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ラナスMAP(高高度の山があるMAPなら可能) 状況 中盤~終盤 適正人数 7人以上が望ましい スピード 迅速な行動必須 構成 短剣1以上推奨、移動スキル持ち多め推奨 クリスタル 最大で85個程度(場合によって50個程度に減少) 戦術効果など 目的 天下統一 効果1 中央を陣取れる 効果2 勝った気持ちになれる 北東クリスタルから大量のクリスタルを所持し 壁下にいる敵を短剣のブレイクとウォリアーの突撃で蹴散らし 中央に向かって一気に進軍。 エクリを建て続けて中央に領域を伸ばしたら 坂道に壁を建築することで侵入を防げるようにする。 中央に領域を伸ばすためのエクリは 到達途中に敵軍に破壊されるがそれも計画の内であり 破壊されたらその分だけ中央に建てる。 3個分の領域は確実に取れるため約5~6%程度の領域を取れる! 頂上についたら、そこにあるObeliskを折れるだけ折る。 そしてそこにエクリプスを建てることで天下統一達成となる。 その後は逆落としにて登ってきた歩兵を掃討したり 敵軍のObeliskに奇襲をかけたりして大暴れするのが良い。 部隊の連携を遺憾なく発揮できる素晴らしい戦術() 中央地形は非常に人数差をごまかしやすい上に そもそも相手の突入が困難な地形であり 少数で大人数を相手にするのは容易である。 山を飛び降りることで南の橋付近に着地できるため 高確率で生き延びることもできる。 南が橋まで押されていて にっちもさっちもいかない糞戦場などで真価を発揮する。 ただしこの戦術を使っても勝てない。
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[部分編集] 袁家の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12729533 使用ゲーム 三国志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結(若干の変更あり)・袁紹軍(袁姓を持つ武将のみ) シナリオの設定 上級・史実・討死なし 動画形態 純プレイ動画 登録武将 なし 史実武将の扱い 主力 抜擢使用あり 縛り 登用武将制限 投稿時期 2010年11月13日~2011年04月02日(完結) 投稿者名 名家一番! マイリスト 【三国志Ⅸ】袁家の野望 関連タグ 袁家の野望 ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 前作:袁家天下統一記 [部分編集] 解説 野望を滾らせる袁家が集い 天下統一を目指す純プレイ動画。 前作に引き続きカオスでフリーダムな展開は健在。 袁家による波乱万丈な物語をお楽しみください。 縛り 登用可能な武将は下野・離反した初期配置武将+抜擢武将のみ。 登用対象外の武将が加入した場合(勧告・降伏)、即追放。 変更点 袁紹軍の拠点を交趾に変更(袁姓を持たない武将は南皮で未発見武将化) 袁術軍消滅(袁姓を持たない武将は寿春で未発見武将化) 各勢力にいる袁姓を持つ武将を袁紹軍に配置。 初期兵力・信望共に0 コメント欄 完結記念に解説を作りました。 -- 名家一番! (2011-04-02 18 31 30) 長編乙でした!袁紹軍ではありましたが1番印象に残ってるのが蜂蜜氏と袁譚だったという…影が薄い君主乙。 -- yuyu (2011-04-06 16 08 11) 名前 コメント
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特徴 選択肢により信長ルート、秀吉ルート、家康ルートに分岐する 注意点 信長ルートでは終盤に織田信行、徳川家康、本田忠勝、石川数正の4名が加入するが、武将数上限で加入できないとゲームオーバーになる対策としては不用な武将をどんどん解雇するか切腹させておくこと 秀吉ルートでは織田信長、明智光秀が強制離脱する 家康ルートでは織田信長、明智光秀、羽柴秀吉、丹羽長秀が強制離脱する 織田信行は信長ルートでしか仲間にならない 竹中半兵衛は秀吉ルートでしか仲間にならない ユニーク武将 織田勢 武将 兵種 能力値 スキル 備考 Lv 1 2 3 4 織田信長 騎 統 10 11 12 0 騎兵突撃 智 11 11 12 0 士気号令 政 8 9 10 0 明智光秀 騎 統 8 9 10 0 霧中銃撃 智 9 10 11 0 銃弱体無効 政 8 9 10 0 前田慶次 槍 統 8 9 10 0 一番槍 智 6 7 8 0 強襲突撃 政 1 1 1 0 丹羽長秀 弓 統 5 6 0 0 智謀下降 智 10 11 0 0 包囲上手 政 8 9 0 0 前田玄以 槍 統 3 4 0 0 弓兵弱体 智 6 6 0 0 槍兵号令 政 7 8 0 0 織田信行 統 0 0 0 0 智 0 0 0 0 政 0 0 0 0 天城颯馬 騎 統 8 9 0 0 士気号令 智 8 9 0 0 包囲上手 政 8 8 0 0 羽柴勢 武将 兵種 能力値 スキル 備考 Lv 1 2 3 4 羽柴秀吉 槍 統 9 10 0 0 将の資質 智 7 9 0 0 虚報伝達 政 6 7 0 0 竹中半兵衛 統 0 0 0 0 智 0 0 0 0 政 0 0 0 0 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 古田織部 統 4 5 6 7 智 9 10 11 12 政 8 8 9 10 徳川勢 武将 兵種 能力値 スキル 備考 Lv 1 2 3 4 徳川家康 騎 統 0 0 7 0 統率号令 智 0 0 7 0 政 0 0 10 0 石川和正 騎 統 0 0 6 0 包囲上手 智 0 0 4 0 政 0 0 6 0 本田忠勝 槍 統 0 0 10 0 一番槍 智 0 0 2 0 政 0 0 1 0 井伊直正 槍 統 0 0 8 0 一番槍 智 0 0 6 0 政 0 0 2 0 イベント 選択肢により信長ルート、秀吉ルート、家康ルートに分岐する。 No イベント名 条件 備考 1 二人の主君と青二才 開始時 オープニング選択肢はどちらを選んでも颯馬が残らされるルートの分岐には影響なし 2 主君が目指す天下とは? 3 美しい尼僧の正体 前田玄以が配下になる 4 信長の妹、織田信行 5 サルは青二才が嫌い 6 現実逃避は『敦盛』に限る 7 ご褒美は信長様……!? 織田信長Hイベント 8 一方そのころ家康は―― 9 真面目な光秀、奔放なその他 10 信行が世界で一番好きな人 11 慶次との気持ちいい朝 前田慶次Hイベント 12 光秀のうっぷん 13 サルの一夜城 14 サルは青二才を気に入った 15 男とするってどんな感じ? 羽柴秀吉Hイベント 16 数正の受難 17 姉様のお気に入り 18 あやつらが悪いのらっ! 19 迷うからこそ、青二才 20 信行のこと、あげるから―― 21 信行、姉への思い 織田信行Hイベント 22 数正、憤る 23 鷹狩りで深まる絆 24 信長の正義、光秀の不安 25 悩める光秀 26 光秀の切なる願い 27 光秀、初めての体験 明智光秀Hイベント 28 罪作りな青二才 29 盟友、徳川家康 30 揺れ動く心 選択肢『なにをバカなことをと笑い飛ばす』で姉と妹に選択肢発生選択肢『真剣に光秀を諌め、誤りを正す』で信長ルートへ 31 姉と妹 上記イベントで選択肢『なにをバカなことをと笑い飛ばす』を選んだ場合選択肢発生選択肢『信行本人に相談してみる』で信長ルートへ選択肢『光秀に相談してみる』で秀吉・家康ルートへ 32 慶次さんとの気持ちのいい夜 前田慶次Hイベント 33 間近に迫る決断の時―― 家康CGあり 34 織田姉妹との姫初め 揺れ動く心で選択肢『真剣に光秀を諌め、誤りを正す』を選択 信長&信行Hイベント 35 初めて颯馬と呼ばれた日 36 固めの杯 37 家康の一大決心 38 家康の想いの結末 39 最愛の人は女たらし 信長&光秀Hイベント 40 颯馬、捕まる 41 意気地なし♪ 42 通じ合う想い 天下統一宣言後 信長ルートエンディング信長Hイベント 43 織田家の新しい始まり スタッフロール後 後日談 44 すれ違っていく心 姉と妹で選択肢『光秀に相談してみる』を選択 45 すれ違ったままの心 46 信長、紅蓮に消える―― 選択肢『秀吉の元へ走る』で秀吉ルートへ選択肢『家康の元へ走る』で家康ルートへ 47 秀吉の元へ―― 信長、紅蓮に消える――で選択肢『秀吉の元へ走る』を選択 48 信長様のためにも 49 光秀、最後の願い 50 欠けた心 51 家康の元へ―― 信長、紅蓮に消える――で選択肢『家康の元へ走る』を選択 52 涙雨 53 信長の夢を引き継ぐ者 大名が織田信長から織田信行に変更(ただし信行は武将として参加しません)織田信長・明智光秀強制離脱 54 次代を担う者 大名が織田信長から織田信行に変更(ただし信行は武将として参加しません)織田信長・明智光秀・羽柴秀吉・丹羽長秀強制離脱徳川家康・本田忠勝・石川数正が配下に 55 軍師、竹中半兵衛~その壱~ 竹中半兵衛Hイベント 56 軍師、竹中半兵衛~その弐~ 竹中半兵衛Hイベント竹中半兵衛が配下に 57 めでたい新年 58 よき世まであと少し 59 数奇者、古田織部 60 秀吉、半兵衛、颯馬 竹中半兵衛Hイベント 61 お似合いの二人 62 天下人、羽柴秀吉 天下統一宣言後 羽柴秀吉Hイベントエンディング 63 秀吉と歩む日常 スタッフロール後 後日談 64 鎧武者、井伊直政 井伊直政が配下に 65 秀吉、長秀の珍道中~その壱~ 66 家康との契り 徳川家康Hイベント 67 あれは夢だったんです! 68 家康の薬、忠勝の暴走~その壱~ 本田忠勝Hイベント 69 家康との幸せな日常 70 家康の薬、数正の暴走~その壱~ 徳川家康・石川数正Hイベント 71 秀吉、長秀の珍道中~その弐~ 72 家康の薬、忠勝の暴走~その弐~ 本田忠勝Hイベント 73 家康と旅館で 徳川家康Hイベント 74 颯馬、ヤキモチを焼く 75 家康の薬、数正の暴走~その弐~ 選択肢『あーん、する』で徳川家康・石川数正Hイベントイベント後、石川数正が強制離脱選択肢『あーん、しない』で何も起こらず 76 太平楽の世 天下統一宣言後 エンディング家康CGあり 77 秀吉、長秀の珍道中~終幕~ スタッフロール後 後日談 78 囚われの信長 別シナリオ捕縛時 詳細は武将説得 79 前田慶次との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 80 織田信行との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 81 囚われの光秀 別シナリオ捕縛時 詳細は武将説得 82 片倉景綱との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 83 囚われの羽柴秀吉 別シナリオ捕縛時 詳細は武将説得 84 囚われの竹中半兵衛 別シナリオ捕縛時 詳細は武将説得 85 古田織部との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 86 前田玄以との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 87 囚われの徳川家康 別シナリオ捕縛時 詳細は武将説得 88 石川数正との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 89 本田忠勝との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 90 井伊直正との出会い 別シナリオ加入後 「武将に会う」にて 西へは進まず、関東圏を抑えて、その後東北を抑えれば後は楽です。 三好あたりと同盟を組んでおけばなお安心。 初っ端は武田あたりと同盟を組み、斎藤は無視で、さっさと関東を抑えるといいかも。 できれば30〜50ターンで上杉、武田、北条、潰していればあとはボタンを押してれば勝てるかと。 東北は伊達と最上が独立勢力を潰していて、城レベルが下がってるだろうからサクサク進む。 -- 名無しさん (2011-06-18 23 43 26) 基本的に西側から攻撃を受けることはありません。 -- 名無しさん (2011-06-19 01 11 27) 斉藤との同盟が生きてる間に武田・今川・北条あたりを潰す。この三家を相手にするのは骨だが織田家ルートにとってはここが最大の山場なので何とか乗り切れば後は楽。 -- 名無しさん (2011-06-19 17 53 57) 選択肢によっては途中で家康√、秀吉√に分かれる。 -- 名無しさん (2011-06-19 19 38 43) ↑その√分岐は明智が出てくるあれ?ちょっと詳しく教えてほしい -- 名無しさん (2011-06-19 20 15 24) 信長生きてるうちは家康合流しないのかな・・・ -- 名無しさん (2011-06-19 22 00 09) ↑信長ルートだと仲間になるよ。ついでに信行も。 -- 名無しさん (2011-06-20 09 28 27) 信長√では1000万石超えないと家康領地委譲イベントおきないっぽいな。領地数かも知れん。発生時石高1150万位だったし。 -- 名無しさん (2011-06-21 00 14 29) 私は、実史と同じように -- 名無しさん (2011-06-21 22 41 42) 武田と同盟を組み西へ進軍し、威信が高くなったら斎藤家を攻略しました -- 名無しさん (2011-06-21 22 43 58) 斎藤以外の東日本領土制覇。四国と近畿にちょっと手を出したとこで天下統一。80ターン弱、1500万石弱 -- 名無しさん (2011-06-21 23 30 35) ストーリー分岐の↓にある説明。自分は数正に行かせる方向で粘った。最後の選択肢までやって統一したけど織田END -- 名無しさん (2011-06-21 23 40 14) ↑続き。光秀の選択肢は↑ 信行の選択肢も↑ -- 名無しさん (2011-06-21 23 42 33) √分岐、どの選択肢だ?気がついたら天下統一してたorz・・・ -- 名無しさん (2011-06-22 23 48 12) √分岐、①光秀に相談。②笑う で本能寺でたはず。 -- 名無しさん (2011-06-23 03 52 51) ↑その②の選択肢見たことないな。やっぱり①が決め手なのかな -- 名無しさん (2011-06-23 07 42 02) 2↑そうなのか?ありがと、ちょっと試してみる。 -- 名無しさん (2011-06-23 10 33 20) ↑2あれ、俺は多分②の選択肢しか見たことないな -- 名無しさん (2011-06-23 15 49 59) 三河放置で西進も意外といい。あのごちゃごちゃしてる畿内をのんびり制圧してけるのは美味しい -- 名無しさん (2011-06-23 15 58 10) 本能寺√を選ぶと信長と明智がいなくなります。初心者は織田√に行ったほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-06-23 21 52 33) 家康√を選んだ場合、秀吉と丹羽がいなくなり、家康、数正、忠勝、その他MOBが加入します。 -- 名無しさん (2011-06-23 23 29 45) ↑ミス その他MOBは見間違えでした -- 名無しさん (2011-06-23 23 30 44) √分岐訂正。光秀から相談を受けた時に、笑い飛ばすを選択すると、次に信行のことについて選択肢が出る。そこで光秀に相談するを選ぶと本能寺 -- 名無しさん (2011-06-24 03 17 04) ↑光秀からの相談に、真剣に(ryと答えると信長√確定 -- 名無しさん (2011-06-24 03 18 25) √分岐は正直、わかんなかったからここの皆に感謝。 -- 名無しさん (2011-06-24 11 18 02) 信長√、家康領地委譲イベント、833万石、98ターンで発生、初っ端で斉藤との同盟破りをしたら勝家他が謀反しまくりで動きが遅くなってしまった。天下統一は1400万石越えで威信「8」(同盟破りしまくった)で達成。取説とは違うみたいですね -- 名無しさん (2011-06-25 17 36 04) 確かに今作は天下統一の条件に威光は関係ないかも。イベント進めてある程度領地とってればクリアなるし。 -- 名無しさん (2011-06-26 14 52 30) 威光は味方の謀反のしやすさに関係ある、って信行ちゃんが言ってた -- 名無しさん (2011-06-26 21 26 29) 謀反うんぬんは忠誠が関係してると思うんだが威光も関係あるのか -- 名無しさん (2011-06-27 00 01 24) シナリオモードだと威光は関係なくて、クリア条件となるイベントを見て一定石高を越えた場合だと思う。家康ルート入って延々更新フェイズのイベント見続けてたら終わったし。 -- 名無しさん (2011-06-27 00 51 23) 公式HPのスペシャルで書いてあるが、威光が高くなると謀反しにくくなるそうだ -- 名無しさん (2011-06-27 10 11 55) 徳川勢ってLV3でこんなに弱いのかよ -- 名無しさん (2011-06-28 00 00 39) 統率20の本田忠勝は最強です。普通の猛将(10~13クラス)がまったく相手になりません。まさに呂布状態 -- 名無しさん (2011-06-28 06 52 04) ↑2家康ルートで仲間になった時の数値なので、別ルートや群雄ではまた違うかも? それと忠勝は統率+7装備して加入する -- 名無しさん (2011-06-28 09 24 27) ↑郡雄ではLV1での数値だね。バグじゃない? -- 名無しさん (2011-06-30 00 04 09) 既出かもしれんけど織田シナリオだと今川家は義元の他に雪斎が初期配置されてないかもしれない 織田10ターン目遠江制圧時に気づいた 他シナリオでは配置されているのを確認。つーか今回のユニークの中でも義元の能力がチートくさく見えるのは俺だけ?w -- 名無しさん (2011-07-03 01 34 49) ↑桶狭間後だからね。雪斎と義元はもう死んでる扱いになってる。だから氏真のイベントは見れない。 -- 名無しさん (2011-07-03 07 27 52) 数正のその後って・・・ -- 名無しさん (2011-07-05 12 48 42) Lv.3の数値報告。信長12/12/10、光秀10/11/10、慶次10/8/1 -- 名無しさん (2011-07-09 18 38 01) 更新していてふと思ったのだが、颯馬って織田勢でいい・・・のか?w -- 名無しさん (2011-07-10 15 03 47) 名前 コメント
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ボクらの消しゴム落とし 対戦ACT パーティー 親子向け プレイ人数× 1 ~ 4 1,400円(税込)1.1GB ボクらの消しゴム落とし+スポーツセット[SAT-BOX]パッケージ版 ボクらの消しゴム落とし 机でピンポン 机でサッカー 2,850円(税抜) 弾いて!ぶつけて!突き落とせ! なつかしの遊び『消しゴム落とし』 一人でじっくり、みんなでワイワイ盛り上がれ! 懐かしの遊び"消しゴム落とし"が登場! 相手の消しゴムを机の上から弾き飛ばせ! 多彩なモードで1人~最大4人まで、手軽に楽しめる遊びがいっぱい! 友達と家族と、いつでも一緒に盛り上がろう! 使える消しゴムは300種類以上! 自分だけのオリジナル消しゴムを作成可能! 【ひとりで】 次々と現れる敵を倒して進む【バトル】モード、様々なお題をクリアしていく【チャレンジ】モード。 ハイスコアと到達記録を競う【進め消しゴムくん】モードなど、やりこみ要素も満載。 【みんなで】 2~4人でプレイ可能。 好きな組み合わせで遊べる消しゴム落とし【バトル】に加え、お題クリアに協力・対戦で挑む【パーティ】モード。 ハイスコアを競い合う【進め消しゴムくん】モードなど、みんなでワイワイ楽しめる内容が盛りだくさん! 【天下統一】 世は消しゴム乱世時代。 日本各地に待ち受ける消しゴムを倒し、天下統一をめざそう! 戦国武将に扮した先生たちとも、消しゴムバトル!! 【カスタマイズ】 パーツを組み合わせて、自分だけのオリジナル消しゴムを作ろう。 作った消しゴムは各モードで使用可能。 最強の消しゴムをキミの手で見つけよう! 【不思議な教室】 各モードで集めたポイントを使って、消しゴムを手にいれよう。 あつめて遊んで、消しゴムのコンプリートをめざそう! 【お楽しみ】 野球消しゴムをころがして大量ポイント獲得のチャンス! ※このゲームにはちょっと変わった消しゴムたちが登場しますが、すべて消しゴムです。 メーカー SAT-BOX 配信日 2018年11月8日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1~ 4 対応言語 日本語 レーティング CERO A セール履歴SAT‑BOX 30%OFF セール 980円(30%off) 2018/10/25 00 00~2018/11/7 23 59 SAT‑BOX 20%OFF セール 1120円(20%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/10 23 59 ボクらの消しゴム落としを簡単にレビュー プレイモードは、消しゴム落としバトル、チャレンジ、進め消しゴムくん、天下統一の4種 それに加えて、消しゴムのカスタマイズ、不思議な教室、お楽しみの3種 消しゴム落としバトルはその名の通り、NPCもしくは他プレイヤーの消しゴムを落とせば勝ち 一人モードの場合は全100ステージ(=100個の消しゴム)と無駄にボリュームがある マルチも可能で、こちらは協力だったり対戦だったりが可能 天下統一も似たようなモードで、消しゴム落としで日本制覇(?)を狙う。