約 204,565 件
https://w.atwiki.jp/ikiikigonbo/pages/50.html
編集コメント ◎なぜ女子は、授業中に手紙を回したがるのか。 ☆コミックス1巻(※実質②巻)、5月8日(水)発売!! (「コレ向こうから前に回してって」と言う男子生徒) ・・・水木しげる作品で頻繁に登場する男性から 男性教師 「人類の起源は何時代にまで遡ることができるのか 枷井君前に出て解いてもらおうか」 ・・・男性教師は板垣恵介の格闘漫画「範馬刃牙」ピクル編にて登場した研究員・アレンから 彼は地下の岩塩層から発見された塩漬けの原人・ピクルの蘇生計画に参加し 現代人で初めて目覚めたピクルと接触した人類となった 教師 「正解はジュラ紀!何だね今の動きは!」 ・・・板垣恵介の格闘漫画「範馬刃牙外伝ピクル」第1話「新説人類史」より 作中冒頭で1億9000万年前(ジュラ紀前期)の岩塩層で塩漬けになったティラノサウルス・レックスと原人(ピクル)が発見されたことから ちなみにティラノサウルスは白亜紀末期に登場した大型獣脚類であり、なぜジュラ紀の岩塩層に閉じ込められたのかは不明である (ティラノサウルスの前肢は人間の大人の腕ほどの長さなのだが、作中では一回りほど大きいことから新種の恐竜なのかもしれない) 吏毘堂 「ティン・チョメリ・ナニン・シコルスキー?」 「シコルスキー」・・・板垣恵介の格闘漫画「バキ」で登場するロシアの死刑囚 委員長 「と・・・トエル・ティン・ナメリ・ラティオ・タマス・ローレン・サンダバ・エロル・エロル・バルス・ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ?」 「バルス」・・・1986年公開のスタジオジブリの長編アニメーション「天空の城ラピュタ」より 作中にて登場する空を飛ぶ城「ラピュタ」崩壊の呪文から 「ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ」・・・上記の「天空の城ラピュタ」で登場する悪役・ムスカ大佐の本名から 枷井のノートの暗号文 (右ページ) わらやまはなたさかあ り みひにちしきい をるゆむふぬつすくう れ めへねてせけえ ん んろよもほのとそこお こ このたびはいきいきごんぼをて にとっていただきありがとうござ います まさかとはおもいますが このもじをかいどくするほどひま なひとがいるとはおもいませんで した さくしゃいじょうにひまな あなたはよほどのゆうしゃかきょ うじんてすね ゆうしゃならそれ そうおうのもてなしをせねばなり ませんね ではひたりのぺえじ にふあみこんばんどらくえつう ふっかつのじゅもんをおしえま まんこ まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ 「よほどの勇者か狂人だな。勇者ならば、それ相応のもてなしをせねばなるまい。」 ・・・2005年にスクウェアから発売のPS2用RPG「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」より トマエ火山最深部に隠れ住む「炎の帝王」と称されるモンスター・フレイムタイラントのセリフから (左ページ) ゆうていみやおうきむこう ほりいゆうじとりやまあき らぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ おもったよりぺえじかあま ったのでてきとうに すきな ばききゃらはすぺっくとしこ るきいです すぺっくはかわい いですね あのわかりやすいき ちがいびょうしゃにわたし のこころはわしづかみてした しこるすきいはさいしょまじ でらすぼすとよそうしていた のですがまさかあんなにへた れるとはおもいませんでしたよ このけんにたいしてはわたしい たがきせんせいにいやいたがきに いかりをおぼえてますのです む しろわたしはいたがきにふくしゅう ま するためにまんがかになったといって ん もかごんでないのです あといしかわけんだ いすきげったあああくのつづきよみ まんこまんこまんこまんこ 「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ」 ・・・1987年にエニックスから発売のファミコン用RPG「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」より 最強の戦士「もょもと」を復活させる際の呪文(パスワード)から 「ゆうてい(堀井雄二)」「みやおう」「きむこう」は当時週刊少年ジャンプにて連載のゲーム記事「ファミコン神拳」のキャラクター 「堀井雄二」「鳥山明」はそれぞれシナリオ・ゲームデザインとキャラクターデザインを担当した スペック・・・板垣恵介の格闘漫画「バキ」で登場するアメリカの死刑囚 シコルスキー・・・板垣恵介の格闘漫画「バキ」で登場するロシアの死刑囚 板垣恵介・・・北海道釧路市出身の漫画家。「グラップラー刃牙」シリーズなどが代表作 石川賢(1948-2006)・・・栃木県出身の漫画家。「ゲッターロボ」シリーズなどが代表作 作品は打ち切り・未完(「虚無る」と呼ばれる)が多いことでも有名 ゲッターロボアーク・・・双葉社アクションピザッツ増刊「スーパーロボットマガジン」にて連載の漫画 永井豪・石川賢原作、石川賢・ダイナミックプロ作画で第1部が完結しているが、 石川が鬼籍に入ったことよりストーリーは未完である 枷井のセリフの翻訳 「なにさらすんじゃ このくされおぱんぽんどもがぁ――――っっっっ」 編集コメント ◎解読不能。次号、童貞サミット都市伝説編。
https://w.atwiki.jp/otome-gamecatalog/pages/282.html
アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PC-FX版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PC-FX版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PC-FX版 タイトル アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PC-FX版 メーカー KOEI 発売日 1998/4/2 機種 PC-FX カテゴリー 恋愛アドベンチャーゲーム 対象年齢 CV 岩田光央/神奈延年/子安武人/関俊彦/塩沢兼人/飛田展男/速水奨/堀内賢雄/真殿光昭/森川智之/結城比呂 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS通常版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS限定版 アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS廉価版 タイトル アンジェリーク~天空の鎮魂歌~ PS版 メーカー KOEI 発売日 1999/2/4 機種 PS カテゴリー 恋愛アドベンチャーゲーム 対象年齢 CV 岩田光央/神奈延年/子安武人/関俊彦/塩沢兼人/飛田展男/速水奨/堀内賢雄/真殿光昭/森川智之/結城比呂 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST
https://w.atwiki.jp/trinita/pages/16.html
大佐 シャムスカ監督の愛称。 天空の城ラピュタに登場するムスカ、機動戦士ガンダムに登場するシャア・アズナブルの劇中での階級が共に大佐であったことから名付けられた。 高橋大輔 2006年加入のFW。2007シーズンはゴールへの抜群の嗅覚を存分に発揮し、右サイドというポジションながらチーム最多の10得点を決めた。 高松大樹 チーム最古参の生え抜きFW。別称にモサ松、象さんなど。持ち味はポストプレーと反転シュート。特にグラウンドでの強さは圧巻で相手を引きずりまわしながらドリブル突破をする場面も多い。見た目通りの鈍足だが、ドリブルのキレは意外と鋭い。 2006シーズンには12ゴールを記録し、日本代表にも選出された。 .fan どっとふぁん 大分サポ専用のSNSサイト。2000人以上が登録しているが、日記などを書いたりしているのは100人くらいで規模が小さいため、誰か一人が問題を起こすとあっという間に祭り状態になってしまう。 2008年11月でサービスを終了した…が普通に稼動している 友達なら本人に聞け 森重の話題になると出てくるレス 省略して友達なら(ryと書かれる 元ネタ 517 名前:U-名無しさん 投稿日:2006/08/07(月) 16 50 02 ID ivWthoSE0 質問です。 次節、森重は試合に出場するでしょうか? 友達なんですが見に行くので・・・ トラニータ 忠成です。 今、大分トラニータとの試合のタメ大分空港に到着しました いや~やっぱ大分は見渡す限り山ばかりで自然に富んでるなぁ(*´д`*) けど、困ったな~実に困った。。。山=杉=花粉がすごそーだなぁ~(・ ∀・) もうお目目かゆくなってぎだぢ~(つд`) 明日は花粉にもトラニータにも勝てるよう頑張ってきます!応援宜しく!!
https://w.atwiki.jp/yal-luv/pages/17.html
登場キャラクター ・メインキャラ 白銀武:やる夫(やる夫AA) 鑑純夏:翠星石(ローゼンメイデン) 御剣冥夜:ミーア・キャンベル(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) 榊千鶴:朝倉涼子(涼宮ハルヒ) 珠瀬壬姫:雛苺(ローゼンメイデン) 彩峰慧:長門有希(涼宮ハルヒ) 鎧衣尊人(美琴):蒼星石(ローゼンメイデン) 社霞:雪華綺晶(ローゼンメイデン) 伊隅 みちる:フェイト・テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは) 速瀬水月:千鳥かなめ(フルメタル・パニック!) 涼宮遙&涼宮茜:テレサ・テスタロッサ(フルメタル・パニック!) 涼宮遙&涼宮茜:メリッサ・マオ(フルメタル・パニック!) 宗像 美冴:スバル・ナカジマ(魔法少女リリカルなのは) 風間 祷子:ティアナ・ランスター(魔法少女リリカルなのは) 柏木 晴子:御坂美琴(とある魔術の禁書目録) 築地 多恵:インデックス(とある魔術の禁書目録) 神宮寺まりも:高町なのは(魔法少女リリカルなのは) 香月夕呼:ホロ(狼と香辛料) パウル・ラダビノッド:やらない夫(やる夫AA) 京塚志津恵:ドーラ(天空の城ラピュタ) イリーナ・ピアティフ:金糸雀(ローゼンメイデン) 月詠真那:セイバー(Fate/stay night) 神代 巽:明石薫(絶対可憐チルドレン) 巴 雪乃:野上葵(絶対可憐チルドレン) 戎 美凪: 三宮紫穂(絶対可憐チルドレン) (複数配役はその要素を併せ持っているとお考えください) 鳴海孝之&剛田城二:相良宗介(フルメタル・パニック!) 剛田城二:ギルガメッシュ(Fate/stay night) 大空寺あゆ:涼宮ハルヒ(涼宮ハルヒ) 玉野まゆ:朝比奈みくる(涼宮ハルヒ) 伊吹純:カミーユ・ビダン(機動戦士Zガンダム) クーデター軍: 沙霧 尚哉:古泉一樹(涼宮ハルヒ) 米軍 アルフレッド・ウォーケン:べジータ(ドラゴンボール) イルマ・テスレフ:真紅(ローゼンメイデン) オリジナルキャスト:(メインストーリー重要キャラのみ) やらない夫の秘書:姫神秋沙(とある魔術の禁書目録) 科学者:ジェイル・スカリエッティ(魔法少女リリカルなのは) ???:シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY) オルタネイティヴⅢ被験者:水銀燈(ローゼンメイデン) 明星作戦の英雄:ヴァン(ガン×ソード) ・BETA BETA 光線(レーザー)級 重光線(レーザー)級;バックベアード(元ネタ;ゲゲゲの鬼太郎) 要撃(グラップラー)級 突撃(デストロイヤー)級 要塞(フォート)級;クマー(元ネタ;AA) 戦車(タンク)級;でっていう(元ネタ;スーパーマリオランド) 闘士(ウォーリアー)級 :住職(元ネタ:AA)兵士(ソルジャー)級 ???:薔薇水晶(ローゼンメイデン) ???;キル夫(元ネタ;やる夫AA) ・サブキャラ 大日本帝国 煌武院 悠陽(政威大将軍);ラクス・クライン(元ネタ:ガンダムSeed) 将軍侍従長;なでしこ(元ネタ;いぬかみっ!) 首相;クラフト・ロレンス(元ネタ;狼と香辛料) 首相の妻;ようこ(元ネタ;いぬかみ!) 帝国陸軍 元帥;ロビンマスク(元ネタ;キン肉マン) 参謀;ミートくん(同上) 伊庭いつき、穂波・高瀬・アンブラー、黒羽まなみ(元ネタ;レンタルマギカ) 少将;ハクオロ(元ネタ;うたわれるもの) 巌谷榮二;政さん(元ネタ;瀬戸の花嫁) 衛士;エルルゥ、アルルゥ、オボロ、カルラ、ドリィ、グラァ(元ネタ;うたわれるもの) 武藤カズキ、津村斗貴子、中村剛太(元ネタ;武装錬金) 伊藤誠、桂言葉(元ネタ;School Days) アサギ・コードウェル、ジュリ・ウー・ニェン、マユラ・ラバッツ(元ネタ;ガンダムSeed) 水原暦、榊、大阪(春日歩)、滝野智、高浜ちよ(元ネタ;あずまんが大王) アリシア・テスタロッサ(元ネタ;リリカルなのは) ダディ・クール、ギコネコの皆さん(元ネタ;AA) 歩兵;白石みのる(元ネタ;らき☆すた) メカニック;キョン(元ネタ;涼宮ハルヒの憂鬱) 帝国海軍 艦長1;鶴屋さん(元ネタ;涼宮ハルヒの憂鬱) 部下;荒川(同上) 艦長2;ブライト・ノア(元ネタ;ガンダムシリーズ) 艦長3;東方不敗(元ネタ;Gガンダム) 若手将校勉強会 沙霧尚哉:古泉一樹(元ネタ;涼宮ハルヒの憂鬱) 構成員:緋村剣心、斉藤一、志々雄真実、瀬田宗次郎、雪代縁(元ネタ;るろうに剣心) ブラボー、パピヨン、早坂桜花、早坂秋水、火渡赤馬、楯山千歳、鷲尾(元ネタ;武装錬金) トウカ、ベナウィ(元ネタ;うたわれるもの) 前田慶次(元ネタ;花の慶次) 黒の騎士団 ゼロ;ルルーシュ・ランペルージ(元ネタ;コードギアス) 妹;ナナリー・ランページ(同上) カギ爪の男のクローン;ジェイル・スカリエッティ(元ネタ;リリカルなのはStS) 構成員;枢木スザク、紅月カレン、シュナイゼル・エル・ブリタニア、扇要、玉城真一郎、 ジェレミア・ゴットバルト(元ネタ;コードギアス) シン・アスカ、ルナマリア・ホーク(元ネタ;ガンダムSeedDestiny) 西園寺世界、澤永泰介(元ネタ;School Days) ガウルン(元ネタ;フルメタル・パニック) アナベル・ガトー(元ネタ;ガンダム0083) 弟者(元ネタ;流石兄弟AA) ネーヤ(元ネタ;無限のリヴァイアス) ゴースト;ナンバーズ(元ネタ;リリカルなのはStS) 御所 帝;夜神月(元ネタ;デスノート) 部下;菊亭左大臣(元ネタ;麻呂AA) 外務省 大臣;碇ゲンドウ(元ネタ;新世紀エヴァンゲリオン) 情報局局長;冬月コウゾウ(同上) 鎧衣左近;(現在)ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ(元ネタ;天空の城ラピュタ) (過去)ドモン・カッシュ(元ネタ;Gガンダム) 左近の妻:レイン・ミカムラ(同上) 部下;加持リョウジ(元ネタ;新世紀エヴァンゲリオン) 民間・その他 天元山の老婆;園崎お魎(元ネタ;ひぐらしのなく頃に) 民間人;小早川ゆたか(元ネタ;らき☆すた) 医師;ノーラ・アレント(元ネタ;狼と香辛料) 司会;朝倉和美(元ネタ;ネギま!) 