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紬「今日のお菓子はポッキーよ」 澪「ポッキー?ムギにしては随分庶民的だな」 紬「ベルギー王室御用達のポッキーなのよ」 澪「へー、そうなんだ」 紬「そうだ!せっかくポッキーあるんだからポッキーゲームしましょ」 唯「ポッキーゲームって?」 梓「ポッキーの端と端を2人で咥えて食べるんですよ。で、残ったポッキーの長さが短い方が勝ち。キスしちゃったら負けです」 澪「そんなのくだらない」 律「あららー、お子様の澪ちゅわんにはハードル高すぎましたか。プププ」 澪「ムッ!やりたいならやっても良いぞ」 紬「負けた方のペアには罰ゲームがあるわよ」 唯「面白いね」 紬「クジを作ったわ。赤が二個、青が二個、白が一個入ってるわ。同じ色のを引いた二人がペアよ」 紬「白を引いた人はゲームには不参加だけど罰ゲームの内容の決定権があるわ」 律「よっしゃ」 紬「じゃあ、私から引くわね」ごそごそ 紬「ああん残念、白だわ」 律(罰ゲームはムギが考えるのか。何か恐ろしい) 紬「次、梓ちゃんどうぞ」 梓「あ、はい」ごそごそ 梓「青ですね」 紬「じゃ次、澪ちゃん」 澪「はいはい」ごそごそ 澪「・・・あ、青だ」 紬「澪ちゃんと梓ちゃんのペア決定ね」 澪梓「///」 律「澪と梓のポッキーゲーム決定!!」 唯「わーい」 澪「ううぅ///」 梓「あぅ///」 紬「じゃ、残るは赤2個だから唯ちゃんと律ちゃんがペアね」 唯律「あっそうか///」 紬(ニヤリ、計画通り) そう、このくじ引きはインチキ。 箱の内側に最初から白を貼り付けておいたのを自分で引く時剥がしただけ。 自動的に私がペアから外れる。 そして、罰ゲームの決定権を握る。 読んでて良かったカイジ、ティッシュ箱くじ引き対決 ざわざわ 紬「どっちのペアからやるの?」 澪「律達からやってくれよ」 律「おう、良いぜ」 紬「はいポッキー」 唯「私チョコの方が良い」 律「私はどっちでも良いよ。ほらチョコの方」 唯「わーい、律ちゃんありがとう」 紬「じゃ、お互い端っこ咥えて」 唯律「ふぁい」ぱくっ 律(唯分かってるな?澪達はヘタレだからどうせかなり長さを残して止める) 律(余裕を持って止めても勝てるんだからな?) 唯(ベルギー製のチョコだもん沢山食べないと損だよね) 梓「見てるこっちも恥ずかしいですね///」 澪「その恥ずかしいのを私達もこれからやるんだぞ///」 梓「そうでしたね」 紬「じゃスタート!」 パキパキパキッ 律(こいつ分かってねえぇえ!) 唯「ふぉのひょこおひしい」訳:このチョコ美味しい 律「ゆひ、ふおっふ!!」訳:唯、ストップ 唯「はっ!」ぴたっ 紬「ここでストップね。計測します」 紬「残り何と1センチ!」 律(危うく唯とチューしちゃう所だっだ///)ドキドキ 唯(もっと食べたかったのに) 梓「ギリギリでしたね///」 律「こりゃ勝ちは決まったな」 紬「次は澪ちゃんと梓ちゃんよ」 梓「あの、本当にやらなきゃ駄目ですか?」 律「ギブアップしても良いんだぜ?そのかわり罰ゲーム決定な」 澪「ぐぬぬ、仕方ないやるぞ梓」 梓「はい」 紬「はいポッキー」 梓「あ、澪先輩チョコの方どうぞ」 澪「私はどっちでも良いんだけどな」 紬「じゃ、お互い端っこ咥えて」 澪「はいよ」ぱくっ 唯「ほらあずにゃんも」 梓「あの、あの///」 律「早くしないとチョコ溶けちゃうぜ」 梓「あぅ・・・」 律「梓、澪とポッキーゲームやるのそんなにイヤなのか?」 梓「そ、そんな事ありません!ヤッテヤルデス!!」ぱくっ 紬「じゃスタート」 ポキポキポキッ 澪「ひょっ、あずふぁたうぇるのはやすぎ・・」訳:ちょっ、梓食べるの速すぎ・・ ちゅっ 澪梓「あ・・・」 唯「キスした」 律「したよな今?」 紬「したわね」キラキラ 梓「あの、澪先輩スイマセンつい勢いで///」 梓「・・・澪先輩?」 澪「・・・・・」 律「返事がない、ただの屍のようだ」 紬「じゃあ、澪ちゃんと梓ちゃんには罰ゲームね」 梓「やっぱりやらないと駄目ですか?」 律「駄目だ。これはルールだ」 梓「あんまり変なのは止めて下さいよ?」 澪「痛いのとか怖いのとかは勘弁な?」 紬「では、罰ゲームを発表します」 澪梓「ゴクリ」 紬「梓ちゃんはネコミミを付けて一日子猫になりなさい」 澪梓「へ?ネコミミ?」 唯(随分簡単な罰ゲームだね?) 律(ムギの事だからディープキスしろとか、ポッキー口移しで食べさせろとかかなと思ってたのに) 梓「ちょっと恥ずかしいですけどそれなら良いですよ」 澪「私は?何もしなくて良いのか?」 紬「ふっふっふ、澪ちゃんがこの罰ゲームのポイントよ」 紬「澪ちゃんは一日梓ちゃん(子猫)の飼い主になるの」 澪「飼い主?どういう事?まあ良いけど」 紬「まあ、やってみれば分かるわ。梓ちゃんがネコミミ付けたら罰ゲームスタートね」 唯「では、あずにゃんにネコミミ装着」シャキーン 罰ゲームスタート 梓「やっぱちょっと恥ずかしいですね///」 紬「駄目よ、梓ちゃんは今子猫なんだから語尾はにゃ~で」 梓「え?そうなんですか?」 梓「やっぱちょっと恥ずかしいにゃ~///」 紬「その調子よ」 律「やっぱ似合うな」 澪(梓は大変そうだけど、私は簡単そうだな) 紬「ちょっと一息ついてお茶にしましょう」 唯「そうだね」 紬「駄目よ梓ちゃん。子猫の座る場所は椅子じゃないわ」 梓「え?じゃあ何処に座れば良いのかにゃ?」 紬「飼い主の膝の上よ」 澪梓「え?///」 律(そうか、ムギの奴こういうのを狙って) 唯(天才過ぎるよムギちゃん!) 梓「じゃ、じゃあ失礼しますにゃ///」ぽふっ 澪「わわっ///」 唯「澪ちゃん、あずにゃん構って上げないと」 澪「わ、分かったよ///」 澪「ヨシヨシ」なでなで 梓「にゃ~」 紬(ほふうっ!これは想像以上の破壊力!) 律「梓も、もっと飼い主に甘えてみたらどうだ?」 梓「甘えるってどうやってやるのかにゃ?」 唯「こう、猫っぽく」 梓(猫っぽく・・・) 梓「にゃ、にゃ~」すりすり 澪「わわっ///」 律「これは伝説のほっぺたすりすり!」 梓(澪先輩のほっぺたすべすべ) 澪(梓のほっぺたぷにぷに) 梓(もっとすりすりしたい)すりすり 澪(もっとすりすりして欲しい)すりすり 澪(ぷにぷに、ぷにぷに・・・) 律「おいおい、いつまですりすりしてるんだ?」 唯「かれこれ10分はしてるね」 澪梓「ハッ!!!」 澪「ムギ、お茶にしよう。なっ」 梓「私もお茶が飲みたいにゃ」 唯「あずにゃんさっきから語尾のにゃは完璧だね」 紬「ハッ!私も見入ってしまっていたわ。そうねお茶にしましょう」 紬「はいどうぞ」 梓(ふう、一息つける) 紬「駄目よ梓ちゃん!!」 梓 ビクッ! 梓「な、何かにゃ?」 紬「澪ちゃんも何してるの?」 澪「何って・・・?」 紬「梓ちゃんは子猫なんだからそのまま飲んだら火傷しちゃうでしょ?」 澪「あ、猫舌か」 紬「ふーふーして冷まして上げないと」 澪梓「えええ?///」 律(ムギはこういう事考えさせたら天才だな) 澪「分かったよ」 澪「梓、カップ貸して」 梓「あ、はい」 澪 ふーふー 澪「はい、もう冷めただろ」 梓「ありがとございます///」 梓 ずずっ 梓(さすがにこれは恥ずかしい///) 梓「私ちょっとトイレ行って来るにゃ」ガタッ 唯「いってらっしゃい」 紬「駄目よ梓ちゃん」 梓(また駄目出しですか) 澪「今度は何だ?」 紬「飼い主の澪ちゃんがちゃんとトイレまで連れてって上げないと」 澪「あ、そうか。梓一緒に行こうか」 紬「違ーう!!!!」 澪梓 ビクッ 紬「抱っこして上げなくちゃ」 澪「ええ?」 梓「そんにゃ」 律「早くしないと梓が漏らすぜ」 梓 もじもじ 澪「えーい。もう抱っこでも何でもしたるわ!」 澪「行くぞ梓」ひょい 梓「にゃあっ」 バタンッ 唯「あずにゃんを軽々とお姫様抱っこ」 律「相変わらずスゲーパワーだな」 紬「何て素敵な絵面」ハアハア 律「ってかもっと嫌々やるのかと思ってたらあの二人結構ノリノリじゃないか?」 唯「そう言えばそうだね」 律「むしろ喜んでやってる気さえする」 紬「あの二人実はお互い好きなんじゃないのかしら?」 律「あ、ムギもそう思った?」 紬「律ちゃんも?」 律「あの澪が罰ゲームとは言え、あんな事するの意外だなって思ってさ」 唯「あんなに甘えるあずにゃん初めて見たよ」 廊下 純「あれは澪先輩?」 憂「梓ちゃん抱っこしてるね」 純「どうしたんだろ?」 純「澪センパーイ」 憂「梓ちゃーん」 澪梓「げっ!」 純「どうしたんですか?梓抱っこして」 梓「な、なんでもにゃいよ」 憂「なんでもにゃい?」 梓(しまった) 澪「あ、梓が具合悪くなっちゃったんでトイレまで連れて行く所なんだ」 憂「そう言えば梓ちゃん顔赤いね。大丈夫?」 梓「大したことないよ///」 純「所で梓、何でネコミミ付けてるの?」 梓(やば・・・) 澪「今度のライブの衣装合わせでな、梓」 梓「そ、そうなんだよ純」 澪「じゃあ、急ぎなんでこれで」ぴゅ~ 純「梓をお姫様抱っこで抱えてあの走り」 憂「凄いね」 純「具合悪い梓が嬉しそうに見えるのは気のせいか?」 トイレ 澪「ふう、さあトイレ着いたぞ」 梓「ありがとうございます」 ジャー 澪「所で、ムギに駄目出しされるとイラッと来るのは私だけか?」 梓「あ、私もです」 澪「駄目出しされないように完璧に子猫と飼い主を演じれば良いんだよな」 梓「そうですね澪先輩。やってやりましょう」 ガチャリ 澪「ただいまっと」 唯「ちゃんと抱っこで帰ってきたね」 澪「梓、膝の上おいで」 梓「にゃ~」 律「自分たちから進んで」 紬「成長したわね二人とも」 澪「よーしよし」ゴロゴロ 梓「うにゃにゃっ」 唯「喉ゴロゴロ!」 澪「ほら梓ケーキだぞ。あーん」 梓「にゃーん」もぐもぐ 律「随分飼い慣らしてきたな」 紬(ああ、ここは天国かしら?) 2
