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等速天帝文化勝利氷精編 このレポの趣旨※このレポの注意点※ 以前書いたプレイレポ 設定ゲームの設定 各文明の指導者 ゲーム内容指導者選び 全体の流れ 初期立地 世界宗教 音楽開発 パターン化入手 技術開発終了 文化勝利に向けて スコアあとがき おまけ このレポの趣旨 等速天帝文化勝利人里編では、civ4における文化勝利の基本を説明しました。 今回は同様の戦略で、氷精連合を使った文化勝利を目指したいと思います。 ※このレポの注意点※ 今回は糞立地ではありません。ご注意ください。 中級者向け迅速天帝文化勝利ガイドの内容を、自分で考えたかのように説明しています。ご注意ください。 人里編の続きですが、読まなくても大丈夫なように書いています。 文字が多めなので、蛇足説明は読み飛ばしても大丈夫なように青文字で書いています。 以前書いたプレイレポ 現代機甲部隊vsライフル兵with小傘 軍事ユニット生産無しで制覇勝利を目指す国王 群島で星蓮船無双する蓬莱 大農場経済で紫とマスケットを使う皇帝 デュエル9文明で征服する国王 小野塚小町で命を金に換える国王 等速天帝文化勝利人里編 設定 ゲームの設定 東方叙事詩1.13 English_Patch 難易度 天帝 指導者 氷精連合 ミスティア・ローレライ パンゲア, 大きさ 普通, 海面 低, 他全てランダム 9文明 速度 通常 各文明の指導者 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ミスティア・ローレライ 勤労創造 プレイヤー。中世の戦争が強い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レミリア・スカーレット 帝国カリスマ 経済破綻する天帝AI。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 八雲紫 哲学組織 AIの哲学は弱いと思います。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 八意永琳 哲学カリスマ 永遠亭の中では強い方。でも弱い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 永江衣玖 勤労組織 強い。超強い。少しでもぬくると危険。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 霊鳥路空 攻撃帝国 初期ラッシュされなければ弱い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 森近霖之助 哲学勤労 戦争が弱いイメージ。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 風見幽香 拡張カリスマ 少しでも土地が広くなると危険。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 封獣ぬえ 呪文攻撃 初戦で勝つと止まらない。 ゲーム内容 指導者選び 文化勝利に選ぶべき指導者ですが、氷精連合では次の三人が向いているといえます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 哲学, 攻撃志向, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1:#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。以上のタイルのルーミア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 拡張, 金融志向, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+2:雪原, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1:ツンドラのレティ・ホワイトロック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 勤労, 創造志向, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1:都市のミスティア・ローレライ 三人を比べた場合、ミスティアが他の二人よりもやや劣っているので、今回はミスティアを使っていきましょう。 人里編 文化勝利を目指すのであれば、一見、創造志向が向いているように見えます。 しかし創造志向の効果は都市に#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+2。わずか+2なのです。 天帝だと遅くとも大体300ターンで大勢が決するため、単純計算で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。600程度しか変わらないのです。 勝利に必要な#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。は50000、終盤の都市の#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。出力は大体+500なので、 創造志向があっても無くても勝利までのターン数は1ターン変わるかどうかなのです。 全体の流れ 1, 3都市出す 2, システィナ礼拝堂を建てる 3, ミスティアコンサートを建てる 4, 大芸術家を生産する 5, 文化勝利する では行ってみましょう。 