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財宝鑑定 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 アイテム 前提 地図 書庫 説明文 必要スキル ランク 発見物 アイテム 前提 豪華な宝石細工の地図 ロンドンアムステルダム ダブリンの門の外、東南の隅 探索財宝鑑定 1 壊れたブローチ - 豪華な宝石細工の地図 イスタンブールアレクサンドリア アレクサンドリアの西で上陸 南西のほう 探索財宝鑑定 1 めっきのはげた首飾り - - 美しいつぼの地図 アテネナポリ カイロの西対岸で上陸、南の端 探索財宝鑑定 1 アラバスターの花瓶 古美術品1 - 美しいつぼの地図 アムステルダムセビリア リューベックの東で上陸 東のほう 探索財宝鑑定 2 浮き彫りのつぼ 古美術品2 - 美しいつぼの地図 ナポリヴェネツィア アテネの東対岸で上陸 北西のほう 探索財宝鑑定 2 金彩の水差し 陶磁器6 - 豪華な宝石細工の地図 ヴェネツィアイスタンブールアレクサンドリア アレクサンドリアの西で上陸 南東の隅 探索財宝鑑定 2 宝石をちりばめた小箱 宝石箱 - 豪華な武器の地図 アテネ プリマスの南南東対岸で上陸 南にある大きな木の根元 探索財宝鑑定開錠 3 さびた宝剣 さびた宝剣 めっきのはげた首飾り 青銅の女性像の地図 アテネ カンディアの門の外、北西の隅 探索財宝鑑定 3 ブロンズの女性像 青銅像14 - 青銅の男性像の地図 ナポリ カンディアの門の外、南西の隅 探索財宝鑑定 3 ブロンズの男性像 青銅像14 - タペストリーの地図 ジェノヴァナポリ アテネの東対岸で上陸、南東の隅 探索財宝鑑定 3 金糸を使ったタペストリー ダマスク織3 - 大理石のレリーフの地図 マルセイユジェノヴァナポリイスタンブール アテネの門の外(西)北のほう 探索財宝鑑定 3 大理石の彫刻タイル 大理石1-11 - 曲がった武器の地図 カリカット ベイルートの門の外 西の逆さ岩付近 探索財宝鑑定開錠 3 マムルークのカトラス 凝った装飾の地図 カリカット アレクサンドリアの西で上陸 オアシスの近く 探索財宝鑑定開錠 3 アラベスクの水筒 アフリカの装身具の地図 ロンドンアムステルダムセビリア カリビブの南東で上陸 北のほう 探索財宝鑑定 4 ズールーの装身具 水晶16 - 美しいつぼの地図 ジェノヴァナポリイスタンブールアレクサンドリア マッサワの北北東対岸で上陸 南西の隅 探索財宝鑑定 4 ペルシャ風のつぼ 陶磁器14 - 豪華な武器の地図 アレクサンドリア ダブリンの門の外 門から出て北の白い花付近 探索財宝鑑定開錠 4 祭事用の短剣 祭事用の短剣 覇王の宝冠 大理石の調度の地図 チュニスイスタンブールアレクサンドリア アテネ北西の郊外、フォキス地方、東にある建造物付近 探索財宝鑑定 4 大理石のテーブル 高級家具7 デルフォイ遺跡 銀細工の甲冑の地図 アテネ ロンドンの北北西で上陸 すぐ北にある十字架の墓付近 探索財宝鑑定開錠 4 銀細工の甲冑 銀細工の甲冑 白銀の燭台 金細工の甲冑の地図 アレクサンドリア プリマスの南南東対岸で上陸 北西の隅 探索財宝鑑定開錠 4 金細工の甲冑 金細工の甲冑 ヨハネ騎士団長の盾 石斧の地図 東南アジア開拓地(文化度20000前後) ワンガヌイの門の外、重ね岩の近く 探索財宝鑑定 4 石斧 石斧(採集+1) ワンガヌイ 随筆の地図 堺 江戸の邸宅内 探索財宝鑑定 4 方丈記 笛のような楽器の地図 安平 安平の北東で上陸東の赤い花の周辺 探索財宝鑑定 4 口簧琴 きらびやかな甲冑の地図 ナポリ プリマス東で上陸 廃墟の近く 探索財宝鑑定開錠 4 宝飾甲冑 貴重な書物の地図 東南アジア開拓地 漢陽の書庫内 探索財宝鑑定 4 仏氏雑弁 円形の楽器の地図 杭州 重慶の門の外 東の逆さ岩付近 探索財宝鑑定開錠 4 阮 凝った装飾の地図 リマ カレーの門の外 廃墟の近く 探索財宝鑑定開錠 4 銀とルビーのイヤリング 珍しい腕輪の地図 ロンドン トゥンベスの北で上陸 東に進んだ斜め岩の周辺 探索財宝鑑定開錠 4 銀の腕輪 トゥンベス 金細工の地図 アムステルダム リマの門の外(北) 東側の逆さ岩周辺 探索財宝鑑定開錠 5 金の器 トゥンバガ4 リマ 豪華な宝石細工の地図 リスボンチュニス トリポリの東で上陸 南東の隅 探索財宝鑑定開錠 5 金象嵌の護符 神獣の御守り - 精巧な加工の地図 リスボン リマの門の外(北東) 北の巨大枯れ木付近 探索財宝鑑定開錠 5 留めピン リマ 珍しい腕輪の地図 セビリア トゥンベスの北で上陸 上陸地点から南東 探索財宝鑑定開錠 5 金の腕輪 トゥンバガ4 トゥンベス 金細工の地図 マルセイユ リマ[の]門の外(北) 北のほう 探索財宝鑑定開錠 5 金杯 トゥンバガ4 リマ 変わった太鼓の地図 東南アジア開拓地(文化度20000前後) ホバートの門の外 沼の近く 探索財宝鑑定開錠 5 スリットドラム ホバート 貴重な書物の地図 東南アジア開拓地 漢陽の邸宅内 探索財宝鑑定 5 朝鮮経国典 東ローマの書物の地図 アテネ フィレンツェの宮殿内部 探索財宝鑑定 5 ヘルメス文書 豪華な衣服の地図 ロンドン ヴェネツィアの教会 左の座席、中ほど 探索財宝鑑定開錠 6 貴婦人のドレス 貴婦人のドレス 宝石をちりばめた小箱 大理石の女性像の地図 マルセイユジェノヴァアレクサンドリア アテネ北西の郊外、フォキス地方、北東にある枯れ木の根元 探索財宝鑑定 6 大理石の女性像 大理石像12 デルフォイ遺跡 大理石の男性像の地図 ロンドンセビリアマルセイユチュニス アテネ北西の郊外、フォキス地方、北西にある枯れ木の根元 探索財宝鑑定 6 大理石の男性像 大理石像12 デルフォイ遺跡 金細工の地図 ロンドンリスボン トゥンベスの北で上陸 沼の周辺 探索財宝鑑定開錠 6 金の頭飾り トゥンバガ6 トゥンベス 金細工の地図 リスボンセビリア ヴェラクルスの門の外(南) 西の端のほう 探索財宝鑑定開錠 6 ミステカの耳飾り - - 精巧な金細工の地図 ヴェネツィア リマの門の外(北東) 吊り橋を渡った先 探索財宝鑑定開錠 6 金の腕 トゥンバガ6 リマ 豪華な甲冑の地図 イスタンブール ナントの門の外、南東の隅 探索財宝鑑定開錠 6 象嵌細工の甲冑 象嵌細工の甲冑 金象嵌の護符 拍子木の地図 東南アジア開拓地(文化度20000前後) カカドゥの南西で上陸 上陸地点から北西 探索財宝鑑定 6 クラップスティック カカドゥ 古書の地図 杭州 泉州の北で上陸 南の巨大枯れ木の周辺 探索財宝鑑定 6 神農本草経 薬つぼ 象牙の女神像の地図 ジェノヴァアテネイスタンブール アレクサンドリアの西で上陸 北東の隅 探索財宝鑑定開錠 7 象牙の女神像 青銅像14 - 豪華な宝石細工の地図 ヴェネツィアアレクサンドリア ナイル川の上流で上陸 南東にあるとんがり岩付近 探索財宝鑑定 7 ターコイズの護符 神獣の御守り - アステカ戦士の槍の地図 カリカット アステカの帝都、門から右手奥 探索財宝鑑定開錠 7 クアウテモクの槍 軍神の槍 テノチティトラン 説話集の地図 カリカット 堺の邸宅内 探索財宝鑑定 7 今昔物語集 頭飾りの地図 東南アジア開拓地(文化度20000前後) ルンの東の巨島南岸より上陸 上陸地点から北の沼近く 探索財宝鑑定開錠 7 戦士の頭飾り ニューギニア島 古い医学書の地図 リマ 泉州の邸宅内 探索財宝鑑定開錠 7 黄帝内経 医学書(外科医術+1) 泉州? ある大名の兜の地図 安土城NPCドロップ 江戸の門の外 赤い花の近く 探索財宝鑑定開錠 8 隠された財宝の地図 アムステルダムリスボンカリカット ソファラの東対岸で上陸 北にある大きな木の根元 探索財宝鑑定開錠 8 隠し財宝 金細工17 - 貴重な書物の地図 杭州 黄河の下流で上陸 北のとんがり岩周辺 探索財宝鑑定開錠 8 永楽大典 - 古代の法典の地図 カリカット ペグーの門の外巨大枯れ木付近 探索財宝鑑定開錠 9 ワレル・ダンマタ - - 古代の道具の地図 アレクサンドリア 安平の北東で上陸北東の掘立小屋の近く 探索財宝鑑定 9 百歩蛇のつぼ 安平? 緑の宝石の鉱脈の地図 ヴェネツィアアレクサンドリアカリカット カルカッタの東で上陸 東の端 探索財宝鑑定開錠 10 ろうかん ひすい40 - 古代の装飾品の地図 アレクサンドリア 安平の北東で上陸東の赤い花の近く 探索財宝鑑定開錠 10 人獣型耳飾 安平? 青い宝石の鉱脈の地図 ロンドンアムステルダム マスカットの北東対岸で上陸 南西の隅 探索財宝鑑定 11 コーンフラワーブルー サファイヤ26 - 黄色い宝石の鉱脈の地図 ロンドンセビリアアテネ ケープの東で上陸 北西にある斜め岩付近 探索財宝鑑定 12 イエローダイヤ ダイヤモンド35 - 赤い宝石の鉱脈の地図 アムステルダムリスボンナポリ カルカッタの東で上陸 上陸地点から北東 探索財宝鑑定 12 ピジョンブラッド ルビー28 - ピンクの宝石の鉱脈の地図 アムステルダムマルセイユカリカット ケープの東で上陸 上陸地点から北のほう 探索財宝鑑定 12 ピンクダイヤ ダイヤモンド35 - 青い宝石の鉱脈の地図 チュニスイスタンブールアレクサンドリア ソファラの南南西で上陸、西の端 探索財宝鑑定 13 ブルーダイヤ ダイヤモンド40 -
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0291-0300 の 感想 @okuraのプレイ内容を含みます ネタばれをしてたりしてなかったり 所見うろうろプレイなのでタイムはあてになりません LRを忘れてる時もあるので鬼畜じゃない場合もあります ID:0201-0300一覧 ◆0291:いいからやってみ?タマ伝 ◆0292:アホすぎるセカイNo.2 ◆0293:勇者30はなまいきだ2 ◆0294:真の自由 ◆0295:魔王ノグソ ◆0296:ロマンマップ ◆0297:勇者30 ◆0298:さがせひほう ◆0299:30秒マップ2 ◆0300:TXW, 0291:いいからやってみ?タマ伝 クリア時間 05′41″02 クリアレベル Lv59 クリア時所持金 1944G 難しくはない。深読みすれば下ネタになるような台詞を言う村人が(笑) 装備できないのも売ってるのは強さも微妙だし仕様だろうか。 ↑上へ◆0201-0300 0292:アホすぎるセカイNo.2 クリア時間 02′33″21 クリアレベル Lv31 クリア時所持金 9190G 難しくはない。とりあえず主人公がアホでした。現実の嫌な部分を見たかったらやってみればよいかと(笑) ↑上へ◆0201-0300 0293:勇者30はなまいきだ2 クリア時間 03′00″88 クリアレベル Lv105 クリア時所持金 13300G 前作と比べて村人の台詞が読みやすくなった。難易度はそんなに高くなく、サクサククリアできた。魔王のメタ発言が面白かったのでお勧めしたい。 ↑上へ◆0201-0300 0294:真の自由 クリア時間 10′21″87 クリアレベル Lv119 クリア時所持金 97699G 結構楽しくやれた。初めはサクサク。大体一周した後から一応強敵や魔王に薬草無しで勝てるレベルにするまでに結構時間がかかった。経験値の多い敵を選べば金にも困らない。時間がある人がやればいいかと。 ↑上へ◆0201-0300 0295:魔王ノグソ クリア時間 01′57″18 クリアレベル Lv21 クリア時所持金 8140G 題名通りの内容。最終武器はやっぱりって感じだった。難しくはない。 ↑上へ◆0201-0300 0296:ロマンマップ 洞窟で敵を倒して武器揃えて勝系かと思いきや魔王が強い。敵も居ないためレベル上げが出来ず積んだ。 ↑上へ◆0201-0300 0297:勇者30 クリア時間 05′19″30 クリアレベル Lv90 クリア時所持金 15446G マップにかなり手を掛けてる。どうせなら村のキャラもこだわって欲しかった。最強武器をゲットしても魔王に勝つためには30くらいレベル上げしなくちゃならない。 ↑上へ◆0201-0300 0298:さがせひほう クリア時間 06′24″60 クリアレベル Lv255 クリア時所持金 41449G 地面に数字が書いてあったのは斬新だった。3択の洞窟も面白い。ラストの島に経験値の美味しい敵が居てレベル上げがしやすかった。……秘宝ナニソレオイシイノ? ↑上へ◆0201-0300 0299:30秒マップ2 女神像がない系。30秒でレベル上げて装備集めてクリア……。ムズイ。 ↑上へ◆0201-0300 0300:TXW, レベル上げがしんどくて積んだ。洞窟の敵が強すぎる。気力があるとき再挑戦するかもしれないが、疲れた……。 ↑上へ◆0201-0300 コメントでもどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ◆戻◆次◆感想 TOP◆ID一覧
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+ フィールドが〔陽射し〕特性のフリクエ一覧 章 座標 クエスト名 1 ドンレミ ジャンヌ生誕の地 ヴォークルール 始まりの砦 ラ・シャリテ ロワールの畔 ジュラ 太古の森 リヨン 死者の街 パリ 芸術の都 マルセイユ 地中海を臨む ボルドー ワインで乾杯 2 アッピア街道 街道の女王 ローマ ローマは一日にして成らず フロレンティア 花の都 マッシリア いにしえの港 ガリア 燻る戦火 エトナ火山 沸き立つ大地 ブリタニア 霧深き森 3 海賊船 私掠船団 海賊島 海賊のアジト 王の住まう島 呪われし海賊たち 潮目の海 自由の海原 翼竜の島 竜たちの楽園 群島 静かな入り江 カルデラの島 人跡未踏の島 豊かな海 秘密航路 群島 隠された島 5 ブラックヒルズ 聖なる山 リバートン 大きな河床 デミング ニューシカゴ ダラス カウタウン・コロシアム アレクサンドリア ウィークス・アイランド アルカトラズ 監獄島 デモイン 監視砦 カーニー グレートプレーンズ モントゴメリー ハート・オブ・ディクシー ワシントン 特別行政区 6 砂嵐の砂漠 神獣の庭 明けの砂丘 灼熱の頂 死の荒野 血沸き肉躍る狂宴 東の村 枯れ果てた山稜 円卓の砦 遊撃騎士隊 晩鐘廟 死を告げる天使 隠れ村 夢幻の蜃気楼 聖都正門 聖別の門 聖都市街 理想都市 7 廃都バビロン 失われた都 北の高台 戦禍の眺望 黒い杉の森 魔獣の住処 高原 旅人の抜け道 ウル ジャガー・パーク エリドゥ 王権の地 観測所 母なる海 葦の原 豊穣祈願 北壁 魔獣戦線跡地 ニップル 天と地の結び目 エビフ山 震える霊峰 鮮血神殿 胎動せし山 エビフ山 大江山盗賊団 亜Ⅳ 隠れ家 セーフハウス L2 ランディングポイント 穏やかな雪原 薄氷の丘 銀世界 巨人の花園 炎と氷の狭間 第23集落 クローズドシェルター 雪と氷の城 氷の架け橋 果てへと至る道 絶佳峡谷 炎の館 霜息吹く山脈 L3 シーディングポイント 収穫日和 芥の陣幕 ヒナゲシの園 山陽丘 有朋遠来 大坪峪 白黒分明 咸陽 鳳鳴朝陽 L4 イニシエートポイント 修行の旅路 ビーチュ 信心深き町 北の霊峰 悟りの頂 西の断層 祈りの広場 ディーヴァール 壁の村 南の町 癒されし町 無窮の地 大龍の寝床 東の花園 デーヴァローカ L5A セーリングポイント 幻の海洋 ヘスティア島 焚火の海辺 ヘカテ島 三叉の野原 デイモス島 恐怖の荒野 アストライア島 正義の神殿 テティス島 母なる砂浜 エリス島 争いの平原 L5O グライディングポイント 人知れぬ辺境 星間都市西部 大神殿を望む都 空中庭園 神々の庭 L6 霧の海岸 忘れじの砂浜 ノリッジ 鉄の街、煤の海 キャメロット 赦免の城 ロンディニウム 希望の廃都 湖水地方 境界の森 果ての海岸 大地の果て オックスフォード レストランストリート ドーバーハウス ドーバーハウス ト 狭間の街 陣地作成 暁の平原 愚者の分かれ道 中つ森 三界分立 薄暮れの森 隠者の逃げ道 天嶮山脈 要害の砦 王道界域拠点 遍歴の都 クサンテンの塔 月光大砲増幅装置 湖畔の平原 柔らかな残響 シルミウム 一夜要塞 復権界域拠点 贖罪の都 門前の平原 空赤き大地 ライヘンバッハ 失落の滝 果ての荒野 未確認領域 L7 トウモロコシ畑 大いなる太陽の恵み トラトラウキ 終わりなき河 大平原 実りある大平原 クラッシュポイント ジャガーフォース 焼きモロコシ畑 神の肉 ソソアウワキ 銀河砂丘 オ オセアニア北部エリア 大堡礁の卵 北欧エリア 残された神話 カリブ海エリア 高貴なる海賊 東アジアエリア 天下の飛将軍 アメリカ南部エリア 蘇る太古のロマン 南アジアエリア 神秘主義者と魂の故郷 アフリカ南部エリア 荒野に芽吹く王の花 アメリカ東部エリア 女神像を求めて オセアニア南部エリア 蛇竜のいたずら 西アフリカエリア 復活の黄金都市 奏Ⅱ 繁華街 かいもの帰り 学校 しずかな放課後 東京駅 たびだちの駅
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ここはイベント「復刻!英知を求めし賢者の試練」についてのページです。 ユニオン施設を強化できるユニオンメダルが手に入る!詠唱を短縮する術士必携のSRタリスマンも再登場! + ボス情報 難易度 WAVE ボス 属性 弱点 初級 2 イグニロゴス 火・火傷 水・闇 中級 2 イグニロゴス 火・火傷 水・闇 上級 2 イグニロゴス 火・火傷 水・闇 超級 2 イグニロゴス 火・火傷 水・闇 スケジュール 開始 2017年4月18日(火) メンテナンス後 終了 2017年4月26日(水) メンテナンス前 新報酬 復刻報酬 [SR]導印のタリスマン(術士専用) Lv1 攻撃力を500増加 Lv2 詠唱時間を20%短縮 Lv3 体力を20%上昇 Lv4 クールダウンを10%低減 [HR]美酒のタリスマン(全職業) Lv1 体力を10%上昇 Lv2 敵を倒した時、HPが5%回復 Lv3 敵を倒した時、奥義ゲージが3%上昇 限定タリスマンを強化して、高難度クエストに挑もう! バトルポイントを集めて報酬GET! イベントクエストをクリアして宝箱から「バトルポイント」を集めよう! ボーナス効果つきのユニットでイベントクエストに挑戦すると宝箱を追加で獲得できるぞ! ユニット名 宝箱追加数 炎纏の王国騎士ロラン 4個 夜霧彷徨うプリシィ 2個 復讐と断罪の剣豪ロイエル 2個 射抜き獲る眼光エルネ 2個 盗人のエリス 1個 溌剌のエミル 1個 聖女のアリーシャ 1個 ※ボーナス効果持ちユニットを複数編成に入れた場合、効果は重複して発揮されます ※上記ユニットのボーナス効果は、今回のイベント限り適用されます。次回以降のイベントでは効果がある場合は、その都度ご案内いたします イベント応援キャンペーン イベント期間中、毎日「バトルポイント」を1,000ポイントをプレゼント! 毎日ログインで最大12,000ポイント獲得! ※期間中1日1回受け取れます。1日の切り替えは午前5 00です イベント報酬リスト 報酬 必要ポイント 交換制限 ☆3 エミル 1体 3,000 1回 ☆3 エリス 1体 3,000 1回 ☆3 アリーシャ 1体 3,000 1回 [HR] 美酒のタリスマン(全職業) 1個 6,000 1回 [SR] 導印のタリスマン(術士用) 1個 7,000 1回 焔術のマギア 1個 200 50回 焔術のエルマギア 1個 300 20回 焔術のグランマギア 1個 400 40回 スカウトチケット 1枚 2,500 1回 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 4,000 1回 妖精の涙 1個 800 40回 ユニオンメダル 1個 700 40回 小さなスタミナ回復の実 1個 500 5回 スタミナ回復の実 1個 1,000 5回 魔法の複写鏡 1個 300 5回 祝福の女神像 1個 300 5回 寵愛の慈母像 1個 1,500 5回 複魔の合わせ鏡 1個 1,500 5回 ソウルクリスタル 2,000個 50 1,500回 剣のマギア 1個 25 1,000回 剣のエルマギア 1個 75 1,000回 剣のグランマギア 1個 300 100回 斧のマギア 1個 25 1,000回 斧のエルマギア 1個 75 1,000回 斧のグランマギア 1個 300 100回 杖のマギア 1個 25 1,000回 杖のエルマギア 1個 75 1,000回 杖のグランマギア 1個 300 100回 水のマギア 1個 25 1,000回 水のエルマギア 1個 75 1,000回 水のグランマギア 1個 300 100回 ※既に「エリス」「エミル」「アリーシャ」を所有している場合、同ユニットを交換すると妖精の涙 15個を獲得します
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第1章alpha:ウマ娘化・マックイーン視点 https //bbs.animanch.com/board/65288/?res=67 10月末。 わたくしは菊花賞でライアンに敗北。最後少し、ほんの少しだけ追いつくことが出来ず、2着となりました。 後悔はありません。全力でぶつかり合い、そして敗れた。ライアンのクラシックへの思い、そして鍛錬にわたくしは届かなかった。ならば、これから追い越すだけのことと決めたのです。 負けた直後は、わたくしもトレーナーさんも少しだけ後ろ向きになってしまかけましたが、色々お話して、共にしっかりと前を向くことが出来ました。これから春、そしてその後の秋まで、二人三脚で天皇賞の勝利を目指す。意志を堅固にして邁進いたしましょうと。 それにしても最近、トレセンで妙な事が起きているとのこと。なんでも、ヒトがウマ娘になってしまうと。実際、ナリタタイシンさんやシンボリルドルフ会長のトレーナーがウマ娘になっているのをわたくしも目にしました。既に数人にその現象が起きており、問題の解明もできていないとのこと。一刻も早くこの問題が解決し、皆が本気でレースに挑めるようになると良いのですが。 さて。 いつも通りトレーニングを終え、寮に帰ろうとしたとき。 女神像の前で、険しい顔をしているトレーナーさんが居ました。 「どうしました?」 「......おっと、マックイーンか。いや何、少し考え事をしていただけだよ」 「一体どんな?」 「あー......そうだな、菊花賞についてな」 「......そんなわけないでしょうに...」 「えっ」 どうやら思ったことが口に出てしまったようで、トレーナーさんは少し面食らった顔。ならば、このままわたくしの思いを伝えましょう。 「ええ、そんな訳が無いでしょう。あなたはわたくしのトレーナー、天皇賞を制するまで二人三脚で走り抜ける、あの後にそう決めたではありませんか。だから、あなたが菊花賞について気にしている筈はありません。きっとなにかほかの事で悩んでいたのではなくて?」 と。 勢いで、思っていたより多く言ってしまいました。 すこしきつい言い方をしてしま── 「そうだ。すまんマックイーン。嘘をついた」 「ええっ!?」 想定外の返答に、今度はわたくしが面食らった顔をしてしまいました。 「少しな、不安になったんだ。俺はお前の速さについていけるかどうか。俺に何が起きても、俺はお前を支え続けられるのか。お前の背中を見続ける木偶の坊のようになったりしないかって。だけど、そうならないように努力して、お前を支え続けるのが俺の仕事だ、そんな弱音を吐いていられるか、そう噛み締めていたところだったんだ」 「そ、そうでしたか...」 トレーナーさんはそう、険しい、いや、凛々しい笑顔で言いました。それなら心配する必要はありませんでしょう。ならばわたくしも、同じように覚悟を示すのみ。 「ええ、そうですね。わたくしも決して諦めることはありません。何があろうと、共に天皇賞まで駆け抜けましょう!」 「──ああ!」 「ところで。先程わたくしに嘘をつきましたわね?」 「うっ」 「そう言えば近くのレストランで今、期間限定でダイエットスイーツのキャンペーンをやっているそうなのですが......」 「わかったわかった、一緒に行こう」 そんな話をしながら、わたくしとトレーナーさんは学園を後にしました。 次の日。 「マックイーンさん!」 凛々しいイクノさんの声でわたくしは起こされました。 「んん......なんでしょう......」 「ちょっと、起きて玄関まで行ってください!すぐ!」 すべすべしたその手に引かれ、寮の入口まで連れていかれたところに、見知らぬウマ娘が1人立っていました。身の丈にしては少し大きな気がするジャージのウマ娘が。 「あの、どちら様で」 「俺だマックイーン。お前のトレーナーだ」 「はい?」 寝ぼけ眼に映った彼女は続けました。 「最近トレセンのトレーナーがウマ娘になったりしているだろ?その話で、トウカイテイオーのトレーナーがウマ娘化する前に会長とオグリキャップの後ろ姿を見たと聞いた。そして昨日、俺が三女神像の前を通った時、頭の中に電撃が走った。お前と、見たことの無いウマ娘が走っていくのを見たんだ」 「ちょっ」 「それを見て、俺に何があってもお前を支えられるか、お前に置いて行かれないか心配になった。だが、それはその迷いを捨て、お前も何があろうと二人三脚で駆け抜けようと言ってくれた。俺は俺がウマ娘になってしまったとしてもその気持ちが変わることは無いと朝一で伝えに来たんだ。あとまあ、トレーニング直前に見せるより動揺が少なくて済むと思ってな。ちなみにこのジャージは昨日急いで用意しておいた。いつ何が起きても、お前のトレーニングに支障が出てはまた嘘をついたことになってしまうからな。お前の心にも芦毛にも迷惑をかける訳には行かないだろ」 わたくしはあまりの情報量にへたりと座り込んでしまいました。 第1章beta:ウマ娘化・マクトレ視点 https //bbs.animanch.com/board/68073/?res=116 10月末。 マックイーンは菊花賞でライアンに敗北。最後少し、ほんの少しだけ追いつくことが出来ず、2着となった。 後悔はない。俺は全力でマックイーンを支え、マックイーンは全力でぶつかり合い、そして敗れた。ライアンのクラシックへの思い、そして鍛錬に俺たちは届かなかった。ならば、これから追い越すだけのことと2人で決めた。 負けた直後は、俺もマックイーンも少しだけ後ろ向きになりかけたが、色々話して、共にしっかりと前を向くことが出来た。これから春、そしてその後の秋まで、二人三脚で天皇賞の勝利を目指す。意志を堅固にして邁進しようと。 それにしても最近、トレセンで妙な事が起きている。ヒトがウマ娘になってしまう現象だ。実際、ナリタタイシンさんやトウカイテイオーのトレーナーがウマ娘になっている。既に数人にその現象が起きており、問題の解明もできていないとのことだ。一刻も早くこの問題が解決し、皆が本気でレースに挑めるようになると良いのだが。 ついでに、俺が様子を見に行った時、テイオーのトレーナーは不思議な話をしていた。 「三女神像を掃除していたら、シンボリルドルフとオグリキャップが走っていくのが見えた」 と。他のウマ娘化したトレーナーからそんな話は聞いていないが、一応気をつけておこうと思う。 思っていた。 それは菊花賞が終わった数日後のこと。トレーニングを終え、トレセンから退勤しようとしていた時。 俺はマックイーンの走りを思い出していた。菊花賞のことはもう引きずらないように決めたとは言え、マックイーンの走りのデータとしては活用すべきである。どのような曲線、どのようなペース、どのような作戦でレースを制するか。映像を見ればもっと鮮明だが、それがなくとも頭の中で考えることは可能だ。 そして最後の直線について、マックイーンの走りを思い出していた時。知らないウマ娘が並走していた。そして2人は、ゴールのさらにその先を目指して走っていった。 「何だ?」 不思議なことを考えてしまったな、と思ったところで何かにぶつかった。見上げてみると三女神像だった。 数秒考えて全てを理解した。 「……ああ、来たのか。俺の番」 自分がウマ娘になる番が回ってきた。そう思った途端、頭の中に様々な記憶が飛び交う。 変なところで歩みを止め、空を見つめるナリタタイシン。血の跡が残るトウカイテイオーのトレーナールーム。獣のような目つきをしたシンボリルドルフ。 変化とは残酷なもので、トレセンからこの現象は色々なものを奪っていった。そして今度は、俺が、俺とマックイーンの今が奪われる可能性が発生した。 俺はあいつを走らせなければ。マックイーンの、メジロ家の悲願である天皇賞、そして初の春秋連覇、そこまで2人で走り抜ける、そう決めたのに。 だが、何にも負けるわけにはいかない。心がどれだけ擦り切れようと、俺はマックイーンを支える。そうすべきだ。すべきなのだが、まるであと一歩を踏み出せないかのように、心が固まってくれない。 「どうしました?」 その声で我に帰った。マックイーンがそこにいた。 「......おっと、マックイーンか。いや何、少し考え事をしていただけだよ」 「一体どんな?」 「あー......」 不安だった。今何が起きたのか話すのを躊躇った。 「そうだな、菊花賞についてな」 「......そんなわけないでしょうに...」 「えっ」 一瞬でその嘘は否定された。 「ええ、そんな訳が無いでしょう。あなたはわたくしのトレーナー、天皇賞を制するまで二人三脚で走り抜ける、あの後にそう決めたではありませんか。だから、あなたが菊花賞について気にしている筈はありません。きっとなにかほかの事で悩んでいたのではなくて?」 まず、マックイーンにしては強気だ、と思った。いつもが弱いわけじゃないが、ここまで直球に否定されるとは思わなかった。 だがその理由は明確だった。俺は菊花賞の直後、マックイーンと約束した。二人三脚、意思を堅固にと。マックイーンは、その約束を守っているのだ。一瞬守れないかもと思ってしまった俺と違って。 マックイーンを見て、マックイーンの言葉で、その約束は鮮明に思い出された。それを守らなければと言う、強い意志も思い出された。 ならば、すべきことは自ずと決まる。 「そうだ。すまんマックイーン。嘘をついた」 「ええっ!?」 まずは嘘を謝る。 そして。 「少しな、不安になったんだ。俺はお前の速さについていけるかどうか。俺に何が起きても、俺はお前を支え続けられるのか。お前の背中を見続ける木偶の坊のようになったりしないかって。だけど、そうならないように努力して、お前を支え続けるのが俺の仕事だ、そんな弱音を吐いていられるか、そう噛み締めていたところだったんだ」 噛み締めていた。そして、マックイーンの言葉で噛み切れた。彼女のおかげで、俺の心が山の如く不動になっていくのを感じられた。彼女が強気なら俺も強気でいなければ。何かを奪うものがあるなら力ずくで跳ね返そう。何かの罠が仕掛けられているなら先を見通してそれを叩き潰そう。そう決意する。俺たちを邪魔するものは、神だろうと悪魔だろうと跳ね除ける。舐めるな、と。 「そ、そうでしたか…ええ、そうですね。わたくしも決して諦めることはありません。何があろうと、共に天皇賞まで駆け抜けましょう!」 「──ああ!」 マックイーンにもその覚悟がある。何があろうと決して諦めない意志がある。信じるか信じないかなんて考える必要なはい。とっくに信じる以外の選択肢はない。 「ところで。先程わたくしに嘘をつきましたわね?」 「うっ」 「そう言えば近くのレストランで今、期間限定でダイエットスイーツのキャンペーンをやっているそうなのですが......」 「わかったわかった、一緒に行こう」 そうやって、俺たちはトレセンを後にした。 その後。マックイーンと別れて俺が向かったのはホームセンター。 すでに複数人のトレーナーのウマ娘化を俺は確認している。そのため、体格がガラッと変わる、それこそ50cmも縮むなんてことがあると知っている。 ならば先手を打つことができる。いつウマ娘になってもいいように、先んじて服を用意しておくのだ。多少サイズが合っていなくても、運動に大きな影響がなければいい。140cmから170cmまで考慮し、二着のウマ娘用ジャージを購入した。それより大きければ今使えるものを気をつけて使えばいい。万が一ウマ娘化が勘違いであったなら、新品のまま誰かにあげればいいだけの話だ。 下着はサラシをとりあえず買った。下は一日二日なら男物でも大丈夫だろう。大丈夫じゃなくても耐えればいい。 そして隣接のスーパーマーケットで明日朝用のパンを買い、ホームセンターを後にした。 帰宅後、自分の身分証明証を全てわかりやすいところに移動する。ウマ娘化した場合しばらく無用の長物となるが、万が一できたら早めに更新したい。 そして、理事長と理事長代理に今日の三女神像前での出来事と懸念についてのメールを送信。これでトレセンに関しては安心のはず。 あらかた思いつく限りのすべきことを終えたので、最後に高いところの収納に入っていたボックスを下ろして廊下に置き、目覚ましを4時に設定。起き次第即トレセンの寮に向かえるように支度を完了させる。 これで準備は万端。明日朝でも一週間先でも、いつでもかかってきやがれと言う気持ちになる。何だか強大な敵に立ち向かうような気分になって高揚したが、気持ちを落ち着けつつ夕食をとり、9時過ぎに就寝した。 次の日。頭の上からけたたましい音が聞こえて身を起こす。 薄紫の髪が肩からはらりと落ちる。いつもより高いところにある窓の外は暗いままだった。 「マジかよ、準備したからいいけど早いな」 ずり落ちた下の寝巻きは気にせず洗面台に向かう。鏡の前に立っていたのはマックイーンによく似たウマ娘。 『何があろうと、共に天皇賞まで駆け抜けましょう』 ここまで似るかと思いつつ、改めて昨日言われたこと、言ったことを思い出す。そしてそれを、今一度言葉に。 「────お前を支え続けるのが俺の仕事だマックイーン。弱音なんて吐くわけもない」 第2章:アウトプットとインサイド。 https //bbs.animanch.com/board/72032/?res=34 「最近トレーナーさん口調が変わってきてません?」 「へ?」 日課のティータイムでマックイーンは切り出した。 「結構な頻度で一人称わたくしになってますし、最近わたくしと同じような喋り方になっていますのよ?」 「そうなのですか?......確かにそうで......な...」 知らぬうちにマクトレは変化していた。甘いものを好み、令嬢の言葉遣いを嗜む、1人のお嬢様として完成されかけていた。 「なので少し心配なのですが......」 「あー、わかった。なにか思ったら伝えるよ。とにかく今日はトレーニングに行こうか」 マクトレは決意していた。何があろうとマックイーンを全力で支えると。その決意にゆらぎはなく、それが揺らぐ気もしていない。 だが、マックイーンに心配をかけてしまうことも良くない。自分とマックイーンの両方が折れずとも、その間の距離が変化すれば二人三脚は瓦解する。 マクトレは自分の変化を心に留めておいた。 十数分後。 「さ、トレーニングに行きましょうか」 「え、ええ」 2人は共にグラウンドへ向かう。今日のトレーニングは芝の上での走り。慣れるべき環境に慣れつつスピードを上げる訓練だ。 マクトレの頭の中に複数のビジョンが浮かぶ。 ただの走りではなく、臨機応変にルートを選択する訓練もしたらどうか。芝の上にほかのウマ娘を想定した障害物を置きそれを避けるルートを予め考える、インカムで司令して中心からの距離を柔軟に変更する、など。ウマ娘になって何度か走ってみて、今までになかった案が浮かんでいた。 「なあマックイーン、提案があるんだ」 無意識に口が開き、そして気がついた。自分の口調について。 「なんでしょう?」 「インカムを使った訓練だ。俺が目の前に何人並んでいるのを想定しろと言ったら、その抜き方をそっちが考えて走る。いいと思わないか」 「あら、面白そうですわ。一度やって見ましょう」 とりあえず提案を先にして、続ける。今何に気がついたか。 「それともう1つ。さっき言いましたわね、わたくしの口調が不安だと」 「!え、はい。今も変わってますわよ」 「心配しないでくださいまし。気付きましたわ」 なにを、という顔のマックイーンにニヤリと笑ってみせる。 「お前のトレーニングについて、お前の勇姿について考えていると、俺はトレーナーとしての気持ちが昂ってくる。すると前の通りの口調になってる気がするんだ。──そして。そうでないときは少しづつ、あなたに寄ってきている気がするのです」 「なんですのその漫画のキャラクターみたいな設定は!?」 「そうですわね」 確かに、と思う。だが自分の身に起きていることは実際そうだった。そして、それは幸せな事だった。 「けど、だからこそ安心できるんだ。俺がトレーニング中に俺である限り、お前のために尽くせることに変わりはない。俺は俺であり続けてるって証明になるんだ。だから言っておく」 立ち止まり、親指を立てる。そして真っ直ぐ彼女を見つめる。心の底から大丈夫と。 「心配するなら、トレーニング中にお嬢様になってからだ。それまでは俺の重要な部分は全く変わってないことになるからな」 それを見て、マックイーンもまた凛々しい笑顔で返した。 「......なるほど。ええ、あなたがそう言うなら私もそう考えましょう。それにもしあなたがどこかへ行ってしまったら、私が連れ戻して差し上げますわ。二人三脚、ですものね」 「どこにも行かないさ。さあ、さっき言ったトレーニング、やってみるか!」 第3章:めじろ。 https //bbs.animanch.com/board/74175/?res=80 ジリリリリ、とアナログな目覚まし時計の音が鳴りました。安らかな眠りの時間が終わりました。 「んん…」 メジロ家の豪勢なベッド、起き上がるのは令嬢、メジロマックイーンです。 「お嬢様」 起きてすぐ、そこにはメイドたちが待っています。彼女の身の周りの世話をするのは彼女たちです。 「おはようございます」 「ええ、おはよう」 メジロマックイーンの朝はジョギングから始まります。今日はメジロ家近くの河川敷を一周します。朝の鍛錬はメジロ家の令嬢として欠かせない日課です。 「おう、おはよーさん、マックイーン」 「あら、おはようございます」 芦毛のウマ娘が声をかけてきました。ジョギング中によく会うウマ娘です。 「今日もなかなか気持ちの良い朝ですわね」 「そーだな、昨日はあんなにジメジメしてたのに今日は爽やかな気分だ。そんな時は」 「ええ、いつものように」 芦毛のウマ娘とメジロマックイーンは笑いました。 「「あそこの橋まで競争!」」 そして芦毛のウマ娘とメジロマックイーンは走りました。そこそこ広い河川敷ではデッドヒートが繰り広げられ、結局同着となり、二人はそこで別れました。 メジロマックイーンは折り返し地点のベンチで一休みします。休息もまた鍛錬に必要なものです。 「お、今日もいるな、マックイーン」 そこに、栗毛のウマ娘が訪ねてきました。彼女もまた、メジロマックイーンと親密なウマ娘です。どうやら同じようにジョギング中です。 「ええもちろん」 「良いな、毎日変わらなくて。サボりは滑落の一歩目だ、そのまんま行けよ」 「ええ、あなたこそ」 そう長い時間休んでいるわけにもいきません。メジロマックイーンはベンチを後にしました。 メジロマックイーンは帰宅しました。 そこには3人のメイドが待っています。 「お帰りなさいませ、マックイーンお嬢様。毎日の鍛錬お疲れ様でございます。こちらタオルです」 「ありがとう」 廊下を歩きながら、洗い立てのふわふわのタオルでメジロマックイーンは汗を拭きます。ふと右を見ると、朝のメジロが鳴いていました。そして、窓にはメジロマックイーンが映っていました。 メジロマックイーンはタオルをメイドに返しました。 「今日もいい乾き加減でしたわ」 「お褒めに預かり光栄でございます」 メイドたちはタオルを受け取り、整列しました。 「我らメイド一同、あなたさまの天皇賞への走り、今日も応援させていただきます」 「ええ。メジロマックイーンは、メジロ家の悲願たる天皇賞、制して見せますわ」 メジロマックイーンはにこやかに笑いました。 そして。 「…けど」 手を振りかざして。 「これは些か悪趣味だな」 右手の窓を、叩き割りました。ガラスは音もなくどこかへ散って行きました。風が "その" 髪をはためかせました。 「ああ。メジロマックイーンは天皇賞を獲る。俺が保証してやる。だから黙ってみてろよ誰かさん」 "それ" は不敵な笑いを浮かべます。令嬢に似合わない野蛮で、何かを嘲笑する憎たらしい笑顔です。 「その程度で何かできると思ったか?俺がどうなろうと変わらず接してくるやつ、俺がどう見えようと俺を知ってくれてるやつ。そして、俺がどう変わろうと引き戻してくれるあいつと、絶対に変わらないと決めた俺。少し役不足だったな、俺の幸運と意志にとっては」 それはあまりにも硬い意志と信用の顕れ。ああ、なんと憎たらしいことでしょう。わたしはこれを幸福に導いてやろうと言うのに。なんと愚かなことでしょう、それを頑なに拒絶するなんて。 「ええ、そう。なら、楽しみにしていてくださいな。それらが力不足になるその時を」 「トレーナーさん?」 「んあ」 マクトレは起きた。トレセンの一角にあるベンチで寝ていたようだった。 「あら、おはようございますマックイーンさん。少し寝ていましたわ」 「あの、これは…」 マックイーンの指差す方向を見ると、壁に少しヒビが入っていた。まるで、マクトレの右腕がそこに思い切り叩きつけられたかのように。 「…気にしないでくださいまし。少なくともわたくしは壁を殴った記憶などございません」 「この状況でそんなこと言うんですの!?」 マクトレは笑ってごまかした。 二人はティータイムへ、そしてトレーニングへと向かう。変わることのない、熱く硬い意志をその胸に宿しながら。 ??
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本編 全シリーズ皆勤賞の偉大な武器。 主に序盤から中盤に切り替わるあたりで店に並ぶようになる。 1500G~2800Gと、初めてお目にかかる時点では価格が高いが、 その分攻撃力も高いので、大抵の場合はしばらくこれのお世話になる。 どの辺が偉大かと言うと、高い攻撃力もさることながら、その正統派武器っぽいネーミングだろうか。 今まで銅の剣やブーメランを使ってきたプレイヤーにとって、「鋼」という単語は魅力的に違いない。 またこの辺りから物語がいよいよ本格的に始まるという昂揚感も少なからず影響していると思われる。 安くはないが、決して手が届かないわけでもないその絶妙な金額も人気に貢献しているのだろう。 それらの何とも表現しがたい作用がいくつも合わさって、一部では爆発的な人気を誇る。 ちなみに「鋼の剣」でなく「鋼鉄の剣」が正式表記であるが、何故かダイの大冒険では前者の表記に。 DQⅠ 攻撃力20。リムルダールとメルキドの武器と防具の店で1500Gで購入できる。 ローラ姫を救出する際にはこの辺の武器が欲しい。 なお本作のみ鉄のオノより攻撃力が高い。 DQⅡ 攻撃力30。ムーンペタ、ルプガナ、ラダトーム、デルコンダルで1500Gで購入できる。 ローレシアの王子のみ装備可能。 船を手に入れるまでには装備しておきたい。 DQⅢ 攻撃力33。勇者・戦士・武闘家・賢者が装備可能。ただし武闘家が装備すると攻撃力が16低下する。 買値はFC版では1500G、リメイク版では1300G。 なおFC版ではロマリアの武器と防具の店から店頭に並んでいるが、リメイク版ではノアニールやアッサラームまで行かないと通常の店では買えない。 ただし第1のすごろく場では景品として手に入り、万屋で購入することもできる。 シャンパーニの塔にいるカンダタと対峙する際にはこのランクの武器が欲しいので、ぜひ手に入れよう。 モンスターからは【がいこつけんし】がドロップする事も。 なお本作より攻撃力で鉄のオノの後塵を拝すこととなる。 DQⅣ 攻撃力40。勇者とライアン、リメイク版では更にピサロが装備可能。 ボンモール、コナンベリー、ミントス、コーミズ村とサラン(5章~)で2000Gで販売。 女神像の洞窟の宝箱にも入っている。 また、通常は【しりょうのきし】、【ブラッドソード】が稀に落とすが、3章に限りそこで現れるモンスター全般が落とす事も。 第3章ではこれと鉄の鎧を6つずつ仕入れて納入するイベントがある。 第5章では裏切りの洞窟に挑む際にこれがあると心強い。 ボンモールで買ってもいいが、第3章で女神像の洞窟の宝箱をスルーして第5章で改めて入手するのが賢明。 DQⅤ 攻撃力33。ラインハット、ポートセルミ、ルラフェン、サラボナ、山奥の村で購入できる。買値2000G。 【ホークマン】、【りゅうせんし】、【シュプリンガー】が稀に落とす。 主人公、ヘンリー、男の子、ピピンの他、装備グループE・J・M・N・O・Qの仲間モンスターが装備可能。 主人公は購入できる頃にはグループ攻撃武器で攻撃力が5低いチェーンクロスを入手している事だろう。 何かと金に困る時期。【ピエール】が加わっていない場合、購入するかはよく考えたい。 DQⅥ 攻撃力33。かっこよさ16。 トルッカ、アモール(上下)、ゲントの村、ダーマ神殿(上)、モンストル、アークボルトで2000Gで販売。 【メタルライダー】が稀に落とす。 主人公・ハッサン・テリー・アモスの他、スライムナイトが装備可能。 SFC版限定モンスターではリップス、どろにんぎょう、ウインドマージ、スーパーテンツク、ダークホーン、くさったしたい、キラーマシン2、ランプのまおうが装備可能。 漫画では主人公=ボッツが背負っている剣がこれと言う事になっている。 序盤は重くて扱いきれていなかったが、ハッサンの助言から一人前に扱えるようになった。 ムドー戦までボッツの愛剣だったが、ムドーにトドメを指す際に折れてしまった。 柄にはレイドックの紋章が刻まれている。どうやらボッツがレイドックから持ち出した物らしい。 DQⅦ 攻撃力33。かっこよさ16。買値2800G。主人公・ガボ・メルビン・アイラが装備可能。ただしガボが装備すると攻撃力が16低下。 ふきだまりの町で買う事ができるが、からくり兵から運よく鉄のオノを入手できたり、過去の旅の宿屋でより強力な武器を入手していた場合はスルーされることも。 逆に言えば、予備知識が無ければ主人公は超難関イベントがある【ダーマ神殿】を、これと【やいばのブーメラン】で乗り越えなければならないという事。 DQⅧ 攻撃力35。買値2000G。 主人公の他、【短剣スキル】30以上に上げたゼシカも装備可能。 アスカンタ、パルミドで買えるほか、アスカンタ国領にあるキラの家の北の方の宝箱に入っている(ただし魔法の鍵が必要)。 【ブル】、【メタルハンター】、【じごくのよろい】、しりょうのきし、【ガーゴイル】、【モビルフォース】、【モビルライト】、【キラーマシン】、【ボーンファイター】がいずれもレア枠で落とす。 今作ではこれを落とすモンスターがやけに多い。 【剣スキル】にこだわって銅の剣で頑張ってきたプレイヤーには待望の新武装である。 DQⅨ シリーズで初めて店頭に並ばなくなり、練金釜による製造でしか入手できなくなった。 鉄の剣、てっこうせき、ようがんのカケラ各1個を合わせて完成する。 ドロップするモンスターもおらず、今作ではスルーされてしまう事も多いかも知れない。 ちなみに攻撃力45と【はじゃのつるぎ】よりも攻撃力が上。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ1では登場しなかったが、トルネコ2と3、少年ヤンガスで登場する。 トルネコ3ではエンディング前に入手できる武器の中では比較的攻撃力が高く、入手が楽である。 DQMBⅡ 第一章に登場する戦士専用の武器。 上昇ステータスは、ちから+46 みのまもり+10。 使える技は「気合斬り」と「れっぱ斬り」。 前者は空高く飛び上がり、敵1体に剣を振り下ろす。後者は空中で剣を振り衝撃波を起こして敵全員を攻撃する。 これといった特徴は無いが、属性を考えずに攻撃出来るため、初心者にとって扱いやすい剣である。 スラもり2 主人公がスライムで剣を装備できないので、資材の一種として扱われる。 錬金で鉄くず×2と鉄の矢×1を合わせて作るか、倒した敵が落とすかで入手可能。 特に空中要塞デスモージャにいるさまようよろいは、必ずはがねのつるぎを落とすので狙い目だ。 (さまようよろいは前作スラもり1でも倒されると剣を落とすが、そちらはただ『剣』と呼ばれていた) 勇車バトルで砲弾に使った時の攻撃力は28。 フィールドで普通に落ちているような素材よりもひとまわり攻撃力が高い中ランク程度の武器と言える。 ここから錬金できせきのつるぎ→バスタードソード→メタルキングの剣とランクアップしていける。 スラもり3 どう見ても前作と同じものだが、名前が「はがねのけん」になった。 同じ扱いを受けたものに【ふぶきのつるぎ】がある。 効果は前作と全く同じだが、フナデルのやしきのさまようよろいの?袋で早期に入手することが出来る。 その場合、時期的に必殺級の攻撃力を持ち、ちょっとしたバランスブレイカーと化す。 スーラシアこうざんやトンガリこふん付近の列車から入手することが出来るが、その頃には攻撃力28では物足りないだろう。 スーラシア到達後、交易でこれを1個ときのや2個でしゅりけん、これを3個といやしチューリップ2個できせきのつるぎと交換できる。 また、船のマストをレベル4にする際、1300Gに加えてこれを4個とミサイル1が2個必要。 ダイの大冒険 物語前半、ダイがロモス王から貰って以来、バラン戦の第1Rまでの長きに渡って活用して来た。 流石に長期的に激戦を潜り抜けてきたおかげで、【フレイザード】戦後位の頃には所々刃こぼれが目立っていた。
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流血少女・総合名簿 点数 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 0 大宇宙意思子 - 女 5 1 5 3 11 ??? ??? 0 弓月張 - 女 17 0 2 0 11 65 100 0 雨竜院金雨 - 女 1 8 7 5 9 100 0 0 斗羅宇魔子 - 女 1 10 5 4 10 88 100 0 矢達メア - 女 14 2 7 1 6 78 100 0 十須微音 - 女 0 5 4 1 20 91 100 0 多居炭武々花 - 女 0 0 3 2 20 ??? ??? 0 四之宮百合 - 女 1 1 3 8 15 86 100 0 阪海文香 - 女 0 0 3 2 20 ??? ??? 0 叭繰メル - 女 0 4 3 3 20 84 100 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 0 巨乳の女神像 - 無 0 8 8 2 12 102 100 0 人形遣い - 女 0 14 13 3 0 72 0 60 都獅子春 - 女 11 8 8 3 0 100 100 60 Ms.ステッペン・サーズデイ 飛 女 12 0 5 3 0 100 100 100 角月こもら 狂 女 8 7 8 5 2 100 100 150 諫早ゆかり - 女 0 12 11 3 4 75 100 180 夢見崎ロルラ - 女 10 1 6 3 10 100 100 180 唄子さん 慧 女 15 3 7 5 0 100 100 200 覇隠瓢湖 狂 女 0 1 5 4 20 73 100 200 匿名図書館カキコ - 女 0 0 7 3 20 100 100 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 250 雨竜院雨 精 女 0 1 7 2 20 100100 100100 260 御厨誘気 向 男 9 15 7 4 0 99 100 270 ミス・ホワイトゴールド 偽 女 12 0 6 4 8 ??? ??? 300 歯喰舞羽 慧 女 20 0 2 3 5 95 0 300 股ノ富士ちゃん 向 女 3 15 12 4 1 100 0 300 戦略核兵器 - 無 0 0 5 5 20 100 100 300 小暮ロコ子 - 女 0 0 7 3 20 100 100 300 矢倉三星 - 女 10 8 7 5 0 100 100 300 片心叶実 - 女 7 1 7 5 10 80 100 300 煉獄夏辺那 - 女 0 0 5 5 20 95 100 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 300 金剛明日火 向 女 8 15 8 4 0 46 100 300 小金井真白 - 女 1 15 8 4 2 76 0 300 神足跳瑠 速 女 11 0 3 1 5 90 100 400 常磐数夜 - 女 10 3 4 3 10 100 100 470 浮鞭蝋燭 慧 女 5 7 10 3 5 100 100 500 ウーヨン 偽 女 2 15 8 5 0 ??? ??? 600 ミサワ 偽狂 男 20 0 4 4 2 ??? ??? 650 天和七対子 武 女 17 2 8 3 0 15 100 700 危険田とまれ 慧 女 9 9 8 4 0 100 100 700 天奈瑞 武 女 10 6 8 5 1 100 100 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 700 一十 向 女 1 14 14 5 1 75 0 700 泉谷夕真 慧 女 20 1 5 4 0 100 100 700 白河Zwei 転 女 17 14 19 10 10 100100100 100100100 700 一三九六 向 女 5 15 10 5 0 100 100 700 白金神無 - 女 20 1 6 3 0 100 100 700 御堂筋藍子 精 女 16 0 2 0 12 100100 0100 700 喜田邑紫 その3 - 女 17 0 3 0 10 100 100 700 不暮真知子 - 女 0 0 7 3 20 100 100 700 トゥットゥルセ 向 女 4 1 6 4 20 70 100 770 紫央物理 精偽 女 0 1 7 2 20 100??? 100??? 備考 名前 PS 性 攻 防 体 精 FS 発 成 850 対魔人殲滅兵器 ジェイク 偽 無 0 0 5 0 20 ??? ??? 950 死榴美亞 武 女 1 15 9 4 1 90 100 1000 レディー・ジョーカー - 女 3 3 3 3 18 100 100 1500 羽原アキ 転 女 13 15 20 7 15 100100 1000 2000 鬼姫災禍 転 女 25 10 10 5 10 100100 100100 53万 マスケ・ラ・ヴィータ 言祝 武 女 20 1 6 3 0 100 100
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目次 お守り 紋章 指輪 宝石 その他 マント ブーツ お守り 名称 説明 ポイズンチャーム 毒状態を50%の確率で防止するお守り。 ポイズンチェック 毒状態を完全に防止するお守り。 シールチャーム 封印状態を50%の確率で防止するお守り。 シールチェック 封印状態を完全に防止するお守り。 ストーンチャーム 石化状態を50%の確率で防止するお守り。 ストーンチェック 石化状態を完全に防止する守り。 リンクチャーム リンク不可状態を50%の確率で防止するお守り。 リンクチェック リンク不可状態を完全に防止するお守り。 マインドチャーム 精神汚染状態を50%の確率で防止するお守り。 マインドチェック 精神汚染状態を完全に防止する守り。 ピヨハン 気絶を50%の確率で防止するヒヨコの指輪。ただし恐怖による気絶は除く。 ピヨノン 気絶を完全に防止するヒヨコのお守り。ただし恐怖による気絶は除く。 ワールドチェック 全状態状態を50%の確率で防止するお守り。全ての状態異常に効果を示すお守り。 アミュレット 全状態異常を完全防御してくれるお守り。健全なる我が身を保つ聖なるお守り。 ヒールバングル 敵を倒すごとにHPを5%回復するバングル。止めの一撃がさらなる一歩へと繋がる腕輪。 メンタルバングル 敵を倒すごとにTPを3%回復するバングル。止めの一撃がさらなる美技へと繋がる腕輪。 ミラクルバングル 敵を倒すごとにHP5%、TP3%回復。群がる敵を屠ることこそが生の活力を生む。 紋章 名称 説明 ダークシール 被ダメージが2倍だがEXP1.5倍。装備して常に戦闘に参加する必要がある。 デモンズシール 石化以外の状態異常が付加されるがEXP2倍。装備して常に戦闘に参加する必要がある。 ミスティマーク 詠唱時間を20%短縮する。軽快な術式運用を可能にする。 ミスティシンボル 詠唱時間を30%短縮する。脅威な高速詠唱を実現する。 ナイツシンボル クリティカル率をアップさせる。攻撃の正確性を向上させる剣士の象徴。 フィートマーク 物攻を5%アップする。攻撃力を増幅する紋章。 フィートシンボル 物攻を10%アップする。攻撃力を大幅に上昇させる優れた紋章。 マジックマーク 魔攻を5%アップする。魔攻力を増幅する紋章。 マジックシンボル 魔攻を10%アップする。魔攻力を大幅に上昇させる優れた紋章。 プロテクトマーク 物防を5%アップする。防御力を増幅する紋章。 プロテクトシンボル 物防を10%アップする。防御力を大幅に上昇させる優れた紋章。 レジストマーク 魔防を5%アップする。魔防力を増幅する紋章。 レジストシンボル 魔防を10%アップする。魔防力を大幅に上昇させる優れた紋章。 ホーリィシンボル 一定時間ごとにHPを3%ずつ回復する。戦闘中に身体の負傷を癒す聖なる紋章。 メンタルシンボル 一定時間ごとにTPを3%ずつ回復する。戦闘中に精神力の疲弊を癒す聖なる紋章。 クローナシンボル 全状態異常と状態変化を完全防御する。心身の健常を維持する聖なる紋章。 指輪 名称 説明 マイトリング 腕力が10%アップする。装着者の腕力を強める指輪。 ギガースリング 腕力が15%アップする。装着者の腕力を一段と強める上質な指輪。 スタミナリング 体力が10%アップする。装着者の体力を強める指輪。 タフネスリング 体力が15%アップする。装着者の体力を一段と強める上質な指輪。 クイックリング 敏捷が10%アップする。装着者の敏捷さを強める指輪。 アジリティリング 敏捷が15%アップする。装着者の敏捷さを一段と強める上質な指輪。 デクステリティリング 器用が10%アップする。装着者の器用さを強める指輪。 アートリング 器用が15%アップする。装着者の器用さを一段と強める上質な指輪。 インテリリング 知性が10%アップする。装着者の知性を強める指輪。 ウィズダムリング 知性が15%アップする。装着者の知性を一段と強める上質な指輪。 ハートリング 精神が10%アップする。装着者の精神を強める指輪。 ソウルリング 精神が15%アップする。装着者の精神を一段と強める上質な指輪。 レジュームリング 時折、装着者を戦闘不能から救い出す指輪。 エメラルドリング 術・技の消費TPを本来の2/3にする。精神力の消耗を和らげてくれる指輪。 フェアリィリング 術・技の消費TPを本来の1/2にする。精神力の消耗を半減させてくれる指輪。 リスキーリング 消費TPが1になるが被ダメージが2倍。防御を犠牲に精神力の消耗を打ち消す指輪。 宝石 名称 説明 ガーネット 火耐性が50%アップする。火属性の加護をもたらす護石。 アクアマリン 水耐性が50%アップする。水属性の加護をもたらす護石。 オパール 風耐性が50%アップする。風属性の加護をもたらす護石。 ルビー 地耐性が50%アップする。地属性の加護をもたらす護石。 ダイアモンド 光耐性が50%アップする。光属性の加護をもたらす護石。 アメジスト 闇耐性が50%アップする。闇属性の加護をもたらす護石。 エレメンタル 全ての耐性が30%アップする。六属性全ての加護をもたらす護石。 ブラックオニキス 最大HPが30%アップする。装着者の生命力を高める護石。 ムーンストーン 最大TPが30%アップする。装着者の精神力を高める護石。 アレキサンドライト 最大HP25%アップ/最大TP25%アップ人が生きるための活力を増強する護石。 その他 名称 説明 エクシード ACが1アップする。装着者の行動力を増幅する秘石。 ゼクシード ACが2アップする。装着者の行動力をより一層増幅する秘石。 リンクアップ 共鳴術技ゲージがアップしやすくなる。仲間と息を合わせやすくなる秘石。 リンクロング オーバーリミッツの効果時間が長くなる。仲間との結びつきを強めてくれる秘石。 セフィラ 獲得ガルドが1.5倍になる。戦闘による獲得ガルドを増やす女神像。 ブルーセフィラ 獲得ガルドが2.0倍になる。戦闘の獲得ガルドを倍増させる青き女神像。 リバースドール 身代わりの彫像。一度だけ装着者の戦闘不能を回復する人形。 モノクル 装備したキャラクターが敵を倒した際アイテムドロップの確率を15%アップ ハンターズモノクル 装備したキャラクターが敵を倒した際アイテムドロップの確率を30%アップ マント 名称 説明 マント 物防と魔防がアップする。旅には必須の布製マント。 レザーマント 物防と魔防がアップする。長旅にも耐える革製のマント。 シーブズマント 物防と魔防がアップする。盗賊が好んで使うという黒いマント。 パラディンマント 物防と魔防がアップする。王を守る守護機士が愛用した華麗なマント。 フレアマント 火耐性30%アップ/防御アップ火霊術式が織り込まれたマント。 アクアマント 水耐性30%アップ/防御アップ水霊術式が織り込まれたマント。 ウィンドマント 風耐性30%アップ/防御アップ風霊術式が織り込まれたマント。 アースマント 地耐性30%アップ/防御アップ地霊術式が織り込まれたマント。 ライトマント 光耐性30%アップ/防御アップ光霊術式が織り込まれたマント。 ダークマント 闇耐性30%アップ/防御アップ闇霊術式が織り込まれたマント。 エレメントマント 全耐性15%アップ/防御アップ六属性全ての術式が織り込まれたマント。 ザ・レッドマント 火、地、光の属性攻撃を吸収するが水、風、闇の属性攻撃の被ダメージが2倍。 ザ・ブルーマント 水、風、闇の属性攻撃を吸収するが火、地、光の属性攻撃の被ダメージが2倍。 ブーツ 名称 説明 ブーツ 敏捷アップ/防御アップごく普通の庶民的な布靴。 レザーブーツ 敏捷アップ/防御アップ長距離の移動に適した革製の靴。 ファインブーツ 敏捷アップ/防御アップ改良された耐久性の高い革靴。 アイアンレギンス 敏捷アップ/防御アップ足元の防護のために作られた鉄製の足甲。 シルバーレギンス 敏捷アップ/防御アップ見た目の美しさにもこだわった銀製の足甲。 ゴールドレギンス 敏捷アップ/防御アップ貴重な金を使用した豪奢な足甲。 レアブーツ 敏捷アップ/防御アップ希少鉱石を贅沢に使用した超軽量の足甲。 ペルシアブーツ 敏捷アップ/防御アップにくきゅうがキュートな猫型ブーツ。
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20特務 目標時間:2分 最速:1分 魔を1番リダにする。 ①リダに加速。サマンサで奥の木を、手前は別キャラで壊す ②真・隕石がギリギリ届く。クリ無しだと多分MATK1350位必要だと思う。攻撃強化あればMATK1250程度で行ける。 25特務 目標時間:3分 最速:1分 最も嫌いな特務。 PT組むのもだるいので誰も遅れないように祈りつつIN ①魔は真・隕石で基地へ、無ければ場所次第では烈空砲も届く。NPCはサマンサ以外はクナイ投げ。 ②基地凹る 30特務 目標時間:2分 最速:1分 開始時会話があるので適当に突っ込んでも全員揃う ①適当に突っ込み届く位置の敵を倒す。一人位は加速術使ってもいいかも ②凹る。ボスの後ろ付近の雑魚は残っても次のターン即逃げする。手前は逃げないので残さない様にしよう。 35特務 目標時間:2分 最速:1分 ①まっすぐ突っ込み3~4人加速。雑魚の攻撃ターン長くて鬱陶しいのでNPCで出来るだけ処理。 ②ボス凹る。運が絡むが結構届く。 40特務 目標時間:2分 最速:1分 運ゲー。でも釣役のキャラのSPD298↑にすると結構いい感じに釣れる。 ①PCは2人程右か左に行って加速、次ターン奥の敵を狙う。NPCは囮。PCに近い骨倒しておくと封印されにくい ②凹る。加速使っていれば奥も届くのでこのターンで終わる事も珍しくない 45特務 目標時間:2分 最速:1分 赤、緑の兵士とボス倒せばクリアなので後はどうでもいい。ボスは鏡されてもサマ2人で何とかなる ①突っ込んで適当に処理。 ②赤と緑の兵士を処理。余り左に行きすぎると次のターンでボス殴れなくなります。 ③ボスを処理。 ※狂風持ちの水を2番目の位置に置くと1ターン目で双竜が赤と緑に届く。倒せれば2ターンも行ける。 50特務 目標時間:3分 最速:2分 ここはPT組んでます。位置まで固定です。 ①リダと4番目の加入者は加速、残りのメンバーで周囲のお掃除 ②加速の2人で突っ込みボスに奥義。残りのメンバーは周囲のお掃除。 ※狂風覚えて最初のターンで最大まで前に進むと敵の動きが変わって囲まれることが多くなった。 2ターン行けました コツは火1人はボスと右の中ボス、そして一番右上の龍を炎龍の範囲に入れる。 もう一人の火はボスと中ボス3人とも範囲に入れる。水は左の中ボスとボスに双竜。 以上三人のターゲット指定はボスをクリックで行う。 左下の龍や炎龍の範囲漏れに注意。残りの場所は地焔やトウリンの奥義等で片付ける。 55特務 目標時間:4分 最速:3分 ここはPT組んでます。 女神像→PC*2+トウリン*2、上→PC*2+サマ*2 像と天使は盾 ①左へ行ってPCへ加速。木はNPCで破壊。 ②登りつつサマ*2へ加速、他のメンバーは周囲のお掃除 ③女神像周辺のお掃除。像と崖の間に入ってしまうと封印喰らいやすいので避ける。 サマ*2は前のターンで倒しきれなかった敵のお掃除。ボスはHP10000切る辺りで増援出るので出さない様に注意。 ④サマ*2は橋前から轟雷砲。グリ様に轟雷砲が届かないのでこいつをを倒せるかが勝負。 グリ様は③の段階で減らしすぎても増援湧くので注意。1ターンで倒せるなら③の段階では殴らない方がいい 一応サマ一人を岩の隙間から轟雷砲撃たせばグリにも届く。こっちの方がいいかも ※敵が上手く纏まってくれた場合3ターンで終わる。 ※増援条件 グリティスHP3000位 ボスHP10000位、撃破 60特務 目標時間:5分 最速:4分 ①とりあえずスイッチに向かう。呪石の怪物の石化が鬱陶しいので処理する。ボタン係はこのターンで加速。 ②一番左の柵を破壊。 ③スイッチON。運が悪いと塞がれるがどうしようもない(´・ω・`) ④ブラハ倒す。倒した後囲まれたら意味が無いので一人は橋渡って攻撃。 ⑤ゴール ※増援条件 各柵のHP5以下、破壊 スイッチON ブラハHP10000以下(?)、撃破 ※柵は毎回一番左壊してます。ここじゃないと3ターン目にスイッチONが無理。 ※野良で早くクリアしたい場合、雑魚無視してでもとにかく早く柵破壊した方がいい。 65特務 目標時間:10分 最速:5分 通路が狭いのでPC全員纏まって行動しても無駄です。SPD遅い人は攻撃する前に他の人に雑魚倒されます。 って訳でボタンを押したPCは次のターン一気に増援に囲まれるので敵引きつけていた方が早い HP3000ちょいあればボタン押してからクリアまで持つ。きついならセベルを付けるかアイテムで回復。搭乗も便利。 クスカ―は空気。→殴っちゃダメ。ちょっとでも削ると増援飛んでくる。 一つ目のスイッチ候補を一番右にしてスタート。魔ならスイッチ前の雑魚まで攻撃が届くので魔推奨。 ①とりあえず前へ。スイッチ係は加速、ボタン周辺の排除。 ②一つ目スイッチON。押したPCは仕事終了。そのまま最後まで待機。 ③二つ目のスイッチへ。ここが一番増援に囲まれやすい。進行方向以外の雑魚は倒さない方がいい。 倒すとスイッチ側の通路に増援が涌き、めんどくさい事になる。 道を空けている間に2番目のスイッチ係以外のキャラは先に進んで出来ればゲートに張り付きに行く。 ④二つ目のスイッチON。押したPCはそのまま待機し続ける。このターンで行動する側のPCの周りを倒す。 三つ目のスイッチ係へ加速。この際、三つ目のスイッチ係は通路中央では無く、 右寄りに立って双竜。運がいいと左側が空き、すぐスイッチ押せます。 他のキャラは出来るだけ囲まれないように繋がりながら行動。 3つ目のスイッチ係は加速しよう。 今まで自然と双竜破してたけどどうやらこれ必須みたい。これが無いと奥の雑魚が反応しない事が多々ある。 ⑤三つ目のスイッチON ゴール役のPCは上のゲートに張り付いておく。ゲート奥の敵は倒しておきましょう。 PCは加速係です。ゲート奥はNPCで処理します。 後、ゲートが開いた後、後ろから回りこまれると意味が無いので3人で塞ぎましょう。 ゴールに向かうゲートの奥の人が乗ってる虎2匹は倒せるなら倒しておいた方がいい。 ⑥開いた直後ゲート奥の処理がされている 加速があればゴール前の象を攻撃出来る所まで一回で辿り着く。 今まで余程無駄に倒していない限り塞がれるほど湧いて居ないはず。 ゴール前の象は動かないので優先的に攻撃。こいつを倒さないとゴールは無理。 クスカ―は殴らないように。 右側の雑魚の塊は次のターンで囲まれないように倒しておくといいかも どうせ象は動かないので無理して三匹倒す必要は無い。 ⑦ゴール ※色々試行錯誤した結果。ボタン押しても扉が開かないバグが起き無い限り7ターン安定するようになった。 2つ目のボタン押しに行く際に最も道を塞ぐ敵に混乱を使うようになったのがいいんだと思う。 進行方向と無関係な敵は殴らない事。←超重要 この特務だけじゃなく、こう言うクエは「余計な敵を倒すとその分邪魔が増える」と思った方がいいです。 70特務 目標時間:5分 最速:4分 マナ、クスカー、扉に近づくのが増援のフラグ。 水2人くらいいないと1T目機関破壊は厳しい。火は2人必要だと思う。 基本的に機関破壊時か道塞がれない限り攻撃はしません。 ①機関壊す。水で双竜あると便利。機関破壊 扉の正面3*3が増援フラグらしい。 機関破壊時に扉の前に立たないようにする。機関壊すターンに火2人は加速。 メンバー次第では次のターンに破壊になるけど余り問題にはならない。 ②マナに混乱。もう一人は近くの雑魚にでも混乱しとく。扉前のフラグに入り増援を湧かせる。 ③出来るだけ先に進む。火2人は近くの敵に混乱。 ④ゴール 水2人だったので4T行けた。 階段登った直後の馬倒した方がよさげ 90特務 目標時間:15分 最速14分 レバー壊しつつ先に進むだけ これも後ろの敵は倒さない方がいいような気がする 一番時間が掛かる奥に悪魔族が居る2つ目の橋ですが2歩目で雑魚倒し切ってから悪魔族に攻撃される前に倒すか 奥まで行けるなら突っ込んで悪魔族が前に出るのを期待するかどっちかがいいかと思います。 橋の中腹辺りで止まると時間掛かっちゃいます(´・ω・`) 3歩目だと悪魔族がちょっとだけ前進し出してギリギリから攻撃してきます 双龍使えば楽にいけるのかも知れないけ
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ここの情報(特に連鎖率)はデフォFHの攻略サイトの情報を写して書き加えただけなので間違えているっぽいところがあったら、編集をお願いします。 戦闘場平野 沼地 森 塔 鉱山 火山 特殊戦闘場財宝の洞窟 修行者の塔 天空の城 神秘の湖/神秘の湖(昼)/神秘の湖(夜) 黄金の宮殿 女神像の間 暗闇の雪原 飛竜の滝 青い空の下 満月の夜空の下 星降る夜空の下 十六夜の滝 魔王城・門/魔王城・一冠/魔王城・二冠/魔王城・三冠/魔王城・四冠/魔王城・五冠/魔王城・六冠/魔王城・七冠/魔王城・山頂 その他盗賊 死者の宮殿 戦闘場 平野 【説明】 序盤で通う事になる戦闘場。 獲得熟練度は2ポイント。1/50で出てくる「ゴールドスライム」を倒すと20倍の40ポイントが貰える。 素の発見率は1/10000で、発見すると高確率でフェミニア草が、低確率で弟切草が手に入る。 【備考】 装備をととのえれば、沼地にいっても問題ないはず、抜かネ貯めて装備ととのえたら沼地にいこう 沼地 【説明】 序盤で通う事になる戦闘場。 装備を手に入れ、ステータスをある程度まで上げないと勝利するのは難しい。 獲得熟練度は4ポイント。1/50で出てくる「幸せを運ぶ鳥」を倒すと20倍の80ポイントが貰える。 素の発見率は1/10000で、発見すると高確率でフェミニア草が、低確率で弟切草が手に入る。 【備考】 ここで2次職ぐらいまで戦おう。がんばって森へ進もう 森 【説明】 ある程度ステータスを上げた者が安定して勝利する事が出来る戦闘場。 防御が高い敵・技を連発してくる敵もいるので、装備・アビリティが充実していないと難しい。 獲得熟練度は6ポイント。1/50で出てくる「メタルスライム」を倒すと20倍の120ポイントが貰える。 素の発見率は1/10000で、発見すると6/7の確率でノーマルレア装備が、1/7で激レア装備が手に入る。 【備考】 ここで最終職までがんばろう。 塔 【説明】 強い敵がわんさかいる戦闘場。最終的にはここで闘いを続けることになる。 「ネクロマンサー」「レイス」「ベラドンナ」「死神」等、即死させてくる敵が他の戦闘場に比べて多い。油断していると墓送りにされるだろう。 獲得熟練度は8ポイント。1/50で出てくる「はぐれメタル」を倒すと20倍の160ポイントが貰える。 素の発見率は1/8000で、発見すると6/7の確率でノーマルレア装備が、1/7で激レア装備が手に入る。 【備考】 最終的にはここで闘いを続けることになる。 鉱山 【説明】 シンフォニア限定の戦闘場。 貰える熟練度は6 稀に120貰える敵も出ます 1/10000の確率で何かを拾う事がある 【備考】 ここでのみ拾えるドロップアイテムがあります(蒼星石・翠星石) 火山 【説明】 リストーム限定の戦闘場。 貰える熟練度は6 稀に120貰える敵も出ます 1/10000の確率で何かを拾う事がある 【備考】 ここでのみ拾えるドロップアイテムがあります(ソウルオブサマサ・北極の風・南極の風・魔導石) 特殊戦闘場 財宝の洞窟 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件】 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外) 【備考】 必ず行きましょう 修行者の塔 【説明】 熟練度が乱数{53~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が300に) また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件&確率】 1/40の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 平野通いの人だと難しい 天空の城 【説明】 一定確率で古代の宝箱が手に入ります 【出現条件&確率】 誰かが教会で病気を解除した後に低確率で「今夜は嵐がきそうじゃな」と表示され出現 だいたい15分程度で消える。現在は青い空の下から派生する・・・らしい。 神秘の湖 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖する 通常は昼の泉だが、15分の1の確率で夜の湖になり連鎖が変わる。 【出現条件&確率】 1/80の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 盗賊と戦闘した後に1/?の確率で連鎖 【備考】 出現した場合必ず行きましょう 財宝の洞窟よりお得です 神秘の湖(昼) 【説明】 戦闘時のマップ画像が昼っぽい画像な方が昼の湖。 一定確率で修行者の塔・神秘の湖・黄金の宮殿・暗闇の雪原・青い空の下・魔女の店・伝説の刀匠に連鎖 それぞれ20分の1の確率で連鎖 なお、天運を持っている場合15分の1に連鎖確率が上昇する(?)が、青い空の下への連鎖は消える(?)・・・バグ? 神秘の湖(夜) 【説明】 戦闘時のマップ画像が夜っぽい画像になってます。 一定確率で星降る夜空の下・飛竜の滝・満月の夜空の下に連鎖 それぞれ15分の1の確率で連鎖 連鎖失敗なら昼の湖の連鎖を続けて判定する 天運持ちの場合連鎖確率は10分の1に上昇する(?) どちらの湖でも出現モンスターは沼地! 黄金の宮殿 【説明】 普通の戦闘場より少しだけ多く熟練度が貰える 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える また、低確率で何かを拾う事もある 【出現条件&確率】 1/300の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 平野通いの人にはまず厳しいと思う 女神像の間 【説明】 1/5の確率でアイテムを拾えます 【出現条件&確率】 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖(?) 黄金の宮殿で戦闘後に1/20の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 【備考】 必ず行こう 暗闇の雪原 【説明】 勝利すると限界値ポイントが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾えます 熟練度が100+乱数{200~0}が貰えます(1/20の確率で熟練度が1000に) 【出現条件&確率】 低確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 【備考】 敵の強さは塔レベル 飛竜の滝 【説明】 勝利すると限界値ポイントがもらえる(数値はランダム?) 熟練度が1000貰えます 1/5000の確率でいきなり出現 【出現条件&確率】 神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 【備考】 敵は森レベル 必ず行きましょう 青い空の下 【説明】 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する また、戦闘後に1/○の確率で満月の夜空の下・真夜中の夜空の下に連鎖する 【出現条件&確率】 1/2500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 【備考】 夜空関連の戦闘場所に連鎖する可能性があります。 満月の夜空の下 【説明】 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【出現条件&確率】 1/10000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 (有志の調査によると1/5かもしれません 満月連鎖→星連鎖の処理の順番かも) 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 【備考】 必ず行きましょう 星降る夜空の下 【説明】 レア装備・アイテムが拾える 【出現条件&確率】 1/20000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 (有志の調査によると1/20かもしれません) 満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 【備考】 必ず行きましょう。いかないと5日分ぐらいの損をします。 十六夜の滝 【説明】 七色の宝箱が拾える 【出現条件&確率】 1/150000の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 【備考】 絶対行きましょう。行かないとクリアするしかない。 魔王城・門 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・一冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 1/????の確率でいきなり出現 【備考】 魔王城・一冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・二冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・門で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・二冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・三冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・一冠で勝利後に連鎖 【備考】 戦闘後1/1の確率で伝説の刀匠に連鎖 魔王城・三冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・四冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・二冠で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・四冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・五冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・三冠で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・五冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・・六冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・四冠で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・六冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・七冠に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・五冠で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・七冠 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると魔王城・山頂に連鎖 1/?の確率で銅の宝箱・銀の宝箱・金の宝箱・幸せの箱のいずれかを拾う事がある 【出現条件&確率】 魔王城・六冠で勝利後に連鎖 【備考】 魔王城・山頂 【説明】 固定の敵が出現 勝利すると七色の宝箱を入手 【出現条件&確率】 魔王城・七冠で勝利後に連鎖 【備考】 その他 盗賊 【説明】 熟練度が10貰えます(熟練度二倍は適用外)。 前期は連鎖を崩してくるのでうざがられていましたが、出現時に連鎖が消えないような設定に変えられたっぽい。 特殊戦闘場の後に盗賊が出たら連鎖失敗ということです。盗賊から熟練10頂いておきましょう 【出現条件&確率】 戦闘後、「戻る」を選択すると1/?の確率で出現。(宿屋に直行、銀行に直行じゃ出ません) 【備考】 弱いのでちょっと育てれば倒せるようになります。 戦闘した後に1/?の確率で神秘の泉に連鎖 戦闘した後に1/?の確率で黄金の宮殿に連鎖? 戦闘した後に1/?の確率で暗闇の雪原に連鎖 戦闘した後に1/?の確率で青い空の下に連鎖 戦闘した後に1/?の確率で伝説の酒場に連鎖 死者の宮殿 【説明】 通称「死者Q」 戦闘に勝利しても熟練度、経験値、金は手に入らないという哀れな戦闘場。 そして新人と古参の差を縮めるという新手の罠。腕試し場、といったところか。 [特徴] ・「うろつくもの」と「ガーディアン」がいる。(ガーディアンは低確率出現だが硬くて強い) ・B51F以降で敗北すると出来事ログに連勝数が表示される。 ・死者Q⇒平野⇒死者Qといった感じで戦闘しても階数はリセットされない ・階数に比例して敵がどんどん強くなります。 ・1/????の確率で〝何か〟を拾う事がある 〔因みに〕 ・噂によるとここでしか手に入れる事が出来ないものが何種類か存在するようだ。 ・テスト鯖のファル曰く、階数が高くなるほどドロップ率が上昇する。 ・1F~24Fは「約1/5ケタ前半-補正」、25F以降は「約1/4ケタ後半-補正」なようだ。 ・1F~24Fだと同じアイテムしか拾えない?らしい。 ・黄金発掘・幸運など、ドロップ率上昇アビリティの効果はちゃんと発揮されているっぽい。