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天空の使徒 マグニード山のヘブンズゲートに住む、天使。 天使と悪魔の片方で、魔界軍団Zとは対をなす存在。 魔王封印のため伝承の鍵・天に選ばれたリカを花嫁に捧げようとしていた。 一応天界の力を受け継いでいるとはいえ人間のようだが、 円堂たちのことを「下界の者」扱いするあたり厨二病の一種かもしれない。 世界への挑戦!!ではスパークVer、ジ・オーガで戦うことができる。 選手一覧 セイン ポジション:FW 背番号:11 冷徹なまでに使命にこだわる天空の使徒のキャプテン。 だが先祖が悪魔との争いをサッカーで決着したことに疑問を持っていた。 必殺技 ヘブンドライブ シャドウ・レイ エノレル ポジション:GK 背番号:1 通称「ホーリーぞうさん」。 パワーの源はキノコらしい。 そのためか、サキネルと一緒に料理をリカの元へ運んできた。 必殺技 ホーリーゾーン ネネル ポジション:DF 背番号:2 閉じた瞳で真実を見抜く。 もし出番がもっとあればチャンスウのように開眼していたかもしれない。 ゲネル ポジション:DF 背番号:3 その巨体であらゆる悪をはじきとばす。 特徴的な顔のパーツのせいで地獄のミサワと呼ばれる。 エカデル ポジション:DF 背番号:4 常にクールなセインの参謀。そしてイケメン。 リカの世話を担当していた。 清めのドレッシングという調味料を使用している。 必殺技 ゴー・トゥー・ヘブン エルフェル ポジション:DF 背番号:5 いまいちつかみ所のない性格で、漂々としている。 サキネル ポジション:MF 背番号:6 人を笑わせることが大好き。 まずハゲポニテという髪型からからしてウケ狙いにきている。 エノレルと共にリカの料理を運んできた。 ウイネル ポジション:MF 背番号:7 クールな一匹狼。 必殺技 エンゼルボール エヌエル ポジション:MF 背番号:8 キュートなルックスで女性にモテモテ…らしいのだが、 天界ではキューピー人形のようなのがモテるのだろうか。 アイエル ポジション:MF 背番号:9 明るい性格で皆に慕われている。 胸囲の侵略者の一人。 ギュエール ポジション:FW 背番号:10 優しげだが怒ると怖いが乳がデカい。 胸囲の侵略者の一人。 【関連】 魔界軍団Z
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877 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 02 34 18 O 1日おきにレヌール城スレで天空の喪男書いてたのにスレ落ちてた。 あとちょっとでアンディがグランバニアに着いたのに。 ここに続き書いちゃダメかな? 878 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 02 47 45 0 俺的にはむしろ大喜びですわ まとめかなんかあったらリンク張って下さい 879 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 03 15 16 O まとめなんか無いよ。そんなに量も書いてないし、おまけに俺は基本的に携帯厨だし。 過去ログからコピペも無理みたいだし、最初から書くしかないか。 ドラクエスレはここが人いっぱいいるみたいだから落ちないだろう。 880 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 03 35 27 O 体はもうぼろぼろだ、指先一つ動かせない。 紅色のローブをまとった男とも女ともわからない、 魔物なのか人なのか、それすらわからない。 そのような者に大きな鎌を首にかけられている。 目の前には二匹の巨大な魔物の一方的な攻撃に耐える父。 沈黙のあと、父は倒れこんだ。 「おや、まだ息があるようですね。」 女の声のようにも男の声のようにも聞こえる。 「よく聞くんだ。お前の母はまだ生きている。母を、マーサを探し、グラ・・・」 父の優しい声を途切れさせたのは魔法の火炎。 叫ぼうとしても声が出ない。 意識はそこで途切れた・・・。 881 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 03 37 43 O 物語はこれより始まる。 