約 2,867,522 件
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler2/pages/140.html
元は黄泉スレの常連のなりきりで、黄泉の元ネタである喰霊のキャラクター 黄泉やてみや万葉といったほかのレスラーと接した事で画像レスラーに興味を持ち、ついに控え室でデビューを果たす そしてついに万葉スレにて画像レスラーとしてデビューしたのであった ちょっとえちぃ、結構脱ぐ 黄泉と万葉は「お姉ちゃん」に当たるらしいが、二人に強く影響されること無く真っ直ぐ育っている …と思ったが、周囲に影響されたのか、屈指のネタキャラへと変わっていく 実は眼帯フェチらしい 薔薇水晶の眼帯をパッチンする事に生きがいを感じており、その光景はまるで孫とおばあちゃんの様である
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/2134.html
依頼主 スセリヒメ 出現条件 スセリヒメ解放後 クリア条件 以下のアイテムを持ってくるナツメグ:6 成功報酬 薬草(HP回復)自分のHPが50%程回復し、仲間のHPも25%回復する。大変貴重な薬草 貢物値+30 依頼時 お料理をするから、インド魔宮のナツメグを持ってきてくれないかしら?何を作るかはまだ秘密ね。 クリア時 ありがとう!…なぁに、料理するのがそんなに意外?文武両道、料理や手芸は女性のたしなみの基本よ!
https://w.atwiki.jp/fland/pages/161.html
画像投稿 趣旨 生産一覧に一部の生産物の画像がありません。 もし、生産一覧に存在しない画像のSSをお持ちでしたらご協力をお願いします。 生産以外でも項目はあるが画像がない、SSはあるけれど加工できないという方もこちらにお願いします。 こちらで画像を加工致しますのでサイズやファイル形式はお気になさらずに。 投稿手順 手順1:このページに画像を添付します。 手順2:補足説明に画像名とアイテム名を記述します。 このページは情報提供用として使用します。 趣旨に合わない投稿と判断した場合、削除します。 また、加工後は元になった画像を削除します。 補足説明 「map_ver1.0.png」MAPの繋がりを表したものです。 -- 計算の中の人(テスト投稿)[未作成] 01.gif シンの拳 -- 職人[未作成] 02.gif 竜紋のグローブ -- 職人[未作成] 03.gif 疾風のグローブ -- 職人[未作成] 04.gif 黒光のグローブ -- 職人[未作成] 05.gif ローズフィスト -- 職人[未作成] senjin1.gif senjin2.gif 仙人の杖の画像 水の攻撃 -- 杖作る人[未作成] 杖作る人様 ご指摘&画像ありがとうございました。修正しましたのでご確認ください。 -- 計算の中の人 daichisoroban.jpg ソロバン造りの大地のそろばんのSSが間違っています。 -- ソロバン屋さん[未作成] ソロバン屋さん 様 対応が遅くなり申し訳ありませんでした。修正いたしましたのでご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いしますね^^ -- 計算の中の人 金銀湖マップ。kinginko.jpg -- 一利用者[未作成] ookami.jpg オオカミの洞窟 -- 利用者[未作成] 200632874819.gif サッカーボールの皮です -- 血+[未作成] リンゴの芯 LV30の幻獣オモチャ、リンゴの芯の画像です。 -- 闇好き[未作成] 闇好き様 画像ありがとうございました^^ お手数ですが幻獣玩具のページをご確認ください。もし間違っていましたらご連絡ください。 -- 計算の中の人 確認しましたー。編集お疲れ様ですペコリ(o_ _)o)) -- 闇好き[未作成] WS142.JPG ホワイトデーイベントの真心勲章です -- 牛好き[未作成] 牛好き様 遅くなり申し訳ございません。イベントにUPしました。ご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いしますね^^ -- 計算の中の人 確認いたしました^^ 編集お疲れ様です。 -- 牛好き[未作成] 神秘の輝き 勲章をアップしました (-_- ペコ -- あず[未作成] ↑ JEM.jpg です。 -- あず[未作成] あず様 画像のご協力ありがとうございました。勲章の生産にUPしました。お手数ですがご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いします^^ -- 計算の中の人 200671100239.gifと2006710233817.gif は、豹将軍と臆病なライオンです。 -- ぶりぶりざえもん[未作成] 200671100239.gifと2006710233817.gif は、豹将軍と臆病なライオンです。 -- ぶりぶりざえもん[未作成] 2006711235250.gifは、魔女ヴィシーです。 -- ぶりぶりざえもん[未作成] グローブ造りlv105の勲章です(`・ω・´)シャキーン -- ピカチュウイ[未作成] ピカチュウイ様 某所から頂きました。ありがとうでした^^ -- 計算の中の人 おもちゃ 「バナナ」と「皮むきバナナ」を、うpしましたヽ(´ー`)ノ -- (*´д`)ノ爪[未作成] (*´д`)ノ爪 様 ご報告ありがとうございました。幻獣玩具の画像と名前を修正しましたが自信が無いので確認をお願いしますm(__)m -- 計算の中の人 プラスチックリングを使うおもちゃ「フラフープ」も うpしましたヽ(´ー`)ノ …JPGではうまく色が出なかったのでPNGで^^; バナナはOKですよ^^ -- ( *´д`)ノ爪[未作成] テストとして編集したのも うpしてみます。こんな感じでよければ「バナナ」の方もやりますので、うpした画像を削除してください^^; -- ( *´д`)ノ爪[未作成] ( *´д`)ノ爪 様わざわざ編集していただきありがとうございます。画像はここに再UPしていただければそちらに差し替えますよ^^あと、JPGは圧縮されてしまうので圧縮前のPNGか一番嬉しいかも。ココカラホンネ。・玩具画像はWikiのタグを書き換えるのが面倒なので管理者権限により玩具専用画像フォルダの画像を直接書き換えて楽をしています。・背景の削除って結構大変じゃないですか?無理しない程度にお願いしますね^^ -- 計算の中の人 拡大しない限りそれほど変には見えないと思います(爆 [追加 3種] 背景が似たいろでなければそれほど面倒な作業ではありませんよ^^; -- ( *´д`)ノ爪[未作成] ( *´д`)ノ爪 様 追加ありがとうございました。修正しましたのでお手数ですがご確認ください。面倒というか・・・加工に10分かける時間があったら、スキルか経験削る時間にあてたいので・・・ -- 最近手を抜きすぎの計算の中の人[未作成] また追加しました。 またマケとかで見かけたら加工しますね〜^^;; -- ( *´д`)ノ爪[未作成] ( *´д`)ノ爪 様 画像反映しました。無理しない程度にお願いします〜 -- 計算の中の人 うへっ、、なんか参照場所までファイル名になってますが・・・^^; -- ( *´д`)ノ爪[未作成] ( *´д`)ノ爪 様 大量にありがとうございます^^反映いたしましたのでお手数ですがご確認ください。何気にファイル名を変更してみたり。 -- 計算の中の人 ファイル名変更ありがとうございます┏○ -- ( *´д`)ノ爪[未作成] この画像の変身薬名と敵名わかりませんか?>< -- gimon[未作成] gimon様 画像の幻獣はソルマーギかと思います。参照URL→http //dsps-vip.gamebase.com.tw/htm/huan/g5.htmこの幻獣と色が同じかと。 -- 計算の中の人 なるほど、ありがとうございます^^ -- gimon[未作成] 「輝ける円盤」の輝いてないverを編集してみました^^; どうでしょう? -- (*´д`)ノ爪[未作成] (*´д`)ノ爪 様 「輝ける円盤」は、実際のアイテム欄では輝いていないのが正ですか?現在使用している画像は、門から引用しております。 -- 計算の中の人 アイテム欄では輝いてません^^; 幻獣に装備させて「戦闘」か「散歩」で幻獣の頭の上に出るようにしないと輝きません^^; これは、それぞれ3種類づつあるおもちゃの最高Lvのおもちゃに言える事です。輝ける円盤もそうですが、他に例えると…「天使のリング」や「雷雲」、、なども輝きます。 今回「輝ける円盤」だけ輝いている状態だったので気になっただけですので┏○ -- (*´д`)ノ爪[未作成] (*´д`)ノ爪 様 解説ありがとうございます^^元の画像が門の物で、この玩具は自分で取得していない為確認が取れませんでした。先ほど反映しましたのでお手数ですがご確認ください。また何かありましたらお願いしますね^^ -- 計算の中の人 プノート城のmapをupしたので良かったらお使いください。 -- 通り道[未作成] 通り道 様 地図ありがとうございました。とても助かりました。ところで、クエストをクリアすると忘れられた森から出入りできそうな事をこの地図に書いてあるのですが実際にはどうなのでしょうか? -- 計算の中の人 プノート王子の願いクエ発生と共に通行が可能になります。 -- 通り道[未作成] ↓の「謎の指輪」のところに、「宝石細工」の「謎の指輪」の画像と説明文を載せておきました ちなみに、キャラに装備はできましたが、見た目の数値の変化はありませんでした -- ご報告ありがとうございます。なお、謎装備に関しては余裕があったら説明ページを増やしますが、現在そこまで手が回りません。下記をご覧ください。http //gamespace24.net/f-kingdom/dw_comunity/co_update200707-2.html -- 計算の中の人 このページに画像を添付します] -- ↑ミス。画像の添付、どうやってやるのですか? -- 上メニューの「添付」をクリックしてください。 -- キャラ画像36点(90×150pxのPNG形式でひとつ12KB程です)をこちらに添付しても宜しいでしょうか…? -- Az[未作成] Az様 ひとつずつだと大変なので、LZH形式などで36個のファイルを圧縮してお願いできますか? -- 計算の中の人 character.zipを添付させていただきました。キャッシュのものと同じ順だと思います。 -- Az[未作成] Az様 画像ありがとうございました。キャラ画像に反映しましたのでご確認ください。 -- 計算の中の人 編集ありがとうございました、お疲れ様です。 -- Az[未作成] チョコレートアイスのssみたいなものはありますけれども? -- 童話ボーイ[未作成] チョコレートアイスのSSあります。 -- 童話ボーイ[未作成] 童話ボーイ様 チョコレートアイスの画像を添付お願いします。添付方法は、上メニューの「添付」をクリックしてください。こちらで40x40に画像を加工します。 -- 計算の中の人 チョコレートアイスの画像の添付出来たと思います。 -- 童話ボーイ[未作成] 流星爆 #25802;「h11.JPG」、添付場所間違えました。削除願います。 -- 匿名で失礼します[未作成] 返答が遅くなり申し訳ございません。童話ボーイ様アイスクリームのページに添付されたようですが、下にある添付ファイルの「詳細」にて確認した所、3個ともファイルサイズが0で失敗しているようです。失敗した理由の推測になりますが、恐らく画像加工後、PCに保存するとき画像ファイルとして保存失敗している可能性があります。ペイントなどで画像を開き、ファイル名を「チョコレートアイス2.bmp」等、拡張子を指定し保存してみてください。(拡張子についてわからない場合はgoogleなどで「拡張子」「拡張子 bmp」「拡張子 画像」等調べてください)その後、上記メニューの「添付」にて再度お願いいたします。匿名様添付間違い場所はここのページのことだと思いましたので削除いたしました。キャラ-魔法ページの画像と説明追加ありがとうございました。 -- 計算の中の人 別のに誘われて移住するんで最後にわざと牢屋送りになりましたがMAPのSS必要ありますか? -- 囚人[未作成] 衣125勲章のSSを添付しました。衣125勲章の名前は「神衣の創造主」でした。koromo125.pngとkoromo125a.png(名前確認用)です -- チャイナ[未作成] チャイナ様画像ありがとうございました。生産のページに画像を使用させていただきました。また何かありましたらお願いしますね^^ -- 計算の中の人 楽器105勲章 -- どれ[未作成] いつも御苦労様です。jpgで画像貼りましたがbmpかpngにて再投稿させていただきます。すみませんがよろしくお願いいたします。 -- どれ[未作成] どれ様画像投稿ありがとうございました。png画像を40x40のサイズ変更をし、勲章の生産ページに使わせていただきました。ところでですが、楽器105の正式名称が当サイトでは不明となっております。もしよろしければ教えていただけませんか? -- 計算の中の人 素早い更新ありがとうございました。105の楽器で新たに覚えられる楽器はありませんので、楽器100の「静練のバイオリン」です。110になりましたら名称確認させていただきます。 -- どれ[未作成] ごめんなさい・゚・(ノ∀`)・゚・。ぼけていました・・・名称は「絶対音感の名匠」でした。 -- どれ[未作成] 投稿ついでに鞭105勲章もなかっようなので貼っておきます。名称は「ムチ造りの匠」です。何回もすみません^^;; -- どれ[未作成] どれ様楽器105勲章の名称報告、鞭105勲章の画像ありがとうございました。また、楽器105勲章の名前を反映してくださった方、宝石細工125勲章の画像を投稿してくれた方、ありがとうございました。 -- 計算の中の人 特製仕事人形.png をアップしましたので、よろしくお願いします。 -- ちゅ[未作成] ちゅ様特性仕事人形の画像ありがとうございました。補助人形に画像をUPしましたのでお手数ですがご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いしますね^^ -- 計算の中の人 不思議なサンドイッチが見当たらなかったので、雑貨の変身薬の上に行を追加しました。画像はこちらにアップしましたので、よろしくお願いします。 -- ちゅ[未作成] ちゅ様雑貨のページに説明文を追加して頂きありがとうございました。その説明に不思議なサンドイッチの画像が表示されるように修正いたしました。お手数ですがご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いしますね^^ -- 計算の中の人 いつもご苦労様です。125楽器勲章UPです。編集の程宜しくお願い致します。 -- どれ[未作成] 一日体験券が見当たらなかったので、雑貨の宝くじの上に行を追加しました。画像はこちらにアップしましたので、よろしくお願いします。 -- ちゅ[未作成] 鞭125 「ムチ造りの極」 upします。 -- どれ[未作成] 帽子125勲章 「天上の保護」です よろしくお願いします -- nene[未作成] nene様画像ありがとうございました。生産に追加いたしましたのでお手数ですがご確認ください。また何かありましたらよろしくお願いしますね^^ -- 計算の中の人 125製本勲章UPしましたので、よろしくお願いいたします。 -- MI[未作成] MI様125製本勲章の画像ですが、アップロードされていないようです。お手数ですが、このページの一番上にある「添付」より、再度お願いいたします。 -- 計算の中の人 申し訳ありませんでした、再度UPしましたのでご確認ください。またうまくできてないかもしれません。。。 -- MI[未作成] 名前 コメント
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女性戦士系クラス一覧 スカウト アーチャー ランサー アルテミス ヴァルキリー スカウト 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI - 90 0 105 4-6 平地 4-12 0-3 0-2 0-1 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ショートボウ 95 90 2 ○ ○ - 弓矢で攻撃。 スナイプショット 110 110 2 ○ ○ - 狙い撃ち。移動後は使えない。 魔法 なし スキル なし 装備 武器:弓 防具:ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用) クラスチェンジ条件 STR57以上 ★短評★ 女性戦士系は男性と違って下級クラスはこのクラスのみ。 移動後間接攻撃ができるため、安全に経験値を稼ぐことが可能。 一方で、火力はとても低いので、止めを狙うにはかなりギリギリまで削る必要がある。 ★育成観点★ ランサーを目指す場合、正直ランサーそのままではそれほど使い勝手の良いクラスではないので、エンチャントレスで攻撃魔法を習得しておきたい。 アーチャー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● 110 20 115 4-6 平地 4-12 0-3 0-2 0-1 1-3 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ミドルボウ 105 93 3 ○ ○ ● 弓矢で攻撃。 スナイプショット 120 113 3 ○ ○ ● 狙い撃ち。移動後は使えない。 魔法 サイレント、プロテック スキル なし 装備 武器:弓 防具:ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用) クラスチェンジ条件 LV10以上 スカウトをマスター ★短評★ スカウトの特性そのままの上位クラス。 ミドルボウの移動後射程3も優秀だが、威力・命中ともに優れるスナイプショットを使える位置取りを占めた方がより活躍できる。 プロテックで前衛の補助も可能。サイレントは成功率は低いだろうが起死回生の賭けにはなることも。 後衛にいても男性魔術師のフレイムや中上級ドラゴンのブレスでは大ダメージを受けるので要注意。 ★育成観点★ ストレートにアルテミスで十分強力。 魔法を覚えさせても良いが、その分STR・AGLなどの期待値は下がる。 