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LV 4 Notes 332 □1□□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□1□ |----| □□□2 |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□1 |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| □□1□ |2---| □2□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |----| □□1□ |----| □□□□ |1---| 2□□□ |----| □1□□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| 1□□□ |----| □□□□ |----| □□2□ |1---| □1□□ |----| □□□□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □11□ |----| □11□ |----| 2□□2 |--2-| □□□□ |----| □□□□ |--1-| 1□□1 |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □1□□ |----| □1□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□1□ |----| □□1□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| 1□□□ |2---| 2□□□ |----| □□□3 |1---| □□2□ |2---| □1□□ |3---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □12□ |----| □□□□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| □21□ |2---| □□□□ |----| 1□□1 |1---| 2□□2 |2---| 3□□3 |3---| □□□□ |----| □□□□ |1---| 2□□2 |----| 2□□2 |2---| 1□□1 |----| □□□□ |1---| □1□□ |----| □1□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□1□ |----| □□1□ |----| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| □□□1 |2---| □□□2 |----| 3□□□ |1---| □2□□ |2---| □□1□ |3---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □21□ |----| □□□□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □□□□ |----| □12□ |2---| □□□□ |----| 1□□□ |1---| □2□□ |2---| □□33 |3---| □□33 |----| □□□1 |1---| □□2□ |2---| 33□□ |3---| 33□□ |----| □11□ |1---| □□□□ |----| 2□□2 |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| 2112 |----| □33□ |2---| □□□□ |3---| 3□□3 |1---| □□□□ |2---| □□□□ |----| 1221 |3---| □□□□ |1---| 1441 |2---| 2442 |3---| 3□□3 |4---| □22□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |2---| □11□ |----| □□□□ |1---| 1□□2 |----| 1□□2 |2---| □□□□ |----| □□□□ |1---| 1□□□ |2---| 2□□□ |3---| □34□ |4---| □43□ |1---| □□□2 |2---| □□□1 |3---| □□□□ |4---| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| □11□ |1---| 1□□1 |----| 2□□2 |----| □22□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |----| □11□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □11□ |----| 2□□2 |2---| 2332 |3---| □33□ |1---| 2□□2 |2---| □11□ |3---| □□□□ |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| □11□ |1---| 1□□1 |----| 2□□2 |----| □22□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |----| □11□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □11□ |----| 2□□2 |2---| 2332 |3---| □33□ |1---| 2□□2 |2---| □11□ |3---| □□□□ |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| □11□ |1---| 1□□1 |----| 2□□2 |----| □22□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |----| □11□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |1---| □11□ |----| 2□□2 |2---| 2332 |3---| □33□ |1---| 2□□2 |2---| □11□ |3---| □□□□ |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| 1□□3 |1---| 2134 |2---| □24□ |3---| □□□□ |4---| □□□□ |1---| □□□□ |2---| 3□□3 |3---| 2112 |----| □11□ |1---| 1□□1 |----| 2□□2 |----| □22□ |2---| □□□□ |----| □□□□ |----| □11□ |1---| □□□□ |----| □□□□ |1---| 2112 |----| 2□□2 |2---| □33□ |3---| □33□ |1---| □22□ |2---| □11□ |3---| □44□ |4---| □33□ |1---| 1331 |----| 1221 |----| □□□□ |2-3-| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----|
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太鼓の達人 レッドVer. 【たいこのたつじん れっどばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコエンターテインメント 稼動開始日 2016年7月14日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント アイドルマスターコラボイベントを再び実施古めのナムコオリジナル楽曲の復活が目立つ段位道場に「外伝」が登場本編の段位道場の評判は過去最悪 太鼓の達人シリーズ 概要 評価点 問題点 総評 概要 新筐体シリーズ8作目。 段位道場に「外伝」が追加され、今までのように純粋に実力を測る段位ではなくユーモアにあふれた楽曲で構成される「お題」が追加されるなど、やりこみ要素が追加された。 評価点 過去に収録されていたナムコオリジナル楽曲の救済 今作では、今まで復活しなかった昔のナムコオリジナル楽曲が多く復活し、古参ユーザーを喜ばせた。 「シャイニング65」、「どん子のファーストデート」など、かなりマイナーな楽曲も収録された。「どん子のファーストデート」には新規で裏譜面が作成され、昔の譜面と同時に目新しさを付けて復活し、新参のユーザーでも十分に楽しめる内容となっている。 今作で追加された新曲は旬の時期に追加されているものが多い 普段の太鼓の達人では、新曲が入ったとしてもヒットを記録してから時間が経ち、旬を過ぎつつある時に収録するなど収録のタイミングが悪いものが多かったが、今作では売れてからそこまで時間が経っていないうちに収録が決定した版権曲が多い。 