天空の喪男 第一章「絶望の花嫁」 882 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 10 06 21 O スレ違いだろ。5はいらね 883 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/25(木) 10 15 57 O 続きを書いてくれ 884 名前:( A`) 投稿日:2007/10/25(木) 23 50 48 0 まぁ誰も書かないしいいんじゃないか? 俺は読みたいな。 886 名前:( A`) sage 投稿日:2007/10/28(日) 04 24 21 0 てっきり、ここを参考にしてるのかと勘違いしてしまったよ この作品の感想を投稿 名前 コメント
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ネロ(皇帝) (ID 3nKnWKR15O) 概要 世界樹の「大アルカナ」の一人、ナンバー4。権力の象徴である。「小楠」を狙って海沿市を襲撃するも…親方の能力によって「瞬 殺」された。「運命の輪」で文字通り生まれ変わった「皇帝」の登場にご期待下さい。(するのか?)。現在は存命当時の力を取り戻し、カリスマと力に溢れた人物となっている 外見 オォォーーーール!ハァイイル!ブリ タァァァーーーーニ アァァァーーーーーーーーー!!!!な外見だった。 しかし、何度でも蘇るさ!な外見になって復活した。 現在は「ウボアー!」な外見になっている 性格 傲慢極まる…というか、権力そのものの精神構造をもつので他人を慮らない、平然と物扱いする。挙句の果てに「豚は死ね」とか平気で言う人。人間としてはかなり駄目な部類にはいる。 能力 「権力」の邪気眼持ち。「権力」の邪気眼は対象になんらかの権力を与えたり剥奪したりできる。本来の能力としては味方に権利を与えることでの強化が効率的。個人での戦闘能力では「大アルカナ」最弱候補。 (現在の体では相手の能力の「波長」を見る力と膨大な魔力を得たことでかなりの強さを得た) 武装 彼は、大アルカナの戦闘要員や上位メンバーとは異なり、自身の魔兵装を持たない。しかし、「何度でも蘇る人」補正で、金鶏を作る前に「節制」がおふざけで作った魔兵城「天空の城」と適性が生まれ、現在それに搭乗している。おそらく、彼の人生の中で最も強い状態だろう。 「天空の城」:「節制」が昔ネタで作った要塞、しかし、主砲及び搭載されている兵隊はかなり強力。 編集者コメント 偉そうなキャラですが、死亡フラグを初っ端から立て続けているある意味可哀そうな人。私の中でもイメージ的にかませ、もしくはコメディ要員です。
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<城壁について> 城壁を強化 上昇値=(入力金額)×({100+知力}÷3) 城壁MAXを強化 上昇値=(入力金額)×({100+知力}÷30) 攻撃力・守備力を強化 上昇値=(入力金額)×({100+知力}÷300) <学習アビ> 弓術職3番目のフォレスター(熟練3000) 学習は5000で取得できます 学習アビは 獲得経験値×1.2 獲得熟練度×2 育てやすくなりますので早めに習得しておくと楽になります。 <特殊戦闘場> 月渡しの雪原…獲得熟練度4(学習セットで9) 『悪魔の鍵』をアクセサリに錬金して装備すると免許皆伝になり行けるようになります。 塔と同レベルなのでレベルも考えて錬金してください。 <その他戦闘場> 仙人の稽古場…仙人に与えたダメージに応じて熟練度が貰える 財宝の洞窟…お金が貰える(経験値11の倍数で出現) 神秘の湖…財宝の洞窟より多くお金が貰える 黄金の宮殿…神秘の湖より多くお金が貰える 天空の城…レア武具獲得 魔水晶の迷宮…超レア武具獲得 鬼が島…熟練度、お金が貰える(経験値444の倍数で出現) 幽霊船…不思議なアイテムが拾える(経験値777の倍数で出現) 魔王城…多くの熟練度、名声が貰える。(タロット『吊られた男』、ランダムでも出現するかも) ※補足が付いているもの以外は基本的にランダム出現。 例外として、夢のお城カード、悪魔の鍵使用で天空の城出現。 <対になる職業>(詳細不明) 上級職になると、他の職業の熟練度も必要になってきます 対になる職業は決まっています 剣術⇒忍術 体術⇒剣術 神術⇒魔術 神術⇒弓術 ??⇒神術 ??⇒体術 名声 名声が増える毎に行ける場所が増えます。 (魔術師の塔・合成屋・武具鑑定事務所) 名声2000 合成屋 名声3000 武具鑑定事務所 御協力感謝です。 名声の貯め方 収益回収 100万毎に2?早い者勝ち 資金援助 1万毎に1 タロット 世界・教皇を引く
