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リブルとラブルのマジカルファンタジー 詳細・攻略 アニスペ限定曲。アーケードゲーム「リブルラブル」が元ネタとなっている。 ★×8、458コンボ。BPMは120 vocalは響け!太鼓の達人にも参加した堀江美都子。作曲は大上昌子。 大熱唱!歌祭りにフルバージョンが収録されている。 かんたん ふつう むずかしい コメント なんという良譜面ww - 2010-12-16 17 56 14 譜面 実際の譜面の開始位置は2小節目です。 例によって風船の長さはテキトーです。
https://w.atwiki.jp/kaguro/pages/7.html
藍緋同盟で、今後やってほしい企画のアンケートです。 選択肢 投票 漫画 (8) 小説 (14) アンソロジー(合作本など) (3) 絵茶会 (3) その他 (0)
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目次 セントラ南の魔物の巣窟の名称 新20式の防御と回避 新20式のカウントキャンセル セントラ南の魔物の巣窟の名称 セントラ南の魔物の巣窟の名称募集&投票中 追加する場合はカタカナ八文字まで 選択肢 投票 ターレイブルム (7) マーガル (5) メドルデ (3) 目次へ 新20式の防御と回避 防御と回避のイメージとルールについて再アンケート。 基本防御、基本回避の設定です。何度もごめんなさい>< イメージ的にどれが一番合いますか?一人一回の投票をお願いします。 A:旧18式風。 防御や回避を宣言する。 相手の攻撃技カウント終了時まで両者が他の行動をしなかった場合、防御や回避が成功する。 B:旧20式風。 防御や回避を宣言する。 相手の攻撃技カウント終了時まで両者は他の行動をすることが出来ない。 相手の攻撃技カウント終了時に防御や回避が成功する。 C:旧16式風。 防御や回避を宣言する。 相手の行動にかかわらず、即座に防御や回避が成功する。 防御や回避を行ったPCはその後、自由に行動できる。 相手の防御や回避をされた攻撃技は攻撃性能を失うが、他の「移動」などの効果は残る。 相手のその技によってはCBされないので、防御回避側のPCはすぐにカウント技を打つこともできる。 D:ハイブリッド。 防御を宣言する →相手の攻撃技カウント終了時まで両者が他の行動をしなかった場合、防御が成功する。 回避を宣言する →相手の行動にかかわらず、即座に回避が成功する。 回避を行ったPCはその後、自由に行動できる。 相手の回避をされた攻撃技は攻撃性能を失うが、他の「移動」などの効果は残る。 相手のその技によってはCBされないので、回避側のPCはすぐにカウント技を打つこともできる。 E:どれでも。 全部理解できた。どれでもいいよ。 F:綴案 ・防御 相手のカウント0までに宣言すれば成功。 威力を半減させ、追加効果も無効化。 行動に含まれない。 宣言後に他の行動をするのも可。その場合、防御は成立しない。 宣言失敗してもリスク無し。 ・回避 相手のカウント0までに宣言すれば成功。 威力、追加効果を無効化する。 行動に含まれる。 成功すれば即座に行動できる。 選択肢 投票 A:旧18式風 (1) B:旧20式風 (0) C:旧16式風 (3) D:ハイブリッド (0) E:どれでも (2) F:綴案 (0) FAQ Q1:なんでまたアンケート? A1:縛りのない新20式ですが、基本行動だけは統一させておきたいので、再度アンケートをとりました。 Q2:なんでこんなにたくさんあるの? A2:それぞれのプレイヤーが最も闘っていた時代で認識に差があるので統一したいと思って。 Q3:ルール的に問題は発生する? A3:問題は発生しません。突撃技でも回避不能技でも大丈夫です。 Q4:ゲームバランス的に問題はあるの? A4:攻撃側と防御側の有利不利が変わります。Aだと若干攻撃側有利、Bだと五分五分、CかDだと防御側有利です。 Q5:Cの言っている意味がわからない。 A5:ぜんまいかわいじぇいにメッセで聞いてください。他のゲームだと、SEED2のステップです。 目次へ 新20式のカウントキャンセル カウントキャンセルについてのアンケートです。 自動カウントになったので、カウントキャンセルの利便性が高まりました。 