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[部分編集] Revenge of a "AMEN GORILLA" -1997- どうでもいい小ネタ/森の夢編/探求の宇宙編/どっかの部屋編/広い空間を彷徨って得点を集める編/RPG編オマケ [部分編集] Revenge of a "AMEN GORILLA" -1997- ドラムをとりかえせ [部分編集] どうでもいい小ネタ 森の夢編 ●一部の木を調べると画面が光る 探求の宇宙編 手に入るアイテム iPHONE BANANA JEB SHOVEL VIRTUAL BOY どっかの部屋編 ●戦闘開始後、左の壷を調べるとスタミナが回復する 右の壷を調べると体力が回復する スタミナが貯まっていると、ビーバーに与えるダメージが増加する 広い空間を彷徨って得点を集める編 ●キャンセルキーでマーカーを設置、Shiftキーでマーカーへワープできる ●0点を取ると怒られる RPG編 全般 ●四角い机の殆どは壊せる ●ポストを調べるとグヨグヨする ●女神像を調べると上半身が飛ぶ ●店の看板は全て調べる事ができる ●各建物に飾ってある大きな絵はフィールドマップ ●各建物の時計から針の動く音が聴こえる ●各酒場に居る女児は進行度と共に各町を食べ歩く フィールドマップ ●稀に船が通り過ぎる ●Ctrlを使って焚き火をしているポッチャに話しかけるとタイトル画面に戻される A.Jの家 ●サボテンに触ると刺さる ●ファスト村でフラワーに話しかけてから家に戻ると、植木鉢がフラワーに変化する ファスト村 ●稀に雨が降る ●稀に屋根の上に猫が出現する ●武具屋の赤い柵は乗り越える事ができる ●武具屋の店員を横から話しかけると爆発する ●武具屋と雑貨屋の床に空いた穴を調べると店を行き来できる ●洞窟内のボスが居るマップを訪れてから酒場に戻ると、戦闘に関するヒントを教えてくれる人が出現する 洞窟 ●縄を調べるとショートカットを作れる ●ボス戦の戦闘背景を良く見ると抜けた武器の一部が転がっている 転送館 ●稀にサモサモが消え犬の幽霊が出現する ●犬幽霊イベントを見た後に再度訪れると、犬幽霊が居た付近に犬の○が出現する セカンド街 ●テストプレイモードで洞窟を無視してセカンド街に訪れるとチートの疑いを掛けられる(張り紙) ●宿屋で一泊した後に2階へ移動するとフラワーが出現する ヴァーミリオン巻き塔 ●エスケープを覚えていないor持っていない状態でボスを倒すと忍者が現れ、高額で売りつけてくる ●上記の条件を満たしてボスを倒す前に忍者が隠れている柱を調べると忍者に注意される ●スイッチを弄ってボスを倒すと忍者にチート疑惑を掛けられる サード村 ●走り回る子供達に話し掛け続けると、どんどん速度が上がる ●宿屋の主人の行動パターンは2通りある ●テストプレイモードで武具屋の石版を横から読むと怒られる 寄せ集めの空間 ●ボス前のエリア右下にイベントがある オマケ ●ゲーム開始時にShiftキーを押し続けるとオマケモードへ突入 目指せ80,000点ぐらい ●全体マップはこちら
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031 1コンボで2つのルミナスパネルに当てろ ステージ:ファンタジーゲート ふき飛ばしなど移動系トラップがたくさんあれば楽勝。 ポイントとして『ルミナスパネルに敵をぶつけた場合、敵はルミナスパネルの左側のブロックに落ちる』こと。 032 1コンボでフォーリングダウンを3回以上決めろ ステージ:エントランス 2階から中1階へ、中1階から1階へ、1階へ落としたところで"ライジングフロア"で打ち上げれば達成。 中1階から1階へ、"ライジングフロア"で打ち上げ、さらに"イビルアッパー"で打ち上げでも達成できると思われる。 033 1コンボで7ヒット以上を達成し、1000ARK以上稼げ ステージ: 034 1コンボで5000ARK以上稼げ ステージ:ワンダーパドック。 コンボの最後にメリーゴーランドに放り込むだけで達成 035 エネルギールームの操作パネルに到達されないように全ての敵を倒せ ステージ:パルマギア スタート:ショールームの階段上ドア前 リチャード、ルーシー、ギルが最初の相手。 リチャードが眼の前にいるので階段下に速攻で逃げます。 途中階段を上がってくるのもいますが3人とも敵に接触していればレグリアを優先的に攻撃してきて他の部屋に移動しません。 めんどくさいので3人まとめて"ヘルファイア"で焼いて始末します。 倒すと1階の入り口からデリック(暗殺者)が登場。 線路の向こうのドアからブライアンも来ます。 デリックはまっすぐ溶鉱炉に向かうのであらかじめ2階のドア前にスパークロッドを設置しておき、そこからコンボをかけて抹殺します。 ブライアンは火が聞かないので適当にコンボをくんで倒します。 これでショールームから1っぽも外に出ないでクリアできます。 036 全ての敵を異なる部屋で倒し、10000ARK以上稼げ ステージ:ラプリアパーク 敵は5人で4人目の敵が「ヴェイル」 ヴェイル以外は雑魚なのでヴェイルだけは得意な部屋で倒せるように部屋を残しておきました。 ARKはきつい気もしましたが1、2度目コンボでメリーゴーランドに放り込むとかすれば簡単に貯まりました。 037 1コンボで屈辱値を3000以上稼げ ステージ:イベントステージ。 屈辱系で2つくらいコンボくんでヒーローワイヤで飛ばしてエクスの爆発に巻き込めば達成 038 敵を8人以上倒せ ステージ:教会 地味に弓使いが邪魔。 "ベアトラップ"などで足止めして"抱擁の女神像"に放り込み、終わったところを"メガロック"などで押しつぶして保険で"ヘルファイア"でも設置しとけばだいたいの敵は死ぬ。 時間は60秒と短いけど敵を倒すたびに残り時間が増加していくシステムだった。 039 天井トラップだけを使い、1コンボで6ヒット以上を達成せよ ステージ: 040 1コンボでメガヨーヨーでとどめをさせ(装備トラップ・アビリティ固定) ステージ:ファンタジーゲート "ブラストボム"と"ヨーヨー"が固定されています。 これで達成できました。
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今日 - 昨日 - 総合 - 推薦作品:勇者30 媒体:ゲーム 粗筋:5つのルートを全て終わらせることでゲームクリアになる。 勇者30……女神歴100年。ただ足が早いことが取り柄の旅人ユウシャは、とある城に立ち寄った際 『30秒で世界を滅ぼすハメツの呪文』(この世界では半日掛けて行われる大呪文)を唱えようとする 悪の魔王と遭遇する。しかしレベルが足りず打ち倒されてしまい、 気が付くとその日の朝に戻っていた。その時傍らにいたのは時の女神様で、色々お得だというのでうっかり契約したのが 運のつき。お金の工面とレベル上げの時間に追われる毎日が始まったのでした。 「ギブアンドテイクは基本よね!」をスローガンに30秒で世界を救う超速RPG。 魔王30……女神歴200年。マオウの恋人『ミレニア』はモンスター化の呪いを受けていた。一応意志疎通はできるし問題は無かったので 放っておいたのだが、バイオレット城で紫色の毛並みを持つミレニアの淹れてくれたバイオレットティーを飲んでいた ある日の夜。正気を失った麓の村の住民の襲撃事件から進行が速まった。 村人が正気を失った原因であるノワール像をミレニアを元に戻す『ついで』に破壊し、セカイセーフク(マオウはよく意味が解っていない) しようとする30秒で村人殲滅結果的に悪行根絶超速TRPG。 王女30……女神歴300年。世界は、あり得ないほど強い王様のお陰で1つの国となり平和な時が流れていた。 ところが王様はタチの悪い病気で寝込んでしまったため、薬草を取りに世界王の娘オウジョは行く! 30秒間の門限を守りつつボウガンを所構わずブッ放つ超速STG。 騎士30……女神歴500年。時の女神が魔王ノワールに(猿でも引っ掛からないような罠で)倒され、世界は魔物蔓延る暗黒時代 となった。とある城でもあまりの恐怖に責任感の強い1人を除いて兵士が城を置いて逃げ出していた。 当然残った1人、キシは死んでしまったがそこに現れたケンジャによって生き返らせられ、ギブアンドテイク的に ケンジャの身を守りながら戦う事になる。 敵を全滅させる魔法を唱えるまでの30秒間ケンジャを守り抜く超速アクションゲーム ループorTPを起こす要因、状況(複数回答可): 時の女神様と契約した契約者が女神様にお金を払うことで時間を最初まで巻き戻してもらえる。 共通特殊技能 時間の間隔の違い:通常どんな作品においても(時が加速する等々の特殊な環境化でなければ)1日は24時間である。 何を当然のことをと思うだろうが、だが彼ら『勇者30』の登場人物達は早朝から夕方まで30秒、 夕方から朝まで30秒の1日1分という超速度で生活している。 ちなみに現実の時間に換算すると1秒=1440秒(24分)である。 これが本ロワにて何をもたらすのかは未だ不明。 個別特殊技能 女神との契約: 女神像にお金を捧げたり絨毯の上に乗ったり女神様に直接お金を払ったり。ただし時間を巻き戻す度に必要なお金は増える。 お金が払えないと絶対に女神様は時間を巻き戻してくれない。 文無しでも身包み全部と引き換えに一回だけ時間を巻き戻す事が可能だが、以降はお金を持っていても時間を巻き戻してくれなくなる。 時間が巻き戻っても女神様の力で良いことだけは引き継ぐことができ、レベルアップした能力、手に入れた道具やお金、 人間関係等はそのままに倒したボス的な敵も復活しないととてもお得。 女神様は非情なほど守銭奴なので、例え世界が滅亡の危機に瀕してもお金以外の交渉で時間を戻すことはない。 キャラ解説へ メニューへ