ボスキャラも居る 各県の消しゴムは特色あるんだか無いんだか判断に困る所 自分の使う消しゴムは今まで入手した消しゴムやカスタムした物の中から好きに選択可能 この2モードで倒した消しゴムは入手可能 -- 名無しさん (2018-11-11 15 28 49) チャレンジも240ステージと大ボリューム こちらは消しゴムを落とすだけではなく、数々のお題をクリアしていくモード 鉛筆を倒したり、ゲートをくぐらせたりと色々多彩 が、後述する問題点のお陰でいまいち爽快感がなくストレスが溜まりぎみか 進め消しゴム君は、可愛い消しゴムを操って先へ進んでいくアクションゲーム ステージはある程度ランダム生成(エリア型)なので、マルチで遊べばそれなりに盛り上がるかも? 個人的にはこれが一番面白いと思ったかな…… 消しゴムのカスタマイズは、まあ、うん。なんて言うか、微妙…… パーツ少ないし、15パーツまでしか使えないし、立体的に作れないしで片手落ちの印象が強い ガチャで無駄にごてごてした、立体造形の合体消しゴムが手に入るのも不満を煽る 不思議な教室は、要はガチャ 各モードで入手したポイントを消費して、ランダムに消しゴムを入手 被り無しと思われるので、只管回していれば全ての消しゴムを入手可能かも知れない お楽しみは、3時間毎に野球消しゴムを転がして60~1000ポイントを受け取れるモード とても微妙 -- 名無しさん (2018-11-11 15 29 06) 長所としては、消しゴム落としをこのご時世にまじめにゲーム化したこと とりあえず消しゴムが関わってたらこんなモード入れても問題ないよな!的な強引さは嫌いではない 短所は単純に物理演算と、衝突判定が雑 つまり消しゴム落としというこのゲーム自体の根幹が揺らぐw 物理演算はそこまで酷くはない(気になるのはボール型消しゴムの挙動)が 衝突判定が雑なのは本当に気になる(特にボール型消しゴムの挙動的な意味で) このお陰でチャレンジモードの一部の面が非常にクソゲーだも! アナログスティックでは消しゴムを弾く強さを調節しづらいのも気にかかる ヒントでタッチパネルの方が良いよ!とは言われる訳だけどもw まあ、色々笑わせては貰ってるので個人的には買って損をしたとは思わないが他人にはお勧め出来ない一品 とはいえ、進め消しゴムくんをマルチで遊ぶのは割と楽しそうな感じはした -- 名無しさん (2018-11-11 15 29 28) 一部のチャレンジ、壁に触れる前に衝突判定発生するのは流石にどうかと思うわほんと あと、前述したように挙動とかも雑なので、天下統一でのボス戦が割と納得いかないことが多い つまりゲームバランスも結構崩壊してるw 力は入ってるんだけどねー なんていうか、色々ともったいなさすぎる 仲間内で宴会やる時の一発ネタとか接待用途としては良好 -- 名無しさん (2018-11-11 15 29 49) 名前 コメント
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メニュー トップページ ウイニングポスト 競馬 真・恋姫†夢想~天下統一伝 パワプロ リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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キャラ選択 私は生きる… 天下統一 大武闘会交代 頼んだ 大武闘会副将 近付くな…巻き込まれたくなければな
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バサラ屋の販売条件等を書く所 アイテム詳細は装備アイテムのほうに書いて下さい。 元気ごはん・・・体力が1000成長する。1人10食まで(500両) 力うどん・・・攻撃力が40成長する。1人10食まで(500両) 頑固せんべい・・・防御力が20成長する。1人10食まで(500両) 各キャラ属性付き第三武器・・・最初からある(8000両) 各キャラ第五武器・・・ストーリーか天下統一を難易度「普通」以上でク-リア(28000両) お楽しみ武器・・・ストーリーか天下統一を難易度「難しい」以上でクリア(70000両) 各キャラ第一防具・・・最初からある(10000両) 呼運のお守り 青・・・最初からある(3000両) 一重のほうび 水・・・最初からある(3000両) 金満貯金箱 白虎・・・最初からある(3000両) 戦国武芸全集 弐の巻・・・最初からある(3000両) 熱唱びわ・・・(15000両) 連撃扇子・・・() 心技一体の二枚刃・・・(21000両) ごますり棒・・・(24000両) 韋駄天抄・・・(両) 王将の奇蹟・・・(30000両) 2度目のくじ引き券・・・(35000両) 万年氷の水晶・・・(40000両) 白金切符・・・(50000両) 源内の蘇生術・・・(60000両) あぶく銭の財布・・・(70000両) 才蔵の笹・・・(80000両) 昇天香炉・・・(90000両) 逆鱗手甲・・・(100000両) 清正の虎皮・・・(150000両) 覚醒の焼印・・・(200000両)
