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響け!太鼓の達人(裏譜面・かんたん) 詳細・攻略 AC12で復活した際に追加された。 フルバージョンであり演奏時間が4分を超える。但しAC12では隠し曲が解禁された状態でしか選べない 非ゴーゴータイムの部分は大半が表譜面と共通である ★×5で355コンボ 355コンボは恋文2000の300コンボを上回って全てのかんたんで最大のコンボ数である かんたん譜面で300コンボ!のナレーションが入るのはこの曲が初めて 見ての通り連打が非常に多く15本(うちゴーゴータイムに11本)もある。総連打時間は49拍(17.82秒)でうちゴーゴータイムに37拍ある(13.45秒) そのため50万点(連打の合計が550打)を超えた人もいる(★×5の天井目安は38万点) かんたんコース裏譜面に限りラストの風船が芋に置き換わっている 配点は太鼓の達人シリーズ全体でこの譜面が歴代最低得点(因みに初項は250点,等差は50点,100コンボ以降750点。この場合ゴーゴータイムでは1打につき900点,大音符は倍の1800点となる。初項,交差,100コンボ以降もすべてシリーズ全体で低得点) 現在ゴーゴ-タイムで1打(通常音符)につき1000点満たさないのはこの曲のみ 天井スコアは303980点+連打 アーティストは水木一郎,堀江美都子,影山ヒロノブの3人 表譜面 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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太鼓の達人Wii 【たいこのたつじん うぃー】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 太鼓とバチ同梱版:2008年12月11日ソフト単品版:2010年3月11日 価格 太鼓とバチ同梱版:7,980円ソフト単品版:3,990円 判定 なし ポイント 当時の2000シリーズを全て収録現在となっては価値の高い収録曲苦行のやりこみ要素 太鼓の達人シリーズ 概要 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 人気ゲーム『太鼓の達人』のWii参入第1作。 専用コントローラーを同梱させて発売したことや、子供やファミリー層に向けた宣伝もあり、ミリオンを突破する大ヒットとなった。 ちなみにAC版『太鼓の達人12』と同日発売となった。 特徴・評価点 豪華な収録曲 J-POPでは、AC2から収録されている定番曲「夏祭り」を収録。また、当時流行していた「羞恥心」「キセキ」「もってけ!セーラーふく」などが収録されている。 ゲームミュージックでは、『リッジレーサーズ2』から「Kamikaze Remix」、「スターソルジャーメドレー」、「ソウルキャリバーIV」などを収録。 そして驚くのがナムコオリジナル。 なんと2000シリーズ(*1)を、1作目の「さいたま2000」から当時のシリーズ最新「X-DAY2000」まで全て収録した。さらには人気曲である「エンジェルドリーム」「The Carnivorous Carnival」や、AC11の代名詞といえる曲「STAGE 0.ac11」「季曲」、幻の曲とまで言われていた「ラ・モレーナ・クモナイ」など、AC限定になっていた曲の救済が目立つ。 現在のアーケード版太鼓の達人で遊ぶことの出来ない楽曲が非常に多く、現在となっては購入する価値が高い作品だと言えるだろう。 ちなみに、2000シリーズは「99999発音符を叩く」で解禁可能となっている。 条件を達成した瞬間に、2000シリーズの楽曲が下にビッシリと書かれているカオスかつ非常にインパクトの強いおてがみが届く。コアユーザーにとっては感動モノである。 システム面 譜面分岐のようなシステムとして「巨大音符」を採用。叩いた時の判定により後の譜面の音符が増減する。 なかなかインパクトのあるものであり、パーティ要素としては大いに盛り上がれるため面白い。しかし、大きすぎて判定枠が見えないという難点もある。(一応、通常の音符よりも良可判定は甘めになってはいる) ちなみに、このシステムはWiiハードのシリーズ作品でしか採用されていない。 1Pと2Pでそれぞれ別の難易度で遊ぶことが出来る。 例えば、上級者と初心者が一緒にプレイする際に、1Pが「おに」、2Pが「かんたん」といったことが可能。 腕前の差異によってどちらかが楽しめないといったことが無いようになっている。このシステムはアーケードの方では新筐体になるまで採用されなかった。 一部の楽曲で作品に応じたキャラクターが登場する。 アイドルマスターの楽曲をプレイすると765プロダクションのアイドル達が踊り子として登場し、「スーパーマリオブラザーズ」ではドット絵で描かれたマリオ達が踊り子として登場するなど凝っている。 演奏オプションを名前など関係なしに自由に設定できるようになった。 今までに出されたPS2の作品では、特殊な名前を入力しないとオプションが使えない不便な仕様だったため、自由に使えるようになったのはかなりありがたい要素である。 歌付きの曲の場合プレイ画面下部に歌詞が表示される。地味ながらも歓迎された機能であり、この機能のおかげで初めて正式な歌詞が判明したナムコオリジナル曲も多い。 「さいたま2000」の「脳内カーニバルだどーん!」