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『時効警察』(じこうけいさつ)は、金曜ナイトドラマ枠(23 15 - 24 10)(JST)で放送されたオダギリジョー主演のテレビドラマ。ヒロインの麻生久美子は、この作品が民放の連続ドラマ初出演となった。 2006年に放送された第1シリーズは第23回「ATP賞テレビグランプリ2006」ドラマ部門において最優秀賞を受賞。 基本的には、物語の序盤で霧山が興味を持った時効事件の真相を一話かけて解明するという毎回完結の形式を取る。 各話で取り上げられる事件に相互の関連はないが、人物やキャラクターの関連した登場が見られる。 刑事ドラマとしてのスタイルはコメディーでありながら倒叙物に近い形式である (犯人自体はたいてい予告編で次回のゲストとして紹介される人物の役柄だったり アリバイや証拠不十分で逮捕されなかった事件発生当時の容疑者だったりとほとんど明かされている状態)。 犯人であると着目する理由として、人の動作を見て判断する(便秘である・髪型が変わる・雨が降り出す・メガネが曇る等)。 物語の中には随所に視聴者の笑いを誘う要素がでたらめとも言えるほどに散りばめられており その中にはちょっとした伏線が含まれていることもあるので細部まで見逃せないものとなっている。この手法は同局のドラマ『TRICK』でも使われている。 また、パロディや昔の映画などを彷彿とさせる表現も多く、この点でも『TRICK』と共通している。 登場人物のほとんどが独特の“ノリ”を持っており奇抜な言動・行動が多い。 関連ブログ #blogsearch2 #blogsearch 口コミ一覧 #bf
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なんでもあり板の基地外 系統 煽り、荒らし 性別 男性 種族 厨房 出没板 なんでもあり板、他多数 相性の良いコテ オリジン、将太、爆弾娘、火夜湖、猫、他 相性の悪いコテ 山田涼豚の引退を求める会・総会長、ホストの涼、ま~ちゃん、翼、宇宙囚人303、他多数 好きなもの 煽り、荒らし、自作自演 嫌いなもの 不明 概要 只の自演坊で知能もかなり低いと思われる。 野球板・なんでもあり板に出没する中学生。 「カッキーーーーーーーーン!」「スレタイビンゴ!」「さすがです!」「ギャハハハハハハハハ」「ブヒヒヒヒヒヒヒ」など奇抜な言葉をしゃべる。 自称メガビの創始者、ホストの涼を追い出したと豪語するネット弁慶。得意技は『age荒らし』。 お決まりのフレーズ(ハイ、チンカス巨人ファン残念っ!・・ぷぎゃー・・ブヒヒヒヒ・・など) 追某コテ叩きスレの聖地・大人気良スレ『ハンパやないで』のスレ主と判明し、一部の粘着から叩きまくられている。 スレ乱立系荒らし。ほとんどスレタイだけで会話しているようでスレの中身は同じ言葉を繰り返すが、一部の固定とは仲良く馴れ合っているようだ。 メガビ最強と名乗ってはいるが、実際はただの最低荒らしに過ぎない存在であり、煽り方もホストの涼とほとんど同じ。 所詮は劣化ホストの涼といったところか。煽られて屁たれ丸出しの一面も見え隠れするのを見ればリアルで屁たれと想像が付く。悪口だけは達者で所詮厨房のネット弁慶と言ったところか! 煽られるとすぐ逃げる得意技を持ち合わせているので、息は長いコテだろう。
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プレイヤー名 joker デッキ名 雷神トール デッキコード [デッキコード] 1074x5J5N6w6B6I6U6W7d7j7D7L7S7W888L99bv [ユニット] × 10 No003 アサシン × 2 No094 天使長ミカエル × 3 No119 美の神ラクシュミー × 2 No120 雷神トール × 3 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No190 神の手引き × 1 No238 MP抽出の力 × 3 解説 雷神トールをメインとしたデッキです 奇抜なカードは無く、大型ユニットで押すスタイルです トールはトップクラスの攻撃力を持ちますので戦闘においては ほぼ負ける事は無いでしょう ですが、未完のキューブやアサシン・特攻などには弱いので 生体転送やMP抽出の力などで補います トールの貫通攻撃は 相手のLPが少ない 相手の足止めが少ない この二つの要因が揃いやすい終盤にこそ威力を発揮します 状況次第という前提は付きますが、試合後半で召喚できるような 展開にするのが望ましいです 下級神の中で断トツに大好きなユニットです イラストもかっこいいですし、単純にAP高いのが良いです(脳筋) このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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「いや、普通にめんどくせぇだけでしょ……」 目次 + ... 