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Rise of the Zombies(异变风暴) 6月頃にやったユーザー投票により選ばれ7/11にリメイクで実装された プレイヤーは戦車を護衛しながらゾンビをキルすることによってマネーを稼ぎ、特定のポイントでレベルアップさせることにより武器の威力や装弾数、体力を強化させボスに立ち向かう。 マップ構成は2つあり、それぞれ最後にボスが待ち構えている。 弱点を攻撃し続ければ部位破壊が起きる。 部位破壊した場所はラスボス討伐に成功すれば報酬がもらえるが、途中で失敗してロビーに戻ると報酬はもらえない。 ボスの部位破壊とクリア報酬で素材を集めて http //codol.qq.com/cp/a20180626compose/index.html で交換できる。 すべて永久らしい。 ちなみにこのゲームモードで最も強い武器は"风暴之怒" これをチームメイトがもっていた場合、コピーしてもらうとめちゃくちゃ早く倒せれる。レベリングに割く時間もある程度削っても構わないほど。 ちなみに死んだあとそのままスポーンするとコピーしてもらった武器は消えるのでコインを使うと持ち続けることができる。 攻略 このPvEは比較的他のPvEとは違い、一人で解決できないので味方との協力が大切である。特にボスに入場する3分前くらいまではレベルアップをした方がクリアしやすい。 カスタムクラスの注意点 このゲームモードはPerk、オーバーキルを持ってくることができない。 ゲームのシステム状、サブにはグレネードランチャーなどの爆発物が向いている。特にボスまでの場所でポイントを稼ぐのには最適である。 また制限時間がある上に弾薬の補給が簡単にできるのでLMGよりリロードの早くて威力の高いアサルトライフルをおすすめする。 拡張マガジンとファストマグがあれば困らない。 またグレネードランチャーをつけることも選択肢としてあり。 ただし、ボスで使う機会はないので余裕があるのであればクラスを二つ用意し、ボスの直前で切り替えると良い。 武器の威力はパーセントで上昇するので威力の高いAK-47は向いていると言える。 投擲物は火炎瓶(イベント品)もしくはガスグレネードがおすすめ、特に最初のボス戦に行くまでに持っておくと心強い ラスボスを考慮してトーテムもありだが、ラスボス以外で使う機会がないので好みで作っておくといい。 スタートから発電所までのチャート 敵が湧いてくる場所は必ず同じ場所なのでやりながら覚えるといい。 湧いてくる場所にガスグレネードを投げれば足止め、グレネードランチャーなどの爆発物を投げいればそこそこポイントが稼げる。 鉱石採掘イベント 時間経過でゲージが増加するので湧いてくるゾンビたちを倒せばいい。3回目の湧きで自爆型が登場するので離れているうちに倒したほうがいい。至近距離で爆発した場合2体目で死ぬ。 採掘から発電所まで 採掘イベントを終えるとアップグレードができる場所があるが、先にガスグレネードを奥に投げておくとアップグレード中に攻撃されにくくなる。先にある程度処理するのもあり。 ゾンビたちを倒していくとアップグレード箱と一緒に塀に囲まれた場所にくる。 ここは奥に行かなければ防護服型ゾンビが無限に湧いてくるのでここで程度レベル上げをする。 左上の残り時間が15分前後になるまではしたほうがいい。 奥に行くと発電所があるので発電所を守る。最初は2階建てのコンクリートの建造物のフェンス2か所にガスグレネードを投げてゾンビを足止めしながらタンク型ゾンビを倒す。 このタンク型ゾンビが発電所を攻撃するので破壊されないように守り切る。 ゲージ内の緑の部分が発電所のHP。 敵が少なくなったら逆側のトタンの建物とその右隣りの空き地から通常型と犬型が湧いてくるのでこれも足止めする。 少し早い段階で投げたほうがいい。 湧かなくなったら次はまた後ろのコンクリ建築物から湧いてくる。 この3回目の途中でゲージが100%になる。 これで戦車の前のゲートが解放され、先に進めるようになる。 発電所終了から最初のボスまで 発電所のイベントが終わると右側にアップグレードの箱があるので強化する。 その先を進むと2つ目のアップグレードの箱がある。この先の道でレベリングする。 戦車を進めすぎると湧きが止まっていくのである程度離れておくこと。 ここで残り時間3分くらいまではレベルアップさせる。 これをするとチームメイトの上位3人くらいはレベル10くらいにはなる。 あとは草原を走ってボスの直前で犬が走ってくるので処理してボス戦に入ります。 ボス戦の手間で装備を整えてボス戦に入ります。 ボス"暴食者"の攻略 制限時間は10分 基本的に攻撃し続け、避けるときは避けるでいかないと時間が間に合わなくなる。 このボスの弱点は2か所、頭と下腹部。 ARやLMGは頭、SMGは下腹部が弱点に効くらしい。 ボスのHPは3段階、一回の攻撃はほぼ即死と思ったほうがいい。 最初の攻撃パターンは2つ、追いかけて引っかきと 胃液の吐き出し攻撃。 胃液はフィールドにしばらく残り、持続ダメージと移動速度ダウンがあるので注意。 たまに威嚇で叫びだすが、この時はほとんど動かないので攻撃したほうがいい。 1段階目の最初のほうは追いかけてくる速度が遅いが 1段階目の残りHPが3~2割を切るとキャラクターの走る速度とほぼ同じ速さで走ってくる。 また回転攻撃を繰り出してくる。これはフィールドの端にぶつかるまで止まらない当たれば即死。 しばらくすると胸を叩きだしてゾンビたちが寄ってくる。この時はフィールド外にガスグレネードを投げ足止めし、すぐボスを攻撃し続けるほうがいい。運がいいと2連続でたたき続けてくれる。 2段階や3段階ではバテたりするが、攻撃はさらに強くなり 回転攻撃を連続で行ったりする。上手く距離を離せば死なないで済む。 3段階の半分から後のほうはよく胸をたたき出すのでこの時は優先的にボスを攻撃したほうがいい。 ボス"暴食者"討伐後~防衛戦まで 討伐後に一度ローディングを挟み次のMAPに移動する。 この時以前のレベルは保存されるので退出しないようにする。 退出した場合報酬は無し。 ラスボスを倒して初めて報酬が獲得できる。 防衛戦まで 新しいMAPに入ったら左にあるアップグレード箱で強化し先へ進む。 曲がり角を曲がって進んだとき、右側の建物から強化タンク型とテレポート型が湧いてくるのでガスグレネードを投げておく。 強化タンク型はHPが半分になると一度無敵になるので少し待つ必要がある。そのため、優先的に強化タンク型のHPを削る必要がある。 しばらく先に進むと建物の中に入るように言われる。 この時ガスグレネードを建物の中の正面左側にある2階の入り口に投げておくとゾンビの足止めができるので爆発物を使うと処理が楽。 先に進むと事務室みたいな場所に来る。 ここでレベリングする。ここも大体残り時間15分ほど過ごす。 ここまでくると1位のプレイヤーのレベルが20近く(最大)になる。 さらに先に進むと防衛戦をするための場所に来る。 ここの防衛戦の注意点として、円の中にだれか一人でもいないと画面上に出る進行度がリセットされる。 リセットされてもゾンビは残り続けるので一発目で終わらせることを推奨する。 ちなみに瓦礫を下って駐車場右側にある車の上に一人立たせて 爆発型を処理すると車の近くに犬が集まってきて処理がものすごい楽になるので誰かやらせる。でないとクリアできない。 防衛戦では犬型、爆発型、強化タンク型、テレポート型、ゾンビ型が湧いてくる。強化タンク型と爆発型も痛いが犬型もかなり痛いのでどれも早めに処理すること。 防衛戦終了からラスボスまで 防衛戦を乗り切るとボスまでのほぼ1本道なのでこの道でギリギリまでレベリングすること。 またここでは補給箱から発砲することが可能なのでジャベリンを持ってくるプレイヤーが稀にいる。ここでのジャベリンは意外とあり。 ラスボス"タイタン(泰坦)"の攻略 制限時間は10分 弱点部位は頭、右足のかかと、左手の傷口か武器の部分(?) HPは3段階 やはりHPは多いので攻撃し続けることが大事。 このボスは基本的に攻撃が遅いので最初のボスより理不尽ではない。 が、攻撃範囲がかなり大きいので逃げきれない場合は死ぬ。 大体のプレイヤー右足のかかとを先に攻撃する。 というのも2段階目くらいからテレポートを使用するのでかかとが狙いにくくなる。 攻撃パターンが多く、 蹴り、パンチ、テレポートからの迫撃砲、テレポートからの誘導型ミサイルと様々。 テレポートで場外に行った場合は必ず迫撃砲か誘導型ミサイルのどちらか 左手を構えれば誘導ミサイル、そうでないなら背中からの迫撃砲 迫撃砲はフィールドが赤くなっている場所に落ちてくる。 大体4~5回くらい行ってくるので一番全滅の可能性が高い。 誘導ミサイルはトロフィーで防ぐことが可能。 部位破壊後は必ず雄たけびをあげるので攻撃し続けること。 うまく制限時間内に倒せればすべての報酬が獲得できる。
