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難易度表/おに/SAMURAI ROCKET(裏譜面) 逆詐称ですね。 - 2010-04-09 13 21 44 それはない!断言します - 2010-05-19 18 21 49 ないにしても☆9下位だと思う - 2010-05-19 23 14 05 正直逆詐称 - 2010-06-09 18 56 50 これが難しいって言ってる人は技術不足。 - 2010-06-18 17 47 36 いや☆10に感じる - 2010-07-16 07 29 39 逆詐称。しかし風船が割れん。 - 2010-07-16 23 06 37 廃れたなぁ。 - 2010-11-29 18 22 14 良譜面 - 2010-12-13 18 01 50
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譜面作成は自由なのでここに書いてあることを強要するわけではありません。 あくまで個人の考えです。 はじめに 譜面作成は自由といえども最低限守るべきことはあります。 曲のリズム,音がなっているところにあわせて譜面を配置するべきです。当たり前ですが意外と重要です。 例外が無いとは言い切れませんがごく少数です。 また,キャプチャして公開する場合は少しハイスピを遅めに設定することをおすすめします。 速すぎるとそもそも譜面が見えません。 おおよその難易度を決める だいたいどのくらいの難易度の譜面を作るかをあらかじめ決めるとよいでしょう。 結果的にできた譜面が作成前の想定レベルを逸脱している場合は難易度を見直すなり譜面を見直すなりしましょう。 自分の中で制約を設ける ノーツはよく言えばどこにでも配置できますが逆に言えばめちゃくちゃになりやすいと言うことです。 ある程度自分の中でルールを作らないと見るに堪えない譜面ができるでしょう。 公式譜面で言えばクロスビーツ初期のマスター譜面縦5列×横7列の配置が有名でしょう。 たった35個のポイントのみで譜面が構成されていました。 さらに言えばガイドラインは45°刻みでした。 一度厳しい制約を設けて譜面を作ることでいわゆるFree配置を上手く使うコツがわかってくるかもしれません。 ガイドラインについて ガイドラインとはその名の通りタップする場所のガイドになるラインです。 つまりこのガイドラインが機能しないとタップする場所がわかりにくくなってしまいます。 よくない例 極端に画面の端っこのみに出現するガイドラインは気がつきにくいので避けた方がよいでしょう。 ただし,前後の流れでタップする場所がわかりやすい場合に使うというのはありだと思います。 また,譜面を捌かせた際に手で隠れている場所に次のノーツがくるとわかりにくいのでこれも避けるべきでしょう。 ガイドラインかぶりにも気をつけましょう。 前後のノーツによってタップする場所が隠れてしまうことがよくあると思います。 一連のノーツの配置やガイドラインを調整することにより解消される場合がほとんどです。 高密度の譜面の場合は致し方ない場合もありますが極力避けることをおすすめします。 その他ガイドラインについて 譜面によりますが,縦連のガイドラインをずらすことも見切りの面で重要です。 その場合ガイドラインだけで多くの領域を使うため注意が必要です。 軸やホールドを押している間のノーツにガイドラインが被る場合がありますが この場合は自然と見なくても認識できていることが多いためかぶっていても問題ない場合が大半です。 配置について 鳴っている音の間隔とノーツの間隔を統一すると配置だけでリズムをある程度予測させる手助けになります。 これにより難易度を抑えることができるため低~中難易度の譜面を作成する場合に有効です。 音が高くなっているものに譜面を下から上にいく(逆も同じく)ものは自然な流れだと思います。音に逆らうと違和感を感じるかもしれません。 あまり使わない方がいい(使うなとは言っていない)のは ①同時押しを近づけすぎること(隣接無反応が起きやすい) ②16分以下の密度の圧縮フリック(単純に楽しみにくい) ③単発フリックの先端にタップやホールドを置く(誤反応誘発) ④何の意図もない縦連打(見切れない) などがあげられます。 文字押し,図形押しなどについて ガイドラインやフリックなどを使用して形を作ることも可能です。 公式ですとHow True Is Your Love(MAS)のLOVE押しが有名ですね。 ちょっとした遊び心をこっそり入れておくと面白いかもしれません。 PVなどの動画合わせ PxB Map Editorでは背景に動画を設定することができます。 たとえばアニメのOP,EDであったりPVがついている曲などは背景の動画に合わせて譜面を作る(例:振付合わせ)ことも可能です。 こちらも遊び心として少し取り入れてみるのもいいかもしれません。 実際にプレイする際には動画は使用できませんので注意が必要です。 