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https://w.atwiki.jp/donderzenkoku2013/pages/5.html
●決勝大会打ち上げ交流会について ★重要バンダイナムコゲームス公式HPより、『太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013』の延期が発表されました。 それに伴い、事後交流会も延期をさせていただきます。参加表明者の表明状態については、現状を維持させていただきます。 もしもキャンセルをご希望される方がいらっしゃいましたら、お知らせくださりますよう、よろしくお願いします。 ・食事会について・暫定参加者リスト ●食事会について来る10月26日(土)、「太鼓の達人 日本一決定戦2013」の決勝大会後に、 ドンだ~同士の親睦を深めるために、今回も打ち上げ交流会を開催します。 開催場所は、決勝大会会場から徒歩5分と程近い、無国籍創作料理の お店をチョイスしました。 お店は、パーティ会場のような形になっていて、参加者が気軽に動き回ることが でき、たくさんの方々と積極的に交流できる空間です。 詳細は、下記の通りとなっています。 今回は、前回のよかった点、反省すべき点を参考とし、今まで以上に 楽しく、誰もが参加をしてよかったと感じられるような会を目指しました。 皆さんのご参加申請を心よりお持ちしております。. 記会場名: 王様のポケット (詳細:r.gnavi.co.jp/ga3x000/)会場所在地: 東京都品川区南品川2-7-18 アスキー南品川2 1F (地図 : r.gnavi.co.jp/ga3x000/map/)会費: ¥2,500 / 1名会費徴収方法: 当日レストラン内にて回収予定 定員:120名※変更になりました!申込方法: じゅげむ(mixi.jp/show_friend.pl /twitter.com/jugem_himmel)まで、直接連絡をください。. 確認が取れましたら、暫定参加者リストに登録します。. キャンセルの場合、同様の形でキャンセルすると連絡ください。申込期限:10月20日(日) 23 59まで注意事項: 以下3点を守っていただくよう、お願いします 1. 当日はお食事会場を貸し切る形での開催を予定しています。 そのため全国大会当日、急な参加・キャンセルは受け付けかねます。 事前にしっかりと参加計画を立ててからの参加表明をお願いします。 2. 未成年の方々が多く参加することが見込まれます。 そのため、参加者全員に禁煙をお願いさせていただきます。 3. 当日の全国大会が終了して、会場がある程度落ち着いたところで 速やかに移動を行いたいと考えていますので、大会終了後のこちらからのアナウンスを聞いて、スムーズな移動にご協力お願いします。現在予定している当日集合場所および集合時間は、以下の通りです。集合場所:未来研究所 正面入口前集合時間:18時30分(食事会は19時00分よりスタート)※変更になりました!. 以上 ●暫定参加者リスト 現在の暫定参加者は以下の通りです。(申請順、敬称略) ・暫定参加者(上限120名) 参加者名(SNまたはHN) 都道府県 じゅげむ 東京 まこと 静岡 け 愛知 蒼翠 東京 せぶん 愛知 なか 兵庫 け~た 兵庫 いわし 東京 小野寺 東京 れつお 群馬 れもん 埼玉 かず 千葉 なの 千葉 かなで 東京 蛻魔 長野 ぽんち 群馬 きりゅう 東京 ないと 東京 しらたき 東京 ひなうぃん 広島 ともきち 埼玉 ありさ 和歌山 ばちお 神奈川 鈴木 東京 いかざこ 高知 しおん 東京 両儀 兵庫 よすがちー 岐阜 ぷりん 神奈川 おっかー 東京 おれきのこ 東京 かっぺぇ 神奈川 びー 群馬 きよのぶ 東京 りんね 愛知 ちんぴら 東京 遠藤匠 神奈川 あおば 東京 まりえ 千葉 とも 千葉 みなと 神奈川 かむい 富山 いっちー 富山 なるえ 埼玉 ta3 岐阜 はんとし 福井 かず 福井 やまと 富山 いたい 大阪 ほのか 大阪 ゆうと 福岡 ミキュロ 沖縄 らぃ 神奈川 なおっち 東京 のえにゃん 千葉 れい 静岡 ぜつや 静岡 こばー 埼玉 ~かず~ 神奈川 ゆあん 神奈川 朔 宮城 らぃと? 