薬師;トゥスクル(元ネタ;うたわれるもの) 志津恵の夫;(Before)できる夫(元ネタ;やる夫AA) (After)クレス・アルベイン(テイルズオブファンタジア) 米国 前大統領;ムルタ・アズラエル(元ネタ;ガンダムSeed) 前の世界の大統領(二代目);ロード・ジブリール(元ネタ;ガンダムSeedDestiny) 副大統領;切腹の長男(元ネタ;AA) 将軍;モウロ将軍((元ネタ;天空の城ラピュタ) ???;黒服(同上) オルタネイティヴⅢプロトタイプ;ラウ・ルー・クルーゼ(元ネタ;ガンダムSeed) 生体強化兵;オルガ・サブナック、シャニ・アンドラス、クロト・ブエル(同上) ???;アウル・ニーダ、スティング・オークレー、ステラ・ルーシェ(元ネタ;ガンダムSeedDestiny) 上院議員;キバヤシ(元ネタ;MMR) 下院議員;MMRの皆さん(同上) NRA(アメリカ国家安全保障局);コガラシ(元ネタ;仮面のメイドガイ) 第66機甲大隊 アルフレッド・ウォーケン;べジータ(元ネタ;ドラゴンボール) イルマ・テスレフ;真紅(元ネタ;ローゼンメイデン) 隊員;ナッパ、フリーザ、ギニュー特戦隊(元ネタ;ドラゴンボール) ネプチューンマン(元ネタ;キン肉マン) レヴィ、エダ、ロベルタ(元ネタ;BLACK LAGOON) ユウヤ・ブリッジス;早乙女アルト(元ネタ;マクロスF) ???;ルカ・アンジェローニ(元ネタ;マクロスF) 過去編 刹那・F・セイエイ スメラギ・李・ノリエガ ティエリア・アーデ ロックオン・ストラトス 王留美 グラハム・エーカー パトリック・コーラサワー (ガンダム00) トレーズ(ガンダムW) トランクス(ドラゴンボール) 国連 事務総長:ギルバート・デュランダル(元ネタ;ガンダムSeedDestiny) 珠瀬玄丞斎:桜田ジュン(元ネタ;ローゼンメイデン) 玄丞斎の妻:柏葉巴(同上) 玄丞斎の姉:桜田のり(同上) ソ連 オルタネイティヴⅢ最高責任者;カギ爪の男(元ネタ;ガン×ソード) 兼オルタネイティヴⅤ発案者 部下;ファサリナ(同上) クリスカ・ビャーチェノワ;アルクェイド・ブリュンスタッド(元ネタ;月姫) イーニァ・シェスチナ;ランカ・リー(元ネタ;マクロスF) トータルイクリプス オズマ・リー、ミハエル・ブラン、キャサリン・グラス、ジェフリー・ワイルダー(元ネタ;マクロスF) 江戸前留奈(元ネタ;瀬戸の花嫁)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/4650.html
天空の使者 ゼラディアス(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻2100/守 800 このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 デッキから「天空の聖域」1枚を手札に加える。 また、フィールド上に「天空の聖域」が存在しない場合 このカードを破壊する。 デッキサーチ 下級モンスター 光属性 天 天使族 同名カード 天空の聖域(OCG)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21698.html
天命のリュウセイ・B(ボルシャック) VR 火文明 (7) クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー ■自分のカードがシールドゾーンを離れた時、それがそのターン1枚目でなければ、相手のシールドを1つ選び、ブレイクする。 ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、シールドゾーンにあるこのクリーチャーが手札、墓地、またはマナゾーンに置かれた時、かわりにバトルゾーンに置いてもよい。 作者:はんむらび 新たなるリュウセイ!またお前か! 今度はボルシャックまで獲得して帰ってきた。「各ターン2回目以降自分のシールドがシールドゾーンを離れたとき相手のシールドをブレイクする」能力を持つが、効果は強制のため相手の手札補充に使われる可能性もある。 自分のシールド交換にも反応することはするが色的にどうか。シールド焼却に反応することはメリット。 ちなみに「ひとつふたつ」ではなく「1枚2枚」カウントのため城やシールド・プラスとコンボできる。 もう片方の能力はマッドネス・・・っぽいテキストの何か。 「能力によりシールドゾーンから離れた時」置換効果で飛び出す、あんまり意味のない効果。「効果によるブレイク」にしか反応しないうえ、置換効果であることが裏目に出てブレイク置換系のシールド焼却に反応しない。 総合的に、あんまり強くはないか。 サイクル 相手の各ターン「2度目以降の行動」に反応し、やられたことをやり返すサイクル。天秤がモチーフであり、「天」の一字を持つ。 《超空要塞マチュ・ピチュ》―――「天」の字を持たないが、マチュピチュは天空の城。いいね? 《天秤男》 《天啓の守護者エステート》 《天命のリュウセイ・B》 収録 DMH-02 契約編 第二弾 魔導の契約者? 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/81.html
B01-050 天空の使徒・エンジェル イラストレーター : 天野英 コスト 0 防御 500 攻撃力[追加ダメージ] 10 2200 3200 4300 5500 6600 レアリティ R 属性光 タイプ回復 カード種類モンスターカード進化段階2進化 進化元エンジェル 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ 水 木 光 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1479.html
【作品名】輝光翼戦記 天空のユミナ 【ジャンル】エロゲ、SRPG 【先鋒】神楽 那由他 【次鋒】指令体 【中堅】敵対意思を持つ宇宙 【副将】敵性宇宙バライッソ 【大将】天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 【簡易テンプレ】 【先鋒】宇宙の15分の1~単一宇宙消滅攻防+宇宙の外で戦闘可能 +秒速156億光年の反応・戦闘速度+消滅耐性+視認・干渉不可のキャラ(副将)を視認・干渉可能 【次鋒】100km×約38倍の大きさ+宇宙で戦闘可能+物理無効+大きさ相応の食う(消失)攻撃+光速の66倍反応+初手視認及び干渉不可空間に移行+徐々に巨大化 【中堅】宇宙 【副将】宇宙(以上の大きさ)+秒速156億光年の反応+視認不可+干渉不可+宇宙の外で戦闘可能+宇宙規模同化吸収及び存在吸収 【大将】100mほどの大きさ+宇宙の15分の1~単一宇宙消滅攻防+宇宙空間生存可能+宇宙の外で戦闘可能 +光速156億光年の反応・戦闘速度+精神耐性+消滅耐性+視認・干渉不可のキャラ(副将)を視認・干渉可能+物理無効を無効 【世界観・設定等】 宇宙の外側には高次元世界というものが広がっており、 その高次元世界が数々の宇宙を内包している。 この数々の宇宙とは我々の世界でいう星の数ほど存在している。 またそれとは別にオーダクルという異世界が存在している。 単一宇宙×n+2α(nは3以上) 星間航行が可能だったり人型機動兵器(レイディアントフレームと呼ばれる)が実戦配備されてたり 地球と宇宙戦艦を結ぶ転移装置が存在することから現実世界より進んだ文明レベルを持つ 時系列では 学園編→宇宙編(ユミナルート)→完結編 となっている。 高次元世界 宇宙の外側に広がっている空間。 通常空間とは別の法則が働いていると推測されており、 作中時間で10年以上居続けてまったく成長していないどころか時間経過に気づかなかったキャラがいるため、 少なくとも時間という概念が存在していない。 中堅や副将のように宇宙自体が意思を持ち他の宇宙を侵略しに来ることもある。 テンプレ内の「宇宙の外側」とはこの空間を指す。 なお副将は通常宇宙からこじ開けてこの空間に出ることが可能。 アルゴダ星人 生まれながらにしてイシリアル特性を持つ異星人。 外見的には人間のそれと大差はない。 時空曲面レンズ 異空体の周りを覆っている特殊なシールド。 空間を極度にゆがめあらゆる物理干渉を屈折、拡散させる。 ビーム以外にも実弾兵器もほぼ完全に無効化にすることが可能。 なおイシリアル能力によって実体化した武器や現象はこのレンズの効果を無効化にすることが出来る。 オーダルク 現実世界と並行して存在しているファンタジーな異世界。 黒河雲母の能力によって訪れることが出来る。 モンスターたちと戦闘を経験することによってイシリアル能力を磨くことが出来る。 劇中序盤ではゲーム機を模倣した装置を使っていたが実際は黒河本人の意思のみで向かうことが可能。 詳細不明な異世界なため大陸~惑星並みの世界であるとする。 戦闘パート概要(先鋒・副将・大将補足 戦闘はフォワードとバックヤードに2つの陣容で構成されている。 フォワードは一人で主に攻撃および全体の防御を担当する。 バックヤードはその他3人で主にフォワードやバックヤードの補助や回復、敵への補助・攻撃等を担当する。 またアイテムを使用する際はバックヤードに居る必要がある。 一部スキルによってはフォワードで回復や補助を行うことや、バックヤードも含めた全体に効果がある攻撃や補助が出来る。 双方のアクティブスキルが終了することでターン終了となり、フォワードやバックヤードの位置、各種スキルの変更が可能。 なお先鋒・副将は一人で両方の役割をこなすことが出来る。 アクティブスキル:フォワードが使用できるスキル、ほとんど攻撃だが一部補助や回復が存在する(セレスティアルプレイヤーなど 歌唱スキルおよび常時発動スキルはこちらに該当する、発動後は一種のバックヤードスキル扱いになる ディフェンススキル:フォワード及びバックヤードが使用できるスキル 一部スキルではダメージ自体を無効化、むしろ回復するものがある 味方全体に作用するものも存在する バックヤードスキル:バックヤードが使用できるスキル 補助や回復がほとんどだが一部攻撃も存在する(リベリオンソウルなど イシリアル特性(能力) 自分の思い描いた道具・現象などを実体化させることが出来る能力。 実体化させた道具・現象は現実に作用し、 たとえば剣を実体化させたのであれば実際に物質を切り裂くことが出来る武器となり、 不可視の壁を「無効化できる」と思えば実際に無効化に出来るほど。 実体化した紙をもって銃弾を止めるようなことも可能。 いわゆる念力や超能力みたいなもの。 これを利用した不思議攻撃(スキル)は反応相応で発動する。 異空体 外宇宙からの侵略者であり、生物や物体を食べることにより消失させることが出来る。 惑星だろうが恒星だろうが自分の大きさに関係なく食べることが出来る。 最終的には宇宙そのものを食いつくことが可能。 また通常空間とは異なる空間に存在している。 この空間にいる間は通常空間から攻撃、探知することはイシリアル能力でも不可能である。 劇中では異空体も通常空間にでて攻撃をしてくるが、 主人公たちの居る宇宙の法則から外れないように「存在レベルを合わせているだけ」らしいので、 本来ならば一方的にこの空間から通常空間に干渉が出来ると思われる。 【共通テンプレ】 【素早さ】 学園編終盤において数十mからのレーザーを撃たれてからディフェンス・バックヤードスキルが使える反応(60mからの光速反応、以下天空部初期 宇宙編序盤においてレイディアントフレームに乗った天空部初期の朱島歩武と互角に近接戦闘できる異空体(同反応および戦闘速度 その異空体が少なくとも数百mから離れたところから回避が出来ないアクティブおよびバックヤードスキルが撃てる天空部(光速の3.3倍反応、天空部中盤の反応 天空部中盤の数十mからアクティブおよびバックヤードスキルを発動前に無効化出来るカラレスと神楽那由他(光速の66倍反応 最終的に二人と互角に近接戦闘及びアクティブ・バックヤードスキルが撃てるようになる天空部(同反応、天空部終盤 【先鋒】 【名前】神楽 那由他 【属性】神撫学園超星徒会会長、イシリアル能力者(人間) 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】イシリアル能力によって実体化させた片手のグローブを装備 またグローブに天空体の力が融合されている 各スキルは副将の頭部に有効なダメージを与え、副将そのものを消滅させることが出来る 攻撃速度自体は単一宇宙以上の距離を数秒で駆け抜けるほど(秒速156億光年 なお各スキルの射程は副将の大きさ以上であることから最低でも単一宇宙以上である ロードオブヴァンガード:アクティブスキル、19回使用可能 グローブからナゾビームを発射させる、範囲は副将の頭部より少し小さい アンキャニーフォース:アクティブスキル、14回使用可能 相手を宙に浮かせ出現させた岩を持って攻撃を行う、範囲は副将の頭部ほど ゴールデンヴォリション:アクティブスキル、9回使用可能 指先に副将の頭部より大きいエネルギー球を作り相手にぶつける ノーブルブレインズ:アクティブスキル、8回使用可能 副将の頭部ほどのエネルギー波を作り相手にぶつけ、近接戦闘による追い討ちをかける ロイヤルナユタグラップル:アクティブスキル、5回使用可能 相手に急接近し捕獲し持ち上げて攻撃する、範囲は副将の頭部ほど 【防御力】防御体勢をとらなくとも副将の「革命世界」を1発耐えることが出来る 宇宙以上の大きさである副将の質量・熱・虚数攻撃などに対し防御なしで耐えることが出来る 副将の「断絶減退」を受けても戦闘続行可能(宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能 下記のディフェンススキルが発動すると上記の攻撃でもほぼダメージを受けない フェイタルクレイドル:ディフェンスキル、10回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 防御効果は上記参照、発動速度は自分と同速の攻撃が目前に迫ってきてから余裕で発動できるほど サイレントドレイナー:ディフェンスキル、13回使用可能 効果等はフェイタルクレイドルとほぼ同様 【素早さ】単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいて副将をアクティブスキルで攻撃できる(秒速156億光年以上の戦闘速度 反応は自分と同速度の攻撃を至近距離から防御が可能なので戦闘速度と同等 移動速度は鍛えた女子高生並み 【特殊能力】イシリアル特性持ち、宇宙の外側で生存可能(宇宙で生存描写無し 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、 見ることも触れる事もできない副将を普通に視認し攻撃できる 【長所】FDのおまけシナリオは本編から直結だった 【短所】(バライッソ以外)自重しなかった結果がこれだよ!!! 