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今日 - 合計 - 信長の野望・天翔記 with パワーアップキットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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久々3日ぶりの更新でございます。 天翔記In大河の作業もあって暇がなかったのが第一の理由ですが、それ以上に… 進展がない のですorz 書くことがないさびしい状況。しかし本日は少しだけ動きがあったので更新を。 メモとっておいた分も追記。 8月13日(日) カブトエビ飼育38日目 新たに動く物体は確認できず。 ただし、前から生息していたミジンコ1匹は生存確認。お前元気だな… 8月14日(月) カブトエビ飼育39日目 19:00 帰宅後…水槽をみると水面に大量の油膜(?)が。 どう考えても、ドライイーストから出てきたものと思われる。汚れすぎか… これでは、孵化しても汚れで死にそう。水草&バクテリア、頑張ってくれ。 いつもどおり、キッチンペーパーに吸わせて油膜回収。 8月15日(火) カブトエビ飼育40日目 19:30 帰宅すると、淀んでいた水槽がずいぶんすきとおってきた。 汚れもだいぶ沈殿したか?それとも水草とバクテリアが頑張った結果か? よく見てみると、水草が水槽内でとぐろを巻いているw こいつは依然成長し続けているんだなあ… しかし、水面には昨日と同じくらいの油膜が。 もしかしてこれ、頑張ったバクテリアの死骸の集まりなのでは… いつもどおりキッチンペーパーに吸わせて回収しようと準備していると… 動く小さな白い粒を3つ発見!!キター じーっと見つめると… すべてミジンコでした orz タマゴから孵ったのか、それとも、前から生存してた一匹が殖えたのか…どっちかはわかりません。 しかしながら、ミジンコが生きれるだけの水内養分や酸素はあるということ。 もうしばらく観察を続けることにしようと思います。 ●2017年8月21日(月) カブトエビ飼育46日目へ進む カブトエビ飼育日記へ戻る
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はじめに 先週末に生き残ってた最後のノートPCが不調を起こし、エビ蔵の生死にも似たような状況でした。 そして7/31(月)に、画面が赤くなり1分ぐらいしかまともに画面表示されなくなりました。1分ほどたつと画面が真っ暗になるという…まあ、中古で購入してから5年ももったし、お疲れ様。 VISTA入りノートよ、さようなら…最後の1年間、お前だけしかいなくていろいろきつかったぜ… そんなこんなで、本日ようやくPC新調。1年ぶりにまともに挙動するPCと巡り合い、画面も挙動も久々に満足です。 しかしながら、バックアップデータをコピーは終わったものの、まだ最低限使える状況が確保できただけで、いろいろ未整理状態のまさにまだ引っ越し初日の夜というところ。 もう今日は疲れたので、PC内整理は明日へ持ち越し。 さてさて、エビ蔵はあのあとどうなったのか… はい、無事魔の一週間を乗り切り、幼生期は終えたようです。 あんなに小さくて透明だった体が、いまやエイリアンのようなデザインになっちまってもう… 拡大鏡なしで見れるような姿になったのは、感激です。 これからは、無事2週間以上生きて、タマゴ生んでくれるのを楽しみにします。 とりあえず、PC不調後は毎日日記をつけていたので、すべて文字情報で残しとこうと思います。 2017年7月31日(月)カブトエビ飼育25日目 生後8日目 帰宅後観察。水底をのたのたと這うモード。弱っているのか… 一応、日数的には一週間を超えているので、水を全体の1/3くらい追加。 また、餌をつぶしたものを投下。大きさは8mmくらいか… ほかの観察日記サイトでは、一週間もするといきなり大きくなったような報告がいっぱいあるのに、うちのエビ蔵はまったくそんな気配なし。むしろ成長止まってんじゃないかと。そしてこののたのた這いは、やはり初回の気がつきゃ亡くなってたあれを思い出してしまう… しかし、21:30くらいになってから、急に動きが活発化。よく考えると、いつもこのくらいの時間は動きが激しいような気がする。 体の色はいまだ透明な感じだが、形はずいぶんカブトエビ化してきた。肉眼でもそれがよくわかる。 ふと、エビ蔵を観察中になにか小さなものが目の前をよぎった。…2匹目?いや3匹目? ビューっと動いたと思ったら、壁にひっつき、じりじりと動く…その形は…小さいが楕円形。 ミジンコだw ミジンコが生まれたのは初めてのことなので、拡大鏡でまじまじと覗く。うーん、小さすぎて全然わからん… そこへエビ蔵が勢いよく突入! ミジンコはどっかに吹っ飛ばされましたw 2017年8月1日(火)カブトエビ飼育26日目 生後9日目 20 00 生存確認。しかしやはり弱々しい動きに見える。昨日水を追加しすぎたのがいけなかったか… 昨日細かく砕いて投入した餌がどうも回収されてなかったように見える。まだ魔の一週間を超えたことにはなっていないのか… 昨日見つけたミジンコ、本日も確認。エビ蔵に食われてなかった模様。食って元気出してくれよ… 2017年8月2日(水)カブトエビ飼育27日目 生後10日目 20 50 帰宅が遅くなり、恐る恐る覗くと…いない。と思ったらいた!! 大きさはやっぱりほとんど変化ないように見える。 昨日からの元気のなさを考慮し、いくつかの観察サイトを検索。そうすると、興味深いサイトがあった。 生後数日経ったら、餌はしっかり上げた方がいいという内容だった。 加えて興味深かったのが、 「飼育キット付属の餌より、ヌマエビなどのエビ用餌をあげるべき」 というもの。具体的な理由があった。 ●カブトエビは、頻繁に脱皮を繰り返し成長する。なので、カラ成分を作るカルシウムやタンパク質をどんどん補給したほうが良い ●飼育キット付属の餌は、植物成分メインと思われる ●水草を用意している環境の場合、植物成分は水草で十分補える ●エビ用餌は、甲殻類が必要とする成分をしっかり備えた動物性成分を持つ餌だとのこと ●これらから、バクテリア栄養分時期を過ぎたら(3日以上経ったら)、エビ用の餌をあげるべき というもの。納得! 今のうちの飼育環境なら、よっぽどのことがなければ酸素不足になることはない。 なかなか大きくならない理由はきっと成長に対する養分が足らないんだろう。いまだに10mm未満だもんなあ。 餌を余らせない程度で毎日あげよう。 とりあえず今日はキットの餌で… 21 20 動きが活発化。 やはり餌をあげたからか? 2017年8月3日(木)カブトエビ飼育28日目 生後11日目 20 20 帰宅。帰宅途中で コメット「エビのエサ」を購入。 水槽内を観察すると、今日も水底をうろうろ。なんか水草をカミカミしている。 さっそくエビ餌を細かくすりつぶし投入。奮発して2粒! しかし、いまいち食いつかず… それ、本日より外出時は25℃設定に変更。 なんか、帰宅後温度を下げてからのほうが元気が気がしたので・・・ 2017年8月4日(金)カブトエビ飼育29日目 生後12日目 21 50 本日は、ジョジョ先輩(映画)を見てきたため遅い帰宅。 帰宅後すぐ水槽を確認するも、動く物体が見つけられず。とりあえず温度をドライ25℃から冷房21℃へ… と思ったらいた!! なんか、体の色が赤黒くなってる! もしかしてエビ餌で一気に成長? こうなってくると、もう幼生じゃないのがよくわかります。外装デザイン的にはいわゆるカブトエビ装w 幼生ってのは、おそらく半透明の形がはっきりしない時期をさすんだろうなあとしみじみ。 また、真の意味で魔の一週間を超えたんだなあ、と感慨深くなりました。 (エビ餌もっと早く上げてたら、もっと早く成長したのかもw) 体もようやく10mmを超えた様子。動物成分餌万歳! たぶんここからはぐんぐん大きくなるモードに入ったと思われます。餌もすりつぶさずにあげよう! 水も若干追加。少しづつ増やしていこう。 餌すりつぶさずにあげたら、食いついてきた、けど…まだでかすぎてうまく食べれないようすorz 2017年8月5日(土)カブトエビ飼育30日目 生後13日目 8 00 朝からかなり元気。砂を掘る行動が頻繁化。エビ餌投入から3日目でパワーが一気についてきたように感じられる。 本日は、ノートPC新調のためアキバへ。PC購入のための散策は4年ぶりくらいかな…? 16 52 ようやくノートPCの新調終了。といっても中古だけどw 自分は、ノートPCは新品で勝ったことが一度もないです。モデルチェンジがものすごく速いのと、ビジネスモデルが下りてくる頻度が高いので、何世代か前の良質中古を安価で得られるためです。アキバさまさまw 今回購入したのは以下のスペック。 モデル:シンクパッド(レノボ)…DELL中古が多い自分は、初めてシンクパッド初体験 モニタサイズ:14インチ(だったかな?) CPU:COREi5 メモリ:4GB HD:500GB ドライブ:DVDマルチ USB:3.0あり OS:Win7 64bit 値段:25K いやー、いい買い物でした。バッテリーも死んでないし、ボディに傷があることを除けば期待以上のコスパです。 これで4年は戦える! 帰宅後、さっそく古いノートのバックアップデータを展開。展開。展開… コピーの繰り返しで退屈すぎるので、水槽を観察しながら本日も差し水。いよいよ水槽の8割近くになったっぽい。 さし水している間も、エビ蔵は元気そのもの。これまでに見たことのないくらいに高速で動いている! サイズは、しっぽの細長い部分入れなくても15mmくらいに。しっぽ入れれば20mmいくかも。やはり急激な成長モードに入ったようです。 20 00 なんか…今日一日でまた一回り大きくなった気がする。しっぱの先までふくめて25mmくらいあるような… 22 04 Officeインスコ終了。AdobeシリーズPS・Ilインスコ終了。実況用2ちゃんブラウザインスコ。そして… 天翔記・神パッチ・天翔記In大河顔グラインスコ終了!! つかれました… ようやく、PCを使っての遊びや開発のためのまともな環境を手に入れました。1年半ぶりくらいかなあ。 明日は久々に天翔記で遊ぶことにしよう。 ●2017年8月7日(月) カブトエビ飼育32日目へ進む カブトエビ飼育日記へ戻る
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参加者一覧 大恩ある大株主様の一覧でございます。 (敬称略) 【このページは生主しか編集できません☆】 華凉 予想登録名 華凉 嫁 小野塚小町 ニコニコユーザーページ user/165879 動画投稿マイリスト mylist/4012713 東方天翔記CPUダービーに多数貢献して頂いている大株主様。 バックステージパスが永久貸与されているあたりからその貢献度は推し量れるだろう。 小野塚小町が嫁。天敵はおぜ地蔵ことレミリア嬢。 はまちゅー 予想登録名 はまちゅー 嫁 霧雨魔理沙 ニコニコユーザーページ user/552663 動画投稿マイリスト - シーズン制ダービーの初代(第1シーズン)優勝者。 チルノと村紗を入れ替えた張本人でもある。 毎度掲示板への正しい予想投稿を呼びかけてくださっている。ありがたいことである。 フゴー 予想登録名 フゴー 嫁 チルノ、大妖精 ニコニコユーザーページ user/84477 動画投稿マイリスト - F5財閥の領袖。こちらも東方天翔記CPUダービーの発展に多大な寄与してくださっているお方。 よく301を狙ってはフゴォされている。 また、チルノと大妖精をこよなく愛しており、彼女らや副官の長宗我部国親が処断されると 悲しみに暮れてしまう。 真里谷 予想登録名 真里谷 嫁 フランドール・スカーレット カキタレ 許されない古明地さとり ニコニコユーザーページ user/991196 動画投稿マイリスト マイリスト一覧 疾風真里谷(マリヤツ・デア・シュトルム)その人。1マス生では毎度お世話になってます。 動画のうp速度で右に出るものは現在の歴戦界隈ではいないだろう。 まさに疾風の名に相応しい。 だが、懐事情は「平成の啄木」と言われる程度の能力。 なけなしのお給金や生活費をはたいてさらに借金までしているのに宣伝広告頂いている為 ここで謝意を表明しておくものであります。 Caliz 予想登録名 Caliz 嫁 レミリア・スカーレット ニコニコユーザーページ user/6653652 投稿動画マイリスト - お嬢様の忠実で変態で紳士な執事。 最近はレミリア様の再興に命を懸けていらっしゃる。 処断されるとたんまりとお布施を出して下さる為、霊夢にカモにされている。 [お布施はこのお賽銭箱へ] NGカウント 予想登録名 NGカウント 嫁 不明 ニコニコユーザーページ user/790298 投稿動画マイリスト - 最近急に勃興してきたNG財閥の御曹司。 F5財閥を目の敵にしており、広告額で覇を争っているようである。 そういえば真里谷さんと嫁被りしてたのか・・・ - そうえん 2011-06-16 22 29 55 こういうコーナーもあったとはたまげたなぁ - 万世六兵太 2011-06-17 22 15 34 いつかはシーズン優勝者として名前をここにのせたいなぁ - 量産型 2011-06-18 09 10 52 名前
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エビ蔵(シーズン3生まれ、享年(19~)20日) そんなわけで… カブトエビ飼育日記を始めます。もはやサイトの趣旨と外れてしまってるので、日記ページとして。 しまった、ページタイトル変えたら、リンクが全部死んでしまった…wikiってのはこういうところがなあ。 2017 8 12 悲しみを乗り越え、シーズン4開始 2017 8 15 3日ぶりの更新。なにやら動くものが…!? 2017 8 21 一週間以上過ぎました… 2017 8 26 解体 <シーズン4> ●2017年8月12日(土) カブトエビ飼育37日目-2 ●2017年8月15日(火) カブトエビ飼育40日目 ●2017年8月21日(月) カブトエビ飼育46日目 ●2017年8月26日(土) カブトエビ飼育51日目 <シーズン3> 2017 7 22 シーズン3開始 2017 7 23 動く物体は発見できず 2017 7 24 一匹確認! 2017 7 25 順調かな? 2017 7 26 招かれざる客 2017 7 27 初回に並ぶ生息日数クリア! 2017 7 28 生存率絶賛更新中。それに加えて… 2017 7 29 本日も無事。命名もしました。 2017 7 30 まさか… 2017 8 5 PCが虫の息状態でこれまで更新できず。本日ようやく新調。久々の更新ですが…さて 2017 8 7 撮影について 2017 8 8 準備なのか…? 2017 8 9 天翔記プレイ動画視聴中のため更新お休み♪ 2017 8 12 ★ <シーズン3> ●2017年7月22日(土) カブトエビ飼育16日目 追加資料解析による孵化失敗の考察 ●2017年7月22日(土) カブトエビ飼育16日目-2 タマゴ投入3回目 2017年7月23日(日) カブトエビ飼育17日目 更新なし ●2017年7月24日(月) カブトエビ飼育18日目 ◎誕生日 ●2017年7月25日(火) カブトエビ飼育19日目 ●2017年7月26日(水) カブトエビ飼育20日目 ●2017年7月27日(木) カブトエビ飼育21日目 ●2017年7月28日(金) カブトエビ飼育22日目 ●2017年7月29日(土) カブトエビ飼育23日目 ●2017年7月30日(日) カブトエビ飼育24日目 2017年7月31日(月)~8月4日(金) カブトエビ飼育25~29日目 更新なし ●2017年8月5日(土) カブトエビ飼育30日目 2017年8月6日(日) カブトエビ飼育31日目 天翔記プレイのため更新休み ●2017年8月7日(月) カブトエビ飼育32日目 ●2017年8月8日(火) カブトエビ飼育33日目 ●2017年8月12日(土) カブトエビ飼育37日目 <シーズン3最終回> <シーズン2> 2017 7 14 新たなる野望 2017 7 15 アクアリストに俺はなる! 2017 7 16 空しい1日… 2017 7 17 水槽内変化なしのため日記更新せず。水面に浮いた汚れ膜の回収と差し水のみ。水槽の透明感は逆に増しており、いい環境に見えるんだがなあ…連休中は、飼育と観察上空しい3日間となりました。 2017 7 18 本日も動く物体確認できず。タマゴがなかった可能性も… 2017 7 19~20 進展なし 2017 7 21 日本動物薬品株式会社から追加注文のタマゴと栄養到着 ●2017年7月14日(金) カブトエビ飼育8日目<シーズン2開始前SP> ●2017年7月15日(土) カブトエビ飼育9日目(タマゴ投入2回目) ●2017年7月16日(日) カブトエビ飼育10日目 ●2017年7月17日(月)~20日(木) カブトエビ飼育11~14日目 更新なし ●2017年7月21日(金) カブトエビ飼育15日目 <シーズン2最終回> <シーズン1> 2017 7 4 「シャーロック・ホームズの冒険」の第3シリーズ途中まで見たところで、熱が冷める。その時、なにがきっかけだったか覚えていないが…「カブトエビの飼育キットで飼育してみたい!」と思うようになる。 2017 7 5 カブトエビの飼育サイトを見まくる。飼育熱大沸騰中。大河武将画像回収意欲はどこへ…? 2017 7 6 仕事にも熱が入らない。仕事の帰りに、自宅近くの百貨店・ペットショップ・ホームセンターでカブトエビ飼育キットを探す。しかし無駄足…ネットで直接売ってる店情報を調べると、『東急ハンズで売ってる』との情報あり。明日に向けて、水の汲置をしておく。 2017 7 7 仕事が終ってソッコーで新宿東急ハンズへ。ペットグッズコーナーを探すも、ない…よく、『おもちゃ屋で買った』という情報を聞いていたので、玩具コーナーに行くも、ない。帰ろうとしたその時、「ジオなんたらコーナー」に日本動物薬品株式会社の飼育キットコーナー発見!! 残り一個しかなかったトリオプス(カブトエビのこと)キットをゲット! 2017 7 8 水槽に変化なし。がっかり… 汲置一日ではカルキ抜きが足りなかったか。明日に期待。 2017 7 9 買い物から帰宅後…白い埃粒のようなものがゆっくり上下しているのを発見! 2017 7 10 昨日の粒はカブトエビではなかったらしい…が、しかし! 2017 7 11 帰宅後に見たものは…数倍の!? 2017 7 12 昨日とうって変わって… 2017 7 13 予想通り… ●2017年7月7日(金) カブトエビ飼育1日目 ●2017年7月9日(日) カブトエビ飼育3日目 ●2017年7月10日(月) カブトエビ飼育4日目 ●2017年7月11日(火) カブトエビ飼育5日目 ●2017年7月12日(水) カブトエビ飼育6日目 ●2017年7月13日(木) カブトエビ飼育7日目<シーズン1最終回> 。
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対応機種一覧 PK無印との比較 PC版についてWin95版版による違い サポート状況 Windows2000での動かし方 コンシューマ版についてSFC版 PS版・SS版 HD版について 対応機種一覧 機種名 略称 備考 PC PC-98 PC98 PK銀紙(※『南蛮銀屏風』のこと。詳細は PC版について 参照。) DOS/V DOS PK銀紙 Windows3.1 Win3.1 PK銀紙 Windows95,98,Me,XP Win 最も一般的 2000での動かし方については後述 FM TOWNS FM Macintosh Mac PK銀紙 OS8以降では動作しない場合があるがパッチは存在しない - CS スーパーファミコン SFC 他に比べて大きく異なるので注意 一般にはPCの方がずっとよいとされる プレイステーション PS 遅い PKだとシナリオ「信玄上洛」ができる セガサターン SS 遅い 音楽面では一番 Win版への移植も簡単 →外部ツール・BGM・効果音 プレイステーションポータブル PSP PKなし 前二者より速い - 携帯電話 iモード iアプリ PKなし ドコモのFOMA903i以降のメガゲーム対応端末 → 公式ページ Yahoo!ケータイ S!アプリ PKなし ソフトバンクのメガアプリ対応機 - HD版 プレイステーションヴィータ HDVITA 2015年11月12日発売 HDリメイク タッチ操作最適化 Windows(Steam) HDWin 2015年11月12日発売 HDリメイク Steamアカウント必要 PC版とは? パソコン向けに発売されたもの。天翔記の場合、上表最左列に「PC」とある6種が該当。 ただしより狭義にWindows95版のみを指すことが多く、このWikiや2chのスレでも主にその意味でつかわれる。 コンシューマ版とは? 家庭用ゲーム機版、すなわちPC用に作られたゲームが家庭用ゲーム機に移植されたもの。CS版とも呼ばれる。天翔記の場合、上表最左列に「CS」とある4種が該当。 PC版に比べ総じて低く評価される傾向にあるが、手軽にできるというメリットはある。あとマウス操作が苦手な人はこちらの方が操作はしやすいかもしれない。 HD版とは? 2015年11月12日発売のHD移植版。PSVITA版とWindows版(Steam)が該当する。 PC版withPKをベースに全武将の顔・マップ・挿入絵等のグラフィックが全て刷新され、汎用顔グラフィックも撤廃された。 またUIも一新され、PSVITAのタッチ操作にも対応。 パッケージ版・ダウンロード版が同時発売された。 UIが予想以上に使いづらい。手に入るなら非HD版の入手をおすすめする PK パワーアップキットの略。PUKとも。ゲームを大きく改良するもの( Wikipediaでの解説 )。 PKが入っていないものは通例「無印」「通常版」と呼ばれる。PSP版は無印のみ。 天翔記の場合PK単体は販売されておらず、パッケージに「withパワーアップキット」と書いてあるものを購入することで入手できる。 現在新品で手に入るPC版の天翔記にはほぼ全てPKが入っており、無印はPSP版や中古品などの古いソフトに限られる。 無印も十分に楽しめるが、PKでは後述の通りさらに楽しみが増強されている。無印の人はぜひ買うべし。 無印との比較 登場武将が1300人に 無印では1000人だった登場武将が、300人増える。主に1580年以降に登場する武将である。 顔グラフィックは全て無印にはない新しいもので、固有37種と汎用8種が使われている。 「編集」機能の搭載 新武将の作成や既存の武将・姫の設定変更、城名や家紋の編集ができる。 シナリオ・イベント・ゲームレベルの追加 1546年開始の「信長元服」と1599年開始の「関ヶ原前夜」が追加される(CS版PKは「関ヶ原前夜」の代わりに1572年開始の仮想シナリオ「信玄上洛」が)。 イベントも、全部見るのがたいへんなくらい増える。ゲームレベルは「楽」と「難」が追加される。難級では物資のチート量がかなり大きい。 ムービーの挿入 実写の動画が何種類か見られる。何度も見る必要はないが、最初は衝撃。見ない設定にもできる。 家宝・城・姫列伝が見られる 全ての家宝の「戦国名物事典」、全ての城の「戦国名城物語」が読める。姫列伝は、実在する20人ぐらいの姫に記される。 アルゴリズムの変化 CPUの行動が変化し、無印とはやや違った傾向が現れる。徴兵と褒美を優先的に行なったり、城攻めの時に兵が一か所に集中しないようにするなど。また、自軍団には評定でかなり細かい指示を与えられるようになっている。 環境設定の強化 戦争・計略・死亡の頻度や姫武将志願の有無を変更したり、仮想モードにすることで、ゲームバランスを大きく変えることができる。 他にも情報量の制限や武将行動志願の有無、年号表示なんかも変えられる。 鉄砲やキリスト教を無理やり伝来させたり本能寺の変を防いだり、みんな女にしたりもできる。 外部ツールの充実 神パッチをはじめとするほとんどの外部ツールはPK用に作られているため、無印だとその恩恵を受けることができない。実は最大のメリットかもしれない。 その他 コマンド……騎馬鉄砲が講義で習得できる/昇進・褒美でせりふ/大砲・鉄甲船を与える武将を選択できる/隣接する勢力との友好度が毎ターン低下/CPU勢力が攻める場所がなくなっても友好度が0になるまで同盟破棄はしない/強大なCPU勢力がより脅迫に積極的/内応武将の忠誠度が低いと応じないので即出奔が起きない/手切直後の戦争で家臣の忠誠低下/戦争の自勢力委任が途中で解除できる/門・本丸の防御度が減りにくくなり本丸攻撃によるダメージが大きくなる/CPUがイベント「桶狭間の戦い」「本能寺の変」を起こすように行動する(本能寺は阻止可) 表示……一覧で自国以外の武将・家宝・官位を見られる/地図の種類が増える/シナリオ選択時に概況説明/敵領を見ることで敵勢力の方針と攻略目標を調べられる/「伝」ボタンがなくなりデフォルトで列伝が表示される/会話で別の武将が話す際に前のせりふが消える 環境……マップが256色表示に/旗揚げイベントに一枚絵/戦争開始・終了時にズームイン・アウト/戦争中の雨・雪に画面効果(なくせる)/季節の変わり目に効果音 システム他……実行武将を選ぶ際に武将が志願することがある(設定でなくせる)/実在する姫も武将にできる/汎用顔武将が旗揚げイベントを起こさない/旗揚げイベントが近隣浪人の家臣化と多量の兵を伴うものに/ダブルクリックで「実行」をクリックするのを省ける/将軍就任で蘭奢待がもらえる/1582シナリオで本願寺顕如・本願寺教如・下間頼廉・下間頼次の4人が出てこなくなる 改悪点 画面サイズが600×400と800×600だけになる・オープニングがクリックで飛ばせなくなる→対策 サウンドテストがなくなる(普通にCDとして聴けるからいらんっちゃいらんけど) 左右同時クリックで台風や地震のエフェクトを早く終わらせることができなくなる PC版について Win95版以前 PC-98版が最初に発売され、インターフェースなどその後発売されたDOS/V版やWin版などのベースになった。 PC-98版・DOS/V版・Win3.1版のPKには南蛮銀屏風というユーザー確認用シート(通称銀紙)が付属していて、これがないと起動は困難。 Win3.1版などは、パソコン購入時におまけとしてプリインストールされていることもあった。 Mac版 存在するという程度の認識に留めておいて、現行マシンでの動作保証は期待しない方がいい( 参考リンクその1 ・ 参考リンクその2 )。Macユーザーの場合、安いWinマシンで十分なので購入するのが一番素直な対策。知識があればWindowsとのデュアルブートにしたり仮想マシン上にインストールしたりするなどする手もある。 Win95版 動作スペック 95 98 Me XP 本体CPU 486DX2 66Mhz以上(Pentium 75MHz以上推奨) Pentium 150MHz以上 クロック速度300MHz以上 メモリ(推奨) 12MB以上 24MB以上 32MB以上 128MB以上 空きHDD容量 約25MB 約25MB 約25MB 約25MB ディスプレイ 640×480ドット以上256色表示可能なカラーディスプレイ 800×600ドット以上256色以上表示可能なカラーディスプレイ CD-ROMドライブ CD-DA演奏が可能な倍速以上のドライブ ヘルプおよび定番シリーズパッケージの記載より。 版による違い 同じWin95版でもいろいろな形でリリースされており、細かい差異がある。 定番シリーズ版 現在最も簡単に手に入るもの(税別1980円…だったがAmazonではプレミア発生中)。正確には「コーエー定番シリーズ」版。スレで機種が指定されていない書き込みはたいていこれを指すので、他の版について書くときは注意。 ツインキャンペーン版 次作「将星録」とのセットでDVDサイズパッケージになったもの(税別2480円…だったけど以下略)。まだ出回っている…かもしれない。内容自体は定番シリーズと同じだけど2本別々に買うよりも安い。天翔記と将星録はかなりゲーム性が異なるので、もしも天翔記が合わなかった場合の保険になるかも。神パッチも適用可能。 ちなみに将星録は無印(PKなし)。本来将星録はXPや2000との相性が悪かったけど、定番シリーズ版では動作するように作り直されている。その代わりPKには非対応となり、別途探してきても使えない。でも非公式エディタはあるので能力値くらいは変更できる。 デジキューブ版 今はなき デジキューブから発売されていたもの(税別2980円)。デジキューブの販売網を生かして主にコンビニで売られていた( 発売当時の記事 )。中古店でなら手に入るかも。基本的には定番シリーズと同じだけど、一部exeやdllのバージョンが異なったり、レーベル面や付属マニュアルが地味だったりする。パッケージ記載の対応OSは95~Meまでだけど、コーエー公式サイトにて XPへの正式対応も発表 されており、神パッチも適用可能。 初期版 最初に発売されたもの。いくつかバージョン違いがあり、Tenshou.exeのタイムスタンプが1996年1月8日のもの、1996年4月8日のものなどがある。神パッチに対応しているのは1996年4月8日版のみ。 バリューセット 初代のリメイク「リターンズ」、「将星録withPK」とそれぞれセットになったもの。特に将星録とのバリューセットはツインキャンペーン版と異なりPK付き(ただしXP以降での動作は保証されていないことは留意)。天翔記についてはXPへの公式動作保証はないけど動作報告あり。神パッチにも対応しているらしい。 30周年記念歴代タイトル全集版 2013年9月20日発売の初代から「天道」までの13作がセットになったもの(の中の1作)。税別30,000円。既にGAMECITYに在庫なし、欲しければ中古店を探すしかない。従来とは異なりCD-ROMではなくDVD-ROMでXPのみならずVista,7,8にも公式対応している。仕様、グラフィックは定番シリーズのものと同じ内容のようだがプログラムがどう変更されているかは不明なので従前の各種改造ツールが使用できる可能性は低い(開発継続中の天翔記.jpのツールは除く)。既に持っている人が天翔記「だけ」のために高額な出費をする必要性は現状では薄い。過去の25周年記念パック同様、後でバラ売りされる…可能性はHD版発売により低くなった。 その他 以上で挙げたもの以外には初心者向けに解説ソフトが付属した「ビギナーズ」や、デジキューブ版よりもさらに以前に発売された廉価版(税別4800円)も存在するらしい。ただし神パッチへの対応は不明。持ってる人、情報求む。 サポート状況 2006年7月11日でマイクロソフトの9x系OS(Windows95・98・Me)へのサポートが終了したため、公式サイトやこれ以降に生産された定番シリーズのパッケージの対応環境にはXPしか記載されていない。でも中身は変わっていないので引き続き9x系OSでも動作する。 ちなみに、XP対応はマイクロソフト公認(マイクロソフトの互換性検証ツールApplication Compatibility Toolkitの対応済みリストに、天翔記が登録されている)。 コーエーに問い合わせをすれば現在でも公式パッチを送ってもらえる。適用するといくつかのバグが修正されるみたいだけど、神パッチがあるのであまりいらない。他に用事があればついでにもらっとこうかな、ぐらいで十分。 Vista以降への対応についてはコーエー公式サイト( Vista版 / 7版 )に記されていないものの、現時点では致命的と言えるほどの不具合は見つかっていない。報告されている不具合と対処方法は次の通り。 BGMが1ループで止まる Vista以降の仕様由来の(BGMがCD-DA演奏のソフトに共通の)問題なので_inmm.dllを導入する。 付属のヘルプが見られない これもVista以降の仕様由来。"WinHlp32.exe"とOSバージョンで検索してマイクロソフトのサイトからWinHlp32.exeをダウンロードしてくる。 ムービーを2倍サイズで再生している場合に正常に再生されなくなる 2倍再生をやめる。 Windows2000での動かし方 W2000のSP2以上をダウンロードする。 天翔記のCDを開いて「SETUP」フォルダをHDDにコピーする。 「TENSHOU.95」のファイル名を「TENSHOU.exe」にする。 「SAVEDAT.N6P」のセーブデータ用ファイルが読み取り専用になっているため、 チェックを外す。 WIN95互換モードで動作させるために「スタート」から「ファイル名を指定して実行」 を選択して、regsvr32 %+systemroot%\apppatch\slayerui.dllのコマンドを実行する。(%systemroot%には、WIN2000のインストールフォルダを指定) 「TENSHOU.exe」のショートカットを同じフォルダに作り、右クリックのプロパティで出てくる互換性の項目で95モードにして起動すればOK。 ※不具合→音楽や効果音が、一周で止まったり全く鳴らなかったりする コンシューマ版について PC版と比較しての全体的な特徴として、次の2点が挙げられる。 操作性が悪い 一度に表示できる情報量が少ないことと、マウス操作ができない不便さ。例えば城選択はPCだとマウスでマップをワンクリックだがコンシューマ版は入力機器の都合で不便を強いられる。 SFC版の場合は LRボタンで順次切り替える 所領一覧から選択後STARTボタンで遷移 Yボタンで大名の居る城に遷移 Xボタンを押した後、地図上のカーソルを十字で動かしAボタンで決定 処理が遅い 最初のターンが回ってくるまで数分かかるという、PCユーザーにとっては信じられないような書き込みがあった。ちなみにある程度の能力があるPCなら、メッセージ表示を0にするとデモプレイが30秒かからずに終わる。PSPではわりと改善されているらしい(どの程度かは不明)。 SFC版 他の機種と大きく異なる。詳しいことが知りたい人はトップページからSFC版スレへ。 全体 シナリオは信長初陣(1547年)・信長包囲網(1571年)の2つ。前者は信長元服から1年後のシナリオだがこの1年の経過で貴重な人材が削除扱いされている。上杉朝定、小野寺惟道、相良義滋、難波田善銀、馬場頼周、龍造寺家兼が死去。扇谷上杉家が滅亡してるため太田資正は後北条家の滝山城に所属してるが忠誠が30のため褒美をあげないとすぐに裏切る。 能力合計500以上野望90以上も可能だった(出るまでやり直す)帰蝶姫を姫武将として登用できなくなった。 城数が大幅に減って全128城。それにともなって将軍就任イベントの条件は80城以上領有に。 上総国、下総国が統一され「両総国」という扱いになり古河城、小田城、千葉城が所属する。そもそも久留里城がないため下総国を両総国と称してるようなものだが。 城が減ったため破産する大名が全体的に増えた。 武将数が大幅に減って全700名、内16名は史実姫。少弐氏は大名の少弐冬尚1人のみで21歳のため開始時は姫武将も出現しない。 史実ではない姫武将の出現は30人まで確認。死亡後に姫武将を登用した場合は死亡した姫武将の顔画像が再利用される。 大内・細川が弱体化して、ややバランスが取れている。細川家が開始早々に河内畠山氏・筒井氏・一色氏・若狭武田氏、浦上氏を脅迫しない。 シナリオ開始から陶隆房が謀反を起こさない。 PKで追加されたイベントも発生する。蘭奢待も貰える。攻略本に書かれている歴史イベント数は27。 COMは隣接してても補給線がつながっていない城には戦争を仕掛けない(高屋城から雑賀城など)評定で指示しても攻めない。 COMは厭戦的で、デモプレイだと統一する勢力は現れない。 BGM 季節が変わる毎に「雲の路」が必ず再生される 講義の曲は存在するが内容が決定されてから再生される PC-9800版から一部変更および削除されている 対象 PC-9800版 スーパーファミコン版 東北地方 伊達政宗のテーマ 雲の路 甲信地方 甲斐の虎 上の巻 甲斐の虎 下の巻 山陰地方 雲の路 毛利元就のテーマ 全国統一 全国統一ファンファーレ 勝利ファンファーレ 削除された曲伊達政宗のテーマ 甲斐の虎 上の巻 北条氏康のテーマ いにしえの瞳 全国統一ファンファーレ コマンド 能力値が上がりやすい。たとえば内政をすると、1人だと3、5人だと10近く上がる。 勲功がたまりやすい。 会見がない。 教育で騎鉄を習得できる。生徒役の武将の騎兵と鉄砲がB以上で、講義内容は馬術、鉄砲、兵学という条件がある。これもPKの追加要素。 披露に大名が参加できる。 征夷大将軍に就任している場合、各大名家から参加者を募り披露を行える。参加した大名家との友好度が上がる。 戦争 総大将を委任させると解除できなくなる(天翔記本体の仕様) 連隊制 6人1組の連隊で行動。大将さえ討てばその連隊は壊滅するので、弱小大名でもチャンスがある 大名がいない場合、一番階級が高い武将(仕官年数優先)が指揮を取る。 野戦 屋外で敵と交戦すると野戦画面に陣形を偃月・魚鱗・衡軛・鶴翼から選ぶ。軍師がいると方円・蜂矢・長蛇・雁行。上杉謙信のみ車懸を操れる。車懸だけは自動的に連隊が回転し、二回行動なので一番強い。陣形決定後はBボタンで指示を出し、出した指示に従い自動で動く。身分の低い武将が前線に配置されやすく捕らえられやすい。 攻撃範囲に入ると攻撃する。遠距離から銃撃できるため、鉄砲隊が圧倒に有利。 大名または総大将1人のみの出陣でも自身が軍師の条件を得てる場合は方円・蜂矢・長蛇・雁行を利用できる。 雨でも鉄砲は利用可能だが射程は0まで落ちるため敵部隊に隣接する必要がある。 攻城戦 指揮武将以外はすべて委任状態。指示を出さずCOMに任せておくといつまでたっても城が落ちない(行列になっているため)。 攻撃側の場合、指揮武将以外は技能を使わない。 城郭の数値が壁越えの難易度に直結しており数値が高いと適正Sでも城門を壊しして進軍する。 本丸は全ての城で共通した造りになっており本丸の南3方向に櫓が存在し、南側櫓の1歩南に城門が配置されている。PC版の佐和山城や月山富田城のように本丸の隣に1マスだけ通路、5方向は城壁で流言・一喝ハメはできなくなった。 その他 戦闘能力が大幅に上がる。うまくすれば1回の戦争で40以上上がる。 暗殺は城内、戦場徴兵は城外でしかできない。 戦場徴兵は連隊で流出を持つ武将が一斉に行う。 行方を見守るを選択後、STARTとSELECTを同時押しすることによりユーザー大名選択が可能。 歴史イベント 発生条件は、PC版とほとんど同じ。 改名イベントが発生する武将は、陶隆房、武田晴信、長尾景虎、松平元康、大友義鎮、羽柴秀吉、飯富昌景。 信長・帰蝶婚姻 キリスト教伝来 二階崩れの変 蜜月の終焉 正徳寺の会見 若き国主の苦悩 親子の相克 桶狭間の戦い 川中島の合戦 武田三代の悲劇 本能寺の変 大坂城築城 人取橋の別離 憤怒の焼香 三矢の訓え 名将は名将を知る 家康往生 岐阜城改名 安土城築城 まことの黒田武士 征夷大将軍就任 幕府役職就任 懐中の草履 三杯の茶 お市の方無惨 梟雄の死 武将改名 陣形 攻は攻撃。防は防御。Aが最高でEが最低の5段階評価。 長蛇と車懸は、移動と攻撃の回数が2回に増加する。 軍師用は、軍師の資格を持った武将が連隊内にいなければ使用できない。専用は上杉謙信専用。 防御型 突破型 迂回型 包囲型 特殊型 一般用 偃月 攻D防B 魚鱗 攻B防D 衡軛 攻C防C 鶴翼 攻C防C 軍師用 方円 攻E防A 鋒矢 攻A防E 長蛇 攻D防D 雁行 攻B防C 専用 車懸 攻C防C PS版・SS版 PS・SS・PCPK全部やった人の書き込みより。PCPKは難級、PS・SSは上級での話。難易度が違うとまた話が違うので注意。 これ見る限り、PSとSSはPC無印に近い仕様になってると思う(能力上昇除く)。ということはPSPKやSSPKはPCPKに似るのだろうか? PCPK難級 PS・SS 能力上昇 COMはすぐ戦闘MAX 戦闘力100を超えた武将が重宝する兵科の方は上がる 内応 忠誠関係なくがんがん成功金は0でよし PCよりは成功しにくいとりあえず金500もって行くかって感じ 城郭 城郭の高い城だと本丸攻撃の際にかなりの兵を削られる 防御力が高い城でもちょっと硬いなってぐらい 旗揚げ 一族などとかなりの兵数・物資を持って城を奪う 大名のみで兵数ランダム物資なし 独立・出奔 ゲームの始まりはまず出奔と独立から よっぽど忠誠が低くないと起きない 外交 隣接で敵視され友好無理ターン経過で友好度低下COMの脅迫すぐ成功 共通敵でなんとでもなる友好度は何かしない限り変化なしCOMの脅迫もそこまでではない 会見 あり なし with PKには仮想シナリオ「信玄上洛」(1572年開始・武田が強く織田が弱い)がある。 HD版について 中身はPSPK版をベースにしているとの噂。 やはり見た目の刷新がメイン。音楽も若干のリマスターがされている(効果音はなぜか大幅に劣化している)。 独自要素として暗殺率、成長率の設定が追加されている。 一応PC版もあるものの、ほぼVita版の移植になっており、操作性や情報の視認性は悪い。
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リリーブラックについて blily.cgi よく話題に上がるリリーブラック(黒百合リリー)についての解説ページです。 是奴は何者? 東方天翔記CPUダービー独自の(人力)機能である「移動浪人システム(特許出願中?w)」によって決定される 毎回所属城が変わる浪人 リリーブラック(黒百合リリー)ちゃんです。 「移動する」とは? 蝦夷 徳山館(第166回) → 北陸 尾山御坊(第167回) → 関東 唐沢山城(第168回) といったように、回毎に毎回所属城が変更になります。(上記はあくまでも例です。本当にこうなるかは黒リリーの気分次第。。) 自動で設定変更もできればいいんですが、それは今後の検討課題ということで。。 以前は全国を12エリアに分け、週1回サイコロを振って次回の位置を決めていました。 「ひなにと」が休止して以来は、公式Twitterがtwitbotを使用して決定していましたが、 twitbotではランダム性が皆無で、週ごとに南から北へまるで春を告げるように動いていくだけでした。 そこで、黒リリー位置決定を予想サイトに統合し、完全にランダム化する仕様変更が4/23に実施されました。 具体的にどう変わった? 表を以て簡潔に説明致しましょう。 仕様変更前 仕様変更後 移動タイミング 週1回(毎週土曜0時すぎ) 予想締切時(開催日の21時)※1 決定内容 地方のみ(大雑把) 城まで(詳細) 決定ルーチン ローテーション 完全ランダム Twitter発信源 Twitbot.net 東方天翔記CPUダービー 予想サイト 城の決定方法 生主の独断と偏見 地方をランダムで決定の上、選択された地方に属する城の中からランダムで決定※2 告知方法 Twitterのみ 予想サイト告知の1種類として統合。また、トップページにて常に最新位置を公開中。 ※1:開催回の次の回の位置が決定します。(例:166回締切時に167回の位置決定が実施される)開催回の位置が締め切り時点で変更になる訳ではありません ※2:蝦夷、種子島は1城しかないので、他の城に比べて当たりやすいかもしれません。 Twitterを使っていない人でも見れるようになったのは大きいですね。情報格差が小さくなります。 序盤はいいんだが、後半前線でGUNDOKUをかまして軍を崩すのは何とかしてほしいです・・・ 仕様です。元々そういう風に作ってあるので諦めてください。 いくらランダムで初期浪人とはいえ、リリーホワイト一門でしょう?少々ズルくはないでしょうか? そのような苦情はよく頂きます。今後システム化したことにより、他の大名でも同様の運用ができるかどうか検討中です。 また、黒リリー自体の性能についても検討中です。今後のバランス次第でしょうか。 優勝特典で黒リリーの血筋値をいじくって他家の一門にすることはできますか? はい、可能です。ほぼ裏ワザに近いですが。。 ただし、なまじ黒リリーゲットしたことにより3回連続優勝して飛ばされる可能性もありますので、ご利用は計画的にどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nobu6/pages/305.html
「神パッチ」って何? 適用可能バージョン パッチ適用による変更点システム面 設定可能になるオプション 歴史イベント関係 使わずに改造したい 「神パッチ」って何? ARLのゲーム部屋(ゲームとか) 内の一コンテンツ、 信長の野望天翔記の部屋(天翔記TOP) で配布中の、天翔記withPK用パッチの通称。スレ初出は三戦板Part9の933レス。後述の通りゲーム性向上に大きく作用するパッチであり、作者ARL氏に敬意を表する意味で呼称されている。コーエー純正の公式パッチと区別する意味もある。呼び方が性に合わなければ「ARL氏パッチ」や「非公式パッチ」等と呼べばいい。 オープニングをクリックで飛ばせる様にしたり、画面サイズを1024×768に出来る様にしたり、顔グラを変更出来たりする。また、 _inmm.dll にて音楽を変更する際により細かく指定出来る様になる。 あと、改名等の歴史イベントのバグが解消されたり、ゲームシステムに様々なオプションが用意される。オプションを変更してプレイし続けていると、それがデフォルト設定では無い事を忘れてパッチ未使用者と話が噛み合わなくなる事もある程。 使用の際はreadme.txtを良く読み、自己責任で。 適用可能バージョン まず、前提として神パッチが使えるのは「Windows版withPK」のみ。コンシューマ版やWin版無印では使えない。 Win版withPKの場合でも、神パッチが対応しているのは次の3バージョン(+天翔記.jpの金パッチ経由で30周年記念全集版DVD)のみ。 1996/04/08 19 00版 tenshou.exe(初期パッケージ版) 1999/03/15 14 55版 tenshou.exe(デジキューブ版) 2002/11/19 18 03版 tenshou.exe(定番シリーズ版) それ以外のバージョンの場合だとCRC不一致の旨が表示されて適用できない。非対応の場合パッチに含まれているpat.exeを調べると分かるが、適用に関係するのはtenshou.exeとn6paudio.dllだけなので、対応Ver.ユーザーからこの2ファイルだけアップロードしてもらって上書きすれば適用できる。一時期、配布サイトが閲覧出来なかった期間に、アップローダに転載された物には前述の2ファイルも同梱されている。 またパッチ適用には(NT系OSの場合)Admin権限が必要。対応バージョンなのに適用できない原因として頻出。 パッチ適用による変更点 システム面 CDのトラックへのアクセスが基本的に以下の通りに行われる様になる。 東北地方 02 関東地方 03 東海地方 04 甲信地方 05 北陸地方 06 近畿地方 07 山陰地方 08 山陽地方 09 四国地方 10 九州地方 11 海外貿易港 12 安土城 13 戦争コマンド 14 戦争・春 15 戦争・夏 16 戦争・秋 17 戦争・冬 18 戦争・信長 19 戦争・名将 20 戦争・緊迫 21 オープニング 22 初期設定 23 環境コマンド 24 講義コマンド 25 披露コマンド 26 外交コマンド 27 エンディング 28 本能寺の変 29 死亡・滅亡 30 全国統一 31 披露・茶会 32 披露・御前試合 33 披露・問答 34 戦闘・勝利 35 戦闘・敗北 36 京都御所 37 大坂城 38 新幕府 39 起動時の画面解像度選択が「640×480」、「800×600」から「800×600」、「1024×768」になる。 ムービーが流れる際のCDの制御が「PAUSE」から「STOP」に変更される。 武将の顔グラフィックが変更可能になる。 設定可能になるオプション 各コマンドに必要な行動力変更 門壊時にダメージを受けるかどうか CPU姫も姫武将にするかどうか 死亡頻度の寿命への影響への有無 徴兵可能増加割合を微小(1/5)にするかどうか 勲功値を名声化するかどうか 第2軍団以降を直接指示するかどうか 武将の自己鍛錬の有無 CPUが脅迫を行うかどうか 死亡頻度に関わらず毎月死去処理を行うかどうか 武将解放時に家臣の忠誠度を下降させるかどうか 熟練度を常に最高にするかどうか CPU戦での城防御度を従来よりも強くするかどうか エンディング後ゲームを終了させるか初期設定に戻るか オープニング・エンディングをスキップ可能にするかどうか _inmm.dllを適用するかどうか 歴史イベント関係 「鉄砲伝来」、「信長・帰蝶婚姻」、「キリスト教伝来」、「正徳寺の会見」、「安土城完成」、「本能寺の変」、「征夷大将軍就任」、「幕府役職就任」でムービーオンオフによる分岐が無くなり、基本的にはムービーオフのイベントが流れ、要所でムービー再生が行われるようになる。 「道三の野望」の、PUK版の場合の追加条件である「デモプレイモードで且つ途中参加をしていない」が無くなる。 「大友晴英養子縁組」の「大内義隆と大友義鑑の両方がC大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」という条件が「大内義隆と大友義鑑の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「二階崩れの変」、「蜜月の終焉」、「親子の相克」、「まことの黒田武士」のランダム要素が無くなる。 「桶狭間の戦い」の「織田信長がC大名である・今川義元がC大名である」が「織田信長が大名である・今川義元が大名である」に変更される。 「川中島の合戦」の「武田信玄がC大名である・長尾政虎(上杉謙信)がC大名である」という条件が「武田信玄が大名である・長尾政虎(上杉謙信)が大名である」に変更される。 