などのような歌詞と呼んで良いのか怪しいものまできっちりカバー。 Wii、WiiUのシリーズの定番機能となった一方、AC版や携帯機には実装されていない。 和田どん・かつのボイスが新録。ACのボイスと比べると快活なイメージに。またオートプレイ時のメカドン・メカカツにも固有のボイスが付いた。 ACの方は更新されず、『14』に至るまで旧来のボイスが使われていた。 毎日チャレンジ道場 特定のお題をクリアしていくモード。クリアしていくごとにメダルを獲得し、プレイヤーの段位が上がっていくというもの。 実践で非常に役に立つテクニックを存分に練習できるお題が多く、腕前の上達も実感しやすい。 中には「○○(課題曲)のおにコースをフルコンボ」などの上級者をもうならせる難解なお題や、 目視が難しいスピードで流れてくるたった1つの音符で良をとる というネタお題もある。 お題を達成できなくても一定の条件を満たしていれば金ではなく銀のメダルが与えられる。銀のメダルであっても昇格に必要なポイントが入るため、無駄にならない。 余談だが、最高段位の「太鼓神」になると貰えるごほうびは音色として使える「 超おなら 」。獲得時のインパクトは凄まじい。 またストーリーも搭載。 ストーリーはどんちゃんの成長を描いており、ストーリーが進むごとに隠し曲、音色などが増えていく。かなり薄味なものの、演奏がメインのためそこまで問題ではない。 演奏ゲームを進めるとストーリーが自動的に進んでいくシステムなので、プレイし続けていれば必ずストーリーを終わらせることが出来る。 ストーリーを終わらせた後は、どんちゃんが成長していく過程までのきせかえを自由に選べるという特典がある。 専用コントローラーも搭載したため、アーケード版と同じ楽しみ方ができる。 賛否両論点 とあるオプションを使用して使える裏技 演奏オプションの「かんぺき(*2)」を付けてわざと失敗すれば演奏回数を短時間で稼ぐことが可能。 やや面倒な解禁条件を手軽に達成できるという点では救済措置と言えるが、かんぺきオプション自体が解禁に非常に苦労するのですぐには利用はできない上、使えるようになったらなったでそれまでに素直にかけてきた時間と苦労が無駄になってしまう。 アーケード版シリーズからの画面構成の変化。本作を含むWii発売のシリーズでは当時のACの画面の再現を重視していない。 譜面レーンの左側の太鼓表示がなくなり、代わりにアイコンまたはMiiが表示。コンボ数表示も上にずらされた。 ノルマゲージおよび10コンボごとの吹き出しが若干下にずれた。この関係で吹き出しが譜面に被る範囲が拡大し若干プレイしづらくなった。 吹き出しはWii2代目以降から譜面の位置に被らない位置に調整された。AC版の方でも『14』で同様に調整。 踊り子右下のバチお先生がいなくなった。 音符を叩いた後に得点が加算されるタイミングが異なる。 AC・PS2版では叩かれた音符が魂ゲージに飛び込むタイミングで加算されるが、こちらは叩いた瞬間に加算される。 ゴーゴータイム中にノルマゲージがクリアラインを超えている場合にノルマゲージ周辺に花火が上がる演出の廃止。 Wiiシリーズでは一貫して復活せず。AC側のプレイヤーからもノルマゲージが見づらいという指摘も一応あり、新筐体で廃止されている。 Wii本体のアスペクト比の設定が16:9の場合、譜面の左右に音符を送り出す演出が追加され、演奏レーンの幅が変わらないようになっている。 Wii2代目以降も細かい演出が変化し、独自の路線を歩んでいった。このことはAC版のプレイヤーからは若干賛否がある。 問題点 販売方法について 本作は専用コントローラー「太鼓とバチ」が同梱されているが、ソフト単体版は同時発売されず、発売から約3か月後というかなり遅いタイミングまで待たなくてはならなかった。 ソフト単体版は3,980円とかなり安価である一方。同梱版は7,980円とやや高価であり、専用コントローラーを必要としない人にとっては無駄な出費に繋がってしまった。 苦行のやりこみ要素 太鼓の達人自体やりこみ要素が多いゲームだが、それを楽曲解禁やオプションを解禁するシステムにしてしまった。 「99999発音符を叩く」「300回演奏」などは初心者でも頑張れば達成できるのでまだマシだが、「 金冠を100個集める 」(=合計100譜面フルコンボ)や、「 王冠を200個集める 」(=合計200譜面クリア)というのは楽曲の解禁条件としてはあまりにも不親切すぎる。 「かんたん」~「おに」までの全難易度で獲得できる王冠の数は、隠し曲を全て含めて計280個。つまり王冠200個を達成するには最低でも「むずかしい」までのほぼ全ての譜面のクリアが必要ということになる。 また、演奏オプションも解禁するものとして扱われており、最初から使用できるオプションは「オート」「ばいそく」「さんばい」のみ。「よんばい」「ドロン」「あべこべ」「かんぺき」のオプションは各難易度で獲得した王冠の数によって解禁されるのだが、これも条件が不親切。 これらのオプションの解禁条件は「かんたん」~「おに」の各コースで50個の王冠をとることである。この作品は隠し曲を含めて計70曲が収録されているが、その内の半分以上の曲を演奏しないといけない。難易度が高いのもそうだがとにかく手間がかかる上に、興味のない曲のプレイまで強制されるのは頂けない。 特に「おに」の王冠50個で解禁される「かんぺき」は高い腕前を持っていないと解禁ができない。(更には、これを解禁していないと上記の演奏回数を短縮する裏技も使えない。) 