初期立地 一度糞立地の57ターン目でフランに滅ぼされる夢を見た後の1発目立地。 すでに嫌な予感が漂う地形。食料は異常に豊富。 周辺立地。文化勝利に必要なのは3都市なので何とかなりますが、他の勝利方法だと詰んでいます。 ほぼ確実に閉じ込められるでしょう。囲い込みがしやすいともいえますが…。 氷精連合の初期技術は漁業 採鉱。 研究は 農業 → 車輪 → 陶器 → 暗闇(蛮族対策用、結果から言うと不要) → 筆記 → 美学 交換で筆記以下の地形改善技術を回収。 都市生産は 小傘 → 労働者 → 人口1で開拓者 → 漁船 → 漁船 → 開拓者 今回は陸の資源が一つなので人口1で開拓者の方が早いです。首都に森が多すぎ、小屋を敷けないのも理由です。 二人目の開拓者が遅めですが、創造志向パワーで第三都市建設予定地の囲い込みが完了しています。 創造志向の強みは序盤の土地確保と、モニュメント分のハンマー節約にあります。 都市から2タイル離れた資源もすぐ使えますし、衛星都市のスタートも非常に早くなります。 文化勝利への貢献はそれらのおまけと考えたほうが良いでしょう。 都市建設終了。この立地では首都を偉人生産都市にし、第二, 第三都市を小屋にします。 大理石あり、十分な草原と文化勝利では理想的な立地と言えるでしょう。海が多すぎる点が欠点です。 衛星都市の生産は穀物庫から入ります。立地が狭く森が多いので労働者は少なくても良いでしょう。 第一都市:穀物庫 → 図書館 → 労働者 第二都市:穀物庫 → 図書館 第三都市:穀物庫 → 図書館 ※第一都市=(首都) 偉人都市予定の第一都市も図書館ですが、これはどの道小屋を育てる時に使うからです。 まあ、自動配置の科学者で大科学者が生まれてしまいましたがね。 むしゃくしゃしたので第二都市に文化目的でアカデミーを建設。どう考えても教育に使うべきだったでしょう。 civ4は基本的にストレスフリーですが、偉人周りはストレスフルですよね。偉人ロック機能欲しいなあ。 世界宗教 世界の宗教。バチカンは蜂蜜酒。自国に蜂蜜はなし。中国酒, ワインの二択です。 陸で接しているのは中国酒の人間の里, 勢力的にはワイン派が多数。難しい所ですがワイン派を選びました。 一人に嫌われるよりは全員に好かれることをとりました。どうなることやら…。宗教の組織化も採用。 研究は 演劇 → (数学) → 音楽 数学は研究途中に交換で入手。数学を転がして鉄器以下の技術を入手。 都市の生産は 第一都市:劇場 → システィナ礼拝堂(予定) 第二都市:劇場 → 戦士 → 戦士 → 作業船 → 各種宗教施設 第三都市:劇場 → 各種宗教施設 テクノロジー的にも音楽は独占できるでしょう。 あ…、やばい。人間の里がスタックを寄せてきてる…。 音楽と演劇で他国に宣戦依頼をするも蹴られてしまいます。ああ、次の幻想郷が見える…。 パパパパパパウアードドン AD50年 永遠亭が人間の里に宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD50年 紅魔館が星蓮船に宣戦布告! パパパパパパウアードドン AD50年 博霊神社が星蓮船に宣戦布告! おっ?これは運がいい。というかさっき宣戦依頼を蹴ったくせに次のターンに宣戦布告って…。 外交状況はこれで安定するでしょう。人間の里のヘイトは宣戦国に向けられるはずです。続けてぬくります。 音楽開発 音楽開発一番乗りで無償の偉人を入手。早速システィナ礼拝堂を建てます。 このために第一都市の森はほぼ手をつけていません。大理石+勤労志向で#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+200%。 全ての森を伐採するまでもなく余裕で建つでしょう。音楽独占ですし。宗教の組織化もありますし。 チャリーン:システィナ礼拝堂が異国で完成しました。 2ターン後、めでたく換金!ねーよ。2ターンで建てられたということは、 こちらが音楽を独占開発 → 次のターンに相手が音楽を開発完了 → 次のターンに遺産完成。 ということ。どう考えても大技術者です本当にありがとうございました。勤労志向(爆笑)。 本家civ4ではほぼ詰んでいるこの状況ですが、東方叙事詩だと問題は無いです。 レポ的にもちょうどよいので続行します。しかし勝利ターン数自体はかなり遅れるでしょう。 序盤の暗闇開発(9ターン)がなければ余裕で建ったでしょう。 奇しくも人里編で説明した東方叙事詩の特性を自分で証明してしまいました。 ※人里編を読んでいない人へ※ 文化勝利をするとき固有技術の開発は音楽より後にすればいいと思うよ!ということです。 パターン化入手 音楽を放出してパターン化を入手。生産はルーミア。 早速二人ともスペルルートに進ませ、EXスペルを第一都市で発動。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 小傘のEXスペルは#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+50%, 無償の#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+1, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。枠+1。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ルーミアのEXスペルは #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。, #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+10%, 沿線感情#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。