新20式では全ての攻撃技がカウント技なので、重要度も18までのそれとは圧倒的に違います。 イメージ的にどれが一番合いますか?一人一回の投票をお願いします。 ※CC=カウントキャンセル。どっちで宣言してもOK。 A:CC1 「CC」と宣言することによって、カウントをキャンセルできる。 この宣言に行動数は消費しない。相手の連続行動数もリセットされない。 B:CC2 行動数を消費しない所まではAと同じ。相手の連続行動数はリセットされる。 C:防御や回避 カウント中に防御や回避を行い、カウントをキャンセルできる。 この宣言に行動数は消費しない。相手の連続行動数はリセットされる。 D:フリーダム あらゆる基本行動や技でキャンセルできる。相手の連続行動数はリセットされる。 E:ギガフリーダム 「CC」またはその他のあらゆる基本行動や技でもキャンセルすることができる。 相手の連続行動数はリセットされる。 PCによるセリフでもキャンセルができ、その場合は「CC」と同じ扱いになる。 選択肢 投票 A:CC1 (0) B:CC2 (0) C:防御や回避 (0) D:フリーダム (1) E:テラフリーダム (4) お願いします(。。 目次へ
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アンケート このアンケートは以降にキャンペーンを運営するGKの参考になるように募集したものであり、この結果を強制したり、特定の個人を貶めるためのものではありません。 掲載されている意見はダンゲロス流血少女Ⅲ 終了直後のものとなります。 ◆本キャンペーンのスケジュールについて 1.キャラクター募集・調整期間は長かった? 短かった? 2.作戦期間は長かった? 短かった? 3.その他、スケジュールについてなにかあれば。 ◆本キャンペーンの進行用wikiについて 1.メニューの項目や並びは見やすかった? 改善してほしい点などは? 2.各ページ(特に「キャラクター作成」や「特殊能力作成」など)は分かりやすく書かれていた? 改善してほしい点などは? 3.応援ページ(主にSSの)の表示等の読みやすさなどはどうだった? 改善してほしい点などは? 4.その他、wikiについてなにかあれば。 ◆本キャンペーンの特殊ルール・スタンス等について 1.キャラクターを計算型と評価型に分けたこと(計算型の評価点数が一律0点であること、評価型のみがパッシブスキルを取得できること等) 2.「点数設定」について(点数は適当であったか、1戦目、2戦目、3戦目における累積点数の各上限は適当であったかなど) 3.「パッシブスキル」について(パッシブスキルの評価点数加算値もしくは倍率は適切だったかなど) 4.「シークレット」について(シークレットの公開タイミング、評価型については嘘能力もありなこと、計算型についてはシークレットをガイドライン能力のみに限定したことなど) 5.「3戦制」について(ステータスや状態の引き継ぎ、累積点数が700点を超えた場合、相手陣営に点数が隠蔽されること等) 6.その他(応援評価システム、希望崎学園ではない場所が舞台となったこと、女性優遇措置など) ◆本キャンペーンのレギュレーションについて 1.基本ルール(「スタメン人数」・「最大ターン数」・「思考時間」・「勝利条件」など)について、どうだった? 2.「陣営分け」について 評価点数や応援参加率・アタッカー枚数・パッシブスキルが均等となるように、分けたこと。 3.「応援ボーナスルール」について、1キャラへの使用上限や最大上昇数値の制限はどうだった? 4.その他のレギュレーション(嘘能力・パッシブ能力、増援ルール、防御力15上限など)についてなにかあれば。 ◆本キャンペーの転校生について 1.転校生の強さやロジック(3ターン目に登場、最適行動等)について、どうだった? 2.3戦目の転校生がシークレット能力を持つことについて(また、その強さについて)、どうだった? 3.固定の転校生が登場するシステムについて(複数の転校生からランダムに登場する仕様と比べて)、どうだった? 4.その他、転校生についてなにかあれば。 ◆本キャンペーンのガイドラインについて 1.ガイドラインの数値で修正した方がいいと思うところはあった? 強かったとか弱かったとか。 2.数値以外のガイドラインルール(範囲ルールの改訂や死亡時の処理順変更など)について、どうだった? 3.ガイドライン外の効果値・制約倍率の設定やGK調整について、良かった点(キャラ)は? 悪かった点(キャラ)は? 4.その他、ガイドライン関連についてなにかあれば。 ◆その他全般について 1.マナーについて、良かった? 悪かった? 2.GKの対応について、計算期間や作戦期間、本戦ラジオなど、どうだった? 3.今回、特殊能力が良かったキャラはいた? 反対に酷い(強いじゃなくて酷い)と思ったキャラクターはいた? できれば理由も。 4.今回、好きなキャラクターは?(自陣営・敵陣営・転校生でも、設定・能力でも、どんな観点からでもOK。理由もあると嬉しいな!) 5.今回、好きなプレイヤーは?(4のプレイヤー版として一応設けてみました) 6.今回、一番の美少女は?(1位のキャラクターには賞品が贈呈されます) 7.今後もパッシブスキルや点数設定のキャンペーンが開かれるとした場合の意見や要望、提案など 8.今後のダンゲロス本戦キャンペーンに対する意見や要望、提案などについてなにかあれば。 9.最後に、ダンゲロス流血少女の感想をお願いします!(単純な雑感や、改善点・叱責など何でもOKです!) |メニューへ移動|>>最初の項目へ移動
https://w.atwiki.jp/dangerousss2/pages/120.html
アンケート ストーリーについて 希望戦場制について SS批評について 能力の公開・非公開について 期間について 文字数制限について 裏トーナメント及び野試合について ベストキャラクター ベストバウト 投票数について SS3以降に望む改善点 その他感想及びGKへのコメント
https://w.atwiki.jp/kokoko/pages/8.html
好きな2ちゃんねるキャラクター!! 選択肢 投票 モナー (1) ギコ (3) しぃ (6) フサギコ (2) つー (1) モララ (1) ウララ (1) モララエル (1) その他 (4) ↑から選んでね! 2007年1月20日アンケート
https://w.atwiki.jp/wizfan/pages/98.html
その他に職業などを記載して投票すると項目に追加されます。 パーティメンバーの職業は? 好きなキャラは? 好きな職業は? 好きな種族は? PSNストアで実費購入したものは?(除く追加シナリオ) パーティメンバーの性格は? コメント パーティメンバーの職業は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 侍 380 (21%) 2 司祭 319 (18%) 3 君主 246 (14%) 4 忍者 145 (8%) 5 剣聖 143 (8%) 6 野伏 123 (7%) 7 召喚士 116 (6%) 8 盗賊 114 (6%) 9 妖術士 86 (5%) 10 僧侶 54 (3%) 11 戦士 43 (2%) 12 僧兵 37 (2%) 13 魔術士 16 (1%) その他 投票総数 1822 好きなキャラは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ベアトリクス 262 (36%) 2 フィオレ 116 (16%) 3 ターニャ 93 (13%) 4 カーマイン 87 (12%) 5 サッキュバス 47 (6%) 6 レディ・マルバス 34 (5%) 7 サブナック 20 (3%) 8 伝説のワインの宝箱 20 (3%) 9 ダストクローラ 11 (2%) 10 アンゼルム 9 (1%) 11 ゲート・キーパー 8 (1%) 12 サイラス 7 (1%) 13 ボークル女 4 (1%) 14 チュ・ル・ガー 3 (0%) 15 アンネベルク 2 (0%) 16 ブギーマン 2 (0%) 17 プールートーン 2 (0%) 18 アラハゥイ 1 (0%) 19 ウィッチ 1 (0%) 20 エルフ女 1 (0%) 21 キーマスター 1 (0%) 22 ドワーフ男 1 (0%) 23 ヒューマン男 1 (0%) その他 投票総数 733 好きな職業は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 侍 123 (23%) 2 忍者 93 (17%) 3 君主 75 (14%) 4 司祭 47 (9%) 5 野伏 44 (8%) 6 盗賊 38 (7%) 7 召喚士 35 (7%) 8 剣聖 27 (5%) 9 妖術士 22 (4%) 10 戦士 12 (2%) 11 僧侶 7 (1%) 12 魔術士 7 (1%) 13 僧兵 4 (1%) その他 投票総数 534 好きな種族は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 人間 108 (18%) 2 フェアリー 105 (17%) 3 エルフ 90 (15%) 4 ノーム 88 (14%) 5 ポークル 81 (13%) 6 フェルパー 73 (12%) 7 ドワーフ 68 (11%) その他 投票総数 613 PSNストアで実費購入したものは?(除く追加シナリオ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってません 82 (52%) 2 生贄の札 19 (12%) 3 虎鉄 13 (8%) 4 傷薬3個@無料 12 (8%) 5 支配の札 10 (6%) 6 魔力の松明@無料 10 (6%) 7 グラム 8 (5%) 8 成長の実 4 (3%) 9 備前長船 1 (1%) その他 投票総数 159 パーティメンバーの性格は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 善人+中立 49 (33%) 2 全員善人 37 (25%) 3 全員悪人 22 (15%) 4 中立+悪人 17 (12%) 5 善人+中立+悪人 15 (10%) 6 全員中立 3 (2%) 7 こてつ 2 (1%) 8 善人+悪人 2 (1%) その他 投票総数 147 コメント アンケートは楽しいね。 (2011-04-26 00 14 02) 君主は最高や (2011-04-26 00 29 40) アンケートと良い、キャラ欄が増えたり、少し充実した感があるねw (2011-04-26 00 37 38) ロードと君主がかぶっとるw (2011-04-26 00 40 51) 好きな種族はアンケートはどうでしょうか? (2011-04-26 00 46 03) ↑でコメしたものです。作成ありがとです (2011-04-26 00 57 27) ターニャかわゆす (2011-04-26 01 49 50) ↑異議なし (2011-04-26 02 38 22) サイラスは…ちょっと…w (2011-04-26 03 15 06) ↑同意 (2011-04-26 03 36 38) ベアトリクスも人気あるのぉ (2011-04-26 07 04 50) サイラスは当然の結果だなwww (2011-04-26 08 04 00) 君主萌え (2011-04-26 12 29 36) サイラス想像以上に人気あるな (2011-04-28 21 01 23) 好きなモンスターは好きなキャラに登録するんだろうか? (2011-05-03 14 23 01) ↑有って欲しいね好きな装備とか嫌いなモンスターとかも (2011-05-04 07 38 54) シナリオ3早くほしい><PSNめ(´・_・`)サイラスは意外ww (2011-05-04 11 54 21) 俺もシナリオ3買えなくて困ってる (2011-05-06 04 36 22) 最近始めた俺はシナリオ2も買えない・・・LV50から上げられない・・・ (2011-05-06 05 01 04) ↑今後の為にお布施用のマネーを集めるんだ*・゜゚・* .。..。. *・'(*゚▽゚*)'・* .。. .。. *・゜゚・* (2011-05-07 03 27 37) 動けない時は錬金術オススメよ。もう4軍まで作ちゃったよw4軍の1人、名前は(銀行)所持金9600万w他のキャラにも金持たせてるけどさ (2011-05-07 04 09 05) ↑銀行だねwこっちは命中バグを無視してLv258の司祭がいますw (2011-05-07 04 12 51) シナリオ3あるならさっさとパッチ当てろよ。 (2011-05-07 05 03 26) レベルの命中バグなおってよかったね (2011-05-11 01 56 59) 体験版開始し、解除キー購入と思ったらPSNダウン。レベル5のままボーフォンケルク彷徨う… (2011-05-11 21 24 49) 僧兵バグは永久に治らないからダメポ (2011-05-14 21 29 07) DLC早く出来るようにして欲しいな・・・。LV50のパーティーが3つ出来た・・・ (2011-05-23 17 46 49) この調子だと、5月中の復旧もあやしくなってきた感じ… (2011-05-23 23 03 40) DLCなおらないと何もできん・・・ (2011-05-24 12 41 18) PSNでDLできようになったのかな? (2011-06-03 13 28 54) まだだと思う・・・。早くシナリオ2以降をDLしたいぜ・・・。 (2011-06-03 23 39 59) DLしようとすると「現在、貴方の国・地域では御利用できません」ってなるな (2011-06-04 17 37 02) なので製品版を買ってやり直し中です (2011-06-06 09 34 00) ↑でコメントしたものです。まだでした・・・昨日同様のメッセージがでました。 (2011-06-06 13 21 42) パーフェクトパック買いました。残魂やばすぎ。 (2012-01-05 17 26 59) 純正Wizardryに比べて笑う程ぬるいな。全滅は強制セーブ死がWizardry。どこでもセーブ出来ていつでもやり直せるなんて、普通のRPG。 (2013-02-09 20 45 49) バランスが悪い。Wizardryルネッサンスとか言ってるが、何も判ってなくて作った感じ。どこでもセーブ出来るがどこでも死ぬ。そんなの馬鹿でも作れるわな。なんか、回帰の望みも無く歴史にとどめさしただけだ。 (2013-03-09 16 05 20) ユーザーインターフェースも最悪、状態変化に際して、勝手に隊列を入れ替えたくせに、復帰しても戻さない。挙げ句、戻すと「これでよろしいですか?」と聞いて来る。おまえが勝手に変えたのを毎度戻してるんだが?システム考えたヤツは40年位前にプログラムしてたヤツらしい。プログラムの都合を人間に押し付けるな。 (2013-03-17 13 24 17) エンカウント毎に全滅するバランスも、調整不足。と言うより、作った方が全くテストプレイしてない。それでは誰もクリアできないから、安易にどこでもセーブできるシステムに変えた。で、適当にシナリオ1だけでは全部のモンスターやアイテムがコンプできないようにして、コレクター馬鹿どもが続きをDLするように仕向ける。クソゲーオブザイヤーノミネートもうなずける出来。で、シナリオ4が行き詰まって使用方法不明のアイテムや不明のままのアイテムリストが残ったという所。Aqire関連の人間が関わったゲームは金輪際買わない。 (2013-03-17 13 41 07) 久々にやっては見たけども、やはりこの緩さが問題だと思う。オートセーブならスリルMAXでやりこむ人がいると思うけれども…。 (2014-01-29 18 46 21) 久しぶりにこのサイト来てみたけどさ、そんなにこのゲーム批判したいならやらなきゃいいじゃん。あるいは「Wizardry」じゃないただのRPG として遊べばいいじゃん。 (2017-10-12 22 29 50) たとえ、強制セーブでもバックアップとれば何の問題もなし (2018-08-04 23 24 58) ファミコンの強制毎歩セーブって神仕様だったよね (2019-08-09 06 03 58) コメント
https://w.atwiki.jp/2009senkyo/pages/13.html
各候補者に送るアンケート内容のテンプレートです。 メール/FAXでのアンケートを想定してます。 各党マニフェストが出そろったので比較検討して・・・とは別に、アンケート項目をどうするか・・・っていうアンケートも採ってみたいと思うので、気が向いたらお願いします。 項目も増やせますので、「コレも聞いた方がいいんでね?」てのは追加してみて下さい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外国人への地方参政権の付与について 14 (52%) 2 移民1000万人受け入れについて 5 (19%) 3 消費税の増税について 3 (11%) 4 北朝鮮への対応 2 (7%) 5 日の丸掲揚・君が代斉唱の公立学校での実施について 1 (4%) 6 日本の集団的自衛権の行使(同盟)について 1 (4%) 7 日米FTAの締結 1 (4%) その他 投票総数 27 ~~~~~以下テンプレ~~~~~ 拝啓、突然のメールで失礼いたします。