【戦法】即ゴールデンヴォリション 【備考】FD仕様、高次元世界の環境で参戦 バックヤードスキルはこの状態だと使用不可なので省略 【大将】の天空体そのものではなく力のみを融合させただけなので同時参戦 【次鋒】 【名前】指令体 【属性】超大型異空体、ワームみたいな形状 【大きさ】100kmほど、参戦時は最低でもこの約38倍となっている 【攻撃力】異空体であるため物質や生物を大きさ関係なく食べて宇宙から消失させることが出来る 【防御力】時空曲面レンズに覆われているのでビームや物理攻撃はほぼ無効化、その他は大きさ相応 また中央部にあるコアを破壊しない限り下記の再生能力が何度でも作用する、コアの強度も上記同様 時空曲面レンズの効果を無効化に出来るイシリアル能力による攻撃(物理攻撃無効を無効にする攻撃)もほとんど効果がなかった 【素早さ】移動は大きさ相応、反応は他の異空体およびカラレスを取り込んでいるので光速の約66倍 【特殊能力】銀河中の艦隊の総攻撃を受け続けてそれを上回るスピードで再生できる 異空体であるため探知・干渉が出来ない空間に存在することが可能(展開は反応相応、宇宙戦闘可能 生物や物質を取り込むことで自らを巨大化することが可能 生物を取り込んだ際、それが持つ知識や思考などを得て成長することが可能 【長所】問答無用の消滅攻撃 【短所】ルール的に自分よりでかいと食えるか怪しい 【戦法】探知・干渉が出来ない空間に移動後、相手に近づいて食べる 相手がでかい場合は周りの星などの物質を食べてさらに巨大化しながらちまちま食べる 【中堅】 【名前】敵対意思を持つ宇宙 【属性】宇宙 【大きさ】宇宙なみ 【攻撃力】詳細不明、大将と戦闘意思はあるが考慮は難しいと思われる 【防御力】宇宙並み 【素早さ】高次元世界において大将に接近していることから反応移動ともに大きさ相応はある 【特殊能力】宇宙の外側で生存・移動可能 【長所】最後の最後に出てきてくれた分け要員 【短所】圧倒的な描写不足 【副将】 【名前】敵性宇宙バライッソ 【属性】敵性宇宙 誕生から永き時を経る間に、その内部の命は全て融合し、宇宙そのものが一つの意志を持った 【大きさ】通常の宇宙よりも遥かに広大な虚無空間を内包している 極限まで拡大し、内包する原子同士の干渉すら殆どなくなった状態 頭部は身長の約1/15 【攻撃力】以下の攻撃スキルの射程はバライッソの大きさ程度 攻撃速度は大きさ相応かそれ以下(戦闘パートより 命熱停止:バックヤードスキル、虚無空間の領域を限定して武器と成し、敵に浴びせることでその生命力を奪う バライッソはこの力によって、数々の宇宙を飲み込んできた 下から無数の黒い串で刺す。13回使用可能 流転宇宙:バックヤードスキル、命熱停止以上の威力。特殊な条件でしか使えないので考慮外。13回使用可能 虚無斬破:アクティブスキル、流転宇宙以上の威力。8本の刃で斬り付ける。13回使用可能 革命世界:アクティブスキル、虚無斬破以上の威力。ビーム。9回使用可能 【防御力】宇宙そのもので形のないもの 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない 以下はそれでも干渉できる能力者からの攻撃 仮に命熱停止を喰らったとしても数回は耐えられる 直径がバライッソの頭部以上の空間を消失させる攻撃に数十回は耐えられるダメージを食らう 直径がバライッソの頭部以上の爆発に数百回は耐えられるダメージを食らう 断絶摂取:任意発動のディフェンススキル。33回使用可能 バライッソの虚無空間は真空間のように、存在の全てを内部へ拡散させる それは新たな熱と化し、わずかにバライッソを生き長らえさせる バライッソの頭部程度の空間を消失させる攻撃に無傷。むしろ回復する バライッソの頭部程度の爆発に無傷。むしろ回復する 断絶減退:任意発動のディフェンススキル。33回使用可能 バライッソの生み出す空隙に触れた相手は、その存在としての強度を奪われてしまう 鋼鉄が朽ち果てるように、一瞬で脆くなってしまうのだ バライッソの頭部程度の空間を消失させる攻撃に無傷 バライッソの頭部程度の爆発に無傷 【素早さ】バライッソから主人公達の前へ現れているから移動可能。おそらく大きさ相応 反応は大将のアクティブ及びバックヤードスキルを発動前に「流転宇宙」で無効化できるので大将と同程度以上 【特殊能力】宇宙の外にある高次元世界で戦闘可能 バライッソの虚無空間は真空間のように、存在の全てを内部へ拡散させる 物理的な存在だけでなく、意志力や精神力のような無形のエネルギーも消失する それは新たな熱と化し、わずかにバライッソを生き長らえさせる もうすぐ寿命を向かえて活動を停止するはずだが他の宇宙の熱を奪う事で生き長らえている 【長所】でかい 【短所】FDで一番かわいそうな目にあった 【戦法】高次元世界の環境で参戦 相手より大きい→相手がいる宇宙ごと即同化・存在吸収 相手より小さい→周りの宇宙を捕食しながら「命熱停止」等、各攻撃を実行 【備考】ラスボス 【大将】 【名前】天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 【属性】高次元世界を駆ける巨大ロボとその操縦者(人間+アルゴダ星人)たちと高次元世界の調停者 【大きさ】100mほど、天空部4人とアムリィス(実体時)は高校生並み 【攻撃力】実体化した剣を振るうことで副将の頭部にダメージを与えたり副将そのものを消滅させることができる 天空部のイシリアル攻撃(不思議攻撃)は無効化されない限り副将の頭部に有効なダメージを与え、副将そのものを消滅させることが出来る また中堅規模の相手と戦闘を行い何度も撃退している これらのことから攻撃範囲は最低でも単一宇宙の15分の1~単一宇宙以上であると思われる 攻撃速度自体は単一宇宙以上の距離を数秒で駆け抜けるほど(秒速156億光年 なお各スキルの射程は副将のテンプレより最低でも単一宇宙以上である 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない副将を攻撃できる アカシマディスエレメンタラー:朱島歩武のアクティブ(攻撃)スキル、7回使用可能 単純に相手に対して実体化させた剣による攻撃を行うだけであるが、 発動中は自分(天空体および朱島歩武自身)を対象とする相手のアクティブ及びバックヤードスキル(不思議攻撃及び補助)をすべて無効に出来る 自己強化を施すこと(テンプレの状態)で一撃で副将の頭部およびそのものを撃破可能 攻撃速度・範囲及び射程は上記参照 リベリオンソウル:黒河雲母のバックヤードスキル(攻撃)スキル、7回使用可能 相手を中心にナゾ空間を作りそれを消失させる 発動・展開は同時で副将のあらゆる行動よりも常に先手で発動する 攻撃速度・範囲及び射程は上記参照 【防御力】ドーピングなし(特殊能力参照)で防御体勢をとらなくとも副将の「革命世界」を数発耐えることが出来る 宇宙以上の大きさである副将の質量・熱・虚数攻撃などに対し耐えることが出来る 副将の「断絶減退」を受けても戦闘続行可能(宇宙が消滅するほど生命力や存在そのものが希薄になっても問題なく戦闘続行可能 ファイナルガーディアンハート:朱島歩武のディフェンススキル、12回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 絶対無敵自己本位魂:翠下弓那のディフェンススキル、18回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 反発力の逆流黒壁:黒河雲母のディフェンススキル、13回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど ダメージを受けた際、一部ダメージを相手に与えるカウンター効果がある インディゴ・リベレイション:御木津藍のディフェンススキル、15回使用可能 相手のアクティブ及びバックヤードスキル(物理及び不思議攻撃)に対して任意で発動できる 副将の「革命世界」以下の攻撃を食らってもダメージを受けない、味方全体に効果がある 発動速度は副将の攻撃が迫ってきてから余裕で発動できるほど 【素早さ】単一宇宙以上はなれた距離を数秒で近づいてバライッソをアクティブスキルで攻撃できる(秒速156億光年以上の反応・戦闘速度 移動は宇宙が闊歩する高次元空間を自由気ままに航行できるのでおそらく光速以上 【特殊能力】宇宙空間で移動可能、宇宙の外側で戦闘可能、イシリアル特性持ち 中の人はイシリアル能力による精神攻撃に耐えることが出来る アムリィスは基本的に天空体と同化している(防御は天空体依存)、任意で天空体内部に実体化可能 物理法則も推量概念も何もかも違い、こちらから干渉する手段はなく、見ることも触れる事もできない副将を 視認し攻撃することが出来る、搭乗者たち生身による攻撃も同様 ハイドロブラスターL10:御木津藍のバックヤードスキル、14回使用可能 相手の対象指定のアクティブスキル(不思議攻撃及び補助)、バックヤードスキル(不思議攻撃及び補助)に対して任意発動 相手のスキルを無効にしいくらかダメージを与える L10では副将の「命熱停止」「流転宇宙」およびそれ以下の攻撃の発動そのものを完全に無効化出来る 攻撃速度、範囲及び射程は攻撃力参照 メディカルアローンL10:翠下弓那のバックヤードスキル、18回使用可能 10%以上ダメージを受けた際任意で発動、天空体の最大HPの約10%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、ほぼ考慮外 リカバリーアローンL10:翠下弓那のアクティブスキル、13回使用可能 天空体の最大HPの約50%ほど回復する ぶちかませ!ワガママ魂とは同時に発動できないため、長期戦以外考慮外 爆甘饅頭:アイテム、5個所持 10%以上ダメージを受けた際任意発動、天空体の最大HPの約30%ほど回復させる 以下は効果が持続しているスキル ぶちかませ!ワガママ魂:翠下弓那の歌唱スキル、常時発動、残り2回使用可能 自分(天空体)及び味方の攻撃力および防御力の上昇させ、敵全員の防御スキルの効果および攻撃力、防御力を低下させる 範囲は副将に効果があることから最低でも単一宇宙+宇宙の15分の1以上 再発動における効果射程・速度は攻撃力参照 アウェイキングオーバーライド:朱島歩武のアクティブスキル、残り2回使用可能 自分(天空体)の攻撃力及び防御力を劇的に上昇させ、パラメータ変動による上限も増加させる 双方が3回行動し終えると持続効果が消える セレスティアルプレイヤー:翠下弓那のアクティブスキル、残り2回使用可能 天空体の最大HPの約40%ほど回復し、味方全体の攻撃力および防御力を上昇させる 双方が13回行動し終えると持続効果が消える 暗中に揺らぐ小さな光:黒河雲母のバックヤードスキル、残り7回使用可能 味方全体の攻撃力を上昇させる 双方が2回行動し終えると持続効果が消える ライジングワン:御木津藍のバックヤードスキル、残り17回使用可能 フォワードにいる味方(天空体)の攻撃力を上昇させる 双方が1回行動し終えると持続効果が消える 【長所】詳細に書くと何か強そうに見える 【短所】考察者殺し、これでも兄作品のほうがすごいから原作者マジパネェ 【戦法】「ぶちかませ!ワガママ魂」、その他強化で副将を一撃で倒せる状態にして参戦 相手を中心に今いる宇宙ごとアカシマディスエレメンタラーで消滅させる 相手が大きかったり長期戦になりそうな場合は「ぶちかませ!ワガママ魂」の発動を中止し 爆甘饅頭やリカバリーアローンL10その他回復を使用しながら攻撃を続ける 【備考】本来はあと一人乗っているが戦闘には不参加なので省略 起動のために銀河中から集めたイシリアル能力が使用されている 乗り物ルール:戦闘操作は天空部全員が行える 必須パートナールール:アムリィスがいないと天空部4人の存在は維持できない 環境ルール:通常空間の性質では存在し続けることが難しいため【高次元世界での環境】で参戦 参戦 vol.86 125-129 修正 vol.89 351-358,564 vol.92 230 vol.90 161 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/24(土) 23 17 03 ID LSgiB3bQ 天空のユミナ考察 ○宇宙の意思 【先鋒】スキル連発勝ち 【次鋒】消滅勝ち 【中堅】わけ 【副将】吸収勝ち 【大将】スキル勝ち 4勝1分 ○ナノセイバー 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】不干渉空間に移動してわけ 【中堅】わけ 【副将】吸収勝ち 【大将】スキル勝ち 2勝1敗2分 △DB 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】先手負け 【中堅】わけ 【副将】吸収勝ち 【大将】スキル勝ち 2勝2敗1分 ×グレンラガン 【先鋒】倒せない倒されない【次鋒】確率変動弾負け 【中堅】わけ 【副将】吸収勝ち 【大将】幽閉負け 1勝2敗2分 ×脳喰い 【先鋒】任意全能負け 【次鋒】消滅勝ち 【中堅】任意全能勝ち 【副将】吸収勝ち 【大将】任意全能負け 2勝3敗 △二日酔い 