ランサー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● 120 20 120 4-6 平地 4-12 0-3 1-2 0-1 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 スピア 105 98 1 ○ △ ● 槍で攻撃。 ミラージュスピア 165 68 1 ○ △ ● 神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。 スロウスピア 85 83 2 ○ ○ ● 槍を投げる。移動後は使えない。 魔法 レジスト スキル なし 装備 武器:槍 防具:鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用) クラスチェンジ条件 LV10以上 スカウトをマスター ★短評★ 武器が槍になった前衛向けクラス。 しかし、男性よりHPに劣るため前衛としてはやや不安であり、スロウスピアも移動後不可で威力も低いと間接攻撃の性能としてはスカウト時よりも劣化しているため、使いづらい印象は否めない。 集中攻撃を受けないよう配置に気を使ったりプロテックの補助などはいるが、赤属性ユニットを狙う、男性よりAGIが高め=命中率が高いということを活かしてミラージュスピアを駆使するなど利点を活かしたい。 ★育成観点★ エンチャントレスで攻撃魔法を習得すると使い勝手はかなり向上する。 女性キャラはINTが高めなため初期能力で条件を満たすキャラは多い。 アルテミス 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ● ● 130 40 125 4-6 平地 4-12 1-6 0-2 0-2 1-3 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 ロングボウ 115 96 4 ○ ○ ● ● 弓矢で攻撃。 スナイプショット 130 116 4 ○ ○ ● ● 狙い撃ち。移動後は使えない。 魔法 サイレント、プロテック、パラライズ、リアクト スキル なし 装備 武器:弓 防具:ローブ、帽子、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用) クラスチェンジ条件 LV20以上 アーチャーをマスター ★短評★ 弓兵最上位クラス。 脅威の射程4。基本的にアーチャーとなんら戦法は変わらないが、この射程があれば深く考えずともスナイプショットを狙えるだろう。 パラライズにリアクトと補助魔法もさらに追加されている。 ★育成観点★ 範囲魔法を習得していてもピンポイントで厄介な敵を倒した方が良いという場面も多い。攻撃魔法の習得はそこも踏まえる。 ヴァルキリー 基本能力 成長値 属性 HP修正 MP修正 防御力 移動力 移動タイプ HP MP STR INT AGI ○● 140 40 130 4-6 平地 8-16 0-3 1-2 0-2 1-2 攻撃 技名 攻撃 命中 射程 対地 対空 属性 説明 スピア 130 101 1 ○ △ ○● 槍で攻撃。 ミラージュスピア 180 71 1 ○ △ ○● 神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。 スロウスピア 95 86 3 ○ ○ ○● 槍を投げる。移動後は使えない。 魔法 レジスト、ヒール、ディバインレイ スキル なし 装備 武器:槍 防具:鎧、兜、小手、靴、アクセサリ、アクセサリ(騎士用) クラスチェンジ条件 LV20以上 ランサーをマスター ★短評★ 槍兵最上位クラス。 白属性・ヒール・ディバインレイが追加されたが、活かすためのポイントはランサーと全く同じく属性とAGI。 スロウスピアは射程3になり多少まともになったが、やはりメインで使うようなものではない。 ★育成観点★ 地味ながら、ここからのHPの伸びは良い。
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/95.html
戦いの歴史/2008-8-4 2008/8/4(月)グラディウスⅢ(SFC)2回目 スーパーマリオワールド(SFC)13回目 ボンバーマンⅡ(FC) ファイナルファンタジー6(SFC)4回目 奇々怪界 謎の黒マント(SFC) ロックマンX2 (SFC)4回目 ハンゲーム 大富豪(hangame)5回目 重装機兵ヴァルケン(SFC)2回目 ウトナと3人の騎士(PC) フリーセル(Windows)5回目 リズム天国 (GBA)9回目 LOTO6模擬実験(PC) バットマン (GB)2回目 スパイダソリティア(Windows)5回目 スーパーマリオコレクション (SFC)4回目 ドラゴンズレア (FC) Wii Sports(Wii)2回目 Zi Typing (Windows) スーパーボンバーマン2(SFC)2回目 ドラゴンクエスト3(FC)2回目 Wizardry#1(FC) マリオサンシャイン(GC) カービィのエアライド(GC) どっすん!岩石パズル(SFC) 2008/8/5(火)マリオカート64(N64)3回目 スーパーマリオ64(N64)5回目 メガマリ(Win) ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2(SFC) VIPマリオ4(SFC) Mine2000(フリゲ) 美食戦隊 薔薇野郎(SFC) スターフォックス(SFC)2回目 バトルドッジボール2(SFC) マインスイーパ(Windows)13回目 humanbench(Flash) Great Battle 5(SFC) ドラゴンボール ハイパーディメンション(SFC)3回目 ワギャンランド(FC)3回目 ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま(SFC) 熱血高校ドッチボール部(FC)5回目 マインスイーパ(Windows)14回目 魔界村(AC,SS,PS,FC)4回目 ドラゴンボール 神龍の謎(FC)2回目 がんばれゴエモン! からくり道中 (FC) インベーダーフェスティバル(FLASH) クターのエンドロール(フリゲ)3回目 キャッチフィーリング(フリゲ) ドラゴンバスター(FC) デビルメイクライ3 無印 or SE(PS2) 東方紅魔郷 体験版(フリゲ) スーパーマリオカート(SFC) 18回目 2008/8/6(水)超魔界村(SFC)3回目 ゼルダの伝説 風のタクト(GC) エレベーターアクション(FC) ひっこしぽろぽろ(ブラウザゲー) 薔薇と椿Shockwaveカスタム(FLASH) ロックマンX5(PC PS PS2) スーパーストリートファイター2(AC PS SFC SS)2回目 リアルバウト餓狼伝説(AC その他移植版可) ザ・キングオブファイターズ2000(ACその他移植版可) クロックタワー(SFC) ドラえもんギガゾンビの逆襲(FC) がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネス(SFC)3回目 クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡(AC PS SS) 2回目 テトリスバトル外伝(SFC)2回目 スーパーマリオブラザーズ(FC)10回目 す~ぱ~ぷよぷよ通(SFC)7回目 スーパーR-TYPE(SFC) アテナ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC,SFC)3回目 アーバンチャンピオン(FC) 忍者龍剣伝(FC)5回目 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)4回目 パワプロクンポケット4(GBA)3回目 パワプロクンポケット5(GBA) シムシティ(SFC)3回目 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3(FC)2回目 マッピー(FC)2回目 () 上へ 2008/8/4(月) グラディウスⅢ(SFC)2回目 クリア条件 3面ボス撃破 参加人数 12/12 プレイ時刻 2 24~2 46 1位 罰主 ビリ 11主 内容 罰主>12主>10主>5主 7主>6主>8主>9主>2主>4主>3主>新罰11主 スーパーマリオワールド(SFC)13回目 クリア条件 残機を50機以上にする 参加人数 12/12 プレイ時刻 3 13~3 28 1位 6主 ビリ 12主 内容 6 4 罰 9 3 8 5 2 7 11 10 12 ボンバーマンⅡ(FC) クリア条件 6-8クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 4 05~4 11 1位 6主 ビリ 5主 内容 罰主 五位 2主 二位 3主 四位 4主 三位 5主 ( ^ω^) 6主 TOP ファイナルファンタジー6(SFC)4回目 クリア条件 魔列車撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 4 33~5 19 1位 4主 ビリ 2主 内容 罰主 二位クリア 二主 未クリア 三主 三位クリア 四位 一位クリア 奇々怪界 謎の黒マント(SFC) クリア条件 ステージ2クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 5 32~5 