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滝のぼるをお気に入りに追加 滝のぼるとは 滝のぼるの52%は小麦粉で出来ています。滝のぼるの44%は嘘で出来ています。滝のぼるの4%は汗と涙(化合物)で出来ています。 滝のぼるの報道 二十四節気「大雪」。末候「鱖魚群」の誤読から見えてくる食文化の変容 - tenki.jp 急遽ショー開催を決めた「ステラ」に、クチュールへの意欲感じる「ジバンシィ」 2022年春夏パリコレの現場から Vol.4(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ディオール」のランニングマシーンやジムボールが発売 フィットネスの「テクノジム」と初コラボ(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「シャネル」2022年春夏ショー来場者スナップ BLACKPINKのJENNIEらがショーのエネルギーを語る - WWD JAPAN.com 映画「竜とそばかすの姫」とコラボした「アンリアレイジ」は二次元と三次元の交錯を服でも表現 日本からもパリコレvol.5 - WWD JAPAN.com 「コム デ ギャルソン」が「不要」をそぎ落とし、威圧とは違う「強さ」を手に入れた - WWD JAPAN.com 【クラナド、Free!】“神アニメ”しかない…「京都アニメーション」の激推ししたい一作は?【#ファンに聞いてみた】(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ポケモンスナップ】マグマの滝登りの攻略|マグマッグのリクエスト攻略 - AppMedia(アップメディア) 【涼を呼ぶ夏の絶景】四国地域の美しい滝5選 - オーヴォ 長男を車内放置 滝クリが炎上続きでもインスタ続ける理由と進次郎の責任 - NEWSポストセブン 【恋する歌舞伎】第43回『湧昇水鯉滝(わきのぼるみずにこいたき)鯉つかみ(こいつかみ)』 - ozmall.co.jp 滝のぼるのウィキペディア 滝のぼる 滝のぼるの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 滝のぼるのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 滝のぼる 宝塚歌劇団 このページについて このページは滝のぼるのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される滝のぼるに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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####v0.90#### ※v0.82までとのセーブデータの互換性はありません。 ※v0.90は以前のバージョンには上書きしないで遊ぶ事を推奨します。 ※また今回は軽量化Objは作業が間に合わないので用意してません。 Gekokujoより防具10種程、建物20~30種程モデルを組み込み 建物(sceneprops)については全てgekokujo~という名称になっています。 防具については最適化も組み込みもほぼ終了、建物は違和感あるものはテクスチャのみ差し替え、形状まで弄る余裕無し。 LODの作成はほぼ終了、コリジョンモデルは大幅に軽量化出来る余地があるため作り替え作業中(時間かかります)。 シーンへの配置はほとんどしていません。 顔メッシュを和風のものに差し替え 女性の顎付近が爆発する事があります。そのうち修正します。 違和感があった髪モデルを和風のものに差し替え(途中) 基本史実性重視ですがごく一部のモデルで中の人の趣味に走ってます。 PCの初期値をほんの少しだけ高くなりやすいようにした コンパニオンの初期属性値を1だけ上昇、割り当てスキル見直し。 グシンが何故か割り当てていない弓術を持って始まる。該当箇所見つけられず原因不明。 初期土倉投資額を変更。詳細は初期土倉投資額.txtを参照ください。 今回からは親も自分も商人の場合が一番初期投資額が大きくなります。 交易品、食べ物等の値段、重さを8倍にした。 ただし重量が56kg以上?になるとバグるので56kg以上の物は全て56kgで固定しています。 これで一応交易プレイ出来るようになってるはず・・・。 防具の性能、分類の見直し 戦闘で得られる戦利品の量を増やした。 非現実的に少なかったというのとゲームバランス的に あんまり増えてる感じがしないのでなんか間違ってるかも。 正規の弓兵、投石兵、竹束兵の胴装備をやや弱体化した。 全ての弓の速度を-1した。 毒矢を除く矢の属性をcutに変更。 全ての馬のHPを+4、装甲を+3、突進力を+1した。 卒塔婆を追加(dou_sotoba) 井戸を追加(dou_ido) 破壊可能な木目塀を追加(dou_hei2_dstr) 睡蓮を追加(dou_suiren1)Plantで追加するとランダムシーンで地面に生えてしまうのでScenePropsとして追加してます 片手刀として五郎入道(正宗)追加。 北条領での御前試合賞品か、または北条領での武器屋でも稀に販売されます。 実際に人気が出たのは後期安土桃山頃かららしいので、名声上昇効果は小にしています。 bookとして渓山行旅図を追加(dou_sansuiga) 所持してると名声が少し上昇します。書物商人が売っています。 scenepropsにも同IDで追加しています アップグレードツリーをほぼ正しいものに。また昇進先が二股になってる場合でもそれぞれ費用が正しく算出されるように。 (yoidore氏作成) Freelancer、Companions Overseer(KDFL)の統合。KDFL独自の仕様についてはKDFL_readmeを参考にしてください。 一部troop名の変更 城の守備兵の増え幅を小さくした。 まだ多すぎるとは思わないけど減らしすぎかも知れないのでテストしてみて再調整するかも。 とりあえず現状でのバランス調整として織田と越後上杉は他より多く増えるようにしてあります。 兵への週の支払いを大幅に減らした。 これは雑兵物語で触れられていた賃金を参考に再調整しました。 これを受けて土倉の投資額も200貫までと減少させています。 また領地からの収入は石高資料からの計算で妥当な値だと思うのでそのままです。 盾としての脇差を追加(dou_nitou_wakizashi1、dou_nitou_wakizashi2, dou_nitou_uchigatana) 見た目だけですがロマン溢れる二刀流になります。要盾防御1~3. 盾サイズが横に非常に狭いので飛び道具を防ぐのはほぼ無理だと思います。 またセットで使える片手武器が少なかったので打刀から2種類程、両手専用から片手/両手兼用にしました(長さ70以下の打刀)。 盾として使える刀は名称に護身用と書かれています。 一部AIにも持たせてます。 ※上杉長巻大将、鬼結城、鬼野伏せり、一部武将、塚原さん 片手武器として使える長さ70以下の刀(合口、小太刀、脇差、忍者刀、打刀一部)を武器切り替えで投擲可能にしました。 ただしAIに持たせてしまうとすぐ投げて終わってしまうため、以前の投げられない刀とは別に新規武器として全て追加しています。 武器毎の非投擲時のthrustとswingの中間ダメージが投擲時のダメージになってます。 また石等より飛距離が短く(長さが長いもの程短いです)、何より一発しかないので、あくまでも奥の手としての投擲になります。 投擲可能な刀は武器名称に投擲可能と書いてあります。AIが持っていないので店売りでのみ入手可能です。 いくつか効果音の追加、差し替え 環境音、天候の追加 セミ・・・夏季日中、演出のみ 鈴虫・・・秋季夜間、演出のみ 強風・・・四季問わず、飛び道具の命中補正有り 大雪・・・冬季のみ、飛び道具の命中補正有り 梅雨・・・5、6月のみ、火器の弱体のみ有り 天候の更新は朝4-5時頃と夜18-19時頃の一日二回行われます。 天候が悪い場合や夜間において飛び道具の命中率が下がるようにした。 霧が90以上、夜間、台風、大雪のいずれかの場合は、 プレイヤー以外の全てのキャラの弓、投擲、鉄砲の命中が-5されます。 プレイヤーはもともと視覚的なハンデがあるのでそのままです。 強風の場合はPC含む全てのキャラの弓の命中率が-5されます。 投擲や鉄砲は風にそこまで影響は受けないと思うのでそのままです。 雲が65以上ある場合は雨天とみなし (実際には降らない事もありますが、雨が降るかどうかは戦闘開始時まで分からない為こうしています) PC含む全てのキャラの銃の命中率が-5されます。 ただしscriptがややこしくて面倒になるので御前試合の時や模擬試合の時などは命中率補正はありません。 戦闘後には命中率が元に戻るようにしてますが、もし命中率が戻らないケースがあったら教えてください。 夜の暗さをより暗くした。 上記飛び道具命中補正との兼ね合いで、夜間戦闘時にPCに視覚ハンデを与える為暗くしました。 HDR高で暗さを調整してるのでHDRオフの場合相当暗くなります。 Nativeの暗さに戻したい場合はKantoudouran v0.90/Data以下にあるskyboxes.txtを削除するか移動してください。 火矢(dou_fire_arrows)、焙烙玉(dou_houroku)、闇夜の打ち(dou_yamiyo_no_uchi)、菱(dou_hishi)を追加 いずれもscriptとしては範囲攻撃ですが、それぞれ特徴があります。 範囲内の味方も巻き込むので注意してください。 単に私の記述に問題があるかも知れないんですが、どうもitemに持たせるscriptに元々問題があるらしく、 大量に範囲攻撃を使うキャラがいると関係ないキャラにダメージが入る事があるみたいです。 【火矢】 効果範囲、ダメージともにランダムで大きく変わりますが、弾数が多い分下2つほど強くはないです。 着弾時に発生する炎エフェクトの大きさでおおよその効果範囲が分かります。 盾を構えている相手には範囲ダメージは入りません。 雲の量が65以上、梅雨、台風、大雪時は延焼は発生しません。 結城、佐竹、宇都宮、千葉の上位弓兵及び海賊が使います。 火器熟練度が高い程範囲ダメージの上限が高くなります。 