また、旬の曲ばかりでなく、デジモンアドベンチャーの「Butter-Fly」など、古参のユーザーにもウケの良い楽曲が収録された。 アイドルマスター シンデレラガールズ関連楽曲の追加収録 収録された曲は今作だけでも計7曲。今作では今までで初となるソロ曲も収録された。 なお、「華蕾夢ミル狂詩曲~魂ノ導~(裏譜面)」には同じく中二病要素が多く含まれている「闇の魔法少女」の譜面が引用されていたり、「あんずのうた」では最後の連打で一切働かない(叩かない)と玄人譜面に分岐するなど、曲の特徴を活かして凝った譜面が作成されている。 また、好評だったためか、アイドルマスター シンデレラガールズのコラボキャンペーンも再び行われた。 今回のコラボキャンペーンで、前回のぷちキャラも復興され、前回でコンプリート出来なかったプレイヤーにも配慮がされている。 また、このイベントで収録が決まった「Tulip」をLiPPSのメンバー全員がプレイする動画が期間限定で公開された。太鼓の達人には詳しくないアイドルマスターPにも嬉しいファンサービスである。 段位道場 外伝の追加 段位道場に、実力の指標を測ることが目的である正規の段位とは違ったお題が楽しめる。 精度は関係なくとにかく接続力を求められるお題や、とあるシリーズの曲のみで固められたお題など正規の段位とはまた違った難しさとユーモアを持ち合わせており、評価は良好。 称号の獲得難易度によって色分けされるようになった 従来の称号では、どんな称号を付けていても背景が木目調で固定されていたが、今作では称号の獲得難易度によって4種類の色分けがされるようになった。 基本的に、獲得難易度が最も高い称号が紫色・何らかの曲をフルコンボした際に貰える称号が金ピカ・何らかの曲をクリアした際に貰える称号が虹色・プレイしただけでも貰えるような称号が従来の木目調となっている。 紫色の称号は、過去の段位道場の最高段位を取得・公式大会でエリア大会優勝以上の成績を収める・天下一音ゲ祭のエリア大会優勝以上の成績を収めたユーザーしか付けることができないため、現時点では紫称号の獲得は破格の難易度であると同時に希少価値が極めて高い。 問題点 段位道場について 全体的に前回より難易度が上がったが、一部の段位が適正者に対して条件が厳しい物や選曲に疑問が浮かぶ段位がある。以下が批判を多く受けている段位である。 初級~五段 たたけた数の基準が全体的に高めに設定されている。連打で稼げれば一見簡単そうに見えるが、難易度難しいの五級の時点で最低でも秒速10打以上、初段から秒速15打~20打近くの連打速度が求められる。 秒速10打越えになって来ると、普通の連打では難しい数値であり、20打近くは常人の場合は特殊な連打法でないとほぼ出せない数値である。 これらの数値はあくまでも普通の合格でフルコンボした場合の最低速度であり、金合格を目指す場合や不可を出すと必要な連打速度は更に上がる。 一級より厳しい二級や、初段以上では普通の合格でも約秒速20打求められる二段が一番難しく、四段の12打が一番緩くなっている等、前後のバランスも釣り合っておらず、一部の段位は飛ばして、精度に自身があるなら連打が求められない六段から受ける方が良いと言われる始末。 ちなみにこの秒速20打がどれ位速いのかは、ナムコオリジナルの「DON T CUT(裏譜面)」にある風船を見れば判る。 この結果ムラサキの九段と同じくフルコンボしたのに連打が足りず不合格になる事態が起こり、最終的に最も厳しい二段の不合格率が十段並の多さであり、この前後に失敗率が集中していた。 九段 2曲目「New World」 計75回ものBPM揺れや24分と16分の混じった複合など低速以外のほぼ全てのリズム難要素が詰まっており、初出のホワイトver.では特殊な解禁条件(*1)も相まって全良者が3日出なかった問題児楽曲が九段の2曲目に居座り、苦戦するプレイヤーが続出した。 後にこの曲はニジイロ2021ver.において一段下の八段3曲目に選出され、またしてもドンだー達に衝撃を与えた。 十段 2曲目「Ignis Danse」 天下一音ゲ祭出身の楽曲で、難易度ごとに見た目BPMが異なる12分ハネリズム地帯のゴーゴーを筆頭に、HS変化や低速、BPM246の24分3連打など曲中のほぼ全域に事故要素があるリズム難譜面。 可の許容数が75未満から50未満と、難化した条件に対しての不相応な選曲に、課題曲発表日には運営の公式Twitterが荒れる事態を引き起こした。 余談だが、2023年の段位道場の課題曲候補としてこの曲は 玄人 課題曲候補に選出されており、太鼓チーム内でも不相応な位置だったことは暗に認めているようだ。 玄人 2曲目「VERTeX」 後述の名人3曲目に話題を持っていかれがちだが、この譜面もかなりの難易度不相応譜面である。 対応が難しい高速ソフランが連発し、譜面自体もひっきりなしに音符が詰め込まれているため対策は必須。名人課題曲と比べても全く見劣りしない超高難易度譜面である。 また、可の許容数が従来の50未満から40未満と10個も減らされており、2曲目の難易度の高さも相まって、本作以降の段位道場を含めて歴代玄人最強との呼び声が高い。 「やりごたえがある」と捉えられたプレイヤーもいるが、急に難易度が上がりすぎて諦めたプレイヤーも多い。 名人 3曲目「FLOWER(裏譜面)」 この作品最大の問題点と言っても過言ではない。 キミドリVer.でロール処理という特殊な技術がほぼ必須な楽曲として大きく賛否が分かれていたが、その楽曲があろうことか段位道場の名人の課題曲として収録され、大きな波紋を呼んだ。 特殊なテクニックを問われ、この譜面以外でロール処理という技術を磨ける譜面はほとんどない。他の課題曲と比べて求められる要素があまりにも違いすぎるため、正式な段位の課題曲としては相応しくないとの声がかなり多い。 また、可の許容数も従来の可25未満から可20未満と5つも減らされて厳しくなっており、課題曲に目を瞑ったとしても単純に難易度が高くなっている。 超人課題曲全般 1曲目が「BLAZING VORTEX(裏譜面)」、2曲目が「美しく忙しきドナウ(裏譜面)」、3曲目が「冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~」となっているが、2000シリーズの難曲で構成されている前(々)回に比べると、3曲とも超人の課題曲にしては弱めとされる。条件もこの段位のみ一切変わっていない。 特に問題なのが、3曲とも「FLOWER(裏譜面)」でほぼ必須のテクニックとされるロール処理は全く使わなくても攻略可能な譜面であることで、名人より超人の方が簡単との声が多い。「名人と超人の課題曲が逆になってるのではないか?」という説も出てくるほど難易度がアンバランスとなっている。 そのため、ロール処理が上手くできないため名人は受からないが、その上の段位の超人は受かる自信があるというプレイヤーが続出し、名人や超人に挑戦できる実力を持つ多くのプレイヤーから怒りを買う結果となった。 「FLOWER(裏譜面)」よりも攻略の難易度の高い譜面を課題曲にしていたら多少批判は抑えられたことは明白であり、課題曲はきちんと適正通りに見極めて選出すべきだっただろう。 ちなみに、段位道場は「初級」~「十段」までの段位は受けるかどうかは任意で決めることが出来るが、「玄人」以降の段位では、その1つ手前の段位を合格していないと挑戦する権利を得ることが出来ない仕様である。そのため、上記の通り超人を合格できる実力があるにもかかわらず、玄人でストップさせられたプレイヤーが多くなってしまった。 これにより、本作以降から段位道場を一切プレイしなくなった人や、見切りをつけてゲームそのものを辞めてしまったトッププレイヤーも存在する。 ナムコオリジナルの新曲が少ない 評価点に書いたようにナムコオリジナルの旧曲は多く復活したのは良いが、その分ナムコオリジナルの新曲の収録頻度が低い。 古参ユーザーからのウケは良かったものの、主に新参ユーザーを中心に新曲の少なさに不満を抱くユーザーも少なくはない。 また、復活曲も古くから人気の高かった「風雲!バチお先生」や「エゴエゴアタクシ」などは好評だが、それ以外の楽曲は昔でも人気があったとは言い難い(いわゆる空気曲)ものが選出されており、そのチョイスに疑問を抱いたユーザーも多い。 新曲も毎回作ることは難しいが、今作では良くも悪くも旧曲の復活が多く目立ちすぎているため、なおさら新曲が少なく感じやすい。 なお、今作のこの問題点はあくまでもナムコオリジナルの楽曲のみで、他のジャンルの収録曲・新曲は従来通り幅広く収録している。 本Ver.におけるボス曲のインパクトが弱い モモイロVer.で登場した「ドンカマ2000」「幽玄ノ乱」以降、キミドリVer.は「双竜ノ乱」「Xa(裏譜面)」、ムラサキVer.は「!!!カオスタイム!!!」、ホワイトVer.は「冷凍庫CJ ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~」「アサガオ」「Gloria」、とAC初出の強烈なボス曲が登場してきた。 しかし、レッドVer.のボス曲に相当する「まださいたま2000」「束ね糸」「≠MM(*2)」は3曲ともCS初出。目新しさに欠けた。 