青森 こぉくん 東京 やいら 東京 teru 神奈川 はるりん 神奈川 とってぃ 東京 こよい 三重 あ~す 埼玉 ぼるちゃん 愛媛 いわごん 静岡 たつや 広島 波多野 兵庫 りぜる 兵庫 のだっち 京都 がっき~ 神奈川 まつう 佐賀 ゆうた 東京 ゆあ 茨城 ひらめ? 群馬 しのぶ 神奈川 ゆきひろ 岐阜 きゅる 神奈川 みかん 北海道 くまおつ~ 北海道 なおきっ! 北海道 ひろと 北海道 結城 神奈川 かんな 千葉 くろいの! 大阪 むなかた 青森 くえす? 大阪 すけれみぃ 神奈川 まめくる 山形 はるさめ 山形 はるき 山形 えふぇどら 埼玉 ことは 千葉 たまご~! 神奈川 わんど~ 福島 すでのさとし 愛知 さきりん 埼玉 りぃは 栃木 らぎあ 栃木 あらいぶ 福島 すみた 千葉 ふうみゃ 千葉 さぶまりん 岐阜 佐天 千葉 だり 千葉 あすは 埼玉 ひろあき 東京 夏木 神奈川 のなかぎ 埼玉 えみりん 宮城 おこそ 群馬 あけび 群馬 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ・補欠参加者(申請順、枠に空きが出来た場合に上から順に繰上げ) 参加者名(SNまたはHN) 都道府県 えぞもり 宮城 きたない 宮城 うふぉ 茨城 えふてぃ 高知 さわだいち 千葉 いもーびぃ 高知 今野ワニギオン 東京 くろうさぎ 千葉 ひぃろ 茨城 そろ 千葉 ろーず 宮城 もも~い 宮城 若菜 栃木 べる~! 岐阜 しるば 神奈川 はせ!? 千葉 すくら~ 千葉 らいめい 埼玉 以下余白あ
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2203.html
メタルホーク BGM1(おに) 詳細・攻略 ナムコのシューティングゲーム「メタルホーク」のBGM。 DS3で初出。その後AC14に収録された。 ★×10で、譜面分岐あり。BPMは153.25。 コンボ数は普通から630、674、765。玄人と達人の差が激しい。 大音符が55個(全体の約7%)もあり、しかも叩きづらいところに置かれているため非常に精度がとりにくい。 このレベル帯では珍しい3連符(12分)主体の譜面で中盤には他の曲には見受けられない形の発狂がある。(Tank!(裏譜面)の強化版) フルコン難易度は四強を除けばトップクラスでGM最難関と見て良いか。局所難気味なので(発狂以外も決して簡単な訳ではないが)クリア難易度は一応Kamikaze Remixと割れると思われるが。譜面分岐点が多い分対策はこちらの方が難しいと思われる。 挑戦レベルでは発狂だけで全体の4~5%は持っていかれるだろう。大事なのはその他の複合をいかに正確に捌くかちなみに、36で達人譜面になった場合、長複合の前後を全て無視すれば発狂を玄人譜面で迎えることができる。クリア目的なら、被害の少ないルートを選択するのも手であろう また、玄人譜面で発狂をうまく捌けばその後の達人譜面を拝むことができる おそらく1回目の分岐は、分岐地点までをほぼ全良しない限り達人には回れないだろう。ultra soul(むずかしい)と並んで開幕達人は論外の難しさ。ただこちらは神がかった精度力さえあれば安定できる。(向こうは判定の特殊仕様故に運も絡んでくる。) 24分の音符密度は秒速15.3打。 天井スコアは以下の通りDS3、AC14:1185680点+連打 初項:390点、公差:100点 アーティストはRotter Tarminationと同じ細江慎治。 曲IDはmetalh かんたん ふつう むずかしい オート動画:達人:玄人:普通 コメント え - 2011-01-11 15 58 01 え - 2011-01-11 15 58 03 え - 2011-01-11 15 58 06 あ - 2011-01-11 15 58 20 あの私 カズマです。 これから太鼓の旅をしていきましょう - 2011-01-11 15 58 46 r - 2011-01-11 15 58 54 KKKDDDKKKDDD できね〜 - 2011-01-31 08 04 53 発狂以外のところでもしょっちゅう間違える。 - 2011-03-24 20 03 16 みんな難しいってゆうけど実際発狂を玄人に落とせば★9でもおかしくない譜面だと思う。 - 2011-03-25 17 44 40 ↑確かにそうだな・・・でも最後のあの大音符と小音符の混在のカオスさはどのコースもパナイ。 - 2011-03-27 10 57 57 譜面