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UBIモントリオールが開発中の、日本のアニメ「ナルト」をゲーム化したNaruto Rise of a NinjaのプレビューがGamespotに掲載されています。Naruto Rise of a Ninjaは、アニメ・シリーズの最初の80エピソードを元にしていて、ガーラとナルトとの戦いまでが描かれています。 Naruto Rise of a Ninjaは、箱庭を舞台としたいわゆるフリー・ローミングと言われるタイプのゲームで、木ノ葉の里を自由に行き来して、街の住人からミッションを請け負っていきます。これによってチャクラのレベルを上げる事で、ナルトの評判が上がると同時に、師範の特訓を受ける事が出来るようになります。街の住人のナルトに対する感情は、ボタン1つで確認する事が可能で、気に入られている時には、ちょっとしたサブ・ミッションをくれる事もあります。 木ノ葉は、ゲームを通じて開かれたハブのような役割を果たします。街全体はアニメ版のものを出来るだけ忠実に再現しようとしていて、アニメ版のファンならば様々な名所に気付くでしょう。Naruto Rise of a Ninjaは、街中を自由に行き来出来るゲームですが、車など速く移動する手段は一切ありません。そこでUBIソフトは、建物の間にピンと張られたロープを利用してスケボーのように移動するという工夫に富んだ方法を編み出しました。短い距離の場合は、ダッシュする事も出来ます。 前述したように、善い行いをするとチャクラが上がり、木の葉の師範の訓練を受けて新たなスキルを取得する事が出来るようになります。新しいスキルを取得すると、同時に新しいエリアやミッションが解除されます。木登りスキルを習う場面では、格闘ゲームのコンボのようなボタン操作で発動し、生い茂る木々を次から次へと飛び回る事になります。この一種のミニ・ゲームでは、タイミングを上手く計りながらボタンを押し、枝から枝へと素早く飛び移っていくことになります。 ゲーム全体の40%を占めるという格闘場面は、2Dの格闘ゲームのような形態をとっていて、基本的なコンボ攻撃から、更にパワフルな特殊攻撃なども繰り出す事が出来ます。更に、敵が特殊攻撃を発動しようとしている時に、その攻撃をキャンセルする事が出来ます。敵が特殊攻撃を発動すると、画面が一人称視点に切り替わり、敵の体のチャクラ・ポイントが光ります。ナルトの手を操作し、時間内にそのポイントを攻撃すると、キャンセルの成功となります。この戦闘シーンは、2プレーヤーでの対戦モードにも活用されていて、オンラインにも対応するという事です。 今後開発が進み、格闘エンジンやクエストなどが、今回公開されたデモンストレーションのビジュアルと同じレベルにまで洗練されてくれば、熱心なファンは勿論、一般層をも惹きつけるタイトルに仕上がるでしょう。Naruto Rise of a Ninjaは、Xbox 360にてこの年末発売予定です。 360GamesZoneより転用
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/221.html
Cardlist-Towers of Ruin HERO Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Aird Cutpurse 6 Human・Thief・Level1 5 3 0 2 Physical Attack +1Village All players discard the top card of their deck. Gain the gold value of one discarded card. Aird Honeytongue 4 Human・Thief・Level2 10 3 2 3 Physical Attack +2Dungeon All players discard the top card of their deck. Gain the gold value of one discarded card. Gain Physical Attack equal to the gold value of one discarded card. Aird Seductress 2 Human・Thief・Level3 13 4 3 2 Physical Attack +3Dungeon All other players show their hands. Add one revealed hero to your hand. Return that hero to its owner s discard pile after the combat(even if it was destroyed). Bhoidwood Hunter 6 Elf・Ranger・Level1 6 5 -1 2 Physical Attack +2 Bhoidwood Stalker 4 Elf・Ranger・Level2 9 5 -2 3 Physical Attack +4Dungeon Switch the positions of two adjacent monsters in the hall. Bhoidwood Slayer 2 Elf・Ranger・Level3 12 6 -3 1 Physical Attack +6Dungeon Rearrange the hall. Caliginite Lurker 6 Dwarf・Thief・Level1 5 4 1 2 Physical Attack +1Add Physical Attack +2 if there is Darkness. Caliginite Prowler 4 Dwarf・Thief・Level2 9 4 1 3 Physical Attack +2Add Physical Attack +3 if there is Darkness. Caliginite Silencer 2 Dwarf・Thief・Level3 12 5 1 1 Physical Attack +3Dungeon Add Physical Attack +6 if there is Darkness. Criochan Sergeant 6 Human・Fighter・Level1 7 7 2 Physical Attack +2 Criochan Knight 4 Human・Fighter・Level2 10 7 3 Physical Attack +5 Criochan Captain 2 Human・Fighter・Level3 13 8 2 Physical Attack +8 Deepstrider Sentry 6 Elf・Ranger・Level1 6 5 -1 2 Physical Attack +2 Deepstrider Scout 4 Elf・Ranger・Level2 8 5 -1 3 Physical Attack +3Dungeon Reveal the top card of the dungeon deck. Give your heroes Attack +1 against monsters of that group. Place the revealed card on the top or bottom of the dungeon deck. Deepstrider Warden 2 Elf・Ranger・Level3 11 6 -2 2 Physical Attack +4Dungeon Reveal the top 2 cards of the dungeon deck. Give your heroes Attack +1 against monsters of revealed groups. Place the revealed cards on the top and/or bottom of the dungeon deck in any order. Drua Sacrist 6 Elf・Cleric・Level1 6 4 2 Physical Attack +2Dungeon Destroy 1 card in your hand. Drua Curseworn 4 Elf・Cleric・Level2 9 4 3 Physical Attack +3Village/Dungeon Destroy 1 card in your hand.Village/Dungeon Destroy 1 disease to draw 1 card. Drua Purifier 2 Elf・Cleric・Level3 12 5 2 Physical Attack +4Repeat Village/Dungeon Destroy 1 card in your hand.Repeat Village/Dungeon Destroy 1 disease to draw 2 cards. Glamercast Troubadour 6 Human・Thief・Wizard・Level1 6 2 1 2 Give each other hero Magic Attack +1. Glamercast Bard 4 Human・Thief・Wizard・Level2 9 3 1 3 Magic Attack +2Give each other hero Magic Attack +1. Glamercast Maestro 2 Human・Thief・Wizard・Level3 12 3 1 2 Magic Attack +3Give each other hero Magic Attack +2.Spoils Gain 1 XP per hero. Sternnkin Orcbane 6 Dwarf・Fighter・Level1 6 5 2 Physical Attack +2 Sternnkin Ettinbane 4 Dwarf・Fighter・Level2 9 5 3 Physical Attack +3Add Physical Attack +2 when fighting monsters with VP greater than this card s Strength. Sternnkin Dragonbane 2 Dwarf・Fighter・Level3 12 5 2 Physical Attack +4Add Physical Attack +3 when fighting monsters with VP greater than this card s Strength. Thundermage Summoner 6 Human・Wizard・Level1 7 3 1 2 Magic Attack +2 Thundermage Evoker 4 Human・Wizard・Level2 10 3 2 3 Magic Attack +3 Thundermage Bolter 2 Human・Wizard・Level3 13 4 2 2 Magic Attack +4Dungeon Place the monster from rank 1 into your discard pile(you do not collect XP). End your turn. Veilminder Martyr 6 Elf・Cleric・Level1 5 4 2 Magic Attack +1Dungeon Destroy this card to cancel one Battle or Aftermath effect on a monster in the hall. Veilminder Renunciate 4 Elf・Cleric・Level2 7 4 3 Magic Attack +2Dungeon Discard this card to cancel one Battle or Aftermath effect on a monster in the hall. Veilminder Priest 2 Elf・Cleric・Level3 11 5 2 Magic Attack +3Dungeon Discard this card to cancel all Battle or Aftermath effects. Draw 1 card. Whetmage Honer 6 Human・Wizard・Level1 5 2 2 Magic Attack +1Dungeon Level up a Regular or another level 1 hero. Add the newly leveled hero to your hand. Whetmage Finisher 4 Human・Wizard・Level2 8 2 3 Magic Attack +3Dungeon Level up another hero. Add the newly leveled hero to your hand. Whetmage Polisher 2 Human・Wizard・Level3 11 3 3 Magic Attack +5Dungeon Level up any number of heroes. Add the newly leveled heroes to your hand. You cannot level a hero that has already been leveled up this turn. VILLAGE Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Bandia s Wisdom 8 Spell・Support 3 Dungeon Give each hero strength +1. Gain 3 XP. Discard 2 XP at the end of your turn. Battle-scarred Soldier 8 Villager・Mercenary 3 Village Draw a card.Dungeon Draw a card. If it is a hero it gains Physical Attack +2. Bounty Hunter 8 Villager・Mercenary 4 2 Dungeon Physical Attack +1.Spoils Buy 1 Village card. Dancing Sword 8 Weapon・Edged・Magic・Light 8 2 5 1 Physical Attack +2Even if not equipped, Magic Attack +2 (and still provides light). Dwarven Bear Hammer 8 Weapon・Blunt 4 2 6 Physical Attack +3Dwarf heroes of any Strength may equip this weapon. Falcon Arbalest 8 Weapon・Bow 7 2 3 Reduce the equipped hero s Attack to 0.Physical Attack +5 against rank 2 or higher. Filigree Amulet 8 Item・Magic・Light 2 3 2 You may buy a second card when you purchase this card.Destroy this card instead of discarding it at the end of the turn. Innkeeper 8 Villager 3 2 Village Destroy a villager or hero. You may buy an additional card this turn. King Caelan s Writ 8 Item 5 Village Destroy this card to place the top card of any hero stack on top of your deck. End your turn. Longsword 8 Weapon・Edged 5 3 5 Physical Attack +3 Mass Teleport 8 Spell・Support 5 Dungeon Draw 3 cards. You cannot use any more Dungeon abilities this turn(you may still equip weapons). Moonstone 8 Item・Light 5 2 2 Dungeon Draw 1 card. Pike 8 Weapon・Polearm 4 2 3 Physical Attack +2This hero is not affected by Battle effects. Ranger s Wilderness Map 8 Item 6 3 Dungeon Reveal the bottom card of the dungeon deck. If it is a non-guardian monster, you may switch it with a monster in rank 3 or deeper. Draw a card. Royal Summons 8 Spell・Auxiliary 8 Dungeon Add 3 Regulars from the village to your hand.Spoils Destroy 3 Regulars. Smuggler 8 Villager・Mercenary 5 1 React Destroy this card after a player loses a combat. Buy 1 card.Village Destroy 1 card with a gold value of 1 or higher to gain 4 gold. Snakehead Flail 8 Weapon・Blunt・Magic 3 1 3 Magic Attack +1Additional Magic Attack equal to the level of equipped hero. Summon Storm 8 Spell・Attack・Light 6 1 Village Put this card on top of your deck.Dungeon Magic Attack +2. Veteran Trainer 