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#shadowheader 【注 ネタバレの可能性】メインストリームのネタバレになる可能性があります。ネタバレが嫌いな方はメインストリームをクリアしてからお読みください。 図書館ムービー一覧 [#g16015e7] コメントフォーム [#n337282b] 図書館ムービー一覧 G1女神降臨 女神の頼み (100 Gold) ダンジョンの三戦士 (200 Gold) キャンプファイア (300 Gold) 女神の夢 (200 Gold) ブラックウィザード (200 Gold) タルラークの祈り (300 Gold) サキュバスの歌 (500 Gold) 彼女が知らなかった愛 (400 Gold) マウラスの誓い (200 Gold) ゴーストアーマー部隊 (300 Gold) マウラスの憤怒 (300 Gold) 楽園の入り口で (300 Gold) 暗黒の君主 (200 Gold) ダークロードの予言 (200 Gold) 三戦士の最期 (500 Gold) 女神の予告 (100 Gold) シラの幽霊 (200 Gold) マウラスの誓い(2) (200 Gold) ゴーストアーマー部隊(2) (200 Gold) 女神の正体 (300 Gold) 他の世界へ行く方法 (200 Gold) 封印解除 (300 Gold) ダークロードの妨害 (500 Gold) 巨人の復活 (700 Gold) G1 エンディング (800 Gold) G2パラディン ルエリ (500 Gold) トリアナ (元の記憶500 Gold / 視点を変えた記憶 1000Gold) モルガント (500 Gold) 決別 (400) トリアナの危機 (400 Gold) 帰ってきたルエリ (500 Gold) パラディン 修練の最期 (600 Gold) ルーを捜して (100 Gold) 正義 (400 Gold) ルーの幽霊 (100 Gold) イメンマハの惨劇 (400 Gold) タルラークに (200 Gold) ネイルの歌 (400 Gold) 自然の試練 (100 Gold) 最後の関門 (100 Gold) 自然の祝福 (100 Gold) エスラスの陰謀 (300 Gold) バリダンジョン進入 (100 Gold) タバルタス (300 Gold) 覚醒 (500 Gold) 誤解 (600 Gold) G2 エンディング (800 Gold) G3ダークナイト 女神の頼み (100 Gold) ルエリの夢 (500 Gold) ダークナイトルエリ (400 Gold) アルビダンジョン復旧 (100 Gold) キアダンジョン復旧 (100 Gold) ラビダンジョン復旧 (100 Gold) マスダンジョン復旧 (100 Gold) バリダンジョン復旧 (100 Gold) フィアードダンジョン復旧 (100 Gold) ペッカダンジョン復旧 (100 Gold) コイルダンジョン復旧 (100 Gold) ルンダダンジョン復旧 (100 Gold) 魔族と戦う人々 (300 Gold) 女神像を破壊するルエリ (400 Gold) 人間を倒すルエリ (400 Gold) ルエリに倒される (400 Gold) トリアナとルエリ (500 Gold) 石化したドラゴンを発見 (500 Gold) エヴァンの記憶(男性キャラ)/アイディンの記憶(女性キャラ) (500 Gold) 女神の頼み (100 Gold) ルエリとモルガント (300 Gold) 三戦士の再会 (500 Gold) G3エンディング (800 Gold) エピローグ-エヴァン(男性キャラ)/エピローグ-アイディン(女性キャラ) (500 Gold) ※他のPCが関わっている場合はマリーとタルラークの姿になります。 ※G3ダークナイトの「〜の記憶」、「エピローグ-〜」は、ムービーを見るキャラの性別によって異なるムービーになります。 コメントフォーム G2パラディン「トリアナ」のムービーを見ていたら、プレイヤーがトリアナになれる事(?)を知りました。普通の視線では500GOld。プレイヤー視線だと1000Goldでした。 -- 反映しました -- 名前 コメント
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エレメンタリスト ~Elementalist~ 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 7 6 11 10 3 9 セリフ [部分編集] CV:石川由依 冒険者選択 「ほら、行きましょ」 探索開始 「精霊達が騒いでいるわ」 探索完了 「あら?もう終わりなの?」 Lvアップ 「いい感じ」 スキル修得 「新しいことができそうね」 CT中 「ちょっと早かったようね」 MP不足 「気力が足りないわ」 瀕死 「これはまずいかも」 グロッキー 「このまま一気に!」 染色パターン 基本戦術 [部分編集] ※スキル仕様調整(2019/12/18) エレメンタリストの現状と改善案 エレメンタリストのスリングショット エレメンタリストのヒーリング特化は注意 GPアプデ後のエレメンタリスト ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クラス/エレメンタリスト ちょっと裏ワザ - 2016-11-12 23 41 04 死んだ直後に女神像についてすぐシルフを召喚+ヒーリングで衰弱が消えます お試しあれ - 2016-11-12 23 42 14 原因不明ですが連続戦闘でタゲ変更直後+スキルでキャンセル(詠唱中断)多発 ご注意あれ - 2016-11-12 23 44 14 マウス選択では発生しないのでショートカットキー+鯖通信によるバグと思われます - 2016-11-12 23 45 32 圧倒的最弱職だが - 2016-11-14 13 56 12 8秒ごとに味方全員に微回復+軽減バリアができてプリーストの負担軽減かできる。 - 2016-11-14 13 58 53 クリ率を限界まで上げればカーラ危険でもギリギリ戦力になれる。パーティにレンジャーやソーサラーがいればなお良い - 2016-11-14 14 00 39 12/14にて運営がエレメンタリストの大幅な性能見直しを示唆する。 このため他職が施された仕様変更による底上げはナシ。 - 2016-12-15 22 10 50 もう期待しない方がいいね。エレに対する運営の態度は「臭いものに蓋」そのもの。せめて装備OPの仕様くらい数字変えるだけなんだから変更すりゃいいのに。 - 2017-03-29 02 49 41 シルフにタゲを固定して戦う、とか言ってる初心者はwiki編集しないでくれ。新しくエレ始めた人が誤った説明を見て困ることになる - 2016-12-15 23 11 53 エレメンタリストが抱えて生命の精霊が後ろで回復 なんてて戦い方もできる。 - 2017-01-25 11 27 19 ↑上級者なんか指針を頼むわ - 2016-12-16 14 14 35 スキルページの12/14の15時から16時くらいのコメントは俺も勘違い酷すぎると思うわ。編集とかやり方よく分からんが、コメント消したりできないのかな - 2016-12-16 21 58 46 シルフとかよく引っかかってめんどくさい。シルフがこっち側に来れるように動くと、たまに敵を釣っちゃう?ことがあってやだな。しかも引っかかってるとシルフ攻撃しないし・・・エレ防御力ないし・・・・・・ - 2017-03-29 23 43 24 ページトップへ