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天空のたて 種類 防御範囲 ガード発生率 盾 状態異常系の技、及び追加効果に状態異常を含む攻撃全て 30% 補足 天空の三神器のうちのひとつ。 状態異常が発生する可能性のある物理、特技、呪文、ブレス を一定の確率で防ぐことのある盾。 この条件に該当する必殺技や合体召喚もガードすることができる。 加えて、ぱふぱふなどのSPカードもガードすることがある。 しかし、ガードする確率はそんなに高くないので、過信しすぎるのはやめよう。 あくまでも保険とみなしたほうがいい。 よく勘違いされるが、効果発生時は、状態異常をガードするだけではなく、普通の盾のようにダメージ自体もガードする。 フラワーパラソルを使うと、効果がより実感できるだろう。 言うまでもないが、2Pプレイよりは、1Pプレイや対人戦で役に立つことが多い。 対オルゴに一番使える盾 -- 名無しさん (2010-03-17 22 52 02) ガード率を含め出番は少ないと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 21 03) ガードできる種類が幅広いので使いやすい -- コバケン (2010-04-04 12 57 15) 本当にガード率が☆×2なのか?結構ガードしてくれるぞ。 -- ピーちゃん (2010-04-05 20 08 51) ↑いや、俺の友の乱入対戦見てたら、アックスブレイカーとかデンタックルとかで状態異常4回位くらいまくってた。1回もガードできずに。だから、ガード率はそれ程高くはない。 -- 名無しさん (2010-04-10 23 52 05) 人によっては★★以上なら全て「結構ガードする」で済ませてしまうし。。。体感は個人差ありますね。 -- 名無しさん (2010-04-11 00 22 13) スターティングセット5についてくる -- 星空の守り人 (2010-05-16 17 09 21) 大魔王達に使える盾かな?状態異常技ばかりやってくることもあるし。 -- 名無しさん (2010-05-16 18 26 08) グリンガムのムチへの有効度はどれくらいでしょうか? -- NKW-CIH (2010-06-13 21 50 28) 今ならバルボロス、エルギオス対策にも使えると思うぜ。真エルギオスの邪眼をガードしてHP残りわずかで耐えて、とどめを打って勝ったことがある。 -- 通行人 (2010-06-15 18 57 59) 魔王相手は特に問題ない上に、エルギオスは理と怒りと悲しみさえせいどうで防げば良いです。わざわざガード率20%減らしてまでブレスや眠りを防ぐ必要性は薄い。パラソル使うのなら話は違ってきますけど。 -- 名無しさん (2010-06-16 02 51 32) ↑理は防げなかったっけ? -- 名無しさん (2010-06-25 21 23 00) 理防げるよ天空のたてで -- トロットビークル (2010-06-30 19 47 04) ↑2天使の理には打撃と精神的行動不能の追加効果が有るので防ぐ事が出来ます。(↑の人と似たコメントですみません) -- レクサール (2010-06-30 20 17 26) ↑1~2 肝心の怒りや悲しみが防げないからって事でしょう。それに20%と40%じゃ発生率は雲泥の差。 -- 名無しさん (2010-06-30 22 50 03) ↑HPは800以上残るけど、行動不能が一番痛いと思う。つばぜりあいのターンが1ターン遅れる。(僕の場合今の所確率100%だから) -- スライムたちの挑戦 (2010-07-06 22 16 12) 行動不能でも「1ターン目に主人公行動前に行動不能」なら2Tつばぜり合い可能。それでも「1ターン目に主人公行動後に行動不能」なのを対策してこれではなく聖女を装備するのはアリと思う。邪眼は1Tと3Tにあるし。 -- 名無しさん (2010-07-06 22 37 05) 真エルギオスに使ってるが全くガードしない。絶対零度捨ててでも、悲しみをガードできる勇者の盾の方がいいな。 -- 名無しさん (2010-07-25 21 07 54) 必殺技のメラゾーマも防ぎました、呪文防御ダウンも状態異常加わるのかw -- れーせん (2010-08-05 19 53 04) ↑状態に異常が出るからなww -- 名無しさん (2010-08-05 21 38 30) これのおかげでどれだけ助かったか。 死者の呼び声を2回連続ガードしてくれたおかげで勝ったし。本当に感謝してるよ。 -- 名無しさん (2010-09-04 21 17 13) 名前 コメント