このたびの選挙に立候補された候補者の方にアンケートを採り、有権者の判断材料にしようとインターネット上の有志で活動しております。つきましては、もしご同意頂けましたら以下のアンケートにご回答願えませんでしょうか? 結果につきましてはホームページ(http //www40.atwiki.jp/2009senkyo/)にて随時公開していく予定です。ご多忙の中お手数とは思いますが、なにとぞご協力の程お願いいたします。 また、活動がインターネット上の有志の活動であるため重複してメール・FAXが届く可能性があります。失礼かとは存じますがなにとぞご容赦下さいますようお願い申し上げます。 以下、アンケートになります。 ☆外交・防衛について ★日本の集団的自衛権の行使(同盟)について 賛成 / 党に従う / 反対 ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ★北朝鮮への対応 断固とした対応を取るべき / 党に従う / 対話を中心とした対応を取るべき ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ★移民1000万人受け入れについて 賛成 / 党に従う / 反対 ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ☆内政・経済について ★消費税の増税について 賛成 / 党に従う / 反対 ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ★日の丸掲揚・君が代斉唱の公立学校での実施について 賛成 / 党に従う / 反対 ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ★外国人への地方参政権の付与について 賛成 / 党に従う / 反対 ※宜しければ、回答の理由もお書き添え下さい。 ☆候補ご自身の政策やアピールしたい事がございましたら、お書き添え下さい。 以上、ご協力ありがとうございます。 ご不明な点などございましたら、お手数ですが当メールに返信頂くか当ホームページの管理人にまでご一報下さいますようお願いいたします。 2009衆院選挙VIPプロジェクト http //www40.atwiki.jp/2009senkyo/ ~~~~~テンプレ終了~~~~~
https://w.atwiki.jp/librariesfreedom/pages/26.html
この問題について実施したアンケートのリンクです。 最寄りの市町村の図書館利用カードがTカードやPontaカードなど民間のポイントカードに切り替えられたら? 「図書館の自由に関する宣言」を知っていますか?
https://w.atwiki.jp/hisouten_yuyuko/pages/36.html
西行寺幽々子を使用キャラにしている方対象のアンケート あなたの主観を吐露していってください。 一番好きなキャラクターは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 幽々子 571 (77%) 2 妖夢 23 (3%) 3 レミリア 19 (3%) 4 zun 13 (2%) 5 紫 11 (1%) 6 アリス 9 (1%) 7 美鈴 8 (1%) 8 パチュリー 7 (1%) 9 フラン 6 (1%) 10 ルナサ 6 (1%) 11 幽香 6 (1%) 12 衣玖 6 (1%) 13 魔理沙 6 (1%) 14 小町 5 (1%) 15 文 5 (1%) 16 咲夜 4 (1%) 17 天子 4 (1%) 18 リグル 3 (0%) 19 映姫 3 (0%) 20 萃香 3 (0%) 21 鈴仙 3 (0%) 22 雛 3 (0%) 23 霊夢 3 (0%) 24 ちゆり 2 (0%) 25 にとり 2 (0%) 26 ルーミア 2 (0%) 27 輝夜 2 (0%) 28 おりん 1 (0%) 29 もこたん 1 (0%) 30 メルラン 1 (0%) 31 ヤマメ 1 (0%) 32 諏訪子 1 (0%) その他 投票総数 740 対する上で得意な相手は?