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#shadowheader 【注 ネタバレ】メインストリームダークナイトのストーリーを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。 アイテム [#wb81a9d2] あの世と繋がっているバリダンジョン通行証 [#n4f0493d] XXの話が書いてあるメモ [#r923d5e2] XX魔族指令書 [#r9eed4f1] 壊れた女神像があるXXダンジョン通行証 [#ia6a8ae9] マリーの矢 [#g14f0da6] 魂の姿を現す粉 [#uc900b64] 魂の姿を収めるビン [#tb3cafb1] 魂の声を聞く水 [#v7c609d0] 魂のポーション [#adea820a] 正体不明の魔符 [#w8f29208] ムロの通行証 [#afba6117] 抗魔の布 [#r386b6c0] 抗魔のローブ [#d4a06465] 潜入用通行証 [#k3c945cd] エヴァンのしおり [#q729ddb2] アイディンの剣の欠片 [#haf7c209] バオルダンジョン通行証 [#wabb6652] XXの指輪 [#l5fac7f6] 【鍛冶 D】ミスリルの糸 [#h853ab50] 精霊の涙 [#y704aaeb] 保護の鎖 [#r2521b1a] XXの指輪で作った保護のお守り [#c40a80a3] キアダンジョン通行証 [#je0f75cb] ダークナイトの鎧 [#f46717be] ダークナイトの鎧片1 [#hf65f634] ダークナイトの鎧片2 [#m08aa641] ダークナイトの鎧の化石 [#b29f27c5] 復元ポーション [#xcb4f01f] ダークナイトの鎧片3 [#o653d3eb] 司祭の黒いメダル [#fcb493bd] ダークナイトの鎧片4 [#q8a2f61c] アルベイダンジョン通行証 [#he79a420] 暗黒の鎧 [#g455d368] 青い稲妻の羽根 [#h4651c03] 黎明ポーション [#f3ad574a] アルベイダンジョン通行証 [#b84433ec] RPアイテム [#d3a05636] ダークナイトの護身符 [#r53d599a] 本 [#qe81f73a] ハンディークラフトレシピ [#v07d7615] コメントフォーム [#wf12298c] アイテム あの世と繋がっているバリダンジョン通行証 女神が破壊されたダンジョンに行けるバリダンジョンの通行証。 この通行証を使って入るダンジョンは、あの世とつながっているのだろう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ギルモア(会話キーワード「あの世へ行く通行証」)1,500Gで販売 売却価格 不可 XXの話が書いてあるメモ マハについて話した内容を書いたメモ。本のようなものに整理ができそうだ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 イメンマハ住民(会話キーワード「破壊の女神マハ」) 売却価格 不可 XX魔族指令書 魔族の軍隊で使われている指令書。破壊した女神像からXXダンジョンへ潜入しろとの指令が書かれている。 これを利用して、マナハーブ、祝福ポーションと共にハンディクラフトスキルで通行証を作りXXダンジョンに投げてみよう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 コイル,ルンダ,ペッカ:アイディン バリ,フィアード:セイマスラビ,マス:エヴァン キア,アルビ:トレボー 売却価格 不可 壊れた女神像があるXXダンジョン通行証 XXダンジョンから破壊された女神像があるダンジョンへ行くことができる通行証。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ハンディクラフト 売却価格 不可 マリーの矢 タルラークがくれた矢。マリーが使っていたものらしい。 折れて使うことはできないが、矢に小さな字で 今日も百発百中 と刻まれている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 タルラーク 売却価格 不可 魂の姿を現す粉 他の世界に存在する魂の姿を見れるようにする粉。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ダンバートン図書館の水晶 売却価格 不可 魂の姿を収めるビン 他の世界に存在する魂を支配する力を入れることができる瓶。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ラビダンジョン報酬(通常ソロ) 売却価格 不可 魂の声を聞く水 別の世界に存在する魂の声を聞くことができるようにする水。 ※調合時マナ10消費 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 素材 ホワイトハーブ1 ブラッディハーブ1 マナハーブ1 入手先 調合 売却価格 -- G3用、ちなみに他人がドロップしたものを拾うことはできない -- 2006-03-03 (金) 02 55 38 G3を進めていないキャラでも作成可能 -- コメント 魂のポーション 他の世界に存在する魂の力をエリンに導くことができるポーション。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ハンディクラフト 売却価格 不可 正体不明の魔符 どの魔族に使われるかわかならい魔符。他の魔符と比べて強力な魔力が宿っているらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 男性 エヴァン女性 アイディン 売却価格 不可 ムロの通行証 リアファルがいる場所に行くことができる通行証。 しかし所々損傷破れていて、このままでは使えない。使用するにはドルイドが修理をしなければならないようだ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ムロ 売却価格 不可 抗魔の布 魔族の邪悪な力を防ぐ布。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ハンディクラフト 売却価格 不可 抗魔のローブ 抗魔の布で作った魔法のローブ。 インボリックに、あの世のダンジョンで着ていると、魔族達に発見されにくい。 ただし、ヘルハウンドのような見破る敵もいるので注意が必要。(夜光効果あり) ※Eキーで帽子の取り外し可能、無課金でも着用可 ※売却・譲渡・破棄・銀行不可 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 防御 0 保護 0 耐久 15 UG 0 入手先 クエスト「抗魔のローブ」 修理 耐久減少なし 売却 不可(173G) 染色メモ A:全体(染色不可) B:襟 C:帯 詳細ページ 装備/衣装/ローブ/抗魔のローブ あの世のダンジョンといっても、アルベイでは効果が無い模様。 -- 抗魔のローブを手に入れた後にG3スキップしたら消失 (OO; 。残念。 -- 潜入用通行証 リアファルがいる場所に行くことができる通行証。 モクの通行証をタルラークが使えるようにしたもの。バオルダンジョンで使用する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 タルラーク,モク(会話キーワード「ティルナノイのダンジョン通行証」) 売却価格 不可 エヴァンのしおり エヴァンがくれたしおり。エヴァンを知るのに役立つらしい。 エヴァンの思い出がありそうな場所に行けば、何か手がかりを得られるかもしれない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 エヴァン 売却価格 不可 アイディンの剣の欠片 アイディンがくれた剣の欠片。アイディンを知るのに役立つらしい。 アイディンの思い出がありそうな場所に行けば、何か手がかりを得られるかもしれない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 アイディン 売却価格 不可 バオルダンジョン通行証 破壊のドラゴン、クロウクルアフの石像がある場所に行くことができる通行証。 バオルダンジョンで使用する。