8 Villager 5 2 Village Gain XP equal to the number of monsters you revealed.Spoils Destroy this card to level up one hero without paying XP. MONSTER Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Phoenix 2 Burnmarked・Fire・Level2 6 2 2 3 Battle Gain a curse.Trophy Gain 3 XP. Place Phoenix on top of the dungeon deck. Pyre Viper 2 7 2 2 3 Battle Each player must either show a curse or gain 2 curses. Hellhound 2 7 2 2 4 Battle Gain 1 curse. Each other player must discard 1 hero, or show a hand with none.Aftermath If you did not defeat this card, gain 1 curse. Blazing Grimalkin 2 8 2 3 3 Battle Each player may choose to discard 3 cards. If a player chooses not to, that player loses 1 XP. Charred Bruin 2 9 2 2 4 Battle Each player destroys 1 card. Blackflock Raveger 2 Corvaxis・Avian・Level2 6 2 2 3 Raid The active player destroys 1 card present. Blackflock Conniver 2 7 2 2 2 Battle If any Ambushers are in the hall, discard all equipped weapons. Blackflock Assassin 2 8 2 2 4 Battle If any Ambushers are in the hall, the active player destroys 1 hero. Plunderwing 2 O 5 2 3 4 Battle Reveal the top card of the active player s deck. Add its gold cost to this card s Health. If it is a weapon or item, destroy it. Slaughterwing 2 O 6 3 3 5 Battle Reveal the top card of the active player s deck. Add its gold cost to this card s Health. If it is a hero of level 2 or lower, destroy it. Ghul 2 Djinni・Efreet・Level3 6 2 2 4 Immune to fighters and edged weapons.Battle Gain 1 curse if you have no fighter. Ifrit 2 8 2 2 5 Immune to rangers and bow weapons.Battle Gain 1 curse if you have no ranger. Majnun 2 9 2 2 5 Immune to wizards and spells.Battle Gain 1 curse if you have no wizard. Marid 2 10 2 2 6 Immune to thieves.Battle Gain 1 curse if you have no thief. Cancel all Spoils abilities. Iblis 2 12 2 3 7 Immune to Clerics.Battle Gain 1 curse if you have no Cleric. Cancel all Light that is not provided by heroes. Magma Wyrm 2 Dragon・Fire・Level3 7 2 2 4 After a player visits the village, this card switches ranks with the monster in front of it.Breach Destroy the top 2 cards of each village and hero stack. Ash Dragon 2 8 2 3 5 Battle Discard all heroes of lever 1 or lower.Aftermath Destroy all items and weapons that provide Light. Cinder Drake 2 10 3 3 6 Battle Destroy 1 weapon.Aftermath Destroy 1 spell. Caldera Dragon 2 11 3 3 6 Global After each time a player uses an ability that drew 1 or more cards, that player must discard 1 card. Smokeplume Drake 2 9 3 2 7 Battle Discard 2 cards.Aftermath Destroy 1 hero with the highest Strength.Tropy Light -3 Drakeclan Shaman 2 Kobold・Humanoid・Level1 6 3 1 -2 When you defeat this monster, you may place it into any player s discard pile. Drakeclan Cutter 3 5 2 2 -1 When you defeat this monster, you may place it into any player s discard pile. Drakeclan Ambusher 3 O 4 0 1 1 When you defeat this monster, you may place it into any player s discard pile. Drakeclan Laird 2 7 2 2 3 Battle This card gains Health equal to the total Health of all other Kobolds in the hall. If you defeat this card, you also defeat each other kobold in the hall. You do not get XP for those kobolds. Ogre 3 Ogre・Humanoid・Level2 7 1 2 2 Aftermath Destroy 1 hero with Strength 3 or less. Ogrillon 3 7 2 2 3 Battle Discard 1 equipped weapon. Ogre Mage 2 8 2 2 4 Battle Discard 1 card with Magic Attack.Aftermath Destroy 1 hero with Strength 4 or less. Ettin 2 9 3 2 5 Battle Destroy 1 hero without Magic Attack.Aftermath Destroy 1 hero without Physical Attack. Soulstolen 1 Undead・Horde・Level1 4 2 2 2 Aftermath Destroy 1 unequipped hero.Trophy Physical Attack +1 against undead. 