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たいようとつきのうた【登録タグ Kossy た 初音ミク 曲】 作詞:Kossy 作曲:Kossy 編曲:Kossy 唄:初音ミク 歌詞 (ピアプロより転載) 朱い太陽 琥珀色の月と 黒き闇を切り裂いて 今正義の歌を 聞こえてくる君の声 響かせるこの星の 遠く果てに 無限の欲望に 心侵されてく 眩い光の中に 君を見失って 夕闇に霞んでいる孤独な太陽 顔を出す月に 今愛されて 強く輝く力 淡い太陽 潤しき月と 無限の空駆け抜けて ただ自由の歌を 聞こえてくる星の声 響かせるこの空の 遠く果てに Uh・・・Uh・・・Uh・・・ 孤独に佇んでいる 少女見守る月 眩い光の中に 君を照らし出して 夕闇に浮かんでいる灼熱の太陽 妖光を放つ月 美しく 響け神秘の詩よ 星の光 雷鳴轟かせて 黒き闇を切り裂いて 今運命の詩を 聞こえてくる友の声 響かせるこの胸に 熱く深く (Uh・・・) 月夜に響いてる 星の詩 今 朱い太陽 琥珀色の月と 黒き闇を切り裂いて ただ正義の歌を 聞こえてくる君の声 響けよ この星の 遠く果てに La・・・La ・・・La ・・・La・・・ コメント 名前 コメント
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2008-09-28 2010-09-11写真サイズを変更 太陽コンパス ミツバチの眼 8の字ダンス カール・フォン・フリッシュ 参考文献 太陽コンパス 太陽コンパスとは、太陽の位置を基準に自分の位置を決定する方法です。多くの動物は太陽コンパスを用いて現在位置を確認しながら行動しているようです。例えばハトの帰巣やサケの母川回帰も太陽コンパスを利用しているそうです。そしてミツバチも。 ミツバチの眼は偏光を識別できるようになっており、直接太陽を見なくても偏光を利用して太陽の方角を知ることができるのだそうです。『昆虫はスーパー脳』という本で、ミツバチの偏光識別を疑似体験することのできる簡単な装置が紹介されていましたので、さっそく作ってみることにしました。 ミツバチの眼 東急ハンズでアクリル板と片面粘着の偏光板を購入しました。偏光板を頂角45°の二等辺三角形に切断し、正八角形になるようにアクリル板に貼り付けます。直径方向の偏光が透過するようにしてあります。 これは朝10時に撮影した写真です。太陽は南東の方角にあります。 東の空 南東の空 南の空 南西の空 西の空 北西の空 北の空 北東の空 ミツバチの眼は複眼であり、多数の個眼が集まってできています。1個の個眼は正方形を対角線で分離するように、上下方向の偏光と左右方向の偏光を識別できます。研究者によれば、ミツバチは偏光面の傾きの違いを明暗の差として認識しているようです。余談ですが、ミツバチはヒトと同様に、カニッツァの三角形を見ることができるのだそうです。ヒトと同じ錯視をミツバチも見ているなんて面白いですね。 しかし実際のところ偏光がどのようにミツバチに見えているかは、私たちヒトの眼には偏光が見えないので、想像するのは難しいです。複眼で見る世界だって、私たちには想像し難いモノなのではないでしょうか。 8の字ダンス 花から蜜を持ち帰った働き蜂は、特徴的な8の字ダンスで花の位置を仲間に知らせます。 gifアニメをご覧ください。大きいサイズの画像はこちらへ。 巣箱の中に垂直に立てられた巣板で、蜜を持ち帰った働き蜂はダンスをします。お尻を震わせながらある方向へ進み、右へターンして元の位置に戻り、またお尻を震わせながら同じ方向へ進みます。今度は左へターンして、再び同じ方向へ進みます。このとき、お尻を震わせながら進む方向と垂直上向きとのなす角度が、花と太陽の方角とのなす角度を表しています。すなわち、垂直上向きを太陽の向きとしたときの花の方向に向かって尻振りダンスをするのです。またこのとき、お尻を震わせるスピードが、花と巣箱との距離を表しています。スピードが速いときは近くに、遅いときは遠くに花があるのです。 このように、8の字ダンスで花のありかを教えてもらった仲間の働き蜂は、偏光面の傾きにより太陽の方角を確かめ、花のある方向に向かって飛び立つのです。 カール・フォン・フリッシュ カール・フォン・フリッシュはオーストリアの動物学者です。彼は1973年に、ニコラース・ティンベルヘン(ニコ・ティンバーゲン)、コンラート・ローレンツとともにノーベル生理学・医学賞を受賞しました。フリッシュはミツバチの行動を研究し、動物行動学が学問として成立する基礎をつくりました。ここにあげた8の字ダンスや偏光を利用した太陽コンパスも、すべてフリッシュが明らかにしたことです。 参考文献 昆虫はスーパー脳 技術評論社2008 偏光板であそぼう 仮説社2007 名前 コメント Copyleft2005-2008, yu-kubo.cloud9 all rights reversed
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太陽電気鉄道 作者:(太陽電気鉄道運営会) ホームページ Twitter 路線図 >路線一覧はこちら 車両 ▲太陽電気鉄道C1900系電車。 バリアフリー整備ガイドラインに準じた内装に加え、車椅子スペースには、介護者や親が使いやすいように補助椅子を設置。 ドアは、引き込まれ防止のため滑りやすい素材を使用。 など工夫を凝らした設計となっている。 駅名標 太陽電気鉄道サインシステムフォント 和文フォント モリサワ UD新ゴ 欧文フォント Monotype Helvetica 露文フォント Monotype Helvetica World 中文フォント モリサワ UD新ゴ 簡体字 ハングルフォント モリサワ UD新ゴ ハングル 紹介 太陽電気鉄道とは、1912年(明治45年)に設立された高円寺電気軌道を母体企業とし、1987年の日本国有鉄道・日本鉄道公団民営化の際に国鉄地方線の一部と日本公団鉄道を吸収合併し、太陽電気鉄道株式会社法に基づく鉄道会社である。 