3人で構成されたパーティーのみ入場可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 タルラーク,モク(会話キーワード「マハの復活を阻止」) 売却価格 不可 XXの指輪 XXがくれた指輪。守護のお守りを作る際に使うらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 男性 エヴァン女性 アイディン 売却価格 不可 【鍛冶 D】ミスリルの糸 →こちらを参照 精霊の涙 精霊武器に宿る精霊がくれる水玉模様の固体。ほのかに光る。 守護のお守りを作ることができる材料。スチュアートに伝えてあげよう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 精霊武器(会話キーワード「精霊の涙」) 売却価格 不可 保護の鎖 ミスリルの糸をつないで作った鎖。守護のお守りを作ることの出来る材料。スチュアートに伝えてあげよう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 -- 入手先 ハンディクラフト 売却価格 ?? XXの指輪で作った保護のお守り XXの指輪で作った守護のお守り。指輪の主人の生命力で、持つ者を守るらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 防御:0 保護:5 耐久力:20 備考 耐久減少なし 入手先 男性:エヴァン 女性:アイディン 売却価格 不可 装備可能種族が人間、エルフ専用になっているが現状エルフがこのアイテムを入手する方法は皆無のはず。気になったのでとりあえず報告 -- 耐久が削れることはない。エンチャント不可。また、死亡時ドロップも無い。 -- ペット不可、銀行不可、ドロップ不可。また、装備中のグローブ、篭手などと入れ替えて装備するとグラフィックを引き継ぐ。ただし色はグレーで固定の模様。 -- コメント キアダンジョン通行証 キアダンジョン用1人通行証。 タルラークがくれた通行証、これをキアダンジョンに落とし、そこにあるダークナイトの鎧を手に入れてくるよう頼まれた。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 複数入手可能「ダークナイトへの道」関連 入手先 タルラーク(会話キーワード「鎧があるキアダンジョン通行証」) 売却価格 不可 ダークナイトの鎧 キアダンジョンで発見されたダークナイトの鎧。ひどく損傷しているので、着る事ができないようだ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 キアダークナイトダンジョン報酬 売却価格 不可 ダークナイトの鎧片1 キアダンジョンで発見されたダークナイトの鎧。ひどく損傷しているので、着る事ができないようだ。 見るだけでも得体の知れない力が感じられる。じっくり見ていると模様がさっきと少し変わった気もする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 タルラーク 売却価格 不可 ダークナイトの鎧片2 ゴロがくれた欠片。色と材質から見て暗黒の鎧の一部に見えるが、どこを保護する鎧なのか判断するのは難しい。 見るだけでも得体の知れない力が感じられる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ゴロ(会話キーワード「暗黒の鎧に込められた呪い」) 売却価格 不可 ダークナイトの鎧の化石 セイマスから受け取った欠片。化石のような形に変わり魔力が抜けているという。 気味の悪い形だが、他の欠片のように得体の知れない力は感じられない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 セイマス 売却価格 不可 復元ポーション スチュアートがくれたポーション。古い遺跡を元の状態に復元させる時に使う物のようだ。 このポーションと復元が必要な鎧の化石を持ってラサ先生のところへ行ってみよう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 スチュアート 売却価格 不可 ダークナイトの鎧片3 ラサ先生の助けで手に入れた暗黒の鎧の欠片。色と材質から見て暗黒の鎧の一部に見える。 兜と似た模様であるが、確かではなく、ところどころが壊れていて着る事ができない。 見るだけでも得体の知れない力が感じられる。じっくり見ていると模様がさっきと少し変わった気もする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ラサ 売却価格 不可 司祭の黒いメダル ラビダンジョンで発見した黒いメダル。不気味な悪い黒光りと共に得体の知れない気が感じられる。 このメダルについてよく知っていそうな司祭に聞こう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ブラックサキュバス 売却価格 不可 ダークナイトの鎧片4 色と材質から見て暗黒の鎧の一部に見えるがどこを保護する鎧なのか判断するのは難しい。 見るだけでも得体の知れない力が感じられる。じっくり見ていると模様がさっきと少し変わった気もする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 クリステル 売却価格 不可 アルベイダンジョン通行証 クリステルがくれたアルベイダンジョン用1人通行証。 この通行証をアルベイダンジョンの祭壇に落とすと、バオルダンジョンから移動された戦いの残骸がある近くに行けるそうだ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 複数入手可能「ダークナイトへの道」関連 入手先 クリステル(会話キーワード「アルベイダンジョン通行証」) 売却価格 不可 暗黒の鎧 ダークナイトが着る鎧。集めた鎧の欠片が自然と対象を探してくっつき再生されて現在の形になった。 何かおかしな音と共に得体の知れない気が噴き出している。 まだ、着る事はできないが、このままだとそう遠くないうちに着ることができそうだ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ブラックウィザード 売却価格 不可 青い稲妻の羽根 ダンカン村長がくれたもの、近くの木で毎日寝ている太っちょの鳥の羽根のように見える。 黒い鎧の誘惑がひどい時、図書館でこの羽根を使い気を引き締めろという話を聞いた。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ダンカン 売却価格 不可 黎明ポーション メイブン司祭がくれたポーション。暗黒の鎧が持つ力を弱めるようだ。 暗黒の鎧を取り外すにはこのポーションを持ってタルラークを訪れなければならない。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 メイブン 売却価格 不可 読み方は「れいめいポーション」です。 -- アルベイダンジョン通行証 ドウガルに話して手に入れたアルベイダンジョン用1人通行証。 この通行証をアルベイダンジョンの祭壇に落とすとブラックウィザードがいるところに行けるという。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 「ダークナイトへの道」関連 入手先 ドウガル(会話キーワード「ブラックウィザードのいる場所」) 売却価格 不可 RPアイテム ダークナイトの護身符 何かわからないが獣の黒い毛で作った護身符。 ブラックウィザードはこれをバリダンジョンに落とすとダークナイトがどんな存在なのかがわかると言った。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦1×横1(stack不可) 情報 ?? 