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】わけ 【副将】吸収勝ち 【大将】倒せない倒されない1勝1敗3分 ○闇 【先鋒】【次鋒】勝ち 【中堅】わけ 【副将】大きいだけだから地道に削って勝ち 【大将】大きさ負け 3勝1敗1分 ×ゲッターロボサーガ 【先鋒】無理 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1敗4分 DB=天空のユミナ>ナノセイバー 163 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/25(日) 14 01 12 ID kMjm/q1F 161 数秒あったら全能発でナノセイバーのクオンには負けか分けじゃね 164 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/25(日) 14 26 41 ID kMjm/q1F ついでに勝敗は変わらないけど闇の副将は分けだな vol.92 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14 27 27 ID b1TD3RJ9 天空のユミナ再考、先鋒の範囲と反応が上がったので前回より勝ち星が取れるようになった 前回考察結果があるところは次鋒~大将を省略 ○ナノセイバー 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 【大将】攻撃が届く前に全能負け 2勝1敗2分け ○DRAGON BALLシリーズ(アニメ) 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 3勝1敗1分け △天元突破グレンラガン 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 2勝2敗1分け 脳喰い テンプレ見ると位置が修正されていないみたいなので省略 ○五十六億七千万年の二日酔い 【先鋒】ゴールデンヴォリションほかスキル連発勝ちか 2勝3分け ○闇 勝敗変わらず、勝ち ×ゲッターロボサーガ 勝敗変わらず、負け 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14 28 55 ID b1TD3RJ9 ここから新規考察 ○ももえサイズ シリーズ 【先鋒】宇宙消滅後も戦闘可能な分有利か 【次峰】消失勝ち 【中堅】もかまエミュレータ負け 【副将】同化吸収勝ち 【大将】スキル勝ち 4勝1敗 ×吸血鬼ハンターシリーズ 【先鋒】分子分解負け 【次鋒】消失勝ち 【中堅】アカシア負け 【副将】敵役だと格上の神祖に勝っているので同化吸収勝ち 【大将】精神耐性じゃ美貌は防げないか、アカシア負け 2勝3敗 ○大空魔竜ガイキング 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 【次鋒】初手とられるがミサイルやレーザーなら無効化にできる、非干渉空間移行後消失勝ち 【中堅】分け 【副将】同化吸収勝ち 【大将】スペック的にこちらが有利か 4勝1分け ×絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】記憶消去負け 【次鋒】精神攻撃×2負け 【中堅】擬似全能は宇宙なので効かないだろう、分け 【副将】こっちの方がでかいので同化吸収勝ち? 【大将】非存在は感知できないだろうから精神攻撃×2負け 1勝3敗1分け ○レンズマンシリーズ 【先鋒】先手ゴールデンヴォリション勝ち 【次鋒】太陽光ビームは無効化にできる、後は非干渉空間移行後消失勝ち 【中堅】分け 【副将】同化吸収勝ち 【大将】先手スキル勝ち 4勝1分け △魔界戦記ディスガイアシリーズ 【先鋒】超攻撃力負け 【次鋒】物理攻撃は無効、後は非干渉空間移行後消失勝ち 【中堅】範囲が伴っていないので分け 【副将】同化吸収勝ち 【大将】超攻撃力負け 2勝2敗1分け ○マテリアル・ナイト 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 【次鋒】消失勝ち 【中堅】距離はなれている場合は決めて無しで分け 内包ルールは同規模なので省略 【副将】距離はなれてる場合は同化吸収勝ち 内包ルールは同規模なので省略 【大将】大きさ負け 3勝1敗1分け 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14 30 15 ID b1TD3RJ9 ○東方project 【先鋒】精神攻撃×3負け 【次鋒】霧ごと消失勝ち 【中堅】互いにどうしようもないので分け 【副将】同化吸収勝ち 【大将】スキル→魂状態で再度スキル勝ち 3勝1敗1分け ×歪んだ創世記 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 【次鋒】非存在分け 【中堅】分け 【副将】全能負け 【大将】全能殺し負け 1勝2敗2分け △スーパーロボット大戦Z 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】範囲が足りない、後は非干渉空間移行後消失勝ち 【中堅】オーバーフリーズ範囲外分け 【副将】宇宙ごと同化吸収勝ち 【大将】異次元送り負け 2勝2敗1分け ○宇宙消失 【先鋒】ゴールデンヴォリション勝ち 【次鋒】認識される前に非干渉空間に移動して分け 【中堅】これも認識できないだろう、分け 【副将】宇宙ごと同化吸収勝ち 【大将】認識されて負け 2勝1敗2分け ×薬師 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】非干渉空間に移動してるので分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大きさ負け 2敗3分け ×14歳 薬師と同上 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14 31 54 ID b1TD3RJ9 ○ティンクル☆くるせいだーす 新テンプレで考察 【先鋒】攻撃は当たらない分有利か 【次鋒】初手異空間に移動後近づいて消失勝ち 【中堅】世界改変負け 【副将】宇宙ごと同化吸収勝ち 【大将】アカシマディスエレメンタラー→無傷で究極魔法負け 3勝2敗 ×狗狼伝承 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】大きさ負け 1敗4分け ×鋼炎のソレイユ 【先鋒】スキル回数が切れて書き換え負け 【次鋒】初手異空間に移動後近づいて消失勝ち 【中堅】世界ごと滅ぼされて負け 【副将】融合負け 【大将】アカシマディスエレメンタラー→問題なくレーバテイン負け 1勝4敗 間違いなければ 歪んだ創世記>輝光翼戦記 天空のユミナ>東方Project 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23 19 46 ID b1TD3RJ9 違った、歪んだ~スパロボZはこうだな \宇ス歪天 宇\○×× 1勝2敗 ス×\○△ 1勝1敗1分け 歪○×\○ 2勝1敗 天○△×\ 1勝1敗1分け 歪んだ創世記>スパロボZ=天空のユミナ>宇宙消失 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 06 47 59 ID Qo4eT08T 258 その表ならこうだろ 歪んだ創世記>天空のユミナ>宇宙消失>スパロボZ