「天照」「VICTORIA」「No Gravity」「そつおめしき2ばん」はAC初出のおに★10だが、これらはボスというよりも中ボスといった具合の難易度である。 次作のイエローVer.では、ごほうびショップの仕様変更により、定期的に新しい曲をリリースしやすいように改善された。 例えば、2017/5/31にイエローVer.で追加された「8OROCHI(裏譜面)」は初見でのインパクトがすさまじい★10のAC新曲である。 一方、度が過ぎた高速処理譜面(*3)が追加されなかったことに安堵したユーザーもこれまた多く、この点は賛否両論と言えるか。 アイドルマスター シンデレラガールズのコラボキャンペーンのぷちキャラに関する問題 前回のコラボで入手できたぷちキャラが今回のコラボキャンペーンで復興はされたものの、前回とは違い1人のアイドルに3枚のチケットを欲求される。 前回のコラボキャンペーンでは「3人1パックで3枚のチケット」「2人1パックで3枚のチケット」などと少しお得に貰うことができたが、今回のコラボではパックでの交換が無いためお財布に優しくない。 このチケットはアイドルマスター関連楽曲を1度でも遊んだ1クレジット分で1枚となっているため、前回のコラボと同様に、チケットを貯めるためには強引にでもアイドルマスター関連の楽曲をプレイしなければいけない。 なお、1クレジット分の中で、たとえ1曲目と2曲目の両方でアイドルマスターの楽曲をプレイしたとしても、貰えるチケットの枚数は1枚のみ。 今回のコラボキャンペーンでは、何故かチケットをドンだーひろば上に貯めておける枚数に制限が課せられ、最大でも5枚までしか貯めておけない。 前回のコラボの際に、「チケットが余り過ぎて困った」という意見を取り入れたものだと思われるが、これではプレイ前にドンだ―ひろばのチケットの枚数を気にしがちになってしまい、気軽に遊べない。 そして5枚ためた状態で1人交換すると2枚余るので、無駄なく交換するには「1人交換→追加で1クレジット分遊ぶ→もう1人交換」という面倒な手順を踏むことになる。せめて上限6枚なら2人分一気に交換できるのに… 一部に段位道場の課題曲としてのみでしか遊ぶことが出来なかった楽曲が存在する 「ヒカリノカナタヘ」、「絶望へのトッカータ」、「ラーメン de Yo-Men!!」、「≠MM」の4曲は、段位道場・段位道場 外伝のお題の課題曲専用として収録されただけで、一般解禁はされなかった。 公式も一般解禁は出来ないと明言しており、バグではなく仕様である。 段位道場限定として収録するつもりだったとはいえ、「ヒカリノカナタヘ」、「絶望へのトッカータ」、「≠MM」は元から人気の高い曲だったため一般解禁されないことを残念がるプレイヤーは多い。 「≠MM」と「ラーメン de Yo-Men!!」は、次作のイエローVer.にて隠し曲として解禁されたが、「ヒカリノカナタヘ」(*4)と「絶望へのトッカータ」は未だに一般解禁されていない。 総評 いままでほったらかしに近かったナムコオリジナルの旧曲を豪快に放出した作品で、古参のユーザーからは特に評価されている。 もちろん、古参のユーザーだけを尊重したシステムではなく、ちゃんと個性豊かな新曲も収録されており、新参に近いユーザーでもいつも通りの太鼓の達人が楽しめるだろう。 ただし、段位道場のバランスは過去最悪と言ってよく、この点は批判の声が多い。批判の声が多かったためか、次作以降では段位道場のバランスが良い方向に調整されつつあり、評価は回復傾向にある。
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太鼓の達人 ぽ~たぶる2 【たいこのたつじん ぽーたぶるつー】 ジャンル 和太鼓リズムアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2006年9月7日 定価 4,800円(税別) 判定 良作 ポイント 『ぽ~たぶる』から順当に進化おはなしモードは低難易度で飽きやすい豪華で無料なDLC驚異のラスボス曲きたさいたま2000が登場 太鼓の達人シリーズリンク 概要 特徴(及び評価点) 問題点 総評 その後の展開 概要 『ぽ~たぶる』の続編。演奏しながらストーリーを進めていく「おはなしモード」が収録されている他、ボリュームの大幅増量、システムの変更・改善がなされている。 ナムコとバンダイが経営統合し、オープニング前の社名表示に「バンダイナムコゲームス」が加わった初の家庭用版作品でもある。 特徴(及び評価点) ストーリーが展開される「おはなしモード」 和田どん・かつの周辺で巻き起こる物語を、演奏ゲームをしながら進めていく。全部で5エピソード。 色々な展開がなされるが、最終目的である「ピアノの発表会に出るはなちゃんを応援する」ということは共通している。一部のシナリオはただ巻き込まれているだけのもあるが… 7日間で大田区の街を駆け巡り目標やトラブルを解決し、8日目に発表会が開かれる。 キャラクターの意外な一面や、和田かつ悲願(?)の主役エピソードまで。後述するようにゲームシステムや難易度はいまいちな評価をつけられているが、プレイする価値はある。 演奏ゲームとは別に出題されたクイズに太鼓を叩いて回答する「クイズでドンカツ」も挿入される。音ゲーらしい斬新なクイズ形式となっている。 3択問題であり、各選択肢に譜面が表示されるので、流れてくる灰色の音符をタイミングよく譜面通りに叩く。間違った選択肢の譜面を叩いたり、正しくてもタイミングを外してしまうと不正解となる。 複数問出題され、ノルマ分クイズに正解すればノルマクリア成功。 出題される内容は一般常識、キャラクター設定であるが、一部のクイズは大人でも難しいものになっている。 シナリオをクリアするとアルバムにラストの1シーンが収録される。シナリオ1は最大4枚あるので、色んなエンディングを見て集めよう。 「はじめから」を選んだ後の1日目の朝はシナリオ選択にもなっているので、一度クリアしたシナリオも再挑戦できる。 ボリュームある内容と無料DLC デフォルトでの収録曲は62曲であり、このうち22曲は『ぽ~たぶる』のDL曲。前作ではインターネット環境が無くダウンロードできなかったプレイヤーも遊べるようにした、という配慮だろう。 「粉雪」、「カルマ」、「sakura」、「ワンダーモモーイ」など、当時の人気・話題曲が並んでおり、家庭用版では本作でしか遊べない版権曲が多い。 そしてなんといっても外せないのがラスボス曲である「きたさいたま2000」。当時としては他の★×10の曲を突き放すほどの難関であり、多くのプレイヤーを驚愕させた。譜面インフレ期に発売されたとは言え、本作がボタン操作ということからも生まれた曲なのかもしれない。 DLC曲は前作の2倍となる44曲。しかも全曲無料である。版権曲はないものの、人気のあるゲームミュージック・ナムコオリジナル曲が多く、『七代目』や『太鼓の達人14』の収録曲を先行配信したこともある。 今回はPSP本体でもDLCを入れられるようになっているので、パソコンが使えないときでも安心。 2007年5月に一度は中断されていたDLCの更新も、本作と前作のダウンロード数が500万回を突破したことを記念として3年後の2010年5月から本作でDLCの更新を再開した。本作を購入すれば、デフォルト曲とDLC曲合わせて106曲遊べるということになり、前作から圧倒的に増加している。 前作に引き続きやたら充実しているクラシック曲は、本作では「メヌエット」や「夜想曲Op.8-2」など大胆なアレンジがなされているものもある。 ちなみに、デフォルトとDLCを合わせるとこれまでの家庭用ナンバリングタイトル作品のラスボスにあたる曲がほぼ遊べる。経験者には嬉しい作品である。 本作ではDLC曲だけではなく新規タイトル画面も配信されている(*1)。勿論こちらも無料。 ミニゲームも4種類に増加。通信対戦ができる「とべ!ドングライダー」や「スイーツパニック」、画面を縦にして遊ぶ「積み上げどんどん」、アナログパッドを使う「どきどきバルーンアート」とPSPの仕様を活かしたゲームは本作でも健在。 なおミニゲームのリザルト画面は『ぽ~たぶる』と同様のレイアウトになっているため、『六代目』にあった成績に応じた称号の要素はない。 その他新要素と改善点 「和太鼓道場」が登場。チュートリアルである「初心者道場」のほか、複合パターンなどを覚えられる「お題でドンカツ」、曲を好きなように練習できる「きままにドンカツ」を選択できる。 「お題でドンカツ」は現在で言う「毎日チャレンジ道場」(*2)、「きままにドンカツ」は『超ごうか版』などにある「つまみ食い演奏モード」の原型になっている。「きままにドンカツ」はDLC曲も対応している。 据置版と同じように難易度「おに」の配点が初項・公差式に変更。これに伴い加点表示もなされるようになった。 譜面分岐も『六代目』と同様の仕様に。 なお風船音符だけは5000点固定のままとなっている。これ自体は問題ないのだが…(詳細は後述)。 『六代目』から追加された「ばいそく」「かんぺき」等のオプションも使える。 すずどん音符の仕様が変更された。入力時間が終了するまでに「良」と表示されていれば高いボーナス点がもらえる。 回すごとに加点されるので、つまり「とにかくアナログパッドを回す」ことが求められる音符になったということだろう。 「どん子モード」が登場。ドンとカツの区別がなくなるため、どのボタンを押しても反応するようになる。風船音符はカツのボタンでも叩き割れる。 