-10%。 そして第一都市の食料資源四つを加えるとこの状態。まさかの#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。9人体制。偉人がゴリゴリ沸きます。 技術開発終了 テクノロジーツリー上で自由主義をクリックして放置。 交換で ギルド, 機械, 光学, その他 を入手。 哲学開発で平和主義採用。官吏獲得で官僚制採用。自由主義で表現の自由採用。 首都は偉人生産都市にするので官僚制はいらないように見えますが、まだ小屋を育てる段階なので 採用しておいたほうが効率は良いです。 世界の宗教が蜂蜜に染まってきたので、一度信教の自由を採用してヘイトを回避します。 それでも偉人ポイントは十分にあります。最後までこれでもなんとかなるでしょう。 自由主義の後は ナショナリズム → 活版印刷 → 蟲の知らせ → もう歌しか聞こえない と開発。 これで研究は終了。ハンマーが足りないので#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+3の冷凍ガエルを建てることが出来る⑨は無視します。 判定見切りは悩みましたが、特に強いPh, Exスペルも無いので切り捨てました。 そそいだ研究力がペイできるかどうか怪しいです。 文化勝利に向けて 研究が終了したので文化スライダーを100%に振ります。 都市の生産は 第一都市:各種寺院 → 民族叙事詩 → 灯台 → 衛生施設 第二都市:作業船 → 作業船 → エルミタージュ宮殿 → ミスティアコンサート → 衛生施設 第三都市:ワイン聖堂 → 中国酒聖堂 → 灯台 → 衛生施設 すべて建った時点での文化出力はそれぞれ 第一都市:220.5 第二都市:514.5 第三都市:342.0 さらに、ミスティアコンサートにより夜雀の歌が五つ供給されます。 衛生資源や金銭を交換しスライダー100%状態を維持します。 また周辺国が信教の自由を採用、国教無しに。これを期に中国酒に改宗。平和主義採用。 システィナ礼拝堂による国教建造物の#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+5が無いからこそできた信教の自由採用でした。 もし信教の自由の採用がなければ幽香に滅ぼされていた可能性があります。実際ぬえは滅ぼされました。 文化勝利へのプランが固まったのでひたすらターン送りをします。 298ターンの時点での各都市の文化は 第一都市:25670 第二都市:39389 第三都市:22880 大芸術家は17人誕生。これで哲学志向無しというのだから異常ですね。各都市で大作を発表。 そして299ターン目(AD1858年)、 文化勝利達成! スコア スコアは11328点。 天帝でアウグストゥス・カエサル以外は珍しいと思います。 あとがき 今回は 勤労志向 + 大理石 でシスティナ礼拝堂が建たないという盛大なネタをかましましたが、 それでも十分に余裕を持って勝利することが出来ました。 この勝利を支えたのはやはり固有技術により解禁されるミスティアコンサート。 これは#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。+50%というぶっ飛び性能で、システィナ分をしっかりと補完してくれました。 十分ではありませんでしたが、仮に無かったとするとかなりきつかったでしょう。 固有技術があることは序盤の遅れを生みますが、リターンも大きいことを証明する内容だったと思います。 今回は蛮族が全く来なかったから、暗闇の開発は完全に不要だったけどね! おまけ 妖怪の山の宇宙船パーツ。仮にもう一人大芸術家を出す必要があれば負けていたでしょう。 コメント 名前 コメント
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禁忌「フォーオブアカインド」/Taboo ''Four of a Kind'' 禁忌「フォーオブアカインド」/Taboo ''Four of a Kind''(5)(U)(U) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークンを3体戦場に出す。 参考 紅魔郷-レア
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天帝神獣 ラオ・イーシェン コスト 43 レベル 1 MAX 進化元 趨炎神獣 イーシェン (A+) 進 化 素 材 - - ランク S HP 1,010 2,020 進化先 - - - MAX Lv 70 攻撃 989 1,979 進化費用 - - - No.0851 Aスキル 万薬之羽 火属性の味方のHPを大幅に回復 売却価格 39,000 - - 編集 Sスキル 命脈煽 (11) 火属性の味方をHP30%で蘇生 入手方法 クリスタルガチャ(S出現イベント期間限定)、進化 個別データ 備考
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第二話 「剣は走る…」 テイイク博士 「頃合いかのぉ…」 博士はそう言うと、一つの剣を取り出した… 旬攸 「その剣は…?」 博士 「ワシが開発した『求心剣』じゃ…、これをある男のもとへと届けて欲しい…」 旬攸 「そぅ……君ですね…」 モニタの爆発音・地響きなどでよく聞こえない… その中を旬攸が走り出す… 一方その頃… 夏侯淵 「あ、痛っ~。大丈夫かい?惇の兄貴!」 夏侯惇 「あぁ…、何とかな~。しかし、あいつらは一体何モンだぁ?俺が食ってた肉マン奪って去っていったが…」 淵 「俺は角煮マンだよ!高かったのに~。」 惇 「泣くなよ淵…。また孟徳に貰えばいいだろ!?ってか貰いモンだろ!」 淵 「惇兄…細かすぎ…。そうだね…また孟徳から奪ってくるか…いっぱい持ってたし…」 惇 「そう、いっぱい持って…。ッ!!おい!孟徳も狙われるぞ!」 淵 「!孟徳を助けなくちゃ!ドコに居るかわかるかい?惇兄!」 惇 「確か行きつけのパチ屋に行くとか言ってたな……。行くぞ淵!俺たちが…」 淵 「応ッ!惇兄!俺たちが…」 二人 「俺たちが肉マンを先に奪う!!」 さて… 誰が元へと、剣は走る…? 惇と淵は肉マンへ走る… 次回予告! 「曹操のもとへ辿り着いた夏侯惇と夏侯淵。そこで曹操は驚くべき事を成し遂げていた!」 次回・「始まりの男」
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【解説】 名前 コメント 【関連NPC】 ププリエ・コーダ/ トゲニシア・ラル/ エルム・クリーク/
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メニュー トップページ F&Q クエスト システム キャラクターCHAT 腐軍 幻想世界 その他 NPC アイテム武器 防具 消耗品 貴重品 合成素材 スキル技 魔法 パッシブ 固有能力 マップ、地名機城王 幻想世界 ここを編集
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機城王第三層士官用区域 尉官以上と技術士官しか入れない軍用区。機動兵にガードされているので安全。上層へはここから移動する。金属を持っていくと商品が増える店やランダム開発屋などがあるので時々お世話になる。 ミニクエスト 素材の収集 運任せの開発 素材の収集 概要 材料アイテムのうち、金属に部類されるモノを渡す。 主な流れ 素材開発をしている技術士に金属を提供する 新しい金属を渡すと武具をくれ、隣の部屋にいる武具屋の商品が増えていく。 詳細と補足 もっていく金属は1種につき1個だけでいい。同じ金属ではイベントは発生しない。 もっていった金属も素材として買えるようになるので、武具の合成には必要不可欠なイベント。 報酬 現在準備中。 運任せの開発 概要 金を支払うとランダムで武具をくれる。 主な流れ 製造をしている技術士に資金を提供する ランダムで武具をもらえる。 詳細と補足 シナリオが進行するにつれもらえるアイテムのグレードがあがっていく。 提供した資金より安い武具が出る事もあるが、非売品も稀にでる。 あくまでも運任せなのでロード&セーブの不毛な作業をするかどうかは貴方次第。 報酬 提供資金が1000バイトの時 盾 兜 身体 脚 装飾 腐軍甲種汎用盾 戦闘用ヘルム 戦闘用胸当て 軍靴 GF7600GT 腐軍乙種汎用盾 部隊長の兜 二重装甲型胸当て 士官用靴 GF8600GT
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200000hit記念 (Mirage Lullaby) FT PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680921 300000hit記念 (Eternal Blaze) FT imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680912 400000hit記念 (Brave Phoenix) FT Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418311 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680876 500000hit記念 (Isolation) FT Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=1054034 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.idgamozi/4831907 (my.nak_sun/47680877) 1kenベストコンボMOVIE 2.0x YouTube http //www.youtube.com/watch?v=evRa0kipMrc Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418141 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.kismi24/2660756 (my.nak_sun/47680880) 2周年記念ネタMOVIE Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418142 出オチw 09aアルク&ワルクMOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680908 09a秋葉MOVIE 2.0x Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418371 09a紅赤朱秋葉MOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680928 第2弾 紅赤朱秋葉MOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.tkangel0/2626586 (my.nak_sun/47680907) 格ゲーで "infinity" とは穏やかじゃないですねw(ぇ 09aシエルMOVIE 2.0x Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=417876 