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夏の陣 09 【決勝トーナメント】
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てんどうちょう【天道町】 概要 名古屋市北区の地名。
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【作品名】アイドルマスター SideM 【ジャンル】ドラマチックアイドル育成カードゲーム(ソーシャルゲーム) 【名前】天道輝 【属性】フィジカル 【年齢】28歳 【長所】俺は正義のヒーローになって、人助けがしたいんだ。本気だぜ。 だから逃げずにまっすぐ生きて、アイドルのてっぺん目指す。 一番星を掴んだら本物のヒーローになれるだろ? 【短所】周りに気にする一方で衝突も少なくはない vol.6
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Ver1.20B情報←前 次→Ver1.20D情報 稼動日:2012年4月11日 公式による変更点告知: http //www.sengoku-taisen.com/news_0324.html http //eb1059.com/kaihatsu/ システム面戦闘関連 計略修正 システム面 戦闘関連 【車撃】中の移動速度減少(0.8倍→0.5倍) 【焙烙】のダメージ減少 突撃ダメージ上昇(24+武力差*2.5→26+武力差*2.5(いずれも概数、要検証)、ランダム幅あり) 迎撃ダメージ上昇 【盾槍】突撃・乱戦解除からの盾が出現する時間の短縮 【狙撃】ロック必要時間短縮(黄→赤ロックまでの時間、2.0秒→1.8秒) 鉄砲3HIT時ダメージ増加(連続ヒット補正+0.4→+1.4) 鉄砲6HIT以降のHIT時ダメージ減少(連続ヒット補正+3.8→+2.8 5ヒット目と同じ) 計略修正 1.20Cの変更点は.NETで発表されています表にない計略変更点はこちらへどうぞ 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名005】浅井長政 etc. 円陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(3.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.4c) 【織田005】織田信勝 etc. 呪縛の術 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→10.2c、統率係数?c→2.1c) 【織田020】沢彦宗恩 etc. 山津波の計 → 威力調整(3*統率差+12*自統率/敵統率+40→1*統率差+35*自統率/敵統率+10) 【織田021】土田御前 etc. 力萎えの術 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→10.0c、統率係数?c→2.1c) 【武田019】三条夫人 etc. 撹乱の術 ↑ 効果時間延長(基礎時間?c→10.0c、統率係数?c→1.3c) 織田 【織田002】池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中移動速度上昇、効果時間延長(8.3c→8.8c) 【織田022】丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(8.8c→8.3c) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.4c→4.6c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 【織田045】織田信長 三段撃ち ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【織田052】竹中半兵衛 etc. 今孔明の軍法 → 【1部隊】効果時間延長・統率依存上昇(6.3c+統率×0.8c→4.2c+統率×1.3c)【2部隊】効果時間短縮(6.3c+統率×0.2c→4.2c+統率×0.2c)、武力上昇値増加(+4→+5)【3部隊】効果時間短縮(6.3c+統率×0.4c→4.2c+統率×0.4c)【4部隊】回復量増加(+70%→+80%) 【SS001】織田信長 火事場のクソ力 ↓ 武力上昇率減少(兵力減少80で+20→+14)、効果時間短縮(7.5c→6.7c) 【SS020】千鳥 忍法影走り ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、計略移動中速度減少(→+120) 【SS036】加藤清正 子飼いの虎 → 武力上昇値減少(+4→+3)、速度上昇値増加 武田 【武田008】小畠虎盛 etc. 火牛の計 → 威力調整(3*統率差+12*自統率/敵統率+40→1*統率差+35*自統率/敵統率+10)、範囲縮小 【武田011】小山田信茂 etc. 挑発 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→3.8c、統率係数?c→0.8c) 【武田014】高坂昌信 疾風の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(6.7c→7.5c) 【武田018】真田幸隆 百火繚乱 → 威力調整(3×統率差+12*自統率/敵統率+40→1*統率差+35*自統率/敵統率+10)、範囲縮小 【武田021】武田信玄 風林火山 ↓ 兵力回復量減少(+45%→+40%) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→5.0c、統率係数?c→1.3c) 【武田045】真田昌幸 信玄の炯眼 ↓ 効果時間短縮(22.9c→20.8c) 【武田047】武田信玄 瀬田に旗を ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【武田049】山県昌景 赤備えの采配 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間延長(7.3c→7.7c) 上杉 【上杉007】上杉謙信 etc. 毘天の化身 ↓ 効果時間短縮(3.1c→3.0c)、統率依存低下(0.2c→0.1c) 【上杉012】小国頼久 後方陣 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.5c) 【上杉013】鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(6.0c→5.2c) 【上杉029】虎御前 転生舞踊 ↑ 1コスト、1.5コスト撤退時兵力回復量増加(1コスト:?%→22%、1.5コスト:?%→26%、要検証) 【上杉041】上杉景虎 華麗なる采配 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(5.8c→6.3c) 【上杉045】樋口兼続 etc. 愛と義と ↑ 範囲拡大、効果時間延長(8.5c→9.6c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【上杉046】絶姫 稲妻落とし → 威力調整(3*統率差+12*自統率/敵統率+50→1*統率差+35*自統率/敵統率+10) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 範囲拡大、武力低下値増加(-4→-5) 【EX009】華姫 挺身の術 ↓ 復活時兵力減少(+80→+50) 今川 【今川002】朝比奈泰朝 精鋭突撃術 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、突撃ダメージ減少(+15→+10) 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 範囲拡大 【今川011】今川氏真 蹴鞠シュート ↑ 範囲拡大、弾き距離増加 【今川019】お田鶴の方 三色八重散椿 ↓ 武力低下値減少(-10→-9)、統率低下値減少(-10→-9)、兵力低下値減少(70%→60%)、効果時間減少(8.8c→7.9c) 【今川028】太原雪斎 etc. 全知の領域 ↑ 統率上昇値増加(+5→+6)、範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.8c) 浅井朝倉 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↓ 効果時間短縮(7.7c→7.3c) 【浅井朝倉008】雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(7.1c→7.5c) 【浅井朝倉010】遠藤直経 縮地法 ↓ 武力上昇値低下(+6→+5)、計略移動中速度低下(→+120) 【浅井朝倉015】江 etc. 岩石落とし → 威力調整(3*統率差+12*自統率/敵統率+40→1*統率差+35*自統率/敵統率+10) 【浅井朝倉017】斎藤龍興 堕落の陣 ↑ 範囲拡大 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(6.7c→7.1c) 【浅井朝倉029】朝倉義景 腐敗の罠 ↓ 威力減少(0.4c毎に4%→3%)、効果時間延長(8.8c→9.2c) 本願寺 【本願寺005】雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長(6.9c→7.3c) 【本願寺016】鈴木重泰 怒りの銃弾 ↓ 武力上昇率低下(兵力減少80で+15→+12、最大武力上昇値+15→+13) 【本願寺024】本願寺顕如 如来降臨 ↑ 威力上昇(1.4c毎に-9%→-10%)、兵力回復量増加(1.4c毎に+9%→+10%)、効果時間延長(10.8c→11.7c) 【本願寺026】下間頼純 涅槃の陣 ↑ 範囲拡大 【本願寺027】本願寺准如 渾身の采配 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.3c→6.9c) 北条 【北条002】板部岡江雪斎 火牛の護り ↑ 威力上昇 【北条003】猪俣邦憲 急造工事 ↑ 大筒カウント上昇率増加(カウント30を約9.6c?→約7.1c) 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 速度上昇値減少(1.8倍→1.4倍)、効果時間延長(7c→10.5c) 【北条011】瑞渓院 金城舞踊 ↑ 城ゲージ回復間隔短縮(2.9c毎→2.1c毎) 【北条012】大道寺政繁 鉄血河越衆 ↑ 範囲拡大、兵力回復量増加 【北条019】北条氏邦 剛槍烈破 ↑ 槍長さ増加、効果時間延長(約11c→約13.5c) 【北条021】北条氏照 如意成就 ↑ 兵力回復量増加、回復間隔延長(0.4c当たり+2%→0.8c当たり+5%) 【北条023】北条氏政 五色の采配 ↓ 効果時間短縮(7.4c→6.9c) 【北条024】北条氏康 関東王の采配 ↑ 槍長さ増加 【北条025】北条氏康 獅子の牙城 ↓ 攻城力低下(約2倍→1.5倍)、効果時間短縮(8.5c→8c) 【北条026】北条幻庵 金剛火牛の計 ↑ 威力上昇 【北条027】北条綱成 地黄八幡 ↑ 速度上昇値増加、弾き距離延長 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↓ 2部隊時追加武力上昇値低下(自身+5→+4、2部隊目+3→+2)、効果時間短縮(8c→7c) 【北条029】巻姫 etc. 戦場の双子星 ↑ 効果時間延長・統率依存上昇(5.4c+統率*0.6c→5.0c+統率*0.8c) 毛利 【毛利013】児玉就方 大玉焙烙 ↓ 範囲縮小 【毛利022】南条宗勝 封印の眼光 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(?c→12.5c) 【毛利025】穂井田元清 四つ矢の闘志 ↑ 武力・槍長さ増加時間短縮(1.2c→1.0c)、効果時間延長(16.3c→16.7c)、統率依存低下(1.3c→0.8c) 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↓ 統率上昇値減少(+5→+3)、効果時間短縮(7.3c→7.0c) 【毛利028】毛利隆元 百万一心 ↑ 効果時間延長(約7c→7.3c) 【毛利031】毛利元就 三矢の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.3c) 島津 【島津003】伊集院忠朗 薩摩隼人の采配 ↓ 残弾0時追加武力上昇値低下(+5→+4)、残弾0時追加兵力回復量減少(?%→4%)、回復間隔延長(?c毎→1.0c毎)、効果時間短縮(?c→6.5c) 【島津006】上井覚兼 鉄砲侍の援軍 ↓ 範囲縮小、兵力回復量減少 【島津013】川上久朗 座禅の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮、武力上昇値低下(+8→+7)、速度低下値減少 【島津015】猿渡信光 etc. 