批判が集まった為か、次回作以降から徐々に必要な王冠の数が減らされるなど、改善がなされている。 一部の曲や譜面について 「巨大音符を叩いて分裂した音符が、判定枠の手前で唐突に出現する」という初見殺しに近い譜面が一部存在する。 隠し曲として収録されている1つの楽曲の曲名が誤植されている。 歌詞やMiiを消すことが出来ないため、人によっては集中できない。 歌詞は画面中ではかなり下の方に表示されるため気になる人は少数だが、Miiは踊り子として出現するため気になりやすい。 Miiは、演奏中に変な踊りをしているだけである上に、ビジュアル的にも太鼓の達人の世界観とはあまり合っておらず浮いているため尚更目立ってしまう。 次回作以降では、歌詞表示とMii表示を消すことが出来るようになった。 専用コントローラーの反応の良し悪しがピンキリ。その上、壊れやすい。 叩いたのに反応しないなんてことが頻発する。酷い場合だと強く叩いても反応しないものまである。 クラシックコントローラ及びクラシックコントローラ PROを使った操作では、十字ボタンの多重反応が多い。 特に酷いのは十字ボタンの左右。 原因は不明だが、Wii・Wii Uの太鼓の達人で唯一ボタンが反応するリミット値が低いと考えられている。 『ドドーンと2代目!』以降のWii・Wii U作品では改善されている。 数は少ないが一部バグがある。 「ケチャドン2000」という曲で、1箇所ある連打地帯までの音符を1回でも叩くと強制的に達人譜面になるというバグがある。 AC版では、連打の数を調整することで任意の譜面に行くことができる譜面である。 一応、スコアを最も叩き出せる譜面なのが救いか。なお、バンナムによるとこのバグは あくまで仕様 らしい。 複数の曲で確認されているが、2人プレイをしている際に片方のみ「かんぺき」を付けた状態でミスをすると強制的にリザルト画面に移行するが、その時に「かんぺき」を付けていない方のプレイヤーがそれまでにミスをしていなかった場合は、最後まで譜面を叩ききっていないにもかかわらずその譜面はフルコンボ扱いになるというバグがある。 このバグを使えばフルコンボしていない譜面にも金冠を付けることが出来るため金冠の価値が下がる。ただし記録はしっかり反映されるのでバグを使用したかどうかの判別は可能。 ストーリーの問題点 本作に搭載されたストーリーではどんちゃんの成長していく過程が見られるが、どんちゃんの双子の弟であるかっちゃんの存在そのものが無かった事になっている。 一応演奏ゲームでの二人プレイ時とエンディング、ロード画面には登場しているが、解説書では「二人で演奏する時に、どこからともなくひょっこりと現れる和田どんの双子の弟らしいがとりあえず正体はナゾ」と、完全に双子設定が無かった事にされている。 流石にプレイヤーから不評だった為か、次回作以降は双子設定は復活してちゃんとストーリーにも関わっている。 ストーリーではどんちゃんは和田家にて誕生しているが、本来どんちゃん( かっちゃん)は北陸の太鼓工房にて誕生しており、和田家には居候でやって来ている為、公式設定と矛盾点が生じている。本作でのストーリーそのものは無かった事として扱われたのだろうか…。 基本的にどんちゃんがストーリーで関わる既存のキャラクターは、バチお先生、どん子、ドコン団、そして第四の壁越しでのプレイヤー程度。 ストーリー中、どんちゃんは幼稚園や小学校などでの交流やイベントをプレイヤーに対して語るも、それらしきシーンを確認できるのはエンディングでの写真だけとなっている。 総評 J-POPやアニメがライトユーザーに向き、2000シリーズを全て収録するなどナムコオリジナルが充実していることからコアユーザーにも向いており、全体的には好評である。今となっては収録が難しい楽曲も多く収録されているため収録楽曲の面では他のシリーズ作品と比べてもかなり価値が高い一品。 しかし、一作目であることから多少の粗がある。Wiiで太鼓の達人をやりたい人は続編も4作出ており、この作品の問題点も改善されているものが多いため、好きな作品を手にとってみたらいいのではないか。 余談 反応を良くするために専用コントローラーを改造する人も一部いる。 しかも、専用コントローラーの改造方法を丁寧に説明している動画がYouTubeにいくつかアップされており、その中には再生回数が20万回を超えている動画も存在する。それだけ専用コントローラーに不満を持っているプレイヤーが多く居るということである。 しかし、一度でも専用コントローラーの中身を分解してしまうと、壊れた時も正規の修理サポートが受けられなくなる。自己責任となるので注意。
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こちらは家庭用太鼓の達人WiiU1のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録SN欄に記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ ボーカロイド曲 バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 恋するフォーチュンクッキー はんにゃ! 1038440 2 437 52.84 紅 1054380 0 完全精度 フライングゲット はんにゃ! 937640 0 257 53.44 リンダリンダ 一人用譜面 ばさつ 918900 0 140 