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天空の使徒 ギュエール , -‐_'エニ_¬‐ 、 ,ィ-‐こ-、 -‐、-二L\ ィ''x彡'' ´ ̄ ̄ `` くL└、 「_r/ ヾ7 l', / y′ _ V! {| } l| ___ 、 ∠´ |} }!. 〉 l 、三 r宀¬ L_}.| ゝ', xY´「` し' ′l/ }| スパーク買えよ てハ `ヽ' , ハ 八. ( ハ , ― 、 /´∨ \.ト 、_ r‐ '´ >ヘ ∨__ ノ ィl ! | ハ.ヽー- lァ´ .{/≧‐- __ イ リ .|/ ! }_入/\ ヽハ\'ー//// ̄| | ! ( `く_ . ィ \} ハ \//////ト、|ヽ `ヽ ヽ ィ }⌒ヾ、//////|}、ハ } }
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No. 119 名前 天空の宝物 属性 光属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 4 / 35 / 30 Attack1 奇跡の輝き / 0 味方待機エレム1体:素早さ+10攻撃力+5【偶数ターン限定】 Attack1 黄金の輝き / 0 プレイヤー:マナ+5【奇数ターン限定】 SPSkill 召還/待機中(消費) 他のエレムからの即死・変身効果を無効化する。 Reverse 消費4 全味方エレムに付加されているステータス効果を全て解除する。 名前 コメント
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【作品名】天空の城ラピュタ 【ジャンル】アニメ映画 【名前】マ=ドーラ 【属性】空中海賊「ドーラ一家」の女頭領兼タイガーモス号船長 【年齢】50歳 【長所】これでも18歳まではすっごい可愛くて美人だった 【短所】20歳からああいう顔になり始めた、19歳で一体何があった vol.2
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ムスカとはジブリの「天空のラピュタ」にでてくる登場人物です! がんばれムスカムスカの中で1番お勧めです^^O(≧▽≦)O ハレ晴れムスカ歌です ムスカ vs いろんな人たちいろいろな人と戦います! ムスカ大佐がWiiスポーツに挑戦されたようです。Wiiスポーツのボクシングです ムスカ大佐がWiiスポーツに挑戦されたようです。(その2)こんどはボーリングです 天空の城ラピュタ 反逆のムスカ大佐合成でつくったとはおもえないすばらしいものです ムスカがクリリンを殺したようですが決着がついたようです ムスカ大佐がスパイダーマンのアルバイトを始めたようです まだありません
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天空の塔 天空の塔情報 攻略前半 中ボス 後半 ボス ボス後 イベント 最新版 コメント 情報 出現条件:レイオンの村酒場にいるなぞの生物と話す(要Lv20) 難易度:★★★ 出現モンスター 名前 HP exp G 備考 さまよう魂β 249 49 66 不定形 酒天童子 249 49 66 爬虫類 アモイ 374 66 83 特殊装甲 紅導師 312 62 83 炎魔法で攻撃してくる マッドマン 249 55 66 右の壁に沿って進む 竜のウンコを落とす ウンコマン ナイトゴーント 6240 620 830 中ボス ミニオン 31 0 0 中ボスの取り巻き 厳かなムーア 13104 2046 2739 ボス おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 ソウルポット8 隠し通路先 ソウルポット8 要チェーンフレイル ソウルポット16 ボス撃破後 クリスタルのかけら ボス撃破後 プライムブルー ボス撃破後 攻略 主な状態異常:転倒、凍結、捕獲 稼ぎ向きダンジョン・中級。 