし。 ホローナイト 目だったパッシブDFはないが異常に硬い。ワイトと同じく索敵範囲が狭いので後回しに。 ガーゴイルソードを持っているものは攻撃のスプラッシュが広いので注意。 たまにARを撃ってきたりする。 IB2発を先制して打ち込んだあと死んだふりをするとタゲが切れるまでの2分間 ほかの人がスマ、マグ打ち放題の凍結状態になる。 このときダウンキャンセルを起こすとタゲが変わってしまうので注意。 ブルーゴースト 100%の負傷率、高い攻撃力、多彩なパッシブDF、チェーンキャストのサンダーを併せ持つペッカ最悪の敵 壁際に押し込んでウィンドミルを連打すると比較的安全に倒せる。また全ての魔法を1ダメで防ぎとめる。下級の場合サンダーの詠唱が速いので注意 スマやマグ、FBなどのミル以外の攻撃でダウンさせると自分の後ろにワープすることを利用して壁のほうへ誘導する。 2対1ならAがスマ→(後ろにワープ)→Aミル→Bがスマ→Bミルの繰り返しでも倒せる。 1対1で時間を稼ぐなら壁を背にしてFBC。 サンダー詠唱が始まってからの死んだふりは通用しない、 死んだふり→詠唱開始の状況なら ゴーストが詠唱を完了したときほかの人がIBなどをうって凍結させることができる。 焚き火があれば壁や焚き火を背にしてマグマグ、ほかの人がミル壁という戦法もある。 レッドゴースト 基本的にはブルーゴーストと同じだがサンダーではなくファイアボールを使う。 詠唱を完了させないようにしよう。ブルーと同じく魔法はほぼ効かない。 ゴーストは通常2階ではスイッチ部屋と鍵つき宝箱部屋のみに登場するが、 スイッチ部屋に登場するものはさらに奥のほうのスイッチ部屋をあけると宝箱のキーを落とし消える。 スルーするときは覚えておこう。 詠唱完了と同時にFBLを撃ってくるので、死んだふりは自殺行為。 撃たれてしまっても着弾まで時間があるので、着弾位置を見極めれば十分回避可能だが、まずゴーストに殴られる。 変身可能なら、着弾直前に変身することでFBLをかわす事も可能。 撃たせないのが一番良い。 ゴーストクローカー 下級限定 LBのランクが1になっていてダウンさせてもLBの球が減るだけ。 基本クローカーと同じだが、スキルの回転が速いのでうかつにスマッシュに行こうとすると殴られることもある。 BOSS 通常 デミリッチ 戦闘態勢になるとゴーストを召還する。このゴーストから得られる体液と安い革紐で 作ることができるゴーストソードでないとまともにダメージを与えられない。 壁際でウィンドミルを連打してハメ殺す方法もあるがダルいのであまりお勧めはできない。 ボス部屋入り口の地形を生かして引っ掛け、ミルを誘発させて倒す手もある。 黒クマネズミ 最強のネズミ。しかし所詮ネズミなのでここまで来たPTメンバーなら瞬殺だろう。 ゴースト(召還) デミリッチが召還するゴースト。倒すと必ずゴーストの体液を落とす。 普通のゴーストとは違いワープするだけのジャイアントスプライトのようなもの。 3匹以上倒すと再召喚される。 下級 バンシーちゃん 基本的にデミリッチと同じ。 攻撃力が高い等の違いはあるが、超火力が超超火力になっただけなので あまり考えなくていい ヘルキャット パッシブ持ちで魔法を使う強い猫。こちらも超火力 FBCや火マグでどうぞ 召還ゴースト 通常と同じ。 ジャイアントモス 下級の3階に中ボスとして登場。 巨体から繰り出されるミルが強力。 FBLや火マグをミル壁で援護するように戦うのがセオリー。 報酬 総括 非常に難易度が高い。余程の上級者PTでないと1PTでクリアするのは困難。 しかしイージーペッカESなど一攫千金要素もあるので狙ってみるのもいいかもしれない。 エルフ一人いるだけでスイッチ部屋のスルーが可能になり難易度も下がる。 1PTで比べると敵の数が少ないので通常より下級の方が実は簡単だったりする。 弓士を連れて行けば尚更楽に進めるだろう 2010/02/06追加 ペッカ行ってEZ狙う場合の手順。