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〒289-1107 千葉県八街市八街(は)21-14 TEL:043-442-3888 営業時間:09 00~20 00 最寄駅:総武本線八街駅 行方:駅からタクシーで10分程 Upd2012/2/7(火)
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天帝使-エニグマ(アニメ) 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻(1200)/守1200 下級モンスター 天 帝 戦士族 闇属性
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天地雷鳴剣は全体攻撃 滅魔斬は悪魔特攻。 -- 名無しさん (2010-01-17 20 04 59) 勇者の武器はプロモで公開された、あのファイナルブローという技がつかえるあの剣にきたいしないとな。 -- 名無しさん (2010-01-29 22 06 41) 技は基本的に優勢順は命中率>威力=状態異常だから、呪文がかなり強い。どうせならやっぱり、↑のあの剣に期待するしかない。 -- 名無しさん (2010-01-30 09 33 12) ↑ 「命中率>威力=状態異常」それだと誰も天帝、マジカスメイス、りりょくの杖、斧なんて使わない -- 名無しさん (2010-01-30 12 53 09) 戦いのドラム使用でモーモンに約1300ダメージ。強すぎ。 -- 名無しさん (2010-01-30 17 50 00) 天地雷鳴剣は合体技ライディンに必要。 -- 名無しさん (2010-02-01 20 04 11) 限りなくどうでもいいだろうが、すばやさは8じゃない?竜神の鎧で30,天空の鎧で26上がってる -- 名無しさん (2010-02-02 02 23 45) おいおいおい。勇者でずっと使ってて何かおかしいと思ったら、属性攻撃に弱くなってるぞ、これ装備したら。何考えてるんだスタッフ -- 名無しさん (2010-02-05 21 13 17) ↑やはり、そんな感じしますよね。特に暗黒属性に弱くなる印象が強いです(逆に光属性には強くなる印象も感じました)。そう思っていろいろ検証中なのですが、確証がなかったので書かずにいたのですが。これと、竜神の鎧を装備した勇者(賢さ71)が、1回戦に出てくるナイトリッチやシャーマンのドルマで360~70位ダメージを受けます。ただ、他の武器(王者、天空、破邪)、防具(毛皮のポンチョ、ドラゴンローブ)を装備しても、暗黒ダメージは大きいので(シャーマンなどのドルマで350前後)、職業・勇者に暗黒弱点の可能性があるのでは、とも思っていますが、天帝のつるぎを装備した時に暗黒属性のダメージが顕著だと感じました。参考までに、モンマスチームで使ったナイトリッチ(賢さ10up)のドルマで、いろいろ攻撃をしてみましたが、シールドヒッポに348、グレートオーラス328など、高ダメージであるけど勇者よりは小さい、という結果に・・・(長くてスミマセン)。 -- 名無しさん (2010-02-05 21 32 07) 氷系も弱くなってる。天空の鎧を着ているのにダメージが耐性なしのモンスターと同じ。というよりブレス系の攻撃がダメージ大きくなってるね。流石に勇者の職業が氷属性に弱いとは考えにくいので天帝の剣の特性だとは思うが・・・。暗黒は更にあるのかも知れない -- 名無しさん (2010-02-05 22 20 22) ↑氷系のダメージがです。王者では耐性がありました。 -- 名無しさん (2010-02-05 22 21 53) 天帝のつるぎ・ドラゴンローブ・勇者の盾という装備で、ナイトリッチのドルマで390くらいのダメージ(見間違いでなければですが)受け、これはおかしいと思ったのが検証を始めるきっかけになりました。その中で剣を変えた場合のダメージを調べたら、賢さが落ちるにも関わらず360~70くらいに下がったので、天帝のつるぎ自体に属性に弱くなる、というのはありそうです(暗黒にばかり目が行って他の属性は調べていませんが・・・) -- 名無しさん (2010-02-05 22 35 59) 天帝+天空の鎧で怪しい影のくらやみの霧が330以上食らった。これは困るな -- 名無しさん (2010-02-06 01 29 10) これは普通に戦士と同じで勇者使うならシングルスキャンした方が安全だな -- 名無しさん (2010-02-06 01 30 10) 属性耐性ダウンくらいグレートアックスと同様、人によっちゃ気にならないレベルだがね。鎧や盾で補強すればどうとでもなる。 -- 名無しさん (2010-02-06 12 31 29) かしこさ23のバトルレックス(暗黒呪文に弱い?)