51.36 二人用譜面 インベーダーインベーダー はんにゃ! 970950 2 294 54.22 会いたかった はんにゃ! 982530 4 665 52.37 ももいろ太鼓どどんが節 はんにゃ! 986400 5 423 55.51 さよならクロール はんにゃ! 1001170 2 339 56.17 1 2 3~恋がはじまる~ はんにゃ! 968910 0 149 57.08 Flower Song はんにゃ! 934080 0 323 54.16 にんじゃりばんばん 1053070 0 完全精度 月と太陽 gelda_krag 1116580 0 490 50.76 夜の踊り子 おに はんにゃ! 1179240 1 733 55.26 ふつう はんにゃ! 725910 0 1373 56.67 女々しくて はんにゃ! 1168390 0 736 55.93 キセキ 751890 10 精度 チョコレイト・ディスコ はんにゃ!gelda_krag 920520 0 150 54.86 夏祭り ばさつ 972260 0 237 51.90 アニメ 紅蓮の弓矢 ばさつ 1074910 0 156 51.46 JUST LIVE MORE gelda_krag 1034440 0 257 56.12 The Other self ばさつ 1071560 0 161 53.08 勇気りんりん 951750 61 精度 さんぽ 表 はんにゃ! 937480 3 567 54.72 裏 1110580 0 完全精度 みらくる★トラベル はんにゃ! 880490 2 324 55.52 残酷な天使のテーゼ 表 はんにゃ! 1014480 0 155 56.94 裏 はんにゃ! 1061380 0 118 56.51 HANDS UP! はんにゃ! 1012000 0 124 55.58 ダイヤモンドハッピー 表 はんにゃ! 1001620 2 489 54.53 裏 gelda_krag 1135980 0 367 53.08 豪食マイウェイ!! はんにゃ! 990490 1 323 56.16 ガチで勝とうゼッ! はんにゃ! 986000 0 251 54.15 ロックン・ハート! はんにゃ! 924410 1 276 57.47 VAMOLA! キョウリュウジャー はんにゃ! 1090840 2 1078 55.04 ゴーゴー1 大音符1 Happy Go Lucky! ドキドキ!プリキュア はんにゃ! 940780 0 337 57.29 アンパンマンのマーチ はんにゃ! 725540 0 237 55.51 ボーカロイド曲 初音ミクの消失‐劇場版‐ 表 裏 1203530 39 精度 脳漿炸裂ガール 表 はんにゃ! 1074230 6 303 55.91 裏 くろいの! 1122880 0 260 47.98 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 はんにゃ! 975230 0 390 54.33 マトリョシカ 表 ささポン 1012460 0 185 41.24 裏 にんじんにん はんにゃ! 1075920 1 300 55.16 人生リセットボタン はんにゃ! 1107260 9 110 54.11 千本桜 表 はんにゃ! 1022160 2 188 53.89 裏 はんにゃ! 1067520 1 175 51.73 バラエティ くまもとサプライズ! ばさつぬるぽ 954930 0 42 52.91 あまちゃん ばさつ 1003980 0 157 53.44 ミッキーマウス・マーチ 1000860 0 完全精度 クラシック 白鳥の湖 表 くろいの! 1111140 0 55 裏 1207200 0 完全精度 ウィリアム・テル序曲 はんにゃ! 973910 0 275 57.29 おおブレネリ ささポン 956410 0 133 天国と地獄 ばさつ 990700 0 313 くすだま1人分 ラデッキー行進曲 ばさつ 1009330 0 87 アイネ・クライネ・ナハトムジーク 1003240 0 完全精度 剣士の入場 ばさつ 1004410 0 56 練習曲Op.10-4 表 裏 1202790 0 完全精度 ゲームミュージック Venomous 表 1105580 37 精度 裏 くろいの! 1207820 0 98 ポケットモンスター X・Y トレーナー戦メドレー キラメキラリ 1109320 12 精度 バルーンファイト(バルーントリップ) へびぃりば~ 1060150 0 196 ドクターマリオ(Fever) ばさつ 1074100 0 195 ゼルダの伝説 ばさつ 1008750 0 40 ファミコンリミックス ばさつ 1078080 0 279 さかさま世界 くろいの! 1033870 0 428 モンスターハンター4 メドレー Walking Through The Towers ぬるぽ 1004810 0 161 50.31 ポケットモンスターX・Y 野生ポケモン戦メドレー ばさつ 1009910 0 116 スーパーマリオブラザーズ gelda_krag 1073770 0 209 54.5 序曲X ドラゴンクエストXより はんにゃ! 948010 4 701 57.64 ドラゴンボールヒーローズ はんにゃ! 967400 2 136 55.14 七彩ボタン はんにゃ! 1020310 0 135 54.00 おしえて くまとも はんにゃ! 1064760 2 138 53.22 戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~ はんにゃ! 1099950 2 410 55.23 ナムコットメドレー ばさつ 1066920 0 228 Highschool love! はんにゃ! 1015200 1 125 53.92 Pastel Sealane はんにゃ! 1137790 9 573 55.93 ナムコオリジナル エンジェル ドリーム 表 ばさつ 1079220 0 302 裏 1108240 0 完全精度 〆ドレー2000+ D's Adventure Note 1208460 0 完全精度 東京特許キョ許可局局長!! 燎原ノ舞 きょー 1208410 0 31 あつまれ☆太鼓まつり! はんにゃ! 1039070 1 458 エレクトリック・ポストマン はんにゃ! 1125400 2 621 うさぎのしっぽ はんにゃ! 1022370 0 227 ロボットロケンロー☆ はんにゃ! 987190 1 291 アレキサンダーのテーマ くろいの! 1067020 0 233 恋の処方箋 はんにゃ! 1036530 2 244 54.72 ねぇ教えて ぐみっちぃ 1011340 0 172 Phoenix はんにゃ! 1068460 1 462 56.07 リスドンヴァルナの黄昏 1053810 0 完全精度 久遠の夜 ばさつ 1059460 0 80 ボクハシンセ はんにゃ! 1070780 9 189 52.41 Growing Up 956240 0 完全精度 豊穣弥生 はんにゃ! 1057850 0 88 57.77 パステルドリーム はんにゃ! 1106740 5 503 54.05 蒼の旋律 表 1107050 0 完全精度 裏 1202080 0 完全精度 零の夜想曲 表 はんにゃ! 1101170 2 710 54.81 大音符1 裏 はんにゃ! 1103760 0 19 51.77 曙光 ~Dawn~ 表 はんにゃ! 1033530 1 426 54.02 裏 はんにゃ! 1075330 2 333 53.45 春竜 ~Haryu~ 表 はんにゃ! 1057980 2 61 54.79 裏 はんにゃ! 1100930 9 48 52.30 3piece-JazzParty! 1104830 6 精度 迅風丸 表 はんにゃ! 1068630 0 287 55.24 裏 1108100 15 精度 ナイトメア・サバイバー 表 はんにゃ! 1061390 6 220 56.06 裏 1204740 86 精度 きみのあかり 表 はんにゃ! 926930 2 227 53.31 裏 1056340 0 完全精度 SORA-VI 火ノ鳥 はんにゃ! 1133180 2 398 53.60 友情ぽっぷ 957650 140 精度 サイクル・オブ・リバース はんにゃ! 1133180 2 412 55.50 Purple Rose Fusion きょー 1220520 0 214 さいたま2000 はんにゃ! 1011850 1 184 57.02 X-DAY2000 gelda_krag 1215520 0 91 53.18 十露盤2000 名前 コメント
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難易度表/ふつう/響け!太鼓の達人 ★4上位かな。 - 2010-09-23 11 50 25
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ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン 詳細・攻略 テレビ番組「ピラメキーノ」の1コーナーで使用されている曲 AC13で初出。譜面分岐あり。 ★×7で362コンボ (達人譜面)、354コンボ(普通譜面)。分岐条件は途中の長い連打で決まる(115打未満で普通、115打以上で達人、玄人は無し)。BPMは120。達人分岐に必要な115打は秒速12.1打程度でクリアできる。 連打調整すれば可や不可をわざわざ出さなくても普通譜面でプレイすることが可能なのでクリア、フルコン狙いならこちらを推奨。 黄色連打の長さは、ダイパダの最後の連打より断然長い 連打の長さは1回の連打としては歴代最長の9.5秒。 約秒速31.6打で打数300に乗る(京都の連打の達人は330越え、つまり秒速34以上)。 連打数と秒速の目安 連打数 秒速 連打数 秒速 133 14 266 28 143 15 285 30 152 16 300 31.6 171 18 304 32 190 20 323 34 200 21.05 342 36 228 24 361 38 247 26 380 40 ちなみに、ゴーゴータイムは黄色連打の所のみにある 連打が278打以上で、連打だけで10万点稼ぐことができる。全国クラスのドンだーなら計算上約106〜107万ほどのスコアが取れる Many wow bang!と同じく達人譜面は★×8、9クラス。特に47,49の複合は要注意。だがこちらの方がリズムに乗りやすいのが救い 初項 790点、等差 200点 はんにゃ、フルーツポンチが歌っているかは不明 しかし「太鼓の達人バージョン」というだけであってその可能性は高い(声がよく似ている)。 