2018年9月現在、2カ国に13の管理局と3社の子会社、257の路線、4,840の駅を保有しており、総延長距離は13,145.3km。 フリースペース 太陽電気鉄道CI ~太電ブランドとビジュアルアイデンティティについて~ ブランドは、企業の象徴だけではなく、揺るぎない信頼、保証される安全、破られることのない約束を表すものです。私たちに太電にとって神聖なものであり、最も価値のある無形資産です。 ビジュアルアイデンティティは、コーポレートアイデンティティ活動において視覚に訴える企業の象徴を統一し、一貫したイメージを守るためのルールです。太電グループ共通のVIに従って常に正確なブランドを表現することが、太電ブランドの価値を守り、これからさらに高めていくことにつながります。 時代や環境の変化に合わせて、ビジュアルアイデンティティは変化します。 常に最新のビジュアルアイデンティティを使いましょう。 (令和元年版 太陽電気鉄道ビジュアルアイデンティティマニュアルより) ロゴマークとコーポレートカラー →拡大 共同持株会社「ae alliance」 太陽電気鉄道は、持株会社「ae alliance」の一員です。 同じae allianceグループの京名電鉄は → こちら
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作曲:てとてと@情熱P 作詞:seira 歌:巡音ルカ 翻译:Hasuki 太陽舞娘 蒼白的肌膚 纖白的手臂 無法自由活動的 這幅身體 抱著我安慰著“沒關係” 穿著白衣的溫柔的人 抬頭只能看到大片的天花板 我逃出了褪色的房間 將插在花瓶里的花當做髮飾 在光明的太陽之下 兩個快樂地旋轉 無瑕的笑容建立起清純的愛 在沒有束縛的場合與你相遇 平穩的進行普通的戀愛 感覺總是能夠聽到 宣告終結的叩擊屏幕之聲 我相信了你說的心理作用 暫時地放下了心 從白色的窗簾的縫隙中看到 期待著的未來的世界中 覺得總有一天可以觸碰到的 總有一天可以在太陽下微笑的 微弱的光芒將心照亮 小心地守護者將要消失的火苗 將最後的微笑銘刻在心中 你送來臨別的花 意識變得微弱 不要哭了 保持笑容就好 永別了 認可了我的人 我會在離太陽很近的地方守護著你的 總有一天會重逢的吧…
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このページへのリンク元 765プロのちょっと不思議なSW2.0 Demon Busters! GM千早が詩う渡り鳥の想い出 GM小鳥さんと行くシエナクェラス冒険記 GM小鳥と冒険日記 GM律子 × 小鳥さんと愉快な仲間達 GM愛の「海へどーーんっ!」 GM春香の港町からこんにちは GM武田と愉快な初心者たち GO!GO!GO! IM@S.W2.5 外伝 IM@ST CASTLE-アイドル達の蛮都脱出- S.T.A.R.Sが行く!SW2.0 SW2.0だよ!!アイドル集合!! WILD IDOL's~Alter Code F~ あの人達でユニットを組むそうです~SW2.0編~ あの人達もTRPGを ある休日の運任せラクシア放浪記 いおりんの突っ込み三昧 がんばれ小鳥さん~はじめてのS.W2.0~ たまにはこんな日常 のんびりまったり冒険物語in自由都市同盟 はいさいソードワールド物語 はじめてのそーどわーるど2.0 はじめての冒険者 もしも参加者全員が困ったちゃんだったら もっと!BLだらけのソードワールド2.0 ろ~るをぷれいするアイドルたち アイドルTPRG同好会 inエイギア アイドルTRPG企画Orion's belt アイドルがラクシアに飛ばされたら アイドルが空を目指すキャンペーン アイドルたちとラクシアの旅 アイドルたちのSW2.0(仮) アイドルたちのちょっと不思議な卓の風景 アイドルたちのソード・ワールド2.0! アイドルたちの太陽王国 アイドルたちの飛竜戦記 アイドルたちの飛竜戦記・外伝 アイドルといちゃいちゃしながらTRPG アイドルのレーゼルドーン新都市発展記 アイドル達と綴るラクシア冒険日誌 アイドル達のフェンディル冒険記 エイギアでこの先生きのこるために エイギア大攻防戦 オープン例会へ行こう! カイン・ガラ妄想記 キャッキャウフフな冒険録 キャラ別 参加卓一覧2 グラランだらけの霧の大陸 サイネリアさんが押しかけられてGMする話 セフィリア神聖王国伝 タイトル未定 タビットがただ殴るだけ タビットが往く穴潜り探検記 ダーレスブルクの冒険者 ダーレスブルグのはらぺこ達 テストプレイもお仕事です。 デリオス・チューナー ドキッ!BLだらけのソードワールド2.0! ドリm@s! ナイトメアオンリーセッション ハイリーフ兄妹の冒険記 ハルカのアトリエ ~ダーレスブルグの錬金術師~ バルナッドの無限工房 ダグニアの合成術師 バルナッド・キャンペーン ミッドナイト・アドベンチャー ミラボア魔法学院物語 ヤヨの奇妙なソードワールド2.0 ユルトレット冒険譚 ユーレリア地方で遊ぶアイドル達 ラクシア奔走記 ランナーズ・ハイ リッチャンハ、GMデスヨ リーゼンのヴァルキュリア ルキスラで輝くアイドルたち ルキスラ復興計画 ルーフェリア大戦 レガリア戦記 ロシレッタのアイドル達 ロシレッタのタマゴたち! 不思議の国のアイドル 世界最響のTRPG 初心者GMのロマン冒険記 初心者GM夢子と探る ラクシア冒険譚 初心者どものラクシア探検記 初心者アイドルたちとテーブルトーク 初心者小鳥観察日記 剣と魔法とアイドルと。 剣と魔法と世界樹と 剣なんて重くて持てないSW2.0 卓M@s初心者が行く【SW2.0】冒険記 双子GMの「ルキスラの片隅で(仮)」 吟遊小鳥に巻き込まれたアイドル達 商魂@リルドラケン 大きな盾の騎士令嬢 大惨事!ラクシア宗教戦争 太陽王国のバルバロス 富貴桜亭の冒険者達 外伝 封印された冒険記 小鳥さん、卓囲むってよ 小鳥さんがGMをしたいようです 小鳥さんがGMをするようです 小鳥さんと不運なアイドル達 小鳥さんのGM奮闘記R 小鳥さんの カースドランド 初見プレイ 小鳥さんのRPG見聞録 小鳥の優しい入門卓 怪盗ハ・ルパン3世 手探りGM雪歩と行く ラクシア探検記 探し求めるアイドル達の冒険譚 新人Pのレガリア研修ツアー 新米GMの勇者達 新米Pと淑女な小鳥のSW2.0 新米アイドル達のソードワールド2.0(仮) 旅籠の日雇い冒険者達 春香さんプロデュース!魔法使い奮闘記 暴力と秩序の世界 暴力教会の神官達 月天!呑気屋達の珍妙な冒険 欲求不満のアイドル達 海賊冒険者と海の遺産 深夜番組TRPG・TV 灰色の都市Ⅱ 無所属冒険者の大陸漫遊卓 猫とオンセと変態と 異端の国の冒険者達 百合子と瑞希のそーどわーるど2.0 福岡のガバいGM@ster! 素人GMとアイドルたちのラクシア冒険記 素人Pのエイギア冒険キャンペーン 続々々・小鳥さんのGM奮闘記 続・小鳥さんのGM奮闘記 続・小鳥さんのGM奮闘記~外伝~ 続・小鳥さんのIFストーリー 緋色の魔法少女 美姫のデータ作ってみた! 群像劇ソードワールド2.0 聖騎士見習いの開拓記 脳筋と行く同盟放浪の旅 自由を求める者の詩 舞さんの行き当たりばったり冒険譚 花の国に響く歌声 芳醇な琥珀亭の冒険者たち 芳醇な琥珀亭の冒険者たち(リメイク版) 英雄たちの軌跡 蛮族大陸の建国者たち 血風領でヒャッハー! 這いよれ!GM小鳥さん 運命を背負った冒険者たち 闘激アイドルマスター 雪歩と愉快な仲間たちのRPてんこもり特殊蛮族卓 零時に魔法が解ける頃 音無小鳥のルキスラ冒険譚 魔都マス 黒くて白い狭間の色は GMお嬢様、剣の世界へ。 GMお嬢様、剣の世界へ。(リメイク版) GMやるよ、小鳥ちゃん JPY! Pの実験場 S.H.とアイドル達のラクシア冒険物語 T あ~る P G
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登録日:2009/10/28(水) 20 41 56 更新日:2024/01/16 Tue 19 47 31 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GBA そうよな キャメロット キャメロットの本気 ゲーム ゲームボーイアドバンス ゴールデンサン マイナー 任天堂 失われし時代 常識を捨てて、勘を信じるのです。 待望のDS 漆黒なる夜明け 神ゲー 開かれし封印 黄金の太陽 キャメロットが開発し、任天堂が発売、販売したRPG。 現在までに第1作目「黄金の太陽 開かれし封印(2001年8月1日発売)」、第2作目「黄金の太陽 失われし時代(2002年6月28日発売)」の2作品が発売されており、シリーズはこの2作品で完結ということになっていた。 開かれし封印 CM GAME BOY ADVANCE! 今までのやり方は全く通用しません。 自分で道を切り開け。 常識を捨てて、勘を信じなさい。 自分だけの強さを手に入れろ。 こんな戦闘シーンを見たことありますか? モンスターを撃破しろ。 これはRPG(ロールプレイングゲーム)、最大の試練なのです。 ゲームボーイ アドバンス 黄金の太陽 開かれし封印 こんなの今まで見たことありますかー? 仲谷昇演じる校長先生が新入生に上記のように話すというもの。 失われし時代 CM GAME BOY ADVANCE! 一体どうなってるんだー!? 警部!これです。 『黄金の太陽』!? 新しいネタがびっしりで、謎も深いです。 そんなに謎が深いのか? 未知なる力・エナジーが謎を解くカギです!! こんな激しい戦闘シーンは見たことがない…! このRPG(ロールプレイングゲーム)は、我々の想像を超えています!! コイツは挑発してやがる…! ゲームボーイ アドバンス 黄金の太陽 失われし時代 完全にハマっちゃってるよ…! こちらは刑事ドラマ風で、本作にハマって硬直してしまった人々のいる現場を捜査しようとする警部もミイラ取りがミイラになるというオチ。 アドバンス初期の作品なのにグラフィック、システム、どれをとっても素晴らしい出来になっている。 特にBGMはあの桜庭氏が手掛けた。クオリティ高過ぎてヤバい。鳥肌立ちまくる。 【ストーリー】 古の学問[錬金術]は、そのとてつもない力から遠い昔に封印された。しかし、その力を手に入れようとする者達により、アルファ山のソル神殿に安置されていた全ての物質の素である、地・水・火・風の[エレメンタルスター]が奪われ、錬金術の封印は解かれてしまった。 この4つの石を使い、各地にある4つの灯台を灯すことにより、錬金術の力は解放される。その力を解放せんとする者とそれを阻止しようとする者。 それぞれ違う立場である者達が野望、願いをもとに物語が進んでゆく。 【2作品のストーリーの違い】 [黄金の太陽 開かれし封印]… 錬金術解放を阻止しようとする側の立場に立って物語が展開される。 3年前の大嵐の日から始まり、ヴィーナス灯台解放までを描く。 [黄金の太陽 失われし時代]… 錬金術を解放しようとする側の立場に立って物語が展開される。ストーリーは開かれし封印の続き、ヴィーナス灯台解放から始まるので封印のネタバレとなる。 なお、開かれし封印をクリアすると失われし時代へデータを受け継ぐことができ、一部のジンなどはこれがないと手に入らない。最低ジンやアイテムの手に入るブロンズのパスワードが説明書にはあるが、中古などで買って持ってない人も多い。