実際に手を動かしてみる できればiPadなどでプレイしてみるとよいでしょう。 実際に譜面を叩くことによりよくない箇所が見えてきたりします。 プレイ環境が無くともシャドープレイくらいは行うことをおすすめします。 他人に見てもらう 公開前に親しい人などに譜面動画を送ったり譜面をプレイしてもらうことで改善点がでてきたりします。 また,作成者目線の場合譜面を熟知しているため難易度が低めに設定されがちです。 他人からの難易度を参考にするとよいでしょう。 行き詰まったときは 他人の譜面を見ると参考になる箇所があったりします。 もちろん公式譜面もそのうちの一つです。好きな譜面の研究(この場合譜面構成や配置など)もおすすめです。 気が向いたらまたいろいろ追記します。
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糞譜面とは あくまでも個人の主観である。 糞譜面には傾向がある。 人にもよるが 押していて楽しくない。 何のリズム押しているか分からない。 発狂し過ぎて押せる気がしない。 譜面が美しくない。 そもそも曲が楽しくない。 が主な原因となる。 他にも個人的な主観として、 最小縦連間隔が1000msを切っている。 過度な文字ネタを含む。 音ズレしている。画質が悪い。 と糞譜面と呼ばれやすくなる。 ではなぜ糞譜面は作られた? 基本的には作者の自己満です。 しかし、せっかく作り動画まで作ったのだからその好意を無駄にするような過度なコメントは慎みましょう。 糞譜面と一言で言われても作者は戸惑います。理由も付けましょう。 いい糞譜面? まれに糞譜面はほめ言葉として機能することがあります。 ネタ譜面でこういう事態は発生します。 それでも糞譜面が好きなあなたへ jubeat overjoyというものを用意してみました。
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難しい食事時間 遂行地域 サルファン - 南の封印の地 適正レベル 取得 58 / 遂行 58 報酬 経験値 6,090,020 / 222,912 ギーナ+ 選択報酬ベセティア メイスベセティア ワンドベセティア ダガーベセティア グレートソードベセティア スピアベセティア ボウベセティア ソードベセティア マジックブックベセティア オーブベセティア シールド -職に応じて1つ選択 関連クエスト 1.飼いにくいパガティ2.心を開くカギ3.魂がきれいなパガティの卵4.信頼を築くこと5.難しい食事時間 進行順序 1.NPCベセティアと会ってクエスト獲得2.ストーン ブレイド ジャントハイの死骸のそばで短い笛を吹き、ベビー パガティに肉を食べさせよ-ストーン ブレイド ジャントハイを倒すと、ジャントハイの赤身が登場するので、それを選択し、短い笛を吹く(10回)3.NPCベセティアと会ってクエスト完了
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難易度表/おに/No Way Back(裏譜面) www - 2010-11-04 22 56 44 まぢ譜面乙wwww - 2010-11-06 00 07 04 なんでこんなことに - 2010-11-06 13 13 00 またGMに鬼畜譜面が..w - 2010-11-06 23 02 55 カゲキヨでもそうだが16分+24分の混合多いよな・・・ニガテな複合w - 2010-11-07 03 18 20 どうしてこうなった! - 2010-11-07 12 04 39 24分キツすぐる……好きな曲はみんな難しい(泣) - 2010-11-15 16 10 55 つむずかしいコース - 2010-11-15 16 15 51 GMは局所難でくるね、メタホといい インザゾといい - 2010-11-21 00 16 44 最近のナムコは糞譜面しか作らないな - 2010-12-09 21 00 15 神曲が……何故だ - 2010-12-12 19 16 29 ↑5 - 2010-12-31 15 39 10 なんとかフルコンしたい曲! - 2011-08-12 20 33 26 ???????????????????? - 2013-05-22 19 04 51