しかも伴奏まで似ているという。 ちなみに2010年1月4日放送の「仁義なきおもちゃの戦い」ではその宣伝もかねて同ゲームで勝負を行った。 質問者(以下、セリフ金田)「ピラメキネーム片思いさんからのお便り」 質問の内容「僕には好きな人がいます。…でも、フられるのが怖くて告白できません!」 間奏「フられるのを恐れちゃだめだ!君の思いをぶつければきっと大丈夫!よ〜し、思いっきり、ぶつけてみろ〜!」 連打中「ほら〜もっともっともっと!お〜らいっけ〜!そんなもんじゃないだろ〜!いけいけいけいけ〜!」 連打後「よ〜し、その勢いで告白だ〜!!」 …ということなので、思う存分連打して告白できるようにさせてあげましょう。 かんたん ふつう むずかしい コメント 絶対詐称www - 2010-03-02 07 34 17 ああ、僕ピラメキなら秒速14か・・・(1秒の連打ならシングル16〜20打入るのに) - 2010-03-02 21 30 55 Many wow bang!の隣でいいしwwwww - 2010-05-24 07 36 12 玄人が無いといえば大打音、MSS - 2010-06-21 16 45 20 現在の全一が395打な件。 - 2010-11-08 01 45 37 ↑それってこば〜s? 違ったらすみません - 2010-11-17 16 56 23 秒速56の友達がいるけど何打だろう(この曲未経験なので) - 2010-11-17 16 58 44 シングルの全一が311打の件(マジ) - 2010-11-17 17 00 06 31小節目から41小節目まではBPM122 - 2010-11-29 19 33 53 秒速1997打で874382打は天井スコアは3897600点だろ。 - 2011-01-04 23 51 41 譜面
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ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン 詳細・攻略 テレビ東京の子供向けバラエティー番組「ピラメキーノ」より AC13で初出。 おにと同じく譜面分岐あり。 ★×5で244コンボ(達人譜面)、233コンボ(普通譜面)。分岐条件は途中の長い連打で決まる(100打未満で普通、100打以上で達人。玄人は無し)。スコアルートは達人譜面。 達人分岐に必要な100打は秒速12打程度でクリアできる。 連打調整すれば可や不可をわざわざ出さなくても普通譜面でプレイすることが可能なのでクリア、フルコン狙いならこちらを推奨。 連打の長さは1回の連打としては歴代最長の9.5秒。 ★×5の曲で分岐連打が出るのはこの曲が初めて。 約秒速31.6打で打数300に乗る。 連打数と秒速の目安 連打数 秒速 連打数 秒速 133 14 266 28 143 15 285 30 152 16 300 31.6 171 18 304 32 190 20 323 34 200 21.05 342 36 228 24 361 38 247 26 380 40 ちなみにゴーゴータイムは黄色連打の所のみにある。 連打が278打以上で連打だけで10万点稼ぐことができる。 天井スコアは 点+連打 初項900 公差220 なお、全良+100連打で 点である。 はんにゃ、フルーツポンチが歌っているかは不明。しかし「太鼓の達人バージョン」というだけであってその可能性は高い(声がよく似ている)。 しかも伴奏まで似ている。 ちなみに2010/01/04放送の「仁義なきおもちゃの戦い」ではその宣伝もかねて同ゲームで勝負を行った。 質問者(以下セリフ金田)「ピラメキネーム片思いさんからのお便り」 質問の内容「僕には好きな人がいます。…でもフられるのが怖くて告白できません!どうしたらいいでしょうか?」 間奏「フられるのを恐れちゃだめだ!君の思いをぶつければきっと大丈夫!よ~し思いっきりぶつけてみろ~!」 連打中「ほら~もっともっともっと!お~らいっけ~!そんなもんじゃないだろ~!いけいけいけいけ~!」 連打後「よ~しその勢いで告白だ~!!」 …ということなので思う存分連打して告白できるようにさせてあげましょう。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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太鼓の達人 ぽ~たぶる 【たいこのたつじん ぽーたぶる】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 ナムコ 発売日 2005年8月4日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 初の携帯機版、PSPならではの独自機能もデフォルトでは微妙なボリュームも無料DLで大幅改善 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴(及び評価点) 問題点 総評 余談 概要 人気の音ゲー『太鼓の達人』初の携帯機版作品。PSPの仕様を生かし、据置版にはない独自の機能を持った作品である。 特徴(及び評価点) 待望の通信対戦機能「通信モード」 携帯機ならではの通信対戦が遂に太鼓の達人でもできる。主催するプレイヤーが部屋を作り、他プレイヤーが部屋に入って対戦を始めるというオーソドックスな形式。最大4人までの通信プレイが可能。 演奏ゲームでは得点を競う「対戦でどんかつ」と、協力して曲を演奏する「みんなでどんかつ」の2つがある。 ゲームシェアリングに対応しており、『ぽ~たぶる』を持っていないプレイヤーも楽しむことが出来る。 アドホックモード限定ではあるが、本作のミニゲームも通信対戦できる。 「和田家ナイトフィーバー」と「ドンドン紙ずもう」の2つが対戦可能。 携帯機仕様の演奏ゲームとミニゲーム 全体としては前年にPS2で発売された『太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目』のシステムを概ね移植している。 PSPの横長の画面に合わせて、またPSPの操作性を生かした独自仕様になっている。 曲選択画面では左右キーで曲選択、上下キーで難易度選択する。難易度選択は任意のタイミングで変更可能。現在で言えば、iOS版の「太鼓の達人プラス」の初期バージョンの仕様に近い。 曲の並び替えが「難易度順」や「ジャンル別」、「たたけた率順」といった様々なパターンで可能。 本作限定で「連続演奏モード」が選択可能。難易度を選び、演奏時間を設定して開始する。 ノルマクリアの過剰分は次の曲の魂ゲージに引き継がれる。 演奏画面は上下に提灯や段などの飾りが無く、曲名も右下に表示されるなど家庭用版とは結構異なっているが、やり辛さはない。 家庭用版のお芋音符に当たる「すずどん音符」が登場。指定した数だけアナログパッドをグリグリ回す。素早く回せば高いボーナス点が得られる。 一部の曲ではその曲にちなんだポーズやキャラクターが扉から登場する。「TRUTH」ではキャラが旗を持って、「塊オンザロック~メインテーマ~」では『塊魂』のキャラクターが登場するといった具合。 後に発売された『六代目』ではお芋音符が速く食べきることで高得点を得られる仕様になっているので、その先駆けであると言える。 ミニゲームの1つ「メカドンファクトリー」では画面を縦に持って、アナログパッドで操作する。これも携帯機だからこそできること。 二人で一つのPSPを操作する「ふたりでどんかつ」が登場。 左側と右側のボタンをそれぞれ使い協力して演奏するという物で現在では本作と2のみで遊べる。 しかし本来の遊び方より双打の練習に適している。 新曲と人気曲の無料DLC 近年では何かと批判されているバンナムお得意のDLCだが、本作で配信されたDL曲は全て無料。 版権曲は残念ながら配信されていないが、その代わりに新規の童謡とクラシック曲、人気の高い過去作のナムコオリジナル曲合わせて22曲をインターネットからダウンロードしてPSPで遊べる。 DLサービスはなんと2018年1月までの12年半に渡り継続されていたのも特筆に値するだろう。なお、本作のDL配信曲は全て続編の太鼓の達人 ぽ~たぶる2に収録されているため、そちらを併せて購入すればプレイ可能である(配点システム等がやや異なるが)。 問題点 デフォルトだと収録曲数とラインナップが微妙 携帯機版第1作目の宿命なのかもしれないが、全38曲は当時の基準で考えても多いのか少ないのか微妙なところ。(*1) DL曲を全部入れれば60曲になるので、ある程度収録曲数の問題は改善される。 それを引いても問題となるのが本作でしか演奏できない曲が少ないという点。過去作、あるいは同年発売の『六代目』に収録されていない曲数は10曲だけ。 『四代目』、『五代目』からの再録が非常に目立つ。 うち5曲はクラシックから。本作と『ぽ~たぶる2』ではやたらクラシックの新曲が充実しており、以降の作品でクラシック曲の新規追加が少なくなった原因になったと言われるほど。 さらにDLで4曲クラシックの新曲を追加できる。一部は本格的(?)な歌唱も付いている。何故そこを本気にした。 本作が初出であるナムコオリジナルは1曲もない。強いて言うなら、ラスボス曲の「よくでる2000」が家庭用版初収録である。配信されたDL曲も全て過去作からの収録なので残念。 過去作から一部譜面が変更された曲もあるが、本作でしか遊べないものは当然多くないのでそれ目当てで購入というのもいささか酔狂である。 とは言え、人気のある曲が多くとっつきやすいという点は評価できる。 DL曲について DL曲は通信モードで遊ぶことが出来ない。 ゲームシェアリング機能との兼ね合いもあるので、この点は仕方ないだろう。『ぽ~たぶる2』でも同様に、自分のPSP内でしか遊べない。 DL曲の容量が結構大きいので、全部入れようとなると大分メモリースティックを喰うことに。本作のためにメモリースティックを追加購入した方がいいかもしれない。 PSPのバリューパックに付属している32MBのメモリースティックでは全曲入れようとすると全く足りない。 その他仕様について 『五代目』にあった加点表示が無い。本作では「おに」は点数が『五代目』同様一律なのでそこまで気にはならないが、あるに越したことはない。 ただ、本作の発売日は『アニメスペシャル』と同日である。あちらは初項・公差式を取っているのにこちらは一律なのはどういうことか。 上述の通り本作は概ね『五代目』と同一仕様であり、『太鼓の達人7』(AC)とスコアシステム以外の面でほぼ同一仕様である『アニメスペシャル』と比べると1作品分システムが古いのは否めない。この点はハードの違いや開発過程の事情もあっただろうし仕方のない点ではある。当時はスコアシステムについても賛否あった点も考慮すべきである(詳細は『アニメスペシャル』の記事を参照)。 ちなみに一部の曲の音符間隔の不統一さが顕著な点も『五代目』から相変わらずである。 「連続演奏ゲーム」は演奏時間だけであり、曲数は指定できない。時間を気にせずやりたいプレイヤーにとってはこちらの設定方法も欲しかったところ。 PSPなので仕方のない点ではあるが、激しく連打しているとボタンが壊れてしまうのではないかと不安にもなる。どうしても携帯機で太鼓を叩いている感が欲しい、という人はDS版を買うか、『太鼓の達人プラス』に対応しているbluetooth太鼓コントローラを購入することを推奨する。 また仕様ではあるのだが、アナログパッドを回し続けていると、触れていないにもかかわらず通常のボタンを押しただけでも誤反応で鈴がジャラジャラ鳴りやすくなる(*2)。悪化すると演奏中に関係のないところでジャラジャラ鳴り続けるのでうっとうしい。 デフォルトの太鼓の音色が他作品と異なる。AC版や他の家庭用作品をプレイ済みだとかなり違和感を感じる。 面の音色がかなり異なる上に非常に響く。AC『太鼓の達人4』で同様に1度変更されたときのものに近い(そのものではないが)。ちなみにAC4当時は「ドラム缶を叩いているような音に聞こえる」などと言われた。 音色設定に従来の音色がないため対応手段がない……と思いきや、音色の出力設定をデフォルトの「スピーカー」から「ヘッドホン」に変更することで従来の音色になる。「太鼓」以外の音色もスピーカーとヘッドホンで鳴り方が異なり、実質1つの設定に対して2つの音色が設定されていることになる。 1機のPSPで2人が遊べる「ふたりでどんかつ」は実際に2人でやるとやり辛い。横画面を見ながら方向キー、あるいは右の4ボタンを2人が押しているところを想像すればどれぐらいのものかは容易に理解できるだろう。 というより、PSPを使って2人で遊ぶなら普通にPSPを2機用意して通信モードでプレイした方がよい。 総評 いつでもどこでも『太鼓の達人』ができるようになった本作。ゲームそのものの面白さを引き継ぎつつ、「通信対戦」でさらに遊び方を拡大したという点は評価できる。 微妙なボリュームやPSPの仕様に由来する難点など第1作目につきものの粗は見られるが、PSPで太鼓の達人を始めてみたいという人には入門として購入しても損はしない作品である。 余談 収録曲の1つ「塊オンザロック~メインテーマ~」が「魂オンザロック」とパッケージで誤植されている。 確かに「 塊 」と「 魂 」は似ている。しかしそこを間違ってはダメだろう。 本作は上述の通り過去作からの移植曲の割合が高いのだが、その関係で本作で初めてゴーゴータイム(*3)が実装された楽曲が多い。 しかし、本作で初めてゴーゴータイムが実装されたクラシック・ナムコオリジナルの曲はなぜか後発作品でゴーゴータイムの位置が変更されることが多い。それも全く被りもしていない部分に変更されていることがほとんどで、結果として本作固有の仕様となっている譜面が多い。 「スクロール・ミカ」「ドラゴンスピリットメドレー」に関しては当時既に稼働していた『太鼓の達人7』とも異なっており、開発の過程で何らかの齟齬が発生していた可能性がある。 「Ridge Racer」は『太鼓の達人8』で現在の仕様に変わったものの、遙か未来の『太鼓の達人 Vバージョン』のみ本作と同様の仕様になっているなど更に謎の経過を辿っている。 2006年9月7日にPSPで『太鼓の達人 ぽ~たぶる2』が発売された。 詳細はリンク先を参照。 「ぽ~たぶる」「ぽ~たぶる2」共に、 2018年1月31日をもって楽曲のダウンロードサービスは終了した。 ダウンロードサービスの利用開始には認証が必要で、さらにダウンロードリンクのウェブページも閉鎖してしまったため、再ダウンロードも不可能となった。
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難易度表/むずかしい/響け!太鼓の達人
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太鼓の達人13 スペシャルフラッグ 曲 塊オンザウィングス 条件 各コース最高難易度の曲をフルコンボする。 ギャルボス 曲 蛻変~transformation~ 条件 タイトル画面で右下のちょうちんウナギの目が大きく光ったタイミングでスタートし、曲IDに数字が含まれている曲(下記URLにリスト有)をフルコンボする。 開発日記(曲一覧):http //taikoblog.namco-ch.net/blog/2010/02/post_145.html ご先祖様 曲 mint tears 条件 人気No.7orNO.6の曲の5つ右の曲を残り時間の一の位が7のタイミングで選択し可3以下でフルコンボ~ ※ジャンル別、難易度別のどちらでも可能だが、5つ左では出てこないので注意。 4月28日のソース 「カンパーーーイ!・・・一時はもうだめかと思ったよ。」 『これでまたしばらく平和が訪れるわね。お疲れ様。』 「まさか2体も2000が出てくるとはな。Dr.リンダも当分は動けないだろう。」 『最後に現れた2000、手ごわかったわね。』 「あぁ・・・でも昨日討伐に行ったら 余裕だったのには驚いt・・ゴホッ・・ゴホッ。」 『ちょっと・・・もしかして・・・大丈夫?』 「・・・大丈夫だ。単にむせただけさ。それにしばらく長期休暇も取ったんだ。リゾートとでもしゃれ込もうか。」 こうして世界に平和が訪れたのであった。 ありがとう、名も無き戦士よ! The end...