敵の動きの多くはパターン化されている。道中の張り紙には敵の情報などが書いてあるので必要なら読もう。 おおまかには氷属性攻撃、火属性耐性などがあると心強い。 前半 まずは道なりに進む。大扉は今は入れないので無視。 背景に空が見えたら分岐。右は宝箱のある寄り道、上は進行ルート。 この先の茶色の人型は壁沿いに歩きつづけるので、狭い道だと追い詰められやすい。 危ないと思ったら引き返すなどしてやり直しをしよう。慣れれば動きを先読みいて攻撃できるかも。 細い迷路の先は分岐。左が青い頭がいっぱいいる寄り道、上は進行ルート。 渦状の通路は敵を避けて進むこともできる。敵を倒して進む場合、敵を復活させる警報装置に注意。 真ん中のボタンを押したら先へ進んで中ボス戦へ。 中ボス 赤い弾、青い弾、お供を避けながら足元を殴る。 青い弾はこちらの位置への連続爆撃。着弾まで時間差があるので足を止めないように歩き続けることで避けられる。 赤い弾はこちらと反対側に射出された後、こちらに向かって加速してくる。それが3連1セット。 動きが独特でわかりづらいが、基本的には一般的な誘導弾の対処法である「飛んでくる角度に垂直に歩く」を実践するといい。 ちなみに処理の都合上か、魔法エフェクトの発動中は赤い弾の動きが停止する。 避けられそうにない一撃を回避できる可能性がある反面、避けるタイミングが狂って逆に直撃する可能性もある。魔法系キャラは特に注意。 お供は雑魚で出現位置も決まっているので出現次第殴ろう。放っておいてもいい。 後半 脱出ポイントの次のマップは敵の出ない釣りポイントなので資金稼ぎに向く。 しばらく進むと草に閉じ込められた人型のいるマップに着く。 持っているならくさりがまで刈ってみよう。 さらに進むとチェーンフレイルで移動できるポールがある。 これらはクリアに必須ではない寄り道なので無視してもいい。 落ちてくる岩は当たると転倒するので慌てず避けよう。 威力は低いので転倒対策して突っ切ってもいいかもしれない。 さらに進んだ先にある階段を上ると閉じ込められる。時間経過で進めるようになるので、面倒なら逃げ回ってもいい。 警報装置で敵も罠も再配置されるので、戦闘しても事故る可能性もある。 進んだらボス戦。 ボス 前半モードの行動は光弾飛ばし、大玉、つかみのパターン。 光弾は手が光ったら左右の手から逃げるように避ける。順番は左右左。 大玉とつかみは大きく左右どちらか一方に動いて避ける。 つかみは捕獲耐性があれば無視できるので攻撃チャンスにでも。 敵の体力が半分を切ると後半モードへ。 行動は光弾飛ばし、大玉3連、腕つかみ2連、ごんぶとレーザー。 光弾は感覚が短くなっただけで避け方は同じ。 大玉は一方に動いているだけだと、距離が足らなくて食らうので着弾と同時に反対へ切り返そう。 つかみは飛んできた手を左右に順番に避ける。捕獲耐性でも可。 レーザーは予兆を見せたら左右どちらかの端へ向かい待機。終了後はオーバーヒート?してるので攻撃チャンス。 体力があるので長丁場になるが、焦らず動きをたどるのが確実に勝つ方法。 その気になればノーダメージも行けるかもしれない。 キャラの向きを上向き固定するとやりやすいが、捕獲されるとキャラの向きが変わってしまう。 処理の都合かコマ飛びしやすいのでそれにも注意。 ボス後 ボスを倒したら光を調べよう。 最初の大扉の奥に戻ってくるので中身を回収したら脱出しよう。 ダンジョン内の宝箱やボスは復活するので何度も挑戦できる。 ソウルポット、クリスタルのかけら、プライムブルー以外にもレアアイテムが多いので周回稼ぎに向く。 イベント 最新版 最新版での変更箇所 コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 中ボスがディアボロで死んだ -- 名無しさん (2021-05-03 18 46 13) ハンターライセンス装備でも素材以外がおちるのは仕様? -- 名無しさん (2022-06-12 01 40 48) ハンターライセンスは固有ドロップが設定されている敵には効果がない -- 名無しさん (2022-06-12 01 54 37) 名前 コメント