ただし配点は1/3に、ノルマクリアやフルコンボしても銅の王冠しかつかない。とりあえず王冠をつけておきたい方、譜面のリズムをつかみたい方向け。 曲選択画面では隠し曲、またはDLC曲は「新」と、業務版用の新曲につけられるアイコンと同じものが右上につけられている。 EDのお遊び要素は演奏ゲーム。音符の一つ一つにスタッフの名前の文字が書かれており、まさに『太鼓の達人』らしいEDとなっている。 「かんたん」から「むずかしい」まで違う譜面と芸が細かい。なおフルコンボすると和田どんが「フルコンボ!」とちゃんと言う。 問題点 おはなしモードについて 難易度は低めであり単調。 本作では「甘口」や「辛口」などの難易度選択は出来ず、終盤でも普通コースの譜面までしか出て来ない。とは言っても、一回のミスでだいぶクリアに影響するなど意外とシビアな面もあり、あくまでも難易度が低いのは演奏パートである。 経験者からすれば「クイズでドンカツ」の一部の問題の方が難しいかもしれない。『太鼓の達人』でそれはどうなのか? そのため、行動が終わるたびにセーブをして、ミスをしたらロードしなおすプレイスタイルが推奨される。当然オートセーブ機能は無いので面倒な方法である。ただ、1エピソードの長さはそれほどでもないので諦めて最後までやるのもありか。 ストーリーの攻略難易度としては1回でもミスするとトゥルーエンドに到達しづらくなる最初のシナリオ「はなちゃんの発表会」が一番難しい。シナリオ1なのに。 それ以外のステージは一本道な展開であり、シナリオ分岐の展開もシナリオ1より少ない。ただしシナリオ1も順番通りにキャラに会わないと全員を仲間に出来ないのでやっぱり一本道。 納得のいかないエンディングになると「おしまい…なのカッ!?」とやり直しとなるのでそのエピソードはトゥルーエンドを達成するまで延々とやらされることになる。 シナリオをクリアしてもおはなしモードを全クリしたとしても、何一つゲーム中で使えるごほうびも貰えないし「太鼓の通信簿」にも反映されない。コアなユーザーほど、このモードが蛇足に感じ「他のところに回せ」と言いたくなる出来である。作りこみがもっとしっかりしていれば評価は上がっただろう。 DLCの不備 ダウンロードしてもプレイできなかったり、仕様に問題があったりと不具合があった。スタッフが迅速に修正したので対応自体は好評。 しかしながら、DLC再開後の「風船音符の仕様の違いによるスコアの考慮」はなされていない。 前述したように、本作ではどれだけ叩き割っても5000点一律になっており、デフォルト曲、あるいは前期DLC曲ではそれを考慮した配点になっている。ところが後期DLC曲ではそれがされていないため、「No Way Back」や「友情ぽっぷ」、「「軽騎兵」序曲から」などの風船連打が多い曲の天井スコアが低くなっている。 「季曲 ~Seasons of Asia~」は★×8なのに天井スコアが★×7の基準であり、そもそも当時の基準でも★×8所か★×7でも逆詐称扱いされていたため単純に設定ミスかと思われる。 その他の不満点 先述の通りデフォルト曲は前作のDLC曲も含まれているので、前作ですでにダウンロードしているプレイヤーにとっては実質2曲(DLC曲を除くと全40曲)しか収録曲が増えていないと、水増しされたような気分になる。 本作のDLC曲は豊富ではあるが、だからこそデフォルト収録曲のみでしか遊べない版権の方をもっと増やしても良かっただろう。 また、ゲームミュージックとナムコオリジナルは前作DLCを除いたデフォルト曲でも再録が目立つ。再録しかなかった前作よりは進歩(?)しているが。 『六代目』同様、演奏オプションでセーブデータ数が圧迫される。次作の『ぽ~たぶるDX』では演奏オプションがセーブデータと切り離され、重ねがけも可能となった。 DLC曲が増えたので当然ながら前作よりもメモリースティックの容量を喰うことに。なるべく容量の大きいものを購入しよう。(*3) 『六代目』で無くなった不揃いな音符間隔や(流石に『五代目』ほど酷くはないが)、ゴーゴーバグなどがこの作品でも起きている。 曲選択画面で曲を選択したり、メニュー画面に戻ろうとしても画面が変化せず(一応エフェクトが動いているが)、操作を受け付けなくなるバグがたまに起こる。こうなったらPSボタンを押してゲームを終了し再起動するしかなくなる。 前作のDLC曲の難易度がそのままとなっている。『ぽ~たぶる』発売当時(2005年)では妥当でも流石に2006年になると逆詐称と呼べるものが多い。 1年で表記が変わってしまうほど難易度が変わってしまった、というのも難易度インフレを表しているとも言えるが… 収録曲の1つ「大打音」は『太鼓の達人8』との仕様の違いが考慮されずそのまま移植したので、達人譜面の大音符の判定が厳しくフルコンボはおろかノルマクリアも難しい。 『七代目』にも収録されているが同様の仕様であるためこちらも難しい。横持ちでフルコンボを狙うなら、L・Rボタンがカツであるタイプ1を推奨する。 前作ではあった「連続演奏ゲーム」が削除。連続演奏は『ぽ~たぶるDX』でも「メドレーモード」として入れられているので、この作品だけそうした要素が無いのは寂しい。 「きままにドンカツ」のジャンルがすべてJ-POPで統一されてしまっている。別に大した問題ではないにせよ気になる。 DLC配信が予定されていた「エリンギのエクボ」が配信されなかった。公式ページの収録曲一覧に誤って未配信楽曲も表示してしまった曲の1つであり、何故これだけ配信されなかったのか。 残念ながら『ぽ~たぶるDX』でも配信されなかったので、『春祭り』か『超ごうか版』をプレイするしかない。後者はおには新譜面となり旧譜面はそのまま難しい譜面になっている(*4)。 PSPの仕様に関する不満点は『ぽ~たぶる』の項を参照。 総評 前作から様々な要素が順当に進化している作品。蛇足のような「おはなしモード」など、歯がゆさの残る面もあるが『太鼓の達人』としてプレイするならそれを差し引いても楽しめる。 その後の展開 「ぽ~たぶる」「ぽ~たぶる2」共に、 2018年1月31日をもって楽曲のダウンロードサービスは終了した。 ダウンロードサービスの利用開始には認証が必要で、さらにダウンロードリンクのウェブページも閉鎖してしまったため、再ダウンロードも不可能となった。
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Welcome! ようこそ、太鼓さん次郎創作譜面交流会へ。 ここでは、太鼓さん次郎の譜面を作って皆様と交流するwikiとなっております。 まだまだ無名ですが、ココで太鼓さん次郎を通じて皆様と仲良くしていきたいなぁと思ってます。 どなたでもご自由に編集どうぞ。
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曲名 BPM ★ 収録バージョン(*1)(*2)(*3)(*4) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 ドドドドドンだフル! 200 6 ○ ☆ ○ ○ ラ・カンパネラ 78-116.82 6 ○ ○ ○ ○ 夏祭り 140 6 ▲ ▲ ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ▲ ○ ○ ○ ○ TRAIN-TRAIN 171-190 6 ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ 天体観測 163 6 ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ 銀河鉄道999 128 6 ○ ○ ○ ○ 虹 126 6 ○ ○ ○ ○ ○ 海雪 105 6 ○ ○ ○ ○ 気まぐれロマンティック 170 6 ○ ○ LOVE 2000 170 6 ○ Love Forever 120 6 ○ ケロッ!とマーチ 140 6 ○ 勇気りんりん 130 6 ○ ○ ○ CHA-LA HEAD-CHA-LA 154 6 ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ Dragon Soul 162 6 ○ ○ 侍戦隊シンケンジャー 174 6 ○ ○ ○ Journey through the Decade 170 6 ○ ○ W-B-X ~W‐Boiled Extreme~ 140 6 ○ ○ ゲゲゲの鬼太郎 108 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名探偵コナン メイン・テーマ 135 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルーバード 152 6 ○ ○ ○ ○ ○ ホタルノヒカリ 119-147 6 ○ ○ 勇気100% 142 6 ○ ○ ○ ○ ヤッターマンの歌(ET-KING) 140 6 ○ ○ ○ ○ キン肉マン Go Fight! 149 6 ○ ○ ○ ハイタッチ! 