基本情報 外見 人物嗜好 戦闘ステータス 基本情報 名称:ウルミ 本名:新海古海 種族:魔人 性別:♂ 年齢:28歳 身長:185cm(ただし超猫背で実寸160) 彩色:3d3d38 外見 剃りこみと片目が隠れる程の長い前髪というアシメに、後ろはドレッドのポニテと奇抜な髪型。 薄ら白い肌に紫色の瞳でタレ目。目の隈が深い。 ダウナーな見た目に対して服装はパンクロックで、黒白カラーのレザースタイル。 サブカラーはショッキングピンク。アクセやワンポイントはこの色。 歩くたびに鎖の擦れる音がする。 人物 キットルやカリーナを拠点に活動するロックシンガー。 前述の通りダウナーでネガティブな人物。二言目にはめんどくさいと言っており、 言葉の通り面倒くさいことが面倒くさいタイプ。 嗜好 好きな事:ロック 好きな人:テイル(のリンリン)、美殺(の旋律)、ラヴィ(のインパクトボイス) 好きな物:辛口料理、ウーハースピーカー 嫌いな事:めんどくせぇ事 嫌いな人:意識高い奴、面倒事を起こす奴etc...ようはめんどくせぇ奴。 嫌いな物:確定申告(先日三度目の再申請となりウルミは静かにキレた) 戦闘 ステータス CL:E/E SL:E/E ML:B/E LL:A/E 耐久:C 防御:C 筋力:C 知覚:D 速度:D 機敏:D 空中:E 経験:C ■エレキギター「エッジ・オブ・ヴァンパイア2020」 ハード・ヘヴィーメタルの分野で人気のブランド「ヴァンパイア」の最新モデル。 イナズマとコウモリと合わせたような前衛的デザイン。 ■スタンドマイク いわゆるメインマイク。これがないと始まらないので… PLは綴
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クレオパトラ=ダンディ=Ⅲ世 (Cleopatra=Dandy=Ⅲ) 種族 認めたくないけど人類 種類 規格外の変態 性別 クレオパトラ 年齢 永遠の20代 身長\体重 189cm・145kg スリーサイズ ぼん・きゅっ・ぼん 搭乗機 ゲシュペンストDC(ダンディ・カスタム) 所属 ダンディ・オブ・ザ・ピープル(所属員1名) コールネーム 究極の漢気(パーフェクト・ダンディ) CV 田中 天 「ドゥァァアアンディに生きる!それが私のジャスティスよン♪」 「ごるぅぁああああ!誰がオカマですってぇええ!私は両方の性別を制覇した存在よン!一緒にしないでッッッ!!」 その者、金色の髪にして見事な黄金比で編み上げられた縦ロール。 白磁のように艶やかな肌に、透き通った海のような碧き眼。 盛り上がった大胸筋に、丸太のようなぶっとい手足。 眉毛にまで届くマスカラに、ぷるるんとたわむ唇。 そんな美の神がごとき姿を見て、人は彼(彼女)をこう呼ぶ。化けもry……ダンディと。 奇怪な見た目と、奇抜な雄叫びと、奇妙な笑い声と3Kの揃った彼(彼女?)ではあるが、とある男と出会う事により、その存在を危うくされそうになる。 『ザ・ヒート』。彼の魂の込められたヒート・スマイル。それは『熱い』という完成された美を化粧もせず、ただサムズアップして笑うだけで行うのだ。 その笑顔にダンディは一瞬ながらも心を奪われてしまった。純粋に美しい、と。 故に、ダンディは(一方的に)彼をライバル視している。 だが、前述したように、彼に感服した意識も何処かに残っているので、同じ美を追求する者(一方的に)として戦友(とも)と認めている節も見られる。