1 5 2 2 2 1 6 2 2 3 1 7 2 2 3 1 8 2 2 4 1 9 2 2 4 1 10 2 2 5 1 11 2 2 5 1 12 2 2 6 1 13 2 2 6 10 PlaceholderReplace with the top card of the Soulstolen stack. Warrior Bones 2 Undead・Skeleton・Level1 5 1 1 1 Trophy Physical Attack +1 Dwarven Ancestor 2 6 1 1 2 Battle If there is Darkness, gain 1 curse.Battle If you defeat this card s Health by 4 or more,each other player gains 1 curse. Ossuous 2 6 1 2 2 Cannot be fought unless a hero of level 1 or higher is present.Trophy Magic Attack +1. Necrophidius 2 7 2 2 2 Cannot be fought unless 2 or more heroes are present.Trophy You may destroy this card to level up a Regular or level 1 hero without paying XP. Shrouded Cadaver 2 7 2 2 3 Battle Gain 2 curses. Each other player gains 1 curse.Trophy You may discard this card to draw a card. Witherd Dryad 2 Undead・Treefolk・Level3 6 1 2 4 Immune to blunt weapons. Canker Trent 3 8 2 3 6 Aftermath If the Total Attack Value did not exceed this card s Health by 6 or more, draw 2 fewer cards at the end of the turn. Thorned Walker 2 10 2 3 6 Aftermath If the Total Attack Value did not exceed this card s Health by 2 or more, destroy 2 revealed monsters. Decayed Heartwood 2 11 2 3 7 Aftermath Destroy a hero with 5 or more Strength. Scabbark 1 13 3 4 8 Aftermath If the Total Attack Value did not exceed this card s Health by 2 or more, destroy all cards in your hand.Spoils Take another turn. Belac 1 Guardian・Thunderstone Bearer 8 3 3 4 Global Resolve all other monster s Battle effects twice.Battle Discard the hero with the highest Attack Value. Belac gains Health equal to that hero s Attack Value (including weapon). Stramst 1 Guardian・Thunderstone Bearer 12 3 3 4 Global When refilling the hall, Stramst does not move forward to an empty rank until the dungeon deck is depleted. Instead, refill the empty rank in front of him.Battle Destroy a Hero. Orseg 1 Guardian・Thunderstone Bearer 12 3 4 5 Orseg gains the Battle effects of each other monsters in the dungeon hall. BASIC Card Name Number Class LV Cost STR Gold Light EXP VP Text Regular 45 Basic 0 0 3 0 2 PhysicalAttack +1Dungeon If equipped with a polearm, draw a card. Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Longspear 25 Weapon・Polearm・Basic 3 2 3 Physical Attack +1 Torch 25 Item・Light・Basic 3 2 1 SPECIAL Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Thunderstone Shard 10 Item・Thunderstone 0 1 1 Dungeon One hero gains Strength +2.Spoils Gain 1 XP. Name Number Class Text Curse of Decay 4 Curse・Disease Attack-1Village/Dungeon If this it the first ability you have used this turn, destroy this card. You cannot use any more abilities this turn. Curse of Discord 4 Attack-1Village Lose 2 gold to destroy this curse. Curse of Horror 4 Attack-1Dungeon Destroy this curse. Reduce your Light to 0. You cannot equip any more weapons, use any other Dungeon abilities, or use any other Trophy effects this turn. Curse of Hostility 4 Attack-1Village/Dungeon Discard 2 XP to destroy this curse. Curse of Shame 4 Attack-1Village/Dungeon Destroy this curse. Draw 2 fewer cards when you draw a new hand. Curse of Sloth 4 Attack-1Dungeon Destroy this curse. Lower your total attack value by 3. You cannot equip any more weapons, use any other Dungeon abilities, or use any other Trophy effects this turn. Curse of Neglect 4 Attack-1Village/Dungeon Discard 2 cards to destroy this curse. Name Number Class Text Battle Hawk 1 Familiar 0XP Village Gain 2 gold.3XP Dungeon Light +1.6XP Dungeon Draw 1 card. Physical Attack +1. Brownie 1 0XP Village Gain 1 gold 1 additional buy.3XP Dungeon Magic Attack +1.6XP Dungeon Destroy 1 card to draw 1 card. Dire Wolf 1 0XP Village Draw 1 card.3XP Dungeon Physical Attack +1.6XP Dungeon Switch the positions of any 2 monsters in the hall. Imp 1 0XP Village Gain 1 XP.3XP Dungeon Switch the positions of 2 adjacent monsters in the hall.6XP Dungeon Discard 2 cards to draw 2 cards. Lesser Phoenix 1 0XP Village Discard this card to gain 3 gold.3XP Dungeon Discard this card to cancel 1 Battle effect.6XP Dungeon Discard this card to draw 2 cards. Pseudodragon 1 0XP Village You may buy 2 cards this turn.3XP Dungeon Light +2.6XP Dungeon Magic Attack +2. Shadow Cat 1 0XP Village Destroy a villager.3XP Dungeon If there is Darkness, Physical Attack +2.6XP Dungeon Cancel 1 Battle effect.