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24/5/3 夏祭り 141※ ★×3 ★×2 ★×6 ★×6 - 24/5/3 NEW うんぴフレンズ竹下☆ぱらだいす 170 ★×3 24/4/27 唱Ado / ユニバーサル・スタジオ・ジャパン「ゾンビ・デ・ダンス」新テーマソング 132 ★×8 24/4/9 マツケンサンバII 127.22※ ★×8 24/4/3 勇者「葬送のフリーレン」より 208 ★×7 勇者(裏)「葬送のフリーレン」より ★×9 24/4/1 アイドル 166 ★×7 24/3/28 LICHT(裏)WAKAZO 「ポラポリポスポ」より 165※ ★×8 24/3/18 Neon Signchirp×chirp 「ポラポリポスポ」より 120※ ★×8 24/3/28 絆ノ奇跡(裏) 170 ★×8 24/2/22 NI ZHAN 120 ★×7 24/2/11 LOVE YOU 100 ★×6 Bukan Cinta Biasa 113 ★×5 Surges 137 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 - Back to Life平原綾香 「テイルズ オブ ザ レイズ」より 105※ ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 - Subtitle 65 ★×2 ★×3 ★×5 ★×7 - ミックスナッツOfficial髭男dism アニメ「SPY×FAMILY」オープニング主題歌 150※ ★×2 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 私は最強Ado 「ウタの歌 ONE PIECE FILM RED」より 182.8-192※ ★×2(S) ★×3 ★×4 ★×7 - うっせぇわAdo 178 ★×2 ★×2 ★×3 ★×8 - オトナブルー新しい学校のリーダーズ 73.99-130※ ★×2 ★×4 ★×4 ★×7 - 残響散歌 171 ★×3(S) ★×4 ★×5 ★×7 - グッバイ宣言Chinozo feat. flower 170 ★×3 ★×5 ★×6 ★×8 - 千本桜黒うさP feat.初音ミク 154 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 ★×8 夜に駆けるYOASOBI 130 ★×1 ★×2 ★×4 ★×8 - 群青YOASOBI 135 ★×2 ★×4 ★×6 ★×8 - 新時代Ado 「ウタの歌 ONE PIECE FILM RED」より 86.86-175※ ★×2(S) ★×4 ★×5 ★×7 - 紅蓮華 135 ★×2(S) ★×2 ★×3 ★×6 ★×8 炎 76 ★×1(S) ★×2 ★×1 ★×4 - ロキみきとP feat.鏡音リン 150 ★×3 ★×3 ★×4 ★×7 - はねまり体操はねまりチャンネル 142 ★×2(S) ★×2 ★×3 ★×5 - Habit映画『ホリック xxxHOLiC』主題歌 118 ★×2 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8 RPG 135 ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 - Dragon NightSEKAI NO OWARI 124※ ★×3 ★×4 ★×5] ★×8譜面分岐 - 夏祭り / ジッタリン・ジン 70.5※-282 ★×4譜面分岐 ★×4譜面分岐 ★×6譜面分岐 ★×7譜面分岐 ★×10 夏祭り 141※ ★×3 ★×2 ★×6 ★×6 - シル・ヴ・プレジデントP丸様。 176 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 - シュガーソングとビターステップ 132 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 - 前前前世映画「君の名は。」より 190 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 - 青と夏 185 ★×2 ★×2 ★×3 ★×6 - 白日 93 ★×2 ★×2 ★×2 ★×8 - 天体観測 163 ★×3 ★×5 ★×4 ★×6 - 廻廻奇譚Eve TVアニメ『呪術廻戦』第1クールオープニングテーマ 185 ★×4 ★×5 ★×6 ★×8 - さくらんぼ 170 ★×4 ★×4 ★×4 ★×8 - ひまわりの約束 79 ★×3(S) ★×4 ★×5 ★×7 - YONA YONA DANCE和田アキ子 145 ★×2 ★×5 ★×5 ★×8 - bad guy 120-135 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 - DDU-DU DDU-DU 140 ★×2 ★×2 ★×4 ★×7 - リンダリンダ 62-198※ ★×4 ★×6 ★×5 ★×5 - あなたとトゥラッタッタ♪「まんぷく」より 120 ★×1(S) ★×1 ★×1 ★×1 ★×10 恋ドラマ「逃げるは恥だが役に立つ」より 158 ★×2(S) ★×3 ★×3 ★×6 - 睡蓮花 156 ★×3 ★×3 ★×5 ★×7 - 紅 156.3 ★×3 ★×4 ★×7譜面分岐 ★×8 - Silent Jealousy 183 ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 ★×10 プロミスザスターBiSH 170 ★×3 ★×3 ★×4 ★×6 ★×8 DANCE MONKEY 91-98 ★×2 ★×2 ★×5 ★×7 - 24/4/17 br;サ 裸の心TBS系 火曜ドラマ「私の家政夫ナギサさん」主題歌 74 ★×1 ★×2 ★×5 ★×7 - Savage Love 150 ★×2 ★×3 ★×4 ★×6 - Sugar 120 ★×1 ★×3 ★×4 ★×7 - R.Y.U.S.E.I. 128 ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 - 24/2/20 br;サ それが大事 119 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 - レイン 95 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 - 女々しくてゴールデンボンバー 143 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 - 23/10/18 br;サ キセキ 90 ★×3 ★×2 ★×3 ★×2 - 愛唄 85 ★×2 ★×2 ★×2 ★×3 - 恋するフォーチュンクッキー 122 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 - ポニーテールとシュシュ 80※-160 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 - フライングゲット 131 ★×2 ★×3 ★×5 ★×5 - ヘビーローテーション 178 ★×2 ★×3 ★×3 br; nobr{譜面分岐;}; ★×6 - Everyday、カチューシャ映画「もしドラ」主題歌 172.04 ★×3 ★×2 ★×4 ★×6 - ごめんなさいのKissing You 143 ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 - にんじゃりばんばん 130 ★×3 ★×5 ★×6 ★×8 - インベーダーインベーダー 160 ★×3 ★×4 ★×6 ★×6 - HIMAWARI HAPPYHIMAWARIちゃんねる 114-125 ★×1(S) ★×1 ★×2 ★×2 - YouTubeテーマソングHIKAKIN SEIKIN 128 ★×3(S) ★×4 ★×5 ★×7 - 今HIKAKIN SEIKIN 128 ★×2(S) ★×3 ★×3 ★×5 - ハルウタ「名探偵コナン 11人目のストライカー」より 103-145 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 - ラブソングはとまらないよ「カルピスウォーター」CMソング 114 ★×3 ★×4 ★×4 ★×6 - 誘惑 182※ ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 - HOWEVER 80-87※ ★×2 ★×3 ★×3 ★×6 - シン・ゾンビGLAY×太鼓の達人タイアップソング 180-360※ ★×3(S) ★×4 ★×6 ★×9譜面分岐 - DREAMERS' PARADISEDANCE EARTH PARTY タイアップソング 126※ ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 -
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練習曲探しはこちら 太鼓の達人 練習曲指南 太鼓の達人 中級者練習曲 操作方法と各モード 基本は面と縁を叩いて操作します。 遊べるモードは3つあります。 AIバトル演奏 1人プレイ&バナパス専用、「AIどん」と勝つか負けるかギリギリのバトルを楽しむモード 演奏ゲーム 700曲以上の収録曲から自由に選択して演奏するモード 段位道場 1人プレイ&バナパス専用、指定された3曲を連続で演奏し、お題を達成すると腕前が認定されるモード 曲選択画面 曲の選択までに使える時間は100秒。画面右上に残り時間、何曲目かと設定曲数が表示されている。 まずは縁でジャンルやフォルダを選択し、面で決定する。 ・ジャンルはポップス→アニメ→ボーカロイド曲→ゲーム&バラエティ→ナムコオリジナル→クラシック→キッズの順に並んでいる。 次に曲を選ぶ。好きな曲を縁で選択して面を叩き決定する。 ・カーソルを合わせて少し待つと曲が流れる。好きな曲をさがしてみてね。 ・バナパスポートカードなどを使用している場合、王冠とスコアランクの獲得状況が表示される。 ・ジャンルまたはフォルダを選択している段階で選曲時間が0秒になると、選択中のジャンルの一番上の曲か、閉じる直前に合っていた曲が強制的に選ばれる。 ・太鼓の縁を素早くたたくと数曲ずつ曲名バナーがスキップされる。 曲を決定後、むずかしさを選ぶ画面になる。好きなを縁で選び、面を叩いて決定する。 ・難易度は かんたん・ふつう・むずかしい・おに の4種類。 ・選ぶ難易度を間違えた場合は一番左の「もどる」を選ぶ。 ・おには「むずかしい」に合わせてから右縁を10回叩くと出現する。 ・裏譜面は「おに」に合わせて右縁を10回叩くと出現する(もう一度やると元に戻る)。 ・以前は裏譜面と(おにの)表譜面を同時にプレイすることは出来なかったが、ブルーverのアップデートによって可能になった。一方が選択した後に裏返せば別々にプレイできる。 ・バナパス等使用時は、演奏オプション(はやさ・ドロン・あべこべ・ランダム・演奏スキップ・音符位置調整・ボイス・音色の最大8種類)も選べる。 ・演奏オプションや音色を選択中にタイマーが0になった場合は難易度選択のために、さらに10秒追加される。 演奏オプション はやさ 他の音ゲーのハイスピに該当。1.0~2.0の間は0.1刻み、2.0~4.0の間は0.5刻みで細かく設定できる。やりやすい速度に合わせよう。 ドロン 譜面の下にある、ドン、カッなどの文字と小節線が残るだけで、音符が何も表示されなくなる。人間卒業する人用のオプション。 あべこべ 全ての音符のドンがカツに、カツがドン音符に入れ替わる。 きまぐれ、でたらめ 他の音ゲーのランダムオプションに該当。きまぐれが全体の20%を、でたらめが全体の50%の譜面を入れ替える。初見力を上げたい人におすすめ。
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譜面配布 ラブライブ! 曲名 BPM SP 曲名 BPM SP DP 習 楽 踊 激 鬼 楽 踊 激 鬼 斯くも憂美な日となりて 125-250 9 13 15 18 19 13 15 18 19 ラブライブ!サンシャイン!! 曲名 BPM SP DP 習 楽 踊 激 鬼 楽 踊 激 鬼 曲名 - - - - - - - - - -
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太鼓の達人 キミドリVer. 【たいこのたつじん キミドリばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2014年7月16日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 第1回天下一音ゲー祭参加作品コンポーザー楽曲多数登場 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 新筐体シリーズ5作目。収録曲は最終的に400曲以上。 追加点及び評価点 新曲や子供向けの曲を集めた特集フォルダと広場で予め登録した曲が表示されるお気に入りフォルダが登場。 これにより選曲が若干楽に。 各楽曲の筐体ランキングが復活 旧筐体では1位のみだったが3位まで表示されるようになった。 アイドルマスターシンデレラガールズのコラボイベントで着せ替えにぷちキャラが登場。 どんちゃんの横でぷちキャラがふわふわと浮いているもの。きぐるみと両方付ける事は不可能。 本バージョンではシンデレラガールズの「島村卯月」、「渋谷凛」、「本田未央」のみ。 段位道場 従来の段位に十級~五級が追加。 更に合格するためのステップアップとして「太鼓塾」のフォルダが登場 各段位の課題曲の練習に最適な曲が表示され、広場ではアドバイスを見る事ができる。 楽曲関連 アニメではディズニーの映画「アナと雪の女王」から「Let It Go~ありのままで~」、妖怪ウォッチのアニメ楽曲多数登場。 J-POPではAC5以来となる氣志團の楽曲「喧嘩上等」、映画クレヨンしんちゃんの主題歌に選ばれた「ファミリーパーティー」と「RPG」等が登場。 ボーカロイドでは太鼓では初登場となる巡音ルカを使用した「ワールズエンド・ダンスホール」、ZOLA PROJECTのデビュー曲「BORDERLESS」、カレーメシの公式曲「愛×愛ホイッスル」が登場。 バラエティでは非公認のゆるキャラふなっしーのテーマソング、熊本のゆるキャラくまモンの「くまもとサプライズ!」が登場。 『東方Project』関連では「ケロ⑨destiny」や「Help me, ERINNNNNN!!」等が登場し踊り子が東方キャラに変わった。この中でも「ネクロファンタジア ~ Arr.Demetori」は鬼★10で1160コンボだが比較的★10としては単純な譜面で連打が多く、お手軽に高スコアが狙えるのでランキングの争奪が激しいことで人気。 ゲームミュージックは『アイドルマスター』から「ONLY MY NOTE」や「自分REST@RT」が収録、そして「GO MY WAY!!」が復活。太鼓では初登場となる『シンデレラガールズ』とのコラボイベントで「お願い!