また、封印があっても受け継ぐにはクリアデータがある状態でメニュー画面で特定の操作をする必要があり、これも説明書がないと分からない。 ケーブル通信とパスワードの2つの方法があるが、パスワードは最大260字にもなり、ふっかつのじゅもんの再来とも言われた。 【システム】 バトルは基本ドラクエのようなターン制。だが武器固有技や、ジン・召喚システムなどがある。 ジンとは、アルファ山の噴火によりウェイアードの各地へと散り散りになった火風地水のエレメンタルを司る精霊。作中では逃げたり行きにくい場所にいるのを話しかけ、大部分はその後戦闘で倒すことによって入手できる。ストーリーにはあまり関与しないので、集める必要はないが、とても有用なのでぜひ手に入れたい。 ジンを装備することによって能力値が若干上がり、さらに装備した種類や数に応じて装備者のクラスが変わり、能力やエナジーが大幅に変わる。 ジンはそれぞれ固有能力があり、使うとスタンバイ状態となる。スタンバイ状態では装備されてない扱いとなり、もう一度使うにはまたセットする必要があるのだが、スタンバイされているジンに応じて、強力な召喚技が使える。 召喚は全体攻撃(コアトリーを除く)で、使うジンに応じた属性をもつ。封印では各属性の1?4つジンを使う召喚のみだが、時代では石板を手に入れることで2つの属性のジンを使うが追加効果のある強力な召喚ができる。また召喚獣全員にグラフィックが用意されており必見。 【開かれし封印の登場人物】 ロビン 開かれし封印の主人公。アルファ山のふもとのハイディア村に住む若者。地のエナジストで17歳。 開かれし封印では台詞を一切喋らないが失われし時代ではちゃっかり喋ってる。しかも一人称は[オレ]。 ジェラルド ロビンの幼馴染み。17歳。腕白で熱血でせっかちな奴。 火のエナジストでエナジーも派手なものが多い。 イワン カレイの街の大商人ハメットの召使い。人の心を読む力[リード]を持つ風のエナジスト。15歳だがしっかり者。 メアリィ イミル村に住む、水の灯台を守護するマーキュリー一族の末裔。 複数の仲間を回復させるエナジーを習得できる。17歳。 「今楽にしてさしあげますわ」 「心の底から腐ってますわ」 サテュロス/メナーディ エレメンタルスターを奪い、ガルシアとジャスミンとスクレータを連れ去り、錬金術を解放しようとする北の火の一族。たびたびロビン達の前に現れる。 アレクス サテュロスとメナーディに同行する、メアリィと同じマーキュリーの一族。時代ではカーストとアガティオと同行するが、途中で離反する。あまり直接戦おうとはしない。 【失われし時代の登場人物】 ガルシア 失われし時代の主人公で18歳。無口だがリーダーとしては慕われている。地のエナジスト。 レムリアでのイベントですら無言だったが、開かれし封印やエンディングでは普通に喋っていた。 ジャスミン ガルシアの妹でロビンとジェラルドとは幼馴染みにあたる。17歳でジェラルドと同じ火のエナジスト。 ロビンに片思い中。攻撃エナジーや全体を回復させるエナジーも習得するので使い勝手が良い。 シバ 突然ラリベロの街に空から降って来たタマネギのような頭をした少女。 色々と不思議な少女。イワンと同じく風のエナジスト、14歳。 ピカード 古代文明の都[レムリア]の青年。水のエナジストで年齢は不明だがレムリア人は寿命がとても長くかなり年をとっていると思われる。スクレータよりは年上。 意外とマッチョ。 スクレータ 錬金術を研究している老学者。ガルシア達に同行する。博識だが、研究対象を見ると子供っぽくなる一面もある。 カースト/アガティオ サテュロスやメナーディと同じ北の火の一族。カーストはメナーディの妹。錬金術解放という目的は同じだが、方法から対立。 先程も書いたが、戦闘シーンはかなりのグラフィックを有し、特に召喚魔法や一部武器技はカメラがどんどん切り替わったり、演出が10秒20秒あったりと派手。しかもCGはほとんどなしである。 評判は総じて良く、特に欧米ではかなりの人気があるらしいが、日本ではマイナー。語れる友人がいたら大切にしよう。 スマブラXではアシストフィギュアとしてロビンが出演したが、ただムーブを放つというもので若干地味。 また、曲も失われし時代の通常戦闘とラスボス戦のメドレーが一曲あるが、なぜかメトロイドのステージ… 続編を希望する声も多かったが、8年たちようやく2010年にDSで新作が出ると発表された。 しかし情報はデモやらがチマチマとサイトで公開されるのみ……。 もしかして、延期? いやむしろ作者逃げただろ。 様々な憶測が飛び交う中……。 それでも彼らは期待を裏切らなかった! 2010年10月28日に3作目となる「黄金の太陽 漆黒なる夜明け」が発売されたのである。 気になる人はPVをチェック! アニヲタの項目がうなりをあげた! ついきしゅうせい! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エナジー使った謎解きが結構面倒 ○○ロック系のは特に -- 名無しさん (2013-09-04 21 40 12) コロコロの漫画があったよね? -- 名無しさん (2013-11-20 17 32 36) ラグナロックに惚れて、その上位エナジー(名前忘れた)に失禁したww -- 名無しさん (2014-06-25 19 27 03) シバって開かれしの時はおとなしい子なのかと思ってたら、失われしでは意外に強気な性格だった事に驚いた -- 名無しさん (2014-06-25 19 52 34) オデッセイは確かにかっこいいよな。 -- 名無しさん (2014-06-25 21 00 49) ルークファイエルが中二ぽくて好きだった。真実の炎が貫く~とかしびれる -- 名無しさん (2014-06-25 21 12 34) CMで見たことある 正式に知ったのはスマブラXからだけど。 -- 名無しさん (2014-12-25 10 06 43) ロビンたちがある敵と戦うときに「やめろ」とスクレータに言われたがああいうことだったとは・・・結構鬱展開もあるんだよな、面白いゲームだけれど。 -- 名無しさん (2014-12-25 10 08 25) ドゥームドラゴンのルインクラストかっけえwww -- 名無しさん (2015-01-11 00 08 58) デュラハンの強さがイカれてたのは覚えてる。よく当時の俺倒せたなって思うわ -- 名無しさん (2015-01-11 03 23 36) 武器技がエナジー並みに強くて、対戦で使われて泣いたのを思い出した -- 名無しさん (2015-03-11 15 56 30) 続編がなくても微妙なゲーム -- 名無しさん (2015-07-10 01 11 31) メアリィは4コマでは完全に腹黒キャラと化しててメナーディはは乙女にキャラって定着してたた -- 名無しさん (2015-09-26 23 18 45) 夜明けの続編はまだかな?8年も待たせてこれで終わりとかふざけんなよ -- 名無しさん (2015-09-26 23 22 26) switchで追加パック込みのオンライン加入必須だが開かれしの配信が決定してるので現行機でも遊べるようになる模様 -- 名無しさん (2023-03-03 18 59 25) Switchオンライン来るのはいいけどあのクソ長パスワード手打ちはそのままなのか……? 頑張って全部書き起こして入れて無慈悲な「パスワードが違います」がトラウマでなあ…… -- 名無しさん (2024-01-16 19 47 31) 名前 コメント
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出演 居残り 青木崇高 居残り佐平次 相模屋 田畑智子 女郎おそめ MEGUMI 女郎こはる 矢田悠祐 若衆・喜助 佐久間麻由 女中・おひさ 和田瑠子 女郎・おもよ / 長州藩士・長嶺 梨木智香 女郎・おてつ / 長州藩士・白井 阿久澤菜々 女郎・おうめ 平野鈴 女郎・およし 羽場睦子 内儀・お辰 / 杢兵衛大尽 猪股俊明 楼主・伝兵衛 野中隆光 若旦那・徳三郎 / 新公 富岡晃一郎 若衆・かね次 宍戸美和公 相模屋遣り手・おくま 長州藩士 小林且弥 高杉晋作 高橋龍輝 久坂玄瑞 / 仏壇屋・清七 / 若衆・たかすけ 清水優 志道聞多 / 若衆・しみすけ / 棺桶担ぎ・権太 遠藤隆太 伊藤春輔 金子清文 鬼島又兵衛 / 大工・長兵衛 / 金坊 岩瀬亮 大和弥八郎 / 若衆・いわすけ / 棺桶担ぎ・玄十 相模屋の客 加藤啓 貸本屋・金造 / 仏壇屋・倉蔵 / 岡っ引き・平六 大力 飛脚 / 坊主 / 付け馬 / 泥棒 / 呉服屋 演出 江本純子 公演 2015年09月04日(金)~2015年09月13日(日) 全13公演 東京 本多劇場 全13公演 09/04 (金) 09/05 (土) 09/06 (日) 09/07 (月) 09/08 (火) 09/09 (水) 09/10 (木) 昼 - 14 00 14 00 - - 14 00 - 夜 19 00 19 00 - - 19 00 19 00 19 00 09/11 (金) 09/12 (土) 09/13 (日) 昼 - 14 00 12 30 夜 19 00 19 00 17 30 製作 株式会社プラグマックス&エンタテインメント チケット 全席 7,500円 公式サイト 舞台『幕末太陽傳』 公式 Flyer 公演グッズ 会場 パンフレット 関連動画 関連商品 原作DVD (1957年製作の映画) Message Board LINK チケットぴあ 青木崇高が軽やかな佐平次に! 『幕末太陽傳』開幕 MEMO CS衛星劇場にて放送 2020-11-12 21 12 07 (Thu)
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文明特徴 入植者よりもコストが高く、採集と戦闘の能力が高いサンスキュロットが町の人となります。 最強ユニット:スカーミッシャー/キュイラシェ 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 探索者*1 先住民斥候*1 サンスキュロット*5 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 - → ベテラン スカーミッシャー → ヴォルテジュール → インペリアル ヴォルテジュール - → ベテラン キュイラシェ → ジャンダーム → インペリアル ジャンダーム ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 農民 入植者 1 肉 木 金 100 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 サンスキュロット 1 肉 木 金 120 - 1/80 4.5 180 遠40% 近 遠 建 10 8 6 - 12 6 1.5 - 3 ※遠攻のみ 野生動物*2 ペット*2 砲撃*2 農民*0.3 カード タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 ギャリソン 石弓兵 2 肉 木 金 40 40 0 1 4 100 遠20% 近 遠 建 7 16 8 - 2-16 - 1.5 1.5 3 重歩兵*1.3 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン ベテランスカーミッシャー 3 肉 木 金 50 0 65 1 4 144 遠30% 近 遠 建 7 18 14 - 2-20 6 1.5 1.5 3 重歩兵*2 