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1 曹丕の女性関係を 洗い出してみると××××××××××××××××××××××××××××××× ヽ,(,,_r‐ュ. 彰 昂 ノハヾヽ ハ ? ( ´ー`) 植. (´ヮ`) 熊 (´、`,,ぅハゝ (、 )- ( 'A`) (二) (゚-゚ ) /l y/,へ_、 _|/_ (ヘヘ (,__;;) ノノ ) .r'´ ̄く___ノ /⌒l⌒\^^ ~──‐'~゙ ´ ̄ ̄ ̄ ̄` 2 曹叡と東郷公主の生母、甄夫人をはじめ 曹丕の子供をもうけた女性が9人。××××××××××××××××××××××××××××××× 潘 。 。 徐 淑 蘇姫 《g◎ g》 姫 媛 c〈《”0”》〉》-っ 仇 ~゙《‘ー‘ 州リ~ 李貴人 昭 ,. ◇ 《^ヽ 儀 / .| ⊂〈 〉 〉 (,u' |∽ と_/ 張 |ヾ ∧ 姫 |ノ / 〈 宋姫 朱淑媛 ,彡|)__/ =‘, |__/ ヽ__〉 文昭甄皇后 3 魏帝になってから、貰い受けた 献帝の娘が2人。××××××××××××××××××××××××××××××× ____ lllllll ■lllllll 〃r'''~~~ヽ (⌒⌒),,_ (^∨^) ____!d ´・_・) ツ ィt∞ァノ ノレ♀ルリヽ |8 | ,rへ、 y l、 ゝリ ・_ ・) (・ _ ・ リィノ |8 | ノ .\ l \ r' l' yl、 , xVx` 、 | '====='[] 〉\_〉 ,/ ` l _|====|_/ |______||_/_,_,_〉 <__,,/_,_,ヽ |__, 4 後継者争いで曹丕を支援した、字が「女王」な郭后や それなりに後宮での地位が高かったと思われる陰貴人、 短気な性格が災いして追い出された任氏。××××××××××××××××××××××××××××××××× \/\/\/\/\/\/\/ ≪ ふはははははっ! ≫ ≪ ≫ ≪ モテる男はつらいのう!! ≫ /\/\/\/\/\/\/\ 。 。 ヒー ヒー ヒー 《g◎ g》、 い ら ぁ っ 丕 × c〈《”0”》〉》-っ ( `Д´) ± ~゙《 ∀ ;;州リ~ ━┛ ┗━ (- -) , ◇ 《^ヽ / | ⊂〈 〉 〉 ━┓ ┏━ 5 さらには 裁縫が得意で「針神」の異名を持つ、薛夜来。 薛夜来とともに名前を残す、曹丕の寵愛を受けた宮女3人 莫瓊樹、段巧笑、陳尚衣─。×××××××××××××××××××××××××××××××××/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 帝はわたしの作った服しか着ないの♪\__ ____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ | わたしが 蝉髪をはじめました \__ ___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ | 化粧ならわたしが一番 \__ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ | 歌と踊りが得意♪ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 \__ ______,/ |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! ∨ `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_/人 ヽ ミ='/|` /イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` 薛夜来 莫瓊樹 段巧笑 陳尚衣 6 | ほかにも 名前の残っていないヒトが| 後宮には たくさんいたと思われる。 | まったく…。| 例えば、父上のおさがり愛妾が複数w | 姉さんという思い人がありながら…。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,(,,_r‐ュ 彰 _____ _____ 植 ノハヾヽハ ( ´ー`) / 世説// / ち く .// c- ('A`#) (、` ぅハゝ (、 )- / 新語// / ま // ノ ノ ) rへ、_,. _|/_ (三三三,/ (三三三,/ , ___,ノ 7 \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/< 帝位についてからというもの 、 >< 羽目を外してばかり…。 >/∨∨∨∨∨∨∨∨∨'\∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ < 一度、父さんみたいに女性関係で .> < 痛い目をみないと > < 目が覚めないんじゃないかなっ > /レへ./∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ " \ // 植 昂 (#'A`)ノ = 3 (´ヮ`) < 炎上する宛城は熱かった。 ノ( ) (二) ハ (,__;;) 8 \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ __|__ ‐┼‐ < とにかく、兄さんは >. /|\ | lニl < もっと姉さんを大切に > / | | lニl < するべきなんだっ!! > / ,. '  ̄ ̄ 、 /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ / ゙ , | /\ | \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ | / \ | < そのためにも > | ┛ ┗ / \ | < 一度 女性関係で > ゙., ┓ ┏ ./ ̄ ̄ ̄ ゙̄\ / .< 痛い目にあうべきなんだよ!!> \__ __/ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  ̄``ヽ ,;' "¨´ ̄´ss く わ っ ( へへ 旦 \ 9 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ? | あ っ て き た ぞ 。 フ 植 / \________/ ( ゚A`) - ss ( ヘヘ 旦 10 ______________| || 徐 盛 関 係 で 。 | | 演義八十六回、| | | 赤壁に比する大損害。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,(,,_r‐ュ. | 兄ちゃん…。 張遼まで ノハヾヽ ハ | 家内では空城の計が -`o"- 丕 死んじゃったよ… (´、`,,ぅハゝ ∠. 得意なのに、なんで? " ` (゙Д(#) ~・ /l y/,へ_、 `────────── ~( ,l~ ~・ r'´ ̄く___ノ 身モ 心モ 「 ヽ, ~・ ~──‐'~゙ ズタズタ デス . .
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戦いの歴史/2008-7-12 2008/7/12(土)18 00~VIPマリオ2(SFC) 星のカービィSDX(SFC) 11回目 ダービースタリオン3(SFC) スーパーファミリーテニス(SFC) 2008/7/13(日)モンスターハンター2(PS2) スーパーマリオカート(SFC) 9回目 魔界村(FC)2回目 斬タイプ微修正版(FLASH) カラテカ(FC) 3回目 サンドラの大冒険(SFC) 5回目 ハンゲーム ババ抜き(hangame) 2回目 マインスイーパ(Win) 8回目 引越し奉行(Flash) クォース(FC) 恋はバランス(SFC) ドラゴンクエスト(FC) す~ぱ~ぷよぷよ通Remix(SFC) 3回目 ドンキーコング(FC) ヨッシーストーリー(N64) マインスイーパ(Win) 9回目 プロギアの嵐(MAME) スペランカー(FC)2回目 暴れん坊天狗(FC) スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 4回目 カービィのきらきらきっず(SFC) バイオハザード2(PS,N64) Mr.ドリラー2(GBA) 2008/7/14(月)キッドクラウンのクレイジーチェイス(SFC) アンダーカバーコップス(SFC MAME) メタルマックスリターンズ(SFC) マリオコレクション(SFC)2回目 ワンダープロジェクトJ(SFC) 甲子園(FC) 4回目 ハンゲーム 将棋(hangame) 4回目 ハンゲーム 7ならべ(hangame) 2回目 半熟英雄(SFC)2回目 ハンゲーム オセロ(hangame) ドラゴンスレイヤー4(FC) ナイトガンダム物語3伝説の騎士団(FC) キングオブモンスターズ(SFC NEOGEO) がんばれゴエモン きらきら道中(SFC) 7回目 リズム天国(GBA) 4回目 ドラゴンボールZ 超武闘伝2(SFC) TETRIS2+BomBlis(FC) ソリティア(実機,Windows)3回目 そこばんアグレッシブ(flash)2回目 実況!おしゃべりパロディウス(SFC) 4回目 スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 5回目 ドンキーコングJR.(FC) 2008/7/15(火)アルディライトフット(SFC) ファミコンウォーズ(FC) ドラゴンスピリット(FC・MAME・PCE・PS) ゴルフ(FC) 2回目 キテレツ大百科(FC) 2回目 パンヤ(オンラインゲーム) 愛と勇気とかしわもち(PC/フリゲ) NYORO(フリゲ) カービィボウル(SFC) 3回目 めがね(フリゲ) そこばんアグレッシブ(フリゲ)3回目 スーパードンキーコング3(SFC)2回目 メタルマックスリターンズ(SFC) () 上へ 2008/7/12(土)18 00~ VIPマリオ2(SFC) クリア条件 最初のボス撃破 参加人数 12/12 プレイ時刻 18 55~19 18 1位 8主 ビリ 2主 内容 1:クリア(2位) 2:1420(11位) ←次罰 3:23960(10位) 4:クリア(3位) 5:39970(9位) 6:クリア(4位) 7:95910(5位) 8:クリア(1位) 9:棄権 10:41190(8位) 11:41560(7位) 12:78920(6位) 1-2で詰まるプレイヤーが続出した プレイしたい方はマリオ4改造wiki@VIP http //vip.rgr.jp/sm4wiki/ の共同開発2からver.1.52のパッチをDLしましょう。 間違っても↓みたいなやりとりはやめましょうね( ^ω^)ニコニコ 535 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 18 28 30.15 ID ROqXsQGm0 落としてみたんだけどrom入ってないよ? どうすんのこれ? 537 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 18 29 06.35 ID uQuFdEPX0 535 1年ROMれ 538 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 18 29 12.24 ID fIGnKOXM0 535 ( ^ω^)ニコニコ 星のカービィSDX(SFC) 11回目 クリア条件 グルメレースデデデに勝利>メガトンパンチ星割>刹那の見切り(易しい)クリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 19 43~20 14 1位 10主 ビリ 8主 内容 刹那の見切りのメタナイトに勝てないプレイヤーが続出した ダービースタリオン3(SFC) クリア条件 所持金勝負&GⅠレース勝てば勝ち抜け 参加人数 12/12 プレイ時刻 21 00~22 00 1位 罰1 ビリ 3主 内容 今回も自転車操業の馬主が続出。馬券につぎ込む参加者、破産しまくる参加者。 