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藤田太陽 (ふじた たいよう) 参加歴:阪神 選手データ 背番号15 投手 右投右打 身長185cm 体重95kg 1979年11月1日生 血液型B 秋田県出身 新屋高-川崎製鉄千葉-阪神(01年D1位) 阪神タイガースバトルロワイアル 殺害:萱島大介 所持品:アイスピック、柳刃包丁(萱島大介から奪う) 物語内略歴 ゲーム開始直後、中村泰広の遺体を動かすジョージ・アリアスを見かけ、彼が殺したと誤解する。 2日目午前、森で出会った萱島大介に戦いを仕掛け、包丁で腕を斬られるが、 アイスピックで萱島の延髄を突いて殺す。一部始終を小宮山慎二に目撃される。 冷静さを取り戻した後、急に殺人の事実が心に重くのしかかり、苦しむ。 その後、森で見かけた藪恵壹と井川慶を狙うが、江草仁貴に声をかけられ、彼を襲う。 気づいた井川が威嚇発砲を行い江草を逃がしたため、ターゲットを井川に戻す。 格闘の末に井川を追い詰めるが、彼のトカレフを拾った藪に射殺される。 見所 (未編集) 登場章 4章 神のみ心 16章 キャッチボール 42章 人間性の虐殺 67章 間の悪い男 73章 後悔先に立たず 81章 マリオネットの殺意 名前 コメント
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#太陽の季節 ,#TBS,#日9,#滝沢秀明,#渡邉睦月,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #太陽の季節 を探す! 日21TBS 2002.07.07~2002.09.15 13.6% 公式HP wikipedia 前 ヨイショの男 次 おとうさん Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2002/07/07 16.0% 2 2002/07/14 14.8% 3 2002/07/21 17.2% 4 2002/07/28 11.8% 5 2002/08/04 13.3% 6 2002/08/11 11.2% 7 2002/08/18 12.8% 8 2002/08/25 12.6% 9 2002/09/01 12.7% 10 2002/09/08 13.2% 11 2002/09/15 14.0%
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2015年2月 レイドボスラッシュ (公式の説明) 期間:2015年2月10日~2月17日 2015年2月 イベント概要レイドボスのレベル・HP 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 2015年2月 復活レイドボス統星大権現 神聖イエヤス 魔導神ファウスト 邪神王メルタ・トロス 2015年2月 討伐ポイント獲得数報酬 2015年2月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2015年2月/コメント 2015年2月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下が期間限定で復活。 「統星大権現 神聖イエヤス」「魔導神ファウスト」「邪神王メルタ・トロス」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインを配布。(新たなレイドボス限定章コインの配布はありません) 復活レイドボスの対応章コイン(黒耀コイン、天位コイン、小魔王コイン)は、2/24メンテナンスまで利用可能 期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全て対象)で得た「討伐ポイント」に応じ、プレゼントを配布。 レイドボスのレベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐で得られる青CP、SP、討伐ポイント 主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催報酬 参加報酬 主催報酬 参加報酬Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2015年2月 復活レイドボス 統星大権現 神聖イエヤス 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:黒耀コイン(Lv1~9)、黒耀コイン+(Lv10~20) 黒耀コイン 「神羅万象カード・黒耀」で、 七天の覇者 第4弾のN、S、Hカード+「00374_黒耀聖天ムジナ」を引ける黒耀コイン+を使用すると「00374_黒耀聖天ムジナ」の排出率が3倍 黒耀コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、7419_七剣八想九尾サイ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 R 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 7419_七剣八想九尾サイ H 15 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ 7420_煌天騎光王神ルーグ H 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 7438_魂獣大帝サイ SP 30 HP ★★★★★ガード★★☆☆☆ 7439_魂獣大帝サイ SP