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Connecting to NServer This is an "Unofficial" English supportive website for NServer . ( DISCLAIMER )(El sitio sólo está disponible en inglés / O local só está disponível em inglês) This site or the author here of is in no association with NServer , its Owner(s), Administrator(s), GM(s), or GMS(s). Please read the Server Rules for fun and fair gaming BEFORE start playing. If you can connect to other Epilogue servers. No "System Patch" or "Updater" needed. You just add N server IP 121.110.16.146 to your "hosts" file. Tada! (The IP can change from time to time, you should always check the latest IP with NServer Official If you have Japanese L2 Epilogue Client and Fonts Installed. Follow the instructions below except step 5. It should be 121.110.16.146 auth.lineage2.jp (The IP can change from time to time, you should always check the latest IP with NServer Official How to Connect to NServer (You need an Epilogue Client/System.) 1. Download a clean, official English L2 Epilogue Client. ( http //www.fileplanet.com/207380/200000/fileinfo/Lineage-2---Gracia-Epilogue-Client ) ( http //www.gamershell.com/download_53076.shtml ) 2. Install the game. 3. Full-check Update your Game using LineageII short cut on your desktop. 4. Download Epilogue GameGuard patch( http //fyyre.ivory-tower.de/wildcard_epilogue.rar )Extract the patch and read the instruction inside. Replace the "dsetup.dll" with the original one in your LineageII/system folder. 5. Add NServer IP to your hosts file.Always check the latest IP with NServer OfficialGo to c /windows/system32/drivers/etc and open "hosts" with NotePad.exe. Add Nserver IP and save.If you are using Windows Vista, Go [Start]- [All Programs]- [Accessories] and select "Notepad" with right click "Run as Administrator".It should look like this (given if you are using L2 English client described above) 121.110.16.146 L2authd.lineage2.com 6. Rename "L2.bin" to "L2.exe" Go to Lineage II/System folder, locate L2.bin. Rename it to "L2.exe" 7. Start the game with renamed L2.exe described above. Go to Lineage II/system folder, start the game with renamed "L2.exe" Remember, all account are auto-create when you log in to N Server. 8. Successfully connected? Check Start-up Guide . If you still cannot connect to NServer...it can be that (1) the server might be down,(2) this "How to Connect" guide might be outdated,(3) you might have done something wrong,(4) or something that is not expected or described has happened. Read the instructions AGAIN carefully! UP HOME ©2009 NServer "Unofficial" English Guide http //www29.atwiki.jp/nserver Edit 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
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元スレURL 絵里「A-RISEも素人にしか見えない」 概要 タカビーな二人 タグ ^絢瀬絵里 ^西木野真姫 ^短編 ^えりまき 名前 コメント
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3 《航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ》 4 《火花の強兵》 4 《アダルト・ゴールド・ドラゴン》 4 《黒焦げ》 4 《憤怒の力》 2 《永岩城の蜂起》 4 《陽光の輝き》 2 《家の焼き払い》 4 《胆力の道》 2 《ルーンの光輪》 3 《鋭い突端》 10 《冠雪の山》 10 《冠雪の平地》 4 《凱旋の神殿》 第1回パワー99世界大会の優勝デッキ。 《胆力の道》を素早く変身させることに主眼を置いている。 速攻を持つクリーチャートークンを2体以上生成できるカード カード名 マナコスト 概要 憤怒の力/Force of Rage 1RR 3/1速攻トランプルを2体。次のアップキープに生け贄 永岩城の蜂起/Eiganjo Uprising XWR 2/2速攻警戒をX体。相手もX-1体 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller 4RR PWの+能力で3/1速攻を2体。次の終了ステップに生け贄 かつて使用可能だったもの 家の焼き払い/Burn Down the House 3RR 1/1速攻を3体、または全体5点火力