備考 複数入手可能「ダークナイトへの道」関連 入手先 ブラックウィザード,ギルモア(会話キーワード「ダークナイトの護身符」) 売却価格 不可 ルエリステータス Lv 70、年齢 23歳、誕生日 月曜、LP 510、MP 40、SP 232、Str 263、Int 55、Dex 80、Will 250、Luck 50 -- 2006-08-05 (土) 02 04 49 休憩 D、キャンプファイア E、ディフェンス 9、スマッシュ 6、カウンターアタック C、ウィンドミル F、アタック 6、クリティカルヒット 9、ソウルオブカオス 9、コントロールオブダークネス F、ボディオブカオス A、ブレインオブカオス E、ハンズオブカオス C、ダークナチュラルシールド 9、ダークヘビースタンダー 9、ダークマナリフレクター 9 -- 2006-08-05 (土) 02 11 35 装備 バスタードソード、インナーローブ、革シューズ、マフラーローブ 所持アイテム ライフポーション50*120、スタミナポーション50*60、ファーストエイド30*60、黒の魔符*180 -- 2006-08-05 (土) 02 16 24 コメント 本 タイトル 頁 入手先 備考 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 14P(完成後) タルラーク コレクションブック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 7P タルラーク インベントリでのアイテム名は「タルラークの記録」 [★]#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 11P ピルアス(会話キーワード「ダークナイトの鎧の欠片」) キーワード「暗黒の鎧に込められた呪い」「ダークナイトへの道」関連 ※『暗黒の鎧を着たもの、ダークナイト』の画像が見にくい場合はこちらの方をご覧ください。 ハンディークラフトレシピ 【】内はレシピの難易度です。 生産品 材料 生産可能ランク 備考 【F】壊れた女神像があるxxダンジョン通行証 xx魔道指令書×1マナハーブ×1祝福ポーション×1 F 【F】魂のポーション 魂の姿を現す水×1魂の姿を納めるビン×1魂の声を聞く水×1 F 【F】抗魔の布 高級シルク×2祝福ポーション×2マナハーブ×2 F 【F】保護の鎖 ミスリルの糸×1 F コメントフォーム 「ダークナイトへの道」関連のアイテムデータですが、とりあえずこちらの載せてみました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/260.html
ここはイベント「復刻!青き狂竜、吟詠と共に踊らん!」についてのページです。 ☆4クレリック「ギルバート」再入手のチャンス! 12月8日に登場する新職レンジャーに最適な水属性SRリングが登場! スケジュール 開始 2016年12月8日(木) メンテナンス後 終了 2016年12月20日(火) メンテナンス前 報酬受取期限 2016年12月22日(木) 23 59 復刻報酬 [SR]翠嵐の指輪(クレリック専用) 強化Lv 装備効果 Lv1 回復量を25%上昇 Lv2 詠唱時間を25%短縮 Lv3 強化効果時間を40%延長 Lv4 地属性攻撃力を1,000増加 新報酬 [SR]荒海の指輪 (レンジャー専用) 強化Lv 装備効果 Lv1 クールダウンを10%低減 Lv2 水属性攻撃力を25%上昇 Lv3 体力を20%上昇 Lv4 ボスBREAK時に特殊「トラップ」のクールダウン解消 ポイントを集めよう イベントクエストをクリアして宝箱から「水竜ポイント」を集めよう! 報酬リスト クエストミッション 難易度 条件 報酬 初級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・コンティニューをせずにクリア ジェム 5個 中級 ジェム 5個 上級 ジェム 5個 超級 ・3分以内にクリア・一人も戦闘不能にさせずにクリア・奥義でボスにトドメをさした ジェム 5個 破滅級 ジェム 5個 イベント限定ミッション ミッション 報酬 王冠を3つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を6つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を9つ獲得しよう 妖精の涙 5個 王冠を12つ獲得しよう [SR] 荒海の指輪(レンジャー専用) 1個 王冠を15つ獲得しよう 妖精の涙 5個 ポイント交換報酬 報酬 必要ポイント 交換回数 ☆4クレリック「ギルバート」 1体 500 1回 水竜のマギア 1個 20 382回 水竜のエルマギア 1個 40 192回 水竜のグランマギア 1個 180 68回 水竜のマギアコア 1個 800 47回 [SR] 翠嵐の指輪(クレリック専用) 1個 15,000 1回 妖精の涙 1個 800 40回 スカウトチケット 1枚 2,500 1回 ☆3以上確定スカウトチケット 1枚 4,000 1回 ソウルクリスタル 2000個 50 1,500回 小さなスタミナ回復の実 1個 500 5回 スタミナ回復の実 1個 1,000 5回 魔法の複写鏡 1個 300 5回 複魔の合わせ鏡 1個 1,500 5回 祝福の女神像 1個 300 5回 寵愛の慈母像 1個 1,500 5回 杖のマギア 1個 25 1,000回 杖のエルマギア 1個 75 1,000回 杖のグランマギア 1個 300 100回 地のマギア 1個 25 1,000回 地のエルマギア 1個 75 1,000回 地のグランマギア 1個 300 100回 水のマギア 1個 25 1,000回 水のエルマギア 1個 75 1,000回 水のグランマギア 1個 300 100回 火のマギア 1個 25 1,000回 火のエルマギア 1個 75 1,000回 火のグランマギア 1個 300 100回 ※「ギルバート」を重複して獲得した場合は「妖精の涙 20個」に変換されます
https://w.atwiki.jp/changerowa/pages/352.html
← 「あの場所へ!あの場所へ!…………行きさえすればッ」 黒焦げて葉を失った木々の間を、DIOはジョナサンの顔で必死に駆け抜ける。 いくつか倒れた木も踏みつけ、灰や炭を巻き上げ、それを浴びることになっても気にせずに走り続ける。 その過程で、DIOの姿は何度か消えて少し先を進んだ場所に突然出現するなんてことを繰り返していた。 DIOは、時間を止めながら移動していた。 止められる時間は、本来のものと同じく約5秒程だった。 本来失われていた能力が、復活していた。 JUDOにしてやられ、命の危機を感じた時、この能力が土壇場で復活した。 もしかしたら…一応時間に干渉する能力の一種である、クロックアップが近くで使われたことによる影響も…僅かにあるかもしれない。 別にそんなことはないかもしれない。 とにかく、DIOは時間停止能力も使いながら目的の場所へと急いでいた。 ――本当なら、この能力が復活した時点で、それを活かした攻撃をJUDOに仕掛けるという手もあった。 けれども、再生能力を失ったことで出た焦燥感が、DIOにこのような行動をとらせてしまっていた。 肉体の本来の持ち主であるジョナサン・ジョースターであれば、大量出血と両手を砕かれた状態でも、反撃する意思を持てたかもしれない。 そうでなくとも、せめて波紋を使えるよう練習するなどしておけば、痛みを和らげて精神的余裕を少しは維持できたかもしれない。 しかしDIOは、精神的ショックにより、こちらの道の方を選んでしまった。 肉体が再生しないという不安を、心の中から取り除くことを優先しようとしてしまった。 ◆ DIOの目指す先、それは地図において「ジョースター邸」と記された場所だ。 DIOは確かに、この場所へと到達した。 だがそこには、ジョースター邸と呼べるようなものは存在してなかった。 ジョースター邸は、火事により焼け崩れてしまっていた。 しかしそれでも、DIOはこのジョースター邸跡地の中に突っ込んでいった。 この中にあるはずの、目的のものを探すために。 「どこかに…どこかにあるはずなんだ!石仮面が!」 DIOの希望、それはジョースター邸の中にあるはずの石仮面で吸血鬼化することだった。 吸血鬼の再生力で、自分に付けられた傷を治すという考えだった。 「どこだ…どこにあるッ!」 DIOは必死の形相で、ザ・ワールドや自分本体の足で瓦礫を砕き蹴り飛ばしたりする。 それでどかすことが出来なさそうな瓦礫は、砕けた腕で激痛を感じながらどうにかしてどかそうとする。 以前…DIOがDIOになる前のディオ・ブランドーだった頃、本物のジョースター邸は火事で焼失したことがある。 その時の石仮面は、瓦礫の下でも無事な状態であり、ワンチェンという中国人が掘り返して取り出そうとした。 その時はディオ・ブランドーも近くに埋まっていた。 DIOは、その時の記憶を頼りにまずはその場所を探ってみる。 「クソッ!ここじゃないのか!」 しかしいくらその場所を掘り返してみても、石仮面は見つからなかった。 その前の火事の時に石仮面が元々あった場所は、実はジョースター邸の窓際の外の方だった。 そうなったのは、ディオが石仮面を被った直後に警官隊に発砲され、外まで吹っ飛ばされたからだ。 石仮面が元々はどこにあったのか、DIOは次にその記憶を探る。 そうして次に目指すのは、当時の自分がこの屋敷に初めて来た時に石仮面があった場所。 あの時、ジョナサン・ジョースターに自分が泣くまで殴られ続けた屈辱の記憶のある場所。 ジョースター邸の、広大な玄関ホールだ。 石仮面は、最初はそこの壁に飾られていた。 「ハア…ハア……どこだッ!」 焦る気持ちは体力の消耗を激しくさせる。 息を切らしながらも、DIOは石仮面を探し続ける。 僅かな記憶を頼りに、石仮面があったはずの場所を掘り返し続ける。 「………あ……………アア………ッ!」 DIOはやがてあるものを見つける。 しかしそれを見つけた時、DIOの表情は絶望の色に染まる。 DIOが見つけたのは、砕けた石仮面だった。 かつての石仮面が火事の後に無事だったのは、運が良かったことと、外に出されていたこともあったのだろう。 下が柔らかい土であったために、瓦礫が落ちてきてもそこに埋まる形で無事だった。 けれども今回石仮面があったのは、初期位置であった玄関ホールの壁だ。 その下にあるのは、硬い床だ。 石仮面はそこに落ちた後、上から降ってきた瓦礫に押しつぶされて砕けてしまっていた。 もはや、ここにおけるDIOの希望は残っていなかった。 ◆ 「ここにいたか」 このタイミングで、JUDOがDIOに追いついてきた。 灰の降り積もった火事後の森の中では、DIOの通った跡も残っていた。 それにより、JUDOはジョースター邸に辿り着くことができた。 (………まだだ。まだ活路はあるはずだ!運命は常に、このDIOに味方してきたではないか!) DIOはそう自分に言い聞かせてまだ絶望しまいと奮い立つ。 (そうだ…ザ・ワールドの時間停止能力は復活しているんだ。この無敵の能力があれば、このDIOの勝利に揺るぎはないはずだ!) 相手がこれからどんな攻撃を仕掛けてこようとも、時間が止まっている間ならこちらの好き放題にできる。 ザ・ワールドを近づかせて腰のベルトを外すことができれば、相手を無力化することができる。 ……本当ならそれを最初に能力が復活した直後にできればよかったのだが、ここまで来てしまえばそれを言うのは後の祭りだ。 『FINAL ATTACK RIDE DE DE DE DECADE』 JUDOはカードをディケイドライバーに差し込む。 選択したのは、ディケイドとしての基本の必殺技・ファイナルアタックライドのカードだ。 ディケイドライバーから音声が流れると同時に、JUDOとDIOの間に黄色のカードの像がいくつも出現する。 この像は、JUDOからDIOに向かって発生していった。 「フンッ」 JUDOはその場で跳び上がり、空中でライダーキックの姿勢をとる。 カードの像もそれに合わせてJUDOからDIOまでの導線となるように動いて並ぶ。 「ハアアアアアアアァァァーッ!!」 そしてその姿勢のまま、カードの像を貫きながらDIOに迫っていった。 これぞディケイドの必殺技、ディメンションキックであった。 「(……今だ!)世界(ザ・ワールド)!!」 JUDOがカードの像を潜り抜けていく途中で、DIOは時間を止めた。 1秒経過。 DIOは横方向に移動してディメンションキックのカードが作る道筋から遠く外れる。 2秒経過。 前方向に移動して、ザ・ワールドの射程距離内にJUDOが入れるようにする。 (残り3秒!ここで片を付けるッ!行け!ザ・ワール…) (……………………………………………ハ?) その時、DIOの思考が止まった。 しかしそれは、時の止まった世界をJUDOが動いたとか、そんなわけではない。 JUDOの下へと行こうとしたザ・ワールドの動きを、止めたものが存在した。 そんな風に、見えてしまった。 それはDIOにとって、信じられないものであった。 紫色の茨のようなものが、ザ・ワールドの像に巻き付いているのが見えた。 茨は、ザ・ワールドの首や肩回り等に絡みついた。 これはDIOの、ジョナサン・ジョースターとしての肉体から発生しているように見えた。 この茨に、DIOは見覚えがあった。 かつて、ジョースター一行を「念写」するために、DIO自身が使った茨だ。 その時のDIOの、首から下のジョナサン・ジョースターの肉体から発現していたスタンド「ハーミットパープル」もしくは「ザ・パッション」。 それが今、自分の肉体から出現してザ・ワールドを止めようとしているかのように見えた。 「……!しま、早く奴を…!」 気付いた時には、もう遅かった。 突然出現したように見えたジョナサンの肉体のスタンドは、本来はザ・ワールドを引き止めるだけのスタンドパワーを持っていない。 しかしここにおいては、現れたように見えたという事実が重要だった。 これにより、DIOの思考が2秒止まった。 最後の1秒でザ・ワールドをJUDOの方へと向かわせようとする。 しかし、向かわせている途中で、時間停止の限界が来た。 ザ・ワールドが到着する頃には既に、JUDOはカードの道筋にそって進んでいた。 (いや、まだだ!奴の技は外れる!戦いはまだ終わってな…) もう既に自分は移動しているから、相手の必殺技は当たらない。 そう思ったまま、DIOは後ろを振り返る。 そして再び、DIOの思考が止められる。 また、信じられないものを見てしまった。 自分が離れたはずの黄色のカード像の群が、再び自分の方へと並んでいた。 このカード像の群は、DIOが動いた分だけ曲がりくねった道筋を作っていた。 JUDOはその曲がった道筋に沿って、カードの像を通過し続けていた。 ◇ ディケイド激情態のディメンションキックとディメンションブラストには、追尾機能が存在する。 これは、通常のディケイドのファイナルアタックライドにはないものだ。 例え空の彼方に行こうとも、一度狙われたら、逃れられる術はない。 ◇ 「………WWRYYYYYYYAAAAAAAAAA(ウウリイイイイイイアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア)!!!!」 ここでDIOにできる最後のこと、それはザ・ワールドを急いで引き戻してJUDOのキックにぶつけることだけだった。 迫りくるディメンションキックが、DIOに届くまさに直前で、ザ・ワールドのキックとぶつかり合う。 ザ・ワールドの左足の脛、それも丁度膝のすぐ下の辺りとディケイド激情態の足裏がぶつかり合う。 それはまさに、本来の「ジョジョの奇妙な冒険の世界」において、DIOが最後に空条承太郎のスタープラチナの拳と打ち合った場所であった。 『ビシ!』『ビシ!』『ビシ!』 「!!あっ…」 そしてここでザ・ワールドのスタンド像が辿る運命も、本来の世界のものと一致する。 ザ・ワールドの左足にヒビが入り、そのまま砕かれて行く。 本来の世界と違う点は、これを砕いているモノの方にはヒビが入らなかったことだろう。 そしてここから起きることも、本来の世界のDIOとは少し違ってくる。 ザ・ワールドの左足が砕かれたことにより、DIOの左足もそのフィードバックで砕け、膝から下が分かれて失われる。 そして、ディメンションキックはまだ止まらない。 ザ・ワールドの左足を砕き抜け、そのままDIO本体の方へとキックが向かって行く。 DIOは咄嗟に両腕を動かして手の平でこれを止めようとする。 けれども、砕けた両手でまともにそんなことが出来るわけがない。 両手が無事だったとしても、結局は不可能なこと、「無駄」なことに終わっただろう。 『ドン!!』 ディメンションキックは、DIOの胸に突き刺さった。 DIOは、勢いよく後方へと吹っ飛ばされた。 DIOが最期に思い浮かべるのは、こうなる直前に自分を妨害した紫の茨についてだ。 あの茨が本当にスタンド像だったのか、それは不明瞭なことだ。 もしかしたら本当はそんなものは出ていなく、見たものは幻覚だったのかもしれない。 けれども確かに、DIOはそれを見たことにより思考が鈍り、JUDOへの攻撃が失敗した。 それにより今こうして、DIOは今度こそ致命的な攻撃を受けてしまった。 これはまるで、その茨のスタンド像を出せる肉体…ジョナサン・ジョースターの意思がDIOを…ディオ・ブランドーを止めようとしたかのようだった。 そのように、感じてしまった。 「―――――ジョジョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォッ!!!!」 DIOが断末魔に絶叫したのは、かつてディオ・ブランドーだった頃の『友』の愛称だった。 吹き飛ばされたDIOは、やがて屋敷内の瓦礫の山の中に突っ込む。 そこでDIOの体は、あるものに貫かれる。 それは、ジョースター家の守護神『慈愛の女神像』だった。 火事の影響で屋敷が崩れた際、瓦礫の落下に巻き込まれて女神像は倒れ、傾いていた。 それが偶然にも、DIOが吹き飛ばされた先で先端を向けた状態で存在した。 ディオ・ブランドーがかつて吸血鬼となった直後、まだ波紋も知らない頃のジョナサンに最初の敗北を喫した時にもこの女神像に貫かれた。 角度は大きく違うが、その光景が再現されているかのようであった。 しかしDIOは、もうそのことを認識することは出来なくなっていた。 こうして、120年生きた邪悪の化身は今度こそ自分の運命の半身の肉体と共に滅びた。 永遠だと思っていたものは、破壊の化身によってあっという間に破壊された。 周りのモノを利用するだけ利用してばかりだった彼の人生は、こうして運命の始まりの地が再現された場所で終わりを告げた。 それが、ここにおける彼の運命の結末だった。 【DIO@ジョジョの奇妙な冒険(身体:ジョナサン・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険) 死亡】 ◆ ディメンションキックを放った後、JUDOはディケイド激情態の姿のまま慈愛の女神像に貫かれたDIO…ジョナサン・ジョースターの肉体の死体に近づく。 そしてライドブッカーをソードモードにし、これで死体の首を横から切り落とす。 切り落とした首から、首輪を外して回収した。 次に、死体の背中側を見て相手が持っていたデイパックの状態を確認する。 …DIOが持っていたデイパックは、女神像に貫かれた際の衝撃で大きく破れていた。 それにより、中にあった品々は辺りに散乱していた。 JUDOはそれらを一つずつ拾って自分のデイパックの方に仕舞う。 なお、DIOのデイパック内にあったジークの脊髄液入りのワインは、デイパックから出て床に落ちた際に割れてしまっていた。 そのためこれに関しては、JUDOは回収しなかった。 DIOの足首に装着されていたアトラスアンクルは、回収しなかった。 これは一応切断された方の足に着いていたが、足首に着いているため外れた状態にない。 ここではただの装飾品だと思って、取ることはなかった。 また、精神と身体の組み合わせ名簿についても、既に持っているため拾わなかった。 DIOのデイパック内にあったであろう品物をある程度回収した後、JUDOはまた別の何かを探すような動作を始めた。 「…カードが無い」 JUDOが探していたのは、エターナルのライダーカードだった。 ディケイド激情態には、倒した仮面ライダーの力をカード化して自分の力にする能力もあった。 JUDOは感覚で、そんな力もあることを何となく感じていた。 けれどもここにおいて、エターナルのカードは出現していなかった。 どうやら、この殺し合いにおいては激情態までは良くてもその能力に対しては制限の対象になっているようだった。 ベルトを破壊した時にカードが現れなかったため、もしかしたら変身者の殺害も行わないといけないからかとも思ったが、そういうわけではないようだった。 そのことに対し、JUDOには少し不快感もあるようだった。 念のため持ってきた、破壊済みのエターナルメモリとロストドライバーにも変化はない。 これらはもう使えないためその辺に放り投げ捨てた。 「……まあいい。次は奴らだ」 JUDOはそう呟くと変身を解き、自分が持っていたデイパックからトビウオを取り出す。 そしてこれに乗って、火事によって崩れ去ったジョースター邸の天井から飛んで出て行った。 大雨が止んだため、この移動法も安全に行えた。 JUDOの行き先…それは前から考えていた通り、風都タワーの方に戻ることだ。 地下通路のモノモノマシーンが封鎖されたため、もはやこの方面のエリアでの用事は無い。 それよりも、前から考えていた通り風都タワーに行った方が前に戦った者達が戻ってきていて闘争ができる可能性が高い。 風都タワーに誰も来なければ、その時は網走監獄方面に向かえばいいだろう。 そこならば他の者達も集まって来る可能性は高いし、先ほどの戦闘前の話でも元からそっち方面に誰かがいる可能性は提唱されていた。 特に、DIOが話していた色違いの同じベルトを使う者、それについて気になる気持ちも多大にあった。 ……ただ、今のJUDOは思考には、前のJUDOと違う点があった。 それは、破壊衝動だった。 特に、「仮面ライダー」に対して大きくその衝動が向いている感じがあった。 これは、ディケイド激情態に覚醒したことによる代償と言えそうなものであった。 『世界の破壊者』としての運命を受け入れたために、あらゆることに対し破壊を望む心が生まれていた。 殺し合いの基本的な方針についても、ただ優勝するだけでなく、この世界の全てを破壊することを望む気持ちが出始めていた。 本来が仮面ライダーの世界の破壊者であるため、その気持ちが仮面ライダーに対し特に強めに出ていた。 これらの事に対し、JUDOに自覚的なものは薄い。 力の影響で生まれたこの意思を、自分のものだと認識してしまっていた。 これは、先ほどの戦いで一度死の淵に立ったことも少なからず影響していた。 風都タワーに向かうのも、そこで戦った仮面ライダー達、その生き残りを特に破壊したいという気持ちもあったからだ。 他に話しに聞いた仮面ライダー達のことも、最終的には自分が破壊することを望んできていた。 破壊の化身と化した大首領は、内に激情を秘めたまま、飛び立っていった。 【F-4 ジョースター邸付近 空中/夜】 【大首領JUDO@仮面ライダーSPIRITS】 [身体]門矢士@仮面ライダーディケイド [状態]疲労(大)、激情態、破壊衝動 [装備]ディケイドライバー+ライドブッカー+アタックライド@仮面ライダーディケイド、トビウオ@ONE PIECE [道具]基本支給品×5、賢者の石@ドラゴンクエストシリーズ(次回放送まで使用不可)、警棒@現実、アクションストーン@クレヨンしんちゃん、精神と身体の組み合わせ名簿×2@オリジナル、レインコート@現実、海楼石の鎖@ONE PIECE、逸れる指輪(ディフレクション・リング)@オーバーロードプロフィール(クリムヴェール、ピカチュウ、天使の悪魔)、首輪(デビハムくん、貨物船、姉畑支遁、悲鳴嶼行冥、鳥束零太、DIO) [思考・状況] 基本方針:優勝を目指す。そしてこの世界の全てを破壊する。 1:闘争を楽しむ。そして破壊する。 2:仮面ライダーは優先的に破壊する。 3:風都タワーに向かい誰かいれば闘争を楽しむ。そして破壊する。 4:風都タワーでの用事が終わったら、網走監獄方面に向かう。 5:先ほどの者(志々雄)は、もし再会するようなことがあったらその時破壊する。 6:我と同じベルトを使う仮面ライダー…何者だ。そいつもいずれ破壊する。 7:改めて人間どもは『敵』として破壊する。 8:疲れが出た場合は癪だが、自制し、撤退を選択する。 9:優勝後は我もこの催しを開いてみるか。そして、その優勝者の肉体を我の新たな器の候補とするのも一興かもしれん。 [備考] ※参戦時期は、第1部終了時点。 ※現在クウガ~キバのカードが使用可能です。 ※ディケイド激情態に変身できるようになりました。 ※破壊の力に目覚めました。本来は不死身である存在や、特殊な条件を満たせないと倒せない相手でも、問答無用で殺害することが可能であると思われます。 ※ディケイド激情態の、倒した仮面ライダーをカード化する能力は制限で使えないものとします。 ※ディケイド激情態が劇中で使っていた、ギガント等の平成一期サブライダーの武装のアタックライドカードは、ここにおいては無いものとします。 ※「アトラスアンクル@ペルソナ5」は、ジョナサン・ジョースター(身体)の死体に付けられたままです。 ※「ロストドライバー+T2エターナルメモリ@仮面ライダーW」は破壊されました。 138 Ψ終章への前フリをしよう② 投下順に読む 140 Aたちのバラッド/何も殺さず生きられない 137 瞬間センチメンタル 時系列順に読む 135 アウトサイダーズ DIO GAME OVER 大首領JUDO 143 孤独のB/極限のdead or alive! 志々雄真実
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ポトニア・テローン 作品名:Fate/EXTRA 使用者:ムーンキャンサー(= BB) 別呼称:十の王冠(ドミナ・コロナム) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 万物の起源にあたる女神の権能。生命のシステムを利用して万物の状態を操作できる権能。 能力についての詳細来歴 世界改変 対策 使用者との関連性無の数値化と『無限の時間』化 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 来歴 8000年前の名の失われたチャタル・ヒュユクの女神の権能全ての女神の根源であり、母なる女神の持つ万物創造の力を具現する。使用者はこの女神をムーンセル・オートマトンから引き出して取り込んだ。 それはBBがムーンセルの深淵より編纂し、 取り込んだ女神の権能である。 約8000年前のすでに名の失われた女神 (チャタル・ヒュユクの女神)より発し、 ティアマットやキュベレー、イシュタル、イナンナ、アナテ、 アスタルテ、ガイア、ヘラ、アルテミス、アフロディーテ、 デメテル、アテナなどに派生した、 母なる女神の持つ万物を生み出す力の具現である。 +大地母神による生と死の円環 大地の恵みによって生命を育み、災害によって命を奪って大地の恵みに還元する作物や穀物などは大地母神の血肉であり、災害を使って血肉を再び蓄える円環。 神話では怪物などを生み落として死を振り撒き、英雄を生んで命を守る。 大地母神は人々によって崇められ、 それらを加護する守護神であると同時に、 その身から生まれ出る穀物や作物、野や森の獣によって 人々を養う犠牲そのものでもある。 大地母神は自らの血肉によって人を養い、 そして時を経ればその人を殺して自らの糧として己の血肉を 回復し、またその回復した血肉で人を養う。 この過程は食物連鎖の円環そのものでもあり、 この生と死の循環こそが大地母神の本質と言っていい。 ほとんどの女神はこの権能で、 無数の怪物や巨人を生んで神々や人の脅威となり、 あるいは英雄を生み、それから人々を守った。 その代表例は、脅威となったならばティアマットやガイア、 英雄の母ならばヘラである。 世界改変 万物の情報を操作して世界を書き換える能力大地母神の生と死を産み出す権能を利用した地球史上全生命と自然現象の掌握。既に死した英霊や神々の造った命すら無かったことにできる。 大地や空に開いた門(洞窟や月)、 海の渦潮や竜巻、 火山の火口などに象徴され、 そこからあらゆる死をもたらす害悪を生み出す。 ただし、その害悪は死をまき散らした後、 確かな豊穣や多産を約束するもの。 この権能は死と同時に生を生み出す力に他ならない。 対策 母なる大地から旅立つ大地に依存する未熟な生命ではこの権能は破れない。 自立して宇宙へと旅立てる知性体になった時こそこの権能が破れる。この権能を破られる日をチャタル・ヒュユクの女神の願っている。 この大地に生まれたものは、母なる神の権能には逆らえない。 それは生命のシステムそのものに反逆する事だからだ。 しかし大地を離れ、宇宙を目指し、知性体としての幼年期を 終えた時こそ、この権能が打ち破れる事だろう。 チャタル・ヒュユクの願いは、その日が訪れる事にある。 使用者との関連性 無の数値化と『無限の時間』化 無の数値化に成功虚数空間を操る者に変革した 『無限の時間』という概念と化した過去・未来・現在を束ねる存在となった。 原初の女神の力を手に入れたBBは 生命が生まれる前の『無』を数値化する事に成功。 時間も空間もあやふやな虚数空間の使い手に変革した。 どれほどの時間を要しようがハッキングできない ムーンセルだが、BBは『無限の時間』の概念に 自分を置く事で攻略した。 元ネタ チャタル・ヒュルクの母神 トルコ共和国にある土地。 紀元前7500年の遺跡があり、壁画に描かれた女神や出土した女神像の土偶には 当時豊穣をもたらす女神が信仰されていたと推測されている。 関連項目 C.C.C. 使用者の宝具。 百獣母胎の最大出力であり、万物の情報から世界を塗り替える。 関連タグ Fate 因果律操作 奈須きのこ作品 無限化 能力 リンク Wikipedia チャタル・ヒュルク#チャタル・ヒュユクの宗教及び母神像
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最終更新日:2007年07月24日14 07 43 祝☆ネーンの受け皿・ケーメンの枠飾り・シロイオのホール先端の宝石完成☆ またーりでは「ナルの神像」を完成させようとしています。 各自狩りに行くときは火の元素抽出機をカバンに入れておいてください。 Lv1の元素は100レベル以上のMobを倒すことによりランダムで入手できます。 抽出機はギルドホール内の「石像パーツ管理人」に話しかけるともらえます。 取り引き可能、破壊して再度もらうこともできます。 ナルの神像についてはこちら。 よくわかる抽出機のもらいかた? ギルドホール内、石像の前に立ってます。 「3」を選択。 「1」を選択(画像は「2」になってるけど) 「1」を選択 がんばって200個集めよう! 抽出機は破壊できます。 銀行には預けられません。 ギルド倉庫には入れられます。 ギルド倉庫が「いつもと違う!」時はリログしてみてください。 ■神像とは MMORPG RED STONE Pukiwiki より転載 材料を集めて石像を作る事で、ギルド全体に効果が現れる (ホール用ギルドスキルといったところか) 石像6種、各石像にパーツ5種、各パーツにレベル5段階がある ホールガイドによれば、ホールレベルを上げることによって、 高レベルのパーツを作れるようになる 材料は「かけら」か「元素」を200個 かけらはパーツごとに指示された方法で集める 元素は抽出機を貰ってから、パーツレベルに応じたレベル以上の敵を倒す事で集める レベルを満たしていれば敵は何でも構わない パーツレベル─敵レベル(以上) レベル1─レベル100 レベル2─レベル100 (順序から言えば200という事になるが、100と言われる。実際の所は?) レベル3─レベル300 レベル4─レベル400 レベル5─レベル500 元素は集めてからパーツを決める かけらと元素の関係は不明(補完など) ■ナルの神像 頭部 火ダメージ吸収(%) 攻城戦で敵に与えるダメージ増加(%) 胴体 火ダメージ抵抗(1%) フィールド火抵抗力ペナルティー減少(3%) 翼 防御力(1%) 力の魔法エンチャント水晶 運の魔法エンチャント水晶 光抵抗の魔法エンチャント水晶 大地攻撃のエンチャント水晶 尻尾 ギルドペット・オビティアン数 +2 ギルドペット・オビティアン数 +1 台座 決定打抵抗(%) 最大副ギルドマスター数 ■ネーンの杯 蓋 水ダメージ吸収(%) 攻城戦で敵から受けるダメージ減少(%) 器 水ダメージ抵抗(%) フィールド水抵抗力ペナルティー減少(%) 受け皿 攻撃速度(+2%) 敏捷性の魔法エンチャント水晶 火攻撃の魔法エンチャント水晶 水抵抗の魔法エンチャント水晶 取っ手 ギルドペットクリスタルウォーター数 ギルドペットクリスタルウォーター数 盆 呪い抵抗(%) 最大ギルドメンバー数 ■スルの杖 グリップ 風ダメージ吸収(%) ギルドペット攻撃/アクション速度増加(秒) シャフト 風ダメージ抵抗(%) フィールド願い抵抗力ペナルティー減少(%) 「願い」はゲームデータによる。普通に考えれば「風」 杖先 移動速度(%) 知恵の魔法エンチャント水晶 ダメージの魔法エンチャント水晶 風攻撃の魔法エンチャント水晶 闇抵抗の魔法エンチャント水晶 ストラップ ギルドペット・アストロボウ数 ギルドペット・アストロボウ数 ヘッド飾り 異常系抵抗(%) ギルドペット・アストロボウ ダメージ増加(%) ■ケーメンの冠 中央の宝石 大地ダメージ吸収(%) ギルド戦略ポイント攻撃/防御効率増加(%) 本体 大地ダメージ抵抗(%) フィールド大地抵抗力ペナルティー減少(%) 枠飾り 物理、魔法抵抗(1%) 健康の魔法エンチャント水晶 水攻撃の魔法エンチャと水晶 火抵抗の魔法エンチャと水晶 CPの魔法エンチャント水晶 冠の装飾 ギルドペットダッシュブレード ギルドペットダッシュブレード 冠の台 低下係抵抗(%) ギルドペット・ダッシュブレード ダメージ増加(%) ■ラークの刀 柄頭 光ダメージ吸収(%) 攻城戦の城門攻撃/防御効率増加(%) 刀身 光ダメージ抵抗(%) フィールド光抵抗力ペナルティー減少(%) 柄 命中率(%) 知識の魔法エンチャント水晶 防御力の魔法エンチャント水晶 光攻撃の魔法エンチャント水晶 大地抵抗の魔法エンチャント水晶 刀紐 ギルドガーディアン数 ギルドガーディアン数 鞘 フィールド魔法抵抗力ペナルティー減少(%) ギルドガーディアン視野増加 ■シロイオのホール ホールの先端 闇ダメージ吸収(%) ギルド紋章攻撃/防御効率増加(%) ホールの本体 闇ダメージ抵抗(%) フィールド闇抵抗力ペナルティー減少(%) 先端の宝石 回避率(0%) カリスマの魔法エンチャント水晶 体力の魔法エンチャント水晶 闇攻撃の魔法エンチャント水晶 風抵抗の魔法エンチャント水晶 ホールの後端 ギルドホール内販売アイテム価格割引(%) ギルドペット射程距離/爆発範囲増加 ホールの紐 死亡ペナルティー減少(%) 最大メンバー数 副ギルドマスター数はナルの神像,台座、 ギルドメンバー数はネーンの杯,盆にある。 ギルド委員の事か? コメント 抽出機持ったままメインクエやってるけど、元素ぜんぜんでない>< -- (篠北) 2007-04-05 18 54 34 名前 コメント すべてのコメントを見る