140 6 ○ ○ やわらか戦車 150 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ いぬのおまわりさん 104 6 ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ おもちゃのチャチャチャ 120 6 ○ ● ○ ○ ○ ○ きみのあかり 129 5 ☆ リンダリンダ 63-198 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ そばにいるね 80 5 ○ ○ ○ ○ ○ 泣かないで 165 5 ○ ○ ○ ○ ○ ひまわり 92 5 ○ ○ そばかす 170 5 △ △ ○ ○ △ 遥か 84 5 ○ ○ ラブ・ストーリーは突然に 113 5 ○ ○ FIREWORKS 113 5 ○ タッチ 160 5 ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ パンパカパンツ 145 5 ○ 蕾 76 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ Together 137 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ Let s! フレッシュプリキュア! 〜Hybrid ver.〜 172 4 ○ ○ 夢をかなえてドラえもん 123 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭 116 4 ○ ○ ○ おどるポンポコリン 140 4 ● ● ○ ○ ○ ○ ○ 序曲IX「ドラゴンクエストIXより」 86-121 3 ○ ○ 愛唄 85 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ キセキ 90 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 歩み 90 3 ○ ○ 素直になれたら 98 3 ○ ○ おしりかじり虫 120 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラえもんのうた 123.5 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アンパンマンのマーチ 96 3 ▲ ▲ ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● アンパンマンたいそう 135 2 ● ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ もりのくまさん 120 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 黄ダルマ2000 154 1 ☆ AC13未収録曲 ★×6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 うなぎのたましいロック 195 6 ○ ○ BE THE ACE 133 6 ○ 太鼓の達人・愛のテーマ 75 6 ● ☆ ねこくじら 140 6 ○ ○ 喫茶レイン 108 6 ○ ○ ○ ブルちゃんのおやつ 154 6 ○ ○ 今夜はホーミー 106 6 ○ ○ 妖怪道中記音頭 ? 6 ○ ○ ○ 第九交響曲 ? 6 ○ ○ ○ ○ 新世界より 160 6 ▲ ▲ ▲ ○ 交響曲第五番「運命」 189 6 ○ ○ ○ ● ○ マッピー音頭 130 6 ● ● ● ○ ポジティブ! 138 6 △ ○ 魔法をかけて! 150 6 ○ ○ ○ ○ Shooting Star 116 6 ○ ○ ○ LOVE涙色 138 6 ○ 上海ハニー ? 6 ○ ○ ○ アジアの純真 ? 6 ○ NO MORE CRY ? 6 ○ ○ ○ ○ ○ 地上の星 ? 6 ○ ○ 超特急 ? 6 ○ ○ モンキー・マジック 115.5 6 ○ ○ ○ ○ ストロベリmelody 126 6 ○ WON T BE LONG 105 6 ○ ○ Love so sweet 140 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 愛しい人へ ? 6 ○ マタアイマショウ 101 6 ○ ● Lovin Life 96 6 ○ ● ○ ○ 千の夜をこえて 74-88 6 ○ ○ ○ ○ I SHOULD BE SO LUCKY 118 6 ○ 浮世CROSSING 171.5 6 ○ ○ My Sweet Darlin 157 6 ○ ○ PEACH 147 6 ○ ○ ○ 茜色の約束 79 6 ○ ○ Prisoner Of Love 97 6 ○ ○ ○ 伝説の男 ~ビバ・ガッツ~ ? 6 ○ じょいふる 159 6 ○ ○ RIVER 106.5 6 ○ 輝 104 6 ○ 宇宙戦艦ヤマト 140 6 ○ ○ ○ GALAXY EXPRESS 999 143 6 ○ ○ 葛飾ラプソディー ~ヤムヤムVersion~ 191 6 ○ ○ 星のかがやきよ ? 6 ○ ○ アララの呪文 138 6 ○ ○ ○ ○ ○ Here I Am ? 6 ○ ○ ハム太郎とっとこうた2005 140 6 ○ ○ ○ ○ ○ NEXT LEVEL 171 6 ○ ○ 轟轟戦隊ボウケンジャー 152 6 ○ ○ Sha la la -アヤカシNIGHT- 137 6 ○ チャンス! 156 6 ○ ○ アナタボシ 94.5-189 6 ○ ○ ○ ○ Break the Chain 110 6 ○ ○ ○ ○ ウィーアー! 168 6 ○ Fun!Fun!★ふぁんたじー 136 6 ○ 天装戦隊ゴセイジャー 184 6 ○ ○ ハピハピ 194 6 ○ ジンギスカン 142 6 ○ 吉宗評判記 暴れん坊将軍BGM 106-163 6 ○ ○ ○ ○ 渡る世間は鬼ばかり テーマ ? 6 ○ ちきゅうはたまごっち?! 90-190 6 ○ ○ プリごろ太マーチ 125 6 ○ シンクロナイズド・ラブ 124 6 ○ オクラホマミキサー 136 6 ○ もろびとこぞりて ? 6 ○ True Blue(レイニー・ヤン) 131 6 ○ ★×5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 太鼓ラブ! 140 5 ○ ○ 平成太鼓街道~バチの女~ 100 5 ○ MEKADON~宇宙に消えたメカ太鼓~ ? 5 ○ どん子のファーストデート 190 5 ○ ○ ○ 木星 60-161 5 ○ たのしい太鼓道場 150-190 5 ● ○ ミニモニ。テレフォン!リンリンリン 150 5 ○ ○ ○ ○ ルパン三世のテーマ 78 138 5 △ △ ○ ○ ○ ▲ ○ 3年目の浮気 100 5 ○ PIECES OF A DREAM 105 5 ▲ ○ シーソーゲーム 135 5 ○ ○ ○ 大切なもの 205 5 ○ ○ ○ 恋のフーガ ? 5 ○ 未来の地図 ? 5 ○ ○ 勝手にしやがれ ? 5 ○ GLAMOROUS SKY 150 5 ○ ○ A Perfect Sky 90 5 ○ Precious ? 5 ○ Real voice ? 5 ○ ○ 桜 ? 5 ○ ○ 決意の朝に ? 5 ○ ○ WINDING ROAD 83 5 ○ リルラリルハ 137 5 ○ ● 三日月 72 5 ○ ○ 愛のうた 80 5 ○ ○ ○ 小さな掌 84 5 ○ ○ 愛をこめて花束を 81 5 ○ ○ ○ あなたと 72 5 ○ 時の足音 81.5 5 ○ 瞳をとじて ? 5 ○ 春夏秋冬 70 5 ○ 大ちゃん数え唄 119 5 ○ ○ サザエさん一家 184 5 ▲ ▲ ● ● ● ● ○ ▲ ハリケンジャー参上! 148 5 ○ ○ ウルトラマンマックス 186 5 ○ BRAND NEW WORLD ? 5 ○ ○ Allegro Cantabile 168 5 ○ プリキュア5、スマイル go go! 175 5 ○ にんげんっていいな 121 5 ○ ○ ○ ○ ○ グロリアス マインド 75-120 5 ○ となりのトトロ 129.5 5 ○ サイコー・エブリデイ! 152 5 ○ チャレンジャー!! 170 5 ○ ロッキーのテーマ 96 5 ○ フコウの国のお姫さま 118-120 5 ○ ○ 六本木~GIROPPON~ 165 5 ○ ○ 線路は続くよどこまでも ? 5 ○ ○ わらべ歌メドレー 91 5 ○ ★×4 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 シシハゲマイ 115-156 4 ○ ○ モンタギュー家とキャピュレット家 100 4 ○ LOVEマシーン 74 4 ▲ ▲ ○ ○ 島唄 74 4 ○ 明日への扉 ? 4 ○ ○ 最初から今まで 50 4 ○ ○ 涙そうそう ? 4 ○ ○ ○ タイヨウのうた 84 4 ○ ○ ○ 道 72 4 ○ Pure 111 4 ○ ○ Choo Choo TRAIN(新譜面) 115 4 ○ ココロのちず 131 4 ○ ○ ○ ぷるるんっ!しずくちゃん 96-158 4 ○ 炎神戦隊ゴーオンジャー 170 4 ○ ○ ○ ○ Let s! フレッシュプリキュア! 172 4 ○ ★×3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 虹色・夢色・太鼓色 135 3 ● ● ○ STEPPING WIND 164 3 ○ ▲ ガッツだぜ!! ? 3 ● ○ ○ 愛のうた~ピクミンのテーマ 76 3 ○ 手と手つないでハートもリンク!! 124 3 ○ 崖の上のポニョ 120 3 ○ めだかの兄妹 131 3 ○ ○ ★×2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 どんちゃんえかき歌 140 2 ○ ○ UFO ? 2 ● ○ ○ 負けないで ? 2 ○ ○ ドラえもん音頭 112 2 ● ● ○ ○ ▲ いいもんだなぁふるさとは 106-170 2 ○ ラジオ体操第一 64-115 2 ○ アルプス一万尺 106 2 ● ○ ★×1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 11 12 12 13 14 一 二 三 四 五 六 七 TDM アニメ PSP DS Wii 亜 亜 増 祭 SP 1 2 1 2 3 1 2 アイアイ ? 1 ○ ○ ○ 村祭り 88 1 ○ ○