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン 重歩兵 ベテランフュージリアー 3 肉 木 金 80 0 50 1 4 144 近10% 近 遠 建 18 33 31 - 2-12 - 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 町の人*0.5 ※遠隔 軽騎兵*1.5 町の人*0.3 アカデミー 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 アカデミー マスケット銃兵 2 肉 木 金 75 0 25 1 4 150 近20% 近 遠 建 13 23 20 - 0-12 - 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 狩猟者 3 肉 木 金 100 0 0 2 1/10 4.5 429 近20% 近 遠 建 37 65 52 - 0-12 6 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 親衛隊 3 肉 木 金 0 0 150 3 1/10 4 650 遠50% 近 遠 建 32 52 156 - 0-12 12 1.5 3 3 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 アカデミー 重騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 ベテランキュイラシェ 3 肉 木 金 150 0 150 3 6.25 500 遠20% 近 遠 建 30[2] - 30 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 軽騎兵 ベテラン竜騎兵 3 肉 木 金 90 0 90 2 7.25 240 遠10% 近 遠 建 13 26 10 - 0-10 6 1.5 3 3 ※近接 近接騎兵*3 砲兵*2 ※遠隔 近接騎兵*3 砲兵*2 農民*0.5 騎兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 砲撃 擲弾兵 2 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 探索者 Explorer 1 肉 木 金 0 0 0 0 4.5 400 遠10% 近 遠 建 6 12 15 - 0-16 - 1.5 3 3 財宝の守護者*3 町の人*03 ※ステルス発見 - 先住民 先住民族の斥候 1 肉 木 金 0 90 0 0」 4 120 遠10% 近 遠 建 13 - 5 - - 6 1.5 3 ※ステルス ※ステルス発見 - - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 スナイパー 2 肉 木 金 60 60 0 2 4.5 374 遠40% 近 遠 建 52 132 22 - 2-16 - 1.5 3 3 重歩兵*4 軽騎兵*2 騎兵*0.8 カード 重歩兵 闘士 3 肉 木 金 0 0 160 2 5 945 遠30% 近 遠 建 ス 58 - 63 176[3] - - - 1.5 - 3 ※スキル 町の人*0.3 カード 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - - - 1.5 2-10 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 カード 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 長官 補給係将校 賢人王子 近衛マスケット兵 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 前哨車1 金貨200 木材400 食料500 マスケット銃兵*4 時代3進化ボーナス 追放された王子 斥候 太陽王 大蔵大臣 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 時代の進化が急速になる ハサー*4 1砦ワゴン 時代進化が遅くなる 粉引き所研究2種類 農園の研究1種類 が無償化される 時代4進化ボーナス 技術者 重農主義者 皇帝エリート 騎兵元帥 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 騎馬砲兵*2 食料ボックス1500 狩猟者*5 キュイラシェ*4 革命の進化ボーナス ルベルチュール サンタンデル ・入植者が植民地民兵に変化 植民地民兵*20 植民地民兵のHP10%UP 甲鉄艦*3 全ての戦艦が インペリアル化 時代5進化ボーナス 一人目の領事 皇帝 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 食料1200 金貨1200 マスケット銃兵*8 狩猟者*3 親衛隊*2