捨て奸 ↓ 速度低下値減少、効果時間短縮(4.6c+統率*0.6c→3.8c+統率*0.6c) 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↓ 復活時兵力減少、効果時間短縮 【島津017】島津家久 釣り野伏 ↑ 効果時間延長 (約9.5c→10.4c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(8.1c→7.3c) 【島津019】島津貴久 英主の采配 ↓ 効果時間短縮 (約21.5c→18.3c) 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(8.1c→7.7c) 【島津024】島津義久 島津の采配 ↓ 効果時間短縮 【島津025】島津義弘 雄武英略 ↓ 示現流ダメージ減少 【島津032】山田有信 孤城奮闘 ↓ 速度上昇値減少、効果時間短縮(?c→6.0c)、残弾回復量減少(弾数0で使用時+3→+2) 他家 【他016】松永久秀 etc. 平蜘蛛の釜 ↑ 威力調整 【他018】三好長慶 混沌の匣 ↑ 範囲拡大(手前側) 【他023】六角義賢 六角の陣 ↑ 6部隊時の武力上昇値低下(+7→+6)、6部隊以外の武力上昇値増加(+1→+3)、効果時間延長(6.7c→7.5c) 【他030】尼子誠久 新宮党の陣 ↑ 武力・統率上昇値増加(基礎上昇+2/+?→+3/+3) 【他040】太田資正 三楽斎の鬼気 ↑ 範囲拡大、速度上昇値増加、効果時間延長(7.1c→7.5c) 【他041】大友宗麟 国崩し ↑ 大筒ダメージ上昇(大筒30c時のダメージ32.7%→44.5%、1c時のダメージ18.3%→27.2%) 【他042】甲斐宗運 不敗の領域 ↑ ダメージ減衰率上昇、効果時間延長(16.5c→19.5c) 【他048】高橋紹運 戦神の采配 ↓ 2.5コスト以下の兵力回復量増加、3コスト以上の武力上昇値・兵力回復量低下(武力上昇+5→+4) 【他049】立花誾千代 etc. 戦姫の檄雷 ↑ 落雷ダメージ低下(全体的に5%低下) 【他050】立花道雪 雷切 → 範囲縮小、威力上昇(味方側:?→25*自統率/敵統率+5(概数、要検証)、敵側:?→1*統率差+35*自統率/敵統率+10) 【他051】角隈石宗 天道の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮、統率上昇値低下(コスト1で+5→+4、上限+7) 【他052】鍋島直茂 生殺与奪 ↑ 範囲縮小、武力低下値増加(-3→-4) 【他054】彦鶴姫 満月の陣 ↑ 範囲拡大、効果時間延長(8.8c→10.8c) 【他062】龍造寺隆信 野獣の采配 ↓ 味方撤退時の自城ダメージ増加(自陣12.0%、敵陣8.0%)、効果時間短縮(?c→6.7c) 【SS017】金狼流アキラ 巨獣百撃打 ↓ 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(2.5c→2.1c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) 【SS050】大祝鶴姫 三島明神顕現 ↑ 武力上昇値増加(部隊数+1→部隊数+2)、効果時間短縮(6.7c→6.3c) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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登録日:2009/06/27 (土) 21 37 30 更新日:2024/07/28 Sun 14 50 59 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 0号ライダー うわあぁああぁああひより! ひより!ひよりいぃぃうわぁああぁぁ! ←壊してやるこんな世界 ←ヒッサツ+100 まだだ…まだ墓石足りない! てぇ~い☆ もう一人のカブト エリアX ダークカブト ダークライダー3人衆 ダークライダーズ ドッペルゲンガー ネイティブ ネガの世界 ネガライダー プロトタイプ ワーム 不憫 不遇 仮面ライダー 仮面ライダーカブト 仮面ライダーダークカブト 劣化天道 地獄兄弟候補生 実験体 平成ライダー 悪役ライダーリンク 擬態 森陽太 水嶋ヒロ 渡辺淳 試作型 青柳和良 高岩成二 ほぅ…まだこの世界をうろついていたのか。 僕は……ふ…2人も、いらない…! おばあちゃんが言っていた。太陽が素晴らしいのは、塵さえも輝かせる事だ。 塵になるのは…キミだァァァァァッ!! 擬態天道総司とは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーカブト』の登場人物。 演:水嶋ヒロ 概要 渋谷隕石が落ちた跡地「エリアX」最深部に幽閉されていたネイティブの青年。 ハイパーゼクターの実験体として利用されており、そのせいなのか、それとも元々なのかは不明だが、時空の狭間と現実を行き来する能力を持つ。 劇中では最初から最後まで天道総司の姿に擬態しており、本来の姿は不明。 後述の通り擬態先の天道の記憶を部分的に持つが、性格は似ておらず、無邪気な子供のように振る舞い、一人称も「僕」。 一方で無邪気故に短絡的な面や残酷な面も見せる。 劇中での活躍 ハイパーゼクターの被検体として鉄仮面を被せられ、両手両足には鎖を繋がれて拘束されていたが、 偶然が重なって日下部ひよりに仮面を外されると同時にハイパーゼクターが暴走、時空の狭間を2人で彷徨うことになる。 天道の記憶を部分的に引き継いでいたこともあってひよりを守ろうとすると同時に彼女に執着するようになり、 ひよりを追って時空の狭間に現れた天道と対立。仮面ライダーダークカブトに変身し交戦する。 自分がワーム(ネイティブ)であることを知ったひより自身が現実逃避していたこともあり天道を追い返すことに成功。 更に現実まで追いかけて天道を抹殺しようとするも失敗し、更にはハイパーゼクターを手に入れた天道がひよりを説得、帰還したことでぼっちに逆戻りしてしまう。 ひよりに拒絶されるぐらいなら世界を滅ぼす……と息巻いたはいいが、結局ひよりを気絶させただけで終わり、 天道に最後の勝負を挑むも、容赦なくハイパーフォームを使われ完敗。再び実験体として回収される。 この時、人間をネイティブにする技術の実験体でもあった……つまり元人間であることが判明。 平成以降の仮面ライダーでは『仮面ライダービルド』まで数えるほどしかいない改造人間の仮面ライダーである。 天道に敗れて心境の変化があったのか、ネイティブに反攻するも、グリラスワームに変身した三島正人に完膚なきまでに叩きのめされて満身創痍の状態で変身を解除させられた末、 三島と根岸達が推し進める『全人類ネイティブ化計画』のパーツとして利用される羽目になってしまう。 最期はグリラスワームが倒された事に伴って送信施設が爆発炎上する中、世界を天道達に託して根岸を道連れに炎の中に消えていった。 カブト!この世界を、頼んだよ…。僕達の…世界を! 【仮面ライダーダークカブト】 変身……! HENSHIN キャストオフ……! CAST-OFF CHANGE BEETLE!! 主なスーツアクター:高岩成二、渡辺淳 擬態天道がダークカブトゼクターで変身するマスクドライダー。 カブトの試作型として最初期に作られたライダーで、シルエットやスペックは仮面ライダーカブトと同じだが、装甲は黒で複眼の色が黄色。 更に胸、背中、肩の各種装甲には赤色の回路が走っている。 変身時の音声の綴りも同じだが、こっちは若干くぐもった音程で人によってはカブトより野太く聞こえるかもしれない。 必殺技はカブトと同じくライダーキック。 ハイパーフォームに変身出来るかどうかは不明だが、ハイパーゼクターの実験素体に使われていたことから恐らく変身可能だと思われる。 当初の予定としては映画『劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE』にボスとして登場する予定だったらしい。 その名残なのか、使用している武器は仮面ライダーヘラクスなど劇場版のマスクドライダー達が使用している「ゼクトクナイガン」となっている。 余談 「ダーク○○(ライダーの名前)」といった名前はこのダークカブトが初めてあり、ここから『ダークライダー』という存在が確立されていく。 ダークライダーとして初めて本編に登場したが(*1)、本編での扱いは残念ながらあまり良いとは言えず、初戦でカブトに勝ったぐらいしか活躍に恵まれなかった。 一方で如何にも邪悪そうな見た目や名前とは裏腹に、変身者は悪人というわけではないという斬新な設定は視聴者の間では語り草になっている。 放送中に発売されたPS2のゲーム版にも登場するが、本編とかなり性格が異なっている(一人称も「俺」)。 これは本編でのキャラクター設定がまだ固まっていなかった時期にゲームの開発が行なわれていた都合によるものである。 言動が色々と凄いので、ゲームを買うか、各動画サイトで調べてみよう。 また、必殺技のライダーキックも回し蹴りや飛び蹴りではなく、 くるっと回って踵落としで相手をしゃがませる→コード入力で足にパワーが溜まる→そしてそのまま踏みつけ という派手なものになっており、「本編でもこちらの方が見たかった」という声も多い。 ちなみにオープニングムービーでは本編未登場のダークエクステンダーが映る。 まだだ…まだ追記・修正し足りない! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダークカブトがカブト圧倒→ハイパーカブトになって逆転されるはそりゃあそうなって当然だし天道が手加減しなきゃいけない理由もないんだけどもなんか釈然としなかったなあ・・・ -- 名無しさん (2013-10-05 18 16 33) ダブトのハイパーなんで -- 名無しさん (2013-10-05 19 00 34) せっかくキャッチーなキャラなのに扱いが……。常に斜め上の展開を見せた「カブト」らしいけど。 -- 名無しさん (2013-10-05 20 02 37) それでも大好き。 -- 名無しさん (2013-10-05 23 52 31) ダブトは装着者含めて最も不遇だったな。次点でサソード(ぼっちゃまはともかくライダーとしては・・・) -- 名無しさん (2013-10-31 20 05 42) スペックで上回る敵を信念で打ち倒した龍騎VSリュウガと比較すると凄い見劣りするよね。せめて天道には「貴様相手にハイパーゼクターは使わん」とか言わせて互角の条件で打ち倒して欲しかった。ダブト戦の天道は小者感が凄い -- 名無しさん (2014-01-08 21 38 29) ↑2 出番的な意味ではドレイクも不遇かも。 -- 電王牙 (2014-02-22 23 44 20) ↑×2 個人的には天道VSダークカブトはハイレベルな心理戦にしてほしかった。ダークカブトは意表をついてput onしたし。 -- 名無しさん (2014-04-03 17 43 52) ハイパーカブトが人気無い理由って、ダブト戦みたいなゴリ押しが目立つせいなんだろうなとニコニコの公式配信で見た時に思ったわ -- 名無しさん (2014-04-03 19 29 58) ハイパーカブトが人気無いって言うよりパフェゼクが問題。まぁハイパー自体も回りに比べて圧倒的に強過ぎるせいで常に舐めプしてるようにしか見えないけど。ネイティブ対策って説もあるとは言え味方ライダー強制変身解除は印象悪いしトリプルライダーキックの後の蛇足マキシマムも当時色々言われたし。まぁ制作側もあまり好きじゃなかった為の最終回の真っ二つだったのかもしれないな。バンダイの意向で強引に入れられた武器なのかも -- 名無しさん (2014-04-03 19 39 39) 水嶋ヒロの素はこっちに近いらしい。 -- 名無しさん (2014-05-27 14 51 56) デザイン超好き。ゲーム版のライダーキックは失禁レベルのカッコ良さ -- 名無しさん (2014-05-27 15 55 24) なんでこいつが死ななきゃいけないのかわからん。根岸は矢車が倒せばよかったのに。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 58 52) ↑ 仮に生きていたら天道から「天道総造」という名前を与えられて弟になってたかもしれないな。 -- 名無しさん (2014-06-27 23 23 22) 根岸ってライダーキックで瞬殺なのに・・・ -- 名無しさん (2014-07-02 23 42 05) ダークカブトは本当ゲームのキャラで行けば人気出たかもね 踏み潰しライダーキックとか苦情来そうだけど本当カッコいい 厨二病をくすぐる -- 名無しさん (2014-07-06 11 53 45) もしもダークカブトがゲーム版のようなダークなキャラ設定だったとしたら、 龍騎のネガ的存在の仮面ライダーリュウガとキャラが被ってしまうからじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-06 11 54 00) ◆仮面ライダーハイパーダークカブト 仮面ライダーオーディンのタイムベントによって救出された擬態天道総司が変身するマスクドライダー。彼を実験体として製作されたカブトの試作型でもある。モチーフはカブトムシ。姿形はカブトそっくりだが基本カラーは黒、コンパウンドアイの色は白。擬態天道がオリジナルの天道と同等の能力を持つため、カブトと互角、もしくは擬態天道の闘争心に由来してそれ以上の戦闘能力を発揮する。綴りは「DARK KABUTO」。造型はカブトと同型だが、基本カラーの違いと共に、頭部・胸部・肩部のアーマーには基板の様な灰色の模様がある等の外見上の差異がある。必殺技はダークライダーキック。手順・蹴り方・破壊力共に、カブトのライダーキックと同様である。改良を加えた為、マスクドフォームを廃止、戦闘能力を大幅に上昇させている。仮面ライダーカブト・ハイパーフォームと全く同じスペックであり、パーフェクトゼクターが黒くなった武器・ダークパーフェクトゼクターも使うことが出来、ダークザビーゼクター、ダークドレイクゼクター、ダークサソードゼクターを呼び出すことができる。 -- 名無しさん (2014-07-19 18 36 25) 君、自分の妄想をここで自由に語ると色々な所が収拾つかなくなるから控えなさい。 -- 名無しさん (2014-07-19 18 45 08) カブト襲った以外は特に悪い事してないから、生存してほしかったな。 -- 名無しさん (2014-12-29 14 25 33) ゲーム版の性格も本編の境遇みてると納得できるんだよな -- 名無しさん (2014-12-29 15 04 45) 初登場時は最弱のライダーなのかなぁと思ったらそんなことはなかった -- 名無しさん (2015-04-28 04 11 20) ↑4 昔カブトのPS2ゲームのカブトルートやったら、ダブトの次の最終戦がハイパーカブトだったからてっきりダブトがハイパー化して襲ってきたと勘違いしたのを思い出した、ハイパーの台詞が「驚いているようだな」だったし -- 名無しさん (2015-05-11 22 56 54) うるせーよ キチガイども -- 名無しさん (2015-06-08 09 22 31) ↑5天道も終盤で悪いことしないならなにもしないと見逃したり、捕まった基地が爆破する時は感情的になって助けようとしたな -- 名無しさん (2015-06-08 09 56 00) ↑12 俺としては『天道総護』って名前を推奨するかな? -- 名無しさん (2015-11-29 21 12 05) 歴代ライダーで千翼の次ぐらいに可哀想な子だと思う -- 名無しさん (2019-09-11 18 40 50) 風間大介の説得? -- 名無しさん (2020-08-10 13 28 28) すいません。復元をミスりました。 -- 名無しさん (2020-09-25 21 19 55) いっそガイバーギガンティックのように唯一のハイパーゼクターの所有権を巡って毎度カブトとダブトのどっちがハイパーフォームになるかで話の趨勢が揺れ動く、みたいな展開にしてもよかったかもな。主役と一対のライバルを張るにはあまりに戦力差が大きすぎる -- 名無しさん (2020-10-07 13 13 13) 平成ライダーにおいて別の顔と名前を持っていたという衝撃設定を初めて持ったキャラ。この設定は主役ライダーでは戦兎、令和ではカブトムシライダーのベイルに採用されている。 -- 名無しさん (2022-03-15 14 20 39) カラーリングはカッコいいけど扱いが...正直,リュウガやゲンムみたいな主役ライダーのダーク版では一番不遇。 -- 名無しさん (2023-01-19 22 53 03) 本編に出ないとはいえ「強敵黒カブ」はやっつけすぎる -- 名無しさん (2023-10-10 12 02 02) ゲーム版は別キャラ感あるが性能も含め大分仕上がってたから完全不遇ってわけでもない 但し、ゲームでの話だから余りやらない人には不遇なのは変わりないかも… まぁ、かくいう自分もゲームやる前はそんな好きでもなかったし -- 名無し (2024-04-26 21 29 00) 名前 コメント
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プロフィール 赤野天道 イラストレーション Hakase水木童子マーマイト吉田58世魔王レヴィエヌ竹垣カンナ重力の魔王 雷火いずん大佐実験体23号 キャラクターデザイン 水木童子竹垣カンナ Twitter 赤野天道
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「我ら魔壊屋『天道(てんどう)姉妹』!! 素敵に華麗に遅れて見参ッ!!」 ヒガガガ本舗。製作のRPGツクールXP製フリーゲーム『魔壊屋姉妹。』の、もう一人の主人公。 天道宴馬の妹で、剣と符を武器にして戦う符術士見習いである。 姉とは違い真面目な性格の女子高生。 学業の傍ら同級生の式神使い風丸十輪子(かざまるとわこ)の弟子として師事しつつ、姉の助手もこなしている。 しかしその実、ズボラな姉に振り回されており、学費の足りなさから原作の冒頭で符術士として必要な符を売り払った事が語られている。 作中ではもっぱらツッコミ役に回っており、彼女の日頃の苦労が窺い知れる。 MUGENにおける天道沙魔 姉の天道宴馬も製作したサイダーさいちゃん氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 改変元は天道宴馬。姉と同様MUGEN1.1専用だが、説明書に沿った手順でWinMUGENにも対応可能。 姉と同様にドットは原作のもの、ボイスはSofTalkを使用している。 主に剣を使って戦う他、符による飛び道具も搭載されている。 また、姉と同じく気合チャージには食らい判定が存在しない。 そしてヒガガガ本舗。のファンにとっては嬉しい要素として、 なんと原作の没キャラクター「アス」「マチャン」「バンガル」をストライカーとして呼ぶ事が可能。 AIはかなりの強さのものがデフォルトで搭載されており、姉と組めばプレート氏の傭兵と隠者を倒せるほどである。 「おねーちゃん気をつけるですよー!! 何か妙な魔力を感じるです。」 出場大会 「[大会] [天道沙魔]」をタグに含むページは1つもありません。
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茶髪で天パの眼鏡の青年。天道 光の兄。鬼堂 奉の恋人。 光と同じ異世界からきた魔術師。 自分が悪と思ったものは殺す。自称『悪を殺す偽善者(セイギ ノ ミカタ)』 架空の神話。クトゥルフ神話に関することや様々な魔術なが記されている魔導書『死霊秘法』を所持している 『死霊秘法』には意思があり、少年と少女の声を同時に使って話す。ランダムで少女か少年の姿になる。 使える魔法は惑星に関する魔術と『死霊秘法』による魔術。 菊文字 司にショゴスをあげた。 『死霊秘法』の魔術 ショゴス召還 なんにでも変身できる単一細胞生物を召還する。
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. 【作品名】灼眼のシャナ 【名前】ガヴィダwith天道宮 【属性】移動要塞 【大きさ】数キロ程度くらい。球形 【攻撃力】相手に向かい体当たり。大きさ相応の攻撃力 体当たり後も空に戻れる 【防御力】山麓に突撃してあとも普通に行動可能。それによるダメージ描写は無し あとは大きさ相応 【素早さ】大きさ相応に飛行可能。 ガヴィダの反応は最低でも人間の反応より上 【特殊能力】秘匿の聖室:不可視で気配までもを完全に隠蔽する 数百年世界を飛び回っていたが発見されていない 近代でも数年日本を飛び回っていたが全く発見されないため レーダーなども無効と思われる 【長所】不可視。でかさ 【短所】体当たりしか出来ない 【戦法】相手に向かい体当たり 【備考】防衛戦力を作ることは可能だが基準に出来るやつがいない。そのため たいして戦力にならないので省略。不可視だから、普通に侵入されたりはしないだろう それでも侵入出来るやつには潔く負けで 27スレ目 901 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 23 25 28 ID /Loh+Loc そういや天道宮の速度疑問どーなった? 球体が大きさ相応で飛行ってどんなスピードなんだよ 902 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 23 32 44 ID XljRdj43 天道宮はあの大きさで普通に動いてるようには見えるとか答えてた気がする 攻撃力は分かりにくいがな。確か作中でも体当たりはしてるけど命中はしてないからな 単純に接近タイプで踏み潰せれば勝ちでいいんじゃないか? あとは範囲攻撃や大規模攻撃なければ不可視だから分けで大体考察できると思う。 面倒ならそんな難しくなさそうだからやるかな 903 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 23 34 41 ID /Loh+Loc 天道宮考察 少なくとも時速数百km以上はあるとして 904 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 23 41 51 ID /Loh+Loc ニドヴォルク>雪風>トロール神>国東弾>ザネティア 黒獅子・改>アナピヤ>ハーピー>禁涙境の怪物=牟田孝二 =HCACS>藤木唯=ナノ虫>ウルズ>変異体 ジュン=ヨルムンガルド=ライアン △ライアン 倒せない倒されない ×ヨルムンガド 倒せない、突撃したら分かるだろうし跳ねられて巻き付かれ負けだろう ×ジュン 予知で内部侵入負け ×変異体 接近したら侵食負け ×ウルズ 負けるんじゃね ×ナノ 接近したら引き抜かれ負け ×藤木 突進に普通に耐えるだろうし変換負け ×HCACS 突進に普通に耐えるだろうし触手等で負ける ×孝 倒せない、空飛ぶ虫が何時か内部侵入して負ける ×禁涙 倒せない、吸収負け ×ハーピー 倒せない、情報略奪負け ×アナピヤ 精神そうさ負け ×黒獅子 ワードライフル負け ×ザネティア 腐敗負け △弾 倒せない、倒されない ×トロール あらざる時退避→何時か見付けられて負けるだろう ○雪風 激突して勝ち ○ニドヴォルグ 同上 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/28(水) 23 43 51 ID /Loh+Loc 下の連中には大体勝てるので ジュン=ヨルムンガルド>ライアン=天道宮 ぐらい 913 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 00 36 21 ID QU7li4Mq 904 雪風は空間レーダーあるから動いてれば位置は一発で分かる 激突勝ちはない 914 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 00 38 40 ID M/jOdx+X 913 どっちにしろ雪風より下でかなり連敗してるから 905にやった位置から変らない 923 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 07 56 35 ID BH7QtLIe 903 ちょっと待て その仮定を導き出した根拠は何だ 932 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 14 50 57 ID g4o6NgEd 923 動いてるのが分かる速度だからじゃね 933 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 15 30 32 ID IaOEFFJN 動いてるのが分かる速度ってかなりあいまいだな 雲も飛行機も鳥も、大きさや高度によっては速度の違いなんてほぼわからないような 【素早さ】大きさ相応に飛行可能。 要塞の大きさ相応もあてにならないし 935 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 19 45 02 ID BH7QtLIe 932 それは分かるが、その前提から算出された仮定がなぜその数値かと聞きたかったのさ 前々から 933の内容と同じような質問が出てるけど流されてるんだよね 936 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 20 00 54 ID g4o6NgEd 最低値とって時速数百kmだろうと思ったんじゃないか まさか、超音速出てるの? 937 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 20 11 31 ID BH7QtLIe なぜに数百キロが最低値 938 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2007/03/01(木) 20 17 57 ID Ohsx/Lod 大きさ相応な人間が歩くぐらいに見積もったのか? 939 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 20 19 19 ID yQZeOHeC 936 数百キロがどうとかではなく 根本的に速度が一切不明では?という話なんだろう 940 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 21 27 13 ID j3cl/ftN ルールで決めるのは? 大きさ相応での移動速度が一切不明な場合は時速何kmにしとくとか .
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製作者 旗川 7/4 対メッセ追加 天道夏菜(てんどう・なつな) 身長 152cm 年齢 18歳 体重 乙女の秘密 B78W60H70 趣味 カラオケ、推理小説 特技 能力無しでも超高音を発声してグラスを割る事ができる 所属 R女学園 高等部3年 広耳堂 探偵部『SRCD』 R女学院の生徒 抑揚のない喋り方ではあるがなぜか 社交性があり、すぐに人にとけこめる能力が高く その社交性を使い様々な情報を得る事が出来 広耳堂でもSRCDでも聞き込みで頼りにされている ただ行動力が旺盛すぎ、面倒事にしばしば巻き込まれやすい 時間がある時には祇園会の戦いや それに纏わる人や事件を調べ上げ その事件後に行方不明になったとある人物を中心に調査を進めている 天道春児の実の妹で 祇園戦争で極端な手段を行使するようになった兄に驚き 一体どうしてそんな変貌したのかを調べる為に 広耳堂に所属した なおSRCDには元々推理小説が趣味だった為事件前から所属していた ちなみに後妹と弟が一人ずついる 能力は異常声帯 人間には出せない超高音、超低音などを発声でき その音量も常人では発声できないレベルで発声できる ただコントロールは難しく、手筒を使うぐらでしか指向性を持たせる事ができない おまけに発声した超音波は自身にも影響があるので 耳を防ぎながらなど対策をしないと本人も危険である 何かの拍子で暴走しないように訓練したため現在の抑揚の無い話し方になっている 天道夏菜 天道夏菜, てんどうなつな,女性,人間, AAAA, 150 特殊能力 迎撃Lv3, 1, Lv4, 8, Lv5, 14, Lv6, 21, Lv7,35 S防御Lv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 28, Lv7, 40, Lv8, 50 集中力, 1 133, 143, 135, 152, 163, 158, 強気 SP, 40, 偵察, 1, 必中, 1, 隠れ身, 8, ド根性, 14, 幸運, 15, 熱血, 22 FREE_23.bmp, -.mid === 戦闘アニメ=天道夏菜 天道夏菜 天道夏菜, てんどうなつな, (人間(天道夏菜専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 攻撃属性=夢 アクティブフィールドLv4=異常振動波 物 5 - 近接無効 迎撃武器=音波砲 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3600, 160, 700, 80 BACA, FREE_23U.bmp 超音波, 500, 1, 4, +20, -, 30, -, AADA, +10, 音錯M扇L3 悲鳴, 500, 1, 5, +30, -, 40, -, AADA, +40, 音錯瀕恐M全 通信空手正拳突き, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 雄叫び, 1000, 1, 3, +10, -, 30, -, AADA, +5, 音M全 音波砲, 1400, 1, 5, +5, -, 40, 110, AADA, +5, 音M扇L2 === 喉を休める, 補給Lv2, 0,-, -, -, 気L2 #音波砲=口元を手で筒を作り声を全力で出す #悲鳴=生命の危機ゆえに全能力を全身全霊で使い声を出す 天道夏菜 回避, あらよっと 回避, こちとら鈍足じゃ商売にならないのよ 回避, なめんな 回避, 邪魔すんな 回避, おいこら、こっちに喧嘩売ってるの?.売られても買いたくないけど 回避, 逃げるならプロにだって負けるもんか 迎撃, 狙いはドンぴしゃり 迎撃, そのコースばっちりOK 迎撃, ――――!! 攻撃無効化, これが私の声の真骨頂 攻撃無効化, あたしの声ならこれぐらい出来る 攻撃無効化, 相殺、湾曲、粉砕どうなったのかしら?.結果に変わりなんか無いけど ダメージ小, へー ダメージ小, うん、大丈夫 ダメージ小, やるじゃん ダメージ小, 通信空手ってすげー ダメージ小, か弱い乙女になにするだ ダメージ小, おうふ ダメージ中, やべー ダメージ中, おいおい、あたしピンチって奴じゃね? ダメージ中, 逆転できるかな? ダメージ中, いじめかっこ悪い ダメージ中, 洒落にならん ダメージ中, 駄目だなぁ、都合の良い妄想ばかりする自分がいる ダメージ大, さて自分は被害者かもしくは傍観者か ダメージ大, 探偵にガチ戦闘挑まないで、お願いだから ダメージ大, まったく、たまに自分の危機管理の無さに嫌気がする ダメージ大, 自分の事は自分でどうにかしなきゃ.兄貴に何も言えなくなる ダメージ大, ふーむ、さっぱり助かる要素が見つからん ダメージ大, ここで大声で叫んだほうがいいのかもしれないけど.周りに迷惑かかるしなぁ 破壊, あー、しくじった 破壊, 習慣ってのは厄介だね.こんな時だってのにまるでいつも通りだ 脱出, あでぃおーす 脱出, 危険地帯からの脱出.これぞ探偵の一発逆転芸 超音波, i あ~脳みそがシェイクされる~ /i 超音波, i あんまり近づかないほうが身のためよ~ /i 超音波, i これあらひもきついんだよれぇ /i 通信空手正拳突き, 通信空手なめんなよ 通信空手正拳突き, おっす 通信空手正拳突き, どつきまわす 通信空手正拳突き(対天道春児), 一発ぶん殴れば目を覚ます? 雄叫び, i b ご近所さんすいませんね!! /b /i 雄叫び, 鼓膜破りの危険業 雄叫び, i b AaAAaaAAAあああぁあああ!! /b /i 音波砲, 大音量注意、吹っ飛んどいて 音波砲, とりあえず耳栓準備、では発射 音波砲, b big GIⅩaaaaaa!! /big b 悲鳴, i b big キィィアアアアアア!! /big b /i かけ声(対加茂川瀬里奈), おっす、兄貴が世話になったようで かけ声(対加茂川瀬里奈), 取材とかOK?.ある程度なら肉体言語でもいいけど かけ声(対加茂川瀬里奈), 逃げてぇ、この人の周りの音が歪み過ぎてる かけ声(対天道春児), 兄貴、今何してるの? かけ声(対天道春児), 傍から見て、今の兄貴おかしいよ かけ声(対天道春児), 何があったのか、せめて身内ぐらいには言って置くのが筋じゃない? かけ声(対ヴェルナー=バーンシュタイン), うちの兄がいつもお世話になってます かけ声(対ヴェルナー=バーンシュタイン), なんかやべえ人の知り合いが此処三年で増えたなぁ かけ声(対ヴェルナー=バーンシュタイン), 結構寂しがり屋なとこあるんでよろしくお願いします かけ声(対鳥臣有葉), うちの兄がいつもお世話になってます かけ声(対鳥臣有葉), なんかやべえ人の知り合いが此処三年で増えたなぁ かけ声(対鳥臣有葉), 兄貴の事、よろしくお願いします.私は今の兄貴には邪魔にしかならないんで かけ声(対一条通子), おっす祇園会の方 かけ声(対一条通子), ちょいと取材OK?.一応差し入れとかあるんですけど かけ声(対一条通子), 同じっぽい能力だけど扱い方次第じゃあんな事もできるのか かけ声(対U.N.O), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対U.N.O), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対U.N.O), あたしがどうやってこんなのとやりあえと? かけ声(対U.N.O), あんたは人間だよ、ただ自分勝手なだけな人間だ;あんたが望む現象になんかになれるもんか かけ声(対《心臓潰し》), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対《心臓潰し》), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対《心臓潰し》), ツータッチキルとか無理ゲー過ぎる かけ声(対Successor of jack), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対Successor of jack), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対Successor of jack), この状況、めっちゃピンチだ かけ声(対三沢顕徳), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対三沢顕徳), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対三沢顕徳), あんたの殺しは兄貴とだぶる.だから捕まえて反省させる かけ声(対三沢顕徳), 自分の勝手な考えと正義で人を殺し続ける奴が殺人犯なんか気取るな殺人鬼 かけ声(対三沢顕徳), 世の中殺したほうが為になる人間ってのはいるんだろうが、それを決めるのはお前じゃない かけ声(対國林存人), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対國林存人), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対國林存人), つーかこいつテロリストじゃないの? かけ声(対天宗巳躯), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対天宗巳躯), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対天宗巳躯), あんたを見てると.兄貴が正しく見えるから困る かけ声(対天宗巳躯), おいこらてめー、刃物とか振り回させるな、危ないだろうが かけ声(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), おいこら待て、あんた探偵モノに出るタイプじゃなさ過ぎるだろ かけ声(対マクシウス=ネーヴェルザーゲン), やべえ、あたしに逃げる以外の対処が不可能すぎる かけ声(対スライ=ゴーラン), おっす、噂の殺人鬼 かけ声(対スライ=ゴーラン), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対スライ=ゴーラン), 誰か近くに武術の心得を持った一般人はいませんかー かけ声(対パトリシア=マーラー), おっす、噂のバイの強姦魔 かけ声(対パトリシア=マーラー), いつまでも逃げれると思うな.人間である以上人間から逃げられやしない かけ声(対パトリシア=マーラー), まあなんだ、鼓膜破るぐらいで済ませてやる かけ声(対パトリシア=マーラー), あたしの声が異常って言う意味を教えてやる かけ声(対天道秋乃), おいこら、妹、なにやってんだ かけ声(対天道秋乃), 頭が良すぎるから馬鹿やってるなら頭が馬鹿になるまでドつく かけ声(対天道秋乃), おいたが過ぎる玩具は壊すよ? かけ声(対郭公平), i あのーこれぐらいの声で大丈夫ですか? /i かけ声(対郭公平), i あー耳栓しててもしなくても大丈夫ですよ、あわせて見ますから /i かけ声(対郭公平), 聞こえすぎるのも問題か、音量には注意しないと 天道夏菜 超音波, 音波 悲鳴, MAPオーラ 白 Scream(Woman).wav 悲鳴(命中), 地面衝撃 Scream(Woman).wav 通信空手正拳突き, 打撃突撃 雄叫び, MAP爆発 白 音波砲, MAP持続ビーム 青