約 3,035,889 件
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攻撃 防御 開始 常時 特殊 編集用リンク 攻撃 名前 発動 消費 内容 備考 貫通Ⅰ 5% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅱ 10% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅲ 15% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅳ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 貫通Ⅴ 25% TP7 攻撃HIT時に確率で発動 敵の防御力、防御回数を50%低下 剣『リブラクルース』追加スキル 即死Ⅰ 3% MP1 TP1 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅱ 6% MP2 TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅲ 9% MP3 TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅳ 12% MP4 TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 即死Ⅴ 15% MP5 TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵を即死 ※BOSS無効 破術Ⅰ 10% MP2 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを1段階低下 破術Ⅱ 20% MP3 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを2段階低下 破術Ⅲ 30% MP4 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを3段階低下 破術Ⅳ 40% MP5 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを4段階低下 破術Ⅴ 50% MP6 攻撃HIT時に確率で発動 相手に有利な効果パラメータを5段階低下 態勢崩しⅠ 4% TP2 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅡ 8% TP3 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅢ 12% TP4 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅣ 16% TP5 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 態勢崩しⅤ 20% TP6 攻撃HIT時に確率で発動 敵の行動をキャンセル 連続攻撃Ⅰ 4% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅱ 8% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅲ 12% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅳ 16% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 連続攻撃Ⅴ 20% なし 攻撃HIT時に確率で発動 同じ行動を消費無しで行う 一撃の痺れⅠ 5% TP2 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅡ 10% TP3 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 一撃の痺れⅢ 15% TP4 攻撃HIT時に確率で追加効果 対象のフレームを5追加 抉り切り上げⅠ なし TP2 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率50%上昇 抉り切り上げⅡ なし TP3 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率75%上昇 抉り切り上げⅢ なし TP4 攻撃時に対象が硬直F時に発動 ダメージ クリティカル率100%上昇 獅子奮迅Ⅰ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅱ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅲ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅳ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 獅子奮迅Ⅴ なし なし FSがMAX時に発動 物理 魔法攻撃力が上昇 人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『人間』種族の対象限定 亜人間殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定 鬼殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 剣『カトラス』追加スキル 巨人殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 大剣『蛇剣ヘルメス』追加スキル大剣『獄剣ケーニヒ』追加スキル 精霊殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定 妖精殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 剣『バルムントベルデ』追加スキル 天使殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定 悪魔殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定 魔獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定 幻獣殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定 不死破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 突剣『リーンフェルス』追加スキル突剣『オルデンヴェヒト』追加スキル 霊体破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定 創造破壊 なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定 英雄殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定 魔神殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定 巨体殺し なし なし 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定 前衛奮起 なし なし 最前列に配置で発動 攻撃能力が上昇 後衛奮起 なし なし 最後列に配置で発動 攻撃能力が上昇 魔剣喰い なし なし 魔剣で攻撃時に発動 攻撃を行う度に女神化ゲージが10低下 剣『ハイシェラソード』追加スキル剣『ルン・ハイシェラ』追加スキル 防御 名前 発動 消費 内容 備考 巨漢の盾Ⅰ 100% TP5 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅱ 100% TP4 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅲ 100% TP3 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅳ 100% TP2 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 巨漢の盾Ⅴ 100% TP1 所持者が防御中で発動 HP30%未満の仲間の代わりにダメージ 物理反射Ⅰ 5% TP3 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅱ 10% TP4 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅲ 15% TP5 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅳ 20% TP6 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 物理反射Ⅴ 25% TP7 物理攻撃対象時に確率で発動 物理ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅰ 5% TP3 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅱ 10% TP4 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅲ 15% TP5 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅳ 20% TP6 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る 魔術反射Ⅴ 25% TP7 魔術攻撃対象時に確率で発動 魔術ダメージが攻撃者に跳ね返る カウンターⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 カウンターⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス、通常攻撃で反撃 見切りⅠ 5% TP2 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅡ 10% TP3 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅢ 15% TP4 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅣ 20% TP5 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 見切りⅤ 25% TP6 攻撃対象時に確率で発動 攻撃が必ずミス 近接軽減Ⅰ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 近接軽減Ⅱ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 近接軽減Ⅲ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 近接軽減Ⅳ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 近接軽減Ⅴ なし 自身に対する近接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 間接軽減Ⅰ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを10%軽減 間接軽減Ⅱ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを15%軽減 間接軽減Ⅲ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを20%軽減 間接軽減Ⅳ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを25%軽減 間接軽減Ⅴ なし 自身に対する間接攻撃時に発動 ダメージを30%軽減 孤高Ⅰ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅱ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅲ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅳ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 孤高Ⅴ なし 自陣営の生存者が一人の場合に発動 回避能力が上昇 復活Ⅰ 15% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが10%まで回復 復活Ⅱ 20% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが20%まで回復 復活Ⅲ 25% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが30%まで回復 復活Ⅳ 35% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが50%まで回復 復活Ⅴ 50% なし 戦闘不能時点で確率で発動 HPとFSが75%まで回復 開始 名前 発動 内容 備考 先手Ⅰ 15% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅱ 20% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅲ 25% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅳ 35% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 先手Ⅴ 50% 戦闘開始時に確率で発動 開始時の待機フレームが無効 戦闘指揮Ⅰ 10% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅱ 12% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅲ 14% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅳ 16% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘指揮Ⅴ 20% 戦闘開始時に確率で発動 味方全員が『先手』発動 戦闘の心構えⅠ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが5%回復 戦闘の心構えⅡ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが6%回復 戦闘の心構えⅢ 100% 戦闘開始時に発動 自身のHP、MP、TPが7%回復 戦意高揚Ⅰ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが5上昇 戦意高揚Ⅱ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが10上昇 戦意高揚Ⅲ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが15上昇 戦意高揚Ⅳ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが20上昇 戦意高揚Ⅴ 100% 戦闘開始時に発動 自身のFSが30上昇 常時 名前 内容 備考 火の守護者 防具の属性に左右されず常に『火炎』の防御属性 リ・クアルー 水の守護者 防具の属性に左右されず常に『冷却』の防御属性 風の守護者 防具の属性に左右されず常に『電撃』の防御属性 ルー 地の守護者 防具の属性に左右されず常に『地脈』の防御属性 神聖の守護者 防具の属性に左右されず常に『神聖』の防御属性 メティサーナ イルザーブ 暗黒の守護者 防具の属性に左右されず常に『暗黒』の防御属性 リリエム 神格の守護者 防具の属性に左右されず常に『神格』の防御属性 エウシュリーちゃん 魔神の守護者 防具の属性に左右されず常に『魔神』の防御属性 ヴァレフォル 反万の守護者 防具の属性に左右されず常に『反万』の防御属性 霊体の守護者 防具の属性に左右されず常に『霊体』の防御属性 不死の守護者 防具の属性に左右されず常に『不死』の防御属性 創造の守護者 防具の属性に左右されず常に『創造』の防御属性 殺し無効 自身に対する『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 必殺無効 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果の無効化 魔術無効 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果の無効化 防具『隔離鎧リューヌ』追加スキル 貫通無効 自身に対する『貫通』の発動を無効化 盾『鉄の盾』追加スキル 反射無効 自身に対する『反射』の発動を無効化 即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル 喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 喪意は一撃で戦意が0になる即死攻撃 石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル 吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 盾『騎士団の白盾』追加スキル 魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル 混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル 沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル 麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル 猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル 水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル 燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル 強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル 束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル 恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル 全無効 自身に対する敵から受ける全ての効果パラメータを無効化 リザイラ 飛行能力 戦闘時に常に飛行状態 一部の攻撃に対する耐性が変化 隠密 攻撃対象にされにくくなる ヴァレフォル 挑発 攻撃対象にされやすくなる リ・クアルー リベンジャー カウンター発動時に攻撃力が上昇 リリエム 委任戦術 所持者が戦場にいるとオート戦闘ユニットの攻撃力が上昇 レヴィア 魂の記憶者 SPIRITGAUGEを引継可能 『総攻撃』は発動不可 セリカ オーバーキル 全ての攻撃時に常時発動 ダメージMAX桁が上昇 2周目以降全キャラ機能解放可能 オーバーキル無効 自身に対する『オーバーキル』の発動を無効化 羞恥心無効 全裸に見えても問題ないよね! ※編成画面で裸になります 防具『透明な~~~・~』追加スキル 統率力 自分以外の味方の防御力を上昇 装飾『元帥のマント』追加スキル ピンポイントガード クリティカル クリーンヒットを受けなくなる 防具『絆創膏』追加スキル HP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが1回復 装飾『ヒールリング』追加スキル HP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが2回復 HP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが3回復 装飾『ルーヒール』追加スキル HP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが4回復 HP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にHPが5回復 MP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが1回復 MP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが2回復 MP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが3回復 MP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが4回復 MP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にMPが5回復 TP再生Ⅰ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが1回復 TP再生Ⅱ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが2回復 TP再生Ⅲ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが3回復 TP再生Ⅳ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが4回復 TP再生Ⅴ 戦闘又は迷宮移動で常時発動 戦闘カウント又は歩数毎にTPが5回復 賢者の魔力Ⅰ 魔術使用時に常時発動 消費MPが10%軽減 装飾『杖の耳飾り』追加スキル 賢者の魔力Ⅱ 魔術使用時に常時発動 消費MPが20%軽減 賢者の魔力Ⅲ 魔術使用時に常時発動 消費MPが30%軽減 賢者の魔力Ⅳ 魔術使用時に常時発動 消費MPが40%軽減 賢者の魔力Ⅴ 魔術使用時に常時発動 消費MPが50%軽減 達人の技力Ⅰ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが10%軽減 装飾『剣の耳飾り』追加スキル 達人の技力Ⅱ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが20%軽減 達人の技力Ⅲ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが30%軽減 達人の技力Ⅳ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが40%軽減 達人の技力Ⅴ 必殺技使用時に常時発動 消費TPが50%軽減 急所狙いⅠ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅡ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅢ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 ルー 急所狙いⅣ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 急所狙いⅤ 全ての攻撃時に常時発動 クリーンヒット発生率が上昇 特殊 名前 内容 備考 セリカ嫌い 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が低下 ルー初期スキル セリカ好き 戦場にセリカがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ初期スキルルー機能解放 シュリ好き 戦場にシュリがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 ヴァレフォル初期スキル カウラ嫌い 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が低下 レヴィア機能解放 カウラ好き 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放 レヴィア嫌い 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が低下 カウラ機能解放 レヴィア好き 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 カウラ機能解放 リ・クアルー嫌い 戦場にリ・クアルーがいると発動 攻撃力と防御力が低下 イルザーブ機能解放 イルザーブ嫌い 戦場にイルザーブがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リ・クアルー機能解放 メティサーナ嫌い 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リリエム機能解放 メティサーナ好き 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 リリエム機能解放 リリエム嫌い 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が低下 メティサーナ機能解放 リリエム好き 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 メティサーナ機能解放 ヴァレフォル嫌い 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が低下 シュリ機能解放 ヴァレフォル好き 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ機能解放 女好き 敵味方問わず女がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 装飾『工匠の作業鎚』追加スキル 男好き 敵味方問わず男がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 武器『伝説のオカマ』追加スキル 主従の絆 戦場に『主従の絆』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 セリカ初期スキルシュリ初期スキル 騎士道 戦場に『騎士道』所持者が複数いる場合、攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放レフィン機能解放 ユニットアイドル 戦場に『ユニットアイドル』所持者が三体いる場合、攻撃力と防御力が上昇 防具『歌姫衣装』追加スキル おっかけ魂 戦場に『ユニットアイドル』所持者がいる場合、攻撃力と防御力が上昇 装飾『イケメン眼鏡』追加スキル 魔導砲撃 必殺技・魔導砲撃が使用可能 防具『魔導鎧(※透明な魔導鎧を除く)』追加スキル 決死Ⅰ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 装飾『決死の腕輪』追加スキルカウラ機能解放 決死Ⅱ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅲ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅳ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放 決死Ⅴ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 かたき討ち 味方が戦闘不能時に発動 戦闘不能の数に合わせダメージが上昇 ルー機能解放 軽業師 鎧と盾を装備していないと発動 回避率が大幅上昇 ヴァレフォル機能解放 商売上手 お店で10%高く売却可能 さらに掘り出し物も出現!? ヴァレフォル機能解放 熟練者の逃走 所持者が逃走選択時に発動 逃走待機フレームが50%になる ヴァレフォル機能解放 熟練者の防御 所持者が防御選択時に発動 効果が50%上昇 防具『燐武の全身鎧』追加スキル 熟練者の回復 所持者が回復選択時に発動 効果が10%上昇 シュリ機能解放(サリア部分から) 状態異常耐性 バッド効果パラメータ時に発動 消化カウントの速度が倍になる イルザーブ機能解放 呼び寄せⅠ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー初期スキル 呼び寄せⅡ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から) 呼び寄せⅢ 戦闘に参加で発動 はぐれ敵との遭遇率が上昇 ルー機能解放(メルヤ部分から) 忍び足Ⅰ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル 忍び足Ⅱ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放 忍び足Ⅲ 気配を絶ち敵と遭遇しにくくなる エンカウント率が低下 ヴァレフォル機能解放 飛燕剣の極み 必殺技・飛燕の上位技が使用可能 セリカ機能解放 一撃必殺の極み 必殺技・一撃の上位技が使用可能 カウラ機能解放レフィン機能解放メティサーナ機能解放 弓技の極み 必殺技・弓技の上位技が使用可能 ルー機能解放 魔導銃射撃の極み 必殺技・射撃の上位技が使用可能 シュリ機能解放 盗賊技の極み 必殺技・盗賊の上位技が使用可能 ヴォレフォル機能解放 連続攻撃の極み 必殺技・連撃の上位技が使用可能 レヴィア機能解放イルザーブ機能解放 槍撃の極み 必殺技・槍撃の上位技が使用可能 ロカ機能解放 連接技の極み 必殺技・接技の上位技が使用可能 リ・クアルー機能解放 格闘技の極み 必殺技・体術の上位技が使用可能 リリエム機能解放 治癒魔術の極み 魔術・治癒、再生、強化の上位魔術が使用可能 シュリ機能解放 火炎魔術の極み 魔術・火炎の上位魔術が使用可能 リ・クアルー機能解放 冷却魔術の極み 魔術・冷却の上位魔術が使用可能 リザイラ機能解放 電撃魔術の極み 魔術・電撃の上位魔術が使用可能 セリカ機能解放 大気魔術の極み 魔術・大気の上位魔術が使用可能 メティサーナ機能解放 地脈魔術の極み 魔術・地脈の上位魔術が使用可能 レフィン機能解放リザイラ機能解放 純粋魔術の極み 魔術・純粋の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放リ・クアルー機能解放 神聖魔術の極み 魔術・神聖の上位魔術が使用可能 レヴィア機能解放ロカ機能解放イルザーブ機能解放 暗黒魔術の極み 魔術・暗黒の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放ヴォレフォル機能解放 吸収魔術の極み 魔術・吸収の上位魔術が使用可能 リリエム機能解放 掃除魔術の極み 魔術・掃除の上位魔術が使用可能 エウシュリーちゃん機能解放 編集用リンク スキル/攻撃 スキル/防御 スキル/開始 スキル/常時 スキル/特殊
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必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 気合斬り - 9 1×1 250 -1 9 (2)/10 (2) 攻低2 C 虎爪斬 - 16 1×1 420 -1 11 (4)/11 (2) 回低1・防低1 B 剛震突き - 22 1×3 -5 600 -3 13 (4)/12 (3) A 剛破虎爪斬 - 28 1×1 880 -1 15 (5)/13 (3) 回低2・防低2 S 竜殺しの剛剣 - 36 1×1 1130 -1 18 (5)/15 (4) M 天破虎爪烈斬 - 42 2×2 -5 1560 -3 20 (6)/15 (4) 回低3・防低3 M ☆天破虎爪烈斬 - 50 3×3 -5 1870 -3 20 (6)/15 (4) 回低5・防低5
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/131.html
1頁目 2頁目 3頁目 4頁目 5頁目 6頁目 7頁目 8頁目 1頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 身妖舞 飛燕 30 5 3 6(-1)/9(1) 8 剣の舞を連想させる飛燕剣の基本連続剣 1×1 蓬妖舞 飛燕 30 10 4 7(-1)/10(1) 14 武器の残像を残す基本高速剣 1×1 沙綾身妖舞 飛燕 30 15 5 8(0)/11(2) 18 命中精度の高い複合高速剣 1×1 枢孔身妖舞 飛燕 30 20 6 9(0)/12(2) 24 切り返し回数を重視した高速剣 1×1 飛燕姫神恍舞 飛燕 30 30 8 10(1)/14(3) 30 飛燕剣最大の連続攻撃を繰り出す奥義 1×1 ☆飛燕姫神恍舞 飛燕 30 50 10 12(1)/16(3) 50 飛燕剣最大の連続攻撃を繰り出す奥義 2×2 円舞剣 飛燕 -5 180 10(2)/8(2) 10 直線上の敵へ切り刻む高速剣技 5×1 閃舞剣 飛燕 -5 260 12(2)/9(2) 18 高速体技によって突撃し、複数の敵を切り刻む 5×1 沙綾円舞剣 飛燕 -5 340 14(3)/10(2) 28 溜めて攻撃する打撃重視の一閃技 5×2 枢孔円舞剣 飛燕 -5 480 16(3)/11(2) 40 円舞剣の精度を高めた上級技 5×2 紅燐剣 飛燕 5 90 -1 14(3)/16(4) 20 刀身に真空の刃を創り出し全体攻撃 5×5 弧武紅燐剣 飛燕 5 130 -1 16(4)/19(4) 30 剣圧に念動を乗せて敵を全体攻撃 5×5 沙綾紅燐剣 飛燕 5 170 -1 18(5)/22(4) 40 強力な真空の刃を創り出し全体攻撃 5×5 枢孔紅燐剣 飛燕 5 240 -1 20(6)/25(4) 50 紅燐剣の精度を高めた上級技 5×5 痺震 飛燕 -10 5(5)/20(20) 5 攻撃した敵の行動を中断させる剣技 1×1 弧武の舞 飛燕 999 10(2)/10(2) 10 自らの物理能力を高める舞 1×1 2頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 眞裡の舞 飛燕 999 10(2)/10(2) 10 自らの魔法能力を高める舞 1×1 沙綾の舞 飛燕 999 10(2)/10(2) 10 自らの命中・回避を高める舞 1×1 気合斬り 一撃 250 -1 9(2)/10(2) 9 力を溜めて高い威力の一撃を繰り出す 1×1 虎爪斬 一撃 420 -1 11(4)/11(2) 16 闘気を込めた斬撃でダメージを与えつつ、回避力や防御力を削ぎ落とす 1×1 剛震突き 一撃 -5 600 -3 13(4)/12(3) 22 敵の懐に飛び込みえぐるように突き刺す 1×3 剛破虎爪斬 一撃 880 -1 15(5)/13(3) 28 高威力の斬撃と共に回避力や防御力を削ぎ落とす虎爪斬の上級技 1×1 竜殺しの剛剣 一撃 1130 -1 18(5)/15(4) 36 竜を打ち倒した者のみが使用できる凄まじい威力の斬撃 1×1 天破虎爪烈斬 一撃 -5 1560 -3 20(6)/15(4) 42 超威力の斬撃と共に回避力や防御力を削ぎ落とす虎爪斬の最上級技 2×2 ☆天破虎爪烈斬 一撃 -5 1870 -3 20(6)/15(4) 50 超威力の斬撃と共に回避力や防御力を削ぎ落とす虎爪斬の最上級技 3×3 地走り 一撃 15 180 -3 8(1)/9(2) 9 地を這う斬撃を放つ 2×3 竜牙衝 一撃 -10 250 -1 10(3)/10(2) 12 竜の牙のように鋭い斬撃 3×3 薙ぎ払い 一撃 15 500 -2 12(3)/12(3) 12 周囲の敵を力任せに薙ぎ払う 5×1 崩翼竜牙衝 一撃 -5 750 -4 16(5)/13(3) 32 あらゆるものを抉り取る斬撃で周囲を薙ぎ払う 5×5 ☆崩翼竜牙衝 一撃 -5 1000 -1 16(5)/13(3) 40 あらゆるものを抉り取る斬撃で周囲を薙ぎ払う 5×5 投石 一撃 戦意 -5 8(1)/6(1) 7 尖った石を投げつける戦意を下げる効果がある(戦意攻撃8) 1×1 連続投石 一撃 戦意 -5 12(2)/8(2) 12 尖った石を連続で投げつける戦意を下げる効果がある(戦意攻撃20) 3×3 3頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 岩石落とし 一撃 戦意 -5 15(3)/10(3) 20 巨大な岩の塊を投げつける戦意を下げる効果がある(戦意攻撃30) 3×3 狩リ取ル鎌斬 一撃 -5 160 -1 10(3)/9(2) 8 其ノ斬撃ハ魂ヲ奪ウ 3×1 喰ライ奪ウ鎌斬 一撃 220 -2 13(3)/10(3) 10 其ノ斬撃ハ生命ヲ吸イ取ル 5×1 浄化シ清メル鎌斬 一撃 神聖 10 250 -1 11(4)/9(4) 18 其ノ斬撃ハ邪悪ヲ浄化ス 3×3 全テ砕ク鎌斬 一撃 720 -4 14(4)/12(4) 27 其ノ斬撃ニ砕ケヌ物ナシ 5×1 空ヲ切リ裂ク鎌斬 一撃 440 16(6)/14(6) 35 其ノ斬撃ハ飛翔ヲ許サズ 1×5 魂ヲ切リ離ス鎌斬 一撃 5 820 -1 18(8)/16(6) 45 其ノ斬撃ハ全テヲ滅スル 5×1 ☆魂ヲ切リ離ス鎌斬 一撃 5 960 18(8)/16(6) 60 其ノ斬撃ハ全テヲ滅スル 5×1 威嚇射撃 弓技 10 5(0)/5(0) 5 敵の足元に射撃を行い牽制 1×1 二連射撃 弓技 2 7(0)/7(0) 8 全く同じ位置に連続して矢を射るエルフ族伝来の弓術 2×2 貫通射撃 弓技 100 -1 9(2)/9(2) 12 集中力を高め貫通力の増した矢を射る 1×5 制圧射撃 弓技 130 -2 10(3)/11(3) 18 複数の矢を一度に射出し矢雨を実現する 5×5 二連貫通射撃 弓技 150 11(4)/13(4) 22 貫通力を増した矢を連続で射る事で敵を殲滅するエルフ族の秘技 2×5 二連制圧射撃 弓技 190 -1 13(4)/15(4) 34 無数の矢を敵全員に打ち尽くすエルフ族の秘技 5×5 森淑杜人の狙撃 弓技 99 210 4 15(5)/17(5) 40 魔力の眼により弱所を見抜き撃ち貫くエルフ族の奥義 1×5 ☆森淑杜人の狙撃 弓技 99 380 5 15(5)/17(5) 50 魔力の眼により弱所を見抜き撃ち貫くエルフ族の奥義 1×5 4頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 速射撃ち 射撃 20 2 3(-2)/7(1) 6 速さを重視した射撃を行う使用する度に『魔導銃弾×1』消費 1×1 連射撃ち 射撃 450 5 10(2)/10(3) 24 同箇所に連続して射撃を行う使用する度に『魔導銃弾×1』消費 1×1 殲滅撃ち 射撃 10 900 14(4)/12(3) 28 広範囲に射撃を行う使用する度に『魔導銃弾×1』消費 3×3 全弾発射 射撃 10 760 4 16(6)/14(4) 36 全弾で敵全体に射撃を行う使用する度に『魔導銃弾×1』消費 5×5 ☆全弾発射 射撃 10 1000 7 16(6)/14(4) 40 全弾で敵全体に射撃を行う使用する度に『魔導銃弾×1』消費 5×5 泥砂流し撃ち 射撃 地脈 240 -1 6(-1)/6(-1) 10 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『地脈魔導銃弾×1』消費 3×3 凍結拡散撃ち 射撃 冷却 200 -1 8(1)/7(0) 10 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『冷却魔導銃弾×1』消費 5×5 爆炎一点撃ち 射撃 火炎 400 10(3)/8(1) 16 