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2014年12月 レイドボスラッシュ (公式の説明) 期間:2014年12月16日~12月23日 2014年12月 イベント概要レベル・HP 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年12月 復活レイドボス暗黒の邪神群 能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン 四大セラフ 邪神王メルタ・トロス 2014年12月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年12月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年12月/コメント 2014年12月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下が期間限定で復活。 「暗黒の邪神群」「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」「四大セラフ」「邪神王メルタ・トロス」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインを配布。 (今回は新たなレイドボス限定章コインの配布がなくなり、配布は全て復活章コイン) 復活レイドボスの対応章コインは、12/30メンテナンスまで利用可能 期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全て対象)で得た「討伐ポイント」に応じ、プレゼントを配布。 レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドボスが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 また、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年12月 復活レイドボス 暗黒の邪神群 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:アルカナコイン(Lv9まで)、アルカナコイン+(Lv10以上) アルカナコイン 「神羅万象カード・アルカナ」で、 九邪戦乱の章 第1弾のN、S、Hカード+「9001_星天のアルカナ」を引けるアルカナコイン+を使用すると「9001_星天のアルカナ」の排出率が3倍 アルカナコイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、9110_星天のアルカナ枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 9110_星天のアルカナ 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%) 9106_灼炎のアポロ 18 HP ★★☆☆☆ガード★★★☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%) 9107_灼炎のアポロ 9108_灼炎のアポロ 9112_紅蓮華蛇神王サマエル 22 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の8%)+制限時間30分延長 9104_煉獄聖魔王アーク 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:黒儚星コイン(Lv9まで)、黒儚星コイン+(Lv10以上) 黒儚星コイン 「神羅万象カード・黒儚星」で、 九邪戦乱の章 第2弾のN、S、Hカード+「9006_黒儚星ノイン」を引ける黒儚星コイン+を使用すると「9006_黒儚星ノイン」の排出率が3倍 黒儚星コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、9224_神槍騎士クー・フーリン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 9224_神槍騎士クー・フーリン 15 HP ★★☆☆☆ガード★★★☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 9225_灼炎将アポロ 15 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の8%) 9226_灼炎将アポロ 9203_黄金蛇神竜ウロボロス 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 9227_灼炎王アポロ 30 HP ★★★★★ガード★★★★☆ 9228_灼炎王アポロ 9229_灼炎王アポロ このページの先頭へ 四大セラフ 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:虚儚星コイン(Lv9まで)、虚儚星コイン+(Lv10以上) 虚儚星コイン 「神羅万象カード・虚儚星」で、 九邪戦乱の章 第3弾のN、S、Hカード+「9011_虚儚星ノイン」を引ける虚儚星コイン+を使用すると「9011_虚儚星ノイン」の排出率が3倍 虚儚星コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、9317_機界神Aオリオン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 9317_機界神Aオリオン 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 9318_神魔大元帥ベリアール 15 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ HPに大ダメージ 9325_騎迅轟破灼炎王アポロ 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%) 9326_騎迅轟破灼炎王アポロ 9327_騎迅轟破灼炎王アポロ 9330_大魔導王アーク 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 9331_大魔導王アーク