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45 名前: 32 [sage] 投稿日: 2005/03/31(木) 18 05 05 ID rWNr1J9/ 帰ってきた。 初代ワイプアウトとメックウォリア2ゲトー。 ワイプはF-ZERO見たいな浮遊物レースゲーだけど、初代はしょぼい。 やっぱXLと3のがおもしろいよ。 メックウォリア2つまんねー。買っちゃダメだ。ベルトロガー9買ったほうがいい 942 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12 36 20 ID 7iKvjQ3Y 近未来無重力空力レースゲー。 通常のカーレース物ではなかなか味わえないような、超速スピード感・浮遊感のあるレースゲー。 実は最初のうちはスピードがないんでそれほど快感を味わえないけど、 クラスを制覇する毎にクラスアップし、同時にスピードも上がっていきます。 最終クラスあたりスピードではアドレナリン分泌しまくりでかなりの中毒性あり。 コースの縁をチリチリと火花を散らしながら走破するビジュアルとあいまって 気持ち良い緊張感が走ります。 コース上に設置されたパネルを通過する事でランダムにウェポンが装備され、 敵にミサイルをぶっ放したり、地雷を撒いたり、コースを波のようにめくらせたりして敵の妨害が可能。 もちろん敵も攻撃をしてくる。 943 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 12 37 55 ID 7iKvjQ3Y 全体的にクールなグラフィックで統一されており、 奇抜なインターフェイス・フォントデザインは若干わかりにくいものの、 尖ったセンスが光っている。 BGMのデキは特筆モノでビジュアルと非常にマッチ、独特の雰囲気を醸し出している。 ※ PSのワイプアウトシリーズは他にワイプアウト、ワイプアウト3の2つがある。 個人的にはXLがオススメ。
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[部分編集] えぇ…徹夜あけにちょっろと描いたらえらいことになった 別名 zexy 通称 イクシー 静画 user/illust/531539 pixiv users/4935 Twitter @Ixy wikipedia Ixy [部分編集] 概要 2018年07月07日から2018年07月15日にかけて、「zexy」名義でクッキー☆イラストを投稿した絵師。本業はプログラマ。 それまで別界隈の絵を上げていたが突如としてクッキー☆絵「NYN姉貴」(2018年7月7日)を投稿し、そこから毎日一枚づつクッキー☆絵を上げていく。超大型新人のク☆堕ちとあってかなりの盛り上がりを見せたが、突然それまで投稿していたクッキー☆以外の絵を消してクッキー☆専用アカウントのような状態になってしまう。 それ以降クッキー☆絵を上げ続けるかと思われたが活動はここで停止する。最期の投稿はクッキー☆とは関係ないガンダムのファンアートだった(2018年7月16日)。 クッキー☆での活動はわずか9日間ほどだが、予想できないその奇抜な動きは話題になった。 投稿イラストは総じてクッキー☆キャラの理解度が高く、クッキー☆の非人道性を理解せずにした行動とは考え難い。 しかし、閲覧数・コメント数の伸び、対話不可能な荒らしの登場などの静画界隈の特殊性に困惑していた様子も見える。 2020年にレフタメのトレパク騒動でパクられ元として巻き添えを食ったことでも有名になった。 [部分編集] クッキー☆静画での扱い 大物絵師のク☆堕ちの代表格、あるいはレフタメの被害者の筆頭として知られる。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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【名前】ワルナット 【性別】不明 【所属】科学 【能力】不明 本人の素性から不明ではあるが、時々カラフルな光の玉を浮かばせる芸を見せたり姿を消すことから、光学系能力者と思われる。 【概要】 学園都市のあらゆる場所に出没する、奇抜な姿の着ぐるみ。 その姿は立派な既存キャラクターの一種で、『縫い胡桃(ワルナット)さん』という胡桃をモチーフにしたもの。 数年前までゲコ太など人気所の隅にいた超マイナーマスコットであったためかいつしか人々に忘れられてしまい廃止に近い状態に陥ってしまった。 だがある日このキャラクターの着ぐるみが現れたことで密かな噂が立っているが未だに他マスコットの陰に溺れる存在。 普段は子どもたちに能力による芸を披露したり鬼ごっこをしたりとボランティア感覚であるが、素性不明なため付近の小学校や風紀委員たちから職務質問を受け、現在のところ学生だと判明。 子どもたちに危害は及んでいないのだが、周囲の大人たちからは賛否両論。 風の噂では、夜な夜な都市内を徘徊してはガチャガチャでゲコ太マスコットを買い占めどこかで廃棄しているという、何故か"ゲコ太"を深く恨んでいる。 【特徴】 着ぐるみの身長(推定)186㎝ 胡桃をモチーフにした落ち着いた色の、大きなリボンがついた姿 つぶらな瞳 胸元には「W」の文字 時々本音を漏らす 【台詞】 声が中性的なため性別の判別が難しい上、変声機を使っている模様 「コンニチハ、ワルナットノゲイミル?ミル?」 「ミンナ。ワルナットハイツマデモココロノナカニイルヨ。」 「ワルナット、ミンナニキガイハクワエナイ、ゼッタイニ」 「・・・・・・・なんか、ゲコ太マンってヤツがいるらしいね(生声)」 【SS使用条件】 性別・能力・素性はご自由に
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初で絵を描くのが怖かったので、文字で・・・規約をもう一回見直してみたんですが、これって手抜きや心のこもっていない作品に該当するんでしょうか?そこが不安で仕方ないです・・・と、言うわけでこんな自分に非難など、お願いします><; -- 髑髏 (2008-12-26 20 06 53) 「絵を描く」場所だから、文字を書く場合は何か奇抜なアイデアが欲しかったよな。 -- 名無しさん (2008-12-26 20 17 59) ですよねー><;そうそう、忘れてたこれ実はクイズになってて、「こんなわかるか!」以外で、rpgに顔が出ていないキャラのセリフはどれでしょう?という問題でした、これからは絵を投稿させていただきます ><;失礼しました -- 髑髏 (2008-12-26 20 59 14) フタエノキワミじゃないですか? -- 若き日のコンバットでっていう (2008-12-26 21 02 17) はい、しっかり当てていただきました、一瞬僕の頭でレナは本編で出てない人は分からないんじゃないか、とか思ったんですが・・・一発目で当てられました、どうもお粗末さまでした><; -- 髑髏 (2008-12-26 21 04 57) 前に文字だけ描いて叩かれた奴がいたなぁ -- 名無しさん (2008-12-26 21 14 42) マジっすか?(゜Д゜;)))ガクガクブルブルもう文字は自重します><; -- 髑髏 (2008-12-26 21 22 51) あと自分の絵にあまりコメントするといろいろ言われるから気をつけたほうがいいぞ。 -- 名無しさん (2008-12-26 22 28 24) 名前 コメント
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概要 リジ山の戦いとは、ルーイガルド10285年5月にル・マンティスとクリートが、国境地帯にあるリジ山で争った戦いである。 戦闘に至るまでの背景 すでに国境線を巡る争いは泥沼化しており、各方面で一進一退の戦いが続いていたが、ル・マンティスはあえて交通の要衝ではないリジ山を越えて進軍することで一気に南下を果たそうとした。 ル・マンティスが兵力をリジ山に集中させつつあることに気付いたクリートも戦力を集結。これに焦ったル・マンティスは計画を前倒しにして実行した。 両軍の戦力 攻撃側 守備側 ル・マンティス国軍 軍勢 クリート国軍 総兵力 兵力 総兵力 総指揮 軍師 主要参戦者 戦闘経緯 予想外に早く防衛戦を構築したクリート軍に焦ったル・マンティス軍の一部隊が先制攻撃をかける。 ル・マンティス本隊はこれを見捨てることもできたが、勢いを優先してそのまま戦闘に突入、戦闘自体は突出部隊を追いかける形で錐形陣を取ったル・マンティス軍がクリート軍を後退させていった。 リジ山が単調な地形だったために、戦闘は純粋な力比べの様相を呈し、クリート軍はじりじりと後退する一方で反撃の目処が立たず、撤退を決意する。 攻撃側であったル・マンティス側も相当な消耗をしており、クリート軍は混戦の中で大きな混乱なく撤退するという奇抜な芸当をやってみせた。 戦いの結末 クリートが自軍不利と見て後方に撤退するが、すばやく防衛線を引き直すことには成功した。ル・マンティスも兵力の再編に着手するため、追撃等は行わなかったが、それでも勝利したル・マンティスは国境を南下させることに成功する。