約 222,359 件
https://w.atwiki.jp/dqchurch/pages/35.html
トップページ→DQ→DQ4(DS)→ねこさんの攻略メモ tuday - yesterday - ネタバレ注意 ※各章の袋の中身は引き継がれます。 1章 LV3まで上げたら洞窟抜けて村に行き、速攻ホイミンGET。 お金を稼ぎ2番目に高い鎧と他の部分の一番高いものを買い塔へ。 大目玉とピサロの手先戦は 大目玉から倒す事。 大目玉の色が変わったら何が何でも倒す事。 2章 LV5でカメレオンマンとバトル。 LV8で黄金の腕輪をゲット。 LV10~12でバザーの最強装備で塔攻略。 LV12~で鉄の爪を買ってコロシアムへ。 できるだけ薬草を温存し、 4戦目のサイモン戦へ。 多分アリーナが先攻するので、 あと1撃でやられるときに 薬草を使えば倒せると思います。 会心出ればもっとラクですね。 分身するやつはAだけ狙うといい。(Aでなくてもおk) 個人的にはBですねw 3章 武器屋のバイトで装備をある程度そろえたら外に出て上の洞窟を目指す。 鉄の金庫を取ったらボンモールへ行き、キメラの翼を持ち牢屋へ行く。 このとき牢屋番にばれると外に出される。 で、右側にいる囚人に話し掛け、レイクナバへ。 犬を借り、ボンモール途中の村へ行くと犬が上の建物に行くので追いかけ、男に話し掛けると イベント発生、鋼の鎧はボンモールで高く売る。 ボンモールの王子に話かける。 王様に話し掛けると橋が直る。 エンドールへ行き、王女に手紙を読むとイベント発生。 エンドール王様にその後話し掛けると店を持つ権利をもらえる。 左下の建物の2階に店を売りたい老人がいる。 その建物の外にいる兵士、宿屋の2階にいる吟遊詩人を仲間にし右上の女神像の洞窟へ。 女神像を速攻で売って、金にして 店を持ち、 正義のそろばん売りまくって ノルマこなして 破邪の剣大量持ちでクリア。 買えるだけ買ってくださいwww (鋼の剣でもおk) 4章 劇場の光ってる席から80G入手する。 マーニャの踊り子の服は速攻売る。 タンスなどを荒らす。 皮のドレス×2を買う。 聖なるナイフをマーニャに買う。 LV3程度になったらコーミズ村へ行く。 宿屋がただなので、ここでLVを5~6ぐらいに上げる。 ついでに装備も大体そろえる。 武器優先がいいかも。 西の洞窟へ行く。 静寂の玉を先に手に入れた場合、 オーリンを探す。 オーリンを先に見つけた場合、 静寂の玉を捜す。 オーリンを先に見つけた方がラクだと思う。 キングレオに行き、大臣の話を聞いたら港へ行く。 装備をそろえ(ミネアの武器は買わなくてOKです)、左にあるアッテムトへ。 火薬壷を手に入れたらキングレオへ。 銀のタロットを忘れずにw キングレオの大臣の部屋の隣で火薬壷を使うと大臣が逃げるので追いかける。 隠し部屋に入るとバルザックとの戦いに。 静寂の玉使ってください。 で、勝ったらキングレオ戦へ。 絶対勝てません。 改造使って勝ってもループするそうですw で、ふねのチケット手に入れて 港へ。 キングレオに寄ると…? 5章のために鉄の鎧を余分に3つぐらい買っておくとラクかもです。 2つを換金用にします。 5章 イベント終了後きこりの家に直行。 皮の鎧を手に入れる。 ブランカの城に着いて王様の話しを聞いたら左へ行きエンドールへ直行。 LV1でも構わない。 トルネコの店の前にいるミネアに話し掛け、仲間にしたらマーニャを迎えにカジノへ。 仲間にしたら鉄の鎧を勇者に1個装備させ、後は売却して鋼の剣購入資金にする。 鋼の剣を買ったらブランカから右に行き、砂漠前の宿屋に行き ホフマンに話しを聞いたら裏切りの洞窟へ。 薬草を勇者に持たせる事を忘れないでください。 私はLV4で少し厳しかったぐらいでした。 クリア後馬車をもらいアネイルへ。 適当に話しを聞いたら↓へ行きコナンベリーへ。 トルネコの話を聞いたら→へ行き大灯台へ。 炎の戦士×2と灯台タイガーは炎の戦士から倒す事。 トルネコを仲間にしたらリバーサイド(地球地図で言うオーストラリアらへん)へ行き装備を整える。 換金用の鋼の剣か破邪の剣の数を確保してれば大体何買っても大丈夫。 で、ミントスへ。 ホフマンと別れるがブライと合流。 ソレッタへ行き話を聞いたら洞窟へ。 ここの矢印床はしっかり見ないと わからない個所がある。 パテギアの種を入手したらソレッタへ。 アリーナは無視してかまわない。 パデギアの根を入手したらミントスへ行きアリーナとクリフトと合流。 クリフトがスクルト覚えたらキングレオへ。 ホイミンに魔法のカギの話しを聞いたらコーミズ村へ。 スライムに話しを聞いたらコーミズ西の洞窟へ。 オーリンがいた所の宝箱にボタンがあります。 魔法のカギを手に入れたらエンドールへ。 入ってすぐ→に盗賊のカギで開く扉があるので入る。 中に魔法のカギで開く扉があるので先に行く。 先の防具屋で装備を買ったらキングレオへ。 キングレオにはライアンがいるが戦闘には参加しない。 お勧めPT 勇者 アリーナ クリフト ブライ キングレオ戦。 4章のような一方的な戦闘にはならない。 勇者は攻撃or回復、アリーナは攻撃、クリフトはスクルトor回復、ブライはルカニor防御で勝てると思います。 私は少しつらかったですがね。 キングレオを倒したらライアンが仲間に。 はぐれメタルの鎧などを装備させ、サントハイムへ。 バルザックとの戦闘。 お勧めPT 勇者 ライアン クリフト ブライ キングレオと基本的に同じ。 PS版より弱くなったかもしれませんw サントハイムの宝箱からマグマの杖とあやかしの笛を取る。 ここからは伝説の武具探しへ。 天空の鎧はメダル王の城上の洞窟。 入り口から見える階段から行ける。迂回しますが。 天空の盾はバトランドに行き王様の話を聞いたらバトランド右下のガーデンブルグ近くの岩山に行きマグマの杖で岩を溶かす。 ガーデンブルグで盗み疑惑をもたれたら下の洞窟へ。 盗賊を倒したら最後のカギと天空の盾を入手。 盗賊は中魔法と攻撃しかしないのでスクルトをかければ倒せるかと。 天空の兜は地図の左上にあるスタンシアラに行き、王様の話を聞いたらモンバーバラへ行きパノンを仲間にし、先頭をパノンにし王様に話すと天空の兜を入手。 次に大灯台(コナンベリー)近くのロザリーヒルへ行きます。 夜に塔(?)前の四角の場所であやかしの笛を使用すると四角が下がります。 で、先に進むとピサロナイトとの戦闘です。 静寂の玉を使ってくるので早めにスクルトとルカニを使いましょう。 倒すと静寂の玉を落とします。 ロザリーと話をしたらエンドール下の王家の墓へ。ここでも矢印床があります。 ここでははぐれメタルも出たりします。 変化の杖を入手したらリバーサイド下の像へ。 最上階の仕掛けを動かすと向こう岸へいけます。 城に着いたら変化の杖でモンスターになってください。 お前の席は俺の後ろだって言っているモンスターがいるのでそこに行きしばらく待つとデスピサロが来る。アッテムトで地獄の帝王が復活したって話を聞いたらアッテムトへ。 鉱山の奥に進むとエスターク城へ。 お勧めPT 勇者 ライアン クリフト ブライ エスタークは常時2回行動で、主にいてつく波動と攻撃と息攻撃をしてきます。 いてつく波動をされると補助魔法が全て切れてしまうので、スクルトを掛け直します。 エスタークを倒すとエスタークの前にいる炎が消えるのでそこの宝箱を取る。(ガスのつぼ) リバーサイドへ行き、ガスをほしがっている人に話し掛け、渡し、宿屋に泊まりもう1回話し掛けると気球をもらえる。 この先は後で執筆します。
https://w.atwiki.jp/drwo/pages/31.html
アイテムデータまとめ 報告とかしろっていってんだろぉッ! こんちくしょうがぁぁぁぁぁっっ! …すみませんでした byはぐれじお 普通の店 名前 効果 入手方法 値段 やくそう HPを100回復する ほとんどの町で購入可能 500 オートポーション 戦闘終了後に自動回復。HP4250分回復すると壊れる。 ほとんどの町で購入可能 10000 オートポーション2 戦闘終了後に自動回復。HP21250分回復すると壊れる。 ほとんどの町で購入可能 50000 火の素 無属性の人が使うと火属性になれる 火の町で買う 2500000 水の素 無属性の人が使うと水属性になれる 水の町で買う 2500000 風の素 無属性の人が使うと風属性になれる 風の町で買う 2500000 星の素 無属性の人が使うと星属性になれる 星の町で買う 2500000 雷の素 無属性の人が使うと雷属性になれる 雷の町で買う 2500000 光の素 無属性の人が使うと光属性になれる 光の町で買う 2500000 闇の素 無属性の人が使うと闇属性になれる 闇の町で買う 2500000 ラッキーストーン 持ってるとラッキー☆な気分になれます。戦闘終了後一定確率で壊れる。 ほとんどの町で購入可能 5000000 魔女の店 名前 効果 入手方法 値段 神秘の果実 使用すると確率で神秘の湖、勇者の塔、女神像の間、モンスターの宮殿、暗闇の雪原、魔女の店のいずれかが出現 魔女の店で購入可能 500000 熟練の玉 熟練度が300増える 魔女の店で購入可能 2000000 ドラゴンの角 力の限界が2上昇、知力の限界が2減少 魔女の店で購入可能 2000000 ステロイド 力の限界が2上昇、精神力の限界が2減少 魔女の店で購入可能 2000000 獣の肉 生命力の限界が2上昇、速さの限界が2減少 魔女の店で購入可能 2000000 長寿の素 生命力の限界が2上昇、力の限界が2減少 魔女の店で購入可能 2000000 魔女の粉 知力の限界が2上昇し、力の限界が2減少する 魔女の店で購入可能 2000000 仙人の御握り 精神力の限界が2上昇し、運の限界が2減少する 魔女の店で購入可能 2000000 精神安定剤 精神力の限界が2上昇し、生命力の限界が2減少する 魔女の店で購入可能 2000000 アリスの飴 運の限界が2上昇し、精神力の限界が2減少する 魔女の店で購入可能 2000000 小人の種 速さの限界が2上昇し、生命力の限界が2減少する 魔女の店で購入可能 2000000 パワーフルーツ 力の限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 生命の水 生命力の限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 頭脳パン 知力の限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 精神の米 精神力の限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 幸運の種 運の限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 素早さの実 速さの限界が1上昇する 魔女の店で購入可能 4000000 熟練の書 熟練度が1000増える 魔女の店で購入可能 10000000 太陽石 使うと青い空の下が出現する 魔女の店で購入可能 12000000 熟練の魂 熟練度が2000増える 魔女の店で購入可能 30000000 願いの果実 使うと星降る夜空の下、真夜中の夜空の下が出現 魔女の店で購入可能 50000000
https://w.atwiki.jp/no_future/pages/84.html
ナイトレイヴン9レベル時点 ナイトレイヴン 9レベルローグ ドラウ/男、中立 Born under bad sign 筋力10 耐久10 敏捷21 知力8 判断11 魅力20 AC22 頑健16 反応24 意思20 イニシアチブ11 HP73 回復力 18・6回 隠密、軽業、事情通、知覚、盗賊、はったり (威圧+2、隠密+2) 《挟撃への砲撃》《多芸なる決闘者》《背後からの一刺し》《連続急所攻撃アクション》《早抜き》 パワーリスト 命中・ダメージにはさらに強化ボーナスを足す。 投擲にはダメージにさらに+2。 無限パワー スライフラーリッシュ 標準 +12/11AC 1W+10 デフトストライク 標準 +12/11AC 1W+5 フリーティングゴースト 移動 使用者は自分の移動速度まで移動し、1回の〈隠密〉判定を行う。この判定には、通常なら被るはずの移動によるペナルティが適用されない。 遭遇パワー ( クラウドオブダークネス マイナー 近接爆発1 使用者の次のターンまで持続する完全遮蔽の雲を作成。中にいると盲目。使用者はこれらの効果に対して完全耐性。 ダークファイアー マイナー 遠隔10 魅力+4対反応、目標は使用者の次のターンまで全ての攻撃に戦術的優位を与え、不可視及び視認困難の利益を受けられない。 )合わせて一回 ポジショニングストライク 標準 近接のみ +11意思 1W+5 【魅力】マス横滑り ベイトアンドスイッチ 標準 近接のみ +11意思 2W+5 使用者は目標と位置を入れ替え、その後3マスのシフトを行える。 キラーズアンブッシュ 標準 +12/11AC 3W+5 攻撃後1マスシフト。自分が対象に対して隠れているときのみ使用可能。 ブラインドスポットアドヴァンテージ マイナー 次の自分のターン終了まで敵一体から視認困難を得る 一日パワー ブラインディングバラージ 標準 近接(投擲可) +12/11AC 2W+5 3マス噴射の敵に対し攻撃。命中すると盲目 ウォーキングウーンデッド 標準 +12/11頑健 2W+5 ヒット:目標は伏せ状態になる。この遭遇の終了時まで、目標が1回のアクションで自分の移動速度の半分より多く移動したなら、目標はその移動の終了時点で伏せ状態となる。 ミス:半減ダメージ。 ローグズ・リカヴァリィ 標準 +12/11AC 2W+5 遭遇毎パワーを1つ復活 装備 クロスボウ 命中7 1d8 射程15・30 装填マイナー ディスタンスシュリケン+2 1d6 射程11・22 命中・ダメージ+2 ディターミンドシュリケン+2 1d6 射程11・17 命中・ダメージ+2 クリティカル時+2d6 デュエリストシュリケン+1 1d6 射程6・12 命中・ダメージ+1 クリティカル時+1d6(戦術的優位があれば1d6ではなく1d8)一日一回マイナーで戦術的優位 クロークトブロードソード+2 1d10 近接 命中・ダメージ+2 クリティカル時+2d6 最初の一発は戦術的優位 小休憩使って鞘に収められてるうちは持ち主以外見えない シャドウダンスアーマー+1 AC+2+1 射撃しても機会攻撃を受けない、一日一回マイナーで周囲を暗くする 四次元トレンチコート+2 盗賊技能+1手袋 ドワーヴンスロウワー 投擲ダメージ+2 フェイステップ・レーシングズ 反応+1、 移動アクション:一日合計5マスまで瞬間移動が可能。 女神像 挟撃する幻体戦士法。攻撃されて消されるまで持続。 ポーションオヴヒーリング2 5626G
https://w.atwiki.jp/abaddon/pages/63.html
紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 禍津属 フィーバー合体(ボス戦BGM)でしか合体できない。 宝石を1つも渡さなかった場合は旧外道系(スライム、ブロブ、ブラックウーズ)ができる。 LV 名前 戦闘特技 思い出特技 会話術 口調 継承制限 ギフト 備考 8 ゾンビー 瘴毒撃ディア ヒロ右衛門 パニックボイス マッド ブレス × キョウトの古根付オニキスオニキス 13 レディゾンビー マリンカリンドルミナープリンパ ゼニガットメン パニックボイス ありんす ブレス × キョウトの古根付ターコイズターコイズ 17 ヨミクグツ・甲 回し蹴り白兵格戦メタル弾 シニソウ・オーラ バイオレンスPR すわっ ブレス × アスカの古鏡アメジストアメジスト 合体時2個の宝石or3個目の宝石が必須 24 ヨミクグツ・乙 回し蹴り機銃速射拡散弾 高嶺の魂 バイオレンスPR すわっ ブレス ×打撃 × アスカの古鏡アクアマリンアクアマリン 合体時ダイヤモンドor3個目+1個の宝石必須 29 ゾンビージュンサ メタル弾連撃マグナム弾 即死半減 パニックボイス 若人 ブレス × 三十二年式軍刀サファイアサファイア 31 うごく外国人形 回転波動ディアオーラ大外法忠義壊 一か八か ペテンの誘導 おきゃん ブレス ×突進 × ラクヨウの玉杯ガーネットガーネット 合体時ダイヤモンドor3個目+1個の宝石必須 33 ヒルコ ディアラハンパトラサマリカーム 迷子無効 カリスマ ヒーホー君 突進 × ジャワの浮彫トパーズトパーズ 合体時ダイヤモンドor3個全部の宝石必須打撃の威力が全悪魔中№1 36 ゾンビーケンペイ 銃撃雄叫び拡散弾 運のチャクラ パニックボイス マッド 打撃 ×突進 × 三十二年式軍刀オパールオパール 合体時2個の宝石or3個目の宝石が必須 44 うごく死神人形 マハ・ムドオン死亡告知浸食 死なばもろとも ペテンの誘導 小僧 ペルシアの彩陶器パールパール 合体時ダイヤモンドor3個全部の宝石必須 55 ヨミクグツ・丙 回し蹴り機銃乱射マグナム弾 三分の活泉 バイオレンスPR すわっ ブレス ×打撃 × テーベの石壷ルビールビー 合体時ダイヤモンド必須 61 赤マント プリンパ錯乱の奇声克己弁明 ゼニガットメン フェロモンボイス 獣 突進 × クレタの女神像エメラルドエメラルド 合体時ダイヤモンド必須 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 物理 銃撃 火炎 氷結 電撃 衝撃 呪殺 精神 万能 禍津 ゾンビー 8 144 11 6 4 6 150 100 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 レディゾンビー 13 208 5 15 5 7 150 100 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 ヨミクグツ・甲 17 299 15 5 11 5 50 100 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 ヨミクグツ・乙 24 393 17 6 14 6 50 無効 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 ゾンビージュンサ 29 439 18 8 14 8 100 100 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 うごく外国人形 31 448 6 22 13 9 100 250 50 50 150 50 無効 無効 100 禍津 ヒルコ 33 473 7 22 14 9 100 150 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 ゾンビーケンペイ 36 506 21 10 15 9 100 100 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 うごく死神人形 44 549 8 25 13 17 100 250 150 50 無効 50 無効 無効 100 禍津 ヨミクグツ・丙 55 722 26 9 26 13 50 無効 100 100 100 100 無効 無効 100 禍津 赤マント 61 672 20 30 16 14 50 100 吸収 50 100 50 無効 無効 100
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/189.html
邪神像 名称 Lv GUTS アビリティ 邪神像 57 1880 マヒにらみ 遠 【3マヒ】 サイコビーム 遠 【暴走】, 【呪詛】, 130ダメージ, 200ダメージ 破壊光線 遠 必中, プラスワン, 110ダメージ, 130ダメージ, 160ダメージ
https://w.atwiki.jp/chulainn/pages/106.html
第拾話『帝都炎上!』 第拾話『帝都炎上!』丑込め返り橋寄り道 晴海町・海軍省 霞の森 地下造船所・西側BOSS戦・スクナヒコナ 丑込め返り橋 鳴海探偵社に向かう 町中からは通行人が消え、閑散としている外の大MAPには出られない 電車かタラスクで晴海町の海軍省へ 寄り道 異界・銀座町に向かい、線路沿いにいるヌエに話しかける「車掌のパス」を手に入れ、市電が乗り放題となる 異界・晴海町に向かい、レストラン前にいるスカアハに話しかける「浴油の御札」が一枚余っていれば、20000円で売却できるついでに晴海町へ抜ける出口から出れば手間を省ける 晴海町・海軍省 建物に近づくとイベント 定吉と会話 もう一度探偵社に戻る ムービー 霞台の北へ向かう と言っても、入り口は大タラスクに乗って海上一番南 霞の森 まず左右の像を調べて玉をはめる 右側は蛮力の力まかせで動かす 次に台座の上にライドウを乗せ、単独操作でもう片方の台座の上に仲間を乗せる 入り口から中へ 地下造船所・西側 登場悪魔アンズー、インキュバス(電撃弱点)、オオヤマツミ(火炎衝撃弱点)、ケルベロス(氷結弱点)、ジャックランタン、スカアハ、スサノオ、トゥルダク、トリグラフ、ヌエ、パールヴァティ、ヨミクグツ(3種類) 早速龍穴がある まずは左方向のシキミの影・火炎を破壊 加重弾を拾う ハシゴを降りると行き止まりで解毒符出っ張りから飛び降り、右側に降りる 退魔の水×2を拾う そこから飛び降りても戻ることしか出来ないシキミの影・電撃を破壊 道なりに降りると寝ているアラハバキがいる たたき起こすと戦闘に ペトラ、マハ・ムドを使い、属性魔法は無効 弱点は物理 離れると「太古の眠り」で睡眠してHPを微回復する 睡眠時に物理攻撃すると会心倒すとヌエ、オオヤマツミをお供にもう一体出現 フジョウモンまでたどり着いて調べたら、入り口まで一度引き返す 今度は右側のシキミの影・氷結を破壊 右奥に飛び降りれる所があるので、右側に降りる 石化弾入手 もう一段飛び降りてクレタの女神像と赤い結晶を入手 ハシゴを登るもしくは階段を下りてシキミの影・衝撃を破壊 マッスルドリンコを拾うそこにいるイッポンダタラに話しかける 自動でフジョウモン前に移動し、壁が除去される まず階段を下りて反魂香を回収 戻ってシキミの影・銃撃を破壊 チャクラポットを拾い、ハシゴから下へ 赤い結晶×2、ナキサワメ(16000円)、そして龍穴の手前まで行くとイベント 祭壇の左に運の香、耐力の香、ソーマ 祭壇を上まで登るとムービー、BOSS戦へ BOSS戦・スクナヒコナ ワープを繰り返し、回転斬りなどの斬撃を使用してくる 魔法は飛電、ブフダインを使ってくる HPが50%以下になるとヒルコ召喚を使用 仲魔を標的にヒルコを飛び道具として発射してくる 喰らうと金縛りになる さらにレーザー状攻撃「あなかしこ」 仲魔が喰らうと、管に強制送還されて再召喚も出来なくなる ヒルコをL1で避けるか有用な仲魔を多く用意したい 弱点は四属性全てだが、防御力が高いので長期戦になるいざとなったらライドウ一人で戦うしかなくなるので、根性でがんばれ 祭壇から降りると自動で移動 第拾話 完 セーブ後、第拾壱話へ
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/1131.html
【GM名】 冬 【所持PC】 ナナノノ ヴァイル クロイツェル(引退) 【使用チャンネル】 #冬の卓 #冬の卓_裏 #冬の卓_データ 【適用】 種族特徴強化:採用 防御ファンブル:不採用 信仰と神の力:不採用 絡み武器:不採用 アルケミストワークス:導入 バルバロステイルズ:導入 【ルール解釈】 基本的にはルールブック準拠ですが、記載がない場合や特殊な状況などではGM判断となります。 (1) ミュージックシェル に 運命の楽譜 を使用した呪歌を録音することについては、FAQでは可能とありましたが、 運命の楽譜 を使用することについてのペナルティが実質無効となる為、不可とします。 【マスタリング方針】 システムよりも演出を重視する傾向にあります。 なので、ルール上記載のない行動でも、宣言していただければ前向きに検討します。 戦闘ではモンスターを強めに設定したつもりでもあっさりやられることが多いです。 【オリジナル設定】 冒険者の店“竜の篭”では店長代理としてオリジナルNPCのシイナが登場します。 +シイナ 名前:シイナ、種族:エルフ、年齢:不詳(外見年齢:20代前半) 先代の頃に籍を置いていた元冒険者。右足が義足。 【GMから一言】 パソコンの取り扱いが下手なので、IRCの操作にやや時間がかかります。フォローをしていただけると助かります。 アドリブ弱しで一本道シナリオになりがちですが、予想外の行動をとっていただけると慌てながら喜びます。 システマティックなキャラより、情のあるキャラが好きです。 【セッション履歴】 +... 開催日 セッション名 参加PC/PL(敬称略) GMボーナス 1ゾロ 08 2011/09/12 地下遺跡の女神像 イレーネ (すいみんぐふろっぐ)クーティリス (ゆきうさぎ)クフィーナ (しらたき)リューグ (蒼竜)レマ (サキ) 保留 1回 07 2011/09/08 奪われた婚約指輪 ウレトール (night owl)ハルカ (ときたみ)リゼット (ファルミーユ)リューグ (蒼竜)レザード (ぽろ)レマ (サキ) シェイディLv.4 0回 06 2011/08/31 人のかたちと、魂のゆくえ イレーネ (すいみんぐふろっぐ)オルフェーヴ (ドラム缶)クー (ゆきうさぎ)セイル (つきしろ)ハバル (サキ) シェイディLv.4 4回 ログ 05 2011/08/28 恋する学生 アヴリル (ユーシア)アシッド (トロ)オルフェーヴ (ドラム缶)トリエラ (なみき)ハバル (サキ) シェイディLv.4 2回 04 2011/08/23 恋する学者 アジ (uhiro)アテナ (ヤチ)オリバー (stone)セイル (つきしろ)リゼット (ファルミーユ) シェイディLv.3 1回 ログ 03 2011/08/21 In the last decade- 今日の私が生まれた日 アシッド (トロ)ウレトール (night owl)クローバー (つきしろ)クロノ (ヤチ) シェイディLv.2 2回 ログ 02 2011/08/05 月の雫、魂の閨 カイル (stone)ディーター (songo)トラ (night owl)マ・ラキア (深風)リーゼ (すいみんぐふろっぐ) クロイツェルLv.4 3回 ログ 01 2011/07/22 或る商人の受難 アンジー (ドラム缶)アンダンテ (まくま)ギュンター (ブックス)シラノ (おぐら)トラ (night owl)リーゼ (すいみんぐふろっぐ) クロイツェルLv.3 1回 ログ 【ミッション履歴】 達成:8、未達成:0、パーティ全滅:0
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/47.html
猫島について 2009年4月30日のメンテナンスで実装された、日本のマビノギだけの独自マップ。 その名前が示す通り、島には多くの猫が生息していたり、猫が神様として祀られていたり ね こ 大 好 き な人にはたまらない島。 余談だが、猫島のモデルになった島は、宮城県の仙台湾に浮かぶ 田代島と言う島である。 この島の名前の由来は、決して田代まさしではないので要注意。 島で受けるクエストをとると全部クリアするまで何かと邪魔なアイテム持たされるため、進めるなら一気に進めよう ネコ島で釣れる本マグロ2匹とマタタビ鯛5匹もってこいいわれるから事前につっとこう ネコ島のクエスト全部クリアするとネコローブくれるよ!! ネコローブ以外の利点は特にないから欲しくないなら放置でかまわん 猫島ダンジョン構造及び攻略法 ネコ島クエスト終わるまでに4回ほど潜ることになる 3階層+オミケ様がいるだけの階(戦闘なし)の4階構造 ミニマップ表示不可な迷子ダンジョン 5×5部屋の正方形のダンジョンで、全階層同じ構造。 入ったらまず右下のメニューから「自動視点モード」にしよう(勝手に北向きに調節される) 開始は必ず4隅のどこかの部屋だから、行き止まりの通路を確認して自分の位置を確認 次の階層に行くためのスイッチは必ず中央の部屋にあるため、2部屋進んでまがって2部屋進めばおk 例)南と東の通路が行き止まり=南東スタート⇒北に2部屋、西に2部屋進むとクリア 不安ならメモりながらすすもね 出てくる敵は怨霊騎士と巨大怨霊騎士の二種類 ねこちゃん!かわいい! でも攻撃力高いからわりと死ぬにゃん 巨大ねこちゃんはHSとNSもちだから気を付けるにゃん 女神像ないから、ナオか遠隔羽ないと死んだら1階層からやりなおしだにゃん 難易度高めだから弱いうちは手を出さないほうがいいにゃん みーつめるキャッアイ♪ -- 名無しさん (2009-05-20 20 08 16) ま~じっくぷれいいずだんしんっ♪ -- 名無しさん (2009-05-21 13 07 29) みっどりいろにひかぁーるぅー♪ -- 名無しさん (2009-05-22 10 55 51) このダンジョンには通行証に説明書きが読めるモノと ???になってる通行証の2種類あって???の方にはアーチャー出るって 言わなくても分ってるよね? -- 名無しさん (2009-06-02 13 33 05) ↑それ修正でもうわからなくなってた気がするんだが -- 名無しさん (2009-06-03 08 55 05) 合成うめぇwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-06-18 05 33 10) あーやしくキャッツアイ♪ -- 名無しさん (2009-06-24 19 13 32) ま~じっくぷれいいずだんしんっ♪ -- 名無しさん (2009-07-14 08 52 59) つ~きあかりあびてぇ~♪ -- 名無しさん (2009-07-15 12 36 50) うぃげっちゅ〜♪ -- 名無しさん (2009-07-24 08 33 43) みすてりあすにゃ~♪ -- 名無しさん (2009-08-24 04 05 06) 田代島に別荘()がある俺がやってまいりましたよ。 -- 名無しさん (2009-09-03 03 52 05) ↑の歌に吹いたのは俺だけか -- 名無しさん (2009-10-01 21 28 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/417.html
ヒロシゲ卓に上書きされて潰れてたので復元 GM:bottle SM:非魔人さん 開催予定日:最終話/第一回 5/6(水)1300~ (金剛さんが大丈夫だった場合に限る) 会場 無事にキャンペーン完遂となりました。皆様お疲れ様でした 2015/05/12 ○セッションコンセプト 金剛さん「ハーレム体質の主人公とかムリゲ」 私「じゃあ試してみようか^^」タクタテー 公式リプレイである「ラブisデストラクション!」を参考にしたシナリオをやります。 趣旨としては、金剛さんをPC1に据えて他のPCの方々にヒロインを演じて頂き、ハーレムものを目指してみる次第。 テーマは“愛”。あなたにとっての“愛”とはどういうものでしょう? ○ストーリー ロジックス・フィクサリオは三人いる――。 最近、そのようなうわさが校内でまことしやかに囁かれている。 授業をしているはずの時間なのに、図書室にいたり、かと思えば校庭で見回りをしていたり。あるいはもっとわかりやすく、教室に入って行ったはずのロジーを見た直後に、そのロジーと廊下ですれ違ったり。 校内に留まらず、この地域で「不自然に多くロジックス・フィクサリオを見た」という者は少なくない。 ゆえ、皆は口を揃えてこう言う。 「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」 ロジックス・フィクサリオ。君は生徒から「夜の学校で二人のロジー先生が誰かと戦っているのを見た」という報告を聞いた。 ペトウの“運命を狂わせる程度の能力”――。 君たちは過去のロジー襲撃事件の数々を脳裏に浮かべ、夜の学校の見回りを称して、この事件を調査することにした。 ○HO&SC 今回、ハンドアウト及びシナリオコネクションはありません。 つまり面倒なOP省いて遊びましょう( ヮ`*) ○特記事項 今回のセッションのクライマックスシーンで開かれる月匣の理の効果を事前開示しておきます。リビルドなどはお好きにどうぞ。 【月匣の理】■■■・■■■:メインプロセスで使用されたスキル、プラーナをカウントする。 カウント数と同数のタイムカードを発行する。CN時に全てのタイムカードを消費する。[消費したタイムカードの数*2]点の直接ダメージをPC全体に与える。 [プラーナ1点消費]自分がCN時に受ける直接ダメージを任意の防御判定でジャッジ可能。貫通。 [プラーナ2点消費]自分がCN時に受ける直接ダメージを無効化することができる。 + 【必見】今回導入される新しい戦闘ルールについて ○今回導入される、簡易戦闘ルールについて 今回、SW2.0にある簡易戦闘ルールを一部流用し、戦闘のエンゲージを「エリア」という分類で分けることにより、距離概念を明確化し、主に遠距離ニキなどの死にシステム・死にスキルなどを復権させようと思います。 以下は大体のルールの概要です。 エリア概念の新設 エンゲージを包含する一種の属性として、エリア概念を新しく導入します。 エリア概念は大別して二種類、「前衛」と「後衛」が存在します。PCとエネミーは、それぞれの陣営に存在するこれら二つのエリアに、エンゲージを形成する際に「前衛」に所属するか「後衛」に所属するかを宣言します。 エリアは以下のように戦場で並んでいます。 「味方の後衛」 「味方の前衛」 「敵の前衛」 「敵の後衛」 このエリアの中に、それぞれのエンゲージが所属している、とイメージして下さい。 移動に関してのエリア概念 一回のムーブアクションで移動できるエリアは一つまでです。つまり、「味方の後衛」にいるキャラクターは一回のムーブアクションで「味方の前衛」に移動することは可能です。しかし、「味方の後衛」にいるキャラクターが一回のムーブアクションで「敵の前衛」や「敵の後衛」へ移動することはできません。 スキルの距離に対するエリア概念 ●至近:従来通り、同じエンゲージ内でのみ作用するものとします。 ●近距離:自身が「味方の前衛」にいるとして、作用する対象は「味方の前衛」「味方の後衛」「敵の前衛」のみです。「敵の後衛」には距離が届かず、作用しません。 