このページの先頭へ 魔導神ファウスト 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:天位コイン(Lv1~9)、天位コイン+(Lv10~20) 天位コイン 「神羅万象カード・天位」で、 大魔王と八つの柱駒 第4弾のN、S、Hカード+レイドボス限定カード 「8023_勇者王ヒイロ」「8024_騎士王イクサ」 「8025_魔導王マジコ」「8026_法王ミスト」から引ける天位コイン+を使用すると 「8023_勇者王ヒイロ」「8024_騎士王イクサ」 「8025_魔導王マジコ」「8026_法王ミスト」の排出率が3倍 天位コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8418_騎士王イクサ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 R 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8418_騎士王イクサ S 12 HP ★☆☆☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間30分延長 8419_魔導王マジコ S 10 HP ★★★☆☆ガード★☆☆☆☆ 大ダメージ 8420_法王ミスト S 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8417_勇者王ヒイロ H 20 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 8425_聖魔大剣現アーク SP 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 8426_聖魔大剣現アーク SP 8427_聖魔大剣現アーク SP 8428_聖魔大剣現アーク SP このページの先頭へ 邪神王メルタ・トロス 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:小魔王コイン(Lv1~9)、小魔王コイン+(Lv10~20) 小魔王コイン 「神羅万象カード・小魔王」で、 九邪戦乱の章 第4弾のN、S、Hカード+「9015_ソロモン五大小魔王」を引ける小魔王コイン+を使用すると「9015_ソロモン五大小魔王」の排出率が3倍 小魔王コイン+ アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、9420_月華星天ノイン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 R 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 9420_月華星天ノイン H 15 HP ★★☆☆☆ガード★☆☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 9405_灼炎太陽王アポロ H 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ HPに大ダメージ(HP最大値の8%) 9421_灼炎太陽神アポロ SP 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 9422_灼炎太陽神アポロ SP 9423_灼炎太陽神アポロ SP このページの先頭へ 2015年2月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全て対象)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐P 報酬 討伐P 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 20548_邪神帝シンラ・メルタ・トロス 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 1005_ウエハーマン(SP) 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 03006_リュウガ&テラス(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 SPコイン 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 20549_神羅魂獣神サイ 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2015年2月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(2/17メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 20550_神羅聖魔神アーク 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 20550_神羅聖魔神アーク 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 20550_神羅聖魔神アーク 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 20550_神羅聖魔神アーク 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 20550_神羅聖魔神アーク 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 65634pt、10位 54203pt、100位 29700pt、299位(2名) 8037pt、499位(2名) 5810pt、777位 2527pt (299位=300位が含まれる、499位=500位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2015年2月/コメント 名前 このページの先頭へ
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説明 概要 サポートカード~ このデッキの弱点 派生デッキ【二つの世界】 【混ざり合う世界】 代表的なカード 関連リンク 説明 《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》の2体を主力としたデッキ。この2体を召喚する方法の数だけ構築パターンがあると言っても過言では無い為、どう使うかは各人の好み次第である。 概要 [[《太陽龍インティ》]] シンクロモンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 地属性チューナー+チューナー以外の光属性魔法使い族モンスター1体以上 1ターンに1度、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を0にする事ができる。この効果は相手ターンでも使用で きる。 この効果を使用したターンにこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 このカードを破壊したモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 [[《月影龍クイラ》]] ダークシンクロモンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 「DT」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードを特殊召喚する為には、自分フィールド上に存在する「DT」と名のついたチューナーのレベルから、 それ以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体のレベルを引き、その数字がこのカードのレベルと等しくなら なければならない。 自分フィールド上に存在する「太陽龍インティ」が破壊され墓地に送られたとき、 自分の墓地に存在するこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地に送られたとき、 800ライフポイントを払い自分の墓地に存在する「太陽龍インティ」1体を攻撃表示で特殊召喚する。 このカードは自分のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 まず始めに《太陽龍インティ》を召喚出来なければ話にならないが、《太陽龍インティ》は素材が地属性チューナーとチューナー以外の光属性・魔法使い族で無ければならないという厳しい縛りがある。一番手っ取り早いのは原作通り《太陽の神官》と《赤蟻アスカトル》を使う事である。この組み合わせならばすぐに場に揃える事が出来、手札に《DT・黒の女神ウィタカ》があれば1ターンで《太陽龍インティ》と《月影龍クイラ》を揃える事が出来る。 それ以外の組み合わせとなると、より簡単なのはレベル4の光属性・魔法使い族と地属性チューナーという事になるが、現在レベル4の地属性チューナーは存在しない。なので、レベル4地属性の通常モンスターを《ナチュラル・チューン》でチューナーにするか、レベル2の地属性チューナーと比較的出し易い《図書館の魔女 パチュリー・ノーレッジ》を組み合わせるなどの方法が考えられる。 また、《太陽龍インティ》の効果は自爆特攻で使うと大幅にライフを失い、《月影龍クイラ》も効果の発動にライフを必要とする為《スピリットバリア》などでフォローしないとどんどんライフが減る事になるので注意したい。 サポートカード~ ◦《クリッター》 キーカードである《太陽の神官》、《赤蟻アスカトル》、《DT・黒の女神ウィタカ》を全てサーチ出来る為非常に有用。制限カードであるこのカードの優秀さは最早語るまでも無い筈である。 ◦《リミット・リバース》 《太陽の神官》及び《赤蟻アスカトル》の両方に対応する蘇生カードであり、これらを墓地から特殊召喚して《太陽龍インティ》のシンクロ召喚に繋げる事が出来る。ただし、《赤蟻アスカトル》は自身を除外して効果を発動する為使用には注意が必要。 ◦《カオス・ソーサラー》 《太陽の神官》が光属性、《泣き神の石像》が闇属性なので無理無く投入出来る。ただし、このカードの召喚コストにしてしまうと上記の《リミット・リバース》で蘇生出来なくなるので注意が必要。 ◦《レインボー・ライフ》 このデッキは《太陽龍インティ》の性質と《月影龍クイラ》の効果によってライフの減りが激しい。《太陽龍インティ》の自爆特攻の際にこのカードを発動しておけば大幅にライフを回復する事が出来る。ただし、《スピリットバリア》との併用は出来ない為使う場合はどちらか一方に絞った方がいいだろう。 ◦《DNA改造手術》&《属性変化-アトリビュート・カメレオン》 上記の通り、《太陽龍インティ》はその素材に厳しい縛りがある。それをこれらのカードで強引に緩和してしまえばより幅広いモンスターを使用する事が出来るようになる。ただし、事故率は上昇するので注意する事。 ◦《シンクロ・ヒーロー》 レベル5の光属性魔法使い族は種類が少なく使い勝手がイマイチなものが多いが、レベル4の光属性・魔法使い族には《ライトロード・マジシャン ライラ》などの使い易いモンスターが何体かいる。そこでこのカードで強引にレベルを上げ、地属性・レベル3のチューナーと共に《太陽龍インティ》の素材にしてしまうのである。 ◦《簡易融合》 メインデッキに入る光属性・魔法使い族モンスターは《太陽の神官》、《D・D・M》、《ラムーン》の3体だけであるが、エクストラデッキにであれば《音楽家の帝王》という選択肢もある。《簡易融合》を使用すれば即座に出す事が出来る為、シンクロ素材として非常に有用である。 ただしその場合、シンクロ召喚とダークシンクロ召喚を両立させるこのデッキではただでさえ圧迫が激しいエクストラデッキを更に圧迫する事になる為、そこら辺を配慮する必要がある。 このデッキの弱点 このデッキは【シンクロ召喚】及び【ダークシンクロ】の派生デッキである為、当然の事ながら《王宮の弾圧》などの特殊召喚封じに弱い。また、《月影龍クイラ》が無力化される為《マクロコスモス》などの除外カードも天敵である。また、素材モンスターは総じて攻撃力が低い為《王虎ワンフー》を出されるとどうしようもなくなる場合がある。 派生デッキ 【二つの世界】 《D・D・M》を主軸に据えたタイプ。その効果の関係上魔法カードを多めに投入する必要があるが、《赤蟻アスカトル》を自身の効果で墓地から除外した後《D・D・M》を場に出せれば即座に《太陽龍インティ》を出す事が出来る為型に嵌れば強力である。《赤蟻アスカトル》は《クリッター》でサーチするか、《おろかな埋葬》で墓地に落としても良い。《D・D・M》は召喚に生け贄が必要な上級モンスターである為、魔法使い族を多めに入れて《マジシャンズ・サークル》や《ディメンション・マジック》を使うという選択肢もある。 【混ざり合う世界】 《DNA改造手術》と《属性変化-アトリビュート・カメレオン》によって種族・属性を変更し、チューナーを用意し易くしたデッキ。単体では役に立たない永続罠二種を採用する為事故率は上がるが、その分自由にモンスターを投入出来る。ただし、光属性もしくは魔法使い族モンスターを用意するとどちらか片方があるだけで良いので事故率が軽減出来る。お薦めは制限カードではあるが魔法カードを捨てるだけでチューナーを呼べる《召喚僧サモン・ブリースト》や、特殊召喚効果を持つ《THEトリッキー》などである。尚、チューナーは事故率を軽減させる為になるべく地属性のものを採用したい。 代表的なカード 《太陽龍インティ》 《月影龍クイラ》 《太陽の神官》 《赤蟻アスカトル》 《DT・黒の女神ウィタカ》 関連リンク デッキ集 4apc
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文明特徴 入植者よりもコストが高く、採集と戦闘の能力が高いサンスキュロットが町の人となります。 最強ユニット:スカーミッシャー/キュイラシェ 基本情報 ・初期資源、初期ボーナス 初期資源 その他初期ボーナス 肉 木 金 探索者*1 先住民斥候*1 サンスキュロット*5 ※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。 ・ロイヤルガードユニット 時代2 → 時代3 → 時代4 → 時代5 - → ベテラン スカーミッシャー → ヴォルテジュール → インペリアル ヴォルテジュール - → ベテラン キュイラシェ → ジャンダーム → インペリアル ジャンダーム ※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。 ※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。 生産ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 農民 入植者 1 肉 木 金 100 0 0 1/99 4 150 近20% 近 遠 建 10 3 5 - 2-12 - 1.5 3 3 ※遠攻のみ 野生動物*4 ペット*2 砲撃*2 農民*0.5 町の 中心 サンスキュロット 1 肉 木 金 120 - 1/80 4.5 180 遠40% 近 遠 建 10 8 6 - 12 6 1.5 - 3 ※遠攻のみ 野生動物*2 ペット*2 砲撃*2 農民*0.3 カード タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 砲撃手 2 肉 木 金 60 0 20 1 4.5 150 近20% 近 遠 建 6 12 16 - 2-10 - 1.5 3 3 重歩兵*2.5 軽騎兵*2 ギャリソン 石弓兵 2 肉 木 金 40 40 0 1 4 100 遠20% 近 遠 建 7 16 8 - 2-16 - 1.5 1.5 3 重歩兵*1.3 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン ベテランスカーミッシャー 3 肉 木 金 50 0 65 1 4 144 遠30% 近 遠 建 7 18 14 - 2-20 6 1.5 1.5 3 重歩兵*2 軽騎兵*2 騎兵*0.8 ギャリソン 重歩兵 ベテランフュージリアー 3 肉 木 金 80 0 50 1 4 144 近10% 近 遠 建 18 33 31 - 2-12 - 1.5 1.5 3 ※近接 騎兵*4 軽歩兵*3.2 町の人*0.5 ※遠隔 軽騎兵*1.5 町の人*0.3 アカデミー 長槍兵 Pikeman 2 肉 木 金 40 40 0 1 5 120 近10% 近 遠 建 8 - 32 - - - 1.5 - 3 騎兵*5 軽歩兵*4 アカデミー マスケット銃兵 2 肉 木 金 75 0 25 1 4 150 近20% 近 遠 建 13 23 20 - 0-12 - 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 狩猟者 3 肉 木 金 100 0 0 2 1/10 4.5 429 近20% 近 遠 建 37 65 52 - 0-12 6 1.5 3 3 ※近攻のみ 騎兵*3 軽歩兵*2.4 アカデミー 親衛隊 3 肉 木 金 0 0 150 3 1/10 4 650 遠50% 近 遠 建 32 52 156 - 0-12 12 1.5 3 3 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 アカデミー 重騎兵 ハサー Husser 2 肉 木 金 120 0 80 2 6.75 320 遠20% 近 遠 建 30 - 20 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 ベテランキュイラシェ 3 肉 木 金 150 0 150 3 6.25 500 遠20% 近 遠 建 30[2] - 30 - - - 1.5 - 3 なし 騎兵 育成所 軽騎兵 ベテラン竜騎兵 3 肉 木 金 90 0 90 2 7.25 240 遠10% 近 遠 建 13 26 10 - 0-10 6 1.5 3 3 ※近接 近接騎兵*3 砲兵*2 ※遠隔 近接騎兵*3 砲兵*2 農民*0.5 騎兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 砲撃 擲弾兵 2 肉 木 金 120 0 60 2 4 200 遠50% 近 遠 建 8 16 54 - 12 0-12 4 ※遠隔のみ 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 ファルコネット砲 Falconet 3 肉 木 金 0 100 400 5 4 200 遠75% 近 遠 建 - - 100[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 カルヴァリン砲 culverin 3 肉 木 金 0 100 400 4 3.5 280 遠75% 近 遠 建 - - 40[1] - - 0-34 - - 6 砲撃*4 船*10 騎兵*0.5 軽歩兵*0.5 砲兵 育成所 臼砲 Mortar 4 肉 木 金 0 100 350 4 3 300 遠75% 近 遠 建 - - 500[1] - - 4-40 - - 6 船*0.5 砲兵 育成所 騎馬砲兵 Horse Artillery 4 肉 木 金 0 100 500 6 6 200 遠75% 近 遠 建 - - 125[3] - - 0-26 - - 4 歩兵*3 建物*2 船*3 砲兵 育成所 重カノン砲 Heavy Cannon 4 肉 木 金 0 200 500 7 3.5 475 遠75% 近 遠 建 - - 200[4] - - 0-28 - - 6 歩兵*3 建物*2 船*3 砲撃*0.75 工場 攻城兵 工兵 3 肉 木 金 50 70 0 1 4 300 遠20% 近 遠 建 4 - 16[3] - - - 1.5 - 3 建物*5 砲兵 育成所 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 - 司祭 Priest 2 肉 木 金 0 0 200 1 4 360 遠10% 近 遠 建 5 - - - - - 1.5 - - ユニットHP回復 10 教会 - スパイ 2 肉 木 金 0 0 125 1 6.25 150 遠20% 近 遠 建 5 - 10 - - 6 1.5 - 3 傭兵*20 英雄*40 財宝の守護者*4 ペット*4 ※ステルス 教会 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 漁船 漁船 Fishing Boat 1 肉 木 金 0 80 0 1/99 4 200 遠50% 近 遠 建 - - - - - - - - - - 港 漁船 軍船 小型帆船 2 肉 木 金 0 300 100 0/5 8.5 800 遠50% 近 遠 建 ス - - 75[1] 50[1] - - 0-20 0-20 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 ガレオン船 Galleon 2 肉 木 金 0 300 500 0/3 8.5 1500 遠75% 近 遠 建 - - 50[1] - - 0-20 - - 2 砲撃*0.5 港 軍船 フリゲート艦 Frigate 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2000 遠75% 近 遠 建 ス - - 90[1] 40[1] - - 0-30 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*2 港 軍船 攻城兵 モニター艦 Monitor 4 肉 木 金 0 800 200 0/2 6.5 1200 遠50% 近 遠 建 ス - - 80[3] 200[10] - - 0-36 0-100 - - 5 20 建物*10 港*0.1 農民*0.2 港 その他ユニット一覧 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 英雄 探索者 Explorer 1 肉 木 金 0 0 0 0 4.5 400 遠10% 近 遠 建 6 12 15 - 0-16 - 1.5 3 3 財宝の守護者*3 町の人*03 ※ステルス発見 - 先住民 先住民族の斥候 1 肉 木 金 0 90 0 0」 4 120 遠10% 近 遠 建 13 - 5 - - 6 1.5 3 ※ステルス ※ステルス発見 - - 民兵 Minuteman 1 肉 木 金 150 0 150 1 4 200 近20% 近 遠 建 13 26 5 - 0-12 - 1.5 3 3 攻城兵*2 ※HP減少 町の 中心 重歩兵 植民地民兵 Colonial Militia 3 肉 木 金 100 0 0 1 5 200 近30% 近 遠 建 12 24 20 - 2-12 - 1.5 3 3 騎兵*2 馬歩兵*1.5 革命 砲撃 ガトリング砲 Gatling Gun 3 肉 木 金 0 100 300 4 4 150 遠75% 近 遠 建 - - 30[2] - - 0-24 - - 4 砲撃*0.5 騎兵*0.5 馬歩兵*0.5 アロー ナイト*0.5 船*0.5 建物*0.5 革命 軍船 甲鉄艦 Ironclad 3 肉 木 金 0 500 500 0/3 7.5 2100 遠75% 近 遠 建 ス - - 120[1] 209[6] - - 0-30 0-80 - - 2 0.5 ※建 砲撃*0.5 ※スキル 建物*5 革命 ワゴン 砦車 3 肉 木 金 0 500 500 0/1 7.5 250 建20% 近 遠 建 - - - - - - - - - 革命 タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成 軽歩兵 スナイパー 2 肉 木 金 60 60 0 2 4.5 374 遠40% 近 遠 建 52 132 22 - 2-16 - 1.5 3 3 重歩兵*4 軽騎兵*2 騎兵*0.8 カード 重歩兵 闘士 3 肉 木 金 0 0 160 2 5 945 遠30% 近 遠 建 ス 58 - 63 176[3] - - - 1.5 - 3 ※スキル 町の人*0.3 カード 徴収兵 4 肉 木 金 100 0 0 1 3.5 401 近20% 近 遠 建 24 24 4 - 0-12 6 1.5 3 3 歩兵*0.4 重歩兵*2.5 大学 重騎兵 改良型 ジャンダーム部隊 4 肉 木 金 0 0 400 4 6 1050 遠20% 近 遠 建 84[2] 147 84[2] - - - 1.5 2-10 3 ※遠隔 砲兵*2 重歩兵*0.4 軽騎兵*0.4 町の人*0.5 カード 軍船 私掠船 Privateer 2 肉 木 金 0 0 500 0 5.5 900 遠50% 近 遠 建 ス - - 100[1] 30[1] - - 0-20 0-30 - - 2 0.05 ※建:砲撃*0.5 ※スキル:船*3 カード 時代進化ボーナス一覧 時代2進化ボーナス 長官 補給係将校 賢人王子 近衛マスケット兵 ・建物の視界+7 ・探索者のHPと攻撃力+25% ・建築家のHP+35%、攻撃力+20% ・建築家の作成上限+2 前哨車1 金貨200 木材400 食料500 マスケット銃兵*4 時代3進化ボーナス 追放された王子 斥候 太陽王 大蔵大臣 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+30% ・建築家のHP+45%、攻撃力+20% ・町の中心作成上限+2 ・建築家の作成上限+1 時代の進化が急速になる ハサー*4 1砦ワゴン 時代進化が遅くなる 粉引き所研究2種類 農園の研究1種類 が無償化される 時代4進化ボーナス 技術者 重農主義者 皇帝エリート 騎兵元帥 ・建物の視界+4 ・探索者のHPと攻撃力+40% ・建築家のHP+60%、攻撃力+20% ・工兵のHPと攻撃力+25% ・探索者のスキルが増える。 ・建築家の作成上限+1 騎馬砲兵*2 食料ボックス1500 狩猟者*5 キュイラシェ*4 革命の進化ボーナス ルベルチュール サンタンデル ・入植者が植民地民兵に変化 植民地民兵*20 植民地民兵のHP10%UP 甲鉄艦*3 全ての戦艦が インペリアル化 時代5進化ボーナス 一人目の領事 皇帝 ・建物の視界+4 ・探索者のHP+50% ・建築家のHP+60%、攻撃力+40% ・工兵のHP+50% ・資源や軍などのカードが 再び使用可能になる。 食料1200 金貨1200 マスケット銃兵*8 狩猟者*3 親衛隊*2
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赤太陽の神風 解説 赤の太陽神アークパリスを力の源とする神聖魔術。 対象の攻撃能力を上昇させる、戦術支援魔法。 雑感・考察 封緘ではダルフィアが持つ青太陽スキルで習得する魔術。 彼女が信仰するパルシ・ネイとアークパリスは兄妹神の為、力を借りる事ができるのだと思われる。(注・厳密にはニ神のどちらが年長かは不明) 同系統の魔術を効果が高い順に並べると、赤太陽の神風 赤太陽の恩寵 赤太陽の戦風。 作品 分類・ランク 属性 種別 範囲・射程 効果 習得者・備考 封緘 青太陽、+3 神聖 強化 全体 物攻+7、魔攻+7、命中+10 ダルフィア 名前
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上部タグ未削除 編集する。 2024-09-01 18 14 39 (Sun) - 太陽の黙示録とは、かわぐちかいじの漫画作品。また一部がOVAアニメ化された。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ストーリー 登場人物 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 ストーリー 5大地震によって日本は壊滅。 米中両国で南北分断しての復興に取り組む。また海外へ脱出した日本人や国籍を捨てる棄国者たちを描く。 登場人物 リンク 内部リンク 太陽の黙示録 太陽の黙示録の登場人物 太陽の黙示録の用語・設定・場面・解説 外部リンク 太陽の黙示録|WOWOW ONLINE 太陽の黙示録 - Wikipedia 太陽の黙示録の登場人物 - Wikipedia 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2024-09-01 18 14 39 (Sun) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback() テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
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「社長どこだー? オウムの散歩おわったぞー?」 「おお、ありがとう我那覇君。捜しものをしていて、君たちの帰りに気づけなかったよ」 「この子、大人しくてすごくいい子だなっ。オウ助よりお利口さんだったぞ!」 「なかなか外に出してあげられなくてね。今日はいい気晴らしになっただろう」 「自分、また散歩つれてくよ! あ、そうだ。ここにいる鳥って、この子だけ? 黒井社長が欲しがってた鳥って、この子のことかな」 「……はて? この子はそれほど珍しいオウムではないが……」 「自分、前に聞いたことあるんだ。『あの765プロには勿体ない!』って言ってた。 そんなに珍しい鳥がいるのかーって、自分、ずっと見てみたかったんだ!」 「そうだったか。ならば、それはおそらく、このオウムのことではないな。 我那覇君には済まないが、あの鳥はもう、どこにもいなくなってしまったのだよ」 「えっ、いないの? そっかー。残念だな」 「もし我那覇君がその鳥に会いたかったのならば、少しだけ昔話をしようか」 「ホント!?」 「ああ。少し待っていてくれるかね。まずはこの書類を戻さなくてはならん。 大事なオウムの散歩に行ってくれた、そのお礼をしなくてはね」 「待たせたね、我那覇君。お茶が冷めてはいないかな」 「うん平気! それ、どんな鳥だったの? 翼は立派? どんな声で啼くんだ?」 「あれは、実に見事な鳥だったよ。姿も声も、まさに七色の虹のようでね。 大勢の人がこぞって褒めてくれた。あんなに素敵な歌声を、私はほかに知らないな」 「それって、やっぱり黒井社長も聴いてたんだよね。いいなあっ! そんなにすごい話を聞いちゃうと、ますます一目見たくなっちゃうよ!」 「ところで我那覇君。君は、金の卵をうむニワトリの話を、知っているかね」 「ん?…えーと、1日1つ、金の卵をうむんだよね。それで、大金持ちになる話だったっけ?」 「そうだ。やがて欲が出てきた男は、どんどんニワトリを急かすようになった。 1日の卵が2つになり、3つになり、欲が止まらなくなった男は、こう考えたのだ。 『このニワトリの腹の中には、さぞかし立派な金塊が入っているに違いない』とね」 「ええー!? なっ、何考えてんだ!? 大事な家族なんじゃないのか!?」 「結局、欲深い男は、ニワトリも卵も失うことになってしまったというわけだ」 「むー。すごくダメな飼い主だったんだなっ。そんな奴に飼われたニワトリが可哀想だぞ!」 「はっはっは。その通りだよ。そしてあの鳥の周りにも、そんな大人がたくさん居たのだ。 私も黒井も、その中の1人だった。――鳥が居ない理由は、もう何となく解ってもらえたかな」 「音無君、書類保管庫のカギは、この場所でよかったかな」 「あ、はい。社長の捜し物は見つかりましたか?」 「いや……確かに一度見た気もするのだが、あれは私の見間違いだったのかな。 顔も名前も覚えているというのに、あれだけが何処にも見つからないのだ」 「やいやいプロデューサー! ニワトリが可哀想だぞ! なんであんな酷い目に合うんだ!」 「い、いきなりどうした響。酷い目に合ってるのは俺のほうだぞ。 社長のオウムの散歩から戻ったあとは、レッスンに行く約束だったじゃないか」 「う……そ、それはいろいろと深い事情があるんだ!」 「事情ってなんだ。そもそも、ニワトリって何なんだ?」 「悪い大人につかまってたニワトリだよっ。金の卵をうむニワトリ! 働くだけ働かされて、最後には殺されちゃうなんてあんまりだぞ!」 「あれっ。そんな話だったか? 俺が知ってる話では、あれは助けてもらったはずなんだが……」 きょとんとした響は、すぐに続きをねだりました。詳細を知らなかったPは、響をつれて外に出ます 響から社長の話を聞いたPもまた、響と同様、疑問に思った点があったのです 「ここならきっと、ニワトリの話は全部わかるはずだ」そう言ってPは、とある建物に響をつれていきました 目的地を訪れた響が、やがてそこにPをつれて何度も通うようになっても 社長はずっと、捜し物をつづけていました 社長が響に鳥の話をしてから、何日か経ったある日のことです 「おや我那覇君。今日は何の御用かな?」 「社長、前に話してくれたよね。あの鳥は、欲を出した大人たちがダメにしちゃったって」 「うむ。それは本当だよ。だから私も、あの話を忘れないよう、常に自戒しているのだ」 「でもさ、自分、その話聞いたとき、なんか変だなーって思ったんだ。 あんなにオウムに懐かれてる社長が、他の鳥に可哀想なことなんて出来たの?」 「黒井は君に教えていなかったかな。『高木はルールを破ってばかりの悪いやつだった』と」 「言ってた。黒井社長のルールって、結構きびしいのばっかりだもんね。 それでプロデューサーと話したんだ。社長はやっぱり鳥を逃がしたんじゃないかって」 「どうしてそう思ったのだね?」 「ニワトリの話だよ。金の卵をうむニワトリでも、ちゃんと助かった子もいたんだぞ。 プロデューサーが自分にきかせた話って、ジャックと豆の木だったんだ」 「おお。そういえば、あれはそんな感じの話だったな。 豆の木をのぼって、いろんな財宝をうばってくる少年の話だろう?」 「ちがうよ社長。あれはドロボウしてる話じゃなくて、大事なものを取り返しにいく話なんだ。 自分、図書館でぐーぐー寝ちゃったけど、大事なとこはちゃんと覚えてきたぞ!」 「ほう?」 「とってくる財宝は、ニワトリと金貨と竪琴で。閉じ込められた場所は、雲の上にある城なんだ。 ね、社長。空で巨人が独り占めしてた財宝って、何の事なのかわかる?」 「…………天気かね?」 「大正解! すごいな社長!」 「空に存在できるものは限られている。ならば、ニワトリが象徴するのは太陽ではないかな。 太陽は、財宝などではない。もとより皆の所有物ではないか」 「そーなんだよ! 太陽がなくちゃ困るし、雨も風も同じさ。だから何度も雲の上に向かったんだ! 危ない目にあっても、豆の木をのぼったのは、それが本当の居場所じゃないからなんだって」 「そうだったのか。私はすこし勘違いしていたようだな。 太陽を独り占めされた人々が、自分たちのところに天気を取り戻す話だったのか」 「それもあるけどさ。やっぱり、間違ってる場所に、居続けなくちゃいけないのは可哀想だよ。 鳥のほんとうの居場所だって、鳥籠の中じゃなくて空の上だって思うし。それに――」 「それに?」 「わるい大人につかまってた自分を、あの場所から逃がしてくれたのは社長じゃないか。 だから思ったんだ。社長は、その子のことも逃がしてあげたんじゃないかなって」 「……参ったな。我那覇君、まさか君は本当に、鳥の気持ちが理解できるのかい?」 「あはははっ! 自分、鳥なんかじゃないぞ? 765プロの立派なアイドルだよ! だからもう、その鳥の話は聞かない。秘密にしておく方が、その子は一番安全だもんね!」 「ありがとう。我那覇君。――本当にありがとう」 「音無君。カギを返しにきたよ。捜しものはもう終わったからね」 「あっ。とうとう見つかったんですか? 何年も前に見かけた、あの女の子の履歴書」 「いや、見つからなかった。けれどもう良いのだよ。 黒井が彼女を見つけたのだとしても。あるいは全く別の子だったのだとしても。 私に向かって、自分は我が社のアイドルだと言ってくれた、彼女の言葉を信じることにしたんだ」 「響ちゃんに良く似た子だったんですよね。沖縄出身の、元気で明るい女の子。 逃がした鳥はやっぱり、立派に見えるものですか?」 「私は欲張りでズル賢くて悪い大人だからね。ルールを破ってばかりなのは昔から変わらぬよ。 だから黒井に文句を言われてばかりなのだ。小鳥君は、それも、嫌というほど見てきたではないか」 小鳥さんは笑い、社長はカギを差し出します。逃がした鳥の過去を探ることは、恐らくもうありません 虹色の鳥が、あるべき場所にカギをしまって――765プロの明かりが、ひとつ消えました
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たいようのきす【登録タグ た ヒーリングP 曲 鏡音リン】 作詞:ヒーリングP 作曲:ヒーリングP 編曲:ヒーリングP 唄:鏡音リン 曲紹介 リンの和風ロック。 イラストは歌月氏。 1stミニアルバム『gobbledegook』収録曲。 歌詞 (作者サイトより転載) 陽出る国の真っ青な空 天国の歌が聴こえるような 明日まで続く この道の上 小さな花が風で揺らいでる 絶望は無い 希望も持てない ただ さよならを繰り返す日々 無能のボスが 不能にした世界 本当の答えは何処にあるのか 感情に雨が降り錆びる 炎の種が流されていく 思い出が散らばる街で 鬨の声を響かせろ あなたの悲しみ 焚き火にして 夜が明けるまで 踊りましょう 命のリズムの中で 一人じゃないさ まだ笑えるさ 細くても切れない糸を手繰れ 君の祈りが 歌声に乗り 雨雲が割れ 太陽がキスをする この祈りは届くのか 大地の色は描けるか 足下すら見えぬ今 鬨の声を響かせろ あなたの嘆きも 楽器にして 涙枯れるまで 唄いましょう 遺体安置所の横で あなたの悲しみ 焚き火にして 夜が明けるまで 踊りましょう 命のリズムの中で 一人じゃないさ まだ笑えるさ 細くても切れない糸を手繰れ 君の祈りが 歌声に乗り 雨雲が割れ 太陽がキスをする コメント 名前 コメント
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たいようのしたで【登録タグ た インディゴ音ペン ユキホマレP(やっくん) 曲】 作詞:ユキホマレP(やっくん) 作曲:ユキホマレP(やっくん) 編曲:ユキホマレP(やっくん) 唄:インディゴ音ペン 曲紹介 ユキホマレP(やっくん)のオリジナル曲5曲目。 「軽いノリ」で仕上げた曲とのこと。 歌詞 はるか彼方の 時代は今 光差す あなたのそば 今でも 涙 そして鳥のささやき 胸がちょっとドキドキする雨の日 手をつないで歩いた 明日の朝へ 太陽みたいにはかなく 優しい君がすきなんだ 嵐の夜でも負けずに 人生はまだ長いから 暖かい風が吹いていた 一人寂しく虹を眺めてた 町は鮮やかな色をして 二人明日をずっと見つめてた あの星の彼方まで 想いよ届け もう一度だけ話したいよ あれから何をしただろう 昼下がりの町の中で 僕らは今を過ごしてた やがて 大地は凍りついて 夢は いつかのときに戻ってゆく そして 白いあの雲がまた 少しづつ動いていく 明日へ まだ見えない明日の空 今駆け抜けて 「ありがとう」は言えなかった 心の中で言ったから あのときの自分みたいに 素直な太陽の下で (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント