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1次転職するとスキルが使える。 各職3種のスキル群にポイントを振っていく。 ウォーリアー:アタック・・・・・・攻撃スキル。ヘルブレイド連発でおk。ブルリディングで持続ダメ。 ディフェンス・・・・防御スキル。パッシブスキル(自動的に常時発動)が多い。 バーサーキング・・・ネタスキル。 マスター・・・・・・スクリームで足切り。 使えるスキル アタック20 レッグカッティング→通称脚きり。一定確率で敵の移動速度を遅くできる。初撃はスクリームとセットで。 アタック75 ブルリディング→ミスすることなく、敵に200%のダメージと100の追加ダメージを与え、20秒間で1000の持続ダメージを与えます。ディレイ21秒 アタック80 ヘルブレード→ミスすることなく、敵に300%のダメージと350ダメージを与えます。ディレイなし ディフェンス50 ディセント→指定したパーティメンバーがいるところに瞬間移動します。 マスター2 スクリーム→ミスすることなく敵に250%のダメージと、追加ダメージ150を与えます+スタン効果。 Attack 80 Defence 42 Master 20 普通コレ。だったのだが・・※参照 Attack 80 Defence 52 Master 10 ディセントが取りたい人はコレ。 ※昨日クラメンと実験した結果マスター20のショックスタンの追加効果スタンが出ない事が明らかになりました。 今後のアップデートでは実装されると思いますので、それまでディセントを取る方向のがいいと思われます。 ログ:アサシネイト・・・・・・アサログ用。 アーチェリー・・・・・・弓ログ用。 スカウティング・・・・・補助スキル。マイナーヒーリング、ライトフィート、キュア等良スキル多数。 プリ:ヒール・・・・・・回復。全体回復や完全回復等なくてはならないスキル。 オーラ・・・・・・味方の能力をうpするスキル。RMBアイテムがすぐ手に入るこの鯖ではあまりいらない。 チャム・・・・・・敵の能力値を下げるスキル。紫の煙が自キャラを包んだら死亡フラグだ! サブサイドで敵PTの攻撃力を下げトーメントで敵PTの防御力を下げパラサイトでHPを下げてボコって殺す。 プリが3~4人いるPTは勝てる気がしないぞ! Heal 75 Ecstasy 0 Talisman 57 Master 10 ヒルプリ。 Heal 57 Ecstasy 0 Talisman 75 Master 10 チャムプリ。 Heal 54 Ecstasy 0 Talisman 75 Master 12 筋プリ。 ウィズ:炎・・・・・3属性の中で最大の火力を誇るがスタンや鈍足の効果はない。 氷・・・・・ダメージは2番目。ほぼすべてのスキルに相手の移動速度を下げる鈍足効果が付いている。 雷・・・・・ダメージは炎や氷より低い。ほぼすべてのスキルに相手がポットを飲むこと以外できなくなるスタン効果が付いている。エミュ鯖では雷が大多数な気がする。 今のところ マスタースキル12、15が使えません。20は未確認。 75スキルのウェアー、雷80のブリング・ライトニングも使用不可。
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http //karuya.dw.land.to ↑で、スキルポイントの振り方を考えてから振る方がいいよ^^ とりあえず、転職前までって事で。。。 手堅く行くならこのテンプレの感じが一番いいと思うよ。 両手剣・槍 技>>マスタリ(両手剣上級は1止め・槍は全振り)>>憤怒・激怒(バーサーカーは取らない。) 片手剣・鈍器 技>>マスタリ>>体力強化・鉄甲系 弓・石弓 技>>マスタリ>>虎ルート(鍵開けは取らない。) ナックル 技>>マスタリ(上級1止め)>>固有 短剣 技>>マスタリ>>固有 魔 攻撃魔法・短剣投擲>>ヒール>>魔法マスタリ(上級1止め)>>風ならWW、他は魔法力強化がいいかな。 (3月4日更新)
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1次職 【PCフリフオンラインのような放浪者はない】 マーシナリー スキル名 説明 取得条件 MAX スプルマッシュ 片手武器で2回連続攻撃を繰り出すスキル ステップスキル - Lv20 プロテクション 一定時間、自分の防御力を上昇させる強化スキル - Lv20 キーンフィール 身体を回転させ、周囲の敵を片手武器で攻撃するスキル サークルスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 ブラインドサイド 片手武器で敵の急所を狙って強烈な一撃を放つ フィニッシュスキル キャラクターLv.3・キーンフィールLv.5 Lv20 ライトチャージ 片手武器を構えステップから突撃を行うスキル キャラクターLv.40・ブラインドサイドLv.5 Lv20 ブラッディストライク 与えたダメージの一部を吸収し回復する。片手武器スキル ステップスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 リフレックスヒット 効果時間中、1回だけ受けたダメージの一部を反射する強化スキル 効果時間は短い キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 ソードスラッシュ 武器に込めた気を飛ばし離れた敵を攻撃する 片手武器スキル キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 パワーウェポン 一定時間、武器の精霊属性効果をアップさせる強化スキル 属性がない場合は効果がない キャラクターLv.3・リフレックスヒットLv.5 Lv20 ブレイジングソード 一定時間、剣による攻撃力が上昇する強化スキル 剣装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.5 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 アックスマスタリー 斧装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・スマイトアックスLv.5 Lv20 パンバリア 一定時間、長距離攻撃に対する防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・プロテクションLv.5 Lv20 スネーカー 強烈な殺気で攻撃し、対象をスロウ状態にするスキル Lvが上がると対象がストップ状態になる キャラクターLv.3・パンバリアLv.5 Lv20 マジシャン スキル名 説明 取得条件 MAX メンタルストライク 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル【無属性】 - Lv20 ファイアーブーメラン 炎の刃を飛ばして攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ブレイズボム 対象を中心に炎の爆発を起こし攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ファイアーブーメランLv.3 Lv20 フレイムタン 火柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ブレイズボムLv.3 Lv20 ソードウィンド 旋風を飛ばして攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 サイクロン 対象を中心に竜巻を発生させ攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・ソードウィンドLv.3 Lv20 ストロングウィンド 強風を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3サイクロンLv.3 Lv20 アイスミサイル 氷柱を飛ばして攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.5 Lv20 アイスクラック 対象の位置に氷塊を発生させ攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 ウォータースプラッシュ 水柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【水属性】 キャラクターLv.3・アイスクラックLv.3 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.3 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.3 Lv20 ライトニングボール 雷球を飛ばして攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3メンタルストライクLv.3 Lv20 ライトニングパーム 対象の位置に稲妻を落として攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングボールLv.3 Lv20 ライトニングショック 稲妻を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングパームLv.3 Lv20 スパイクストーン 岩の塊を飛ばし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ロッククラッシュ 対象の頭上に岩塊を落とし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3スパイクストーンLv.3 Lv20 アーススパイク 地面を隆起させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【土属性】 】 キャラクターLv.3・ロッククラッシュLv.3 Lv20 アシスト スキル名 説明 取得条件 MAX ヒール ヒットポイントを回復させる魔法スキル スティック装備時に効果拡大 - Lv20 ペイシェンス 一定時間、最大HPを増加させる強化スキル スティック装備時に効果拡大 キャラクターLv.3・ヒールLv.3 Lv20 リザレクション 一定時間、死亡時にその場で復活する状態になる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ペイシェンスLv.3 Lv20 サークルヒーリング 自分を中心に周囲の味方のHPを回復する魔法スキル キャラクターLv.3・リザレクションLv.3 Lv20 プリベンション 一定時間、自動回復能力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・サークルヒーリングLv.3 Lv20 メンタルサイン 一定時間、知能を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヒップアップ 一定時間、体力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3メンタルサインLv.3 Lv20 マッスルパワー 一定時間、力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒップアップLv.3 Lv20 アキュラシー 一定時間、命中力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 クイックステップ 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヘイスト 一定時間、攻撃速度を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3クイックステップLv.3 Lv20 キャッツリフレックス 一定時間、回避率を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヘイストLv.3 Lv20 キャノンボール 一定時間、敏捷を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・キャッツリフレックスLv.3 Lv20 タンピングホール 精神を込め威力を上げた一撃を繰り出すナックルスキル キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 スタンハンド 一定時間、ナックル攻撃時に一定確率で追加効果・スタンを得る強化スキル ナックル装備時のみ使用可能 キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・スタンハンドLv.3 Lv20 パワーフィスト ナックルに掛かる力を増大させ、強力な攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.3・バーストクラックLv.3 Lv20 アクロバット スキル名 説明 取得条件 MAX ジャンクアロー 命中率は下がるが複数の矢を放ち攻撃する 矢の数はLvで変化する - Lv20 スローステップ 一定の確率で対象の移動速度を下げる一撃を繰り出すヨーヨースキル - Lv20 プーリング 敵を引き寄せる効果のあるヨーヨースキル - Lv20 ボウマスタリー 弓装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ジャンクアローLv.5 Lv20 サイレントショット 強力な不意打ちを行う弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 オートショット 呪力を込めた矢をいり、対象の命中力を下げる弓スキル キャラクターLv.3・サイレントショットLv.5 Lv20 エイムドショット 相手の急所を攻撃し大ダメージを与える弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 アローレイン 複数の矢を射り対象を中心に一定範囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.3・エイムドショットーLv.5 Lv20 ヨーヨーマスタリー ヨーヨー装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル - Lv20 クロスライン 一定確率で相手をスタンさせる攻撃を行う - Lv20 カウンターアタック 一定時間、1回だけ敵の攻撃を避け反撃を行う状態になる強化スキル 効果時間は短い - Lv20 スニッチ ダメージを与え、一定確率でペニャを盗むヨーヨースキル ヨーヨーマスタリーLv.5 Lv20 デッドリースィング 敵の急所を攻撃し出血状態にするヨーヨースキル キャラクターLv.3・スニッチLv.5 Lv20 ファストウォーカー 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3プーリングLv.5 Lv20 ダークイリュージョン 一定時間、1回だけ攻撃を回避する状態になる 強化スキル キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・ファストウォーカーLv.5 Lv20 パーフェクトブロック 一定時間、ブロック率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・エイムドショットLv.5 Lv20 2次職 【二次職専用のスキルUPには2Skill Point消費します。】 ナイト スキル名 説明 取得条件 MAX チャージ 武器を構えて突撃し、強烈な一撃を与える両手剣スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 アースディバイダ 武器を叩きつけその衝撃で敵にダメージを与える両手剣スキル キャラクターLv.45・チャージLv.5 Lv10 アーマーブレイカー ダメージと共に対象の装甲を破壊し防御力を下げる両手斧スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アックスボム 武器を地面に叩きつけ、その衝撃で周囲の敵を攻撃する両手斧スキル(土属性) キャラクターLv.45・アーマーブレイカーLv.5 Lv10 ガード 一定時間、攻撃力をダウンさせる代わりに防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40 Lv10 レイジ 一定時間、防御力と命中率をダウンさせる代わりに攻撃力と最大HPを上昇させる強化スキル キャラクターLv.42・ガードLv.5 Lv10 ペインリフレクション 一定時間、1回だけ受けたダメージの一部を敵に反射する強化スキル キャラクターLv.45・リフレクスヒットLv.10・レイジLv.5 Lv10 パワースィング 渾身の力で敵をなぎ払いダメージを与える両手武器スキル キャラクターLv.50・ペインリフレクションLv.10 Lv10 ブレード スキル名 説明 取得条件 MAX フラッシュシュート 高速で敵を切りつけながら駆け抜ける二刀流スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 ブレードダンス 両手の武器で踊るように周囲の敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターレベルLv.40・ソードマスタリーLv.10 Lv10 アックスラッシュ 両手の武器で4回連続攻撃を繰り出す二刀流スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アーマーペネトレイト 敵の装甲の薄い部分を攻撃し大ダメージを与える二刀流スキル Lv10 バーサーク 一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇する強化スキル。このスキルの効果中は、他のスキルの使用ができなくなる キャラクターLv.42・アーマーペネトレイトLv.5 Lv10 ソニックブレード 気を武器の先から放出し離れた敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターLv.45・バーサークLv.5 Lv10 クロスストライク 両手の武器をクロスさせ強烈な一撃を繰り出す二刀流スキル キャラクターLv.50・ソニックブレードLv.10 Lv10 サイキーパー スキル名 説明 取得条件 MAX デーモンオルグ ダメージと共に、一定の確率で対象をストップ状態にする魔法スキル【無属性】 Lv10 サターンアイ 対象の精神に干渉しダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・デーモンオルグLv.5 Lv10 サイキックボム 精神力を破壊の力に変え強力なダメージを与える魔法スキル【無属性】 メンタルストライクLv.10 Lv10 メンタルクラッシュ 相手の精神を破壊してダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・サイキックボムLv.5 Lv10 カーズスペル 一定時間、1度だけ魔法ダメージを反射する状態になる強化スキル メンタルストライクLv.10 Lv10 マキシマムクライシス 強力な精神波で一定範囲の敵を攻撃する魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・カーズスペルLv.5 Lv10 サイキックウォール 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定の確率で弾き飛ばす魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・サターンアイLv.5・メンタルクラッシュLv.5 Lv10 サイキックスクエア 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定確率でストップ状態にする魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・マキシマムクライシスLv.5・サイキックウォールLv.5 Lv10 ※現在、スキルの威力係数について検証中です(こちら) エレメンター スキル名 説明 取得条件 MAX ファイアーバード 爆発を起こし対象を攻撃する魔法スキル【火属性】 ブレイズボムLv.10 Lv10 バーニングフィールド 自分を中心に爆発を発生させ一定範囲を攻撃する魔法スキル【火属性】 キャラクターLv.40・ファイヤーバーLv.5 Lv10 ファイアーマスター 火の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・バーニングフィールドLv.5 Lv10 業火の召還 火の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ファイアーマスターLv.5 Lv10 ヴォイド 無数の風の刃で対象を切り刻む魔法スキル【風属性】 サイクロンLv.10 Lv10 ウィンドフィールド 自分を中心に強風を起こし一定範囲を攻撃する魔法スキル【風属性】 キャラクターLv.40・ヴォイドLv.5 Lv10 ウィンドマスター 風の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ウィンドフィールドLv.5 Lv10 旋風の召還 風の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウィンドマスターLv.5 Lv10 アイスシャーク 氷のアギトで対象を攻撃する魔法スキル【水属性】 アイスクラックLv.10 Lv10 ポイズンクラウド 毒を含んだ雲を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.40・アイスシャークLv.5 Lv10 ウォーターマスター 水の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ポイズンクラウドLv.5 Lv10 流水の召還 水の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウォーターマスターLv.5 Lv10 サンダーストライク 雷撃で自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【雷属性】 ライトニングパームLv.10 Lv10 サンダーショック 落雷を発生させ、対象を攻撃する魔法スキル【雷属性】 キャラクターLv.40・サンダーストライクLv.5 Lv10 ライトニングマスター 雷の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・サンダーショックLv.5 Lv10 雷光の召還 雷の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ライトニングマスターLv.5 Lv10 ストーンスピン 円錐状の岩塊で対象を貫く魔法スキル【土属性】 ロッククラッシュLv.10 Lv10 アースクエイク 地震を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【土属性】 キャラクターLv.40・ストーンスピンLv.5 Lv10 アースマスター 土の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・アースクエイクLv.5 Lv10 大地の召還 土の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・アースマスターLv.5 Lv10 リングマスター スキル名 説明 取得条件 MAX プロテクト 一定時間、防御力を上昇させる強化スキルスティック装備時、効果拡大 ヒップアップLv10 Lv10 ホーリークロス 神の力を借りたい尚を攻撃する魔法スキル【無属性】 Lv10 パーゲイション 聖なる力であらゆる状態異常を回復する スティック装備時、効果拡大 プリペンションLv10 Lv10 ホーリーガード 一定時間、防御力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・プロテクトLv.5 Lv10 エンチャントウェポン 神の加護で武器を強化し、攻撃力・魔法攻撃力を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・ホーリークロスLv.5 Lv10 ヒールレイン 自分を中心に癒しの雨を降らせ範囲内の味方を回復させる魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・パーゲイションLv.5 Lv10 バトルソング 一定時間、攻撃力、攻撃速度、攻撃命中率を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・ホーリーガードLv.5・エンチャントウェポンLv.5 Lv10 ホーリーフィールド 自分を中心に結界を展開し、範囲内の敵を吹き飛ばす魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.50・ヒールレインLv.5 Lv10 ビルポスター ベリアルスマッシュ 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル パワーフィストLv10 Lv10 アスモデウス 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵を出血状態にするナックルスキル Lv10 ブラッドフィスト 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.40・ベリアルスマッシュLv.5 Lv10 パラキーアルエスナ 対象の攻撃力を上昇させ、防御力をダウンさせるナックルスキル キャラクターLv.40・アスモデウスLv.5 Lv10 グブルディアボルト 衝撃波で自分の周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・パラキアーナエスナLv.5 Lv10 ピアッシングサーペント 蓄積した気を放出し、対象とその周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ブラッドフィストLv.5 Lv10 ソニックバンド 真空の刃を飛ばし、離れた敵を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ピアッシングサーペントLv.5・グブルディアボルトLv.5 Lv10 アッサルラアルライクム 全てのFPと引換に大ダメージを与えるナックルスキル キャラクターLv.50・ソニックバンドLv.5 Lv10 ジェスター エンチャントポイズン 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を毒にする効果を与える強化スキル デットリースィングLv10 Lv10 エンチャントブラット 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を出血にする効果を与える強化スキル Lv10 エスケープ スロウ・ストップの状態を回復するスキル キャラクターLv.40・パーフェクトブロックLv.10 Lv10 クリティカルスィング 自分のクリティカルの発生確率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 バックステップ 強力な攻撃で、一定の確率で対象をスタンにするヨーヨースキル キャラクターLv.45・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 エンチャントアブソード 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手のHPを吸収する効果を与える強化スキル キャラクターLv.45・エスケープLv.5 Lv10 ヴァイタルスタッフ 通常よりも高いクリティカル効果があるヨーヨースキル キャラクターLv.45・クリティカルスィングLv.5・バックステップLv.5 Lv10 ヒットオブぺニャ ぺニャを消費して必中の攻撃を繰り出すヨーヨースキル キャラクターLv.50・エンチャントアブソードLv.5 Lv10 レンジャー アイスアロー 氷の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率でスローの追加効果【水属性】 オートショットLv10 Lv10 フレイムアロー 炎の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率で出血の追加効果【火属性】 Lv10 ポイズンアロー 毒の矢を放ち、対象を毒の状態にする弓スキル アローレインLv10 Lv10 ファストショット 一定時間、弓の攻撃速度が上昇する強化スキル。弓装備時のみ使用可能 キャラクターLv.40・アイスアローLv.5 Lv10 ピエーシングアロー 矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.40・フレイムアローLv.5 Lv10 ネイチャリング 魔法防御力を上昇する強化スキル キャラクターLv.45・ポイズンアローLv.5 Lv10 サイレントアロー 強力な攻撃でダメージを与えると共に、一定確率で対象を沈黙状態にする弓スキル キャラクターLv.45・ネイチャリングLv.5 Lv10 トリプルショット 3本の矢を同時に放ち、強力なダメージを与え敵を吹き飛ばす弓スキル キャラクターLv.50・ファストショットLv.5・ピエーシングアローLv.5 Lv10
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基本は何かに特化したスタイルを推奨する。 PvPなら火力特化+DFスキルと盾で硬さ補充 火力特化 +... サークル+ディバインでダメージ倍率800%を出すなら下の2タイプ ストームコンボ1回で勝確 サークル+ディバイン3回で勝確 PT戦でカットにサークル+ディバインもしくは サークル+ストームでカット対象が蒸発する ヒールは若干苦手だが、一部のスキルを使わなければ むしろ回復量は上がる。 杖の火力を生かすタイプ 盾を持って更に1:1に特化したタイプ 非1:1版より硬く、更にカウンターフォーカスによる火力上昇で 杖ではない事による火力低下をカバー 狩りもする場合はチェーンを削ってコンセ1にする バランス +... あまりPvP性能は高くないけど支援もできるバランス型の純クレ 余った3ポイントは ●火力&ヒール量のディヴァインアビリティ ●高難度ダンジョン用にライフブレス ●EP管理がキツいならコンセントレーションに2、残り1は好み のどれかがオススメ 火力はないけど逃げ回らずに生き残る事にかけては有能 ヒール特化 +... クレの最大の仕事である回復を重視するならコレ。 火力は一応ストーム2でKILLを補助する形になる 余らせているSPは2 振るならチェーンかメディテーションだが PvPだけを見るならメディテーションは1でもOK そうすると PvP-チェーン 狩り-メディテーション の2択になるんだろう。 一応インフェクションを切ってチェーン3スイフト3を取るのもありだと思う。 狩り火力を完全に削るならストームも… ま、どう転んでもPT狩りと言うよりEPレナス対策の振り方
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空想術士 ●クラス解説 現実にはありえない事象、起き得ない可能性を召喚する者。それが空想術士だ。 その魔法は最も古く、最も根源に近い魔法である。 俗に空想術と呼ばれるこれらの魔法を扱うには、特別な才能が必要になるだろう。 スキルデータ ■遠い現実 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[空想術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 あなたの【最大HP】を-[SL×4]する。 あなたが使用する[空想術士]の[分類:魔法]の スキルで与えるダメージに+[SL×3]する。 あなたは空想を扱う代償として、肉体の実在性が薄らいでいる。 ■ディメンション・ダウナー ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:効果参照 射程:視界 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 視界内に存在する任意のキャラクター全てが対象。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[(空想術士のCL×2)-3]Dする。 1シーンに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 視界を二次元平面として扱い、敵を薙ぎ払う魔法である。 ■パレード 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:0~4 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。 空想の兵隊を現実に召喚し、突撃させる魔法である。 ■異界制作 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは異界ではない場所でのみ使用することができる。 対象が行うダメージロールに+1Dし、シーンを異界として扱う。 この効果は1シーンの間、持続する。 敵対するキャラクターが[異界制作]を使用した(していた)場合、【精神】で対決を行う。 対決の結果、勝利した側の[異界制作]のみを有効にする。 心象風景を投影して現実を塗り潰し、異界化させる魔法である。 ■侵食結界 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:15 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは純粋な異界の中でのみ使用することができる。 [異界制作]によって作り出した異界では、使えない点に注意すること。 対象に[あなたが指定した任意の判定に+2]か、[ダメージロールに+1D]の効果を与える。 この効果は1シーンの間、持続する。 敵対するキャラクターが[侵食結界]を使用した(していた)場合、【精神】で対決を行う。 対決の結果、勝利した側の[侵食結界]のみを有効にする。 異界の性質を都合がいいものに改竄する魔法である。 ■異界強化 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[侵食結界]を使用したシーンでのみ使用することができる。 対象が行うダメージロールに+[SL]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 改竄した異界の性質をさらに強化する魔法である。 ■リアリティ・ファンタズム ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL3が必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定に使用したダイスを任意にひとつ選び、その目を6に変更する。 ただしこのスキルを使用した場合、クリティカルは発動しない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたにとって都合のいい空想を召喚し、現実を塗り潰す魔法である。 ■キングダム ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:[パレード] コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[パレード]の使用と同時に宣言する。 そのメインプロセスであなたが使用する[パレード]のダメージに+30する。 この[パレード]が命中した相手は、ダメージの有無に関わらず【LP】を1減らす。 ■ファンタスマゴリア 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:30+効果参照 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~5 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 このスキルのコストは常に+[SL×10]される。 対象に〈無〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 このスキルが命中した相手は、[SL-1]点の【LP】を減らす。 1シーンに1回まで使用することができる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 死や恐怖、破壊のイメージを次々と具現し、敵を攻撃する魔法である。 ■複合術式 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはそのメインプロセスで、2つの[分類:魔法]のダメージを与えるスキルを使える。 魔法判定は一度だけ行い、ダメージロールは2つのスキルの合計で行うこと。 この際、【MP】コストは合計値を適用する。 また、そのダメージに+[SL×6]する。 ダメージに属性が複数ある場合、最も効果の高い属性でダメージを算出する。 バッドステータスなどの効果がある場合、それらも全て適用すること。 範囲と射程は、小さいもので統一する。 既存の魔法からまったく新しい魔法を生み出すスキル。 ■時空追放 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~4 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 対象がスキルなどの使用を宣言した直後に使用する。 そのスキルの発動を打ち消す。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 対象の行動をどこでもない時間に追放し、なかったことにする魔法である。 ■虚数術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがそのメインプロセスで行う行動でダメージを与えた場合、 対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。 この効果は1シナリオの間、持続する。 ダメージを与えるだけでなく、存在そのものを消滅させるスキルである。 ■ヴォーテクス ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 シーンに登場している全てのキャラクターが対象。 対象にかかっている全ての魔法効果・スキル効果を解除する。 世界を在るべき形に戻す大魔法。 ■死の空想 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 あなたの【最大HP】を-[SL×8]する。 あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×8]する。 死へと傾いた空想は、術者を蝕みながら力を与える。 ■あの素晴らしい日々をもう一度 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 自身を除く対象が取得している、使用回数に制限のあるスキルが対象。 そのスキルの使用回数を1回復させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 あなたがもう一度見たいと望めば、それは叶う。 ■シェイプシフト SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの外見を自由に変更する(ただし人間型でなければならない)。 羽を生やそうが水かきを生やそうが、能力には反映されない。 ■仮初の愛 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が他者に対して持つ【好意】と【敵意】をSL点の範囲で増減する。 この時、【好意】も【敵意】も持っていない相手への増減を行なっても構わない。 このスキルによって増減した【好意】と【敵意】は、シーン終了時に失われる。 ■現実侵食 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL3が必要。 このスキルは[異界制作]を使用したシーンでのみ使用することができる。 あなたは[異界強化]を使用条件を無視して使用する。 ■ファミリア・メイル ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:魔法で出来た使い魔を創造し、誰かにメッセージを送る魔法。 使い魔はある程度相手を探してくれるが、あなたの探索能力を超えた能力を発揮したりはしない。 なお、現代人はスマホを使う。 ◎ファミリア・メイル お手紙魔法 ☓枯野の夢 削除