https://w.atwiki.jp/takanashi-rara/pages/17.html
YouTubeでの歌枠配信第16~20回「第〇回」または「リンク欄の時間」をクリック/タップすると配信のアーカイブに飛びます YouTubeの著作権判定により楽曲がミュートとなっている可能性があります 第16回 2022/11/15 【歌枠/singing】深夜のピアノ癒し歌枠♪まったり歌います🎹🌙【Vtuber】 楽曲名 歌手名 作品名 リンク 吉原ラメント 亜沙 重音テト 0 04 16 夜明けと蛍 ナブナ 初音ミク 0 12 52 炎 LiSA 鬼滅の刃 無限列車編 0 21 58 糸 中島みゆき 聖者の行進 0 31 36 ハナミズキ 一青窈 0 39 50 君をのせて 井上あずみ 天空の城ラピュタ 0 52 32 わたしのアール くらげP 初音ミク 1 03 37 妄想感傷代償連盟 DECO*27 初音ミク 1 14 26 雨とペトラ バルーン flower 1 22 48 マリーゴールド あいみょん 1 29 08
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6590.html
■エスバット 世界樹の迷宮2に登場するNPCのギルド。ドクトルマグスのアーテリンデとガンナーのライシュッツが所属。 「モンスターの群れが現れた!」 ↑3のラスボスとかはちゃんと「深王とオランピア」という表記になるだけにこの表記はいただけない 新2では多くのボウケンシャーが初見殺しを喰らった。 4までは恒例だった敵対する人間キャラクターであるが、その理由がとくに酷いとしばしば言われる。一応新2のストーリーモードではフォローというか詳しい心理描写が追加された マグスの方が可哀想枠に収まってるのが個人的に納得いかなかった自分はこいつらに恨み持ってる設定のキャラを作った。見た目可愛いで許せるのにも限度がある。 元味方を守るためとは言うが、実際には自分たちと同じ「理不尽な過程で仲間を失うを味わう苦しみ」を見ず知らずの冒険者たちに味わわせているのだから、確かに同情できないという声が上がるのも分からなくない 諦めろと警告はしているので、理不尽かといえば完全にそう言い切ることは出来ない。 エスバットとレンツスどっちが強い? エスバットvsカボチャバット ファイッ! ↑フォレストバット ヴァンパイアバット「俺達もいるぞ!」 ↑4 こいつらに他のギルドの人間が進むのを邪魔する権利なんてないのに理不尽な理由で殺してるんだから警告すりゃいいってもんじゃないと思うが… 理不尽にキルしたりされたりするのが樹海だ、やられた側が弱い事が原因。だからこそコイツらの生殺与奪の権利が勝利したプレイヤーギルドにはあると思うんだか、見逃す一択なのは当時から不満 生物の縄張りを侵して襲われるなら兎も角も普段から敵対してた訳でもない人間に殺されてはたまったものではないと思うぞ… あのエリアに来た人間を問答無用に殺るんではなく口止めとしてトラウマを植え付けるとか程度だったらまだ情状酌量出来たやもしれんが ↑×4,5 黄金バットな人「呼んだ?」 ここから開発陣のお人形遊びが露骨になっていく 2でそんな事言い出したら世界樹って作品自体合ってないのでは? ↑×9 レン姉とツスクル嬢に一票。…待ちたまえ、ここは「エスバット」の項目。君は「エスバット」に一票を入れても良いし、入れなくても良い。 Sっぽい感じなので見る度に「ドエスバット」と心の中で呟いていたのは内緒 15階到達時のギルド長の話(人間の女に見える魔物と戦ったギルドが壊滅、生存者の背中に銃創)をエスバットの2人の仕業と思い込んでたけど、エスバットは有名だからアーテリンデを魔物と誤認はおかしいと気付いた…スキュレーと戦闘中の冒険者を後ろから狙うのが本来のエスバットの狩猟術だった…? そもそも他の冒険者が先に進んだことで、スキュレークラスの魔物が量産されたら、公国では対処しきれないのでは。裏ボスを倒せる冒険者だって不覚を取りかねない。エスバット達は自らの意思、あるいは誰か(公国内の派閥?)に依頼されて「手を汚した」のかも。 未プレイ? ↑2を書いた者です。旧2はプレイ済み。新2はクラシックモードのみプレイ。アーテリンデから他の冒険者を襲撃した理由は聞いたけど、SQシリーズのNPCには吹っ切れた極悪人は少ないし、プレイヤーの想像力に委ねられる部分も残されているので。自分の想像も混じっていますが。 ストーリー上地味ながら割と重要な役目として、ここまでただの伝承でしか無かった天空の城が今も存在していることを、天の支配者の話を通してハッキリ言及してくれる存在でもある。状況が状況なので、「天空の城は本当にあったんだ!」とはしゃげる場合では無いが。 世界樹の迷宮はオンラインゲームではないけど、「プレイヤーキラー」の単語がしっくり来るギルド。 エスバットだぁ?テメーらにはケツバットで尾骶骨粉砕の刑がお似合いじゃ!!まぁそれは兎も角、九割殺しに叩きのめした後でスキュレーに向かって投げ棄てるくらいは出来ても罰は当たるまいに。この二匹としても本望だろ この人たちとスキュレーに限らないが、各ボスって迂回ルート作れないんだろうか?マップ見てると1マスくらい頑張って穴掘るか壁壊せばボスと出会わずに階段につくルート作れそうなんだが…?というか実際旧1とか新2で裏ルートとはいえボスと会わないで次の階層行くルートあるし…。ゲームの都合と言われたらそれまでだけど…。 ボスと戦わないと磁軸使えない仕様になりそ ↑×3 ケツバットは草 旧2で登場するたびに悲しき氷の守護者流れるのなんか笑っちゃう なべしきドエスバット ↑×3 ケツバットの発想はなかったw 終身モンスター図鑑の登録の刑は樹海の養分になるよりも重い気がするので自分はそれで納得しといた。 エスバット二人組がシリアスムード出しててもケツバットがチラついて笑ってしまう。どうしてくれるんだw 害悪がクソジジイとクソアマの姿取ってる魔物だろもう はいはいそーだねー トドメ刺せなかったのは残念だけど、二匹ともモンスター扱いだからまあいっか…ってなった。ある意味死ぬより屈辱的だし 新2でアレを食らってから火炎ネズミと呼んでいる コメント