「二階堂盛隆養子縁組」の「蘆名盛興と二階堂盛義の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「蘆名盛興と二階堂盛義の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「宇都宮朝勝養子縁組」の「宇都宮広綱と結城晴朝の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「宇都宮広綱と結城晴朝の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「佐竹義広養子縁組」の「佐竹義重と蘆名盛隆の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「佐竹義重と蘆名盛隆の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「人取橋の別離」の「二本松義継がC大名である・蘆名家がC大名として存在する」という条件が「二本松義継が大名である・蘆名家が大名として存在する」に変更される。 「巌流島の決闘」の「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有のC大名の家臣である」という条件が「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有の大名の家臣である」に変更される。 「梟雄の死」の「松永久秀がC大名家所属である」という条件が「松永久秀が大名家所属である」に変更される。 「安土城築城」において、一度築城を断っても再度イベントが発生するようになる。 「上杉政虎剃髪」の「如水に改名」が「黒田官兵衛剃髪」に変更され、1574年春発生が1589年春発生に変更される。 「前田慶次改名」の1600年発生が1601年発生に変更される。 「桶狭間の戦い」の、「今川義元がC大名、織田信長がC大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」」という条件が、「今川義元がC大名、織田信長が大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」に変更される。 なお、かつての版ではこれ以外に「家康往生」の「徳川家康が大名で、C大名でない」という条件が「徳川家康が大名である」に変更されたが、20040302版以降は変更されなくなった。 使わずに改造したい 基本的には対応バージョンなら神パッチ使用を推奨。非正規のフリーソフトは使いたくない、或いははどうしても自分で改造したいというなら、 真・改造倶楽部 (web.archiveのキャッシュ)に画面サイズ変更、バグ解消等、基本的な改造方法は載っている。神パッチと同等の改造をしたかったり、記載の無いバージョンだったりする場合は、ヒントとして解析に励むのもひとつの手。
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東方天翔記CPUダービー 結果 シーズン制適用後(第40回~)の結果については、全て「予想サイト」で確認することができます。 PDF結果の配布につきましては閲覧も含め全て終了させて頂きました。 結果の閲覧に関しましては予想サイト(要ログイン)をご利用ください。 ※第34回以前の情報については、記録が失われている為再現不能です・・・。 参考記録(シーズン制適応前) No. シーズン 節数 開催日 優勝 暗殺王 ワースト 結果詳細 備考 第35回 プレーオフ 第-節 2010/05/26 村紗水蜜 毛利元就 那須高資 - 第36回 プレーオフ 第-節 2010/05/29 チルノ 毛利元就 那須高資 - 第37回 プレーオフ 第-節 2010/06/06 四季映姫・ヤマザナドゥ 毛利元就 伊東義祐 - 第38回 プレーオフ 第-節 2010/06/16 鍵山雛 魂魄妖夢 那須高資 - 第39回 プレーオフ 第-節 2010/06/18 レミリア・スカーレット 尼子経久 那須高資 - 詳しい結果や統計情報は予想サイトをご覧ください。 ばばくふは87回だったかしらん -- 名無しさん (2011-04-17 02 02 06) 135回が133回になってますぜ -- フールトゥ (2011-11-06 15 15 31) 名前 コメント
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プレイスタイル/上杉家AAR 1547年 夏 というわけで統一しました 楽勝だったな やっぱ上杉は強すぎたかな。上杉だけに なんか言ったか? いえ、別に 前回(その2)からの説明がまだでござるが だけど、楽勝だしな まあ、為景追いかけて越後攻めたり、その間に武田や小笠原が攻めてきたりしたけど、楽勝だしね で、このあたりで第2軍団を作ったわけだが、氏綱を軍団長にしたら行動力が93/ターンあったりな 誰かさんの行動力は53で微動だにしないわけだが 人の不幸を 祈るようにだけは なりたくないと 願ってきたが 今夜お前の 幸せぶりが 風に追われる 私の胸に 痛すぎる (字余り) 盗作乙 家臣や領土が増えてくると、上杉憲政でなくても登用や褒美に手が回らなくなるので、第2軍団に肩代わりしてもらう 鉄砲が解禁されたら鉄砲も重視すると第1軍団が購入する手間も省ける で、東国を統一して細川との日本シリーズかと思いきや、肝心の細川が伸びなかったりね 細川は本願寺に苦戦していたようでござる なんなんだろうな、あの暴れ坊主軍団は。細川の兵を延べで2000ぐらい削ってたぞ 1542年ごろの戦況。第2・第3軍団に徴兵と訓練をさせれば第1軍団は戦争に専念できる 1544年ごろの戦況。軍事力で圧倒的優位に立ったら、前線に第4軍団を創設して、奥州の暴走機関車こと南部晴政にお出ましを願う 命令「敵城攻略」はデフォルトでは徴兵しないように設定されているので、このように変更してやるとある程度はしてくれるようになる それでも南部晴政の場合は確実に兵力が不足するので、他軍団からのフォローは欠かせない 1546年ごろの戦況。すでに消化試合なので、全軍団を攻勢に投入している。 終盤戦が速やかに終わることによって「作業ゲー感」を感じさせないのも天翔記の優れた点の一つだろう。某パラド社も少しは見習ってほしいものである こうして、 関東管領 上杉憲政が天下を統一した えっ、天下統一してるのに関東管領なの? いまさら将軍になってもつまらんだろ わざわざ京都まで行って断ってみる。ただの嫌がらせ 我々の最終能力値でござる この イモ虫 が! …これでも少しは強くなってるんだよ。よその大名殺しまくって家宝手に入れてるから 政戦智で1等級の家宝もっててこれなのかよ。逆にすげえよ だって全然教育してくれないんだもん 習得度Aじゃないやつに教育したってペイしねえだろ! とはいうものの、一回の教育によって大名の能力値が6上がれば、少なくとも行動力は5ターンで元が取れる だが、そんなことをしているよりは教育係になれるような強力な武将で戦を仕掛けたほうがいいような気もする 一部のキャラを贔屓する育てゲーとそんなことを気にしない物量ゲー、両方できるところが天翔記の魅力の一つだろう そろそろまとめに入るでござる やっぱ、上杉は強すぎたかなあ 強かったのは長野業正だろ!いい加減にしろ! スンマセンでした! 城の外からでも本丸に挑発可能。どんだけ声大きいんだよ AARにするならもっと厳しいところでやるべきだったかな あと、大名が強いとこな よし、次は82年の武田とかでやるぞ え、次あるの? 今回のハイライト 自分の付けた火で自滅する柿崎景家 プレイスタイル/上杉家AAR