(複数回答可、いない場合は飛ばして次の項へ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 いない 92 (21%) 2 鈴仙 68 (15%) 3 パチュリー 53 (12%) 4 レミリア 30 (7%) 5 小町 25 (6%) 6 魔理沙 24 (5%) 7 アリス 22 (5%) 8 天子 22 (5%) 9 妖夢 22 (5%) 10 衣玖 21 (5%) 11 咲夜 17 (4%) 12 萃香 16 (4%) 13 霊夢 14 (3%) 14 紫 10 (2%) 15 幽々子 5 (1%) 16 ルーミア 3 (1%) 17 文 2 (0%) 18 神主 2 (0%) その他 投票総数 448 対する上で苦手な相手は?(複数回答可、いない場合は飛ばして次の項へ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アリス 127 (20%) 2 レミリア 114 (18%) 3 文 96 (15%) 4 咲夜 49 (8%) 5 衣玖 38 (6%) 6 紫 36 (6%) 7 幽々子 33 (5%) 8 萃香 30 (5%) 9 天子 24 (4%) 10 パチュリー 19 (3%) 11 小町 14 (2%) 12 霊夢 14 (2%) 13 魔理沙 13 (2%) 14 妖夢 11 (2%) 15 鈴仙 7 (1%) 16 全員 5 (1%) 17 いない 4 (1%) 18 神主 4 (1%) その他 投票総数 638 236コマンド技では何を使う? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 未生の光 244 (62%) 2 鳳蝶紋の槍 76 (19%) 3 併用 73 (19%) その他 投票総数 393 623コマンド技では何を使う? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 胡蝶夢の舞 231 (65%) 2 併用 97 (27%) 3 逆さ屏風 25 (7%) その他 投票総数 353 214コマンド技では何を使う? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 幽胡蝶 220 (63%) 2 蝶とスフィアを併用 59 (17%) 3 スフィアブルーム 50 (14%) 4 好死の霊 14 (4%) 5 蝶と好死を併用 4 (1%) 6 全て併用 3 (1%) 7 好死とスフィアを併用 1 (0%) その他 投票総数 351 421コマンド技では何を使う? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 悉皆彷徨 251 (77%) 2 基本的に使わない 58 (18%) 3 誘霊の甘蜜 11 (3%) 4 併用 5 (2%) その他 投票総数 325 全キャラのスペカの内で特に警戒するスペカは何ですか?(複数回答可) 追加する際は ~「~」という形にしてください (例 冥符「黄泉平坂行路」) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 日符「ロイヤルフレア」 53 (24%) 2 彗星「ブレイジングスター」 47 (21%) 3 突風「猿田彦の先導」 28 (13%) 4 萃鬼「天手力男投げ」 26 (12%) 5 神技「八方鬼縛陣」 17 (8%) 6 傷魂「ソウルスカルプチュア」 12 (5%) 7 神霊「夢想封印」 12 (5%) 8 人鬼「未来永劫斬」 7 (3%) 9 鬼符「大江山悉皆殺し」 7 (3%) 10 幽雅「死出の誘蛾灯」 4 (2%) 11 月符「サイレントセレナ」 3 (1%) 12 宝具「陰陽鬼神玉」 2 (1%) 13 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 1 (0%) 14 紅符「不夜城レッド」 1 (0%) 15 紅魔「スカーレットデビル」 1 (0%) その他 投票総数 221 ゆゆ様は・・・ 選択肢 投票 巨乳だ! (228) 貧乳だよ! (30) いやいや美乳だ! (346) 臨時アンケート。質問コーナーについて 選択肢 投票 続き作って! (161) 続き作らずあの中でやりくり (8) とりあえず緋想天以外のいらなくね? (77) そもそもこのコーナー自体いらなかった (79)