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晴嵐発現の瞬間にスペルカードを発動すると別のカードでコスト消費判定される 雪発現時にスペルカード発動の瞬間にカード破壊することで消費コストが変更される 梅雨発現時、一部のキャラクターを空中喰らいから地上喰らいに引き込める 台風終了後に最初に当てた打撃技のノックバックが大きくなる場合がある 晴嵐発現の瞬間にスペルカードを発動すると別のカードでコスト消費判定される 通称晴嵐バグ。 スペルカードの発動判定とコスト消費判定はタイミングが離れている。 「咲夜の世界」や夜符「バッドレディスクランブル」を見ると分かりやすい。 スペルカードの発動判定とコスト消費判定の間に晴嵐による手札シャッフル処理が割り込むことで、シャッフル後の手札先頭のカードでコスト消費判定が行われる。 なお、スペルカードの発動判定とコスト消費判定が離れているのは明確に仕様であり、晴嵐の手札シャッフルが問答無用で行われるのも明確に仕様である。 晴嵐バグはプログラム上のバグというよりは、仕様書自体が抱えているバグと言える。 雪発現時にスペルカード発動の瞬間にカード破壊することで消費コストが変更される 通称雪バグ。緋想天からある。 晴嵐バグと近い挙動。手札破壊によって手札先頭を変更し、コスト消費判定をすり替える。 非想天則になり、符蝕薬や龍星の実装によって利用できる天候やキャラクターの制限が緩和された。 梅雨発現時、一部のキャラクターを空中喰らいから地上喰らいに引き込める 梅雨による地上バウンドの瞬間に強制立たせ技を当てることで、地上立ち喰らい状態に引き込める。 対咲夜、レミリア限定。 厳密には高さ0の空中喰らい状態に強制立たせ技を当てれば良く、梅雨限定ではない。 有名なものでは、式神「八雲藍」のヒットストップによる高さ0空中喰らい状態から、紫のB射撃で天候関係なく地上に引き込める。 台風終了後に最初に当てた打撃技のノックバックが大きくなる場合がある 台風限定ではなくアーマー状態全般で共通の現象。 アーマー終了前に最後に当てた技が射撃技だった場合、アーマー終了後に最初に当てた打撃技によるノックバックが大きくなる。 本来打撃に付与されるノックバック値が射撃でも判定され、そのまま保存されているかのような挙動。 どのverだったか緋→非だったかは忘れたが、アーマー中でも打撃を当てた側はノックバックを受けるよう仕様変更されている。この影響だろうか。
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天候 効果 備考 霧雨 技はパワー程度の天候 技ダメージ上昇 上昇値は戦闘運*10%の値。マジックパワー系と効果は重複します。重複した場合、威力計算は一律加算ではなく、乗算となります。 蒼天 連携が鋭くなる程度の天候 攻撃回数上昇 ランダムで攻撃回数が1~3回増加します。 雹 打撃力が高まる程度の天候 物理攻撃力追加 物理ダメージの計算式に関係している係数に+100~400程の加算修正。あくまで係数の上での話なので、実数には絡みません。 花曇 攻撃を避ける程度の天候 回避率上昇 運の値から出される回避率の計算の前に大きくマイナスが入るので、実際運の部分が大きく離れていると余り効果が無かったり。 濃霧 HPを吸収する程度の天候 ライフドレインの効果付加 発動率は100%になります。 雪 MPが削れる程度の天候 ダメージを与える度MPを削る 1回当たり0~150の間でMPを削ります。 天気雨 防御が怪しくなる程度の天候 防御力が0になる 対象となるのは防御補整値・生命力の二点で、これらを0で計算します。(精神障壁は対象外) 晴嵐 1Hitしかしない程度の天候 1回攻撃固定となる 攻撃回数増加系アビリティも無効となります。 川霧 お互いの距離がおかしくなる程度の天候 HPが低いほうのHPと同じになる 正確には「自分と相手のHPに現在の値が入れ替わる」です。(最大を超えた分は最大値に揃えられます) 台風 勝負が荒れる程度の天候 装備品の攻撃防御の補正が0になる 素の力・生命力の値は有効になります。武具の補整・精神障壁・魔法剣・生命の剣の補整は無効になります。 凪 傷が癒える程度の天候 毎ターンHPが回復する 戦闘運*2%分のHPが毎ターン回復します。 ダイアモンドダスト 眠ったら死ぬ程度の天候 追加ダメージ効果付加 追加ダメージのアビリティが付与された状態と同じになります。 黄砂 カウンターヒット程度の天候 カウンターの効果付加 カウンターのアビリティが付与された状態と同じになります。 列日 全てを焼き尽くす程度の天候 毎ターンHPが減少 (15-戦闘運)%分のHPが毎ターン減少します。最低値1。このスリップダメージで倒れる事はありません。 快晴 太陽の光に包まれる程度の天候 技ダメージ軽減 戦闘運*10%(最大90%)軽減されます。マジックバリア系と重複しますが、50%軽減されている状態で90%軽減の場合、元ダメージ50%*90%となり、最終的に50+45の95%軽減が最大値となります。 曇天 技を器用に扱える程度の天候 技の発動率上昇 上昇率は戦闘運/2%です。
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天候について 各天候考察快晴 霧雨 曇天 蒼天 雹 花曇 濃霧 雪 天気雨 疎雨 風雨 晴嵐 川霧 台風 極光 天候について 戦闘中、キャラクターは天候によって様々な影響を受ける 現在の天候は、体力ゲージ中央の天気カウンタに表示されている 天候の遷移順序は快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴(以下ループ) 自分が有利・不利とする天候の2・3個程度前までの天候遷移は覚えておきたい 全天候の概要は以下の通り 天候名 概要 気質 天候未発現状態(正確には天候名では無い)気質状態から天気カウントが50を超えると天候の予報が表示され、99.9を超えると予報の天候が発現する予報表示中、以下のいずれかの条件を満たす事により天候が一つ変動する○スペルカードを発動させる○ダウンによって地面に叩きつけられる○SmashAttack属性の攻撃によって壁に叩きつけられる 快晴 飛翔中の旋回性能上昇(飛翔の最小移動円半径が縮まる)回避結界のコスト(霊球一つ破壊)免除 霧雨 スペルカード(正確にはスペルカードで直接発動された攻撃)の威力増加(1.25倍) 曇天 スペルカードの発動コスト1減少カードゲージの上昇量増加(2倍) 蒼天 必殺技ヒット時に別の必殺技でキャンセル可能になる 雹 霊力ゲージの回復速度上昇(2倍)必殺技の威力増加(1.25倍) 花曇 打撃攻撃(正確にはAボタンの使用)不可霊力ゲージの回復タイミングが著しく縮まり、回復速度が大幅に上昇 濃霧 攻撃(投げ、射撃含む)で与えたダメージの50%分だけ自分の体力を回復 雪 攻撃を受けるとカードゲージ減少カードゲージ減少の際にカードの境目を越えると現在セットしているカードが破壊される 天気雨 全ての中段・下段攻撃にクラッシュ属性付加(ガード方向ミスで即時クラッシュ)クラッシュした霊球の回復速度上昇 疎雨 全ての必殺技のレベルが最大(Lv4)化 風雨 空中移動回数増加(2回→3回)一部の打撃攻撃がジャンプキャンセル可能になる 晴嵐 カードゲージのカードグラフィックが見えなくなる 川霧 キャラクター間が一定の距離を保つように緩やかな引力あるいは斥力が働く 台風 スーパーアーマー(攻撃を受けてものけぞらない)状態になるガードが出来なくなる 極光 気質以外のどれか一つの天候の効果がランダムで現れる 各天候考察 快晴 旋回性能アップは元々の旋回性能が低いので体感しづらい(それでもy軸全体の半分位の半径で旋回可能になる) 回避結界コスト免除は積極的に使おう。相手によるが、6A・J6A・J8Aには全部結界してしまって構わないくらいの心持ちでOK。 霧雨 幽明系は威力が上昇しないので注意。 スペルカードを積極的に使うべき天候ではあるが、意識しすぎるのも失敗の元。 曇天 低コストスペルカードの使い勝手が格段に上がる。どんどん使おう。 蒼天 妖夢の固有天候 蒼天限定コンボは総じて威力が高いので覚えておいて損はない。ただし、消費霊力も高いのでコンボ発動時の霊力に注意。 雹 射撃をやや厚めに展開できる。相手がグレイズ苦手であれば射撃中心で攻めたてるのも良い。 花曇 妖夢のB射撃は貫通性能こそ低いものの発生が早いので地上B→jc→JB→ステップ→JB→下飛翔→地上B(以下ループ)でかなりの密度で弾幕を展開できる。 弾幕展開時は相手のグレイズ系必殺技と地上グレイズ専念行動に注意。読めたら弦月斬や生死流転斬、打撃系スペルカードを混ぜる。 弾幕展開戦が苦手な場合は逃げに専念してもいい。妖夢は移動速度が早くキャラクタも小さい為、逃げとガードに徹すれば余程の事が無い限り弾幕にハマる事は無い。ただし妖夢の地上ダッシュは連続グレイズで無い(ダッシュとダッシュの合間にグレイズの途切れがある)為、パチュリーや霊夢のような画面全域を覆う弾幕を展開できるキャラには特別の注意が必要。 濃霧 ハイリスクハイリターンな状態。なるべくダメージを与えたいが無理をしてダメージを食らうのは避けたい。自分の体力が減っておらず相手の体力が減っているときは守りに回るのもあり。 とにかく幽明系が最大の効果を発揮する天候。HPが減っている状態で幽明コンボを決める事が出来れば一気に優位に立てる。が、相手もその事は承知の上なので追い詰める工夫か通常の攻撃からそのまま幽明コンボに持って行ける状況が必要。 端付近でC弦月1段目CHを幽明求聞持聡明の法でキャンセルするとそのまま幽明コンボにもっていける事は覚えておいていいかもしれない。 雪 大事なカードは奥にしまっておくか、スキルカードの場合はすぐさま使ってしまおう。 天候の発現を読んで、雪発動の瞬間に攻撃を仕掛けて相手の大事なカードを割ってしまうという戦術も有効。 天気雨 ガードによほどの自信がなければガードが事実上無意味になってしまう天候。攻め立てる事を第一に行動した方が良い。 ガードがよほど上手い相手でもない限り、打撃を適当に上下に振るだけでさくさく割れる。AAAAAコンボだけでも3段目が中段・4段目が下段・5段目が中段なのでそのままAコンボを流すだけでも割れてくれるパターンが多い。ペースを奪ってクラッシュ後の追撃をしっかり出来れば一気に優位に立てる。 DAと2AはキャンセルなしでAを当てれるのでこの二つを主に狙っていくといい。 快晴時とは逆の意味で積極的に回避結界を使うべき天候。射撃を結界してでも相手の攻めを抜けるべき。 疎雨 ある意味妖夢の天候。反射下界斬が攻撃技に変貌するのが最大のポイント。 反射下界斬を結跏趺斬に変更していなければ積極的に使おう。地対空迎撃・設置攻撃・射撃封じ・固め中の射撃への割り込み等々何にでも使える。必殺技(使用後の霊力回復は2秒後)なので乱発してはすぐに霊力がなくなる事には注意。 反射コンボはA始動からどこでも2600↑、画面端であれば3000↑を叩き出せる。この天候の為だけに反射コンボを修得していても損は無い。 憑坐の縛もこの天候では猛威を振るう。半霊のHPが2500となる為ほぼ全ての攻撃を貫通して相手にぶつける事が可能。単発ヒットで1680。カウンターヒットすれば2239。馬鹿にはできない。 アリスや幽々子など弾幕が激しくなる相手には注意。 LVMAXで特性が変わる反射、流転、半霊技各種を積極的に使おう。 風雨 様々な地上打撃から即座にジャンプができるので、空中コンボに持って行ける。風雨中はAAAAA JA J6Aがどこでも入る事は覚えておこう。 空中のステップ回数が増えるので、相手にJAをガードされた後もより執拗に追いかける事が可能。(JA J8A J6C)を最大4回繰り返せるので最大攻撃回数は12回。そのうち攻撃を5~6回当てるとクラッシュ確定。その後は空中コンボに持って行ける。 晴嵐 自分のセットカードと相手のセットカードの確認を常に意識していれば大したデメリットは無い。 逆に言えば晴嵐発現時に自分のセットカードを覚えていないと、事実上のカード封印プレーとなってしまう。 もちろん晴嵐中もカード送りは可能なので相手のセットカードが変わり得る点は注意。が、現実にはほとんど無い。 コンボの最中にはスペカしか発動しないので幽明や桜花が無いのがわかっているならダメージの底上げを狙える。また、コンボ中にキャンセルできないならスキカやシステム(コストが足りない場合もあるが)なのである程度事前に把握していると少しだけ有利に立てる。 川霧 近接戦闘に大きなアドバンテージを持つ妖夢が最も苦手とする天候と言ってもいいかもしれない。 未来永劫斬は画面端かつ自分が中央側に居るときでないと事実上発動不可。この条件以外で永劫斬を決めても、斬り上げから斬り刻みの間に相手キャラクターが移動してしまい最後の斬り上げが当たらなくなり、結果ダメージは本来の4割弱程度(37.73%)に止まってしまう。ただし相手が画面端の場合のみフルヒットする 当然だが射撃はこの天候の影響を受けない。Bをメインに仕立てて意識させ、6Cや憑坐の縛で狩り取る戦術も有効。 心抄斬は相手にガードされても相手と離されるため反撃確定から逃げれる、要するに隙が少なくなる。相手に隙があればどんどん使おう。 台風 相手に依るが、基本的に妖夢が有利となる天候。HPの不利が無ければ積極的に攻めていきたい。 永劫斬は一撃目で止まってしまうので絶対に使わない。慈航斬は発生が遅くなるつつもグレイズ不可なので使い方によっては依然有効。ほかのスペカでは現世斬や成仏得脱斬を当てれるとそこそこのダメージが見込める。 相手の打撃にCを重ねると固まっている最中に攻撃を当てて自分だけ逃げたり、単純に逃げやすくなるので危ない場合は狙うといいかも。 極光 発現した天候を早めに見極め、発現天候に対する対策をいち早く実践する。 発現した瞬間に分かる天候カードゲージが見えなくなった→晴嵐キャラに妙な慣性が付いている・移動していないのにキャラが動く→川霧 発現した後特定の行動をとって初めて分かる天候スペルカードをセットしたら輝いてる枠(必要コスト)の数が実際のコストより1少ない→曇天(反射MAX時以外限定)反射下界斬の持続時間が異様に長い・反射下界斬を相手がすり抜ける時グレイズ音がする→疎雨Aを押したのに攻撃が出ない→花雲攻撃を当てたのにor攻撃を受けたのにキャラクタが仰け反らない→台風攻撃をしたらor攻撃を受けたらカードゲージが減少した→雪打撃攻撃を当てたらor当てられたらキャラのHPが回復した→濃霧空中ステップが3回出来る→風雨中段or下段攻撃を行ってガード方向をミスした時に即時クラッシュした→天気雨必殺技ヒット時に別の必殺技が繋がる→蒼天 発現した後行動を取っても分かりづらいor複数の条件が重なって初めて分かる天候飛翔の旋回がしやすくなってる?or回避結界で霊球が割れない→快晴必殺技の威力が妙に高い?or霊力の回復が心持ち早い?→雹スペルカードの威力が妙に高い?→霧雨
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道具 天候棒 読み クリマタクト ウソップが開発したナミ専用の武器。 アラバスタ王国の戦いから使用された。 熱気、冷気、電気の気泡を組み合わせて様々な技を繰り出す、 スカイピアで貝を手に入れたウソップにより完成版天候棒に改良された。
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戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。 カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。 天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。 予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。具体的には以下の順番 快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴 晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。 システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。 快晴(空を飛ぶ程度の天気) 効力飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。 回避結界のコスト免除 霧雨(スペルはパワー程度の天気) アリスには高火力スペカはなかったが、ver1.03より蓬莱・和蘭の威力が上がり恩恵を受けられるようになった。 効力スペルカードの威力増加(約1.25倍) 曇天(符を器用に扱う程度の天気) レギオンや上海がコスト1で使えたり、リターンがコスト2になったりとうれしい天候。 効力スペルカードのコストが-1される(最小1枚) カードゲージが2倍の量で増える 蒼天(連繋が鋭くなる程度の天気) 効力必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる 雹(霊力が強まる程度の天気) アリスの天候。 効力霊力回復速度の上昇(回復速度が倍化) コマンド技の威力増加(約1.25倍) 花曇(打撃が使えなくなる程度の天気) アリスの射撃は出が遅いため、撃つなら相手より早く動こう。千槍があるなら打撃攻撃も可能。 効力打撃属性の通常技が使用不可(必殺技は可) 霊力回復開始と回復速度が速まるつい蓬莱人形を発動したくなる天気だが、普段より大幅にグレイズ磨耗が下がって弱体化しているので注意。 濃霧(吸血鬼っぽくなる程度の天気) ver1.03以降、射撃にも吸収効果が付いた。 効力全ての攻撃に体力吸収効果付加(50%) 削りでも吸収 雪(幽霊っぽくなる程度の天気) 大切なカードは後ろのほうに送って壊されないようにしておくと吉。 効力攻撃をヒットorガードさせると相手のスペルカードゲージが減少 1枚分ゲージが減るとカード破壊(破壊エフェクトが出るようになった) 天気雨(防御が怪しくなる程度の天気) 効力ガード方向をミスると即クラッシュ クラッシュした霊力の回復速度が速まる ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 疎雨(必殺技全開になる程度の天気) Lvに関わらず人形を4体まで置けるように。天候終了しても余剰分は消えないので積極的に置いていこう。 効力全ての必殺技のレベルがMAXになる人形帰巣は帰りに当たり判定が復活する 風雨(空中戦に強くなる程度の天気) 効力空中移動(空中ダッシュ・飛翔)の回数増加 一部打撃技がHJC可能になる 晴嵐(符が見えなくなる程度の天気) 直前の手持ちカードを暗記しているなら勝負に出られる、してないならカードは使わないように。 効力スペルカードゲージが見えなくなる 川霧(距離が変になる程度の天気) コンボがつながらなくなる厄介な天候だが、他キャラから見ると川霧アリスは厄介らしい。 遠Aや6Aが入りやすくなる。 効力一定距離を保つように引力と斥力が働く 台風(勝負が荒れる程度の天気) アリスとしては極力避けて通りたい天候、なってしまった場合は人形振起などで時間を稼ごう。 具体的な戦術と立ち回りについては台風考察を参照。 効力常時スーパーアーマー状態 ガードができなくなる天手力男投げ、ブレイジングスター、ロイヤルフレアなどには細心の注意を 「霊撃」「ガード反撃」は全く機能しない ver1.03より台風時にも被ダメージ時に天気球が出るようになり、大型スペルが決まるとすぐ終わる 極光(何が起こるか不明程度の天気) 何の天候効果が出ているかを早期に判別するのが勝利の鍵。 効力全ての天候からランダムで一つの効力が現れる 見た目は何が起きているかわからないすぐ分かる効果としては花曇、晴嵐、川霧、曇天。ダメージを受けて分かるのが雪、台風。 人形がいつもより置けるなら疎雨。
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全コダマの天候変化スペル一覧 天候の効果はここに参照。 快晴 / 風雨 / 黄砂 / ダイアモンドダスト / 極光 / 瘴気 / 花曇 快晴 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル サニーデイ・サンデイ 炎 変化 5 しろりりーDリリーWHリリーW 151515 ダイレクトサンライト 炎 変化 10 NサニーTサニーHサニー 606060 サブタレイニアンサン 炎 変化 15 T空A空 6035 風雨 スペル名 属性 タイプ 威力 命中 消費 使い手 習得レベル 種族値 一致 大粒の涙雨 水 変化 - - 5 A小傘S小傘 6040 - - 雨の源泉 水 変化 - - 10 N神奈子A神奈子 4060 - - ケロちゃん風雨に負けず 水 変化 - - 5 A諏訪子 60 - - ブルーレイニィナイト 水 変化 - - 5 くろりりーNリリーBAリリーBSリリーB 15151515 - - 霧雨の剣 鋼 物理 100 100 15 霖之助 禁呪 80 × 黄砂 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 祟られた大地 地 変化 10 N諏訪子 40 モノクロームノイズ 地 変化 20 くろりりーNリリーBAリリーBSリリーB レンタル303030 ダイアモンドダスト スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル フリーズアトモスフェア 氷 変化 15 Nチルノ 禁呪 ダイアモンドブリザード 氷 変化 25 Dチルノ 禁呪 プリズムカーニバル 氷 変化 20 輪妖精 60 極光 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 緋想天促 地 変化 30 A天子 禁呪 エイプリルシンドローム 神 変化 20 しろりりーNリリーWDリリーWHリリーW レンタル354040 グセフラッシュ 神 変化 30 N神子A神子 禁呪禁呪 瘴気 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 逢魔時 闇 変化 10 呪い子 40 イクリプスシンドローム 闇 変化 0 NリリーBAリリーBSリリーB 404040 忍び寄る恐怖の気 闇 変化 0 Tヤマメ 禁呪 花曇 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル スプリングエフェメラル 樹 変化 10 NリリーWDリリーWHリリーW 403030
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七天候(しちてんこう)とは、ワサラー団の役職の一つである。(正確には七天候の守護者)また、海鈴都の役職擬人化のキャラ(ワサラーキャラクターズNEXT)を指すこともある。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 大空 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…私(わたし) 二人称…君 三人称…君ら 背中の翼は生まれつき生えているもの。ちゃんと羽ばたける。 ポニーテールは膝下まである。 悩みは他のメンバーが自分より目立っていること。 嵐 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…俺 二人称…お前 三人称…お前ら 七天候やワサラー団の平和のために日々戦っている。 ワサラー団の元気担当。 よく晴と雷の三人組で群れている。 雨 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…私(わたくし) 二人称…あなた 三人称…あなたたち 目は開かない。 ワサラー団の超人気バイオリニスト。 お酒が入ると豹変する。 一個下の妹はコントラバス奏者。 ワサラー団ダントツの怪力。(突然変質者に襲われた時には妹のコントラバスを犠牲にするつもり) 雲とは小学校からの友人。 雲 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…僕 二人称…君 三人称…君たち 実は男。 前髪の奥は七天候のメンバーにしか見せていないらしい。 雨とは小学校からの友人。 晴 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…あたし 二人称…呼び捨て 三人称…あんたたち 世間の流行を先取りしている。 暑さには弱い。 花が大好き。 よく嵐と雷の三人組で群れている。 雷 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…俺 二人称…お前 三人称…お前たち ブラウスに袖を通さない理由は「かっこつけ」らしい。 かなりの毒舌。 好きなお酒は生ビール。 よく嵐と晴の三人組で群れている。 霧 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 一人称…私(わたし) 二人称…あなた 三人称…みんな 雨と同様、目は開かない。 ワサラー団のかわいい担当。 ファッションには異常にこだわる。 相関図 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ギャラリー(海鈴都) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ギャラリー(ファンアート)