罰1 1位 阪神三歳牝馬ステークス 2主 426,500,000 3主 1,700,000 4主 8,520,000 5主 26,645,000 6主 14,900,000 7主 19,800,000 8主 7,520,000 9主 3,310,000 10主 2位 スプリンターズステークス 11主 282,960,000 12主 82,340,000 スーパーファミリーテニス(SFC) クリア条件 トーナメントモード、2トーナメントクリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 22 32~23 32 1位 8主 ビリ 5主 内容 トナメ/何回戦/キャラ 罰 1/2/カツロウ 2 1/1/レッドエース・カツロウ 3 1/3/レッドエース 4 1/1/ワイルドル 5 1/1/レッドエース・サプライズ 6 1/2/レッドエース 7 1/2/レッドエース 8 クリア 9 1/1/レッドエース・ブンブン 10 1/1/レッドエース・エドマエ 11 1/1/レッドエース 12 1/2/レッドエース レッドエース大杉だろう しょっぱなからダブルスを選ぶチキン5主に一応唖然。 おまけにCOMに文句だらだら自分はヘタレ。結局一回戦を突破できなかった5主。 他にも成績的には同列の主はいたが、満場一致で5主がビリ。 「愛すべき口先チキン」の称号を与えるべき。 名語録を多数のこしている。記憶している方はぜひ更新を。 2008/7/13(日) モンスターハンター2(PS2) クリア条件 緊急ミッションイャンクック撃破 参加人数 7/12 プレイ時刻 0 05~1 05 1位 罰1 ビリ 5主 内容 ダメハンターが大集合。誰もクック狩れないわ エロ画像にホイホイ釣られるわ 精神的ブラクラに引っかかるわ なんとも凄腕のハンター達でしたお( ^ω^) 罰1 5480 2 2915 1+4 3 3241 4 3739 5 594 6 5024 1+4 7 4940 スーパーマリオカート(SFC) 9回目 クリア条件 スターカップ100CC優勝 参加人数 22/22 プレイ時刻 1 40~2 05 1位 5主 ビリ 3主 内容 過去最多の22人が参加。2人の鏡さんが手分けして全員収容するという展開を見せることに。 12主はチョコレー島をクリアできず、コイン集めにひた走る。 罰主 1位おめでとう 2主 1位おめでとう 3主 コース1 コイン7 4主 コース2 コイン6 5主 1位おめでとう 6主 2位おめでとう×2 7主 コース3 コイン8 8主 1位おめでとう 9主 1位おめでとう 10主 コース2 コイン3 11主 ファイナル コイン17 12主 コース2 コイン39 13主 1位おめでとう 14主 1位おめでとう 15主 1位おめでとう 16主 1位おめでとう 17主 コース3 コイン15 18主 1位おめでとう 19主 コース3 20主 コース2 コイン15 21主 コース4 22主 1位おめでとう 魔界村(FC)2回目 クリア条件 レッドアリーマ3回撃破 参加人数 17/12 プレイ時刻 2 40~2 52 1位 3主(2分57秒で達成) ビリ 4主 内容 4主のダメッぷりにみんなが総突っ込みを入れた。 罰 クリア 2 有馬2 3 クリア 4 有馬0 残2 スコア0 5 有馬1 残0 スコア22300 6 クリア 7 クリア 8 クリア 9 クリア 10クリア 11 有馬0 残機1 12 クリア 斬タイプ微修正版(FLASH) クリア条件 3回やる クリアタイム 正確性 平均入力速度 参加人数 14/12 プレイ時刻 3 25~3 45 1位 9主 ビリ 2主 内容 ま、まさかあのガキどう見てもまったく使いこなせてねぇのに「研無刀」を!? 真剣は切れ味がある分扱いやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器 対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇが あえて斬れない様に鋭く研がない分 硬度と重量をかなり増加させて 斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀 使いこなせねぇとナマクラ刀より弱い ただの鉄くずみてぇなもんだってのに 何であのガキは? くっ・・・しかし刀を使いこなせてねぇとかの前に 人一人ブッ飛ばすなんて何つう豪腕だよ こ、このままじゃ俺も・・・ 罰1 1 22 3 2主 2 45 7 ←ビリm9(^Д^)プギャー 3主 1 40 7 4主 1 19 8 5主 1 16 4 6主 1 15 2 7主 2 30 0 8主 1 23 7 9主 1 13 2 10主 1 40 8 11主 1 50 8 12主 1 57 0 13主 1 20 4 14主 1 46 6 カラテカ(FC) 3回目 クリア条件 ラスボス撃破 参加人数 12/12 プレイ時刻 4 04~4 50 1位 8主 ビリ 4主 内容 4主と7主のマインスイーパ初級勝負に。 罰主 クリア 二主 クリア 三主 柵 四主 紫? 五主 柵越え後の敵 六主 クリア 七主 紫二人目 八主 クリア 九主 クリア 十主 柵 十一主 柵 十二主 柵後二人目 サンドラの大冒険(SFC) 5回目 クリア条件 カルデラ城クリア 参加人数 11/12 プレイ時刻 5 20~6 00 1位 2主 ビリ 4主 内容 サンドラの大冒険ではこのソフトが選ばれる度に 毎回PASSWORDを使用してマリオでいう1Worldごとのレースを展開している 初見主の中で操作方法に特に手間取った9主が開始直後のステージで停滞 一方2主は、アクション要素有、頭を使った問題有のこのWorldを 10分ほどで高速クリアしてしまう 最終的には操作になれてきた9主が 40分間ずっと滝登りのステージを警備していた4主8主を抜き去り逆転 主番号の数字の若い順で4主がビリになる ( ^ω^)サンドラの大冒険では毎回大量のブラックサンドラが生産されてるお ハンゲーム ババ抜き(hangame) 2回目 クリア条件 5回やる 参加人数 4/4 プレイ時刻 6 17~6 40 1位 3主 ビリ 2主 内容 なぜか3主は観戦モードになってしまうため、まさかのCPU任せに。CPU無双となった マインスイーパ(Win) 8回目 クリア条件 初級→中級→上級クリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 6 55~7 15 1位 9主 ビリ 7主 内容 罰主:上級 8秒 2主:上級 14秒 3主:上級 13秒 4主:クリア(2位) 5主:上級 15秒 6主:上級 8秒 7主:中級 95秒 8主:上級 16秒 9主:クリア(1位) 10主:上級 9秒 11主:上級 16秒 12主:上級 18秒 9主>4主>1主=6主>10主>3主>2主>5主>11主=8主>12主>7主 引越し奉行(Flash) クリア条件 ハイスコア13250点以上達成でクリア 参加人数 8/8 プレイ時刻 7 36~7 46 1位 2主 ビリ 8主 内容 プレイしたい方はhttp //www.skt-products.com/contents/hikkoshi01.swfからどうぞ。 罰1 クリア 2位 2主 クリア 1位(12715) 3主 辞退 4主 12742 5主 13105 6主 12484 7主 クリア 8主 12432 クォース(FC) クリア条件 ステージ5をプレイしてクリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 8 23~8 39 1位 4主 ビリ 12主 内容 .1主 :クリア(2位) .2主 :クリア(4位) .3主 :8/5 4032点 残機 0 .4主 :クリア(1位) .5主 :1/5 0153点 残機 2 .6主 :クリア(5位) .7主 :辞退 .8主 :6/5 4347 残機 0 .9主 :5/5 5415点 残機 1 10主:クリア(3位) 11主:7/5 9126点 残機 1 12主:1/5 0000点 残機 2 4主>1主>10主>2主>6主>3主>11主>8主>9主>5主>12主 恋はバランス(SFC) クリア条件 プレイ終了後のハートの数(ゲーム中の順位関係無し) 参加人数 9/9 プレイ時刻 9 25~10 38 1位 7主 ビリ 8主 内容 超モテ男 7 ふつモテ男 罰 3 5 9 ふつう男 2 6 モテないダメ男 4 8 ドラゴンクエスト(FC) クリア条件 ようせいのふえを入手 参加人数 9/9 プレイ時刻 11 00~11 10 1位 罰1 ビリ 4主 内容 罰1が開始2分でクリア。4主は毒ルーラという新技を披露しスレが大爆笑の渦に。 1主:クリア(1位) 2主:クリア(6位) 3主:クリア(5位) 4主:未クリア(9位) 5主:クリア(2位) 6主:クリア(7位) 7主:クリア(4位) 8主:クリア(3位) 9主:クリア(8位) 1主>5主>8主>7主>3主>2主>6主>9主>4主 【罰1のありがたいお言葉】 罰 堂々の1位クリア ようせいふえの王 02 6位 次はがんばれよ 03 5位 たぶんそうじゃないかと思った 04 ビリ つーわけでお前がビリだ次盛り上げろよ! 05 2位 なかなかやるね 06 7位 唾だらけでよかったNE! 07 4位 そんなもんか 08 3位 いいんじゃない? 09 8位 最下位と変わらないなw す~ぱ~ぷよぷよ通Remix(SFC) 3回目 クリア条件 ひとりでぷよぷよふつうクリア 参加人数 9/9 プレイ時刻 11 45~12 05 1位 9主 ビリ 8主 内容 罰 2/35822 2 クリア 3 2/53508 4 ウィッチ/100363 5 1/23981 6 2/33322 7 すけとうだら/100443 8 ?/12729 9 クリア 休憩・コンテ無しとかアホかと ほとんど運ゲー ドンキーコング(FC) クリア条件 Lv1クリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 12 30~12 41 1位 3主 ビリ 2主 内容 自称ゲーム選びのセンスのある罰主が選んだのはドンキーコングだった。 3ステージしかないため1位のクリアはわずか1分38秒だった。 その後も続々とクリアしていくが2主と12主だけがクリアできずに残っていた。 特に12主は最初2面クリアもできず、3面に進んでも倒し方がわからないという酷さでスレ民を爆笑させた。 結果的にはロケハンではノーミスでクリアしたらしい2主が罰ゲームになった。 本番に弱すぎるw .1主 :クリア(5位) .2主 :STAGE1 0000点 残 2(12位) .3主 :クリア(1位) .4主 :クリア(7位) .5主 :クリア(3位) .6主 :クリア(6位) .7主 :クリア(2位) .8主 :クリア(8位) .9主 :クリア(4位) 10主:クリア(9位) 11主:クリア(10位) 12主:STAGE2 4400点 残 2(11位) 3主>7主>5主>9主>1主>6主>4主>8主>10主>11主>12主>2主 ヨッシーストーリー(N64) クリア条件 ストーリーモード3ページ目までクリア 参加人数 9/12 プレイ時刻 13 35~14 08 1位 7主 ビリ 罰1 内容 プレイ中になぜかフリーズしまくる罰1。画面からヨッシーや敵が消えるというバグに見舞われる人も。 