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680915 09a翡翠MOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680909 09a琥珀MOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680910 09a翡翠&琥珀MOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680931 09a翡翠&メカヒスイMOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680913 09aメカヒスイムビ 2.0x Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418372 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680914 09aレンMOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47678030 FTレンMOVIE FT Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418172 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680930 09aネロMOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680922 09aさっちんMOVIE 2.0x Naver vid=C06E3624AA1D96696DD6464E93F1790F0455 第2弾さっちんMOVIE PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680929 アーマーw 09aシオン&VシオンMOVIE 2.0x Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=418139 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680927 09a遠野志貴&七夜志貴MOVIE 2.0x nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm1125701 Daum http //tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=908060 PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680923 09aワラキアMOVIE 2.0x PandoraTV http //www.pandora.tv/my.nak_sun/47680920
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【VRChatワールドリンク】 ・【テクノカインド】 テザーフォード -光- 【カタログページ】 【サークル一覧】
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仕様 内容デュエルバトル ブリーングバトル サバイバルバトル 注意点 仕様 現世のゲフィン噴水付近にいる幻影武闘会関係者NPCから参加できる。 登場モンスターの各種ステータスが大幅に強化されており、通常モンスターだからと舐めてかかると返り討ちに合う可能性大。 登場モンスターにアイテムドロップ判定は無いが経験値は獲得できる。 ソロ用コンテンツで入場後、バトルモードを選択した時点で自動的にパーティを強制脱退させれれるのでパーティでの参加は現状不可能となっている。 1つの会場で同時に複数の人が利用する事は出来ず、1人が中で利用中の場合他の人は入場できないので注意。 アップデートで第二会場が設置されたのでそちらも利用しよう。 高難易度の初回報酬で得られるシャドウ装備はオプション数など一部ランダムの可能性有。 内容 デュエルバトル モンスターが単体で出てくるモード 単体でしか敵が出てこない為か、敵のHP量がかなり増加している。 全4戦 難易度 登場モンスター(確認済のみ記載) 初回クリア報酬 2回目以降報酬 G ・ポリン ・マンドラゴラ・ファミリアー ・アーチャースケルトン・ゾンビ ポリンコイン10枚モンスターコイン1枚ショップポイント100P ポリンコイン1枚ショップポイント10P F ・ゴーレム ・ペコペコ・ポイズンスポア ・ソルジャースケルトン・オボンヌ ・ムナック ポリンコイン12枚モンスターコイン2枚ショップポイント200P ポリンコイン2枚ショップポイント20P E ・マルク ・グール・雌盗蟲 ・ヒドラ・ビッグフット ・マミー ポリンコイン15枚モンスターコイン3枚ショップポイント300P 銅貨3枚ショップポイント30P D ・イシス ・アルギオペ・ナイトメア ・ハンターフライ・バースリー ・ミノタウロス 銀貨18枚モンスターコイン4枚ショップポイント400P 銅貨4枚ショップポイント40P C ・イビルドルイド ・パイレーツスケル・デビアス ・ストラウフ・ソヒー 銀貨5枚モンスターコイン5枚ショップポイント500P3オプション付きクリップ 銀貨1枚ショップポイント50P B ・マルドゥーク ・ミストケース・ミステルテイン ・パサナ 銀貨7枚モンスターコイン6枚ショップポイント600Pイヤリングシャドウ 銀貨2枚ショップポイント60P