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EkiBEN2000(おに) 詳細・攻略 2難易度表/おに/ケチャドン2000難易度表/おに/恋文2000難易度表/おに/よくでる2000シリーズ第9弾。 AC11で初出。AC12以降に収録され、DS2、Wii1にも移植された。 ★×10で876コンボ。BPMは194。ダイエット・パダライスやカルマと大体同じ速さである。 歌詞に合わせた「ポー」音部分が連打になっているのが特徴的。 天井スコアは1189980点+連打初項:360点、公差:90点 連打秒目安…約0.309秒 - 約0.154秒 - 約0.463秒 - 約0.463秒 - 約1.237秒 合計約2.628秒 音符密度は約7.00打/秒(連打音符除く) 難易度はきたさいたま2000や十露盤2000より低くてんぢく2000や夜桜謝肉祭(裏譜面)と同レベルとされる。しかし十露盤やX-DAY2000よりも難しいという声もありそれなりに個人差の激しい曲である。 難易度順はAC11ではきたさいたま2000の左 AC12では十露盤2000の左 AC12増量版以降ではX-DAY2000の左 タベルナ2000と同じく、序盤〜中盤に以前の譜面の引用がいくつかある(ゴーゴータイムにはなっていない)。18~21小節目はラムのラブソング(達人譜面) 23~30小節目は響け!太鼓の達人(普通譜面) 31~37小節目はさくらんぼ(普通譜面) 43~50小節目は快晴・上昇・ハレルーヤ の譜面から引用している。 高速地帯がどれぐらいの速さになっているかはあらかじめ動画ソースを見るなりして確認しておくと実戦でやりやすいかもしれない。 ラストは割かし単純な複合の繰り返しだが手が動かずにミスになる例が多い。 難所はやはりラスト。○○●○●の連続で密度の割には比較的良心的な譜面ではあるものの恋文2000ややわらか戦車(裏譜面)ができないとやや厳しいか。 vocalは太鼓チームの黄ダルマ(MC Linn)で作曲はLinda AI-CUE。 かんたん ふつう むずかしい 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌手紹介 歌詞紹介 プレイ動画 コメント ↑2 別に惜しくも無いw - 2010-06-27 20 21 32 頼むから消えないでくれ…… - 2010-08-02 01 03 06 AC14は2000祭り。黄ダルマ除く - 2010-08-02 10 10 34 フルコンボするの苦労した。(○○●○●)地点。 - 2010-11-25 21 44 10 ↑フルコンするのは余裕だけど、全良が・・・ - 2010-12-07 21 32 29 響けの引用部分は28小節目のドドカの前に面が追加されており、さくらんぼの引用部分は38小節目の面が消えている。また、ハレルーヤの引用部分は50小節目のドカドドカまで。 - 2011-01-01 08 49 54 しかし、裏熊より簡単とされてしまった。 - 2011-01-01 09 20 06 さいたま2000 - 2012-06-09 09 54 01 まだノルマクリアすらしてないオイラって… - 2012-10-25 22 36 53 ↑2は? - 2012-12-28 14 56 57 譜面
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太鼓の達人 ムラサキVer. 【たいこのたつじん むらさきばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス(2015年4月1日~)バンダイナムコエンターテインメント 稼動開始日 2015年3月11日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント アイドルマスター、東方Projectのコラボイベント第2回天下一音ゲー祭参加アイマスの譜面には賛否がある 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 問題点 総評 概要 新筐体シリーズ6作目。収録曲は最終的に490曲近い曲数。 追加点及び評価点 段位道場 十段と達人の間に玄人、名人、超人が追加。 十段を合格する事で順番に出現する。 楽曲関連 J-POPではドラゲナイの名称で有名となった「Dragon Night」、太鼓では初登場となるアーティスト和楽器バンドの「華振舞」等が登場し、AC13以来となる「愛唄」が復活。 アニメでは「青春サツバツ論」、「Daydream café」、子供向けでは「雪だるまつくろう」、「ウルトラマンX」等が登場。 ウルトラマンXには裏譜面があり、アニメで新基準初の★10で更に1,000コンボも超え、アニメ最難関の位置に立ち話題に。 バラエティではクマムシの「あったかいんだからぁ♪」や8.6秒バズーカの「ラッスンゴレライ」といったお笑い芸人のネタ曲や、探偵ナイトスクープのテーマソング「ハートスランプ二人ぼっち」といった古い曲が登場。 東方関連では「幻想のサテライト」と「色は匂へど 散りぬるを」の他、ナムコのサウンドディレクターによるコラボアレンジ4曲が収録。 クラシックはAC12以来となるAC初出の新曲「千鼓千鼓 」(*1)と『Vバージョン』で一足先に登場しかなりの難易度だった「チャーリーダッシュ!」が登場し、「サーフサイド・サティ」が復活。 ゲームミュージックはチェインクロニクルの通常バトルと最終決戦のメドレーBGM、クマ・トモのテーマ曲「おしえてくまとも」、鉄拳レボリューションの「Abyss of hell」等が登場し「バーニングフォースメドレー」と「メタルホーク BGM1」が復活した。 そして後述のコラボイベントによる『アイドルマスター』の楽曲が多数登場。 天下一音ゲー祭は今回は各会社のスケジュールにより他社ゲーム機との相互収録は無しとなったが、同社の2機種目の参加作品「シンクロニカ」とは相互収録された。 太鼓側からは「蒼の旋律」の続編曲「朱の旋律」、シンクロニカから「夜明けまであと3秒」が相互収録された。前回と同じくAOU加盟店舗のみの先行収録である。 ナムコオリジナルでは「零の夜想曲」の続編「零の狂詩曲」、乱シリーズ三弾の「紫煌ノ乱」、『Vバージョン』から「希望へのメロディー」、「クロス・ブルー」、「女帝 ~インバラトゥーラ~」、隠し曲として「ノるどん2000」が登場。 「ノるどん2000」は期間中のチケット交換かVバージョンからの移植曲の鬼フルコンボにより解禁可能だったが、次のバージョンではデフォルトになった。 その他本作ムラサキのボス曲としてt+pazoliteの「!!!カオスタイム!!!」が登場し「はたラク2000」、「蛻変」、「トータル・エクリプス 2035」、「ねがいごと★ぱずる」が復活した。 また期間限定で「X-DAY2000」が復活し、一時的ではあるが「黄ダルマ2000」を除く全ての2000シリーズが集結した。 大きなコラボイベント アイドルマスター10周年、太鼓の達人15周年のコラボイベントとして7週連続で1曲ずつアイマスの楽曲が収録されていった。 収録されたのは復活曲の「THE IDOLM@STER」、「魔法をかけて!」、「shiny smile」、初収録の「Thank You!」、「待ち受けプリンス」、「GOIN’!!!」、そして完全新曲となる「マジで…!?」が収録された。が……(後述)。 楽曲の他にアイドル達の衣装やぷちキャラの着せ替え、称号パーツが登場しこれらは高評価。 東方Projectでは前述のコラボアレンジ4曲と東方キャラのぷちキャラ、称号パーツが登場。 これら着せ替えや称号パーツは期間限定中に特定の曲をプレイする事で手に入るチケットで獲得が可能。 その他成績発表時の表示やお気に入り曲の増加など細かい点を改善。 問題点 アイドルマスター曲の譜面について アーケードでは数年ぶりの収録となる「THE IDOLM@STER」や「魔法をかけて!」等の復活が発表された時は大いに喜びの声が上がったが、すぐ後に譜面を変更する事が告知された。 その時点で「裏を作るのか?」「そのままで遊びたい」等、不安の声が多少上がっていた。 そして続々楽曲が登場するも譜面はコールに合わせた配置、掛け声に合わせた高速大音符、特にPPPHに合わせた「連打~カッ」の要素を持った、通称コール譜面がほとんどの曲で取り入れられていた。 当初こそその目新しさから不満の声は大きくなかったものの、追加されるに従い、どの曲でも代わり映えのしないコール譜面に対し段々不満の声が大きくなっていった。 これらにより完全コール合わせで、裏譜面までコール要素全開で裏に分けた意味が無いといわれる「GOIN’!!!」、旧譜面が完全に削除されてしまった「THE IDOLM@STER」、「魔法をかけて!」の新譜面等は従来の譜面より不評である。 ちなみに、この件によって当時の太鼓チームに対するリプライの内容の多くは譜面変更を非難する声で溢れており、軽微ではあるが実質的に炎上状態となってしまった。 鬼に目が行きがちだが難しい以下もコールに合わせた影響で似たような難易度ばかりになっている。特に普通コースは簡単に少し音符を足した程度に留まっている。 ただし「待ち受けプリンス」、旧譜面をベースに強化された「shiny smile」等PPPHをしない曲は比較的まともな譜面。但し追い越しや速度変化があり、また後者は譜面変更されたこともあるため評価が高いとは言い難い状況である。また追い越しの無い「Thank You!」は他と比べればまだ評価が高い方。 このような譜面は前バージョンでも存在し、その頃は面白いと好評だったが乱発してしまったことが不満を増大させてしまった。 不満の声が大きくなった事を受け制作側から譜面変更の理由と今後についての説明が行われ、譜面を変更した理由は「旧譜面の制作から時が経ち、譜面についても変化してきたこと」「それを受け、アイドルマスターとのコラボをきっかけに新しくプレイする人に向けて単純明快なコール譜面で爽快感を味わってもらいたく譜面を変更した。」そして「既存プレイヤーへは曲が復活することで楽しんでもらおうとしたが、旧譜面が収録されなかったのは完全に配慮不足だった」としおに譜面のみ旧譜面を裏譜面として追加復活させることが発表され評価は回復傾向にある。 「新規プレイヤーに向けた調整」を行うこと自体は評価できることであるが、それを行った結果既存、特に昔からのプレイヤーへのフォローがないがしろになってしまった点は問題である。初めから両方の譜面が収録されていれば批判が起きなかったことは明らかであり、もったいない判断ミスだったと言えよう。 その後登場したアニメシンデレラガールズの「Shine!!」は表譜面と裏譜面ともにPPPH配置やコール合わせの配置が全く存在せず、従来のアイマス譜面に戻ったため評判は良好である。 同時にSideMの「DRIVE A LIVE」も配信されたが、速度が遅いためアイマス譜面とは言い難いが、ノーツは全て曲に忠実な配置となっており、PPPHやソフランなども一切使用されていない正統派な譜面のためこちらも評価は良好である。 一部のジャンルの曲増加。 ナムコオリジナル曲は170曲を超えており一気に移動する機能も無いので、フォルダの真ん中辺りの曲まで辿り着くのに時間が掛かってしまう。 アイマス、東方Projectも曲数が増えて来ており、そろそろ新しいジャンルで分けた方が良いという声が上がってきている。 一応アイマス、東方Projectは特集フォルダとしてまとめられたフォルダがあり、お気に入りフォルダである程度解消はされた。 段位道場のクリア条件。 今回は内容が今までと変わり、九段までは殆ど叩けた数、コンボ数が条件に入っており、精度が求められるのは十段から。 つまりコンボを繋ぐだけでクリア出来るので、簡単になったというドンだーも居れば、コンボが繋げられず合格できないドンだーも居たりと非常に個人差の出る内容になった。 上の段位になってくると殆どフルコンボが前提で、どこかで一箇所ミスをすると合格が一気に厳しくなる。 実際、八段と九段は2曲目で1ミスをするとその場で不合格が確定する。(*2)九段は更にかなりの連打速度も求められ、特殊な連打法でないと達成は厳しいので最も個人差の出る段位だと思われる。 必要な速度は秒速24以上であり、当時は非公式だったマイバチをの使用を前提としたかのような連打数の設定である。正規のプレイ方法であるハウスバチでの合格はかなり難しい。 フルコンボするのも上級者になる為の実力の一つと言えるがコンボ数や叩けた数に特化しすぎてバランスが悪い。そのせいで、可600で金合格になったり、超人合格者が連打数が足りずに不合格になるなどめちゃくちゃになっている。 しかも、全良なのに連打数が足りずに不合格になる者が現れるという珍事まで起きた。 玄人以上に挑戦するには十段合格が必至だかこの十段もくせ者。 16分と24分が混じって精度の取りにくいカラ鞠の花、そして全良難易度が高く精度の取りにくいてんぢく2000が非常に癖が強い。総合的な力を問われる玄人の方が簡単という声も多く上がっている。 十段以上は少しずつ条件が厳しくなっていくようになり、段位が増えたということで従来の十段と達人の大きな差は縮まったのが救いとも言える。 総評 アイドルマスターの譜面変更には大きな批判があったが、最終的には旧譜面も復活し評価を回復。 これらを補う新曲と復活曲により総合で見れば今まで通り楽しめる作品だろう。
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アニメ 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×6 One day 「ワンピース」より ラヴァーズ 「NARUTO -ナルト- 疾風伝」より ライオン 「マクロスFrontier」より 名探偵コナン メイン・テーマ DL曲(150円) ガツガツ!! 「トリコ」より DL曲(150円) ★×7 No buts! 「とある魔術の禁書目録II」より 桃源郷エイリアン 「銀魂」より DL曲(150円) 残酷な天使のテーゼ 「新世紀エヴァンゲリオン」より DL曲(150円) J‐POP 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×3 キセキ 複数存在 800350点 0 0 不明 DL曲(150円) ★×4 よく遊びよく学べ じょいふる ★×5 I Wish For You ★×6 ヘビーローテーション ありがとう 夏祭り 天体観測 ★×7 ポニーテールとシュシュ 複数存在 1004850点 0 0 不明 DL曲(購入特典) Ring a Ding Dong DL曲(150円) カロン au「LISMO!」CMソング DL曲(150円) ★×8 ポリリズム DL曲(150円) さくらんぼ DL曲(150円) ★×9 紅 複数存在 1108860点 0 0 不明 ★×10 Punishment バラエティ 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×7 MISTER ★×8 情熱大陸 メルト feat.初音ミク DL曲(150円) クラシック 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×4 バイオリン協奏曲ホ短調 ★×6 第九交響曲 ベートーヴェン アイネクライネナハトムジーク モーツアルト ★×7 亡き王女のためのパヴァーヌ ~きみのこどう~ ラデツキー行進曲 J.シュトラウス(1世) ★×8 「軽騎兵」序曲から スッペ ★×9 カレ・カノ・カノン ★×10 練習曲Op.10-4 練習曲Op.10-4(裏譜面) ゲームミュージック 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×6 MachineGun Kiss 「龍が如く OF THE END」より The world is all one !! 「アイドルマスター2」より ★×7 無慈悲な王 「GOD EATER BURST」より ★×8 モンスターハンターメドレー PaPaPa Love 「マッスル行進曲」より SMOKY THRILL 「アイドルマスター2」より DL曲(ローソン予約特典) ★×9 キラメキラリ 「アイドルマスター2」より バンビーニ 「もじぴったん大辞典」より マッピーメドレー MAGICAL SOUND SHOWER 「アウトラン」より ★×10 KARMA(Tatsujin Mix) 「鉄拳6」より 初音ミクの激唱 「初音ミク -Project DIVA- 2nd」より 初音ミクの激唱(裏譜面) 「初音ミク -Project DIVA- 2nd」より ナムコオリジナル 難易度 曲名 1位 2位 3位 参考 プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション プレイヤーネーム 点数 可 連打 オプション ★×5 太陽もヤッパッパー ★×6 喫茶レイン ドドドドドンダフル! BE THE ACE ★×7 ドコDON☆まつリズム マジカル・リトル・スペースシップ 白猫きゃらめる夢幻のわたあめ 犬吠える スポーツダイジェスドン ~Fill in The Sky~ Happy Peace 伝説の祭り Mulberry ★×8 SORA-Ⅴ コズミックバード