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https://w.atwiki.jp/1007k/pages/465.html
太鼓の達人動画集 譜面参考動画 [[★×10 [[★×9 [[★×8 [[★×7 [[★×6 [[★×5 [[★×4 [[★×3 [[★×2 [[★×1
https://w.atwiki.jp/q-taiko/pages/32.html
太鼓の達人9 収録曲 (他サイトに移動します。) https //www.wikihouse.com/taiko/index.php?AC9%A4%CE%BC%FD%CF%BF%B6%CA
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Androidオフを開催したいなあと思う今日この頃です。 とりあえず安藤恐竜さんが提案された場所を書いておきます。 豆ナイト"春の陣 電気羊は桜吹雪の夢を見るか" Android関連の無料勉強会が2008年4月下旬に開催される模様。開催後に自動的にオフに突入? 他にもどんどん書き込んでおくんなまし オフについて開催場所とか日時とか、その他何でもコメントどうぞ! 関西でも開催したいけど誰かいないかなあ - kojira 2008-03-19 19 45 37 Google I/OでSan Franciscono - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 53 55 なんか変なところで改行押しちゃった、すみません。豆ナイトは日程発表があって、都合がついて、当選したら行きます。 - 安藤恐竜? 2008-03-20 17 56 21 豆ナイト当選したら何とか時間作ってみます - kojira 2008-03-21 18 06 33 Googleデベロッパー交流会申し込みました。晩も交流しましょう! - kojira 2008-04-03 19 21 20 Googleデベロッパー交流会、もう定員になってるみたいですね。間に合ってよかった - kojira 2008-04-07 12 17 15 4/18(金)の日経セミナー逝きます。ついでに夜、オフ会できるなら、お泊りにしちゃおーかなー。 - 安藤恐竜? 2008-04-11 07 00 00 日経の方は行けないかも・・・。無念。。。 - kojira 2008-04-11 09 43 00 豆ナイト応募しましたー - kojira 2008-04-14 15 47 03 ほぼ素人同然ですが、Andoridには興味あるので豆ナイト参加したいです! - irimameo? 2008-04-16 16 57 47 名前
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Android TV Boxとは? Android TV Boxはスマートフォンのテレビ版のようなものです。 もちろんキャリアやMicが内臓されていないものが多いので通話は出来ないですが、 ゲーム、アプリ、インターネット、動画・画像・音楽再生などに使えます。 簡単に言えばAndroid OS搭載のPCです。 Android TV Boxはインターナル社が販売している製品ですが、 ほかにも似たようなミニ・PCが多数販売されています。 GooglePlayから動画をダウンロードしてテレビで見たり、 ゲームのアプリをダウンロードしてテレビゲーム、 テレビでYoutubeやLINEでチャットなんかで楽しまれたりします。 「スマート・テレビ」系として分類することが出来ます。 ◆ボックス型・スティック型 Android TV Boxはボックス型に分類されます。 ボックス型は名前の通り、小さい箱の形をしてテレビの近くに置きます。 場所を取りますが、利点として Wi-fiの受信が良かったり、 USBポートが多かったり、LANポートが付いていたり、 SDカードを読み込むことが出来ます。 スティック型は小さく、直接テレビのHDMI端子に接続するので 場所を取りません。 またプロセッサやCPUの性能もほんとんどボックス型と変わりませんので、一見スティック型のほうが良いように思えます。しかし、小さい分USBポートが1つだけだったり、Wi-fiしか使えない場合が殆どです。 ■ ボックス型ができること Android TV製品は大抵リモコンが付いてきますが、 リモコンだけだと非常に操作性が悪く、かえって使い勝手が悪くなりますので 最低マウスだけは必需品です。 USBメモリーから動画を読み込んだりして、マウスを繋げば 最低でもUSBポートが2つ必要ですし、キーボードも繋げるとなると USBポートが多くて越したことはないです。 またLANポートも重要です。 Wi-fi-に頼ってて接続が悪くなると動作が非常に重くなるため LANポートからのネットのほうが圧倒的に安定性があります。 またスマートテレビ系の製品は多くの場合輸入ものが多く、 電波法の技適マークを取得していないので、Wi-fiを使ってしまうと違法になったりします。 LANポートのないスティック型を普通に使ってしまうと、 もちろん電波法違反になる可能性があります。 ◆ 性能の重要性 今の時代、パソコンやスマホなででも動作の軽快さ、スピードの基準があがり、 Android TV 製品でもスマホレベルの動作を期待するのが当たり前です。 しかし、日本で販売されてるAndroid TVの多くはちょっと時代遅れで いまだに動作が遅いものが多いのです。 スマホやパソコンでの操作に慣れてると、余計遅く感じてしまい 結局使う意味がなくなってしまうほどです。 パソコンでも同じですが、性能の基準としてプロセッサとCPUを見ると良いでしょう。 プロセッサの種類にはシングルコアからクアッドコアまであります。 (それ以上の物もパソコンならあります) これは単純に多ければ多いほど情報処理能力が高く、動作が速くなります。 パソコンで言うとデュアルコアが一昔前の平均基準でしたが、 今では最低ラインです。クアッド・コアならデュアルコアの2倍の処理能力ですので これぐらいないと動画がスムーズに再生されません。 ■ Android TV Box 上記の点をクリアしていればどこのAndroid TV製品も大丈夫でしょう。 インターナル社の「Android TV Box」もすべての点において基準を満たしているので おすすめしていますがサポートと1年保障が付いているいます。 また搭載Android OSの更新も行えるサービスがあります。 「Android TV Box」の詳細は左上のバナーから。
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上海Androidの会(英語名:Shanghai Android Group、中国語名:上海Android協会) 会の公用語 日本語です。 会への参加方法 個人、法人共にマイクロブログもしくはメーリングリストにグループ登録することで登録完了です。会への参加自体は無料です。 それぞれの登録は下記から可能になっています。 マイクロブログ、メーリングリスト 会の活動 上海を中心に月に1回の勉強会やオフ会などを行います。また、本メーリングリストによる情報交換、公開なども活発に行っていきたいと考えております。 トップページ
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Android 近年普及が進んでいるスマートフォン向けプラットフォーム。OS、ミドルウェア、主要アプリケーションからなるソフトウェアスタック。
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≪Android Tips≫ ◆なんと、Androidには温度センサーが付いているみたい! 【温度センサーから温度を取得するには(概要)】 Sensorインスタンスの生成 Sensorインスタンスに温度センサーを指定する SensorManagerインスタンスにリスナ―指定する。( 温度変化があったごとに記録するには、左記にプラスして下記が必要。) Andoridのセンサーには加速度センサーとか磁気センサーなどがある リスナーに設定すると、センサーの値が変更されたタイミングでonSensorhangedというメソッドが呼び出され、センサーの値を取得することが出来る。 SensorManagerインスタンス センサーを管理するためのSensor系のインスタンス。センサーを管理するためのメソッドも用意されている。 【温度センサーから温度を取得するには(詳細)】 getSystemServiceメソッドでSensorManagerインスタンスを取得 SensorManager.getDefaultSensorメソッドにSensor.TYPE_TEMPERATURE(温度センサー)を指定する。 SensorManager.registerListenerメソッドに②で生成したSensorインスタンスを指定。 by nakamura ◆GoogleMap活用法系 GoogleMap使用準備 GooglMapAPIのKeyを取得する。 AndroidManifestにインターネット接続のパーミッションとGooglMaoAPIを利用する記述を行う。 GoogleMap使用準備 さぁ、準備が出来たら画面に表示だ! 画面に表示させるにはあ以下のことを行う必要がある。 MapActibityクラスの継承 そのクラスの中でonCreateするときにsetContentView(R.layout.main)で地図をセットする。 ※main.xmlにMapViewを配置しておく。 ※MapView・・・Googleから取得したAPIキーの記述や、地図に関する表示をクリックの可否の記述を行う isRouteDisplayedメソッドをオーバーライドしてfalseを返すようにする ※isRouteDisplayedメソッド・・・?? ※MapViewインスタンスからマップ表示させることも可能 MapView mapView = new MapView(this,getResources().getString(取得したキー)); mapView.setEnabled(true); mapView.setClickable(true); setContentView(mapView); by nakamura ◆画面系いろいろ入門編 1画面につき1つActivityクラスが対応する。 バックグラウンドの処理はServiceクラスに実装する。 AvtivityからService,ServiceからServiceを呼び出す際はIntentを使う。 アプリ起動時の画面はAndroidManifest.xmlのintent-filterに設定する。 参考にしたページ Androidアプリ作成のための基礎知識 Androidプログラミング入門 Android入門
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太鼓の達人動画 ★×10 J-POP Punishmemt アニメ 快晴・上昇・ハレルーヤ Tank!(裏) バラエティ やわらか戦車(裏) クラシック クラシックメドレー(ロック編) トッカータとフーガとロック 幻想即興曲 熊蜂の飛行 練習曲Op.10-4 ゲームミュージック Ridge Racer ROTTERDAM NATION(FOO MIX) Kamikaze Remix ナムコオリジナル ケチャドン2000 恋文2000 [[よくでる2000 http //m.youtube.com/watch?v=IsJIB_Bfvps
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android Contains the resource classes used by standard Android applications. Classes Manifest Manifest.permission Manifest.permission_group R R.anim R.array R.attr R.bool R.color R.dimen R.drawable R.id R.integer R.layout R.plurals R.raw R.string R.style R.styleable R.xml コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。