1 ステージ1 2 リタイア 3 クリア 4 リタイア 5 リタイア 6 ステージ2 7 クリア 8 クリア 9 クリア 10 クリア 795 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 14 08 55.96 ID BVvIsvW00 終了です、クリアステージ数をかいてください。 806 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 14 09 52.27 ID BVvIsvW00 ステージ1です 810 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 14 10 10.94 ID BVvIsvW00 806 が次罰です、m9(^Д^)プギャー マインスイーパ(Win) 9回目 クリア条件 初級→中級→上級の順番でクリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 14 35~15 39 1位 罰1 ビリ 4主 内容 サドンデスでソリティアをやる人が続出。ソリティアすらクリアできない男の人って・・・ 結局マインスイーパで再サドンデスに。 1:クリア(1位) 2:上級まで:ソリティアクリア(7位) 3:上級まで:ソリティアクリア(6位) 4:上級まで:ソリティア時間切れ:マイン初級自爆:マイン初級・・・ソリティア起動につき失格、(12位)←罰確定 5:上級まで:ソリティアクリア(4位) 6:上級まで:ソリティア時間切れ:マイン初級35秒(8位) 7:上級まで:ソリティアクリア(2位) 8:上級まで:ソリティア時間切れ:マイン初級自爆:もう一度マイン初級37秒(11位) 9:上級まで:ソリティアクリア(3位) 10:上級まで:ソリティア時間切れ:マイン初級自爆:もう一度マイン初級15秒(10位) 11:上級まで:ソリティア時間切れ:マイン初級61秒(9位) 12:上級まで:ソリティアクリア(5位) プロギアの嵐(MAME) クリア条件 4面クリア 参加人数 6/12 プレイ時刻 16 25~16 53 1位 4主 ビリ 罰1 内容 スペランカー(FC)2回目 クリア条件 1周 参加人数 12/12 プレイ時刻 17 28~17 59 1位 12主 ビリ 2主 内容 タイムアップとなりマインスイーパ勝負に。4主はマイン初心者ということでビリ確定かと思いきや、右クリックを使わずにクリア。 暴れん坊天狗(FC) クリア条件 イージーでクリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 18 25~19 06 1位 罰1 ビリ 6主 内容 鬼畜ゲー 罰1 クリア 1抜け 2 2ボス 3 1面ボス 2 1 47300(くらい) 4 4面 2 2 15700 5 2面 武器2 体力6 23900 6 1面後半 1 6 3900 7 2面 武器1 体力1 36800 8 2面 3 1 50500 9 ステージ2 武器1 ライフ6 15900 10 2面前半 11 クリア 2抜け 12 3ボス スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 4回目 クリア条件 5年終了 参加人数 6/6 プレイ時刻 19 31~20 34 1位 5主 ビリ 4主 内容 赤鬼に勝てない2主、キングボンビー大発生の3主、 ハワイ取られて涙目の6主など個性的な面々が集まった。 ゲームを進めるうちに奇数組と偶数組の差が開いていき、 偶数組が危ないと騒がれ始める。 途中2主の配信が見れなくなり、2主か4主のどちらかがビリケツだろうと 予想されたが、2主はいつの間にか20億まで稼いでいて、 罰はたった1億しかなかった4主となった。 罰主 16億7810万円 二主 20億8820万円 三主 23億240万円 四主 1億6720万円 五主 31億7380万円 六主 11億6280万円 カービィのきらきらきっず(SFC) クリア条件 デデデ大王倒すまで 参加人数 10/12 プレイ時刻 21 00~21 30 1位 10主 ビリ 9主 内容 バイオハザード2(PS,N64) クリア条件 マグナムの入手 参加人数 6/12 プレイ時刻 22 25~23 06 1位 罰1 ビリ 2主 内容 ビビリな参加者が集まった。3主はあまりの恐怖に椅子から落ちて親が起きてくるという大惨事に。また2主は罰になるにあたり、自らを神と称し、神罰主としてスレに降臨した。 Mr.ドリラー2(GBA) クリア条件 とことんドリラー(ハード)で死ぬまで 参加人数 12/12 プレイ時刻 23 30~23 37 1位 4主 ビリ 10主 内容 罰1 232m 主2 79m 主3 89m 主4 789m 主5 37m 主6 65m 主7 76m 主8 357m 主9 288m 主10 10m←ぶっちぎりのビリ 主11 16m 主12 111m 【5主 37M】|////| |////| ├──┤ ├──┼──┼──┼─ |//| |//|○○|○○|/ |//| |//|○○|○○|/ ├──┼──┐ ├──┼──┼──┼─ |//|○○| |//|○○|//|/ |//|○○| |//|○○|//|/ ├──┼──┤ ┏━━┓──┼──┼──┼─ |////|//| ┃┏┓┃////|////|////| |////|//| 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ゲーム開始後30分と60分に所持金を報告するように指示があり、 2回目の所持金報告では、他の主を騙そうと次々と低所持金に調整する主が多数観測される。 最終結果は、過去同じゲームで同様の条件を指定して圧勝した経験のある罰1。またTA記録保持者か。 スコアが開きすぎて視聴者は引き気味ワロタ マリオコレクション(SFC)2回目 クリア条件 スーパーマリオUSA ステージ3到着(ワープ禁止) 参加人数 12/12 プレイ時刻 3 50~4 12 1位 2主 ビリ 10主 内容 一位 2主 二位 11主 三位 7主 四位 4主 五位 6主 六位 8主 七位 5主 八位 罰主 九位 9主 十位 3主 十一位 12主 十二位 10主 ワンダープロジェクトJ(SFC) クリア条件 心回路一つが起動するまで 参加人数 7/12 プレイ時刻 4 43~5 19 1位 罰1 ビリ 4主 内容 スパルタ教育の主続出で心が芽生えるわけもなく、反発までされる始末 飴と鞭をうまく使い分けましょう( ^ω^) 罰1:優しい クリア 2主:優しい クリア 3主:ぶち殺すぞ 攻9 4主:ブチギレ 攻8 5主:リタイア 6主:本破かれた クリア 7主:バカ扱い 攻9 甲子園(FC) 4回目 クリア条件 試合終了 参加人数 11/12 プレイ時刻 5 40~6 13 1位 2主 ビリ 10主 内容 ビリケツスレの野球は毎回酷い(ヽ´ω`) 罰主 6-4 二主 6-0 三主 5-6 四主 2-8 五主 6-2 六主 0-10 1回コールド 七主 1-7 八主 5-10 九主 12ー2 十主 1-0 十一主 0-3 ハンゲーム 将棋(hangame) 4回目 クリア条件 トーナメントでビリが決まるまで戦う(持ち時間5分 秒読み30秒 考慮数1回) 参加人数 8/12 プレイ時刻 6 35~8 00 1位 7主 ビリ 4主 内容 1位:7主 2位:3主 3位:罰1 4位:5主 5位:6主 6位:2主 7位:8主 8位:4主←m9(^Д^)プギャー 優 勝 3位 7 1 ┌───┴───┐ ┌─┴─┐ 3 7 1 5 ┌─┴─┐ ┌─┴─┐ 1 3 5 7 ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ 1 2 3 4 5 6 7 8 └┬┘ └┬┘ └┬┘ └┬┘ 2 4 6 8 └─┬─┘ └─┬─┘ 4 8 2 6 └───┬───┘ └─┬─┘ 4 ビ リ 6位 ハンゲーム 7ならべ(hangame) 2回目 クリア条件 1ゲームで1位2点 2位1点 を繰り返して12点いった時点 参加人数 4/12 プレイ時刻 8 17~8 44 1位 4主 ビリ 罰1 内容 1主 4P ←\(^o^)/ 2主 8P 3主 7P 4主 11P 半熟英雄(SFC)2回目 クリア条件 二話クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 9 08~10 23 1位 罰1 ビリ 2主 内容 主力のはずのゼウスとヴィーナスがフルボッコにされる参加者多数。 城を空っぽにしてあっけなく奪われる人もいれば、毎度の如くセーブしない人も。 あたしに貢がされる2主がかわいそうです(´;ω;`) 4主「ユニコーンかわいい、調教したい」と危ない発言も飛び出した。 終了時は現在の話、自城の数、ヴィーナス将軍の精子を報告しましょう 罰主 クリア 二主 一話 城4個 生存 ←ビリ 三主 一話 城七個 生存 四主 二話 城二個 死亡 五主 二話 一個 生存 ハンゲーム オセロ(hangame) クリア条件 負けない 参加人数 2/8 プレイ時刻 10 45~10 54 1位 罰1 ビリ 2主 内容 罰1VS2主のタイマンとなった。接戦だったが終盤で罰1が猛攻を見せ、連続で黒石を置き勝利。 罰1「主2も普通の人よりはうまかったですよ」 人柱2主乙です! ドラゴンスレイヤー4(FC) クリア条件 ラスボス(ディルギオス)撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 11 10~12 08 1位 罰1 ビリ 3主 内容 罰1が驚異的なスピードで全クリ ナイトガンダム物語3伝説の騎士団(FC) クリア条件 カードダスバトルでCPU相手に5連勝 参加人数 5/12 プレイ時刻 12 30~13 26 1位 2主 ビリ 3主 内容 3主と4主のサドンデス。3回のサドンデスの末、4主が勝利。 3主は敵がキングガンダムⅡ世(HP15000)を引き当てたため、一気にお通夜ムードに。 罰 3位 2 1位 3 サドンデス行き→キングガンダムⅡ世にフルボッコ→ビリ 4 サドンデス行き→アイテム運絶好調→大勝利 5 2位 キングオブモンスターズ(SFC NEOGEO) クリア条件 クリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 13 55~14 40 1位 罰主 ビリ 6主 内容 罰 クリア 2 STAGE8 スコア17690 3 STAGE7 29820 4 STAGE3 131450 5 STAGE3 49260 6 STAGE1 5910 ←ビリ 7 STAGE1 5980 がんばれゴエモン きらきら道中(SFC) 7回目 クリア条件 真剣白刃取り3セット(6回)終わった時点でのベストタイム 参加人数 12/12 プレイ時刻 15 03~15 12 1位 罰1 ビリ 5主 内容 1 1.920 2 3.377 3 2.404 4 2.154 5 3.740 6 2.454 7 3.022 8 2.705 9 2.672 10 3.189 11 2.805 12 3.139 リズム天国(GBA) 4回目 クリア条件 ステージ2クリア 参加人数 12/12 プレイ時刻 15 30~16 06 1位 3主 ビリ 11主 内容 ドラゴンボールZ 超武闘伝2(SFC) クリア条件 ブロリーを倒す 参加人数 12/12 プレイ時刻 16 50~17 19 1位 罰1 ビリ 3主 内容 1主:クリア(1位) 2主:戦闘回数 09 カカロット 3 3主:戦闘回数 11 カカロット 3 4主:戦闘回数 05 カカロット 8 5主:戦闘回数 11 カカロット 3 6主:戦闘回数 09 カカロット 9 7主:戦闘回数 10 カカロット ? 8主:戦闘回数 09 カカロット ? 1主>4主>6主>2主>8主>7主>3主=5主(書き込み順で3主がビリ) TETRIS2+BomBlis(FC) クリア条件 BomblissのContestモードで30面までクリア 参加人数 10/12 プレイ時刻 17 47~18 43 1位 罰1 ビリ 3主 内容 罰1 クリア 主2 1512pts 主3 957pts 主4 1839pts 主5 1810pts 主6 クリア 主7 1963pts 主8 1365pts 主9 1372pts 主10 1530pts FC版でもステキな形のテトラミノがたくさん出演しています。 ┌┐ ┌┐┌┬┬┐┌┬┐ 四天王推参! ┌┼┼┐ ┌┼┤└┼┼┘└┼┤ おれたちを爆破できるかな! └┼┼┘┌┼┼┘ ├┤ ├┼┐ └┘ └┴┘ └┘ └┴┘ ■ ■ ■■■ こんなの出てきてますね( ^ω^) ■■■■■ ちょっと長いですね( ^ω^) ■■■ ■■ なんか出っ張ってますね( ^ω^) ソリティア(実機,Windows)3回目 クリア条件 クリア 参加人数 11/12 プレイ時刻 19 17~19 48 1位 8主 ビリ 11主 内容 罰1がリアルトランプPS4ソリティアで参加。PS4の映像凄すぎワロタ PS4は開発中のためか稼働時間が短いらしく、途中でWindowsに切り替えた。 そこばんアグレッシブ(flash)2回目 クリア条件 クリア 参加人数 5/12 プレイ時刻 20 10~20 38 1位 3主 ビリ 2主 内容 http //isolations-nest.hp.infoseek.co.jp/flash/agrsouko/index.html 実況!おしゃべりパロディウス(SFC) 4回目 クリア条件 タコ倒すまで 参加人数 12/12 プレイ時刻 21 15~22 08 1位 5主 ビリ 8主 内容 プロの5主はノーミスであっさりクリア。毎度の如く留年組がちらほら。 1面がクリアできず入学拒否の不登校児も・・・(;^ω^) 12主はタイムアップ直前にゲームオーバーとなりビリかと思われたが、 4主残機が1、12主残機2で4主がビリに。4主m9(^Д^)プギャー スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 5回目 クリア条件 札幌→長崎→ハワイの順で到着(ワープ禁止) 参加人数 12/12 プレイ時刻 22 50~23 19 1位 罰1 ビリ 3主 内容 参加者のリアルラックが試される。 ワープ禁止をぶっとび系カード禁止と勘違いした主がいた。 10主はキングボンビーに取り付かれ、長崎に行く途中でハワイに飛ばされるというミラクルを生み出す。 そのまま判定勝負となり、ハワイから最も遠い3主がビリに。 ハワイ到着順 罰1 クリア 12主 クリア 2主 クリア 6主 クリア 11主 クリア 8主 クリア 9主 クリア 4主 クリア 10主 ハワイまで3マス 長崎未到着 7主 ハワイまで4マス 3主 現在横浜 ドンキーコングJR.(FC) クリア条件 1週目クリア 参加人数 9/12 プレイ時刻 23 50~23 59 1位 6主 ビリ 5主 内容 ケツの骨を折るドンキーコングが続出。 1主:クリア(4位) 2主:クリア(7位) 3主:クリア(3位) 4主:クリア(2位) 5主:未クリア(9位) 6主:クリア(1位) 7主:クリア(5位) 8主:クリア(8主) 9主:クリア(6主) 6主>4主>3主>1主>7主>9主>2主>8主>5主 2008/7/15(火) アルディライトフット(SFC) クリア条件 Ep9中ボス撃破 参加人数 12/12 プレイ時刻 0 25~1 12 1位 罰1 ビリ 7主 内容 罰主が実力を見せつけ1位でクリア ビリ争いはEp3のボスが倒せていなかった7主と9主であったが 終了3分前に9主が打開 最後まで倒せなかった7主の罰が確定した ファミコンウォーズ(FC) クリア条件 適当に1マップクリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 1 45~2 11 1位 2主 ビリ 4主 内容 罰 17 2920 2 神 3 25 15000 4 9 21600 5 31 7540 6 17 10400 7 20 3843 2主が10分ほどで速攻クリアした為、 広めのマップを選んだ3主はなんと一回も敵と戦わず時間終了となる。 ビリ判定が部隊数の為、人海戦術を取る主が有利だったようだ。 あれ・・・?罰主さん・・・? ドラゴンスピリット(FC・MAME・PCE・PS) クリア条件 全面クリア(FCならゴールドでもOK) 参加人数 13/13 プレイ時刻 2 55~3 30 1位 12主 ビリ 4主 内容 罰1 クリア(3位) 2主 100200 3主 86250 7面 4主 35280 1面 5主 クリア(7位)(ブルー) 6主 クリア(2位) 7主 301600 2面(PCE) 8主 クリア(5位) 9主 クリア(4位) 10主 84680 7面 11主 186470 9面 12主 クリア(1位) 13主 クリア(6位) 機種やモードにより非常に難易度格差のある勝負となったが 4主がゆとり仕様のゴールドモードでまさかのコンテ切れを引き起こしビリケツとなる。 ゴルフ(FC) 2回目 クリア条件 18ホール終了 参加人数 11/12 プレイ時刻 3 58~4 17 1位 5主 ビリ 4主 内容 罰主 3位 +38 二主 8位 +11 三主 4位 +29 四主 11位+44 五主 1位 六主 7位 +18 七主 5位 +30 八主 2位 +27 九主 6位 +23 十主 10位+22 十一主 9主 +25 スコアより18ホール回る速さが最優先な為、全主すごいスコアに(;^ω^) しかし4主は速さ、スコア共に文句なくビリケツでした キテレツ大百科(FC) 2回目 クリア条件 ステージ3クリア 参加人数 8/12 プレイ時刻 4 45~5 45 1位 罰主 ビリ 3主 内容 2主 ステージ2 3主 ステージ3 4主 ステージ3 8主 がめ 6主 ステージ3 4主が多元さんに映っている他の主のパスワードを見てワープ。 流石の俺もこれにはドン引き。 そして、罰判定に。だがここで大きな落とし穴が。 【ビリ判定】現在ステージが進んでる人>ハートが少ない人>罰1の独断と偏見 この「現在ステージが進んでる人」というのがとんでもない地雷で、 「最も進んでいる人が罰」という超詐欺判定に。 なんという罰主の罠。3主ご愁傷様ですm9(´;ω;`) パンヤ(オンラインゲーム) クリア条件 1ゲーム終了まで 参加人数 2/12 プレイ時刻 6 23~6 51 1位 2主 ビリ 罰主 内容 罰1 -18 718PP 2主 -18 854PP 接戦を制したのは2主 2主1位おめでとう! 罰主 2 位 お め で と う ! 愛と勇気とかしわもち(PC/フリゲ) クリア条件 30分やってハイスコアの一番少ない人 参加人数 3/12 プレイ時刻 7 07~7 37 1位 罰主 ビリ 2主 内容 罰主が達人力を見せつけてフィニッシュ その実力はなんと非公式サイトのランキングに載るほどであった NYORO(フリゲ) クリア条件 5分間でハイスコアの一番低い人 参加人数 3/12 プレイ時刻 7 55~8 00 1位 罰主 ビリ 2主 内容 やはり罰主が圧倒的な(ry と思いきや、罰主が裏ワザ使用してチート成績を出していたことが判明。 ドーン カービィボウル(SFC) 3回目 クリア条件 5面まで到達 参加人数 2/8 プレイ時刻 8 35~9 10 1位 罰1 ビリ 2主 内容 めがね(フリゲ) クリア条件 30点以上取ってボスを倒す 参加人数 4/9 プレイ時刻 9 37~9 40 1位 2主(めろんぱぁん) ビリ 3主 内容 めろんぱんを除いた参加者はめがねまっしぐらであった。姫カワイソス 1位 めろんぱん 2位 罰1 3位 4主 4位 3主 そこばんアグレッシブ(フリゲ)3回目 クリア条件 イージークリア 参加人数 7/12 プレイ時刻 10 05~10 17 1位 2主(メロry) ビリ 6主 内容 めろんぱんのそこばん裏技講座が開催された スーパードンキーコング3(SFC)2回目 クリア条件 1面のボス撃破 参加人数 11/12 プレイ時刻 10 52~11 05 1位 6主 ビリ 10主 内容 メタルマックスリターンズ(SFC) クリア条件 賞金首2体撃破 参加人数 4/12 プレイ時刻 11 32~12 32 1位 罰主 ビリ 2主 内容 4主が1位通過し、終了寸前で罰主もクリア ビリ争いは2主と3主で 最終的に所持金額が少なかった2主の罰が確定 2主 777G 3主 872G 上へ () クリア条件 参加人数 /12 プレイ時刻 1位 ビリ 内容
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画像一覧 コメントフォーム まんこの画像が欲しいです! -- 名無しさん (2014-01-21 21 29 20) おもしろ画像やオススメの画像ください -- sky (2014-04-05 22 17 55) 名前 コメント
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海外女性配信者 http //live.yahoo.com/batobeava 軍人さん。takeshiと純愛中。 http //live.yahoo.com/Mini1 4chanでセク〇ス画像(BANNED) http //live.yahoo.com/biscuits 大人びてるように見えてまだ15歳 http //live.yahoo.com/neovisualizm ブサかわいい。日本語はかなり理解している。(カメラ封印か?) http //live.yahoo.com/huhniaron 性格悪いという噂?vipper600人を見事に釣り上げた凄腕釣り師 http //live.yahoo.com/Krysthelina Y!LIVEで最もおっぱい女神な美少女。現在Y!Live引退中。 http //live.yahoo.com/anastasiaromanov ファン増加中、前IDよりツン、Thumbとも。 http //live.yahoo.com/DianaFTW GTと仲がいい。可愛くない。嫌日らしい。ちょっと井上真央? http //live.yahoo.com/darkangel07 天使の羽コス http //www.live.yahoo.com/lemonadechan 今後の期待大 http //live.yahoo.com/notchibi 巨乳 日本女性配信者 http //live.yahoo.com/meme1981 コアな人気がある。最近珍獣を飼っている。PC修理中にて避難所生活。 http //live.yahoo.com/memehinanjo 避難所。音声のみの配信。 http //live.yahoo.com/imoto 常にマスク姿。声は可愛いが職業不詳。 http //live.yahoo.com/youjo レアキャラ、根強い人気。