https://w.atwiki.jp/pianoclab/pages/16.html
利用規約 1、暴言禁止 2、音楽が好きである 3、誹謗中傷禁止 4、荒らさない 5、仲良くしましょう
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メニュー top 新曲 2000シリーズ wii1 wii2 wii3
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2000シリーズ さいたま2000 はやさいたま2000 ケチャドン2000 恋文2000 よくでる2000 きたさいたま2000 十露盤2000 てんぢく2000 X-DAY2000 EkiBEN2000 タベルナ2000 きたさいたま200 黄ダルマ2000 万戈イムー一ノ十 はたラク2000
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戦争 登場人物 戦争 第1話
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はたラク2000 おに シリーズ 難易度 コンボ数 AC13,14 Wii3,DS3 ★10 876 なぜかラクがカタカナだが 全然ラクではない。 因みに4強は きたさいたま2000 燎原ノ舞 Rotter Tarmination(裏) この曲 である。 【譜面解説】 序盤と、低速地帯は回復ゾーン そこで回復できないならば、 出直してくるべき、 途中の発狂、ラス殺し共に 32分、16分の複雑な複合である。 (実質BPM320のHS0.5なので16分、8分である。) 体力がないと出来ない。 【歌詞】(ぼ)はぼやき部分 あいつもこいつも何処(どこ)其処(そこ)彼処(かしこ)で ド突き合い 他人(ひと)のソースを騒然粗捜し そこのエラー?どこのバグ? 誰このルーチンかいてんの? イライラいっぱい 時間は逼迫 直るか?最終版 ボクら今日も ニッコリ (ぼ)もうさ、なんでこういう書き方するかなぁ? オトナの対応 Smart Programer (ぼ)デバッグ報告来るたびに同じとこ修正してて毎回毎回毎回同じこと言ってるよね? ちゃんとね フローチャート (ぼ)てか何回目だと思う?「他人のソースはいじるな」とか まとめたいね 優雅なワークフロー (ぼ)自信たっぷりにいうから任せてるんだけど 今度同じとこでレポート来たら修正入れるからね (ぼ) ・・・って聞いてる? (まただよ なんだってコイツに任せちゃったのかなあ・・・ ここ直さないといつまで経ってもマスター作れないのに いっそ全部書き直すか? でもじかんあるわけでもなし・・・ んー!) 某所で随所で現在現場が泣く悲哀 つぶしきったか 絶叫大騒ぎ バグリスト? 今いずこ? それこそ諦観もう発送? まだまだ問題 気にすりゃ決壊 苦しめ最終版 みんな本当しっかり (ぼ)ええと、ROM焼きの時間そろそろだよね? おいおい今何時っていった? オトナの甲斐性で Nice Creator (ぼ)出来るかよ! 何でそれを言わないんだアイツは!会議?ふざけんじゃないよ!!! (まいったなぁ いや、そうでなくても・・・ ここまだ直ってないし てか担当者誰だ! ヤツか) もうだめ 嗚呼だめ 今日明日昨日 忘れたい 「失くしちゃった」と新人大悲鳴 箱の下? 袖の下? それこそ製版やってんの?? 遅延を連絡 謝罪の報告 逃げたいよ!相談 アイツもコイツも何処其処彼処で殴りあい (ぼ)あーあ 今日もこの体たらくかぁ 他人の行為を糾弾大暴れ (ぼ)いっそこれで〆きりも延びてくれればいいんだけど 誰のせい? ヤツのせい? (ぼ)ま、それはないか ?ナニ? いまさら反省やってんの? (ぼ)上司が帰ってくるまで イライラ限界 職場は臨界 恐怖の最終版 (ぼ)全部保留で全員待機??