いっつもgdgdなるからまとめてみた。 ■STEP1 【2階スイッチ部屋でゴースト出た?】 ⇒ STEP2へ | no |yes | 【出たゴースト全部倒した?】 ⇒ 全員が3階にいけば敵消滅、鍵が落ちる | no そこで3階の途中で2階に戻り鍵を回収、宝箱を開ける |yes | (出た鍵で2階宝箱をあける) | 【エンチャントスクロールは出た?】 ⇒ STEP2へ | no |yes | もう何も考えずクリアしてOK 注意事項:途中で戻って鍵拾って宝箱開ける場合は全員で戻ること。 これは宝箱からゴーストが出た場合のため。 ■STEP2 ☆必要鍵数の算出 鍵数=9-2階で得た鍵数 3Fでは二通りやり方がある A)女神復活を使用するパターン ・前提条件:女神復活をする人は2階女神を触り、3階女神像は触っていないこと B)CHCを使用するパターン ・前提条件:残る人を除いて人数が4人以上いること。(入場のため) 以下は手順 0)共通 ①全員で3階ボス部屋突撃 ②黒クマネズミを誰かが石投げでタゲ取り、部屋の隅で死んだフリをする ③タゲ役以外の人でデミリッチを倒す ※黒クマネズミは間違っても倒さないこと。倒しそうになったらいっそおとなしく死のう。 A)の場合 ④必要鍵数の人数だけ、黒クマネズミに殺してもらう 殺してもらったら『最後の女神像で復活』を選択 ※ここでIB当てたりする人おるけど絶対石投げで。 ⑤復活後は2階宝箱部屋まで移動する。 B)の場合 ④デミリッチを倒した後はタゲ役を除き必要鍵数の人数だけCHCする。 ⑤元CHに戻り、ダンジョンに入り直したら2階宝箱部屋まで移動する。 以降は共通 ⑥必要人数が2階宝箱部屋まで移動したのを確認し、ボス部屋に残ってる人で黒クマネズミを倒す。 ⑦手に入れた鍵で宝箱をあける ※ES出たらそれでいいけど間違うとゴースト出るからみんな一斉に開ける。 ES回収したら即CHCで脱出。 最後に 上記手順の場合以外にも細部を変えたやり方があるがgdgdなるから確実なので統一してみた。 「ここがおかしい」「ここはこうした方がいい」ってのがあれば編集しちゃってね☆ミ あとボス部屋報酬についてやけど、ボス部屋に入った人数分だけ宝箱がある。 つまり2階宝箱を開けに行った場合上で説明している手順では必ずボス部屋報酬のESを狙えるわけではない。 例)上記パターンBの手順でボスを倒し8人PT、2階宝箱のために4人戻った。 ボス部屋宝箱は8個、3階に残っているのは4人。 つまりボス部屋報酬でESが出る確率は50%となる。 このため、ボス部屋報酬も2階宝報酬も狙う!って場合はボス部屋に入る前に2階宝箱部屋へ必要人数が戻り、 戻った後はボス部屋に残った人でボスを倒すよろし。 あとwikiの編集タグよーわからん。エロい人まかせたぞ・・・ コメント 初心者はともかく敵のパッシブとIBスマの連携だけは覚えて行くこと。これをするかしないかで、弱くてもしっかりタゲ受け止められる人になるか、弱いどころか邪魔するだけな人になるかが変わる。 -- 糞ドラハンター (2008-04-10 16 23 42) 蛾は毒が効くので狙っていくといい -- 名無しさん (2008-09-10 11 18 16) 下級の報酬が美味しくなったよ('(゚∀゚∩ 錬金術も実装されて難易度低下うめぇwwwwww ソロで行くなら、ゴス部屋の扉前ペットは死守した方がいい。迂闊に女神復活選ぶと詰みます^^ -- 名無しさん (2009-04-21 14 23 24) だれか中級かけよwww -- 名無しさん (2010-05-22 01 07 04) 名前 コメント ペッカ中級ダンジョン(ぺかちゅー) 現状最難関のダンジョン。ペッカD祭壇にペッカ中級通行証を落とすことで入ることができる。全5層。 通常と比べると敵の硬さが飛躍的に上がっており低火力のキャラでは足手まといになるだろう。 推奨累積は人間:1500エルフ:1000 以上だと思われる。ジャイ・・・なにそれうまいの? 3Fまではペッカ通常の敵を硬くしただけの敵なので火力があれば問題なく進める。 が、4F中盤から出てくるガストというボテ腹が非常に厄介でこいつをどうやって倒すかがこのD攻略の鍵になるだろう。 ボスのマスターリッチはおっぱいではなくガリマッチョなのでそっち系の趣味のある方に非常にオススメである。 通常と違い弓が効かない敵がいないのでエルフゲーと言わざるを得ない 敵紹介 グールとか各種通常ペッカの強化版 かってえだけだから端っこにブチ込んでミルしてろ。 ガスト 中級4階以降のみ出現する新しい皆のアイドル。 今までのペッカミルゲーに終止符を打った存在であり最大の特徴はその認識速度と非ダウン性にある。 出現と同時にタゲられ一斉にこちらに迫ってくる様はまさにバイオハザードである。 普通に戦ってもタゲがすぐに移るためあらぬ方向から殴られて死ぬ。 赤青緑と三色存在し、赤はHS3によって物理攻撃をすべて1に、青はマナリフレクター3によって魔法をすべて1に、緑は普通。 対策としては全員ミルでタゲを故意にふらつかせ攻撃行動に移らせないようにし、その間に弓でケツにマグや高火力のサンダーなどをブチ込むなど。 またそのバカみたいな索敵範囲と認識速度のためスイッチ部屋の際にも注意してほしい。4階以降はスイッチスルーはやめるべき。 ドロップの武器はクレイモアなどの上位互換なのでうまい。 BOSS マスターリッチ イケメンマスク。超超超火力というか最早別物。 超広範囲索敵とサモンモンスターによるガストちゃん大発生を持っている。 ただし撃破にゴーストソードはいらない。非ダウンを保有しているため皆で囲ってミルをしていれば死ぬ。 ぶっちゃけこいつよりもこいつの取り巻きを先に撃破するほうが大変だったりする。 ガストちゃん 赤青が三匹ずつ。 ボス部屋前に防護壁作ってサンダーを撃ったり、突撃したイケメンが扉前に固定して赤撃破後に突撃してミルを連打しよう。 コメント ぶっちゃけ弓が使えるかどうかも重要だがフレイマー高ランクとウィンドブラスト9がいるとミルゲーが安定するし弓師がいすぎてもガストが攻略しにくい、重要なのはバランス -- 名無しさん (2010-12-23 11 28 53) 今ではソロでも余裕です(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-03-29 20 36 18) 名前 コメント
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勇者30 Part46-137,140,148,149,151,153,154,161~164,180,183~185 137 :勇者30◆l1l6Ur354A:2009/06/04(木) 03 13 38 ID GjniYuAi0 はじめに このゲームは「勇者30」「魔王30」「王女30」「騎士30」の4つのゲームモードを クリアして、初めてストーリー全貌が分かる仕組みになってます。 4つのゲームモードはそれぞれ同じ大陸の4つの異なる時代を 舞台にしています。 ※主な登場人物※ 時の女神…時間を巻き戻す能力を持つ。スーパー守銭奴。 勇者………世界中を旅していた若者。ひょんなことから女神に選ばれ勇者となる。 魔王…………美形でナルシスト。恋人ミレニアの呪いを解くため旅に出る。 王女…………世界国王の一人娘。普段は優しい性格だがボウガンを持つと豹変。 騎士……死んだ所を賢者に甦らせて貰い、以降彼に絶対の忠誠を誓う。 賢者……蘇生とモンスター全滅の呪文を使う。騎士を甦らせ自分の従者とする。 プロローグ 古より遙か昔、時間を司る時の女神と、世界の全てを破壊しようとする 超魔王との戦いがあった。 激しい戦いの末、女神は超魔王を闇の奥深くに封印したが、 自身も力の源であるルビーを砕かれた。 そして長い時間が過ぎ、人間達が文明を作り始めた。 