約 2,594,154 件
https://w.atwiki.jp/vipgame719/pages/6.html
画像
https://w.atwiki.jp/tekuiwashi/pages/20.html
画像を保存する
https://w.atwiki.jp/kusoaka/pages/19.html
画像貼り付け場
https://w.atwiki.jp/ponnzu/pages/14.html
画像 只今準備中
https://w.atwiki.jp/hamakaze/pages/14.html
画像です
https://w.atwiki.jp/hokennews/pages/41.html
画像保管
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/81.html
画像の自作 画像の仕様 GIMPによる編集カスタムパレットを用いた色の編集 チャンネルミキサーを用いた色の編集 画像の仕様 いずれもファイル形式はPNGで保存する。 赤・黄・緑の3色はゲーム内で変更できる色 グレー(モノクロ)は固定色 青(0,0,255)は透過色 として扱われる。 種類 指定用コマンド サイズ(ピクセル) スプライト(マップに表示される画像) sdl_sprite ***.png 256x128(1方向あたり64x64)、左上の隅(右向き)を基準として時計回りに8方向 ポートレート(会話で表示される画像) sdl_portrait ***.png 100x150 GIMPによる編集 フリーの画像編集ソフトであるGIMPを用いた編集を解説する。 導入方法については以下を参照。 GIMP2を使おう ちなみにGIMP2.8.6より前のバージョンでは数値の入力に関するバグがあるので注意。 カスタムパレットを用いた色の編集 メニューの[開く/インポート]からGearHeadのImageフォルダ内のaaBigGradient_Green.pngを読み込む。 メニューの[ウィンドウ] → [ドッキング可能なダイアログ] → [パレット]、またはツールボックスから[タブの追加] → [パレット]を選択し、パレットダイアログを開く。 適当なパレットを右クリックして[パレットのインポート]を選択する。 ソースの選択で[画像]にチェックを入れて[インポート]をクリックする。これで色編集用の新たなパレットが登録される。 メニューの[開く/インポート]から色を編集したい画像を読み込む。 メニューの[画像]→[モード]→[インデックス]からインデックスカラー変換ウィンドウを開く。 [カスタムパレットを使用]をチェックし、先ほど登録したパレットを選択してOKをクリックする。 以下のサイトも参照。 GIMP2による減色 チャンネルミキサーを用いた色の編集 より自由な色の編集をしたい場合はこちら。 メニューの[開く/インポート]から色を編集したい画像を読み込む。 各種選択ツールやパス(ベジエ曲線)、レイヤーマスクなどを使用して色を編集したい箇所を選択する。 メニューの[色] → [色要素] → [チャンネルミキサー]からチャンネルミキサーウィンドウを開く。 各出力チャンネルのスライダーを調節して目的の色合いにする。 以下は一例。 色 操作 赤 赤チャンネルを選択し、赤スライダーを100にセットする。他のチャンネルはすべて0にセットする。 黄 赤チャンネルを選択し、赤スライダーを100にセットする。次に緑チャンネルを選択し、緑スライダーを100にセットする。青チャンネルはすべて0にセットする。 緑 緑チャンネルを選択し、緑スライダーを100にセットする。他のチャンネルはすべて0にセットする。
https://w.atwiki.jp/yukokudo/pages/15.html
画像用
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/64.html
画像置き場
https://w.atwiki.jp/date_master/pages/12.html
画像コーナー