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天候適性 適正によって戦闘中のパラメータが変化する 装備やアビリティによって増加した値も変化する。 天候による命中・回避低下では、0までしか下がらない。 状態異常などの別の要因でパラメータが低下してマイナスになると、 天候によるパラメータ変化は起こらなくなる。 適性 攻撃・速度・防御・呪力 命中・回避・必殺 移動 S +25% +10 +1 A ±0% ±0 ±0 B -25% -10 -1 C -50% -20 -2 天候別適性 晴 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hare2.jpg) ほとんどのステージの天候は晴 パチュリーの日符「ロイヤルフレア」、空の「地獄の人工太陽」により天候が晴に変化 S 天子、幽香 A その他 B パチュリー、チルノ、ルーミア C レミリア、フランドール 霧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kiri.jpg) 紅魔館内での天候は霧 萃香の鬼気「濛々迷霧」により天候が霧に変化 S - A その他 B 霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、慧音、チルノ、リグル C - 雪 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yuki.jpg) チルノ戦、さとり戦、勇儀戦での天候は雪 チルノの凍符「マイナスK」により天候が雪に変化 S チルノ A その他 B 美鈴、咲夜、椛、文、霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、慧音、パチュリー、レミリア、フランドール、ミスティア、幽香、燐、空 C リリーホワイト、ブラックリリー、橙、紫、リグル、諏訪子 月 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuki.jpg) ルーミア戦、リグル戦、迷いの竹林及び永遠亭での天候は月 輝夜の「蓬莱の樹海」により天候が月に変化 S 輝夜、慧音(白沢時)、ルーミア A その他 B 霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、チルノ、パルスィ、さとり、こいし、燐、空 C - キャラクター別天候適性 晴 霧 雪 月 天子 S A A A 幽香 S A B A 輝夜 A A A S ルーミア B A A S 大妖精 A A A A 小悪魔 A A A A アリス A A A A 幽々子 A A A A 藍 A A A A てゐ A A A A 鈴仙 A A A A 永琳 A A A A 妹紅 A A A A メディスン A A A A 小町 A A A A 映姫 A A A A 萃香 A A A A 雛 A A A A にとり A A A A 神奈子 A A A A 勇儀 A A A A 衣玖 A A A A パルスィ A A A B さとり A A A B こいし A A A B 美鈴 A A B A 咲夜 A A B A ミスティア A A B A 椛 A A B A 文 A A B A リリーホワイト A A C A ブラックリリー A A C A 橙 A A C A 紫 A A C A 諏訪子 A A C A リグル A B C A 燐 A A B B 空 A A B B 霊夢 A B B B 魔理沙 A B B B 妖夢 A B B B 早苗 A B B B 慧音 A B B C 慧音(ハクタク時) A A A S チルノ B B S B パチュリー B A B A レミリア C A B A フランドール C A B A ゾンビフェアリー B A A B 妖精や毛玉やカラスなどの雑魚キャラ、召還した上海人形や魔本など(ゾンビフェアリーを除く)のキャラクターの適性は全てA
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天候予測(直接) 空を呪的に判断して明日の天候を占う。 判定 『呪』+SLd6 15を以上ならほぼ確実に当たる。 30を以上なら確実である。 ノーコスト。 戻る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 天候操作 オリジナル - アリス・ショウ 吸収 - 能力について 天候や気象現象を自在に操る能力。 人物 アリス・ショウはこの能力を持っている。