人間は女神が世界に降臨した最初の年を女神暦元年とし、 村や町の各地に女神像を建立した。 そして、女神暦100年…… 【超速RPG「勇者30」】 大陸の端に浮かぶストレール島。その城に一人の若者が辿り着いた。 国王から旅の援助をするかわりに、草原の魔物を3匹倒して欲しいという依頼を請け負う。 見事草原の魔物を倒した若者はその様子を国王に報告する。しかしその時、 王の間に雷鳴が走り、どこからともなく不気味な声が聞こえてくる。 声の主は魔王ハッケイン。彼は30秒で世界を滅ぼす「ハメツの呪文」を発見したというのだ。 国王に急かされ魔王を倒しに行く若者。しかし彼の力は魔王に届かず、 世界はあっけなく破滅したかに思われた……。 気が付くと、横たわる若者の側に一人の美しい女性が佇んでいた。 彼女こそ時の女神であり、世界を破滅から救うために魔王を止めて欲しいと若者に契約を持ちかける。 契約を交わした若者は各地の女神像でお祈りすると時間を巻き戻せる能力と、猛スピードでレベルアップする能力を授かった。 (ただし、時間を巻き戻すには料金がかかり、成長したレベルは一日経つと元に戻ってしまう) かくして、女神に選ばれた勇者がここに誕生したのであった。 勇者は超スピードで戦闘とレベル上げを繰り返し、魔王ハッケインを倒す。 しかしハッケインは「わしが倒れても……アイツが他の魔王にハメツの呪文を教えるだろう」 という言葉を残して消滅する。 魔王を倒した勇者は、国王から礼としてキャラバン一式を授かった。 こうして、勇者とその一行の長い旅が始まった。 大陸に平和が戻るのはいつの日か……。 140 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 21 46 44 ID UECh08F+0 勇者30乙! 1話30秒でRPGのセオリーを網羅するバランスには驚いた。 世界の破滅直後に女神様が 「実は私、お金がダイスキなのv 力を貸してあげる代わりに、 手に入れたお金を私に納めてほしいの♪ あなたはお金を払い、私は力を与える。 ギブアンドテイクは基本よね★」 衝撃的だったわ。 148 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 01 25 51 ID ZnZGTX/a0 140 ありがとうございます。 勇者30はルート分岐で行けるステージが沢山あるため 大事なところ意外はちょくちょく端折り気味で書きます……。 149 :勇者30 その2◆l1l6Ur354A:2009/06/05(金) 01 26 54 ID ZnZGTX/a0 美しき魔王 吟遊詩人リチャード、弓使いのエルフセシリア、傭兵バーバラと仲間を集めながら 各地の魔王を撃破していく勇者。 とある地で、銀髪の美しい青年の魔王がハメツの呪文を唱えようとしていた。 聞けば恋人であるミレニアが行方不明になり、その腹いせに 世界を破滅させようとしているらしい。 村人の情報を頼りに西の外れにある小屋に赴く勇者。 そこには紫色のローブに身を包み、杖を持った怪しげな魔術師ノワールがいた。 奴こそが世界各地で魔王を作り出し、ハメツの呪文を教えていた元凶だったのだ。 勇者はノワールを追いつめるが、とどめを刺す寸前でノワールは姿を消してしまう。 小屋を出ると何者かが勇者に話しかけてくる。 それはノワールの呪いによって、コウモリに姿を変えられたミレニアだった。 勇者がミレニアを魔王の城に連れていくと、魔王は姿の変わったミレニアを見抜き 何年経ってもその呪いを解くと決意する。 そして魔王は勇者が危機に陥ったとき、必ずその力を貸すことを約束する。 勇者達は姿を消したノワールを追い、その地を後にする。 (勇者30はステージのクリア方法によって行けるルートが変わります。 何回も遊ぶことによって違う分岐先に行けるようになり、 仲間を増やすことができます) 分岐1 シスターと悪魔(船を手に入れない場合) 陸路を行き、山奥の道を進む勇者。 そこには巨大な竜に乗った少女魔王パピロンがいた。 パピロンは巨石で城への道を南北に分断してしまう。 強大な魔王を倒すには、何かの力を借りる必要があるかもしれないと 時の女神はアドバイスする。 ふもとの村で話を聞くと、北の町には旅のシスターが、南には古の悪魔に詳しい女がいるという。 悩んだあげく、勇者はシスターがいるという北の町へ行き、そこでシスターエレナと出会う。 エレナが言うには、パピロンの乗った魔の竜の吐く地獄の炎を弱めるためには 聖なる石ドラニウムが必要らしい。 竜の棲む危険な洞窟を進み、ドラニウムを見つけた勇者。 エレナに報告すると、彼女も共に魔王を倒しに行くという。 ドラニウムとエレナの加護を得た勇者は、見事パピロンに勝利したのだった。 (悪魔の力を手に入れるとまた違うルートに行けます。お楽しみに) 分岐2 リザードマンの国(船を手に入れた場合) 船を手に入れ、小さな島へとたどり着いた勇者。そこではリザードマンが国を築き 人々と共存していた。しかし、最近は森にリザードマンが出没し、人間を襲っているという。 リザードマンの国王レクサールに話を聞くと、王子レクスが魔王リザイアスに人質にされ、 仕方なく人間を襲わせているというのだ。 北の孤島を探索し、魔王の手下に囚われていたレクスを奪回する勇者。 戦う理由のなくなったリザードマン達は魔王の元から離脱し、 手下のいなくなった魔王はあえなく勇者の前に破れた。 こうして島には再び平和が戻ったのであった。 151 :勇者30 その3 ◆l1l6Ur354A:2009/06/06(土) 04 33 31 ID nTL9mgKl0 大平原の戦い 山賊ドノヴァン、海賊ハンク、踊り子ナタリー、女剣士カレンと 着実に仲間を増やしていく勇者。 そんな中、北限の大平原に黒騎士魔王ザインが魔物を集めていると聞く。 大地を破壊するために平原の要所要所に置かれた大砲。無数に設置された地雷が勇者の行く手を阻む。 しかし、かつて勇者と共に戦った仲間達も大平原に集結しつつあった。 馬を駆り、戦地を巡りながら仲間を集める勇者。 大勢の仲間と共に魔王城に乗り込んだ勇者は激闘の末ザインを打ち破る。 しかしザインは最後の力で勇者達を違う大陸へ吹き飛ばしてしまう。 ノワールの行方を追って、勇者達は見知らぬ大陸での冒険を始めるのだった。 大いなるつばさ とある地で魔王の城を見つける勇者。 しかし、魔王城はとても遠く、しかも滝の上の崖にあるので 泳いで渡ってもとても時間内に辿り着けそうにない。 どうしたものかと思案していた勇者は、森の片隅で傷ついた竜を見つける。 シルドニクスと名乗る竜は、魔王ハイアッドとの戦いで負傷し仲間を囚われてしまったという。 シルドニクスは傷を治すため、勇者にドラゴンリーフを取ってほしいと頼む。 ドラゴンリーフをシルドニクスに与えると、瞬く間に傷が全快した。 勇者はシルドニクスの背に乗り、近くの洞穴に囚われていた竜の少年と少女を助ける。 そのまま彼らは北の彼方の魔王城に乗り込み、魔王ハイアッドを倒した。 勇者に助けられた恩返しに、シルドニクスは一行と冒険を共にするのだった。 153 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 11 56 07 ID d9p3rqGk0 151 勇者30ってちゃんとストーリーあるんだね なんちゃってRPGでストーリーなんて皆無なのかと思ってた しかも結構王道っぽいんだな 161 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 23 19 19 ID zYkelAot0 153 そうですね。SFCの頃のRPGを彷彿とさせる 熱血展開が多くてうれしいです。 それでは続きをどうぞ。 