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女性の方のご入会は完全に無料です。ご入会・ご利用に関して一切費用はかかりませんのでご安心ください。
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森喜朗前首相 鹿児島市にて 2003/6/26 子どもをたくさん作った女性を、将来国がご苦労さまでしたと面倒を見るのが本来の福祉。子どもを1人も作らない女性が自由を謳歌して、楽しんで、年取って・・・・・・税金で面倒みなさいというのは本当におかしい それではオタクの独身男からも年金をとりあげないと、森さん?で、子無し女性が「自由を謳歌して、楽しむ」ことが許せないあんたは、やっぱり女が卑屈に男に従属して苦しむことを望んでるんだねえ。男尊女卑というよりサディスト? (by Baleen) 森元首相「オンナは視野が狭い」 「失言」にブーイング J-CASTニュース 2007/7/12 森喜朗元首相が、新幹線新駅の建設凍結を掲げている滋賀県の嘉田由紀子知事について「ああ女の人だなあ。やっぱり視野が狭いなあ」と発言した。「失言」ともいえる中身を受けネット上では、「男か女かは関係ない」「小池(防衛)大臣が就任したばかりなのに」「滋賀県の有権者を冒涜している」といった批判が出ている。嘉田知事を応援している社民党滋賀県連合も激怒している。 嘉田知事は「問題の本質は、民主主義や地方自治の在り方にある」 ブログによると、森元首相発言については「コメントできない」そうだ 京都新聞07年7月11日付けによると、森元首相は07年7月9日に富山市内で行った講演で新幹線の新駅建設問題にふれ、滋賀県の嘉田知事について、「『駅をつくるのはもったいない』と言って当選した知事がいる」と指摘。「ああ女の人だなあ。やっぱり視野が狭いなあ」と発言した。 問題になっているのは、北陸新幹線を関西圏へ延ばす際に滋賀県栗東市に新駅を作る計画。利用客が少なく経済効果が期待できず、さらに、自治体が負担する工事費が重いとして、嘉田知事が新駅凍結を公約し、06年7月の知事選に当選した。森元首相はそれがおもしろくないらしく、富山の講演で「(新駅がないと)滋賀県が恩恵に浴するのは米原しかなくなる。そこまで考えて施策はやらないといけない」と批判した。 一方、嘉田知事のブログ「かだ便り」(07年7月10日付け)によると、同日朝の定例記者会見で記者から森発言について質問された。 「発言の文脈がわからないので、(女性蔑視かどうか)コメントできない。新駅問題の本質は、動き出した公共事業を有権者の1票に込めた思いが止めたという、民主主義や地方自治の在り方にある、と述べさせていただきました」と書き、「男だ、女だ」とは無縁の話であり、あくまで凍結は有権者が決めたものと説明している。 社民党滋賀県連合は怒りを隠さず 森元首相の発言についてブログを検索すると、森元首相を批判する記事が多く見られる。 「公約に男も女もあるかい!?民意に男も女もあるかい!?一国の首相を務めた者がそれもわからんのか」 「森喜朗元首相と自民党は滋賀県民を敵に回したことになり、更には"女性蔑視"とも受け取れるコメントだけに、全国の女性を敵に回したとも思える」 嘉田知事は無所属だが社民党の応援を受けている。社民党滋賀県連合は怒りを隠せないようで、J-CASTニュースの取材に対し、この問題はもっとマスコミが大きく取り上げるべきだとし、「女性のみなさん全体に対する(侮辱)発言だ。バタバタしているこの時期なので、落ち着いたら…いや、何を発言したか訴えていく!」と話した。 森元首相が「オンナは視野が狭い」と発言した真意は何なのか。森衆議院事務所に取材を申し込んだが、「森は地方に出ていまして、なかなか連絡がとれない状態です」とし、07年7月12日18時現在、コメントは得られていない。 (19 45追記) 森事務所から19時半過ぎに、理由は特に示さずに「回答はお断りします」との連絡があった。 「駅建設がもったいない」発言は財政的な無駄を批判する文脈。「もったいない」という日常的な表現を使ったからといって、主婦の節約感覚と女性知事発言を同一視して、「だから女は」と一般化して侮蔑するのは「視野が狭い」と思う。(by Baleen) 暴言甲子園 小泉超暴言録―COMPLETE FILE 90年代の証言 森喜朗 自民党と政権交代 (90年代の証言) 戦後総理の放言・失言 (文春文庫)
https://w.atwiki.jp/senyou2010/pages/76.html
↓ツイートに使える文 女性車両内の環境悪化など、女性車両による、女性自身へのデメリット等のツイートがまとめられてるようです。ご参考までに。→●女性車両のデメリット。車内がどうなってるとか http //goo.gl/cpd2D 関連ページ ●男たちが鉄道をつくる→女が女性車両を要求する→なんと、それを実現する→バカらしくて男性が去っていく→廃墟になる→女が男性を頼ってついてノコノコついて来る ・・・女うっざ http //www47.atwiki.jp/owakongirl/pages/81.html コピペ用 以下、女性車両のダメっぷり報告 ●女同士のほうが壮絶だよね(((^^;)笑 私、女性専用車両に乗ったら大人しく立ってるわw ●女性専用車両は怖い どことなく遠慮のない感じがとても怖い ●女性専用車両やと満員のときブレーキに任せて踏ん張る気もなく寄りかかられるのがウザい(ーー;)足腰鍛えろよ!ジムかライブにでも行け! ●なんかおかしいと思ったら女性専用車両で女ばっかりだったのがすごく こわい あそこは急ブレーキやカーブに耐える血からがなさすぎて乗りたくない ●女性専用車両にいる女子に心の狭い人がけっこう多くていやな思いしたことも多いので、 なんていうかな、正しいことを伝えても憤られるか無視されるかな気もします。 男子友連れで乗るのも危険と思って乗れないからそういう時は一般車両に乗ります。いつかよくなるかな ●一般車両でも席を詰めない人はいますが、普通に化粧してたり荷物を座席に遠慮なく置いたりとか。 目の前に人が立ってるのに何故どけない…。 男がいないからってこんなに遠慮がなくなるものなんですね。気分悪くなったので一般車両に移りました(笑) ●女性専用車両の 空いている席に後から座ったら、 舌打ち「チッ!!!!」ってされて、 睨まれたぁぁ=リヲワ 男の人が居ないと、こうなるのね…涙 ●女性専用車両の方がカオス。 どんどん後から乗って寿司詰め状態なんだから、睨むなやクソババアそれが嫌なら徒歩で帰れやビチクソが! ●大音量のゲーム音、音漏れしてるK-pop、、大声で話すひとたち、、ここは女性専用車。恥 ●女性専用車両マジカオス。お前ら席詰めたれや 関連レス 【論説】「女性上位の会社ほど儲かるのに、日本はなぜ女性の年収が低いのか…結婚しない男女が増えたのが要因」…人事コンサルタント★2 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1329401547/749 749 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/02/18(土) 16 14 38.65 ID w6ZffrPP0 マスコミが報道しない事実。終戦直後にも女性専用車両はあった。 実は、それが廃止された理由は、 「女だけの空間で、女のモラルが極度に低下したから」である。 この事実、ひたすら女を持ち上げるマスコミには極度に都合が悪いので決して報道されない。 ●雌車→草食化(女嫌い増殖)→女が結婚できなくなる 女性専用車両は、あなたのような女を増やし、男性を絶望させ草食化させる→爆発的に結婚できな女が出てくる。 それでもあなたは、特別階級として調子にのりますか? http //goo.gl/biJiZ その他の関連情報 ●雌車→草食化(女嫌い増殖)→女が結婚できなくなる 女性専用車両は、あなたのような女を増やし、男性を絶望させ草食化させます。その結果、爆発的に結婚できな女が出てきます。それでもあなたは、特別階級として調子にのりますか? http //goo.gl/biJiZ ●男が国を作る→鉄道も作る→便利で人増える→女と子供寄ってくる→女「オトコが乗らない車両を作れ」と主張→なんと公明党と鉄道会社が実現してしまう→バカらしくなって男が国から去る→その国完全に腐る→男が移住先で国作る 以降ループ http //goo.gl/08jFQ ●女尊男卑マスコミと女性専用車両が、女をマグロ売春婦化させ、男性に「草食化」をもたらす。 http //www47.atwiki.jp/owakongirl/pages/180.html 女性車両のデメリット https //twitter.com/#!/ai_0216/status/159569273872855040 @ai_0216 あい @chel0707 女同士のほうが壮絶だよね(((^^;)笑 私、女性専用車両に乗ったら大人しく立ってるわw https //twitter.com/#!/imai641/status/159570171990786048 @imai641 いま 女性専用車両は怖い どことなく遠慮のない感じがとても怖い https //twitter.com/#!/rey00peso/status/159567832852594688 @rey00peso レイ 女性専用車両やと満員のときブレーキに任せて踏ん張る気もなく寄りかかられるのがウザい(ーー;)足腰鍛えろよ!ジムかライブにでも行け! https //twitter.com/#!/pesoco2525/status/159567831258775553 @pesoco2525 ぺ。 女性専用車両やと満員のときブレーキに任せて踏ん張る気もなく寄りかかられるのがウザい(ーー;)足腰鍛えろよ!ジムかライブにでも行け! https //twitter.com/#!/matsuya29/status/159566516231217152 @matsuya29 俺を、誰だと思っていやがるッ!!!! なんかおかしいと思ったら女性専用車両で女ばっかりだったのがすごく こわい あそこは急ブレーキやカーブに耐える血からがなさすぎて乗りたくない 1時間前 Tweetbot for iPhoneから お気に https //twitter.com/#!/yutianchuan/status/160990470523199489 @suiheishakyoto 女性専用車両にいる女子に心の狭い人がけっこう多くていやな思いしたことも多いので、なんていうかな、正しいことを伝えても憤られるか無視されるかな気もします。男子友連れで乗るのも危険と思って乗れないからそういう時は一般車両に乗ります。