オールナイトdeインデナイ White Rose Insanity 太陽もヤッパッパー(裏譜面) リンダは今日も絶好調 ドン・エンガスの笛吹き らんぶる乱舞 ブルちゃんのおや2 渚のアンドロメダ DL曲(無料) 月影SAMURAI DL曲(150円) ★×9 カナデア わんにゃーワールド White Rose Insanity(裏譜面) LOVE戦‼ スポーツダイジェスドン(裏譜面) ~Fill in The Sky~ ラ・モレーナ・クモナイ デザートde焼肉(サハラ編) リンダは今日も絶好調(裏譜面) DON T CUT らんぶる乱舞(裏譜面) 地獄の太鼓事典 戦国三弦 百鬼夜行 Rotter Tarmination サイクル・オブ・リバース エンジェルドリーム DL曲(無料) 風のファンタジー DL曲(メモステ購入特典) パステルドリーム DL曲(予約特典) メドレーモード 3曲 順位 プレイヤーネーム 点数 最大コンボ数 可 連打 オプション 曲 1位 1曲目 2曲目 3曲目 2位 1曲目 2曲目 3曲目 3位 1曲目 2曲目 3曲目 5曲 順位 プレイヤーネーム 点数 最大コンボ数 可 連打 オプション 曲 1位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 2位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 3位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 8曲 順位 プレイヤーネーム 点数 最大コンボ数 可 連打 オプション 曲 1位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 6曲目 7曲目 8曲目 2位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 6曲目 7曲目 8曲目 3位 1曲目 2曲目 3曲目 4曲目 5曲目 6曲目 7曲目 8曲目
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Ridge Racer(おに,むずかしい) 詳細・攻略 リッジレーサーシリーズ第1弾。 AC6で初出。後にAC7、CS4、TDM、PSP1、DS2に収録。そしてAC14では裏譜面付きの復活となる。 初出時は★×10だったが、AC7とTDMで★×9に降格。しかし、PSP1で★×10に謎の昇格を果たした。AC14でも★×10のままである。733コンボ。BPMは140。 AC6と難易度が同じである曲の1つだが、そのレベルでは最易曲となってしまっている。AC6ではスクロール・ミカの1つ左とNo.2だった。とは言いながら実際はさいたまが他の★×10を圧倒していた。このことからも14で埼玉<これ(位置は★×10の左端)となっているのがおかしいことが分かるだろう。 AC6の★×10の曲で★×8以下に一度も下がってないのはこれ、さいたま2000、KAGEKIYO、メカデス。だけである。 CSでは全体的に難易度の付け方がいい加減な傾向にあり昇降格の反映も遅い傾向にある。例えばこの曲やDS1のクラシックメドレー(ロック編)等。ほかにもCS6にも多数。 ★×10の中では飛び抜けて難易度が低いため、太鼓道場の段位上げで点数稼ぎの曲として使える。 基本的にはいくつかのフレーズを繰り返す譜面。後半は長い複合も入る。 特に最初から出てくる(● ○ ● ○● ●○ ● ○)といった譜面はこの譜面以外にも多量に出てくるので確実に抑えておきたい。 2人プレイだと譜面が別のものになるが、1人譜面よりこちらの方が難しいという意見が多い(DPだと難易度がさらに上がる)。 ゴーゴータイムはDS2のものが1人プレイ譜面、AC7、PSP1は2人プレイ譜面のものとなっている。スクロール・ミカもAC6では★×10だったが、AC11で★×8に降格した。 連打系の音符が一つもない完全精度曲で、天井スコアはシリーズによって異なる。AC6、CS4、TDM:1285000点 AC7:1320000点 PSP1:1320200点(ゴーゴーバグの額外得点含む) DS2、AC14:1204190点 初項:480点、公差:110点 むずかしい おにコースと同一譜面。AC14ではこの曲ともりのくまさんの2曲が確認されている。 初出時は★×7だったが、CS4で★×8に昇格した。 おに★×10では逆詐称とされているが、少なくともおに★×8相当の複合 ノーツ数はあるので、難易度順の位置はむずかしいの中ではトップクラスの詐称であり、下手なおにコース譜面とは比べ物にならないほど高難易度である。実際に、AC6のむずかしい譜面では、難易度順で★×7の一番右にある。 AC14ではDON T CUTと幻想即興曲の間(★×8では左寄り)で、これまた有り得ない位置にあるため要注意。おにとは逆にきたさいたま2000、十露盤2000、亜空間遊泳ac12.5と並び、むずかしい最難関譜面候補である。 仮にふつうがフルコンボできても、この譜面には全く歯が立たないことを覚悟してほしい。 なお太鼓道場で初段に上がるためには、累計1500万点以上で、尚且つむずかしいのこの曲をノルマクリアしなければならないという、シビアな条件をクリアする必要がある。これが出来ない限り、段に上がることはまず不可能だろう。適正者にとって難しい課題が一つ増えてしまった。 天井スコアAC6、CS4、TDM:884300点 初項:450点、公差:80点 AC7、PSP1:905840点(ゴーゴーバグの額外得点を含む) 初項:440点、公差:80点 AC14、DS2:902090点 初項:290点、公差:90点AC14とDS2の初項である290点は、歴代のむずかしい曲で最も低い。初項が300点にいかない曲はこの曲のみである。 作曲者は、細江慎治。「リッジレーサー」シリーズ・細江氏、双方の代表曲と言ってよいだろう。 曲IDはrr1 かんたん ふつう 裏譜面 プレイ動画 ダブルオート動画 コメント ↑8 それならば★8位で良? - 2010-08-29 10 42 14 旧wikiで新情報でたので、載せます。ソースはあります。信じないひとは信じなくてもおkです。リッジレーサーは裏譜面登場。(944コンボ)表譜面は★10のまま。過激よも裏譜面登場。(譜面分岐達人999玄人998普通997)☆10。過激よは24分多くて少々出来が悪いと言われています。 - 2010-09-05 11 47 05 そーなのかー - 2010-09-09 23 31 14 AC14でも結局★10・・・。点数稼ぎにいいかも? - 2010-09-11 13 25 31 逆詐称の逆襲ww - 2010-10-02 12 12 27 ★9wwwww - 2010-10-09 10 12 21 神曲 - 2010-10-09 10 17 52 cs4はケチャドンの方が断然ムズいと思うんだが。 - 2010-12-02 17 09 21 まあよくて★7地力があれば★6レベル 話にならん - 2011-01-31 15 49 30 AC14期までのむずかしいは本当に最難関候補だったのか。 (2019-03-26 11 08 33) 譜面 2人譜面
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ちきゅうはたまごっち?! 詳細・攻略 「たまごっちのプチプチおみせっち」のテーマ曲。 初出は七代目でAC9にも収録。 ★×6で236コンボ。BPMは90-190 コンボ数も少なく曲も長くはないが、微妙な速度変化、リズムの取りづらさ、コンボ数が少ないため不可1つでもダメージが大きいのでフルコン・全良共に★×6の最難関である。 特に全良難易度は全曲中最難関とされている面々には及ばないが下手な★×9、★×10より高い。 AC9のAMショー出展時と七代目はゲームミュージック、AC9でバラエティになった珍しい曲。 全難易度を通して連打が無い、珍しい曲。 天井スコアはシリーズによって異なる。 七代目:951920点 初項:1040点、等差:300点 AC9:950720点 初項:1040点、等差:300点 236コンボと非常に少ないため配点もかなり高い。不可1でも失点が大きいので要注意。 アーティストは現在も不明。 かんたん ふつう むずかしい コメント 16分が単色のみだが、最も発狂があって、X-DAY2000より難しいという声もあり、最もBPM変化があって、最も不可量産しやすい。成仏ニ千より難しく、個人差が最も激しい、★6にしては極端な複合や複雑な譜面、著しいBPM、極端なリズム難、ラス殺し、風船を割るのは秒速18.6打必要、出来る人は出来るか、出来ない人は出来ないか。 - 2011-01-10 09 43 00 中にクリア限定すれば太鼓の達人四天王より難しいという声も。極端な嫌らしい配置がかなり多く、クリア • フルコン共に最も難しく、★6だと極端な強めの部類に入る(燎原ノ舞やはたラク2000やてんぢく2000の強化版)。譜面作成は、エトウ。 - 2011-01-10 09 52 55 いやエトウなわけ無いだろ入社2008年だわ (2018-10-18 22 46 39) 譜面 BPMはたぶんです。風船は七代目仕様。 有志の方直してくださると非常にうれしいです。