162 :勇者30 その4 ◆l1l6Ur354A:2009/06/06(土) 23 22 21 ID zYkelAot0 呪いと勇者 大陸の北の端に差し掛かった途端、シルドニクスが何者かの邪悪な力により 飛ぶことが出来なくなってしまう。 時の女神によれば、これは強大な呪いを使役する死神魔王ラミデスの影響に違いないという。 ラミデスは何処かに隠れてハメツの呪文を唱えているに違いない。 ラミデスの城を探すため、城の国王に話を聞く勇者。 国王の話によれば、ラミデスは北の山に居を構えモンスターを操っているという。 国王の話を元に、勇者は一路北へと進むのだった。 情報収集のため南の村に入る勇者。 村は平和そうに見えるが、どことなく雰囲気がおかしい。 勇者は緑色の髪をした一人の少女に話しかけた。しかし少女は恥ずかしがって奥へと隠れてしまった。 北の橋を渡ろうとすると、なんと南の村にいた緑髪の少女が魔王の使いに襲われていた。 魔王の使いを倒し、少女を窮地から救う勇者。 助けられた少女はサーシャと名乗り、お礼に勇者を各地の名所に案内するという。 まずは自分の住む南の村に来て、と言い残してサーシャは去る。 かくして南の村へ行くとサーシャが待っていた。 ここは国王が身よりのない者達を集めて作った村だという。 自分たちに人間らしい生活を与えてくれた国王にはとても感謝している、とサーシャ。 次は北の橋へ来てね、とサーシャ。 北の橋に行くとサーシャが魔王城と北の村の情報をくれる。 北の岬に通じる橋には今は行く必要はないという。 サーシャの情報通り、北の山の魔王を倒す勇者。 しかしハメツの呪文の気配は収まらない。どうやら倒した魔王はラミデスの偽物だったらしい。 サーシャは何か隠しているのでは?と怪訝な様子の女神。 北の村に行くとサーシャが魔王を倒した勇者を祝ってくれる。 勇者と一緒に出店で食事をし、はしゃぐサーシャ。 そんなサーシャの様子に顔を曇らせる勇者。 勇者の気持ちを察知したのか、次は北の岬に来て、というサーシャ。 北の岬に行くと、そこは石碑があり、海が見える光景が広がっていた。 ここは自分が人間として初めて見た光景なの、とサーシャ。 南の森に来て欲しい、と頼むサーシャ。そこで最後の話をするという。 163 :勇者30 その5 ◆l1l6Ur354A:2009/06/06(土) 23 25 27 ID zYkelAot0 南の森に行く勇者、そこには大地に錆びた剣が刺さっていた。 サーシャの話ではそれは真の勇者にしか抜けない物らしい。 勇者が力を入れると剣はあっさり抜けた。しかし錆びてぼろぼろのためとても実戦では使えそうにない。 剣を抜いた勇者を見て、サーシャは事の真相を話し始める。 自分達は死神魔王の使いのモンスターであり、勇者を足止めするために人間の振りをしていたこと。 北の石碑を壊せば死神魔王の呪いが解け、自分たちは元の姿に戻ること……。 どうして真実を自分に明かす気になったのか、と勇者が聞くと、 「人間として過ごすうちに素敵な世界を壊したくなくなったから。きっとあなたみたいな素敵な人が 勇者だったからだね」、とサーシャ。 「私の姿が人間じゃなくなっても、私の言葉が分からなくなっても……友達だって約束してくれる?」 サーシャの言葉に頷く勇者。 サーシャは有り難うと礼をいい、南の村へと帰っていた。 北の岬へと赴き、石碑を破壊する勇者。 それと同時に轟音と共に南の城が崩れ落ち、真の魔王城が姿を現した。 国王こそが死神魔王ラミデスの仮の姿だったのだ。 勇者が南の村へ入ると、そこはゾンビの様なモンスターが溢れ返る廃墟と化していた。 次々とモンスターを倒していく勇者。 そんな中、一匹のモンスターの目から一筋の涙が流れるのを目にする。 まさか、あのモンスターはサーシャ!? 剣を振る手を止め、攻撃を躊躇する勇者。 サーシャを攻撃することはできない、どうすればいい……!? その時、錆びた剣から光が走り「勇者の剣」へと姿を変えた。 それと同時にモンスターの姿がサーシャへと変わった。 「ありがとう勇者さん……私がモンスターに戻ってしまっても 友達だと信じてくれたんですね…… 遠くに行ってもあなたの事、応援してるからね……!」 そう言い残すとサーシャは天へと昇り、光と共に空に溶けていった。 怒りを胸を秘めた勇者は魔王城に赴き、一閃の元にラミデスを切り伏せた。 しかし、ラミデスはもう遅い、と勇者に言う。 すべてはノワールが大魔王ホロヴォスを復活させるための時間稼ぎだったというのだ。 時の女神によると、ホロヴォスはかつてそのあまりの魔力の高さゆえ他の魔王から恐れられ 封印されたのだという。 勇者達はホロヴォスの復活を止める為、ノワールのいる極北の大陸へと急ぐのだった。 164 :勇者30 その6 ◆l1l6Ur354A:2009/06/07(日) 02 02 11 ID EZp1bCwI0 ラストバトル ノワールを止める為、大陸へと向かった勇者。 しかし、すでに大魔王ホロヴォスは復活してしまった! こうなったらホロヴォスとノワールを倒すしかない。 かつて戦った仲間達と共にブレイブクラウン、ブレイブベスト、ひかりのたて、ブレイブブレイドと 神々が作り出した防具と武器を収集していく勇者。 魔王城への入り口を塞ぐモンスター、ポイズンゴーレムとマウスギロチンを倒し魔王城に乗り込む一行。 勇者と仲間達は死闘の末に大魔王ホロヴォスを撃破するが ノワールを取り逃がしてしまう。 勇者はホロヴォスを倒した後も、ノワールを探すために旅を続けた。 しかし、遂にノワールを見つけ出すことは出来なかった。 考え抜いた末に、勇者は全財産と引き換えに自分の時間を凍結する魔法を女神に掛けてもらう。 次に勇者が目覚めるのは、世界が破滅の危機に直面している時だろう。と女神は告げる。 こうして勇者は、いつ醒めるとも知れない長い眠りについたのだった……。 ……NEXT「魔王30」へ続く 180 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/07(日) 23 36 04 ID l3tkHrLa0 忍道 戒、勇者30乙です 勇者30の書き手さんが最善のルートでダイジェストしてらっしゃるので 個人的に思い入れ深いところを勝手に追記させていただきます。 「呪いと勇者」 このゲームは戦闘中、「逃走」ボタンを押すと後退することができます。(押さないと前進し続けます) 「呪いと勇者」でサーシャを救うにはサーシャ以外を倒した後、後退してサーシャから離れないといけません。 これに気づかず前進し続けるとサーシャは「…ウォ…ヅキィ……」という悲痛な呻き声をあげて倒れ、 さびた剣は勇者の剣にならず、クリア時の称号も「うそつき」になります。( 162の場合は「真の勇者」) そして「呪いと勇者」というタイトルは「死神魔王の呪い」と「呪われた靴」の二つの意味があります。 「呪いと勇者」の3つ前のシナリオにて、勇者は魔獣に守られた宝の靴「デュエルグリーブ」を手に入れることができます。 魔獣曰く、「履くと強くなるが、逃げることができなくなる呪われたアイテム」とのこと。 しかしこのゲーム、逃走するぐらいなら負けて蘇生する方が効率的なので 多くのプレイヤーはデメリットを認識せずデュエルグリーブをつけっぱなしにします。 その結果、初プレイでサーシャを助けることができないプレイヤーが続出しています。 入手時期や「呪いと勇者」シナリオ中に靴屋が無い(=靴を脱げない)ことから、 おそらくスタッフも狙ってやっているのだと思われます。 大魔王ホロヴォス 魔王を倒した後、魔王図鑑を読むと「強大な力を持つ魔王だが、その正体は死を恐れ続けたただの老人」という設定が明かされます。 勇者一行が死闘を繰り広げた彼もまた、ノワールの捨て駒にしか過ぎなかったのです。 183 :◆l1l6Ur354A:2009/06/08(月) 01 15 40 ID 5GGWaRmXO 呪いと勇者 信じられるかい…これ1ステージで30秒なんだぜ…! 会話の時間をいれても3~5分で終わってしまうという…。 どれだけ超速なRPGなんだよ!ww 184 :勇者30 その7 ◆l1l6Ur354A:2009/06/08(月) 03 48 38 ID Bqn9ZEFw0 ※お詫びと訂正※ 勇者30の「はじめに」の説明文ですが 「同じ大陸」ではなく「同じ世界の違う大陸」が正しいようです。 申し訳有りませんでした……。 【超速STG「魔王30」】 女神暦200年。深い森の中に佇むバイオレット城で ミレニアとともにお茶の時間を楽しむ魔王。そこに現れた山賊達。 なにか様子がおかしい。皆何かに操られたかのように凶暴になっている。 魔法陣からモンスターを呼び出し、優雅に山賊たちを一蹴する魔王。 これで一安心……かと思いきや、朝日を浴びてミレニアが苦しみ出す。 突然、ミレニアのモンスター化が進行し始めてしまったらしい。 なぜ人間が凶暴化したのか?なぜミレニアのモンスター化が急に進み始めたのか? 魔王とミレニアは異変の原因を突き止めるために旅に出る。 ただし、外出出来るのは夜の30秒間だけ。(この世界は一分で一日です) 村へ行くと、魔王達を凶暴化した村人達が襲ってくる。 村の中心には奇妙な像が置いてある。よく見ると、それはミレニアに呪いをかけた ノワールの像だった! モンスターを召喚し、村人を牽制しながら優雅に像を破壊する魔王。 正気に戻った村人に話を聞くと、ある日城から兵士が村に来てノワール像を置いていったという。 大きな町に着くと、サングラスを掛けた謎の女性に遭遇する魔王。 彼女は時の女神であり、町の人々が女神像を破壊しているため 「時の女神屋」なるものを開店したとか。 フィールドに設置された金色の樽のような物に触れば時間を巻き戻してくれるという。 (ただし料金は有り金全部) 魔王は女神の力を借り、優雅に町のノワール像を全て破壊した。 兵士に話を聞くと、城内にノワール像が大量に置かれ 国王から国内各地にノワール像を設置するよう命令が出されたという。 国王に真意を問いただすため、城を目指すことにする魔王とミレニアだった。 185 :◆l1l6Ur354A:2009/06/08(月) 22 39 28 ID yXLqg4h10 勇者30乙です。 【超速STG「魔王30」】 【(結果的に)悪行根絶RTS「魔王30」】ですね STGは王女30です。
https://w.atwiki.jp/mata-ri/pages/35.html
更新日時:2021-12-11 06 30 36 (Sat) マスターの(たぶん)思いつきで、ナルの神像・胴体部分のかけらを集めています。 レベル70-80付近でクエ対象Mobを狩ることができると思うので協力よろしく。 完成したら 火抵抗+2% 。^^;;;;;;;; 収集手順 ギルドホールの石像の前にいる錬金のおっさんから「胴体に関する報告書」をもらいます。 これ、取り引き不可なので自分でもらってね。 「ナルの神像」の「胴体」ね。 「報告書」をもらったらハノブへダッシュ! 火ぃ吹くじじぃがいるので火抵抗を忘れずに。 鉄鉱山B4までダッシュダッシュ! B4についたら、とにかく狩り狩り。 じじぃでもゴーレムでもクエ品は出るけど、じじぃは固いから大抵放置されてます。 運がよければ復活系(灰とか羽とか)が落ちるので資金稼ぎもできるかも。 運がよければ・・・・・・ネ。 クエ品は比較的簡単にドロップします。 1~2体狩るとOK。 こんなのが出たら、入り口付近にいたおっさん(ボルリック)に話しかけよう。 クエ品を2個以上持ってたら 「こんなもの使えないから捨てておいてあげるね」 とか言って、勝手に捨てられるので注意。 話しかけた後、キーボードで「2」→「1」と入力すると クリックしなくても会話が進んで楽~。 大抵は こう言われて失敗。 20~30回に一度くらいの確率で 成功します。 集めるのは200個。 がんばろーね。^^;;;;;; 完成しました。