にナイトリッチのドルマ341ダメでした、勇者はLv1でかしこさ30ある点から天帝以外に①勇者自体が暗黒(呪文)に弱い、②勇者ではドラゴンローブの呪文軽減効果がない、③ドラゴンローブが暗黒(呪文)に弱い等の可能性もありそうです。 -- 名無しさん (2010-02-10 19 52 02) ↑ありがとうございます。そうなんですよね・・・実は①勇者自体が暗黒に弱い、という疑惑をずっと持っていて、いろいろ検証しています(鎧を毛皮のポンチョ、竜神の鎧、武器を破邪、天空、王者に変えても、天帝のつるぎ装備時ほどでないにせよ大ダメージを受けます)。天帝のつるぎについては抜群の破壊力とのトレードオフと思えば問題ないのですが、仮に職業自体にそんな要素があったら・・・そうでなくても「バトマスの方が」などといわれる勇者の立場が・・・ -- 名無しさん (2010-02-10 22 56 06) 勇者自体暗黒に弱いでよさそうです。シドーの邪神の剛拳が天空の剣+竜神の鎧でバトマスと勇者では200以上差があります。 -- 名無しさん (2010-02-14 16 30 12) ほぼ確実に暗黒系の攻撃を持つ大魔王に弱いとなると、勇者専用大魔王特攻融合武器でも登場しないと、勇者は大魔王との相性最悪な職業という事になりそうですね…。使いづらい…。 -- 名無しさん (2010-02-18 01 00 57) その相性最悪の勇者で何体もの討伐に成功している私は一体。。。少なくとも呪文職でゾーマに挑むよりは遥かに楽です。 -- 名無しさん (2010-02-18 01 10 40) 確かに、呪文職でのゾーマ討伐はかなり困難ですね。暗黒属性に弱い分は、他でカバーする事で対等以上に戦える…。そういう風に、楽観的に見るのも有りですかね? -- 名無しさん (2010-02-18 02 24 03) 滅魔斬であくまへ会心1200超えを確認 -- ヤマタノオロチ (2010-03-21 12 07 22) 滅魔斬は会心☆2だと思うんだけど…… -- 山上@はるき (2010-03-24 15 34 47) 勇者の場合は、みかがみ、まほうの盾で今の所盾での最大限の暗黒への対策になるのでは? -- 天帝っち (2010-03-27 23 19 10) ↑のにつけたし。後は、天空のよろい位で今の所の最大限の制御では? -- 天帝っち (2010-03-27 23 22 01) 主人公の耐性を自ら下げても文句言わないくせに(グレートアックス・ふしぎなボレロなど)、勇者の暗黒耐性がちょっと低かったりこの武器で耐性下がると装備でカバーしようともせず文句言う謎。。。 -- 名無しさん (2010-03-27 23 23 32) ↑減り方が異常だからじゃない。グレートアックスは、まだ使えるけど、天帝のつるぎは命中率も低いし合体元が入所しにくいからじゃない -- (だいち) 2010-05-20 11 37 08 確かに暗黒耐性下がりますが勇者自体がもとから暗黒に弱いので、そこまで気にならないような。この剣けっこう強いですし。 -- (ぴんぽん) 2010-05-20 19 40 45 竜神弐の型が出たせいで影薄くなっちゃうかも。あっちはリスク報告ないし・・・耐性低下率が低くなれば話は違うけど。 -- (偽りの勇者) 2010-05-20 21 40 29 竜神のよろいで少しは暗黒耐性おぎなえる。 -- (名無しさん) 2010-05-28 22 49 08 ですね~…。暗黒属性の特技で260くらいならいいかな程度です。 -- (名無しさん) 2010-05-29 14 52 34 真エルギオスに天地雷鳴剣で(Lv33)320ダメ -- (かい) 2010-06-13 20 20 18 灼熱呪文耐性は普通くらいかな?光の鎧とこの剣を装備したレベル40代勇者が、悪魔神官のベギラマで101、隣のダッシュランは110ダメージ。 -- (開かずの宝箱) 2010-06-14 10 34 25 会心率上がりました?かなり出る気がするのですが。 -- (無名の勇者) 2010-06-29 18 49 20 勇者は能力が平均的。つまり素早さも高いため、出やすいのでは?けど、確かに王者の一閃よりは出やすい気がします。 -- (偽りの勇者) 2010-06-29 20 43 18 攻略本によると、滅魔斬は会心率★3とのこと、体感的にもこのくらいあるかと。 -- (無名の勇者) 2010-07-11 19 10 41 こちらは悪魔特攻·会心率·3属性の全体攻撃があり、竜神弍は竜特攻·足止め·テンションUPがあり、神竜は最高火力、会心率·勇気減少がある。確かに影は薄いかもしれないが、きっちり分別されてる。 -- (名無しさん) 2010-07-11 20 01 42 コーチョークイズの情報で、この武器は光耐性がつく。