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CAPTAIN NEO(かんたん) 詳細・攻略 タイトーのアーケードゲーム「ダライアス」のBGM。 CS6で初出。その後AC8に収録された。 ★×5で、BPMは146-182。 読み方はキャプテンネオ。 曲名はCAPTAIN NEOだが、実際は初代ダライアスのメドレー。コイン投入→道中(太鼓の曲名)→WARNING→ボス戦(Aゾーン)→ゾーン選択→ゲームオーバーの構成。 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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かんたんルール ※ゲーム中に分からなくなったらここをチェック。 1、基本ルール 10vs10のチームバトルです。 今回は「テニスチーム」と「ブリーチチーム」の戦いとなります。 4ターン終了時に敵を多く倒したチームの勝ちです。(同数の場合は後攻勝利) 今回MAPは5x7マスです。 2、キャラクターの見方 [名前] キャラクターの名前 [性別] 男か女か [武器] キャラの持ってる武器 [攻撃力] 多いほど直接攻撃の威力が上がります。(攻撃力-防御力=ダメージ) [防御力] 多いほど直接攻撃で受けるダメージが減ります。 [体力] 1になると移動できなくなり、0になると死にます。 [精神力] 2以下になると精神攻撃を受けやすくなります。キャラクターが死ぬと周囲1マスの味方キャラは精神力が1減ります。 [フリースキル] 好きな名称を設定してポイントを割り振って下さい。フリースキル1ポイントにつき、特殊能力の発動率が5%上がります。 攻撃力、防御力、体力、精神力、フリースキルは各20ポイントが上限で、5つのステータスの合計は30ポイントです。 [特殊能力名] 能力の名前です。 [特殊能力説明] 能力の説明です。自由に設定できます。 ※能力の範囲について 例:周囲1マス(周囲nマスは壁を貫通する) □□□□□ □■■■□ □■○■□ □■■■□ □□□□□ 例:半径2マス(半径nマスは壁を貫通する) □□■□□ □■■■□ ■■○■■ □■■■□ □□■□□ 例:隣接2マス(隣接nマスは壁を貫通しない) □□■□□ □□■□□ ■■○■■ □□■□□ □□■□□ 3、ゲームの進め方 提出されたキャラクターから使いたいキャラクターを選んで名乗りを挙げて下さい。他人が作ったキャラを勝手に使っても構いません。 キャラクター別に2チームに分かれます。 チームごとに相談して、参戦する10キャラクターを決め、初期位置へと並べます。 先攻を取ったチームは自分のチームの全てのキャラクターを一度に動かせます。 全てのキャラクターが動いたら、後攻のチームも全員動きます。 後攻が動き終わったら1ターン終了となり、これを4ターン目まで繰り返します。 4、キャラクターのできること ⅰ、キャラクターは0~2マスを移動した後、 何もしない 自分と同じマスにいるキャラに直接攻撃をする 特殊能力を使用する の3つのうちどれかを行うことができます。 ⅱ、直接攻撃をすると、「攻撃したキャラの『攻撃力』」と「攻撃を受けるキャラの『防御力』」の差分だけダメージを与えられます。防御力の方が勝っている場合も1ダメージは与えられます。 ⅲ、特殊能力を使用する時にはゲームキーパーがダイスを振ります。ダイスで発動率以下の数字が出れば成功です。特殊能力を使用した次のターンは、そのキャラはお休みになります。
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かんたんFAQです。 あれ?っと思った時にご参照ください。 FAQ一覧 +割れユーザでも参加できますか? 参加はお断りしています(´・ω・`) +ログインできません! エラー内容をサーバー主までご連絡ください。 +ブロックが壊せません! プロテクト解除がされていないか、保護地域です。 +ブロックを壊しちゃった、壊された! 修繕しますので、サーバー主かお近くのGMまでお声かけください。 +道端に資材が沢山入ったチェストがある! 街建設用です。個人のご利用は共有チェストからご利用ください。 +トラップタワーを作りたい! サーバー主が許可した場合のみ建設可能です。 +作成中
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Tank!(かんたん) 詳細・攻略 アニメ「カウボーイ ビバップ」のOP。 AC12増量版で初出。その後AC13以降に収録された。 ★×5で、77コンボ。BPMは138。かんたん★×5ではオブセッション ラティーノ(69コンボ)の次にコンボ数が少ない。 ふつう(77コンボ)とのコンボ差は9コンボしかない。 大音符がかなり多い。 前述の通り、コンボ数が77コンボとかなり少ないため、一打あたりの配点もかなり高い。可一でも失点が多いので要注意。しかし、大音符と黄色連打が多いので多少は配点がマシになっている。それが少なかったらさらに配点が高くなるだろう。 黄色連打が長いため、かんたんでありながら43万点を越すことができる(かんたん★×5の目安点は約38万点)。ちなみに、今の全一は44万点を越している。 作曲、編曲ともにトライアングラーと同じく菅野よう子。 読み方はタンク。 バラエティ番組でたまにこの曲が流れることもあるが、毎週月曜日夜11時に放送されるフジテレビ系の「ホンマでっか!?TV」がOP曲として毎回流れる(ザ・ベストハウス123、うたばん、アンビリーバボーなど) ふつう むずかしい おに 裏譜面 コメント 譜面
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キセキ(かんたん) 詳細・攻略 AC12で初出。AC13にも残留し、Wiiにも収録。 ★×3で72コンボ。 天井スコアは以下の通り。 AC・Wii:340020点 DS3:339660点 初項:1260点、等差:690点 DS3では風船連打の最初の1打(360点)が入らないため、かんたん★×3の基本天井スコア340000点に届かない。 AC14(真打):340220点初項:3980点 ふつう むずかしい おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-17 19 52 26 cヴぃhvじじjhぐいふhぎるhちhりhjfつ5ひふふh - 2012-12-24 12 49 56 譜面
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嘘(かんたん) 詳細・攻略 AC13初出 ★×3で150コンボ。BPMは173.8-180 アーティストはレインと同じくシドアニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」の初代ED ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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難易度表/かんたん/Be your wings 太鼓の達人かんたん - 2014-08-24 13 55 17
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難易度表/かんたん/School Days 譜面うpしますた。 - 2010-11-08 17 39 28 太鼓の達人シンケンジャー - 2013-11-10 07 59 50 太鼓の達人侍戦隊シンケンジャー - 2013-11-21 19 11 54 太鼓の達人シンケンジャー - 2013-11-21 19 12 13
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虹(かんたん) 詳細・攻略 ドラマ「ごくせん」第3シリーズの主題歌。 AC12、Wiiで初出。後にAC12増量版以降、12亜州版に収録。 ★×3で90コンボ ふつう むずかしい おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-17 23 12 42 譜面 Wii譜面
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メヌエット(かんたん) 詳細・攻略 PSP2で初出。その後AC10に収録され、Wii2に移植された。 ★×5で、102コンボ。BPMは130。 かんたん★×5では少々少なめなコンボ数であり、★×1の六甲おろし(112コンボ)よりもコンボ数が少ない。 変拍子や小節線の真横に音符が配置されてることが多く、リズムが取りづらい。そのため、かんたん適正者には鬼門。 フルコンボを狙うならばいそくも推奨したいところである。 天井スコアはシリーズによって異なる。 Wii2:376940点 初項:1160点、等差:240点 連打秒目安…約1.35秒 ふつう むずかしい おに コメント 譜面