A ・深淵の騎士 ・ウィンドゴースト・女王直属ピエール・ソルジャーガーディアン・アヌビス ・ネレイド 銀貨10枚モンスターコイン7枚ペンダントシャドウショップポイント700P 銀貨3枚ショップポイント70P S ・ゾンビマスター ・ジャイアントスパイダー・アポカリプス ・ハイローゾイスト・デッドリーレイス・ダークイリュージョン ポリンコイン10枚モンスターコイン8枚イヤリングシャドウ[1オプション]ショップポイント800P ポリンコイン4枚ショップポイント80P SS ・アモンラー ・イグニゼム=セニア(MVP)・レディタニー ・魔剣士タナトスの思念体・ドッペルゲンガー・ペクソジン ポリンコイン15枚モンスターコイン9枚ペンダントシャドウ[1オプション]ショップポイント900P SSS 未確認 Universe 未確認 5オプション付きアーマーシャドウモンスターコイン3枚モンスターコイン20枚 ブリーングバトル モンスターが複数体で出てくるモード 複数体と戦う為か、デュエルモードよりも敵のHP増加量は控えめとなっている。 全3戦 難易度 登場モンスター(確認済のみ記載) 初回クリア報酬 2回目以降報酬 G ・アルゴス ・マンティス・ファミリアー ・ドレインリアー・デザートウルフ ・ポイズンスポア ダイヤモンド1カラット2個モンスターコイン2枚ショップポイント100P ダイヤモンド1カラット1個ショップポイント10P F ・マーター ・スケルワーカー・サスカッチ ・ボンゴン・オボンヌ ・オークスケルトン ダイヤモンド1カラット4個モンスターコイン4枚ショップポイント200P ダイヤモンド1カラット2個ショップポイント20P E ・クルーザー ・コボルドアーチャー・三葉蟲 ・グール・マルク ダイヤモンド1カラット8個モンスターコイン6枚ショップポイント300P ダイヤモンド1カラット3個ショップポイント30P D ・アルギオペ ・ハンターフライ・マルドゥーク ・マリオネット・チェペット ダイヤモンド2カラット4個モンスターコイン8枚ショップポイント400P ダイヤモンド2カラット2個ショップポイント40P C ・スカイプティット・グラウンドプティット・パンク ・サイドワインダー・デビルチ ・イシス ダイヤモンド2カラット6個モンスターコイン10個ショップポイント500P ダイヤモンド2カラット3個ショップポイント50P B ・ナイトメア ・インジャスティス・九尾狐 ・オークアーチャー・ミミック ・バフォメットJr ダイヤモンド2カラット8個モンスターコイン12個シールドシャドウショップポイント600P ダイヤモンド2カラット4個ショップポイント60P A ・レイドリック ・レイドリックアーチャー・ハイオーク ・スケルプリズナー・ウィンドゴースト・ミノタウロス ダイヤモンド2カラット10個モンスターコイン14個マントシャドウショップポイント700P ダイヤモンド2カラット5個ショップポイント70P S ・ジョーカー ・イビルドルイド・半魚人 ・ペノメナ・アラーム ・レイス ダイヤモンド3カラット10個モンスターコイン16個シューズシャドウ[3オプション]ショップポイント800P ダイヤモンド3カラット4個ショップポイント80P SS ・ライドワード ・スティング・バースリー ・イシス・カーリッツバーグ・ダークフレーム・ミストルテイン ・アノリアン・ミストケース ・アクラウス・アルギオペ ダイヤモンド3カラット12個モンスターコイン18個マントシャドウ[4オプション]ショップポイント900P ダイヤモンド3カラット5個ショップポイント90P SSS ・ジルタス ・ミュータントドラゴン・オーガトゥース ・エクスキューショナー・キメラ ・パサナ・ウィンドゴースト・ソルジャーガーディアン・ネレイド ・アヌビス・女王直属ピエール・デビアス・ストラウフ ダイヤモンド3カラット15個モンスターコイン20個シューズシャドウ[3オプション]ショップポイント1000P ダイヤモンド3カラット6個ショップポイント100P Universe 3戦目でオリジナルモンスター出現 ダイヤモンド3カラット30個モンスターコイン30個アーマーシャドウ[5オプション]ショップポイント3000P サバイバルバトル 敵が単体で出てくるモード 登場モンスターはランダムで、MVPBOSSモンスターなどもわりと頻繁に出現する。 1戦毎にショップポイントが手に入り、戦闘回数が増える事に貰えるポイント量も少しずつ増えていく。 全50戦で、最終戦目には強力なオリジナルボスモンスターが登場する。 戦闘回数 報酬 10戦目 フィ二スチケット 20戦目 フィ二スチケット 30戦目 フィ二スチケット 40戦目 フィ二スチケット 50戦目 注意点 一部登場モンスターの使用してくるスキルの威力が鬼強化されており、対策していないと遠距離から即死級のダメージを受けるので注意 ウィンドゴースト ライトニングボルトとユピテルサンダーが無耐性で約50000~70000程のダメージを受ける そこそこの詠唱時間があり詠唱妨害が可能なので、詠唱が見えたら必ず防ぐ事。 デビアス ウォーターボールの1発1発の威力が高い上にそれが一度に25発も飛んでくる。 詠唱妨害が可能なので、詠唱が見えたら必ず防ぐ事。 ミュータントドラゴン ファイアーボールが無耐性で1発約60000程のダメージを受ける 接敵時にそこそこの確率で遠距離から無詠唱で放ってくる為、ターゲットされた瞬間が一番の運ゲー。 アヌビス ダークストライクとサンダーストームが驚異的な威力を誇る 接敵時に高確率で撃ってくるダークストライクが耐性がないと即死レベルの上に無詠唱で防ぎようがなく非常に運ゲー。 密着していてもサンダーストームを撃ってくる上に詠唱妨害不可の為、地面指定の詠唱が見えたら必ず避ける事。