いつかよくなるかな https //twitter.com/#!/chirol1208/status/161225201533730816 女性専用車両の 空いている席に後から座ったら、 舌打ち「チッ!!!!」ってされて、 睨まれたぁぁ=リヲワ 男の人が居ないと、こうなるのね…涙 https //twitter.com/#!/xmexxxxx/status/161377761833914368 女性専用車両の方がカオス。どんどん後から乗って寿司詰め状態なんだから、睨むなやクソババアそれが嫌なら徒歩で帰れやビチクソが! https //twitter.com/#!/zenzenkimaranwa/status/162873310290526208 大音量のゲーム音、音漏れしてるK-pop、、大声で話すひとたち、、ここは女性専用車。恥 https //twitter.com/#!/ryo_ruve0106/status/171606480833888256 女性専用車両マジカオス。お前ら席詰めたれや https //twitter.com/#!/ryo_ruve0106/status/171618455580192768 @dsa0 一般車両でも席を詰めない人はいますが、普通に化粧してたり荷物を座席に遠慮なく置いたりとか。目の前に人が立ってるのに何故どけない…。男がいないからってこんなに遠慮がなくなるものなんですね。気分悪くなったので一般車両に移りました(笑) https //twitter.com/#!/maguro50807917/status/193974922484256768 女性専用車両を見てたら、スッカスカで化粧に勤しむ女性ばっかりだった。 「レディファーストを訴える前に、貴方にレディの資格がありますか?」みたいな言葉思い出した。 https //twitter.com/aytnk/status/207837903131381760 あやたん@aytnk 普通の車両よりも女性専用車両のが椅子取り合戦激しくて怖い
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SIMPLE2000シリーズ Vol.2 THE パーティーゲーム 【しんぷるにせんしりーず ぼりゅーむに ざ ぱーてぃーげーむ】 ジャンル ミニゲーム集 対応機種 プレイステーション2 発売元 D3パブリッシャー 開発元 ヒューネックス 発売日 2001年11月18日 定価 2,000円(税別) プレイ人数 1~4人(3人以上はマルチタップ必須) 判定 なし ポイント SIMPLEシリーズ初のミニゲーム集一人プレイでのスコアアタックも可能一通り遊べるが、パーティゲームとしては至ってシンプル『THE 地球防衛軍』2作よりも売れた SIMPLE2000シリーズ 概要 特徴 収録ゲーム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 D3パブリッシャーによる廉価版ゲームシリーズ『SIMPLE2000シリーズ』の1作で、最初期の作品。 40個のミニゲームを収録した、多人数向けのパーティー用ゲームである。 特徴 基本的には1~2人用ゲームだが、マルチタップを用意することで最大4人まで遊ぶことができる。 逆に言えば、マルチタップがないと同時に2人までしか遊ぶことができない。 また、いくつかDUALSHOCK2のボタンを押す強さを認識する機能を利用したゲームや、アナログコントローラのスティックを使ったゲームも存在する。このためPS1初期のコントローラは基本的に使えない。 PartyモードとFreeモードの2種類がある。Partyモードは2人以上専用。 Partyモードはいくつかのゲームを連続してプレイし、最終的な順位を競う。 Freeモードはすべてのゲーム(+罰ゲーム)を自由に選んでプレイできる。 プレイヤーは名前(4文字)のほか、自分のアバターとしてネコ・ハムスター・柴犬・ウサギの4キャラからいずれかを選ぶ。すでに選ばれているキャラクターは選択できない。 このキャラクターはゲームの要所要所で喋る(鳴く?)。「にゃ~」「ハムぅ」「わん!」「うさー」 1人でプレイする場合はFreeモードのみ選べ、対戦専用となっている13個のゲームは遊べなくなる。 なお、本作にはCPUとプレイする機能は存在しない。 1人プレイでも遊べるゲームはハイスコアが記録される(5位まで)。 収録ゲーム + ゲーム一覧 1. THE 神経衰弱 1人プレイ不可。 フィールドにある40枚のカードの中から、同じ絵柄の動物を探す。合っていた場合は続けてカードをめくることができる。 2. THE スライド絵合わせ 4x4に区切られ、バラバラになったイラストを元に戻すスライドパズル。制限時間60秒。 3. THE チンチロリン 1人プレイ不可。 3つのサイコロを振り、出た役を競う。器を使わないため、器からあふれたことによる失格(ションベン)はない。10本行い、勝った本数が最も多い人が勝ち。 4. THE ペンギン叩き 出てくるペンギンをひたすら叩く。偽ペンギンを叩くと3秒ほど操作できなくなる。制限時間60秒。 5. THE シリトリ 1人プレイ不可。 ○×△□を組み合わせたものを単語としたしりとりをする。すでに出たものを出すとライフを1つ失う。初期ライフは3つで、最後まで残った人の勝ち。 6. THE 風船割り 順番にボタンを押して風船を割る。SELECT・START・L3・R3以外の全ボタンを使用し、間違えるとその風船の最初から入力し直し。制限時間60秒。 7. THE 砲丸投げ アナログコントローラ専用。 左スティックを回してパワーを溜め、□ボタン押しっぱなしで砲丸を投げる角度を決定する。3回挑戦できる。 8. THE 100m競走 ○ボタンと×ボタンを交互に連打して走る。DUALSHOCK2であればボタンを強く押すことでスピードをより速められる。 9. THE 幅跳び ○ボタンと×ボタンを交互に連打して走り、□ボタン押しっぱなしで飛ぶ角度を決定する。ラインを超えるとファウル。 10. THE 槍投げ ○ボタンと×ボタンを交互に連打して走り、□ボタン押しっぱなしで槍を投げる角度を決定する。ラインを超えるとファウル。3回挑戦できる。 11. THE 障害物競走 DUALSHOCK2専用。 ○ボタンと×ボタンを交互に連打して走る。障害物は□ボタンでジャンプして回避するが、□ボタンを押す強さによってジャンプの高さと距離が変わる。障害物にぶつかると一定時間倒れてしまう。 12. THE ハンマー パワーゲージを見てタイミングよくハンマーを叩く。一番上は100点で、到達するとくす玉が割れる。3回挑戦し、獲得点数の合計を競う。 13. THE 玉入れ DUALSHOCK2専用。 ○ボタン連打で玉を投げるが、ボタンを押す強さで投げる高さが変わる。制限時間30秒。 14. THE のぼり棒 R1→L1→△ボタンの順に押して棒を登る。2人以上のプレイだと妨害要素があり、相手に岩を落とすことができる(×ボタンで回避)。制限時間60秒。 15. THE 射的 方向キーまたは左スティックで照準を動かし、○ボタンで弾を撃つ。連発はできない。弾を当てた景品が小さいほど、また遠くにあるほど点が高い。後ろをUFOが飛んでいるが、2回撃たないと得点にならない。制限時間60秒。 16. THE 金魚すくい 方向キーまたは左スティックでポイを動かし、○ボタンでポイを水槽に沈める。○ボタン押しっぱなしでポイを水槽に沈めたまま移動できるが、ポイが破れやすくなる。またポイは時間経過で乾く。制限時間は90秒だが、ポイが破れた時点で時間にかかわらず失格。 17. THE リバーシ 8x8マスの普通のリバーシ。3人以上でプレイすると多色リバーシとなる。 18. THE ピカッてポン 電球が光った瞬間に○ボタンを押す反射神経ゲー。5回挑戦し、ボタンを押すまでにかかった時間の合計が短い人が勝利。電球が光る前に押すとお手つきで3秒プラスされてしまう。ゲーム性ゆえ、このゲームのみBGMが鳴らない。 19. THE 芋虫移し DUALSHOCK2専用。 芋虫を○ボタンでつかみ、左の箱から右の箱に移す。ただし○ボタンを押す力が強いと芋虫が潰れてしまい、弱いと芋虫を掴めない。制限時間60秒。 20. THE 一攫千金 1人プレイ不可。 ○ボタンを連打して地面を掘り宝箱を発掘する。場所によって宝箱に入っている金の量が違い、掘っても何も出ないこともある。金の量が最も多い人が勝利。制限時間60秒。 21. THE タマゴつかみ DUALSHOCK2専用。 ニワトリから投げられる卵を、画面下の手を左右に動かし○ボタンでキャッチする。ただし○ボタンを押す力が強いと卵が割れてしまい、弱いと卵を取り損ねる。また卵にはサイズがあり、サイズによって割れる力の閾値が異なる。制限時間30秒。 22. THE 読心術 1人プレイ不可。 ○×△□ボタンのいずれかを全員一斉に押す。親と同じボタンを押した人は失格。親は1P→2P→…と順番に交代していく。最後まで残った人の勝利。 23. THE わんこそば アナログコントローラ専用。 左スティックを回してわんこそばを食べる。食べ終わったら○ボタンを押しておかわりを貰う。制限時間60秒。 24. THE 旗あげ アナログコントローラ専用。 左右のスティックを上下に動かし、指示通りに旗を上げ下げする。行動を間違えたり間に合わないとライフを1つ失う。 25. THE しのび足 DUALSHOCK2専用。 巡回する警備員に見つからないように画面下まで移動する。○ボタンを一回押すと一歩動く。強く押すほど早く移動するが、警備員の動きも早くなってしまう。制限時間60秒、全3ラウンド。 26. THE さらまわし アナログコントローラ専用。 左スティックを左回り、右スティックを右回りに回して皿を回す。速く回せばポイントが多く入るが、正確に回さないと皿が落ちてしまう。時間制限はなく、片側でも皿が落ちた時点で失格。 27. THE 漢字博士 4択の漢字の読み問題を20問回答する。選択肢は○×△□ボタンのいずれかを押すことで選択する。1問につき回答時間は5秒で、1回しかボタンを押せない。早めに正解するほどポイントが高い。 28. THE 戦車 1人プレイ不可、 アナログコントローラ専用。 戦車を操作して他プレイヤーの戦車を撃墜する。左スティックで左キャタピラ、右スティックで右キャタピラを操作し、L1・R1ボタンで弾を発射する。制限時間90秒。 29. THE バランス アナログコントローラ専用。 両手に持った棒を倒さないように、左スティックで左の手、右スティックで右の手を動かす(*1)。2人以上のプレイだと妨害要素があり、L1+L2+R1+R2同時押しで他の人のコントローラを振動させることができる。時間制限はなく、片側でも棒が倒れた時点で失格。 30. THE 半丁 コインを賭け、2つのサイコロの出目合計が奇数(半)か偶数(丁)かを予想する。当てた場合は賭けたコインの2倍が返ってくる。初期コインは10枚で、0枚になると失格。全5ラウンド。 31. THE 4つ前 1人プレイ不可。 ランダムで選ばれたプレイヤーが○×△□ボタンのいずれかを押す。この時4つ前の人が押したボタンと同じものを押してしまうと失格。最後まで残った人の勝利。 