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パッチ/アップデート Patch, アップデート、アップグレード、その他ゲームプレイに直接関係する情報・アナウンス関連です。 本カテゴリでは出来るだけ正確に原文を保つため、日本語言い回しのため訳に私見を取り入れていません。 2008/12/16 ・1.0.4パッチノート 本日Deployされたパッチ内容。微調整。 2008/12/10 ・Quantum Rise 1.0.3 修正パッチ 本日Deploy予定のパッチ内容について。 <DownTime:2008年12月10日 日本時間20 00-24 40>(予定) <追記:12/11 00 45> FUCK!! Patch is NOT going to deploy today!! ネットワークトラブルやらでパッチは次回におあずけ。1.0.3は未実装です。 <追記:12/11 21 00> Deployされますた 2008/11/27 ・Quantum Rise 1.0.2 修正パッチ 27日(目)メンテ時間延長 20 00 - 24 30予定。これ関連の情報です。 2008/11/15 ・Quantum Rise 1.0.1 修正パッチ 22日(土)メンテ時間延長 20 00 - 22 00予定。これ関連の情報です。 2008/11/13 ・Quantum Riseパッチノートまとめ(2) Quantum Riseパッチノート追加・修正分 2008/11/10 ・Quantum Riseパッチノートまとめ 最終パッチノートのまとめです。長すぎ。 2008/11/05 ・EVE Online Quantum Rise on nov. 11th とうとう11日に第一弾実装。 2008/10/30 ・Rollin' Rollin' Rollin' 今後のTransport shipへの変更点等。(Quantum Rise以降?) 2008/10/26 ・The Orca 新Capital、Orcaについて。 2008/10/20 ・Quantum Rise released on SiSi 次期拡張アップデート内容がSiSiへリリース済。 2008/10/16 ・EVE Online Quantum Rise Multiplies MMO Power 開発者からの次期拡張アップデートに関するアナウンス。 2008/10/5 ・Empyrean Age 1.1.1 – 1.1.2パッチノート 大型拡張パッチ関連のアナウンス。 名前 コメント
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Market Scenario The introduction of technologies such as supervisory control and data acquisition (SCADA) and smart grid network management has modernized the current power grid infrastructure to make performance, adaptability, and reliability more sophisticated. The smart grid sensor is expected to show significant growth over the forecast period, in the lines of these factors. In addition, the increasing number of electrical thefts in commercial and residential areas, and the system of energy faults, and extreme weather conditions operational capacity is expected to drive the market over the forecast period. Novel coronavirus has Smart Grid Security Market Growth to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The Smart Grid Security Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. The conventional power grid system is being modernized into a smart grid to address issues such as power dissipation, concentrated information flow and growing safety and consistency concerns. On the other hand, security concerns and increased counterfeiting of energy utilities are presumed to hinder the growth of the market for smart grid sensors over the review period. In addition, the high energy consumption of smart grids is presumed to impede market growth over the projected period. In addition, the growing COVID 19 pandemics worldwide has created a major market disruption and is expected to continue its impact on the market in the foreseeable future. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7168 Competitive Outlook Some of the key players of smart grid sensors market include ABB Ltd. (Switzerland), General Electric Company (U.S.), Oracle Corporation (U.S.), Siemens AG (Germany), Cisco Systems, Inc. (U.S.), Itron, Inc. (U.S.), Landis+Gyr (Switzerland), Schneider Electric SA (France), Tech Mahindra Ltd. (India), S C Electric Company (Illinois, U.S.), Aclara Technologies LLC (U.S.), Open Systems International, Inc. (Minnesota, U.S.), Esyasoft Technologies Pvt. Ltd. (India), Trilliant Holdings, Inc. (U.S.), Wipro Ltd. (India), NexGrid, LLC. (U.S.), Kamstrup A/S (Denmark), Globema (Poland), EnerNOC, Inc. (U.S), and e-Smart Systems Pvt. Ltd. (India). Segmentation The smart grid sensors is differentiated by component, sensors, solutions, service, and application. Based on sensors, the smart grid sensors market is sub-divided into dynamic line rating sensors, outage detection sensors, voltage/temperature sensors, transformer monitoring sensors, and others. The component segment consists of sensors, AMI meter, programmable logic controller (PLC), networking hardware, and others. Furthermore, the service is classified into deployment integration, consulting, support maintenance, and others. Smart grid sensors is further divided based on solutions that include smart grid distribution management, smart grid communication, substation automation, grid asset management, Advance Metering Infrastructure (AMI), and billing customer information system. Based on application segment, the smart grid sensors is segmented into Advanced Metering Infrastructure (AMI), smart energy meter, supervisory control and data acquisition (SCADA), and others Regional Analysis The smart grid sensors are geographically segmented into four different regions, namely North America, Asia Pacific , Europe and