暗黒耐性が下がるのも納得 -- (勇者しゃま) 2010-07-22 16 38 01 ↑という事はこれを装備すると光にはかなり強いが暗黒にはかなり弱くなるんですね。ちょっと偏ってるな。 -- (蘇りし亡霊) 2010-07-22 18 56 51 ↑そこで魔神の鎧の出番かも?入手は復刻で楽になったし。呪いあるけど、力も12上がって打撃にもカッチカチになる。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 38 21 ↑でもその呪いが一番厄介だったりするんだよなー。運がいい人や呪いなんて気にしないぜ!って人にオヌヌメってやつですね。 -- (カケル) 2010-07-22 22 20 47 ↑ビクトリーなら呪い発動率下げるおしゃれ着がありますぜ。それと共用すりゃ問題が薄くなる。 -- (名無しさん) 2010-07-22 23 11 30 滅魔斬でシドーに374ダメ。シドーって悪魔系? -- (ヌライム) 2010-07-25 10 02 53 ↑何レベ?ちからが強かっただけなのかもよ? -- (w) 2010-07-25 14 03 50 374ダメージって・・・・・言っちゃ悪いけど普通でしょ -- (☆竜神王☆) 2010-07-27 16 39 27 Lv99ならね♪ -- (☆竜神王☆) 2010-07-27 16 40 12 99レベルで無くとも、ムドーは身の守りが低いのでそのぐらい行く。もしムドーが悪魔ならその倍は普通に与えてる。 -- (名無しさん) 2010-07-27 17 42 23 ↑ムドーじゃねえだろ、シドーだろ。 -- (名無しさん) 2010-07-27 19 30 16 滅魔斬かぁ~・・・50Lv前後で380ダメージ前後だね~♪ -- (☆竜神王☆) 2010-07-28 18 11 42 滅魔斬会心でまくりだろww -- (コマッキー) 2010-08-05 20 25 59 やばいやばいやばい。これはヤバイ。がんばって滅魔斬にためるとバイキルトをかけてアークデーモン相手に会心の一撃を出したところ、なんとまさかの2125ダメージ。ええぇぇぇぇ -- (カケル) 2010-08-11 16 16 16 ↑すげぇ……相性効果やおしゃれ着によるアップ量どんぐらい? -- (名無しさん) 2010-08-11 16 19 34 ↑相性はおおきずちとギガンテスなのでチーム相性以外なし。おしゃれ着は全部会心率アップだった。今ちょうどそのことに気づいて試して見た。おしゃれ着でちから+58して相手をボストロールにしたところ、2314ダメージ。これはもう即死レベルwww -- (カケル) 2010-08-11 16 51 43 ↑究極必殺技より断然TUEEEww Ⅴでは威力上がったのかな? -- (名無しさん) 2010-08-11 17 48 31 ス-パ-ハイテンションでやったら一発KOだろうな… -- (ナナシノゴンベイ) 2010-08-11 18 09 25 弱い弱いといわれていたので放置していましたがビクトリーで初めて使ったら会心でまくり。結構強いですね。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-11 18 20 43 ア-クデ-モン相手に滅魔斬で800越え↑4の言うとおり2000越えは確実 -- (ナナシノゴンベイ) 2010-08-14 17 45 50 owata -- (名無しさん) 2010-08-15 17 07 47 ↑ごめん、ミスりました(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-08-15 17 09 15 1回戦、決勝戦、ライバル戦に意外と悪魔系多いし、うまいこと悪魔系に滅魔斬当てれば800超えのダメージ入るし、別に悪魔系でなくても会心率高いから十分強い武器ではないかと俺は思う。 -- (名無しさん) 2010-08-15 17 14 18 ↑を書いた者だけど、アルティメットガイドには滅魔斬は会心率★★★と書いてあるけど、これは間違い?自分的には会心率★★★が合ってると思うけど。 -- (名無しさん) 2010-08-15 17 17 01 かまっちに滅魔斬で1000ダメージ越え -- (モーモンジャ) 2010-08-18 08 53 15 ↑通常ダメージ?まあ分からなくないが、ちからと打撃弱点と特効ダメージアップでだからな -- (勇者の友達) 2010-08-23 19 19 18 ↑SHTでは会心出ないから一発KOはないだろwww -- (名無しさん) 2010-08-24 23 29 54 アーケード版では最後まであまり使われる事なく終わった哀れな武器。しかしビクトリーでは属性防御を上げる、おしゃれ着がありますのでそれで弱点を相殺すれば使え。 -- (レクサール) 2010-08-25 00 33 10 ↑ミス、続き 弱点を相殺すれば使えるようにはなります。 -- (レクサール) 2010-08-25 00 34 17 ↑むしろ会心率や攻撃力上げた方がよくない?威力対決では神竜に、命中対決では弐の太刀に敗北してしまう。しかし会心ならこの2つに引けを取らないはず。弱点を補うのも大事だが、利点を更に伸ばすのも同じぐらい大事。 -- (名無しさん) 2010-08-25 00 40 52 ボストロールに滅魔斬 -- (wiiが治った人) 2010-09-04 12 03 48 ちょっと力補修しただけで会心で700超える。悪魔相手なら1400。かまっちやボストロールが対象なら通常で1000行く。 -- (名無しさん) 2010-09-04 12 08 49 悪魔系が相手なら、1発がとんでもなく恐い武器でもある。会心で1400越えで逆転され・・・ギャー!なんてこともw -- (テリス) 2010-10-16 22 56 08 ↑それいえば風林火山も、バズズに林の会心で1200越えw -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-17 09 32 32 ベリアルに会心で1400ダメ -- (出巣田無ー亜) 2010-10-25 20 20 31 滅魔剣って会心出やすいよねぇ♪すばやさ上げればもっと出やすい♪ -- (雷様) 2010-12-19 18 53 52 書き忘れ↑Vならおしゃれ着があるから会心率もあげられるね♪ -- (雷様) 2010-12-19 18 56 00 レジェンドクエストⅡではかなり使える武器 -- (名無しさん) 2011-04-24 12 21 30 ジャミに滅魔斬 -- (ブロリー) 2011-06-27 19 05 59 滅魔斬は会心の一撃がでやすい -- (ブロリー) 2011-07-06 20 03 47 天帝の剣の滅魔斬は会心の一撃がかなりでやすいから使える -- (名無しさん) 2011-07-19 22 39 33 会心564 -- (ななし) 2013-05-13 18 42 27 会心+スーパーハイテンションで2000以上普通にいった -- (熱中症) 2013-08-07 14 58 09 atui -- (熱中症) 2013-08-07 15 05 08 atusugiru -- (熱中症) 2013-08-07 15 05 27
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マイリスト 作品解説 制作者:トムキャットカップビートルP(ユーザーページ) 参考 トムキャットカップビートルP(ニコニコ大百科) GM 音無小鳥 PC(PL) アイ-HDK-XX(日高愛) ルーンフォーク/女性/3歳 エリー・ミ・ズトゥアーニ(水谷絵理) エルフ/女性/☆歳 リョウ(秋月涼) 人間/男性/16歳 チハヤ・キザニー(如月千早) ナイトメア(リルドラケン)/男性/26歳 ヤヨイ・トクァキ(高槻やよい) タビット/女性/8歳
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〒349-0133 埼玉県蓮田市大字閏戸 4109 048-767-2000 ★最寄駅 東北本線 白岡駅 ★行き方:駅からタクシー。 タクシー利用の際には、レシートを忘れないように! レシートはお仕事が終了したら会社まで【 ご郵送 】下さい! FAX、メール添付では精算することが出来ませんので注意!
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群馬県邑楽郡邑楽町中野3888-1 ☆TEL 0276-89-1000 ☆営業時間:10 00~19 30 ☆最寄駅:東武伊勢崎線館林 ☆行方:館林駅からタクシーで15分程。 Upd2012/2/7(火)
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〒298-0002 千葉県いすみ市日在 274 ★電話番号:0470-60-5111 ☆営業時間:9 00~19 30 ★最寄駅:外房線 大原駅/三門駅 ☆大原駅よりタクシー ★乗車時間15分程度 Upd2012/2/7(火)
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〒361-0056 埼玉県行田市持田780 048-552-0001 ★最寄駅:高崎線 行田駅 ★行き方:駅からタクシー。10分くらい。 タクシー利用の際には、レシートを忘れないように! レシートはお仕事が終了したら会社まで【 ご郵送 】下さい! FAX、メール添付では精算することが出来ませんので注意!
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584 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 23 41 14 ID Hv80XxhI0 覇道天帝エクトガデス もっと続くかと思っていたら、四話であっけなく完結 だけど、しっかり個性を持ったキャラクターをアッサリ 使い棄てる事によって、四話という短いシナリオとしては かなり世界を描けていたシナリオだと感じました。 2009/02/20 【覇道天帝エクトガデス】 ※すごいネタバレ注意 「世界トップクラスの危険性を持つ秘密結社「ムカウ」…… 彼らの保有する四聖獣の名を冠する決戦兵器に対抗する為、 ある研究所では2体の聖獣ロボの開発が行われていた その内の1機は「黄龍のラオゲンツ」、もう1機は「麒麟のエクトガデス」と名付けられた しかし研究員「河北拓斗」によって「黄龍のラオゲンツ」は強奪され 研究所は跡形もなく吹き飛ばされてしまった……。 ただ一人生き残った研究員「神藤彩」は 「麒麟のエクトガデス」を駆り、「ムカウ」へと立ち向かうことになる。」 ある共闘シナリオ「アオイロノスタルジア」関連の話題になってたら必然的に挙がってた一作。 4話という手頃なボリュームのオリロボ作品ということで、サクッと頂きました。 ●グラフィック 一つの出所中心で固めてあるためか、クオリティに関してはムラも無く上々。 描き下ろし素材やそれ以外のサイトさんからも無理なく選んでいる印象。 ●キャラクター 全体的には微妙。というか一部は「こいついる意味なくね?」と思わせてしまう程。 主人公である彩は、裏切りに遭い、多くを失い、そして復讐のために身を投じて戦うことに なり、物語も彼女を中心とした視点で進んでいく。だが、見ているとどうも自己完結性が強く、 常識人なのかそうではない人間なのか図りかねる面が目に付いてしまった。 最もその点が顕著に現れたのが第三話で、この時には 「邪魔者を殺すのに、命の十や二十ぐらいやすいものよ!! 私の為に犠牲になりなさい!!」とまで言ってのけ、 本当に実行する有様。仮にも味方だぞオイィ!? その後も、出所不明のエクトガデスの設計図を見てパワーアップを命じる場面があったり、 その結果としてリベンジに成功した後、強まったエクトガデスの様子にご満悦な場面があるのだが、 その時のリアクションのせいで、どう考えても普通のヒロインというよりダークヒロイン、いや、 ボスキャラヒロインの視点を垣間見てしまったような気がした。 の割に、アムオーにおけるプライベートやコミュニケーション関連があまり描かれていないため どっちかと言うと感情移入しづらいキャラだったと思う。不快感はなかったが。 その他のキャラはほとんど引き立て役という感じ(特に味方ユニットとして入るキャラ)で、 普段の姿とか、エクトガデスと操者に対して何を抱いているのかが描かれておらず、全然印象に残らない。 寧ろ最初からNPCだったり、顔・名前もなくて問題なかったのでは? と思えてしまうほどだ。 敵さんについても、具体的な表の活動が見られないほか、直接対決するまでに退場するという ケースまで出てしまったため、呆気にはとられたが、強く印象に残しておきたいとは考え辛い。 ちょっと彼らが共闘に参戦するのは、ドラマ&掘り下げ的な意味で難しい気がした。 ただ、「全員」敵としてのみ参戦とかあったら納得はできそうな結果となったが。 …それでも第一話と第二話で参戦したアムオーの兵士たちについてはお手上げ。 ●シナリオ ありのままの「超展開」が多発している。そう、面白いとか、つまらないとか関係無しの。 怒涛の裏切りでラオゲンツ奪取、ついでに彩以外全員死亡+研究施設滅亡 (多分プレイヤーの目から見たら)不透明な反ムカウ組織、アムオーが唐突に出現 そして疑問を抱くことなく参戦する彩 基本的に一話で普通に死んでゆく敵幹部のオンパレード 何かがある度に容赦なく廃墟と荒野に塗れてゆく戦場 敵に勝つためにリミッター外して、(キャラ付け薄き)味方らを本当に犠牲にしてしまった彩 決戦ムード漂う中内乱が起き、フェイ(ムカウ首領)ら、イベントだけで死亡 というかラオゲンツもエクトガデスと交戦する前に爆死 そしてすべては「実は生きてた父親とアムオートップの掌の上」だったことが分かり親子喧嘩に …と、まぁ「どこかで見たような気が」するオーラと共に、怒涛の勢いで進んでいく。 キャラの項目で述べたものと相まって、彩が自分のことを振り返り、 「私が力に溺れる事はないだろう。力に溺れて破滅していった存在を忘れない限りは」 と語っている最後のエピローグが不自然に思えるほど。 いや、これは、冷静に考えれば何の違和感もないのかもしれないが。 上記のような超展開が多発する一方で、物語はひたすら最低限の描写で突き進んでゆく。 そのため完全に蚊帳の外から物語を見るつもりで遊んだ方が、多分違和感はないと思う。 同時にそれは人間関係とかドラマとかがひどく手薄なことも示していると思うのだが… ●戦闘バランス 進めば進むほどエクトガデスが強まっていく&有利な条件になっていくため、基本的には爽快。 貫L10というどんな装甲の相手にも戦える脅威の武器属性や、それで繰り出されるM武器 「エクトプラズマ」のお陰で、とにかく俺tueeeeを最大限に堪能できるだろう。 しかし、それだけに最後のパーフェクトエクトガデス戦がチャチャッとやり辛いのが惜しい! 加速よりもひらめきが有れば最後まで突っ走ることができたんだけれどなぁ… ちなみに他の味方ユニットに関しては避難させても問題ない。というか下手に戦わせて撃墜されると 改造資金が削れて宜しくない。 というか、というか第三話で全滅するためコイツらを改造すること事態が罠とかどうなんだろう… ●BGM選曲 琴の音色中心で固めてあるが、ちょっと本作の路線とマッチしているかというと微妙な印象。 ただ、最終面で流れる音楽に関してだけは大変あっていると思う。 強大な何かがぶつかりあうことを考え、重めの音色が多い選曲で固めても良かったかもしれない。 ●トータルバランス 結構いろいろなものをかなぐり捨てて、エクトガデスの強大性と、超展開を多用して 四話で物語を畳むことに力を注いでいるので、そういう意味ではずっしり偏っている。 まぁこの項目だけで言えば悪いかな、というところ。 だが、スポットの偏り具合が寧ろ清々しいという不思議な作品だったと思う。 ●総評 強烈なゴリ押しの利いた作品。 作中の展開の波と、無双でどんどん突き進めるゲームバランスとが重なって、 浮かんだ第一印象がまさにソレである。 物語なんか気にせず強大な力を振りかざして無双プレイしたい方や、 自分以外は信じられねーという気分に襲われた方が気分転換に遊ぶ程度がベストだと思う。 逆にそれ以外、どうも人間ドラマ面は素っ気無く手薄な印象。ドラマ重視派には厳しいかと。 あと、この作品には「どっかで見たような感」が第一話のあたりから滲み出ている… 第一話の時点で何か強烈に引っかかってしまう人にもお奨めはしづらい、かな?
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ドレーバ?国主。「黒騎士」の異名をとる武人。 神聖ロタール帝国に代々仕える譜代国主で、皇帝からの信任も厚い。 ドレーバ国は帝都の沿海州側に位置しており、沿海州諸国の反乱に対する防波堤の役目として設置された経緯を持つ。 それゆえ、同国国主は忠誠心厚い騎士でなければならない。 タイロンも皇帝カイラース?に忠誠を尽くしていたが、近衛騎士団長バロック?との政争に敗れ、宮廷から遠ざかっていた。 しかし、バロックの専横に伴う中央政界の腐敗を正すため、姪のリュディア・パウルスや若手貴族のソーキルド・デ・ラ・モンデート、サイオン・トォール・アウスマルシアらと共に政治工作を始めていた。 デュマシオン・イスカ・コーバックを仲間にむかえたその矢先、百年ぶりに突如として始まった「バルーザ過」に対して帝国軍・各国軍の準備時間を稼ぐため、配下の黒騎士団を率いてルガール関へ出陣、壮絶な討死を遂げた。 〈龍の器〉の一人。 要石として〈黒薔薇派〉四人の接着剤となっていたタイロン死亡により、〈至高の宝珠〉以上に《龍の王の帝国》再現へ積極的な〈聖刻の園〉を従えながらも、かろうじて野心実現のための行動を堪えていたサイオンのタガが外れ急速に頭角を現す。