32. THE 閉店 1人プレイ不可。 ボタンを連打して他の人のシャッターを下げる。○が1P、×が2P、□が3P、△が4Pで、自分に対応したボタンを押すと下がったシャッターを上げられる。最後までシャッターが開いていた人の勝利。 33. THE 隕石破壊 落ちてくる隕石に書かれた通りにボタンを順番に押す。隕石が下まで落ちるか、ボタンを押し間違えるとゲージが減り、なくなると終了。時間制限が厳しい「6. THE 風船割り」といったところ。 34. THE 記憶術 1人プレイ不可。 押すボタンが順番に表示され、表示が消えた後に左から順番にボタンを押していく。最初はボタン3つから始まり、正解するごとに次の人のボタンの数が増えていく。正解し続ける限り記憶するべきボタンの順番は変わらないが、間違えると次の人からボタン3つに戻り記憶するべきボタンの順番も変わる。3回間違えると失格。 35. THE 成仏 十字キーまたは左スティックで照準を動かし、幽霊に「オフダ光線」を当てて成仏させる。○ボタンで光線を発射し、押しっぱなしで連射するが幽霊が逃げやすい。連続で成仏させるとコンボになるが、幽霊は照準自体からも逃げる習性があるため狙うのは難しい。制限時間90秒。 36. THE へそくり探し 1人プレイ不可。 カーソルを動かし、○ボタンでへそくりを探す。なかった場合はへそくりがあるマスまでの縦・横・斜めのうち最短距離が表示される。探せる回数は9回まで。制限時間60秒。 37. THE スイカ割り ナビゲートを頼りにスイカを探して割る。方向キーの上で前進、下で後退、左で左回転、右で右回転、○ボタンで棒を振り下ろす。△ボタンでナビゲート(もっと左、前など)が聞けるが、一回押すごとに3秒マイナスされる。制限時間60秒。 38. THE 不器用 アナログコントローラ専用。 左右のスティックを使って画面上の図形をなぞる。左スティックで左の図形、右スティックで右の図形をなぞるが、カーソルは片方だけでは動かず、両方のカーソルの向きが合っていないと動かない。 39. THE 叩いて守って 1人プレイ不可。 ○(グー)、×(チョキ)、□(パー)でじゃんけんをし、勝ったほうは攻撃、負けたほうは防御をする。方向キーの上で攻撃、下で防御。体力がなくなったほうの負け。 40. THE 四目並べ 1人プレイ不可。 自分の色の碁石を縦・横・斜めのいずれかに4つ連続して並べると勝ち。2人プレイ時は五目並べとなる。マス目は15x15。 罰ゲーム 罰ゲームが書かれたルーレットが回り、○ボタンでルーレットを止める。内容は「服を一枚脱ぐ」「暴露話をする」「一発ギャグ」などパーティ向け。 + 各ゲームの制限 「1人プレイ」…1人プレイのときでも遊ぶことができるゲーム。×印は2人以上でないと遊べない。 「アナコン専用」…アナログコントローラ専用ゲーム。スティックを使用する必要があるゲームで、スティックがないPS1初期のコントローラでは遊べない。 「DS2専用」…DUALSHOCK2専用ゲーム。ボタンを押す強さを検出する機能を使用するゲームで、DUALSHOCK2以外のコントローラでは遊べない。 ゲーム名 1人プレイ アナコン専用 DS2専用 1 THE 神経衰弱 × 2 THE スライド絵合わせ ○ 3 THE チンチロリン × 4 THE ペンギン叩き ○ 5 THE シリトリ × 6 THE 風船割り ○ 7 THE 砲丸投げ ○ ○ 8 THE 100m競走 ○ 9 THE 幅跳び ○ 10 THE 槍投げ ○ 11 THE 障害物競走 ○ ○ 12 THE ハンマー ○ 13 THE 玉入れ ○ ○ 14 THE のぼり棒 ○ 15 THE 射的 ○ 16 THE 金魚すくい ○ 17 THE リバーシ × 18 THE ピカッてポン ○ 19 THE 芋虫移し ○ ○ 20 THE 一攫千金 × 21 THE タマゴつかみ ○ ○ 22 THE 読心術 × 23 THE わんこそば ○ ○ 24 THE 旗あげ ○ ○ 25 THE しのび足 ○ ○ 26 THE さらまわし ○ ○ 27 THE 漢字博士 ○ 28 THE 戦車 × ○ 29 THE バランス ○ ○ 30 THE 半丁 ○ 31 THE 4つ前 × 32 THE 閉店 × 33 THE 隕石破壊 ○ 34 THE 記憶術 × 35 THE 成仏 ○ 36 THE へそくり探し × 37 THE スイカ割り ○ 38 THE 不器用 ○ ○ 39 THE 叩いて守って × 40 THE 四目並べ × 評価点 パーティゲームとしては無難な出来。 2人以上のプレイだと、各ゲーム終了時に順位が表示される。順位を競ったり、協力してハイスコアをたたき出すといった遊び方もできる。なお、同率順位の場合はプレイヤー順に順位が決定される。 また罰ゲームも搭載されているため、余興に活用できなくもない。 罰ゲームについては、Partyモードで最後に罰ゲームを行うかどうかオプションで決められる。ゲーム側でも「罰ゲームを行うかどうかはプレイヤーに委ねており、このゲームは罰ゲームを強制するものではない」と表示される。 1人プレイでもゲームの数は減るが、ハイスコアが記録されるので記録更新を狙った遊び方をすることも可能。 数が減るとはいえ約3/4が遊べる。ランキングを塗り替えていく作業は地味にハマるものがある。 一つのゲームは1~2分で終わり、終了後に続けて遊ぶこともできるため、やり直しも容易。 賛否両論点 PS2のゲームではあるが、グラフィックはPS1並み。 本作はSIMPLE2000シリーズ初期の作品であり、SIMPLEシリーズの一作と考えるとやや妥当と言えるか。 PS2発売から1年半が経過したあたりでの発売だったが、当時はまだPS2の良作が出揃う前の段階でPS1向けに開発を行っていた会社も多く、開発元のヒューネックスも本作と並行してSIMPLE1500シリーズ用のソフトも開発・販売していたことも留意する必要がある。 連打系のゲームやスティックを回すゲームなど、コントローラを酷使するゲームが多い。 DUALSHOCK2の機能を利用しボタンを強く押す必要があるゲームもあるため、やりすぎるとコントローラを壊す恐れもある。 「19. THE 芋虫移し」は題材が謎。 手で芋虫を掴んだり、強く握る(強めにボタンを押す)と芋虫が潰れたりと人を選ぶ要素が強い。おまけに芋虫のウネウネと動くSEが鳴るため、芋虫が増えると非常にうるさい。 問題点 制限付きのゲームが多い。 1人プレイでは27個のゲームしか遊べず、残りの13個は対戦専用になっている。が、「20. THE 一攫千金」「36. THE へそくり探し」のように、わざわざ対戦専用にしなくてもよさそうなものも含まれている。 アナログコントローラ専用ゲームも、「24. THE 旗あげ」など、わざわざスティックを使う操作にしなくてもよさそうなゲームが散見される。 デフォルトで記録されているハイスコアの中には、超えることが非常に難しいか、非現実的なものも含まれている。 「15. THE 射的」の200点、「25. THE しのび足」の7.50秒、「35. THE 成仏」の1200点(*2)などが特に顕著。スタッフはこれらの点数に到達することを想定していたのだろうか? 「35. THE 成仏」は2位に600点、3位に300点が記録されている。つまり1位の1200点はダブルスコアのダブルスコアとなる。なお、1人プレイでは200点程度が精々。 「18. THE ピカッてポン」では1位に0.80秒が記録されている。前述の通り、このゲームは5回プレイした合計秒数が記録されるため、この記録は各回平均0.16秒で押している計算となる。人間の反応速度ギリギリである。 UIも少々不親切。 Freeモードでは各ゲームが終わると、同じゲームを続けて遊ぶかゲーム一覧に戻るか選択できるが、STARTボタンで同じゲームを続けて遊び、△ボタンでゲーム一覧に戻る。それ以外のボタンを押すとなんとタイトル画面にまで戻されてしまう。当然ながらキャラクターや名前は入力し直しとなる。 またFreeモードは「人数選択→キャラクター選択→名前入力→ゲーム一覧」という順番になっており、ゲーム一覧画面で×ボタンを押すと名前入力画面に戻される。このとき直前までプレイしていた時の名前は消去されてしまうため、再びゲーム一覧に戻るには名前を再入力しなければならない。 一応、名前は無記名でも遊べる。 罰ゲームを選んだ後も問答無用でタイトル画面に戻されてしまう。 「3. THE チンチロリン」は演出が簡素過ぎてサイコロを投げているという感覚がない。 役なしの場合は3回まで振り直しになるが、大抵役ができる。出目も勝手に決まり、勝敗も自動的に決められるので、まるでスロットの出目を競っているかのよう。 ヒフミやシゴロ(確率各1/36)はおろか、ピンゾロ( 確率1/216 )すらもそこそこの確率で出現する。サイコロ3個丸ごと出目が決まっており、そこから乱数で選んでいるのだろうか? 「24. THE 旗あげ」の判定に不可解な部分がある。 ゲームが進むにつれ判定時間が短くなり、「赤上げない!」「白下げない!」といった引っ掛けも出てくるが、「上げない/下げない」で旗を動かしていないにもかかわらず誤答と判定されたり、正しく操作しているのに誤答扱いになったり不可解な判定が目立つ。 仕様とは考えづらく、バグと思われる。これ以外に目立ったバグは存在しない。 総評 SIMPLEシリーズの名の如くシンプルなミニゲームが多数収められている。 友達とワイワイ遊ぶもよし、1人の場合はちょっとした空き時間や息抜きに遊ぶもよし。 難点もあり良作とまでは行かないが、興味があれば手に取っていただきたい一本である。 その後の展開 2005年11月10日に同じくヒューネックス開発の『SIMPLE2000シリーズ Vol.89 THEパーティーゲーム2』が発売。こちらもミニゲームを40個収録している。 その約2週間後となる2005年11月23日には『SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THEパーティーゲーム』も発売されている。 余談 発売後約4年で23.6万本を売り上げており、SIMPLE2000シリーズでは『Vol.1 THE テーブルゲーム』に続き、2番目に出荷本数の多いソフトである。(参考記事) あの『THE 地球防衛軍』や『THE 地球防衛軍2』よりも売れた と言うと今では信じられない人が多数だと思われるが、それだけ当時(初期~中初期)のSIMPLEシリーズは、今と異なり「ゲーム」というものに興味を持ち始めたライト層がターゲットであったことが窺える。
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第二回 場所 ゲーム中にTより発表(18 30スタート※詳細な店名は伏せます) 優勝特典および罰ゲーム 優勝特典 罰ゲームの決定権 罰ゲーム 最下位のチームとブービーのチームの代表者は、優勝チームの指示に従った言葉遣いでアフター最初の30分をすごさなければならない。 (例え語尾に「~だにゃん」とつける、「~でござる」とつけて発言しなければならない、など。 その他のルールはこちらから 1.渋谷駅集合 2.渋谷駅にてチーム&メトロ決め 3.メトロノーム中