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『火炎魔導銃弾×1』消費 1×1 電撃貫通撃ち 射撃 電撃 320 3 10(3)/10(2) 16 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『電撃魔導銃弾×1』消費 1×5 神聖三点撃ち 射撃 神聖 560 -1 12(7)/13(5) 20 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『神聖魔導銃弾×1』消費 3×3 暗黒三点撃ち 射撃 暗黒 560 -1 12(7)/13(5) 20 特殊魔導銃弾を使用して砲撃使用する度に『暗黒魔導銃弾×1』消費 3×3 お得意の宝探し 盗賊 12(3)/10(1) 8 敵の持っている財宝を探す戦闘後のアイテム入手確率と判定回数が上昇 5×5 もっと宝探し 盗賊 12(3)/10(1) 14 敵の持っている財宝を探す戦闘後のアイテム入手確率と判定回数が上昇 5×5 神がかりの宝探し 盗賊 12(3)/10(1) 20 敵の持っている財宝を探す戦闘後のアイテム入手確率と判定回数が上昇 5×5 投擲 盗賊 120 10(3)/8(2) 6 隠し持っていたナイフを投げつける遠距離攻撃 1×1 乱れ投擲 盗賊 2 12(4)/8(2) 15 大量のナイフを広範囲に投げつける遠距離攻撃 3×3 5頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 投擲の極み 盗賊 10 320 16(5)/8(2) 24 急所を見極めナイフを投擲命中した相手を即死させることがある 1×1 ☆投擲の極み 盗賊 30 540 16(5)/8(2) 32 急所を見極めナイフを投擲命中した相手を即死させることがある 1×1 気配遮断 盗賊 8(2)/8(1) 5 自らの気配を遮断し、一定時間敵の攻撃を回避しやすくなる 1×1 瞬雷 連撃 電撃 25 3 7(1)/6(1) 7 武器に雷の力を乗せ両断する剣技 1×5 華氷 連撃 冷却 15 1 13(4)/10(3) 9 武器に氷の力を乗せ両断する剣技 5×5 集炎 連撃 火炎 10 4 10(2)/5(-2) 13 武器に炎の力を乗せ両断する剣技 1×1 闘土 連撃 地脈 50 3 12(4)/7(0) 15 武器に大地の力を乗せ両断する剣技 3×3 昇閃 連撃 神聖 70 4 15(4)/9(2) 24 飛行する敵を捉えるために編み出された煌く剣技 5×5 奥義・桜花乱舞 連撃 90 5 17(6)/12(5) 38 咲き乱れる花のように美しい剣技 5×5 ☆奥義・桜花乱舞 連撃 240 7 17(6)/12(5) 48 咲き乱れる花のように美しい剣技 5×5 剣舞 連撃 30 2 9(2)/6(-1) 8 舞うような動きで敵を同時に切り刻む 1×3 一閃 連撃 360 12(4)/8(1) 10 攻撃の速度を重視し編み出された剣技 1×3 月虹剣舞 連撃 50 3 10(3)/7(0) 15 美しい舞のような動きで敵を切り刻む 3×3 狼口一閃 連撃 600 14(4)/10(3) 18 目にも止まらぬ速度で敵を切り裂く剣技 1×3 闘技・月影剣舞 連撃 70 4 12(4)/8(1) 28 美しさと攻撃力を兼ね備えた剣舞の上級技 3×3 闘技・虎口一閃 連撃 920 16(5)/12(4) 32 一瞬で複数の斬撃を与える一閃の上級技 1×3 6頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 奥義・絶影剣舞 連撃 120 5 15(5)/10(3) 43 敵を魅了させるほど美しい舞と共に周囲の全てを切り刻む 3×3 ☆奥義・絶影剣舞 連撃 300 6 15(5)/10(3) 52 敵を魅了させるほど美しい舞と共に周囲の全てを切り刻む 3×3 砕石槍 槍撃 150 -1 7(1)/7(1) 11 石を軽々と砕く威力の槍撃 2×2 穿岩槍 槍撃 80 -1 8(3)/7(1) 15 岩を穿つ威力の槍撃 1×5 貫鉄槍 槍撃 160 -2 10(4)/9(2) 18 鉄をも貫く威力の槍撃 1×5 壊山槍 槍撃 240 -3 13(5)/9(2) 27 山を崩壊させたと伝えられる槍撃 2×2 空裂槍撃 槍撃 370 -4 14(5)/10(3) 44 攻撃の衝撃で空を引き裂いた伝説がある槍撃 1×5 空裂槍連撃 槍撃 470 -5 16(6)/10(3) 52 貫けぬものは無いと謳われる槍撃の最高峰 1×5 ☆空裂槍連撃 槍撃 600 -5 16(6)/10(3) 52 貫けぬものは無いと謳われる槍撃の最高峰 1×5 縛炎武・締宴 接技 火炎 -5 340 -1 10(3)/12(3) 12 魔術の炎を纏った連接剣を巻き付け締め上げる 3×1 縛炎武・放狂 接技 火炎 -5 430 -2 12(4)/14(4) 24 魔術の炎を纏った連接剣を巻き付け投げ飛ばす 5×1 縛炎武・墜影 接技 火炎 -5 520 -3 15(5)/17(5) 29 魔術の炎を纏った連接剣を巻き付け地面に叩きつける 3×3 躁縛鳳凰爛武 接技 火炎 10 850 -4 18(8)/20(8) 38 強力な魔術の炎を纏った連接剣を巻き付け魂まで焼き尽くす 5×2 ☆躁縛鳳凰爛武 接技 火炎 10 1050 -4 18(8)/20(8) 48 強力な魔術の炎を纏った連接剣を巻き付け魂まで焼き尽くす 5×2 ねこぱんち 体術 30 2 7(0)/5(-2) 8 威力の大きな溜め技 1×1 ごろごろ 体術 56 10(3)/8(1) 7 ごろごろ転がって体当たり 1×5 7頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 ねこつめぱんち 体術 45 2 9(2)/7(0) 12 綺麗な爪を立ててねこぱんち 1×1 超ねこぱんち 体術 -90 500 10 12(5)/10(3) 18 成功か失敗かの運試し攻撃 1×1 すごいねこぱんち 体術 80 3 16(6)/12(4) 30 やや内角を狙い、えぐりこむようにねこぱんち 1×1 ☆すごいねこぱんち 体術 120 5 16(6)/12(4) 30 やや内角を狙い、えぐりこむようにねこぱんち 1×1 ぷにぷに 体術 戦意 9(2)/8(1) 10 肉球でぷにぷにされた者は皆平和な気持ちになり戦意を喪失する(戦意攻撃15) 1×1 至福のぷにぷに 体術 戦意 12(4)/10(2) 15 両手の肉球でぷにぷにされると大きく戦意を喪失する(戦意攻撃30) 1×1 魔導砲撃 魔導 万能 15 640 -5 14(7)/10(2) 15 魔導鎧による単体砲撃使用する度に『魔導砲弾×1』消費 1×1 魔導重砲撃 魔導 万能 5 820 -5 20(8)/14(3) 22 魔導鎧による集中砲撃使用する度に『魔導砲弾×1』消費 3×3 消沈制圧砲撃 魔導 戦意 -10 26(12)/16(4) 12 特殊魔導砲弾を使用して砲撃(戦意攻撃30)使用する度に『消沈魔導砲弾×1』消費 5×5 魔導神聖砲撃 魔導 神聖 5 1040 -5 26(12)/16(4) 30 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『神聖魔導砲弾×1』消費 5×5 魔導暗黒砲撃 魔導 暗黒 5 1320 -5 26(12)/16(4) 42 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『暗黒魔導砲弾×1』消費 5×5 魔導全弾砲撃 魔導 万能 10 1560 -5 30(18)/20(8) 60 魔導鎧による連続砲撃使用する度に『魔導砲弾×1』消費 5×5 魔導充填砲撃 魔導 万能 15 2000 -5 40(20)/24(10) 72 魔力で威力を高めた砲撃使用する度に『魔導砲弾×1』消費 5×5 紫珍獣砲撃 魔導 万能 20 180 3 22(10)/20(1) 18 紫色の珍獣を無理矢理発射使用する度に『暗黒魔導砲弾×1』消費 1×1 遊びの泥団子砲撃 魔導 地脈 5 420 4 32(20)/20(1) 24 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『地脈魔導砲弾×1』消費 5×1 洗浄の水流砲撃 魔導 冷却 5 310 3 32(20)/22(2) 32 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『冷却魔導砲弾×1』消費 5×5 8頁目 [部分編集] 必殺 種別 属性 命中 物攻 攻回 発動(最小)/硬化(最小) 消費TP 効果 範囲 備考 乾燥の熱風砲撃 魔導 火炎 5 370 5 32(20)/20(1) 46 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『火炎魔導砲弾×1』消費 1×1 スタンガン砲撃 魔導 電撃 5 450 7 32(20)/22(2) 58 特殊魔導砲弾を使用して砲撃使用する度に『電撃魔導砲弾×1』消費 1×5 紫珍獣全弾発射 魔導 万能 25 1000 10 36(24)/23(3) 70 ありったけの紫珍獣を発射使用する度に『暗黒魔導砲弾×1』消費 5×5
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周回専用イベント クローンモード 敵エンカウント 引継ぎ設定 一度エンディングを迎えると「引継ぎ用パラメータに保存しますか」と尋ねてくる。 保存をすることで次周に多くのデータを引き継ぐことができる。 [部分編集] 周回専用イベント 設定の解説にも書いてあるように、(世界観ぶち壊し要素を含む)周回時のみ発生するイベントが追加される一度周回しているぐらいなので、追加しても問題無いはず ON 時には、女神化ゲージ 200 以下で発生するキャラバン、エルフイベントが 1000 でも発生するようになる デフォルトは OFF クローンモード 一度仲間になった後に離脱したキャラや、前回までの周回で加入し、今周で加入前のキャラが利用できる使用できるのは戦闘や一部の移動系スキルのみ、迷宮機能の担ぎ上げや壁破壊などは使用できない ルーがイベント未消化により途中離脱していても利用できる デフォルトは OFF 敵エンカウント 道中、固定敵を除き敵が出なくなる敵と戦いたい場合は索敵を行うことになる普通の敵だけでなく、はぐれ魔神と戦う場合や、メティサーナなどとのイベント戦闘も全て索敵を利用する必要がある EXダンジョンでは無効 デフォルトは OFF 引継ぎ設定 前回保存した「引継ぎ用パラメータ」を利用することができる (デフォルトは全て OFF)キャラクター能力OFF にすると、キャラクターが装備していた物が全て消滅するアイテム欄にいく (ver1.02より) アイテムを引き継げば装備品もなくならない アイテム重要アイテムは鍵3種類のみ引き継がれる 所持金OFF にすると店の購入総額もリセットされる 機能解放OFF にすると今まで得た解放フラグもリセットされる(キャラ絵は表示済み)
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wiki編集掲示板/ログ FAQ欄一番下のその他にタイミング限定イベント(取り逃すと面倒な~)を追加しました。加筆・修正等有りましたらよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-05-15 11 11 53 後他にFAQに有ると良さそうな案件は未整理攻略メモの女神ゲージ200以下で出現率UPの敵一覧とメティサーナ、ヴァレフォルの加入条件位ですかね?こちらの方分かる方いらっしゃいましたら追加して頂けけると有難いです。 - 名無しさん 2014-05-15 11 17 10 追伸。ノオースとエンシェントマミーだけは女神ゲージ200以上だと幾らやっても援石を落としませんでしたね...こちらも何処かに記載して頂けると助かります。 - 名無しさん 2014-05-15 11 19 08 FAQなわけだから、基本的にQ A形式を意識して記載してほしい。 - 名無しさん 2014-05-17 14 27 27 リンシャの援交イベですが、リンシャの依頼1、2完了、凌辱系はすべて回避方向、祭り準備は復活祭を安全、蛍光油、小金芋のみをクリア。この状態で万里の飾り玉を渡さないと発生。渡すと未発生でした。商工15 中立10 麝香15 です - 名無しさん 2014-05-15 20 40 05 大5章のパズル1っこめ間違えてるんだけど。誰も直さないの? - 名無しさん 2014-05-16 05 21 57 誰でも編集可なwikiなんだから自分で直せばいいじゃん - 名無しさん 2014-05-16 05 47 35 どう間違ってるの? 違ってるなら直すけど、あれはあれで合ってるよ。よりスマートなのがあるって事ならそっちにするけど - 名無しさん 2014-05-16 07 28 24 既出か知らんがプチ情報 支援行動の発動フレームが0になったとき(支援行動ギリギリ発動前)に戦闘を一時停止すると支援行動が発動するのが1フレーム遅れる(-1と表示されたときに発動する) 勘違いだったらすまん - 名無しさん 2014-05-17 03 25 30 あのあと何回かやってみたが再現性はあった。ただしこの現象が起きるのは支援行動のときだけで(俺はミルモの癒しの微風でやった)戦闘エリアに配置されてるキャラクターの行動で起こったのは今のところ見たことがない。 - 名無しさん 2014-05-17 21 57 29 武器の欄 - 名無しさん 2014-05-17 17 35 30 途中送信スミマセン。武器の欄『箒』のストレングバレの入手方法がクエスト「神脈巨人の援石」となっていました。正しくはクエスト「赤土偶天使の援石」です。編集どなたかお願いします。 - 名無しさん 2014-05-17 17 39 41 編集しておきました - 名無しさん 2014-05-17 18 36 38 ヴァレフォル加入条件なんですがラクチェを救出してないと3章で仲間に出来ないみたいに書かれているのですが、キャラバンイベントを進めなければラクチェ救出してなくともヴァレフォルが3章で加入するのですが。その後3章でキャラバンイベントをこなせばラクチェ救出も可能です。 - 名無しさん 2014-05-18 23 10 41 地虫の巣の黒プテラット、「女神化ゲージ201以上でのみ出現」って書いてあるけど、179で出現確認。強化結晶もできました。 - 名無しさん 2014-05-19 05 02 28 そのとき、侵略の樹蔦も一緒にでました - 名無しさん 2014-05-19 05 07 15 低確率出現に改めておきました - 名無しさん 2014-05-19 07 32 12 リリエムの契約書を拾って仲間にする場合のリリエムの居場所も書いたほうがいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2014-05-19 10 19 52 小ネタの精速カンストを修正しました、肉速は武器によって変わるので変更はしてません - 名無しさん 2014-05-19 15 51 43 一応スキル肉速最速は上から 21 10 20 14 10 11 12 0 20 10 11 10 12 11となってます。 - 名無しさん 2014-05-19 15 52 42 この数字より武器の最速が大きい場合武器の最速が最高速度になるます。長文すみません。 - 名無しさん 2014-05-19 15 53 58 泡油アースマン、女神ゲージ83で確認しました - 名無しさん 2014-05-22 23 50 51 ED分岐なんだが、ロカエンドはエウシュリーちゃんイベントやったらいけないっぽいから、書いといたほうがいいかも - 名無しさん 2014-05-23 13 20 32 それはない。エウシュリーイベントで麝香ポイントが+1されるから、均等にできなくなるだけ。商工と麝香のどちらも17以下で均等になればロカ行く。俺は普通にそれを意識してやったらロカいったしな - 名無しさん 2014-05-24 14 26 18 普通にEXクリアしてロカENDだったよ - 名無しさん 2014-05-30 23 57 58 物理攻撃カンスト?終わりました。物理攻撃上限9999。石は使えますが9999より上にいけません。 - 名無しさん 2014-05-23 19 53 30 石がまだ使えるのは装備等であがっている分なのでは? - 名無しさん 2014-05-24 22 56 10 需要があるか分からない小ネタですが。女神化ゲージ0開始で特定のイベント戦闘をすると味方もしくは敵の行動後にゲームオーバーになりますが、一撃で倒すと判定が起きないのでゲームオーバーにはなりません。縛りプレイなどで最後まで経験値入手したくない人向け - 名無しさん 2014-05-24 14 37 27 よく考えたら1か所?くらいしか関係ない上に、Hイベントの方がレベルアップしちゃうのね・・・ - 名無しさん 2014-05-24 19 48 15 ついでにアビルース戦は女神化ゲージ0になるようにハイシェラソードでトドメを刺すとゲージ0の状態でもゲームオーバーにはなりません - 名無しさん 2014-05-25 01 49 14 ロカEDにリンシャの援交回避を追加した方がいいと思います。麝香と商工のバランス取るときに援交発生させたら使徒EDになったので。 - 名無しさん 2014-05-25 03 44 49 ダンジョンの「カドラ廃坑跡」って「カドラ廃坑」じゃないのか?(カドラ廃坑跡B1Fとかの話じゃなく全体としての) - 名無しさん 2014-06-01 15 04 22 シーン回想 1頁 12 リンシャからの依頼Ⅱ達成しても玉渡さないで発生すると思うけど? - 名無しさん 2014-06-03 14 13 27 キャラクターページを整えてくれた方々がいたので、ここ暫く適当に空いてたキャラクターを埋めさせて頂きました。文章校正や情報修正、添削等ありましたら適宜よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2014-06-06 00 17 13 「深淵の間 5F ~異界の塔~」というページがありますが、正しくは「深淵の間B5F」なので修正できるかたお願いします。 - 名無しさん 2014-06-07 01 07 40 魔術ページほぼ型だけですが作成してみました - 名無しさん 2014-06-07 01 49 04 一応ひと通り埋めてみました - 名無しさん 2014-06-07 19 52 27 はぐれ魔神のムールムール戦は回避して機工の封鎖外殻でムールムール倒したら聘石獲得したとのメッセージが出て確認したら金色の強化結晶が増えてました。ムールムールからの強化結晶入手チャンスは1周のうち複数あるのかな?それとも初打倒時のみ? - 名無しさん 2014-06-07 05 32 55 ヴァレフォル加入イベント、魔風を消す前でも発生したりしなかったり - 名無しさん 2014-06-07 14 25 08 一応イベント一通りやってる場合は魔風がキーでいいと思うんだ 多分なんかイベントしなかったら魔風消す前でも他にキーになるイベントが出来るってことかな? - 名無しさん 2014-06-07 15 07 12 必殺ページもほぼ型だけですが作成しました あと魔術ページ埋めてくれた方、ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-07 22 11 09 これもひと通り埋めてみました - 名無しさん 2014-06-08 08 40 12 各掲示板にログへのリンクを追加 よくわからんけど質問掲示板ってログ2のほうが古いんだな。逆のがいいんじゃねって気がするが - 名無しさん 2014-06-09 02 15 02 特技 敵専の9頁目、6番の使用敵がシュ「ベ」ルトライテです 修正願います - 名無しさん 2014-06-12 07 46 45 なんで防具と盾統合したんだ?まったく別モンだろうに。 - 名無しさん 2014-06-17 00 01 05 ゲーム内で「陵辱」て表記でここでもそうなってたのに、何で「凌辱」に編集しなおしてるんだ? - 名無しさん 2014-06-17 20 58 42 FAQにはぐれ遭遇について追加しました。間違いがあったら修正お願いします。 - 名無しさん 2014-06-21 10 41 32 ルーのスキル呼び寄せや遭遇場所(カドラ廃坑跡だけでしたっけ?)の記載もあったらいいかも。あと私はB3の羽のところで財宝プテと同時に狙ってたりしますが、お勧めの遭遇ポイントがあればそれも。 - 名無しさん 2014-06-21 11 14 36 ルーのことなどちょこちょこ追加しました。 - 名無しさん 2014-06-21 12 26 29 FAQの仲間加入関連はキャラクターページに情報があるので削除しました。 - 名無しさん 2014-06-21 13 02 34 キャラクター個別ページ エウシュリーちゃんのページだけ編集モードが違うみたいですね。他とそろえたほうがいいかも? - 名無しさん 2014-06-22 17 30 22 武器ページ、ヘタレスの剣が物理になってますが万能です。修正願います。 - 名無しさん 2014-07-10 23 10 25 本ボス攻略のコツ(強敵攻略の旧ページ)の内容を全削除しました。こんがらがっても困るので。ページ自体の削除についてはよくわかりんせん。 - 名無しさん 2014-07-19 02 20 28 あと瑠璃の座閣(名称間違いページ)のページ内容も同様に削除しました。 - 名無しさん 2014-07-19 02 25 24 自由市場で売ってる天剣クサナギとかの高い武器もAPなんだっけ? - 名無しさん 2014-07-26 19 58 44 財宝プテテットの出現について女神化ゲージ「半分以上」と「500以上」の記述があるんだけどどっちが正しい? - 名無しさん 2014-07-31 09 10 13 名称間違いのため、「カドラ廃坑」ページを新たにつくり、不要になった「カドラ廃坑跡」ページの内容は削除しました。それに伴って他ページからのリンクも修正しました(し残しがあった場合は修正お願いします)。表面上はいままでとほぼ変わりありません。 - 名無しさん 2014-08-09 13 29 52 シナリオ攻略エンディングの部分加筆 - 名無しさん 2014-08-19 06 47 35 憑石のルーブラとアラケールのスキルは基本値がIIだから変更した方が良いと思います。修正願います 。 - 名無しさん 2014-10-31 13 59 59 強敵攻略に闘技場追加してみました。私は難易度ノーマルでしかやっていないので別難易度の攻略など色々いじってください - 名無しさん 2014-12-04 20 32 51 今更ではありますが、防具ページの軽装、練達の革鎧のステータスが回避189・防御189になっているので防御189・魔防189に編集願います - 名無しさん 2016-07-07 13 31 48 今更だがこれまで正確な情報が出てなかったみたいなんで必殺の発動/硬直に関するFAQ追加した。 - 名無しさん 2017-07-20 13 46 45 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 回避 物攻 攻回 魔攻 その他 追加効果 永続効果 スキル 入手方法 B 精霊王女の横笛 物理 1×1 23/10 8/4 5 5 40 -1 68 リザイラ初期装備自由市場(77700) ★ 5 5 44 82 錬成クエスト S 高揚の龍笛 物理 1×1 22/7 6/3 5 16 62 -1 103 呪い1高揚1 封じられし守護者の地(本5冊目)(宝箱) M 勝利の神楽笛 万能 1×1 20/8 5/3 5 10 111 -2 160 封じられし守護者の地(本4冊目)(宝箱) ★ 5 10 120 -1 173 肉速+1 錬成クエスト A 幸福の歌笛 神聖 1×1 23/9 8/3 5 5 49 -1 83 自由市場(106900 スキル『商売上手』) ★ 5 5 54 98 錬成クエスト M 祝福の高麗笛 神聖 1×1 20/8 5/3 5 18 81 -2 165 コウカクチョウ(drop) ★ 5 20 89 -1 186 コウカクチョウ(drop) B マインドフルート 戦意 1×1 22/9 8/4 5 戦攻+52 混乱1 自由市場(34900) A ガイストフラウト 戦意 1×1 21/10 7/4 5 戦攻+62 憑石研究クエスト『神脈巨人の援石』報酬 S アニムスダモーレ 戦意 1×1 20/9 6/3 10 戦攻+72 ヴィーンゴールヴ宮殿~深潭の隔~(宝箱) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 回避 物攻 攻回 魔攻 その他 追加効果 永続効果 スキル 入手方法 B 達人の尺八 物理 1×1 15/6 3/3 33 -2 99 MP吸収 麝香商会(85600 AP01) S 転生の光笛 万能 1×1 20/8 5/3 70 -2 88 物防+15魔防+15運+22 自由市場(316600 AP01) A ハッスルホイッスル 戦意 1×1 20/8 5/3 10 10 戦攻+67 戦闘指揮Ⅲ 麝香商会(114200 AP01) 質 名称 属性 範囲 基本フレーム 最小フレーム ★ 命中 回避 物攻 攻回 魔攻 その他 追加効果 永続効果 スキル 入手方法 B 鍵盤ハーモニカ 万能 1×1 18/14 4/3 65 65 麝香商会(45360 AP02) M 魔暴の焉笛 暗黒 1×1 22/15 5/4 45 -3 375 魔威+5 憑石研究クエスト『偽魂屍姫の援石』報酬(AP02)
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味方ユニット一覧 主人(憑依可) 使い魔(喚石) セリカ リリエム シュリ ヴァレフォル ロカ メティサーナ カウラ リ・クアルー レヴィア イルザーブ レフィン リザイラ ルー アビルース エウシュリーちゃん LV200ステータス比較 最速に必要な値 キャラ名 HP MP TP 物攻 攻回 物防 防回 肉速 魔攻 魔防 精速 肉速 精速 不足 セリカ 2346 443 557 392 53 262 40 36 256 237 25 21 34 -9 シュリ 1854 588 287 309 31 219 32 23 353 288 30 21 45 -15 ロカ 2173 398 382 362 53 272 42 33 305 268 24 20 36 -12 カウラ 2808 75 314 650 27 299 46 22 25 151 4 14 - - レヴィア 2152 458 277 339 59 270 39 26 250 243 27 14 36 -9 レフィン 2963 312 450 578 39 321 46 24 217 184 18 12 25 -7 ルー 2088 110 400 287 56 222 30 18 46 218 5 12 - - アビルース 1616 734 74 165 24 155 24 29 472 312 35 12 50 -15 エウシュリーちゃん 2308 314 405 397 54 276 37 32 312 280 23 20 34 -11 リリエム 2090 543 402 306 53 221 36 29 322 302 25 10 33 -8 ヴァレフォル 1804 454 441 274 64 213 28 45 279 181 16 11 34 -18 メティサーナ 2490 499 342 434 30 317 47 22 347 289 29 15 39 -10 リ・クアルー 2871 633 303 339 36 345 33 16 401 263 21 12 35 -14 イルザーブ 2057 515 372 430 44 304 35 23 375 290 22 14 33 -11 リザイラ 2011 672 82 145 35 184 27 30 524 372 32 16 46 -14 「最速に必要な値」は、各キャラクターごとの装備や必殺、魔術の速度が全て最低値になるために必要な値。 「不足」は、Lv200で精速が最速値になるために不足している値。(肉速は全員最速値になるので割愛) LV250ステータス比較(AP02) 最速に必要な値キャラ名 HP MP TP 物攻 攻回 物防 防回 肉速 魔攻 魔防 精速 肉速 精速 不足 セリカ 2845 551 695 486 66 324 50 44 315 292 31 21 34 -3 シュリ 2243 727 358 385 38 271 40 29 434 349 37 21 45 -8 ロカ 2649 487 467 450 66 338 53 41 375 329 30 20 36 -6 カウラ 3392 93 387 812 33 371 57 28 31 182 5 14 - - レヴィア 2615 569 343 421 73 336 48 32 307 299 33 14 36 -3 レフィン 3572 389 562 718 49 398 66 30 268 227 22 12 25 -3 ルー 2535 136 495 358 70 276 38 23 57 265 7 12 - - アビルース 1962 905 93 205 30 192 30 36 580 384 43 12 50 -7 エウシュリーちゃん 2802 380 497 494 67 342 46 40 384 345 28 20 34 -6 リリエム 2524 672 501 379 66 272 45 36 395 368 31 10 33 -2 ヴァレフォル 2181 566 524 339 79 264 35 55 343 223 20 11 34 -14 メティサーナ 3010 607 422 537 38 393 58 28 427 357 36 15 39 -3 リ・クアルー 3475 777 375 419 43 427 40 20 490 315 25 12 35 -10 イルザーブ 2489 632 462 532 54 377 43 27 460 358 27 14 33 -6 リザイラ 2417 832 103 180 43 228 33 38 645 457 40 16 46 -6 成長値比較 キャラ名 HP MP TP 物攻 攻回 物防 防回 肉速 魔攻 魔防 精速 セリカ 9.98 2.16 2.76 1.88 0.26 1.25 0.20 0.17 1.18 1.09 0.12 シュリ 7.79 2.77 1.42 1.52 0.14 1.05 0.16 0.12 1.61 1.28 0.15 ロカ 9.52 1.79 1.71 1.76 0.26 1.31 0.21 0.16 1.41 1.21 0.12 カウラ 11.69 0.35 1.46 3.24 0.13 1.44 0.23 0.11 0.12 0.63 0.02 レヴィア 9.26 2.21 1.32 1.64 0.29 1.31 0.19 0.13 1.14 1.12 0.13 レフィン 12.17 1.54 2.24 2.79 0.19 1.54 0.23 0.12 1.02 0.85 0.09 ルー 8.94 0.52 1.90 1.43 0.27 1.07 0.15 0.09 0.22 0.94 0.03 アビルース 6.93 3.42 0.37 0.81 0.12 0.74 0.12 0.14 2.16 1.44 0.17 白エウ娘 9.87 1.32 1.83 1.94 0.26 1.33 0.18 0.16 1.43 1.30 0.11 キャラ名 HP MP TP 物攻 攻回 物防 防回 肉速 魔攻 魔防 精速 リリエム 8.68 2.59 1.98 1.47 0.26 0.93 0.18 0.14 1.47 1.33 0.12 ヴァレフォル 7.55 2.25 1.66 1.31 0.31 1.01 0.14 0.21 1.28 0.84 0.08 メティサーナ 10.40 2.15 1.59 2.07 0.15 1.52 0.23 0.11 1.59 1.36 0.14 リ・クアルー 12.08 2.87 1.44 1.61 0.14 1.65 0.15 0.07 1.78 1.04 0.08 イルザーブ 8.64 2.35 1.81 2.04 0.19 1.46 0.16 0.09 1.70 1.36 0.10 リザイラ 8.11 3.19 0.41 0.71 0.17 0.88 0.13 0.15 2.42 1.69 0.16 登場キャラクター一覧 名前 種類 詳細 CV セリカ・シルフィル 人間 かわしまりの ハイシェラ 魔神 松嶋アカネ シュリ・レイツェン 人間 ダイナマイト♡亜美 サリア 人間 木村あやか ロカ・ルースコート 人間 青山ゆかり グロック・ブレーム 人間 宮脇政道 クーン・カリエステル 人間 白月かなめ リンシャ・カーニラン 人間 桐谷華 アリシア・カーペント 人間 歩河みぃな ゼン・ニスカネン 人間 ヨルマ・アランコ 人間 永倉仁八 ルドーン・サイガス 人間 Prof.紫龍 レニ 人間 北見六花 カウラ・グレイジー 人間 萌花ちょこ ニウ 人間 葉村夏緒 ラクチェ・プレイラン 人間 姫川あいり レヴィア・ローグライア 人間 かわしまりの レフィン・リンズーベル 人間 若宮修一 ランザブ・キルナン 人間 ほうでん亭ブリスケ サガモア・カレンベルク 人間 鷹取玲 グレバイト・フォル・ローレン 人間 縦縞虎太郎 カチュア・クレイン 人間 真琴ひろ ラティナ・ティン・レウィニア 人間 鈴野ねね アビルース・カッサレ 魔人 雪山登 ウェンディス・プラーナ 人間 波奈束風景 ハレッガ 人間 後野祭 マチス・レフラー 人間 瀬路啓維 ドルジス 人間 胸肩腎 盗獅子ヴァレフォル 亜人間 百瀬ぽこ ルー 亜人間 遙そら メルヤ 亜人間 夢野ぼたん リ・クアルー 亜人間 湖月紅れ葉 イルザーブ 天使 手塚りょうこ メティサーナ 天使 金森ひよこ 雷天使バルディエル 天使 星一人 リリエム 魔族 桃也みなみ 琉璃王イルン 魔族 御苑生メイ シュヴェルトライテ 古神 鈴野ねね 精霊王女リザイラ 精霊 小倉結衣 ミルモ・メネシス 精霊 - 魔神ムールムール 魔神 咲久間匠 豹公フラロウス 精魔神 鈴音華月 エウシュリーちゃん 天使 ダイナマイト♡亜美 ブラックエウシュリーちゃん 天使 青山ゆかり アナスタシア 精霊 大波こなみ エウクレイアさん 天使 ???? オリヴド 魔族 佐藤タカ ナラウク 魔族 砂糖ピーチ エルモン 魔族 都夢繰豆
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魔軸球使い 種族:人間族 登場作品:天秤のLa DEA。 解説 抜闘士。 雑感・考察 名前
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隠し通路多数 キャラバンイベント中は、マップ右側の滝で[[カウラ]]が仲間になる 破壊ポイント多数(要カウラの迷宮機能『壁破壊』) モンスター 憑石あり ユイチリ 水獣人ネレナ 猫弓使い 憑石なし ドリュアス 精樹の蔦 (鳩羽鼠の悪漢 ※ボス戦時) 入手アイテム 入手アイテム 入手場所 備考 魔力石・中 暗鬱の森 治癒の水・中 清廉の滝 宝石袋 中央洞窟 壁破壊 フランベルジュ 南西洞窟 壁破壊 杖の耳飾り 中腹の段滝 滝の下を通れる 血廉の癒手 北西洞窟 壁破壊 城壁の指輪 公然の広場 黄金の髪飾り BOSSのうしろ 要再訪問 採取 入手アイテム 入手場所 備考 峰霊魚×1 暗鬱の森 水色の木の実×5 暗鬱の森 透き通った木の実×10 清廉の滝 魔力水×6 清廉の滝 オショロコマ×3 中腹の段滝 大地の魔力草×3 中腹の段滝
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レヴィア・ローグライア 加入条件 [部分編集] [一章] カドラ廃坑跡B3Fにて一時加入、ボスのエーテルラティナを倒すと離脱する 飛翔の耳飾りを使用した場合、一時離脱するがカドラ廃坑跡B3Fにて再び一時加入する [三章] 奈落の間B10Fのボス(ミノタウロス)戦から一時加入 奈落の間を脱出してカドラ廃坑跡B6Fの中央にある仕掛けを調べた後、出現した扉に触れるとレヴィア離脱 [九章] レフィンとともに加入 特徴 [部分編集] 色々と気苦労の絶えない軍団長 武器は突剣で攻回はそれなりにあるが物攻は低め 神聖属性武器に付いている不死破壊は魅力的である スキルは 攻撃面では連続攻撃を習得し サポート面では戦闘指揮と委任戦術があり、戦闘PTにいるとレベリングなど行いやすい 魔術に関しては神聖属性で 序盤は不死や霊体に対していい感じに攻撃出来るが 正式加入してからは攻撃力不足が目立つ 特技に関しては、剣舞と一閃の2タイプがあり 剣舞は攻回と物攻が上昇、一閃は物攻のみ上昇だが上昇幅が大きく 特技のランクに応じて上昇幅が増える 攻回が足りなければ剣舞を、足りていれば一閃という使い分けが出来る 基本的には攻撃回数を上げて一閃タイプを使う方がダメージが伸び易い 憑依で色々スキルを付与できるため 状況に応じて破術や貫通、態勢崩しなど適時付けてあげると 活躍出来る機会も増えるだろう 攻撃属性 物理 防御属性 物理 サイズ 1×1 種族 人間 性格 強気 性別 女 武器 突剣 防具 中装 FS:45/90 初期スキル 全機能解放時 連続攻撃Ⅱ 連続攻撃Ⅲ 戦闘指揮Ⅱ 戦闘指揮Ⅲ 委任戦術 オーバーキル カウラ好き 賢者の魔力Ⅰ 達人の技力Ⅰ 騎士道 騎士道 連続攻撃の極み 神聖魔術の極み ステータス LV 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 成長値 HP 486 671 856 1041 1226 1412 1597 1782 1967 2152 9.26 MP 61 105 149 193 237 282 326 370 414 458 2.21 TP 40 66 92 119 145 172 198 224 251 277 1.32 物攻 44 76 109 142 175 208 240 273 306 339 1.64 攻回 7 12 18 24 30 36 41 47 53 59 0.29 物防 35 61 87 113 139 166 192 218 244 270 1.31 防回 5 8 12 16 20 24 27 31 35 39 0.19 肉速 3 5 8 10 13 16 18 21 23 26 0.13 魔攻 45 67 90 113 136 159 181 204 227 250 1.14 魔防 42 64 86 109 131 154 176 198 221 243 1.12 精速 4 6 9 11 14 17 19 22 24 27 0.13 魔術・神聖:E→☆M 必殺・連撃:E→☆M 憑依コスト:18→90 特技 魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E 死霊払い 神聖 6 3×3 180 4 15 (6)/17 (4) (未検証) D 光霞 神聖 12 5×5 240 3 22 (6)/17 (4) (未検証) C 悪魔払い 神聖 15 3×3 300 7 20 (6)/22 (4) (未検証) B 槌の光霞 神聖 24 5×5 500 5 26 (6)/22 (5) (未検証) A 粛清の閃光 神聖 27 3×3 650 10 26 (6)/28 (5) (未検証) S 贖罪の光霞 神聖 36 5×5 800 7 32 (6)/35 (5) (未検証) M 贖罪の聖炎 神聖 42 5×5 1000 9 38 (6)/39 (5) (未検証) M ☆贖罪の聖炎 神聖 50 5×5 1200 12 42 (6)/40 (5) (未検証) 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 E 剣舞 - 8 1×3 30 2 9 (2)/6 (-1) 麻痺1 D 一閃 - 10 1×3 360 12 (4)/8 (1) 麻痺1 C 月虹剣舞 - 15 3×3 50 3 10 (3)/7 (0) 麻痺2 B 狼口一閃 - 18 1×3 600 14 (4)/10 (3) 麻痺2・恐怖2 A 闘技・月影剣舞 - 28 3×3 70 4 12 (4)/8 (1) 麻痺3・恐怖3 S 闘技・虎口一閃 - 32 1×3 920 16 (5)/12 (4) 麻痺3・恐怖3 M 奥義・絶影剣舞 - 43 3×3 120 5 15 (5)/10 (3) 麻痺3・恐怖3 M ☆奥義・絶影剣舞 - 52 3×3 300 6 15 (5)/10 (3) 麻痺3・恐怖3