シンデレラ」と先行解禁で「Star!!」が登場。その他PS2のゴーゴー五代目以来となる「BLUE TOPAZ」がAC初収録。 そして目玉の天下一音ゲー祭による他社の音ゲーとコラボ。 AOUが開催する大会で予選では各機種から1曲ずつ、エリアでは各会社から1曲ずつの新曲が課題曲が各参加ゲーム機に収録された。 コナミからは『jubeat』の「FLOWER」、セガからはmaimaiの「Garakuta Doll Play」、タイトーからはGROOVE COASTERの「Got more raves?」、そして太鼓の達人からは「きたさいたま2000」が選ばれこれらゲーム機種に相互収録された。 各社コンポーザーの書下ろし新曲として、コナミからは猫叉Masterの「Scars of FAUNA」、セガからはHiroの「VERTeX」、タイトーからはCOSIO(ZUNTATA)の「FUJIN Rumble」、そしてバンダイナムコゲームスからはYuji Masubuchiの「Ignis Danse」が収録された。 これらはAOU加盟店舗のみで先行収録で、後に一般収録された。 ナムコオリジナルは様々な音楽ゲームアーティストによる楽曲が多数登場した。 IOSYSの「ヤマタイ★ナイトパーティー」、ヒゲドライVAN「東京ソーダ 8Bit Edit」、t+pazoliteの「Shiny Kung-fu Revival」等、そして太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013で同一人物だと確定した世阿弥とTatshの「双竜ノ乱」と「Xa」は幽玄ノ乱程ではないが多くのドンだー衝撃を与える譜面だった。 その他よく消されてはよく復活する事に評定のある「よくでる2000」(*1)とacシリーズの「STAGE 0.ac11」、「亜空間遊泳ac12.5」が隠しで復活した。 「よくでる2000」は解禁条件の都合上「風のファンタジー」を解禁すると一緒に解禁出来る。 賛否両論点 「双竜ノ乱」、「Xa」裏譜面、「FLOWER」裏譜面はBPM160前後の32分音符(*2)の長連打が多用されており普通の叩き方で繋ぐのは非常に困難になっている。 ロールを使用しないと繋ぐのは難しいが、備え付けのバチでは縁ロールが難しい。 手応えがあって良いと声がある一方、マイバチやロール前提なのはどうかという声も。 また「双竜ノ乱」の裏譜面は双打譜面(*3)になっているが片手でやるにも拘らずBPM320の16分が当たり前の様に出てくる。 2人プレイでも難しいのに1人なるとあまりにも無茶振り過ぎるにも拘らず両方フルコンによる称号がある。 ちなみに他の双打曲と違い、大半は1人プレイで裏をやると表そのままが多いが、この曲では双打譜面の1P側の譜面になるので一応左手の練習は可能。 ただマイバチと譜面の難易度は一切関係無いと公式は述べており、実力があれば備え付けのバチでもフルコンボは可能。 前作の「幽玄の乱」と「ドンカマ2000」を含め、これらのような極端に難易度が高い一部の曲は2016年の公式大会では選曲禁止にされている。 段位道場の、九段、十段、達人の3つの段位の差が大きすぎると言う声が非常に多い。 九段は☆10でも比較的簡単なチルノ裏、夜桜裏、接続力が試されるがなれれば精度が取りやすいそつおめしき 十段は、ほぼすべてが等速DEBSTEPにかかっていると言っても過言ではない。DEBSTEPがどれだけできるかが合否を握っている。 達人は登場して間もない双竜ノ乱が入っている。幽玄ノ乱も入っている為、ハウスバチでの合格が実質不可能になった。現にハウス達人はあらわれなかった。 以上の事から九段と十段は、今までより簡単になったが、達人がむずかしくなりすぎていると言う声や九段、十段、達人のバランスがとれていないとのが多い。 これらの問題点は次作で十段と達人の間に段位を新たに追加することで改善はされたが、ムラサキもムラサキで非常にアンバランスな段位となっている。この問題の解決はさらにその次のホワイトまで待つこととなる。 以降のバージョンでは、ハウス達人が現れており、このバージョンの達人段位もハウスバチで合格可能であると考えられる。 問題点 筐体ランキングは3位まで記録出来るようになったが、プレイ毎に新たに登録していく形で1位から3位まで同一人物の名前で埋める事が可能だった。その為3位まで記録できる意味が無かった。 次のバージョンで更新すると前の記録を上書きするという形に改善された。 総評 天下一音ゲー祭による他社の曲の収録は大いに盛り上がり、音楽ゲームアーティストの採用によりバラエティ豊かな収録曲となった作品。
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☆ナムコオリジナル☆ 鬼 アルムジカac14.0V 555コンボ ☆9 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=51.zip