またdou_add_firepointというScenePropsを追加していまして、 これの近くに火矢が着弾するとdou_add_firepointの中心点から大きな炎エフェクトをしばらくの間発生させます。 エディターでdou_add_firepointを配置しておけばどこでも炎が発生しますが、このオブジェクトの大きさを変えても火矢を検出する範囲が変わるわけではありません。なので混乱を防ぐためにも大きさは変えない方が良いです。 またシーンエディター上ではdou_add_firepointは白い球体になってますが、戦闘中は非表示になるようにしてます。(現時点ではwallの時のみ。非表示処理を追加して欲しいシーンがあったら教えてください。) 【焙烙玉】 投擲4以上、いわゆるてつはう。 効果範囲はほぼ一定で、ダメージはランダムですが範囲武器の中で最も強いです。 盾を構えている相手には範囲ダメージは入りません。 雲の量が65以上、梅雨、台風、大雪時は効果範囲、ダメージが半減し、熟練度による補正もなくなります。 里見の上位投石兵が使います。 火器熟練度が高い程ダメージの上限が高くなります。 【闇夜の打ち】 投擲3以上 棒手裏剣を複数まとめて投げてるという設定です。 範囲もダメージも火矢より大きく焙烙より小さく、安定していますが、 上2種と違い、範囲内全ての敵にダメージを与えるのではなく、 範囲内の敵最大3体にダメージが入ります。天候の影響はありません。 盾を構えている相手及び自分には範囲ダメージは入りません。 あの人達が使います。 投擲熟練度が高い程ダメージの上限が高くなります。 【菱】 投擲1以上、いわゆる撒き菱。 ほぼダメージがない代わりに範囲内の敵を最大4体まで怯ませる事が出来ます。 盾を構えている相手も怯ませます。 工夫すれば役に立つかも? あの人達が使う他、ある場所でも手に入ります。 城を包囲している間は士気の減少回復をしないようにした。 scriptを書いただけでまだ動作確認はしていません。 城戦時に戦闘シーンを2種類から選べるように変更。 それぞれの城に大手(通常)と搦め手の2種類があります。 ただしフリーランサー時には選べません。 また搦め手の方が負荷が軽い傾向にあります。 城戦時に攻め手側のAIが門や壊れる塀に近づいた場合攻撃するようにしました。 現状dou_saku_s_dstr、dou_gate1m、dou_hei2_dstrの3種を攻撃するようにしています。 またこれらのscenepropsは壊れた時に地面に倒れるようになってましたが、 地面の遥か下の方に移動させるようにしました。じゃないと倒れた後も攻撃してしまうので。 また最初から倒れた状態になっている門も攻撃してしまうので出来れば削除してください。 ※プライマリが飛び道具のAIに対する処理が上手く動いてない、今後要修正 奇襲の発生確率をやや上昇。悪天候程発生しやすいのは一緒です。 また夜間は発生確率が上昇するようにしました。 姫、武将が城滞在時に胡坐をかくようにした(Japan_osp_anim_v0.2) 熊手と薙鎌の重量を増やして、ダウンをとりやすくした。 ノーマルマップの修正 前回までこちらの環境の問題でノーマルマップがちゃんと作れていないモデルがあったため、それらをいくつか作り直しました。 主に衣服モデルの布の皴の表現です。 ####集団戦法の追加############################################################################# 戦闘中に兵達に特殊な戦法を取らせます。 【F8 + Num1】盾持ちに対する歩兵護衛指示/指示解除 【F8 + Num2】盾持ちに対する弓兵護衛指示/指示解除 【F8 + Num3】盾持ちに対する騎兵護衛指示/指示解除 盾を持っているキャラ全てに任意の兵料をガードさせます。 指示を出している間は対象兵料の前方に横陣で立ちます。 移動は対象兵料に合わせて動きますが、突撃させる場合は 一度指示を解除する必要があります。 【F9 + Num1】斉射構え/斉射放て 弓兵に割り当てられてる兵で、弓及び鉄砲を持つ兵が構えの指示で攻撃を構え、放ての指示で一斉に射撃を行います。 通常のAIが射撃を始めないような遠目で当てる事も出来るため、上手く使えば強力です。 またAIもfieldtactics有効時には遠目で斉射をやってきます。 【F9 + Num2】三段撃ち/三段撃ち解除 弓兵に割り当てられてる兵で、弓及び鉄砲を持つ兵が3段階に分かれて射撃を行います。解除指示が出るまで続けます。 敵兵がいなくても味方が目の前にいても撃つので注意してください。 ロマンで出来るようにしただけなのではっきり言って弱いと思います。 #####八陣形の追加############################################################################## 兵士たちに特殊な陣形を取らせます。 ※現在いくつかの陣は作り直し中で使えないようになってます。 【F10 + Num1】鶴翼の陣 【F10 + Num2】魚鱗の陣 【F10 + Num3】雁行の陣 【F10 + Num4】衝軛の陣 【F10 + Num5】方円の陣 【F10 + Num9】車掛りの陣 【F11 + Num0】陣を整える 兵を再配置します。陣を展開してから味方がやられて陣形が崩れたり、増援が出た場合に陣に合流させるのに使ってください。 再配置中は攻撃に参加出来ない兵が増える為周囲の状況に注意して行う必要があります。 【F11 + Num1】陣立て指示(歩兵) 【F11 + Num2】陣立て指示(弓兵) 【F11 + Num3】陣立て指示(騎兵) 陣の最も前方、若しくは外側に任意の兵を優先的に配置します。 ただし盾持ちは指示に関係なく前方(外側)へ配置されます。 車掛りの陣に関してはscriptの関係上指示出来ません。 戦闘開始時は弓兵の指示が出ています。 【F11 + Num4】陣の間隔を狭くする 陣の間隔を狭くします。 【F11 + Num5】陣の間隔を広くする 陣の間隔を広くします。 #####備え############################################################################ TEWEの初期陣形を弄ったものです。 予めNum1~Num3までの三つに記録しておいた兵の配置を、戦闘中いつでも展開する事が出来ます 歩兵、弓兵、騎兵の3兵料への移動指示、散開、密集命令をまとめてだせます。 備えの設定は 野営→備えの設定、及び戦闘前に行えます。 戦闘開始時はNum1に登録されてる備えを自動で展開します。 また備え設定時の移動量はcmではなくm単位なので注意してください。 【左Alt+Num1~Num3】対応キーに登録されてる配置を展開
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最初のシルフ像を解放すると勲章「はじめてのシルフ像」がもらえる 全てのシルフ像を解放すると勲章「シルフ像コレクター」がもらえる ウィンダリア島 名前 場所 広場 島の真ん中「パン屋」の右上 エルフの森 島の左上「ウィンダリア村 西門」を出て二つ目の吊り橋を上に行った先 洋館近くの墓地 島の右上「ウィンダリア村 東門」を出て右上に進み、吊り橋近く ドワーフの鉱山 島の上「ドワーフの鉱山ダンジョン」を抜け、「鍛冶屋」近くにある湖の右下 ウィンダリア島・本拠地 島の下出航後。船で上陸した場所近く サマーヒル島 名前 場所 サマーヒル島・船着き場 船で上陸した場所近く サマーヒル島・高原 島の右「サマーヒル島・高原への道」を右下に抜けた出口横 サマーヒル島・岬 島の左「サマーヒル島・ビーチ」の左端にある段差を上った先 サマーヒル島・秘密の釣り場 島の真ん中「サマーヒル島・高原への道」を上に抜けた出口横 サマーヒル島・火山のふもと 島の上火山へ行く吊り橋を渡って左へ進む スプリングレイク島 名前 場所 スプリングレイク島・船着き場 船で上陸した場所近く スプリングレイク島・高台の湖 島の真ん中「スプリングレイク島・滝裏の洞窟」を抜けた出口横 スプリングレイク島・桜の小道 島の右上島の真ん中上あたりの三叉路を上。その後崖沿いに右。 スプリングレイク島・岬 島の左「スプリングレイク島・滝裏の洞窟」入り口を通りすぎて左に進む スプリングレイク島・春野菜の畑 島の左下丸太橋を1つ渡った後に左へ進む エルドラ島 名前 場所 エルドラ島・黄金の丘 船で上陸した場所から右上に進む エルドラ島・花と緑の地 「エルドラ島・洞窟」を抜けた出口横 スノークリスタル島 名前 場所 スノークリスタル島・船着場 船で上陸した場所近く スノークリスタル島・大雪島 島の下「スノークリスタル島・大雪山」入り口横 スノークリスタル島・樹氷の森 島の左雪だるまから下におり、すぐ右に進む スノークリスタル島・塩の大地 島の左下「スノークリスタル島・樹氷の森」を左下に抜け、凍った湖を通り過ぎた先 オータムリーフ島 名前 場所 オータムリーフ島・船着場 船で上陸した場所近く オータムリーフ島・荒野 島の下「オータムリーフ島・荒野」に上って左下に進む オータムリーフ島・遺跡 島の左上「オータムリーフ島・神殿遺跡」入り口を過ぎて左下へ進む オータムリーフ島・荒野の高台 島の真ん中「オータムリーフ島・神殿遺跡」を進むとあるXの字型マップその右上に進んだ先にある出口近く オータムリーフ島・すすきの原 島の右上「オータムリーフ島・すすきの原」を上に抜ける ダークグレイブ島 名前 場所 ダークグレイブ島・船着場 船で上陸した場所右上 ダークグレイブ島・霊魂の森 島の右上「ダークグレイブ島・暗闇の洞窟」出口横 ダークグレイブ島・古代遺跡 島の左上「ダークグレイブ島・古代遺跡」入り口を過ぎて左上に進む ダークグレイブ島・見晴らし台 島の真ん中上「ダークグレイブ島・霊魂の森」を上に抜け、崖沿いに左へ進む ダークグレイブ島・祭壇跡 島の真ん中「ダークグレイブ島・船着場」から道なりに進み、吊り橋を渡った先
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ウルクスス 概要 アオアシラ骨格の牙獣種。滑走や回転が厄介で、ゴリ押ししようとすると手痛い反撃をもらうことも。 二つ名にも共通していえるが、頭部は狙いづらいため尻をメインに狙うとよい。 別名 白兎獣 使用属性 氷 危険度 ☆3 狩猟地 雪山・氷海 肉質 部位 切断 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 45 63 30 0 20 0 0 上半身 44 44 30 0 15 0 0 前脚 30 30 10 0 5 0 0 腹・後脚 35 35 10 0 5 0 0 尻 63 50 20 0 10 0 0 太字は弱点特効が有効な部位。 弱点部位 弱点属性 頭部尻 火 立ち回り一例 基本の動き 尻をメインに攻撃すれば問題ない。 四足歩行のままこちらに振り向いた場合はノーモーション滑走が来ると思っていい。 メガブーメランを投擲するタイミング 転倒時、乗りダウン時。 不意の滑走が多いため無理に投げるのはオススメできない。 オススメ装備・スキル 装備属性 装備例 備考 火属性武器 獰アグナネコランス 火属性の強力な武器。火属性武器は獰レウス、黒炎王XXなど強力な武器が多いため自身の使う型と相談して武器選択しよう。 スキル 備考 弱点特効の術 弱点の尻は狙いやすいため効果は大きい。 大雪主ウルクスス 概要 MHXから登場した「二つ名持ちモンスター」の一匹。 振動・雪だるま状態とこちらの動きを止める攻撃が多い。 超特殊許可クエストでは高い体力と渋い肉質のため、宝纏ウラガンキンに次いで2番目にタフ。 音ダウンが非常に長いため、積極的に狙っていきたい。 別名 - 使用属性 氷 危険度 ☆5 狩猟地 雪山・氷海・極圏 肉質 部位 切断 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 40 45 25 0 20 0 0 上半身 38 38 20 0 15 0 0 前脚 25 25 10 0 5 0 0 腹・後脚 34 34 10 0 5 0 0 尻 42 40 15 0 10 0 0 太字は弱点特効が有効な部位。 弱点部位 弱点属性 頭部尻 火 立ち回り一例 基本の動き 尻をメインに攻撃すれば問題ない。雪だるま状態になったらすぐに治ロリで解除すべき。 中距離にいるときはドロップキックに注意。超特殊では即死技である。 9の字回転は左後方にいれば安全。ドロップキックに派生することも多いため油断はしないこと。 巨大雪玉投げは小タル爆弾で阻止、怒り状態の場合は振り向きにあわせて後ろに回り込む。 攻撃派生一例 ・単発滑走→ヒップドロップ ・後方を向いて滑走→巨大雪玉転がし→回り込み→ドロップキック(近~中距離) or 3way雪玉投げ(遠距離)、ごくまれに飛びかかり ・こちらに向かって遅めの滑走(小ダメージ)→ヒップドロップ or {ノーモーション滑走→ドロップキック(近~中距離) or 3way雪玉投げ(遠距離)} ・単発飛びかかり→ノーモーション滑走→ドロップキック(近~中距離) or 3way雪玉投げ(遠距離) ・巨大雪玉投げ→四足歩行状態のまま軸合わせ→滑走 メガブーメランを投擲するタイミング 転倒時、音ダウン時、乗りダウン時。 ドロップキック後やヒップドロップ読みで投げることもできるが慣れないうちは避けるべき。 オススメ装備・サポート行動・スキル 装備属性 装備例 備考 火属性武器 獰アグナネコランス 火属性の強力な武器。ちなみに獰グラビ武器は会心率が低いためやや劣る。 サポート行動 備考 小タル爆弾の技 ノーコストで音ダウンを狙える。成功すれば大きなチャンスとなる。 スキル 備考 回避上手の術 咆哮や9の字回転の雪だるま判定、3way雪玉投げを安定してステップ回避可能になる。 耐震の術 慣れないうちはつけるべきスキル。少しでも拘束される時間は減らしたい。
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大雪山カントリークラブ 当ゴルフ場の最高地点に位置するクラブハウス、特に2階レストランからの大雪山の眺望は秀逸です。 春から初夏にかけての残雪の山々、初秋の初雪の山々が特におすすめの眺望です。 東コースは、クラブハウスのコース側出口を抜けるとアウト、インコース共スタートホールがあり、大雪山に向かって第1打をショットする事になります。西コースは大雪山や十勝岳に加え旭川市街地を望むホールも。 いずれのホールからも大雪山や十勝岳連峰を望むことができ、キタキツネやエゾユキウサギ、エゾリスなどがひょこっと顔を出す。そんな自然豊かなゴルフ場です。 〈大雪山カントリークラブ公式サイトより引用〉 大雪山カントリークラブ 〒 北海道旭川市上川郡東神楽町東3線21号 TEL:0166−83−2011 FAX:0166−83−2492 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ホームページ http //taisetsuzan.cc/ 〈ブログ〉 旭川遠征 http //blogs.yahoo.co.jp/mbcjapan/25638880.html 旭川、ゴルフ、大雪山カントリークラブ http //blogs.yahoo.co.jp/matsu19632002/56276489.html 5/9 ラウンド報告 リベンジ?? http //blogs.yahoo.co.jp/kokorostyle/27707562.html 5/3 ラウンド報告 http //blogs.yahoo.co.jp/kokorostyle/27474667.html お蕎麦や”蓬” http //blogs.yahoo.co.jp/dendoro2jp/2484910.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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味方 敵 消費MP 味方 使用キャラ 青 赤 緑 白 黒 結界強化 かなめ 茜 月丘 刻乃 結界弱体 恵理 アナスタシアみやび 久美 竜一 智明 補結界 恵理 アナスタシア 久美 竜一 刻乃 漏結界 恵理 アナスタシア 明日翔 竜一 智明 結界共鳴 かなめ 茜みやび 明日翔 コロナ月丘 智明 アイテムの最速入手MAP 次のMAPから使用可能 青 赤 緑 白 黒 結界強化 難しいお年頃 難しいお年頃 難しいお年頃 結界弱体 導かれちゃってる者たち 導かれちゃってる者たち 難しいお年頃 導かれちゃってる者たち 導かれちゃってる者たち 補結界 初期 初期 変わりゆく状況 変わりゆく状況 変わりゆく状況 漏結界 天空からの災厄 変わりゆく状況 魔人の脅威 深淵より来たりて 深淵より来たりて 結界共鳴 天空からの災厄 変わりゆく状況 変わりゆく状況 深淵より来たりて 天空からの災厄 敵 使用スキル リアクション 青 赤 緑 白 黒 クモ 補 補 補 補 補 餓鬼 漏 漏 漏 漏 漏 大口獣 渦 炸 囮 棘 抉 飛行 融 燃 硬 昇 溶 ケンタウロス 槍 弾 漏 昇 捻 サソリ 渦 燃 漏 浄 抉 ワーム 漏 炸 癒 棘 漏 クラゲ 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 結界共鳴 オーダー 青 赤 緑 白 黒 ケンタウロス 強化 強化 強化 強化 強化 サソリ 攻性 弱体 弱体 強化 虚数 ワーム 弱体 弱体 弱体 弱体 弱体 クラゲ 強化 攻撃 回復 防衛 強化 消費MP 消費MP オーダースキル ダメージ HP回復 結界耐性変動 攻撃力変動 ダメージ軽減特殊防御 特殊効果 3 結界拡散 4 結界強化結界弱体 共鳴崩壊シュバルツラウム 5 どらごんすぴりっと 同調エンデバーマインド寒波の襲来 ゲームオブカオスグラシアルハートシャイニングスマイル 6 頑張るです質量雨 防衛結界 アウェイキングオーバーライド大雪の結晶モチベーションダウン汚染浄化回帰クリーンフォール 7 回復結界 虚数結界 フェニックスオーブ 8 ガーディアンハート効かないですアークティックフラット 圧殺ゼーレアルタール 9 フルカラーリインフォース サルベーション 10 銀龍光 ゴーイングマイウェイ死角封じ 11 12 サークルプロテクト 13 セレスティアルプレイヤー 14 エターナルファンタズム 17 制御 消費MP リアクションスキル ダメージ HP回復 結界耐性変動 攻撃力変動 ダメージ軽減特殊防御 特殊効果 2 結界中和 3 天舞 補結界 空蝉囮結界ムービングウォール 4 大逆鱗 漏結界 燃結界魂込覚醒昇結界融結界溶結界 硬結界ユミナフィールド 棘結界諦めません勝つまでは 5 パイロスプリット炸結界抉結界アーベインクレッセント 癒結界花と乙女と貴方に祝福を 捻結界チェインステイシスインナーサイト 6 弾結界浄結界槍結界 メディカルアローン 観極 見切結界共鳴プロテクト 質量波豪雹の洗礼重ね撃ちマックススピードフォローイングエンバー 7 消散ネクストワン 8 渦結界ハイドロブラスター大リーグボール7号
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登録日:2012/09/25(火) 15 07 37 更新日:2020/08/08 Sat 18 01 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アクション ゲーム シューティング フリーゲーム リーサルアプリケーション 同人 大雪戦 その世界では、空と地上に人が暮らしていた。 ただし、空と地上はあまり仲が良くなかった。 ふと気がついたら戦争してる――というくらいには。 そんな世界の地上で生まれた、一人の兵器が目を開けた。 『空を超え、宇宙へ向かい、成すべきことを成せ』 これが、私に与えられた唯一の指令。 だけど私は『成すべきこと』がなんなのか知らない。なぜならインプットされてないから。 それに、宇宙へ…と言うけど、私は大気圏を脱出する力どころか飛行ユニットすら持ってない。 私を作った人は馬鹿なんじゃないかと本気で思った。 だから私は詳しい説明を要求した。 別に間違ってないことだと思う。 わからないことは人に聞けとかインプットされてたし。 だけど、答えてくれる人はいなかった。誰も。 結局、状況は何も変わらないまま、出発の時間になってしまった。 どうしようかとかなり迷った。 けど、 『目的地に着けば、次の指示があるかもしれないし』 そう考えて、私は空へと向かうことにした。 自慢じゃないが私の体重は非常に軽い。 だから飛行ユニットが無くったって、通常火器をロケット代わりにすればなんとかなる。 …多分。 私自身、効率の悪い馬鹿馬鹿しい手段だと思ってたから『やめろ』と言われたらやめるつもりだった。 だけど誰も止めようとはしなかった。 私は、私の知らないその場所にお別れのあいさつをして空へと飛んだ。 返事をしてくれる人は、やっぱり誰もいなかった。 やかましく響いてくる警報は、そう聞こうと思えばそう聞こえなくもないかもしれなかったけど。 サークル大雪戦が制作したアクションシューティング。 現在は無料で公開されている。公式からのリンクは切れているのでダウンロードサイトなどを使うべし。 ■概要 主人公「アップリカ」を操作して敵を倒したりしながら上にあるゴールを目指すステージクリア型の縦スクロールアクション。 ただしアップリカはジャンプも出来なければバーニアの類も着いていない。 ではどうするのかというと、武器を撃った反動で空を飛ぶという非常に効率の悪い方法で上へ上へと登っていくのである。 上に限らず、左右や、場合によっては下への移動する際にも基本的には反動を利用することになる。 各ステージの左右はループするようになっており、それを利用して進むステージもある。 ■システム メインショット 押しっぱなしで連射。ボタン連打で高速連射。 主にこれの反動で移動することになる。 下に撃てば上に、左右に撃てばそれぞれの反対方向に動く。 残弾=ライフ 上述の通り、移動するためには銃を撃つ必要があるが、銃を撃つとアップリカのエネルギーを消費する。 ゼロになれば当然ゲームオーバーである。 エネルギーは敵の攻撃に被弾したり敵やトラップに接触しても減る。 道中に置いてあったり敵を撃破すると出現するアイテムを取ると一定量回復するので、効率よく移動したり敵を倒すか無視するかの判断が重要になる。 スコア ステージ中に敵を撃破したり、リザルトの際にクリアタイム、残エネルギー量、敵を連続で倒すことで繋がるチェインなどのボーナスがスコアに加算される。 一定のスコアに達するとエネルギー最大値が上昇 全回復するので「ハイスコアなんぞ興味ねー」という人でも少し稼ぎを意識することでクリアが楽になる。 SPウェポン 通常火器とは別に装備されている武器。 SPウェポン専用のゲージを使うのでエネルギーを消費しない。 SPウェポンのゲージは割とすぐに回復するので積極的に使うのがよい。 最初はバズーカしか使えないがアイテムを手に入れることで種類が増える。 ○バズーカ 弾速は遅いが高威力広範囲で使いやすい。攻撃は基本これ。 ○ソード 自機の周りを一周する近接武器。弾消しもできる攻防一体の武器。 ○サンダー 停滞し一定時間残る雷球を撃ち出す。 威力は低いが範囲が広いので盾として便利。壁を貫通する。 ○レーザー そのまんまレーザー。 直進する上に一瞬で出るので当てやすい。照射し続ければダメージも十分。反動もほとんどないので動かずに攻撃したい時に。 バーストモード メインショットボタンとSPウェポンボタンを二秒以上同時押しすると発動する。 発動すると ○発動時エネルギー全回復 ○メインショットのエネルギー消費なし ○ビットが出現し火力上昇 ○SPウェポンゲージ回復速度上昇 ○反動移動速度上昇 ○軽度のダメージを無効化 ○一定範囲内の回復アイテム自動回収 ○チェイン継続時間延長 などの恩恵が得られる。 非常に強力だが、 ○一度発動するとステージクリアまで解除不可能 ○バーストモード中はエネルギーが高速で減少 といったデメリットもある。 バーストしていた時間に応じてステージクリア時にボーナスが入るので狙えるところで狙っていけば後々が楽になる。 ■キャラクター アップリカ 主人公。地上側が開発していた戦略級小型戦器。 戦器とはこの世界における戦争の主力である人型兵器のこと。 目が覚めたら空側の施設にいたため『成すべきこと』のために脱走、作戦の実行を試みる。 実はまだ未完成。推進力発生装置などいくつかの欠損は作らなかったのではなく作れなかっただけ。 地上全土は本作の5年前に戦争で壊滅的被害を受け、アップリカを開発していた研究施設も消滅してしまった。 ちなみに体重は72g。軽いとかいうレベルではないが、これは彼女の体がバリア躯体であるため。 クラリーノ 空側に所属する防衛戦器。 アップリカが捕らえられていた施設の中ではほぼ唯一アップリカとまともに戦える存在。 アップリカが空に向かうのを阻止するために立ちふさがるが、その行動や言動は、命令や役割というよりアップリカの身を案じているからこそのものであるようだ。 ディスカ 空側の技術者。まだ10代前半だがそれなりな地位にいる天才。 作中唯一の人間。彼女自身は年下の姪にマジ喧嘩で負けて泣かされる程度の実力しか持たないがトラップや量産タイプの戦器を大量にけしかけてアップリカと戦う。 クラリーノの直接の上司にして現在の所有者。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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. 当ページ下に放り込みログあり(添付ファイル) 2ちゃんねる / 2ch:新・放り込みスレ .
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もしもの時の事、考えてますか? 地震や台風、噴火に大雪……日本は災害大国である。無論、自然の猛威の前にはどんな自動車も無力である。 このページではもし愛車に乗っている時に災害に遭ってしまった時の対処や、愛車が災害の被害に巻き込まれてしまった時の対処を伝える。 グランツーリスモには関係ない話に思うが、数多くの天災が相次ぐ日本に住む以上、避けられない問題である。ぜひ、知って欲しい。 運転中に大地震に遭遇したら まずは緊急地震速報とかを聞いたら、なるべくハザードを出して急ハンドル、急ブレーキを避けるなど、できるだけ安全な方法により道路の左側や路肩とかに停めて欲しい。 大地震の揺れの中を走行すると揺れ方によってはハンドルが取られて事故になる原因にもなりかねない。もちろん、他の車両に撥ねられてしまう可能性もあるので絶対車外に出てはダメだ。停止後は、カーラジオ等により地震情報や交通情報を聞き、その情報や周囲の状況に応じて行動してほしい。 引き続き運転するなら余震や倒壊している場所、停電で信号機が停止している事に気をつけながら走って欲しいが、気を付けて欲しいのは都内とかの場合では大規模災害発生時に緊急車両しか通れない道が出来る事があるという事。なるべくなら走り続けるのは救助活動の妨げになるので、止められる場所に止めておいて欲しい。 もしやむを得ず道路に停める事になって避難しなくちゃならなくなったら、道路の左側に停めておき、必ずエンジン停止、エンジンキー刺しっぱなしか分かり易い場所に置いておき、窓は閉めてドアはロックしない事である。 「盗まれるんじゃないの?」と思うがこれには理由があり、もし鍵とかロックして放置すると場合によっては救助活動の妨げになる可能性があり、その時に素早く退かせられない事になるからだ。強制的に撤去する作業も出来るが、出来るならなるべくその負担を避けるためにはすぐにでも動かせる状況を作って欲しい。しかし、やはり一番は駐車場とかの場所に停めておいておくのが一番である。 クルマに乗っている時に大津波が来ると言われたら 地震の場合もそうだが、原則クルマの避難はおすすめしない。上の動画のように、大渋滞になりかねないリスクがある。 最悪、間に合わず津波に飲まれる可能性も高い。なるべくなら大地震と同じく停められる場所に停めて高台に避難してほしい。津波に飲み込まれる愛車の姿を見るのは忍び難いと思うが、まずは自分の命が大切。無常だが、時にはそのような判断も取られねばならない。
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「まとめて凍えろ!」 【名前】 氷雪のユウゼイクス 【読み方】 ひょうせつのゆうぜいくす 【声】 安元洋貴 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【登場話】 epic3「ランディックパワー・分裂」 【所属】 宇宙虐滅軍団ウォースター 【分類】 ウォースター構成員/ガリュース星人 【出身星】 ガリュース星 【特技】 大雪、雹、氷などを噴射する 【任務】 地球の全ての営みを凍結させる 【趣味】 雪合戦 【生物モチーフ】 ヒョウガユスリカ 【器物モチーフ】 雪の結晶、冷蔵庫、エアコン 【名前の由来】 遊星より(から)の物体X(エックス) 【出身星の由来】 ユスリカ 【詳細】 「惑星のモンス・ドレイク」によって招集されたガリュース星人。 胸部と四肢に強力な冷却器官があり、体内で生成した冷気を増幅できる。 冷気をエネルギーとして肩の噴射口から大量の雪や氷などを噴射、周囲を氷雪の世界にしてしまい、冷気の温度は背中の雪の結晶のような羽根によって調節する仕組みとなっているが、羽根は弱点で破壊されると大ダメージを負ってしまう。 上述の能力で地球を凍らせる事によって氷雪の星にしようと目論み、街を凍らせている最中にアグリ、モネが駆け付ける。 アグリに一人前と認めてもらおうと立ち向かうイエローが繰り出すロックラッシュを弾き返し、イエローの足を負傷させるが、ブラックに片方の羽根を攻撃されて撤退を余儀なくされる。 再び任務を遂行すべく強烈な冷気で広範囲を凍らせ、その際に羽根が光り、欠片を持っていたモネに「自身が行動している」と気付かれる。 単独で挑むイエローを苦戦させるが、他の4人の参戦によって形勢が逆転、最大限に力を生かすゴセイジャーに追い詰められ、「ゴセイダイナミック」により敗北。 その直後、ビービ虫に噛み付かれて巨大化する。 ゴセイグレートと交戦、ゴセイグレートを吹雪の中で攻撃するが、ランディックのヘッダーコンビアタックで胸部や両足を負傷して吹雪を止められてしまい、最期は「グレートストライク」を受け爆散した。 【余談】 カの口のような部分に別の口があり、羽根や肩の噴射口が雪の結晶に酷似している。 更に胴体と手足は冷却器がモチーフになっている(DVDの映像特典の「ゴセイミュージアム」より)。 『遊星よりの物体X』とリメイク版『遊星からの物体X』は極寒の南極が舞台となり、そこから名前の由来になったと思われる。 声を演じる安元洋貴氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。