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濃姫 能力値 出現方法 武器 無双演舞、技能取得 基本性能 解説 能力値 能力名 初期値 最大値 体力 155 275 無双 165 290 攻撃力 50 266 防御力 54 288 知力 54 278 移動力 100 180 得意属性 夜叉 ※最大値は「成長限界突破」によって更に伸びる。 出現方法 「織田軍団編」をクリアする。 武器 武器名 基本攻撃力 蜥蜴(トカゲ) 13 蜘蛛(クモ) 30 蛭虫子(ヒルコ) 46 蝮蛇(マムシ) 56 無双演舞、技能取得 シナリオ-ステージ 取得可能技能、取得方法 織田軍団編-信長上洛戦 脱兎(鈴木佐大夫 敵詰所全制圧で登場) 織田軍団編-姉川の戦い 硬骨(朝倉宗滴) 薬活(赤尾清綱) 激昂(前田慶次) 蜻蛉返り(海北綱親) 忍耐(朝倉景紀) 織田軍団編-雑賀攻略戦 織田夫妻編-堺襲撃戦 虎乱(MAP下部右側復帰地点の右のマス) 練気(足利義昭) 燕返し(荒木村重) 見切り(雑賀孫市) 織田夫妻編-信長伊賀越え 居合(MAP復帰地点の下のでっぱり) 千里眼(石川五右衛門) 一の太刀(柳生宗厳) 怒髪(雑賀孫市) 織田軍天下統一編-関東征伐 一閃(真田幸村) 霞割り(真田昌幸) 鉄壁(北条綱成) 意地(上杉謙信) 我流(MAP敵本陣へのルート中) 織田軍天下統一編-奥州征伐 無刀取り(MAP最右の石の場所) 乱撃(上杉景勝) いなし(上杉謙信) 烈破(伊達成実) 覚醒(真田幸村) 無双の継承者たち-無双の継承者たち 逃げ水(劉備) 皆伝(曹操) 基本性能 攻撃 解説 □□□ △~ □□□□~ □△~ □□△~ □□□△~ ダッシュ□ J□ J△ 受け返し 馬上□ 馬上△ 無双奥義 無双秘奥義 解説 未稿
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[部分編集] 山名家の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8856580 使用ゲーム 信長の野望・天道 シナリオ・担当勢力 シナリオ1 山名家 シナリオの設定 上級、寿命史実、討死多め、架空息子・姫標準、歴史イベントすべてあり、伝承イベントなし 動画形態 純プレイ(字幕解説つき) 登録武将 なし 史実武将の扱い - 縛り 下記参照 投稿時期 2009年11月20日~2010年2月12日 投稿者名 kl01 マイリスト 山名家と地味な仲間たち 関連タグ 【山名家の野望】 ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 前作→黒田家でまったり天下統一 天道編、黒田家でまったり天下統一してみる(革新) 簡単な解説 弱小大名+縛り(能力値・人数・兵科)のある純プレイ動画。 うpぬしいわく、 「今回は能力値が地味で日の目を見ることが少ない、もしくはチート様のせいで存在感激減な武将達の興亡記となります」 字幕解説による、まったりしたプレイになっており、BGMも雰囲気づくりに貢献している。 なお、処断は適宜行う方針。 縛り 縛りは「予告編」で説明されている。 1.本城×3の人数だけ武将の登用可 2.統率85(現状80)、武勇・政治90、知略85以上の能力値がある 武将は登用禁止 3.元服した武将に関しては登用枠に関係なく登用可 (2に当てはまる武将はもれなく追放) 4.山名家臣(列伝に山名家臣とある者)は登用枠に関係なく登用可 5.架空息子・姫は登用枠に関係なし 6.足軽・弓・兵器が使用可能兵科 コメント欄 ブログも11月19日までに削除される予定です -- 名無しさん (2011-11-16 07 25 09) 名前 コメント