the rest of the world. North America is presumed the dominant region in the market for smart grid sensors. The United States and Canada are the region s leading nations. It is attributed to the region s rising suppliers of smart grid solutions to boost grid stability. In addition, Europe is expected to enjoy significant growth over the forecast period. Countries such as Germany, France and Great Britain are the region s leading countries. The Global Solar Inverter Market is geographically segmented as Europe , North America , Asia-Pacific and the rest of the world. Due to the increase in investments in the construction section, Asia-Pacific is likely to hold a majority of the market share over the forecast period. Demand for solar inverters in Asia-Pacific is expected to rise significantly due to growing demand for solar energy sources and increasing investment in the region s solar energy projects. Solar energy is seen as the best substitute for conventional energy sources for reducing carbon emissions by meeting the region s electricity needs. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/smart-grid-security-market-7168 List of Tables Table 1 Global Smart Grid Security Market, By Region, 2020-2027 Table 2 North America Smart Grid Security Market, By Country, 2020-2027 Table 3 Europe Smart Grid Security Market, By Country, 2020-2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Smart Grid Security Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Smart Grid Security Market Continued… B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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power smash 3 !!!
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TC260 series 2001年頃のTOSHIBAのゲートアレイシリーズ。 Configuration Data TC260C TC260DC TC260E TC260DE Standard cell Embedded Array ・0.14um drawn,6-layer-metal CMOS process.・Over 125k usable gate/mm^2(Standard cell)・Two type of I/O cell sizes.-Narrow for pad-limited designs・Short for core limited designs.・4.20um^2 high-density SRAM cells with 512Kbits/block・Two types of primitive cell libraries-Embedded Array for fast turnaround time-Standard Cell for highest density・36ps 2-input NAND gate delay @ 10ps input slew,fanout = 2 plus estimated wire length load (CND2 x 4)・VDD = 1.5V±10% (Core); 1.5V, 2.5V or 3.3V (I/O)・Typical 2W power dissipation at 200MHz (36mm^2 die)・Two technology module options・Precision 2.5V Analog module for mixed-signal applications・Performance module for optimizing challenging timing paths・Comprehensive core and high-performance I/O cell library for SLI implementation・Timing-Driven Flow (TDF) based on commercial EDA tool sign-off for design flexibility・Wide range of package options including QFP, TBGA,FCBGA, and EPBGA with pin counts and performance to meet all application needs TC260 Embedded DRAM Cores・2 types of DRAM cores-High-bandwidth, 200MHz regular SDRAM with 2~32Mb, 1~4 banks, and 64~256 bits wide per macrocell・Fast-Access DRAM with 12ns tRC, 2/4/8Mb 256 bits macrocells・Over 6.4GB/s macrocell bandwidth at 256bits wide・Synchronous interface. All signals referenced to positive edge of clock・Automatic refresh・Byte Write data control・Typical 62mm2 die for 32Mb DRAM with 500K gates・Typical 128mm2 die for 64Mb DRAM with 1.5M gates・1-transistor cell structure utilizing trench capacitor technology Embedded DRAM Benefits・Flexibility in configuring the DRAM macrocell based on application requirements・High bandwidth due to wide and fast memory busses・Faster access time than discrete DRAMs・Fewer external devices and reduction of total and ASIC pin count・Lower power dissipation?systems with fast and wide memory busses will dissipate significantly less power due to lower-capacitance on-chip connections・Lower switching noise on data bus between memory and logic 参考資料 TOSHIBA TC260 SLI ASIC Family with Embedded DRAM 0.14um/1.5V Backup TOSHIBA TC260 SLI ASIC Family with Embedded DRAM 0.14um/1.5V 関連リンク TOSHIBAゲートアレイのシリーズ一覧