また、「味方の後衛」にいる場合は、作用するのは「味方の前衛」のみで、「敵の前衛」「敵の後衛」には作用しません。 ●遠距離:「味方の後衛」から「敵の前衛」まで。自分のエリアから2つまで離れたエリアを攻撃できます。 ●場面:戦場のあらゆる場所に作用し、なおかつすべてのエンゲージを対象とします。 + 第二話 ○要項 募集枠:4 全三話キャンペーン 一話につきCLが2ずつアップします(一話:CL1 二話:CL3 三話:CL5) 金剛さん以外の参加するPLのPCは、全員「外見は少なくとも女性であり、なおかつPC1に対して恋愛感情を持つもの」とします。 基本的に、募集枠はGMとPC1の日程を最優先するものとします。欠けた場合は補充します(必ずしも固定人員ではないタイプのキャンペ)。 その際、欠けた人員が復活する場合はハイコンして頂きます ○第二話ストーリー ○今回予告 突如、ロジックス・フィクサリオの前に現れた自称恋人候補たちとの日常が始まって早数日。 次にロジーの前に現れたのは――姉のエスカ・フィクサリオだった。 彼女は近頃、ペトウ・タルレイン関連で侵魔どころかウィザードたちにも付け狙われる君を案じて、様子を見に来たようだ。 ――他方、近頃世間では「決闘病」なるものが流行している。 己の誇りのため、守りたい何かのため、命を賭して戦う――。 その気高き精神に惹かれたのか、 あるいは大義名分のもとに行われる暴力行為の残酷性に惹かれたのか。 イノセントだけでなくウィザードたちにまで、流行病のごとく決闘が執り行われる。 これは、単なる一時期の悪趣味の流行か? それとも――? 「真に愛するのなら、殺して見せろ」 真の愛とは一体何か? 今夜、紅い月が昇る――。 PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) ペトウ・タルレインを保護してからというもの、隙あらばキミ諸共ペトウを亡き者にしようと画策する侵魔が襲撃してくる日々が続いている。幸いなことに、輝明学園に優秀なウィザードは多い。正面から来る敵は悉く撃退できる。 しかし、君には目下の悩みが2つある。 一つ。最近、学園のみならずこの辺り一帯の地域で流行病とかけて「決闘病」とまで呼ばれる、果たし合いの大ブームが到来していること。輝明学園でもそれは例外ではなく、むしろ己の力試しにと勝負を吹っかける連中も多い。君は教師として、それの厳しい取り締まりを命じられている。 二つ。どこから聞いたのか、君が侵魔に狙われるようになったことを心配して、君の姉であるエスカ・フィクサリオが遠方より遥々君の家まで様子を見に来るらしい。君は色々と取り繕う必要がある。ペトウのこともそうだが、最近の女性関係についても、だ。 ▼SC:エスカ・フィクサリオ ロジックス・フィクサリオの姉。年子であるため年齢的にはほぼ誤差――というより、むしろ姉であるはずのエスカの方が童顔も相まって子供のような扱いを受けやすい。本人はそのことを大層気にかけているようで、度々ロジーの面倒を見たりすることでお姉さんぶろうとするが、その行動自体が子供じみているため、結局ロジーと比較して子供扱いされて頬を膨らませることが多い。 うっかり屋でのほほんとした、脳天気マイペースガール。争いを好まないが、旧式錬金術の腕前は一等級。多くのとんでもない性能のアイテムを創り出すが、本人は全て感覚で行っているため、度々レシピを要請されては四苦八苦した後にロジーに泣きつく、というパターンが多い。 「あなたの心配するのは当然じゃない。だって、あたしはロジーのお姉ちゃんだもの」 PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) 君にはいくつか懸念がある。 ペトウ・タルレインを保護してから続く襲撃の数々。 学校で流行っている決闘病。 そして、ロジーの姉であるエスカ・フィクサリオの来訪。 どの問題も君からしてみれば漠然としていて、どれをどのように手を付けて解決すればいいのかわからない。 ただ君ができることは、ロジーを手伝い、支えることだけだ。 ▼SC:エスカ・フィクサリオ PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) 学校では決闘病なる一種の熱狂的な流行が到来している。 君はロジックス・フィクサリオと共にその対応を学校から命じられ、その対応に追われている。 その警邏の途中、君はあやしい人影を見た。 その人影は、黒いヘルメットを被った男で――? ▼SC:“神秘的なページ”ヴェクサシオン PC4:ストレングス(四季さん) 君はG.M.Oから命じられるがままに、ロジーを護衛している。それが君の任務であり、存在証明だからだ。 しかし、近頃ロジーを――特に、彼が暗い表情をしている時に――見ていると不可解なノイズが混じることが多々ある。 オートメンテナンス機能は正常だし、何度スキャンをかけてもウィルス一つ見つからない。それでも、異常ははっきりと現実に表面化している。 G.M.Oは「ストレングスの存在証明が達成されていないため、擬似精神からストレス反応が出ている」と診断した。 君は、その診断で一つの疑問を得る。 果たして、「ロジックス・フィクサリオを護衛しろ」とは一体どう定義されているのか? G.M.Oからの解答は無い。この命題に回答し得るのは、君だけだ。 ▼SC:グランド・マギウス・オーダー(G.M.O) PC5:(shunyoさん) 君が学校でいつも通り過ごしていると、見知らぬ男子生徒に呼び出された。 その男子生徒は自らをヴェクサシオンと名乗り、君を説得しにかかった。 「このままではいつ世界が滅びてもおかしくない。ロジックス・フィクサリオを殺すんだ」 ▼SC:“神秘的なページ”ヴェクサシオン PC6:玉藻前(仮)(非魔人さん) 君は神祇省で飼い殺しにされている。 ある日、君を封印している壇狩摩が君のもとにやって来て、「任務をくれてやる代わりに、封印を限定的に解除してやる」という一種の取引を君に持ちかけてきた。 任務とは、即ち「輝明学園に教師として潜入し、ロジックス・フィクサリオと恋仲になる」というもので――? ▼SC:壇狩摩 + 第一話 ○ストーリー 「キミが恋人を作らなければ、世界は滅ぶ」 錬金術の素材を探しに遺跡を探索していたロジーは、不思議なペンダントを見つける。 しかしそのペンダントは意思を持った魔法のペンダントで――!? 突如各地の組織から差し向けられてきた恋人候補の美少女たち! アラサーアラフォーも真っ青の、果ての知れぬ激烈アピール! ついには家に押しかけ裏口使って学園転入!? "Make a girlfriend" or "destruction of the world"!? 真の愛とは一体何か? 正妻戦争が繰り広げられる今夜、紅い月が昇る――。 + 事前公開するOP冒頭部分 ※OPの流れを円滑にする目的のもの。閲覧は自由とします OP1 登場キャラクター:ロジー/なぎさ 場面:とある遺跡 ロジーは研究材料を採取するため、なぎさはその護衛のために、君たちはとある遺跡を探索していた。 この石造りの遺跡はだいぶ古くから存在しているようだが、せいぜいが天井に穴が空いて青天井になっていたり、所々に野生の植物が自生している程度で、経年の割には太古の魔術的な保護によるものか、損壊は少ない。 君たちが奥へと進んでいくと、一つの小部屋を見つけた。 部屋の中央には美しい女神像が安置されており、スポットライトのように天井から降り注ぐ陽光もあって、一種の神々しささえ感じられる。 その中で、一際陽光を強く反射するものが一つあった。女神像の首元にかけられた、ペンダントだ。 もし君たちのどちらかがこのペンダントを調べるのであれば、このペンダントは莫大な魔力を秘めたマジックアイテムであるとわかるだろう。 OP2 登場キャラクター:/リオン 場面:とある電車内 タタンタタン、タタンタタン……。一定のリズム。電車の車輪がレールの継ぎ目を通過する音が聞こえる。 君は今、とある電車に乗っている。ラッシュほどでは無いが、乗客は多い。君が席を確保できたのは実際、幸運だったと言えるだろう。 ――唐突に、周囲の景色が一変する。 乗客たちの姿が消えたのだ。 君はこの不思議な現象に――いや、この不思議な現象を起こす魔王に心当たりがある。 一つだけ残った、人の気配。正面の席に座っているのは、君もよく知った“秘密侯爵”リオン・グンタである。 リオン「こんにちは。ごきげんいかが?」 OP3 登場キャラクター:アリア 場面:私設地下スタジオ 君は自分の作った地下スタジオで作曲している。 題材は「恋愛」だ。ファンたちの「恋愛を題材にしたロックが聞きたい」という熱い要望によって、ここ一ヶ月ほどかけて作っているのだが……。どうにも納得のできる完成度にならない。メロディは最高にイカしたロックなのだが、歌詞がうまく作れないのだ。 試行錯誤を繰り返してきたが、それでも遅々として歌詞の部分だけがロックにならない。満足いかないのだ。 ――唐突に、君は“声”を聞いた。 「アリア……アリア……私の声が聞こえますね……」 OP4 登場キャラクター:ロジー/ストレングス(順次登場)/なぎさ(任意登場) 場面:ロジーのアトリエ ロジー。夜、君が自分のアトリエで作業をしていると唐突に爆発音が聞こえた。 君の薬品や装備が暴発を起こしたわけではない。音は外の、しかも上空から聞こえたものだ。 君がもし外の様子を見るのであれば、炎上しながら飛行するヘリコプターが見えるだろう。 ――何かが、見える。暗闇のせいでヘリの噴き上げる黒煙に見えるが、よく見ると“何か”がヘリの周囲にまとわり付くように旋回しているのが見えるではないか。 ふと、転げ出るようにヘリから一つの影が墜ちてきた。 あれは……人影だ! 人影はヘリから墜ちて来た時の慣性をそのままに、ロジーの方へと一直線に飛来してくる! ガシャン、どさどさ、と衝撃でガラスや積み上げていた本などが崩れた音がした。 墜ちて来た人影は、箒人だった。 OP5 登場キャラクター:なぎさ 場面:絶滅社 君は上司の呼び出しに応じて、絶滅社に来ている。 君の上司の部屋は、建物内の比較的奥まった場所に位置する。 廊下はリノリウム張りだが妙に寒々しく、また殺伐とした雰囲気がある。人気が極端に少なく、建物自体の作りが戦闘を想定して堅牢に作られているからだろうか。それとも、あるいはこの奥に座す君の上司の『人徳』がゆえにか――。 ともかく、君は目的の部屋の前まで来た。 ……目の前にあるのは何の事はないただの扉のはずだが、それでもある種の威圧感めいたものを君は感じ取る。戦闘時のような緊迫した空気だ。 君が部屋に入ると、紫煙と異様に緊迫した空気が君を迎えた。 「よく来てくれた、嬢ちゃん。貴様に簡単な任務を与えてやろう」 ●第一話シナリオハンドアウト&シナリオコネクション PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) 君はとある遺跡に研究材料の収集に来ている。 奥まで行くと、美しい女神像と珍しいペンダントを見つけた。 簡単に調べると、どうやらこの女神像とペンダントは莫大な魔力を秘めているようだ。もしもこれを解析するか、あるいは素材として何かを作ることができたなら――学会の皆を仰天させる程の成果が上げられるだろう。 ▼SC:不思議なペンダント(ペトウ=タルレイン) ロジーが女神像共々遺跡で見つけた、莫大な魔力を秘めた珍しいペンダント。どのくらい珍しいかと言うと、メルルのアトリエで言うところのエンゼルチャーム(錬金術レベル45から作れる)くらいには珍しい。勿論今のロジーでは作ることはおろか、レシピも知らない。れんきんじゅつレベルが たりないよ。 意思を持ち、ウィザードに対して念話で会話したり、自律的な行動が可能。なかなかのハイテンションを持つ。イメージ的にはプリズマ☆イリヤのルビー。 メタ発言が多く、豆腐メンタルなところはご愛嬌。 「ロジーさん、ハーレムですよ! ハーレム! 漢の夢! ロマン! エロゲ的ギャルゲ的ラノベ的そしてゴーレム卓的展開ですよ!」 PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) 君はロジーの幼馴染だ。 最近、彼が遺跡で不思議なペンダントを見つけてから周囲が騒がしくなった。 記憶喪失の箒人やらロッケンローな吸血鬼やらどことなく貴族っぽいお嬢様やら……。 しかも、どういうわけだか彼女たちはロジーに対して好意を持っているらしい。 困惑や焦りを感じる中、君は絶滅者の上司からとある指示を受けることになる。 ▼SC:絶滅社/バラライカ大尉 絶滅社とは、表向きは全世界規模を民間軍事警備会社である。しかし、その実態は世界各地の戦地における侵魔対策であり、対イノセント戦は考慮されていない。組織の性格上、軍隊的な厳しさを持つ。 バラライカ大尉とは、絶滅社の幹部。なぎさの上司に当たる。 顔の右半分の火傷痕といい、なかなかの強面。 目的のためなら手段を選ばず、どこまでも非情に、冷徹になれる側面を持つ一方で義理堅さを持つ。 「聞こえなかったかい、嬢ちゃん。てめえの坊やを“オトせ”と言っているんだ。それとも、その無駄に良く育った女の武器はただの脂肪の塊かい?」 PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) 君は近頃流行りのロッケンローな音楽家――兼、吸血鬼だ。 ある日、君が一人で自作した恋愛を謳った曲の練習をしていると、音楽の神を自称する者から神託が下った。 曰く「あなたの曲はロックではない」と神は主張する。「題材の恋愛に実が伴っていない。あなたは恋愛をするべきだ」と。 実際、君は恋愛というものを知らない。……いや、もしかしたらかつてあったかもしれないが、少なくとも悠久の時を生きる君の記憶には存在しない。 そんなこんなで自称音楽の神に君は上手いこと言いくるめられ、ロジックス・フィクサリオと恋仲になることを目指すこととなる。 ▼SC:音楽の神(自称) ある日アリアの頭に直接語りかけてきた“声”。念話を使っているのか、アリア以外の人々には聞こえていないようだ。 「あなたがその曲を真のロックとして完成させるには、ロジックス・フィクサリオと恋仲になり世界滅亡を回避するしかありません。ただちに向かいなさい。返事はハイかイエスのみに限られます」 PC4:ストレングス(四季さん) 君はダンガルド魔術学校で作られた戦闘用箒人だ。 元々はロジーの護衛任務のために輸送されていたのだが――輸送ヘリがカプコン製だったため墜落事故を起こしてしまった。そして君はその衝撃でアルゴリズムに異常をきたしてしまい、主に記録や一部機能がバグで使い物にならなくなってしまったのだ。 君がまだ辛うじて記録しているものは“グランド・マギウス・オーダー(G.M.O)”と言う、任務に関する命令だけだ。GMOの内容はすなわち「ロジックス・フィクサリオをあらゆる脅威から保護し、またその脅威をいかなる手段をもってしても排除すること」である。 ▼SC:グランド・マギウス・オーダー(G.M.O) ストレングスに与えられたロジーの護衛任務に関する絶対遵守の命令。 元々はダンガルド魔術学校で入力されたものだが……バグってしまったストレングスがどのようにこの命令を“解釈”するかは、女神のみぞ知るところである。 なお、GM的には「まもって守護月天!」のシャオリンが持つ役目ぐらいにしかゆるく考えていない。どうしてあの漫画は打ち切りになってしまったのか……悔やまれる。 PC5:(shunyoさん) 君は“秘密侯爵”リオン・グンタと契約した侵魔召喚師だ。 リオンは君に一つの取引を提案してくる。 「ロジックス・フィクサリオと接触し、彼と恋人関係になりなさい」 報酬は魔王の力の一部――リオン・グンタの持つ“あらゆる秘密を記した本”の写本。 君はこの取引を受け、前払いの報酬として魔術的制約を受けた写本を手に、ロジーの元へと訪れることとなる。 ▼SC:リオン・グンタ 基本ルールブックP203を参照されたし。 関係表(ロジー→ヒロイン) ストレングス…親近感。彼女と近い場所に居るような気がする。何故か他人のような気がしないのだ。 ヒーラー(仮)…すげえ。有能な人物だと感じている。共に居ることはプラスになると考えているようだ。 吸血鬼…下心。ちょっとした損得勘定で接している。勿論、もっと親しいのがお望みなのだが。 なぎさ…好奇心。彼女のことが知りたい。しかしストーカーみたくはならないように。 ○参加者名簿 PC1:ロジックス・フィクサリオ(金剛さん) PC2:鈴白なぎさ(BLOOMさん) PC3:アリア・シルバートーン(MKさん) PC4:ストレングス(大地の箒人)(四季さん) PC5:http //www61.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/322.html(shunyoさん) ・連絡帳 抗議・申し出・提案などはこちらにどうぞ↓ 鐔緒蒐 -- (四季) 2015-02-13 02 18 09 失敬。漫画読んでた。忘れる前に書き込んでおくと、OP問題ないですー -- (四季) 2015-02-24 20 34 39 【連絡】16日月曜はGMにバイトが入ったので、ミドル情報収集程度に軽めにまとめます。11 15辺りを終了予定。 -- (bottle) 2015-03-14 20 09 39 引越し作業が思いの外手間取り、今日来れそうにありませぬ。誠に申し訳ない。orz -- (MK) 2015-03-16 18 55 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1499.html
【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】ライダー 【マスター】衛宮士郎 【真名】アンドロメダ 【性別】女 【身長・体重】148cm・38kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力B 幸運A+ 宝具B+ 【クラス別スキル】 騎乗:A- 幻獣・神獣ランクを含む全ての獣に搭乗できる。 しかし、自分の意志によって制御する事ができない。 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 神性:C 神霊適性を持つかどうか。 父ケフェウスは海神ポセイドンの血を引いており、ライダー自身も死後に星座として天界へと上げられた。 魅了:D 異性を惹きつける見目の美しさ。 ライダーと対峙した男性は彼女に対し、強烈な恋愛感情や庇護欲を懐く。 相手の心理状態や感情、スキルによっては抵抗できる。 従属行動:B 主君に対する従属。 マスターが存在する限り、聖杯戦争の枠を超えた現界を供給なしに可能とする。 運命の加護:A 英雄の妃となることを約束された運命。 逆境に陥れば陥るほど、幸運を用いる判定の成功率が上昇する。 【宝具】 『捧げられしは荒浪の儚姫(ネビュラ・ケートス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:300人 ペルセウスによって石に変えられた神獣に属する海魔。 石に変わってもなおその暴威は健在であり、ライダーがその身を鎖で縛り付ける事で宝具が起動し、最大20ターンはその巨体と嵐や大波をもって周囲一体を破壊を撒き散らす。 神への捧げ物にされたという逸話によりライダーの制御も効かず、ターンが終了するまで暴走し続けその間ライダーは行動不能となる。 『生け贄の鎖楔(アルフェラッツ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:5人 ライダーの体に巻き付けられた鎖。 上下左右の360゚をカバーし地中や空中にも死角はなく、自身への敵意や敵対干渉を自動で感知し鎖が伸びて攻撃を防御する。 【解説】 エチオピア国王ケフェウスとカシオペア王妃の間に生まれた姫君。 母親のカシオペアが「私は神々に匹敵する程美しい」と豪語した事に激怒したポセイドンはケートスまたティアマトと呼ぶ強大な鯨の海魔を送り込み、 海魔がもたらす嵐と大波で国は壊滅の危機に陥り、神託により神々の怒りを収めるためにアンドロメダが生け贄となった。 裸(着衣とも)のまま海辺の岩に縛られていた所をペガサスに乗って通りすがったペルセウスに見つけられる。 父のケフェウスにペルセウスは海魔を倒す事と引き換えにアンドロメダを妻にすると約束させ、メデューサの首で石にして海魔を倒し、アンドロメダを妻とした。 そのままアンドロメダはペルセウスの妃となって三人の息子を産み、この内の一人の子孫から大英雄ヘラクレスが生み出されるのである。 死後はアテナによって星になり、夫と共にそれぞれペルセウス座、アンドロメダ座として天界に上げられた。 英雄や勇者に助けられるヒロインというペルセウスとアンドロメダの物語は数々の神話に散見されている。 触媒は鎖で縛られた女神像。