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儀式術士 ●クラス解説 祈りを捧げ、祝詞を唄い、舞を奉納し、陣を敷いて儀式を完成させるクラス。 通常の戦闘は苦手だが、その大規模な支援は味方を大きく強化することが出来る。 たとえ戦線から遠ざかっていても、貴方には貴方の戦いがあるだろう。 スキルデータ ■儀式契約 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[儀式術師]の前提スキルである このスキルを習得せずに、他の[儀式術師]のスキルを習得する事は出来ない 貴方の[最大MP]に[SL×2+2]する 貴方は長大な儀式の魔法陣を描く事に特化している ■儀式領域 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 貴方が受けるダメージを(貴方が所持している[リチュアルコードの数×SL])点減少させる ただし、最大で[儀式術士のCL×2]点までしか減少できない 貴方が紡ぐ儀式の魔力は領域となっている ■天獄への回廊 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 貴方が与える魔法ダメージに+(貴方が所持している[リチュアルコードの数×SL])点する ただし、最大で[儀式術士のCL×2]点までしか増加できない 貴方が紡ぐ儀式の魔力はそれだけで強度を増加していく ■聖域の拡大 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:7 分類:儀式 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~1 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 このスキルの使用時に[リチュアルコード]を一つ使用する [儀式領域]と[天国への回廊]の効果を貴方では無く、対象への修正に変更する この効果は1シーンの間継続する このスキルの使用時に代償として[信仰]を一つ使用する 信仰が0の時は使用出来ない 貴方の持つ儀式の魔力を、他者へと流し込む魔法 ■契約の履行 SL上限:3 タイミング:セットアップ 分類:儀式 コスト:7 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキル使用時に、[リチュアルコード]を二つ使用する 対象が習得しているスキルを一つ選択する。それに[分類:儀式]を追加する この効果は1ラウンドの間継続する 1シナリオにSL回まで使用出来る 古き時代に結ばれた契約を現世に再臨させる大魔法 ■リチュアルアリア 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:7 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:貴方の所有品に[リチュアルコード]を[SL]個追加する [リチュアルコード]として扱うが、シーン終了時に消滅する [リチュアルコード]は重量0の所有品として扱う。このスキルは増幅出来ず、分類を追加できない 貴方は戦闘時にも儀式の為の魔法陣を詠唱する事が出来る ■携帯儀式魔法陣 SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 貴方はプリプレイに重量0の[リチュアルコード]をSL個所有する このリチュアルコードはシーン終了時に消滅するが、このスキルのSL個まで次のシーンへ持ち越せる 貴方は儀式魔法の為の魔法陣を携帯する事が出来る ■儀式没入 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:自身 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL3が必要 貴方が[リチュアルコード]を獲得する時、その数に+[SL]する この効果はセットアップで解除するまで継続する [分類:儀式]以外の[アクション]及びスキルを使用できないが、例外として[リチュアルアリア]は使用出来る 貴方は儀式に深く没入し、さらなる効果を得ることが出来る ■時空の儀式 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:15 分類:儀式 判定:メジャー 対象:範囲(選択) 射程:1~5 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL3が必要 対象の[ML]と[習得している全てのクラスのCL]を[SL]点上昇させる [儀式没入]時、その効果を[SL+2]点に変更する この効果は1シーンの間継続し、累積する 儀式により時の因果律を操作し、自身の未来を呼び寄せる儀式 ■救世の儀式 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:18+信仰1 判定:魔法 分類:儀式 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL5が必要 対象となったキャラクターが受けるダメージを常に-[貴方が所有しているリチュアルコードの数×3]する (最大[儀式術士のCL×3]点まで) [儀式没入]時、その効果を[貴方が所有しているリチュアルコードの数×5]点に変更する 各ラウンド終了時に、貴方は所持している[リチュアルコード]を二つ消費する。消費出来ない場合、貴方は[死亡]する この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了時まで継続し、このスキルが適用されている間 貴方は常に[行動完了状態]となる 世界創世時のマナを呼び出し、救いをもたらす大儀式 ■ファントムペイン SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10+[信仰1] 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL3が必要 [リチュアルコード]を任意数使用する 対象が行う攻撃の魔法ダメージに+[使用したリチュアルコードの数×2]点する(最大40点) この効果は1シーンの間継続する 儀式により生み出した魔力を元に、魔力強度を高める魔法陣を生み出す ■即席儀式 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:無し 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL3が必要 このスキルと同時に[リチュアルアリア]を使用する事が出来る 1シーンに1回のみ使用出来る 瞬時に儀式の魔法陣を描く事に貴方は慣れている ■護封剣の儀式 SL上限:3 タイミング:DR直前 コスト:15+【LP】2 分類:儀式 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL3が必要 [リチュアルコード]を3つ使用する。そのダメージロールの数値を半減(切り捨て)する [儀式没入]時、貴方はこのスキルを使用する際に必要なLPコストを1点減少する 1シナリオにSL回まで使用出来る ■相乗儀式 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 分類:儀式 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL5が必要 [リチュアルコード]を5つ使用する。 対象の習得している[エクストラ可能]スキルを一つ選択する。次にそのスキルが使用された時、その効果量を倍にする この効果は1ラウンドの間継続する 魂を削る禁忌。それに並ぶだけの魔力を対象に流し込む為の儀式である ■強化儀式 SL上限:5 タイミング:判定直前 コスト:8 分類:儀式 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 [リチュアルコード]をSL個まで任意数使用する。貴方の与える[分類:魔法]のダメージに +[消費したリチュアルコードの数+2]Dする。 魔法の威力を増加させる儀式 ■精度儀式 SL上限:3 タイミング:判定直前 コスト:8 分類:儀式 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要 [リチュアルコード]をSL個まで任意数使用する。[分類:魔法]の判定に +[使用したリチュアルコードの数]Dする 魔法の精度を補強する儀式 ■殲滅儀式 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:[信仰]2 判定:魔法 分類:儀式 対象:範囲 射程:0~3 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL5が必要 [リチュアルコード]を10個使用し、貴方のMPを0になるように消費する 任意属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[【儀式術士のCL】D+【消費したMP】]する。この攻撃には[カバー]を行えない 1シナリオに1度まで使用出来る 長大に描かれた魔法陣に全ての魔力を込め、相手を殲滅する儀式 ■最初の儀式 【エクストラ可】 SL上限:10 タイミング:メジャー コスト:15 分類:儀式 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:このスキルの習得には[儀式契約]SL1が必要であるが、このスキルが効果を発揮するには [儀式契約]SL5以上でなければならない 対象が次に行う判定に+[SL]し、次に与えるダメージに+[SL]Dする。このスキルは自身には効果を発揮しない 祈ること。それは、最強にして最大の、偉大なる大儀式 ■俺達の儀式 SL上限:5 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルに習得には[儀式契約]SL1が必要 貴方はプリプレイ開始時に[SL×8]万円を支払っても良い そうした場合、このシナリオの間、貴方が行う全ての判定に+[SL+1]する このスキルは常に習得している最大レベルでのみ支払うか支払わないかを選択できる これが……これが!俺達の儀式だ!アニメはやっぱり最高だぜ!財布の中身なんか投げ捨てろ!
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幻想術士 ●クラス解説 空想の果てに、原初の魔法の形へと到達した者。それが幻想術士だ。 その魔法は神話の時代に語られる、人の域を超越した魔法である。 ●クラスチェンジ条件 [空想術士]のクラスレベルが8以上 スキルデータ ■彼方なる真理 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[幻想術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 あなたの【最大HP】を-[SL×4]する。 あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×8]する。 ■一なる混沌 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[異界制作]または[侵食結界]と同時に使用する。 これらのスキルの対象が行うダメージロールに+[SL×2]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■至高なる現実 SL上限:1 タイミング:[リアリティ・ファンタズム] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[リアリティ・ファンタズム]と同時に使用する。 [リアリティ・ファンタズム]の効果を、全てのダイスに適用する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■久遠なる記憶 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが【信仰】を消費するスキルを使用した時に使用する。 その【信仰】の消費を0に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■原初なる炎 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×6]Dする。 始まりの火を生み出し、天地開闢の熱量を叩き込む魔法。 ■始原なる海 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 原始の海を呼び出し、あらゆる命を呑み込む魔法。 ■悠久なる風 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 猛烈な速度で物質を風化させる風を巻き起こす魔法。 ■不変なる王国 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[幻想術士]のダメージを与えるスキルと同時に使用する。 同時に[空想術士]の[キングダム]を使用し、その効果を強制的に適用する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■真なる破滅 SL上限:3 タイミング:[ファンタスマゴリア] コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[ファンタスマゴリア]と同時に使用する。 [ファンタスマゴリア]で与えるダメージに+[SL×30]する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■完全なる世界 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[異界強化]を使用したシーンでのみ使用できる。 シーンを[退場不可]に設定し、対象の行うあらゆる判定に+SLする。 この効果は1シーンの間、持続する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■愚劣なる主神 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:60 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~4 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×8]Dする。 このダメージは、属性のない魔法ダメージとして扱う。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 物質界の造物主たるデミウルゴスを、幻想によって顕現させ、敵を打ち砕く魔法。 ■蒙昧なる歴史 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルが効果を発揮した時点で、そのラウンドを終了させる。 クリンナッププロセスも発生せず、次のラウンドに移行する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 時間の流れを操り、数秒の未来を消し飛ばす魔法。 ■統合術式 SL上限:3 タイミング:[複合術式] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[複合術式]と同時に使用する。 [複合術式]の効果の内、射程と範囲に関して大きいもので統一するように変更する。 その後、ダメージロールに+[SL×5]Dする。 ■ソウルスティール ランク:上位 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたSL体のキャラクターが対象。 対象に1点の【LP】ダメージを与え、その合計値だけあなたの【LP】を回復する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■スリープクラウド ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:自動成功 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。 その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。 あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。 このスキルの使用時に、任意点の【LP】を消費すること。 ダメージに+[消費【LP】×3D]する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:魔法判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃を行う際、その魔法判定の直前に使用する。 その魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃によるダメージロールの直後に使用する。 その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。 あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。 その魔法攻撃の対象の属性が[無]だった場合、弱点属性としてダメージを算出する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■魔法誘導 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。 どんな敵も逃さない、必中のスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 まず回避判定を放棄し、ダメージ算出を行うこと。 その後、あなたが[戦闘不能状態]でなければ、対象に魔法攻撃を行う。 これは属性のない魔法ダメージとなり、そのダメージに+[SL]Dする。 ■ウィークポイント SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:バッドステータスを付与されている対象へ魔法攻撃を行う際、そのダメージに+[SL]Dする。 あなたは弱っている敵を見逃さない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】に-[SL×4]する。 特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。 [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。 攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。 1シーンにSL回まで使用出来る。 魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:魔法判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定に+2Dする。 ■邪悪なる栄光 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与えるダメージは[魔法防御]を貫通し、スキルによって軽減できない。 このスキルの効果は次のラウンドの間だけ持続する。 邪悪なる栄光を阻むことは出来ない。 ■生物創生 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:効果参照 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:対象となる生物を指定し、その生物を創り出す。 このスキルを使用する場合、それと同価値の命をコストとして消費しなければならない。 目標値は[80-(SL×10)]となり、クリティカルは無効となる。 使用したことが発覚した場合、あなたは死刑となる。 ■幻想同化 SL上限:5 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは【最大HP】を[SL×5]の範囲で任意に減少させる。 あなたの【最大MP】を減少させた数値分増加させる。 幻想そのものへと変わりつつある。 ▲マテリアル・ビート タイミング:マイナー→ムーブ シーンSL回制限追加
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精霊術士 ●クラス解説 星から生まれ、特定の属性を司る存在である精霊の力を宿す者。それが精霊術士だ。 契約した精霊の属性を宿し、大自然の端末としての力を振るう。 スキルデータ ■森羅万象の一 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[精霊術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。 このスキルで指定した属性を[対応属性]と呼称する。 あなたの属性を[対応属性]に変更し、任意の【能力値】ひとつに+2する。 憑依させた精霊がどのようなものを司っているのかを定める魔法。 ■精霊の御業 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の判定をひとつ指定する。 あなたが行う指定した判定の直前に使用し、その達成値に+5する。 このスキルは戦闘中には使用できない。 精霊との憑依率を高め、精霊の得意とする行為を半ば自動的に行う魔法。 ■エレメンタル・プロテス SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【HP】回復、ダメージ軽減の効果を持つスキルと同時に使用する。 そのスキルの【HP】回復、[軽減]効果に+[SL×3]する。 このスキルは持続時間を持つスキルには使用できない。 1シーンにSL回まで使用できる。 人々を守る精霊の慈愛を顕現させる魔法。 ■エレメンタル・パワー SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~1 効果:対象の【攻撃力】か【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 どちらを上昇させるかはスキル使用時に選択する。 対象の属性が[対応属性]なら、両方を上昇させる。 対象の与える[対応属性]の魔法ダメージに+[SL×2]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 仲間の周囲の精霊に呼びかけ、魔法を強化してもらうスキル。 ■スピリチュアル・エフェクト SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:後光が差す。信心深い人相手には神々しく見えるだろう。 この光はランタン程度の光源としても使用できる。 演技には周囲の環境を整えることも大事である。 ■精霊の守り SL上限:2 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象に[カバー]を行う。 自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 1シーンにSL回まで使用できる。 身を挺して同志を守るスキル。 ■奮い立て、我が命 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[精霊術士]のCLが5以上必要。 リアクションか、[精霊の守り]と同時に使用する。 その攻撃であなたの【HP】は0にならず、必ず1残る。 また、その攻撃で発生する、ダメージ以外のあらゆるスキルやアイテムの効果を受けない。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 自然そのものである精霊は、どのような攻撃に晒されたとしても散ることはない。 ■疑似魔力脈 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大MP】に+[SL×4]する。 あなたはラウンド終了時とシーン終了時に【MP】を[SL]点、回復する。 精霊として世界からマナを借り受け、行使するスキル。 ■ジョイフル・スピリット SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が受けるダメージを[SL×2]点、[軽減]する。 そのダメージが[対応属性]の場合、さらに[SL×2]点、[軽減]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 精霊の司る力を用いて、味方に祝福を齎す魔法。 ■アンガー・スピリット 【エクストラ可】 ランク:下位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~4 効果:対象に[対応属性]の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+3Dする。 精霊の司る力を用いて、敵に災いを齎す基本的な魔法。 ■精霊世界 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[精霊術士]のCLが5以上必要。 シーンの地相を[対応属性]に変更する。 また、戦闘開始時に【信仰】を1点支払うことで、このスキルを使用できる。 ■精霊の庭 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの属性と地相の属性が一致している場合のみ効果を発揮する。 あなたの行う判定に+[SL]する。 ■精霊使役 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与える[対応属性]のダメージに+[SL×5]する。 あなたは自らの宿す精霊の眷属を連れている。 ■レイジ・スピリット 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:16 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルの取得には[アンガー・スピリット]が必要。 対象に[対応属性]の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+6Dする。 精霊の力をより強く呼び起こし、敵に災いを齎す魔法。 ■マジックマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【魔法攻撃力】に+[SL×3]する。 魔法への熟練を表すスキル。 ■マルチ・エレメンタル SL上限:5 タイミング:セットアップ/クリンナップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:取得・成長時に[火・水・風・地・光・闇]から[対応属性]以外の属性を[SL]個指定する。 [マルチ・エレメンタル〈火・水・風〉]のように記述すること。 使用時に[森羅万象の一]で指定した属性か、このスキルで指定した属性から属性をひとつ選択する。 あなたの属性と、[対応属性]を指定した属性に変更する。 この効果は1シナリオの間、持続する。 あなたは複数の精霊と契約を結んだ。 ■クイックエレメントシフト SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがダメージを受ける時に使用する。 使用時に[森羅万象の一]か[マルチ・エレメンタル]で指定した属性から属性をひとつ選択する。 あなたの属性を指定した属性として扱い、ダメージを算出する。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■イリュージョンバスター 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルの取得には[マルチ・エレメンタル]が必要。 対象に〈[森羅万象の一]と[マルチ・エレメンタル]で指定した属性〉の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[[マルチ・エレメンタル]のSL×4]Dする。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■エレメントバースト SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:このスキルは自身を対象にできない。 対象がダメージロールを行う直前に使用する。 その攻撃のダメージを[対応属性]の魔法ダメージに変更する。 また、そのダメージに+[SL]Dする。 対象はこの効果を拒否しても構わない。 1シナリオにSL回まで使用できる。
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幻想術士 ●クラス解説 空想の果てに、原初の魔法の形へと到達した者。それが幻想術士だ。 その魔法は神話の時代に語られる、人の域を超越した魔法である。 ●クラス取得条件 [空想術士]のクラスレベルが8以上 スキルデータ ■彼方なる真理 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[幻想術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 あなたの【最大HP】を-[SL×4]する。 あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×8]する。 ■一なる混沌 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[異界制作]または[侵食結界]と同時に使用する。 これらのスキルの対象が行うダメージロールに+[SL×2]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■至高なる現実 SL上限:1 タイミング:[リアリティ・ファンタズム] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[リアリティ・ファンタズム]と同時に使用する。 [リアリティ・ファンタズム]の効果を、全てのダイスに適用する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■久遠なる記憶 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが【信仰】を消費するスキルを使用した時に使用する。 その【信仰】の消費を0に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■原初なる炎 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×6]Dする。 始まりの火を生み出し、天地開闢の熱量を叩き込む魔法。 ■始原なる海 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 原始の海を呼び出し、あらゆる命を呑み込む魔法。 ■悠久なる風 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 猛烈な速度で物質を風化させる風を巻き起こす魔法。 ■不変なる王国 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[幻想術士]のダメージを与えるスキルと同時に使用する。 同時に[空想術士]の[キングダム]を使用し、その効果を強制的に適用する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■真なる破滅 SL上限:3 タイミング:[ファンタスマゴリア] コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[ファンタスマゴリア]と同時に使用する。 [ファンタスマゴリア]で与えるダメージに+[SL×30]する。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■完全なる世界 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[異界強化]を使用したシーンでのみ使用できる。 シーンを[退場不可]に設定し、対象の行うあらゆる判定に+[SL]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■愚劣なる主神 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:60 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×8]Dする。 このダメージは、属性のない魔法ダメージとして扱う。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 物質界の造物主たるデミウルゴスを、幻想によって顕現させ、敵を打ち砕く魔法。 ■蒙昧なる歴史 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルが効果を発揮した時点で、そのラウンドを終了させる。 クリンナッププロセスも発生せず、次のラウンドに移行する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 時間の流れを操り、数秒の未来を消し飛ばす魔法。 ■統合術式 SL上限:3 タイミング:[複合術式] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[複合術式]と同時に使用する。 [複合術式]の効果の内、射程と範囲に関して大きいもので統一するように変更する。 その後、ダメージロールに+[SL×5]Dする。 ■ソウルスティール ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたキャラクター全員が対象。 対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を[与えた【LP】ダメージの合計値]点、回復する。(上限SL点) このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■スリープクラウド ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで使用する[錬金術士]のスキルを、 [対象:範囲(選択)]に変更する。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。 その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。 あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 使用時に任意点の【LP】を消費する。 ダメージに+[消費【LP】×3D]する。 高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃の魔法判定の直前に使用する。 その魔法攻撃は対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。 あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。 その魔法攻撃の対象が属性を持たない場合、弱点属性としてダメージを算出する。 属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■魔法誘導 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。 どんな敵も逃さない、必中のスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。 使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】【魔法防御】に-[SL×5]する。 特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。 [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。 攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変更する。 魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定の直前に使用する。 その判定に+2Dする。 ■邪悪なる栄光 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与えるダメージは【魔法防御】を0として算出し、[軽減]できない。 この効果は次のラウンドの間、持続する。 邪悪なる栄光を阻むことはできない。 ■幻想同化 SL上限:5 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは【最大HP】を[SL×5]の範囲で任意に減少させる。 あなたの【最大MP】を減少させた数値分増加させる。 幻想そのものへと変わりつつある。 ■豊穣なる土 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 大地に満ちるエネルギーに干渉し、領域を重力で圧殺する魔法。 ■深淵なる闇 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:45 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×6]Dする。 黒より昏き深淵によって指定地点を崩壊させる魔法。
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天文術士 ●クラス解説 無限に広がる大宇宙を引き出し、原初の超自然に接続する者。それが天文術士だ。 強大で可能性の広がる魔法だが、その多様性故に時として有り得ざるものに 接続しかねないというリスクもはらんでおり、特別な才能が必要とされる。 スキルデータ ■コズミック・ビーイング SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与える〈星〉属性の魔法ダメージに+[SL+1]Dする。 宇宙や超自然へと接続し、存在がそちらへと傾いている事を示すスキル。 ■スターアライズ SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+SLし、魔法攻撃の属性を〈星〉に変更する。 一時的に宇宙とマナを接続する魔法。 ■メテオ 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:16 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~3 効果:対象に〈火・水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×3]Dする。 ダメージ算出はより効果の高い属性を適用する。 彗星、流星、隕石、宇宙よりの飛来物を顕現させる魔法。 ■タキオン 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈風・土〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2]Dする。 ダメージ算出はより効果の高い属性を適用する。 不可視の粒子を顕現させ、固定化と定義を行い放つ魔法。 ■クエーサー 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈光・闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[SL×2]Dする。 ダメージ算出はより効果の高い属性を適用する。 宇宙で最も明るく輝くとされる極地の天体を創造し、顕現させる魔法。 ■ビッグバン ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲 射程:視界 効果:このスキルの取得には[天文術士]のクラスレベルが5以上必要。 対象に〈星〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×4]Dする。 このスキルへのリアクションの判定は-[SL-1]Dされる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 全てを破壊し尽くす開闢の星光を放つ魔法。 ■ラボレス・ソリス SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセス中に行うスキルは、スキルの効果によって無効化されなくなる。 日蝕の力を引き起こし、現象をかき消す光を塗りつぶしてしまう魔法。 ■ステラ・イネランス SL上限:3 タイミング:ダメージロール直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:その攻撃のダメージに対し、あなたの防御属性を 星 として扱う。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンにSL回まで使用出来る。 恒星の極光を纏い、人智の属性を塗りつぶす魔法。 ■ラクタス・オルビス SL上限:3 タイミング:ダメージロール直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の行う攻撃のダメージロールの直前に使用する。 その攻撃のダメージを 星 属性の魔法ダメージとして扱う。 1シナリオにSL回まで使用出来る。 星の帯に魔法を添わせ、強制的に介入する魔法。 ■ディフェクチヨ・ルナーエ SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:14 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃の判定前に使用する。 その攻撃のリアクションではクリティカルが発生しない。 1シナリオに1回まで使用出来る。 月蝕の力を司り、奇跡そのものを塗りつぶしてしまう魔法。 ■死兆星 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法攻撃がクリティカルしたダメージロールの直後に使用する。 そのダメージに+[現在のラウンド数×5×SL]する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 お前にも見えるはずだ、あの北斗の脇に輝く星が。 ■オーパーツ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している武器をひとつ選択し、【魔法攻撃力】に+3する。 さらに選択した装備品の属性を〈星〉に変更する。 これはプリプレイで変更してもよい。 時代錯誤の遺物、所謂宇宙伝来の武器を人為的に得る魔法。 ■ブラックホール SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:視界 効果:対象は次に受ける他者からの魔法効果を無効化する。 この効果では攻撃のダメージを無効化することは出来ない。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 影響力という概念を吸い込む重力の歪みを生み出す魔法。 ■ミステリーサークル SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:地面 射程:0 効果:対象の地面にミステリーサークルを描く。 これが屋外に描かれていた場合、 対象エリア内で行われる[天文術士]のスキルコストに-1する。 ■アル・アジフ SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[最大MP]に-[SL×3]する。 また、あなたの[魔法攻撃力]に+[SL×2]する。 精神と引き換えに、星々の彼方から深淵の力を引き出す為の魔導書を生成する魔法。 ■エルダー・サイン SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[アル・アジフ]のSLが3以上必要。 あなたは自身より【ML】が低いキャラクターによる攻撃で 【LP】を減少させられなくなる。 このスキルの効果はSLラウンドの間継続する。 中央に目を持つ五芒星の印章で、使用者を魔の手先から保護してくれる魔除け。 ■バルザイの印 SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[アル・アジフ]のSLが3以上必要。 あなたの行う魔法攻撃の判定直前に使用し、その判定に+4Dする。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 魔法の制度を上げるのではなく、相手を束縛することで命中させやすくする魔法。 ■輝くトラペゾヘドロン SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[アル・アジフ]のSLが5以上必要。 このスキルの使用時、[SL+2]点以下の任意数の【LP】を支払う。 シーン中、あなたの与える全ての魔法ダメージに+[消費LP×10]する。 あなたは心に異界の光景を浮かび上がらせた。 ■深淵のレシピ SL上限:3 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 効果:このスキルは[アル・アジフ]のSLが1以上必要。 あなたはプリプレイでSL個の[黄金の蜂蜜酒]を取得する。 [黄金の蜂蜜酒]はプリプレイごとにSL個になる。 アイテムのデータは以下の通りである。 あなたは宇宙的力を得る蜂蜜酒の作り方を知っている。なぜか。 ■黄金の蜂蜜酒 種別:消耗品 重量:1 価格:非売品 【MP】を4D6回復する。 また、シーン中[アイテム鑑定][エネミー識別][魔法判定]の達成値に+2する。 幻視の力を与えるとともに、星間宇宙を旅する力を与えるとされる蜂蜜酒。 要するにドラッグじゃね?と言ってはいけない。 ■アイデンティファイ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:【鑑定】を行えるようになる。 あなたが行う【鑑定】の判定に+1Dする。 あなたは道具に対する広い知識を持つ。 ◎アイデンティファイ 鑑定スキル ×ネブラ・マクラ