55 1位 罰主 ビリ 2主 内容 ロックマンX2 (SFC)4回目 クリア条件 ラスボス撃破 参加人数 5/12 プレイ時刻 6 20~7 18 1位 4主 ビリ 2主 内容 ハンゲーム 大富豪(hangame)5回目 クリア条件 勝つ 参加人数 4/4 プレイ時刻 7 50~7 53 1位 3主 ビリ 4主 内容 重装機兵ヴァルケン(SFC)2回目 クリア条件 重装機兵ヴァルケン 参加人数 2/12 プレイ時刻 8 43~8 57 1位 罰1 ビリ 2主 内容 ウトナと3人の騎士(PC) クリア条件 ウトナと3人の騎士 参加人数 6/6 プレイ時刻 9 10~9 40 1位 3主 ビリ 6主 内容 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se425200.html 罰主 40万人 2主 75万人 3主 106万人 4主 72万人 5主 69万人 6主 35万人 フリーセル(Windows)5回目 クリア条件 クリア 参加人数 8/8 プレイ時刻 10 32~10 41 1位 8主 ビリ 7主 内容 リズム天国 (GBA)9回目 クリア条件 ステージ6~8の好きなゲーム(リミックス除く)でハイレベル3回取った後、「リミックス6」でハイレベルを取る 参加人数 3/12 プレイ時刻 11 05~11 15 1位 2主 ビリ 3主 内容 LOTO6模擬実験(PC) クリア条件 当選金100万円突破 参加人数 8/9 プレイ時刻 11 48~11 58 1位 5主 ビリ 2主 内容 http //homepage2.nifty.com/nif/takaratop.html 罰クリア 2主 ←m9(^Д^) 3主2位 4主クリア 5主1位 6主クリア 7主クリア 8主3位 バットマン (GB)2回目 クリア条件 4面クリア 参加人数 7/9 プレイ時刻 12 19~12 43 1位 罰1 ビリ 3主 内容 スパイダソリティア(Windows)5回目 クリア条件 初級クリア 参加人数 9/9 プレイ時刻 13 40~13 50 1位 9主 ビリ 3主 内容 罰1のサイコロの結果3主が次罰に決定 罰主 クリア 2主 クリア 3主 未 4主 クリア 5主 未 6主 クリア 7主 未 8主 未 9主 クリア 10主 未 11主 未 12主 未 9主>6主>2主>罰1>4主>未クリア スーパーマリオコレクション (SFC)4回目 クリア条件 4つのゲームを1→2→USA→3の順にクリア 参加人数 8/12 プレイ時刻 14 20~16 12 1位 罰1 ビリ 4主 内容 8主はマリオ1の8-3で鉄壁のハンマーブロスにフルボッコ、やられた直後は必ず無言タイム。 8主「お前らはファイアに屈してろ」→穴に落ちて死亡 罰主 1位 2主 マリオ2 W4 3主 2位 4主 マリオ1 W8 5主 マリオUSA W8 6主 マリオ2 W8 7主 マリオUSA W1 8主 マリオ2 W3 ドラゴンズレア (FC) クリア条件 3面ボス倒す 参加人数 8/12 プレイ時刻 16 30~16 50 1位 4主 ビリ 5主 内容 アーケードのLDゲームの移植で、珍妙なノリ・超覚えゲーっぷりなど 色々な点でスペエことスペースエースの原点と言えるだろう。 (スペエも元はLDゲームで、LD動画のスタッフはドラゴンズレアとほぼ共通) Wii Sports(Wii)2回目 クリア条件 ボーリングで遊ぶ 参加人数 2/12 プレイ時刻 17 10~17 15 1位 2主 ビリ 罰1 内容 罰1 141 2主 160 Zi Typing (Windows) クリア条件 Mode一般で遊ぶ 参加人数 4/12 プレイ時刻 17 38~17 40 1位 罰2 ビリ 3主 内容 http //miita.net/ZItyping.html 1主:395 2主:棄権 3主:352 4主:381 スーパーボンバーマン2(SFC)2回目 クリア条件 クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 18 12~19 11 1位 罰1 ビリ 5主 内容 ドラゴンクエスト3(FC)2回目 クリア条件 戦闘は全て逃げ、水鉄砲を入手するまで 参加人数 2/12 プレイ時刻 19 33~21 03 1位 罰主 ビリ 2主 内容 罰主 ルーラ登録数7 2主 ルーラ登録数4 Wizardry#1(FC) クリア条件 マーフィーズゴーストに負ける 参加人数 4/12 プレイ時刻 21 25~21 30 1位 4主 ビリ 2主 内容 罰 2抜け 2 未クリア 3 3抜け 4 1抜け マリオサンシャイン(GC) クリア条件 シャイン5枚入手 参加人数 2/12 プレイ時刻 22 00~22 21 1位 罰主 ビリ 2主 内容 カービィのエアライド(GC) クリア条件 シティトライアルを一回クリア 設定7分 であとはデフォ 参加人数 2/12 プレイ時刻 22 48~22 57 1位 罰主 ビリ 2主 内容 どっすん!岩石パズル(SFC) クリア条件 4人撃破 参加人数 7/12 プレイ時刻 23 30~23 51 1位 罰主 ビリ 2主 内容 2主と7主はサドンデスでマイン初級SA。しかし2人とも失敗して仕切りなおすという事態に。 罰主クリア 2主2人目→49秒 3主クリア 4主クリア 5主4人目 6主3人目 7主2人目→40秒 2008/8/5(火) マリオカート64(N64)3回目 クリア条件 100cc キノコカップで優勝 参加人数 3/12 プレイ時刻 0 35~0 45 1位 2主 ビリ 3主 内容 終了の書き込みで時空が歪むという異例の事態が発生。 702 2主 sage 2008/08/05(火) 00 45 13.85 ID UVXsHT1x0 おわた 703 罰主 sage 2008/08/05(火) 00 45 13.32 ID kUFbFyiH0 クリア! まあ3主がビリと決まってるんですけどね^^ スーパーマリオ64(N64)5回目 クリア条件 1回目のクッパ撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 1 05~1 26 1位 2主 ビリ 4主 内容 2>罰>3>4 余裕ぶっこいて9個目の星を取りに行っていた4主がビリ 4主「まだ一人くらい残ってるはずだ」 そうだね、諦めの悪い人が一人残ってますね。 4主はその後何とかゴールするがすでにトップ後10分を過ぎていたという。 メガマリ(Win) クリア条件 8ボス面クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 1 48~2 46 1位 5主 ビリ 2主 内容 ボス撃破数>残機>缶の数で判定 罰主3位 2主1,1,0 3主4,0,0 4主2位 5主1位 ミッキーとミニーのマジカルアドベンチャー2(SFC) クリア条件 クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 3 05~3 37 1位 罰主 ビリ 2主 内容 またもやビリケツスレが終焉の危機に。 VIPマリオ4(SFC) クリア条件 最初から始めてオンボロビル(ワールド1の城)クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 4 03~4 31 1位 3主 ビリ 2主 内容 改造マリオワールド。パッチはhttp //vip.rgr.jp/sm4wiki/ 罰主:クリア2位 2主:城 終了時点でスコア265000以下 m9(^Д^)プギャー 3主:クリア1位 4主:城 スコア265470 Mine2000(フリゲ) クリア条件 超上級クリア 参加人数 4/4 プレイ時刻 4 50~5 40 1位 罰主 ビリ 3主 内容 http //homepage1.nifty.com/dobo/soft/mine2000/ 1主:クリア(1位) 2主:未クリア:サイコロ2回目(3位) 3主:未クリア:サイコロ3回目(4位) ←ビリ 4主:未クリア:サイコロ1回目(2位) 美食戦隊 薔薇野郎(SFC) クリア条件 ノーマルで全面クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 6 02~6 34 1位 罰主 ビリ 2主 内容 超兄貴なファイナルファイト。 ステージで集めた食材を面クリア後にお料理して体力回復しちゃうぞ。 スターフォックス(SFC)2回目 クリア条件 好きなルートで全クリ(ワープなし) 参加人数 3/12 プレイ時刻 6 55~7 15 1位 罰主 ビリ 3主 内容 達人3人が集まった達人レース どの主もうまく甲乙付け難かったが罰主2主と3主にはエミュの差があった。 3主のエミュは処理落ちまで再現した為に差が出来てしまい以降縮まる事は無かった。 使うエミュも大事という教訓になったレース。 罰主 クリア(1位 2主 クリア(2位 3主 未 バトルドッジボール2(SFC) クリア条件 ラスボス(ロアチーム)撃破 参加人数 3/12 プレイ時刻 8 00~8 44 1位 罰主 ビリ 3主 内容 マインスイーパ(Windows)13回目 クリア条件 初級スコアアタック 参加人数 5/12 プレイ時刻 9 05~9 15 1位 4主 ビリ 5主 内容 罰1 11 2主 8 3主 14 4主 7 5主 19 humanbench(Flash) クリア条件 スコアが出たら書き込み(スコアはHz) 参加人数 2/12 プレイ時刻 9 39~9 55 1位 罰主 ビリ 2主 内容 http //58.13.216.134/humanbench/index.html 3Dシューティングの為、視聴者の何名かが3D酔いになってしまう。 2主が先に全機を失い勝負がつく。 罰主 21.20114369785223KHz 2主 25.15310941459754 Hz まさに桁違いな勝負だったと言えよう。 Great Battle 5(SFC) クリア条件 デビルガンダム撃破 参加人数 5/12 プレイ時刻 10 15~10 56 1位 罰主 ビリ 4主 内容 アクションゲームとして有名なゲーム。流石指定した罰主、サクサククリアしてTOPでクリア。他の主は苦戦者続出。 終了直前 【ビリ判定】コンテ回数>書き込み順 だった為死んでニューゲームを選択し早々に書き込んでビリを逃れようとする主が現れてしまう。 進行度を入れるべきだったと最後に嘆く罰主だった。 罰主>3主=2主>5主>4主 ドラゴンボール ハイパーディメンション(SFC)3回目 クリア条件 ストーリーモードクリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 11 22~11 45 1位 3主 ビリ 5主 内容 ワギャンランド(FC)3回目 クリア条件 ドクターデビル倒す 参加人数 2/12 プレイ時刻 12 10~12 30 1位 2主 ビリ 罰1 内容 開始直後からプロ級の戦いに。ワープを駆使して最短コースを突き進む。 ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま(SFC) クリア条件 お話で遊ぼうで5人倒す 参加人数 2/12 プレイ時刻 13 15~13 31 1位 2主 ビリ 罰2 内容 熱血高校ドッチボール部(FC)5回目 クリア条件 クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 13 55~14 13 1位 2主 ビリ 罰3 内容 マインスイーパ(Windows)14回目 クリア条件 マイン上級 参加人数 9/12 プレイ時刻 14 35~14 55 1位 罰主 ビリ 9主 内容 罰主がトップでクリア。最初からこれ指定しろよwww 1位 罰主 2位 3主 3位 7主 4位 2主 5位 4主 6位 8主 7位 5主 8位 6主 次罰 9主 魔界村(AC,SS,PS,FC)4回目 クリア条件 1周クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 15 35~16 22 1位 4主 ビリ 2主 内容 罰1 6面 主2 2面 主3 3面 主4 クリア ドラゴンボール 神龍の謎(FC)2回目 クリア条件 3面クリア 参加人数 2/12 プレイ時刻 16 40~17 09 1位 罰主 ビリ 2主 内容 がんばれゴエモン! からくり道中 (FC) クリア条件 3面クリア 参加人数 8/12 プレイ時刻 17 30~17 51 1位 2主 ビリ 5主 内容 罰主 三位 2主 TOP 3主 二位 4主 117000 5主 63500 6主 64680 7主 112540 8主 95380 インベーダーフェスティバル(FLASH) クリア条件 3回ノーマルに挑戦 参加人数 4/12 プレイ時刻 18 24~18 32 1位 ビリ 4主 内容 http //www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/infes.html 罰1 267280 2主 272083 3主 44204 4主 28987 クターのエンドロール(フリゲ)3回目 クリア条件 スコア表示 参加人数 10/12 プレイ時刻 18 55~19 04 1位 罰主 ビリ 9主 内容 http //www.kutar.com/game/endroll.html 罰 33.5% 2 12.4% 3 7.1% 4 19.2% 5 27.9% 6 52.4% 7 14.5% 8 8.3% 9 1.5% 10 23.7% キャッチフィーリング(フリゲ) クリア条件 1試合終了 参加人数 6/6 プレイ時刻 19 14~19 46 1位 2主 ビリ 3主 内容 http //bironist.so.land.to/ 罰1 655 3位 2主 791 1位 3主 475 6位 4主 532 5位 5主 612 4位 6主 671 2位 ドラゴンバスター(FC) クリア条件 ラウンド3クリア 参加人数 10/12 プレイ時刻 20 15~20 28 1位 4主 ビリ 9主 内容 1位 4主 2位 3主 3位 1主 4位 5主 5位 8主 6位 10主 7位 6主 8位 7主 9位 2主 10位 9主 ←m9(^Д^) プギャー デビルメイクライ3 無印 or SE(PS2) クリア条件 難易度ノーマル M01~05の全5つのクリアランクの合計を競う 参加人数 2/12 プレイ時刻 21 10~22 00 1位 罰主 ビリ 2主 内容 罰主:ASSA "SS" 4+5+5+4+6=24 合計24 2主:SSBAA 5+5+3+4+4=21 合計21 東方紅魔郷 体験版(フリゲ) クリア条件 3面までノーマルでクリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 22 40~22 50 1位 3主 ビリ 5主 内容 http //www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html 罰1 2位おめでとう! 2主 4位おめでとう! 3主 1位おめでとう! 4主 3位おめでとう! 5主 次罰おめでとう! スーパーマリオカート(SFC) 18回目 クリア条件 100CC キノコカップ 全レース2位以下で表彰台に立つ(早解きじゃないよ) 参加人数 11/12 プレイ時刻 23 10~23 37 1位 6主 ビリ 2主 内容 罰 ○/24/30 2 ×// 3 ○/27/39 4 ○/24/30 5 ○/27/37 6 ○/30/39 7 ○/16/45 8 ○/21/45 9 ○/30/39 10 ○/30/45 11 ○/24/45 6=9>10>5>3>罰=4>11>8>7>2 2008/8/6(水) 超魔界村(SFC)3回目 クリア条件 一週目クリア 参加人数 11/12 プレイ時刻 0 05~0 46 1位 11主 ビリ 7主 内容 罰 5面 2 6面 3 7面中間 4 5面後半 5 3面最初 6 6面前半 7 2面中間 8 3面最初 9 3面最初 10 2位クリア 11 1位クリア ゼルダの伝説 風のタクト(GC) クリア条件 魔獣島一回目脱出 参加人数 2/12 プレイ時刻 1 10~1 57 1位 罰1 ビリ 2主 内容 エレベーターアクション(FC) クリア条件 1面クリア 参加人数 4/12 プレイ時刻 2 15~2 18 1位 罰1 ビリ 2主 内容 2主は赤ドアを無視して最下層直行したためクリアならず。諜報員失格 罰主 1位 2主 未クリア 3主 2位 4主 3位 ひっこしぽろぽろ(ブラウザゲー) クリア条件 スコアが表示される 参加人数 8/12 プレイ時刻 2 34~2 37 1位 3主 ビリ 2主 内容 http //nigoro.jp/game/hikkoshi/index.php 1主:128565 2主:22410(8位)←次罰 3主:248747(1位) 4主:33284 5主:31794 6主:86850 7主:137769 8主:95353 薔薇と椿Shockwaveカスタム(FLASH) クリア条件 一回プレイ 参加人数 6/12 プレイ時刻 3 00~3 15 1位 2,4,6主 ビリ 罰1 内容 http //jp.shockwave.com/games/arcade/actiongame/baratotsubaki/play.html 3奥様は大胸筋が攣ったそうですわ 2,4奥様はなんと大奥様を撃破、薔薇と椿2をプレイすることに。 1奥様 3人目 2奥様 薔薇と椿2 大奥様 3奥様 大奥様 4奥様 薔薇と椿2 大奥様 5奥様 大奥様 6奥様 薔薇と椿2 大奥様 ロックマンX5(PC PS PS2) クリア条件 シグマ撃破 参加人数 2/12 プレイ時刻 3 40~03 57 1位 ビリ 内容 二人ともアルティメットアーマー使用。 罰主が大差で有利になり、途中でゼロ使用サービスという余裕を見せる。 それを受けた2主がゲームを放棄したため、罰2主の裁断で罰3に。 スーパーストリートファイター2(AC PS SFC SS)2回目 クリア条件 ベガ撃破 参加人数 6/12 プレイ時刻 4 35~4 55 1位 罰3主 ビリ 2主 内容 難度設定は自由だったが、2主の選んだAC版は最低難度でもCPUがかなり強く、 ボーナス面がSFC版より1つ多い事もあってビリケツに終わる。 罰主 クリア1位 2主 09人撃破 3主 11人撃破 4主 クリア3位 5主 クリア2位 6主 クリア4位 リアルバウト餓狼伝説(AC その他移植版可) クリア条件 ギースを倒す 参加人数 2/12 プレイ時刻 5 32~5 51 1位 罰1 ビリ 2主 内容 格ゲーのリベンジは格ゲー 初見さんとのタイマン。2主も格ゲー自体は慣れていたがさすがに及ばず。 ザ・キングオブファイターズ2000(ACその他移植版可) クリア条件 クリア 参加人数 3/12 プレイ時刻 6 07~6 22 1位 罰主 ビリ 3主 内容 格ゲーのリベンジのリベンジはまたも格ゲー。 参戦は先ほどの罰主+1人で、なかなか伯仲した競争に。 クロックタワー(SFC) クリア条件 SorAエンドをみる 参加人数 2/9 プレイ時刻 6 40~7 40 1位 罰主 ビリ 2主 内容 勝負はgdgdもいいところだったが、初見2主のマイク絶叫が面白すぎたので実況はそれなりに盛り上がる。 罰主 ED1つ 2主 ED0つ ドラえもんギガゾンビの逆襲(FC) クリア条件 おしまいまで 参加人数 7/12 プレイ時刻 8 34~8 35 1位 2主 ビリ 6主 内容 初美詐称ホイホイ。 素直にゲームを進めようとした正直者は6主ただ一人でした… 罰主 六位クリア 二主 一位クリア 三主 三位クリア 四主 四位クリア 五主 二位クリア Ⅵ主 未クリア 七主 五位クリア がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネス(SFC)3回目 クリア条件 エリア1クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 8 54~9 09 1位 罰主 ビリ 2主 内容 クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡(AC PS SS) 2回目 クリア条件 1週クリア 参加人数 4/6 プレイ時刻 9 38~10 42 1位 罰主 ビリ 2主 内容 アーケードですごろくクイズ+ギャルゲーというなんだか無茶な代物。 クリア条件がGOOD END>BAD ENDなのがポイント。 クリアは早いがイベントスルーや八方美人で最後に玉砕する主が続出し、実況的にはおいしい展開に。 罰主GOOD 1着 2主未クリア 3主BAD 1着 4主BAD 3着 5主GOOD 2着 6主BAD 2着 テトリスバトル外伝(SFC)2回目 クリア条件 誰か2人倒すまで 参加人数 6/12 プレイ時刻 11 12~11 29 1位 4主 ビリ 6主 内容 罰主 クリア 2位 2主 0人1勝0敗 3主 1人1勝0敗 4主 クリア 1位 5主 0人0勝0敗 6主 0人0勝1敗 スーパーマリオブラザーズ(FC)10回目 クリア条件 全クリ 参加人数 8/9 プレイ時刻 11 57~12 10 1位 7主 ビリ 罰主 内容 罰主8-1 49枚 2主8-2 45枚 3主8-4 51枚 4主8-2 29枚 5主8-4 73枚 6主8-4 28枚 7主クリア 8主8-1 73枚 す~ぱ~ぷよぷよ通(SFC)7回目 クリア条件 ノーマルクリア 参加人数 9/9 プレイ時刻 12 31~12 47 1位 3主 ビリ 6主 内容 スーパーR-TYPE(SFC) クリア条件 5面クリア 参加人数 9/9 プレイ時刻 13 10~13 42 1位 罰主 ビリ 7主 内容 アテナ(FC) クリア条件 2面のボスクリア 参加人数 4/9 プレイ時刻 14 09~14 39 1位 罰主 ビリ 5主 内容 スーパーマリオブラザーズ2(FC,SFC)3回目 クリア条件 8-4クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 15 36~16 04 1位 罰主 ビリ 5主 内容 罰主クリア 2主5-2 3主7-1 4主クリア 5主5-1 6主クリア アーバンチャンピオン(FC) クリア条件 3回、相手を倒す 参加人数 4/12 プレイ時刻 16 20~16 29 1位 2主 ビリ 3主 内容 忍者龍剣伝(FC)5回目 クリア条件 EDまで 参加人数 3/12 プレイ時刻 16 49~17 08 1位 2主 ビリ 3主 内容 一位 2主 クリア 二位 罰主 3-2 三位 3主 3-2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)4回目 クリア条件 マスターソード入手 参加人数 9/9 プレイ時刻 17 35~18 18 1位 6主 ビリ 2主 内容 罰主クリア 二位 2主71 3主503 4主リタイア 5主クリア 三位 6主クリア TOP 7主271 8主341 9主518 パワプロクンポケット4(GBA)3回目 クリア条件 時間内に選手を完成させる 参加人数 6/12 プレイ時刻 18 52~20 22 1位 4主 ビリ 6主 内容 パワプロクンポケット5(GBA) クリア条件 時間内に選手を完成させる 参加人数 4/12 プレイ時刻 20 53~22 23 1位 罰主 ビリ 3主 内容 シムシティ(SFC)3回目 クリア条件 練習ステージで5万人 参加人数 6/6 プレイ時刻 22 44~23 05 1位 罰主 ビリ 5主 内容 罰主 クリア(1位 2主 クリア(2位 3主 クリア(3位 4主 26740人 5主 22800 6主 クリア(4位 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3(FC)2回目 クリア条件 カードダスバトルで3人とも勝つ 参加人数 8/12 プレイ時刻 23 30~23 40 1位 6主 ビリ 7主 内容 1位 6主 2位 3主 3位 2主 4位 罰主 5位 8主 6位 5主 7位 4主 ビリ 7主←ビリ マッピー(FC)2回目 クリア条件 10面クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 23 58~0 16 1位 4主 ビリ 3主 内容 1主:クリア(3位) 2主:クリア(2位) 3主:1面 SC 5860 HI 41710 4主:クリア(1位) 5主:5面 SC 17310 HI 20000 4主>2主>1主>5主>3主 上へ () クリア条件 参加人数 /12 プレイ時刻 ~ 1位 ビリ 内容
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じょせいのたいどこうじょう【女性の態度向上】[名詞] 近年叫ばれている「女性の地位向上」の「正式名称」。 どう考えても女性の地位より先に態度の方が「向上」している(=態度が大きくなっている)ようにしか思えない。
https://w.atwiki.jp/skyrimmaking/pages/9.html
顔テクスチャ総合femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) Better Females by Bella Beauty Faces for females Coverwomen Female face retexture(Female face skin) Female Flat Faces Fountain of Youth - Beauty Project Smooth Faces for Ladies and Gents WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] envision Face univision Face Pretty Face Pack My Type Face Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask Oriental beauty Women and Man mod Nidias Face for CBBE MochiMochiJapaneseGirl 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報)Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏)適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) Amazing Smooth Females Complete 顔造形(モーフとメッシュ)Enhanced Character Edit RANs CharGen Morph 有志メッシュまとめファイル RANs HeadMesh Variants 髪型KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) ApachiiSkyHair Beautiful HairBeautiful Hair Retexture Coolsims Hair PackCoolsims Hair Retexture AOF Believable Hair -Female and Male- RANs Vanilla Hair02 plus RANs Hair 06 numenume Hair Extended Slider Colors 目High Quality Eyes Natural Eyes Cute Eyes cover eyes x120Eyes_Hum 眉眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) numenume femalebrows MARO Eyebrows Match Hair 睫毛Lashmaker Eyelash Alpha Resource 化粧RANs Eyeliner Replacer NPC美女化Decent Women - improve female npcs face Forsworn Face fix 顔テクスチャ総合 femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) ■使用環境 Jasmin 4.5 Real Cinema ULTRA REALSTIC WORLD LIGHTING Face Light ■場所 ドラゴンズリーチ ■ベース ノーマルマップ、スペキュラ、サブサーフェイスはPretty Face Pack UNP Neck Patchを使用 female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) 補足:MODによってmsnがない場合はそこそこリアルなノーマルマップv2で、sがない場合はバニラです。 Lady FaceのみPrettyFacePackの上書き。 Better Females by Bella シワや凹凸をなくすが、テクスチャ自体はリアル寄りで濃いめ。通常版は化粧が濃いため、化粧薄い版がよく利用される。 Beauty Faces for females バニラの雰囲気を残したやや濃い目の顔立ちになる。 Coverwomen 目と口が特長的で横に大きく強調される。ウォーペイントやエルフにも対応。バリエーション豊富。 Female face retexture(Female face skin) リアリティのある作りながら目の周りが薄いので濃い顔と薄い顔の中間的な雰囲気。ファイル名からFemale face skinと言われることも。 Female Flat Faces ヴァニラの世界観を離れてツルツルな質感を追求したものだが、そこそこのリアリティは保たれる。 Fountain of Youth - Beauty Project 眉がかなり細くなるので眉だけ使われることも。 薄い顔立ちなため、改造用の土台にもなる。 Smooth Faces for Ladies and Gents カジートとアルゴニアン以外の全種族男女ともに綺麗な顔立ちになる。 WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project 美しくかつリアルな質感を目指した、体から老け顔含めた総合MOD。男性もあり。 XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] バニラの雰囲気に合わせた汚れ感を保った精巧なテクスチャ。 envision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。口が小さく、綺麗な顔立ちが作りやすい。 univision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。envision faceよりかわいい系に調整されている。 Pretty Face Pack tktk氏のMOD。 薄めの顔立ちでそこそこのリアルさを保つ。目(Cute eyes)、睫毛メッシュ、薄化粧、薄眉毛など付属。 My Type Face シャープな印象で目力のある顔立ち。 傷の項目に目元や口元のホクロを追加するファイルが付属。 Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask 本体 眉なしパッチ CBBEパッチ(眉なし) 某ゲーム似のキャラを目標にしたセット。 テクスチャは他のに比べてかなり薄めの顔立ち、同梱の髪メッシュは権利的に怪しいので留意。 Oriental beauty Women and Man mod 薄めの顔立ち。テクスチャはライトニングMODの改変で非常に似ているが、不自然な部分は修正されている。 Nidias Face for CBBE こちらもライトニングMODの改変系。 目の下と唇が特徴的。瞳が1.2倍ぐらいになります。 MochiMochiJapaneseGirl β開発中の日本人顔を目指したMOD。現時点では非常にフラット。最新版はreadmeに記載されている作者ブログから。 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報) スレ有志による派生 頬コケ改善→頬コケブロックノイズ除去→メッシュに合わせて左右対称化→影が左右対称でなかったのを修正 Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 頬をふっくらと改善(頬に落ちる影の改善)、鼻と顎のブロックノイズ除去、左右対称化、鼻下の筋を平たく、しわなし。 口を小さく修正したのと、していないのを同包。 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏) シワなどの立体感を少し残しつつデカ鼻・広い鼻筋・頬コケ・タラコ唇・掘りの深すぎる目元などに 程よい修正を加えたノーマルマップ。CBBEv2の首の境界緩和するノーマルマップ適応済み。 画像 適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) 涙袋を控えたバージョン。 Amazing Smooth Females Complete ノーマルマップのみを差し替えることで、世界感を崩さない程度に美肌化する。 顔造形(モーフとメッシュ) 現在(2012/3/17)はtriファイルによるヘッドモーフ編集に移行してます。 以下の2つは既存の頬改善メッシュとは排他的になるので必ずバックアップを取ってから導入してください。 Enhanced Character Edit 以下のRANs CharGen Morphを含み、新種族のバグフィックスと+αさせたもの。 現実的な肌色や化粧、髪色、眉の追加。使いやすいプリセットへの変更など。新種族のテクスチャ分離。 RANs CharGen Morph 人間種族の頬こけの改善と、頬がふっくら鼻が低い新種族ygNordの追加。 いくつかのパーツの修正と追加。基本的に上記Enhanced Character Editの使用を推奨している。 有志メッシュまとめファイル 鼻をスリムにするメッシュ(スレ1 561氏) バニラではどうしても大きくなってしまう鼻を小鼻化する。変化は劇的。 鼻スリム化に加えて上唇を薄く修正したメッシュ(スレ2 594氏) TYPE-A :顎短く、ホームベースになりにくようにエラ修正、鼻すじを低く、低くなった鼻すじにあわせてデコを調整、下あごとエラが段にしにくく、唇がちょっと薄く。 TYPE-B :上記の唇によってでる鼻下の膨らみを二つ上のように修正。 有志メッシュの原点。ヴァニラでは左右非対称な目の部分を左右対称に修正。画像 Pretty Face Mesh:鼻口修正メッシュに加えて、ほほコケと鼻の不自然な部分を改善。 RANs HeadMesh Variants 有志派生とは独立したバニラベースからの改善。 主にほほコケの改善で現在(2012/2/09時点)4種類ある。 A・鼻そのまま、口は小さくアヒル口風に。 B・Aから鼻を細くしたもの。 C・Aのアヒル口なし版。 D・Bのアヒル口なし版。 髪型 KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) オブリビオンのてんのーじユキスケ氏のKKK Hairの移植。以下の三点をまとめてある。いずれも.espによる髪型追加。 KKKオリジナル版(スレ3 894氏)。 画像 光沢抑えたノーマルマップ版(スレ4 665氏)。 画像 バニラライクなリテクスチャ版(tktk氏) 画像 ApachiiSkyHair 21種類の髪を追加。主にsim2から移植。 Beautiful Hair オブリビオンにあった髪型MODから移植。 Beautiful Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 Coolsims Hair Pack 画像 Coolsims Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 AOF Believable Hair -Female and Male- ヴァニラの髪テクスチャを置き換え。(高解像度化ではない) RANs Vanilla Hair02 plus 画像1 画像2 RAN氏制作の可愛らしい髪型が入っている。 RANs Hair 06 画像 RAN氏制作のショートな髪型が入ってる。 numenume Hair soyaやrenなど、オブリ髪型MODからの移植。 Extended Slider Colors キャラメイク時に選択できる色の数を大幅に増やす。(髪、体、化粧など) 種族説明文が英語表記になる。 膨大な量なので選ぶのも大変。 目 High Quality Eyes バニラより高解像度にした目。やや目が明るく高彩度になる。 Natural Eyes 文字通り、より自然な色と形を目指した目。 Cute Eyes ほぼ全面作り替えだがバニラの雰囲気は崩さず、きれいな目になる。やや光沢が増す。 cover eyes より明るく鮮やかな目に4タイプの睫毛のヴァリエーションがある。 x120Eyes_Hum 画像 通常より1.2倍瞳が大きくなる。OblivionのMOD、Fairy Eyesに近い。 眉 眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) 画像 numenume femalebrows MARO 様々な形や濃さの眉を追加する。 Eyebrows Match Hair 眉毛の色を髪色に合わせて変化させるMOD。 睫毛 Lashmaker Eyelash Alpha Resource 睫毛の高解像度化、若干睫毛が細くなる。ペイント系のソフトで作業が必要。 化粧 RANs Eyeliner Replacer 目尻から上に向かってのびるアイラインを自然な形に修正。 NPC美女化 Decent Women - improve female npcs face 敵から街の人、フォロワーや子供まで多くの女性をバニラの雰囲気を残しつつ美女化するMOD。 テクスチャはFemale face retexture(Female face skin)推奨。 Forsworn Face fix フォースウォーン56体を美女化します。
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415 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/05/12(水) 14 40 08 ID ??? ギャルゲーを女性視点から見た感じの乙女ゲーやってみたい ①プレイ開始時に攻略キャラを選択 ②攻略キャラが自分をデートに誘ってくるのを断ったり受けたり デートに来た相手に服装やデートコースを言葉で評価 ③誕生日やクリスマスにプレゼントを渡す 相手の自分への好感度は下がらないので わざと失敗したクッキーや変なアイテム渡して相手の反応を楽しむ ④卒業後の進路に合わせて攻略キャラが秀才になったりスポーツ選手になったりする ⑤必ず卒業式で告白されて受けるか断るか2択
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デッキ名 戦闘型女性不死単 ・メインPT 30枠 ヴァンパイアロード (現時点で最強の女性) 20枠 ヴァンパイア (戦闘に特化した女性) 15枠 ダンピール (数少ない号令持ち女性) ・サブPT候補カード 20枠 デュラハン・ランサー (頭がなくても女性) 15枠 スピリット (どう見ても女性) 10枠 ゾンビホルスタイン (乳が出てるから雌) 10枠 アンデッドバタフライ (産卵するので雌) など。 ・その他の候補カード 30枠 スカルドラゴン (闇属性複数攻撃の戦闘要員) 25枠 フランケン (撃属性攻撃&特殊技の戦闘要員) 20枠 【超獣】セイレーン (撃属性単体攻撃&強力な撃属性罠持ちの女性) 15枠 リッチ (移動力低下) 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ減少) 10枠 【神族】ユニコーンor【亜人】ゴブリンファイター (移動力上昇) 10枠 【機甲】アルタイル (重要なアルカナ持ち&ド○ミちゃんと同じ理屈で女性扱い) など。 解説 戦闘型亜人単を、(かなり趣味を加えて)不死単に変えてみた形。 メインPTが(主人公を含まず)全員単体攻撃なので、ダメージ効率はやや劣るものの、 全員まとめてスマッシュをぶっぱなした時の攻撃力は、不死単の割りに結構高め。 全員単体攻撃なので、スマッシュ自体もやりやすいと思いますが…個人的に、です。 確実に各個撃破していくのが基本的な戦い方になると思います。 このゲームの性質上、相手がこちらの動きをつかめないのは大きなメリットとなるので、 いかにヴァンパイアロードの特殊技を有効活用出来るかがコツになりそう。 もちろん、コスト30の戦闘力も生かさないと、ですが。 ヴァンパイアの特殊技も、使い方によってはかなり有用。 攻撃力の底上げに使うも良し、サクリファイス&ダンピールの組み合わせで超火力を狙うも良し。 (上記のメインPTの場合)戦術的には、号令を使って相手を殲滅させつつ、 相手のアルカナストーンを削るのがメインになると思います。 ただ、スキル:アルカナ持ちがいないので、出来れば相手のアルカナストーンシールドを封印しておきたいところ。 その時に、上手くヴァンパイアロードの特殊技を利用するのがいいと思います。 好みによって、30枠をスカルドラゴンに変えるのもいいと思います。 その場合、攻撃属性は闇がメインとなるので、神族相手にも十分に戦えるようになりますし。 神族が辛い、て方はどうぞ。 魔種対策をしたいなら、フランケンやセイレーンなどもオススメです。 共に攻撃力が高いので、罠などに気をつければ圧倒できると思います。 現時点では神族、魔種の割合が高いので、何らかの形で対策をしておくのがいいと思われます。 サブPTを移動力上昇とアルカナ持ちの使い魔にするのもいいと思います。 あらかじめメインPTでシールドを封印しておけば、さらに有効的です。 中央のゲートから出てインビジブル&移動力上昇で左右の石の二択。 相手からすれば、結構厄介でしょう。 移動力上昇と、特殊技ゲージ増加の相性もいいので、アルタイルはオススメ出来ます。 弱点は…不死ゆえに光に弱いこと。 海種はもちろんのこと、罠解除がない場合、ホーリーレイあたりも致命的。 そのあたりには…上手く戦闘を避けつつ、石を削るのがいいと思います。 移動力も決して高くないので、メインPTは4速の逃げデッキには不利です。 特殊技に、4速編成相手に対処できるものが少ないので…罠あたりが使えれば、あるいは。 そう考えると、サブはアルカナ持ちがあればベストだとは思いますけどね…。 このデッキへの対抗策 相手の動きに惑わされないかがポイント。 ヴァンパイアロードの特殊技で相手が見えなくなった時が、一番重要です。 相手側が何を狙ってるのか…それを考えれば、対応出来ると思います。 ヴァンパイアロードのコストは30。 連発出来る代物じゃありません。 (号令持ちデッキの場合の対策) こちらが魔種単の場合、開幕後一気に攻めるのも効果的。 ダンピールよりサキュバスの方が先に特殊技を使える上、移動力でも上回りやすいので、 一気に壊滅まで持っていくことも可能だと思います。 移動力の差を生かして、施設封印などで先手を取るのも選択肢としてはいいと思います。 海種の場合、最初は無理に攻めないことが重要。 多少ゲージを犠牲にしてでも、トリトンの特殊技が使えるようになってから攻める方がいいと思います。 相手の弱点は光。普通に戦えば海種側が有利です。 わだつみ&トリトンとか、ガチで戦えばまず不死側が負けます。 逆に、亜人単はかなり辛いと思います。 属性的に不利な上、有利なのはゴブリンファイターの移動力上昇のみ。 相手を上手くかき回せれば勝機もあるかも知れません。 メフィストが入っていれば、アルカナストーンシールドの封印を解除出来る上、 相手の弱点も攻めることが可能なので…不死が苦手な方にはオススメです。 戦闘型PTに言えることとして、メインPTを壊滅させれば相当有利なので。 いかに相手を倒すかを重視するのが一番だと思います。 ただ、サブPTにアルカナ持ちがいた場合は要注意。 場合によっては、エクセレント分以上を軽く削られます。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ゾンビ犬修正しました~。 間違いを見つけてくれて、ありがとうございましたm(__)m アルタイルは…ド○ミちゃんと同じ理屈で考えると、女性…なのかな? そうなると、アルカナ持ちまで女性単で組めますね。 -- (書いた人さん) 2008-07-22 02 37 30 海種も機甲もほとんど無いからスピカは入らないのか。 -- (名無しさん) 2008-07-22 02 55 29 さすがに、スピカを入れる理由がないですからね…。 オーディン・ゼウスの神族編成相手になら考えられなくもないところですが。 -- (書いた人さん) 2008-07-23 00 52 26 20枠にSRセイレーンオススメ -- (名無しさん) 2008-07-30 02 12 59 その他の候補カードにセイレーンを追加させていただきました~。 炎属性攻撃ではない魔種相手にならメタと言えるほどの能力ですし…いい対策カードだと思いましたので。 ありがとうございますm(__)m -- (書いた人さん) 2008-07-30 04 06 50 ユニコーンもゴブリンファイターもフランケンもスカルドラゴンも明らかに女性じゃない使い魔は候補にいれちゃ駄目だろコンセプト的に。 -- (名無しさん) 2008-08-11 01 21 43 ↑だな。女性でもなければ不死でもないのに、戦闘型女性不死単て…… -- (わだちゅみ) 2008-08-12 11 04 57 ↑セイレーンやアルタイルも「不死単」だからダメですよね?消しときますか? -- (名無しさん) 2008-08-13 02 22 38 むしろ戦闘型女性単って項目にしたら手っ取り早い気がする。 -- (名無しさん) 2008-08-13 03 10 41 ↑作りました。一応このページも残しておきます。 -- (名無しさん) 2008-08-13 11 16 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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