このページの先頭へ 邪神王メルタ・トロス 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:小魔王コイン(Lv9まで)、小魔王コイン+(Lv10以上) 小魔王コイン 「神羅万象カード・小魔王」で、 九邪戦乱の章 第4弾のN、S、Hカード+「9015_ソロモン五大小魔王」を引ける小魔王コイン+を使用すると「9015_ソロモン五大小魔王」の排出率が3倍 小魔王コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、9420_月華星天ノイン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 9420_月華星天ノイン 15 HP ★★☆☆☆ガード★☆☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 9405_灼炎太陽王アポロ 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ HPに大ダメージ(HP最大値の8%) 9421_灼炎太陽神アポロ 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 9422_灼炎太陽神アポロ 9423_灼炎太陽神アポロ このページの先頭へ 2014年12月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全て討伐ポイント対象)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 20517_狂乱王メフィスト 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 20518_邪神王メルタ・トロス 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年12月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(12/23メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 20519_灼炎太陽神アポロ 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 20519_灼炎太陽神アポロ 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 20519_灼炎太陽神アポロ 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 20519_灼炎太陽神アポロ 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 20519_灼炎太陽神アポロ 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 40040pt、10位 25220pt、100位 15119pt、300位(2名) 5162pt、500位 2794pt、775位(4名) 1256pt (775位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年12月/コメント 名前 このページの先頭へ
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太陽にほえろ / 太陽にほえろ 【たいようにほえろ】 TVでお馴染みのあの曲が登場だよ!【ゲーム画面】 テレビでお馴染みのあの曲が登場だよ!お前は今日からポップン刑事だ! くれぐれも殉職しないようにね!【公式ページ】 太陽にほえろ / 太陽にほえろ 収録作品 関連リンク ポップンミュージック6で登場した版権曲。担当キャラクターはニャミ(版権)/太陽にほえろ。 同名ドラマのテーマ曲。 太陽にほえろのテーマ / ♪♪♪ BPM 118 5b-6 N-15 H-21 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (10) (21) (27) (41) 刑事ドラマの傑作といえる作品から、1974年から数年間も続いた「太陽にほえろ!」の主題曲が登場。このドラマはとにかく、○○刑事(デカ)というようなあだ名でも有名だったらしい。今の世代では見ているという人はごく少数だと思われるが、メロディを知っているほうが多いと思われる。刑事ものでよくジャズものとかフュージョンものとかが使われることが多いらしいが。 あのフレーズをしっかりと刻めるかがハイパー譜面の攻略のポイント。全体的に16分が多く、微ズレありというスコア狙いの難度が高い曲でもある(さりげなく西部警察の出現条件に関わっているところがニクイ)。ブラス部分はそこまで難しくは無いので確実にゲージを稼ごう。版権曲の中ではトップクラスの難度を誇るEXは、一転してドラムパートをひたすら叩かせる譜面構成になり、階段と短い連打、ロールなどをしっかりと刻めるかがクリアに関わる要素である。24分や32分が入り乱れてリズムが複雑になるのでスコアは出しづらくなる。ハイパー譜面をベースに難しくしたというわけではなく、別のパートを演奏させるという意味でのEX譜面の好例の1つといえる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック6~ポップンミュージック15 ADVENTURE CS版 ポップンミュージック5 ポップン5は先行収録曲の1曲。 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック6